CN115002934B - 音频业务处理系统、电子设备及蓝牙耳机 - Google Patents

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Abstract

本申请提供一种音频业务处理系统、电子设备及蓝牙耳机,涉及无线通信技术领域。该系统中,电子设备可在检测到自身处于激活状态时自动与蓝牙耳机建立实体连接,无需用户手动切换连接关系,简化用户操作;同时,通过对音频业务进行分类,使蓝牙耳机可以优先处理重要的业务,降低重要业务的处理时延。其中,第三电子设备响应于第一操作向蓝牙耳机发送连接请求信息;蓝牙耳机在接收到连接请求信息后断开与第二电子设备之间的实体连接,并与第三电子设备建立实体连接;第三电子设备还响应于用户的播放操作发起第二音频业务,并在第二音频业务的优先级高于第一音频业务的优先级时向蓝牙耳机发送第一业务抢占指令,使蓝牙耳机处理第二音频业务。

Description

音频业务处理系统、电子设备及蓝牙耳机
技术领域
本申请涉及无线通信技术领域,尤其涉及一种音频业务处理系统、电子设备及蓝牙耳机。
背景技术
目前,蓝牙耳机凭借其无需收纳整理耳机线、便携、使用便捷的特点,受到越来越多用户的青睐。蓝牙耳机可以与手机、平板等电子设备建立无线连接,从而配合电子设备为用户播放音乐或接/打电话等。
为了方便工作和生活,用户通常需要使用多个电子设备,例如手机、平板、个人电脑(personal computer,PC)等。但蓝牙耳机一次只能处理一个电子设备的业务,如何通过一副蓝牙耳机处理多个电子设备的业务,是目前需要解决的一个重要问题。
发明内容
本申请实施例提供一种音频业务处理系统、电子设备及蓝牙耳机,可使蓝牙耳机自动在多个电子设备间切换,以自动处理多个电子设备的音频业务,避免用户手动切换电子设备,操作繁琐的问题。
为达到上述目的,本申请的实施例采用如下技术方案:
第一方面,本申请实施例提供了一种音频处理系统,包括蓝牙耳机、第一电子设备、第二电子设备以及第三电子设备,蓝牙耳机与第一电子设备、第二电子设备之间实体连接,蓝牙耳机与第三电子设备建立之间虚拟连接,蓝牙耳机处理第一电子设备的第一音频业务;第三电子设备用于响应于第一操作,向蓝牙耳机发送连接请求信息,第一操作用于将第三电子设备由非激活状态切换至激活状态,激活状态指第三电子设备已发起或可能发起音频业务;蓝牙耳机用于在接收到连接请求信息后,断开与第二电子设备之间的实体连接,并与第三电子设备建立实体连接;第三电子设备还用于响应于用户在第一应用上的播放操作,发起第二音频业务,并在第二音频业务的优先级高于第一音频业务的优先级的情况下,向蓝牙耳机发送第一业务抢占指令;蓝牙耳机还用于响应于接收到第一业务抢占指令,处理第二音频业务。
可见,在电子设备(例如,第三电子设备)已与蓝牙耳机建立虚拟连接的情况下,若该电子设备检测到自身已经发起或可能发起音频业务,可以自动与蓝牙耳机建立实体连接,无需用户手动切换连接关系,简化了用户操作。另外,电子设备还可在检测到自身可能发起音频业务时预先与蓝牙耳机建立实体连接,避免在电子设备已经发起音频业务后才建立实体连接导致的在听觉效果上的延迟,提升了用户体验。同时,通过对音频业务进行分类,使蓝牙耳机可以优先、及时、快速地处理重要的业务(优先级更高的业务),以免关键业务被延迟或忽略,降低重要业务的处理时延。
在第一方面提供的一种实施方式中,蓝牙耳机还用于广播业务类型通知,业务类型通知包括第一音频业务的业务类型;第三电子设备还用于在接收到业务类型通知后,根据第二音频业务的业务类型与第一音频业务的业务类型的优先级关系确定第二音频业务与第一音频业务的优先级,其中,业务类型的优先级越高,则业务类型所对应的音频业务的优先级越高。
在第一方面提供的一种实施方式中,业务类型包括通话业务、多媒体业务以及通知业务,通知业务、多媒体业务及通话业务的优先级依次增高。
在第一方面提供的一种实施方式中,第三电子设备还用于在第二音频业务的优先级与第一音频业务的优先级相同,且第二音频业务后于第一音频业务发起的情况下,向蓝牙耳机发送第一业务抢占指令。也就是说,在两个音频业务的优先级相同的情况下,后发起的音频业务可以抢占先发起的音频业务,这使得蓝牙耳机总是能够播放用户当前想要播放的音视频内容。
在第一方面提供的一种实施方式中,蓝牙耳机还用于响应于接收到第一业务抢占指令,向第一电子设备发送业务抢占通知;第一电子设备还用于在第一音频业务的业务类型为多媒体业务或通知业务的情况下,响应于业务抢占通知而暂停第一音频业务。也就是说,当第一音频业务被第二音频业务抢占后,该第一音频业务可以被暂停,方便用户恢复该第一音频业务。
在第一方面提供的一种实施方式中,第一电子设备还用于在第一音频业务的业务类型为通话业务的情况下,响应于业务抢占通知继续处理第一音频业务。当一个通话业务被另一个通话业务所抢占时,该被抢占的通话业务可以由发起该通话业务的电子设备继续处理,避免电话中断。
在第一方面提供的一种实施方式中,第三电子设备还用于在不存在音频业务时向蓝牙耳机发送业务完成通知;蓝牙耳机还用于响应于接收到业务完成通知,向第一电子设备发送耳机状态通知,耳机状态通知用于指示蓝牙耳机处于空闲状态;第一电子设备还用于在接收到耳机状态通知后,继续处理第一音频业务,并向蓝牙耳机发送第一业务通知;蓝牙耳机还用于响应于接收到第一业务通知,恢复处理第一音频业务。也就是说,若一个音频业务被暂停,蓝牙耳机可以在自身处于空闲状态后恢复处理该音频业务,无需用户手动重新开始。
在第一方面提供的一种实施方式中,第一电子设备还用于响应于接收到业务抢占通知,将媒体流统计数据清零并重新统计媒体流统计数据,媒体流统计数据为第一电子设备发起音频业务的次数;第一电子设备还用于在接收到耳机状态通知后,若媒体流统计数据小于或等于第一阈值,继续处理第一音频业务,并向蓝牙耳机发送第一业务通知。其中,在媒体流统计数据大于第一阈值(例如0)时,表明第一电子设备在暂停第一音频业务期间处理过其他音频业务,可以认为用户已经有其他的音频业务需求,无需继续处理第一音频业务;反之,在媒体流统计数据小于或等于第一阈值时,表明第一电子设备在暂停第一音频业务期间未处理过其他音频业务,用户可能仍然有继续该第一音频业务的需求,因而可以恢复处理该第一音频业务。
在第一方面提供的一种实施方式中,第一电子设备还用于响应于接收到业务抢占通知显示提示信息,提示信息包括第一控件;响应于用户对第一控件的操作,第一电子设备向蓝牙耳机发送第二业务通知;蓝牙耳机还用于响应于接收到第二业务通知,恢复处理第一音频业务。在一个电子设备(例如第一电子设备)的音频业务被其他电子设备(第三电子设备)的为音频业务抢占时,该第一电子设备可以显示被抢占的提醒,同时为用户提供抢占回耳机的控件(第一控件),以方便用户快速抢占回耳机。
在第一方面提供的一种实施方式中,第一电子设备还用于响应于用户在第二应用上的播放操作,发起第一音频业务;第一电子设备还用于确定第一音频业务的业务类型;第一电子设备还用于在确定蓝牙耳机处于空闲状态的情况下,向蓝牙耳机发送第三业务通知,第三业务通知携带有第一音频业务的业务类型;蓝牙耳机还用于响应于接收到第三业务通知,处理第一音频业务。也就是说,可以由电子设备判断音频业务的类型,这有利于将音频业务划分为更多种类型。
在第一方面提供的一种实施方式中,蓝牙耳机还用于响应于用户触发蓝牙耳机进行回连的操作,与第一电子设备、第二电子设备分别建立实体连接;发送蓝牙低能耗BLE广播,BLE广播包括蓝牙耳机的状态信息,蓝牙耳机的状态信息用于指示蓝牙耳机的电量、佩戴状态、连接状态以及业务状态;第三电子设备还用于接收到BLE广播后与蓝牙耳机建立虚拟连接;第三电子设备还用于,在确定第三电子设备于激活状态的情况下,向蓝牙耳机发送连接请求信息;蓝牙耳机还用于在接收到连接请求信息后,与第三电子设备建立实体连接,并断开与第一电子设备间的实体连接或者断开与第二电子设备间的实体连接。也就是说,在电子设备接收到与其已配对的蓝牙耳机的BLE广播后,便与该蓝牙耳机建立虚拟连接;同时在第一次接收到BLE广播时若电子设备处于激活状态,则可与蓝牙耳机建立实体连接,无需用户手动切换。
在第一方面提供的一种实施方式中,第一电子设备、第二电子设备为最近与蓝牙耳机建立过实体连接的电子设备,或者,第一电子设备、第二电子设备为高优先级的电子设备。也就是说,在蓝牙耳机接收到触发回连的操作后,可以优先于最近连接过的两个电子设备、或者优先级高的两个电子设备建立实体连接。
第二方面,本申请实施例还提供了一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储器;以及一个或多个计算机程序,其中一个或多个计算机程序被存储在存储器中,一个或多个计算机程序包括指令;当指令被电子设备执行时,使得电子设备执行以下操作:响应于第一操作,向蓝牙耳机发送连接请求信息,并与蓝牙耳机建立实体连接,第一操作用于将电子设备由非激活状态切换至激活状态,激活状态指电子设备已发起或可能发起音频业务;响应于用户在第一应用上的播放操作,发起第二音频业务,并在第二音频业务的优先级高于第一音频业务的优先级的情况下,向蓝牙耳机发送第一业务抢占指令,第一音频业务为蓝牙耳机正在处理的音频业务。
第三方面,本申请实施例还提供了一种蓝牙耳机,蓝牙耳机与第一电子设备、第二电子设备之间实体连接,蓝牙耳机与第三电子设备建立之间虚拟连接,蓝牙耳机处理第一电子设备的第一音频业务,蓝牙耳机包括:一个或多个处理器;存储器;以及一个或多个计算机程序,其中一个或多个计算机程序被存储在存储器中,一个或多个计算机程序包括指令;当指令被蓝牙耳机执行时,使得蓝牙耳机执行以下操作:在接收到第三电子设备发送的连接请求信息后,断开与第二电子设备之间的实体连接,并与第三电子设备建立实体连接;响应于接收到第三电子设备发送的第一业务抢占指令,处理第二音频业务。
可以理解地,上述提供的第二方面的电子设备,第三方面的蓝牙耳机所能达到的有益效果,可参考如第一方面及其任一种可能的设计方式中的有益效果,此处不再赘述。
附图说明
图1为本申请实施例提供的一种通信系统的架构示意图;
图2为本申请实施例提供的一种蓝牙耳机100的结构示意图;
图3为本申请实施例提供的一种手机200的结构示意图;
图4为本申请实施例提供的一种手机200的软件结构框图;
图5-图6为本申请实施例提供的一种软件模块交互图;
图7为本申请实施例提供的一种界面图;
图8为本申请实施例提供的一组界面图;
图9-图13为本申请实施例提供的一种音频业务处理方法的流程图;
图14为本申请实施例提供的一种界面图;
图15-图16为本申请实施例提供的一种音频业务处理方法的流程图;
图17为本申请实施例提供的一种芯片系统的结构示意图。
具体实施方式
以下,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。在本实施例的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。
在用户通过一副(或一只)蓝牙耳机与多个电子设备配合使用的情况下,蓝牙耳机需要处理多个电子设备之间的业务仲裁和抢占。并且,在多个(至少两个)电子设备均发起音频业务时,蓝牙耳机侧可能会出现业务冲突,而导致音频流不能正常输出的情况。下面介绍相关技术中采用的技术方案。
在一种现有方案中,蓝牙耳机可与电子设备1和电子设备2均建立实体连接。在电子设备1发起音频业务(例如,多媒体业务或通话业务),电子设备2未发起音频业务时,蓝牙设备自动处理电子设备1的音频业务;在电子设备2发起音频业务,电子设备1未发起音频业务时,蓝牙设备自动处理电子设备2的音频业务。在电子设备1有多媒体业务,电子设备2有通话业务时,蓝牙耳机自动处理电子设备2的通话业务。
其中,该实体连接可以包括异步链路(asynchronous connection-orientedlink,ACL)连接。
上述方案至少存在以下问题:
(1)在电子设备3存在音频业务时,用户需要先手动断开蓝牙耳机与电子设备1或电子设备2之间的实体连接;再手动指示建立蓝牙耳机与电子设备3之间的实体连接。也就是说,若电子设备未与蓝牙耳机建立实体连接,需要用户手动指示断开和连接,操作复杂,用户体验较差。
(2)在电子设备1与电子设备2均发起相同类型的音频业务(例如,多媒体业务或通话业务),用户需要手动暂停电子设备1(或者,电子设备2)的音频业务或者手动断开蓝牙耳机与电子设备1之间的实体连接;再在电子设备2上发起音频业务。这种方式需要用户手动暂停业务,操作复杂,用户体验较差。
另外,目前是由蓝牙耳机通过传输音频业务的协议来确定该音频业务的类型。蓝牙耳机中可用于传输音频业务的协议包括:蓝牙音频传输模型协议(advanced audiodistribution profile,A2DP)、免提规格(hands-free profile,HFP)、耳机规格(headsetpro-file,HSP)等协议。其中,A2DP可用于传输立体声音频信号,通常用于传输对音频质量要求更高的多媒体业务。HFP、HSP则用于实现蓝牙通话。具体的,HSP可以实现基本的通话操作,例如接听电话、挂断电话、调节音量、声音在手机/蓝牙耳机间切换等。HFP在功能上是对HSP的扩展,除了HSP所实现的功能外,还包括控制三方通话、来电拒绝等功能。例如,音频业务1是A2DP传输的业务,则可以确定该音频业务1为多媒体业务;音频业务2是HFP传输的业务,则可以确定该音频业务2是通话业务。
也就是说,根据协议进行区分,蓝牙耳机仅能将音频业务分为两类,分别为:通话业务和多媒体业务。但实际上,多媒体业务又具体包括播放音乐、播放短信提示音、播放通知提示音等业务。而用户对于这些业务的关注度是不同的。例如,相对于播放通知提示音的业务而言,播放音乐的业务明显更加受到用户关注。该方案笼统地将音频业务分为两类,无法对关键业务(可以理解为用户更加关注的业务)加以区分,可能会导致关键业务被延迟或忽略。
如图1所示,为本申请实施例提供的一种通信系统的架构示意图。该通信系统包括无线设备10,以及三个或三个以上的无线设备20。例如,通信系统中的无线设备20的数量可以为3个、4个、10个等。其中,无线设备10可以通过无线通信技术,同时与三个或三个以上的无线设备20保持无线连接。例如,该无线通信技术可以是蓝牙(bluetooth,BT),可以是传统蓝牙或者低功耗蓝牙(例如,蓝牙低能耗(bluetooth low energe,BLE)),无线局域网(wireless local area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),Zigbee,调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near fieldcommunication,NFC),红外技术(infrared,IR),或通用2.4G/5G频段无线通信技术等。无线连接为利用该无线通信技术建立的连接。本申请实施例对无线通信技术的类型不予具体限定。
其中,无线设备10可以为如图1所示的无线耳机,无线音箱,无线手环,无线车载,无线智能眼镜,无线手表,增强现实(augmented reality,AR)/虚拟现实(virtualreality,VR)设备等设备。无线设备20可以是手机、媒体播放器(例如MP3、MP4等)、平板电脑、笔记本电脑、超级移动个人计算机(ultra-mo bile personal com puter,UMPC)、个人数字助理(personal digitalassistant,PDA)、电视或智能手表等设备。本申请实施例对无线设备10和无线设备20的具体形态不做特殊限制。
本申请实施例以图1所示的无线设备10为蓝牙耳机为例进行说明。该蓝牙耳机可以有多种类型,例如可以是耳塞式、入耳式、头戴式、耳罩式或挂耳式蓝牙耳机等。蓝牙耳机可以包括分别佩戴于用户左耳和右耳的第一部分和第二部分。第一部分与第二部分可以通过连接线相连,例如颈带式蓝牙耳机;第一部分与第二部分也可以是相互独立的两部分,例如真无线立体声(true wireless stereo,TWS)耳机。
示例性的,图2示出了一种蓝牙耳机100的结构示意图。该蓝牙耳机100可以包括至少一个处理器101、至少一个存储器102、无线通信模块103、音频模块104、电源模块105以及输入/输出接口106等。该处理器可以包括一个或多个接口,用于与蓝牙耳机100的其他部件相连。该蓝牙耳机100通过耳机盒进行收纳。下面结合图2对蓝牙耳机100的各个部件进行具体的介绍。
其中,存储器102可以用于存储程序代码,如用于蓝牙耳机100与多个电子设备之间进行实体连接,以及与电子设备之间的业务规范连接,处理电子设备的音频业务(例如音乐播放、接/打电话等),以及用于蓝牙耳机100进行充电,蓝牙耳机100与其他电子设备进行无线配对连接的程序代码等。存储器102还可以用于存储其他信息,例如电子设备的优先级。
处理器101可以用于执行上述应用程序代码,调用相关模块以实现本申请实施例中蓝牙耳机100的功能。例如,实现蓝牙耳机100与多个电子设备(例如无线设备20)之间进行实体连接,虚拟连接,音频播放,接/打电话,根据设备优先级切换与不同电子设备之间的业务规范连接等功能。其中,该实体连接为基于物理链路的连接,可包括ACL连接,或低功耗异步连接链路(low energy asynchronous connection link/logical transport,LEACL)连接。虚拟连接指多个电子设备在蓝牙耳机100附近,且可以接收到蓝牙耳机100发送的BLE广播,其并不需要物理链路来进行数据传输。与实体连接相比,虚拟连接更能够节省蓝牙耳机100和多个电子设备的电量,延长蓝牙耳机100和多个电子设备的使用时长。再例如,蓝牙耳机100还可以支持业务抢占功能。示例性的,在蓝牙耳机与电子设备1建立实体连接且正在处理电子设备1的音频业务1(例如播放音乐)的情况下,若蓝牙耳机接收到电子设备2的连接请求信息,则蓝牙耳机可以基于与电子设备2的实体连接,处理电子设备2的音频业务2(例如接/打电话),以实现电子设备2的音频业务2的业务抢占功能。
处理器101可以包括一个或多个处理单元,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器101中。处理器101具体可以是集成的控制芯片,也可以由包括各种有源和/或无源部件的电路组成,且该电路被配置为执行本申请实施例描述的属于处理器101的功能。
无线通信模块103可以用于支持通过无线通信技术实现蓝牙耳机100与其他电子设备或耳机盒之间的数据交换,无线通信技术例如为BT,WLAN(如Wi-Fi),Zigbee,FM,NFC,IR,或通用2.4G/5G无线通信技术等。
在一些实施例中,该无线通信模块103可以为蓝牙芯片。蓝牙耳机100可以通过该蓝牙芯片,与其他电子设备的蓝牙芯片之间进行配对并建立无线连接,以通过该无线连接实现蓝牙耳机100和其他电子设备之间的无线通信和业务处理。通常,蓝牙芯片可以支持基础速率(basicrate,BR)/增强速率(enhanced data rate,EDR)蓝牙和BLE,例如可以收/发寻呼(page)信息,收/发BLE广播消息等。
另外,无线通信模块103还可以包括天线,无线通信模块103经由天线接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器101。无线通信模块103还可以从处理器101接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线转为电磁波辐射出去。
音频模块104可以用于管理音频数据,实现蓝牙耳机100输入和输出音频流。例如,音频模块104可以从无线通信模块103获取音频流,或者向无线通信模块103传递音频流,实现通过蓝牙耳机接打电话、播放音乐、启动/关闭与耳机连接的电子设备的语音助手、接收/发送用户的语音数据等功能。音频模块104可以包括用于输出音频流的扬声器(或称听筒、受话器)组件,麦克风(或称话筒,传声器),与麦克风相配合的麦克收音电路等。扬声器可以用于将音频电信号转换成声音信号并播放。麦克风可以用于将声音信号转换为音频电信号。
电源模块105可以用于提供蓝牙耳机100的系统电源,为蓝牙耳机100各模块供电;支持蓝牙耳机100接收充电输入等。电源模块105可以包括电源管理单元(powermanagement unit,PMU)和电池。其中,电源管理单元可以接收外部的充电输入;将充电路输入的电信号变压后提供给电池充电,还可以将电池提供的电信号变压后提供给音频模块104、无线通信模块103等其他模块;以及防止电池过充、过放、短路或过流等。在一些实施例中,电源模块105还可以包括无线充电线圈,用于对蓝牙耳机100进行无线充电。另外,电源管理单元还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。
多个输入/输出接口106,可以用于提供蓝牙耳机100与耳机盒之间进行充电或通信的有线连接。在一些实施例中,该输入/输出接口可以为USB接口。在另一些实施例中,输入/输出接口106可以为耳机电连接器,当蓝牙耳机100放置于耳机盒中时,蓝牙耳机100可以通过耳机电连接器与耳机盒中的电连接器建立电连接,从而为蓝牙耳机100中的电池充电。在另一些实施例中,在该电连接建立后,蓝牙耳机100还可以与耳机盒进行数据通信,例如可以接收来自耳机盒的配对指令。
另外,蓝牙耳机100还可以包括传感器107。例如,该传感器107可以是距离传感器或接近光传感器,可以用于确定蓝牙耳机100是否被用户佩戴。示例性的,蓝牙耳机100可以利用距离传感器来检测蓝牙耳机100附近是否有物体,从而确定蓝牙耳机100是否被用户佩戴。在确定蓝牙耳机100被佩戴时,蓝牙耳机100可以打开扬声器。
再例如,该传感器107还可以包括骨传导传感器,结合成骨传导耳机。利用该骨传导传感器,蓝牙耳机100可以获取人体声部振动骨块的振动信号,解析出语音信号,实现语音功能,从而接收用户的语音指令。蓝牙耳机100还可以根据骨传导耳机获取的用户语音信号进行语音鉴权,以在支付交易等业务场景中对用户身份进行认证等。
再例如,该传感器107还可以包括:触摸传感器,用于检测用户的触摸操作;指纹传感器,用于检测用户指纹,识别用户身份等;环境光传感器,可以根据感知的环境光的亮度,自适应调节一些参数(如音量大小);以及其他可能的传感器。
在一些实施例中,触摸传感器可以检测用户的单击、双击、多次点击、长按、重压等触摸操作,还可以进行用户指纹识别,以在支付交易等业务场景中对用户身份进行鉴权。
可以理解的是,本申请实施例示意的结构并不构成对蓝牙耳机100的具体限定。其可以具有比图2示出的更多的或者更少的部件,可以组合两个或更多的部件,或者可以具有不同的部件配置。例如,在蓝牙耳机100的外表面还可以包括按键108、指示灯(可以指示电量、呼入/呼出、配对模式等状态)、显示屏(可以提示用户相关信息)、防尘网(可以配合听筒使用)等部件。其中,该按键108可以是物理按键或触摸按键(与触摸传感器配合使用)等,用于触发开机、关机、暂停、播放、录音、开始配对、重置等操作。
图2示出的各种部件可以在包括一个或多个信号处理或专用集成电路在内的硬件、软件、或硬件和软件的组合中实现。示例性的,当该蓝牙耳机为TWS耳机时,该蓝牙耳机100可以包括分别佩戴于用于左耳的耳机本体(也称左耳塞,或第一部分)和佩戴于右耳的耳机本体(也称右耳塞,或第二部分)。该耳机本体可以包括外壳和内部部件。内部部件设置于外壳形成的腔体内。内部部件可以包括上述音频模块、电源模块和无线通信模块等模块中的器件。
当蓝牙耳机为TWS耳机时,用户可以在双耳模式或单耳模式下使用TWS耳机。在单耳模式下,用户佩戴左耳塞,或者佩戴右耳塞,进行听音乐或接/打电话等音频业务。在双耳模式下,用户可以佩戴两个耳塞欣赏音乐或进行其他音频业务。在双耳模式下,两个耳塞有主耳塞和副耳塞之分。并且,在TWS耳机的使用过程中,两个耳塞的主、副角色还可以基于不同的条件进行切换,例如电量较高的耳塞可以切换为主耳塞,电量较低的耳塞可以切换为副耳塞。
在一些实施例中,蓝牙耳机通常收纳于耳机盒内。耳机盒内部可以具有一个或多个磁体,以将耳机本体吸引到耳机盒内的腔体中。该耳机盒可以包括电池和多个输入/输出接口。在一些实施例中,该输入/输出接口可以为盒电连接器。当耳机盒中的一对盒电连接器,分别与耳机本体中的两个耳机电连接器建立电连接后,耳机盒可以通过自身的电池为耳机本体中的电池充电。
在另一些实施例中,该耳机盒上可以设置有至少一个触摸控件,可以用于触发蓝牙耳机进行配对复位或对蓝牙耳机进行充电等功能。耳机盒还可以设置有一个或多个电量指示灯,以向用户提示耳机盒中电池的电量大小,以及耳机盒中每个耳机本体中电池的电量大小。
在另一些实施例中,耳机盒内还可以包括处理器,存储器等部件。该存储器可以用于存储应用程序代码,并由耳机盒的处理器来控制执行,以实现耳机盒的各项功能。例如。耳机盒的处理器通过执行存储在存储器中的应用程序代码,在检测到蓝牙耳机被放入耳机盒,且耳机盒的盖子被盖合后向蓝牙耳机充电等。
此外,该耳机盒上还可以设置有充电接口,用于耳机盒为自身的电池进行充电。耳机盒内还可以包括无线充电线圈,用于对耳机盒自身的电池进行无线充电。可以理解的是,该耳机盒还可以包括其他部件,此处不再一一说明。
可以理解,图2所示的部件并不构成对蓝牙耳机100的具体限定,蓝牙耳机100还可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。
本申请实施例以图1所示的无线设备20为手机200为例进行说明。如图3所示,手机200可以包括处理器210,外部存储器接口220,内部存储器221,通用串行总线(universalserial bus,USB)接口230,充电管理模块240,电源管理模块241,电池242,天线1,天线2,移动通信模块250,无线通信模块260,音频模块270,扬声器270A,受话器270B,麦克风270C,耳机接口270D,传感器模块280,按键290,马达291,指示器292,摄像头293,显示屏(触摸屏)294,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口295等。
其中,上述传感器模块280可以包括压力传感器,陀螺仪传感器,气压传感器,磁传感器,加速度传感器,距离传感器,接近光传感器,指纹传感器,温度传感器,触摸传感器,环境光传感器和骨传导传感器等传感器。
可以理解的是,本实施例示意的结构并不构成对电子设备200的具体限定。在另一些实施例中,电子设备200可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器210可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器210可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
控制器可以是电子设备200的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器210中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器210中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器210刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器210需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器210的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器210可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
可以理解的是,本实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备200的结构限定。在另一些实施例中,电子设备200也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块240用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。充电管理模块240为电池242充电的同时,还可以通过电源管理模块241为电子设备供电。
电源管理模块241用于连接电池242,充电管理模块240与处理器210。电源管理模块241接收电池242和/或充电管理模块240的输入,为处理器210,内部存储器221,外部存储器,显示屏294,摄像头293,和无线通信模块260等供电。在一些实施例中,电源管理模块241和充电管理模块240也可以设置于同一个器件中。
电子设备200的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块250,无线通信模块260,调制解调处理器以及基带处理器等实现。在一些实施例中,电子设备200的天线1和移动通信模块250耦合,天线2和无线通信模块260耦合,使得电子设备200可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备200中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如,可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块250可以提供应用在电子设备200上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块250可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块250可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。
移动通信模块250还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块250的至少部分功能模块可以被设置于处理器210中。在一些实施例中,移动通信模块250的至少部分功能模块可以与处理器210的至少部分模块被设置在同一个器件中。
无线通信模块260可以提供应用在电子设备200上的包括WLAN(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(globalnavigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。
无线通信模块260可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块260经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器210。无线通信模块260还可以从处理器210接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
电子设备200通过GPU,显示屏294,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏294和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器210可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏294用于显示图像,视频等。该显示屏294包括显示面板。
电子设备200可以通过ISP,摄像头293,视频编解码器,GPU,显示屏294以及应用处理器等实现拍摄功能。ISP用于处理摄像头293反馈的数据。摄像头293用于捕获静态图像或视频。在一些实施例中,电子设备200可以包括1个或N个摄像头293,N为大于1的正整数。
外部存储器接口220可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展电子设备200的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口220与处理器210通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器221可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。处理器210通过运行存储在内部存储器221的指令,从而执行电子设备200的各种功能应用以及数据处理。例如,在本申请实施例中,处理器210可以通过执行存储在内部存储器221中的指令,内部存储器221可以包括存储程序区和存储数据区。
其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,业务抢占功能等)等。存储数据区可存储电子设备200使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器221可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universalflash storage,UFS)等。
电子设备200可以通过音频模块270,扬声器270A,受话器270B,麦克风270C,耳机接口270D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
按键290包括开机键,音量键等。按键290可以是机械按键。也可以是触摸式按键。马达291可以产生振动提示。马达291可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。指示器292可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。SIM卡接口295用于连接SIM卡。SIM卡可以通过插入SIM卡接口295,或从SIM卡接口295拔出,实现和电子设备200的接触和分离。电子设备200可以支持1个或N个SIM卡接口,N为大于1的正整数。SIM卡接口295可以支持Nano SIM卡,Micro SIM卡,SIM卡等。
手机200的软件系统可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构。本申请实施例以分层架构的安卓Android系统为例,示例性说明手机200的软件结构。
图4是本申请实施的手机200的软件结构框图。分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将Android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(Androidruntime)和系统库,以及内核层。
如图4所示,应用程序层可以包括相机、通话、蓝牙、音乐、视频、短信息、设置应用等应用程序。当然,应用程序层还可以包括其他应用程序,例如支付应用,购物应用、银行应用、聊天应用或理财应用等,本申请不做限定。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。例如可以包括进程管理器、电话管理器、通知管理器、状态感知模块、链路切换模块以及多媒体框架等,本申请实施例对此不做任何限制。
其中,进程管理器用于创建、中止进程和线程。
电话管理器用于提供手机200的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,电子设备振动,指示灯闪烁等。
状态感知模块主要负责确认手机200自身的状态及与手机200蓝牙连接的无线设备(例如,蓝牙耳机100)的状态。其中,手机200自身的状态可以包括激活状态和非激活状态,与手机蓝牙连接的设备的状态可以包括空闲状态或者非空闲状态。状态感知模块可通过监控各种应用进程、线程,确认手机200自身的状态。状态感知模块可通过接收到的广播信息(例如,BLE广播)确定与手机200蓝牙连接的设备的状态。
链路切换模块用于在手机200处于激活状态时,与蓝牙耳机建立实体连接。
多媒体框架可以接收应用层各个应用程序发送的音频业务,识别音频业务的类型;以及进行业务仲裁和抢占。
系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(Media Libraries),三维图形处理库(例如,OpenGL ES),二维图形处理库(例如,SGL)等。
表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。
媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。
OpenGL ES用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。
SGL是2D绘图的绘图引擎。
安卓运行时(Android Runtime)包括核心库和虚拟机。Android runtime负责安卓系统的调度和管理。核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动,蓝牙驱动。
硬件层包括显示器、摄像头、喇叭(也可称为扬声器)以及蓝牙模块等。蓝牙模块可包括实现蓝牙连接、数据交互的硬件单元:无线射频单元(Radio)、基带或链路控制单元(link controller)、链路管理单元(link manager)等。无线射频单元用于实现数据和语音的发送/接收的无线射频单元(Radio);链路管理单元用于进行射频信号与数字或语音信号的相互转化,实现基带协议和其它的底层连接规程;链路管理单元负责管理蓝牙设备之间的通信,实现链路的建立、验证、链路配置等操作。
接下来,将对本申请实施例提供的音频业务处理方法所涉及的软件模块和模块间的交互进行说明。
图5示出了蓝牙耳机与电子设备1、电子设备2建立了实体连接,与电子设备3建立了虚拟连接的情况下,电子设备3将与蓝牙耳机从虚拟连接切换为实体连接的软件交互图。链路切换模块可以向蓝牙模块发送切换指令,使蓝牙模块将与蓝牙耳机间的连接关系从虚拟连接切换为实体连接。蓝牙耳机可以断开与电子设备1或电子设备2间的实体连接(图5中以断开与电子设备1的实体连接为例),与其建立虚拟连接。
图6其示出了蓝牙耳机在处理电子设备1的音频业务1时,电子设备2又存在音频业务2时的软件交互图。其中,蓝牙耳机与电子设备1及电子设备2均建立了实体连接。如图6所示,电子设备1的应用层可以向电子设备1的多媒体框架发送音频业务1,电子设备1的多媒体框架可以识别音频业务1属于业务类型1,并向电子设备1的蓝牙模块发送音频业务1和业务类型1。电子设备1的蓝牙模块可以与蓝牙耳机交互,使蓝牙耳机处理音频业务1。蓝牙耳机可以与电子设备2的蓝牙模块交互,电子设备2的蓝牙模块可以与电子设备2的多媒体框架交互,使电子设备2的多媒体框架确定蓝牙耳机正在处理音频业务1,且音频业务1属于业务类型1。电子设备2的多媒体框架可以与应用层的应用交互,以接收应用层发送的音频业务2。电子设备2的多媒体框架可以确定音频业务2属于业务类型2,并在业务类型2的优先级不低于业务类型1的优先级时,与蓝牙模块交互,蓝牙模块与蓝牙耳机交互,使蓝牙耳机进行通路切换,处理音频业务2。蓝牙耳机还可以与电子设备1的蓝牙模块交互,电子设备1的蓝牙模块可以与电子设备1的多媒体框架交互,使电子设备2的多媒体框架确定蓝牙耳机正在处理音频业务2,且音频业务2属于业务类型2。
基于上述应用场景及系统架构,本申请实施例提供了一种音频业务处理方法,可使蓝牙耳机自动在多个电子设备间切换,以自动处理多个电子设备的音频业务,避免用户手动切换电子设备,操作繁琐的问题。
下面以无线设备10为蓝牙耳机,多个无线设备20包括电子设备1、电子设备2以及电子设备3为例,进行说明。
在蓝牙耳机与三个电子设备建立连接(包括实体连接和虚拟连接)前,需要与三个电子设备分别配对。在一种可能的实现方式中,用户可以手动指示电子设备1、电子设备2、电子设备3与蓝牙耳机配对。配对成功后,电子设备1、电子设备2、电子设备3的已配对的设备列表包括蓝牙耳机。电子设备(包括电子设备1、电子设备2、电子设备3)可在蓝牙设置界面显示已配对的设备。示例性的,图7示出了电子设备的蓝牙设置界面401。如图7所示,电子设备已开启蓝牙功能,且已配对的设备402中包括Sam的耳机。需要说明的是,用户可以自行给已配对的设备设置备注名称,因此在电子设备1、电子设备2及电子设备3均与同一蓝牙耳机配对的情况下,该蓝牙耳机在电子设备1、电子设备2及电子设备3的蓝牙设置界面上的名称可以相同(例如为Sam的耳机),也可以不同,例如在电子设备1的已配对的设备包括“我的耳机”,电子设备2和电子设备3的已配对的设备包括“Sam的耳机”,但“我的耳机”和“Sam的耳机”均指向同一副蓝牙耳机。
在另一种可能的实现方式中,电子设备1、电子设备2以及电子设备3均登录了同一系统帐号。用户手动指示电子设备1与蓝牙耳机配对后,电子设备1可以将蓝牙耳机添加至已配对的设备。电子设备1还可以将该蓝牙耳机的信息同步至服务器,服务器可将蓝牙耳机的信息下发至登录了该系统帐号的电子设备2、电子设备3,电子设备2、电子设备3将蓝牙耳机添加至已配对的设备。这种配对方式仅需用户进行一次配对操作即可使登录了同一系统帐号的设备都与蓝牙耳机成功配对,可有效减少用户操作。
在电子设备1、电子设备2以及电子设备3与蓝牙耳机配对后,可与蓝牙耳机建立实体连接。在一种可能的实现方案中,用户可以手动指示电子设备(包括电子设备1、电子设备2、电子设备3)与蓝牙耳机建立实体连接。示例性的,如图8中的(a)所示,电子设备可显示蓝牙设置界面401,该蓝牙设置界面401可包括已配对的设备402,已配对的设备402包括Sam的耳机403。若用户希望电子设备与Sam的耳机建立实体连接,可点击Sam的耳机403。响应于用户点击Sam的耳机403的操作,电子设备与Sam的耳机建立实体连接。电子设备与Sam的耳机建立实体连接后,可在蓝牙设置界面进行标识。示例性的,如图8中的(b)所示,电子设备可在蓝牙设置界面401显示提示信息404,该提示信息404例如为“已建立用于通话和媒体的音频”。
在一种可能的实现方式中,蓝牙耳机在开机/开盒,或者检测到用户点击了蓝牙耳机或耳机盒上的按钮等满足回连触发条件后,主动向最近建立过实体连接的两个电子设备发起回连,尝试再次建立实体连接。例如,在本次回连前,蓝牙耳机最近与电子设备1、电子设备2建立过实体连接。则在本次回连过程中,蓝牙耳机可首先尝试与电子设备1、电子设备2建立实体连接。示例性的,蓝牙耳机可以向电子设备1、电子设备2发送连接请求信息(例如可以为蓝牙协议规定的寻呼请求Page request消息)。若电子设备1、电子设备2已开启蓝牙功能,且在蓝牙通信距离的范围内,则电子设备1、电子设备2可以接收到该连接请求信息,从而可以自动或在检测到用户指示连接的操作后,向蓝牙耳机发送连接响应信息(例如可以为蓝牙协议规定的寻呼响应Page response消息)。蓝牙耳机可以与电子设备1、电子设备2成功建立蓝牙连接。若电子设备1、电子设备2此时与蓝牙耳机的距离不在蓝牙通信距离的范围内,或者电子设备1、电子设备2的蓝牙功能未开启,则蓝牙耳机无法与电子设备1、电子设备2成功建立实体连接。
在另一种可能的实现方式中,不同的电子设备可以具有不同的优先级。蓝牙耳机可向周围已配对的电子设备中优先级较高的两个电子设备发起回连,尝试建立实体连接。例如,电子设备1、电子设备2及电子设备3的优先级依次升高,则蓝牙耳机可首先尝试与电子设备2、电子设备3建立实体连接。
并且,蓝牙耳机还可以发送BLE广播。该BLE广播包括蓝牙耳机的状态信息,例如蓝牙耳机的设备标识、左、右耳塞的电量、是否被佩戴、连接状态或业务状态等。其他电子设备(例如,电子设备3)在接收到已配对的蓝牙耳机发送的BLE广播后,可以确定与蓝牙耳机建立虚拟连接。
在一种可能的实现方式中,其他电子设备(例如,电子设备3)在接收到该已配对的蓝牙耳机发送的BLE广播后,确认自身所处的状态。其中,电子设备所处的状态可以包括激活状态和非激活状态。在本申请实施例中,若电子设备已发起音频业务或者电子设备可能发起音频业务,电子设备处于激活状态;若电子设备未发起音频业务且未检测到电子设备存在发起音频业务的需求,电子设备处于非激活状态。例如,若电子设备正在播放音乐、视频、进行通话(包括系统通话和网络通话)或者响铃,则电子设备已发起音频业务,处于激活状态;又例如,电子设备启动了预设名单内的应用时,可以认为电子设备可能即将发起音频业务,处于激活状态。该预设应用名单包括可以发起音频业务的应用,例如为视频应用、音乐应用、短视频应用等。
若电子设备3处于激活状态,电子设备3向蓝牙耳机发送连接请求。响应于该连接请求,蓝牙耳机可断开与电子设备1的连接或者断开与电子设备2的连接,并与电子设备3建立实体连接。本申请以下实施例主要以该种方案为例进行说明。
下面结合图9具体说明蓝牙耳机在开机/开盒,或者检测到用户点击了蓝牙耳机或耳机盒上的按钮等满足回连触发条件后,与电子设备1、电子设备2及电子设备3建立连接的过程。如图9所示,电子设备1包括蓝牙模块11,电子设备2包括蓝牙模块21,电子设备3包括蓝牙模块31、状态感知模块32以及链路切换模块33,蓝牙耳机包括蓝牙模块41。其中,各模块间的交互过程可以包括:
S101,蓝牙模块41与蓝牙模块11建立实体连接。
S102,蓝牙模块41与蓝牙模块21建立实体连接。
其中,蓝牙耳机可从已配对的设备列表中确定电子设备1和电子设备2。电子设备1、电子设备2可以为蓝牙耳机最近建立过实体连接的两个电子设备。又或者,电子设备1、电子设备2为蓝牙耳机周围已配对的电子设备中优先级较高的两个电子设备。又或者,电子设备1、电子设备2为蓝牙耳机通过其他方式确定的两个电子设备。
蓝牙耳机确定电子设备1和电子设备2后,蓝牙模块41可分别向蓝牙模块11、蓝牙模块21发送连接请求信息。若电子设备1、电子设备2已开启蓝牙功能,且在蓝牙通信距离的范围内,蓝牙模块11、蓝牙模块21可接收到该连接请求信息,从而可以自动或在检测到用户指示连接的操作后,向蓝牙模块41发送连接响应信息。如此,蓝牙模块41与蓝牙模块11、蓝牙模块21建立实体连接。
需要说明的是,蓝牙模块41可以先执行S101,再执行S102;或者,先执行S102,再执行S101;或者,同时执行S101、S102,在此不做具体限制。
S103,蓝牙模块41发送BLE广播。
蓝牙模块41发送BLE广播后,若电子设备3已开启蓝牙功能,且在蓝牙通信距离的范围内,蓝牙模块31可以接收到该BLE广播。蓝牙模块31接收到BLE广播后,可以确定与蓝牙模块41建立虚拟连接。另外,S103可与S101、S102同时执行,或者不同时执行,在此不做具体限制。
S104,蓝牙模块31向状态感知模块32发送通知信息。
该通知信息可携带有蓝牙耳机的状态信息,例如蓝牙耳机的设备标识以及蓝牙耳机的佩戴状态、连接状态等信息。
S105,状态感知模块32向链路切换模块33发送通知信息。
在一种可选实施方式中,链路切换模块33可以预先向状态感知模块32订阅首次BLE广播。例如,链路切换模块33可以向状态感知模块32注册一个回调,注册回调的作用是当状态感知模块32首次接收到BLE广播后,可以向链路切换模块33返回通知信息。
S106,链路切换模块33向状态感知模块32发送查询请求。
链路切换模块33接收到通知信息后,可以向状态感知模块32发送查询请求,该查询请求用于查询电子设备3所处的状态。
S107,状态感知模块32查询设备状态。
设备状态包括激活状态和非激活状态。在本申请实施例中,状态感知模块32可以通过监控进程管理器、电话管理器等模块判断电子设备3是否有可能发起音频业务。例如,若状态感知模块监测到进程管理器创建了音乐应用的进程,则可以预测电子设备3可能会发起多媒体业务(即电子设备3存在发起音频业务的需求),从而确定电子设备3处于激活状态。又例如,若状态感知模块监测到进程管理器创建了拉起拨号界面的线程时,可以预测电子设备3可能会发起通话业务,从而确定电子设备3处于激活状态。又例如,若状态感知模块监测到电话管理器接收到来电时,预测电子设备3可能会发起通话业务,从而确定电子设备3处于激活状态。又例如,若状态感知模块32确定电子设备3未发起音频业务且未检测到电子设备存在发起音频业务的需求,则确定该电子设备3处于非激活状态。
S108,状态感知模块32向链路切换模块33发送设备状态。
S109,链路切换模块33判断是否需要建立实体连接。
若链路切换模块33判断需要建立实体连接,执行S110;若链路切换模块33判断不需要建立实体连接,则链路切换模块33可以不执行任何操作,或者可以向蓝牙模块31发送不需要建立实体连接的指示。
其中,若设备状态为激活状态,则可以确定蓝牙耳机与电子设备3需要建立实体连接;若设备状态为非激活状态,则可以确定蓝牙耳机与电子设备3暂时不需要建立实体连接。
S110,链路切换模块33向蓝牙模块31发送连接指令。
S111,蓝牙模块31向蓝牙模块41发送连接请求信息。
其中,该连接请求信息可以为蓝牙协议规定的寻呼请求Page request消息。
S112,蓝牙模块41向蓝牙模块31发送连接响应信息。
其中,该连接响应信息可以为蓝牙协议规定的寻呼响应Page response消息。
如此,蓝牙模块41与蓝牙模块31成功建立实体连接。
S113,蓝牙模块41与蓝牙模块21或蓝牙模块11断开实体连接。
蓝牙模块41接收到蓝牙模块31发送的连接请求信息后,可以与蓝牙模块31发送连接响应信息,以建立蓝牙模块41与蓝牙模块31间的实体连接关系。同时,蓝牙模块41还可以释放原本存在的一条链接,即断开与蓝牙模块21的实体连接或者断开与蓝牙模块11的实体连接。在一种可选的实施方式中,若电子设备1存在音频业务,电子设备2不存在音频业务,则蓝牙模块41断开与蓝牙模块21间的实体连接;若电子设备2存在音频业务,电子设备2不存在音频业务,蓝牙模块41断开与蓝牙模块11间的实体连接关系。若电子设备1与电子设备2均存在音频业务,且电子设备2的音频业务是由蓝牙耳机处理的(例如,蓝牙耳机正在播放电子设备2上的音乐),则蓝牙模块41断开与蓝牙模块11间的实体连接。在另一种可选的实施方式中,若电子设备1的优先级高于电子设备2的优先级,则蓝牙模块41断开与蓝牙模块21间的实体连接;若电子设备2的优先级高于电子设备1的优先级,则蓝牙模块41断开与蓝牙模块11间的实体连接。
另外,蓝牙模块41与蓝牙模块21或蓝牙模块11断开实体连接后,还可以与对应的模块建立虚拟连接。
可见,通过S101~S113所示的方法,既能够避免用户手动切换蓝牙连接导致的不便,又可以预先使可能会发起音频业务的电子设备与蓝牙耳机建立实体连接,避免在电子设备已经发起音频业务后才建立实体连接导致的在听觉效果上的延迟,提升了用户体验。
需要说明的是,在电子设备与蓝牙耳机建立虚拟连接后,电子设备也可以实时检测自身是否被激活,若被激活,则可以从虚拟连接切换为实体连接。图10示出了蓝牙耳机已经与电子设备1、电子设备2建立实体连接,与电子设备3建立了虚拟连接的情况下,蓝牙耳机切换连接关系的过程。该过程与图9所示的方法类似,区别在于:在S201~S203中,蓝牙耳机与电子设备1、电子设备2建立实体连接,与电子设备3建立了虚拟连接;在S204中,状态感知模块32可以主动监测设备状态,并在设备被激活后(设备状态为激活状态),向链路切换模块33发送激活通知。其中,链路切换模块33可以预先向状态感知模块32订阅了激活状态。例如,链路切换模块33可以向状态感知模块32注册一个回调,注册回调的作用是当状态感知模块32检测到设备处于激活状态后,可以向链路切换模块33发送激活通知。
也就是说,在使用蓝牙耳机的过程中,若某个电子设备即将发起音频业务,该电子设备可以预先向蓝牙耳机发送连接请求信息以建立实体连接,降低蓝牙耳机处理该电子设备的音频业务的时延,提升用户体验。
在一种可选的实施方式中,若电子设备与蓝牙耳机建立虚拟连接,且该电子设备在第一时间内未收到蓝牙耳机发送的BLE广播,蓝牙模块31可以向状态感知模块32发送指示BLE广播已停止的通知信息。状态感知模块32接收到该通知信息后,可以向链路切换模块33发送该通知信息,以使链路切换模块33向状态感知模块32发送取消订阅激活状态的通知,这样减少电子设备间的信息交互,降低电子设备的功耗。
综合上述内容可知,电子设备在与蓝牙耳机建立虚拟连接的情况下,若电子设备处于激活状态,电子设备可以自动与蓝牙耳机建立实体连接,无需用户手动切换连接关系。其中,电子设备可在首次接收到BLE广播(即在与蓝牙耳机建立虚拟连接)时判断自身是否处于激活状态,或者在其他任意时刻判断自身是否处于激活状态,并结合自身所处的状态判断是否由虚拟连接切换为实体连接。
具体的,若电子设备在首次接收到BLE广播时正在进行音频业务(例如,播放音乐、进行通话、响铃等),可与蓝牙耳机建立实体连接;若电子设备启动了在预设应用名单内的应用(例如,视频应用、音乐应用),可与蓝牙耳机建立实体连接;若电子设备产生音频流(例如,存在网络通话、来电、闹钟、播放音乐或者拨号等),可与蓝牙耳机建立实体连接;若电子设备正在进行系统通话,可与蓝牙耳机建立实体连接。
在一种可选的实施方式中,上述电子设备自动从虚拟连接切换为实体连接的功能,可以称为智慧连接功能。在电子设备已开启智慧连接功能和蓝牙自动连接,且蓝牙耳机也已开启蓝牙自动连接的情况下,电子设备可在处于激活状态时,自动与蓝牙耳机建立实体连接。
在本申请实施例中,电子设备的不同音频业务可以对应不同的优先级,优先级较高的音频业务通常是重要的、关键的音频业务,优先级较高的音频业务可以被蓝牙耳机优先处理。
示例性的,音频业务可以包括多种类型,例如音频业务可以包括通话业务、多媒体业务、通知提示业务等。通话业务可以包括在电话呼叫(包括电话呼入和电话呼出)、视频通话、音频通话、语音消息、游戏或语音助手等场景下,为用户播放对端的语音数据,或者采集用户的语音数据发送给对端,以及播放来电铃声等。多媒体业务可以包括播放音乐、视频、录音、游戏的背景音乐、文本转语音的声音等。通知提示业务可以包括播放短信提示音、推送通知提示音、闹钟铃声、系统声音(例如调节音量时的声音、拍摄时的快门声音等)。通知提示业务、多媒体业务以及通话业务的优先级依次升高。在其他实施方式中,音频业务可以包括更多的类型,在此不做具体限制。
其中,音频业务的优先级可以是预先设置的,也可以用户主动设置的,在此不做具体限制。
在本申请实施例中,可以由电子设备对音频业务的优先级进行仲裁。电子设备1存在音频业务1时,可以根据蓝牙耳机发送的状态信息确定蓝牙耳机正在处理的音频业务2的类型,确定音频业务1与音频业务2的优先级关系,并根据优先级关系确定是否请求蓝牙耳机优先处理音频业务1。
其中,音频业务1和音频业务2的优先级关系存在三种,分别为:
音频业务1的优先级低于音频业务2的优先级:
若电子设备2确定音频业务1的优先级低于音频业务2的优先级,根据蓝牙耳机优先处理优先级较高的音频业务的规则,电子设备2可以向蓝牙耳机发送抢占指令,使蓝牙耳机优先处理音频业务2。示例性的,以音频业务1为多媒体业务,音频业务2为通话业务为例,结合图11所示的流程图说明音频业务仲裁和抢占的过程。
如图11所示,电子设备1包括蓝牙模块11,多媒体框架12以及音乐应用13,电子设备2包括蓝牙模块21,多媒体框架22以及通话应用23。蓝牙耳机通过蓝牙模块11与电子设备1建立实体连接,通过蓝牙模块21与电子设备2建立实体连接。该流程包括:
S301,音乐应用13向多媒体框架12发送音频业务1。
其中,响应于用户播放音乐的操作,音乐应用13向多媒体框架12发送音频业务1。
S302,多媒体框架12判断蓝牙耳机是否处于空闲状态。
其中,空闲状态是指蓝牙耳机处于可以处理音频业务但未处理音频业务的状态,非空闲状态指蓝牙耳机处于正在处理音频业务的状态。可以处理音频业务可理解为蓝牙耳机已经出盒且被用户佩戴,具备处理音频业务的条件。
蓝牙耳机在被用户佩戴时,可以主动广播佩戴通知。具体的,蓝牙耳机上的距离传感器或接近光传感器检测到蓝牙耳机被用户佩戴时,蓝牙耳机可以主动广播佩戴通知。其中,若电子设备1的蓝牙模块11接收到该佩戴通知后,可以向多媒体框架12发送佩戴通知,以使多媒体框架12确定蓝牙耳机已被用户佩戴。
蓝牙耳机还可以主动广播业务状态通知,该业务状态通知用于反映蓝牙耳机是否在处理音频业务。其中,若电子设备1的蓝牙模块11接收到该业务状态通知后,可以向多媒体框架12发送业务状态通知,以使多媒体框架12确定蓝牙耳机是否正在处理音频业务。
若蓝牙耳机正在处理音频业务,且蓝牙耳机已被用户佩戴,则蓝牙耳机处于非空闲状态;若蓝牙耳机未处理音频业务,且蓝牙耳机已被用户佩戴,则蓝牙耳机处于空闲状态。
若多媒体框架12确定蓝牙耳机处于空闲状态,则执行S304;若多媒体框架12确定蓝牙耳机处于非空闲状态,则需进行业务仲裁,关于业务仲裁的内容可参见后文(如S310~S313),在此暂不描述。
S303,多媒体框架12确定音频业务1属于多媒体业务。
在本申请实施例中,多媒体框架12可通过音频业务1所需处理的音频流的名称确定该音频业务1的业务类型。
示例性的,音频流名称与其对应的业务类型可以如表1所示:
表1
Figure GDA0004054323080000171
根据表1可知,若音频流1的名称为Stream_Music,则该音频业务1属于多媒体业务,其业务类型标识为2。当然,在其他实施例中,若音频流1的名称为Stream_Voice_Call,该音频业务1属于通话业务,其业务类型标识为1;又或者,若音频流1的名称为Stream_Notification,则该音频业务1属于通知业务,其业务类型标识为3。
在表1中,每个音频流名称可对应一类音频流。在实际应用过程中,电子设备中还可包括表1中更多种类型的音频流,在此不做具体限制。另外,电子设备还可以包括更多种的业务类型,例如可以把“Stream_TTS”、“Stream_Accessibility”归为其他类型。表1中关于每个业务类型所对应的业务类型标识仅作为示例,业务类型标识也可以为其他。
需要说明的是,多媒体框架12可以同时执行S303与S302,也可以先执行S302再执行S303,或者先执行S303再执行S302,在此不做具体限制。
S304,多媒体框架12向蓝牙模块11发送业务类型通知。
其中,业务类型通知携带有音频业务1所对应的业务类型标识。
S305,蓝牙模块11向蓝牙耳机发送业务类型通知。
S306,蓝牙耳机处理音频业务1。
需要说明的是,除了上述业务类型通知,多媒体框架12还需通过蓝牙模块11向蓝牙耳机发送该音频业务1的音频流,以使蓝牙耳机输出音频业务1的音频流,达到处理音频业务1的目的。
S307,蓝牙耳机广播业务类型通知。
蓝牙耳机在处理音频业务1后,可以广播业务类型通知。由于电子设备2已开启蓝牙功能,且在蓝牙通信距离的范围内,电子设备2的蓝牙模块21可接收到该业务类型通知。
S308,蓝牙模块21向多媒体框架22发送业务类型通知。
为便于多媒体框架22确定蓝牙耳机的状态,蓝牙模块21可向多媒体框架22发送业务类型通知。该业务类型通知指示蓝牙耳机处于非空闲状态,以及正在处理的音频业务的业务类型为多媒体业务。
S309,通话应用23向多媒体框架22发送音频业务2。
具体的,响应于用户在通话应用23上的拨号操作或者接听电话操作,通话应用23可向多媒体框架22发送音频业务2。
S310,多媒体框架22判断蓝牙耳机是否处于空闲状态。
根据S307的内容可知,在本申请实施例中,蓝牙耳机处于非空闲状态,且正在处理多媒体业务。
S311,多媒体框架22确定音频业务2的业务类型为通话业务。
示例性的,音频业务2所对应的音频流2为Stream_Voice_Call,则根据表1可以确定该音频业务2的业务类型为通话业务,且业务类型标识为1。
S312,多媒体框架22判断是否进行业务抢占。
其中,若多媒体框架22判断进行业务抢占,执行S312;若多媒体框架22判断不进行业务抢占,则多媒体框架22可以不做任何处理。又或者,多媒体框架22可以生成提示信息,以提示用户当前蓝牙耳机正在处理音频业务,暂无法使用蓝牙耳机。
其中,多媒体框架22可以比较通话业务和多媒体业务的优先级,由于通话业务的优先级高于多媒体业务,则多媒体框架22判断可以进行业务抢占,则多媒体框架22继续指示S312。
S313,多媒体框架22向蓝牙模块21发送业务抢占指令。
其中,业务抢占指令可以携带有音频业务2所对应的业务类型标识。
S314,蓝牙模块21向蓝牙耳机发送业务抢占指令。
S315,蓝牙耳机处理音频业务2。
可见,当两个电子设备均发起音频业务时,蓝牙耳机优先处理优先级较高的音频业务。
S316,蓝牙耳机向蓝牙模块11发送抢占业务通知。
该抢占业务通知携带有音频业务2所对应的业务类型标识。
S317,蓝牙模块11向多媒体框架12发送抢占业务通知。
其中,抢占业务通知用于指示蓝牙耳机处于非空闲状态,以及正在处理的音频业务为通话业务。通过向多媒体框架12发送抢占业务通知,便于多媒体框架12再次进行业务仲裁和抢占。
音频业务1的优先级与音频业务2的优先级相同:
若电子设备2确定音频业务1的优先级与音频业务2的优先级相同,根据后发生的音频业务抢占先发生的音频业务的规则,电子设备2可以向蓝牙耳机发送抢占指令,使蓝牙耳机优先处理音频业务2。
示例性的,如图12所示,图12示出了音频业务1及音频业务2均为多媒体业务时的流程图。图12所示的流程图与图11所示的流程图类似,区别在于,图12中电子设备2还包括视频应用24,在S309-1中,视频应用24向多媒体框架22发送音频业务2,以及在S311-1中,多媒体框架22确定该音频业务2属于多媒体业务。如此,在S312中,多媒体框架22可以确定音频业务2与音频业务1的优先级相同,以及音频业务2在音频业务1之后发起,多媒体框架22可以执行S313以发起业务抢占,使蓝牙耳机处理音频业务2。
音频业务1的优先级低于音频业务2的优先级:
若电子设备2确定音频业务1的优先级低于音频业务2的优先级,则电子设备2不进行业务抢占。
示例性的,如图13所示,图13示出了音频业务1为通话业务,音频业务2为多媒体业务时的流程图。图13所示的流程图与图11所示的流程图类似,区别在于,电子设备1包括通话应用14,电子设备2包括视频应用24。在S301-2中,响应于用户接听电话的操作,通话应用14向多媒体框架12发送音频业务1,在S303-2中,多媒体框架12确定该音频业务1属于通话业务,在S309-2中,响应于用户播放视频的操作,视频应用24向多媒体框架22发送音频业务2,以及在S311-2中,多媒体框架22确定该音频业务2属于多媒体业务。如此,在S312-2中,多媒体框架22可以确定音频业务2的优先级低于音频业务1的优先级,并执行S319,生成提示信息以提示用户无法进行业务抢占。蓝牙耳机继续处理音频业务1。
综合上述内容可知,电子设备可以根据蓝牙耳机是否正在处理音频业务,以及后发起的音频业务和先发起的音频业务的优先级关系判断是否进行业务抢占。在一种可选的实施方式中,电子设备的业务抢占逻辑可以如表2所示。需要说明的是,表2中所述的各种设备状态中,该耳机处于可播放音频流的状态,例如该耳机已出盒。
表2
Figure GDA0004054323080000191
其中,“△”表示在用户强制作用下可抢占耳机,“√”表示可以抢占耳机,“×”表示不能抢占耳机。在表2中,“通话”与“来电”的优先级相同,且优先级排名最高,“媒体音乐”与“闹钟”的优先级相同,且优先级排名第二,“DTMF拨号”、“系统声音”、“TTS”、“无障碍提示”、“通知”以及“智慧语音”的优先级相同,且优先级排名最低,而“系统强制声音”无法通过蓝牙耳机播放。
例如,在耳机已出盒但未被佩戴的情况下,电子设备在发起“通话”业务或者“媒体音乐”业务时,电子设备可以接收用户选择蓝牙耳机播放的操作,向蓝牙耳机发送业务类型通知,使蓝牙耳机处理“通话”业务或者“媒体音乐”业务。又例如,若蓝牙耳机处于被佩戴状态且空闲(即耳机处于空闲状态),电子设备发起除“系统强制声音”以外的任何音频业务都可以向蓝牙耳机发送业务类型通知,使蓝牙耳机处理相应业务。又例如,当蓝牙耳机处于被佩戴状态且正在处理“媒体音乐”业务时,若电子设备发起“通话”业务、“来电”业务,电子设备可由于“通话”业务、“来电”业务的优先级高于“媒体音乐”业务的优先级,而向蓝牙耳机发送抢占指令;若电子设备发起“闹钟”业务,电子设备可由于“闹钟”业务后于“媒体音乐”业务发起,而向蓝牙耳机发送抢占指令。又例如,当蓝牙耳机处于被佩戴状态且正在处理“来电”业务时,若电子设备发起“通话”业务,电子设备可由于“通话”业务后于“来电”业务发起,而向蓝牙耳机发送抢占指令;而若电子设备发起其他业务(例如,“媒体音乐”业务、“系统声音”业务等),会由于优先级低于该“通话”业务而无法发起抢占。
总之,本申请实施例通过对音频业务进行分类,可使蓝牙耳机可以优先、及时、快速地处理重要的业务(优先级更高的业务),以免关键业务被延迟或忽略,降低重要业务的处理时延。
电子设备1收到抢占业务通知后,可以提示用户蓝牙耳机已移至其他设备。示例性的,如图14所示,电子设备1收到抢占业务通知后,可显示界面1101。界面1101可以是用户当前正在使用的界面,例如为主界面、视频播放界面、图库应用的界面等等。界面1101可以包括提示胶囊1102,该提示胶囊1102包括提示信息1102a以及控件1102b。提示信息1102a包括蓝牙耳机的名称以及蓝牙耳机当前正在处理的音频业务所属的电子设备的名称,例如可以为“Sam的耳机已移至电子设备2”。控件1102b可用于抢回蓝牙耳机的使用权。具体的,响应于用户点击控件1102b的操作,电子设备1可向蓝牙耳机发送业务抢占指令,使蓝牙耳机恢复处理电子设备1的音频业务。
电子设备1收到抢占业务通知后,还可以暂停正在进行的音频业务1;在收到耳机可用通知后,还可以尝试恢复正在暂停的音频业务1。图15示出了电子设备1接收到业务抢占指令后的流程。如图15所示,电子设备1还包括状态感知模块15、计算引擎16,方法还包括:
S401,蓝牙模块21向蓝牙耳机发送业务抢占指令。
其中,如图11或图12所示的流程所示,多媒体框架22可在判断需要进行业务抢占后,向蓝牙模块21发送业务抢占指令,接着蓝牙模块21可以向蓝牙耳机发送业务抢占指令。
S402,蓝牙耳机处理音频业务2。
其中,处理音频业务2可以理解为播放音频业务2的音频流。
S403,蓝牙耳机向蓝牙模块11发送抢占业务通知。
该抢占业务通知携带有音频业务2所对应的业务类型标识,以及电子设备2的设备标识。
S404,蓝牙模块11向状态感知模块15发送抢占业务通知。
S405,状态感知模块15向计算引擎16发送抢占业务通知。
在一种可选的实施方式中,计算引擎16可预先向状态感知模块15订阅抢占通知,该订阅的作用为状态感知模块15接收到抢占业务通知后,可主动向计算引擎16发送抢占业务通知。
S406,计算引擎16向多媒体框架12发送暂停指令。
S407,多媒体框架12暂停音频业务1。
可以理解地,通过暂停音频业务1,可以避免用户错过音频业务1的内容。
S408,计算引擎16向多媒体框架12发送清理指令。
该清理指令用于指示多媒体框架12清理媒体流统计数据。媒体流统计数据用于反映电子设备1发起音频业务的次数。例如,电子设备1曾用音乐app播放音乐,用视频应用播放视频,则该电子设备1曾发起两次音频业务,该媒体流统计数据为2。
S409,多媒体框架12清理媒体流统计数据。
接收到清理指令后,多媒体框架12可以将媒体流统计数据置为0,即多媒体框架12重新开始统计电子设备1发起音频业务的次数,以便于确定在暂停音频业务1的期间,电子设备1是否还存在其他音频业务。
S410,多媒体框架22向蓝牙模块21发送业务完成通知。
多媒体框架22在检测到不存在任何音频业务时,可以向蓝牙模块21发送业务完成通知,以表明该音频业务2已被处理完毕。其中,不存在任何音频业务可以理解为音频业务2已完成且电子设备1未发起新的音频业务。
在蓝牙耳机处理音频业务2期间,多媒体框架22可通过蓝牙模块21向蓝牙耳机传输该音频业务2对应的音频流,以使蓝牙耳机输出该音频业务2对应的音频流。多媒体框架22停止向蓝牙耳机传输该音频业务2对应的音频流时,可以理解为音频业务2被完成后。
S411,蓝牙模块21向蓝牙耳机发送业务完成通知。
蓝牙模块21向蓝牙耳机发送业务完成通知后,蓝牙耳机被释放,处于空闲状态。
S412,蓝牙耳机向蓝牙模块11发送耳机状态通知。
由于音频业务2抢占了音频业务1而导致音频业务1被暂停,在蓝牙耳机空闲后,蓝牙耳机可以向蓝牙模块11发送耳机状态通知,以尝试恢复处理音频业务1。
S413,蓝牙模块11向状态感知模块15发送耳机状态通知。
S414,状态感知模块15向计算引擎16发送耳机状态通知。
S415,计算引擎16向多媒体框架12发送查询请求。
计算引擎16接收到耳机状态通知后,确定蓝牙耳机处于空闲状态,可以恢复处理音频业务1。因此,计算引擎16向多媒体框架12发送查询请求,以使多媒体框架12查询媒体流统计数据。
S416,多媒体框架12向计算引擎16反馈媒体流统计数据。
该媒体流统计数据可以反映在暂停音频业务1期间,电子设备1发起音频业务的次数。该音频业务包括通话业务、多媒体业务。示例性的,在暂停音频业务1期间,电子设备1未发起过任何音频业务,则该媒体流统计数据为0;若电子设备1曾发起过一次通话业务,则该媒体流统计数据为1。
可以理解地,若媒体流统计数据为0,则表明在暂停音频业务1期间,电子设备1未发起过其他音频业务;若媒体流统计数据大于0,则表明在暂停音频业务1期间,电子设备112曾发起过其他音频业务。
S417,计算引擎16根据媒体流统计数据判断是否可以恢复音频业务1。
具体的,若媒体流统计数据为0,则计算引擎16判断可以恢复音频业务1,执行S418;若媒体流统计数据大于0,则计算引擎16判断无需恢复音频业务1。
其中,恢复音频业务1可以理解为,从音频业务1被暂停的时刻起,继续处理第一音频业务。例如,音频业务1为播放歌曲。若在播放该歌曲的第2分钟时被暂停,则恢复音频业务1后,继续从该歌曲的第2分钟开始播放。
S418,计算引擎16向多媒体框架12发送恢复指令。
S419,多媒体框架12继续处理音频业务1。
S420,多媒体框架12向蓝牙模块11发送业务类型通知。
S421,蓝牙模块11向蓝牙耳机发送业务类型通知。
S422,蓝牙耳机恢复处理音频业务1。
在接收到恢复指令后,多媒体框架12还可以再次通过蓝牙模块11向蓝牙耳机发送业务类型通知(如图11中的S304~S306)。
可见,若电子设备1的音频业务1被电子设备2的音频业务2所抢占后,电子设备1可以先暂停音频业务1。若在音频业务2被处理完成后,电子设备1在暂停音频业务1期间不存在任何音频业务,则电子设备1可以恢复该音频业务1,使蓝牙耳机恢复处理音频业务1,无需用户手动重新开始音频业务1,减少了用户操作,提升用户体验。
在一种可选的实施方式中,计算引擎16还可以统计音频业务1的抢占时间。从计算引擎16向多媒体框架12发送暂停指令的时间开始计时,到计算引擎16接收到指示蓝牙耳机已处于空闲状态的耳机状态通知的时间停止计时所得到的时间,为抢占时间。该抢占时间用于表征音频业务1的被暂停的时间。该计算引擎16可以在媒体流统计数据为0且抢占时间小于预设时间(例如,3分钟)时,向多媒体框架12发送恢复指令。若抢占时间大于预设时间,则表明音频业务1很可能不再被用户所需要,例如在音频业务2与音频业务1均为多媒体业务的场景下,蓝牙耳机会处理后发起的音频业务2。且不同于通话业务的处理时间通常为几分钟,多媒体业务通常会耗费较多时间。这种情况下,用户更需求蓝牙耳机处理音频业务2,被抢占的音频业务1被恢复的价值较小。
下面继续以蓝牙耳机与电子设备1、电子设备2实体连接,与电子设备3虚拟连接为例,说明蓝牙耳机处理电子设备1、电子设备2、电子设备3的音频业务的过程。
场景一:蓝牙耳机在处理电子设备1的音频业务1时,电子设备2发起音频业务2。在这种场景下,电子设备2可以根据音频业务1和音频业务2的优先级关系进行业务仲裁和抢占。具体的,若音频业务1的优先级低于音频业务2的优先级,电子设备2可以向蓝牙耳机发送抢占指令,使蓝牙耳机优先处理音频业务2(参见图11中S301~S317所示的流程)。若电子设备2确定音频业务1的优先级与音频业务2的优先级相同,根据后发生的音频业务抢占先发生的音频业务的规则,电子设备2可以向蓝牙耳机发送抢占指令,使蓝牙耳机优先处理音频业务2(参见图12中S301~S317所示的流程)。若电子设备2确定音频业务1的优先级低于音频业务2的优先级,则电子设备2不进行业务抢占(参见图13中S301-2~S319所示的流程)。
场景二:蓝牙耳机在处理电子设备1的音频业务1时,电子设备3发起音频业务3。在这种情况下,电子设备3可在检测到即将发起音频业务3时,切换电子设备3与蓝牙耳机的连接关系(将虚拟连接切换为实体连接),并在发起音频业务3后,根据音频业务3和音频业务1的优先级关系进行业务仲裁和抢占。示例性的,音频业务1可以为多媒体业务,音频业务3可以为通话业务,如图16所示,本申请实施例提供的音频业务处理方法包括:
S501,音乐应用13向多媒体框架12发送音频业务1。
S502,多媒体框架12判断蓝牙耳机是否处于空闲状态。
S503,多媒体框架12确定音频业务1属于多媒体业务。
S504,多媒体框架12向蓝牙模块11发送业务类型通知。
S505,蓝牙模块11向蓝牙耳机发送业务类型通知。
S506,蓝牙耳机处理音频业务1。
S507,蓝牙耳机广播业务类型通知。
蓝牙耳机在处理音频业务1后,可以广播业务类型通知。由于电子设备3已开启蓝牙功能,且在蓝牙通信距离的范围内,电子设备3的蓝牙模块31可接收到该业务类型通知。
S508,蓝牙模块31向多媒体框架34发送业务类型通知。
S509,状态感知模块32检测到设备被激活。
S510,状态感知模块32向链路切换模块33发送激活通知。
其中,状态感知模块32可以在设备被激活后,向链路切换模块33发送激活通知。示例性的,状态感知模块32可以在监测到电话管理器接收到来电时,预测电子设备1可能会发起通话业务,确认电子设备1被激活(处于激活状态)。
S511,链路切换模块33判断是否需要建立实体连接。
S512,链路切换模块33向蓝牙模块31发送连接指令。
S513-1,蓝牙耳机与蓝牙模块31建立实体连接。
S513-2,蓝牙耳机与蓝牙模块21建立虚拟连接。
S514,通话应用35向多媒体框架34发送音频业务3。
S515,多媒体框架34确定音频业务3属于通话业务。
S516,多媒体框架34判断是否进行业务抢占。
S517,多媒体框架34向蓝牙模块31发送业务抢占指令。
S518,蓝牙模块31向蓝牙耳机发送业务抢占指令。
S519,蓝牙耳机处理音频业务3。
可见,本申请实施例通过电子设备上的音频业务,自动触发切换蓝牙耳机与不同电子设备之间建立物理连接,从而通过切换后的物理连接处理音频业务,可以节省用户手动建立/断开物理连接的操作,提高用户的使用体验。
综上所述,本申请实施例提供了一种音频业务处理方法,在多个电子设备均存在音频业务时,可根据多个音频业务的优先级关系使蓝牙耳机自动在多个电子设备间切换,以自动处理多个电子设备的音频业务,避免用户手动切换电子设备,操作繁琐的问题。另外,在电子设备的第一音频业务被另一个电子设备的第二音频业务所抢占以后,该第一音频业务可以被暂停,并在第二音频业务被执行完毕后主动恢复第一音频业务,避免用户手动开始音频业务,操作繁琐的问题。
本申请实施例提供了一种音频处理系统,该音频处理系统包括蓝牙耳机、第一电子设备、第二电子设备以及第三电子设备,蓝牙耳机与第一电子设备、第二电子设备之间实体连接,蓝牙耳机与第三电子设备建立之间虚拟连接,蓝牙耳机处理第一电子设备的第一音频业务。
第三电子设备用于响应于第一操作,向蓝牙耳机发送连接请求信息,第一操作用于将第三电子设备由非激活状态切换至激活状态,激活状态指第三电子设备已发起或可能发起音频业务。蓝牙耳机用于在接收到连接请求信息后,断开与第二电子设备之间的实体连接,并与第三电子设备建立实体连接。第三电子设备还用于响应于用户在第一应用上的播放操作,发起第二音频业务,并在第二音频业务的优先级高于第一音频业务的优先级的情况下,向蓝牙耳机发送第一业务抢占指令。蓝牙耳机还用于响应于接收到第一业务抢占指令,处理第二音频业务。
示例性的,该第一电子设备可以为图16中的电子设备1,第二电子设备可以为图16中的电子设备2,第三电子设备可以为图16中的电子设备3。第一操作可以为使第三电子设备发起音频业务,或者可能发起音频业务的操作,例如为图16中电子设备3接收到来电的操作。该第一音频业务例如为图16中的音频业务1(业务类型为多媒体业务),第二音频业务可以为图16中的音频业务3(业务类型为通话业务),由于音频业务3的优先级高于音频业务1的优先级,第三电子设备向蓝牙耳机发送第一业务抢占指令(例如为S517、S518中业务抢占指令),使蓝牙耳机处理音频业务3。
具体的,蓝牙耳机还用于广播业务类型通知,业务类型通知包括第一音频业务的业务类型。第三电子设备还用于在接收到业务类型通知后,根据第二音频业务的业务类型与第一音频业务的业务类型的优先级关系确定第二音频业务与第一音频业务的优先级,其中,业务类型的优先级越高,则业务类型所对应的音频业务的优先级越高。业务类型包括通话业务、多媒体业务以及通知业务,通知业务、多媒体业务及通话业务的优先级依次增高。
在一种可选的实施方式中,第三电子设备还用于在第二音频业务的优先级与第一音频业务的优先级相同,且第二音频业务后于第一音频业务发起的情况下,向蓝牙耳机发送第一业务抢占指令。
示例性的,该第一电子设备还可以为图11-图13中的电子设备1,第三电子设备还可以为图11-图13中的电子设备2。第一音频业务可以为图11-图13中的音频业务1,第二音频业务可以为图11-图13中的音频业务2。当第一音频业务的业务类型为多媒体业务,第二音频业务的业务类型为通话业务时(如图11所示),第二音频业务的优先级高于第一音频业务的优先级。当第一音频业务的业务类型与第二音频业务的业务类型均为多媒体业务(如图12所示),第二音频业务的优先级与第一音频业务的优先级相同。
在一种可选的实施方式中,蓝牙耳机还用于响应于接收到第一业务抢占指令,向第一电子设备发送业务抢占通知。第一电子设备还用于在第一音频业务的业务类型为多媒体业务或通知业务的情况下,响应于业务抢占通知而暂停第一音频业务;或者,第一电子设备还用于在第一音频业务的业务类型为通话业务的情况下,响应于业务抢占通知继续处理第一音频业务。
示例性的,该第一电子设备还可以为图15中的电子设备1,第三电子设备还可以为图15中的电子设备2。该第一业务抢占指令可以为S401中的业务抢占指令。
在一种可选的实施方式中,第三电子设备还用于在不存在音频业务时向蓝牙耳机发送业务完成通知。蓝牙耳机还用于响应于接收到业务完成通知,向第一电子设备发送耳机状态通知,耳机状态通知用于指示蓝牙耳机处于空闲状态。第一电子设备还用于在接收到耳机状态通知后,继续处理第一音频业务,并向蓝牙耳机发送第一业务通知。蓝牙耳机还用于响应于接收到第一业务通知,恢复处理第一音频业务。
进一步的,第一电子设备还用于响应于接收到业务抢占通知,将媒体流统计数据清零并重新统计媒体流统计数据,媒体流统计数据为第一电子设备发起音频业务的次数。第一电子设备还用于在接收到耳机状态通知后,若媒体流统计数据小于或等于第一阈值,继续处理第一音频业务,并向蓝牙耳机发送第一业务通知。
在一种可选的实施方式中,第一电子设备还用于响应于接收到业务抢占通知显示提示信息,提示信息包括第一控件。响应于用户对第一控件的操作,第一电子设备向蓝牙耳机发送第二业务通知。蓝牙耳机还用于响应于接收到第二业务通知,恢复处理第一音频业务。
示例性的,该提示信息例如为图14中的提示胶囊1102,该第一控件例如为控件1102b。对第一控件的操作例如为用户点击、触摸、按压控件1102b的操作。
在一种可选的实施方式中,第一电子设备还用于响应于用户在第二应用上的播放操作,发起第一音频业务。第一电子设备还用于确定第一音频业务的业务类型。第一电子设备还用于在确定蓝牙耳机处于空闲状态的情况下,向蓝牙耳机发送第三业务通知,第三业务通知携带有第一音频业务的业务类型。蓝牙耳机还用于,响应于接收到第三业务通知,处理第一音频业务。
示例性的,该第一电子设备可以为图11-图13中的电子设备1,该第一音频业务可以为图11-图13中的音频业务1,例如为播放音乐的业务、通话业务等。
在一种可选的实施方式中,蓝牙耳机还用于响应于用户触发蓝牙耳机进行回连的操作,与第一电子设备、第二电子设备分别建立实体连接。蓝牙耳机还用于发送蓝牙低能耗BLE广播,BLE广播包括蓝牙耳机的状态信息,蓝牙耳机的状态信息用于指示蓝牙耳机的电量、佩戴状态、连接状态以及业务状态。第三电子设备还用于接收到BLE广播后与蓝牙耳机建立虚拟连接。第三电子设备还用于,在确定第三电子设备于激活状态的情况下,向蓝牙耳机发送连接请求信息。蓝牙耳机还用于在接收到连接请求信息后,与第三电子设备建立实体连接,并断开与第一电子设备间的实体连接或者断开与第二电子设备间的实体连接。
示例性的,该第一电子设备可以为图9中的电子设备1,第二电子设备可以为图9中的电子设备2,第三电子设备可以为图9中的电子设备3。
在一种可选的实施方式中,第一电子设备、第二电子设备为最近与蓝牙耳机建立过实体连接的电子设备,或者,第一电子设备、第二电子设备为高优先级的电子设备。
本申请实施例还提供一种芯片系统,如图17所示,该芯片系统包括至少一个处理器1401和至少一个接口电路1402。处理器1401和接口电路1402可通过线路互联。例如,接口电路1402可用于从其它装置(例如,终端设备的存储器)接收信号。又例如,接口电路1402可用于向其它装置(例如处理器1401)发送信号。
例如,接口电路1402可读取,终端设备中存储器中存储的指令,并将该指令发送给处理器1401。当所述指令被处理器1401执行时,可使得电子设备(如图3中的手机)执行上述实施例中的各个步骤。
当然,该芯片系统还可以包含其他分立器件,本申请实施例对此不作具体限定。
本申请实施例还提供一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行上述方法实施例中电子设备执行的各个功能或者步骤。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个装置,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是一个物理单元或多个物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个不同地方。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一个设备(可以是单片机,芯片等)或处理器(processor)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(read only memory,ROM)、随机存取存储器(random access memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上内容,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何在本申请揭露的技术范围内的变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

Claims (12)

1.一种音频处理系统,其特征在于,包括蓝牙耳机、第一电子设备、第二电子设备以及第三电子设备,所述蓝牙耳机与所述第一电子设备、第二电子设备之间实体连接,所述蓝牙耳机与所述第三电子设备建立之间虚拟连接,所述蓝牙耳机处理所述第一电子设备的第一音频业务;
所述第三电子设备用于,响应于第一操作,向所述蓝牙耳机发送连接请求信息,所述第一操作用于将所述第三电子设备由非激活状态切换至激活状态,所述激活状态指所述第三电子设备已发起或可能发起音频业务;
所述蓝牙耳机用于,在接收到所述连接请求信息后,断开与所述第二电子设备之间的实体连接,并与所述第三电子设备建立实体连接;
所述第三电子设备还用于,响应于用户在第一应用上的播放操作,发起第二音频业务,并在所述第二音频业务的优先级高于所述第一音频业务的优先级的情况下,向所述蓝牙耳机发送第一业务抢占指令;
所述蓝牙耳机还用于,响应于接收到所述第一业务抢占指令,处理所述第二音频业务,以及向所述第一电子设备发送业务抢占通知;
所述第一电子设备还用于,在所述第一音频业务的业务类型为多媒体业务或通知业务的情况下,响应于所述业务抢占通知而暂停所述第一音频业务,以及将媒体流统计数据清零并重新统计所述媒体流统计数据,所述媒体流统计数据为所述第一电子设备发起音频业务的次数;
所述第三电子设备还用于,在不存在音频业务时向所述蓝牙耳机发送业务完成通知;
所述蓝牙耳机还用于,响应于接收到所述业务完成通知,向所述第一电子设备发送耳机状态通知,所述耳机状态通知用于指示所述蓝牙耳机处于空闲状态;
所述第一电子设备还用于,在接收到所述耳机状态通知后,若所述媒体流统计数据小于或等于第一阈值,继续处理所述第一音频业务。
2.根据权利要求1所述的音频处理系统,其特征在于,所述蓝牙耳机还用于,广播业务类型通知,所述业务类型通知包括所述第一音频业务的业务类型;
所述第三电子设备还用于,在接收到所述业务类型通知后,根据所述第二音频业务的业务类型与所述第一音频业务的业务类型的优先级关系确定所述第二音频业务与所述第一音频业务的优先级,其中,所述业务类型的优先级越高,则所述业务类型所对应的音频业务的优先级越高。
3.根据权利要求2所述的音频处理系统,其特征在于,所述业务类型包括通话业务、多媒体业务以及通知业务,所述通知业务、所述多媒体业务及所述通话业务的优先级依次增高。
4.根据权利要求1-3中任意一项所述的音频处理系统,其特征在于,所述第三电子设备还用于,在所述第二音频业务的优先级与所述第一音频业务的优先级相同,且所述第二音频业务后于所述第一音频业务发起的情况下,向所述蓝牙耳机发送所述第一业务抢占指令。
5.根据权利要求1-3中任意一项所述的音频处理系统,其特征在于,所述第一电子设备还用于,在所述第一音频业务的业务类型为通话业务的情况下,响应于所述业务抢占通知继续处理所述第一音频业务。
6.根据权利要求1-3中任意一项所述的音频处理系统,其特征在于,
所述第一电子设备还用于,在接收到所述耳机状态通知后,若所述媒体流统计数据小于或等于第一阈值,向所述蓝牙耳机发送第一业务通知;
所述蓝牙耳机还用于,响应于接收到所述第一业务通知,恢复处理所述第一音频业务。
7.根据权利要求1-3中任意一项所述的音频处理系统,其特征在于,
所述第一电子设备还用于,响应于接收到所述业务抢占通知显示提示信息,所述提示信息包括第一控件;
响应于用户对所述第一控件的操作,所述第一电子设备向所述蓝牙耳机发送第二业务通知;
所述蓝牙耳机还用于,响应于接收到所述第二业务通知,恢复处理所述第一音频业务。
8.根据权利要求1-3中任意一项所述的音频处理系统,其特征在于,
所述第一电子设备还用于,响应于用户在第二应用上的播放操作,发起所述第一音频业务;
所述第一电子设备还用于,确定所述第一音频业务的业务类型;
所述第一电子设备还用于,在确定所述蓝牙耳机处于空闲状态的情况下,向所述蓝牙耳机发送第三业务通知,所述第三业务通知携带有所述第一音频业务的业务类型;
所述蓝牙耳机还用于,响应于接收到所述第三业务通知,处理所述第一音频业务。
9.根据权利要求1-3中任意一项所述的音频处理系统,其特征在于,
所述蓝牙耳机还用于,响应于用户触发所述蓝牙耳机进行回连的操作,与所述第一电子设备、所述第二电子设备分别建立实体连接;
发送蓝牙低能耗BLE广播,所述BLE广播包括所述蓝牙耳机的状态信息,所述蓝牙耳机的状态信息用于指示所述蓝牙耳机的电量、佩戴状态、连接状态以及业务状态;
所述第三电子设备还用于,接收到所述BLE广播后与所述蓝牙耳机建立虚拟连接;
所述第三电子设备还用于,在确定所述第三电子设备于激活状态的情况下,向所述蓝牙耳机发送所述连接请求信息;
所述蓝牙耳机还用于,在接收到所述连接请求信息后,与所述第三电子设备建立实体连接,并断开与所述第一电子设备间的实体连接或者断开与所述第二电子设备间的实体连接。
10.根据权利要求9所述的音频处理系统,其特征在于,所述第一电子设备、所述第二电子设备为最近与所述蓝牙耳机建立过实体连接的电子设备,或者,所述第一电子设备、所述第二电子设备为高优先级的电子设备。
11.一种电子设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储器;
以及一个或多个计算机程序,其中所述一个或多个计算机程序被存储在所述存储器中,所述一个或多个计算机程序包括指令;当所述指令被所述电子设备执行时,使得所述电子设备执行权利要求1-10中任意一项所述的音频处理系统中所包括的第一电子设备、第二电子设备或第三电子设备所执行的操作。
12.一种蓝牙耳机,其特征在于,所述蓝牙耳机包括:
一个或多个处理器;
存储器;
以及一个或多个计算机程序,其中所述一个或多个计算机程序被存储在所述存储器中,所述一个或多个计算机程序包括指令;当所述指令被所述蓝牙耳机执行时,使得所述蓝牙耳机执行权利要求1-10中任意一项所述的音频处理系统所包括的蓝牙耳机所执行的操作。
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