CN114820318A - 壁纸的显示方法、装置、电子设备和可读存储介质 - Google Patents

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CN114820318A CN202210461388.XA CN202210461388A CN114820318A CN 114820318 A CN114820318 A CN 114820318A CN 202210461388 A CN202210461388 A CN 202210461388A CN 114820318 A CN114820318 A CN 114820318A
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Abstract

本申请公开了一种壁纸的显示方法、装置、电子设备和可读存储介质,属于数据处理领域。其中,壁纸的显示方法,包括:获取第一壁纸;对第一壁纸进行至少一次对称处理,得到至少一个第二壁纸;将第一壁纸和至少一个第二壁纸进行拼接得到对称壁纸;显示对称壁纸。

Description

壁纸的显示方法、装置、电子设备和可读存储介质
技术领域
本申请属于数据处理领域,具体涉及一种壁纸的显示方法、装置、电子设备和可读存储介质。
背景技术
随着壁纸的尺寸不断变大,对输出壁纸的硬件的要求也不断升高,如要求存储的壁纸的存储空间要大,造成电子设备的硬件成本不断升高。
发明内容
本申请实施例的目的是提供一种壁纸的显示方法、装置、电子设备和可读存储介质,能够解决随着壁纸的尺寸不断变大,对输出壁纸的硬件的要求也不断升高,如要求存储的壁纸的存储空间要大,造成电子设备的硬件成本不断升高的问题。
第一方面,本申请实施例提供了一种壁纸的显示方法,该方法包括:获取第一壁纸;对第一壁纸进行至少一次对称处理,得到至少一个第二壁纸;将第一壁纸和至少一个第二壁纸进行拼接得到对称壁纸;显示对称壁纸。
第二方面,本申请实施例提供了一种壁纸的显示装置,显示装置包括:获取模块,用于获取第一壁纸;对称模块,用于对第一壁纸进行至少一次对称处理,得到至少一个第二壁纸;拼接模块,用于将第一壁纸和至少一个第二壁纸进行拼接得到对称壁纸;显示模块,用于显示对称壁纸。
第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,该电子设备包括处理器和存储器,存储器存储可在处理器上运行的程序或指令,程序或指令被处理器执行时实现如第一方面的方法的步骤。
第四方面,本申请实施例提供了一种可读存储介质,可读存储介质上存储程序或指令,程序或指令被处理器执行时实现如第一方面的方法的步骤。
第五方面,本申请实施例提供了一种芯片,芯片包括处理器和通信接口,通信接口和处理器耦合,处理器用于运行程序或指令,实现如第一方面的方法。
第六方面,本申请实施例提供一种计算机程序产品,该程序产品被存储在存储介质中,该程序产品被至少一个处理器执行以实现如第一方面的方法。
在本申请实施例中,通过对第一壁纸进行至少一次对称处理,以便得到第一壁纸的至少一个第二壁纸,利用第一壁纸和至少一个第二壁纸进行拼接,得到对称壁纸。由上可知,在设计对称壁纸的过程中,无需直接输出与对称壁纸尺寸一致的壁纸原稿,而是输出小于对称壁纸的尺寸的第一壁纸,利用对第一壁纸进行对称处理,以得到对称壁纸中除第一壁纸外的其它部分(也即至少一个第二壁纸),再利用第一壁纸和至少一个第二壁纸的拼接,复原得到对称壁纸。在此过程中,利用小尺寸的壁纸拼接得到大尺寸的对称壁纸,在输出同样尺寸的壁纸的情况下,无需提高输出壁纸的硬件的要求,减少了输出的壁纸尺寸对电子设备的硬件成本的影响,同时,也减少了存储壁纸时,壁纸对存储空间的占用。
此外,在电子设备显示上述对称壁纸前,需要对对称壁纸进行解码,在本实施例中,可以利用对第一壁纸的解码来代替整个对称壁纸的解码,降低了需要处理的数据量,因此,降低了电子设备的功耗。
附图说明
图1是本申请实施例中的壁纸的显示方法的流程示意图;
图2是本申请实施例中的对称壁纸的示意图之一;
图3是本申请实施例中的对称壁纸的示意图之二;
图4是本申请实施例中的对称壁纸的示意图之三;
图5是本申请实施例中的壁纸的显示装置的示意框图;
图6是本申请实施例中的电子设备的示意框图;
图7是本申请实施例中的电子设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施,且“第一”、“第二”等所区分的对象通常为一类,并不限定对象的个数,例如第一对象可以是一个,也可以是多个。此外,说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
下面结合附图,通过具体的实施例及其应用场景对本申请实施例提供的壁纸的显示方法、装置、电子设备和可读存储介质进行详细地说明。
在其中一个实施例中,如图1所示,提出了一种壁纸的显示方法,该方法包括:
步骤102,获取第一壁纸。
可选地,在其中一个实施例中,第一壁纸是预先存储在电子设备中的,如存储在电子设备的目标系统分区中,其中,目标系统分区是用于存储需要显示的壁纸的分区。也可以是从网络(如局域网,或广域网)获取得到的,也可以是从其它电子设备获取得到的。
步骤104,对第一壁纸进行至少一次对称处理,得到至少一个第二壁纸。
可选地,在其中一个实施例中,对称处理可以理解为,沿对称轴或对称中心非壁纸进行处理。如沿目标对称轴对第一壁纸进行翻转处理,或沿目标点对第一壁纸进行旋转180°处理。
其中,如图2所示,沿目标对称轴206对第一壁纸202进行翻转处理,得到的第二壁纸204与第一壁纸202之间沿目标对称轴206轴对称。
其中,如图3所示,沿目标点306对第一壁纸进行旋转180°处理,得到的第二壁纸304与第一壁纸302之间沿目标点306中心对称。
在其中一个实施例中,根据沿目标对称轴的选取位置的不同,第二壁纸与第一壁纸之间可以是左右对称,也可以是上下对称。
在其中一个实施例中,第一壁纸可以是由第三壁纸进行对称处理得到的,以便减少在拼接得到对称壁纸的过程中对称处理的次数。
步骤106,将第一壁纸和至少一个第二壁纸进行拼接得到对称壁纸。
在该实施例中,可以按照预先设定好的拼接方案对第一壁纸和至少一个第二壁纸进行拼接,从而得到对称壁纸,其中,拼接方案在此不再进行限定。
步骤108,显示对称壁纸。
在本申请实施例中,通过对第一壁纸进行至少一次对称处理,以便得到第一壁纸的至少一个第二壁纸,利用第一壁纸和至少一个第二壁纸进行拼接,得到对称壁纸。由上可知,在设计对称壁纸的过程中,无需直接输出与对称壁纸尺寸一致的壁纸原稿,而是可以输出小于对称壁纸的尺寸的第一壁纸,利用对第一壁纸进行对称处理,以得到对称壁纸中除第一壁纸外的其它部分(也即至少一个第二壁纸),再利用第一壁纸和至少一个第二壁纸的拼接,复原得到对称壁纸。在此过程中,利用小尺寸的壁纸拼接得到大尺寸的对称壁纸,在输出同样尺寸的壁纸的情况下,无需提高输出壁纸的硬件的要求,减少了输出的壁纸尺寸对电子设备的硬件成本的影响。减少了存储壁纸时,壁纸对存储空间的占用。
此外,采用本申请的上述实施例,可以降低存储对称壁纸时对存储空间的要求,从而降低了电子设备的制造成本。
同时,在电子设备显示上述对称壁纸前,需要对对称壁纸进行解码,在本实施例中,可以利用对第一壁纸的解码来代替整个对称壁纸的解码,以此降低了需要处理的数据量,从而降低了电子设备的功耗。
在其中一个实施例中,对称壁纸的数量为预设数量,显示对称壁纸包括:根据预设数量的对称壁纸的生成次序,对预设数量的对称壁纸排序,得到动态壁纸;播放动态壁纸。在该实施例中,在该实施例中,给出了动态壁纸的生成过程,通过播放动态壁纸,以便提供动态的背景,从而提高电子设备的美感。
在其中一个实施例中,可以理解的是,预设数量的对称壁纸中的每一个对称壁纸对应一个第一壁纸。也即,在对每一个第一壁纸进行对称处理得到至少一个第二壁纸之后,每一个第一壁纸会与其对应的至少一个第二壁纸拼接得到一个对称壁纸,从而得到组合动态壁纸的多个对称壁纸。
在其中一个实施例中,每一个对称壁纸对应一个次序标识,通过设置次序标识,以便在生成动态壁纸的情况下,知悉不同对称壁纸之间的先后次序,用户可以对不同对称壁纸之间的先后次序进行调整,实现动态壁纸自定义设置。
在其中一个实施例中,在多个对称壁纸中,可以根据次序标识对多个对称壁纸进行排序,其中,次序标识可以是对称壁纸的生成时间,生成次序可以理解为,根据多个对称壁纸中每一个对称壁纸的生成时间对多个对称壁纸进行排序所得到的次序。
在其中一个实施例中,生成次序还可以是多个对称壁纸中每一对称壁纸的标号由小到大的排序,其中,标号的大小与对称壁纸的生成时间相关,可选地,在标号较大的情况下,对称壁纸的生成时间相对靠后。
在其中一个实施例中,生成的整个动态壁纸不再需要对所有的对称壁纸进行解码,因此,提高了动态壁纸的响应速度,提高了显示动态壁纸时的流畅性。
在其中一个实施例中,播放动态壁纸,具体包括:获取电子设备的显示屏幕的展开角度;根据展开角度确定播放速度;按照播放速度播放动态壁纸。
在该实施例中,动态壁纸的播放速度与展开角度相关,以便将动态壁纸的播放速度与用户开合显示屏幕结合起来,从而营造“跟手”效果,其中,“跟手”可以理解为,视觉播放与手上动作动态相匹配,以便提高电子设备的控制体验。
在其中一个实施例中,可以预先设置展开角度与播放速度的对应关系,以便在确定展开角度之后,可以根据对应关系直接确定播放速度,其中,播放速度的具体取值在此不再进行限定。
在其中一个可能的实施例中,在显示屏幕为折叠显示屏幕的情况下,显示屏幕包括第一显示部分、第二显示部分以及第一显示部分和第二显示部分能够相对转动的轴体,在此情况下,展开角度可以理解为,显示屏幕中的第一显示部分、轴体与第二显示部分之间的夹角。
在其中一个实施例中,第一显示部分和第二显示部分为一体式显示屏幕。
在其中一个实施例中,对第一壁纸进行至少一次对称处理之前,还包括:接收第一输入;响应于第一输入,获取电子设备的运行状态;在电子设备的运行状态与预设运行状态匹配的情况下,对第一壁纸进行解码。
通常情况下,显示的壁纸需要进行解码,若直接对对称壁纸进行解码,解码器的解码压力比较大,体现到对称壁纸的显示上来说,对称壁纸的显示存在延迟或卡顿。
而在本申请的实施例中,由于对称壁纸由第一壁纸和至少一个第二壁纸拼接得到的,而至少一个第二壁纸可以通过对第一壁纸进行对称处理得到。因此,可以把对对称壁纸的解码转化为对第一壁纸的解码,在此过程中,通过转换解码对象,可以降低解码的压力,同时缓解了因解码压力比较大对称壁纸的显示的延迟性的影响,由于解码的数据量有所降低,因此,降低了解码时的功耗,提高了电子设备的续航能力。
在该实施例中,在接收到第一输入的情况下,对第一输入进行响应,以便获取电子设备的运行状态,并根据运行状态判断是否需要对第一壁纸进行解码,以便显示对称壁纸。在此过程中,可以根据电子设备的运行状态自动显示对称壁纸,以便满足电子设备在不同场景的使用需求。
在其中一个实施例中,通过将电子设备的运行状态与预设运行状态进行匹配,以便判断显示对称壁纸的时机,减少在不适合的场景下,显示对称壁纸的几率,以便满足电子设备在不同场景的使用需求。
在其中一个实施例中,第一输入可以是手动输入,如按动电子设备的电源键,开合电子设备的显示屏幕,录入解锁电子设备的解锁指纹,也可以是语音输入,如唤醒电子设备的语音助手。
在其中一个实施例中,预设运行状态包括以下中任意一种:显示屏幕处于点亮状态、显示屏幕的展开角度大于或等于第一角度、显示屏幕处于点亮状态且显示解锁界面。
在该实施例中,在电子设备的显示屏幕处于点亮状态下,电子设备需要控制显示屏幕显示至少一部分内容,在此时,控制显示屏幕显示对称壁纸,以便用户可以观察到该对称壁纸,从而提高电子设备的美感。
在该实施例中,电子设备的显示屏幕的展开角度大于或等于第一角度的情况下,控制显示屏幕显示对称壁纸,以方便用户在开合显示屏幕的过程中,可以观察到对称壁纸,从而提高电子设备的美感。
在其中一个实施例中,第一角度可以是预设的,其可以根据电子设备的实际使用场景进行设定,其具体取值,在此不再进行限定。
在该实施例中,在电子设备的显示屏幕处于点亮状态且显示解锁界面的情况下,控制显示屏幕显示对称壁纸,以便提供解锁界面的背景,从而提高电子设备的美感。
在其中一个实施例中,在电子设备的运行状态与预设运行状态匹配的情况下,对第一壁纸进行解码,具体包括:建立帧缓冲区;在电子设备的运行状态与预设运行状态匹配的情况下,启动解码器;加载第一壁纸,并控制解码器将第一壁纸解码到帧缓冲区。
在该实施例中,帧缓冲区是一个部分随机存取存储器(RAM),含有一个位图,其用于驱动视频显示器。它是一个内存缓冲区,其中包含代表完整视频帧中所有像素的数据。通过建立帧缓冲区,以便在将第一壁纸解码到帧缓冲区后,可以通过帧缓冲区来显示第一壁纸。
在上述实施例中,解码器并非是一直运行的,而是在电子设备的运行状态与预设运行状态匹配的情况下启动,在此过程中,电子设备无需时刻启动解码器,因此,降低了电子设备的功耗。
在其中一个实施例中,帧缓冲区为离屏帧缓冲区,可以理解的是,帧缓冲区中的数据并非是实时显示在显示屏幕上,而是与显示屏幕分离开来,在需要将离屏帧缓冲区内的数据在显示屏幕上显示的情况下,在显示屏幕上显示离屏帧缓冲区内的数据。
在其中一个实施例中,在第一壁纸的数量为多个的情况下,将第一壁纸解码到帧缓冲区,包括:依次对每一个第一壁纸执行以下操作:将第一数据渲染到电子设备的显示屏幕的第一位置,其中,第一数据为每一个第一壁纸解码到帧缓冲区下的数据;将第二数据渲染到显示屏幕的第二位置,其中,第二数据为第一数据进行至少一次对称处理,得到至少一个第二壁纸对应的数据;将第一壁纸和至少一个第二壁纸进行拼接得到对称壁纸,包括:将位于第一位置的第一数据和位于第二位置的第二数据拼接得到对称壁纸。
在该实施例中,给出了在第一壁纸的数量为多个的情况下,如何对每一个第一壁纸进行处理的详细方案,在该实施例中,依次对每一个第一壁纸执行上述操作,可以为每一个第一壁纸进行解码的同时,还能得到每一个对称壁纸的生成时间。
通过将第一数据和第二数据渲染到显示屏幕的对应位置,以实现对称壁纸的显示。举例来说,如图4所示,在折叠屏展开时,需要动态壁纸动效展示一朵花开放的过程,并且动态壁纸中的每一对称壁纸的图案是四个方向完全对称的。
只需要将A区域的花朵一部分播放过程做成视频,该视频的尺寸为动态壁纸尺寸的四分之一,其它区域B,C,D通过对视频帧的对称处理(翻转变换)来实现。
具体地,将视频解码出一帧的数据放入帧缓冲器(下文中简称帧缓冲),帧缓冲器的大小是视频大小,也就是动态壁纸尺寸的四分之一,也就是A区域大小,则完成一帧图像的渲染显示,包括四个步骤:A区域绘制:将帧缓冲直接渲染显示。B区域绘制:通过将帧缓冲左右翻转渲染显示。C区域绘制:通过将帧缓冲上下翻转渲染显示。D区域绘制:通过将帧缓冲左右翻转,再上下翻转渲染显示。
通过将视频中的下一帧数据解码到帧缓冲中,重复上述步骤,直至视频中所有的帧结束,以展示整个花朵开放的过程。
在其中一个实施例中,对第一壁纸进行至少一次对称处理之前,还包括:对第一壁纸进行预设处理,其中,预设处理包括以下一种或多种:调色处理、图像合成处理、添加特效处理。
在该实施例中,通过对第一壁纸进行预设处理,以便实现调色处理、图像合成处理、添加特效处理中的一种或多种的处理,以便消除第一壁纸中的瑕疵部分和/或提高第一壁纸的显示效果。
在上述实施例中,预设处理是针对第一壁纸进行的,而并非是针对整个对称壁纸进行处理的,因此,在确保预设处理的效果的同时,减少了预设处理的工作量,降低了电子设备的功耗。
在其中一个实施例中,第一壁纸的至少一个尺寸数据小于或等于电子设备的显示屏幕的显示尺寸。
本申请实施例提供的壁纸的显示方法,执行主体可以为壁纸的显示装置。本申请实施例中以壁纸的显示装置执行壁纸的显示方法为例,说明本申请实施例提供的壁纸的显示装置。
在其中一个实施例中,如图5所示,提出了一种壁纸的显示装置500,显示装置包括:获取模块502,用于获取第一壁纸;对称模块504,用于对第一壁纸进行至少一次对称处理,得到至少一个第二壁纸;拼接模块506,用于将第一壁纸和至少一个第二壁纸进行拼接得到对称壁纸;显示模块508,用于显示对称壁纸。
在本申请实施例中,通过对第一壁纸进行至少一次对称处理,以便得到第一壁纸的至少一个第二壁纸,利用第一壁纸和至少一个第二壁纸进行拼接,得到对称壁纸。由上可知,在设计对称壁纸的过程中,无需直接输出与对称壁纸尺寸一致的壁纸原稿,而是可以输出小于对称壁纸的尺寸的第一壁纸,利用对第一壁纸进行对称处理,以得到对称壁纸中除第一壁纸外的其它部分(也即至少一个第二壁纸),再利用第一壁纸和至少一个第二壁纸的拼接,复原得到对称壁纸。在此过程中,利用小尺寸的壁纸拼接得到大尺寸的对称壁纸,在输出同样尺寸的壁纸的情况下,无需提高输出壁纸的硬件的要求,减少了输出的壁纸尺寸对电子设备的硬件成本的影响。
此外,采用本申请的上述实施例,可以降低存储对称壁纸时对存储空间的要求,从而降低了电子设备的制造成本。
同时,在电子设备显示上述对称壁纸前,需要对对称壁纸进行解码,在本实施例中,可以利用对第一壁纸的解码来代替整个对称壁纸的解码,以此降低了需要处理的数据量,从而降低了电子设备的功耗。
在其中一个实施例中,对称壁纸的数量为预设数量,显示模块508,具体用于:根据预设数量的对称壁纸的生成次序,对预设数量的对称壁纸排序,得到动态壁纸;播放动态壁纸。
在该实施例中,在该实施例中,给出了动态壁纸的生成过程,通过播放动态壁纸,以便提供动态的背景,从而提高电子设备的美感。
在其中一个实施例中,显示模块508,具体用于:获取电子设备的显示屏幕的展开角度;根据展开角度确定播放速度;按照播放速度播放动态壁纸。
在该实施例中,动态壁纸的播放速度与展开角度相关,以便将动态壁纸的播放速度与用户开合显示屏幕结合起来,从而营造“跟手”效果,其中,“跟手”可以理解为,视觉播放与手上动作动态相匹配,以便提高电子设备的控制体验。
在其中一个实施例中,对第一壁纸进行至少一次对称处理之前,对称模块504,还用于:接收第一输入;响应于第一输入,获取电子设备的运行状态;在电子设备的运行状态与预设运行状态匹配的情况下,对第一壁纸进行解码。
在本申请的实施例中,由于对称壁纸由第一壁纸和至少一个第二壁纸拼接得到的,而至少一个第二壁纸可以通过对第一壁纸进行对称处理得到。因此,可以把对对称壁纸的解码转化为对第一壁纸的解码,在此过程中,通过转换解码对象,可以降低解码的压力,同时缓解了因解码压力比较大对称壁纸的显示的延迟性的影响,由于解码的数据量有所降低,因此,降低了解码时的功耗,提高了电子设备的续航能力。
在其中一个实施例中,预设运行状态包括以下中任意一种:显示屏幕处于点亮状态、显示屏幕的展开角度大于或等于第一角度、显示屏幕处于点亮状态且显示解锁界面。
在其中一个实施例中,在电子设备的运行状态与预设运行状态匹配的情况下,对称模块504,具体用于:建立帧缓冲区;在电子设备的运行状态与预设运行状态匹配的情况下,启动解码器;加载第一壁纸,并控制解码器将第一壁纸解码到帧缓冲区。
在其中一个实施例中,在第一壁纸的数量为多个的情况下,对称模块504,具体用于:依次对每一个第一壁纸执行以下操作:将第一数据渲染到电子设备的显示屏幕的第一位置,其中,第一数据为每一个第一壁纸解码到帧缓冲区下的数据;将第二数据渲染到显示屏幕的第二位置,其中,第二数据为第一数据进行至少一次对称处理,得到至少一个第二壁纸对应的数据;拼接模块506,具体用于:将位于第一位置的第一数据和位于第二位置的第二数据拼接得到对称壁纸。
在该实施例中,给出了在第一壁纸的数量为多个的情况下,如何对每一个第一壁纸进行处理的详细方案,在该实施例中,依次对每一个第一壁纸执行上述操作,可以为每一个第一壁纸进行解码的同时,还能得到每一个对称壁纸的生成时间。
通过将第一数据和第二数据渲染到显示屏幕的对应位置,以实现对称壁纸的显示。
本申请实施例中的壁纸的显示装置500可以是电子设备,也可以是电子设备中的部件,例如集成电路或芯片。该电子设备可以是终端,也可以为除终端之外的其他设备。示例性的,电子设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载电子设备、移动上网装置(Mobile Internet Device,MID)、增强现实(augmented reality,AR)/虚拟现实(virtual reality,VR)设备、机器人、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobilepersonal computer,UMPC)、上网本或者个人数字助理(personal digital assistant,PDA)等,还可以为服务器、网络附属存储器(Network Attached Storage,NAS)、个人计算机(personal computer,PC)、电视机(television,TV)、柜员机或者自助机等,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例中的壁纸的显示装置500可以为具有操作系统的装置。该操作系统可以为安卓(Android)操作系统,可以为ios操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例提供的壁纸的显示装置500能够实现图1的方法实施例实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
可选地,如图6所示,本申请实施例还提供一种电子设备600,包括处理器602和存储器604,存储器604上存储有可在处理器602上运行的程序或指令,该程序或指令被处理器602执行时实现上述壁纸的显示方法实施例的各个步骤,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
需要说明的是,本申请实施例中的电子设备包括上述的移动电子设备和非移动电子设备。
图7为实现本申请实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
该电子设备700包括但不限于:射频单元701、网络模块702、音频输出单元703、输入单元704、传感器705、显示单元706、用户输入单元707、接口单元708、存储器709、以及处理器710等部件。
本领域技术人员可以理解,电子设备700还可以包括给各个部件供电的电源(比如电池),电源可以通过电源管理系统与处理器710逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。图7中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置,在此不再赘述。
在其中一个实施例中,处理器710用于:获取第一壁纸;对第一壁纸进行至少一次对称处理,得到至少一个第二壁纸;将第一壁纸和至少一个第二壁纸进行拼接得到对称壁纸;显示对称壁纸。
在其中一个实施例中,对称壁纸的数量为预设数量,显示对称壁纸,处理器710用于:根据预设数量的对称壁纸的生成次序,对预设数量的对称壁纸排序,得到动态壁纸;播放动态壁纸。
在其中一个实施例中,播放动态壁纸,处理器710用于:获取电子设备的显示屏幕的展开角度;根据展开角度确定播放速度;按照播放速度播放动态壁纸。
在其中一个实施例中,对第一壁纸进行至少一次对称处理之前,处理器710用于:接收第一输入;响应于第一输入,获取电子设备的运行状态;在电子设备的运行状态与预设运行状态匹配的情况下,对第一壁纸进行解码。
在其中一个实施例中,在电子设备的运行状态与预设运行状态匹配的情况下,对第一壁纸进行解码,处理器710用于:建立帧缓冲区;在电子设备的运行状态与预设运行状态匹配的情况下,启动解码器;加载第一壁纸,并控制解码器将第一壁纸解码到帧缓冲区。
在其中一个实施例中,在第一壁纸的数量为多个的情况下,将第一壁纸解码到帧缓冲区,处理器710用于:依次对每一个第一壁纸执行以下操作:将第一数据渲染到电子设备的显示屏幕的第一位置,其中,第一数据为每一个第一壁纸解码到帧缓冲区下的数据;将第二数据渲染到显示屏幕的第二位置,其中,第二数据为第一数据进行至少一次对称处理,得到至少一个第二壁纸对应的数据;将第一壁纸和至少一个第二壁纸进行拼接得到对称壁纸,包括:将位于第一位置的第一数据和位于第二位置的第二数据拼接得到对称壁纸。
在其中一个实施例中,对第一壁纸进行至少一次对称处理之前,处理器710用于:对第一壁纸进行预设处理,其中,预设处理包括以下一种或多种:调色处理、图像合成处理、添加特效处理。
在该实施例中,通过对第一壁纸进行至少一次对称处理,以便得到第一壁纸的至少一个第二壁纸,利用第一壁纸和至少一个第二壁纸进行拼接,得到对称壁纸。由上可知,在设计对称壁纸的过程中,无需直接输出与对称壁纸尺寸一致的壁纸原稿,而是输出小于对称壁纸的尺寸的第一壁纸,利用对第一壁纸进行对称处理,以得到对称壁纸中除第一壁纸外的其它部分(也即至少一个第二壁纸),再利用第一壁纸和至少一个第二壁纸的拼接,复原得到对称壁纸。在此过程中,利用小尺寸的壁纸拼接得到大尺寸的对称壁纸,在输出同样尺寸的壁纸的情况下,无需提高输出壁纸的硬件的要求,减少了输出的壁纸尺寸对电子设备的硬件成本的影响,同时,也减少了存储壁纸时,壁纸对存储空间的占用。
此外,在电子设备显示上述对称壁纸前,需要对对称壁纸进行解码,在本实施例中,可以利用对第一壁纸的解码来代替整个对称壁纸的解码,降低了需要处理的数据量,因此,降低了电子设备的功耗。
应理解的是,本申请实施例中,输入单元704可以包括图形处理器(GraphicsProcessing Unit,GPU)7041和麦克风7042,图形处理器7041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。显示单元706可包括显示面板7061,可以采用液晶显示器、有机发光二极管等形式来配置显示面板7061。用户输入单元707包括触控面板7071以及其他输入设备7072中的至少一种。触控面板7071,也称为触摸屏。触控面板7071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其他输入设备7072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
存储器709可用于存储软件程序以及各种数据。存储器709可主要包括存储程序或指令的第一存储区和存储数据的第二存储区,其中,第一存储区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序或指令(比如声音播放功能、图像播放功能等)等。此外,存储器709可以包括易失性存储器或非易失性存储器,或者,存储器709可以包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、可编程只读存储器(Programmable ROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable PROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(Electrically EPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),静态随机存取存储器(Static RAM,SRAM)、动态随机存取存储器(Dynamic RAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(Synchronous DRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(Double Data Rate SDRAM,DDRSDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(Enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(Synch link DRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(Direct Rambus RAM,DRRAM)。本申请实施例中的存储器709包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。处理器710可包括一个或多个处理单元;可选的,处理器710集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理涉及操作系统、用户界面和应用程序等的操作,调制解调处理器主要处理无线通信信号,如基带处理器。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器710中。
本申请实施例还提供一种可读存储介质,可读存储介质上存储有程序或指令,该程序或指令被处理器执行时实现上述壁纸的显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
其中,处理器为上述实施例中的电子设备中的处理器。可读存储介质,包括计算机可读存储介质,如计算机只读存储器ROM、随机存取存储器RAM、磁碟或者光盘等。
本申请实施例另提供了一种芯片,芯片包括处理器和通信接口,通信接口和处理器耦合,处理器用于运行程序或指令,实现上述壁纸的显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
应理解,本申请实施例提到的芯片还可以称为系统级芯片、系统芯片、芯片系统或片上系统芯片等。
本申请实施例提供一种计算机程序产品,该程序产品被存储在存储介质中,该程序产品被至少一个处理器执行以实现如上述壁纸的显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。此外,需要指出的是,本申请实施方式中的方法和装置的范围不限按示出或讨论的顺序来执行功能,还可包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序来执行功能,例如,可以按不同于所描述的次序来执行所描述的方法,并且还可以添加、省去、或组合各种步骤。另外,参照某些示例所描述的特征可在其他示例中被组合。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以计算机软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例的方法。
上面结合附图对本申请的实施例进行了描述,但是本申请并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本申请的启示下,在不脱离本申请宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本申请的保护之内。

Claims (10)

1.一种壁纸的显示方法,其特征在于,包括:
获取第一壁纸;
对所述第一壁纸进行至少一次对称处理,得到至少一个第二壁纸;
将所述第一壁纸和所述至少一个第二壁纸进行拼接得到对称壁纸;
显示所述对称壁纸。
2.根据权利要求1所述的壁纸的显示方法,其特征在于,所述对称壁纸的数量为预设数量,所述显示所述对称壁纸包括:
根据所述预设数量的所述对称壁纸的生成次序,对所述预设数量的所述对称壁纸排序,得到动态壁纸;
播放所述动态壁纸。
3.根据权利要求2所述的壁纸的显示方法,其特征在于,所述播放所述动态壁纸,具体包括:
获取电子设备的显示屏幕的展开角度;
根据所述展开角度确定播放速度;
按照所述播放速度播放所述动态壁纸。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的壁纸的显示方法,其特征在于,对所述第一壁纸进行至少一次对称处理之前,还包括:
接收第一输入;
响应于所述第一输入,获取电子设备的运行状态;
在所述电子设备的运行状态与预设运行状态匹配的情况下,对所述第一壁纸进行解码。
5.根据权利要求4所述的壁纸的显示方法,其特征在于,在所述电子设备的运行状态与预设运行状态匹配的情况下,对所述第一壁纸进行解码,具体包括:
建立帧缓冲区;
在所述电子设备的运行状态与预设运行状态匹配的情况下,启动解码器;
加载所述第一壁纸,并控制所述解码器将所述第一壁纸解码到所述帧缓冲区。
6.根据权利要求5所述的壁纸的显示方法,其特征在于,在所述第一壁纸的数量为多个的情况下,所述将所述第一壁纸解码到所述帧缓冲区,包括:
依次对每一个所述第一壁纸执行以下操作:
将第一数据渲染到所述电子设备的显示屏幕的第一位置,其中,所述第一数据为每一个所述第一壁纸解码到所述帧缓冲区下的数据;
将第二数据渲染到所述显示屏幕的第二位置,其中,所述第二数据为所述第一数据进行至少一次对称处理,得到所述至少一个第二壁纸对应的数据;
所述将所述第一壁纸和所述至少一个第二壁纸进行拼接得到对称壁纸,包括:将位于所述第一位置的所述第一数据和位于所述第二位置的所述第二数据拼接得到所述对称壁纸。
7.根据权利要求1至3中任一项所述的壁纸的显示方法,其特征在于,对所述第一壁纸进行至少一次对称处理之前,还包括:
对所述第一壁纸进行预设处理;
其中,所述预设处理包括以下一种或多种:调色处理、图像合成处理、添加特效处理。
8.一种壁纸的显示装置,其特征在于,所述显示装置包括:
获取模块,用于获取第一壁纸;
对称模块,用于对所述第一壁纸进行至少一次对称处理,得到至少一个第二壁纸;
拼接模块,用于将所述第一壁纸和所述至少一个第二壁纸进行拼接得到对称壁纸;
显示模块,用于显示所述对称壁纸。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器和存储器,所述存储器存储可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的方法的步骤。
10.一种可读存储介质,其特征在于,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的方法的步骤。
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