CN114938456A - Vr直播系统及方法 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种VR直播系统及方法,包括:信号采集系统,采集若干个直播现场的不同视点的VR视频信号,包括全景视频和非全景视频;信号转换系统,将非全景视频转换为全景视频,以及将VR视频信号的格式转换为能传输和能播出的格式,转换后每个信号转换系统形成一个通道的VR视频信号;信号切换系统,切换通道,以切换不同视点的直播现场;图文包装及转换系统,将提供的直播赛事的信息生成图文信号并将图文信号转换为全景视频;叠加及输出系统,将音频信号、转换为全景视频后的图文信号和转换为全景视频的VR视频信号进行叠加并输出。本发明可以获得不同视点的直播现场,还可以减少信息出现错误的几率。
Description
技术领域
本发明涉及直播技术领域,尤其是涉及一种VR直播系统及方法。
背景技术
VR直播是近年来兴起的一种新的直播方式,尤其在体育赛事、演唱会等领域。比起传统的电视直播方式,VR直播能够让观众随自己喜好改变观看的角度,增强代入感与参与感。
以排球、篮球赛事为例,如比赛比分在现场一般只能从某侧的比分牌看到。而VR直播机位通常会安排在场地周围,包括场地中央两侧和场地两边等。这就造成在某些机位观看比赛时,比分信息会很难看到。目前的解决方法是,在VR 视频中加入一个虚拟的比分板,使得观众可以通过虚拟的比分板来查看赛事信息。但是如比分信息,需要现场工作人员根据实际比分当场输入,这不仅可能会出现延迟,也很有可能出现误操作。还有一些实时信息,如犯规情况、换人信息等,这些让现场工作人员实时去输入,既效率低又容易出错。另外,如需介绍赛季数据、历史数据等额外信息,在解说讲解的同时,让现场工作人员临时输入,也是很困难的。且赛事相关信息,目前一般电视直播就配有一条专用的信息数据信号,如果能加以利用便可大大简化相关工作。
以演唱会为例,目前一般需要在VR视频中加入虚拟的歌词等便于观众观看。这如果让现场工作人员实时输入,也很不方便。
另外,对体育赛事或者演唱会,由于场地大小、观众位置、设备成本等原因限制,某些机位不适合于安装体积较大的360度相机,可能只能安装较小的如单鱼眼相机或类似GoPro的运动相机;或想继续使用原先已经架设好的普通相机。类似的这些非全景视频的信号,如何并入VR直播的系统中也是目前系统的一个困难问题。
发明内容
本发明的目的在于提供一种VR直播系统及方法,可以观看到多视点的不同信号类型的直播现场,同时,可以不用人为输入直播相关的图文信息,以减少输入信息错误的几率。
为了达到上述目的,本发明提供了一种VR直播系统,包括:
若干个信号采集系统,用于采集直播现场的若干个VR视频信号,所述VR 视频信号包括全景视频和非全景视频;
若干个信号转换系统,每个所述信号转换系统对应一个所述信号采集系统,并用于将所述非全景视频转换为全景视频,以及将所述全景视频的格式转换为传输和播出的格式,转换后每个所述信号转换系统形成一个通道的VR视频信号;
图文包装及转换系统,用于将直播赛事的信息生成图文信号并将所述图文信号转换为全景视频;叠加及输出系统,用于将音频信号、转换为全景视频后的图文信号和转换为全景视频后的VR视频信号进行叠加,并将叠加后的视频信号输出;以及
信号接收系统,用于接收叠加后的视频信号。
可选的,在所述的VR直播系统中,当所述信号采集系统为至少两个时,所述信号采集系统采集直播现场至少两个不同视点的VR视频信号,所述信号转换系统现场的通道也至少为两个,所述VR直播系统还包括:信号切换系统,用于切换所述通道,以切换不同视点的直播现场,所述信号切换系统还用于对所述图文信息进行后期加工。
可选的,在所述的VR直播系统中,当所述叠加后的视频信号为多个时,所述VR直播系统还包括:信号制作系统,用于切换所述视频信号。
可选的,在所述的VR直播系统中,所述信息包括演唱会信号或者比赛赛事信息。
可选的,在所述的VR直播系统中,所述图文信号包括:alpha信号。
相应地,本发明还提供了一种VR直播方法,包括:
采集若干个直播现场的VR视频信号,所述VR视频信号包括全景视频和非全景视频;
将所述非全景视频转换为全景视频,以及将所述全景视频的格式转换为能够传输和能够播出的格式,转换后每个所述信号转换系统形成一个通道的VR 视频信号;
提供直播赛事的信息,并将所述信息生成图文信号;
将所述图文信号转换为全景视频;
将音频信号、转换为全景视频后的图文信号和转换为全景视频的VR视频信号进行叠加,并将叠加后的视频信号输出;以及
接收叠加后的视频信号并在直播平台播出。
可选的,在所述的VR直播方法中,将VR视频信号的格式转换为能传输和能播出的格式的方法包括:帧率转换、分辨率转换以及转换为能远距离传输的信号,以适应场地和设备的限制。
可选的,在所述的VR直播方法中,将音频信号、转换为全景视频后的图文信号和转换为全景视频的VR视频信号进行叠加的方法包括:对所述音频信号或所述VR视频信号设置延迟,以使得所述音频信号和所述VR视频同步。
可选的,在所述的VR直播方法中,将非全景视频转换为全景视频的方法包括:将所述非全景视频通过经纬展开、拼接和叠加形成所述全景视频。
可选的,在所述的VR直播方法中,将音频信号、转换为全景视频后的图文信号和转换为全景视频的VR视频信号进行叠加,还包括:对叠加后的视频信号进行编码,得到直播数据信号。
在本发明提供的VR直播系统及方法中,图文包装及装换系统提前将赛事的相关信息打包好,和VR视频同时动态显示,不用根据现场的信息人工输入,还可以减少信息出现错误的几率。
进一步的,通过若干个信号采集系统可以获得不同视点的直播现场的VR视频信号,通过信号切换系统后使得进入信号切换系统的VR视频信号的格式相同,通过信号切换系统可以切换不同视点的直播现场,工作人员可以按直播效果的需要来进行切换,同时,提前将赛事的相关信息打包好,和VR视频同时动态显示,不用根据现场的信息人工输入,还可以减少信息出现错误的几率。
附图说明
图1是本发明实施例一的VR直播系统的示意图;
图2和图4是本发明实施例二的VR直播系统的示意图;
图3是本发明实施例的信号采集系统布置的示意图;
图5是本发明实施例三的VR直播系统的示意图;
图中:110-信号采集系统、111-第一双鱼眼、112-第二双鱼眼、113-第一单鱼眼、114-第二单鱼眼、120-信号转换系统、130-信号切换系统、140-信息数据图文包装系统、150-图文信号转换系统、160-叠加及输出系统、170-信号接收系统、180-信号制作系统。
具体实施方式
下面将结合示意图对本发明的具体实施方式进行更详细的描述。根据下列描述,本发明的优点和特征将更清楚。需说明的是,附图均采用非常简化的形式且均使用非精准的比例,仅用以方便、明晰地辅助说明本发明实施例的目的。
在下文中,术语“第一”“第二”等用于在类似要素之间进行区分,且未必是用于描述特定次序或时间顺序。要理解,在适当情况下,如此使用的这些术语可替换。类似的,如果本文所述的方法包括一系列步骤,且本文所呈现的这些步骤的顺序并非必须是可执行这些步骤的唯一顺序,且一些所述的步骤可被省略和/或一些本文未描述的其他步骤可被添加到该方法。
本发明提供了一种VR直播系统,包括:
若干个信号采集系统,用于采集直播现场的若干个VR视频信号,VR视频信号包括全景视频和非全景视频;
若干个信号转换系统,每个信号转换系统对应一个信号采集系统,并用于将非全景视频转换为全景视频,以及将全景视频的格式转换为传输和播出的格式,转换后每个信号转换系统形成一个通道的VR视频信号;
信号切换系统,用于切换通道,以切换不同视点的直播现场;
图文包装及转换系统,用于将直播赛事的信息生成图文信号并将图文信号转换为全景视频,信息数据图文包装系统和图文信号转换系统组成图文包装及转换系统,信息数据图文包装系统将直播赛事的信息生成图文信号,图文信号转换系统将图文信号转换为全景视频;以及
叠加及输出系统,用于将音频信号、转换为全景视频后的图文信号和转换为全景视频后的VR视频信号进行叠加,并将叠加后的视频信号输出;以及
信号接收系统,位于直播平台,用于接收叠加后的视频信号。
其中:信号采集系统采集的信号可以是同一个场地不同视点的视频信号也可以是不同直播现场(包括异地直播)的视频信号,甚至还可以是不同赛事的视频信号。
顾名思义非全景视频是视场角不到360度的视频信号。例如,背景技术中提到的非全景视频。进一步的,比赛赛事中,信息包括但不限于所述信息包括演唱会信号或者比赛赛事信息,例如,队名、队徽和/或局数、犯规情况、比分,在演唱会中,信息包括歌词和/或歌名,在本发明的其他实施例中,还包括更多的信息,例如人名和换人情况等等。而这些信息还具体包括固定的图文信息(如队名、队徽等)和实时可变的图文信息(如局数、犯规情况、比分或歌词或者歌名等)的包装。在将直播赛事的信息生成图文信号之前,可以事先指定好各个图文信息在视频中的显示位置、大小和旋转角度,效率高又不容易出错。然后利用实时信息,动态生成图文信号,包括alpha信号。在直播过程中,也可手动追加设置某些信息,例如,需介绍的赛季数据、历史数据等额外信息。还可以设定针对不同的图文信息,按需选择输出。总之,需要增加的信息、增加信息的方式和显示信息的方式可以根据实际情况而定,本发明实施例作为举例解释,并不是限定。
相应的,本发明还提供了一种VR直播方法,包括:
采集若干个直播现场的VR视频信号,VR视频信号包括全景视频和非全景视频;
将非全景视频转换为全景视频,以及将全景视频的格式转换为能够传输和能够播出的格式,转换后每个信号转换系统120形成一个通道的VR视频信号;
提供直播赛事的信息,并将信息生成图文信号;
将图文信号转换为全景视频;
将音频信号、转换为全景视频后的图文信号和转换为全景视频的VR视频信号进行叠加,并将叠加后的视频信号输出到直播平台的服务器。
本发明实施例中,将VR视频信号的格式转换为能够传输和能够播出的格式的方法包括:帧率转换、分辨率转换以及转换为能远距离传输的信号(例如通过光纤传输的信号),以适应场地和设备的限制。
本发明实施例中,将音频信号、转换为全景视频后的图文信号和转换为全景视频的VR视频信号进行叠加的方法包括:对音频信号或VR视频信号设置延迟,以使得音频信号和VR视频同步。也就是说,可以对音频设置延迟,以达到音画同步,也可以对视频设置延迟,以达到音画同步。
本发明实施例中,将非全景视频转换为全景视频的方法包括:将非全景视频通过经纬展开、拼接和叠加形成全景视频。对采集到的视频信号进行转换,输出全景视频,包括如单鱼眼的视频信号转换为全景视频,即,如果是180度鱼眼则转为全景视频后只有360度中的前半部分,后半部分为黑。
本发明实施例中,将音频信号、转换为全景视频后的图文信号和转换为全景视频的VR视频信号进行叠加,还包括:对叠加后的视频信号进行编码,得到直播数据信号。并将直播数据信号进行输出。可以如通过网络推送给后端的服务器或转播系统,或通过SDI输出给转播台等。
接下来,通过三个实施例进行具体的举例讲解。
实施例一
对于小规模的比赛,如果由于场地限制或者转播成本限制,不需要设置多机位,可以仅保留一路信号采集和一路信号转换系统。具体的,请参照图1,包括:一个信号采集系统110、一个信号转换系统120、一个信息数据图文包装系统140、一个图文信号转换系统150、一个叠加及输出系统160和一个信号接收系统(图中未示出),位于直播平台,之后在直播平台播出。
实施例二
对于场地较大,想要得到更全面更多视点的直播现场,需要用到至少两个信号采集系统,设置于场地的不同位置,当信号采集系统为至少两个时,信号采集系统采集直播现场至少两个不同视点的VR视频信号,此时信号转换系统现场的通道也至少为两个,所以VR直播系统还包括:信号切换系统,用于切换通道,以切换不同视点的直播现场。请参照图2,实施例二的VR直播系统包括:若干个信号采集系统110,用于采集若干个直播现场的不同视点的VR视频信号;若干个信号转换系统120,每个信号转换系统120对应一个信号采集系统110,转换后每个信号转换系统120形成一个通道的VR视频信号;信号切换系统130,用于切换通道,以切换不同视点的直播现场;图文包装系统140;图文信号转换系统150;叠加及输出系统160;以及,信号接收系统(图中未示出),位于直播平台,用于接收叠加后的视频信号。接着,请参照图3,图3提供了一种篮球 VR直播的信号采集系统110布置的例子。在场地中央的两侧布置双鱼眼360度相机,分别是第一双鱼眼111和第二双鱼眼112。在场地两边布置单鱼眼200度相机,分别是第一单鱼眼113和第二单鱼眼114。同时,请参照图4,信号采集系统110包括4路输入信号:第一双鱼眼111、第二双鱼眼112、第一单鱼眼113 和第二单鱼眼114分别采集的信号。第一双鱼眼111和第二双鱼眼112的输出为全景视频,因此进入信号转换系统120后无须进行转换。而第一单鱼眼113和第二单鱼眼114则需要在信号转换系统120内进行鱼眼图像到全景图像的转换。同时,各个信号转换系统120输出的全景视频的帧率和分辨率均一致,而在物理传输介质上,需要转换为能远距离传输的信号(例如通过光纤传输的信号),以传给位于远处的演播室中的信号切换系统130。可以通过信号切换系统130进行选择所需通道,例如,选择第一双鱼眼111的信号后输出给显示叠加及输出系统160,就可以得到第一双鱼眼111的视点。进一步的,还可以通过实时的信息数据信号,动态更新比分信息,并输出图文信息(包括alpha信号)给图文转换系统。图文转换系统将图文信息(包括alpha信号)转换为全景视频后,输出给叠加及输出系统160。叠加及输出系统160将得到的VR视频信号及图文信号,根据同时得到的alpha信号来进行叠加。然后与获取的音频信号进行合并。其中,可手动地设置音频信号与视频信号之间的延迟。最后将合成的直播数据信号输出。
实施例三
对于直播平台,需要在同时进行的多个赛事的直播进行切换。例如,对于大型体育赛事的场合,可能对多项不同类别的赛事同时进行直播,如同时进行的篮球赛事、排球赛事和乒乓球赛事,也就是说叠加后的视频信号可能还为多个。因此,可以在每个赛事的信号接收系统之后,对接收到信号进行切换,即,VR直播系统还可以包括:信号制作系统,用于切换视频信号,信号切换系统还可以用于对图文信息进行后期加工,按照需求改变原有的图文信息的内容或格式。例如,篮球比赛如果从叠加及输出系统后获得的图文信息是英文的,可以将英文翻译成中文覆盖在对应的文字信息上。接着,信号制作系统根据需要,选择某路直播信号并在加工后输出。此时可以使用多套实施例一或实施例二的系统,各比赛分别独自进行图文包装的直播,然后通过信号发送系统(图中未示出)将直播数据信号传输出去。其中,输出的各个赛事的直播信号,到直播平台的信号制作系统之间的数据通路可以是本地的短距离的传输,也可以不是本地的短距离的传输,例如可以是卫星信号等。
具体的,请参照图5,以篮球、排球和乒乓球三个赛事为例,每个赛事的直播具有若干个信号采集系统110、若干个信号转换系统120、信号切换系统130、信息数据图文包装系统140、图文信号转换系统150、叠加及输出系统160、信号接收系统170,最后三个赛事使用一个信号制作系统180,信号制作系统180 对接收到篮球赛事信号、排球赛事信号和乒乓球赛事信号进行切换选择某一赛事播出。
综上,在本发明实施例提供的VR直播系统及方法中,通过若干个信号采集系统可以获得不同视点的直播现场的VR视频信号,通过信号切换系统后使得进入信号切换系统的VR视频信号的格式相同,通过信号切换系统可以切换不同视点的直播现场,工作人员可以按直播效果的需要来进行切换,同时,提前将赛事的相关信息打包好,利用实时数据信号和VR视频同时动态显示,不用根据现场的信息人工输入,还可以减少信息出现错误的几率。
上述仅为本发明的优选实施例而已,并不对本发明起到任何限制作用。任何所属技术领域的技术人员,在不脱离本发明的技术方案的范围内,对本发明揭露的技术方案和技术内容做任何形式的等同替换或修改等变动,均属未脱离本发明的技术方案的内容,仍属于本发明的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种VR直播系统,其特征在于,包括:
若干个信号采集系统,用于采集直播现场的若干个VR视频信号,所述VR视频信号包括全景视频和非全景视频;
若干个信号转换系统,每个所述信号转换系统对应一个所述信号采集系统,并用于将所述非全景视频转换为全景视频,以及将所述全景视频的格式转换为传输和播出的格式,转换后每个所述信号转换系统形成一个通道的VR视频信号;
图文包装及转换系统,用于将直播赛事的信息生成图文信号并将所述图文信号转换为全景视频;叠加及输出系统,用于将音频信号、转换为全景视频后的图文信号和转换为全景视频后的VR视频信号进行叠加,并将叠加后的视频信号输出;以及
信号接收系统,用于接收叠加后的视频信号。
2.如权利要求1所述的VR直播系统,其特征在于,当所述信号采集系统为至少两个时,所述信号采集系统采集直播现场至少两个不同视点的VR视频信号,所述信号转换系统现场的通道也至少为两个,所述VR直播系统还包括:信号切换系统,用于切换所述通道,以切换不同视点的直播现场。
3.如权利要求1所述的VR直播系统,其特征在于,当所述叠加后的视频信号为多个时,所述VR直播系统还包括:信号制作系统,用于切换所述视频信号,所述信号切换系统还用于对所述图文信息进行后期加工。
4.如权利要求1所述的VR直播系统,其特征在于,所述信息包括演唱会信号或者比赛赛事信息。
5.如权利要求1所述的VR直播系统,其特征在于,所述图文信号包括:alpha信号。
6.一种使用权利要求1~5任一项所述的VR直播系统的VR直播方法,其特征在于,包括:
采集若干个直播现场的VR视频信号,所述VR视频信号包括全景视频和非全景视频;
将所述非全景视频转换为全景视频,以及将所述全景视频的格式转换为能够传输和能够播出的格式,转换后每个所述信号转换系统形成一个通道的VR视频信号;
提供直播赛事的信息,并将所述信息生成图文信号;
将所述图文信号转换为全景视频;
将音频信号、转换为全景视频后的图文信号和转换为全景视频的VR视频信号进行叠加,并将叠加后的视频信号输出;以及
接收叠加后的视频信号并在直播平台播出。
7.如权利要求6所述的VR直播方法,其特征在于,将VR视频信号的格式转换为能传输和能播出的格式的方法包括:帧率转换、分辨率转换以及转换为能远距离传输的信号,以适应场地和设备的限制。
8.如权利要求6所述的VR直播方法,其特征在于,将音频信号、转换为全景视频后的图文信号和转换为全景视频的VR视频信号进行叠加的方法包括:对所述音频信号或所述VR视频信号设置延迟,以使得所述音频信号和所述VR视频同步。
9.如权利要求6所述的VR直播方法,其特征在于,将非全景视频转换为全景视频的方法包括:将所述非全景视频通过经纬展开、拼接和叠加形成所述全景视频。
10.如权利要求6所述的VR直播方法,其特征在于,将音频信号、转换为全景视频后的图文信号和转换为全景视频的VR视频信号进行叠加,还包括:对叠加后的视频信号进行编码,得到直播数据信号。
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