CN114900711A - 媒体内容的生成方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本公开实施例公开了媒体内容的生成方法、装置、设备及存储介质,涉及直播技术领域。该方法包括:获取第一用户针对目标直播间输入的初始文本信息,基于初始文本信息获取在目标直播间内的目标直播事件的关联信息,响应于第一用户的预设操作,根据关联信息生成目标媒体内容,其中,目标媒体内容包括与关联信息相关的图像内容和/或视频内容。通过采用上述技术方案,第一用户可以以文本形式输入直播间内的直播事件相关的信息,并自动帮助第一用户生成文本信息对应的媒体内容,减少第一用户的操作,在丰富直播预告的形式的同时,保证直播预告的生成效率。
Description
技术领域
本公开实施例涉及直播技术领域,尤其涉及媒体内容的生成方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
随着信息技术的快速发展以及移动互联网的普及,应用程序的功能越来越丰富,其中,很多应用程序可以具备直播功能。
目前,观众用户可以通过直播间来观看自己感兴趣的直播内容。直播间内的直播内容通常随着时间的不同而发生变化,为了方便观众用户提前获悉直播内容的相关信息,主播用户可以提前编辑文字公告,在文字公告中包含上述相关信息,并将文字公告发布于主播账号的相关页面中,如个人主页,这样,观众用户可以通过查看主播账号的个人主页来了解直播内容的相关信息。
发明内容
本公开实施例提供了媒体内容的生成方法、装置、存储介质及设备,可以自动生成包含直播间内直播事件的关联信息的媒体内容。
第一方面,本公开实施例提供了媒体内容的生成方法,包括:
获取第一用户针对目标直播间输入的初始文本信息;
基于所述初始文本信息获取在所述目标直播间内的目标直播事件的关联信息;
响应于所述第一用户的预设操作,根据所述关联信息生成目标媒体内容,其中,所述目标媒体内容包括与所述关联信息相关的图像内容和/或视频内容。
第二方面,本公开实施例还提供了媒体内容的生成装置,包括:
文本信息获取模块,用于获取第一用户针对目标直播间输入的初始文本信息;
关联信息获取模块,用于基于所述初始文本信息获取在所述目标直播间内的目标直播事件的关联信息;
媒体内容生成模块,用于响应于所述第一用户的预设操作,根据所述关联信息生成目标媒体内容,其中,所述目标媒体内容包括与所述关联信息相关的图像内容和/或视频内容。
第三方面,本公开实施例还提供了一种电子设备,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现本公开实施例提供的媒体内容的生成方法。
第四方面,本公开实施例还提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行本公开实施例提供的媒体内容的生成方法。
本公开实施例提供的媒体内容的生成方案,获取第一用户针对目标直播间输入的初始文本信息,基于初始文本信息获取在目标直播间内的目标直播事件的关联信息,响应于第一用户的预设操作,根据关联信息生成目标媒体内容,其中,目标媒体内容包括与关联信息相关的图像内容和/或视频内容。通过采用上述技术方案,第一用户可以以文本形式输入直播间内的直播事件相关的信息,并自动帮助第一用户生成文本信息对应的媒体内容,减少第一用户的操作,在丰富直播预告的形式的同时,保证直播预告的生成效率。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
图1为本公开实施例所提供的一种媒体内容的生成方法的流程示意图;
图2为本公开实施例所提供的又一种媒体内容的生成方法的流程示意图;
图3为本公开实施例所提供的一种界面交互过程示意图;
图4为本公开实施例所提供的一种界面示意图;
图5为本公开实施例所提供的一种媒体内容的生成装置的结构示意图;
图6为本公开实施例所提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
可以理解的是,在使用本公开各实施例公开的技术方案之前,均应当依据相关法律法规通过恰当的方式对本公开所涉及个人信息的类型、使用范围、使用场景等告知用户并获得用户的授权。
例如,在响应于接收到用户的主动请求时,向用户发送提示信息,以明确地提示用户,其请求执行的操作将需要获取和使用到用户的个人信息。从而,使得用户可以根据提示信息来自主地选择是否向执行本公开技术方案的操作的电子设备、应用程序、服务器或存储介质等软件或硬件提供个人信息。
作为一种可选的但非限定性的实现方式,响应于接收到用户的主动请求,向用户发送提示信息的方式例如可以是弹窗的方式,弹窗中可以以文字的方式呈现提示信息。此外,弹窗中还可以承载供用户选择“同意”或者“不同意”向电子设备提供个人信息的选择控件。
可以理解的是,上述通知和获取用户授权过程仅是示意性的,不对本公开的实现方式构成限定,其它满足相关法律法规的方式也可应用于本公开的实现方式中。
可以理解的是,本技术方案所涉及的数据(包括但不限于数据本身、数据的获取或使用)应当遵循相应法律法规及相关规定的要求。
图1为本公开实施例所提供的一种媒体内容的生成方法的流程示意图,本公开实施例适用于发布目标直播事件的关联信息的情形,该方法可以由媒体内容的生成装置来执行,该装置可以通过软件和/或硬件的形式实现,可选的,通过电子设备来实现,该电子设备可以是手机、智能手表、平板电脑以及个人数字助理等移动终端,也可以为个人计算机(Personal Computer,PC)端或服务器等设备。
如图1所示,所述方法包括:
步骤101、获取第一用户针对目标直播间输入的初始文本信息。
本公开实施例中,目标直播间可以是预设应用程序中的直播间,预设应用程序可以理解为能够提供直播功能的应用程序,具体类型不做限定,可以安装在电子设备中。可选的,用于执行媒体内容的生成方法的电子设备可以被配置为安装有预设应用程序的客户端设备,也可被配置为预设应用程序对应的服务端设备。第一用户可以包括能够在预设应用程序中使用主播账号的用户(即目标直播间所属用户)或管理员用户,第一用户可以利用该主播账号在直播间中进行直播,和/或第一用户还可以对该主播账号进行管理等,目标直播间可以理解为该第一用户具备管理权限的直播间。
示例性的,预设应用程序中可以包含目标直播间的设置页面,该设置页面的入口位置不做限定,例如该入口可以存在于主播用户的个人主页中,也可存在于主播用户对应的群聊会话页面中等,其中,群聊会话可包括主播用户和观众用户共同参与的会话。
示例性的,主播用户在开播之前,可以制定开播计划,开播计划中例如可以包括即将进行直播的直播事件(可记为目标直播事件)的相关信息,该相关信息例如可以包括如直播主题和直播时间等信息。为了方便观众用户提前获悉上述相关信息,第一用户可以在目标直播间的设置页面中,根据开播计划来编辑文字直播公告,初始文本信息可以理解为该文字直播公告中的文本内容。
步骤102、基于所述初始文本信息获取在所述目标直播间内的目标直播事件的关联信息。
可选的,所述目标直播事件的关联信息包括所述目标直播事件的目标直播主题信息和/或目标直播时间信息。可选的,目标直播事件的关联信息还可包括目标直播事件关联的直播对象(如在直播过程中推荐的物品等)、直播对象的直播时间点信息(如各推荐的物品的预计介绍时间)、以及参与直播的人物介绍等。
可选的,可从所述初始文本信息中提取结构化信息,将结构化信息作为关联信息。示例性的,可预先设置待提取的结构化信息对应的结构化信息类型,根据结构化信息类型从初始文本信息中进行相应的结构化信息的提取。结构化信息类型例如可包括直播主题文字介绍和开播时间,可通过自然语言处理以及关键字定位等技术从初始文本信息中提取对应的结构化信息,也可通过初始文本信息的输入位置确定对应的结构化信息。例如,在设置页面中分别设定开播时间对应的第一输入位置,以及公告内容对应的第二输入位置,从第一输入位置处获取开播时间对应的结构化信息,从第二输入位置获取直播主题对应的结构化信息。
步骤103、响应于所述第一用户的预设操作,根据所述关联信息生成目标媒体内容,其中,所述目标媒体内容包括与所述关联信息相关的图像内容和/或视频内容。
本公开实施例中,在获取到目标直播事件的关联信息后,若接收到第一用户的预设操作,可根据关联信息自动生成目标媒体内容,目标媒体内容包括与关联信息相关的图像内容和/或视频内容。其中,预设操作可以理解为用于触发目标媒体内容生成的操作,如触发生成目标媒体内容按钮的操作等。
示例性的,目标媒体内容中可以包含关联信息中的全部或部分信息,可以包含对关联信息进行转换后的信息,还可以包含关联信息之外的内容。
可选的,所述目标媒体内容包括以下至少一项:与所述目标直播间所属用户关联的信息、所述关联信息中包含的目标直播主题信息、所述关联信息中包含的目标直播时间信息、与所述目标直播事件和/或所述目标直播间所属用户关联的背景图像、与所述目标直播事件和/或所述目标直播间所属用户关联的音频、以及预设控件,其中,所述预设控件用于供第二用户触发目标对象相关联的交互操作,所述目标对象包括目标直播事件、目标直播间和目标直播间所属用户中的至少一个。
其中,与目标直播间所属用户关联的信息可以包括目标直播间所属用户的用户标识信息,如账号名称或用户头像等。关联信息中包含的目标直播主题信息和/或关联信息中包含的目标直播时间信息,可以以文字形式存在于目标媒体内容中,可以变更字体或字号等文字属性信息。与目标直播事件关联的背景图像,可以是对关联信息,如目标直播主题信息,进行分析后自动匹配推荐的背景图像。与目标直播间所属用户关联的背景图像,可以是目标直播间所属用户默认设置过的背景图像,还可以是根据与目标直播间所属用户关联的信息自动生成的背景图像,例如,对目标直播间所属用户的用户头像进行取色后,确定目标颜色,根据目标颜色生成纯色或渐变的背景图像等。与目标直播事件关联的音频,可包括如对关联信息进行转换后得到的音频信息,还可包括对关联信息,如目标直播主题信息,进行分析后自动匹配推荐的背景音乐等其他音频内容。目标直播间所属用户关联的音频,可包括目标直播间所属用户默认设置过的音频。预设控件用于供第二用户(可包括观众用户)触发与目标对象相关联的交互操作。其中,目标对象包括目标直播事件的情况下,交互操作可以包括对目标直播事件进行预约,预设控件中可以包括如“预约”字样的按钮,还可包括目标直播时间信息等;目标对象包括目标直播间的情况下,交互操作例如可包括关注目标直播间或在目标直播间留言等;目标对象包括目标直播间所属用户的情况下,交互操作例如可以包括关注目标直播间所属用户,向目标直播间所属用户发送私信消息等。
示例性的,在生成目标媒体内容后,目标媒体内容相比于初始文本信息来说,具有更加丰富的内容,可以使得第二用户观看到更加生动和丰富的直播预告内容。
本公开实施例的媒体内容的生成方法,获取第一用户针对目标直播间输入的初始文本信息,基于初始文本信息获取在目标直播间内的目标直播事件的关联信息,响应于第一用户的预设操作,根据关联信息生成目标媒体内容,其中,目标媒体内容包括与关联信息相关的图像内容和/或视频内容。通过采用上述技术方案,第一用户可以以文本形式输入直播间内的直播事件相关的信息,并自动帮助第一用户生成文本信息对应的媒体内容,减少第一用户的操作,在丰富直播预告的形式的同时,保证直播预告的生成效率。
在一些实施例中,所述基于所述初始文本信息获取在所述目标直播间内的目标直播事件的关联信息,包括:基于所述初始文本信息确定初始时间信息;在所述初始时间信息包括一个直播时间信息的情况下,将所述直播时间信息确定为在所述目标直播间内的目标直播事件的目标直播时间信息;在所述初始时间信息包括多个直播时间信息的情况下,将所述多个直播时间信息中满足预设条件的直播时间信息确定所述目标直播时间信息。
示例性的,第一用户在输入初始文本信息时,可以根据目标直播间的直播方式进行直播时间的输入,其中,直播方式可以包括周期性直播和单场次直播。例如,对于周期性直播,目标直播间可以每周中指定某天或某几天的同一固定时间开播,如每周一、周三和周五的20点开播;对于单场次直播,可以自由设定一个时间作为直播时间。若需采用单场次直播方式,则可以基于初始文本信息确定包含一个直播时间信息的初始时间信息,此时,将该直播时间信息确定为目标直播时间信息;若需采用周期性直播方式,则可以基于初始文本信息确定包含多个直播时间信息的初始时间信息,如上述举例的每周一20点、每周三20点和每周五20点。满足预设条件的直播时间信息可以是距离当前时间最近的未来的直播时间信息,如当前为周四,则可将本周的周五的20点确定为目标直播时间信息。
在一些实施例中,所述响应于所述第一用户的预设操作,根据所述关联信息生成目标媒体内容,包括:响应于所述第一用户输入的第一发布操作,根据所述关联信息生成并发布所述目标媒体内容。这样设置的好处在于,可以通过输入一次发布操作,来同时达到生成并发布目标媒体内容的效果。
其中,第一发布操作可以是触发第一预设按钮,第一预设按钮的文案信息例如可以是“生成视频并发布”等。
示例性的,目标媒体内容的发布形式和发布位置等不做限定。可选的,将目标媒体内容发布于预设应用程序中的主播用户的关联页面,该关联页面例如可以包括个人主页,还可以包括群聊会话页面;可选的,预设应用程序还可以提供作品发布功能,可将目标媒体内容作为主播用户的作品进行发布。
在一些实施例中,所述响应于所述第一用户的预设操作,根据所述关联信息生成目标媒体内容,包括:响应于所述第一用户输入的生成操作,根据所述关联信息生成目标媒体内容;响应于所述第一用户针对所述目标媒体内容的第二发布操作,发布所述目标媒体内容。这样设置的好处在于,根据用户的生成操作生成目标媒体内容,待第一用户确认发布后,再发布目标媒体内容,可以方便第一用户在确认发布前可以预先查看即将发布的目标媒体内容。
其中,生成操作可以是触发第二预设按钮,第二预设按钮的文案信息例如可以是“生成视频”等,第二发布操作可以是触发第三预设按钮,第三预设按钮的文案信息例如可以是“发布视频”等。
在一些实施例中,所述响应于所述第一用户输入的生成操作,根据所述关联信息生成目标媒体内容,包括:响应于所述第一用户的第一生成操作,根据所述关联信息生成初始媒体内容;将所述初始媒体内容生成为目标媒体内容。这样设置的好处在于,可以先根据关联信息生成初始媒体内容,可以展示初始媒体内容供第一用户查看,第一用户可以直接将初始媒体内容生成为目标媒体内容。
在一些实施例中,所述响应于所述第一用户输入的生成操作,根据所述关联信息生成目标媒体内容,包括:响应于所述第一用户的第二生成操作,根据所述关联信息生成初始媒体内容;响应于所述第一用户针对所述初始媒体内容输入的编辑操作,对所述初始媒体内容进行编辑,并根据编辑结果生成目标媒体内容。这样设置的好处在于,可以根据初始文本信息自动生成初始媒体内容,并支持第一用户对初始媒体内容进行修改,使得编辑后得到的目标媒体内容更加符合第一用户的要求。
示例性的,编辑操作可以包括如针对初始文本信息中包含的目标直播主题信息和/或初始文本信息中包含的目标直播时间信息进行的二次编辑操作,如更改目标直播主题信息中的文字内容,更改目标直播时间等。编辑操作还可包括调整第一用户的关联信息的展示位置、更换背景图像、更换音频、以及调整预设控件的展示位置等等。编辑操作还可包括对初始媒体内容中的部分内容进行删除,如删除第一用户的用户标识等。
在一些实施例中,还可包括:响应于所述第一用户输入的发布操作,将所述目标媒体内容添加至目标页面中,其中,所述目标页面与所述目标直播间所属用户关联,所述目标页面用于供第二用户查看,其中,所述发布操作包括第一发布操作或第二发布操作。这样设置的好处在于,可将生成的目标媒体内容添加至与目标直播间所属用户关联的目标页面中,供第二用户查看,使得第二用户可以通过更多样的途径来查看到目标媒体内容。
示例性的,目标页面与目标直播间所属用户的关联关系不做限定,例如可以是目标直播间所属用户的个人主页,或目标直播间所属用户参与的群聊会话的群聊会话页面,或目标直播间所属用户的直播动态页面等。
在一些实施例中,所述将所述目标媒体内容添加至目标页面中,包括:将所述目标媒体内容添加至所述目标直播间所属用户的作品列表中。这样设置的好处在于,第二用户可以在浏览目标直播间所属用户的作品列表时查看到目标媒体内容。
在一些实施例中,所述根据所述关联信息生成目标媒体内容,包括:将所述关联信息填充至预设媒体模板中,并根据填充结果生成目标媒体内容。这样设置的好处在于,通过预先设置媒体模板,并将从第一用户输入的初始文本信息中提取到的关联信息填充至该模板中,可快速生成目标媒体内容,进一步提升直播预告的生成效率和发布效率。
可选的,当关联信息为结构化信息时,可预先设置预设媒体模板对应的结构化信息类型,进而根据预设媒体模板对应的结构化信息类型对初始文本信息进行有针对性的信息提取。
在一些实施例中,所述根据所述关联信息生成初始媒体内容,包括:根据所述关联信息生成可编辑素材;基于所述可编辑素材生成初始媒体内容。这样设置的好处在于,可将包含有关联信息的可编辑素材呈现于初始媒体内容中,方便第一用户基于可编辑素材对初始媒体内容进行编辑。
在一些实施例中,在所述发布所述目标媒体内容之后,还包括:通过服务端向第二用户推送所述目标媒体内容。例如,可以向服务端发送推送请求,以指示服务端向第二用户推送目标媒体内容。这样设置的好处在于,主动向第二用户推送目标媒体内容,相比于第二用户主动到第一用户的关联页面中进行查看来说,可以提高目标媒体内容的曝光率,进一步增强直播预告的效果。
示例性的,向第二用户进行目标媒体内容推送的时机不做限定,可以将目标媒体内容作为目标直播间所属用户新发布的作品,以作品形式向第二用户推送。例如,将目标媒体内容加入第二用户的作品推送队列中。
可选的,向第二用户推送所述目标媒体内容,包括:向目标第二用户推送所述目标媒体内容,其中,目标观众与目标直播间所属用户存在预设关联关系。这样设置的好处在于,为目标媒体内容的推送设置更加合理的推送条件。可选的,预设关联关系例如可以是目标第二用户订阅了目标直播间的直播预告,可以是目标第二用户关注了目标直播间所属用户,还可以是目标第二用户为上述群聊会话中的会话成员等。
在一些实施例中,还包括:响应于所述第一用户输入的所述预设操作,将所述初始文本信息添加至所述目标页面中。这样设置的好处在于,在第一用户输入预设操作后,可在生成目标媒体内容的同时或过程中发布文字版的直播公告,保证文字版的直播公告的发布功能不受影响。可以理解的是,当用户通过针对目标媒体内容编辑操作对初始文本信息中包含的关联信息进行修改后,所述初始文本信息会相应修改,并同步至向观众用户展示的文字版的直播公告中。
在一些实施例中,在所述获取用户针对目标直播间输入的初始文本信息之后,还包括:响应于所述第一用户输入的第二预设操作,将所述初始文本信息添加至所述目标页面中。这样设置的好处在于,提供单独发布文字版的直播公告的功能,为第一用户提供更自由的选择。
图2为本公开实施例所提供的又一种媒体内容的生成方法的流程示意图,本公开实施例以上述实施例中各个可选方案为基础进行优化,具体的,该方法包括如下步骤:
步骤201、获取第一用户针对目标直播间输入的初始文本信息。
图3为本公开实施例所提供的一种界面交互过程示意图。示例性的,第一用户可以在预设应用程序中进入目标直播间的直播动态页面301,通过触发入口(如图中的编辑按钮),进入直播公告的设置页面302。第一用户在设置页面302中输入目标直播间的开播时间303(周五20:00)以及直播主题信息304(想知道B市冬天有什么好玩的地方吗?),将开播时间303和直播主题信息304视为第一用户输入的初始文本信息。
步骤202、基于初始文本信息获取在目标直播间内的目标直播事件的关联信息。
示例性的,关联信息包括目标直播事件的目标直播主题信息和目标直播时间信息。
步骤203、接收第一用户输入的生成操作。
示例性的,在设置页面302中可以提供第一按钮305和第二按钮306,当第一用户触发第一按钮305后,可认为第一用户想要同步保存直播公告并生成直播预告(也即目标媒体内容)。若第一用户触发第二按钮306,可认为第一用户想要仅保存直播公告,不会自动生成直播预告。
步骤204、将初始文本信息添加至目标页面中,其中,目标页面与目标直播间所属用户关联,目标页面用于供第二用户查看。
示例性的,当第一用户触发第一按钮305后,保存直播公告,也即将初始文本信息作为直播公告内容进行保存,将直播公告的内容添加至如目标直播间所属用户的个人主页等目标页面中,第二用户可以通过访问目标页面来查看直播公告。当第一用户触发第一按钮305后,可跳转至直播预告的编辑页面,为了便于第一用户了解直播公告已保存,可以在该编辑页面中显示保存成功通知307(可记为第一通知)。
步骤205、将关联信息填充至预设媒体模板中,并根据填充结果生成初始媒体内容。
示例性的,预设媒体模板中可包括直播时间预告控件308(可以是可编辑素材形式,例如可以是贴纸控件)和文本显示区域309,将提取到的关联信息自动填充至预设媒体模板中,生成初始媒体内容。其中,除了将关联信息自动填充至预设媒体模板中外,还可在初始媒体内容中添加与关联信息相关的内容。例如,对直播主题信息304(想知道B市冬天有什么好玩的地方吗?)进行语义分析后,确定目标直播事件与冬天相关,可以自动确定包含雪花图案的背景图像310并在直播预告的编辑页面进行显示。此外,直播时间预告控件308中可以包括预设控件,如图中的预约按钮,用于供第二用户触发以对所述目标直播事件进行预约。此外,初始媒体内容中还可包含与冬天或游玩等相关的歌曲。
步骤206、接收第一用户针对初始媒体内容输入的编辑操作。
示例性的,初始媒体内容在直播预告的编辑页面进行显示时,可以认为是直播预告的预览效果,若第一用户对自动生成的初始媒体内容不满意时,还可根据自身意愿对初始媒体内容进行编辑。例如,如图3所示,可以通过拖动直播时间预告控件308的方式来改变直播时间预告控件308的显示位置。又如,可以对直播主题信息进行修改,如改为“来直播间看看B市冬天有啥好玩的地方吧”。再如,还可以对直播时间进行修改等。
步骤207、对初始媒体内容进行编辑,并根据编辑结果生成目标媒体内容。
示例性的,根据第一用户输入的编辑操作对初始媒体内容进行编辑,并可在直播预告的编辑页面中实时显示编辑效果,供第一用户查看。
步骤208、响应于第一用户针对目标媒体内容的第二发布操作,发布目标媒体内容。
示例性的,当第一用户认为媒体内容可以发布时,可以将直播预告的编辑页面中当前显示的媒体内容作为目标媒体内容进行发布,例如,通过触发图中的确认按钮来触发发布目标媒体内容(也即针对目标媒体内容的第二发布操作)。
示例性的,在发布目标媒体内容后,可以跳转回直播动态页面,并在直播动态页面中显示目标媒体内容的查看入口311,方便第一用户通过触发该查看入口311来查看直播预告的详情。
示例性的,在发布目标媒体内容后,也可在当前页面中显示发布成功通知,第一用户可以通过触发该发布成功通知来查看直播预告的详情。也即,可选的,在发布目标媒体内容之后,还包括,显示第二通知,响应于第一用户针对第二通知的触发操作,进入媒体内容展示页面,并在媒体内容展示页面中展示目标媒体内容。
步骤209、将目标媒体内容添加至目标直播间所属用户的作品列表中。
示例性的,在发布目标媒体内容后,将目标媒体内容添加至目标直播间所属用户的作品列表中,方便第二用户通过作品列表查看目标媒体内容,还可以使得目标媒体内容能够以作品形式被推送至第二用户,帮助第二用户提前了解直播内容。
图4为本公开实施例所提供的一种界面示意图,如图4所示,以视频作品的形式向第二用户推送目标媒体内容,第二用户在浏览视频流的过程中,可以查看到目标媒体内容,并在对目标媒体内容感兴趣时,可通过触发预设控件的方式预约该目标直播事件。
本公开实施例提供的媒体内容的生成方法,获取第一用户针对目标直播间输入的初始文本信息,并从中提取在目标直播间内的目标直播事件的关联信息,在接收到第一用户的生成操作后,将初始文本信息添加至目标页面中,供第二用户查看,并从将关联信息自动填充至预设媒体模板中,生成初始媒体内容,根据第一用户的编辑操作确定目标媒体内容,对目标媒体内容进行发布,并添加至作品列表中。通过采用上述技术方案,第一用户可以在编辑文本形式的直播公告后,同步自动生成相关的直播预告内容,并支持第一用户的自主编辑,快速得到符合第一用户需求的目标媒体内容,以便通过服务端推送至第二用户,在减少第一用户的操作,在丰富直播预告的形式的同时,保证直播预告的生成效率以及分发效率,提升直播预告效果。
图5为本公开实施例所提供的一种媒体内容的生成装置的结构示意图,如图5所示,所述装置包括:文本信息获取模块501、关联信息获取模块502以及媒体内容生成模块503。
文本信息获取模块501,用于获取第一用户针对目标直播间输入的初始文本信息;
关联信息获取模块502,用于基于所述初始文本信息获取在所述目标直播间内的目标直播事件的关联信息;
媒体内容生成模块503,用于响应于所述第一用户的预设操作,根据所述关联信息生成目标媒体内容,其中,所述目标媒体内容包括与所述关联信息相关的图像内容和/或视频内容。
本公开实施例所提供的媒体内容的生成装置,获取第一用户针对目标直播间输入的初始文本信息,基于初始文本信息获取在目标直播间内的目标直播事件的关联信息,响应于第一用户的预设操作,根据关联信息生成目标媒体内容,其中,目标媒体内容包括与关联信息相关的图像内容和/或视频内容。通过采用上述技术方案,第一用户可以以文本形式输入直播间内的直播事件相关的信息,并自动帮助第一用户生成文本信息对应的媒体内容,减少第一用户的操作,在丰富直播预告的形式的同时,保证直播预告的生成效率。
可选的,所述目标直播事件的关联信息包括所述目标直播事件的目标直播主题信息和/或目标直播时间信息。
可选的,所述关联信息获取模块具体用于:
基于所述初始文本信息确定初始时间信息;
在所述初始时间信息包括一个直播时间信息的情况下,将所述直播时间信息确定为在所述目标直播间内的目标直播事件的目标直播时间信息;
在所述初始时间信息包括多个直播时间信息的情况下,将所述多个直播时间信息中满足预设条件的直播时间信息确定所述目标直播时间信息。
可选的,所述目标媒体内容包括以下至少一项:
与所述目标直播间所属用户关联的信息、所述关联信息中包含的目标直播主题信息、所述关联信息中包含的目标直播时间信息、与所述目标直播事件和/或所述目标直播间所属用户关联的背景图像、与所述目标直播事件和/或所述目标直播间所属用户关联的音频、以及预设控件,其中,所述预设控件用于供第二用户触发目标对象相关联的交互操作,所述目标对象包括目标直播事件、目标直播间和目标直播间所属用户中的至少一个。
可选的,所述媒体内容生成模块具体用于:
响应于所述第一用户输入的第一发布操作,根据所述关联信息生成并发布所述目标媒体内容。
可选的,所述媒体内容生成模块包括:
生成单元,用于响应于所述第一用户输入的生成操作,根据所述关联信息生成目标媒体内容;
发布单元,用于响应于所述第一用户针对所述目标媒体内容的第二发布操作,发布所述目标媒体内容。
可选的,所述生成单元包括:
第一生成子单元,用于响应于所述第一用户的第一生成操作,根据所述关联信息生成初始媒体内容;
第二生成子单元,用于将所述初始媒体内容生成为目标媒体内容。
可选的,所述生成单元包括:
第三生成子单元,用于响应于所述第一用户的第二生成操作,根据所述关联信息生成初始媒体内容;
第三生成子单元,用于响应于所述第一用户针对所述初始媒体内容输入的编辑操作,对所述初始媒体内容进行编辑,并根据编辑结果生成目标媒体内容。
可选的,所述装置还包括:
添加模块,用于响应于所述第一用户输入的发布操作,将所述目标媒体内容添加至目标页面中,其中,所述目标页面与所述目标直播间所属用户关联,所述目标页面用于供第二用户查看,其中,所述发布操作包括第一发布操作或第二发布操作。
可选的,所述将所述目标媒体内容添加至目标页面中,包括:
将所述目标媒体内容添加至所述目标直播间所属用户的作品列表中。
可选的,所述根据所述关联信息生成目标媒体内容,包括:
将所述关联信息填充至预设媒体模板中,并根据填充结果生成目标媒体内容。
可选的,所述根据所述关联信息生成初始媒体内容,包括:
根据所述关联信息生成可编辑素材;
基于所述可编辑素材生成初始媒体内容。
本公开实施例所提供的媒体内容的生成装置可执行本公开任意实施例所提供的媒体内容的生成方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
值得注意的是,上述装置所包括的各个单元和模块只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的功能即可;另外,各功能单元的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本公开实施例的保护范围。
图6为本公开实施例所提供的一种电子设备的结构示意图。下面参考图6,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(例如图6中的终端设备或服务器)600的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图6示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图6所示,电子设备600可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)601,其可以根据存储在只读存储器(ROM)602中的程序或者从存储装置608加载到随机访问存储器(RAM)603中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 603中,还存储有电子设备600操作所需的各种程序和数据。处理装置601、ROM 602以及RAM 603通过总线604彼此相连。编辑/输出(I/O)接口605也连接至总线604。
通常,以下装置可以连接至I/O接口605:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置606;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置607;包括例如磁带、硬盘等的存储装置608;以及通信装置609。通信装置609可以允许电子设备600与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图6示出了具有各种装置的电子设备600,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置609从网络上被下载和安装,或者从存储装置608被安装,或者从ROM 602被安装。在该计算机程序被处理装置601执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
本公开实施例提供的电子设备与上述实施例提供的媒体内容的生成方法属于同一发明构思,未在本实施例中详尽描述的技术细节可参见上述实施例,并且本实施例与上述实施例具有相同的有益效果。
本公开实施例提供了一种计算机存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述实施例所提供的媒体内容的生成方法。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:获取第一用户针对目标直播间输入的初始文本信息;基于所述初始文本信息获取在所述目标直播间内的目标直播事件的关联信息;响应于所述第一用户的预设操作,根据所述关联信息生成目标媒体内容,其中,所述目标媒体内容包括与所述关联信息相关的图像内容和/或视频内容。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,模块的名称在某种情况下并不构成对该模块本身的限定,例如,文本信息获取模块模块还可以被描述为“获取第一用户针对目标直播间输入的初始文本信息的模块”。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种媒体内容的生成方法,包括:
获取第一用户针对目标直播间输入的初始文本信息;
基于所述初始文本信息获取在所述目标直播间内的目标直播事件的关联信息;
响应于所述第一用户的预设操作,根据所述关联信息生成目标媒体内容,其中,所述目标媒体内容包括与所述关联信息相关的图像内容和/或视频内容。
根据本公开的一个或多个实施例,所述目标直播事件的关联信息包括所述目标直播事件的目标直播主题信息和/或目标直播时间信息。
根据本公开的一个或多个实施例,所述基于所述初始文本信息获取在所述目标直播间内的目标直播事件的关联信息,包括:
基于所述初始文本信息确定初始时间信息;
在所述初始时间信息包括一个直播时间信息的情况下,将所述直播时间信息确定为在所述目标直播间内的目标直播事件的目标直播时间信息;
在所述初始时间信息包括多个直播时间信息的情况下,将所述多个直播时间信息中满足预设条件的直播时间信息确定所述目标直播时间信息。
根据本公开的一个或多个实施例,所述目标媒体内容包括以下至少一项:
与所述目标直播间所属用户关联的信息、所述关联信息中包含的目标直播主题信息、所述关联信息中包含的目标直播时间信息、与所述目标直播事件和/或所述目标直播间所属用户关联的背景图像、与所述目标直播事件和/或所述目标直播间所属用户关联的音频、以及预设控件,其中,所述预设控件用于供第二用户触发目标对象相关联的交互操作,所述目标对象包括目标直播事件、目标直播间和目标直播间所属用户中的至少一个。
根据本公开的一个或多个实施例,所述响应于所述第一用户的预设操作,根据所述关联信息生成目标媒体内容,包括:
响应于所述第一用户输入的第一发布操作,根据所述关联信息生成并发布所述目标媒体内容。
根据本公开的一个或多个实施例,所述响应于所述第一用户的预设操作,根据所述关联信息生成目标媒体内容,包括:
响应于所述第一用户输入的生成操作,根据所述关联信息生成目标媒体内容;
响应于所述第一用户针对所述目标媒体内容的第二发布操作,发布所述目标媒体内容。
根据本公开的一个或多个实施例,所述响应于所述第一用户输入的生成操作,根据所述关联信息生成目标媒体内容,包括:
响应于所述第一用户的第一生成操作,根据所述关联信息生成初始媒体内容;
将所述初始媒体内容生成为目标媒体内容。
根据本公开的一个或多个实施例,所述响应于所述第一用户输入的生成操作,根据所述关联信息生成目标媒体内容,包括:
响应于所述第一用户的第二生成操作,根据所述关联信息生成初始媒体内容;
响应于所述第一用户针对所述初始媒体内容输入的编辑操作,对所述初始媒体内容进行编辑,并根据编辑结果生成目标媒体内容。
根据本公开的一个或多个实施例,还包括:
响应于所述第一用户输入的发布操作,将所述目标媒体内容添加至目标页面中,其中,所述目标页面与所述目标直播间所属用户关联,所述目标页面用于供第二用户查看,其中,所述发布操作包括第一发布操作或第二发布操作。
根据本公开的一个或多个实施例,所述将所述目标媒体内容添加至目标页面中,包括:
将所述目标媒体内容添加至所述目标直播间所属用户的作品列表中。
根据本公开的一个或多个实施例,所述根据所述关联信息生成目标媒体内容,包括:
将所述关联信息填充至预设媒体模板中,并根据填充结果生成目标媒体内容。
根据本公开的一个或多个实施例,所述根据所述关联信息生成初始媒体内容,包括:
根据所述关联信息生成可编辑素材;
基于所述可编辑素材生成初始媒体内容。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种媒体内容的生成装置,包括:
文本信息获取模块,用于获取第一用户针对目标直播间输入的初始文本信息;
关联信息获取模块,用于基于所述初始文本信息获取在所述目标直播间内的目标直播事件的关联信息;
媒体内容生成模块,用于响应于所述第一用户的预设操作,根据所述关联信息生成目标媒体内容,其中,所述目标媒体内容包括与所述关联信息相关的图像内容和/或视频内容。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现本公开实施例提供的媒体内容的生成方法。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行本公开实施例提供的媒体内容的生成方法。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。
Claims (16)
1.一种媒体内容的生成方法,其特征在于,包括:
获取第一用户针对目标直播间输入的初始文本信息;
基于所述初始文本信息获取在所述目标直播间内的目标直播事件的关联信息;
响应于所述第一用户的预设操作,根据所述关联信息生成目标媒体内容,其中,所述目标媒体内容包括与所述关联信息相关的图像内容和/或视频内容。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标直播事件的关联信息包括所述目标直播事件的目标直播主题信息和/或目标直播时间信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述初始文本信息获取在所述目标直播间内的目标直播事件的关联信息,包括:
基于所述初始文本信息确定初始时间信息;
在所述初始时间信息包括一个直播时间信息的情况下,将所述直播时间信息确定为在所述目标直播间内的目标直播事件的目标直播时间信息;
在所述初始时间信息包括多个直播时间信息的情况下,将所述多个直播时间信息中满足预设条件的直播时间信息确定所述目标直播时间信息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标媒体内容包括以下至少一项:
与所述目标直播间所属用户关联的信息、所述关联信息中包含的目标直播主题信息、所述关联信息中包含的目标直播时间信息、与所述目标直播事件和/或所述目标直播间所属用户关联的背景图像、与所述目标直播事件和/或所述目标直播间所属用户关联的音频、以及预设控件,其中,所述预设控件用于供第二用户触发目标对象相关联的交互操作,所述目标对象包括目标直播事件、目标直播间和目标直播间所属用户中的至少一个。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述第一用户的预设操作,根据所述关联信息生成目标媒体内容,包括:
响应于所述第一用户输入的第一发布操作,根据所述关联信息生成并发布所述目标媒体内容。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述第一用户的预设操作,根据所述关联信息生成目标媒体内容,包括:
响应于所述第一用户输入的生成操作,根据所述关联信息生成目标媒体内容;
响应于所述第一用户针对所述目标媒体内容的第二发布操作,发布所述目标媒体内容。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述响应于所述第一用户输入的生成操作,根据所述关联信息生成目标媒体内容,包括:
响应于所述第一用户的第一生成操作,根据所述关联信息生成初始媒体内容;
将所述初始媒体内容生成为目标媒体内容。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述响应于所述第一用户输入的生成操作,根据所述关联信息生成目标媒体内容,包括:
响应于所述第一用户的第二生成操作,根据所述关联信息生成初始媒体内容;
响应于所述第一用户针对所述初始媒体内容输入的编辑操作,对所述初始媒体内容进行编辑,并根据编辑结果生成目标媒体内容。
9.根据权利要求5或6所述的方法,其特征在于,还包括:
响应于所述第一用户输入的发布操作,将所述目标媒体内容添加至目标页面中,其中,所述目标页面与所述目标直播间所属用户关联,所述目标页面用于供第二用户查看,其中,所述发布操作包括第一发布操作或第二发布操作。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述将所述目标媒体内容添加至目标页面中,包括:
将所述目标媒体内容添加至所述目标直播间所属用户的作品列表中。
11.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述关联信息生成目标媒体内容,包括:
将所述关联信息填充至预设媒体模板中,并根据填充结果生成目标媒体内容。
12.根据权利要求7或8所述的方法,其特征在于,所述根据所述关联信息生成初始媒体内容,包括:
根据所述关联信息生成可编辑素材;
基于所述可编辑素材生成初始媒体内容。
13.一种媒体内容的生成装置,其特征在于,包括:
文本信息获取模块,用于获取第一用户针对目标直播间输入的初始文本信息;
关联信息获取模块,用于基于所述初始文本信息获取在所述目标直播间内的目标直播事件的关联信息;
媒体内容生成模块,用于响应于所述第一用户的预设操作,根据所述关联信息生成目标媒体内容,其中,所述目标媒体内容包括与所述关联信息相关的图像内容和/或视频内容。
14.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,包括:用于执行如权利要求2-12任一项所述的方法的模块。
15.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-12中任一所述的媒体内容的生成方法。
16.一种包含计算机可执行指令的存储介质,其特征在于,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如权利要求1-12中任一所述的媒体内容的生成方法。
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