CN114911394A - 一种终端设备以及单手操作方法 - Google Patents

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CN114911394A CN202210588758.6A CN202210588758A CN114911394A CN 114911394 A CN114911394 A CN 114911394A CN 202210588758 A CN202210588758 A CN 202210588758A CN 114911394 A CN114911394 A CN 114911394A
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Hisense Mobile Communications Technology Co Ltd
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Abstract

本申请提供了一种终端设备以及单手操作方法,涉及计算机技术领域。本申请可以响应于针对目标应用的启动操作,若确定单手适配应用中包括目标应用,则获取当前的预设惯用手,单手适配应用为预先设置的适用于单手模式的应用,若当前的预设惯用手为第一预设惯用手,则显示目标应用的第一运行界面,第一运行界面为第一预设惯用手对应的运行界面。无需在终端设备上增加硬件就可以实现单手操作模式,节省成本,用户还可以自由设定支持单手模式的单手适配应用,可以支持多种操作场景。

Description

一种终端设备以及单手操作方法
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,特别涉及一种终端设备以及单手操作方法。
背景技术
随着手机等终端设备越来越普及,终端设备的功能也越来越多,现有的终端设备中有一些屏幕较大的设备,为了方便用户使用,可以通过在终端设备上增加硬件的方式实现单手操作。例如,在终端设备侧边增加触控区域的方式,方便用户单手操作,但是此种单手操作模式增加了额外的硬件和结构成本,并且可以支持的操作场景较少。
如何提供一种节省成本的单手操作方法是一个亟待解决的问题。
发明内容
为了解决上述现有技术中的问题,本申请实施例提供了一种终端设备以及单手操作方法,用户可以自由设定单手模式支持的操作场景,无需在终端设备上增加硬件,可以节省成本。
第一方面,本申请实施例提供了一种终端设备,包括:显示器、存储器和处理器;
所述显示器被配置为,显示所述终端设备运行时的界面;
所述存储器被配置为,存储所述终端设备运行所使用的程序或数据;
所述处理器被配置为,响应于针对所述目标应用的启动操作,若确定单手适配应用中包括所述目标应用,则获取当前的预设惯用手;所述单手适配应用为用户设置的适用于单手模式的应用;若当前的预设惯用手为第一预设惯用手,则控制所述显示器显示所述目标应用的第一运行界面;所述第一运行界面为所述第一预设惯用手对应的运行界面。
本申请实施例提供的终端设备,无需在终端设备上增加硬件就可以实现单手操作模式,节省成本,用户还可以自由设定支持单手模式的单手适配应用,可以支持多种操作场景。
在一种可能的实施方式中,所述处理器具体被配置为:
获取预先设置的至少一个单手适配应用的字符串值;
在所述字符串值中插入分隔符,得到字符串数组,并将所述字符串数组转换为字符串清单;所述字符串清单中包括所述至少一个单手适配应用中的每个单手适配应用对应的字符串;
若所述字符串清单中包含所述目标应用对应的字符串,则确定预先设置的单手适配应用中包括所述目标应用。
在一种可能的实施方式中,若所述第一预设惯用手为左手,则所述第一运行界面为所述目标应用的左手运行界面;或者,若所述第一预设惯用手为右手,则所述第一运行界面为所述目标应用的右手运行界面。
在一种可能的实施方式中,所述处理器还被配置为:
响应于用户输入的将所述目标应用退至后台的操作,控制所述目标应用处于不可操作状态;
响应于用户针对预设惯用手的变更操作,将所述第一预设惯用手切换为第二预设惯用手;
响应于用户将所述目标应用返回前台的操作,显示所述目标应用的第二运行界面;所述第二运行界面为所述第二预设惯用手对应的运行界面。
本申请实施例提供的终端设备,在用户将目标应用退至后台,进行调整预设惯用手的操作,在将目标应用返回前台时,可以根据用户的预设惯用手动态调整目标应用对应的运行界面,可以随着用户的需求显示目标应用的运行界面。
在一种可能的实施方式中,所述处理器被配置为:
响应于用户将所述目标应用返回前台的操作,显示所述目标应用的运行界面,并控制所述目标应用处于可操作状态;
若当前显示的所述目标应用的运行界面与所述第二运行界面不同,则将所述目标应用的运行界面调整为所述第二运行界面。
在一种可能的实施方式中,所述处理器被配置为:
在将所述目标应用的运行界面调整为所述第二运行界面时,基于所述第二预设惯用手,控制所述显示器显示所述目标应用的第二运行界面;或者,
在将所述目标应用的运行界面调整为所述第二运行界面时,调整所述第一运行界面中操作控件的位置,得到所述第二运行界面。
本申请实施例提供的终端设备,可以通过两种方式动态调整目标应用对应的运行界面,可以直接确定第二预设惯用手对应的第二运行界面,直接加载新的第二运行界面。还可以通过调整第一运行界面中操作控件的第一位置的方式,在原来的第一运行界面的基础上得到第二运行界面。
在一种可能的实施方式中,所述处理器被配置为:
在调整所述第一运行界面中操作控件的位置时,通过布局参数调用接口,获取所述第二运行界面对应的布局参数;所述布局参数包括各个操作控件与所述显示器边缘之间的距离;
基于所述布局参数,调整所述第一运行界面中的各个操作控件的位置,得到所述第二运行界面。
在一种可能的实施方式中,所述处理器被配置为:
在调整所述第一运行界面中操作控件的位置时,通过位置属性改变接口,删除所述第一运行界面中操作控件的位置属性,并为所述操作控件添加所述第二运行界面对应的位置属性,得到所述第二运行界面。
在一种可能的实施方式中,所述处理器被配置为:
在调整所述第一运行界面中操作控件的位置时,通过操作控件移动调用接口,将所述第一运行界面中的操作控件从第一位置移动至第二位置,得到所述第二运行界面;所述第二位置为所述第二运行界面中所述操作控件的位置。
在一种可能的实施方式中,所述处理器还被配置为:
若确定所述单手适配应用中不包括所述目标应用;或者,若确定所述终端设备的单手模式为关闭状态,则控制所述显示器显示所述目标应用的默认运行界面。
第二方面,本申请实施例提供了一种单手操作方法,所述方法包括:
响应于针对所述目标应用的启动操作,若确定单手适配应用中包括所述目标应用,则获取当前的预设惯用手;所述单手适配应用为用户设置的适用于单手模式的应用;
若当前的预设惯用手为第一预设惯用手,则显示所述目标应用的第一运行界面;所述第一运行界面为所述第一预设惯用手对应的运行界面。
在一种可能的实施方式中,所述确定单手适配应用中包括所述目标应用,包括:
获取预先设置的至少一个单手适配应用的字符串值;
在所述字符串值中插入分隔符,得到字符串数组,并将所述字符串数组转换为字符串清单;所述字符串清单中包括所述至少一个单手适配应用中的每个单手适配应用对应的字符串;
若所述字符串清单中包含所述目标应用对应的字符串,则确定预先设置的单手适配应用中包括所述目标应用。
在一种可能的实施方式中,若所述第一预设惯用手为左手,则所述第一运行界面为所述目标应用的左手运行界面;或者,若所述第一预设惯用手为右手,则所述第一运行界面为所述目标应用的右手运行界面。
在一种可能的实施方式中,所述显示所述目标应用的第一运行界面之后,所述方法还包括:
响应于用户输入的将所述目标应用退至后台的操作,控制所述目标应用处于不可操作状态;
响应于用户针对预设惯用手的变更操作,将所述第一预设惯用手切换为第二预设惯用手;
响应于用户将所述目标应用返回前台的操作,显示所述目标应用的第二运行界面;所述第二运行界面为所述第二预设惯用手对应的运行界面。
在一种可能的实施方式中,所述显示所述目标应用的第二运行界面,包括:
显示所述目标应用的运行界面,并控制所述目标应用处于可操作状态;
若当前显示的所述目标应用的运行界面与所述第二运行界面不同,则将所述目标应用的运行界面调整为所述第二运行界面。
在一种可能的实施方式中,所述将所述目标应用的运行界面调整为所述第二运行界面,包括:
在将所述目标应用的运行界面调整为所述第二运行界面时,基于所述第二预设惯用手,控制所述显示器显示所述目标应用的第二运行界面;或者,
在将所述目标应用的运行界面调整为所述第二运行界面时,调整所述第一运行界面中操作控件的位置,得到所述第二运行界面。
在一种可能的实施方式中,所述调整所述第一运行界面中操作控件的第一位置,得到所述第二运行界面,包括:
通过布局参数调用接口,获取所述第二运行界面对应的布局参数;所述布局参数包括各个操作控件与所述显示器边缘之间的距离;
基于所述布局参数,调整所述第一运行界面中的各个操作控件的位置,得到所述第二运行界面。
在一种可能的实施方式中,所述调整所述第一运行界面中操作控件的第一位置,得到所述第二运行界面,包括:
通过位置属性改变接口,删除所述第一运行界面中操作控件的位置属性,并为所述操作控件添加所述第二运行界面对应的位置属性,得到所述第二运行界面。
在一种可能的实施方式中,所述动态调整所述第一运行界面中操作控件的第一位置,得到所述第二运行界面,包括:
通过操作控件移动调用接口,将所述第一运行界面中的操作控件从第一位置移动至第二位置,得到所述第二运行界面;所述第二位置为所述第二运行界面中所述操作控件的位置。
在一种可能的实施方式中,所述响应于针对所述目标应用的启动操作之后,所述方法还包括:
若确定所述单手适配应用中不包括所述目标应用;或者,若确定所述终端设备的单手模式为关闭状态,则控制所述显示器显示所述目标应用的默认运行界面。
第三方面,本申请实施例提供了一种单手操作装置,包括:
第一确定单元,用于响应于针对所述目标应用的启动操作,若确定单手适配应用中包括所述目标应用,则获取当前的预设惯用手;所述单手适配应用为用户设置的适用于单手模式的应用;
第一显示单元,用于若当前的预设惯用手为第一预设惯用手,则显示所述目标应用的第一运行界面;所述第一运行界面为所述第一预设惯用手对应的运行界面。
在一种可能的实施方式中,所述单手操作装置,还包括:
第二显示单元,还用于响应于用户输入的将所述目标应用退至后台的操作,控制所述目标应用处于不可操作状态;
响应于用户针对预设惯用手的变更操作,将所述第一预设惯用手切换为第二预设惯用手;
响应于用户将所述目标应用返回前台的操作,显示所述目标应用的第二运行界面;所述第二运行界面为所述第二预设惯用手对应的运行界面。
在一种可能的实施方式中,所述单手操作装置,还包括:
第二确定单元,用于若确定所述单手适配应用中不包括所述目标应用;或者,若确定所述终端设备的单手模式为关闭状态,则控制所述显示器显示所述目标应用的默认运行界面。
第四方面,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质内存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时,实现上述第二方面或第二方面的任意可能的实施方式中的方法。
第五方面,本申请实施例提供一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括计算机程序或指令,当该计算机程序或指令被处理器执行时,实现上述第二方面或第二方面的任意可能的实施方式中的方法。
第二方面至第五方面中任意一种实现方式所带来的技术效果可参见第一方面中对应的实现方式所带来的技术效果,此处不再赘述。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简要介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域的普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例提供的一种终端设备的结构示意图;
图2为本申请实施例提供的一种终端设备的软件结构框图;
图3为本申请实施例提供的一种单手模式设置界面的示意图;
图4为本申请实施例提供的一种单手适配应用设置界面的示意图;
图5为本申请实施例提供的一种单手操作方法的流程图;
图6为本申请实施例提供的一种判断单手模式是否处于开启状态的流程图;
图7为本申请实施例提供的一种判断单手适配应用是否包括目标应用的流程图;
图8为本申请实施例提供的一种显示运行界面的流程图;
图9为本申请实施例提供的一种打开图库左手对应的运行界面的示意图;
图10为本申请实施例提供的一种在左手对应的运行界面下编辑图片的示意图;
图11为本申请实施例提供的一种在左手对应的运行界面查阅图片的示意图;
图12为本申请实施例提供的一种打开图库右手对应的运行界面的示意图;
图13为本申请实施例提供的一种在右手对应的运行界面下编辑图片的示意图;
图14为本申请实施例提供的一种在右手对应的运行界面查阅图片的示意图;
图15为本申请实施例提供的一种单手操作方法的流程图;
图16为本申请实施例提供的一种启动应用过程中系统回调方式的流程图;
图17为本申请实施例提供的一种获取窗口焦点过程中判断显示的运行界面的流程图;
图18为本申请实施例提供的一种使用图库的过程中切换预设惯用手的操作示意图;
图19为本申请实施例提供的一种单手操作装置的结构示意图;
图20为本申请实施例提供的另一种单手操作装置的结构示意图。
具体实施方式
为了使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请作进一步地详细描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部份实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本申请保护的范围。
需要说明的是,下述本申请实施例描述的应用场景是为了更加清楚的说明本申请实施例的技术方案,并不构成对于本申请实施例提供的技术方案的限定,本领域普通技术人员可知,随着新应用场景的出现,本申请实施例提供的技术方案对于类似的技术问题,同样适用。
目前,随着手机等终端设备越来越普及,终端设备的功能也越来越多,现有的终端设备中有一些屏幕较大的设备,为了方便用户使用,通过在终端设备上增加了单手模式,方便用户使用一个手也可以操作终端设备。但是在现有技术中单手模式的方式存在诸多缺陷,例如,在终端设备侧边增加触控区域的方式,方便用户单手操作,此种单手操作模式增加了额外的硬件和结构成本,并且可以支持的操作场景较少。又例如,通过将终端设备的屏幕显示区域调小来实现单手操作模式,此种方式牺牲了屏幕效果和视觉体验。再例如,通过模拟系统导航功能的方式实现单手操作模式,此种方式用户操作的过程中滑动较多,操作麻烦。
基于此,本申请实施例提供一种单手操作方法,响应于针对目标应用的启动操作,若确定单手适配应用中包括目标应用,则获取当前的预设惯用手,单手适配应用为用户设置的适用于单手模式的应用,若当前的预设惯用手为第一预设惯用手,则控制显示器显目标应用的第一运行界面,第一运行界面为所述第一预设惯用手对应的运行界面。通过此种方式,既不需要在终端设备上增加额外的硬件和结构成本,节省成本;也不改变终端设备的屏幕显示区域大小,保证屏幕显示效果和视觉体验;用户还可以自由设定支持单手模式的单手适配应用,支持多种操作场景,在多个应用的操作场景下,没有添加多余的系统导航按键,操作方便。
本申请实施例提供的终端设备可以为手机、可穿戴设备、平板电脑等便携式设备。图1中示例性示出了本申请实施例提供的一种终端设备的硬件配置框图。应该理解的是,图1所示终端设备100仅是一个范例,并且终端设备100可以具有比图1中所示的更多的或者更少的部件,可以组合两个或多个的部件,或者可以具有不同的部件配置。图中所示出的各种部件可以在包括一个或多个信号处理和/或专用集成电路在内的硬件、软件、或硬件和软件的组合中实现。
如图1所示,终端设备100包括:通信组件110、处理器120、存储器130、显示器140、输入组件150、音频电路160、SIM卡接口170以及传感器180等部件。
其中,通信组件110用于接收或发送通话请求,并在通话过程中接收和发送信号,以及连接服务器,上传或下载数据。通信组件110可以包括RF(radio frequency,射频)电路111、Wi-Fi(Wireless Fidelity,无线保真)模块112。
RF电路111可用于在收发信息或通话过程中信号的接收和发送,可以接收基站的下行数据后交给处理器120处理;可以将上行数据发送给基站。通常,RF电路111包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等器件。RF电路111可以由天线接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。RF电路111还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,RF电路111的至少部分功能模块可以被设置于处理器120中。在一些实施例中,RF电路111的至少部分功能模块可以与处理器120的至少部分模块被设置在同一个器件中。终端设备100的RF电路111和天线耦合,使得终端设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。
Wi-Fi属于短距离无线传输技术,终端设备100可以通过Wi-Fi模块112帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。Wi-Fi模块112可以连接路由器,通过路由器连接外部网络。Wi-Fi模块112也可以连接服务器,上传或下载数据。
存储器130可用于存储终端设备运行时所使用的数据或程序代码。处理器120通过运行存储在存储器130的数据或程序代码,从而执行终端设备100的各种功能以及数据处理。存储器130可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。存储器130存储有使得终端设备100能运行的操作系统。
显示器140用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端设备100的各种菜单的图形用户界面(graphical user interface,GUI)。具体地,显示器140可以包括设置在终端设备100正面的显示器。显示器可以采用液晶显示器、发光二极管等形式来配置。显示器140可用于显示终端设备运行时的界面。
输入组件150可用于接收用户输入的数字或字符信息,以及用户输入的各种操作等,产生与终端设备100的用户设置以及功能控制有关的信号输入。具体地,输入组件150可以包括按键和触控屏,触控屏可以设置在终端设备100的正面,可收集用户在其上或附近的触摸操作,例如点击按钮,拖动滚动框等。
其中,触控屏可以覆盖在显示器之上,在一些实施例中,可以将触控屏与显示器集成而实现终端设备100的输入和输出功能,集成后可以简称触控显示器。
终端设备100还可以包括定位模块,如卫星定位模块或移动通信网络定位模块等,可以实时确定终端设备100所处的地理位置。
音频电路160、扬声器161、麦克风162可提供用户与终端设备100之间的音频接口。音频电路160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器161,由扬声器161转换为声音信号输出。终端设备100还可配置音量按钮,用于调节声音信号的音量。另一方面,麦克风162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出至RF电路111以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器130以便进一步处理。
SIM卡接口170用于连接SIM卡。SIM卡可以通过插入SIM卡接口170,或从SIM卡接口170中拔出,实现和终端设备100的接触和分离。终端设备100可以支持1个或N个SIM卡接口,N为大于1的正整数。SIM卡接口170可以支持Nano SIM卡,Micro SIM卡,SIM卡等。同一个SIM卡接口可以同时插入多张卡。所述多张卡的类型可以相同,也可以不同。SIM卡接口也可以兼容不同类型的SIM卡。SIM卡接口也可以兼容外部存储卡。终端设备100通过SIM卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。在一些实施例中,终端设备100采用eSIM,即:嵌入式SIM卡。eSIM卡可以嵌在终端设备100中,不能和终端设备100分离。SIM卡用于标识用户的手机号码。
终端设备100除包含SIM卡接口170之外,还可以包括USB(universal serial bus,通用串行总线)接口等。USB接口用于连接充电线或其它外设。例如,终端设备100可以通过USB接口连接充电线。终端设备100中的各组件或模块通过总线连接。
终端设备100还可以包括至少一种传感器180,比如加速度传感器181、距离传感器182、指纹传感器183、温度传感器184。终端设备100还可配置有陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器、光传感器、运动传感器等其他传感器。例如,指纹传感器183可以用于感应用户点击终端设备100操作界面的图标。
终端设备100还可以包括摄像头,用于捕获静态图像或视频。摄像头可以是一个,也可以是多个。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给处理器120转换成数字图像信号。
处理器120是终端设备100的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器130内的软件程序,以及调用存储在存储器130内的数据,执行终端设备100的各种功能和处理数据。在一些实施例中,处理器120可包括一个或多个处理单元。本申请中处理器120可以运行操作系统、应用程序、用户界面显示及触控响应,以及本申请实施例所述的单手操作方法。处理器120执行单手操作方法的具体过程,将在下文中详细介绍。
图2是本申请实施例的终端设备100的软件结构框图。
分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将安卓(Android)系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(Android runtime)和系统库,以及内核层。
应用程序层可以包括一系列应用程序包。如图2所示,应用程序包可以包括相机,图库,日历,通话,地图,导航,时钟,蓝牙,音乐,视频,短信息等应用程序。用户可以在时钟应用程序中设置闹钟。应用程序层还可以包括安装在终端设备上的第三方应用。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(ApplicationProgramming Interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。
如图2所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器等。
窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示器大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以包括闹钟数据,视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
电话管理器用于提供终端设备的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,终端振动,指示灯闪烁等。
Android Runtime包括核心库和虚拟机。Android runtime负责安卓系统的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(Media Libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。其中,三维图形处理库和2D图形引擎均属于公共相机资源。
表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。
媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。
三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。
2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。
为进一步说明本申请实施例提供的技术方案,下面结合附图以及具体实施方式对此进行详细的说明。虽然本申请实施例提供了如下述实施例或附图所示的方法操作步骤,但基于常规或者无需创造性的劳动在所述方法中可以包括更多或者更少的操作步骤。在逻辑上不存在必要因果关系的步骤中,这些步骤的执行顺序不限于本申请实施例提供的执行顺序。所述方法在实际的处理过程中或者装置执行时,可按照实施例或者附图所示的方法顺序执行或者并执行。
本申请实施例中提供的单手操作方法在实现的过程中需要通过一定的预先配置过程,本申请实施例中的配置过程以基于Android系统实现的为例,下文中的系统均指Android系统。具体预先配置过程如下:
在系统设置中,增加单手模式设置项,如图3所示,单手模式设置界面包括单手模式开关设置项,预设惯用手设置项和单手适配应用设置项。
本申请实施例中单手模式设置项对应数据的记录、保存和读取,都是通过SettingsProvider来实现的,SettingsProvider可以理解成一个数据库,是一个提供设置数据共享的数据库,由Android系统framework进行封装,使用快捷方便。
需要说明的是,SettingsProvider可以实现跨进程的数据共享,所以在本方案中,虽然各系统应用和系统设置不在同一进程,也可以读取系统设置的数据。
其中,SettingsProvider中包括三种数据类型,分别为:Global、System、Secure。下述方案中均以Global类型的数据为例。
系统对各个设置项设置的方式如下:
(1)记录保存各个设置项状态的方式如下:
Settings.Global.putInt(ContentResolver cr,String key,int value)
其中,上述方式是用于保存整数类型的数据值。其中,ContentResolver是系统提供的类,用于修改和读取Provider的数据;ContentResolver对象可以通过Activity提供getContentResolver()接口调用的方式来获取;key是要记录保存的设置项状态的字段描述,是字符串String类型;value是该字段对应的数据值,是整数类型。
(2)保存字符串类型的数据值的方式如下:
Settings.Global.putString(ContentResolver cr,String key,String value)
其中,ContentResolver和key同上;value是该字段对应的数据值,是字符串类型。
在一种可能的实施例中,单手模式开关设置项的设置方式如下:
在Settings Provider中设置字段来表示单手模式的开关状态,具体字段为:key_single_hand_mode。该字段对应的值为1时,单手模式为开启状态,该字段对应的值为0时,单手模式为关闭状态。
在图3中的单手模式设置界面中,单手模式是设置为开启状态。在单手模式设置为开启状态时,单手模式设置界面中的预设惯用手设置项和单手适配应用设置项才可以进行设置;在单手模式设置为关闭状态时,则对单手模式设置界面中的预设惯用手设置项和单手适配应用设置项进行灰度化处理,无法进行操作和设置。
在一种可能的实施例中,预设惯用手设置项的设置方式如下:
在SettingsProvider中设置字段来表示预设惯用手,具体字段为:key_dominant_hand。该字段对应的值为0时,预设惯用手为右手,该字段对应的值为1时,预设惯用手为左手。
在图3中的单手模式设置界面中,预设惯用手是设置为右手。
需要说明的是,在终端设备中系统设置预设惯用手对应的运行界面时,针对全部的应用均会配置三种运行界面,分别为左手对应的运行界面,右手对应的运行界面,以及在没有设置预设惯用手时,目标应用对应的默认运行界面。
在一种可能的实施例中,单手适配应用设置项的设置方式如下:
在Settings Provider中设置字段来表示单手适配应用,具体字段为:key_single_hand_app。每一个应用都通过一个字符串来进行表示,也可以将字符串称为包名。各个应用之间通过分隔符分开,记录形式为:应用1包名,应用2包名等等。示例性地,通过如下字符串来表示几个应用,具体字符串如下:com.android.gallery3d,com.android.contact,com.android.music。
将单手适配应用设置项设置成功之后,如图4所示,通过点击终端设备上的单手模式设置界面中的单手适配应用设置项,进入到单手适配应用设置界面,在单手适配应用设置界面中,选择适用于单手模式的应用才可以作为单手适配应用。
通过上述方式将单手模式的数据预先配置完成后,用户在打开某一个目标应用之前,会针对单手模式进行预先设置,下述以将单手模式设置为开启状态,单手适配应用包括目标应用,且将预设惯用手设置为右手为例,进行下述单手操作方法。
图5示出了本申请实施例提供的一种单手操作方法的流程图。该方法可以适用于图1所示的终端设备,该终端设备可以包括但不限于手机。如图5所示,该方法可以包括如下步骤:
步骤S501:响应于针对目标应用的启动操作,若确定单手适配应用中包括目标应用,则获取当前的预设惯用手。
在一种可能的实施例中,通过上述的设置方式将终端设备设置好之后,当用户打开某一个目标应用时,终端设备读取系统设置的数据,先判断单手模式是否处于开启状态,此处以单手模式处于开启状态为例。
确定单手模式处于开启状态,则继续进行判断单手适配应用中是否包括目标应用。其中,单手适配应用为用户设置的适用于单手模式的应用。此处以单手适配应用中包括目标应用为例。
确定单手适配应用中包括目标应用后,则获取当前的预设惯用手。
具体地,终端设备读取系统设置的数据,判断单手模式是否处于开启状态的具体方式如下:
其中,读取系统设置的数据的方式如下:
(1)读取设置项状态的方式如下:
Settings.Global.getInt(ContentResolver cr,String key,intdefaultValue)
其中,ContentResolver对象可以通过Activity提供getContentResolver()接口调用的方式来获取;key是要读取的设置项状态的字段。defaultValue是SettingsProvider中没有对应字段的数据值时返回的默认数据值。
SettingsProvider中没有对应字段的数据值时返回的默认数据值。
(2)读取字符串类型的数据值的方式如下:
Settings.Global.getInt(ContentResolver cr,String key)
此种方式具体执行与上述方式类似,此处不在进行赘述。
其中,判断单手模式是否处于开启状态的具体方式如下:
基于上述内容中读取数据的方式,当用户打开某一个目标应用时,如图6所示。基于上述内容中在系统中设置好的状态,终端设备会确定单手模式对应字段的值为1,则表示单手模式处于开启状态,具体方式通过如下:
int singleMode=Settings.Global.getInt(getContentResolver(),”key_single_hand_mode”,1)
其中,若singleMode值不为1,则说明单手模式处于关闭状态,则直接打开目标应用,并控制显示器显示目标应用对应的默认运行界面即可。
若singleMode值为1,则说明单手模式处于开启状态,则继续下述判断单手适配应用中是否包括目标应用的过程。
具体地,终端设备通过如下方式,读取系统设置的数据,并判断单手适配应用中是否包括目标应用的具体方式如下:
String apps=Settings.Global.getString(getContentResolver(),”key_single_hand_app”)
首先,通过SettingsProvider读取所有单手适配应用包名的字符串值apps。
String[]appsArray=apps.split(“,”)
其次,通过Java提供的String类中的split()方式,传入分隔符“,”,把字符串apps转换为数组appsArray。
List<String>appsList=Array.asList(appsArray)
再次,通过Java提供的Array类中的asList()方式,把数组appsArray转换为Sting类型的List。
boolean result=appsList.contains(“packageName”);
最后,通过Java提供的List类中的contains()方式,判断其中是否有目标应用的包名,也可以理解为是否目标应用对应的字符串。
如果最终的result值为false,说明单手适配应用中不包括目标应用,直接控制显示器显示目标应用对应的默认运行界面即可。若最终的result值为true,则单手适配应用中包括目标应用。上述判断单手适配应用中是否包括目标应用可以如图7的流程图所示。
示例性地,判断单手适配应用中是否包括目标应用可以理解为:获取预先设置的至少一个单手适配应用的字符串值,在字符串值中插入分隔符,得到字符串数组,并将字符串数组转换为字符串清单,字符串清单中包括至少一个单手适配应用中的每个单手适配应用对应的字符串,若字符串清单中包含目标应用对应的字符串,则确定预先设置的单手适配应用中包括目标应用。
需要说明的是,本申请中的可以作为单手适配应用的应用均是系统应用,需要各个应用根据系统设置来改变相应的运行界面,适配单手模式。本申请提供的单手操作方法无法适配第三方应用。
通过本申请实施例在上文中提供的三种具体的判断方式,终端设备确定单手模式处于开启状态,且被启动操作触发的目标应用包含在单手适配应用中,并获取当前的预设惯用手,进行步骤S502。
步骤S502:若当前的预设惯用手为第一预设惯用手,则显示目标应用的第一运行界面;
其中,第一运行界面为第一预设惯用手对应的运行界面。
在一种可能的实施例中,获取当前的预设惯用手之后,终端设备读取系统设置的数据,并判断预设惯用手的具体方式如下:
int dominantHand=Settings.Global.getInt(getContentResolver(),”key_dominant_hand”,0)
其中,如果dominantHand值为0,则预设惯用手为右手;如果dominantHand值为1,则预设惯用手为左手。
确定了第一预设惯用手为右手之后,则在目标应用中加载预设惯用手为右手的界面布局,即可以理解为:显示预设惯用手为右手的运行界面。图8示出了一种判断预设惯用手的流程示意图,步骤如下:
步骤S801:判断dominantHand值是否为0。若是,则执行步骤S802;若否,则执行步骤S803。
步骤S802:预设惯用手为右手,显示右手对应的运行界面。
步骤S803:预设惯用手为左手,显示左手对应的运行界面。
当第一预设惯用手为右手时,第一运行界面是把界面中操作控件布局到屏幕右侧。当第一预设惯用手为左手时,第一运行界面是把界面中操作控件布局到屏幕左侧。
其中,操作控件包括:标题栏中的可操作按钮,列表界面的滚动位置控制按钮,底部菜单栏的按钮等。
图9示出了一种用户在终端设备上打开目标应用的操作示意图。以目标应用为图库为例,如图9中的页面a所示,终端设备响应于用户在终端设备的桌面上点击图库的操作,以此时单手模式为开启状态,图库包含在单手适配应用中,且预设惯用手为左手为例,则打开图库之后,则终端设备显示的运行界面如图9中的页面b所示,页面b为左手对应的运行界面,页面b中包括的“添加”,“更多”,“发现”等操作控件均处于左侧,方便用户仅使用左手也可以进行操作。
图10和图11分别示出了以左手为预设惯用手的情况下,使用终端设备在图库中进行操作的运行界面示意图。
图10示出了一种在图库中编辑图片的操作示意图,如图10中的页面a所示,终端设备响应于用户点击“所有图片”选项之后,可以查阅所有图片,则会显示如图10中的页面b,响应于长按图片的操作,可以选中两张图片,如图10中的页面c所示,选中两张图片之后,可以点击“更多”,会显示出“删除”或者“拼图”等选项,以供用户进行选择,终端设备最终会根据用户的选择对上述选中的两张图片进行处理。图10中的页面a,页面b以及页面c中的“更多”,“分享”,“添加”,“返回”,“取消”,“全选”等操作控件均为在左侧显示,方便用户仅使用左手也可以进行操作。
图11示出了一种在图库中查阅图片的示意图,如图11中的页面a所示,终端设备响应于点击“所有图片”选项之后,可以查阅所有图片,则会显示如图11中的页面b,在如图11中的页面b中显示全部图片中任意选中一张图片,点击该图片则可以单独查阅该图片,如图11所示的页面c,页面a,页面b以及页面c中的“删除”,“编辑”,“收藏”,“发现”,“返回”等操作控件均位于运行界面的左侧,用户通过左手即可进行操作。
上述图9-图11均为以左手对应的运行界面为例的示意图,下述以预设惯用手为右手对应的运行界面为例提供了图12-图14三个示意图。
图12示出了一种用户在终端设备上打开目标应用的操作示意图。以目标应用为图库为例,如图12中的页面a所示,终端设备响应于用户在终端设备的桌面上点击图库的操作,以此时单手模式为开启状态,图库包含在单手适配应用中,且预设惯用手为右手为例,则终端设备打开图库之后,显示的运行界面如图12中的页面b所示,页面b为右手对应的运行界面,页面b中包括的“添加”,“更多”,“发现”等操作控件均处于右侧,方便用户仅使用右手也可以进行操作。
图13和图14分别示出了以右手为预设惯用手的情况下,使用终端设备在图库中进行操作的运行界面示意图。
图13示出了一种在图库中编辑图片的操作示意图,如图13中的页面a所示,终端设备响应于点击“所有图片”选项之后,可以查阅所有图片,则会显示如图13中的页面b,响应于长按图片的操作,可以选中两张图片,如图13中的页面c所示,选中两张图片之后,可以点击“更多”,会显示出“删除”或者“拼图”等选项,以供用户进行选择,终端设备最终会根据用户的选择对上述选中的两张图片进行处理。图13中的页面a,页面b以及页面c中的“更多”,“分享”,“添加”,“返回”,“取消”,“全选”等操作控件均为在右侧显示,方便用户仅使用右手也可以进行操作。
图14示出了一种在图库中查阅图片的示意图,如图14中的页面a所示,终端设备响应于点击“所有图片”选项之后,可以查阅所有图片,则会显示如图14中的页面b,在如图14中的页面b中显示全部图片中任意选中一张图片,点击该图片则可以单独查阅该图片,如图14所示的页面c,页面a,页面b以及页面c中的“删除”,“编辑”,“收藏”,“发现”,“返回”等操作控件均位于运行界面的左侧,用户通过左手即可进行操作
通过图9-图11以及图12-图14示出的操作示意图可知,本申请提供的终端设备可以适用于多个应用场景,无论是打开图库查阅图片,还是在图库中针对图片进行“删除”或者“拼图”操作,本申请提供的终端设备在上述应用场景下均可以适用,并且在单手操作的过程中,既没有在用户使用的过程中增加硬件等设备,也没有改变目标应用运行界面的显示区域。通过本申请提供的单手操作方法,大屏幕的终端设备可以充分发挥屏幕大的优势,能够呈现更好的显示效果。
本申请实施例还提供了一种具体的单手操作方法的流程示意图,如图15所示,具体步骤如下:
步骤S1501:响应于针对所述目标应用的启动操作,判断单手模式是否处于开启状态。若是,则执行步骤S1502;若否,则执行步骤S1506;
步骤S1502:判断单手适配应用中是否包括目标应用。若是,则执行步骤S1503;若否,则执行步骤S1506。
步骤S1503:判断当前的预设惯用手是否为右手。若否,则执行步骤S1504;若是,则执行步骤S1505。
步骤S1504:显示左手对应的运行界面。
步骤S1505:显示右手对应的运行界面。
步骤S1506:显示目标应用对应的默认运行界面。
本申请实施例提供的单手操作方法通过上述方式,既不需要在终端设备上增加额外的硬件和结构成本,节省成本;也不改变终端设备的屏幕显示区域大小,保证屏幕显示效果和视觉体验;用户还可以自由设定支持单手模式的单手适配应用,支持多种操作场景,在多个应用的操作场景下,没有添加多余的系统导航按键,操作方便。
在一种可能的实施例中,在确定需要启动目标应用开始,直到退出目标应用为止,一共会经历六个应用生命阶段,如图16所示。每个阶段均有相应的系统回调方式,分别为:
onCreate()–onStart()–onResume()–onPause()–onStop()–onDestroy()
其中,onCreate()是目标应用创建时的系统回调方式,例如,新打开一个目标应用时,会收到此回调方法。
onStart()是目标应用显示时的系统回调方式,此阶段为在目标应用的运行界面显示出来,且未获取到窗口焦点之前。
其中,获取到窗口焦点可以理解为目标应用处于可操作状态,未获取到窗口焦点,即为失去窗口焦点,可以理解为目标应用处于不可操作状态。
onResume()是目标应用获取前台焦点后的系统回调方法,例如,新打开一个目标应用时,在经过onStart()后,目标应用必须需要处于可操作状态,会通过此系统回调方式。
又例如,用户按home键回到桌面,即为目标应用退至前台之后,则目标应用失去窗口焦点,直到目标应用再次返回其对应的运行界面后,会调用onStart()-onResume(),以使目标应用重新获取窗口焦点,使目标应用处于可操作状态。
通过上述三种系统回调方式之后,就可以将目标应用真正启动,用户可针对目标应用进行操作。当用户不想使用目标应用之后,则会将目标应用退出至桌面。此过程中则通过onPause()实现,即可以理解为目标应用重新处于不可操作状态。
onStop()是目标应用不可见的系统回调方式。
onDestroy()是目标应用销毁的系统回调方式,则可以理解为,将目标应用从后台退出。
在一种可能的实施例中,在目标应用启动的过程中,主要以onCreate()–onStart()–onResume()三种系统回调方式为主,在启动目标应用时,onCreate()系统回调方式中,需要读取系统设置的数据,判断单手模式是否开启,是否包含在单手适配应用中,并根据预设惯用手选择需要显示的运行界面,通过setContentView()接口调用的方式静态显示对应的运行界面,并记录当前的运行界面。
通过setContentView()显示对应的运行界面之后,进入onStart()阶段,再进入onResume()阶段,在onResume()系统回调方式中,会再次读取当前系统设置的数据,并进行一次判断,判断当前显示的目标应用的运行界面是否与系统设置的数据相同,若不相同,则需要将当前显示的目标应用的运行界面切换为当前系统设置的数据对应的运行界面。
在一种可能的实施例中,在onResume()系统回调方式中,需要再次读取系统设置的数据的原因如下:由于可能会存在用户打开目标应用之后,将目标应用退出至后台,在目标应用在后台的这段时间内,目标应用处于不可操作状态,用户进入单手模式设置界面改变了单手模式设置项、单手适配应用设置项或者预设惯用手设置项,也有可能将所有设置项全部进行了修改。在此种情况下,用户再一次将目标应用返回前台,使目标应用处于可操作状态的过程中,目标应用没有销毁,则目标应用不会存在onCreate()的过程,则终端设备就需要在onResume()中进行判断当前系统设置的数据与当前显示的目标应用的运行界面是否相同,若不进行此判断过程,则目标应用再次返回前台后,可能会存在目标应用显示的运行界面与系统设置的数据不相符。
在一种可能的实施例中,判断过程可以表示为:响应于用户输入的将目标应用退至后台的操作,控制目标应用处于不可操作状态,响应于用户针对预设惯用手的变更操作,将第一预设惯用手切换为第二预设惯用手,响应于用户将目标应用返回前台的操作,显示目标应用的第二运行界面。
其中,第二运行界面为第二预设惯用手对应的运行界面。
示例性地,此处仅以将预设惯用手进行了变更为例,第一预设惯用手以右手为例,则第二预设惯用手为左手。
即为:用户将目标应用退出至桌面后,此时目标应用处于不可操作状态,用户进入单手模式设置界面中,将预设惯用手设置项中的右手调整为左手,设置完成后,用户又将目标应用返回前台,终端设备确定此时应该显示预设惯用手为左手对应的第二运行界面。
具体地,用户将目标应用返回前台,终端设备确定此时应该显示预设惯用手为左手对应的第二运行界面的具体过程如下:
响应于用户将目标应用返回前台的操作,显示目标应用的运行界面,并控制目标应用处于可操作状态,若当前显示的目标应用的运行界面与第二运行界面不同,则将目标应用的运行界面调整为第二运行界面。
即在onResume()系统回调方式中存在的判断过程如图17所示。步骤如下:
步骤S1701:判断当前显示的目标应用的运行界面与第二运行界面是否相同;若相同,则执行步骤1702;若不同,则执行步骤S1703。
步骤S1702:保持当前显示的目标应用的运行界面。
步骤S1703:显示目标应用的第二运行界面。
如图18所示,图18中的页面a示出了查阅图片过程中的运行界面,以当前显示的目标应用的运行界面为左手对应的运行界面为例,此时的目标应用为图库。
在图18中的页面a的基础上,终端设备响应于用户将终端设备前台的显示界面进行切换的操作,则终端设备将页面a切换到图18中的页面b,图库这一应用就退出前台,此时图库失去窗口焦点,处于不可操作状态。用户将终端设备的显示界面切换至图18中的页面b所示的运行界面之后,可以调整预设惯用手,将原本的预设惯用手由左手调整为右手,终端设备响应于用户调整预设惯用手的操作,如图18中的页面c所示。将预设惯用手调整为右手后,用户将终端设备的显示界面由单手模式设置界面再切换回在图库中查阅图片的显示界面,则终端设备处于可操作状态的应用又变为图库,此时终端设备会先通过onStart()回调方式进入图库这一应用中,先将图库显示出来,此时终端设备会显示出如图18中的页面a的运行界面,即为左手对应的运行界面。
终端设备再通过onResume()系统回调方式判断当前显示的目标应用的运行界面与第二运行界面是否相同,则判断结果为当前显示的目标应用的运行界面与第二运行界面不同,则终端设备会显示第二运行界面,此处的第二运行界面即为右手对应的运行界面,则在图库中查阅图片的运行界面会由原本图18中的页面a所示的左手对应的运行界面调整为图18中的页面d所示的右手对应的运行界面。
在一种可能的实施例中,当前显示的目标应用的运行界面与第二运行界面不同,则将目标应用的运行界面调整为第二运行界面的具体执行方式分为以下两种方式:
(1)若当前显示的目标应用的运行界面与第二运行界面不同,则基于第二预设惯用手,控制显示器显示目标应用的第二运行界面。
在系统设置预设惯用手对应的运行界面时,会针对目标应用设置三种运行界面,则第一预设惯用手为右手,在确定第二预设惯用手为左手时,控制显示器显示出左手对应的运行界面即可。
(2)若当前显示的目标应用的运行界面与所述第二运行界面不同,则调整第一运行界面中操作控件的位置,得到第二运行界面。
此种方式为动态改变运行界面的方式,以第一运行界面为右手对应的运行界面为例,则在确定第二预设惯用手为左手,则应该显示左手对应的运行界面时,可以通过调整右手对应的运行界面中的操作控件的位置的方式,得到左手对应的运行界面。
示例性地,通过Android提供的ViewGroup类中,静态内部类LayoutParams类提供的接口方法,得到第二运行界面。以某一个操作控件为例。
通过Android提供的View类的getLayoutParams()接口调用该操作控件的对象layoutparams,调整对象layoutparams就可以将右手对应的运行界面调整为左手对应的运行界面。
其中,getLayoutParams()接口即可以理解为布局参数调用接口,此对象layoutparams可以理解为该操作控件的布局参数,对象layoutparams中包含该操作控件的所有布局属性和参数。例如:layoutparams.leftMargin、layoutparams.topMargin、layoutparams.rightMargin、layoutparams.bottomMargin。
其中,layoutparams.leftMargin表示该操作控件左边与显示器边缘之间的距离;layoutparams.topMargin表示该操作控件上边与显示器边缘之间的距离;layoutparams.rightMargin表示该操作控件右边与显示器边缘之间的距离;layoutparams.bottomMargin表示该操作控件下边与显示器边缘之间的距离。
上述方式可以理解为:调整第一运行界面中操作控件的位置时,通过布局参数调用接口,获取第二运行界面对应的布局参数,基于布局参数,调整第一运行界面中的各个操作控件的位置,得到第二运行界面。其中,布局参数包括各个操作控件与显示器边缘之间的距离。
示例性地,通过LayoutParams提供的addRule(int rule)和removeRule(intrule)方式,增加或取消操作控件的位置属性,得到第二运行界面。
addRule(int rule)可以理解为位置属性增加接口,removeRule(int rule)可以理解为位置属性取消接口。
例如,某一个操作控件本来是居中显示,通过执行以下操作:
layoutparams.removeRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT);
layoutparams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_LEFT);
将原本居中显示的操作控件改变为靠左显示,就可以改变可操作空间的位置,以此得到左手对应的运行界面。
上述方式可以理解为:在调整第一运行界面中操作控件的位置时,通过位置属性改变接口,删除第一运行界面中操作控件的位置属性,并为操作控件添加第二运行界面对应的位置属性,得到第二运行界面。
示例性地,通过Android提供的View类的offsetLeftAndRight()方式和offsetLeftAndRight()方式,移动操作控件的位置,来得到第二运行界面。
offsetLeftAndRight()可以理解为操作控件左右移动调用接口;
offsetLeftAndRight()可以理解为操作控件上下移动调用接口。
上述方式可以理解为:在调整第一运行界面中操作控件的位置时,通过操作控件移动调用接口,将第一运行界面中的操作控件从第一位置移动至第二位置,得到第二运行界面。其中,第二位置为所述第二运行界面中操作控件的位置。
需要说明的是,在某些应用场景中,可能会存在操作控件的大小需要调整的情况,则可以通过Android提供的View类的setScaleX()方式和setScaleY()方式设置控件水平和垂直方向上的缩放倍数,或者,通过layoutparams.width和layoutparams.height直接设置控件的宽高参数去调整操作控件的大小,得到第二运行界面。
基于同一发明构思,本申请实施例中还提供了一种单手操作装置,如图19所示,该单手操作装置包括:
第一确定单元1901,用于响应于针对目标应用的启动操作,若确定单手适配应用中包括目标应用,则获取当前的预设惯用手;单手适配应用为用户设置的适用于单手模式的应用;
第一显示单元1902,用于若当前的预设惯用手为第一预设惯用手,则显示目标应用的第一运行界面;第一运行界面为第一预设惯用手对应的运行界面。
基于同一发明构思,本申请实施例中还提供了另一种单手操作装置,如图20所示,该单手操作装置包括:
第二显示单元2001,还用于响应于用户输入的将目标应用退至后台的操作,控制目标应用处于不可操作状态;
响应于用户针对预设惯用手的变更操作,将第一预设惯用手切换为第二预设惯用手;
响应于用户将目标应用返回前台的操作,显示目标应用的第二运行界面;第二运行界面为第二预设惯用手对应的运行界面。
本领域内的技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本申请是参照根据本申请的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
显然,本领域的技术人员可以对本申请进行各种改动和变型而不脱离本申请的精神和范围。这样,倘若本申请的这些修改和变型属于本申请权利要求及其等同技术的范围之内,则本申请也意图包含这些改动和变型在内。

Claims (10)

1.一种终端设备,其特征在于,包括:显示器和处理器;
所述显示器被配置为,显示所述终端设备运行时的界面;
所述处理器被配置为:
响应于针对所述目标应用的启动操作,若确定单手适配应用中包括所述目标应用,则获取当前的预设惯用手;所述单手适配应用为用户设置的适用于单手模式的应用;
若当前的预设惯用手为第一预设惯用手,则控制所述显示器显示所述目标应用的第一运行界面;所述第一运行界面为所述第一预设惯用手对应的运行界面。
2.根据权利要求1所述的终端设备,其特征在于,所述处理器具体被配置为:
获取预先设置的至少一个单手适配应用的字符串值;
在所述字符串值中插入分隔符,得到字符串数组,并将所述字符串数组转换为字符串清单;所述字符串清单中包括所述至少一个单手适配应用中的每个单手适配应用对应的字符串;
若所述字符串清单中包含所述目标应用对应的字符串,则确定预先设置的单手适配应用中包括所述目标应用。
3.根据权利要求1所述的终端设备,其特征在于,若所述第一预设惯用手为左手,则所述第一运行界面为所述目标应用的左手运行界面;或者,若所述第一预设惯用手为右手,则所述第一运行界面为所述目标应用的右手运行界面。
4.根据权利要求3所述的终端设备,其特征在于,所述处理器还被配置为:
响应于用户输入的将所述目标应用退至后台的操作,控制所述目标应用处于不可操作状态;
响应于用户针对预设惯用手的变更操作,将所述第一预设惯用手切换为第二预设惯用手;
响应于用户将所述目标应用返回前台的操作,显示所述目标应用的第二运行界面;所述第二运行界面为所述第二预设惯用手对应的运行界面。
5.根据权利要求4所述的终端设备,其特征在于,所述处理器被配置为:
响应于用户将所述目标应用返回前台的操作,显示所述目标应用的运行界面,并控制所述目标应用处于可操作状态;
若当前显示的所述目标应用的运行界面与所述第二运行界面不同,则将所述目标应用的运行界面调整为所述第二运行界面。
6.根据权利要求5所述的终端设备,其特征在于,所述处理器被配置为:
在将所述目标应用的运行界面调整为所述第二运行界面时,基于所述第二预设惯用手,控制所述显示器显示所述目标应用的第二运行界面;或者,
在将所述目标应用的运行界面调整为所述第二运行界面时,调整所述第一运行界面中操作控件的位置,得到所述第二运行界面。
7.根据权利要求6所述的终端设备,其特征在于,所述处理器被配置为:
在调整所述第一运行界面中操作控件的位置时,通过布局参数调用接口,获取所述第二运行界面对应的布局参数;所述布局参数包括各个操作控件与所述显示器边缘之间的距离;
基于所述布局参数,调整所述第一运行界面中的各个操作控件的位置,得到所述第二运行界面。
8.根据权利要求6所述的终端设备,其特征在于,所述处理器被配置为:
在调整所述第一运行界面中操作控件的位置时,通过位置属性改变接口,删除所述第一运行界面中操作控件的位置属性,并为所述操作控件添加所述第二运行界面对应的位置属性,得到所述第二运行界面。
9.根据权利要求6所述的终端设备,其特征在于,所述处理器被配置为:
在调整所述第一运行界面中操作控件的位置时,通过操作控件移动调用接口,将所述第一运行界面中的操作控件从第一位置移动至第二位置,得到所述第二运行界面;所述第二位置为所述第二运行界面中所述操作控件的位置。
10.一种单手操作方法,其特征在于,所述方法包括:
响应于针对所述目标应用的启动操作,若确定单手适配应用中包括所述目标应用,则获取当前的预设惯用手;所述单手适配应用为用户设置的适用于单手模式的应用;
若当前的预设惯用手为第一预设惯用手,则显示所述目标应用的第一运行界面;所述第一运行界面为所述第一预设惯用手对应的运行界面。
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