CN114902125B - 显示装置 - Google Patents

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Abstract

一种显示装置,包括:衬底基板(100);多个子像素(200),位于衬底基板(100)上;分光结构(300),被配置为将多个子像素(200)发出的图像光射向不同的视点区域,分光结构(300)包括沿行方向排列且沿列方向延伸的多个分光部(310)。各子像素(200)包括沿行方向排列的多个显示单元(202),多个子像素(200)排列为多个子像素行组(2000),多个子像素行组(2000)沿行方向延伸且沿列方向排列,各子像素行组(2000)包括至少两行子像素(200),每行子像素(200)中相邻两个子像素(200)之间具有间隔(201),且各子像素行组(2000)中相邻两行子像素(200)在行方向彼此错开以使一行子像素(200)与另一行子像素(200)中相邻子像素(200)之间的间隔(201)在列方向交叠;各分光部(310)沿行方向的尺寸与子像素(200)的节距之比为0.9~1.1,可实现对不连续发光的子像素(200)中的间隔处的亮度补偿,消除摩尔纹。

Description

显示装置
技术领域
本公开至少一个实施例涉及一种显示装置。
背景技术
3D显示是指采用光学等多种技术手段模拟实现人眼的立体视觉特性,将空间物体以3D信息再现出来,呈现具有纵深感的立体图像的一种显示方式。目前,裸眼3D显示装置包括显示面板以及贴合在显示面板上的分光结构。
发明内容
本公开的至少一实施例提供一种显示装置。该显示装置包括:衬底基板;多个子像素,位于所述衬底基板上;分光结构,被配置为将所述多个子像素发出的图像光射向不同的视点区域,所述分光结构包括沿行方向排列且沿列方向延伸的多个分光部。各子像素包括沿所述行方向排列的多个显示单元,所述多个子像素排列为多个子像素行组,所述多个子像素行组沿所述行方向延伸且沿所述列方向排列,各子像素行组包括至少两行子像素,每行子像素中相邻两个子像素之间具有间隔,且各子像素行组中相邻两行子像素在所述行方向彼此错开以使一行子像素与另一行子像素中相邻子像素之间的间隔在所述列方向交叠;各分光部沿所述行方向的尺寸与所述子像素的节距之比为0.9~1.1。
例如,在本公开的实施例中,各子像素行组包括多个第一颜色子像素、多个第二颜色子像素以及多个第三颜色子像素,各子像素行组经过所述分光结构后形成的多个视点区域沿所述行方向连续排列。
例如,在本公开的实施例中,与同一个分光部对应的且位于同一子像素行组的相同颜色子像素中,与该颜色子像素位于同一行且紧邻的一个间隔在所述列方向与位于不同行的该颜色子像素交叠。
例如,在本公开的实施例中,所述分光结构包括分光部列组,各分光部列组包括至少两个分光部,与同一个分光部列组对应且位于同一子像素行组的相同颜色子像素分别对应于不同分光部的不同区域,与同一个分光部列组对应且位于同一子像素行组的子像素中,与对应于一个分光部的各颜色子像素位于同一行且紧邻的一个间隔在其他分光部上的相同区域在所述列方向上与对应于该其他分光部的相同颜色子像素交叠。
例如,在本公开的实施例中,沿所述行方向排列的子像素为相同颜色的子像素,且第一颜色子像素行、第二颜色子像素行以及第三颜色子像素行沿所述列方向依次且重复排列,各子像素行组包括3N行子像素,且N为正整数。
例如,在本公开的实施例中,各子像素行组中,与各颜色子像素位于同一行且紧邻的一个间隔在所述列方向与位于不同行且颜色不同的子像素交叠。
例如,在本公开的实施例中,所述多个第一颜色子像素、所述多个第二颜色子像素和所述多个第三颜色子像素沿所述行方向依次且重复排列,位于不同行且颜色相同的子像素在所述列方向上有交叠,位于不同行且颜色不同的子像素在所述列方向上没有交叠,分别位于相邻子像素行组中的彼此相邻的两行子像素中,一行子像素的右侧边缘与另一行不同颜色的子像素的左侧边缘对齐,各子像素包括在所述行方向上彼此相对且沿所述列方向延伸的所述左侧边缘与所述右侧边缘。
例如,在本公开的实施例中,各子像素行组包括M行子像素,且第(m+1)行子像素相对于第m行子像素的错开方向与第(m+2)行子像素相对于第(m+1)行子像素的错开方向相同,M≥3,M≥(m+2),且m为正整数。
例如,在本公开的实施例中,所述多个第一颜色子像素、所述多个第二颜色子像素和所述多个第三颜色子像素沿所述行方向依次且重复排列,各子像素行组中,与各颜色子像素位于同一行且紧邻的一个间隔在所述列方向与位于不同行且颜色不同的子像素交叠。
例如,在本公开的实施例中,各所述子像素中,相邻显示单元紧密排列。
例如,在本公开的实施例中,所述分光部包括柱状透镜。
例如,在本公开的实施例中,显示装置还包括:眼部追踪器以及图像调整部,所述眼部追踪器与所述图像调整部连接,所述图像调整部与显示面板连接,所述显示面板包括所述衬底基板以及所述多个子像素。所述眼部追踪器被配置为追踪眼部的位置并将所述位置的信息传输给所述图像调整部,所述图像调整部被配置为根据所述信息控制所述子像素显示的相应的视点图像信息。
本公开另一实施例提供一种显示装置,包括:衬底基板;多个子像素,位于所述衬底基板上;分光结构,被配置为将所述多个子像素发出的图像光射向不同的视点区域,所述分光结构包括沿行方向排列且沿列方向延伸的多个分光部组,各分光部组在所述衬底基板上的正投影与一列子像素在所述衬底基板上的正投影交叠。各所述子像素包括沿所述行方向排列的a个显示单元,各分光部组包括沿所述行方向排列且沿所述列方向延伸的b个分光部,a和b均为正整数且a与b的比值为非整数,且b>2。
例如,在本公开的实施例中,各子像素中相邻两个显示单元之间具有间隔,且沿所述行方向,各显示单元的尺寸与各间隔的尺寸的比例为c,c=b-1。
例如,在本公开的实施例中,各子像素中相邻显示单元紧密排列。
例如,在本公开的实施例中,所述分光部为柱状透镜。
例如,在本公开的实施例中,显示装置还包括:对置基板,位于所述子像素远离所述衬底基板的一侧,且与所述衬底基板相对设置。所述分光结构图案化形成在所述对置基板面向所述衬底基板的一侧,或者图案化形成在所述对置基板远离所述衬底基板的一侧。
例如,在本公开的实施例中,所述分光部包括柱状透镜,相邻柱状透镜之间设置有遮光结构。
例如,在本公开的实施例中,所述柱状透镜包括平坦侧和凸起侧,所述分光结构还包括位于所述柱状透镜凸起侧的填充部,所述填充部与所述凸起侧接触且所述填充部远离所述柱状透镜一侧的表面为平坦表面,所述柱状透镜的折射率大于所述填充部的折射率。
附图说明
为了更清楚地说明本公开实施例的技术方案,下面将对实施例的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅涉及本公开的一些实施例,而非对本公开的限制。
图1为根据本公开一实施例的一示例提供的显示装置的局部结构的平面结构示意图;
图2为沿图1所示的AA线所截的局部结构的截面图;
图3为图2所示的显示装置的示意性光路图;
图4为图3所示的多个视点区域的示意图;
图5为根据本公开一实施例的另一示例提供的显示装置的局部平面结构示意图;
图6为根据本公开一实施例的另一示例提供的显示装置的局部平面结构示意图;
图7为图6所示的部分子像素与分光部的平面结构示意图;
图8为一种显示装置的局部截面结构示意图;
图9为根据本公开另一实施例的一示例提供的显示装置的局部截面结构示意图;
图10A至图10D为在对置基板上形成分光结构的工艺流程示意图;
图11为根据本公开另一实施例的另一示例提供的显示装置的局部截面结构示意图;
图12为图11所示的显示装置的光路示意图;
图13为根据本公开一实施例的另一示例提供的显示装置的示意性框图;
图14为一个子像素包括8个显示单元的示意图;
图15为对图14所示的子像素进行4次时序切换形成的视点区域的示意图;
图16为根据人眼位置切换时序T1至T4的示意图;
图17为根据本公开另一实施例的一示例提供的显示装置的局部平面结构示意图;
图18为沿图17所示的BB线所截的局部截面结构示意图;
图19为根据本公开另一实施例的另一示例提供的显示装置的局部平面结构示意图;以及
图20为沿图19所示的CC线所截的局部截面结构示意图。
具体实施方式
为使本公开实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本公开实施例的附图,对本公开实施例的技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例是本公开的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于所描述的本公开的实施例,本领域普通技术人员在无需创造性劳动的前提下所获得的所有其它实施例,都属于本公开保护的范围。
除非另外定义,本公开使用的技术术语或者科学术语应当为本公开所属领域内具有一般技能的人士所理解的通常意义。本公开中使用的“第一”、“第二”以及类似的词语并不表示任何顺序、数量或者重要性,而只是用来区分不同的组成部分。“包括”或者“包含”等类似的词语意指出现该词前面的元件或者物件涵盖出现在该词后面列举的元件或者物件及其等同,而不排除其他元件或者物件。
本公开的实施例提供一种显示装置。显示装置包括衬底基板、位于衬底基板上的多个子像素以及分光结构。分光结构被配置为将多个子像素发出的图像光射向不同的视点区域,分光结构包括沿行方向排列且沿列方向延伸的多个分光部。各子像素包括沿行方向排列的多个显示单元,多个子像素排列为多个子像素行组,多个子像素行组沿行方向延伸且沿列方向排列,各子像素行组包括至少两行子像素,每行子像素中相邻两个子像素之间具有间隔,且各子像素行组中相邻两行子像素在行方向彼此错开以使一行子像素与另一行子像素中相邻子像素之间的间隔在列方向交叠;各分光部沿行方向的尺寸与子像素的节距之比为0.9~1.1。本公开实施例通过调整不同行的子像素与间隔之间的位置关系以及分光部与子像素的节距的尺寸关系,可实现对不连续发光的子像素中的间隔处的亮度补偿,从而消除因子像素不连续发光所造成的摩尔纹。
下面结合附图对本公开实施例提供的显示装置进行描述。
图1为根据本公开一实施例的一示例提供的显示装置的局部结构的平面结构示意图,图2为沿图1所示的AA线所截的局部结构的截面图。如图1和图2所示,显示装置包括衬底基板100、位于衬底基板100上的多个子像素200以及分光结构300。各子像素200包括沿行方向排列的多个显示单元202。多个子像素200排列为多个子像素行组2000,多个子像素行组2000沿行方向延伸且沿列方向排列。各子像素行组2000包括至少两行子像素200,各行子像素200中相邻两个子像素200之间具有间隔201,且各子像素行组2000中,相邻两行子像素200在行方向彼此错开以使一行子像素200与另一行子像素200中相邻子像素200之间的间隔201在列方向交叠。分光结构300被配置为将多个子像素200发出的图像光射向不同的视点区域,分光结构300包括沿行方向排列且沿列方向延伸的多个分光部310,各分光部310沿行方向的尺寸与子像素200的节距之比为0.9~1.1。本公开实施例中通过调整各子像素行组中不同行的子像素与间隔之间的位置关系以及分光部与子像素的节距的尺寸关系,可实现对不连续发光的子像素中的间隔处的亮度补偿,从而消除因子像素不连续发光所造成的摩尔纹。
本公开实施例中,上述相邻子像素200之间的间隔指相邻子像素200的发光区2001之间的间隔,发光区之间的间隔经过分光装置后容易形成摩尔纹,影响显示装置的显示效果。例如,在显示装置为有机发光二极管显示装置时,显示装置还包括像素限定层各子像素包括第一电极、发光层以及第二电极,发光区为第一电极、发光层以及第二电极彼此接触的区域,该区域为发光层能够发光的有效部分。例如,发光区为被像素限定层的开口限定的区域。例如,在显示装置为液晶显示装置时,显示装置包括阵列基板和彩膜基板,发光区可以为彩膜基板中的黑矩阵限定的开口区。
例如,显示装置为液晶显示装置时,相邻子像素之间设置有数据线,数据线在彩膜基板对应位置会采用黑矩阵进行遮挡,从而形成了位于子像素之间的不发光黑区间隔。例如,显示装置为有机发光二极管显示装置时,图案化形成的电极之间会有间隔,从而形成了子像素的发光区之间的间隔。
例如,各分光部310沿行方向的尺寸与子像素200的节距相同。上述子像素200的节距可以指沿行方向排列的相邻两个子像素200的中心之间的距离,该距离基本等于子像素200沿行方向的尺寸与间隔201沿行方向的尺寸之和。
例如,各子像素200包括的多个显示单元202可以为彼此独立的显示单元202,各子像素200包括的多个显示单元202可以被单独控制,对同一颜色子像素可以输入不同的灰阶画面,对于3D显示时,通过多灰阶驱动渲染可实现超多视点的裸眼3D显示。例如,图1和图2示意性的示出各子像素200包括16个显示单元202为例,但是不限于此,显示单元的个数需要根据显示装置需求的分辨率来决定。
本公开实施例提供的显示装置为3D显示装置。各子像素包括的多个显示单元可以分别显示对应于人眼左右眼的图像,由此,各子像素显示的多个视点图像信息经过与其对应的分光部后可以形成裸眼3D图像。
本公开实施例中的子像素可指显示装置(例如有机发光二极管显示装置或者液晶显示装置等)中的红色子像素(R)、绿色子像素(G)以及蓝色子像素(B),各子像素中的显示单元为对显示装置中的子像素的分割后形成的彼此独立的显示单元以实现对子像素的细分。
例如,如图1和图2所示,各子像素200中,相邻显示单元202紧密排列,例如,相邻显示单元202紧密排列指各子像素200中相邻显示单元202之间的间隔非常小,经过分光结构后不会显示出黑区。这里各子像素200中相邻显示单元202之间的间隔非常小中的“间隔”指显示单元的发光区之间的间隔,该间隔经过分光结构后容易形成摩尔纹,影响显示装置的显示效果。
例如,本公开实施例示意性的示出X方向为行方向,Y方向为列方向,本公开实施例不限于此,行方向和列方向可以互换。例如,本公开实施例示意性的示出行方向与列方向垂直,但不限于此。
例如,分光部310的排列方向与各子像素200中的多个显示单元202的排列方向相同,该排列方向可以称之为行方向,也可以称之为列方向,本公开实施例以分光部的排列方向为行方向为例进行描述。例如,分光部的排列方向平行于人眼观看显示装置时的两只眼球连线的方向。
例如,图2示意性的示出分光结构300位于子像素200远离衬底基板100的一侧,但是不限于此,分光结构300也可以位于衬底基板100远离子像素200的一侧。例如,在本公开实施例提供的显示装置为液晶显示装置时,分光结构可以位于子像素的入光侧,即背光源与子像素之间;分光结构也可以位于像源的出光侧。
例如,如图1和图2所示,与同一个分光部310对应的且位于同一子像素行组2000的相同颜色子像素200中,与该颜色子像素200位于同一行且紧邻的一个间隔201在列方向与位于不同行的该颜色子像素200交叠以实现相同颜色子像素对间隔的亮度补偿。这里位于不同行的该颜色子像素形成的3D视点图像虽然没有完全位于间隔经过分光部后形成的黑区位置,但是光束具有的一定的扩散效果可以对间隔形成的黑区位置进行亮度补偿,此时,人眼在观看时看到间隔处形成了补偿的3D视点图像。
例如,如图1所示,各子像素行组2000包括至少三行子像素。例如,各子像素行组包括M行子像素,且第(m+1)行子像素相对于第m行子像素的错开方向与第(m+2)行子像素相对于第(m+1)行子像素的错开方向相同,M≥3,M≥(m+2),且m为正整数。例如,第二行子像素相对于第一行子像素的错开方向与第三行子像素相对于第二行子像素的错开方向相同。
例如,各子像素行组2000中,多行子像素以阶梯状排列。例如,图1示意性的示出从第一行至第M行,子像素的错开方向为X方向的箭头所指的方向,但不限于此,还可以为与X方向的箭头所指的方向相反的方向。
例如,如图1和图2所示,例如,各子像素200包括在行方向上彼此相对且沿列方向延伸的左侧边缘203与右侧边缘204,本公开示例性的以X方向的箭头所指的方向为右,相反的方向为左。例如,各子像素的形状为矩形,上述左侧边缘和右侧边缘为沿列方向延伸的两条边。
例如,分光结构300中的分光部310包括柱状透镜。例如,柱状透镜包括彼此相对且沿列方向延伸的两个侧边,各柱状透镜的两条侧边分别与至少一行子像素200中相邻两个子像素沿列方向延伸的边缘重合。
例如,如图1和图2所示,分光部310的沿列方向延伸的两条侧边可以与各子像素行组2000中的第一行子像素200中相邻两个子像素200沿列方向延伸的边缘重合。本公开实施例不限于此,分光部310的沿列方向延伸的两条侧边也可以不与各子像素行组中的第一行子像素的沿列方向延伸的边缘重合,只要分光部沿行方向的尺寸与子像素沿行方向的节距基本相等,且各子像素行组中相邻子像素行错开分布即可以对相邻子像素之间的间隔实现亮度补偿即可。
例如,如图1所示,各子像素行组2000包括多个第一颜色子像素210、多个第二颜色子像素220以及多个第三颜色子像素230。例如,第一颜色子像素210可以为发出红光的子像素(即红色子像素),第二颜色子像素220可以为发出绿光的子像素(即绿色子像素),第三颜色子像素230可以为发出蓝光的子像素(即蓝色子像素)。本公开实施例对此不做限制,各颜色子像素发出的光的颜色可以互换,例如,第一颜色子像素可以为发出蓝光的子像素,第二颜色子像素可以为发出红光的子像素,第三颜色子像素可以为发出绿光的子像素。
例如,如图1所示,沿行方向排列的子像素为相同颜色的子像素,且第一颜色子像素行、第二颜色子像素行以及第三颜色子像素行沿列方向依次且重复排列。例如,各子像素行组2000包括3N行子像素,且N为正整数。图1示意性的示出各子像素行组2000包括六行子像素,但不限于此,还可以包括三行子像素或者九行子像素等。
例如,如图1所示,各子像素行组2000中,与一个分光部310对应的不同颜色子像素200的多个显示单元202形成包括多个视点区域的一行没有黑区的连续的3D图像,避免产生摩尔纹,影响显示装置的显示效果。
例如,间隔201的宽度可以为显示单元202的宽度的整数倍。
例如,与一个分光部对应的显示单元指沿垂直于衬底基板的方向,与该分光部交叠的显示单元,与一个分光部交叠的多行显示单元中,位于同一行的显示单元可以为同一个子像素包括的显示单元,也可以为相邻子像素包括的显示单元。例如,各子像素包括a个显示单元,相邻子像素之间的间隔的宽度可以对应p个连续排列的显示单元的宽度和,则一个分光部对应的各像素行组中的显示单元被配置为显示a个3D视点图像或者(a+p)个3D视点图像。
例如,如图1所示,各子像素行组2000中,位于不同行且颜色相同的子像素200被配置为补偿该颜色子像素200在行方向上位于其至少一侧且与其紧邻的间隔201位置经过分光结构300后形成的黑区。
例如,如图1所示,各子像素行组200中,与各颜色子像素200位于同一行且紧邻的一个间隔201在列方向与位于不同行且颜色相同的子像素200的一部分完全交叠。
例如,如图1所示,位于第一行的相邻第一颜色子像素210在沿X方向延伸的直线上的正投影之间的间隔完全落入位于第四行的第一颜色子像素210在该直线上的正投影内,由此,位于第四行的第一颜色子像素实现了对位于第一行的第一颜色子像素之间的间隔的亮度的补偿。同理,位于第五行的第二颜色子像素220实现了对位于第二行的第二颜色子像素220之间的间隔的亮度的补偿,位于第六行的第三颜色子像素230实现了对位于第三行的第三颜色子像素230的亮度的补偿。本公开实施例中,各子像素行组中位于不同行且颜色相同的子像素实现对间隔的亮度补偿,当人眼在一定观看距离下,相同颜色子像素发出的图像光是连续分布的,而不同颜色子像素发出的图像光进行混合形成了连续分布的彩色图像。
例如,如图1所示,各子像素行组2000中,与各颜色子像素200位于同一行且紧邻的一个间隔201在列方向与位于不同行且颜色不同的子像素200的一部分完全交叠。
例如,如图1所示,位于第一行的相邻第一颜色子像素210在沿X方向延伸的直线上的正投影之间的间隔完全落入位于第三行的第三颜色子像素230在该直线上的正投影内。例如,位于第一行的相邻第一颜色子像素210在沿X方向延伸的直线上的正投影之间的间隔完全落入位于第二行的第二颜色子像素220以及位于第五行的第二颜色子像素220在该直线上的正投影内。由此,位于同一行的一种颜色子像素之间的间隔在Y方向上与位于不同行的其他两种颜色子像素以及同种颜色子像素交叠,该间隔可以实现彩色图像的显示。
例如,如图1所示,各子像素行组包括6行子像素,位于第n行的子像素200右侧边缘与位于第(n+3)行的子像素200左侧边缘对齐,这里位于第n行的子像素200与位于第(n+3)行的子像素200为相同颜色子像素。例如位于第一行的第一颜色子像素210右侧边缘与位于第四行的第一颜色子像素210的左侧边缘对齐,以至少保证相同颜色子像素对间隔的亮度补偿。
例如,如图1所示,位于第1行的子像素200的左侧边缘与位于第3行的子像素的右侧边缘对齐,位于第4行的子像素的左侧边缘与位于第6行的子像素的右侧边缘对齐,且n为不大于3的正整数。
例如,如图1所示,前三行或后三行子像素200中且在Y方向上彼此交叠的三个子像素200中,第三个子像素200的远离第一个子像素200的且沿Y方向延伸的边缘和与第一个子像素200位于同一行且紧邻的间隔201的远离该第一个子像素200的边缘对齐,由此,这三个子像素在沿行方向延伸的直线上的正投影的尺寸与分光部沿行方向的宽度相同。
例如,如图1所示,前三行或后三行子像素200中且在Y方向上彼此交叠的三个子像素200中,这三个子像素在沿行方向延伸的直线上的正投影的尺寸与在列方向延伸的直线上的正投影的尺寸之比为0.9~1.1,可以实现3D图像与2D显示装置显示图像的尺寸比例的匹配。
例如,如图1所示,前三行或后三行子像素200中,第一颜色子像素210在沿行方向延伸的直线上的正投影之间的间隔完全落入第三颜色子像素230在该直线上的正投影内,且第二颜色子像素220在该直线上的正投影仅与上述正投影之间的间隔的一部分交叠。例如,第二颜色子像素220的正投影与所上述正投影之间的间隔交叠部分沿行方向的尺寸与上述正投影之间的间隔沿行方向的尺寸之比为0.4~0.6。
例如,各子像素200沿行方向的尺寸与间隔201沿行方向的尺寸之比可以为2:1,前三行或后三行子像素200中,每行子像素200相对于上一行子像素200错位的尺寸为子像素200沿行方向的尺寸的1/6,从而可以实现3D图像与2D显示装置显示图像的尺寸比例的匹配。
本公开实施例不限于此,前三行或后三行子像素中,第二行子像素相对于第一行子像素错位的尺寸与第三行子像素相对于第二行子像素错位的尺寸可以相同也可以不同。
例如,如图1所示,各子像素行组2000中,第三行子像素200与第四行子像素200发出的图像光的颜色不同,在保证第一行子像素200与第四行子像素200实现相同颜色子像素对间隔的亮度补偿的情况下,尽量减小第三行子像素与第四行子像素在列方向上交叠的尺寸,可以尽量减小颜色的串扰。
例如,图3为图2所示的显示装置的示意性光路图,图4为图3所示的多个视点区域的示意图。例如,如图1至图4所示,各子像素200包括16个显示单元202,在列方向,不同颜色子像素200交叠的部分显示单元202显示相应的内容以形成彩色图像,且相同颜色子像素200交叠的部分显示单元202显示相同的内容以防止图像的串扰。
例如,如图1所示,位于第一行的各第一颜色子像素210中的12个显示单元202与位于第二行的第二颜色子像素220中的12个显示单元202在列方向上交叠,位于第一行的各第一颜色子像素210中的12个显示单元202中的8个显示单元202与位于第三行的第三颜色子像素230中的8个显示单元202在列方向上交叠,而位于第一行的各第一颜色子像素210中的12个显示单元202中的另外4个显示单元202与位于第六行的第三颜色子像素230在列方向上交叠,则该交叠的12个不同颜色的显示单元202作为形成例如12个彩色视点区域的不同单色显示单元202;位于第一行的各第一颜色子像素210中剩余的4个显示单元202与位于第五行的第二颜色子像素220中的4个显示单元202在列方向上交叠,位于第一行的各第一颜色子像素210中剩余的4个显示单元202与位于第六行的第三颜色子像素230中的4个显示单元202在列方向上交叠,该交叠的4个显示单元202作为形成例如4个彩色视点区域的不同单色显示单元202。
例如,与位于第一行相邻第一颜色子像素210之间的间隔201在列方向相对的不同颜色子像素200的部分显示单元202显示相应的内容形成填充间隔201的彩色显示图像。例如,间隔201的宽度可以为显示单元202的宽度的8倍,则一个分光部310可以对应24个显示单元202的宽度。例如,位于第一行相邻第一颜色子像素210之间的间隔201的一部分与位于第二行的第二颜色子像素220的4个显示单元202在列方向上交叠,另一部分与位于第五行的第二颜色子像素220中的4个显示单元202在列方向上交叠,且该间隔201的全部与位于第三行的第三颜色子像素230的8个显示单元202以及位于第四行的第一颜色子像素210的8个显示单元在列方向上交叠,则与该间隔在列方向上交叠的8个显示单元202形成8个彩色视点区域。本公开实施例中,通过将各子像素行组中不同行子像素错开排布且分光部的宽度基本等于子像素节距,可以使得各像素行组中错开分布的彩色子像素形成的彩色视点区域覆盖间隔形成黑区。
例如,如图3和图4所示,各子像素200发出的图像光以及同一行中相邻子像素200之间的间隔201处被补偿的图像光经过分光结构300后可以形成16个视点01~16(例如,视点可以指显示相同2D内容位置信息的显示单元经过不同分光部后的光束的光轴的交点,上述“光轴”指光束的中心线,本公开实施例中的视点区域可以指中心为该视点的区域)。
例如,各子像素行组2000,与各分光部310对应的多个子像素200中位于一列的显示单元202显示相同的2D内容位置信息,与不同分光部310对应的子像素200中的显示单元202显示不同的2D内容位置信息。例如,不同分光部310的相同位置对应的显示单元202显示不同2D内容位置信息,则不同分光部310同一视点区域形成不同的3D内容图像,例如,不同分光部310在视点区域1形成的图像不同。
例如,各子像素包括a个显示单元,相邻子像素之间的间隔的宽度可以对应p个连续排列的显示单元的宽度和,则一个分光部对应的各像素行组中,通过对与间隔交叠的显示单元显示的2D内容位置信息进行控制可以在间隔处显示(a+1)~(a+p)的视点,则该显示装置可以显示(a+p)个3D视点。相对于同一行子像素中没有间隔的子像素排列,且分光部沿行方向的宽度与子像素沿行方向的尺寸基本相同的显示装置,本公开实施例通过各子像素行组中不同行子像素错开排列以补偿间隔处亮度,还可以增加各分光部对应的视点数量,使得3D显示画面更加细腻。当然,本公开实施例不限于此,还可以通过调节各子像素中的显示单元显示的图像和补偿间隔的显示单元显示的图像的对应关系,使得各子像素行组发出的图像光经过分光结构后形成的视点区域的数量与各子像素包括的显示单元的数量相同。
例如,图5为根据本公开一实施例的另一示例提供的显示装置的局部平面结构示意图。如图5所示,本示例提供的显示装置与图1所示的示例的不同之处在于本示例中多个第一颜色子像素210、多个第二颜色子像素220和多个第三颜色子像素230沿行方向依次且重复排列,位于不同行且颜色相同的子像素200在列方向上有交叠,位于不同行且颜色不同的子像素200在列方向上没有交叠。图5所示示例中的子像素排列与图1所示的子像素排列方式不同,但是图5所示的示例中各子像素行组中不同行的子像素与间隔之间的位置关系以及分光部与子像素的节距的尺寸关系与图1所示的示例相同,因此,图5所示的示例通过调整不同行的子像素与间隔之间的位置关系以及分光部与子像素的节距的尺寸关系,可实现对不连续发光的子像素中的间隔处的亮度补偿,从而消除因子像素不连续发光所造成的摩尔纹。此外,图5所示的示例中各子像素行组经过分光结构后形成的多个视点区域的数量可以与各子像素包括的显示单元的数量相同,也可以除了包括各子像素中显示单元对应的视点区域外还包括补偿间隔亮度的显示单元显示的视点区域,本示例对此不作限制。
例如,如图5所示,各子像素行组2000中,与各颜色子像素200位于同一行且紧邻的一个间隔201在列方向与位于不同行且颜色相同的子像素200的部分完全交叠,从而实现各子像素行组中相同颜色子像素对间隔的亮度的补偿以使各子像素行组中相同颜色子像素在显示时可以连续发光。
例如,如图5所示,在各子像素行组2000包括至少三行子像素200时,与各颜色子像素200位于同一行且紧邻的一个间隔201的部分在列方向与相邻行且颜色相同的子像素200交叠,上述间隔201的其他部分在列方向与不相邻行且颜色相同的子像素200交叠。当然,本公开实施例不限于此,各子像素行组也可以包括两行子像素,则一行子像素中相邻子像素在沿行方向的直线上的正投影之间的间隔完全落入另一行子像素在该直线上的正投影内。
例如,如图5所示,各子像素行组2000中,相同颜色子像素200在沿行方向延伸的直线上的正投影的尺寸与分光部310的宽度基本相同。
例如,如图5所示,各子像素200包括在行方向上彼此相对且沿列方向延伸的左侧边缘203与右侧边缘204,分别位于相邻子像素行组2000中的彼此相邻的两行子像素200中,一行子像素200的右侧边缘与另一行不同颜色子像素200的左侧边缘对齐。
例如,图5示意性的示出各子像素行组2000包括三行子像素,则位于第一个子像素行组2000中的第三行子像素中的第一颜色子像素210的右侧边缘与位于第二个子像素行组2000中的第一行子像素中的第二颜色子像素220的左侧边缘对齐。
例如,如图5所示,分别位于相邻子像素行组2000中的彼此相邻的两行子像素200中,一行子像素200的右侧边缘与分光部310的右侧边在列方向上对齐时,另一行子像素200的左侧边缘与分光部310的左侧边在列方向上对齐。
例如,如图5所示,分别位于相邻子像素行组2000中的彼此相邻的两行子像素200中,一行子像素200中相邻两个子像素200之间的间隔201在沿列方向上完全位于另一行子像素200中的子像素200内。也就是,分别位于相邻子像素行组2000中的彼此相邻的两行子像素200中,一行子像素200中相邻两个子像素200在沿行方向延伸的直线上的正投影之间的间隔完全落入另一行子像素200中的子像素200在该直线上的正投影内。
例如,如图5所示,相邻子像素行组2000中,一个子像素行组2000中的第k行子像素在沿行方向延伸的直线上的正投影与另一个子像素行组2000中的第k行子像素在该直线上的正投影完全重合,k为小于等于各子像素行组中子像素行数的正整数。
例如,图6为根据本公开一实施例的另一示例提供的显示装置的局部平面结构示意图。如图6所示,本示例提供的显示装置与图1所示的示例的不同之处在于本示例中多个第一颜色子像素210、多个第二颜色子像素220和多个第三颜色子像素230沿行方向重复排列,各子像素行组2000中,与各颜色子像素200位于同一行且紧邻的一个间隔201在列方向与相邻行且颜色不同的子像素200的一部分完全交叠。例如,各子像素行组2000中,一行子像素200中第一颜色子像素210与第三颜色子像素230在沿行方向延伸的直线上的正投影之间的间隔完全落入与相邻行第二颜色子像素220在该直线上的正投影内。图6所示示例中的子像素排列与图1所示的子像素排列方式不同,但是图6所示的示例中各子像素行组中不同行的子像素与间隔之间的位置关系以及分光部与子像素的节距的尺寸关系与图1所示的示例相同,因此,图6所示的示例通过调整不同行的子像素与间隔之间的位置关系以及分光部与子像素的节距的尺寸关系,可实现对不连续发光的子像素中的间隔处的亮度补偿,从而消除因子像素不连续发光所造成的摩尔纹。此外,图6所示的示例中各子像素行组经过分光结构后形成的多个视点区域的数量可以与各子像素包括的显示单元的数量相同,也可以除了包括各子像素中显示单元对应的视点区域外还包括补偿间隔亮度的显示单元显示的视点区域,本示例对此不作限制。
例如,如图6所示,多个子像素200划分为沿列方向延伸且沿行方向排列的多个子像素组,各子像素组包括沿列方向延伸的且依次沿行方向排列的一列第一子像素列、一列第二子像素列以及一列第三子像素列,第一子像素列包括沿列方向排列的多个第一颜色子像素210,第二子像素列包括沿列方向排列的多个第二颜色子像素220,第三子像素列包括沿列方向排列的多个第三颜色子像素230。在每个子像素组中,以相邻的两个第一颜色子像素210的中心,以及沿行方向与该相邻的两个第一颜色子像素210分别相邻的两个第三颜色子像素230的中心为虚拟四边形101的四个顶点,被上述四个子像素200包围的一个第二颜色子像素220的中心位于虚拟四边形101的中心,并且,分别位于相邻的两个子像素组中的相邻的两个虚拟四边形101的中心之间的沿列方向的距离为虚拟四边形101的边长的二分之一。
例如,如图6所示,第一颜色子像素210在沿行方向延伸的直线上的正投影与第二颜色子像素220在该直线上的正投影的交叠部分沿行方向的尺寸与第三颜色子像素230在该直线上的正投影与第二颜色子像素220的正投影的交叠部分沿行方向的尺寸之比为0.9~1.1。例如,如图6所示,位于同一行且相邻的第一颜色子像素210和第三颜色子像素230之间的间隔201的中点和与该间隔201交叠的第二颜色子像素220的中点位于沿列方向延伸的同一直线上。
例如,如图6所示,各分光部310的沿列方向延伸的侧边与部分第一颜色子像素210或部分第三颜色子像素230沿列方向延伸的边缘重合。例如,各分光部310的在行方向彼此相对且沿列方向延伸的两条侧边分别与位于同一行且相邻的两个不同颜色子像素200(例如第一颜色子像素210和第三颜色子像素230)的边缘重合。
例如,如图6所示,各子像素行组2000包括两行子像素。
例如,图7为图6所示的部分子像素与分光部的平面结构示意图。如图6和图7所示,各子像素行组2000中,位于第二行的各颜色子像素200发出的图像光的一部分与位于第一行的相同颜色子像素200发出的图像光有交叠,而位于第二行的各颜色子像素200发出的图像光的另一部分用于补偿位于第一行子像素200之间的间隔201的亮度,由此,各子像素行组发出的图像光经过分光结构300后形成的多个视点区域是连续分布的,不会出现摩尔纹,提升了显示装置的显示效果。
例如,如图7所示,分光结构300包括分光部列组3100,各分光部列组3100包括至少两个分光部310,与同一个分光部列组3100对应且位于同一子像素行组2000的相同颜色子像素分别对应于不同分光部310的不同区域。例如,如图7所示,位于第一行的第一颜色子像素210对应于相应分光部310的左侧区域,位于第二行的第一颜色子像素210对应于相应分光部310的右侧区域。
例如,如图7所示,与同一个分光部列组3100对应且位于同一子像素行组2000的子像素200中,与对应于一个分光部310的各颜色子像素200位于同一行且紧邻的一个间隔201在其他分光部310上的相同区域在列方向上与对应于该其他分光部310的相同颜色子像素200交叠。例如,如图7所示,第一行的第一颜色子像素210右侧的间隔201对应于第一个分光部310左侧区域,而第二行的第一颜色子像素210对应于第二个分光部310右侧的区域,则第二行的第一颜色子像素210通过第二个分光部310形成的视点区域可以对第一行的第一颜色子像素210右侧的间隔进行相同颜色光的亮度补偿。
例如,如图7所示,各子像素行组2000中,与各颜色子像素200位于同一行且紧邻的一个间隔201在列方向与位于不同行且颜色不同的子像素200交叠以实现对间隔进行不同颜色光的亮度补偿,从而在间隔对应的视点区域形成彩色图像。
各分光部形成的视点区域的数量为f个时:在图1所示的示例中,与一个分光部对应的且位于同一个像素行组中的多个显示单元为一组,该组显示单元中的不同颜色显示单元被配置为显示f个彩色的视点区域;在图5所示的示例中,与相邻三个分光部对应的且位于同一个像素行组中的多个显示单元为一组,上述相邻三个分光部为分别对应相邻排列的第一颜色子像素列、第二颜色子像素列以及第三颜色子像素列的三个分光部,该组显示单元中的不同颜色显示单元被配置为显示f个彩色的视点区域;在图6所示的示例中,与相邻三个分光部对应的且位于同一个像素行组中的多个显示单元为一组,即为图7所示,该组显示单元中的不同颜色显示单元被配置为显示f个彩色的视点区域。
本公开实施例中不限于图1、图5以及图6所示的子像素排布,例如,除图示的子像素排布外,图6所示的沿列方向排布相同颜色子像素的像素排布可以替换为沿列方向排布三种颜色子像素依次且重复排布而行方向排布相同颜色子像素的像素排布,或者,图6所示的沿列方向排布相同颜色子像素的像素排布可以替换为沿列方向排布三种颜色子像素依次且重复排布而行方向保持不变的像素排布,本公开实施例对此不作限制。本公开实施例也不限于子像素的形状为矩形,只要各子像素行组包括至少两行子像素,每行子像素中相邻两个子像素之间具有间隔,且各子像素行组中相邻两行子像素在行方向彼此错开以使一行子像素与另一行子像素中相邻子像素之间的间隔在列方向交叠,各分光部沿行方向的尺寸与子像素的节距之比为0.9~1.1,以达到通过调整不同行的子像素与间隔之间的位置关系以及分光部与子像素的节距的尺寸关系,可实现对不连续发光的子像素中的间隔处的亮度补偿即可。
本公开实施例提供的显示装置可以为液晶显示装置、有机发光二极管显示装置、微发光二极管显示装置以及迷你发光二极管显示装置等,本公开实施例对此不作限制。
图8为一种显示装置的局部截面结构示意图。如图8所示,显示装置可以为液晶显示装置,其包括阵列基板12、对置基板40、位于阵列基板12和对置基板40之间的液晶层70以及封装液晶层70的封框胶53。例如,液晶显示装置还包括设置在阵列基板12远离对置基板40的一侧的第一偏振层61和设置在对置基板40远离阵列基板12的一侧的第二偏振层62。显示装置还包括位于第二偏振层62远离对置基板40一侧的分光结构30,分光结构30包括基底32以及位于基底32面向对置基板40一侧的多个分光部31。分光结构30与对置基板40之间还设置有光学隔垫层50,光学隔垫层50的一侧通过第一光学胶51贴合在第二偏振层62远离对置基板40一侧,光学隔垫层50的另一侧通过第二光学胶52与分光部31贴合。
在研究中,本申请的发明人发现图8所示的显示装置的子像素为40~60微米的范围时,若要实现在左右眼间增加一个视点的密集度即视点间隔30~40mm,则光学隔垫层50则需要采用3~5毫米的厚度。为了保证显示装置中分光结构30与对置基板40在对位贴合时的平整性和光学特性,光学隔垫层50往往需要采用光学级的玻璃,这样不仅增加了包括分光结构的显示装置的成本和重量,还导致该显示装置无法实现轻薄化,从而很大程度上限制了其推广应用。
例如,采用具有较高子像素密度(PPI)的显示面板进行3D显示时,既有利于增加3D显示视点数,实现平滑过渡的密集视点裸眼3D显示,又可以在满足视点密集度的情况下,降低3D器件的厚度。但是由于受限于液晶面板制作工艺能力,PPI的提升受到一定的限制。通过采用设置有多个显示单元的子像素(即对子像素进行细分以形成多个显示单元)的显示装置,通过多灰阶驱动渲染可实现超多视点的裸眼3D显示。然而随着子像素越小且细分子像素形成的显示单元的数量越多,对3D显示的对位贴合提出了更高的要求,解决高PPI显示面板中子像素与分光结构的对位问题,保证和提升3D显示效果是当前裸眼3D显示技术中亟待解决的问题。
图9为根据本公开另一实施例的一示例提供的显示装置的局部截面结构示意图。如图9所示,显示装置还包括位于子像素200远离衬底基板100的一侧的对置基板400,对置基板400与衬底基板100相对设置,分光结构300图案化形成在对置基板400与衬底基板100之间。本实施例中不同行的子像素与间隔之间的位置关系以及分光部与子像素的节距的尺寸关系可以与图1至图7所示的实施例相同,在此不再赘述。
例如,如图9所示,显示装置可以为液晶显示装置,显示装置还包括位于衬底基板100和对置基板400之间的液晶层700以及封装液晶层700的封框胶530。例如,液晶显示装置还包括设置在衬底基板100远离对置基板400的一侧的第一偏振层610和设置在对置基板400远离衬底基板100的一侧的第二偏振层620。例如,分光结构300面向液晶层700的一侧还可以设置平坦层500,子像素200远离衬底基板100的一侧设置有绝缘层130。
例如,如图9所示,分光部310包括柱状透镜,相邻柱状透镜之间设置有遮光结构800以防止子像素200发出的图像光发生串扰。例如,遮光结构800为设置在相邻透镜之间的条状结构。
例如,如图9所示,柱状透镜310包括平坦侧3101和凸起侧3102,分光结构300还包括位于柱状透镜凸起侧3102的填充部320,填充部320与凸起侧3102接触且填充部320远离柱状透镜310一侧的表面为平坦表面,柱状透镜310的折射率大于填充部320的折射率。
例如,图10A至图10D为在对置基板上形成分光结构的工艺流程示意图。如图10A所示,首先在对置基板400上旋涂遮光层,通过对遮光层进行曝光形成遮光结构800。例如,遮光结构800位于分光部或子像素的交界处。例如,沿垂直于对置基板的方向遮光结构的中心,分光部的交界,以及子像素的交界对齐。
例如,如图10B所示,在形成有遮光结构800的对置基板400的表面旋涂高折射率光学树脂层,该高折射率光学树脂层的折射率可以为1.56-1.65。例如,可以通过光刻热回流(低温热回流)或灰度曝光等工艺加工高折射率光学树脂层以形成具有Lens形貌的分光部310。
例如,如图10C所示,在具有Lens形貌的分光部310上旋涂一定厚度的低树脂层以作为填充部320。
例如,如图10C所示,在填充部320远离分光部310的一侧形成平坦层500以实现对分光部310的进一步平坦化。本公开实施例中,在对置基板上形成分光结构后,将对置基板与衬底基板进行对盒。
例如,图11为根据本公开另一实施例的另一示例提供的显示装置的局部截面结构示意图。如图11所示,本示例与图9所示的示例不同之处在于分光结构300图案化形成在对置基板400远离衬底基板100的一侧。例如,如图9所示,分光结构300为在对置基板400与衬底基板100完成对盒后形成在对置基板400上,本示例中在对置基板400上形成分光部310以及填充部320的方法与图9所示示例中形成分光部310和填充部320的方法相同,在此不再赘述。例如,在对置基板400上形成填充部320后,在填充部320远离分光部310的一侧贴合第二偏光片620。
本公开实施例中,通过选择合适的不同折射率的光固化树脂材料作为形成分光部和填充部的材料,采用光刻热回流或灰度曝光等工艺制程,将分光部图案化形成在显示面板上,从而实现显示面板和分光结构的集成一体化,由于无需单独将分光结构与显示面板进行对位贴合,一方面实现了分光结构与显示面板工艺的兼容,另一方面采用面板对盒工艺实现子像素和分光部的对位,解决分体式裸眼3D显示装置中对位困难的问题,有利于提升3D显示装置对位精度,有利于3D显示装置的轻薄化和低成本产品化。
本公开实施例不限于显示装置为液晶显示装置,例如,显示装置还可以为有机发光二极管显示装置,则对置基板可以为盖板。
例如,图12为图11所示的显示装置的光路示意图。例如,如图12所示,子像素200沿X方向的尺寸为D以实现观看距离L处实现Retina(所谓“Retina”是一种显示标准,是把更多的子像素点压缩至一块屏幕里,从而达到更高的分辨率并提高屏幕显示的细腻)分辨率,此时,子像素200的尺寸D与观看距离L满足关系:D≤L*tan(1/60*3.1415926/180),以保证能够获得视网膜3D角分辨率(在显示观看距离处人眼可获得的3D图像分辨率可以达到视网膜级别)。例如,如图12所示,与各分光部310对应的子像素200中的多个显示单元202经过分光部319后形成视点与视点之间的间隔为W,子像素200与分光部310之间距离为H,显示单元202沿X方向的尺寸为Px,则观看距离L、视点间隔W、距离H以及显示单元尺寸Px满足关系:H=Px*L/W。
例如,如图12所示,各分光部310相对于相应的子像素200的尺寸具有一定的收缩关系,收缩率满足P/D=L/(L+H),分光部310例如为柱状透镜,该柱状透镜口径P满足P=L*D/(L+H),其中D为子像素沿X方向的尺寸。
例如,如图12所示,各显示单元202的尺寸Px为5~10微米,观看距离L为300~600毫米,且实现视点间隔W为10~20毫米时,显示单元202与分光部310之间距离为H可降低为0.5毫米~80微米。由此,根据显示单元与分光部之间距离可选择不同的分光结构。
例如,各显示单元202的尺寸Px为9.75微米,观看距离L为500毫米,视点间隔W为10毫米时,显示单元202与分光部310之间距离为H可为0.5毫米,此时,可将分光结构图案化形成在对置基板远离衬底基板的一侧以实现分光结构与包括显示单元的显示面板的集成,即采用外置分光结构式3D器件结构。
例如,各显示单元202的尺寸Px为5微米时,观看距离L为300毫米,视点间隔W为20毫米时,显示单元202与分光部310之间距离为H可为75微米,此时,可将分光结构图案化形成在对置基板面向衬底基板的一侧以实现分光结构与包括显示单元的显示面板的集成,即采用内置分光结构式3D器件结构。
图13为根据本公开一实施例的另一示例提供的显示装置的示意性框图。如图13所示,显示装置包括显示面板1000,该显示面板1000包括上述衬底基板、子像素以及对置基板,分光结构与显示面板集成为一体化。例如,如图13所示,显示装置还包括眼部追踪器4000以及图像调整部3000,眼部追踪器4000与图像调整部3000连接,图像调整部3000与显示面板1000连接。眼部追踪器4000被配置为追踪观察者的眼球的位置并将位置的信息传输给图像调整部3000,图像调整部3000被配置为根据信息控制子像素显示的图像。
图14为一个子像素包括8个显示单元的示意图,图15为对图14所示的子像素进行4次时序切换形成的视点区域的示意图,图16为根据人眼位置切换时序T1至T4的示意图。如图13至图16所示,采用眼部追踪器4000实现对人眼位置的定位,通过确定人眼5000的相对坐标位置。例如,人眼5000相对于显示装置运动时,人眼5000观看到显示装置上的图像会有一定的变化,针对人眼5000的位置,可以调节各显示单元在该时刻显示的视点图像信息,即利用时序将各显示单元复用多次,显示面板刷新对应人眼位置的视点图,以与人眼位置实现匹配。
例如,如图13至图16所示,各显示单元可以在不同时间(如T1至T4时刻)实现显示不同视点图像信息,相当于将各显示单元显示的一个视点区域分割成多个(如4个)不同的区域,根据眼部追踪器确认人眼所在分区位置,从而切换显示单元显示对应的视点图象信息,相当于将子像素经过分光部后显示的视点区域增加4倍,视点区域的密集度提升4倍,实现低放置高度(放置高度指显示单元与分光部之间的间隔,该间隔直接影响显示装置的厚度)轻薄化器件下视点的连续性,达到无跳变平滑过渡的裸眼3D效果。
例如,在T1时刻,子像素显示的视点图像信息分别为1,5,9,13,17,21,25和29;在T2时刻,子像素显示的视点图像信息分别为2,6,10,14,18,22,26和30;在T3时刻,子像素显示的视点图像信息分别为3,7,11,15,19,23,27,31;在T4时刻,子像素显示的视点图像信息分别为4,8,12,16,20,21,22,23。
本公开实施例中,集成有分光结构的显示面板结合眼部追踪器根据人眼位置刷新3D可视范围的3D图像信息,有利于在实现轻薄化3D显示装置的同时,通过3D图像内容的时序刷新,实现超多视点无反转超大连续视场裸眼3D显示装置。上述“反转”指因视点图像的不连续间断,导致此区域左右眼图像错误而无法正常观看3D的显示区域。
例如,本公开实施例提供的显示装置通过增加可视空间中的视点密集度提供连续平滑的视差过渡,尽可能还原自然的立体观看效果,较大的提升了裸眼3D显示装置的观看效果,可以广泛应用于展览展示,宣传广告,医疗教育等。
在研究中,本申请的发明人发现:采用低温热回流在显示单元上集成分光结构(例如透镜)的制备工艺能力对透镜的规格有一定的限制。制作的透镜的口径较小,例如通常低于40~70微米(通常很难覆盖整个子像素)。为了获得一定的视点密集度同时获得足够的可视空间往往希望透镜口径中所覆盖的像素足够多,然而受限与子像素中显示单元的分割能力,小口径透镜所包含的像素目前较少,如何在小口径下提升3D的视点数,对于实现集成化产品化的超多视点裸眼3D尤为重要。
随着超多视点裸眼3D显示装置的发展,降低透镜的口径可以很大程度上避免分光结构对2D显示的影响,有利于提升现有分光结构的应用,且能够很大程度降低裸眼3D显示装置的成本,对于低成本的超多3D视点产品的推广应用有重要的意义。
图17为根据本公开另一实施例的一示例提供的显示装置的局部平面结构示意图,图18为沿图17所示的BB线所截的局部截面结构示意图。如图17和图18所示,显示装置包括衬底基板100以及位于衬底基板100上的多个子像素200。各子像素200包括沿行方向排列的a个显示单元202。显示装置还包括分光结构300,被配置为将多个子像素200发出的图像光射向不同的视点区域,分光结构300包括沿行方向排列且沿列方向延伸的多个分光部组3103,各分光部组3103在衬底基板100上的正投影与一列子像素200在衬底基板100上的正投影交叠。各分光部组3103包括沿行方向排列且沿列方向延伸的b个分光部310,a和b均为正整数且a与b的比值为非整数,且b>2。
例如,分光结构300可以包括多个柱状透镜,各透镜的口径P相对人眼的分辨率可实现明视距离l(250mm)处小于Retina的分辨率,以在最近的观看范围降低柱状透镜对2D显示的影响,此时,透镜的口径P需要满足关系即P≤l*tan(1/60*3.1415926/180)。子像素200与分光部310之间距离为H,显示单元202沿X方向的尺寸为Px,最佳观看距离为L,则透镜的口径P满足关系P=(a*Px*L)/[b*(L+H)]。由此,对于一个子像素而言,需要将与其对应的透镜(即分光部组)分割为多个子透镜(即分光部)实现明视距离l处小于Retina的分辨率。
本公开实施例通过将子像素分割的显示单元数与分光部组分割的分光部的数量的比值设置为非整数而没有设置为整数,可以提升单个透镜形成的3D显示图像区内的视点数。
例如,在a与b的比值为非整数时,各子像素包括的a个显示单元显示的视点是部分错开的,可以使得该子像素经过b个分光部后形成a个视点。如果a与b的比值为整数,则各子像素经过b个分光部形成的视点数量仅为a/b个,而不是a个。
例如,本公开实施例示意性的示出X方向为行方向,Y方向为列方向,本公开实施例不限于此,行方向和列方向可以互换。例如,本公开实施例示意性的示出行方向与列方向垂直,但不限于此。
例如,分光部310的排列方向与各子像素200中的多个显示单元202的排列方向相同,该排列方向可以称之为行方向,也可以称之为列方向,本公开实施例以该排列方向为行方向为例进行描述。
例如,如图17和图18所示,各分光部组3103沿行方向的宽度与各子像素200沿行方向的宽度之比为0.9~1.1。例如,各分光部组3103沿行方向的宽度与各子像素200沿行方向的宽度相同。
例如,如图17和图18所示,分光部组3103中的分光部310包括柱状透镜。例如,柱状透镜包括沿列方向延伸的两条侧边,各柱状透镜的两条侧边分别与子像素200的在行方向彼此相对且沿列方向延伸的两条边缘对齐。
例如,图18示意性的示出分光结构300位于子像素200远离衬底基板100的一侧,但是不限于此,分光结构300也可以位于衬底基板100远离子像素200的一侧。例如,在本公开实施例提供的显示装置为液晶显示装置时,分光结构可以位于子像素的入光侧,即背光源与子像素之间;分光结构也可以位于像源的出光侧。
例如,如图17和图18所示,显示装置包括多个第一颜色子像素210、多个第二颜色子像素220以及多个第三颜色子像素230。例如,第一颜色子像素210可以为发出红光的子像素(红色子像素),第二颜色子像素220可以为发出绿光的子像素(绿色子像素),第三颜色子像素230可以为发出蓝光的子像素(蓝色子像素)。本公开实施例对此不做限制,各颜色子像素发出的光的颜色可以互换,例如,第一颜色子像素可以为发出蓝光的子像素,第二颜色子像素可以为发出红光的子像素,第三颜色子像素可以为发出绿光的子像素。
例如,如图17和图18所示,沿行方向排列的子像素为相同颜色的子像素,且第一颜色子像素行、第二颜色子像素行以及第三颜色子像素行沿列方向依次且重复排列。
例如,如图17和图18所示,各子像素200中相邻显示单元202紧密排列,例如,相邻显示单元202紧密排列指各子像素200中相邻显示单元202之间的间隔非常小(例如该较小的间隔仅对应设置数据线),经过分光结构后不会显示出黑区。这里各子像素200中相邻显示单元202之间的间隔非常小中的“间隔”指显示单元的发光区之间的间隔,该间隔经过分光结构后容易形成摩尔纹,影响显示装置的显示效果。
例如,如图17和图18所示,相邻的分光部组3103紧密排列,且各分光部组3103中的相邻分光部310紧密排列。这里的“相邻的分光部组3103紧密排列”(或者“相邻分光部310紧密排列”)指相邻的分光部组(或者相邻的分光部)之间没有间隔或者间隔非常小,只要从显示单元发出的图像光均经过分光部进行3D显示即可。
例如,如图17和图18所示,各子像素200包括沿行方向排列的16个显示单元,即a为16;各分光部组3103包括沿行方向排列且沿列方向延伸的3个分光部310,即b为3,a与b的比值为非整数。本公开实施例不限于此,分光部的数量还可以为5个或者7个,显示单元的数量以及分光部的数量可以根据显示装置能够满足明视距离处小于Retina的分辨率的标准进行设置。
例如,图17和图18示意性的对一个子像素包括的16个显示单元进行了标号1-16,且这16个显示单元经过分光部组后形成的16个视点区域也对应性的标号为1-16。各显示单元202经过三个分光部310后形成的视点区域如图18所示。显示单元1、4、7、10、13以及16发出的图像光经过第一个分光部后形成了6个视点区域1、4、7、10、13以及16;显示单元3、6、9、12以及15发出的图像光经过第二个分光部后形成了5个视点区域3、6、9、12以及15;显示单元2、5、8、11以及14发出的图像光经过第三个分光部后形成了5个视点区域2、5、8、11以及14。一个子像素经过各分光部组的多个分光部后形成的3组视点区域虽然位于不同行,但是人眼观看时会重叠为一行视点区域,则视点区域1会与视点区域2以及视点区域3的部分重叠,视点区域4会与视点区域5以及视点区域6的部分重叠,视点区域7会与视点区域8以及视点区域9的部分重叠,视点区域10会与视点区域11以及视点区域12的部分重叠,视点区域13会与视点区域14以及视点区域15的部分重叠,视点区域16会与视点区域14以及视点区域15的另一部分重叠。
例如,图19为根据本公开另一实施例的另一示例提供的显示装置的局部平面结构示意图,图20为沿图19所示的CC线所截的局部截面结构示意图。如图19和图20所示,本示例与图17所示的示例的不同之处在于各子像素200中相邻两个显示单元202之间具有间隔205,且沿行方向,各显示单元202的尺寸与各间隔205的尺寸比例为c,c=b-1。
本公开实施例中,上述相邻显示单元202之间的间隔指相邻显示单元202的发光区之间设置有较大的间隔,发光区之间的间隔经过分光装置后容易形成摩尔纹,影响显示装置的显示效果。
本公开实施例通过对各显示单元发光区的尺寸与间隔的尺寸比例与各分光部组中分光部的数量的限定,既可以尽量保证交叠的视点区域的峰值串扰为0,又能实现通过分光部相对于显示单元的错位设置实现对间隔处的拼接补偿,避免摩尔纹的产生。
例如,如图19和图20所示,各子像素200包括沿行方向排列的16个显示单元,即a为16;各分光部组3103包括沿行方向排列且沿列方向延伸的3个分光部310,即b为3,则各显示单元202的发光区的尺寸与各间隔205的尺寸比例c为2。
例如,图19和图20示意性的对一个子像素包括的16个显示单元进行了标号1-16,且这16个显示单元经过分光部组后形成的16个视点区域也对应性的标号为1-16。
例如,第三个分光部310形成的视点区域2与第一个分光部310形成的视点区域1交叠50%,则视点区域2的峰值与视点区域1的峰值没有交叠,可实现串扰为0,同时视点区域2和视点区域3通过相对分光部310的错位对视点区域1一侧对应于间隔形成的黑区进行拼接补偿,从而达到避免摩尔纹的效果。
例如,本公开实施例中的分光结构与包括子像素的显示面板集成一体化,由于无需单独将分光结构与显示面板进行对位贴合,一方面实现了分光结构与显示面板工艺的兼容,另一方面采用面板对盒工艺实现子像素和分光部的对位,解决分体式裸眼3D显示装置中对位困难的问题,有利于提升3D显示装置对位精度,有利于3D显示装置的轻薄化和低成本产品化。
例如,本公开实施例中的显示装置还可以包括图13所示的眼部追踪器以及图像调整部,眼部追踪器与图像调整部连接,图像调整部与显示面板连接。眼部追踪器被配置为追踪观察者的眼球的位置并将位置的信息传输给图像调整部,图像调整部被配置为根据信息控制子像素显示的图像。该显示装置针对人眼的位置,可以调节各显示单元在该时刻显示的视点图像信息,即利用时序将各显示单元复用多次,例如q次,(相当于将子像素经过分光部后显示的视点区域增加q倍,视点区域的密集度提升q倍),显示面板刷新对应人眼位置的视点图,以与人眼位置实现匹配,实现低放置高度轻薄化器件下视点的连续性,达到无跳变平滑过渡的裸眼3D效果。
有以下几点需要说明:
(1)本公开的实施例附图中,只涉及到与本公开实施例涉及到的结构,其他结构可参考通常设计。
(2)在不冲突的情况下,本公开的同一实施例及不同实施例中的特征可以相互组合。
以上所述仅是本公开的示范性实施方式,而非用于限制本公开的保护范围,本公开的保护范围由所附的权利要求确定。

Claims (11)

1.一种显示装置,包括:
衬底基板;
多个子像素,位于所述衬底基板上;
分光结构,被配置为将所述多个子像素发出的图像光射向不同的视点区域,所述分光结构包括沿行方向排列且沿列方向延伸的多个分光部,
其中,各子像素包括沿所述行方向排列的多个显示单元,所述多个子像素排列为多个子像素行组,所述多个子像素行组沿所述行方向延伸且沿所述列方向排列,各子像素行组包括至少两行子像素,每行子像素中相邻两个子像素之间具有间隔,且各子像素行组中相邻两行子像素在所述行方向彼此错开以使一行子像素与另一行子像素中相邻子像素之间的间隔在所述列方向交叠;
各分光部沿所述行方向的尺寸与所述子像素的节距之比为0.9~1.1,
与同一个分光部对应的且位于同一子像素行组的相同颜色子像素中,与该颜色子像素位于同一行且紧邻的一个间隔在所述列方向与位于不同行的该颜色子像素完全交叠;或
所述分光结构包括分光部列组,与同一个分光部列组对应且位于同一子像素行组的子像素中,与对应于一个分光部的各颜色子像素位于同一行且紧邻的一个间隔在其他分光部上的相同区域在所述列方向上与对应于该其他分光部的相同颜色子像素交叠。
2.根据权利要求1所述的显示装置,其中,各子像素行组包括多个第一颜色子像素、多个第二颜色子像素以及多个第三颜色子像素,各子像素行组经过所述分光结构后形成的多个视点区域沿所述行方向连续排列。
3.根据权利要求2所述的显示装置,其中,各分光部列组包括至少两个分光部,与同一个分光部列组对应且位于同一子像素行组的相同颜色子像素分别对应于不同分光部的不同区域。
4.根据权利要求3所述的显示装置,其中,沿所述行方向排列的子像素为相同颜色的子像素,且第一颜色子像素行、第二颜色子像素行以及第三颜色子像素行沿所述列方向依次且重复排列,各子像素行组包括3N行子像素,且N为正整数。
5.根据权利要求4所述的显示装置,其中,各子像素行组中,与各颜色子像素位于同一行且紧邻的一个间隔在所述列方向与位于不同行且颜色不同的子像素交叠。
6.根据权利要求3所述的显示装置,其中,所述多个第一颜色子像素、所述多个第二颜色子像素和所述多个第三颜色子像素沿所述行方向依次且重复排列,位于不同行且颜色相同的子像素在所述列方向上有交叠,位于不同行且颜色不同的子像素在所述列方向上没有交叠,分别位于相邻子像素行组中的彼此相邻的两行子像素中,一行子像素的右侧边缘与另一行不同颜色的子像素的左侧边缘对齐,各子像素包括在所述行方向上彼此相对且沿所述列方向延伸的所述左侧边缘与所述右侧边缘。
7.根据权利要求4-6任一项所述的显示装置,其中,各子像素行组包括M行子像素,且第(m+1)行子像素相对于第m行子像素的错开方向与第(m+2)行子像素相对于第(m+1)行子像素的错开方向相同,M≥3,M≥(m+2),且m为正整数。
8.根据权利要求3所述的显示装置,其中,所述多个第一颜色子像素、所述多个第二颜色子像素和所述多个第三颜色子像素沿所述行方向依次且重复排列,各子像素行组中,与各颜色子像素位于同一行且紧邻的一个间隔在所述列方向与位于不同行且颜色不同的子像素交叠。
9.根据权利要求1-6任一项所述的显示装置,其中,各所述子像素中,相邻显示单元紧密排列。
10.根据权利要求1-6任一项所述的显示装置,其中,所述分光部包括柱状透镜。
11.根据权利要求1-6任一项所述的显示装置,还包括:眼部追踪器以及图像调整部,所述眼部追踪器与所述图像调整部连接,所述图像调整部与显示面板连接,所述显示面板包括所述衬底基板以及所述多个子像素,
其中,所述眼部追踪器被配置为追踪眼部的位置并将所述位置的信息传输给所述图像调整部,所述图像调整部被配置为根据所述信息控制所述子像素显示的相应的视点图像信息。
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