CN106844181B - 用于记录用户行为的方法、系统及移动终端 - Google Patents
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Abstract
本发明的实施方式涉及通信与计算机技术领域,提供了一种用于记录用户行为的方法、系统及移动终端。该方法包括:应用启动时,将特定系统函数替换为重写的预定函数;以及响应用户操作,调用所述预定函数,记录所述用户的行为。在该方法中,通过将特定系统函数替换为重写的预定函数的方式,可以准确全面的记录所有用户步骤,并且对应用程序本身几乎无影响,为用户带来了更好的体验,并且减少了繁琐的工作。
Description
技术领域
本发明的实施方式涉及通信与计算机技术领域,更具体地,本发明的实施方式涉及用于记录用户行为的方法、系统及移动终端。
背景技术
本部分旨在为权利要求书中陈述的本发明的实施方式提供背景或上下文。此处的描述不因为包括在本部分中就承认是现有技术。
目前无论是互联网产品还是移动应用产品,都越来越强调用户体验,都希望将用户使用产品时的行为记录下来,通过获得用户操作相关的数据,通过对用户操作相关的数据进行统计、分析,寄希望于从中发现用户使用规律,并将这些规律与自身产品营销策略等相结合,从而发现目前自身产品营销活动中可能存在的问题,并为进一步修正或重新制定网络营销策略提供依据。
以移动终端为例,记录用户的行为数据包括用户在应用中的停留时间、用户的触屏操作、用户的按键操作、用户输入的文本数据等等。可例如,移动端应用中用户行为统计,可以记录用户从哪个页面跳转到哪个页面,在页面上都点击了哪些按钮,点击了几次等等。通过记录以上种种的用户行为,可以分析用户对该应用的浏览习惯与使用习惯,分析用户的兴趣点所在等大量的行为相关数据。
目前,已经出现一些在移动端记录用户行为的技术。
发明内容
但是,现有技术在移动端记录用户行为数据时,往往是由应用的开发者来进行的,针对移动端的应用的每一个页面,该应用的开发人员需要改写应用代码的内容,根据不同应用的页面的特点,在不同的位置插入代码,以达到记录用户行为数据的目的。这样一来,就需要编写大量繁琐重复的代码,记录用户在不同使用场景下的行为信息,大大降低了产品研发的效率,增大了产品研发的成本,而且,在应用实际的使用过程中,由于额外记录用户行为相关代码的增加,也使得移动终端系统中工作量增加,在某些情况下,很有可能造成移动终端系统处理速度变慢等不良影响,用户体验较差,增加了对用户行为数据进行分析挖掘的复杂难度。
在现有技术中,由于移动终端应用中代码增加带来的用户体验较差的情况,是非常令人烦恼的过程。
为此,非常需要一种改进的用于记录用户行为的方法、系统及移动终端,以使在不影响移动终端性能的同时,记录用户行为。
在本上下文中,本发明的实施方式期望提供一种用于记录用户行为的方法、系统及移动终端。
在本发明实施方式的第一方面中,提供了一种用于记录用户行为的方法,包括:应用启动时,将特定系统函数替换为重写的预定函数;以及响应用户操作,调用所述预定函数,记录所述用户的行为。
在本发明的一个实施例中,基于前述方案,该方法包括:通过重写所述系统函数获得所述预定函数。
在本发明的另一实施例中,基于前述方案,所述特定系统函数为回调函数。
在本发明的又一个实施例中,基于前述方案,所述应用启动时,将特定系统函数替换为重写的预定函数,包括:通过生命周期回调函数将所述特定系统函数替换为重写的预定函数。
在本发明的又一个实施例中,基于前述方案,所述响应用户操作,调用所述预定函数,记录所述用户的行为,包括下列中的至少一种:响应按键事件,记录所述用户的按键输入;响应触摸事件,记录所述用户的触摸操作;响应屏幕旋转事件,记录所述用户的屏幕旋转事件;以及响应菜单选择事件,记录所述用户的菜单选择事件。
在本发明的又一实施例中,基于前述方案,所述响应用户操作,调用所述预定函数,记录所述用户的行为,包括:获取用户输入数据。
在本发明的又一实施例中,基于前述方案,所述获取用户输入数据,包括:通过所述用户的所述触摸事件的相关信息获取所述用户输入数据。
在本发明的又一实施例中,基于前述方案,所述通过所述用户的所述触摸事件的相关信息获取所述用户输入数据,包括:获取所述用户的所述触摸事件的相关信息,所述相关信息包括坐标信息;通过所述坐标信息判断所述用户的点击的位置是否为文本输入框的位置;以及如果所述点击的位置为文本输入框的位置,则在所述文本输入框中绑定记录事件。
在本发明的再一实施例中,基于前述方案,所述回调函数包括Window.Callback。
在本发明实施方式的第二方面中,提供了一种用于记录用户行为的系统,包括:启动模块,用于应用启动时,将特定系统函数替换为重写的预定函数;以及记录模块,用于响应用户操作,调用所述预定函数,记录所述用户的行为。
在本发明的一个实施例中,基于前述方案,该系统包括:重写模块,用于通过重写所述系统函数获得所述预定函数。
在本发明的另一实施例中,基于前述方案,所述启动模块,包括:替换子模块,用于通过生命周期回调函数将所述特定系统函数替换为重写的预定函数。
在本发明的又一实施例中,基于前述方案,所述记录模块包括:按键输入子模块,用于响应按键事件,记录所述用户的按键输入;触摸事件子模块,用于响应触摸事件,记录所述用户的触摸事件;屏幕旋转子模块,用于响应屏幕旋转事件,记录所述用户的屏幕旋转事件;以及菜单选择子模块,用于响应菜单选择事件,记录所述用户的菜单选择事件。
在本发明的又一实施例中,基于前述方案,所述记录模块包括:数据输入子模块,用于获取用户输入数据。
在本发明的又一实施例中,基于前述方案,所述数据输入子模块包括:信息获取子模块,用于获取所述用户的触摸事件的相关信息,所述相关信息包括坐标信息;判断子模块,用于通过所述坐标信息判断所述用户的点击的位置是否为文本输入框的位置;文本子模块,用于如果所述点击的位置为文本输入框的位置,则在所述文本输入框中绑定记录事件。
在本发明实施方式的第三方面中,提供了一种移动终端,包括:处理器;存储器,存储用于所述处理器控制如第一方面所述的方法。
根据本发明实施方式的用于记录用户行为的方法、系统及移动终端,通过应用启动时,将特定系统函数替换为重写的预定函数;以及响应用户操作,调用所述预定函数,记录所述用户的行为的方式。可以方便快捷的实现对用户行为的记录,而无需该应用的开发人员针对的移动端的应用的每一个页面,改写应用代码的内容,从而显著地降低了应用开发的时间,并且减少了由于应用记录用户行为而带来的移动终端系统处理速度变慢等不良影响,为用户带来了更好的体验。
附图说明
通过参考附图阅读下文的详细描述,本发明示例性实施方式的上述以及其他目的、特征和优点将变得易于理解。在附图中,以示例性而非限制性的方式示出了本发明的若干实施方式,其中:
图1示意性地示出了根据本发明实施方式的用于记录用户行为的方法的流程图;
图2示意性地示出了根据本发明另一实施例的用于记录用户行为的方法的记录内容示意图;
图3示意性地示出了根据本发明又一实施例的用于记录用户行为的方法的流程图;
图4示意性地示出了根据本发明又一实施例的用于记录用户行为的方法的输出结果;
图5示意性地示出了根据本发明一实施例的用于记录用户行为的系统的框图;
图6示意性地示出了根据本发明又一实施例的用于记录用户行为的系统的框图;
图7示意性地示出了根据本发明再一实施例的用于记录用户行为的系统的框图;
图8示意性地示出了根据本发明一实施例的移动终端的示意图;
在附图中,相同或对应的标号表示相同或对应的部分。
具体实施方式
下面将参考若干示例性实施方式来描述本发明的原理和精神。应当理解,给出这些实施方式仅仅是为了使本领域技术人员能够更好地理解进而实现本发明,而并非以任何方式限制本发明的范围。相反,提供这些实施方式是为了使本公开更加透彻和完整,并且能够将本公开的范围完整地传达给本领域的技术人员。
本领域技术技术人员知道,本发明的实施方式可以实现为一种系统、装置、设备、方法或计算机程序产品。因此,本公开可以具体实现为以下形式,即:完全的硬件、完全的软件(包括固件、驻留软件、微代码等),或者硬件和软件结合的形式。
根据本发明的实施方式,提出了一种用于记录用户行为的方法、系统及移动终端。
此外,附图中的任何元素数量均用于示例而非限制,以及任何命名都仅用于区分,而不具有任何限制含义。
下面参考本发明的若干代表性实施方式,详细阐释本发明的原理和精神。
发明概述
本发明人发现,现有技术中,移动端记录用户行为的方法需要针对应用每一个页面进行代码的编写工作,从而引入大量的工作量,而且降低用户的使用体验。
为此,本发明的实施方式提供了用于记录用户行为的方法、系统及移动终端,通过应用启动时,将特定系统函数替换为重写的预定函数;以及响应用户操作,调用所述预定函数,记录所述用户的行为。可以方便快捷的实现对用户行为的记录,而无需该应用的开发人员针对的移动端的应用的每一个页面,改写应用代码的内容,从而显著地降低了应用开发的时间,并且减少了由于应用记录用户行为而带来的移动终端系统处理速度变慢等不良影响,为用户带来了更好的体验。
在介绍了本发明的基本原理之后,下面具体介绍本发明的各种非限制性实施方式。
应用场景总览
场景一、二、三、四和五是可应用于其中的五个示例性应用场景,易于理解的是,这里描述的应用场景仅是示例性的,而不是对本发明的限制。
场景一、用户使用移动终端,进行触摸操作的时候,可以获取到用户在屏幕上进行触摸的位置,触摸的时间长度,进而还可以记录触摸的初始位置以及触摸的终止位置,通过以上信息内容进而记录用户行为。
场景二、用户使用移动终端,进行按键操作的时候,可以获取到用户在屏幕上按键的具体内容,进行按键的时间,还包括获取按键的撤销操作等等信息,通过以上信息内容进而记录用户行为。
场景三、用户使用移动终端,进行屏幕旋转操作的时候,可以获取到用户的屏幕旋转的方向,屏幕旋转的角度,以及屏幕旋转的开始结束时间等信息,通过以上信息内容进而记录用户行为。
场景四、用户使用移动终端,进行菜单选择操作的时候,可以获取到用户的菜单选择的具体菜单控件,用户在菜单中选择的选项内容,以及该选项内容指向的其他应用页面等信息,通过以上信息内容进而记录用户行为。
场景五、用户使用移动终端,进行文本输入操作的时候,可以获取到用户的文本输入的内容,文本输入的内容可例如包括英文、中文、其他语言文字以及标点符号、表情符号等等,通过以上信息内容进而记录用户行为。
示例性方法
下面结合应用场景一、二、三、四和五,参考图1-4来描述根据本发明示例性实施方式的用于记录用户行为的方法。需要注意的是,上述应用场景仅是为了便于理解本发明的精神和原理而示出,本发明的实施方式在此方面不受任何限制。相反,本发明的实施方式可以应用于适用的任何场景。
图1示意性地示出了根据本发明实施方式的用于记录用户行为的方法的流程图
如图1所示,在S100中,应用启动时,将特定系统函数替换为重写的预定函数。在本发明的实施例中,移动终端可例如运行Android系统,Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。在Android系统上,特定系统函数可例如为回调函数(window.callback),回调函数是一个通过函数指针调用的函数。
还可例如,通过重写系统函数获得所述预定函数。重写又称Overriding,是指子类继承父类之后对父类的函数进行重新定义和实现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,即说该方法被重写。重写的预定函数可例如,将回调函数进行重写,生成预定函数,通过预定的函数进行后续的处理。
可例如,通过生命周期回调函数(ActivityLifecycleCallbacks)将特定系统函数替换为重写的预定函数。Activity:是Android应用程序提供交互界面的一个重要组件,用于应用和用户之间的交互。ActivityLifecycleCallbacks:生命周期回调函数,Application通过ActivityLifecycleCallbacks使用接口提供了一套回调方法,用于让开发者对Activity的生命周期事件进行集中处理。ActivityLifecycleCallbacks接口回调可以简化监测Activity的生命周期事件,使得事件在一个类中作统一处理。替换:在父类方法被重写之后使用子类来替换父类来实现方法替换的目的。
在S110中,响应用户操作,调用预定函数,记录用户的行为。在本发明的实施例中,移动终端可例如运行Android系统,在Android系统上,通过响应用户的操作进行后续处理,用户操作可例如,用户启动应用的操作,还可例如,在该应用后台运行期间,用户激活屏幕之后,即可响应操作。通过上文所述的预定函数,记录用户的行为,用户的行为可例如包括用户触屏事件、用户旋转屏幕事件、用户文本输入事件,然而本发明不以此为限。
根据本发明实施方式的用于记录用户行为的方法,通过应用启动时,将特定系统函数替换为重写的预定函数;以及响应用户操作,调用所述预定函数,记录所述用户的行为的方式,可以方便快捷的实现对用户行为的记录,而无需该应用的开发人员针对的移动端的应用的每一个页面,改写应用代码的内容,从而显著地降低了应用开发的时间,并且减少了由于应用记录用户行为而带来的移动终端系统处理速度变慢等不良影响,为用户带来了更好的体验。
在本发明的再一实施例中,基于前述方案,所述回调函数包括Window.Callback。Android系统在创建页面时会调用Window.Callback方法来实现该页面对用户操作的处理,包括屏幕触摸操作,用户按键输入操作,窗口内容变化等操作信息的处理。在本发明的实施例中,通过把该Window.Callback接口内的方法函数进行重写来截获并处理用户操作行为来达到记录用户操作的目的。
图2示意性地示出了根据本发明一实施例的用于记录用户行为的方法的记录内容示意图;图2所示的方法可应用于图1所示的实施方式中。
如图2所示,在本发明的又一个实施例中,基于前述方案,响应用户操作,调用预定函数,记录用户的行为,包括下列中的至少一种:
响应按键事件,记录用户的按键输入。
响应触摸事件,记录用户的触摸操作;还可例如,通过对用户触摸操作的记录,可例如,通过触摸事件中的位置信息、触摸时间信息等相关信息的记录,进而记录用户的点击,长按,拖动,放大,缩小,页面打开关闭等事件。在记录用户触摸事件中,还可例如,根据用户触摸的位置以及触摸的控件等相关信息,进而判断用户是否要进行文本输入的操作,如果用户要进行文本输入的操作,还可例如,获取用户文本操作的内容。
响应屏幕旋转事件,记录用户的屏幕旋转事件。
响应菜单选择事件,记录用户的菜单选择事件。
在本发明的再一实施例中,基于前述方案,可例如,通过Window.Callback内的dispatchKeyEvent(按键事件分发函数)、dispatchTouchEvent(触摸事件分发函数)、onContentChanged(屏幕旋转事件分发函数)和onMenuItemSelected(菜单选择事件分发函数)方法进行重写。其中dispatchKeyEvent方法用于监听用户按键输入,重写dispatchTouchEvent方法用于监听用户触摸屏幕和点击,重写onContentChanged方法用于监听记录手机屏幕旋转,重写onMenuItemSelected方法来监听用户菜单操作。
根据本发明实施方式的用于记录用户行为的方法,通过响应用户操作,调用所述预定函数,记录所述用户的行为。可以方便快捷的实现对用户行为的记录,用户步骤记录全面,通过对响应按键事件,记录用户的按键输入;响应触摸事件,记录用户的触摸操作;响应屏幕旋转事件,记录用户的屏幕旋转事件;以及响应菜单选择事件,记录用户的菜单选择事件等事件的记录,能够记录用户在应用程序启动后的所有操作,包括点击,长按,拖动,文本输入,手机按键,放大,缩小,页面打开关闭,屏幕旋转等。
图3示意性地示出了根据本发明一示例性实施例的用于记录用户行为的方法的流程图;图3所示的方法可应用于图1所示的实施方式中。
在本发明的又一实施例中,基于前述方案,响应用户操作,调用预定函数,记录用户的行为,包括:获取用户输入数据。可例如,获取用户输入数据,包括:通过用户的触摸事件的相关信息获取用户输入数据。还可例如,如图3所示,通过用户的触摸事件的相关信息获取用户输入数据,包括如下过程:
如图3所示,在S300中,获取用户的触摸事件的相关信息,相关信息包括坐标信息;可例如,在获取用户的触摸事件时,获取本次触摸事件的相关信息,相关信息中可例如包括触摸事件中触摸的坐标信息,还可例如包括触摸事件的时间信息、触摸事件的持续时间等信息,本发明不以此为限。
在S310中,通过坐标信息判断用户的点击的位置是否为文本输入框的位置;在获取到用户的触摸事件的相关信息后,可例如通过用户点击时的点击点在屏幕上的坐标,进而计算出用户所点击的控件,并判断用户的点击的位置是否为文本输入框。如果用户的点击的位置为文本输入框,则进入步骤S320。如果用户的点击的位置不为文本输入框,则继续记录该用户其他的操作。
在S320中,如果点击的位置为文本输入框的位置,则在文本输入框中绑定记录事件。通过绑定的记录事件,可以记录在该文本框中用户输入的内容。绑定:将两个不同的对象联系在一起,一个对象内容发生改变时另一个也会产生相应的改变。
图4示意性地示出了根据本发明又一实施例的用于记录用户行为的方法的输出结果;通过本发明的用于记录用户行为的方法对移动端应用进行处理,处理之后的输出结果如图4所示。
根据本发明实施方式的用于记录用户行为的方法,通过响应用户操作,调用所述预定函数,记录所述用户的行为。可以方便快捷的实现对用户行为的记录,用户步骤记录全面,通过对响应按键事件,记录用户的按键输入;集成方便,不用再手动在每个页面替换相应的监听方法;影响小,集成本API(应用程序编程接口)之后对应用程序性能几乎无影响。
示例性设备
在介绍了本发明示例性实施方式的方法之后,接下来,参考图5~8对本发明示例性实施方式的、用于记录用户行为的系统做示例性说明。
图5示意性地示出了根据本发明一实施例的用于记录用户行为的系统的框图。如图5所示,用于记录用户行为的系统,包括:
启动模块400用于应用启动时,将特定系统函数替换为重写的预定函数。
记录模块410用于响应用户操作,调用所述预定函数,记录所述用户的行为。
根据本发明实施方式的用于记录用户行为的系统,通过启动模块,在应用启动时,将特定系统函数替换为重写的预定函数;以及记录模块,响应用户操作,调用所述预定函数,记录所述用户的行为。可以方便快捷的实现对用户行为的记录,而无需该应用的开发人员针对的移动端的应用的每一个页面,改写应用代码的内容,从而显著地降低了应用开发的时间,并且减少了由于应用记录用户行为而带来的移动终端系统处理速度变慢等不良影响,为用户带来了更好的体验。
图6示意性地示出了根据本发明又一实施例的用于记录用户行为的系统的框图;如图6所示,用于记录用户行为的系统,包括:
启动模块400,包括:
替换子模块400A用于通过生命周期回调函数将所述特定系统函数替换为重写的预定函数。
记录模块410包括:
按键输入子模块410A用于响应按键事件,记录所述用户的按键输入。
触摸事件子模块410B用于响应触摸事件,记录所述用户的触摸事件。
屏幕旋转子模块410C用于响应屏幕旋转事件,记录所述用户的屏幕旋转事件。
菜单选择子模块410D用于响应菜单选择事件,记录所述用户的菜单选择事件。
数据输入子模块410E用于获取用户输入数据。
重写模块420用于通过重写所述系统函数获得所述预定函数。
图7示意性地示出了根据本发明再一实施例的用于记录用户行为的装置的框图;如图7所示,用于记录用户行为的系统的数据输入子模块410E包括:
信息获取子模块410E1用于获取所述用户的触摸事件的相关信息,所述相关信息包括坐标信息。
判断子模块410E3用于通过所述坐标信息判断所述用户的点击的位置是否为文本输入框的位置。
文本子模块410E5用于如果所述点击的位置为文本输入框的位置,则在所述文本输入框中绑定记录事件。
图8示意性地示出了根据本发明一实施例的移动终端的示意图。
下面参照图8来描述根据本发明的这种实施方式的移动终端80。图8示意性示出本发明实施方式的移动终端的框图,该移动终端80仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图8所示,移动终端80以通用计算设备的形式表现。移动终端80的组件可以包括但不限于:上述至少一个处理单元801、上述至少一个存储单元802、连接不同系统组件(包括存储单元802和处理单元801)的总线803。
总线803表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储器总线或者存储器控制器、外围总线、图形加速端口、处理器或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。
存储单元802可以包括易失性存储器形式的可读介质,例如随机存取存储器(RAM)8021和/或高速缓存存储器8022,还可以进一步只读存储器(ROM)8023。
存储单元802还可以包括具有一组(至少一个)程序模块8024的程序/实用工具8025,这样的程序模块8024包括但不限于:操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。
移动终端80也可以与一个或多个外部设备804(例如键盘、指向设备、蓝牙设备等)通信,还可与一个或者多个能与移动终端80交互的设备通信,和/或该移动终端80能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如路由器、调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口805进行。并且,移动终端80还可以通过网络适配器806与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器806通过总线803与移动终端80的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合移动终端80使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
在一些可能的实施方式中,本发明的各个方面还可以实现为一种程序产品的形式,其包括程序代码,当所述程序产品在终端设备上运行时,所述程序代码用于使所述终端设备执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本发明各种示例性实施方式的用于记录语音笔记的方法中的步骤,例如,所述终端设备可以执行如图1中所示的步骤S100,应用启动时,将特定系统函数替换为重写的预定函数;S110,响应用户操作,调用预定函数,记录用户的行为。
所述程序产品可以采用一个或多个可读介质的任意组合。可读介质可以是可读信号介质或者可读存储介质。可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。
程序产品可以采用便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)并包括程序代码,并可以在终端设备,例如个人电脑上运行。然而,本发明的程序产品不限于此,在本文件中,可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了可读程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括——但不限于——电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。可读信号介质还可以是可读存储介质以外的任何可读介质,该可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括——但不限于——无线、有线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本发明操作的程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、C++等,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算设备上执行、部分地在用户设备上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算设备上部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算设备,或者,可以连接到外部计算设备(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
应当注意,尽管在上文详细描述中提及了移动设备的若干装置或子装置,但是这种划分仅仅并非强制性的。实际上,根据本发明的实施方式,上文描述的两个或更多装置的特征和功能可以在一个装置中具体化。反之,上文描述的一个装置的特征和功能可以进一步划分为由多个装置来具体化。
此外,尽管在附图中以特定顺序描述了本发明方法的操作,但是,这并非要求或者暗示必须按照该特定顺序来执行这些操作,或是必须执行全部所示的操作才能实现期望的结果。附加地或备选地,可以省略某些步骤,将多个步骤合并为一个步骤执行,和/或将一个步骤分解为多个步骤执行。
虽然已经参考若干具体实施方式描述了本发明的精神和原理,但是应该理解,本发明并不限于所公开的具体实施方式,对各方面的划分也不意味着这些方面中的特征不能组合以进行受益,这种划分仅是为了表述的方便。本发明旨在涵盖所附权利要求的精神和范围内所包括的各种修改和等同布置。
Claims (11)
1.一种用于记录用户行为的方法,包括:
应用启动时,将特定系统函数替换为重写的预定函数;以及
响应用户操作,调用所述预定函数,记录所述用户的行为;所述用户操作包括用户启动应用的操作或用户激活屏幕之后的操作;
其中,所述特定系统函数包括Window.Callback内的按键事件分发函数、触摸事件分发函数、屏幕旋转事件分发函数和菜单选择事件分发函数;
所述响应用户操作,调用所述预定函数,记录所述用户的行为,包括:
获取用户的触摸事件的相关信息,所述相关信息包括坐标信息;
通过所述坐标信息判断所述用户的点击的位置是否为文本输入框的位置;以及
如果所述点击的位置为文本输入框的位置,则在所述文本输入框中绑定记录事件以记录所述用户在所述文本输入框中输入的内容;
响应屏幕旋转事件,记录用户的屏幕旋转操作。
2.如权利要求1所述的方法,包括:
通过重写所述系统函数获得所述预定函数。
3.如权利要求1所述的方法,所述特定系统函数为回调函数。
4.如权利要求1所述的方法,所述应用启动时,将特定系统函数替换为重写的预定函数,包括:
通过生命周期回调函数将所述特定系统函数替换为重写的预定函数。
5.如权利要求1所述的方法,所述响应用户操作,调用所述预定函数,记录所述用户的行为,包括下列中的至少一种:
响应按键事件,记录所述用户的按键输入;
响应触摸事件,记录所述用户的触摸操作;
响应屏幕旋转事件,记录所述用户的屏幕旋转事件;以及
响应菜单选择事件,记录所述用户的菜单选择事件。
6.如权利要求3所述的方法,所述回调函数包括Window.Callback。
7.一种用于记录用户行为的系统,包括:
启动模块,用于应用启动时,将特定系统函数替换为重写的预定函数;以及
记录模块,用于响应用户操作,调用所述预定函数,记录所述用户的行为;所述用户操作包括用户启动应用的操作或用户激活屏幕之后的操作;
其中,所述特定系统函数包括Window.Callback内的按键事件分发函数、触摸事件分发函数、屏幕旋转事件分发函数和菜单选择事件分发函数;
所述记录模块包括:
数据输入子模块,用于获取用户输入数据;
所述数据输入子模块包括:
信息获取子模块,用于获取所述用户的触摸事件的相关信息,所述相关信息包括坐标信息;
判断子模块,用于通过所述坐标信息判断所述用户的点击的位置是否为文本输入框的位置;
文本子模块,用于如果所述点击的位置为文本输入框的位置,则在所述文本输入框中绑定记录事件以记录所述用户在所述文本输入框中输入的内容;
屏幕旋转子模块,用于响应屏幕旋转事件,记录用户的屏幕旋转操作。
8.如权利要求7所述的系统,包括:
重写模块,用于通过重写所述系统函数获得所述预定函数。
9.如权利要求7所述的系统,所述启动模块,包括:
替换子模块,用于通过生命周期回调函数将所述特定系统函数替换为重写的预定函数。
10.如权利要求7所述的系统,所述记录模块包括:
按键输入子模块,用于响应按键事件,记录所述用户的按键输入;
触摸事件子模块,用于响应触摸事件,记录所述用户的触摸事件;
屏幕旋转子模块,用于响应屏幕旋转事件,记录所述用户的屏幕旋转事件;以及
菜单选择子模块,用于响应菜单选择事件,记录所述用户的菜单选择事件。
11.一种移动终端,包括:
处理器;
存储器,存储用于所述处理器控制如权利要求1-6任一项所述的操作的指令。
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