CN114690883A - 可穿戴设备控制方法、装置、可穿戴设备以及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种可穿戴设备控制方法、装置、可穿戴设备以及存储介质,涉及可穿戴设备技术领域。该可穿戴设备包括大核处理器和小核处理器,且大核处理器的功耗大于小核处理器的功耗,大核处理器用于运行大核系统,小核处理器用于运行小核系统。在可穿戴设备的屏幕处于息屏状态之后,若第一时间段内用户操作次数满足第一条件,则可穿戴设备进入大核系统和小核系统协同工作的状态,其中,第一条件为第一时间段内用户操作次数大于0的条件。该方法中,由于大核处理器的功耗大于小核处理器的功耗,因此可穿戴设备进入协同工作的状态,相比于可穿戴设备总是处于大核系统工作的状态可以降低可穿戴设备的功耗。
Description
技术领域
本申请涉及可穿戴设备技术领域,特别是涉及一种可穿戴设备控制方法、装置、可穿戴设备以及存储介质。
背景技术
可穿戴设备即直接穿在身上,或是整合到用户的衣服或配件的一种便携式设备。现有的可穿戴设备可以通过软件支持、数据交互以及云端交互等来实现强大的功能,丰富人们的生活体验。
在实际应用中,为了满足用户对可穿戴设备的操作的流畅度的要求,可穿戴设备中的处理器会一直处于活跃状态,其中,活跃状态是指可穿戴设备的处理器以自身的最高工作频率运行。在活跃状态下,可穿戴设备可以迅速响应用户对可穿戴设备的操作。
然而,可穿戴设备一直处于活跃状态,也就是说,可穿戴设备的处理器的工作频率长期处于高频状态,因此可穿戴设备的功耗较大。
发明内容
基于此,本申请实施例提供了一种可穿戴设备控制方法、装置、可穿戴设备以及存储介质,可以降低可穿戴设备的功耗。
第一方面,提供了一种可穿戴设备控制方法,可穿戴设备包括大核处理器和小核处理器,大核处理器的功耗大于小核处理器的功耗,大核处理器用于运行大核系统,小核处理器用于运行小核系统,该方法包括:
在可穿戴设备的屏幕处于息屏状态之后,若第一时间段内用户操作次数满足第一条件,则可穿戴设备进入大核系统和小核系统协同工作的状态,其中,第一条件为第一时间段内用户操作次数大于0的条件。
第二方面,提供了一种可穿戴设备控制装置,可穿戴设备包括大核处理器和小核处理器,大核处理器的功耗大于小核处理器的功耗,大核处理器用于运行大核系统,小核处理器用于运行小核系统,该装置包括:
检测模块,用于在可穿戴设备的屏幕处于息屏状态之后,检测第一时间段内用户操作次数是否满足第一条件;
系统转换模块,用于若第一时间段内用户操作次数满足第一条件,则可穿戴设备进入大核系统和小核系统协同工作的状态,其中,第一条件为第一时间段内用户操作次数大于0的条件。
第三方面,提供了一种可穿戴设备,该可穿戴设备包括大核处理器和小核处理器,大核处理器的功耗大于小核处理器的功耗,大核处理器用于运行大核系统,小核处理器用于运行小核系统,其中,
大核处理器,用于执行上述第一方面所述的方法中大核处理器执行的步骤;
小核处理器,用于执行上述第一方面所述的方法中小核处理器执行的步骤。
第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如上述第一方面所述的可穿戴设备控制方法。
本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括:
该可穿戴设备包括大核处理器和小核处理器,且大核处理器的功耗大于小核处理器的功耗,大核处理器用于运行大核系统,小核处理器用于运行小核系统。在可穿戴设备的屏幕处于息屏状态之后,若第一时间段内用户操作次数满足第一条件,则可穿戴设备进入大核系统和小核系统协同工作的状态,其中,第一条件为第一时间段内用户操作次数大于0的条件。该方法中,由于大核处理器的功耗大于小核处理器的功耗,因此可穿戴设备进入协同工作的状态,相比于可穿戴设备总是处于大核系统工作的状态可以降低可穿戴设备的功耗。
附图说明
图1为本申请实施例涉及到的一种实施环境的示意图;
图2为本申请实施例提供的一种可穿戴设备控制方法的流程图;
图3为本申请实施例提供的另一种可穿戴设备控制方法的流程图;
图4为本申请实施例提供的另一种可穿戴设备控制方法的流程图;
图5为本申请实施例提供的另一种可穿戴设备控制方法的流程图;
图6为本申请实施例提供的另一种可穿戴设备控制方法的流程图;
图7为本申请实施例提供的一种可穿戴设备控制装置的框图;
图8为本申请实施例提供的一种可穿戴设备的框图;
图9为本申请实施例提供的一种可穿戴设备的模块图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
可穿戴设备即直接穿在身上,或是整合到用户的衣服或配件的一种便携式设备。例如是:智能手表、智能手环、智能眼镜、智能运动鞋等。现有的可穿戴设备可以通过软件支持、数据交互以及云端交互等来实现强大的功能,丰富人们的生活体验。
目前,可穿戴设备需要满足两种需求,一种是用户对可穿戴设备的操作的流畅度的需求,另一种是对续航能力的需求。在实际应用中,为了迅速响应用户对可穿戴设备的操作,可穿戴设备的处理器需要一直处于活跃状态,在活跃状态下,可穿戴设备的处理器可以响应于用户通过可穿戴设备的屏幕对可穿戴设备的操作,从而为用户提供流畅的交互体验。然而,可穿戴设备的处理器一直处于活跃状态,即表示可穿戴设备的处理器长期以自身的最高工作频率运行,导致可穿戴设备的功耗较大。
在实际应用中,为了提高可穿戴设备的续航能力,可穿戴设备的处理器不会一直处于活跃状态,而会间隔性地进入休眠状态,以此来降低可穿戴设备的功耗。然而,在可穿戴设备的处理器处于休眠状态的情况下,当用户对可穿戴设备操作时,可穿戴设备的处理器首先需要进行唤醒,以从休眠状态进入活跃状态,然后响应用户对可穿戴设备的操作。这样导致可穿戴设备的响应时间较长,用户对可穿戴设备的操作的流畅度下降。
目前,现有的可穿戴设备的性能与续航能力无法兼顾。
针对此种情况,本申请提供一种可穿戴设备控制方法,该可穿戴设备的处理器为双核双系统架构,包括大核处理器和小核处理器,其中大核处理器用于运行大核系统,小核处理器用于运行小核系统,其中,大核系统可以为Android系统,大核系统的处理性能更强,小核处理器可以为FreeRTOS系统,小核处理器的功耗更低。大核处理器的功耗大于小核处理器的功耗。通过在强性能处理器和低功耗处理器之间智能、动态的切换,在可穿戴设备上达到一个性能与续航兼顾的效果。
下面,将对本申请实施例提供的可穿戴设备控制方法所涉及到的实施环境进行简要说明。
请参考图1,图1为本申请实施例提供的可穿戴设备控制方法所涉及到的一种实施环境的示意图,如图1所示,该实施环境可以包括大核处理器101、小核处理器102和可穿戴设备的屏幕103。其中,大核处理器101可以为运行Android系统的强性能处理器。小核处理器102可以为运行FreeRTOS系统的低功耗处理器。大核处理器101和小核处理器102分别与可穿戴设备的屏幕103连接。可穿戴设备可以通过屏幕103接收用户对可穿戴设备的操作,并通过大核处理器101或者小核处理器102对用户的操作进行处理。
请参考图2,其示出了本申请实施例提供的一种可穿戴设备控制方法的流程图,该可穿戴设备包括大核处理器和小核处理器,大核处理器的功耗大于小核处理器的功耗,大核处理器用于运行大核系统,小核处理器用于运行小核系统,该方法包括以下步骤:
步骤201,在可穿戴设备的屏幕处于息屏状态之后,可穿戴设备检测第一时间段内用户操作次数是否满足第一条件。
本申请实施例中,可穿戴设备在启动之后,默认大核处理器的大核系统进入工作状态。可穿戴设备可以在大核系统处于工作状态的情况下,通过大核系统检测可穿戴设备的屏幕状态。可穿戴设备的屏幕状态包括息屏状态和点亮状态两种。
本申请实施例中,可穿戴设备可以根据屏幕状态确定当前用户使用场景的需求倾向。例如,可穿戴设备的屏幕状态为点亮状态,表示当前用户使用场景倾向于性能优先。可穿戴设备的屏幕状态为息屏状态,表示当前用户使用场景倾向于续航优先。
在实际应用中,若用户在长时间内未通过可穿戴设备的屏幕进行操作,可穿戴设备的屏幕会由点亮状态变为息屏状态,在可穿戴设备的屏幕处于息屏状态之后,用户可能再次操作可穿戴设备。基于这种情况,本申请实施例中,在可穿戴设备的屏幕处于息屏状态之后,可穿戴设备可以监听可穿戴设备是否接收到用户操作,并记录在第一时间段内的接收到的用户操作次数。
需要说明的是,用户操作可穿戴设备的方式可以具有多种,例如用户可以通过可穿戴设备的屏幕操作可穿戴设备。或者,用户可以通过手机等终端设备操作可穿戴设备。或者,用户可以通过可穿戴设备的后台服务器操作可穿戴设备。
然后,可穿戴设备可以检测第一时间段内用户操作次数是否满足第一条件。
本申请实施例中,第一条件为第一时间段内用户操作次数大于0的条件。
也就是说,若在第一时间段内,可穿戴设备接收到用户操作,则确定第一时间段内用户操作次数满足第一条件。
若在第一时间段内,可穿戴设备未接收到用户操作,则确定第一时间段内用户操作次数不满足第一条件。
步骤202,若第一时间段内用户操作次数满足第一条件,则可穿戴设备进入大核系统和小核系统协同工作的状态。
若第一时间段内用户操作次数满足第一条件,说明在第一时间段内用户对可穿戴设备进行了操作,但操作次数较少,此时认为用户处于较低活跃状态,用户可能在较长一段时间内持续的低频率的操作可穿戴设备,这种情况下,可穿戴设备进入大核系统和小核系统协同工作的状态。
其中,大核系统和小核系统协同工作的状态是指大核系统和小核系统可以快速切换,以迅速响应用户的需求。
本申请实施例中,可穿戴设备包括大核处理器和小核处理器,且大核处理器的功耗大于小核处理器的功耗,大核处理器用于运行大核系统,小核处理器用于运行小核系统。在可穿戴设备的屏幕处于息屏状态之后,若第一时间段内用户操作次数满足第一条件,则可穿戴设备进入大核系统和小核系统协同工作的状态。该方法中,由于大核处理器的功耗大于小核处理器的功耗,因此可穿戴设备进入协同工作的状态,相比于可穿戴设备总是处于大核系统工作的状态可以降低可穿戴设备的功耗。
在一种可选的实现方式中,如图3所示,其示出了本申请实施例提供的另一种可穿戴设备控制方法的流程图,该方法包括:
步骤301,可穿戴设备根据第一时间段内用户操作次数确定可穿戴设备待进入的大核系统的目标休眠等级。
可选的,可穿戴设备可以预先设置不同用户操作次数与大核系统的不同的休眠等级的映射关系。其中,在不同的休眠等级,大核系统所需的唤醒时长不同。
可穿戴设备可以根据上述映射关系以及第一时间段内用户操作次数确定可穿戴设备待进入的大核系统的目标休眠等级。
可选的,本申请实施例中,可穿戴设备可以比较第一时间段内用户操作次数与预设次数的大小,若第一时间段内用户操作次数小于等于预设次数,则可穿戴设备进入休眠状态。若第一时间段内用户操作次数大于预设次数,则可穿戴设备进入预先设置好的目标休眠等级。
步骤302,可穿戴设备进入小核系统,且大核系统进入目标休眠等级。
本申请实施例中,可穿戴设备进入大核系统和小核系统协同工作的状态时,大核系统和小核系统均处于可以快速唤醒的状态,为了缩短唤醒大核系统的时长,本申请实施例中,根据第一时间段内用户操作次数确定可穿戴设备待进入的大核系统的目标休眠等级。这样当可穿戴设备需要进入大核系统工作的状态时,可以迅速唤醒大核系统,从而实现可穿戴设备在大核系统和小核系统之间快速切换,迅速响应的目的,达到性能与续航兼顾的效果。
在本申请的一个实施例中,如图4所示,其示出了本申请实施例提供的另一种可穿戴设备控制方法的流程图,该方法包括:
步骤401,可穿戴设备检测第一时间段内用户操作次数是否满足第二条件。
在实际应用中,可穿戴设备的屏幕处于息屏状态之前,可能处于大核系统工作的状态,也可能处于小核系统工作的状态。
当可穿戴设备的屏幕处于息屏状态之前,可穿戴设备处于大核系统工作的状态时,可穿戴设备可以检测第一时间段内的用户操作次数是否满足第二条件,其中,第二条件为第一时间段内用户操作次数大于第一预设次数的条件。
步骤402,若第一时间段内用户操作次数满足第二条件,则可穿戴设备维持在大核系统工作的状态。
若第一时间段内用户操作次数大于第一预设次数,即表示第一时间段内的用户操作次数满足第二条件,这种情况说明用户对可穿戴设备的操作比较频繁,也即当前用户使用场景倾向于性能优先。因此,为了保证可穿戴设备的性能,可穿戴设备维持在大核系统工作的状态。
在另一种场景中,当可穿戴设备的屏幕处于息屏状态之前,可穿戴设备处于小核系统工作的状态时,若可穿戴设备检测到第一时间段内用户操作次数满足第二条件,此种情况下,可穿戴设备需要从小核系统工作的状态切换至大核系统工作的状态,以适应当前用户使用场景倾向于性能优先的需求。
本申请实施例中,根据第一时间段内用户操作次数来确定当前用户使用场景的需求倾向,并基于此对大核系统和小核系统进行切换以达到性能与续航兼顾的效果。
在本申请的一个实施例中,如图5所示,其示出了本申请实施例提供的另一种可穿戴设备控制方法的流程图,该方法包括:
步骤501,可穿戴设备检测第一时间段内用户操作次数是否满足第三条件。
本申请实施例中,第三条件为第一时间段内用户操作次数为0的条件。可穿戴设备可以检测第一时间段内是否接收到用户操作,若可穿戴设备在第一时间段内接收到用户操作,即第一时间段内用户操作次数大于0,因此不满足第三条件。若可穿戴设备在第一时间段内未接收到用户操作,即第一时间段内用户操作次数为0,满足第三条件。
步骤502,若第一时间段内用户操作次数满足第三条件,则可穿戴设备进入小核系统工作的状态。
本申请实施例中,若第一时间段内用户操作次数满足第三条件,表示用户在较长时间内未操作可穿戴设备,这种情况下,当前用户使用场景对性能要求较低,倾向于续航优先,因此,可穿戴设备进入小核系统工作的状态。
需要说明的是,可穿戴设备进入小核系统工作的状态后,大核系统会进入休眠状态。
本申请实施例中,用户在较长时间内未操作可穿戴设备时,说明当前用户使用场景倾向于续航优先,因此,可穿戴设备进入小核系统工作的状态,可以实现降低可穿戴设备的功耗的目的。
在本申请的一个实施例中,如图6所示,在可穿戴设备进入小核系统工作的状态之后,本申请实施例提供的另一种可穿戴设备控制方法还包括:
步骤601,可穿戴设备检测第二时间段内用户操作次数是否满足第四条件。
本申请实施例中,第四条件为第二时间段内用户操作次数大于第二预设次数的条件。
其中,第二时间段可以是以可穿戴设备进入小核系统为起始时间点的预设时间段。
在可穿戴设备进入小核系统工作的状态之后,可穿戴设备可以监听可穿戴设备是否接收到用户操作,并记录在第二时间段内的接收到的用户操作次数。
该用户操作次数可以包括用户通过可穿戴设备的屏幕对可穿戴设备进行操作的次数;还可以包括用户通过手机等终端设备对可穿戴设备进行操作的次数;还可以包括用户通过可穿戴设备的后台服务器对可穿戴设备进行操作的次数。
然后,可穿戴设备可以比较第二时间段内用户操作次数与第二预设次数的大小,若第二时间段内用户操作次数大于第二预设次数,即表示第二时间段内用户操作次数满足第四条件。
若第二时间段内用户操作次数小于等于第二预设次数,即表示第二时间段内用户操作次数不满足第四条件。
步骤602,若第二时间段内用户操作次数满足第四条件,则可穿戴设备退出小核系统工作的状态,并进入大核系统工作的状态。
本申请实施例中,第二时间段内用户操作次数满足第四条件表示在第二时间段内用户对可穿戴设备的操作频率较高,即当前用户使用场景倾向于性能优先,这种情况下,可穿戴设备可以退出小核系统工作的状态,并进入大核系统工作的状态,以保证可穿戴设备的性能。
在一种可选的实现方式中,若第二时间段内用户操作次数满足第四条件,这种情况下,由于可穿戴设备的大核系统和小核系统需要进行切换,这种情况下,小核系统对可穿戴设备的屏幕的控制权会切换给大核系统,为了避免在切换过程中,可穿戴设备的屏幕所显示的画面出现卡顿,本申请实施例中,在大核系统和小核系统切换的过程中,通过小核处理器获取屏幕当前显示画面的截图,控制屏幕显示截图。
本申请实施例中,根据第二时间段内用户操作次数来确定当前用户使用场景的需求倾向,并在用户对可穿戴设备的操作频率较高的情况下,可穿戴设备退出小核系统工作的状态,进入大核系统工作的状态,以保证可穿戴设备的性能。
应该理解的是,虽然图2-图6的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,这些步骤可以以其它的顺序执行。而且,图2-图6中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,这些子步骤或者阶段的执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其它步骤或者其它步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
请参考图7,其示出了本申请实施例提供的一种可穿戴设备控制装置700的框图,可穿戴设备包括大核处理器和小核处理器,大核处理器的功耗大于小核处理器的功耗,大核处理器用于运行大核系统,小核处理器用于运行小核系统,该可穿戴设备控制装置700包括检测模块701和系统转换模块701,其中:
检测模块701,用于在可穿戴设备的屏幕处于息屏状态之后,检测第一时间段内用户操作次数是否满足第一条件;
系统转换模块702,用于在可穿戴设备的屏幕处于息屏状态之后,若第一时间段内用户操作次数满足第一条件,则可穿戴设备进入大核系统和小核系统协同工作的状态,其中,第一条件为第一时间段内用户操作次数大于0的条件。
在本申请的一个实施例中,系统转换模块702具体用于:
可穿戴设备的屏幕处于息屏状态之前,可穿戴设备处于大核系统工作的状态。
在本申请的一个实施例中,系统转换模块702具体用于:若第一时间段内用户操作次数满足第二条件,则可穿戴设备维持在大核系统工作的状态,其中,第二条件为第一时间段内用户操作次数大于第一预设次数的条件。
在本申请的一个实施例中,系统转换模块702具体用于:若第一时间段内用户操作次数满足第三条件,则可穿戴设备进入小核系统工作的状态,第三条件为第一时间段内用户操作次数为0的条件。
在本申请的一个实施例中,系统转换模块702具体用于:若第二时间段内用户操作次数满足第四条件,则可穿戴设备退出小核系统工作的状态,并进入大核系统工作的状态,第四条件为第二时间段内用户操作次数大于第二预设次数的条件。
在本申请的一个实施例中,系统转换模块702具体用于:若第二时间段内用户操作次数满足第四条件,可穿戴设备通过小核处理器获取屏幕当前显示画面的截图,控制屏幕显示截图。
在本申请的一个实施例中,系统转换模块702具体用于:根据第一时间段内用户操作次数确定可穿戴设备待进入的大核系统的目标休眠等级,其中,在不同的休眠等级,大核系统所需的唤醒时长不同;
可穿戴设备进入小核系统,且大核系统进入目标休眠等级。
关于可穿戴设备控制装置的具体限定可以参见上文中对于可穿戴设备控制方法的限定,在此不再赘述。上述可穿戴设备控制装置中的各个模块可全部或部分通过软件、硬件及其组合来实现。上述各模块可以硬件形式内嵌于或独立于可穿戴设备中的处理器中,也可以以软件形式存储于可穿戴设备中的存储器中,以便于处理器调用执行以上各个模块对应的操作。
请参考图8,其示出了本申请实施例提供的一种可穿戴设备800的框图,该可穿戴设备800包括大核处理器801和小核处理器802,大核处理器801的功耗大于小核处理器802的功耗,大核处理器801用于运行大核系统,小核处理器802用于运行小核系统,其中:
该大核处理器801,用于执行上述方法实施例中大核处理器所执行的步骤。
该小核处理器802,用于执行上述方法实施例中小核处理器所执行的步骤。
关于可穿戴设备的具体限定可以参见上文中对于可穿戴设备控制方法的限定,在此不再赘述。上述可穿戴设备中的各个模块可全部或部分通过软件、硬件及其组合来实现。上述各模块可以硬件形式内嵌于或独立于计算机设备中的处理器中,也可以以软件形式存储于计算机设备中的存储器中,以便于处理器调用执行以上各个模块的操作。
在一个实施例中,提供了一种可穿戴设备,其内部结构图可以如图9所示。该可穿戴设备包括通过系统总线连接的处理器、存储器、通信接口、显示屏和输入装置。其中,该可穿戴设备的处理器包括大核处理器和小核处理器,大核处理器用于运行大核系统,小核处理器用于运行小核系统,大核处理器和小核处理器可以用于提供计算和控制能力。该可穿戴设备的存储器包括非易失性存储介质、内存储器。该非易失性存储介质存储有操作系统和计算机程序。该内存储器为非易失性存储介质中的操作系统和计算机程序的运行提供环境。该可穿戴设备的通信接口用于与外部的终端进行有线或无线方式的通信,无线方式可通过WIFI、运营商网络、NFC(近场通信)或其他技术实现。该计算机程序被处理器执行时以实现一种可穿戴设备控制方法。该可穿戴设备的显示屏可以是液晶显示屏或者电子墨水显示屏,该可穿戴设备的输入装置可以是显示屏上覆盖的触摸层,也可以是可穿戴设备外壳上设置的按键、轨迹球或触控板,还可以是外接的键盘、触控板或鼠标等。
本领域技术人员可以理解,图9中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结构的框图,并不构成对本申请方案所应用于其上的可穿戴设备的限定,具体的可穿戴设备可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。
在本申请的一个实施例中,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
在可穿戴设备的屏幕处于息屏状态之后,若第一时间段内用户操作次数满足第一条件,则可穿戴设备进入大核系统和小核系统协同工作的状态,其中,第一条件为第一时间段内用户操作次数大于0的条件。
在其中一个实施例中,该计算机程序被处理器执行时还可以实现以下步骤:
可穿戴设备的屏幕处于息屏状态之前,可穿戴设备处于大核系统工作的状态。
在其中一个实施例中,该计算机程序被处理器执行时还可以实现以下步骤:
若第一时间段内用户操作次数满足第二条件,则可穿戴设备维持在大核系统工作的状态,其中,第二条件为第一时间段内用户操作次数大于第一预设次数的条件。
在其中一个实施例中,该计算机程序被处理器执行时还可以实现以下步骤:
若第一时间段内用户操作次数满足第三条件,则可穿戴设备进入小核系统工作的状态,第三条件为第一时间段内用户操作次数为0的条件。
在其中一个实施例中,该计算机程序被处理器执行时还可以实现以下步骤:
若第二时间段内用户操作次数满足第四条件,则可穿戴设备退出小核系统工作的状态,并进入大核系统工作的状态,第四条件为第二时间段内用户操作次数大于第二预设次数的条件。
在其中一个实施例中,该计算机程序被处理器执行时还可以实现以下步骤:
若第二时间段内用户操作次数满足第四条件,可穿戴设备通过小核处理器获取屏幕当前显示画面的截图,控制屏幕显示截图。
在其中一个实施例中,该计算机程序被处理器执行时还可以实现以下步骤:
根据第一时间段内用户操作次数确定可穿戴设备待进入的大核系统的目标休眠等级,其中,在不同的休眠等级,大核系统所需的唤醒时长不同;
可穿戴设备进入小核系统,且大核系统进入目标休眠等级。
本实施例提供的计算机可读存储介质,其实现原理和技术效果与上述方法实施例类似,在此不再赘述。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一非易失性计算机可读取存储介质中,该计算机程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本申请所提供的各实施例中所使用的对存储器、存储、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和/或易失性存储器。非易失性存储器可包括只读存储器(ROM)、可编程ROM(PROM)、电可编程ROM(EPROM)、电可擦除可编程ROM(EEPROM)或闪存。易失性存储器可包括随机存取存储器(RAM)或者外部高速缓冲存储器。作为说明而非局限,RAM以多种形式可得,诸如静态RAM(SRAM)、动态RAM(DRAM)、同步DRAM(SDRAM)、双数据率SDRAM(DDRSDRAM)、增强型SDRAM(ESDRAM)、同步链路(Synchlink)DRAM(SLDRAM)、存储器总线(Rambus)直接RAM(RDRAM)、直接存储器总线动态RAM(DRDRAM)、以及存储器总线动态RAM(RDRAM)等。
以上所述实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上所述实施例仅表达了本申请的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对申请专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本申请的保护范围。因此,本申请专利的保护范围应以所附权利要求为准。
Claims (10)
1.一种可穿戴设备控制方法,其特征在于,所述可穿戴设备包括大核处理器和小核处理器,所述大核处理器的功耗大于所述小核处理器的功耗,所述大核处理器用于运行大核系统,所述小核处理器用于运行小核系统,所述方法包括:
在所述可穿戴设备的屏幕处于息屏状态之后,若第一时间段内用户操作次数满足第一条件,则所述可穿戴设备进入所述大核系统和所述小核系统协同工作的状态,其中,所述第一条件为第一时间段内用户操作次数大于0的条件。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述可穿戴设备的屏幕处于息屏状态之前,所述可穿戴设备处于大核系统工作的状态。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若第一时间段内用户操作次数满足第二条件,则所述可穿戴设备维持在所述大核系统工作的状态,其中,所述第二条件为第一时间段内用户操作次数大于第一预设次数的条件。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若第一时间段内用户操作次数满足第三条件,则所述可穿戴设备进入小核系统工作的状态,所述第三条件为第一时间段内用户操作次数为0的条件。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述可穿戴设备进入小核系统工作的状态之后,所述方法还包括:
若第二时间段内用户操作次数满足第四条件,则所述可穿戴设备退出小核系统工作的状态,并进入大核系统工作的状态,所述第四条件为第二时间段内用户操作次数大于第二预设次数的条件。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若第二时间段内用户操作次数满足第四条件,所述可穿戴设备通过所述小核处理器获取所述屏幕当前显示画面的截图,控制所述屏幕显示所述截图。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述可穿戴设备进入所述大核系统和所述小核系统协同工作的状态,包括:
根据第一时间段内用户操作次数确定所述可穿戴设备待进入的所述大核系统的目标休眠等级,其中,在不同的休眠等级,所述大核系统所需的唤醒时长不同;
所述可穿戴设备进入所述小核系统,且所述大核系统进入所述目标休眠等级。
8.一种可穿戴设备控制装置,其特征在于,所述可穿戴设备包括大核处理器和小核处理器,所述大核处理器的功耗大于所述小核处理器的功耗,所述大核处理器用于运行大核系统,所述小核处理器用于运行小核系统,所述装置包括:
检测模块,用于在所述可穿戴设备的屏幕处于息屏状态之后,检测第一时间段内用户操作次数是否满足第一条件;
系统转换模块,用于若第一时间段内用户操作次数满足第一条件,则所述可穿戴设备进入所述大核系统和所述小核系统协同工作的状态,其中,所述第一条件为第一时间段内用户操作次数大于0的条件。
9.一种可穿戴设备,其特征在于,所述可穿戴设备包括大核处理器和小核处理器,所述大核处理器的功耗大于所述小核处理器的功耗,所述大核处理器用于运行大核系统,所述小核处理器用于运行小核系统,其中,
所述大核处理器,用于执行权利要求1至7任一项所述的方法中所述大核处理器执行的步骤;
所述小核处理器,用于执行权利要求1至7任一项所述的方法中所述小核处理器执行的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至7任一所述的方法。
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