CN114510152A - 基于容器构建元宇宙系统的方法及装置 - Google Patents

基于容器构建元宇宙系统的方法及装置 Download PDF

Info

Publication number
CN114510152A
CN114510152A CN202210401123.0A CN202210401123A CN114510152A CN 114510152 A CN114510152 A CN 114510152A CN 202210401123 A CN202210401123 A CN 202210401123A CN 114510152 A CN114510152 A CN 114510152A
Authority
CN
China
Prior art keywords
container
virtual environment
data
object container
information
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
CN202210401123.0A
Other languages
English (en)
Other versions
CN114510152B (zh
Inventor
王伟华
刘井山
樊宇
梅进
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Gradient Cloud Technology Beijing Co ltd
Original Assignee
Gradient Cloud Technology Beijing Co ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Gradient Cloud Technology Beijing Co ltd filed Critical Gradient Cloud Technology Beijing Co ltd
Priority to CN202210401123.0A priority Critical patent/CN114510152B/zh
Publication of CN114510152A publication Critical patent/CN114510152A/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN114510152B publication Critical patent/CN114510152B/zh
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/011Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T19/00Manipulating 3D models or images for computer graphics
    • G06T19/006Mixed reality
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T19/00Manipulating 3D models or images for computer graphics
    • G06T19/20Editing of 3D images, e.g. changing shapes or colours, aligning objects or positioning parts

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Computer Graphics (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Architecture (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)

Abstract

本发明提供了一种基于容器构建元宇宙系统的方法及装置,将组成元宇宙系统的各物体的数据封装到各容器镜像中,然后在容器集群中运行各容器镜像形成一个个物体容器,将物体容器根据需要连接到虚拟环境系统的交互接口上,在多个公司构建不同的元宇宙信息系统时,将同一个物体容器挂载到多个元宇宙信息系统,实现了减少同一个物体在多个元宇宙信息系统中的重复建设工作量,节约元宇宙信息系统建设时间,降低建设成本。

Description

基于容器构建元宇宙系统的方法及装置
技术领域
本发明属于计算机软件领域,尤其是涉及一种基于容器构建元宇宙系统的方法及装置。
背景技术
当前在建设元宇宙信息系统时,每个公司都需要在各自的元宇宙信息系统内部构建模拟现实的物体,使得多个元宇宙信息系统中存在着大量的重复建设物体。增加了元宇宙信息系统建设时间,提高了建设成本。
发明内容
本发明要解决的技术问题是怎样减少元宇宙系统建设的重复建设工作量,节省建设时间,提出了一种基于容器构建元宇宙系统的方法及装置。
为解决上述技术问题,本发明所采用的技术方案是:
一种基于容器构建元宇宙系统的方法,包括以下步骤:
步骤1:将形成元宇宙系统的各物体的数据分别封装到容器镜像中,得到各物体的物体容器镜像;
步骤2:在容器集群中运行所需要的各物体容器镜像得到各物体容器;
步骤3:将每一个所述物体容器分别连接到需要该物体容器的不同虚拟环境系统的连接点上形成不同的元宇宙系统。
进一步地,步骤1中所述物体的数据为在元宇宙系统中形成该物体的虚拟数据。
进一步地,所述物体的虚拟数据包括物理属性数据、3D模型数据、材质数据、贴图数据。
进一步地,所述虚拟环境系统指形成元宇宙系统的三维坐标系统。
进一步地,步骤3中,虚拟环境系统的连接点是:使用所述虚拟环境系统的客户端软件将物体容器连接到所述虚拟环境系统的交互接口,该交互接口包括向连接的物体容器输入信息的输入接口、从连接的物体容器获取信息的输出接口以及该连接点在虚拟环境系统的空间坐标位置。
进一步地,形成元宇宙系统的各物体容器之间通过虚拟环境系统上的连接点进行交互。
进一步地,形成元宇宙系统的各物体容器之间通过虚拟环境系统上的交互接口进行交互的方法是:
某一物体容器作为主动的物体容器发出某一动作时,该物体容器的某一属性发生改变,通过所述虚拟环境系统获得受该物体容器影响的其它被动的物体容器的交互接口;
主动的物体容器通过其它被动的物体容器的交互接口向其它物体容器发送信息或获取信息;
被动的物体容器接收主动的物体容器发出某一动作时发送的信息,根据所接收的信息改变自身信息。
本发明还提供了一种基于容器构建元宇宙系统的装置,包括以下模块:
物体容器镜像封装模块:用于将形成元宇宙系统的各物体的数据分别封装到容器镜像中,得到各物体的物体容器镜像;
物体容器模块:用于在容器集群中运行各物体容器镜像得到各物体容器;
元宇宙系统模块:用于将每一个所述物体容器分别连接到需要该物体容器的不同虚拟环境系统的交互接口上形成不同的元宇宙系统。
采用上述技术方案,本发明具有如下有益效果:
本发明提供的一种基于容器构建元宇宙系统的方法及装置,将组成元宇宙系统的各物体的数据封装到各容器镜像中,然后在容器集群中运行各容器镜像形成一个个物体容器,将物体容器根据需要连接到虚拟环境系统的交互接口上,在多个公司构建不同的元宇宙信息系统时,将同一个物体容器挂载到多个元宇宙信息系统,实现了减少同一个物体在多个元宇宙信息系统中的重复建设工作量,节约元宇宙信息系统建设时间,降低建设成本。
附图说明
图1为本发明系统流程图。
具体实施方式
下面将结合附图对本发明的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
图1示出了本发明一种基于容器构建元宇宙系统的方法的具体实施例,包括以下步骤:
步骤1:将形成元宇宙系统的各物体的数据分别封装到容器镜像中,得到各物体的物体容器镜像。
本实施例中,构建容器镜像软件使用Docker容器管理软件,所述元宇宙的物体包括环境物体及人物角色等,例如:虚拟人物、建筑、植物、动物、空气、海洋、地貌等。所述物体的数据为在元宇宙系统中形成该物体的虚拟数据。所述物体的虚拟数据包括物理属性数据、3D模型数据、材质数据、贴图数据。将这些虚拟数据封装到物体容器镜像中,通过Docker容器管理软件提供的dockerfile方式构建成物体容器镜像。
步骤2:在容器集群中运行所需要的各物体容器镜像得到各物体容器;容器集群使用Kubernetes容器编排软件运行的容器集群,在容器集群中通过Kubernetes容器编排软件提供的控制器的方式运行物体容器在Pod实例中。
步骤3:将每一个所述物体容器分别连接到需要该物体容器的不同虚拟环境系统的连接点上形成不同的元宇宙系统。
本实施例中,虚拟环境系统是指形成元宇宙系统的三维坐标系统,就是模拟现实空间的三维坐标系统。
本实施例中,虚拟环境系统的连接点是指,使用所述虚拟环境系统的客户端软件将物体容器连接到所述虚拟环境系统的交互接口,该交互接口包括向连接的物体容器输入信息的输入接口、从连接的物体容器输出信息的输出接口以及该连接点在虚拟环境系统的空间坐标位置。交互接口采用HTTP协议进行交互。物体容器连接到虚拟环境系统连接点的方法为使用所述虚拟环境系统的客户端软件通过HTTP协议连接到所述虚拟环境系统,
本实施例中,一个物体容器可以根据不同虚拟环境系统的需要,连接到多个虚拟环境系统上,从而减少同一个物体在多个元宇宙信息系统中的重复建设工作量,节约元宇宙信息系统建设时间,降低建设成本。物体容器可使用所述虚拟环境系统的客户端软件通过HTTP协议分别连接到多个虚拟环境系统的连接点。
本实施例中,形成元宇宙系统的各物体容器之间通过虚拟环境系统上的交互接口进行交互。交互的方法是:
某一物体容器作为主动的物体容器发出某一动作时,该物体容器的某一属性发生改变,通过所述虚拟环境系统获得受该物体容器影响的其它被动的物体容器的交互接口;
主动的物体容器通过其它被动的物体容器的交互接口向其它物体容器发送信息或从其它物体容器获取信息;
被动的物体容器接收主动的物体容器发出某一动作时发送的信息,根据所接收的信息改变自身信息。本实施例中的信息包括物理属性数据、3D模型数据、材质数据、贴图数据、虚拟环境空间坐标位置等信息。
本实施例中,首先,主动的物体容器通过虚拟环境系统获得其它物体容器的连接点,获取到的连接点信息包括;输入接口、输出接口、虚拟环境空间坐标位置。得到连接点信息后,该主动的物体容器通过其它被动的物体容器的输入接口向其它物体容器发送自身物理属性数据、3D模型数据、材质数据、贴图数据、虚拟环境空间坐标位置等变更信息。被动的物体容器通过输入接口接收主动的物体容器的物理属性数据、3D模型数据、材质数据、贴图数据、虚拟环境空间坐标位置等信息。被动的物体容器根据接收信息的内容改变自身物理属性数据、3D模型数据、材质数据、贴图数据等信息。所述主动物体容器通过向其它被动物体容器的输出接口发送获取信息的请求得到其它被动物体容器的物理属性数据、3D模型数据、材质数据、贴图数据等。所述主动或被动物体容器向用户提供所述物体容器包含的自身及其它物体容器的信息,用户根据得到的物体容器信息展示虚拟环境。所述物体容器接收用户操作指令改变自身信息,所述操作指令包括移动、旋转等可以改变所述物体容器信息的指令。
本发明还提供了一种基于容器构建元宇宙系统的装置,包括以下模块:
物体容器镜像封装模块:用于将形成元宇宙系统的各物体的数据分别封装到容器镜像中,得到各物体的物体容器镜像;
物体容器模块:用于在容器集群中运行各物体容器镜像得到各物体容器;
元宇宙系统模块:用于将每一个所述物体容器分别连接到需要该物体容器的不同虚拟环境系统的交互接口上形成不同的元宇宙系统。
本发明通过将组成元宇宙系统的各物体的数据封装到各容器镜像中,然后在容器集群中运行各容器镜像形成一个个物体容器,将物体容器根据连接到虚拟环境系统的交互接口上,在多个公司构建不同的元宇宙信息系统时,将同一个物体容器挂载到多个元宇宙信息系统,实现了减少同一个物体在多个元宇宙信息系统中的重复建设工作量,节约元宇宙信息系统建设时间,降低建设成本。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的范围。

Claims (8)

1.一种基于容器构建元宇宙系统的方法,其特征在于,包括以下步骤:
步骤1:将形成元宇宙系统的各物体的数据分别封装到容器镜像中,得到各物体的物体容器镜像;
步骤2:在容器集群中运行所需要的各物体容器镜像得到各物体容器;
步骤3:将每一个所述物体容器分别连接到需要该物体容器的不同虚拟环境系统的连接点上形成不同的元宇宙系统。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,步骤1中所述物体的数据为在元宇宙系统中形成该物体的虚拟数据。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述物体的虚拟数据包括物理属性数据、3D模型数据、材质数据、贴图数据。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟环境系统为形成元宇宙系统的三维坐标系统。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,步骤3中,虚拟环境系统的连接点是指:使用所述虚拟环境系统的客户端软件将物体容器连接到所述虚拟环境系统的交互接口,该交互接口包括向连接的物体容器输入信息的输入接口、从连接的物体容器获取信息的输出接口以及该连接点在虚拟环境系统的空间坐标位置。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,形成元宇宙系统的各物体容器之间通过虚拟环境系统上的交互接口进行交互。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,形成元宇宙系统的各物体容器之间通过虚拟环境系统上的交互接口进行交互的方法是:
某一物体容器作为主动的物体容器发出某一动作时,该物体容器的某一属性发生改变,通过所述虚拟环境系统获得受该物体容器影响的其它被动的物体容器的交互接口;
主动的物体容器通过其它被动的物体容器的交互接口向其它物体容器发送信息或获取信息;
被动的物体容器接收主动的物体容器发出某一动作时发送的信息,根据所接收的信息改变自身信息。
8.一种基于容器构建元宇宙系统的装置,其特征在于,包括以下模块:
物体容器镜像封装模块:用于将形成元宇宙系统的各物体的数据分别封装到容器镜像中,得到各物体的物体容器镜像;
物体容器模块:用于在容器集群中运行各物体容器镜像得到各物体容器;
元宇宙系统模块:用于将每一个所述物体容器分别连接到需要该物体容器的不同虚拟环境系统的交互接口上形成不同的元宇宙系统。
CN202210401123.0A 2022-04-18 2022-04-18 基于容器构建元宇宙系统的方法及装置 Active CN114510152B (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202210401123.0A CN114510152B (zh) 2022-04-18 2022-04-18 基于容器构建元宇宙系统的方法及装置

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202210401123.0A CN114510152B (zh) 2022-04-18 2022-04-18 基于容器构建元宇宙系统的方法及装置

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CN114510152A true CN114510152A (zh) 2022-05-17
CN114510152B CN114510152B (zh) 2022-07-26

Family

ID=81554721

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN202210401123.0A Active CN114510152B (zh) 2022-04-18 2022-04-18 基于容器构建元宇宙系统的方法及装置

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN114510152B (zh)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN115564902A (zh) * 2022-12-05 2023-01-03 梯度云科技(北京)有限公司 一种三维场景系统的物体容器校验方法及装置
CN117093528A (zh) * 2023-10-19 2023-11-21 梯度云科技(北京)有限公司 一种多元宇宙合并方法及系统

Citations (16)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20140053150A1 (en) * 2012-08-14 2014-02-20 Atlassian Pty Ltd. Efficient hosting of virtualized containers using read-only operating systems
CN105847108A (zh) * 2016-05-24 2016-08-10 中国联合网络通信集团有限公司 容器间的通信方法及装置
JP2017111761A (ja) * 2015-12-18 2017-06-22 エヌ・ティ・ティ・コミュニケーションズ株式会社 コンテナ収容装置、コンテナ作成方法、及びプログラム
WO2018058811A1 (zh) * 2016-09-30 2018-04-05 歌尔科技有限公司 虚拟现实场景加载方法及设备
CN108737468A (zh) * 2017-04-19 2018-11-02 中兴通讯股份有限公司 云平台服务集群、构建方法及装置
WO2019061798A1 (zh) * 2017-09-27 2019-04-04 歌尔科技有限公司 显示控制方法、系统和虚拟现实设备
US20200038755A1 (en) * 2018-08-01 2020-02-06 Sony Interactive Entertainment LLC Player Induced Counter-Balancing Of Loads On A Character In A Virtual Environment
US20210227038A1 (en) * 2020-01-16 2021-07-22 Vmware, Inc. Persisting an http connection between application components
GB202108909D0 (en) * 2020-06-22 2021-08-04 Nvidia Corp Recommendation generation using one or more neural networks
US20210240734A1 (en) * 2020-02-03 2021-08-05 Microstrategy Incorporated Deployment of container-based computer environments
US20210240818A1 (en) * 2020-01-31 2021-08-05 Salesforce.Com, Inc. Secure membranes and cross namespace communication
CN113209632A (zh) * 2021-06-08 2021-08-06 腾讯科技(深圳)有限公司 一种云游戏的处理方法、装置、设备及存储介质
CN113256476A (zh) * 2020-02-10 2021-08-13 英特尔公司 用于云游戏的连续统一体架构
US20210287425A1 (en) * 2019-08-08 2021-09-16 Adobe Inc. Visually augmenting images of three-dimensional containers with virtual elements
CN113791864A (zh) * 2021-09-08 2021-12-14 国电南瑞科技股份有限公司 一种基于容器和微服务化功能的监控系统及其构建方法
CN113806022A (zh) * 2021-11-17 2021-12-17 梯度云科技(北京)有限公司 基于kubernetes上传容器镜像文件到容器镜像仓库的方法及装置

Patent Citations (16)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20140053150A1 (en) * 2012-08-14 2014-02-20 Atlassian Pty Ltd. Efficient hosting of virtualized containers using read-only operating systems
JP2017111761A (ja) * 2015-12-18 2017-06-22 エヌ・ティ・ティ・コミュニケーションズ株式会社 コンテナ収容装置、コンテナ作成方法、及びプログラム
CN105847108A (zh) * 2016-05-24 2016-08-10 中国联合网络通信集团有限公司 容器间的通信方法及装置
WO2018058811A1 (zh) * 2016-09-30 2018-04-05 歌尔科技有限公司 虚拟现实场景加载方法及设备
CN108737468A (zh) * 2017-04-19 2018-11-02 中兴通讯股份有限公司 云平台服务集群、构建方法及装置
WO2019061798A1 (zh) * 2017-09-27 2019-04-04 歌尔科技有限公司 显示控制方法、系统和虚拟现实设备
US20200038755A1 (en) * 2018-08-01 2020-02-06 Sony Interactive Entertainment LLC Player Induced Counter-Balancing Of Loads On A Character In A Virtual Environment
US20210287425A1 (en) * 2019-08-08 2021-09-16 Adobe Inc. Visually augmenting images of three-dimensional containers with virtual elements
US20210227038A1 (en) * 2020-01-16 2021-07-22 Vmware, Inc. Persisting an http connection between application components
US20210240818A1 (en) * 2020-01-31 2021-08-05 Salesforce.Com, Inc. Secure membranes and cross namespace communication
US20210240734A1 (en) * 2020-02-03 2021-08-05 Microstrategy Incorporated Deployment of container-based computer environments
CN113256476A (zh) * 2020-02-10 2021-08-13 英特尔公司 用于云游戏的连续统一体架构
GB202108909D0 (en) * 2020-06-22 2021-08-04 Nvidia Corp Recommendation generation using one or more neural networks
CN113209632A (zh) * 2021-06-08 2021-08-06 腾讯科技(深圳)有限公司 一种云游戏的处理方法、装置、设备及存储介质
CN113791864A (zh) * 2021-09-08 2021-12-14 国电南瑞科技股份有限公司 一种基于容器和微服务化功能的监控系统及其构建方法
CN113806022A (zh) * 2021-11-17 2021-12-17 梯度云科技(北京)有限公司 基于kubernetes上传容器镜像文件到容器镜像仓库的方法及装置

Non-Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
孔同等: "一种基于容器的安全云计算平台设计", 《科研信息化技术与应用》 *
高礼等: "Docker技术在软件开发过程中的应用研究", 《软件》 *

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN115564902A (zh) * 2022-12-05 2023-01-03 梯度云科技(北京)有限公司 一种三维场景系统的物体容器校验方法及装置
CN117093528A (zh) * 2023-10-19 2023-11-21 梯度云科技(北京)有限公司 一种多元宇宙合并方法及系统

Also Published As

Publication number Publication date
CN114510152B (zh) 2022-07-26

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN114510152B (zh) 基于容器构建元宇宙系统的方法及装置
CN110399642B (zh) 一种针对生产流水线的数字孪生体及其构建方法和应用
CN109669477A (zh) 一种面向无人机集群的协同控制系统及控制方法
CN113176948B (zh) 边缘网关、边缘计算系统及其配置方法
CN113902866B (zh) 一种双引擎驱动的数字孪生系统
CN113179190B (zh) 边缘控制器、边缘计算系统及其配置方法
CN104808592A (zh) 一种基于虚拟上位机的数控系统
CN111770325A (zh) 一种三维gis实时云渲染展示方法、终端、云服务器及存储介质
CN113572815B (zh) 一种跨异构平台的通信技术方法、系统及介质
CN112995001A (zh) 一种工业通讯网络系统
CN115879323B (zh) 自动驾驶仿真测试方法、电子设备及计算机可读存储介质
CN108762934A (zh) 远程图形传输系统、方法及云服务器
CN115509406A (zh) 煤矿多场景融合方法、装置、存储介质及电子设备
CN203399145U (zh) 一种基于云计算的智能交互服务机器人
CN114707304A (zh) 一种虚实结合的多无人机感知规避验证系统以及方法
CN111275376B (zh) 基于无人仓虚拟现实仿真实现的系统及方法
CN101727763A (zh) 一种训练系统的集成与实时调度的方法
CN113218383A (zh) 一种云端机器人地图构建方法及系统
CN117633967A (zh) 一种数字化虚拟工厂构建系统
CN117473863A (zh) 面向无人系统集群的多节点仿真测试方法和系统
CN113129205A (zh) 一种电子设备及计算机系统
CN106257889B (zh) 虚拟接口的扩充装置及其网络伺服系统
CN104363110A (zh) 一种基于画面计算服务的ems人机画面监控系统及实现方法
CN115546416A (zh) 基于web的轻量级3D可视化方法及系统
CN103543975B (zh) 基于rdp协议的云计算终端显示优化方法及系统

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
GR01 Patent grant
GR01 Patent grant