CN114818066A - 一种基于Revit的智能创建景观园林模型的方法 - Google Patents

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Abstract

本发明涉及一种基于Revit的智能创建景观园林模型的方法,一种基于Revit的智能创建景观园林模型的方法,包括以下步骤:(1)在Revit服务器配置代表不同种类苗木的二维苗木符号族群,对所有二维苗木符号进行编号;(2)在Revit服务器配置代表不同种类苗木的三维苗木符号族群,对所有三维苗木符号进行编号,所述三维苗木符号的编号与步骤(1)中二维苗木符号的编号相对应,在Revit服务器配置置换函数,所述置换函数的作用为:将所有二维苗木符号置换为三维苗木符号;本发明的方法提高了工作效率,保证了设计图纸直观形象,方便施工人员进行施工建设。在设计建模过程中,为设计人员带来了极大的便利,大大提高了设计效率,保证了设计图纸的准确。

Description

一种基于Revit的智能创建景观园林模型的方法
技术领域
本发明涉及园林建模领域,具体为一种基于Revit的智能创建景观园林模型的方法。
背景技术
在园林施工中,大都采用BIM进行设计,行业内应用最为广泛的BIM软件为Autodesk Revit,在Revit中进行园林建模,然后基于园林模型进行园林进行施工,目前在Revit的园林建模过程中,存在一些问题:
(1)在通过Revit进行园林建模时,通常需要对各种苗木的栽种情况进行设计,目前现有的设计中,不同类型的苗木对应不同的二维图标,在设计中二维无法体现苗木的具体形状,更无法直观的表现苗木的高低和种类,这就使得设计模型缺乏直观形象;目前也有一些设计方法,通过设置立体苗木族群,在设计的过程中调用该族群中的立体苗木图标,用来呈现更加直观的苗木形象,但是采用这种方式进行设计时,立体苗木族群的体量过于庞大,在进行模型处理中,极易出现卡顿和系统崩溃的情况,甚至无法正常操作;
(2)在实际的园林建模中,园林地形大都并非平整,大都呈现各种形态,例如有阶梯布局,也有斜坡的地形,在面对该种特殊地形时,在这种特殊地形上模拟栽种苗木时,就十分繁琐,统一栽种苗木可能出现悬浮的情况,需要手动调整苗木的栽种位置,才能够保证苗木栽种在地面上,极大增加了建模的工作量。
发明内容
本发明的目的在于提供一种基于Revit的智能创建景观园林模型的方法,以解决上述背景技术中提出现有问题。
一种基于Revit的智能创建景观园林模型的方法,包括以下步骤:
(1)在Revit服务器配置代表不同种类苗木的二维苗木符号族群,对所有二维苗木符号进行编号;
(2)在Revit服务器配置代表不同种类苗木的三维苗木符号族群,对所有三维苗木符号进行编号,所述三维苗木符号的编号与步骤(1)中二维苗木符号的编号相对应,在Revit服务器配置置换函数,所述置换函数的作用为:将所有二维苗木符号置换为三维苗木符号;
(3)在Revit服务器配置位置调整函数,所述位置调整函数的作用为:确定二维苗木符号所在位置的定位参数,所述定位参数包括X轴参数、Y轴参数和Z轴参数,找到位于该园林地形地表上与该二维苗木符号相同X轴参数和Z 轴参数的定位点A,调整二维苗木符号的Y轴参数与定位点A的Y轴参数一致;
(4)建立园林地形模型,在园林地形模型中根据需要调用二维苗木符号,将二维苗木符号布置在园林地形模型上,形成具有二维苗木符号的园林建模;
(5)在步骤(4)中,进行二维苗木符号布置时调用步骤(3)中的位置调整函数,在二维苗木符号布置的同时调整二维苗木符号的Y轴位置,以适应园林地形的要求;
(6)完成园林建模后,调用步骤(2)中的置换函数,将模型中的二维苗木符号置换为相应的三维苗木符号。
进一步,在Revit服务器还配置有设置所述二维苗木符号和三维苗木符号参数的参数函数,所述参数包括苗木生长年限、苗木高度。
进一步,在步骤(4)中,所述园林地形包括凸地、山脊、凹地、谷底和平底。
与现有技术相比,本发明的有益效果:
本发明中,
通过同时设置两套苗木符号,二维苗木符号体量小,便于调用,在设计建模过程中使用,不会引起系统卡顿,三维苗木符号虽然体量较大,但可以在建模完成后进行整体替换,并不涉及三维苗木符号的具体设置,只是替换的过程程序仍然不会出现卡顿的现象。三维苗木符号相较于二维苗木符号更加形象,工人可以直接通过设计图纸上的三维形象了解所需要种植苗木的具体形象,并对整个园林设计具有非常直观的感受。既保证了建模过程顺畅不卡顿,提高了工作效率,又保证了设计图纸直观形象,方便施工人员进行施工建设。
在设计建模过程中,在对苗木符号进行布置的时候,通过独特的Y轴调整思维,能够使得每一株栽种的苗木都能够适应园林地形的要求,不再需要设计人员手动调整,系统能够为设计人员提供伴随式的设计调整,不论园林地形是阶梯状还是斜坡型,苗木都能够自动适应地形的需求,为设计人员带来了极大的便利,大大提高了设计效率,保证了设计图纸的准确。
具体实施方式
下面将对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术工作人员员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明提供一种技术方案:
一种基于Revit的智能创建景观园林模型的方法,包括以下步骤:
(1)在Revit服务器配置代表不同种类苗木的二维苗木符号族群,对所有二维苗木符号进行编号;二维苗木的符号大都为示意符号,这能够使得整个二维苗木族群的体量较小;
(2)在Revit服务器配置代表不同种类苗木的三维苗木符号族群,对所有三维苗木符号进行编号,所述三维苗木符号的编号与步骤(1)中二维苗木符号的编号相对应,在Revit服务器配置置换函数,所述置换函数的作用为:将所有二维苗木符号置换为三维苗木符号;三维苗木符号大都设计细致,甚至苗木的具体枝叶都能够呈现出来,因此三维苗木符号族群的体量较大,如果在建模时直接调用使用,容易出现卡顿的情况。
置换函数的设计思路是通过二维苗木符合和三维苗木符号之间的编号进行关联,直接将编号相吻合的符号进行置换,从而实现二维苗木符号直接全部替换成三维苗木符号。
(3)在Revit服务器配置位置调整函数,所述位置调整函数的作用为:确定二维苗木符号所在位置的定位参数,所述定位参数包括X轴参数、Y轴参数和Z轴参数,找到位于该园林地形地表上与该二维苗木符号相同X轴参数和Z 轴参数的定位点A,调整二维苗木符号的Y轴参数与定位点A的Y轴参数一致;
位置调整函数的设计思路采用Y轴定位的思路,在进行苗木栽种时,即便地形十分复杂,苗木和地表是否接触,只存在于Y轴的参数这一个判断指标,只要两者的Y轴参数一致,那苗木与地表一定是接触在一起的,因此通过将苗木的Y轴参数调整至与地形地表的Y轴参数一致,那必然能够实现苗木种植在地表上。
(4)建立园林地形模型,在园林地形模型中根据需要调用二维苗木符号,将二维苗木符号布置在园林地形模型上,形成具有二维苗木符号的园林建模;
二维苗木符号简便的符号化设计保证了在设计过程中系统毫无卡顿。
(5)在步骤(4)中,进行二维苗木符号布置时调用步骤(3)中的位置调整函数,在二维苗木符号布置的同时调整二维苗木符号的Y轴位置,以适应园林地形的要求;
位置调整函数是在二维苗木符号进行设计布置的同时进行调用的,这就保证了整个系统为设计者提供的是伴随式的设计辅助,并不需要设计者另外进行手动的调整,整个过程自动实现。
(6)完成园林建模后,调用步骤(2)中的置换函数,将模型中的二维苗木符号置换为相应的三维苗木符号。由于在调用置换函数时,并不进行其他建模过程的操作,只进行苗木符号的置换,置换过程也并不会出现系统卡顿的情况。
在Revit服务器还配置有设置所述二维苗木符号和三维苗木符号参数的参数函数,所述参数包括苗木生长年限、苗木高度。在实际设计过程中,可以通过修改参数,得到不同生长年限和高度的苗木。
在步骤(4)中,所述园林地形包括凸地、山脊、凹地、谷底和平底。本方法能够适应的地形不止限制与规则式的园林地形,也能够适应自然式、混合式的园林地形设计。
以上显示和描述了本发明的基本原理、主要特征和本发明的优点。本行业的技术工作人员应该了解,本发明不受上述实施例的限制,上述实施例和说明书中描述的仅为本发明的优选例,并不用来限制本发明,在不脱离本发明精神和范围的前提下,本发明还会有各种变化和改进,这些变化和改进都落入要求保护的本发明范围内。本发明要求保护范围由所附的权利要求书及其等效物界定。

Claims (3)

1.一种基于Revit的智能创建景观园林模型的方法,其特征在于:包括以下步骤:
(1)在Revit服务器配置代表不同种类苗木的二维苗木符号族群,对所有二维苗木符号进行编号;
(2)在Revit服务器配置代表不同种类苗木的三维苗木符号族群,对所有三维苗木符号进行编号,所述三维苗木符号的编号与步骤(1)中二维苗木符号的编号相对应,在Revit服务器配置置换函数,所述置换函数的作用为:将所有二维苗木符号置换为三维苗木符号;
(3)在Revit服务器配置位置调整函数,所述位置调整函数的作用为:确定二维苗木符号所在位置的定位参数,所述定位参数包括X轴参数、Y轴参数和Z轴参数,找到位于该园林地形地表上与该二维苗木符号相同X轴参数和Z轴参数的定位点A,调整二维苗木符号的Y轴参数与定位点A的Y轴参数一致;
(4)建立园林地形模型,在园林地形模型中根据需要调用二维苗木符号,将二维苗木符号布置在园林地形模型上,形成具有二维苗木符号的园林建模;
(5)在步骤(4)中,进行二维苗木符号布置时调用步骤(3)中的位置调整函数,在二维苗木符号布置的同时调整二维苗木符号的Y轴位置,以适应园林地形的要求;
(6)完成园林建模后,调用步骤(2)中的置换函数,将模型中的二维苗木符号置换为相应的三维苗木符号。
2.根据权利要求1所述的一种基于Revit的智能创建景观园林模型的方法,其特征在于:在Revit服务器还配置有设置所述二维苗木符号和三维苗木符号参数的参数函数,所述参数包括苗木生长年限、苗木高度。
3.根据权利要求1所述的一种基于Revit的智能创建景观园林模型的方法,其特征在于:在步骤(4)中,所述园林地形包括凸地、山脊、凹地、谷底和平底。
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