CN114585856A - 用于提供闪光外观的照明设备 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种具有相对简单结构的照明设备,其被布置成提供闪光的光效果。该照明设备包括:(i)透镜阵列(110),具有多个透镜(110a‑d)和位于距透镜阵列(110)一焦距处的焦点表面(111),以及(ii)具有多个光源(120a‑d)的光源阵列(120),每个光源(120a‑d)被布置成朝向透镜阵列(110)发射光,其中光输出分布在主轴(121a‑d)周围,光源(120a‑d)一起限定了光源阵列(120)的发光表面(122)。光源阵列(120)的发光表面(122)与透镜阵列(110)的焦点表面(111)基本上重合。在垂直于主轴(121a‑d)的投影平面(130)中,每个光源(120a‑d)与最近透镜形成组合(132a‑p),每个组合(132a‑p)具有位移距离(131),该位移距离(131)具有位移长度(L)和位移方向(d),使得照明设备(100)具有多个位移长度(L)和多个位移方向(d)。多个位移长度(L)包括至少两个不同的位移长度(L),并且多个位移方向(d)包括至少两个不同的位移方向(d)。
Description
技术领域
本发明涉及一种用于提供闪光外观的照明设备。
背景技术
目前市场中许多不同类型的灯具是可用的。这种灯具的示例是用于在天花板或墙中或者在天花板或墙上使用的面板灯具。其他示例是悬挂式灯具。灯具通常被设计成具有空间均匀的亮度外观。换句话说,当看着一个灯具时,通常看到一个均匀明度的区域。
一般来说,灯具制造商难以从竞争中脱颖而出。为此目的,需要具有更有趣或更生动外观的灯具。
前述需要例如可以通过由发光建筑面板组成的可定制照明系统来满足。尽管这种照明系统非常通用和高端,但是仍然保持需要一种更简单的方式来在灯具中产生有趣的(动态)光效果。
US-2019/120460公开了一种灯,其包括布置在平面阵列中的多个光源,每个光源具有发光二极管(LED)和光学元件。该光学元件包括具有第一折射率的基本透明的第一部分,该第一部分被配置成接收来自LED的光。该光学元件还包括基本透明的第二部分,该第二部分具有大于第一折射率的第二折射率,该第二部分具有两瓣形状的发射表面。
发明内容
本发明的目的是提供一种照明设备,该照明设备能够产生有趣的(动态)光效果,同时该照明设备本身具有相对简单的结构。
根据本发明的一个方面,该目的借助于一种照明设备来实现,该照明设备包括(i)透镜阵列,具有多个透镜和位于距透镜阵列一焦距处的焦点表面,(ii)具有一个或多个发光元件和光出射窗的光引擎,以及(iii)覆盖光出射窗的覆盖层。覆盖层具有界定多个光出射区域的表面部分,每个光出射区域具有比表面部分更高的透射率。光出射区域构成具有多个光源的光源阵列,每个光源被布置成朝向透镜阵列发射光,其中光输出分布在主轴周围,并且光源一起限定光源阵列的发光表面。光源阵列的发光表面与透镜阵列的焦点表面基本上重合。在垂直于主轴的投影平面中,每个光源与最近透镜形成组合。光源及其相关联的最近透镜的每个这样的组合具有位移距离,该位移距离具有位移长度和位移方向。因此,照明设备具有多个位移长度和多个位移方向。
多个位移长度由n个位移长度组成,并且多个位移方向由n个位移方向组成,其中n等于2或更大。
n个位移长度分布在m1个位移长度子集上,其中m1个子集中的每一个由一个或多个相同的位移长度组成。n个位移方向分布在m2个位移方向子集上,其中m2个子集中的每一个由一个或多个相同的位移方向组成。数字m1和m2中的每一个都等于2或更大。
换句话说,多个位移长度包括至少两个不同的位移长度,并且多个位移方向包括至少两个不同的位移方向。
数量m1和/或数量m2可以是数量n的至少10 %,诸如至少20 %、至少50 %、至少75 %或至少90 %。例如,如果照明设备的光源阵列具有1000个光源,则多个位移长度由1000个位移长度组成并且多个位移方向由1000个位移方向组成(n = 1000)。1000个位移长度可以分布在至少100个相同位移长度(m1≥100)的子集上,诸如至少200个、至少500个、至少750个或至少900个子集。同时地或替代地,1000个位移方向可以分布在至少100个相同位移方向的子集(m2≥100)上,诸如至少200个、至少500个、至少750个或至少900个子集。
上述照明设备具有相对简单的结构,并且其被布置成向观察者提供闪光的光效果。
多个位移长度可以分布在具有位移长度上限的位移长度范围内,其中位移长度上限和焦距的比值至少为0.18。
在上述照明设备中,光出射区域可以是贯穿开口,并且覆盖层的表面部分可以是反光的或透光的,诸如漫射透光的和/或有色的。
光引擎可以具有光混合腔,该光混合腔具有内表面布置,该内表面布置具有与光出射窗相对的背表面以及将背表面与光出射窗分隔的侧表面,其中一个或多个发光元件设置在背表面和侧表面中的至少一个上,并且其中一个或多个发光元件布置成直接或经由在内表面布置上的反射朝向光出射窗发射光。
该光引擎可以具有光导元件,该光导元件具有光入耦合表面和光出耦合表面,其中该一个或多个发光元件被布置成经由光入耦合表面将光发射到光导元件中,其中光导元件包括光提取特征,以经由光出耦合表面将光重定向到光导元件之外,并且其中光导元件的光出耦合表面构成光引擎的光出射窗。
透镜阵列的焦点表面和光源阵列的发光表面可以是彼此平行地取向的平坦表面。
多个透镜和多个光源中的每一个可以布置在规则网格上或不规则网格上。
术语“网格”应该被解释为指代位置的图案。这种网格或位置的图案可以是规则的或不规则的。在规则的网格中,构成图案的位置以可预测的方式重复。在不规则的网格中,构成图案的位置以不可预测的方式重复。不规则网格是一种没有由任何对称性、形状、形式布置或连续性限定的位置的图案。
多个透镜可以分布在具有最短透镜间距的规则透镜网格上。每个位移长度可以等于或小于最短透镜间距的一半。规则透镜网格可以是矩形网格、正方形网格或六边形网格中的一种。多个光源也可以分布在规则光源网格上,其中规则透镜网格和规则光源网格相对于彼此相互旋转。
多个透镜可以分布在不规则透镜网格上,而多个光源分布在规则光源网格上。
多个透镜可以分布在不规则透镜网格上,而多个光源分布在不规则光源网格上。
附图说明
现在将仅通过示例的方式,参考所附的示意性附图来描述根据本发明的照明设备,在示意性附图中对应的附图标记指示对应的部件,并且在示意性附图中:
图1示出了照明设备的截面视图;
图2示出了当从透镜阵列朝向光源阵列的方向上观看时图1的照明设备;
图3示出了当从透镜阵列朝向光源阵列的方向上观看时图1的照明设备;
图4示出了当从透镜阵列朝向光源阵列的方向上观看时图1的照明设备;
图5示出了图1的截面视图的放大部分,其聚焦于光源及其相关联的最近透镜的组合;
图6示出了照明设备的截面视图;
图7示出了照明设备的截面视图;
图8示出了照明设备的截面视图;
图9示出了当从透镜阵列朝向光源阵列的方向上观看时的照明设备;
图10示出了当从透镜阵列朝向光源阵列的方向上观看时的照明设备;以及
图11示出了如由观察者所看到的三种不同的光分布,该观察者在照明设备前面从左向右移动。
示意性附图不一定是按比例的。
具体实施方式
图1示出了照明设备100的截面视图。照明设备100具有透镜阵列110,该透镜阵列110具有多个透镜110a-d。透镜阵列110是微透镜阵列,其中透镜110a-d是球面透镜。透镜阵列110还具有焦点表面111,该焦点表面111是包含透镜110a-d的焦点的表面。
照明设备100还具有光源阵列120,该光源阵列120具有多个光源120a-d。每个光源120a-d被布置成朝向透镜阵列110发射光,其中光输出分布在主轴121a-d周围。
光源120a-d一起限定了光源阵列120的发光表面122。光源阵列120的发光表面122与透镜阵列110的焦点表面111基本上重合。
在照明设备100中,透镜阵列110的焦点表面111和光源阵列120的发光表面122是彼此平行地取向的平坦表面。主轴121a-d彼此平行地取向,并且垂直于透镜阵列110的焦点表面111和光源阵列120的发光表面122中的每一个。
替代地,透镜阵列的焦点表面和光源阵列的发光表面可以是弯曲表面或者任何其他类型的表面,只要光源阵列的发光表面与透镜阵列的焦点表面基本上重合。例如,透镜阵列可以成形为球形圆顶或椭球形圆顶的形式。
图2再次示出了图1的照明设备100,但是现在是在从透镜阵列110朝向光源阵列120的方向上观看时。
图2示出了投影平面130。投影平面130垂直于主轴121a-d取向。透镜(较大的圆)和光源(较小的圆)的投影示出在投影平面130中。透镜和光源的投影中心示出为黑点。
如可以在图2中所见,照明设备100具有分布在透镜间距为p的正方形透镜网格上的十六个透镜。照明设备100还具有分布在不规则光源网格中的十六个光源。
替代地,照明设备可以具有任何数量的透镜和任何数量的光源,其中透镜的数量可以等于或不同于光源的数量。此外,多个光源和多个透镜中的每一个可以布置在规则或不规则的网格上。合适的规则网格的示例是矩形网格(诸如正方形网格)和六边形网格。合适的不规则网格的示例是随机化的网格。
在投影平面130中,每个光源与最近透镜形成组合。为了找到光源及其相关联的最近透镜的组合,一个人(one)必须看着光源和透镜在投影平面130中的投影中心。光源的每个投影中心与透镜的投影中心分隔特定的距离(其可以为零)。其投影中心与投影平面130中光源的投影中心的分隔距离最短的透镜是相对于该光源的最近透镜。例如,光源120a与最近透镜110a形成组合,光源120b与最近透镜110b形成组合,光源120c与最近透镜110c形成组合,并且光源120d与最近透镜110d形成组合。
图3再次示出了图2的投影平面130。为了清楚起见,已经省略了光源和透镜的投影,仍然仅示出了光源和透镜的投影中心。在投影平面130中,光源及其相关联的最近透镜的每个组合具有位移距离131,该位移距离131是光源及其相关联的最近透镜的投影中心之间的距离。
每个位移距离131的特征在于位移长度L和位移方向d。位移方向d表示投影平面130中位移距离131的取向,其在图3中用虚直线指示。
所有位移距离131一起表示多个位移长度L和多个位移方向d。
在照明设备100中,每个位移长度L等于或小于透镜间距p的一半,但是不一定必须是这种情况。当透镜阵列在两个相互正交的方向上具有不同的间距时,每个位移长度L可以等于或小于最短透镜间距的一半,但是同样,不一定必须是这种情况。
图4再次示出了图2和图3的投影平面130。为了清楚起见,已经省略了表示位移方向d的虚线,仍然仅示出了光源和透镜的投影中心以及位移距离。图4示出了光源和相关联的最近透镜的组合132a-p,每个组合132a-p具有位移距离,该位移距离的特征在于位移长度L和位移方向d。
图1至图4中所示的照明设备100具有光源和相关联的最近透镜的十六个组合,每个组合具有位移长度L。在替代的照明设备中,光源和相关联的最近透镜的组合可以多于或少于十六个,诸如至少50个组合、或至少100个组合、或至少500个组合、或至少1000个组合。
光源和相关联的最近透镜的两个或更多个组合可以具有相同的位移长度L和相同的位移方向d,只要在光源和相关联的最近透镜的所有组合内存在至少两个不同的位移长度L和至少两个不同的位移方向d。
在图4中,组合132b、132k和132n具有相同的位移长度L和相同的位移方向d。这分别同样适用于组合132d和132j以及组合132l和132o。
组合132a和132g具有相同的位移长度L但相反的位移方向d。这分别同样适用于组合132h和132m以及组合132i和132o。
组合132f和132p具有相同的位移长度L但相互垂直的位移方向d。
组合132c和132f具有相同的位移方向d但不同的位移长度L。这同样适用于组合132e、132g、132l和132o。
所有组合132a-p一起表示多个位移长度L和多个位移方向d。多个位移长度L包含几个不同的位移长度L,并且多个位移方向d包含几个不同的位移方向d。
位移长度L分布在位移长度范围内。位移长度范围具有位移长度下限Lmin和位移长度上限Lmax。
在图1至图4中所示的照明设备100中,位移长度下限Lmin具有非零值。在替代的照明设备中,位移长度下限Lmin可以为零。
在操作中,图1至图4的照明设备100提供了光输出,该光输出被观察者感知为闪光的光效果。
图5示出了图1的截面视图的放大部分,其聚焦于光源120a及其相关联的最近透镜110a的组合。图5中还示出了投影平面130以及光源120a和透镜110a的组合的位移长度L。位移长度L具有非零值,因为光源120a和透镜110a的中心相对于彼此偏移了偏移角α。偏移角α是主轴121a和连接光源120a的中心与最近透镜110a的中心的线之间的角度。偏移角α的正切等于位移长度L和焦距F的比值。
对于光源及其相关联的最近透镜的每个组合,连接光源中心与透镜中心的假想线段位于假想圆锥的表面上,该假想圆锥的圆锥孔径等于偏移角α的两倍,圆锥高度等于焦距F,并且圆锥底半径等于位移长度L。
发明人发现,为了优化闪光的光效果,圆锥孔径应该至少为20度,诸如至少40度、或至少90度。对于20度的圆锥孔径,圆锥底半径和圆锥高度之间的比值大约为0.18,该比值对应于位移长度L和焦距F之间的比值。对于40度的圆锥孔径,圆锥底半径和圆锥高度之间的比值大约为0.36,该比值对应于位移长度L和焦距F之间的比值。对于90度的圆锥孔径,圆锥底半径和圆锥高度之间的比值等于1,该比值对应于位移长度L和焦距F之间的比值。
图6示出了照明设备400的截面视图。照明设备400具有透镜阵列410,该透镜阵列410具有多个透镜410a-d。透镜阵列410还具有焦点表面411,该焦点表面411是包含透镜410a-d的焦点的表面。
照明设备400还具有光引擎430。光引擎430具有光混合腔431,该光混合腔431具有内表面布置。内表面布置具有与光出射窗432相对的背表面433以及将背表面433和光出射窗432分隔的侧表面434。多个发光元件435a-f设置在背表面433上。发光元件435a-f是发光二极管。替代地,发光元件可以是其他类型的发光元件,诸如激光二极管。
发光元件435a-e被布置成直接朝向光出射窗432发射光。
在照明设备400中,覆盖层440覆盖光引擎430的光出射窗432。覆盖层440具有界定多个光出射区域442a-d的表面部分441。表面部分441是反光的,并且每个光出射区域442a-d是覆盖层440中的贯穿开口。因为表面部分441是反光的,所以穿过光引擎430的光出射窗432发射的但没有入射在覆盖层440的光出射区域442a-d上的光被表面部分441反射回光引擎430的混合腔431中,从而提高整体效率并提供增强对比度的闪光的光效果。
替代地,表面部分可以是透光的,并且光出射区域不必是贯穿开口,只要光出射区域具有比表面部分更高的透射率。光出射区域可以是由漫射透光的和/或有色的表面部分界定的透明区域、不一定是贯穿开口。例如,覆盖层可以是在蓝色漫射透光表面部分中具有通孔的箔,使得照明设备被布置成在蓝色漫射背景照明上提供闪光的光效果。覆盖层还可以包含成像(imagery)——诸如有云的蓝天、或樱花树、或夜空场景——使得闪光的光效果将动态效果添加到静态背景图像。
在照明设备400中,覆盖层440的光出射区域442a-d构成具有多个光源420a-d的光源阵列420。光源420a-d被布置成朝向透镜阵列410发射光,其中光输出分布在主轴421a-d周围。光源420a-d一起限定了光源阵列420的发光表面422。
图7示出了照明设备400的替代布局,其中多个发光元件435a-f设置在光混合腔431的侧表面434上。发光元件435a-e现在被布置成间接朝向光出射窗432发射光,即经由光混合腔431的内表面布置上的反射。
图8示出了照明设备500的截面视图。照明设备500具有透镜阵列510,该透镜阵列510具有多个透镜510a-d。透镜阵列510还具有焦点表面511,该焦点表面511是包含透镜510a-d的焦点的表面。
照明设备500还具有光引擎530。光引擎530具有光导元件531,该光导元件531具有第一光入耦合表面533a和定位成与第一光入耦合表面533a相对的第二光入耦合表面533b。光导元件531还具有光出耦合表面532。发光元件535a被布置成经由第一光入耦合表面533a将光发射到光导元件531中,并且发光元件535b被布置成经由第二光入耦合表面533b将光发射到光导元件531中。发光元件535a和535b是发光二极管,但是它们可以替代地是其他类型的发光元件(诸如激光二极管)。
光导元件531具有位于与光出耦合表面532相对的表面上的光提取特征534a-f。光提取特征534a-f用于经由光出耦合表面532将光重定向到光导元件531之外。光导元件531的光出耦合表面532构成光引擎530的光出射窗。
在照明设备500中,覆盖层540覆盖光引擎530的光出射窗532。覆盖层540类似于如图6和图7中所示的覆盖层430。
覆盖层540具有界定多个光出射区域542a-d的表面部分541。表面部分541是反光的,并且每个光出射区域542a-d是覆盖层540中的贯穿开口。覆盖层540的光出射区域542a-d构成具有多个光源520a-d的光源阵列520。光源520a-d被布置成朝向透镜阵列510发射光,其中光输出分布在主轴521a-d周围。光源520a-d一起限定了光源阵列520的发光表面522。
类似于图2,图9示出了当从透镜阵列朝向光源阵列的方向上观看时的照明设备。
图9示出了投影平面130。在投影平面130中示出了透镜(较大的圆)和光源(较小的圆)的投影。透镜和光源的投影中心示出为黑点。
图9中所示的照明设备具有分布在透镜间距为p1的正方形透镜网格上的十六个透镜。该照明设备还具有分布在光源间距为p2的正方形光源网格中的十六个光源。透镜间距p1等于光源间距p2。替代地,透镜间距p1可以不同于光源间距p2。正方形透镜网格和正方形光源网格相对于彼此相互旋转。
图10示出了图9的投影平面130,其中为了清楚起见,已经省略了光源和透镜的投影,并且仍然只示出了光源和透镜的投影中心。在投影平面130中,光源及其相关联的最近透镜的每个组合具有位移距离131,该位移距离131是光源及其相关联的最近透镜的投影中心之间的距离。
每个位移距离131的特征在于位移长度L和位移方向d。位移方向d表示投影平面130中位移距离131的取向,其在图10中用虚直线指示。
所有位移距离131一起表示多个位移长度L和多个位移方向d。在光源和相关联的最近透镜的所有组合中,存在至少两个不同的位移长度L和至少两个不同的位移方向d。
图11示出了如由观察者所看到的三种不同的光分布,该观察者在根据本发明的照明设备前面从左向右移动。
光源阵列的每个光源具有透镜阵列的最近透镜。透镜阵列具有在25行和32列的矩阵中以3.0毫米(±0.5毫米)的透镜间距布置在正方形网格上的800个透镜。透镜阵列还具有12毫米的焦距F。
光源及其相关联的最近透镜的每个组合被布置成产生照明设备的光输出分量。由光源发射的光也可以入射在透镜上并穿过透镜,该透镜不是光源的最近透镜,该透镜诸如相邻或次相邻透镜。这种所谓的串扰也将给出光输出分量。
所有光输出分量一起构成照明设备的光输出。取决于观察者的观看位置,只有照明设备的光输出的一部分将作为照明图案可见。
对于图11中所示的每个观看位置,可见照明图案通过由黑色正方形包围的白色正方形指示,它们分别表示该观看位置中的可见的和不可见光的输出分量。
当观察者在照明设备前面从左向右移动时,可以观察到(随机的)闪光的光效果。
对于图11中所示的每个观看位置,一起构成照明图案的光输出分量分布在直径为D的圆形区域中。直径为D的圆形区域表示其中发生闪光的区域,并且该区域随着观察者移动。
其中发生闪光的区域的直径D取决于照明设备和观察者之间的视距V、最大位移长度Lmax、和透镜阵列的焦距F,根据:
对于图11的照明设备,最大位移长度Lmax是0.5毫米,并且焦距F是12毫米。当观察者距照明设备2米的距离V时,发生闪光的区域的直径D大约为17厘米。代替地,如果最大位移长度Lmax增加到2.0毫米,则发生闪光的区域的直径D增加到大约67厘米,这将基本上覆盖60厘米乘60厘米的照明面板的整个区域。
除了以60厘米乘60厘米的面板形式的照明设备之外,本发明还可以在更小的照明设备中应用,诸如10厘米乘10厘米或者甚至更小的照明设备。然后,闪光的光效果——其是难以复制的——可以用作复制保护措施或防伪措施。
在上述照明设备中,透镜阵列和光源阵列是静止的,并且相对于彼此处于固定的关系。替代地,透镜阵列和光源阵列可以能够相对于彼此移动,以提供动态闪光的光效果,即使对于静止的观察者也是如此。
应当注意,上述照明设备说明而不是限制本发明,并且本领域技术人员将能够根据本发明设计许多替代的照明设备而不脱离所附权利要求的范围。
在权利要求中,置于括号之间的任何附图标记都不应该被解释为限制权利要求。动词“包括”及其变形的使用不排除权利要求中未陈述的元件或步骤之外的元件或步骤的存在。元件前面的冠词“一”或“一个”不排除多个这种元件的存在。
在相互不同的从属权利要求中引用某些特征的纯粹事实不指示这些特征的组合不可以被有利地使用。可以组合上面讨论的各个方面,以便提供附加的优点。此外,本领域技术人员将理解,两个或更多个不同从属权利要求的特征可以被组合。
Claims (14)
1.一种照明设备(400),包括:
-透镜阵列(410),具有多个透镜(410a-d)和位于距所述透镜阵列(410)一焦距处的焦点表面(411),
-光引擎(430),具有一个或多个发光元件(435a-f)和光出射窗(432),和
-覆盖层(440),覆盖所述光出射窗(432),
其中所述覆盖层(440)具有界定多个光出射区域(442a-d)的表面部分(441),每个光出射区域(442a-d)具有比所述表面部分(441)更高的透射率,
其中光出射区域(442a-d)构成具有多个光源(420a-d)的光源阵列(420),每个光源(420a-d)被布置成朝向所述透镜阵列(410)发射光,其中光输出分布在主轴(421a-d)周围,光源(420a-d)一起限定所述光源阵列(420)的发光表面(422),
其中所述光源阵列(420)的发光表面(422)与所述透镜阵列(410)的焦点表面(411)基本上重合,
其中在垂直于所述主轴(421a-d)的投影平面(130)中,每个光源(420a-d)与最近透镜形成组合(132a-p),每个组合(132a-p)具有位移距离(131),所述位移距离(131)是所述光源(420a-d)及其相关联的最近透镜的投影中心之间的距离,所述位移距离(131)具有位移长度(L)和位移方向(d),使得所述照明设备(400)具有多个位移长度(L)和多个位移方向(d),以及
其中所述多个位移长度(L)包括至少两个不同的位移长度(L),并且所述多个位移方向(d)包括至少两个不同的位移方向(d)。
2.根据权利要求1所述的照明设备(400),其中所述多个位移长度(L)分布在具有位移长度上限(Lmax)的位移长度范围内,所述位移长度上限(Lmax)和焦距(F)的比值至少为0.18。
3.根据权利要求1所述的照明设备(400),其中所述覆盖层(440)的表面部分(441)是透光的,并且其中所述光出射区域(442a-d)是贯穿开口。
4.根据权利要求3所述的照明设备(400),其中所述覆盖层(440)的表面部分(441)是漫射透光的和/或有色的。
5.根据权利要求1所述的照明设备(400),其中所述覆盖层(440)的表面部分(441)是反光的,并且其中所述光出射区域(442a-d)是贯穿开口。
6.根据权利要求1至5中任一项所述的照明设备(400),其中所述光引擎(430)具有光混合腔(431),所述光混合腔(431)具有内表面布置,所述内表面布置具有与所述光出射窗(432)相对的背表面(433)以及将所述背表面(433)和所述光出射窗(432)分隔的侧表面(434),其中所述一个或多个发光元件(435a-f)设置在所述背表面(433)和所述侧表面(434)中的至少一个上,并且其中所述一个或多个发光元件(435a-e)被布置成直接或经由所述内表面布置上的反射朝向所述光出射窗(432)发射光。
7.根据权利要求1至5中任一项所述的照明设备(500),其中所述光引擎(530)具有光导元件(531),所述光导元件(531)具有光入耦合表面(533a-b)和光出耦合表面(532),其中所述一个或多个发光元件(535a-b)被布置成经由所述光入耦合表面(533a-b)将光发射到所述光导元件(531)中,其中所述光导元件(531)包括光提取特征(534a-f),以经由所述光出耦合表面(532)将光重定向到所述光导元件(531)之外,并且其中所述光导元件(531)的光出耦合表面(532)构成所述光引擎(530)的光出射窗。
8.根据权利要求1至7中任一项所述的照明设备(400),其中所述透镜阵列(410)的焦点表面(411)和所述光源阵列(420)的发光表面(422)是彼此平行地取向的平坦表面。
9.根据权利要求1至8中任一项所述的照明设备(400),其中所述多个透镜(410a-d)分布在具有最短透镜间距(p1)的规则透镜网格上,并且其中每个位移长度(L)等于或小于所述最短透镜间距(p1)的一半。
10.根据权利要求9所述的照明设备(400),其中所述规则透镜网格是矩形网格、正方形网格或六边形网格之一。
11.根据权利要求9和10中任一项所述的照明设备(400),其中所述多个光源(420a-d)分布在不规则光源网格上。
12.根据权利要求9和10中任一项所述的照明设备(400),其中所述多个光源(420a-d)分布在规则光源网格上,并且其中所述规则透镜网格和所述规则光源网格相对于彼此相互旋转。
13.根据权利要求1至8中任一项所述的照明设备(400),其中所述多个透镜(410a-d)分布在不规则透镜网格上,并且其中所述多个光源(420a-d)分布在规则光源网格上。
14.根据权利要求1至8中任一项所述的照明设备(400),其中所述多个透镜(410a-d)分布在不规则透镜网格上,并且其中所述多个光源(420a-d)分布在不规则光源网格上。
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