CN114721153A - 一种基于nfc技术实现信息交互的虚拟现实体验设备 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种基于NFC技术实现信息交互的虚拟现实体验设备,包括放置框,所述放置框顶部的中间位置处设置有放置槽,所述放置槽内部的一端设置有观看孔,所述放置槽内部的两侧设置有伸缩槽,两组所述伸缩槽的内部滑动设置有伸缩杆,两组所述伸缩杆相互靠近的一侧设置有夹持杆,两组所述夹持杆相互远离的一侧设置有弹簧。本发明通过放置槽内部的两侧设置有夹持限位的结构,使得手机放置在放置槽的内部时,不会因为使用者头部的摆动出现晃动,安装完毕将两组铰接杆旋转至放置槽的顶部,对手机进行挤压,防止手机从放置槽的内部脱离,两组移动的夹持杆可以适应不同型号大小的手机,同时夹持杆呈匚型,进一步对手机进行限位。
Description
技术领域
本发明涉及虚拟现实体验设备技术领域,具体为一种基于NFC技术实现信息交互的虚拟现实体验设备。
背景技术
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中,一般通过虚拟装置来展示虚拟实现技术,而VR眼镜是最常见的虚拟现实体验设备。
当前的虚拟现实体验设备存在一定不足:
1、使用者在使用设备的时候,一般将设备佩戴在头部,将设备放置在眼前,然后将手机播放VR视频,但是在将手机防止在设备上的时候,一般是直接卡在槽的内部,但是在实际使用中,使用者会不断出现移动,头部会不断的摆动,导致手机出现滑动,造成体验效果不佳;
2、同时由于设备在使用时,由于观察的透镜是固定不变的,导致很多使用者眼镜和透镜之间出现一定的偏差,导致在对虚拟体验效果不佳,使得虚拟现实体验设备适用低,不适合大部分人群使用;
3、同时在设备长时间的佩戴,使用者的面部与设备之间接触,存在使用者面部与设备长时间密闭式接触,容易造成面部出汗,汗液不及时的擦干会导致面部受到刺激出现湿疹。
发明内容
本发明的目的在于提供一种基于NFC技术实现信息交互的虚拟现实体验设备,以解决上述背景技术中提出的相关问题。
为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:一种基于NFC技术实现信息交互的虚拟现实体验设备,包括放置框,所述放置框顶部的中间位置处设置有放置槽,所述放置槽内部的一端设置有观看孔,所述放置槽内部的两侧设置有伸缩槽,两组所述伸缩槽的内部滑动设置有伸缩杆,两组所述伸缩杆相互靠近的一侧设置有夹持杆,两组所述夹持杆相互远离的一侧设置有弹簧,所述放置框内部的底部设置有冷却仓,所述冷却仓内部的顶部设置有多组出气槽,所述冷却仓内部的两侧设置有冷却管,所述放置框顶部的两侧铰接有铰接杆,所述放置框的背面一端设置有调节组件,所述调节组件的背面一端设置有降温组件。
优选的,所述调节组件包括矩形框、第一滑动板、内螺纹套管、第二滑动板、双向螺纹杆、透镜、移动孔、螺纹杆、通槽和,所述矩形框位于放置框的背面一端,所述矩形框内部顶部和底部的中间位置处设置有螺纹杆,所述螺纹杆的外侧套设有内螺纹套管,所述内螺纹套管的外侧设置有第二滑动板,所述第二滑动板内部的两侧设置有移动孔,所述第二滑动板内部的顶部设置有双向螺纹杆,所述双向螺纹杆的外侧螺纹连接有第一滑动板,两组所述第一滑动板的内部设置有透镜,所述矩形框的两侧设置有通槽。
优选的,所述降温组件包括佩戴框、第一风扇、透气孔、第二风扇和导流管,所述佩戴框位于矩形框的背面一端,所述佩戴框顶部的两侧设置有第一风扇,所述佩戴框内部的两侧设置有多组透气孔,所述佩戴框正面一端两侧的底部设置有导流管,两组所述导流管的顶部设置有第二风扇。
优选的,所述佩戴框内部的正面一端设置有海绵,且海绵内部的两侧设置有通孔。
优选的,所述第一风扇和第二风扇的顶部皆设置有防护网罩。
优选的,所述冷却管的两侧延伸出放置框的内部,所述冷却管的两侧设置有橡胶塞,所述冷却管的内部设置有冷却液。
优选的,所述导流管的一端贯穿矩形框的内部延伸至冷却仓的内部,所述导流管内部与冷却仓相互连通。
优选的,所述放置框通过铰接轴与铰接杆相互铰接,且铰接轴外侧的中间位置处设置有橡胶圈。
优选的,所述夹持杆的形状呈匚型,所述夹持杆的内侧设置有橡胶垫。
优选的,所述移动孔内部的底部设置有限位槽,所述第一滑动板的底部设置有限位滑块。
与现有技术相比,本发明提供了一种基于NFC技术实现信息交互的虚拟现实体验设备,具备以下有益效果:
1、本发明通过放置槽内部的两侧设置有夹持限位的结构,使得手机放置在放置槽的内部时,不会因为使用者头部的摆动出现晃动,安装完毕将两组铰接杆旋转至放置槽的顶部,对手机进行挤压,防止手机从放置槽的内部脱离,两组移动的夹持杆可以适应不同型号大小的手机,同时夹持杆呈匚型,进一步对手机进行限位。
2、本发明利用通过旋转螺纹杆在内螺纹套管的作用下,第二滑动板随着内螺纹套管上下移动,调节至使用者眼镜同一水平高度,在转动双向螺纹杆,将双向螺纹杆的位置移动至使用者眼镜的正前方,使得第一滑动板可以带动透镜在矩形框的内部进行上下左右的移动,可以通过螺纹杆以及对双向螺纹杆的旋转将两组透镜移动至使用者合适的位置处,便于将观察体验的效果达到最佳。
3、本发明通过佩戴框内部设置有两组第一风扇,第一风扇工作将佩戴框内部空气进行吹动,使得使用者面部的汗液加开干燥,同时部分气流通过第二风扇的作用,通过导流管输送至冷却仓的内部,由于冷却管的内部设置有冷却液,使得冷却仓内部温度较低,从而将冷却仓内部的冷却输送至手机处,可以将手机长时间工作产生的热量带走,并对手机表面进行降温。
附图说明
图1为本发明的主视剖视图;
图2为本发明的主视图;
图3为本发明的俯视图;
图4为本发明的调节组件主视剖视图;
图5为本发明的降温组件侧视剖视图。
图中:1、放置框;2、调节组件;201、矩形框;202、第一滑动板;203、内螺纹套管;204、第二滑动板;205、双向螺纹杆;206、透镜;207、移动孔;208、螺纹杆;209、通槽;3、降温组件;301、佩戴框;302、第一风扇;303、透气孔;304、第二风扇;305、导流管;4、夹持杆;5、弹簧;6、伸缩杆;7、冷却管;8、出气槽;9、冷却仓;10、观看孔;11、伸缩槽;12、铰接杆;13、放置槽。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
请参阅图1-5,本发明提供一种技术方案:一种基于NFC技术实现信息交互的虚拟现实体验设备,包括放置框1,放置框1顶部的中间位置处设置有放置槽13,放置槽13内部的一端设置有观看孔10,放置槽13内部的两侧设置有伸缩槽11,两组伸缩槽11的内部滑动设置有伸缩杆6,两组伸缩杆6相互靠近的一侧设置有夹持杆4,两组夹持杆4相互远离的一侧设置有弹簧5,放置框1内部的底部设置有冷却仓9,冷却仓9内部的顶部设置有多组出气槽8,冷却仓9内部的两侧设置有冷却管7,放置框1顶部的两侧铰接有铰接杆12,放置框1的背面一端设置有调节组件2,调节组件2的背面一端设置有降温组件3。
作为本实施例的优选方案:调节组件2包括矩形框201、第一滑动板202、内螺纹套管203、第二滑动板204、双向螺纹杆205、透镜206、移动孔207、螺纹杆208、通槽209和210,矩形框201位于放置框1的背面一端,矩形框201内部顶部和底部的中间位置处设置有螺纹杆208,螺纹杆208的外侧套设有内螺纹套管203,内螺纹套管203的外侧设置有第二滑动板204,第二滑动板204内部的两侧设置有移动孔207,第二滑动板204内部的顶部设置有双向螺纹杆205,双向螺纹杆205的外侧螺纹连接有第一滑动板202,两组第一滑动板202的内部设置有透镜206,矩形框201的两侧设置有通槽209,可以调节透镜206的位置,便于使用者观看。
作为本实施例的优选方案:降温组件3包括佩戴框301、第一风扇302、透气孔303、第二风扇304和导流管305,佩戴框301位于矩形框201的背面一端,佩戴框301顶部的两侧设置有第一风扇302,佩戴框301内部的两侧设置有多组透气孔303,佩戴框301正面一端两侧的底部设置有导流管305,两组导流管305的顶部设置有第二风扇304,可以对使用者,面部和手机进行降温。
作为本实施例的优选方案:佩戴框301内部的正面一端设置有海绵,且海绵内部的两侧设置有通孔,使得使用者面部与设备接触更加舒适。
作为本实施例的优选方案:第一风扇302和第二风扇304的顶部皆设置有防护网罩,防止杂物对第一风扇302和第二风扇304造成卡住。
作为本实施例的优选方案:冷却管7的两侧延伸出放置框1的内部,冷却管7的两侧设置有橡胶塞,冷却管7的内部设置有冷却液,便于对冷却管7内部的液体进行更换。
作为本实施例的优选方案:导流管305的一端贯穿矩形框201的内部延伸至冷却仓9的内部,导流管305内部与冷却仓9相互连通,使得手机可以得到降温。
作为本实施例的优选方案:放置框1通过铰接轴与铰接杆12相互铰接,且铰接轴外侧的中间位置处设置有橡胶圈,使得铰接杆12旋转一定位置在橡胶圈作用下固定住。
作为本实施例的优选方案:夹持杆4的形状呈匚型,夹持杆4的内侧设置有橡胶垫,对手机夹持更加稳定。
作为本实施例的优选方案:移动孔207内部的底部设置有限位槽,第一滑动板202的底部设置有限位滑块,防止第一滑动板202偏转。
实施例1,如图3-4所示,使用时,需要对透镜206进行调节,此时旋转螺纹杆208,使得螺纹杆208在螺纹的作用下将内螺纹套管203上下进行移动,内螺纹套管203带动第二滑动板204在矩形框201的内部进行上下移动,直至调节至使用者眼镜一致的水平高度,然后在旋转双向螺纹杆205,由于第一滑动板202上的限位滑块在第二滑动板204上的限位滑槽的内部滑动,使得两组第一滑动板202在移动孔207的内部相互靠近和远离,直至将透镜206移动至使用者眼睛的正前方,将体验效果达到最佳。
实施例2,如图1和5所示,在长时间的佩戴,由于使用者面部和设备之间接触比较紧密,此时将两组第一风扇302打开,第一风扇302对佩戴框301的内部进行吹风,可以加速使用者面部汗液的产生,使得使用者面部更加的舒适,同时部分气流通过第二风扇304的作用,通过导流管305输送至冷却仓9的内部,由于冷却管7的内部设置有冷却液,使得冷却仓9内部温度较低,从而将冷却仓9内部的冷却输送至手机处,可以将手机长时间工作产生的热量带走,并对手机表面进行降温。
工作原理:首先,将手机插入至放置槽13的内部,此时两组夹持杆4在放置槽13的作用下相互远离,使得两组夹持杆4对两组弹簧5进行挤压产生弹力,直至将手机插入至最底部,在两组弹簧5的作用下,手机被夹持的更加稳定和牢靠,同时再将铰接杆12进行旋转,使得铰接杆12旋转至放置槽13的上方,对手机的顶部进行挤压和限位,防止手机从放置槽13的内部脱离,然后使用者将设备佩戴在头部进行体验虚拟现实。
最后应当说明的是,以上内容仅用以说明本发明的技术方案,而非对本发明保护范围的限制,本领域的普通技术人员对本发明的技术方案进行的简单修改或者等同替换,均不脱离本发明技术方案的实质和范围。
Claims (10)
1.一种基于NFC技术实现信息交互的虚拟现实体验设备,包括放置框(1),其特征在于:所述放置框(1)顶部的中间位置处设置有放置槽(13),所述放置槽(13)内部的一端设置有观看孔(10),所述放置槽(13)内部的两侧设置有伸缩槽(11),两组所述伸缩槽(11)的内部滑动设置有伸缩杆(6),两组所述伸缩杆(6)相互靠近的一侧设置有夹持杆(4),两组所述夹持杆(4)相互远离的一侧设置有弹簧(5),所述放置框(1)内部的底部设置有冷却仓(9),所述冷却仓(9)内部的顶部设置有多组出气槽(8),所述冷却仓(9)内部的两侧设置有冷却管(7),所述放置框(1)顶部的两侧铰接有铰接杆(12),所述放置框(1)的背面一端设置有调节组件(2),所述调节组件(2)的背面一端设置有降温组件(3)。
2.根据权利要求1所述的一种基于NFC技术实现信息交互的虚拟现实体验设备,其特征在于:所述调节组件(2)包括矩形框(201)、第一滑动板(202)、内螺纹套管(203)、第二滑动板(204)、双向螺纹杆(205)、透镜(206)、移动孔(207)、螺纹杆(208)、通槽(209)和(210),所述矩形框(201)位于放置框(1)的背面一端,所述矩形框(201)内部顶部和底部的中间位置处设置有螺纹杆(208),所述螺纹杆(208)的外侧套设有内螺纹套管(203),所述内螺纹套管(203)的外侧设置有第二滑动板(204),所述第二滑动板(204)内部的两侧设置有移动孔(207),所述第二滑动板(204)内部的顶部设置有双向螺纹杆(205),所述双向螺纹杆(205)的外侧螺纹连接有第一滑动板(202),两组所述第一滑动板(202)的内部设置有透镜(206),所述矩形框(201)的两侧设置有通槽(209)。
3.根据权利要求1所述的一种基于NFC技术实现信息交互的虚拟现实体验设备,其特征在于:所述降温组件(3)包括佩戴框(301)、第一风扇(302)、透气孔(303)、第二风扇(304)和导流管(305),所述佩戴框(301)位于矩形框(201)的背面一端,所述佩戴框(301)顶部的两侧设置有第一风扇(302),所述佩戴框(301)内部的两侧设置有多组透气孔(303),所述佩戴框(301)正面一端两侧的底部设置有导流管(305),两组所述导流管(305)的顶部设置有第二风扇(304)。
4.根据权利要求3所述的一种基于NFC技术实现信息交互的虚拟现实体验设备,其特征在于:所述佩戴框(301)内部的正面一端设置有海绵,且海绵内部的两侧设置有通孔。
5.根据权利要求3所述的一种基于NFC技术实现信息交互的虚拟现实体验设备,其特征在于:所述第一风扇(302)和第二风扇(304)的顶部皆设置有防护网罩。
6.根据权利要求1所述的一种基于NFC技术实现信息交互的虚拟现实体验设备,其特征在于:所述冷却管(7)的两侧延伸出放置框(1)的内部,所述冷却管(7)的两侧设置有橡胶塞,所述冷却管(7)的内部设置有冷却液。
7.根据权利要求3所述的一种基于NFC技术实现信息交互的虚拟现实体验设备,其特征在于:所述导流管(305)的一端贯穿矩形框(201)的内部延伸至冷却仓(9)的内部,所述导流管(305)内部与冷却仓(9)相互连通。
8.根据权利要求1所述的一种基于NFC技术实现信息交互的虚拟现实体验设备,其特征在于:所述放置框(1)通过铰接轴与铰接杆(12)相互铰接,且铰接轴外侧的中间位置处设置有橡胶圈。
9.根据权利要求1所述的一种基于NFC技术实现信息交互的虚拟现实体验设备,其特征在于:所述夹持杆(4)的形状呈匚型,所述夹持杆(4)的内侧设置有橡胶垫。
10.根据权利要求2所述的一种基于NFC技术实现信息交互的虚拟现实体验设备,其特征在于:所述移动孔(207)内部的底部设置有限位槽,所述第一滑动板(202)的底部设置有限位滑块。
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
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RJ01 | Rejection of invention patent application after publication | ||
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Application publication date: 20220708 |