具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
实施例一
图1为本公开实施例一所提供的一种音视频同步方法的流程示意图,本公开实施例适用于播放器进行音视频同步播放的场景,特别适用于在音视频播放时音频数据消费被阻塞而出现卡顿的情况。该方法可以由音视频同步装置来执行,该装置可以通过软件和/或硬件的形式实现,该装置可配置于电子设备中,例如配置于移动终端或服务器设备中。
如图1所示,本实施例提供的音视频同步方法,包括:
S110、当检测到待消费音频数据队列中音频数据消费异常时,使播放器时钟由与音频时钟同步的状态切换为与自然时钟同步的状态。
其中,待消费音频数据队列是播放器中的音频渲染模块中用于存放待渲染消费的音频数据的一个数据存储空间。播放器客户端在从服务端获取到经过编码的音频数据包之后会进行数据解码,经过解码的音频数据包会被写入到待消费音频数据队列中,等待音频数据的渲染播放。
播放器时钟可以是播放器播放音视频时记录时间信息的时钟,是音频数据和视频数据播放的播放进度参考时钟信息。音频时钟是音频数据消费所对应的时钟。自然时钟可以是真实世界的时钟。可以理解的是,播放器时钟与音频时钟同步的状态是播放器时钟以音频时钟为基准,视频时钟以播放器时钟为基准,即视频播放同步音频时钟。播放器时钟与自然时钟同步是播放器时钟以自然时钟为基准,视频时钟和音频时钟都以播放器时钟为基准,即音视频播放均与真实世界时钟同步。
在本实施例中,播放器时钟是设置为与音频时钟同步的状态,也即采用了视频数据播放同步音频时钟的音视频同步策略,优先保证音频数据播放的流畅与连续,使视频数据播放情况同步音频的时钟进度,可以较大程度降低用户对音画同步异常的感知。
具体的,当检测到待消费音频数据队列中音频数据消费异常时,可以认为当前音频播放存在渲染异常等情况,如音频渲染模块工作异常、用户音频设备切换等一些其他导致音频渲染异常的场景。通常情况下,音频渲染进程被阻塞,音频时钟也会停滞,进而会导致播放器时钟的停滞。由于在本实施例中,音视频播放的过程中,视频数据的播放时钟是与播放器时钟同步的,音频时钟停滞也会引起视频渲染的异常。而在本实施例中,为了使视频数据渲染的进程不受影响,使播放器时钟继续正常运行,便可以将播放器时钟由与音频时钟同步的状态切换为与自然时钟同步的状态,让播放器时钟进入与自然时钟相同的自然流逝状态。因此,视频数据的渲染播放便不会出现卡顿的情况。
S120、读取待写入待消费音频数据队列的音频数据包,并根据待写入待消费音频数据队列的音频数据包的显示时间戳以及播放器时钟的实时时间,更新待消费音频数据队列中的音频数据包,直到音频数据消费异常状态恢复正常。
其中,待写入待消费音频数据队列的音频数据包可以是下一个写入待消费音频数据队列的音频数据包。可以理解的是,在待消费音频数据队列的队头每消费一个音频数据包,就会在待消费音频数据队列的队尾补充写入一个音频数据包,以保证待消费音频数据队列能够有序的进行正常消费。显示时间戳(Presentation Time Stamp,PTS)可以是音频数据包中携带的时间戳信息,用于表示该音频数据包在什么时间显示给用户。播放器时钟的实时时间是播放器时钟在与自然时钟同步状态下,实时变化的时间。
由于音频数据消费处于异常状态之后,播放器时钟还在随着自然时钟进行自然增长的状态,也就是视频数据还在正常的进行渲染播放。因此,在待消费音频数据队列中会有部分待消费音频数据包是过期的数据。为了保证音频数据消费异常恢复之后,播放的是与视频播放进度相匹配的最新的音频数据,需要对待消费音频数据队列中的音频数据包进行更新。
具体的,读取待写入待消费音频数据队列的音频数据包,并获取该音频数据包中所携带的显示时间戳,根据显示时间戳可以确定待写入待消费音频数据队列的音频数据包的正常的显示时间,并进一步根据单位音频数据包的渲染时间推算出在待写入待消费音频数据队列的中的各个音频数据包的显示时间,以判断待消费音频数据队列的消费情况,即待消费音频数据队列中是否存在过期的音频数据包。进而,可以根据判断结果对待消费音频数据队列中的音频数据包进行更新,确保待消费音频数据包中无过期音频数据包,直到音频数据消费异常状态恢复正常。
对待消费音频数据队列中的音频数据包进行更新的方式可以是从待消费音频数据队列的队头开始,依次将过期的音频数据包删除,并补充后续的音频数据包等。
S130、将播放器时钟由与自然时钟同步的状态切换回与音频时钟同步的状态,以使待消费音频数据队列中的更新后的音频数据包与对应的视频数据同步播放。
具体的,由于音频数据消费异常状态恢复正常,则表明音频数据处于正常消费的状态,此时,可以对播放器时钟的同步状态进行切换,切换回以音频时钟为基准的状态。即,将播放器时钟由与自然时钟同步的状态切换回与音频时钟同步的状态。当播放器时钟切换回与音频时钟同步的状态时,待消费音频数据队列中的更新后的音频数据包和视频数据均按照播放器时钟进行播放,实现音视频数据的同步控制。该步骤中,在音频渲染模块正常时,仍会恢复正常的视频同步音频方案,保证用户原有的听觉用户体验不受损害。
本公开实施例的技术方案,通过当检测到待消费音频数据队列中音频数据消费异常时,使播放器时钟由与音频时钟同步的状态切换为与自然时钟同步的状态,以使播放器时钟进行自然增长,那么视频数据可以根据播放器时钟进行正常的渲染;读取待写入待消费音频数据队列的音频数据包,并根据待写入待消费音频数据队列的音频数据包的显示时间戳以及播放器时钟的实时时间,更新待消费音频数据队列中的音频数据包,直到音频数据消费异常状态恢复正常,以对待消费音频数据队列中的过期的音频数据包进行处理;将播放器时钟由与自然时钟同步的状态切换回与音频时钟同步的状态,以使待消费音频数据队列中的更新后的音频数据包与对应的视频数据按照播放器时钟同步播放,解决了现有技术中由于播放器时钟同步音频时钟,在音频卡顿时会造成视频卡顿的问题,进而导致用户体验较差的问题,实现了当音频数据消费异常时,保证播放器时钟的正常运行,使视频数据正常渲染播放,从而可以提升用户在整体上的音视频播放体验。
实施例二
本公开实施例与上述实施例中所提供的音视频同步方法中各个可选方案可以结合。本实施例所提供的音视频同步方法,进一步描述了根据待写入所述待消费音频数据队列的音频数据包的显示时间戳以及播放器时钟的实时时间,更新待消费音频数据队列中的音频数据包的过程,还描述了检测到待消费音频数据队列中音频数据消费异常的方式。该方法可以由音视频同步装置来执行,该装置可以通过软件和/或硬件的形式实现,该装置可配置于电子设备中,例如配置于移动终端或服务器设备中。
图2为本公开实施例二所提供的一种音视频同步方法的流程示意图。如图2所示,本实施例提供的音视频同步方法,包括:
S210、向待消费音频数据队列写入新的音频数据包。
播放器客户端在从服务端获取到经过编码的音频数据包之后会进行数据解码,经过解码的音频数据包会被写入到待消费音频数据队列中,等待音频数据的渲染播放。具体的,在待消费音频数据队列中的音频数据正常消费时,则会持续向待消费音频数据队列写入新的音频数据包。
S220、当新的音频数据包的写入进程的持续时长超过预设数据写入时间阈值时,确定待消费音频数据队列中音频数据消费异常。
其中,持续时长可以是新的音频数据包的写入线程从执行写入操作开始计时,到写入完成停止计时的时长。预设数据写入时间阈值可以是自定义设置的一个时长,通常设置为几倍于一个音频数据包渲染时长的数值。
通常,音频数据包渲染完成的时间,一般为毫秒级。预设数据写入时间阈值可设为音频数据包渲染时间的预设倍数,例如:3倍、5倍、10倍等。
具体的,当新的音频数据包的写入进程的持续时长超过预设数据写入时间阈值时,可以认为待消费音频数据队列中在写入进程持续的时间内,并没有音频数据包被渲染完毕,待消费音频数据队列中没有空余的空间写入新的音频数据包。因此,可以确定待消费音频数据队列中存在音频数据消费异常。
S230、丢弃待消费音频数据队列中位于队头的音频数据包,并将新的音频数据包写入待消费音频数据队列,并使播放器时钟由与音频时钟同步的状态切换为与自然时钟同步的状态。
具体的,由于检测到待消费音频数据队列中音频数据消费异常所消耗的时间大于一个音频数据包的渲染时间,因此,待消费音频数据队列中位于队头的音频数据包已经处于过期的状态,即与播放器时钟不符,因此,可以将位于队头的音频数据包丢弃,并强制将将新的音频数据包写入待消费音频数据队列,以对待消费音频数据队列进行补充。
此外,为了使视频数据渲染的进程不受影响,使播放器时钟继续正常运行,便可以将播放器时钟由与音频时钟同步的状态切换为与自然时钟同步的状态,让播放器时钟进入与自然时钟相同的自然流逝状态。因此,视频数据的渲染播放便不会出现卡顿的情况。
S240、读取待写入待消费音频数据队列的音频数据包,并将待写入待消费音频数据队列的音频数据包的显示时间戳的时间与待消费音频数据队列中全部音频数据包总消费时长作差,确定待消费音频数据队列中位于队头的音频数据包的显示时间。
其中,总消费时长可以是待消费音频数据队列中全部音频数据包的消费时长之和。将待写入待消费音频数据队列的音频数据包的显示时间戳的时间与待消费音频数据队列中全部音频数据包总消费时长作差,可以得到整个待消费音频数据队列中位于队头的音频数据包对应的显示时间。
示例性的,待写入待消费音频数据队列的音频数据包的显示时间戳的时间为1330ms,待消费音频数据队列中全部音频数据包总消费时长为300ms,那么,待消费音频数据队列中位于队头的音频数据包的显示时间为1030ms。
S250、将位于队头的音频数据包的显示时间与播放器时钟的实时时间进行对比。
具体的,将位于队头的音频数据包的显示时间与播放器时钟的实时时间进行对比,若位于队头的音频数据包的显示时间位于播放器时钟的实时时间之前,则说明位于队头的音频数据包已经过期;若位于队头的音频数据包的显示时间位于播放器时钟的实时时间之后,则说明还未到达位于队头的音频数据包的显示时间,位于队头的音频数据包还没有过期。示例性的,假设播放器时钟的实时时间为1060ms,那么显示时间为1030ms的位于队头的音频数据包已经过期了。
S260、当位于队头的音频数据包的显示时间为播放器时钟的实时时间之前的时间时,丢弃位于队头的音频数据包,并将待写入待消费音频数据队列的音频数据包写入待消费音频数据队列,直到音频数据消费异常状态恢复正常。
具体的,当位于队头的音频数据包的显示时间为播放器时钟的实时时间之前的时间时,可以认为位于队头的音频数据包已经超过了显示时间,即该音频数据包已经过期,不能用于渲染播放,因此,可以丢弃位于队头的音频数据包。并且,由于将位于队头的音频数据包进行了丢弃,队列中存在空余空间,可以将待写入待消费音频数据队列的音频数据包写入待消费音频数据队列。同时,针对位于队头的音频数据包的显示时间与播放器时钟的实时时间进行对比来判断是否对位于队头的音频数据包进行丢弃并对待消费音频数据队列进行补充的过程需要持续到音频数据消费异常状态恢复正常为止。
由于在判断音频数据消费异常时,是将音频数据包写入待消费音频数据队列的写入时长超过了一个音频数据包的消费时间的预设倍数,那么至少在待消费音频数据队列中,有预设倍数个音频数据包已经过期,至少对于与预设倍数相同数量的待写入待消费音频数据队列的音频数据包,需要根据待写入待消费音频数据队列的音频数据包的显示时间戳以及播放器时钟的实时时间,更新待消费音频数据队列中的音频数据包,直到音频数据消费异常状态恢复正常。
可选的,音频数据消费异常状态恢复正常的判断过程包括:
步骤一、当位于队头的音频数据包的显示时间为播放器时钟的实时时间之后的时间时,将待写入待消费音频数据队列的音频数据包直接写入待消费音频数据队列,并监测数据写入进程的持续时长。
具体的,当位于队头的音频数据包的显示时间为播放器时钟的实时时间之后的时间时,可以认为还未到达位于队头的音频数据包的显示时间,在这种情况下,可以将待写入待消费音频数据队列的音频数据包直接写入待消费音频数据队列,并对待写入待消费音频数据队列的音频数据包的写入进程的持续时长进行监测,以用于判断该音频数据包的写入是否正常,进而便于判断音频数据消费是否恢复正常。
步骤二、当持续时长未超过预设数据写入时间阈值时,确定音频数据消费异常状态恢复正常。
具体的,当持续时长未超过预设数据写入时间阈值时,则可以表明位于队头的音频数据包已经正常消费,待写入待消费音频数据队列的音频数据包也能够正常写入,因此,可以确定音频数据消费异常状态恢复正常。
S270、将播放器时钟由与自然时钟同步的状态切换回与音频时钟同步的状态,以使待消费音频数据队列中的更新后的音频数据包与对应的视频数据同步播放。
本公开实施例的技术方案,通过向待消费音频数据队列写入新的音频数据包,当新的音频数据包的写入进程的持续时长超过预设数据写入时间阈值时,确定待消费音频数据队列中音频数据消费异常,以判断是否存在音频数据消费异常的情况;当检测到待消费音频数据队列中音频数据消费异常时,使播放器时钟由与音频时钟同步的状态切换为与自然时钟同步的状态;读取待写入待消费音频数据队列的音频数据包,并将显示时间戳的时间与待消费音频数据队列中全部音频数据包总消费时长作差,确定待消费音频数据队列中位于队头的音频数据包的显示时间,将位于队头的音频数据包的显示时间与播放器时钟的实时时间进行对比,以判断队头的音频数据包是否过期;当位于队头的音频数据包的显示时间为播放器时钟的实时时间之前的时间时,丢弃位于队头的音频数据包,并将待写入待消费音频数据队列的音频数据包写入待消费音频数据队列,直到音频数据消费异常状态恢复正常,以保证待消费音频数据队列中的音频数据包更新到最新状态;将播放器时钟由与自然时钟同步的状态切换回与音频时钟同步的状态,以使待消费音频数据队列中的更新后的音频数据包与对应的视频数据按照播放器时钟同步播放,解决了现有技术中难以判断待消费音频数据队列中音频数据消费异常并保证待消费音频数据队列中音频数据包为最新状态的问题,实现了建立检测机制,对待消费音频数据队列进行检测和更新,以在音频数据消费异常时,保证播放器时钟的正常运行,使视频数据正常渲染播放,从而可以提升用户在整体上的音视频播放体验。
实施例三
图3为本公开实施例三所提供的一种音视频同步装置的结构示意图。本实施例提供的音视频同步装置适用于音频数据消费出现异常的场景。
如图3所示,音视频同步装置包括:同步时钟切换模块310、音频数据队列更新模块320和音视频数据同步播放模块330。
其中,同步时钟切换模块310,用于当检测到待消费音频数据队列中音频数据消费异常时,使播放器时钟由与音频时钟同步的状态切换为与自然时钟同步的状态;音频数据队列更新模块320,用于读取待写入所述待消费音频数据队列的音频数据包,并根据所述待写入所述待消费音频数据队列的音频数据包的显示时间戳以及所述播放器时钟的实时时间,更新所述待消费音频数据队列中的音频数据包,直到音频数据消费异常状态恢复正常;音视频数据同步播放模块330,用于将所述播放器时钟由所述与自然时钟同步的状态切换回所述与音频时钟同步的状态,以使所述待消费音频数据队列中的更新后的音频数据包与对应的视频数据同步播放,其中,在音视频数据播放过程中,所述视频数据的播放时钟与所述播放器时钟同步。
本公开实施例的技术方案,通过当检测到待消费音频数据队列中音频数据消费异常时,使播放器时钟由与音频时钟同步的状态切换为与自然时钟同步的状态,以使播放器时钟进行自然增长,那么视频数据可以根据播放器时钟进行正常的渲染;读取待写入待消费音频数据队列的音频数据包,并根据待写入待消费音频数据队列的音频数据包的显示时间戳以及播放器时钟的实时时间,更新待消费音频数据队列中的音频数据包,直到音频数据消费异常状态恢复正常,以对待消费音频数据队列中的过期的音频数据包进行处理;将播放器时钟由与自然时钟同步的状态切换回与音频时钟同步的状态,以使待消费音频数据队列中的更新后的音频数据包与对应的视频数据按照播放器时钟同步播放,解决了现有技术中由于播放器时钟同步音频时钟,在音频卡顿时会造成视频卡顿的问题,进而导致用户体验较差的问题,实现了当音频数据消费异常时,保证播放器时钟的正常运行,使视频数据正常渲染播放,从而可以提升用户在整体上的音视频播放体验。
在一些可选的实现方式中,所述音频数据队列更新模块320具体用于:
将所述显示时间戳的时间与所述待消费音频数据队列中全部音频数据包总消费时长作差,确定所述待消费音频数据队列中位于队头的音频数据包的显示时间;
将所述位于队头的音频数据包的显示时间与所述播放器时钟的实时时间进行对比;
当所述位于队头的音频数据包的显示时间为所述播放器时钟的实时时间之前的时间时,丢弃所述位于队头的音频数据包,并将所述待写入所述待消费音频数据队列的音频数据包写入所述待消费音频数据队列。
在一些可选的实现方式中,所述音视频同步装置还包括:异常状态恢复正常判断模块,用于:
当所述位于队头的音频数据包的显示时间为所述播放器时钟的实时时间之后的时间时,将所述待写入所述待消费音频数据队列的音频数据包直接写入所述待消费音频数据队列,并监测数据写入进程的持续时长;
当所述持续时长未超过预设数据写入时间阈值时,确定所述音频数据消费异常状态恢复正常。
在一些可选的实现方式中,所述音视频同步装置还包括:音频数据消费异常检测装置,用于:
向所述待消费音频数据队列写入新的音频数据包;
当所述新的音频数据包的写入进程的持续时长超过预设数据写入时间阈值时,确定所述待消费音频数据队列中音频数据消费异常。
在一些可选的实现方式中,当检测到待消费音频数据队列中音频数据消费异常时,所述音视频同步装置还包括:音频数据包丢弃和写入模块,用于:
丢弃所述待消费音频数据队列中位于队头的音频数据包,并将所述新的音频数据包写入所述待消费音频数据队列。
在一些可选的实现方式中,所述预设数据写入时间阈值为一个音频数据包的消费时间的预设倍数。
在一些可选的实现方式中,音频数据队列更新模块320,具体用于:
对于与所述预设倍数相同数量的待写入所述待消费音频数据队列的音频数据包,根据所述待写入所述待消费音频数据队列的音频数据包的显示时间戳以及所述播放器时钟的实时时间,更新所述待消费音频数据队列中的音频数据包,直到音频数据消费异常状态恢复正常。
本公开实施例所提供的音视频同步装置,可执行本公开任意实施例所提供的音视频同步方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
值得注意的是,上述装置所包括的各个单元和模块只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的功能即可;另外,各功能单元的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本公开实施例的保护范围。
实施例四
下面参考图4,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(例如图4中的终端设备或服务器)400的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图4示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图4所示,电子设备400可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)401,其可以根据存储在只读存储器(Read-Only Memory,ROM)402中的程序或者从存储装置406加载到随机访问存储器(Random Access Memory,RAM)403中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 403中,还存储有电子设备400操作所需的各种程序和数据。处理装置401、ROM 402以及RAM403通过总线404彼此相连。输入/输出(I/O)接口405也连接至总线404。
通常,以下装置可以连接至I/O接口405:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置406;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置407;包括例如磁带、硬盘等的存储装置408;以及通信装置409。通信装置409可以允许电子设备400与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图4示出了具有各种装置的电子设备400,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置409从网络上被下载和安装,或者从存储装置406被安装,或者从ROM402被安装。在该计算机程序被处理装置401执行时,执行本公开实施例的音视频同步方法中限定的上述功能。
本公开实施例提供的电子设备与上述实施例提供的音视频同步方法属于同一公开构思,未在本实施例中详尽描述的技术细节可参见上述实施例,并且本实施例与上述实施例具有相同的有益效果。
实施例五
本公开实施例提供了一种计算机存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述实施例所提供的音视频同步方法。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(Erasable Programmable Read-Only Memory,EPROM)或闪存(FLASH)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:
当检测到待消费音频数据队列中音频数据消费异常时,使播放器时钟由与音频时钟同步的状态切换为与自然时钟同步的状态;
读取待写入所述待消费音频数据队列的音频数据包,并根据所述待写入所述待消费音频数据队列的音频数据包的显示时间戳以及所述播放器时钟的实时时间,更新所述待消费音频数据队列中的音频数据包,直到音频数据消费异常状态恢复正常;
将所述播放器时钟由所述与自然时钟同步的状态切换回所述与音频时钟同步的状态,以使所述待消费音频数据队列中的更新后的音频数据包与对应的视频数据同步播放,其中,在音视频数据播放过程中,所述视频数据的播放时钟与所述播放器时钟同步。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元、模块的名称在某种情况下并不构成对该单元、模块本身的限定,例如,数据生成模块还可以被描述为“视频数据生成模块”。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FieldProgrammable Gate Array,FPGA)、专用集成电路(Application Specific IntegratedCircuit,ASIC)、专用标准产品(Application Specific Standard Parts,ASSP)、片上系统(System on Chip,SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例一】提供了一种音视频同步方法,该方法包括:
当检测到待消费音频数据队列中音频数据消费异常时,使播放器时钟由与音频时钟同步的状态切换为与自然时钟同步的状态;
读取待写入所述待消费音频数据队列的音频数据包,并根据所述待写入所述待消费音频数据队列的音频数据包的显示时间戳以及所述播放器时钟的实时时间,更新所述待消费音频数据队列中的音频数据包,直到音频数据消费异常状态恢复正常;
将所述播放器时钟由所述与自然时钟同步的状态切换回所述与音频时钟同步的状态,以使所述待消费音频数据队列中的更新后的音频数据包与对应的视频数据同步播放,其中,在音视频数据播放过程中,所述视频数据的播放时钟与所述播放器时钟同步。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例二】提供了一种音视频同步方法,还包括:
在一些可选的实现方式中,根据所述待写入所述待消费音频数据队列的音频数据包的显示时间戳以及所述播放器时钟的实时时间,更新所述待消费音频数据队列中的音频数据包,包括:
将所述显示时间戳的时间与所述待消费音频数据队列中全部音频数据包总消费时长作差,确定所述待消费音频数据队列中位于队头的音频数据包的显示时间;
将所述位于队头的音频数据包的显示时间与所述播放器时钟的实时时间进行对比;
当所述位于队头的音频数据包的显示时间为所述播放器时钟的实时时间之前的时间时,丢弃所述位于队头的音频数据包,并将所述待写入所述待消费音频数据队列的音频数据包写入所述待消费音频数据队列。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例三】提供了一种音视频同步方法,包括:
在一些可选的实现方式中,音频数据消费异常状态恢复正常的判断过程包括:
当所述位于队头的音频数据包的显示时间为所述播放器时钟的实时时间之后的时间时,将所述待写入所述待消费音频数据队列的音频数据包直接写入所述待消费音频数据队列,并监测数据写入进程的持续时长;
当所述持续时长未超过预设数据写入时间阈值时,确定所述音频数据消费异常状态恢复正常。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例四】提供了一种音视频同步方法,还包括:
在一些可选的实现方式中,检测到待消费音频数据队列中音频数据消费异常的方式,包括:
向所述待消费音频数据队列写入新的音频数据包;
当所述新的音频数据包的写入进程的持续时长超过预设数据写入时间阈值时,确定所述待消费音频数据队列中音频数据消费异常。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例五】提供了一种音视频同步方法,还包括:
在一些可选的实现方式中,当检测到待消费音频数据队列中音频数据消费异常时,所述方法还包括:
丢弃所述待消费音频数据队列中位于队头的音频数据包,并将所述新的音频数据包写入所述待消费音频数据队列。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例六】提供了一种音视频同步方法,还包括:
在一些可选的实现方式中,所述预设数据写入时间阈值为一个音频数据包的消费时间的预设倍数。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例七】提供了一种音视频同步方法,还包括:
在一些可选的实现方式中,所述读取待写入所述待消费音频数据队列的音频数据包,并根据所述待写入所述待消费音频数据队列的音频数据包的显示时间戳以及所述播放器时钟的实时时间,更新所述待消费音频数据队列中的音频数据包,直到音频数据消费异常状态恢复正常,包括:
对于与所述预设倍数相同数量的待写入所述待消费音频数据队列的音频数据包,根据所述待写入所述待消费音频数据队列的音频数据包的显示时间戳以及所述播放器时钟的实时时间,更新所述待消费音频数据队列中的音频数据包,直到音频数据消费异常状态恢复正常。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例八】提供了一种音视频同步装置,包括:
同步时钟切换模块,用于当检测到待消费音频数据队列中音频数据消费异常时,使播放器时钟由与音频时钟同步的状态切换为与自然时钟同步的状态;
音频数据队列更新模块,用于读取待写入所述待消费音频数据队列的音频数据包,并根据所述待写入所述待消费音频数据队列的音频数据包的显示时间戳以及所述播放器时钟的实时时间,更新所述待消费音频数据队列中的音频数据包,直到音频数据消费异常状态恢复正常;
音视频数据同步播放模块,用于将所述播放器时钟由所述与自然时钟同步的状态切换回所述与音频时钟同步的状态,以使所述待消费音频数据队列中的更新后的音频数据包与对应的视频数据同步播放,其中,在音视频数据播放过程中,所述视频数据的播放时钟与所述播放器时钟同步。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例九】提供了一种音视频同步装置,还包括:
在一些可选的实现方式中,所述音频数据队列更新模块具体用于:
将所述显示时间戳的时间与所述待消费音频数据队列中全部音频数据包总消费时长作差,确定所述待消费音频数据队列中位于队头的音频数据包的显示时间;
将所述位于队头的音频数据包的显示时间与所述播放器时钟的实时时间进行对比;
当所述位于队头的音频数据包的显示时间为所述播放器时钟的实时时间之前的时间时,丢弃所述位于队头的音频数据包,并将所述待写入所述待消费音频数据队列的音频数据包写入所述待消费音频数据队列。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例十】提供了一种音视频同步装置,还包括:
在一些可选的实现方式中,所述音视频同步装置还包括:异常状态恢复正常判断模块,用于:
当所述位于队头的音频数据包的显示时间为所述播放器时钟的实时时间之后的时间时,将所述待写入所述待消费音频数据队列的音频数据包直接写入所述待消费音频数据队列,并监测数据写入进程的持续时长;
当所述持续时长未超过预设数据写入时间阈值时,确定所述音频数据消费异常状态恢复正常。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例十一】提供了一种音视频同步装置,还包括:
在一些可选的实现方式中,所述音视频同步装置还包括:音频数据消费异常检测装置,用于:
向所述待消费音频数据队列写入新的音频数据包;
当所述新的音频数据包的写入进程的持续时长超过预设数据写入时间阈值时,确定所述待消费音频数据队列中音频数据消费异常。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例十二】提供了一种音视频同步装置,还包括:
在一些可选的实现方式中,当检测到待消费音频数据队列中音频数据消费异常时,所述音视频同步装置还包括:音频数据包丢弃和写入模块,用于:
丢弃所述待消费音频数据队列中位于队头的音频数据包,并将所述新的音频数据包写入所述待消费音频数据队列。
在一些可选的实现方式中,所述预设数据写入时间阈值为一个音频数据包的消费时间的预设倍数。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例十三】提供了一种音视频同步装置,还包括:
在一些可选的实现方式中,所述预设数据写入时间阈值为一个音频数据包的消费时间的预设倍数。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例十四】提供了一种音视频同步装置,还包括:
在一些可选的实现方式中,音频数据队列更新模块,具体用于:
对于与所述预设倍数相同数量的待写入所述待消费音频数据队列的音频数据包,根据所述待写入所述待消费音频数据队列的音频数据包的显示时间戳以及所述播放器时钟的实时时间,更新所述待消费音频数据队列中的音频数据包,直到音频数据消费异常状态恢复正常。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。