CN114945106A - 显示设备、内容显示方法及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本公开涉及一种显示设备、内容显示方法及存储介质,应用于显示技术领域,该显示设备包括:浏览器层,被配置为:在视频播放页面播放目标视频,获取该视频播放页面在该显示设备的屏幕中的播放位置信息;视频层,被配置为:基于该浏览器层获取的该播放位置信息,以及该屏幕尺寸信息,计算该屏幕中的黑场区域;用户界面层,被配置为:从该视频层获取该黑场区域,在该黑场区域显示目标内容。当播放与屏幕尺寸不匹配的视频,通过用户界面层在黑场区域显示目标内容,提高了显示设备屏幕的利用率,而且通过UI层实现在黑场区域显示目标内容,控制简单,易于实现,可以提高在黑场区域显示内容的效率。
Description
技术领域
本申请实施例涉及显示技术。更具体地讲,涉及一种显示设备、内容显示方法及存储介质。
背景技术
目前,电视支持播放横竖比为9∶16的网络视频(例如手机竖向拍摄的视频),而电视屏幕的横竖比例为16∶9,因此这种横竖比为9∶16的网络视频在电视上居中播放时会出现屏幕中间部分播放视频,而屏幕两侧部分是黑场的现象。因此当电视播放这种横竖比为9∶16的网络视频时,浪费了大量的电视屏幕的显示空间,使得电视屏幕的利用率较低。
发明内容
为了解决上述技术问题或者至少部分地解决上述技术问题,本申请提供了一种显示设备、内容显示方法及存储介质,可以提高操作系统的读写性能。
第一方面,本申请实施例提供了一种显示设备,包括:
浏览器层,被配置为:在视频播放页面播放目标视频,获取该视频播放页面在该显示设备的屏幕中的播放位置信息;
视频层,被配置为:基于该浏览器层获取的该播放位置信息,以及该屏幕尺寸信息,计算该屏幕中的黑场区域;
用户界面层,被配置为:从所述视频层获取所述黑场区域,在该黑场区域显示目标内容,该目标内容包括至少一个广告内容或该显示设备的桌面内容。
本申请一些实施例中,该用户界面层,具体被配置为:在该视频层计算得到的该黑场区域的面积大于或等于面积阈值的情况下,在该黑场区域显示目标内容。
本申请一些实施例中,该用户界面层,还被配置为:
该在该黑场区域显示目标内容之前,从该浏览器层获取该目标视频对应的弹幕在该屏幕中的显示位置信息;
根据该显示位置信息指示的显示区域与该黑场区域的位置关系,确定该黑场区域中用于显示该目标内容的目标区域;
获取与该目标区域尺寸匹配的该目标内容。
本申请一些实施例中,该用户界面层,具体被配置为:
在该显示区域与该黑场区域不存在重叠区域的情况下,将该黑场区域确定为该目标区域;
在该显示区域与该黑场区域存在重叠区域,且该重叠区域在该黑场区域中的占比小于或等于占比阈值的情况下,将该黑场区域中除该重叠区域之外的区域确定为该目标区域。
本申请一些实施例中,该用户界面层,具体被配置为:
在该显示区域与该黑场区域存在重叠区域,该重叠区域在该黑场区域中的占比小于或等于占比阈值,且该重叠区域位于该黑场区域的一侧的情况下,将该黑场区域中除该重叠区域之外的区域确定为该目标区域。
本申请一些实施例中,该用户界面层,还被配置为:
在该目标视频播放完成后,删除该目标内容。
本申请一些实施例中,该显示设备还包括:
用户输入接口,被配置为:接收用户的输入;
该用户界面层,还被配置为:在确定该用户输入接口接收到的第一输入为选择当前显示设备的焦点所在的第一内容的输入的情况下,获取第一内容对应的跳转信息,第一内容为该目标内容中的任一个;
该浏览器层,还被配置为:基于该用户界面层获取的该跳转信息,显示第一内容对应的页面。
本申请一些实施例中,该浏览器层,具体被配置为:
全屏显示第一内容对应的页面,并在第一内容对应的页面上叠加显示该视频播放页面的缩略图窗口;
或者,
在该黑场区域显示第一内容对应的页面。
本申请一些实施例中,该浏览器层,还被配置为:
在该显示第一内容对应的页面之后,响应于该用户输入接口接收到的第二输入,取消显示第一内容对应的页面,显示该视频播放页面,并在该黑场区域显示该目标内容。
第二方面,本申请提供了一种内容显示方法,应用于显示设备,包括:在视频播放页面播放目标视频,获取该视频播放页面在该显示设备的屏幕中的播放位置信息;
基于该播放位置信息,以及该屏幕尺寸信息,计算该屏幕中的黑场区域;
在该黑场区域显示目标内容,该目标内容包括至少一个广告内容或该显示设备的桌面内容。
本申请一些实施例中,在该黑场区域显示目标内容,包括:
在该黑场区域的面积大于或等于面积阈值的情况下,在该黑场区域显示目标内容。
本申请一些实施例中,在该黑场区域显示目标内容之前,该方法还包括:获取该目标视频对应的弹幕在该屏幕中的显示位置信息;
根据该显示位置信息指示的显示区域与该黑场区域的位置关系,确定该黑场区域中用于显示该目标内容的目标区域;
获取与该目标区域尺寸匹配的该目标内容。
本申请一些实施例中,根据该显示位置信息指示的显示区域与该黑场区域的位置关系,确定该黑场区域中用于显示该目标内容的目标区域,包括:
在该显示区域与该黑场区域不存在重叠区域的情况下,将该黑场区域确定为该目标区域;
在该显示区域与该黑场区域存在重叠区域,且该重叠区域在该黑场区域中的占比小于或等于占比阈值的情况下,将该黑场区域中除该重叠区域之外的区域确定为该目标区域。
本申请一些实施例中,在该显示区域与该黑场区域存在重叠区域,且该重叠区域在该黑场区域中的占比小于或等于占比阈值的情况下,将该黑场区域中除该重叠区域之外的区域确定为该目标区域,包括:
在该显示区域与该黑场区域存在重叠区域,该重叠区域在该黑场区域中的占比小于或等于占比阈值,且该重叠区域位于该黑场区域的一侧的情况下,将该黑场区域中除该重叠区域之外的区域确定为该目标区域。
本申请一些实施例中,该方法还包括:
在该目标视频播放完成后,删除该目标内容。
本申请一些实施例中,该方法还包括:
接收用户的第一输入;
在确定接收到的第一输入为选择当前显示设备的焦点所在的第一内容的输入的情况下,获取第一内容对应的跳转信息,第一内容为该目标内容中的任一个;
基于该跳转信息,显示第一内容对应的页面。
本申请一些实施例中,显示第一内容对应的页面,包括:
全屏显示第一内容对应的页面,并在第一内容对应的页面上叠加显示该视频播放页面的缩略图窗口;
或者,
在该黑场区域显示第一内容对应的页面。
本申请一些实施例中,在该显示第一内容对应的页面之后,该方法还包括:
响应于接收到的第二输入,取消显示第一内容对应的页面,显示该视频播放页面,并在该黑场区域显示该目标内容。
第三方面,本申请提供了一种计算机可读存储介质,包括:计算机可读存储介质上存储计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现如第二方面所示的内容显示方法。
第四方面,本申请提供了一种计算机程序产品,其特征在于,包括:当计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机实现如第二方面所示的内容显示方法。
本申请实施例提供的技术方案与现有技术相比具有如下优点:本申请实施例中,通过浏览器层获取当前视频播放页面在该显示设备的屏幕中的播放位置信息;然后通过视频层基于该播放位置信息,以及该屏幕尺寸信息,计算该屏幕中的黑场区域;进而用户界面层从视频层获取黑场区域,在该黑场区域显示目标内容,该目标内容包括至少一个广告内容或该显示设备的桌面内容。如此,当播放与屏幕尺寸不匹配的视频,使得屏幕存在黑场区域时,通过用户界面层在黑场区域显示目标内容,提高了显示设备屏幕的利用率,而且通过UI层实现在黑场区域显示目标内容,控制简单,易于实现,可以提高在黑场区域显示内容的效率。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或相关技术中的实施方式,下面将对实施例或相关技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1示出了根据一些实施例的显示设备与控制设备之间操作场景;
图2示出了根据一些实施例的控制装置100的硬件配置框图;
图3示出了根据一些实施例的显示设备200的硬件配置框图;
图4示出了根据一些实施例的黑场区域的示意图;
图5示出了根据一些实施例的目标视频的播放位置信息示意图;
图6示出了根据一些实施例的存在黑场区域的视频播放示意图;
图7示出了根据一些实施例的在黑场区域显示目标内容的示意图;
图8示出了根据一些实施例的全屏显示弹幕的示意图;
图9示出了根据一些实施例的中间区域显示弹幕的示意图;
图10示出了根据一些实施例的弹幕view的显示位置信息示意图之一;
图11示出了根据一些实施例的弹幕view的显示位置信息示意图之二;
图12示出了根据一些实施例的第一内容对应的页面的显示示意图之一;
图13示出了根据一些实施例的第一内容对应的页面的显示示意图之二;图14示出了根据一些实施例的第一内容对应的页面的显示示意图之三;图15示出了根据一些实施例的按键输入的逻辑处理流程示意图;
图16示出了根据一些实施例的各进程对按键输入的处理示意图;
图17示出了根据一些实施例的内容显示方法的流程示意图之一;
图18示出了根据一些实施例的内容显示方法的流程示意图之二;
图19示出了根据一些实施例的内容显示方法的流程示意图之三。
具体实施方式
为使本申请的目的和实施方式更加清楚,下面将结合本申请示例性实施例中的附图,对本申请示例性实施方式进行清楚、完整地描述,显然,描述的示例性实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。
需要说明的是,本申请中对于术语的简要说明,仅是为了方便理解接下来描述的实施方式,而不是意图限定本申请的实施方式。除非另有说明,这些术语应当按照其普通和通常的含义理解。
本申请中说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”等是用于区别类似或同类的对象或实体,而不必然意味着限定特定的顺序或先后次序,除非另外注明。应该理解这样使用的用语在适当情况下可以互换。
术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖但不排他的包含,例如,包含了一系列组件的产品或设备不必限于清楚地列出的所有组件,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些产品或设备固有的其它组件。
本申请实施方式提供的显示设备可以具有多种实施形式,例如,可以是电视、智能电视、激光投影设备、显示器(monitor)、电子白板(electronic bulletin board)、电子桌面(electronic table)、手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载电子设备等。图1和图2为本申请的显示设备的一种具体实施方式。
本申请实施例中,显示设备指可以接收传统广播信号并且可以接收网络内容,具有操作系统等的设备。
图1为根据实施例中显示设备与控制设备之间操作场景的示意图,其中控制设备包括只能设备或控制装置。如图1所示,用户可通过智能设备300或控制装置100操作显示设备200。
在一些实施例中,控制装置100可以是遥控器,遥控器和显示设备的通信包括红外协议通信或蓝牙协议通信,及其他短距离通信方式,通过无线或有线方式来控制显示设备200。用户可以通过遥控器上按键、语音输入、控制面板输入等输入用户指令,来控制显示设备200。
在一些实施例中,也可以使用智能设备300(如移动终端、平板电脑、计算机、笔记本电脑等)以控制显示设备200。例如,使用在智能设备上运行的应用程序控制显示设备200。
在一些实施例中,显示设备可以不使用上述的智能设备或控制设备接收指令,而是通过触摸或者手势等接收用户的控制。
在一些实施例中,显示设备200还可以采用除了控制装置100和智能设备300之外的方式进行控制,例如,可以通过显示设备200设备内部配置的获取语音指令的模块直接接收用户的语音指令控制,也可以通过显示设备200设备外部设置的语音控制设备来接收用户的语音指令控制。
在一些实施例中,显示设备200还与服务器400进行数据通信。可允许显示设备200通过局域网(LAN)、无线局域网(WLAN)和其他网络进行通信连接。服务器400可以向显示设备200提供各种内容和互动。服务器400可以是一个集群,也可以是多个集群,可以包括一类或多类服务器。
图2示例性示出了根据示例性实施例中控制装置100的配置框图。如图2所示,控制装置100包括控制器110、通信接口130、用户输入/输出接口140、外部存储器、供电电源。控制装置100可接收用户的输入操作指令,且将操作指令转换为显示设备200可识别和响应的指令,起用用户与显示设备200之间交互中介作用。
如图3,显示设备200包括调谐解调器210、通信器220、检测器230、外部装置接口240、控制器250、显示器260、音频输出接口270、用户接口280、外部存储器、供电电源中的至少一种。
在一些实施例中控制器包括处理器,视频处理器,音频处理器,图形处理器,RAM,ROM,用于输入/输出的第一接口至第n接口。
显示器260包括用于呈现画面的显示屏组件,以及驱动图像显示的驱动组件,用于接收源自控制器输出的图像信号,进行显示视频内容、图像内容以及菜单操控界面的组件以及用户操控UI界面。
显示器260可为液晶显示器、OLED显示器、以及投影显示器,还可以为一种投影装置和投影屏幕。
通信器220是用于根据各种通信协议类型与外部设备或服务器进行通信的组件。例如:通信器可以包括Wifi模块,蓝牙模块,有线以太网模块等其他网络通信协议芯片或近场通信协议芯片,以及红外接收器中的至少一种。显示设备200可以通过通信器220与外部控制装置100或服务器400建立控制信号和数据信号的发送和接收。
用户接口280,可用于接收控制装置100(如:红外遥控器等)的控制信号。也可以用于直接接收用户的输入操作指令,且将操作指令转换为显示设备200可识别和响应的指令,此时可以称为用户输入接口。
检测器230用于采集外部环境或与外部交互的信号。例如,检测器230包括光接收器,用于采集环境光线强度的传感器;或者,检测器230包括图像采集器,如摄像头,可以用于采集外部环境场景、用户的属性或用户交互手势,再或者,检测器230包括声音采集器,如麦克风等,用于接收外部声音。
外部装置接口240可以包括但不限于如下:高清多媒体接口(HDMI)、模拟或数据高清分量输入接口(分量)、复合视频输入接口(CVBS)、USB输入接口(USB)、RGB端口等任一个或多个接口。也可以是上述多个接口形成的复合性的输入/输出接口。
调谐解调器210通过有线或无线接收方式接收广播电视信号,以及从多个无线或有线广播电视信号中解调出音视频信号,如以及EPG数据信号。
在一些实施例中腔制器250和调谐解调器210可以位于不同的分体设备中,即调谐解调器210也可在控制器250所在的主体设备的外置设备中,如外置机顶盒等。
控制器250,通过存储在存储器(内部存储器或外部存储器)上中各种软件控制程序,来控制显示设备的工作和响应用户的操作。控制器250控制显示设备200的整体操作。例如:响应于接收到用于选择在显示器260上显示UI对象的用户命令,控制器250便可以执行与由用户命令选择的对象有关的操作。
在一些实施例中控制器包括中央处理器(Central Processing Unit,CPU),视频处理器,音频处理器,图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU),以及随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),只读存储器(Read-Only Memory,ROM),用于输入/输出的第一接口至第n接口,通信总线(Bus)等中的至少一种。
其中,RAM也叫主存,是与控制器直接交换数据的内部存储器。它可以随时读写(刷新时除外),而且速度很快,通常作为操作系统或其他正在运行中的程序的临时数据存储介质。它与ROM的最大区别是数据的易失性,即一旦断电所存储的数据将随之丢失。RAM在计算机和数字系统中用来暂时存储程序、数据和中间结果。ROM以非破坏性读出方式工作,只能读出无法写入信息。信息一旦写入后就固定下来,即使切断电源,信息也不会丢失,所以又称为固定存储器。
用户可在显示器260上显示的图形用户界面(GUI)输入用户命令,则用户输入接口通过图形用户界面(GUI)接收用户输入命令。或者,用户可通过输入特定的声音或手势进行输入用户命令,则用户输入接口通过传感器识别出声音或手势,来接收用户输入命令。
“用户界面”,是应用程序或操作系统与用户之间进行交互和信息交换的介质接口,它实现信息的内部形式与用户可以接受形式之间的转换。用户界面常用的表现形式是图形用户界面(Graphic User Interface,GUI),是指采用图形方式显示的与计算机操作相关的用户界面。它可以是在显示设备的显示屏中显示的一个图标、窗口、控件等界面元素,其中控件可以包括图标、按钮、菜单、选项卡、文本框、对话框、状态栏、导航栏、Widget等可视的界面元素。
本申请一些实施例中,显示设备包括:浏览器层,视频层和用户界面(UserInterface,UI)层。对应上述图3,显示设备的显示器260包括浏览器层,视频层和用户界面层。
其中,可以浏览器层、视频层和用户界面层分别独立设置,也可以浏览器层与视频层集成设置,或者也可以浏览器层与用户界面层集成设置,或者,还可以视频层、浏览器层和用户界面层依次集成设置,具体可以根据实际情况确定,此处不做限定。
示例性地,显示设备的图像展示一般分三个图层,三个图层依次为:位于最下面的图层-视频层,主要用来展示黑场,展示的黑场数据是从显示设备的译码器缓冲器(decoderbuffer)里取数据填充的;中间图层-浏览器层,浏览器层用来显示网络视频,比如播放用户上传的竖屏视频;最上面的图层-UI层,一般是一层透明图层,用以响应菜单设置等。
本申请一些实施例中,浏览器层在视频播放页面播放目标视频时,获取该视频播放页面在该显示设备的屏幕中的播放位置信息;视频层从该浏览器层获取该播放位置信息,并基于该播放位置信息以及该屏幕尺寸信息,计算该屏幕中的黑场区域;用户界面层,从视频层获取该黑场区域,且在该黑场区域显示目标内容,该目标内容包括至少一个广告内容或该显示设备的桌面内容。
其中,播放位置信息用于指示目标视频在屏幕中的播放区域,播放位置信息至少包括目标视频在屏幕中播放时,播放区域的四个顶点的坐标,还可以包括播放区域的尺寸信息,目标视频的分辨率信息等,具体可以根据实际情况确定,此处不做限定。
其中,该屏幕尺寸信息用于指示屏幕区域,屏幕尺寸信息至少包括屏幕的长度和宽度,或者屏幕的分辨率,还可以包括屏幕的其他信息,具体可以根据实际情况确定,此处不做限定。
其中,每个广告内容可以为动态的视频或动图,也可以为静态的图像,具体可以根据实际情况确定,此处不做限定。示例性地,广告内容可以为广告图像,也可以为推送的视频的封面图像。
其中,桌面内容可以为桌面的应用图标,桌面的背景图等,具体可以根据实际情况确定,此处不做限定。
目标视频可以在屏幕的一侧区域(左侧区域或右侧区域)播放,如图4中的(a)所示,目标视频可以在屏幕的左侧区域播放,则黑场区域为屏幕的右侧区域;如图4中的(b)所示,目标视频也可以在屏幕的中间区域播放,则黑场区域为屏幕从中间区域以外的两侧区域;具体可以根据实际情况确定,此处不做限定。
目前,已有的广告加载技术是基于浏览器层的,而浏览器层是由第三方控制的,浏览器层对于显示设备方是不可控的,而且通过浏览器层对接的接口会很多,投入的人力成本和沟通成本会很大,对于显示设备方没有足够的话语权、控制权,在UI层加载目标内容,可以减少很多接口设置,而且对于显示设备方,UI层通常是自主研发设计的,可以让显示设备方可以拥有灵活的自主处理权,因此设置通过UI层在黑场区域加载目标内容,可以以较低的投入获取较大的收益。如此,当播放与屏幕尺寸不匹配的视频,使得屏幕存在黑场区域时,通过用户界面层在黑场区域显示目标内容,提高了显示设备屏幕的利用率,而且通过UI层实现在黑场区域显示目标内容,控制简单,易于实现,可以提高在黑场区域显示内容的效率。
本申请一些实施例中,用户界面层在该黑场区域的面积大于或等于面积阈值的情况下,在该黑场区域显示目标内容。可以理解,在黑场区域的面积较小时,即使在黑场区域显示目标内容,目标内容显示的较小,可能会影响用户查看,因此在黑场区域的面积大于或等于面积阈值的情况下,在该黑场区域显示目标内容,可以在不浪费屏幕的显示资源,而且,目标内容显示尺寸合理,便于用户查看,可以提高用户体验。
其中,面积阈值可以根据实际情况确定,此处不做限定。示例性地,面积阈值可以为屏幕总面积的三分之一。
本申请一些实施例中,用户界面层在该黑场区域在屏幕中的占比大于或等于占比阈值的情况下,在该黑场区域显示目标内容。具体描述可以参考上述对用户界面层在该黑场区域的面积大于或等于面积阈值的情况下,在该黑场区域显示目标内容的相关描述,此处不再赘述。
其中,占比阈值可以根据实际情况确定,此处不做限定。示例性地,占比阈值可以为三分之一。
可以理解,当目标视频在屏幕的中间区域播放时,可以判断两侧的黑场区域的总面积是否大于或等于对应的面积阈值,也可以分别判断每侧的黑场区域的面积是否大于或等于对应的面积阈值,具体可以根据实际情况确定,此处不做限定。
其中,两侧的黑场区域的尺寸可以相同,也可以不相同,具体可以根据实际情况确定,此处不做限定。
示例性地,浏览器层在播放目标视频时,可以获取到目标视频尺寸大小及播放位置坐标,如图5所示,以分辨率3840*2160的电视上播放分辨率为1080*1920的目标视频,目标视屏在屏幕的中间区域播放为例。浏览器层可以提取出目标视频的四个顶点坐标(x1,y1)、(x2,y2)、(x3,y3)、(x4,y4)及拍摄目标视频的分辨率1080*1920,并把这些数据传输给视频层和UI层。
视频层会根据电视机型的尺寸分辨率及浏览器层的视频坐标,计算出黑场区域,假定左边黑场区域是A1(A1=x3*1920),右边黑场区域是A2(A2=(3840-x2)*1920)。视频层在A1,A2对应的屏幕区域填充数据,得到两个黑场区域,视频层填充黑场区域后,屏幕显示效果如图6所示。
UI层向视频层请求黑场区域,在获得A1对应的黑场区域和A2对应的黑场区域后,去判断每个黑场区域在屏幕总显示区域中的占比是否大于或等于三分之一,若一个黑场区域在屏幕总显示区域中的占比大于或等于三分之一,则在对应的该一个黑场区域显示目标内容,若目标内容为广告内容,则UI层向对应的服务器请求尺寸合适的推送广告内容(具体广告内容可以由运营配置),在目标内容为桌面内容时,则UI层向桌面应用请求合适的推送桌面内容。UI层在A1对应的黑场区域加载广告内容,在A2对应的黑场区域加载桌面内容后,屏幕显示效果如图7所示。
在目标视频播放完毕后,浏览器层发送视频播放完毕的消息给视频层和UI层,视频层在收到视频播放完毕的消息时会收起黑场区域的填充,UI层在收到视频播放完毕的消息时会收起目标内容,进入下一个循环。
可以理解,因为本申请实施例中,是在浏览器层显示视频播放页面,在视频播放页面播放目标视频,在UI层显示目标内容,因此播放目标视频和显示目标内容时独立的,因此播放目标视频时,虽然受限于目标视频的分辨率影响导致播放区域仅为屏幕的部分区域,但是显示目标视频对应的弹幕,可以全屏显示,不受限制。因此,当目标视频包括弹幕,且弹幕全屏显示时,若黑场区域全部显示目标内容,则会出现目标内容遮挡弹幕的现象。
本申请一些实施例中,为了避免目标内容遮挡目标视频的弹幕,可以设置在黑场区域显示目标内容时,黑场区域的部分区域(以下称为目标区域)显示目标内容,预留出弹幕显示区域。
其中,目标区域可以为预设的区域,也可以为结合弹幕在屏幕中的显示位置信息确定的,具体可以根据实际情况确定,此处不做限定。
本申请一些实施例中,目标区域的纵向尺寸可以为黑场区域的纵向尺寸的预设倍数。其中,预设倍数大于0且小于1,预设倍数具体可以根据实际情况确定,此处不做限定。
本申请实施例中,即使目标视频不包括弹幕(即目标视频没有对应的弹幕信息),黑场区域的纵向尺寸非全部显示目标内容,也可以便于区分目标视频的显示区域和目标内容的显示区域,给用户一种目标视频和目标内容是独立的感觉,不会引起二者是一体的错觉,可以提升用户体验。
本申请一些实施例中,可以根据目标视频对应的弹幕在屏幕中的实际显示区域,计算黑场区域中可以用于显示目标内容的实际区域,然后在获取与实际区域匹配的目标内容进行显示。具体地,该用户界面层在该黑场区域显示目标内容之前,可以从该浏览器层获取该目标视频对应的弹幕在该屏幕中的显示位置信息;然后根据该显示位置信息指示的显示区域与该黑场区域的位置关系,确定该黑场区域中用于显示该目标内容的目标区域;进而获取与该目标区域尺寸匹配的该目标内容。如此,可以充分利用黑场区域来显示目标内容,可以提高显示效率,而且又不会遮挡目标视频对应的弹幕,便于用户边观看目标视频,边浏览弹幕,可以提高用户体验。
本申请一些实施例中,该用户界面层可以在该显示区域与该黑场区域不存在重叠区域的情况下,将该黑场区域确定为该目标区域,即可以在利用全部黑场区域显示目标内容,可以显示更多内容,或者是内容显示尺寸更大,可以提高显示效率。
本申请一些实施例中,该用户界面层可以该弹幕显示区域与黑场区域存在重叠时,在黑场区域不显示弹幕的部分区域显示目标内容,也可以在重叠区域在黑场区域的占比较小时,才在黑场区域不显示弹幕的部分区域显示目标内容,而在重叠区域在黑场区域的占比较大时,不在黑场区域显示目标内容。具体地,该用户界面层可以在该显示区域与该黑场区域存在重叠区域,且该重叠区域在该黑场区域中的占比小于或等于占比阈值的情况下,将该黑场区域中除该重叠区域之外的区域确定为该目标区域;在该显示区域与该黑场区域存在重叠区域,且该重叠区域在该黑场区域中的占比大于占比阈值的情况下,禁止在该黑场区域显示目标内容。
其中,占比阈值可以根据实际情况确定,此处不做限定。
其中,目标视频对应的弹幕可以在目标视频上方显示,也可以在目标视频下方显示,也可以在目标视频的中间区域显示,还可以满屏显示;而且目标视频对应的弹幕可以仅在目标视频对应的区域(视频播放页面对应的区域)显示,还可以在目标视频对应的区域以及黑场区域上显示;具体可以根据实际情况确定,此处不做限定。
本申请一些实施例中,该用户界面层可以在该显示区域与该黑场区域存在重叠区域,该重叠区域在该黑场区域中的占比小于或等于占比阈值,且该重叠区域位于该黑场区域的一侧(上方区域或下方区域)的情况下,将该黑场区域中除该重叠区域之外的区域确定为该目标区域,在目标区域显示目标内容;在该显示区域与该黑场区域存在重叠区域,该重叠区域在该黑场区域中的占比小于或等于占比阈值,且该重叠区域位于该黑场区域的中间区域的情况下,不在黑场区域显示目标内容。
示例性地,对于弹幕在目标视频对应的区域以及黑场区域上满屏显示,如果此时显示目标内容(如广告页面)的话,会对滚动到黑场区域的弹幕有遮挡,所以这种场景下可以不显示目标内容。对于弹幕在目标视频对应的区域以及黑场区域上的中间区域显示(显示设备屏幕的中央区域)的情况,如果此时弹幕区域的纵向尺寸较大,此时黑场区域显示的目标内容不仅需要被分裂成两部分,显得有点突兀,而且每部分的显示尺寸较小,不利于用户查看内容,则可以不显示目标内容(如广告页面),如果此时弹幕区域的纵向尺寸较小,则可以在黑场区域中未显示弹幕的区域显示目标内容(如广告页面),此时虽然目标内容会被分裂成两部分显示,但是目标内容的显示尺寸仍较大,便于用户观看。对于在目标视频上方或者下方显示的弹幕,并且弹幕行数小于或等于整屏行数的预设比例(可以根据实际使用需求确定,例如,预设比例可以为10%)或者弹幕显示的纵向尺寸小于或等于屏幕纵向尺寸的预定比例(可以根据实际使用需求确定,例如预定比例可以为15%),可以在黑场区域显示目标内容,否则不在黑场区域显示目标内容,如此可以避免因弹幕行数过多或者弹幕显示的纵向尺寸过大时再显示广告页会使得整页的视觉效果较差。
可选地,浏览器层有两个视图控件(view),其中,一个view(视频view)负责视频播放,另一个view(弹幕view)负责弹幕播放,视频view和弹幕view的实现均采用业内成熟的实现方案。其中弹幕view调用弹幕库,在实现弹幕播放的时候会在可扩展标记语言(eXtensible Markup Language,xml)代码里提供播放设置的所有位置信息,比如,弹幕长度L1,弹幕宽度W1。
示例性地,如图8所示,弹幕在屏幕上满屏显示,或者,如图9所示,弹幕在屏幕中央显示的情况下,可以不在黑屏区域显示目标内容。
示例性地,如图10所示,弹幕在屏幕上方(弹幕在屏幕下方显示同理),此情况下弹幕view的纵向尺寸W1小于显示设备的屏幕纵向尺寸y1的10%且弹幕view的横向尺寸L1等于屏幕的横向尺寸x1(即弹幕全屏播放)(即弹幕的显示区域与黑场区域存在重叠区域,且重叠区域在黑场区域的占比小于或等于占比阈值),此时可以正常展示目标内容,只不过是目标内容的纵向尺寸是屏幕的纵向尺寸y1跟弹幕宽度W1的差值。
示例性地,如图11所示,弹幕在屏幕上方(弹幕在屏幕下方显示同理),此情况下弹幕view的横向尺寸L1小于等于视频view窗口的横向尺寸(即目标视频对应的区域内播放,也即弹幕的显示区域与黑场区域无重叠区域),此时可以在黑场区域的全部区域或部分区域展示目标内容,目标内容的纵向尺寸可以为屏幕的纵向尺寸y1。
本申请一些实施例中,可以在用户界面层显示控制是否显示目标内容的控件(以下称为弹窗控件,也可以是其他类型的控件),例如,可以在显示目标内容之前,可以显示弹窗控件,以提示用户是否需要在黑场区域显示目标内容(推荐内容),若用户选择“是”,则在黑场区域显示目标内容,若用户选择“否”,则不在黑场区域显示目标内容。也可以在黑场区域显示目标内容之后,在黑场区域显示可以用于取消显示目标内容的控件(以下称为取消控件),用户点击该“取消控件”,取消显示该目标内容,还可以在黑场区域显示可以用于根据屏幕中的弹幕的显示区域自适应调整目标内容的显示区域的控件(以下称为自适应控件),例如,初次在黑场区域显示目标内容时,可以在黑场区域的整个区域显示目标内容,当目标视频包括弹幕时,目标内容遮挡弹幕,此时,用户可以通过点击“自适应控件”触发用户界面层根据屏幕中的弹幕的显示区域自适应调整目标内容的显示区域,以避免遮挡弹幕,此时,用户还可以通过点击该“自适应控件”,触发用户界面层在黑场区域的整个区域显示目标内容。
本申请一些实施例中,黑场区域还可以显示用于更新目标内容的控件(以下称为更新控件),用户可以通过点击该“更新控件”,触发用户界面层将当前显示的目标内容更新为其他目标内容,以便于当前目标内容没有用户感兴趣的内容时,用户可以通过“更新控件”触发用户界面层更新目标内容,从而可以用户可以找到感兴趣的内容。
本申请一些实施例中,该用户界面层可以在该目标视频播放完成后,删除该目标内容,以节约显示设备的存储空间。
示例性地,在目标视频播放完毕后,浏览器层发送目标视频播放完毕的消息给视频层和UI层,视频层在收到目标视频播放完毕的消失后会收起黑场,用户界面层在收到目标视频播放完毕的消失后会收起目标内容,并删除目标内容对应的跳转信息(如广告内容对应的URL),一个完整的循环结束,准备进入下一个循环。
本申请一些实施例中,该用户界面层可以在该目标视频播放完成后,根据用户是否将显示设备的焦点移动至黑场区域显示的目标内容中的某一内容,以及是否选择目标内容中的某一内容,来确定用户感兴趣的内容,如此在下一个循环可以为用户推荐更感兴趣的内容,从而提高用户体验。
本申请一些实施例中,用户可以通过输入移动显示设备的焦点,例如可以将焦点从视频播放页面移动至黑场区域显示的某一内容,也可以从黑场区域显示的某一内容移动至黑场区域显示的另一内容,还可以从黑场区域显示的某一内容移动至视频播放页面,具体可以根据实际情况确定,此处不做限定。用户还可以通过对焦点的选择触发用户界面层获取焦点所在的第一内容(目标内容中的任一内容)的跳转信息,并将跳转信息发送给浏览器层,浏览器层可以根据跳转信息跳转到第一内容对应的页面,以便于用户进一步查看第一内容。
示例性地,该显示设备还包括:用户输入接口,用户输入接口可以用来接收用户的输入。当用户输入接口接收到第一输入时,该用户界面层可以在确定第一输入为选择当前显示设备的焦点所在的第一内容的输入的情况下,获取第一内容对应的跳转信息,第一内容为该目标内容中的任一个;该浏览器层可以基于该用户界面层获取的该跳转信息,显示第一内容对应的页面。
其中,当第一内容为广告内容时,跳转信息可以为该广告内容对应的目标统一资源定位符(URL),当第一内容为桌面内容时,跳转信息可以为桌面内容对应的跳转路径,具体可以根据实际情况确定,此处不做限定。
本申请一些实施例中,该浏览器层可以全屏显示第一内容对应的页面,也可以非全屏显示第一内容对应的页面,且当非全屏显示时,第一内容可以显示在屏幕中的任意区域(例如黑场区域),在该浏览器层显示第一内容对应的页面时,第一内容对应的页面可以覆盖显示在视频播放页面上,第一内容对应的页面可以叠加显示在视频播放页面上。在该浏览器层全屏显示第一内容对应的页面时,该浏览器层还可以同时显示视频播放页面,且视频播放页面以缩略图窗口的形式叠加显示在第一内容对应的页面上,用户可以通过输入调整缩略图窗口在屏幕中的显示位置;在该浏览器层在黑场区域显示第一内容对应的页面时,视频播放页面中的目标视频可以处于停止播放状态或播放状态,具体可以根据实际情况确定,此处不做限定。
示例性地,如图12所示,该浏览器层可以在视频播放页面上叠加显示第一内容对应的页面,且全屏显示第一内容对应的页面。
示例性地,如图13所示,该浏览器层可以全屏显示第一内容对应的页面,并在第一内容对应的页面上叠加显示该视频播放页面的缩略图窗口。如此,当视频播放页面的目标视频处于播放状态时,可以便于用户在查看第一内容对应的页面时,同时继续观看该目标视频,或者,当视频播放页面的目标视频处于停止播放状态时,可以通过对缩略图窗口的输入快速触发返回视频播放页面,且在视频播放页面播放目标视频,可以提高用户体验。
示例性地,如图14所示,该浏览器层可以在该黑场区域显示第一内容对应的页面。此时不限定目标视频是处于播放状态还是停止播放状态,如此,当视频播放页面的目标视频处于播放状态时,可以便于用户在查看第一内容对应的页面时,同时继续观看该目标视频,或者,当视频播放页面的目标视频处于停止播放状态时,可以通过对缩略图窗口的输入快速触发返回视频播放页面,且在视频播放页面播放目标视频,可以提高用户体验。
本申请一些实施例中,该浏览器层,还可以在该显示第一内容对应的页面之后,响应于该用户输入接口接收到的第二输入,取消显示第一内容对应的页面,显示该视频播放页面(此时,目标视频可以是处于停止播放状态,也可以是继续播放状态,还可以是重新播放状态,具体可以根据实际情况确定,此处不做限定),并在该黑场区域显示该目标内容。即可以通过第二输入返回显示视频播放页面以及目标内容,如此可以便于用户继续观看目标视频或继续查看目标内容。
本申请一些实施例中,可以通过对控制装置或智能设备的按键输入控制显示设备的焦点。如图15所示,以通过对控制装置的按键输入控制显示设备的焦点为例,其中按键输入的逻辑处理为,控制装置的本机按键或物理按键接收到用户的按键输入,然后通过蓝牙模块与显示设备连接,将按键输入传输给显示设备,显示设备的驱动层接收按键输入,并把按键输入传输给中间件应用性能管理(Application Performance Management,APM),APM做各级分发,各进程按照优先级进行截获处理。
本申请一些实施例中,在所有的注册进程中,UI进程的优先级要大于浏览器进程,结合图15,如图16所示,在当前焦点在黑场区域显示的第一内容时,若接收到用户的按键输入,APM做各级分发,各进程按照优先级进行截获处理具体为:APM按键分发,优先级最高的UI进程截获按键输入,并判断是否处理该按键输入,如果处理该按键输入,再判断该按键输入是否是焦点移动,如果是焦点移动,则进行焦点移动(从第一内容移动至视频播放页面或者,从第一内容移动至黑场区域显示的其他内容),如果不是焦点移动,则判断是否点击第一内容,若按键输入为点击第一内容,则UI进程获取跳转信息并将跳转信息转发给浏览器进程,浏览器进程加载跳转信息并跳转至第一内容对应的页面;若UI进程不处理该按键输入,则将该按键输入转给下一个优先级最高的浏览器进程,浏览器进程判断是否处理,若浏览器进程处理,则浏览器进程根据按键输入对目标视频进行处理,若浏览器进程不处理,则将该按键输入转给下一个优先级最高的进程,继续做键值分发处理。
本申请一些实施例中,当用户按控制装置的左右按键之后,经过层层传递,当优先级最高的UI进程收到左右键时,我们可以让UI层根据当前场景做判断,如果屏幕中包括黑场区域,黑场区域显示目标内容,需要将焦点从视频播放页面移动至黑场区域的第一内容的场景就进行焦点移动,焦点移动之后又分两种情况,第一种是接收到点击第一内容的按键输入,第二种是再进行一次移动从第一内容移动到视频播放页面的左右按键输入。第一种情况点击第一内容之后可以让浏览器层从UI层获取跳转信息,加载跳转信息后显示第一内容对应的页面。第二种情况再移动一次焦点又重新回到视频播放页面,代表用户只是做了简单的移动操作,并不想进行跳转,此时焦点可以正常跳回到视频播放页面,继续进行视频的播放处理。
本申请一些实施例中,以第一内容为广告内容为例,当前显示设备的浏览器层的处理逻辑是,当浏览器层加载广告内容的URL的时候需要重新发送超文本传输协议(HyperText Transfer Protocol,HTTP)请求建立一个新的回话(session),一种方案,可以默认拆掉跳转之前的视频播放session,释放掉被视频播放占用的内存空间,同时销毁掉原先的窗口页(视频播放页面),这样当用户从广告内容对应的页点击返回键的时候会找不到之前的窗口,造成跳转混乱,但是可以节约显示设备的内存空间;另一种方案,UI层请求浏览器层加载广告内容的URL,浏览器暂停(suspend)当前正在播放视频的视频窗口(window),这个动作会让浏览器层暂停视频播放。浏览器层创建一个新的window(以下称为广告window),加载广告URL,显示广告内容对应的页面。如果将来杀掉广告window,切回视频window,此时视频window中的目标视频可以处于播放状态,也可以处于停止播放状态(这个状态可以控制让它恢复播放),具体可以根据实际情况设定,此处不做限定,此种情况跳转至广告内容对应的页面之后视频播放页面可以在后台窗口暂停,不受任何影响,可以避免跳转混乱。
本申请一些实施例中,针对上述双window共存的方案,当开启广告window的时候设置广告window的标志位(flag_adver_window)为true,给视频window的标志位(flag_video_window)设置为false,当广告window收到返回键时,把flag_adver_window设为false,拆掉当前窗口,销毁当前浏览器内核网页文档对象模型(Document Object Model,DOM),销毁广告对象,清理并释放解码器(decoder)资源。然后把flag_video_window为true,浏览器切回视频window,可以继续之前的视频操作。如此实现了从广告内容对应的页面正常返回视频播放页面。
本申请实施例中,提供了一种内容显示方法,当播放与屏幕尺寸不匹配的视频,使得屏幕存在黑场区域时,通过用户界面层在黑场区域显示目标内容,提高了显示设备屏幕的利用率,而且通过UI层实现在黑场区域显示目标内容,控制简单,易于实现,可以提高在黑场区域显示内容的效率。
为了更加详细的说明本方案,以下将以示例性的方式结合图17至图19进行说明,可以理解的是,图17至图19中所涉及的步骤在实际实现时可以包括更多的步骤,或者更少的步骤,并且这些步骤之间的顺序也可以不同,以能够实现本申请实施例中提供的内容显示方法为准。而且对本申请实施例提供的内容显示方法的具体描述可以参考对上述显示设备的相关描述,且可以实现相同或相似的技术效果,此处不再赘述。
图17为根据本申请一个或多个实施例实现内容显示方法的步骤流程图,该内容显示方法的执行主体可以为显示设备,也可以为显示设备中能够实现该内容显示方法的功能模块或功能实体,此处不做限定。该内容显示方法可以包括:
S1701、在视频播放页面播放目标视频,获取该视频播放页面在该显示设备的屏幕中的播放位置信息。
S1702、基于该播放位置信息,以及该屏幕尺寸信息,计算该屏幕中的黑场区域。
S1703、在该黑场区域显示目标内容。
其中,该目标内容包括至少一个广告内容或该显示设备的桌面内容。
本申请一些实施例中,上述S1703具体可以通过下述S1703a实现。
S1703a、在该黑场区域的面积大于或等于面积阈值的情况下,在该黑场区域显示目标内容。
图18为根据本申请一个或多个实施例实现内容显示方法的步骤流程图,该内容显示方法的执行主体可以为显示设备,也可以为显示设备中能够实现该内容显示方法的功能模块或功能实体,此处不做限定。该内容显示方法可以包括:
S1801、在视频播放页面播放目标视频,获取该视频播放页面在该显示设备的屏幕中的播放位置信息。
S1802、基于该播放位置信息,以及该屏幕尺寸信息,计算该屏幕中的黑场区域。
S1803、获取该目标视频对应的弹幕在该屏幕中的显示位置信息。
S1804、根据该显示位置信息指示的显示区域与该黑场区域的位置关系,确定该黑场区域中用于显示该目标内容的目标区域。
S1805、获取与该目标区域尺寸匹配的该目标内容。
S1806、在该黑场区域显示目标内容。
本申请一些实施例中,上述S1804具体可以通过下述S1804a或S1804b实现。
S1804a、在该显示区域与该黑场区域不存在重叠区域的情况下,将该黑场区域确定为该目标区域。
S1804b、在该显示区域与该黑场区域存在重叠区域,且该重叠区域在该黑场区域中的占比小于或等于占比阈值的情况下,将该黑场区域中除该重叠区域之外的区域确定为该目标区域。
本申请一些实施例中,上述S1804a具体可以通过下述S1804a1实现。
S1804a1、在该显示区域与该黑场区域存在重叠区域,该重叠区域在该黑场区域中的占比小于或等于占比阈值,且该重叠区域位于该黑场区域的一侧的情况下,将该黑场区域中除该重叠区域之外的区域确定为该目标区域。
本申请一些实施例中,在上述S1806之后,本申请实施例提供的内容显示方法还可以包括下述的S1807。
S1807、在该目标视频播放完成后,删除该目标内容。
图19为根据本申请一个或多个实施例实现内容显示方法的步骤流程图,该内容显示方法的执行主体可以为显示设备,也可以为显示设备中能够实现该内容显示方法的功能模块或功能实体,此处不做限定。该内容显示方法可以包括:
S1901、在视频播放页面播放目标视频,获取该视频播放页面在该显示设备的屏幕中的播放位置信息。
S1902、基于该播放位置信息,以及该屏幕尺寸信息,计算该屏幕中的黑场区域。
S1903、获取该目标视频对应的弹幕在该屏幕中的显示位置信息。
S1904、根据该显示位置信息指示的显示区域与该黑场区域的位置关系,确定该黑场区域中用于显示该目标内容的目标区域。
S1905、获取与该目标区域尺寸匹配的该目标内容。
S1906、在该黑场区域显示目标内容。
S1907、接收用户的第一输入。
S1908、在确定接收到的第一输入为选择当前显示设备的焦点所在的第一内容的输入的情况下,获取第一内容对应的跳转信息。
其中,第一内容为该目标内容中的任一个。
S1909、基于该跳转信息,显示第一内容对应的页面。
本申请一些实施例中,上述S1909具体可以通过下述S1909a或S1909b实现。
S1909a、全屏显示第一内容对应的页面,并在第一内容对应的页面上叠加显示该视频播放页面的缩略图窗口。
S1909b、在该黑场区域显示第一内容对应的页面。
本申请一些实施例中,在上述S1909之后,本申请退实施例提供的内容显示方法还可以包括下述S1910。
S1910、响应于接收到的第二输入,取消显示第一内容对应的页面,显示该视频播放页面,并在该黑场区域显示该目标内容。
本发明实施例提供还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述内容显示方法执行的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
其中,该计算机可读存储介质可以为只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等。
本发明提供一种计算机程序产品,包括:当所述计算机程序产品在计算机上运行时,使得所述计算机实现上述的内容显示方法。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的范围。
为了方便解释,已经结合具体的实施方式进行了上述说明。但是,上述示例性的讨论不是意图穷尽或者将实施方式限定到上述公开的具体形式。根据上述的教导,可以得到多种修改和变形。上述实施方式的选择和描述是为了更好的解释原理以及实际的应用,从而使得本领域技术人员更好的使用所述实施方式以及适于具体使用考虑的各种不同的变形的实施方式。
Claims (10)
1.一种显示设备,其特征在于,包括:
浏览器层,被配置为:在视频播放页面播放目标视频,获取所述视频播放页面在所述显示设备的屏幕中的播放位置信息;
视频层,被配置为:基于所述浏览器层获取的所述播放位置信息,以及所述屏幕尺寸信息,计算所述屏幕中的黑场区域;
用户界面层,被配置为:从所述视频层获取所述黑场区域,在所述黑场区域显示目标内容,所述目标内容包括至少一个广告内容或所述显示设备的桌面内容。
2.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,所述用户界面层,还被配置为:
所述在所述黑场区域显示目标内容之前,从所述浏览器层获取所述目标视频对应的弹幕在所述屏幕中的显示位置信息;
根据所述显示位置信息指示的显示区域与所述黑场区域的位置关系,确定所述黑场区域中用于显示所述目标内容的目标区域;
获取与所述目标区域尺寸匹配的所述目标内容。
3.根据权利要求2所述的显示设备,其特征在于,所述用户界面层,具体被配置为:
在所述显示区域与所述黑场区域不存在重叠区域的情况下,将所述黑场区域确定为所述目标区域;
在所述显示区域与所述黑场区域存在重叠区域,且所述重叠区域在所述黑场区域中的占比小于或等于占比阈值的情况下,将所述黑场区域中除所述重叠区域之外的区域确定为所述目标区域。
4.根据权利要求3所述的显示设备,其特征在于,所述用户界面层,具体被配置为:
在所述显示区域与所述黑场区域存在重叠区域,所述重叠区域在所述黑场区域中的占比小于或等于占比阈值,且所述重叠区域位于所述黑场区域的一侧的情况下,将所述黑场区域中除所述重叠区域之外的区域确定为所述目标区域。
5.根据权利要求3所述的显示设备,其特征在于,所述用户界面层,还被配置为:
在所述目标视频播放完成后,删除所述目标内容。
6.根据权利要求1至5中任一项所述的显示设备,其特征在于,所述显示设备还包括:
用户输入接口,被配置为:接收用户的输入;
所述用户界面层,还被配置为:在确定所述用户输入接口接收到的第一输入为选择当前显示设备的焦点所在的第一内容的输入的情况下,获取所述第一内容对应的跳转信息,所述第一内容为所述目标内容中的任一个;
所述浏览器层,还被配置为:基于所述用户界面层获取的所述跳转信息,显示所述第一内容对应的页面。
7.根据权利要求6所述的显示设备,其特征在于,所述浏览器层,具体被配置为:
全屏显示所述第一内容对应的页面,并在所述第一内容对应的页面上叠加显示所述视频播放页面的缩略图窗口;
或者,
在所述黑场区域显示所述第一内容对应的页面。
8.根据权利要求6所述的显示设备,其特征在于,所述浏览器层,还被配置为:
在所述显示所述第一内容对应的页面之后,响应于所述用户输入接口接收到的第二输入,取消显示所述第一内容对应的页面,显示所述视频播放页面,并在所述黑场区域显示所述目标内容。
9.一种内容显示方法,其特征在于,应用于显示设备,包括:
在视频播放页面播放目标视频,获取所述视频播放页面在所述显示设备的屏幕中的播放位置信息;
基于所述播放位置信息,以及所述屏幕尺寸信息,计算所述屏幕中的黑场区域;
在所述黑场区域显示目标内容,所述目标内容包括至少一个广告内容或所述显示设备的桌面内容。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,包括:所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求9所述的内容显示方法。
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