CN114830151A - 票券信息显示系统 - Google Patents
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Abstract
示例生成并操作单一界面或复合界面,所述单一界面或复合界面具有同时且持续地显示的多个区域或部分,并且使用所述单一界面或复合界面,用户可以方便地导航通过预留座位选择过程,从选择特定的剧院或场所直到最终的座位选择,另外,示例单一界面还提出了各种特征和机制,以使得用户能够方便地定位和购买期望的或可接受的票券(例如,相对于屏幕位于良好视角处的票券,或相连地位于朋友和家人的其他可用座位旁边的票券)。
Description
优先权声明
本申请要求于2019年12月18日提交的美国临时申请序列第62/950,102号的优先权权益,该美国临时申请的全部内容通过引用并入本文。
背景技术
用于购买活动票券(例如,购买电影放映的电影票券)的当前系统可能尤其在试图与朋友和家人一起去看电影时相当复杂且缓慢。不管是试图通过移动应用还是通过票券购买系统的web界面进行此类票券购买,用户通常必须浏览多个不同的屏幕来购买票券。在复杂的登录之后,还会在不同的屏幕上呈现电影和放映时间的多种选择。需要提供另外的细节来完成购买(例如,是否正在为成人或儿童购买票券)。如由当前票券购买系统呈现的人机界面存在许多技术问题,特别是与通过当前的界面设计和交互序列实现的人机交互和人机界面相关的技术问题。
附图说明
为了容易地识别对任何特定元件或动作的讨论,附图标记中的一个最高位数字或多个最高位数字指代该元件被首次引入时所在的图号。
图1示出了根据一些示例的客户端设备100。
图2示出了根据一些示例的票券用户界面200。
图3示出了根据一些示例的座位图300。
图4是根据一些示例的本公开内容可以被部署的联网环境的图形表示。
图5是根据一些示例的如在数据库中维护的数据结构的图形表示。
图6示出了根据一些示例的票券表600。
图7是根据一些示例的消息的图形表示。
图8是根据一些示例的访问限制过程的流程图。
图9示出了根据一些示例的方法900。
图10示出了根据一些示例的方法1000。
图11示出了根据一些示例的方法1000。
图12是示出根据一些示例的本公开内容可以在其中实现的软件架构的框图。
图13是根据一些示例的呈计算机系统形式的机器的图形表示,在该计算机系统内可以执行指令集合以使该机器执行本文所讨论的方法中任何一种或更多种。
图14是根据一些示例的消息传送客户端应用的图形表示。
图15是根据一些示例的处理环境的图形表示。
具体实施方式
在公共活动(例如,电影展映、体育赛事和音乐会)处的预留座位通常包括预留座位和非预留座位两者。特别是对于电影院内的电影展映而言,预留座位的趋势正在增加。然而,使得用户能够通过多个选择选项导航到用户可以方便地选择具有预留座位的票券的点目前是非常缓慢的过程。此外,在用户最终导航到座位选择屏幕时,用户通常不能找到可接受的座位,因为不期望的座位位置,或者因为例如用户想要与一些朋友或家人一起参加并且正在寻找多个相连的座位以便当事人可以全部坐在一起。在用户不能在座位选择屏幕内定位一个或多个合适的座位时,然后需要用户非常不便地通过多个界面再次开始整个导航过程。在试图导航移动用户界面时,这种不便可能被放大。
示例试图通过呈现单一或复合界面来解决当前现有人机界面中的这些不便和技术问题,所述单一或复合界面具有同时且持续地显示的多个区域或部分,并且用户可以使用所述单一或复合界面方便地导航通过预留座位选择过程,从选择特定的剧院或场所直到最终的座位选择。另外,示例单一界面还提出了各种特征和机制,以使得用户能够方便地定位和购买期望的或可接受的票券(例如,相对于屏幕位于良好视角处的票券,或相连地位于朋友和家人的其他可用座位旁边的票券)。
图1是示例形式的客户端设备100或移动电话102的图形表示,该客户端设备100或移动电话102具有呈现单一或复合的用户界面104的屏幕,该用户界面104同时显示多个区域或部分,这些区域或部分使得能够方便地浏览多个选择选项,以用于针对在特定放映时间的特定电影展映购买电影院内的座位票券。虽然本文所描述的示例性示例是在在电影院内预留座位的背景下描述的,但是可以实施其他示例以在其他类型的活动或场所预留座位或位置(例如,音乐会活动中的音乐会座位)。
复合用户界面104包括多个区域或部分,即以剧院选择条带(ribbon)108的示例形式的场所选择部分,在该剧院选择条带108内用户可以向左或向右滑动以在(例如,基于移动电话102的GPS位置确定的)预定地理邻近范围内的电影院之间进行选择。剧院选择条带108还可以使得用户能够输入当前邮政编码或其他地理信息,以便标识剧院选择,所述剧院选择的标记可以在剧院选择条带108内被显示和浏览。剧院选择条带108还使得用户能够通过轻敲或以其他方式选择与剧院选择条带108内的特定电影院相关联的标记来提供电影院选择。
已经在剧院选择条带108的上下文中执行了剧院选择的用户然后前进至以电影选择条带106的示例形式的活动选择部分,在该电影选择条带106中显示当前正在所选择的电影院处展映的电影的标记(例如,图片或视频)。就此而言,电影选择条带106的内容响应于剧院选择条带108内剧院的选择而动态地调整和修改。同样,用户能够向左滑动和向右滑动以滚动浏览电影选择条带106内显示的各种电影标记,并在特定标记上轻敲以便选择电影。
响应于电影选择,以放映时间选择条带110的示例形式的时间选择部分内的内容被动态地生成和/或更新,以包括用于所选择的剧院内的所选择的电影的可用放映时间的标记。可以再次将放映时间指示为可以被向左或向右滑动以滚动浏览可用选项的标记,标记中的每个标记是用户可选择的以选择特定的放映时间。
响应于对特定剧院内的特定电影的选择,以座位图300的示例形式的座位图部分中的内容被近乎实时地动态生成。座位图300针对所选择的剧院内所选择的电影的所选择的放映时间显示座位信息,并且可以显示剧院内的每个座位相对于屏幕(或在实况演出的情况下的舞台)的位置。在实况体育赛事的情况下,座位图300显示相对于竞技场、场地、溜冰场或其他活动区域的座位布置。
如下面将更详细地描述的,除了显示特定场所内座位中的所有座位或座位子集的位置之外,座位图300还可以通过视觉上区分或以其他方式标记与不可用或被预订的座位形成对比的可用座位来指示座位可用性。此外,在一些示例中,座位图300还可以提供如下图形表示或标记,其表示已经预订了特定场所内的特定座位的朋友或社会相关实体。“朋友”信息的这种显示在与朋友一起参加活动时是有帮助的,因为它使得用户能够方便地选择与这些朋友期望地邻近的预留座位。
因此,应当理解,剧院选择条带108、电影选择条带106、放映时间选择条带110和座位图300通过在座位选择过程期间在用户界面104内同时且持续地显示,使得用户能够相对容易地在多个选择选项之间导航。此外,在整个导航和座位选择过程期间,在早前选择的上下文中方便地呈现选择选项。在一些示例中,图1中所示的用户界面布置还提供层次化流程,其中较高级别菜单中的选择动态地影响后续菜单级别中提供的选择选项,其中选项中的每个选项被呈现在用户可以向左滑动或向右滑动来查看选项的方便的条带中。
此外,用户界面104包括交易控件112,该交易控件112是用户可选择的,以发起针对在座位图300内选择的特定可用座位的购买交易。
消息控件114还使得用户能够将关于特定座位交易(例如,购买)的信息传送至选择的一组接收者(例如,如在社交网络数据结构内反映的位于相关用户的预定地理邻近范围内的“朋友”)。具体地,消息控件114的用户选择可以发起下述处理,通过该处理,指示剧院选择、电影选择、放映时间选择和座位选择的消息被传送给社交网络朋友,并且以类似于用户界面104的用户界面被呈现给朋友的方式被呈现。然后,该界面使得作为接收用户的朋友能够在知道发送用户就座在剧院中的位置以及还有接收用户的任何其他社交网络朋友可能就座在相关场所内的位置的情况下,类似地从座位图300内选择和购买可用座位。
图2是根据一些示例的复合票券用户界面200的屏幕截图,该复合票券用户界面200示出了上面参照图1讨论的各种界面部分的内容的具体示例。剧院选择条带108被示出为包括多个剧院标记202,用户可以使用滚动按钮204向左或向右滚动所述多个剧院标记202。在一些示例中,使用由其上显示票券用户界面2000的移动设备确定的地理信息(例如,GPS坐标)来确定剧院集合,所述剧院集合的剧院标记202在剧院选择条带108内被显示。在剧院选择条带108内呈现的剧院列表可以例如在客户端设备100的位置的5、10或15英里半径内。
基于在剧院选择条带108内对特定剧院的选择,在电影选择条带106内生成和显示电影标记206。为了在电影标记206之间导航,用户可以向左滑动或向右滑动,并且通过选择预告片(或预览片)播放按钮208来方便地启动与电影相关的预告片(或其他多媒体内容)的回放。用于任何特定电影的电影标记206还可以显示有助于用户选择电影的其他信息,例如标题、演员姓名以及各种图形和图像。
放映时间选择条带110基于电影院选择和电影选择显示一组放映时间,每个放映时间由放映时间标记210表示。放映时间标记210中的每个放映时间标记是用户可选择的,以针对相关剧院中的相关电影选择特定的放映时间。
基于组合的剧院、电影和放映时间选择,座位图300的内容作为实时或近乎实时的数据被检索并被显示在票券用户界面200内。图2所示的座位图300示出了屏幕关于剧院的位置,以及当前可供购买的每张座位票券的位置。在该示例中,简单地不示出占用或不可用的座位(例如,不显示相关座位的标记)。在一些示例中,用于可用座位的座位标记可以以与用于不可用座位的标记在视觉上可区分的方式显示,使得用户能够容易地并且在视觉上能够辨别哪些座位可供购买。用户在座位图300内选择的座位也在视觉上被区分(例如,两个蓝色座位标记)。票券数目选择器212使得用户能够指定期望的票券数目,并且在移动设备的显示屏上在座位图300内的单次触摸导致选择所请求数目的座位。此外,座位图300可由用户缩放(例如,使用触摸屏),使得用户可以在相关场所内的特定座位子集上放大。
在座位图300的上下文中执行了座位选择之后,用户然后可以使用购买按钮214发起与所选择的座位相关的购买交易。
图3是根据一些示例的座位图300的其他细节的图形表示。座位图300描绘了屏幕302相对于三排座位(即,第一排座位304、第二排座位306和第三排座位308)的位置的位置。
被占用或预留的座位以实线示出,而可供预留的座位以虚线示出。在一些示例中,可以在座位图300的上下文中使用视觉上区分已被预留(例如,不可用)座位和未被预留(例如,可用)座位的任何方式。
座位图300还包括与观看用户相关联并且叠加在所选择的座位上的用户标记310(在这种情况下,是“:-)”表情符号),以使得观看用户能够容易地识别所选择的座位。此外,座位图300显示叠加在由观看用户的社交网络朋友已经预留的座位上的朋友标记312。这使得观看用户能够容易地识别朋友在特定放映时间内在剧院内可能就座的位置,并且选择和预留朋友附近的可用座位。在一些示例中,朋友标记312图形表示中的每个朋友标记图形表示被定制成表示相关联的用户。
图4是示出用于通过网络交换数据(例如,消息和相关联的内容)的示例消息传送系统400的框图。消息传送系统400包括客户端设备100的多个实例,所述多个实例中的每个实例托管包括消息传送客户端应用402的多个应用。每个消息传送客户端应用402经由网络404(例如,因特网)通信地耦接至消息传送客户端应用402的其他实例和消息传送服务器系统406。
消息传送客户端应用402可以经由网络404与另一消息传送客户端应用402和消息传送服务器系统406进行通信和交换数据。在消息传送客户端应用402之间以及在消息传送客户端应用402与消息传送服务器系统406之间交换的数据包括函数(例如,调用函数的命令)以及有效载荷数据(例如,文本、音频、视频或其他多媒体数据)。
消息传送客户端应用402还向用户呈现若干界面以实现消息传送功能,以及呈现其他界面以支持由消息传送客户端应用402提供的其他功能。在一些示例中,上面所讨论的票券用户界面200由消息传送客户端应用402呈现给用户,以使得用户能够使用消息传送客户端应用402购买票券。
消息传送服务器系统406经由网络404向特定的消息传送客户端应用402提供服务器侧功能。虽然消息传送系统400的某些功能在本文中被描述为由消息传送客户端应用402或由消息传送服务器系统406执行,但是在消息传送客户端应用402或消息传送服务器系统406内的某些功能的位置是设计选择。例如,在技术上可能优选的是最初在消息传送服务器系统406内部署某个技术和功能,但是稍后将该技术和功能迁移至消息传送客户端应用402,其中客户端设备100具有足够的处理能力。
消息传送服务器系统406支持被提供给消息传送客户端应用402的各种服务和操作。这样的操作包括向消息传送客户端应用402发送数据、从消息传送客户端应用402接收数据以及处理由消息传送客户端应用402生成的数据。作为示例,该数据可以包括消息内容、客户端设备信息、地理位置信息、媒体注释和覆盖、消息内容持续条件、社交网络信息和实况活动信息。通过经由消息传送客户端应用402的用户界面(UI)可用的功能来调用和控制消息传送系统400内的数据交换。
现在具体转到消息传送服务器系统406,应用程序接口(API)服务器408耦接至应用服务器412并且向应用服务器412提供编程接口。类似地,web服务器410耦接至应用服务器412并且向应用服务器412提供web接口。web服务器410支持由更通用的客户端应用(例如,在客户端设备100上执行的web浏览器)与应用服务器412进行的交互。应用服务器412通信地耦接至数据库服务器420,这便利于访问其中存储有与由应用服务器412处理的消息相关联的数据的数据库418。
应用程序接口(API)服务器408在客户端设备100与应用服务器412之间接收和发送消息数据(例如,命令和消息有效载荷)。具体地,应用程序接口(API)服务器408提供接口(例如,方法和协议)的集合,所述接口的集合可以由消息传送客户端应用402调用或查询,以便调用应用服务器412的功能。应用程序接口(API)服务器408公开由应用服务器412支持的各种功能,包括帐户注册、登录功能、经由应用服务器412从特定消息传送客户端应用402向另一消息传送客户端应用402发送消息、从消息传送客户端应用402向消息传送服务器应用414发送媒体文件(例如,图像或视频)以及用于另一消息传送客户端应用402的可能访问、媒体数据的收集(collection)(例如,故事)的设置、客户端设备100的用户的朋友列表的检索、这样的收集的检索、消息和内容的检索、向社交图添加和删除朋友、社交图内朋友的位置以及打开应用活动(例如,涉及消息传送客户端应用402)。
应用服务器412托管多个应用和子系统,包括消息传送服务器应用414、图像处理系统416和社交网络系统422。消息传送服务器应用414实现许多消息处理技术和功能,尤其涉及包括在从消息传送客户端应用402的多个实例接收的消息中的内容(例如,文本和多媒体内容)的聚合和其他处理。如将更详细地描述的,来自多个来源的文本和媒体内容可以被聚合成内容的收集(例如,被称为故事或库)。然后消息传送服务器应用414使这些收集可用于消息传送客户端应用402。鉴于用于这样的处理的硬件要求,还可以由消息传送服务器应用414在服务器侧执行其他处理器和存储器密集型的数据处理。
应用服务器412还包括专用于执行各种图像处理操作的图像处理系统416,所述图像处理操作通常针对在消息传送服务器应用414处的消息的有效载荷内接收的图像或视频。
社交网络系统422支持各种社交联网功能服务,并且使这些功能和服务可用于消息传送服务器应用414。为此,社交网络系统422维护并访问数据库418内的实体图504(如图5中所示)。社交网络系统422所支持的功能和服务的示例包括识别特定用户与之有关系或“关注”其的消息传送系统400的其他用户,以及识别其他实体和特定用户的兴趣。
应用服务器412通信地耦接至数据库服务器420,这便利于访问其中存储有与由消息传送服务器应用414处理的消息相关联的数据的数据库418。
此外,应用服务器412包括票券系统424,该票券系统424与消息传送客户端应用402所提供的票券购买功能进行交互,以便生成和显示本文所描述的用户界面,以及由那些用户界面支持的导航和处理流程(例如,人机交互)。票券系统424还经由网络404与第三方场所售票系统426进行通信,所述第三方场所售票系统426可以由相应的场所或其他票券聚合商和转销商(他们是一级或二级市场票券供应商)操作。为此,应用程序接口(API)服务器408包括下述功能,该功能使得票券系统424能够自动检索票券可用性和购买信息并近乎实时地与第三方场所售票系统426同步票券可用性和购买信息,以更新由票券系统424在数据库418内维护的数据。
票券系统424还与场所售票系统426进行通信,以便完成关于本文所描述的界面所呈现的票券的购买交易。
图5是示出根据某些示例的可以存储在消息传送服务器系统406的数据库418中的数据结构500的示意图。虽然数据库418的内容被示出为包括多个表,但是应当理解,数据可以存储在其他类型的数据结构中(例如,作为面向对象的数据库)。
数据库418包括存储在消息表514内的消息数据。实体表502存储实体数据,包括实体图504。在实体表502内维护记录的实体可以包括个人、公司实体、组织、对象、地点、活动等。不管类型如何,消息传送服务器系统406存储关于其的数据的任何实体可以是识别的实体。每个实体被设置有唯一标识符以及实体类型标识符(未示出)。
此外,实体图504存储关于实体之间的关系和关联的信息。仅作为示例,这样的关系可以是基于感兴趣的或基于活动的社交关系、职业关系(例如,在共同的公司或组织工作)。
数据库418还以过滤器的示例形式将注释数据存储在注释表512中。其数据存储在注释表512内的过滤器与视频(其数据存储在视频表510中)和/或图像(其数据存储在图像表508中)相关联并且应用于视频和/或图像。在一些示例中,过滤器是在呈现给接收者用户期间被显示为覆盖在图像或视频上的覆盖。过滤器可以是各种类型的,包括在发送用户正在编写消息时由消息传送客户端应用402呈现给发送用户的来自过滤器的库中的用户选择的过滤器。其他类型的过滤器包括地理定位过滤器(也称为地理过滤器),其可以基于地理位置呈现给发送用户。例如,基于由客户端设备100的GPS单元确定的地理位置信息,可以由消息传送客户端应用402在用户界面内呈现特定于邻域或特定位置的地理位置过滤器。另一类型的过滤器是数据过滤器,其可以由消息传送客户端应用402基于在消息创建过程期间由客户端设备100收集的其他输入或信息来选择性地呈现给发送用户。数据过滤器的示例包括特定位置处的当前温度、发送用户行进的当前速度、客户端设备100的电池寿命或当前时间。
可以存储在图像表508内的其他注释或补充数据是所谓的“镜头”数据。“镜头”可以是可以被添加至图像或视频的实时特殊效果和声音。
如上面所提及的,视频表510存储视频数据,在一些示例中,视频数据与其记录被维护在消息表514内的消息相关联。类似地,图像表508存储与其消息数据被存储在实体表502中的消息相关联的图像数据。实体表502可以将来自注释表512的各种注释与存储在图像表508和视频表510中的各种图像和视频相关联。
故事表506存储与消息和相关联的图像、视频或音频数据的收集有关的数据,所述消息和相关联的图像、视频或音频数据被编译成收集(例如,故事或库)。特定收集的创建可以由特定用户(例如,其记录被维护在实体表502中的每个用户)发起。用户可以创建以已经由该用户创建和发送/广播的内容收集的形式的“个人故事”。为此,消息传送客户端应用402的用户界面可以包括用户可选择的图标,以使得发送用户能够将特定内容添加至他或她的个人故事。
收集还可以构成“实况故事”,“实况故事”是被手动地、自动地或使用手动和自动技术的组合来创建的来自多个用户的内容的收集。例如,“实况故事”可以构成来自不同位置和活动的用户提交的内容的策展(curated)流。其客户端设备启用了位置服务并且在特定时间处于共同位置活动的用户可以例如经由消息传送客户端应用402的用户界面被呈现有选项以向特定实况故事贡献内容。可以由消息传送客户端应用402基于用户的位置向他或她标识实况故事。最终结果是从社群角度讲述的“实况故事”。
另一类型的内容收集被称为“位置故事”,“位置故事”使得其客户端设备100位于特定地理位置(例如,在大学或大学校园)内的用户能够对特定收集做出贡献。在一些示例中,对位置故事的贡献可能需要二级认证来验证终端用户属于特定组织或其他实体(例如,是大学校园中的学生)。
票券表600也由票券系统424存储和维护在数据库418内并且包括多个表,所述票券表600的其他细节根据图6来提供。
如由票券系统424结合消息传送客户端应用402促进的票券购买的细节也将被包括在故事表506中的记录内,使得所述细节可以被包括在由相关用户发布的消息内容中。在一些示例中,用户已经针对其购买了票券的特定电影或活动的细节也可以被存储在视频表510中。例如,用户可以发布包括如下电影的预告片视频的消息,用户打算去看该电影并且用户已经针对该电影购买了电影票券。以这种方式,用户可以方便地与实体图504内的与发布用户相关的其他用户分享电影的宣传材料(例如,预告片)以及特定放映时间的细节。
图6是示出根据一些示例的票券表600的其他细节的示意图。票券表600包括剧院表602(或更通用的场所表),该剧院表602存储票券系统424能够针对其对活动票券进行呈现和交易的场所的列表。与其记录被维护在剧院表602中的每个场所相关联,表示相关场所内的座位集合的对应座位数据被维护在座位表604内。
电影表610(或更通用的活动表)维护电影或活动的列表,所述电影或活动当前在剧院表602中记录的场所处可供观看或将变得在剧院表602中记录的场所处可供观看,而放映时间表608存储这些电影或活动中的每个电影或活动的放映时间数据。
最后,票券表606维护票券数据,该票券数据表示对于每个放映时间的每个电影在每个剧院内的座位的可用性。为此,票券表606被示出为被索引到剧院表602、座位表604、放映时间表608和电影表610。
如上所述,票券系统424可以操作以近乎实时地维护和聚合来自多个票券供应商(例如,场所售票系统426)的票券可用性和销售信息。票券系统424可以相应地操作以标准化和格式化从这些不同的来源接收的数据,以便在票券表606内存储以及使票券表606更新。
图7是示出根据一些示例中的一些示例的消息700的结构的示意图,该消息700由消息传送客户端应用402生成以传送至另一消息传送客户端应用402或消息传送服务器应用414。特定消息700的内容用于填充存储在消息传送服务器应用414可访问的数据库418内的消息表514。类似地,消息700的内容作为客户端设备100或应用服务器412的“运输中”或“飞行中”数据存储在存储器中。消息700被示出为包括以下部件:
·消息标识符702:标识消息700的唯一标识符。
·消息文本有效载荷704:要由用户经由客户端设备100的用户界面生成并且包括在消息700中的文本。
·消息图像有效载荷706:由客户端设备100的摄像装置部件捕获或从客户端设备100的存储器部件检索并且包括在消息700中的图像数据。
·消息视频有效载荷708:由摄像装置部件捕获或从客户端设备100的存储器部件检索并且包括在消息700中的视频数据。
·消息音频有效载荷710:由麦克风捕获或从客户端设备100的存储器部件检索并且包括在消息700中的音频数据。
·消息注释712:表示要应用于消息700的消息图像有效载荷706、消息视频有效载荷708或消息音频有效载荷710的注释的注释数据(例如,过滤器、贴纸或其他增强)。
·消息票券数据714:关于第一用户的票券购买的细节,包括剧院数据、电影数据、放映时间数据和座位数据。电影数据可以包括附加的多媒体数据(例如,电影预告片视频或图形)。消息票券数据714可以由消息传送客户端应用402用来向接收用户呈现票券用户界面,例如票券用户界面200,以便使得接收用户能够购买与已经被发送用户(以及接收用户和/或发送用户直接链接到的实体图504内存储的潜在的其他用户)预留的座位非常邻近的座位的预留票券。
·消息持续时间参数716:以秒为单位指示消息的内容(例如,消息图像有效载荷706、消息视频有效载荷708、消息音频有效载荷710)将被呈现或使得用户可经由消息传送客户端应用402访问的时间量的参数值。
·消息地理位置参数718:与消息的内容有效载荷相关联的地理位置数据(例如,纬度和经度坐标)。多个消息地理位置参数718值可以被包括在有效载荷中,这些参数值中的每个参数值与包括在内容中的内容项(例如,消息图像有效载荷706内的特定图像或消息视频有效载荷708中的特定视频)相关联。
·消息故事标识符720:标识一个或更多个内容收集(例如,“故事”)的标识符值,消息700的消息图像有效载荷706中的特定内容项与所述一个或更多个内容收集相关联。例如,消息图像有效载荷706内的多个图像可以各自与使用标识符值的多个内容收集相关联。
·消息标签722:每个消息700可以用多个标签来标记,所述多个标签中的每个标签指示包括在消息有效载荷中的内容的主题。例如,在包括在消息图像有效载荷706中的特定图像描绘动物(例如,狮子)的情况下,标签值可以被包括在指示相关动物的消息标签722内。标签值可以基于用户输入手动地生成,或可以使用例如图像识别自动地生成。
·消息发送者标识符724:指示在其上生成消息700并且从其发送消息700的客户端设备100的用户的标识符(例如,消息传送系统标识符、电子邮件地址或设备标识符)。
·消息接收者标识符726:指示消息700寻址到的客户端设备100的用户的标识符(例如,消息传送系统标识符、电子邮件地址或设备标识符)。
消息700的各个部件的内容(例如,值)可以是指向在其内存储内容数据值的表中的位置的指针。例如,消息图像有效载荷706中的图像值可以是指向图像表508内的位置(或其地址)的指针。类似地,消息视频有效载荷708内的值可以指向存储在视频表510内的数据,存储在消息注释712内的值可以指向存储在注释表512中的数据,存储在消息故事标识符720内的值可以指向存储在故事表506中的数据,并且存储在消息发送者标识符724和消息接收者标识符726内的值可以指向存储在实体表502内的用户记录。
图8是示出访问限制过程800的示意图,根据该访问限制过程800,对内容(例如,短暂消息804和相关联的数据的多媒体有效载荷)或内容收集(例如,短暂消息组806)的访问可以是时间受限的(例如,短暂的)。
短暂消息804被示出为与消息持续时间参数808相关联,消息持续时间参数808的值确定短暂消息804将被消息传送客户端应用402显示给短暂消息804的接收用户的时间量。在一些示例中,取决于发送用户使用消息持续时间参数808指定的时间量,接收用户可查看短暂消息804长达最多10秒。
消息持续时间参数808和消息接收者标识符726被示出为到消息定时器814的输入,该消息定时器814负责确定向由消息接收者标识符726标识的特定接收用户示出短暂消息804的时间量。特别地,将在由消息持续时间参数808的值确定的时间段内向相关接收用户示出短暂消息804。消息定时器814被示出为向更一般化的短暂定时器系统802提供输出,该短暂定时器系统802负责向接收用户显示内容(例如,短暂消息804)的总体定时。
短暂消息804在图8中被示出为被包括在短暂消息组806(例如,个人故事或活动故事中的消息的收集)内。短暂消息组806具有相关联的组持续时间参数810,该组持续时间参数810的值确定短暂消息组806被呈现并可由消息传送系统400的用户访问的持续时间。例如,组持续时间参数810可以是音乐会的持续时间,其中,短暂消息组806是属于该音乐会的内容的收集。可替选地,在执行短暂消息组806的设置和创建时,用户(拥有用户或者策展者用户)可以指定组持续时间参数810的值。
此外,短暂消息组806内的每个短暂消息804具有相关联的组参与参数812,组参与参数812的值确定将在短暂消息组806的上下文中可访问短暂消息804的持续时间。因此,在短暂消息组806本身根据组持续时间参数810到期之前,特定的短暂消息组806可以“到期”并且在短暂消息组806的上下文中变得不可访问。组持续时间参数810、组参与参数812和消息接收者标识符726各自向组定时器816提供输入,组定时器816可操作地首先确定短暂消息组806的特定短暂消息804是否将被显示给特定接收用户,并且如果是,则确定显示多长时间。注意,作为消息接收者标识符726的结果,短暂消息组806还知道特定接收用户的身份。
因此,组定时器816可操作地控制相关联的短暂消息组806以及包括在短暂消息组806中的单独的短暂消息804的总使用期限。在一些示例中,短暂消息组806内的每个短暂消息804在由组持续时间参数810指定的时间段内保持可查看和可访问。在另一示例中,在短暂消息组806的上下文内,某个短暂消息804可以基于组参与参数812而到期。注意,即使在短暂消息组806的上下文内,消息持续时间参数808也仍然可以确定向接收用户显示特定短暂消息804的持续时间。因此,消息持续时间参数808确定向接收用户显示特定短暂消息804的持续时间,而不管接收用户是在短暂消息组806的上下文之内还是之外查看该短暂消息804。
此外,短暂定时器系统802可以基于特定的短暂消息804已经超过相关联的组参与参数812的确定而从短暂消息组806中可操作地移除该特定的短暂消息804。例如,在发送用户已经建立了从发布起24小时的组参与参数812时,短暂定时器系统802将在指定的24小时之后从短暂消息组806中移除相关的短暂消息804。在针对短暂消息组806内的每个短暂消息804的组参与参数812已经到期时,或者在短暂消息组806本身根据组持续时间参数810已经到期时,短暂定时器系统802还进行操作以移除短暂消息组806。
在某些使用情况下,特定短暂消息组806的创建者可以指定无期限的组持续时间参数810。在这种情况下,针对短暂消息组806内最后剩余的短暂消息804的组参与参数812的到期将确定短暂消息组806本身何时到期。在这种情况下,添加至短暂消息组806的具有新的组参与参数812的新的短暂消息804有效地将短暂消息组806的寿命延长到等于组参与参数812的值。
响应于短暂定时器系统802确定短暂消息组806已经到期(例如,不再是可访问的),短暂定时器系统802与消息传送系统400(并且例如特别是消息传送客户端应用402)通信,以使与相关短暂消息组806相关联的标记(例如,图标)不再显示在消息传送客户端应用402的用户界面内。类似地,在短暂定时器系统802确定针对特定短暂消息804的消息持续时间参数808已经到期时,短暂定时器系统802使消息传送客户端应用402不再显示与短暂消息804相关联的标记(例如,图标或文本标识)。
在框904中,方法900致使呈现单一界面,该单一界面具有用于接收第一选择输入和第二选择输入的第一部分和第二部分,以及用于显示电影院座位图的座位图部分,上述部分中的每个部分同时呈现在单一界面内。在框906中,方法900接收第一选择输入。在框908中,方法900致使在单一界面的第一部分中呈现第一选择输入。在框910中,方法900响应于接收和使用第一选择输入,访问电影数据库以识别关于第二选择输入的选择子集。在框912中,方法900致使在单一界面的第二部分内呈现选择子集。在框914中,方法900接收来自如在单一界面的第二部分内所呈现的选择子集的第二选择输入。在框916中,方法900响应于接收和使用第二选择输入,访问电影院座位图。在框918中,方法900致使在界面的座位图部分内呈现电影院座位图,同时在单一界面的第一部分中呈现第一选择输入并且在单一界面的第二部分中呈现第二选择输入。
在框1004中,方法1000生成复合用户界面并致使呈现复合用户界面,该复合用户界面包括剧院选择部分、电影选择部分、放映时间选择部分和座位图部分,上述部分中的每个部分被同时呈现在复合用户界面内。在框1006中,方法1000经由剧院选择部分接收电影院选择。在框1008中,方法1000响应于电影院选择而访问数据库以检索电影数据,所述电影数据表示在电影院选择处可观看的电影集合。在框1010中,方法1000致使在复合用户界面的电影选择部分内呈现表示在电影院选择处可观看的电影集合的电影数据。在框1012中,方法1000经由电影选择部分接收来自电影集合的电影选择。在框1014中,方法1000响应于电影选择而访问数据库以检索放映时间数据,所述放映时间数据表示电影院选择处的电影选择的放映时间集合。在框1016中,方法1000致使在复合用户界面的放映时间选择部分内呈现表示放映时间集合的放映时间数据。
在框1102中,方法1000经由放映时间选择部分接收来自放映时间集合的放映时间选择。在框1104中,方法1000响应于放映时间选择,访问数据库以检索座位数据和票券数据。座位数据表示在电影选择和放映时间选择下电影院选择中的座位集合。票券数据表示座位集合的可用性。在框1106中,方法1000致使在复合用户界面的座位图部分内呈现表示座位集合的座位数据和表示座位集合的可用性的票券数据两者。在框1110中,方法1000经由复合用户界面的座位图部分接收可用座位的座位选择。在框1110中,方法1000使用座位选择来执行针对该座位选择的票券购买交易。
图12是示出软件架构1204的框图1200,该软件架构1204可以被安装在本文所描述的设备中的任何一个或更多个设备上。软件架构1204由如下硬件例如机器1202支持,其包括处理器1220、存储器1226和I/O部件1238的。在该示例中,软件架构1204可以被概念化为层的堆栈,在该层的堆栈中,每个层提供特定的功能。软件架构1204包括下述层,例如操作系统1212、库1210、框架1208和应用1206。在操作上,应用1206通过软件堆栈激活API调用1250并且响应于API调用1250而接收消息1252。
操作系统1212管理硬件资源并且提供公共服务。操作系统1212包括例如内核1214、服务1216和驱动器1222。内核1214用作硬件与其他软件层之间的抽象层。例如,内核1214提供存储器管理、处理器管理(例如,调度)、部件管理、联网、以及安全设置等功能。服务1216可以为其他软件层提供其他公共服务。驱动器1222负责控制底层硬件或与底层硬件对接。例如,驱动器1222可以包括显示器驱动器、摄像装置驱动器、或低功耗驱动器、闪速存储器驱动器、串行通信驱动器(例如,通用串行总线(USB)驱动器)、驱动器、音频驱动器、电源管理驱动器等。
库1210提供由应用1206使用的低级别公共基础设施。库1210可以包括系统库1218(例如,C标准库),该系统库1218提供函数例如存储器分配函数、串操纵函数、数学函数等。另外,库1210可以包括API库1224,例如媒体库(例如,用于支持各种媒体格式的呈现和操纵的库,所述各种媒体格式例如运动图像专家组-4(MPEG4)、高级视频编码(H.264或AVC)、运动图像专家组层-3(MP3)、高级音频编码(AAC)、自适应多速率(AMR)音频编解码器、联合图像专家组(JPEG或JPG)或便携式网络图形(PNG))、图形库(例如,用于在显示器上的图形内容中以二维(2D)和三维(3D)渲染的OpenGL框架)、数据库库(例如,用于提供各种关系数据库功能的SQLite)、web库(例如,用于提供web浏览功能的WebKit)等。库1210还可以包括各种其他库1228,以向应用1206提供许多其他API。
框架1208提供由应用1206使用的高级别公共基础设施。例如,框架1208提供各种图形用户界面(GUI)功能、高级别资源管理和高级别位置服务。框架1208可以提供可以由应用1206使用的广泛的其他API,所述其他API中的一些API可以特定于特定操作系统或平台。
在一些示例中,应用1206可以包括家庭应用1236、联系人应用1230、浏览器应用1232、书籍阅读器应用1234、位置应用1242、媒体应用1244、消息传送应用1246、游戏应用1248、以及广泛分类的其他应用例如第三方应用1240。应用1206是执行程序中限定的功能的程序。可以采用各种编程语言来创建以各种方式构造的应用1206中的一个或更多个应用,所述编程语言例如面向对象的编程语言(例如,Objective-C、Java或C++)或过程编程语言(例如,C语言或汇编语言)。在特定示例中,第三方应用1240(例如,由除特定平台的供应商之外的实体使用ANDROIDTM或IOSTM软件开发工具包(SDK)开发的应用)可以是在移动操作系统例如IOSTM、ANDROIDTM、Phone或另一移动操作系统上运行的移动软件。在该示例中,第三方应用1240可以激活由操作系统1212提供的API调用1250以便利于本文所描述的功能。
图13是机器1300的图形表示,在该机器1300内可以执行用于使机器1300执行本文所讨论的方法中的任何一个或更多个方法的指令1308(例如,软件、程序、应用、小程序、app或其他可执行代码)。例如,指令1308可以使机器1300执行本文所描述的方法中的任何一个或更多个方法。指令1308将通用的未编程的机器1300转换成被编程为以所描述的方式执行所描述和所示出的功能的特定机器1300。机器1300可以作为独立设备操作或者可以耦接(例如,联网)至其他机器。在联网部署中,机器1300可以在服务器-客户端网络环境中以服务器机器或客户端机器的身份进行操作,或者在对等(或分布式)网络环境中作为对等机器进行操作。机器1300可以包括但不限于:服务器计算机、客户端计算机、个人计算机(PC)、平板计算机、膝上型计算机、上网本、机顶盒(STB)、PDA、娱乐媒体系统、蜂窝电话、智能电话、移动设备、可穿戴设备(例如,智能手表)、智能家居设备(例如,智能电器)、其他智能设备、web装置、网络路由器、网络交换机、网络桥接器或者能够顺序地或以其他方式执行指定要由机器1300采取的动作的指令1308的任何机器。此外,虽然仅示出了单个机器1300,但是术语“机器”还应被视为包括单独或联合执行指令1308以执行本文所讨论的任何一个或更多个方法的机器的收集。
机器1300可以包括处理器1302、存储器1304和I/O部件1338,所述处理器1302、存储器1304和I/O部件1338可以被配置成经由总线1340彼此通信。在示例中,处理器1302(例如,中央处理单元(CPU)、精简指令集计算(RISC)处理器、复杂指令集计算(CISC)处理器、图形处理单元(GPU)、数字信号处理器(DSP)、ASIC、射频集成电路(RFIC)、另一处理器或其任何合适的组合)可以包括例如执行指令1308的处理器1306和处理器1310。术语“处理器”旨在包括多核处理器,所述多核处理器可以包括可以同时执行指令的两个或更多个独立的处理器(有时被称为“核”)。虽然图13示出了多个处理器1302,但是机器1300可以包括具有单个核的单个处理器、具有多个核的单个处理器(例如,多核处理器)、具有单个核的多个处理器、具有多个核的多个处理器或其任何组合。
存储器1304包括主存储器1312、静态存储器1314和存储单元1316,所述主存储器1312、静态存储器1314和存储单元1316均可由处理器1302经由总线1340访问。主存储器1304、静态存储器1314和存储单元1316存储体现本文所描述的方法或功能中的任何一种或更多种方法或功能的指令1308。指令1308还可以在其被机器1300执行期间完全地或部分地驻留在主存储器1312内、在静态存储器1314内、在存储单元1316内的机器可读介质1318内、在处理器1302中的至少一个处理器内(例如,在处理器的高速缓存存储器内)或其任何合适的组合内。
I/O部件1338可以包括接收输入、提供输出、产生输出、传送信息、交换信息、捕获测量结果等的各种部件。包括在特定机器中的特定I/O部件1338将取决于机器的类型。例如,便携式机器诸如移动电话可以包括触摸输入设备或其他这样的输入机构,而无头服务器机器将可能不包括这样的触摸输入设备。将理解,I/O部件1338可以包括图13中未示出的许多其他部件。在各种示例中,I/O部件1338可以包括输出部件1324和输入部件1326。输出部件1324可以包括视觉部件(例如,显示器,诸如等离子显示面板(PDP)、发光二极管(LED)显示器、液晶显示器(LCD)、投影仪或阴极射线管(CRT))、听觉部件(例如,扬声器)、触觉部件(例如,振动马达、阻力机构)、其他信号发生器等。输入部件1326可以包括字母数字输入部件(例如,键盘、被配置成接收字母数字输入的触摸屏、光电键盘或其他字母数字输入部件)、基于指向的输入部件(例如,鼠标、触摸板、轨迹球、操纵杆、运动传感器或另一指向仪器)、触觉输入部件(例如,物理按钮、提供触摸或触摸手势的位置和/或力的触摸屏或其他触觉输入部件)、音频输入部件(例如,麦克风)等。
在其他示例中,I/O部件1338可以包括生物识别部件1328、运动部件1330、环境部件1332、或定位部件1334以及各种其他部件。例如,生物识别部件1328包括用于检测表达(例如,手表达、面部表情、声音表达、身体姿势或眼睛跟踪)、测量生物信号(例如,血压、心率、体温、出汗或脑波)、识别人(例如,声音识别、视网膜识别、面部识别、指纹识别或基于脑电图的识别)等的部件。运动部件1330包括加速度传感器部件(例如,加速度计)、重力传感器部件、旋转传感器部件(例如,陀螺仪)。环境部件1332包括例如一个或更多个摄像装置、照明传感器部件(例如,光度计)、温度传感器部件(例如,检测环境温度的一个或更多个温度计)、湿度传感器部件、压力传感器部件(例如,气压计)、声学传感器部件(例如,检测背景噪声的一个或更多个麦克风)、邻近传感器部件(例如,检测附近物体的红外传感器)、气体传感器(例如,用于出于安全考虑而检测危险气体的浓度或用于测量大气中的污染物的气体检测传感器)或可以提供与周围物理环境相对应的指示、测量或信号的其他部件。定位部件1334包括位置传感器部件(例如,GPS接收器部件)、海拔传感器部件(例如,检测可以根据其得到海拔的气压的高度计或气压计)、取向传感器部件(例如,磁力计)等。
可以使用各种技术来实现通信。I/O部件1338还包括通信部件1336,通信部件1336可操作以经由相应的耦接或连接将机器1300耦接至网络1320或设备1322。例如,通信部件1336可以包括网络接口部件或另一合适的设备以与网络1320对接。在其他示例中,通信部件1336可以包括有线通信部件、无线通信部件、蜂窝通信部件、近场通信(NFC)部件、部件(例如,低功耗)、部件以及经由其他形式提供通信的其他通信部件。设备1322可以是另一机器或各种外围设备中的任何外围设备(例如,经由USB耦接的外围设备)。
此外,通信部件1336可以检测标识符或包括可操作以检测标识符的部件。例如,通信部件1336可以包括射频识别(RFID)标签读取器部件、NFC智能标签检测部件、光学读取器部件(例如,用于检测下述项的光学传感器:一维条形码,例如通用产品代码(UPC)条形码;多维条形码,例如快速响应(QR)代码、Aztec代码、数据矩阵、数据图示符(Dataglyph)、最大编码(MaxiCode)、PDF417、超代码、UCC RSS-2D条形码和其他光学代码)、或者听觉检测部件(例如,用于识别标记的音频信号的麦克风)。另外,可以经由通信部件1336得到各种信息,例如经由因特网协议(IP)地理位置的位置、经由信号三角测量的位置、经由检测可以指示特定位置的NFC信标信号的位置等。
各种存储器(例如,主存储器1312、静态存储器1314和/或处理器1302的存储器)和/或存储单元1316可以存储一个或更多个指令集合和数据结构(例如,软件),所述一个或更多个指令集合和数据结构体现本文所描述的方法或功能中的任何一种或更多种方法或功能或者由本文所描述的方法或功能中的任何一种或更多种方法或功能来使用。这些指令(例如,指令1308)在由处理器1302执行时使各种操作实现所公开的示例。
可以使用传输介质、经由网络接口设备(例如,包括在通信部件1336中的网络接口部件)并使用若干公知的传输协议中的任何一种传输协议(例如,超文本传输协议(HTTP))在网络1320上发送或接收指令1308。类似地,可以使用传输介质经由到设备1322的耦接(例如,对等耦接)来发送或接收指令1308。
图14是示出根据示例的关于消息传送系统400的其他细节的框图。具体地,消息传送系统400被示出为包括消息传送客户端应用402和应用服务器412,它们继而包含多个一些子系统,即短暂定时器系统802、收集管理系统1402和注释系统1404。
短暂定时器系统802负责实施对由消息传送客户端应用402和消息传送服务器应用414允许的内容的临时访问。为此,短暂定时器系统802结合了多个定时器,这些定时器基于与消息或消息的收集(例如,故事)相关联的持续时间和显示参数,来选择性地显示消息和相关联的内容以及使得能够经由消息传送客户端应用402访问消息和相关联的内容。下面提供关于短暂定时器系统802的操作的其他细节。
收集管理系统1402负责管理媒体的收集(例如,文本、图像视频和音频数据的收集)。在一些示例中,内容(例如,消息,包括图像、视频、文本和音频)的收集可以被组织成“活动图库”或“活动故事”。可以使这样的收集在指定时间段例如内容所涉及的活动的持续时间内可用。例如,可以使与音乐会相关的内容在该音乐会的持续时间内作为“故事”可用。收集管理系统1402还可以负责发布向消息传送客户端应用402的用户界面提供特定收集的存在的通知的图标。
此外,收集管理系统1402包括策展接口1406,该策展接口1406使得收集管理器能够管理和策展特定的内容收集。例如,策展接口1406使得活动组织者能够策展与特定活动相关的内容的收集(例如,删除不适当的内容或冗余消息)。此外,收集管理系统1402采用机器视觉(或图像识别技术)和内容规则来自动地策展内容收集。在某些示例中,可以向用户支付补偿以将用户生成的内容包含到收集中。在这样的情况下,策展接口1406进行操作以自动向这样的用户支付用于使用其内容的费用。
注释系统1404提供使得用户能够注释或以其他方式修改或编辑与消息相关联的媒体内容的各种功能。例如,注释系统1404提供与生成和发布由消息传送系统400处理的消息的媒体覆盖相关的功能。注释系统1404基于客户端设备100的地理位置可操作地向消息传送客户端应用402供应媒体覆盖或补充(例如,图像过滤器)。在另一示例中,注释系统1404基于其他信息(例如,客户端设备100的用户的社交网络信息)可操作地向消息传送客户端应用402供应媒体覆盖。媒体覆盖可以包括音频和视觉内容以及视觉效果。音频和视觉内容的示例包括图片、文本、标志、动画和声音效果。视觉效果的示例包括色彩覆盖。音频和视觉内容或视觉效果可以应用于客户端设备100处的媒体内容项(例如,照片)。例如,媒体覆盖可以包括可以覆盖在由客户端设备100拍摄的照片之上的文本。在另一示例中,媒体覆盖包括位置标识覆盖(例如,威尼斯海滩)、实况活动的名称或商家名称覆盖(例如,海滩咖啡馆)。在另一示例中,注释系统1404使用客户端设备100的地理位置来标识包括客户端设备100的地理位置处的商家的名称的媒体覆盖。媒体覆盖可以包括与商家相关联的其他标记。媒体覆盖可以被存储在数据库418中并通过数据库服务器420访问。
在一些示例中,注释系统1404提供基于用户的发布平台,该基于用户的发布平台使得用户能够选择地图上的地理位置,并上传与所选择的地理位置相关联的内容。用户还可以指定应当向其他用户提供特定媒体覆盖的情况。注释系统1404生成包括所上传的内容的媒体覆盖并将所上传的内容与所选择的地理位置相关联。
在一些示例中,注释系统1404提供基于商家的发布平台,该基于商家的发布平台使得商家能够经由竞价过程来选择与地理位置相关联的特定媒体覆盖。例如,注释系统1404在预定义时间量内将出价最高的商家的媒体覆盖与对应的地理位置相关联。
现在转向图15,示出了处理环境1500的图形表示,该处理环境1500包括处理器1506、处理器1508和处理器1502(例如,GPU、CPU或其组合)。
处理器1502被示出为耦接至电源1504,并且包括(永久配置的或者临时实例化的)模块,即消息传送服务器应用414、图像处理系统416、社交网络系统422和票券系统424。如图所示,处理器1502通信地耦接至处理器1506和处理器1508两者。
声明
一种生成用于电影票券预留的用户界面的方法,该方法包括:致使呈现单一界面,该单一界面具有用于接收第一选择输入的第一部分和用于接收第二选择输入的第二部分、以及用于显示电影院座位图的座位图部分,上述部分中的每个部分被同时呈现在单一界面内;接收第一选择输入;致使在单一界面的第一部分中呈现第一选择输入;响应于接收并使用第一选择输入,访问电影数据库以识别关于第二选择输入的选择子集;致使在单一界面的第二部分内呈现选择子集;接收来自如在单一界面的第二部分内呈现的选择子集内的第二选择输入,响应于接收和使用第二选择输入,访问电影院座位图;以及致使在界面的座位图部分内呈现电影院座位图,同时在单一界面的第一部分中呈现第一选择输入并且在单一界面的第二部分中呈现第二选择输入。
根据前述声明中任一项或更多项所述的方法,其中,单一界面具有用于接收第三选择输入的第三部分,该方法还包括:响应于接收和第三选择输入,基于第二选择输入和第三选择输入两者来检索电影院座位图。
根据前述声明中任一项或更多项所述的方法,其中,单一界面的第一部分是电影选择部分,并且第一选择输入是电影选择。
根据前述声明中任一项或更多项所述的方法,其中,关于第二选择输入的选择子集是关于指定电影院处的电影选择的放映时间的选择。
根据前述声明中任一项或更多项所述的方法,其中,第三部分是位置选择部分,并且第三选择输入是包括至少一个电影院的地理区域。
根据前述声明中任一项或更多项所述的方法,其中,第三选择是剧院选择部分,并且第三选择输入是特定的电影院。
根据前述声明中任一项或更多项所述的方法,包括:响应于接收第二选择,访问票券信息;以及致使结合界面的座位图部分内的电影院座位图,基于票券信息来呈现座位可用性标记。
根据前述声明中任一项或更多项所述的方法,其中,座位可用性标记指示电影院座位图中的可用座位。
根据前述声明中任一项或更多项所述的方法,包括:响应于第二选择:访问社交网络信息;使用社交网络信息和票券信息,识别第一用户的社交网络内的相关实体,所述相关实体已经购买了用于在所选择的放映时间放映所选择的电影的票券;以及在电影院座位图的上下文内显示相关实体的社交标记。
10.根据前述声明中任一项或更多项所述的方法,包括:响应于来自第一用户的消息传送输入,向第一用户的社交网络内的相关实体发送票券消息,票券消息向相关实体显示电影标题、电影位置、电影放映时间和票券可用性信息。
11.一种便利于电影院票券的选择的方法,该方法包括:
生成复合用户界面并致使呈现复合用户界面,复合用户界面包括剧院选择部分、电影选择部分、放映时间选择部分和座位图部分,所述剧院选择部分、所述电影选择部分、所述放映时间选择部分和所述座位图部分中的每个部分被同时呈现在复合用户界面内;
经由剧院选择部分接收电影院选择;
响应于电影院选择,访问数据库以检索表示在电影院选择处可观看的电影集合的电影数据;
致使在复合用户界面的电影选择部分内呈现表示在电影院选择处可观看的电影集合的电影数据;
经由电影选择部分接收来自电影集合的电影选择;
响应于电影选择,访问数据库以检索表示在电影院选择处的电影选择的放映时间集合的放映时间数据;
致使在复合用户界面的放映时间选择部分内呈现表示放映时间集合的放映时间数据;
经由放映时间选择部分接收来自放映时间集合的放映时间选择;
响应于放映时间选择,访问数据库以检索:
表示在电影院选择中在电影选择和放映时间选择下的座位集合的座位数据;
表示座位集合的可用性的票券数据;以及
致使在复合用户界面的座位图部分内呈现表示座位集合的座位数据和表示座位集合的可用性的票券数据两者;
经由复合用户界面的座位图部分接收可用座位的座位选择;以及
使用座位选择,执行针对该座位选择的票券购买交易。
根据前述声明中任一项或更多项所述的方法,其中,复合用户界面包括交易控件,并且响应于接收到对交易控件的用户选择而发起票券购买交易。
根据前述声明中任一项或更多项所述的方法,还包括:
响应于放映时间选择,访问数据库以检索表示与第一用户相关联的朋友实体的社交网络数据;
使用社交网络数据和票券数据确定与第一用户相关联的朋友实体已经购买了座位集合内的已购买座位;以及
致使在复合用户界面的座位图部分内呈现与已购买座位相关联的朋友实体标记。
根据前述声明中任一项或更多项所述的方法,其中,复合用户界面包括消息控件,该方法还包括:
经由消息控件接收消息发送请求;
响应于接收到消息发送请求,访问数据库以检索表示与第一用户相关联的朋友实体的社交网络数据;以及
使用社交网络数据,向与第一用户相关联的朋友实体发送票券消息,票券消息包括座位数据和票券数据。
根据前述声明中任一项或更多项所述的方法,其中,票券消息还包括用于针对座位集合中的可用座位来购买座位票券的邀请。
根据前述声明中任一项或更多项所述的方法,其中,座位消息还包括示出第一用户的座位选择的标记。
Claims (48)
1.一种生成用于电影票券预留的用户界面的方法,所述方法包括:
致使呈现单一界面,所述单一界面具有用于接收第一用户选择输入的第一部分、用于接收第二选择输入的第二部分、以及用于显示电影院座位图的座位图部分,所述第一部分、所述第二部分和所述座位图部分中的每个部分被同时呈现在所述单一界面内;
接收所述第一选择输入;
致使在所述单一界面的所述第一部分中呈现所述第一选择输入;
响应于接收所述第一选择输入,访问电影数据库以识别关于所述第二选择输入的选择子集;
致使在所述单一界面的所述第二部分内呈现所述选择子集;
接收来自在所述单一界面的所述第二部分内呈现的所述选择子集的所述第二选择输入,
响应于接收和使用所述第二选择输入,访问所述电影院座位图;以及
致使在所述单一界面的所述座位图部分内呈现所述电影院座位图,同时在所述单一界面的所述第一部分中呈现所述第一选择输入以及在所述单一界面的所述第二部分中呈现所述第二选择输入。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述单一界面具有用于接收第三选择输入的第三部分,所述方法还包括:响应于接收所述第三选择输入,基于所述第二选择输入和所述第三选择输入两者来检索所述电影院座位图。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述单一界面的所述第一部分是电影选择部分,以及所述第一选择输入是电影选择。
4.根据权利要求3所述的方法,其中,关于所述第二选择输入的所述选择子集是关于指定电影院处的所述电影选择的放映时间的选择。
5.根据权利要求2所述的方法,其中,所述第三部分是位置选择部分,以及所述第三选择输入是包括至少一个电影院的地理区域。
6.根据权利要求2所述的方法,其中,所述第三选择是剧院选择部分,以及所述第三选择输入是特定的电影院。
7.根据权利要求1所述的方法,包括:响应于接收所述第二选择输入,访问票券信息;以及致使结合所述界面的所述座位图部分内的所述电影院座位图、基于所述票券信息来呈现座位可用性标记。
8.根据权利要求7所述的方法,其中,所述座位可用性标记指示所述电影院座位图中的可用座位。
9.根据权利要求7所述的方法,包括:响应于所述第二选择输入:
访问社交网络信息:
使用所述社交网络信息和所述票券信息,识别第一用户的社交网络内的相关实体,所述相关实体已经购买了用于在所选择的放映时间放映所选择的电影的票券;以及
在所述电影院座位图上显示所述相关实体的社交标记。
10.根据权利要求1所述的方法,包括:响应于来自第一用户的消息传送输入,向所述第一用户的社交网络内的相关实体发送票券消息,所述票券消息向所述相关实体显示电影标题、电影位置、电影放映时间和票券可用性信息。
11.一种便利于电影院票券的选择的方法,所述方法包括:
生成复合用户界面以及致使呈现所述复合用户界面,所述复合用户界面包括剧院选择部分、电影选择部分、放映时间选择部分和座位图部分,所述剧院选择部分、所述电影选择部分、所述放映时间选择部分和所述座位图部分中的每个部分被同时呈现在所述复合用户界面内;
经由所述剧院选择部分接收电影院选择;
响应于所述电影院选择,访问数据库以检索电影数据,所述电影数据表示能够在所述电影院选择处观看的电影集合;
致使在所述复合用户界面的所述电影选择部分内呈现所述电影数据,所述电影数据表示能够在所述电影院选择处观看的所述电影集合;
经由所述电影选择部分接收来自所述电影集合的电影选择;
响应于所述电影选择,访问所述数据库以检索放映时间数据,所述放映时间数据表示关于所述电影院选择处的所述电影选择的放映时间集合;
致使在所述复合用户界面的所述放映时间选择部分内呈现表示所述放映时间集合的所述放映时间数据;
经由所述放映时间选择部分接收来自所述放映时间集合的放映时间选择;
响应于所述放映时间选择,访问所述数据库以检索:
致使在所述复合用户界面的所述座位图部分内呈现表示所述座位集合的所述座位数据和表示所述座位集合的可用性的所述票券数据;
经由所述复合用户界面的所述座位图部分接收可用座位的座位选择;以及
使用所述座位选择,执行针对所述座位选择的票券购买交易。
12.根据权利要求11所述的方法,其中,所述复合用户界面包括交易控件,以及响应于接收到对所述交易控件的用户选择而发起所述票券购买交易。
13.根据权利要求11所述的方法,还包括:
响应于所述放映时间选择,访问所述数据库以检索社交网络数据,所述社交网络数据表示与第一用户相关联的朋友实体;
使用所述社交网络数据和所述票券数据确定与所述第一用户相关联的朋友实体已经购买了所述座位集合内的已购买座位;以及
致使在所述复合用户界面的所述座位图部分内呈现与所述已购买座位相关联的朋友实体标记。
14.根据权利要求11所述的方法,其中,所述复合用户界面包括消息控件,所述方法还包括:
经由所述消息控件接收消息发送请求;
响应于接收到所述消息发送请求,访问所述数据库以检索社交网络数据,所述社交网络数据表示与第一用户相关联的朋友实体;以及
使用所述社交网络数据,向与第一用户相关联的朋友实体发送票券消息,所述票券消息包括所述座位数据和所述票券数据。
15.根据权利要求14所述的方法,其中,所述票券消息还包括用于针对所述座位集合中的可用座位来购买座位票券的邀请。
16.根据权利要求15所述的方法,其中,所述座位消息还包括对所述第一用户的座位选择进行示出的标记。
17.一种非暂态计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质包括指令,所述指令在由计算机执行时使所述计算机:
致使呈现单一界面,所述单一界面具有用于接收第一选择输入和第二选择输入的第一部分和第二部分、以及用于显示电影院座位图的座位图部分,所述部分中的每个部分被同时呈现在所述单一界面内;
接收所述第一选择输入;
致使在所述单一界面的所述第一部分中呈现所述第一选择输入;
响应于接收并使用所述第一选择输入,访问电影数据库以识别关于所述第二选择输入的选择子集;
致使在所述单一界面的所述第二部分内呈现所述选择子集;
接收来自在所述单一界面的所述第二部分内呈现的所述选择子集内的所述第二选择输入,
响应于接收和使用所述第二选择输入,访问所述电影院座位图;以及
致使在所述界面的所述座位图部分内呈现所述电影院座位图,同时在所述单一界面的所述第一部分中呈现所述第一选择输入以及在所述单一界面的所述第二部分中呈现所述第二选择输入。
18.根据权利要求17所述的计算机可读存储介质,其中,所述单一界面具有用于接收第三选择输入的第三部分,其中,所述指令还将所述计算机配置成:响应于接收以及所述第三选择输入,基于所述第二选择输入和所述第三选择输入来检索所述电影院座位图。
19.根据权利要求17所述的计算机可读存储介质,其中,所述单一界面的所述第一部分是电影选择部分,以及所述第一选择输入是电影选择。
20.根据权利要求19所述的计算机可读存储介质,其中,关于所述第二选择输入的所述选择子集是关于指定电影院处的所述电影选择的放映时间的选择。
21.根据权利要求18所述的计算机可读存储介质,其中,所述第三部分是位置选择部分,以及所述第三选择输入是包括至少一个电影院的地理区域。
22.根据权利要求18所述的计算机可读存储介质,其中,所述第三选择是剧院选择部分,以及所述第三选择输入是特定的电影院。
23.根据权利要求17所述的计算机可读存储介质,包括:响应于接收所述第二选择输入,访问票券信息;以及致使结合所述界面的所述座位图部分内的所述电影院座位图、基于所述票券信息来呈现座位可用性标记。
24.根据权利要求23所述的计算机可读存储介质,其中,所述座位可用性标记指示所述电影院座位图中的可用座位。
25.根据权利要求23所述的计算机可读存储介质,包括:响应于所述第二选择输入:
访问社交网络信息:
使用所述社交网络信息和所述票券信息,识别第一用户的社交网络内的相关实体,所述相关实体已经购买了用于在所选择的放映时间放映所选择的电影的票券;以及
在所述电影院座位图的上下文内显示所述相关实体的社交标记。
26.根据权利要求17所述的计算机可读存储介质,包括:响应于来自第一用户的消息传送输入,向所述第一用户的社交网络内的相关实体发送票券消息,所述票券消息向所述相关实体显示电影标题、电影位置、电影放映时间和票券可用性信息。
27.一种非暂态计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质包括指令,所述指令在由计算机执行时使所述计算机:
生成复合用户界面以及致使呈现所述复合用户界面,所述复合用户界面包括剧院选择部分、电影选择部分、放映时间选择部分和座位图部分,所述剧院选择部分、所述电影选择部分、所述放映时间选择部分和所述座位图部分中的每个部分被同时呈现在所述复合用户界面内;
经由所述剧院选择部分接收电影院选择;
响应于所述电影院选择,访问数据库以检索电影数据,所述电影数据表示能够在所述电影院选择处观看的电影集合;
致使在所述复合用户界面的所述电影选择部分内呈现所述电影数据,所述电影数据表示能够在所述电影院选择处观看的所述电影集合;
经由所述电影选择部分接收来自所述电影集合的电影选择;
响应于所述电影选择,访问所述数据库以检索放映时间数据,所述放映时间数据表示关于所述电影院选择处的所述电影选择的放映时间集合;
致使在所述复合用户界面的所述放映时间选择部分内呈现表示所述放映时间集合的所述放映时间数据;
经由所述放映时间选择部分接收来自所述放映时间集合的放映时间选择;
响应于所述放映时间选择,访问所述数据库以检索:
座位数据,所述座位数据表示在所述电影院选择中在所述电影选择和所述放映时间选择下的座位集合;
票券数据,所述票券数据表示所述座位集合的可用性;以及
致使在所述复合用户界面的所述座位图部分内呈现表示所述座位集合的所述座位数据和表示所述座位集合的可用性的所述票券数据;
经由所述复合用户界面的所述座位图部分接收可用座位的座位选择;以及
使用所述座位选择,执行针对所述座位选择的票券购买交易。
28.根据权利要求27所述的计算机可读存储介质,其中,所述复合用户界面包括交易控件,以及响应于接收到对所述交易控件的用户选择而发起所述票券购买交易。
29.根据权利要求27所述的计算机可读存储介质,其中,所述指令还将所述计算机配置成:
响应于所述放映时间选择,访问所述数据库以检索社交网络数据,所述社交网络数据表示与第一用户相关联的朋友实体;
使用所述社交网络数据和所述票券数据确定与所述第一用户相关联的朋友实体已经购买了所述座位集合内的已购买座位;以及
致使在所述复合用户界面的所述座位图部分内呈现与所述已购买座位相关联的朋友实体标记。
30.根据权利要求27所述的计算机可读存储介质,其中,所述复合用户界面包括消息控件,其中,所述指令还将所述计算机配置成:
经由所述消息控件接收消息发送请求;
响应于接收到所述消息发送请求,访问所述数据库以检索社交网络数据,所述社交网络数据表示与第一用户相关联的朋友实体;以及
使用所述社交网络数据,向与第一用户相关联的朋友实体发送票券消息,所述票券消息包括所述座位数据和所述票券数据。
31.根据权利要求30所述的计算机可读存储介质,其中,所述票券消息还包括用于针对所述座位集合中的可用座位来购买座位票券的邀请。
32.根据权利要求31所述的计算机可读存储介质,其中,所述座位消息还包括对所述第一用户的座位选择进行示出的标记。
33.一种计算装置,所述计算装置包括:
处理器;以及
存储指令的存储器,所述指令在由所述处理器执行时将所述装置配置成:
致使呈现单一界面,所述单一界面具有用于接收第一选择输入和第二选择输入的第一部分和第二部分、以及用于显示电影院座位图的座位图部分,所述部分中的每个部分被同时呈现在所述单一界面内;
接收所述第一选择输入;
致使在所述单一界面的所述第一部分中呈现所述第一选择输入;
响应于接收并使用所述第一选择输入,访问电影数据库以识别关于所述第二选择输入的选择子集;
致使在所述单一界面的所述第二部分内呈现所述选择子集;
接收来自在所述单一界面的所述第二部分内呈现的所述选择子集内的所述第二选择输入,
响应于接收和使用所述第二选择输入,访问所述电影院座位图;以及
致使在所述界面的所述座位图部分内呈现所述电影院座位图,同时在所述单一界面的所述第一部分中呈现所述第一选择输入以及在所述单一界面的所述第二部分中呈现所述第二选择输入。
34.根据权利要求33所述的计算装置,其中,所述单一界面具有用于接收第三选择输入的第三部分,其中,所述指令还将所述装置配置成:响应于接收以及所述第三选择输入,基于所述第二选择输入和所述第三选择输入来检索所述电影院座位图。
35.根据权利要求33所述的计算装置,其中,所述单一界面的所述第一部分是电影选择部分,以及所述第一选择输入是电影选择。
36.根据权利要求35所述的计算装置,其中,关于所述第二选择输入的所述选择子集是关于指定电影院处的所述电影选择的放映时间的选择。
37.根据权利要求34所述的计算装置,其中,所述第三部分是位置选择部分,以及所述第三选择输入是包括至少一个电影院的地理区域。
38.根据权利要求34所述的计算装置,其中,所述第三选择是剧院选择部分,以及所述第三选择输入是特定的电影院。
39.根据权利要求33所述的计算装置,包括:响应于接收所述第二选择输入,访问票券信息;以及致使结合所述界面的所述座位图部分内的所述电影院座位图、基于所述票券信息来呈现座位可用性标记。
40.根据权利要求39所述的计算装置,其中,所述座位可用性标记指示所述电影院座位图中的可用座位。
41.根据权利要求39所述的计算装置,包括:响应于所述第二选择输入:
访问社交网络信息;
使用所述社交网络信息和所述票券信息,识别第一用户的社交网络内的相关实体,所述相关实体已经购买了用于在所选择的放映时间放映所选择的电影的票券;以及
在所述电影院座位图的上下文内显示所述相关实体的社交标记。
42.根据权利要求33所述的计算装置,包括:响应于来自第一用户的消息传送输入,向所述第一用户的社交网络内的相关实体发送票券消息,所述票券消息向所述相关实体显示电影标题、电影位置、电影放映时间和票券可用性信息。
43.一种计算装置,所述计算装置包括:
处理器;以及
存储指令的存储器,所述指令在由所述处理器执行时将所述装置配置成:
生成复合用户界面以及致使呈现所述复合用户界面,所述复合用户界面包括剧院选择部分、电影选择部分、放映时间选择部分和座位图部分,所述剧院选择部分、所述电影选择部分、所述放映时间选择部分和所述座位图部分中的每个部分被同时呈现在所述复合用户界面内;
经由所述剧院选择部分接收电影院选择;
响应于所述电影院选择,访问数据库以检索电影数据,所述电影数据表示能够在所述电影院选择处观看的电影集合;
致使在所述复合用户界面的所述电影选择部分内呈现所述电影数据,所述电影数据表示能够在所述电影院选择处观看的所述电影集合;
经由所述电影选择部分接收来自所述电影集合的电影选择;
响应于所述电影选择,访问所述数据库以检索放映时间数据,所述放映时间数据表示关于所述电影院选择处的所述电影选择的放映时间集合;
致使在所述复合用户界面的所述放映时间选择部分内呈现表示所述放映时间集合的所述放映时间数据;
经由所述放映时间选择部分接收来自所述放映时间集合的放映时间选择;
响应于所述放映时间选择,访问所述数据库以检索:
座位数据,所述座位数据表示在所述电影院选择中在所述电影选择和所述放映时间选择下的座位集合;
票券数据,所述票券数据表示所述座位集合的可用性;以及
致使在所述复合用户界面的所述座位图部分内呈现表示所述座位集合的所述座位数据和表示所述座位集合的可用性的所述票券数据;
经由所述复合用户界面的所述座位图部分接收可用座位的座位选择;以及
使用所述座位选择,执行针对所述座位选择的票券购买交易。
44.根据权利要求43所述的计算装置,其中,所述复合用户界面包括交易控件,以及响应于接收到对所述交易控件的用户选择而发起所述票券购买交易。
45.根据权利要求43所述的计算装置,其中,所述指令还将所述装置配置成:
响应于所述放映时间选择,访问所述数据库以检索社交网络数据,所述社交网络数据表示与第一用户相关联的朋友实体;
使用所述社交网络数据和所述票券数据确定与所述第一用户相关联的朋友实体已经购买了所述座位集合内的已购买座位;以及
致使在所述复合用户界面的所述座位图部分内呈现与所述已购买座位相关联的朋友实体标记。
46.根据权利要求43所述的计算装置,其中,所述复合用户界面包括消息控件,其中,所述指令还将所述装置配置成:
经由所述消息控件接收消息发送请求;
响应于接收到所述消息发送请求,访问所述数据库以检索社交网络数据,所述社交网络数据表示与第一用户相关联的朋友实体;以及
使用所述社交网络数据,向与第一用户相关联的朋友实体发送票券消息,所述票券消息包括所述座位数据和所述票券数据。
47.根据权利要求46所述的计算装置,其中,所述票券消息还包括用于针对所述座位集合中的可用座位来购买座位票券的邀请。
48.根据权利要求47所述的计算装置,其中,所述座位消息还包括对所述第一用户的座位选择进行示出的标记。
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