CN114666610A - 赛事现场的视频处理方法、装置和电子设备 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种赛事现场的视频处理方法、装置和电子设备。其中,该方法包括:多个视频采集设备采集赛事现场的视频数据,并将视频数据发送至编解码设备;编解码设备将视频数据编码为指定格式的视频流,并将视频流发送至服务器;服务器的边缘计算节点将视频流转码为直播流,并将直播流分发至用户终端。该方式中提出了一种可以为现场观众提供多机位低时延视频直播内容的方法,通过多机位视频采集设备采集的现场内容与无线网络分发,满足现场观众对赛事不同视角观看的需求,可以提高现场观众的体验感。
Description
技术领域
本发明涉及视频处理的技术领域,尤其是涉及一种赛事现场的视频处理方法、装置和电子设备。
背景技术
传统观赛方式主要有现场观赛与线上直播,其中,传统模式下的现场观赛的流程可以为:观众进入场地,在固定位置、固定距离观看现场比赛。为弥补视野不理想的缺点,观众会选择打开手机同时观看线上直播。此时,现场手机用户观看直播的实现方案是:首先,现场架设采集设备拍摄比赛,将比赛画面与声音以基带信号形式传输至编解码设备,然后由编解码设备推流至转播车,转播车对各路信号监看并导播制作后,将各路信号及导播信号通过卫星或专线方式传输至远程制作中心,之后由制作中心加工处理,分发至各直播平台,最终现场手机用户访问直播平台观看直播内容。
然而,在大型赛事现场,受无线网络、算力支撑等条件制约,现场观赛观众可获得的实时赛事内容信息十分有限,观赛体验单一。受座位位置影响,现场观众视角无法切换。现场观众对实时赛事直播内容的时延敏感度较高,因此体验感较差。
发明内容
有鉴于此,本发明的目的在于提供一种赛事现场的视频处理方法、装置和电子设备,以提高现场观赛观众的体验感。
第一方面,本发明实施例提供了一种赛事现场的视频处理方法,应用于赛事现场的视频处理系统,视频处理系统包括依次通信连接的视频采集设备、编解码设备和服务器,服务器与外部的用户终端通信连接,服务器部署有边缘计算节点;方法包括:多个视频采集设备采集赛事现场的视频数据,并将视频数据发送至编解码设备;编解码设备将视频数据编码为指定格式的视频流,并将视频流发送至服务器;服务器的边缘计算节点将视频流转码为直播流,并将直播流分发至用户终端。
在本申请较佳的实施例中,上述视频采集设备包括摄像机,摄像机包括数字分量串行接口;多个视频采集设备采集赛事现场的视频数据,并将视频数据发送至编解码设备的步骤,包括:多个摄像机采集赛事现场的数字分量串行接口信号;多个摄像机将数字分量串行接口信号通过数字分量串行接口发送至编解码设备。
在本申请较佳的实施例中,上述视频处理系统还包括信号基站,编解码设备、信号基站和服务器依次连接;将视频流发送至服务器的步骤,包括:编解码设备将视频流发送至信号基站;信号基站通过预先设定的网络推流协议将视频流推送至服务器的边缘计算节点。
在本申请较佳的实施例中,上述服务器的边缘计算节点将视频流转码为直播流的步骤,包括:服务器的边缘计算节点基于用户终端的视频格式将视频流转码。
在本申请较佳的实施例中,上述将视频流发送至服务器的步骤,包括:检查编解码设备的推流状态;如果编解码设备的推流状态为正常状态,编解码设备将视频流发送至服务器。
在本申请较佳的实施例中,上述将直播流分发至用户终端的步骤,包括:响应于用户终端的视频获取请求,将视频获取请求对应的直播流发送至用户终端。
在本申请较佳的实施例中,上述方法还包括:检查视频处理系统的网络状态;如果视频处理系统的网络状态为正常状态,启动服务器的边缘计算节点。
在本申请较佳的实施例中,上述服务器还与外部的流媒体设备通信连接;服务器的边缘计算节点将视频流转码为直播流的步骤之后,方法还包括:服务器将直播流发送至流媒体设备。
第二方面,本发明实施例还提供一种赛事现场的视频处理装置,应用于赛事现场的视频处理系统,视频处理系统包括依次通信连接的视频采集设备、编解码设备和服务器,服务器与外部的用户终端通信连接,服务器部署有边缘计算节点;装置包括:视频数据采集模块,用于多个视频采集设备采集赛事现场的视频数据,并将视频数据发送至编解码设备;视频流编码模块,用于编解码设备将视频数据编码为指定格式的视频流,并将视频流发送至服务器;视频流转码模块,用于服务器的边缘计算节点将视频流转码为直播流,并将直播流分发至用户终端。
第三方面,本发明实施例还提供了一种电子设备,包括处理器和存储器,该存储器存储有能够被该处理器执行的计算机可执行指令,该处理器执行该计算机可执行指令以实现上述赛事现场的视频处理方法。
本发明实施例带来了以下有益效果:
本发明实施例提供的一种赛事现场的视频处理方法、装置和电子设备,多个视频采集设备采集赛事现场的视频数据,编解码设备将视频数据编码为指定格式的视频流,服务器的边缘计算节点将视频流转码为直播流,并将直播流分发至用户终端。该方式中提出了一种可以为现场观众提供多机位低时延视频直播内容的方法,通过多机位视频采集设备采集的现场内容与无线网络分发,满足现场观众对赛事不同视角观看的需求,可以提高现场观众的体验感。
本公开的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,或者,部分特征和优点可以从说明书推知或毫无疑义地确定,或者通过实施本公开的上述技术即可得知。
为使本公开的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。
附图说明
为了更清楚地说明本发明具体实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对具体实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施方式,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的一种赛事现场的视频处理方法的流程图;
图2为本发明实施例提供的另一种赛事现场的视频处理方法的流程图;
图3为本发明实施例提供的一种赛事现场的视频处理方法系统的网络拓扑的示意图;
图4为本发明实施例提供的一种赛事现场的视频处理方法的示意图;
图5为本发明实施例提供的一种用户通过终端设备观看赛事现场的视频的示意图;
图6为本发明实施例提供的一种赛事现场的视频处理装置的结构示意图;
图7为本发明实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
目前,传统观赛方式主要有现场观赛与线上直播,其中,传统模式下的现场观赛的流程可以为:观众进入场地,在固定位置、固定距离观看现场比赛。为弥补视野不理想的缺点,观众会选择打开手机同时观看线上直播。此时,现场手机用户观看直播的实现方案是:首先,现场架设采集设备拍摄比赛,将比赛画面与声音以基带信号形式传输至编解码设备,然后由编解码设备推流至转播车,转播车对各路信号监看并导播制作后,将各路信号及导播信号通过卫星或专线方式传输至远程制作中心,之后由制作中心加工处理,分发至各直播平台,最终现场手机用户访问直播平台观看直播内容。
然而,在大型赛事现场,受无线网络、算力支撑等条件制约,现场观赛观众可获得的实时赛事内容信息十分有限,观赛体验单一。受座位位置影响,现场观众视角无法切换。现场观众对实时赛事直播内容的时延敏感度较高,因此体验感较差。国内大型赛事现场暂无基于移动终端为现场观众提供可自主切换视角的实时辅助观赛视频内容解决方案。
基于此,本发明实施例提供的一种赛事现场的视频处理方法、装置和电子设备,具体涉及一种赛事现场移动端多机位播出方法。本实施例设计了一种可以为现场观众提供多机位(不同视角)低时延视频直播内容的解决方法。本实施例提供的方法主要包含现场多机位内容采集系统、公用无线网络设施部署、边缘计算服务平台系统等三部分。
本实施例提供的方法旨在通过移动终端为现场观众提供辅助观赛内容,通过整合现有内容采集、无线网络、边缘计算等技术,并结合软件工程规划和设计,实现现场采集现场分发的短链路闭环移动终端内容分发,整套方案属于创新性场景应用。
为便于对本实施例进行理解,首先对本发明实施例所公开的一种赛事现场的视频处理方法进行详细介绍。
实施例一:
本发明实施例提供一种赛事现场的视频处理方法,应用于赛事现场的视频处理系统,视频处理系统包括依次通信连接的视频采集设备、编解码设备和服务器,服务器与外部的用户终端通信连接,服务器部署有边缘计算节点。
体育场馆是大型现场活动的承载场地,包括体育赛事、商演、商展活动等,是赛事内容制播的高发地。不同于远端观众可在观看主转播信号的同时体验多视角观赛、实时短视频回放及解说评论等诸多赛事内容服务。现场观众受制于传统网络带宽、手机终端算力等限制,现场观众目前无法获得大部分赛事转播内容。通过高带宽的5G无线网络以及定制化的边缘计算多媒体内容服务,为现场提供多元化的赛事内容,可以丰富现场观众的赛事内容选择,帮助观众更全面地把握比赛细节,提升现场观赛体验。
边缘计算技术属于通用型网络技术,其全称为多接入边缘计算(Multi EdgeComputing,MEC),MEC通常用于描述将服务推向网络边缘的概念,为应用程序开发人员和内容提供商提供了云计算功能,以及在网络边缘的IT服务环境。这种环境的特点是超低延迟和高带宽以及对应用程序可以利用的无线网络信息的实时访问。其中,本实施例中可以将EMC部署在服务器的边缘计算节点中,通过服务器执行边缘计算节点的流媒体服务。
基于上述描述,参见图1所示的一种赛事现场的视频处理方法的流程图,该赛事现场的视频处理方法包括如下步骤:
步骤S102,多个视频采集设备采集赛事现场的视频数据,并将视频数据发送至编解码设备。
本实施例中赛事现场的视频处理系统可以包括多个视频采集设备,视频采集设备可以为布置在赛事现场的摄像头,通过摄像头采集赛事现场的视频数据。摄像头可以与编解码设备通信连接,从而将摄像头采集的视频数据发送至编解码设备。
步骤S104,编解码设备将视频数据编码为指定格式的视频流,并将视频流发送至服务器。
编解码设备也可以称为视频编解码器,是指一个能够对数字视频进行压缩或者解压缩的程序或者设备。其中,编解码设备可以将视频采集设备采集的视频数据编码为指定格式的视频流,例如:H.261、H.263、H.264等格式的视频流。
在完成视频数据编码为指定格式的视频流的步骤之后,编解码设备可以将视频流发送至服务器。其中,在服务器和编解码设备之间可以设置有信号基站,通过信号基站接收编解码设备发送的视频流,再由信号基站将视频流发送至服务器。
步骤S106,服务器的边缘计算节点将视频流转码为直播流,并将直播流分发至用户终端。
本实施例的服务器可以接收编解码设备发送的视频流,通过边缘计算节点将视频流转码为直播流,并将直播流分发至用户终端。其中,服务器可以根据用户终端的需要,将用户终端指定的直播流发送至该用户终端。其中,服务器可以通过互联网(例如4G、5G网络)或者本地热点的方式将直播流分发至用户终端。
例如:本实施例共包括4个视频采集设备,采集4路视频数据,4路视频数据经编解码设备编码和边缘计算节点转码后可以得到4路直播流。用户终端如果仅想要观看第2、3路直播流,服务器可以仅将第2、3路直播流通过互联网或者本地热点的方式发送至该用户终端,以满足用户的需求。
本实施例中对于时效性要求较高且可实现自动化制作的工作环节,如多机位视频格式转码分发等,可以将制作能力部署于边缘服务器端(本实施例可以将多机位编转码环节以及对特定体育场和终端配置关联管理的环节统一利用边缘计算服务进行快速配置,为现场5G移动终端提供了极短链路下的端到端内容呈现服务),用于转播内容的快速生成,提高内容时效性,压缩制作流程,降低制作成本,提升制作质量和内容丰富度。
本发明实施例提供的一种赛事现场的视频处理方法,多个视频采集设备采集赛事现场的视频数据,编解码设备将视频数据编码为指定格式的视频流,服务器的边缘计算节点将视频流转码为直播流,并将直播流分发至用户终端。该方式中提出了一种可以为现场观众提供多机位低时延视频直播内容的方法,通过多机位视频采集设备采集的现场内容与无线网络分发,满足现场观众对赛事不同视角观看的需求,可以提高现场观众的体验感。
实施例二:
本实施例提供了另一种赛事现场的视频处理方法,该方法在上述实施例的基础上实现,如图2所示的另一种赛事现场的视频处理方法的流程图,本实施例中的赛事现场的视频处理方法包括如下步骤:
步骤S202,多个视频采集设备采集赛事现场的视频数据,并将视频数据发送至编解码设备。
具体地,本实施例的视频采集设备包括摄像机,摄像机包括数字分量串行(SerialDigital Interface,SDI)接口。参见图3所示的一种赛事现场的视频处理方法系统的网络拓扑的示意图,多机位摄像机可以为多台SDI接口标准输出的高清摄像机,通过SDI信号电缆连接编码器将SDI信号输入编码器。
步骤S204,编解码设备将视频数据编码为指定格式的视频流,将视频流发送至信号基站。
如图3所示,本实施例中的视频处理系统还包括信号基站。信号基站可以为5G CPE(Customer Premise Equipment,客户终端设备)设备,5G CPE设备是一种5G微站设备,可理解为小型5G信号基站。
本实施例中的编解码设备可以将视频数据编码为H.264格式的视频流,编解码设备通过网线与CPE连接,将视频流发送至CPE。
步骤S206,信号基站通过预先设定的网络推流协议将视频流推送至服务器的边缘计算节点。
CPE可以通过RTMP(Real Time Messaging Protocol,实时消息传输协议)等网络推流协议将H.264格式的视频流推流到MEC。RTMP协议是为播放器和服务器之间音频、视频和数据传输开发的开放协议。RTMP协议就像一个用来装数据包的容器,这些数据既可以是AMF格式的数据,也可以是FLV中的视音频数据。
此外,本实施例提供的方法还可以包括网络状态检查和推流状态检查的步骤。
例如,上述方法还包括:检查视频处理系统的网络状态;如果视频处理系统的网络状态为正常状态,启动服务器的边缘计算节点。
又例如,上述将视频流发送至服务器的步骤,包括:检查编解码设备的推流状态;如果编解码设备的推流状态为正常状态,编解码设备将视频流发送至服务器。
参见图4所示的一种赛事现场的视频处理方法的示意图,对于设备部署调试与系统设置安装调试,首先可以为采集设备和编码设备配置网络参数。之后检查设备网络状态是否正常,如果不正常则重新检查网络配置,为采集设备和编码设备配置网络参数。
如果正常,则启动服务器的边缘计算节点的流媒体服务。编解码设备配置推流任务,然后检查编码设备与流媒体服务对应流的工作状态是否正常,如果状态异常则重新检查推流配置;如果状态正常则在应用后台配置多机位直播流信息。用户可以在手机客户端打开直播界面,观看多机位直播。
此外,对于赛事运营配置,需要配置场馆场地及相关设备信息,根据运营需求配置活动及相应直播信息。
步骤S208,服务器的边缘计算节点将视频流转码为直播流,并将直播流分发至用户终端。
视频流上行到达MEC后,服务器可以针对用户终端的规格进行转码和流媒体直播分发,例如:服务器的边缘计算节点基于用户终端的视频格式将视频流转码。例如,场馆装有指定APP(Application,应用程序)的5G手机终端上可实时观看直播,并且支持多机位间自行切换。
除此以外,服务器也可以将直播流发送至流媒体设备。之后通过流媒体设备对直播流进行转播,以使更多的观众观看现场赛事。
参见图5所示的一种用户通过终端设备观看赛事现场的视频的示意图,对于用户观看体验,用户可以打开应用,选择场馆;用户选择需要观看直播的活动,进入直播界面。其中,用户可以通过用户终端发送视频获取请求,手动选择机位,用户可以请求服务器可观看的多机位信息,用户终端展示多机位信息,用户选择机位并切换播放该机位对应的直播流。对于服务器侧,服务器可以响应于用户终端的视频获取请求,将视频获取请求对应的直播流发送至用户终端。
本发明实施例提供的上述方法,可以利用赛事现场的视频采集设备及编解码设备,将比赛视频推流至服务器的边缘计算节点,由边缘计算节点对比赛视频内容进行处理分发,该节点与场馆无线网络及基站核心网打通,用户终端可以通过场馆内无线热点或5G网络便可体验低时延高清多视角直播。
与现有技术方案对比,本实施例提供的方法可以省去远程制作环节,并缩减传输链路,节省带宽,降低时延,提升用户观看直播的体验。同时利用边缘节点算力下沉,可以同一时段多地多场次并行直播,降低制作中心负载的同时更加合理地利用网络资源,节约成本。
实施例三:
对应于上述方法实施例,本发明实施例提供了一种赛事现场的视频处理装置,应用于赛事现场的视频处理系统,视频处理系统包括依次通信连接的视频采集设备、编解码设备和服务器,服务器与外部的用户终端通信连接,服务器部署有边缘计算节点。参见图6所示的一种赛事现场的视频处理装置的结构示意图,该赛事现场的视频处理装置包括:
视频数据采集模块61,用于多个视频采集设备采集赛事现场的视频数据,并将视频数据发送至编解码设备;
视频流编码模块62,用于编解码设备将视频数据编码为指定格式的视频流,并将视频流发送至服务器;
视频流转码模块63,用于服务器的边缘计算节点将视频流转码为直播流,并将直播流分发至用户终端。
本发明实施例提供的一种赛事现场的视频处理装置,多个视频采集设备采集赛事现场的视频数据,编解码设备将视频数据编码为指定格式的视频流,服务器的边缘计算节点将视频流转码为直播流,并将直播流分发至用户终端。该方式中提出了一种可以为现场观众提供多机位低时延视频直播内容的方法,通过多机位视频采集设备采集的现场内容与无线网络分发,满足现场观众对赛事不同视角观看的需求,可以提高现场观众的体验感。
上述视频采集设备包括摄像机,摄像机包括数字分量串行接口;上述视频数据采集模块,用于多个摄像机采集赛事现场的数字分量串行接口信号;多个摄像机将数字分量串行接口信号通过数字分量串行接口发送至编解码设备。
上述视频处理系统还包括信号基站,编解码设备、信号基站和服务器依次连接;上述视频流编码模块,用于编解码设备将视频流发送至信号基站;信号基站通过预先设定的网络推流协议将视频流推送至服务器的边缘计算节点。
上述视频流转码模块,用于服务器的边缘计算节点基于用户终端的视频格式将视频流转码。
上述视频流编码模块,用于检查编解码设备的推流状态;如果编解码设备的推流状态为正常状态,编解码设备将视频流发送至服务器。
上述视频流转码模块,用于响应于用户终端的视频获取请求,将视频获取请求对应的直播流发送至用户终端。
上述装置还包括:网络状态检查模块,用于检查视频处理系统的网络状态;如果视频处理系统的网络状态为正常状态,启动服务器的边缘计算节点。
上述服务器还与外部的流媒体设备通信连接;上述装置还包括:流媒体设备发送模块,用于服务器将直播流发送至流媒体设备。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的赛事现场的视频处理装置的具体工作过程,可以参考前述的赛事现场的视频处理方法的实施例中的对应过程,在此不再赘述。
实施例四:
本发明实施例还提供了一种电子设备,用于运行上述赛事现场的视频处理方法;参见图7所示的一种电子设备的结构示意图,该电子设备包括存储器100和处理器101,其中,存储器100用于存储一条或多条计算机指令,一条或多条计算机指令被处理器101执行,以实现上述赛事现场的视频处理方法。
进一步地,图7所示的电子设备还包括总线102和通信接口103,处理器101、通信接口103和存储器100通过总线102连接。
其中,存储器100可能包含高速随机存取存储器(RAM,Random Access Memory),也可能还包括非不稳定的存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。通过至少一个通信接口103(可以是有线或者无线)实现该系统网元与至少一个其他网元之间的通信连接,可以使用互联网,广域网,本地网,城域网等。总线102可以是ISA总线、PCI总线或EISA总线等。总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图7中仅用一个双向箭头表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
处理器101可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器101中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器101可以是通用处理器,包括中央处理器(Central Processing Unit,简称CPU)、网络处理器(Network Processor,简称NP)等;还可以是数字信号处理器(DigitalSignal Processor,简称DSP)、专用集成电路(Application Specific IntegratedCircuit,简称ASIC)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,简称FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器100,处理器101读取存储器100中的信息,结合其硬件完成前述实施例的方法的步骤。
本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,该计算机可执行指令在被处理器调用和执行时,计算机可执行指令促使处理器实现上述赛事现场的视频处理方法,具体实现可参见方法实施例,在此不再赘述。
本发明实施例所提供的赛事现场的视频处理方法、装置和电子设备的计算机程序产品,包括存储了程序代码的计算机可读存储介质,程序代码包括的指令可用于执行前面方法实施例中的方法,具体实现可参见方法实施例,在此不再赘述。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统和/或装置的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
另外,在本发明实施例的描述中,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本发明中的具体含义。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
在本发明的描述中,需要说明的是,术语“中心”、“上”、“下”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。此外,术语“第一”、“第二”、“第三”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
最后应说明的是:以上所述实施例,仅为本发明的具体实施方式,用以说明本发明的技术方案,而非对其限制,本发明的保护范围并不局限于此,尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,其依然可以对前述实施例所记载的技术方案进行修改或可轻易想到变化,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改、变化或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明实施例技术方案的精神和范围,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应所述以权利要求的保护范围为准。
Claims (10)
1.一种赛事现场的视频处理方法,其特征在于,应用于赛事现场的视频处理系统,所述视频处理系统包括依次通信连接的视频采集设备、编解码设备和服务器,所述服务器与外部的用户终端通信连接,所述服务器部署有边缘计算节点;所述方法包括:
多个所述视频采集设备采集所述赛事现场的视频数据,并将所述视频数据发送至所述编解码设备;
所述编解码设备将所述视频数据编码为指定格式的视频流,并将所述视频流发送至所述服务器;
所述服务器的边缘计算节点将所述视频流转码为直播流,并将所述直播流分发至所述用户终端。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述视频采集设备包括摄像机,所述摄像机包括数字分量串行接口;多个所述视频采集设备采集所述赛事现场的视频数据,并将所述视频数据发送至所述编解码设备的步骤,包括:
多个所述摄像机采集所述赛事现场的数字分量串行接口信号;
多个所述摄像机将所述数字分量串行接口信号通过所述数字分量串行接口发送至所述编解码设备。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述视频处理系统还包括信号基站,所述编解码设备、所述信号基站和所述服务器依次连接;将所述视频流发送至所述服务器的步骤,包括:
所述编解码设备将所述视频流发送至所述信号基站;
所述信号基站通过预先设定的网络推流协议将所述视频流推送至所述服务器的边缘计算节点。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述服务器的边缘计算节点将所述视频流转码为直播流的步骤,包括:
所述服务器的边缘计算节点基于所述用户终端的视频格式将所述视频流转码。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,将所述视频流发送至所述服务器的步骤,包括:
检查所述编解码设备的推流状态;
如果所述编解码设备的推流状态为正常状态,所述编解码设备将所述视频流发送至所述服务器。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,将所述直播流分发至所述用户终端的步骤,包括:
响应于所述用户终端的视频获取请求,将所述视频获取请求对应的所述直播流发送至所述用户终端。
7.根据权利要求1-6任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
检查所述视频处理系统的网络状态;
如果所述视频处理系统的网络状态为正常状态,启动所述服务器的边缘计算节点。
8.根据权利要求1-6任一项所述的方法,其特征在于,所述服务器还与外部的流媒体设备通信连接;所述服务器的边缘计算节点将所述视频流转码为直播流的步骤之后,所述方法还包括:
所述服务器将所述直播流发送至所述流媒体设备。
9.一种赛事现场的视频处理装置,其特征在于,应用于赛事现场的视频处理系统,所述视频处理系统包括依次通信连接的视频采集设备、编解码设备和服务器,所述服务器与外部的用户终端通信连接,所述服务器部署有边缘计算节点;所述装置包括:
视频数据采集模块,用于多个所述视频采集设备采集所述赛事现场的视频数据,并将所述视频数据发送至所述编解码设备;
视频流编码模块,用于所述编解码设备将所述视频数据编码为指定格式的视频流,并将所述视频流发送至所述服务器;
视频流转码模块,用于所述服务器的边缘计算节点将所述视频流转码为直播流,并将所述直播流分发至所述用户终端。
10.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储有能够被所述处理器执行的计算机可执行指令,所述处理器执行所述计算机可执行指令以实现权利要求1至8任一项所述的赛事现场的视频处理方法。
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- 2022-04-02 CN CN202210351207.8A patent/CN114666610A/zh active Pending
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