CN114691131A - 针对用户界面ui文件的框架代码文件生成方法及装置 - Google Patents

针对用户界面ui文件的框架代码文件生成方法及装置 Download PDF

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CN114691131A CN202210148065.5A CN202210148065A CN114691131A CN 114691131 A CN114691131 A CN 114691131A CN 202210148065 A CN202210148065 A CN 202210148065A CN 114691131 A CN114691131 A CN 114691131A
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Abstract

本申请提供了一种针对用户界面UI文件的框架代码文件生成方法及装置,方法包括:对目标UI文件进行解析,识别目标UI文件包含的UI控件;按照全局变量列表记录的变量加载框架代码文件;在加载组织代码文件时,通过组织代码文件的初始化方法,创建框架代码文件分别对应的对象,并将模型代码文件的对象以及视图代码文件的对象作为控制器代码文件的子对象进行保存;在创建框架代码文件分别对应的对象后,通过组织代码文件的初始化方法,调用UI控件,并调用控制器代码文件的启动方法;基于所创建对象,生成与目标UI文件绑定的组织代码文件、模型代码文件、视图代码文件以及控制器代码文件。本申请实施例能够提高针对UI文件的协同开发效率。

Description

针对用户界面UI文件的框架代码文件生成方法及装置
技术领域
本申请涉及用户界面UI文件开发领域,具体涉及一种针对用户界面UI文件的框架代码文件生成方法及装置。
背景技术
在对用户界面UI文件进行开发的过程中,通常需要由开发人员对UI文件的代码进行变更以实现个性化的开发效果。现有技术中,由于开发人员各自按照不同的代码框架对UI文件进行开发,导致开发后UI文件的代码千人千面,无法顺利地相互协作,从而导致针对UI文件的协同开发效率低下。
发明内容
本申请的一个目的在于提出一种针对用户界面UI文件的框架代码文件生成方法及装置,通过生成与目标UI文件绑定的组织代码文件、模型代码文件、视图代码文件以及控制器代码文件,使得不同开发人员可以以统一的MVC框架对目标UI文件进一步开发,使得不同开发人员所作开发的代码框架能够维持统一,从而提高了针对UI文件的协同开发效率。
根据本申请实施例的一方面,公开了一种针对用户界面UI文件的框架代码文件生成方法,所述方法包括:
对目标UI文件进行解析,识别所述目标UI文件包含的UI控件;
按照全局变量列表记录的变量加载框架代码文件,其中,所述框架代码文件包括组织代码文件、模型代码文件、视图代码文件以及控制器代码文件,所述模型代码文件用于存取数据,所述视图代码文件用于可视化显示数据,所述控制器代码文件用于从所述视图代码文件读取数据并向所述模型代码文件发送数据;
在加载所述组织代码文件时,通过所述组织代码文件的初始化方法,创建所述框架代码文件分别对应的对象,并将所述模型代码文件的对象以及所述视图代码文件的对象作为所述控制器代码文件的子对象进行保存;
在创建所述框架代码文件分别对应的对象后,通过所述组织代码文件的初始化方法,调用所述UI控件,并调用所述控制器代码文件的启动方法,以将所述组织代码文件、所述模型代码文件、所述视图代码文件以及所述控制器代码文件绑定所述目标UI文件;
基于所创建对象,生成与所述目标UI文件绑定的组织代码文件、模型代码文件、视图代码文件以及控制器代码文件。
根据本申请实施例的一方面,公开了一种针对用户界面UI文件的框架代码文件生成装置,所述装置包括:
解析识别模块,配置为对目标UI文件进行解析,识别所述目标UI文件包含的UI控件;
加载模块,配置为按照全局变量列表记录的变量加载框架代码文件,其中,所述框架代码文件包括组织代码文件、模型代码文件、视图代码文件以及控制器代码文件,所述模型代码文件用于存取数据,所述视图代码文件用于可视化显示数据,所述控制器代码文件用于从所述视图代码文件读取数据并向所述模型代码文件发送数据;
对象创建模块,配置为在加载所述组织代码文件时,通过所述组织代码文件的初始化方法,创建所述框架代码文件分别对应的对象,并将所述模型代码文件的对象以及所述视图代码文件的对象作为所述控制器代码文件的子对象进行保存;
调用模块,配置为在创建所述框架代码文件分别对应的对象后,通过所述组织代码文件的初始化方法,调用所述UI控件,并调用所述控制器代码文件的启动方法,以将所述组织代码文件、所述模型代码文件、所述视图代码文件以及所述控制器代码文件绑定所述目标UI文件;
文件生成模块,配置为基于所创建对象,生成与所述目标UI文件绑定的组织代码文件、模型代码文件、视图代码文件以及控制器代码文件。
根据本申请实施例的一方面,公开了一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述电子设备实现以上任一项实施例。
根据本申请实施例的一方面,公开了一种计算机程序介质,其上存储有计算机可读指令,当所述计算机可读指令被计算机的处理器执行时,使计算机执行以上任一项实施例。
根据本申请实施例的一个方面,提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述各种可选实现方式中提供的方法。
由于在组织代码文件的作用下,模型代码文件、视图代码文件以及控制器代码文件均与目标UI文件相绑定,并且由于模型代码文件、视图代码文件以及控制器代码文件共同搭建起了MVC框架,因此本申请实施例中,通过与目标UI文件绑定的组织代码文件、模型代码文件、视图代码文件以及控制器代码文件,使得不同开发人员可以以统一的MVC框架对目标UI文件进一步开发,使得不同开发人员所作开发的代码框架能够维持统一,从而提高了针对UI文件的协同开发效率。
本申请的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本申请的实践而习得。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性的,并不能限制本申请。
附图说明
通过参考附图详细描述其示例实施例,本申请的上述和其它目标、特征及优点将变得更加显而易见。
图1示出了根据本申请一个实施例的针对用户界面UI文件的框架代码生成方法的流程图。
图2示出了根据本申请一个实施例的通过代码文件生成工具选择目标UI文件的示意图。
图3示出了根据本申请一个实施例的通过代码文件生成工具选择框架代码文件保存路径的示意图。
图4示出了根据本申请一个实施例的通过代码文件生成工具选择加载代码存放路径的示意图。
图5示出了根据本申请一个实施例的通过代码文件生成工具中完成文件选择以及路径选择的示意图。
图6示出了根据本申请一个实施例的通过代码文件生成工具所生成框架代码文件的示意图。
图7示出了根据本申请一个实施例的针对用户界面UI文件的框架代码生成装置的框图。
图8示出了根据本申请一个实施例的电子设备的硬件图。
具体实施方式
现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的范例;相反,提供这些示例实施方式使得本申请的描述将更加全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。附图仅为本申请的示意性图解,并非一定是按比例绘制。图中相同的附图标记表示相同或类似的部分,因而将省略对它们的重复描述。
此外,所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多示例实施方式中。在下面的描述中,提供许多具体细节从而给出对本申请的示例实施方式的充分理解。然而,本领域技术人员将意识到,可以实践本申请的技术方案而省略所述特定细节中的一个或更多,或者可以采用其它的方法、组元、步骤等。在其它情况下,不详细示出或描述公知结构、方法、实现或者操作以避免喧宾夺主而使得本申请的各方面变得模糊。
附图中所示的一些方框图是功能实体,不一定必须与物理或逻辑上独立的实体相对应。可以采用软件形式来实现这些功能实体,或在一个或多个硬件模块或集成电路中实现这些功能实体,或在不同网络和/或处理器装置和/或微控制器装置中实现这些功能实体。
本申请提供了一种针对UI文件的框架代码文件生成方法,主要用于生成一套MVC(Model View Controller,模型-视图-控制器)框架的代码文件,以便于开发人员在MVC框架的代码文件的基础上对UI文件进一步开发。
图1示出了本申请所提供的针对UI文件的框架代码文件生成方法的流程图。该方法的示例性执行主体为集成有该方法处理逻辑的代码文件生成工具,该方法包括:
步骤S110、对目标UI文件进行解析,识别目标UI文件包含的UI控件;
步骤S120、按照全局变量列表记录的变量加载框架代码文件,其中,框架代码文件包括组织代码文件、模型代码文件、视图代码文件以及控制器代码文件,模型代码文件用于存取数据,视图代码文件用于可视化显示数据,控制器代码文件用于从视图代码文件读取数据并向模型代码文件发送数据;
步骤S130、在加载组织代码文件时,通过组织代码文件的初始化方法,创建框架代码文件分别对应的对象,并将模型代码文件的对象以及视图代码文件的对象作为控制器代码文件的子对象进行保存;
步骤S140、在创建框架代码文件分别对应的对象后,通过组织代码文件的初始化方法,调用UI控件,并调用控制器代码文件的启动方法,以将组织代码文件、模型代码文件、视图代码文件以及控制器代码文件绑定目标UI文件;
步骤S150、基于所创建对象,生成与目标UI文件绑定的组织代码文件、模型代码文件、视图代码文件以及控制器代码文件。
本申请实施例中,针对目标UI文件待生成的框架代码文件包括:组织代码文件、模型代码文件、视图代码文件以及控制器代码文件。其中,模型代码文件对应MVC框架中的Model,用于存取数据;视图代码文件对应MVC框架中的View,用于可视化显示数据;控制器代码文件对应MVC框架中的Controller,用于从视图代码文件读取数据并向模型代码文件发送数据;组织代码文件用于将模型代码文件、视图代码文件以及控制器代码文件与目标UI文件进行绑定。
预先将框架代码文件所包含的四个文件作为变量记录到全局变量列表中。在生成框架代码文件的过程中,按照全局变量列表记录的变量加载框架代码所包含的四个文件。
在加载组织代码文件时,通过组织代码文件的初始化方法,创建组织代码文件对应的对象、模型代码文件对应的对象、视图代码文件对应的对象、以及控制器代码文件对应的对象;并将模型代码文件的对象以及视图代码文件的对象作为控制器代码文件的子对象进行保存。
在创建对象后,通过组织代码文件的初始化方法,调用对目标UI文件进行解析所识别出的UI控件;并调用控制器代码文件的启动方法,从而使得控制器代码文件可以直接使用模型代码文件的对象以及视图代码文件的对象,实现了MVC框架与目标UI文件的绑定。
进而基于所创建的四个对象,生成各个对象对应的文件,得到与目标UI文件绑定的组织代码文件、模型代码文件、视图代码文件以及控制器代码文件。
由于在组织代码文件的作用下,模型代码文件、视图代码文件以及控制器代码文件均与目标UI文件相绑定,并且由于模型代码文件、视图代码文件以及控制器代码文件共同搭建起了MVC框架,因此本申请实施例中,通过与目标UI文件绑定的组织代码文件、模型代码文件、视图代码文件以及控制器代码文件,使得不同开发人员可以以统一的MVC框架对目标UI文件进一步开发,使得不同开发人员所作开发的代码框架能够维持统一,从而提高了针对UI文件的协同开发效率。
在一实施例中,对目标UI文件进行解析,识别目标UI文件包含的预设控件缀词的UI控件。进而在创建框架代码文件分别对应的对象后,通过组织代码文件的初始化方法,调用预设控件缀词的UI控件,并将预设控件缀词的UI控件作为变量进行保存。
该实施例中,开发人员在使用UI编辑工具进行UI编辑时,可以通过添加前缀词或者后缀词的方式,修改开发过程中需要使用的UI控件的名称。进而用于实现本申请实施例所提供方法的代码文件生成工具对目标UI文件进行解析,识别目标UI文件包含的预设控件缀词的UI控件。进而在创建框架代码文件分别对应的对象后,通过组织代码文件的初始化方法,调用预设控件缀词的UI控件,并将预设控件缀词的UI控件作为变量进行保存。从而在生成与目标UI文件绑定的组织代码文件后,开发人员可以从组织代码文件中取出开发过程中需要使用的UI控件。
在一实施例中,开发人员在使用FairyGUI进行UI编辑时,针对开发过程中需要使用的UI控件,在其名称添加前缀“m1_”或者“m2_”。其中,“m1_”表示使用层级递归命名,“m2_”表示使用本层面命名。进而代码文件生成工具对目标UI文件进行解析,识别目标UI包含的前缀为“m1_”或者“m2_”的UI控件。进而在创建框架代码文件分别对应的对象后,通过组织代码文件的初始化方法,调用前缀为“m1_”或者“m2_”的UI控件,并将前缀为“m1_”或者“m2_”的UI控件作为变量进行保存。
在一实施例中,对目标UI文件进行解析,识别目标UI文件包含的必需的UI控件。进而在创建框架代码文件分别对应的对象后,通过组织代码文件的初始化方法,调用必需的UI控件,为必需的UI控件注册事件以及注册回调方法并进行保存。
该实施例中,必需的UI控件指的是预先确定的开发过程中必需的UI控件,例如:滑动列表UI控件、按钮UI控件等。用于实现本申请实施例所提供方法的代码文件生成工具在创建框架代码文件分别对应的对象后,通过组织代码文件的初始化方法,调用必需的UI控件,为必需的UI控件注册事件以及注册回调方法并进行保存。从而在生成与目标UI文件绑定的组织代码文件后,开发人员可以根据组织代码文件直接调用为必需的UI控件所注册的事件。
在一实施例中,必需的UI控件包含滑动列表UI控件。为必需的UI控件注册事件,包括:为滑动列表UI控件注册渲染事件,为滑动列表UI控件注册点击事件等。
在一实施例中,必需的UI控件包含按钮UI控件。为必需的UI控件注册事件,包括:为按钮UI控件注册触摸事件,为按钮UI控件注册按下事件,为按钮UI控件注册抬起事件等。
在一实施例中,响应于文件选择按钮的触发,调取UI文件的存放路径目录。将在存放路径目录中选择的UI文件作为目标UI文件,并获取目标UI文件。
该实施例中,用于实现本申请实施例所提供方法的代码文件生成工具在其使用界面提供文件选择按钮以供开发人员触发。开发人员触发该文件选择按钮后,代码文件生成工具调起UI文件的存放路径目录,以供开发人员根据该存放路径目录选择用于生成框架代码文件的UI文件。开发人员在存放路径目录选择UI文件后,代码文件生成工具将所选择的UI文件作为目标UI文件,并获取目标UI文件,进而按照本申请实施例所提供方法,生成与目标UI文件绑定的组织代码文件、模型代码文件、视图代码文件以及控制器代码文件。
图2示出了本申请一实施例的通过代码文件生成工具选择目标UI文件的示意图。图3示出了本申请一实施例的通过代码文件生成工具选择框架代码文件保存路径的示意图。图4示出了本申请一实施例的通过代码文件生成工具选择加载代码存放路径的示意图。图5示出了本申请一实施例的通过代码文件生成工具中完成文件选择以及路径选择的示意图。图6示出了本申请一实施例的通过代码文件生成工具所生成框架代码文件的示意图。
参考图2至图6,在一实施例中,运行代码文件生成工具。
开发人员点击其使用界面中“选择文件”的按钮,代码文件生成工具如图2所示调起UI文件的存放路径目录,从而开发人员在该存放路径目录选择目标UI文件。
进而开发人员点击其使用界面中“保存路径”的按钮,代码文件生成工具如图3所示调起目录选择窗口,从而开发人员在该目录选择窗口选择框架代码文件的保存路径。
进而开发人员点击其使用界面中“Too路径”的按钮,代码文件生成工具如图4所示调起目标选择窗口,从而开发人员在该目标选择窗口选择框架代码文件的加载代码存放路径。
目标UI文件、保存路径、加载代码存放路径均配置完成后,如图5所示点击其使用界面的“开始生成”的按钮,生成如图6所示的框架代码文件。其中,以AutoGen结尾命名的代码文件为组织代码文件,以Ctrl结尾命名的代码文件为控制器代码文件,以Model结尾命名的代码文件为模型代码文件,以View结尾命名的代码文件为视图代码文件。
图7示出了根据本申请一实施例的针对UI文件的框架代码生成装置,所述装置包括:
解析识别模块210,配置为对目标UI文件进行解析,识别所述目标UI文件包含的UI控件;
加载模块220,配置为按照全局变量列表记录的变量加载框架代码文件,其中,所述框架代码文件包括组织代码文件、模型代码文件、视图代码文件以及控制器代码文件,所述模型代码文件用于存取数据,所述视图代码文件用于可视化显示数据,所述控制器代码文件用于从所述视图代码文件读取数据并向所述模型代码文件发送数据;
对象创建模块230,配置为在加载所述组织代码文件时,通过所述组织代码文件的初始化方法,创建所述框架代码文件分别对应的对象,并将所述模型代码文件的对象以及所述视图代码文件的对象作为所述控制器代码文件的子对象进行保存;
调用模块240,配置为在创建所述框架代码文件分别对应的对象后,通过所述组织代码文件的初始化方法,调用所述UI控件,并调用所述控制器代码文件的启动方法,以将所述组织代码文件、所述模型代码文件、所述视图代码文件以及所述控制器代码文件绑定所述目标UI文件;
文件生成模块250,配置为基于所创建对象,生成与所述目标UI文件绑定的组织代码文件、模型代码文件、视图代码文件以及控制器代码文件。
在本申请的一示例性实施例中,解析识别模块配置为:对所述目标UI文件进行解析,识别所述目标UI文件包含的预设控件缀词的UI控件;
调用模块配置为:调用所述预设控件缀词的UI控件,并将所述预设控件缀词的UI控件作为变量进行保存。
在本申请的一示例性实施例中,解析识别模块配置为:对所述目标UI文件进行解析,识别所述目标UI文件包含的必需的UI控件;
调用模块配置为:调用所述必需的UI控件,为所述必需的UI控件注册事件以及注册回调方法并进行保存。
在本申请的一示例性实施例中,所述必需的UI控件包含滑动列表UI控件,调用模块配置为:为所述滑动列表UI控件注册渲染事件,为所述滑动列表UI控件注册点击事件。
在本申请的一示例性实施例中,所述必需的UI控件包含按钮UI控件,调用模块配置为:为所述按钮UI控件注册触摸事件,为所述按钮UI控件注册按下事件,为所述按钮UI控件注册抬起事件。
在本申请的一示例性实施例中,所述装置配置为:
响应于文件选择按钮的触发,调取UI文件的存放路径目录;
将在所述存放路径目录中选择的UI文件作为所述目标UI文件,并获取所述目标UI文件。
下面参考图8来描述根据本申请实施例的电子设备30。图8显示的电子设备30仅仅是一个示例,不应对本申请实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图8所示,电子设备30以通用计算设备的形式表现。电子设备30的组件可以包括但不限于:上述至少一个处理单元310、上述至少一个存储单元320、连接不同系统组件(包括存储单元320和处理单元310)的总线330。
其中,所述存储单元存储有程序代码,所述程序代码可以被所述处理单元310执行,使得所述处理单元310执行本说明书上述示例性方法的描述部分中描述的根据本发明各种示例性实施方式的步骤。例如,所述处理单元310可以执行如图1中所示的各个步骤。
存储单元320可以包括易失性存储单元形式的可读介质,例如随机存取存储单元(RAM)3201和/或高速缓存存储单元3202,还可以进一步包括只读存储单元(ROM)3203。
存储单元320还可以包括具有一组(至少一个)程序模块3205的程序/实用工具3204,这样的程序模块3205包括但不限于:操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。
总线330可以为表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储单元总线或者存储单元控制器、外围总线、图形加速端口、处理单元或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。
电子设备30也可以与一个或多个外部设备400(例如键盘、指向设备、蓝牙设备等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该电子设备30交互的设备通信,和/或与使得该电子设备30能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如路由器、调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口350进行。输入/输出(I/O)接口350与显示单元340相连。并且,电子设备30还可以通过网络适配器360与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器360通过总线330与电子设备30的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合电子设备30使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员易于理解,这里描述的示例实施方式可以通过软件实现,也可以通过软件结合必要的硬件的方式来实现。因此,根据本申请实施方式的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是CD-ROM,U盘,移动硬盘等)中或网络上,包括若干指令以使得一台计算设备(可以是个人计算机、服务器、终端装置、或者网络设备等)执行根据本申请实施方式的方法。
在本申请的示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机可读指令,当所述计算机可读指令被计算机的处理器执行时,使计算机执行上述方法实施例部分描述的方法。
根据本申请的一个实施例,还提供了一种用于实现上述方法实施例中的方法的程序产品,其可以采用便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)并包括程序代码,并可以在终端设备,例如个人电脑上运行。然而,本发明的程序产品不限于此,在本文件中,可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
所述程序产品可以采用一个或多个可读介质的任意组合。可读介质可以是可读信号介质或者可读存储介质。可读存储介质例如可以为但不限于电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。
计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了可读程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。可读信号介质还可以是可读存储介质以外的任何可读介质,该可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于无线、有线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本发明操作的程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如JAVA、C++等,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算设备上执行、部分地在用户设备上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算设备上部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络,包括局域网(LAN)或广域网(WAN),连接到用户计算设备,或者,可以连接到外部计算设备(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
应当注意,尽管在上文详细描述中提及了用于动作执行的设备的若干模块或者单元,但是这种划分并非强制性的。实际上,根据本申请的实施方式,上文描述的两个或更多模块或者单元的特征和功能可以在一个模块或者单元中具体化。反之,上文描述的一个模块或者单元的特征和功能可以进一步划分为由多个模块或者单元来具体化。
此外,尽管在附图中以特定顺序描述了本申请中方法的各个步骤,但是,这并非要求或者暗示必须按照该特定顺序来执行这些步骤,或是必须执行全部所示的步骤才能实现期望的结果。附加的或备选的,可以省略某些步骤,将多个步骤合并为一个步骤执行,以及/或者将一个步骤分解为多个步骤执行等。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员易于理解,这里描述的示例实施方式可以通过软件实现,也可以通过软件结合必要的硬件的方式来实现。因此,根据本申请实施方式的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是CD-ROM,U盘,移动硬盘等)中或网络上,包括若干指令以使得一台计算设备(可以是个人计算机、服务器、移动终端、或者网络设备等)执行根据本申请实施方式的方法。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本申请的其它实施方案。本申请旨在涵盖本申请的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本申请的一般性原理并包括本申请未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本申请的真正范围和精神由所附的权利要求指出。

Claims (9)

1.一种针对用户界面UI文件的框架代码文件生成方法,其特征在于,所述方法包括:
对目标UI文件进行解析,识别所述目标UI文件包含的UI控件;
按照全局变量列表记录的变量加载框架代码文件,其中,所述框架代码文件包括组织代码文件、模型代码文件、视图代码文件以及控制器代码文件,所述模型代码文件用于存取数据,所述视图代码文件用于可视化显示数据,所述控制器代码文件用于从所述视图代码文件读取数据并向所述模型代码文件发送数据;
在加载所述组织代码文件时,通过所述组织代码文件的初始化方法,创建所述框架代码文件分别对应的对象,并将所述模型代码文件的对象以及所述视图代码文件的对象作为所述控制器代码文件的子对象进行保存;
在创建所述框架代码文件分别对应的对象后,通过所述组织代码文件的初始化方法,调用所述UI控件,并调用所述控制器代码文件的启动方法,以将所述组织代码文件、所述模型代码文件、所述视图代码文件以及所述控制器代码文件绑定所述目标UI文件;
基于所创建对象,生成与所述目标UI文件绑定的组织代码文件、模型代码文件、视图代码文件以及控制器代码文件。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,对目标UI文件进行解析,识别所述目标UI文件包含的UI控件,包括:对所述目标UI文件进行解析,识别所述目标UI文件包含的预设控件缀词的UI控件;
调用所述UI控件,包括:调用所述预设控件缀词的UI控件,并将所述预设控件缀词的UI控件作为变量进行保存。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,对目标UI文件进行解析,识别所述目标UI文件包含的UI控件,包括:对所述目标UI文件进行解析,识别所述目标UI文件包含的必需的UI控件;
调用所述UI控件,包括:调用所述必需的UI控件,为所述必需的UI控件注册事件以及注册回调方法并进行保存。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述必需的UI控件包含滑动列表UI控件,为所述必需的UI控件注册事件,包括:为所述滑动列表UI控件注册渲染事件,为所述滑动列表UI控件注册点击事件。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述必需的UI控件包含按钮UI控件,为所述必需的UI控件注册事件,包括:为所述按钮UI控件注册触摸事件,为所述按钮UI控件注册按下事件,为所述按钮UI控件注册抬起事件。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于文件选择按钮的触发,调取UI文件的存放路径目录;
将在所述存放路径目录中选择的UI文件作为所述目标UI文件,并获取所述目标UI文件。
7.一种针对用户界面UI文件的框架代码生成装置,其特征在于,所述装置包括:
解析识别模块,配置为对目标UI文件进行解析,识别所述目标UI文件包含的UI控件;
加载模块,配置为按照全局变量列表记录的变量加载框架代码文件,其中,所述框架代码文件包括组织代码文件、模型代码文件、视图代码文件以及控制器代码文件,所述模型代码文件用于存取数据,所述视图代码文件用于可视化显示数据,所述控制器代码文件用于从所述视图代码文件读取数据并向所述模型代码文件发送数据;
对象创建模块,配置为在加载所述组织代码文件时,通过所述组织代码文件的初始化方法,创建所述框架代码文件分别对应的对象,并将所述模型代码文件的对象以及所述视图代码文件的对象作为所述控制器代码文件的子对象进行保存;
调用模块,配置为在创建所述框架代码文件分别对应的对象后,通过所述组织代码文件的初始化方法,调用所述UI控件,并调用所述控制器代码文件的启动方法,以将所述组织代码文件、所述模型代码文件、所述视图代码文件以及所述控制器代码文件绑定所述目标UI文件;
文件生成模块,配置为基于所创建对象,生成与所述目标UI文件绑定的组织代码文件、模型代码文件、视图代码文件以及控制器代码文件。
8.一种电子设备,其特征在于,包括:
存储器,存储有计算机可读指令;
处理器,读取存储器存储的计算机可读指令,以执行权利要求1-6中的任一个所述的方法。
9.一种计算机可读存储介质,其特征在于,其上存储有计算机可读指令,当所述计算机可读指令被计算机的处理器执行时,使计算机执行权利要求1-6中的任一个所述的方法。
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