CN114491150A - 一种视频推荐方法、系统、设备及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种视频推荐方法、系统、设备及计算机可读存储介质,应用于目标神经网络模型,获取视频用户集、视频项目集、视频观看行为历史、用户社交网络;获取待推荐的一组目标视频;基于视频项目集、视频观看行为历史,确定目标用户的动态兴趣偏好及长期兴趣偏好;基于视频用户集、视频项目集、视频观看行为历史及用户社交网络,确定目标用户的社交影响偏好;对动态兴趣偏好、长期兴趣偏好及社交影响偏好进行融合,得到用户综合兴趣偏好;基于用户综合兴趣偏好确定为目标用户推荐目标视频的推荐结果。本申请实现了基于目标用户的动态兴趣偏好、长期兴趣偏好、社交影响偏好为目标用户推荐视频,准确性更好。
Description
技术领域
本申请涉及互联网技术领域,更具体地说,涉及一种视频推荐方法、系统、设备及计算机可读存储介质。
背景技术
随着互联网技术的快速普及、多媒体技术的蓬勃发展和社交网络的日新月异,作为一种新型社交形式,“视频社交”正快速流行。与传统的社交网络不同,视频社交网络中的社交形式不再拘泥于文本和图片,还可以通过发布视频甚至直播。用户在视频软件上可以观看、评论和分享视频,同时还可与视频创作者沟通交流,极大地丰富了用户的精神文化生活。但是,日渐繁杂的视频种类和不断增长的视频数量,在给用户带来更多选择的同时,也产生严重的信息过载问题。如何解决该问题,让用户在大量的视频中找到自己喜欢的内容,满足用户个性化需求,是这些视频社交平台的推荐系统面临的巨大挑战。
综上所述,如何准确为用户推荐视频是目前本领域技术人员亟待解决的问题。
发明内容
本申请的目的是提供一种视频推荐方法,其能在一定程度上解决如何准确为用户推荐视频的技术问题。本申请还提供了一种视频推荐系统、设备及计算机可读存储介质。
为了实现上述目的,本申请提供如下技术方案:
一种视频推荐方法,应用于目标神经网络模型,包括:
获取视频用户集、视频项目集、视频观看行为历史、用户社交网络;
获取待推荐的一组目标视频;
基于所述视频项目集和所述视频观看行为历史,确定目标用户的动态兴趣偏好及长期兴趣偏好;
基于所述视频用户集、所述视频项目集、所述视频观看行为历史及所述用户社交网络,确定所述目标用户的社交影响偏好;
对所述动态兴趣偏好、所述长期兴趣偏好及所述社交影响偏好进行融合,得到用户综合兴趣偏好;
基于所述用户综合兴趣偏好确定为所述目标用户推荐所述目标视频的推荐结果;
其中,所述动态兴趣偏好表征所述目标用户在第一时长内的视频浏览偏好;所述长期兴趣偏好表征所述目标用户在第二时长内的视频浏览偏好,且所述第二时长大于所述第一时长;所述社交影响偏好表征所述目标用户在其他用户的视频推荐下的视频浏览偏好。
优选的,所述基于所述视频项目集和所述视频观看行为历史,确定目标用户的动态兴趣偏好及长期兴趣偏好,包括:
通过第一运算公式,基于所述视频项目集及所述视频观看行为历史,确定所述目标用户的所述动态兴趣偏好及所述长期兴趣偏好;
所述第一运算公式包括:
其中,表示所述目标用户,所述目标用户对应的所述视频观看行为历史表征为,且按时间顺序分为个会话,第会话记为,其中,表示所述目标用户观看的第个视频;表示所述目标用户在第个会话框中观看的第个视频,表示所述目标用户观看的视频数,表示单个会话中的视频数;;所述目标视频表征为;表示第个会话对应的所述目标用户的短期兴趣偏好,表示所述动态兴趣偏好;表示基于所述第一运算公式及计算得到的所述长期兴趣偏好;为视频的嵌入式表示;、、、、、、、表示待学习的网络参数;表示哈达玛积。
优选的,所述基于所述视频用户集、所述视频项目集、所述视频观看行为历史及所述用户社交网络,确定所述目标用户的社交影响偏好,包括:
通过第二运算公式,基于所述视频用户集、所述视频项目集、所述视频观看行为历史及所述用户社交网络,确定所述目标用户的所述社交影响偏好;
所述第二运算公式包括:
其中,表示所述目标用户在第次运算过程中对应的所述社交影响偏好参数;表示所述目标用户的好友用户在第次运算过程中对应的所述社交影响偏好参数,,,表示所述视频用户集,表示用户总数,;;表示对角的参数矩阵;表示激活函数;当时,,;表示所述社交影响偏好;、表示待学习的变换矩阵。
优选的,所述对所述动态兴趣偏好、所述长期兴趣偏好及所述社交影响偏好进行融合,得到用户综合兴趣偏好,包括:
通过第三运算公式,对所述动态兴趣偏好、所述长期兴趣偏好及所述社交影响偏好进行融合,得到所述用户综合兴趣偏好;
所述第三运算公式包括:
优选的,所述基于所述用户综合兴趣偏好确定为所述目标用户推荐所述目标视频的推荐结果,包括:
通过第四运算公式,基于所述用户综合兴趣偏好计算所述目标用户观看所述目标视频的概率值;
基于所述概率值确定为所述目标用户推荐所述目标视频的推荐结果;
所述第四运算公式包括:
优选的,所述基于所述视频项目集、所述视频观看行为历史及所述目标视频,确定目标用户的动态兴趣偏好及长期兴趣偏好,包括:
通过双层堆叠LSTM网络的第一层来基于所述视频项目集、所述视频观看行为历史及所述目标视频,确定所述目标用户的所述动态兴趣偏好;
通过所述双层堆叠LSTM网络的第二层及来确定所述长期兴趣偏好;
其中,所述双层堆叠LSTM网络的第一层由个LSTM cell串联而成,且第个cell的隐藏状态及其上下文向量输入到紧随其后的第 个cell中;所述双层堆叠LSTM网络的第二层仅由一个cell组成,用于读取所述双层堆叠LSTM网络的第一层的所有所述隐藏状态并将读取的所述隐藏状态经由全连接层变换后输出;且所述双层堆叠LSTM网络的第一层及所述双层堆叠LSTM网络的第二层间插入有dropout层和全连接层。
优选的,所述基于所述视频用户集、所述视频项目集、所述视频观看行为历史及所述用户社交网络,确定所述目标用户的社交影响偏好,包括:
通过GGAT图神经网络来基于所述视频用户集、所述视频项目集、所述视频观看行为历史及所述用户社交网络,确定所述目标用户的所述社交影响偏好。
优选的,所述对所述动态兴趣偏好、所述长期兴趣偏好及所述社交影响偏好进行融合,得到用户综合兴趣偏好,包括:
基于多头自注意力机制来对所述动态兴趣偏好、所述长期兴趣偏好及所述社交影响偏好进行融合,得到所述用户综合兴趣偏好。
优选的,所述目标神经网络模型在训练过程中所应用的损失函数包括:
一种视频推荐系统,应用于目标神经网络模型,包括:
第一获取模块,用于获取视频用户集、视频项目集、视频观看行为历史、用户社交网络;
第二获取模块,用于获取待推荐的一组目标视频;
第一确定模块,用于基于所述视频项目集和所述视频观看行为历史,确定目标用户的动态兴趣偏好及长期兴趣偏好;
第二确定模块,用于基于所述视频用户集、所述视频项目集、所述视频观看行为历史及所述用户社交网络,确定所述目标用户的社交影响偏好;
第一融合模块,用于对所述动态兴趣偏好、所述长期兴趣偏好及所述社交影响偏好进行融合,得到用户综合兴趣偏好;
第三确定模块,用于基于所述用户综合兴趣偏好确定为所述目标用户推荐所述目标视频的推荐结果;
其中,所述动态兴趣偏好表征所述目标用户在第一时长内的视频浏览偏好;所述长期兴趣偏好表征所述目标用户在第二时长内的视频浏览偏好,且所述第二时长大于所述第一时长;所述社交影响偏好表征所述目标用户在其他用户的视频推荐下的视频浏览偏好。
一种电子设备,包括:
存储器,用于存储计算机程序;
处理器,用于执行所述计算机程序时实现如上任一所述视频推荐方法的步骤。
一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上任一所述视频推荐方法的步骤。
本申请提供的一种视频推荐方法,应用于目标神经网络模型,获取视频用户集、视频项目集、视频观看行为历史、用户社交网络;获取待推荐的一组目标视频;基于视频项目集和视频观看行为历史,确定目标用户的动态兴趣偏好及长期兴趣偏好;基于视频用户集、视频项目集、视频观看行为历史及用户社交网络,确定目标用户的社交影响偏好;对动态兴趣偏好、长期兴趣偏好及社交影响偏好进行融合,得到用户综合兴趣偏好;基于用户综合兴趣偏好确定为目标用户推荐目标视频的推荐结果;其中,动态兴趣偏好表征目标用户在第一时长内的视频浏览偏好;长期兴趣偏好表征目标用户在第二时长内的视频浏览偏好,且第二时长大于第一时长;社交影响偏好表征目标用户在其他用户的视频推荐下的视频浏览偏好。本申请中,基于视频项目集、视频观看行为历史,确定目标用户的动态兴趣偏好及长期兴趣偏好,基于视频用户集、视频项目集、视频观看行为历史及用户社交网络,确定目标用户的社交影响偏好,并对动态兴趣偏好、长期兴趣偏好及社交影响偏好进行融合,得到用户综合兴趣偏好,最后基于用户综合兴趣偏好确定为目标用户推荐目标视频的推荐结果,实现了基于目标用户在第一时长内的视频浏览偏好、在第二时长内的视频浏览偏好及目标用户在其他用户的视频推荐下的视频浏览偏好来为目标用户推荐视频,与只基于用户的长期兴趣偏好来为用户推荐视频的现有技术相比,推荐视频的参考因素更多,准确性更好。本申请实施例提供的一种视频推荐系统、设备及计算机可读存储介质也解决了相应技术问题。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例提供的一种视频推荐方法的流程图;
图2为双层堆叠LSTM网络的结构示意图;
图3为GGAT图神经网络的结构示意图;
图4为目标神经网络模型的结构示意图;
图5为本申请实施例提供的一种视频推荐系统的结构示意图;
图6为本发明实施例电子设备的硬件组成结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
请参阅图1,图1为本申请实施例提供的一种视频推荐方法的流程图。
本申请实施例提供的一种视频推荐方法,应用于目标神经网络模型,可以包括以下步骤:
步骤S101:获取视频用户集、视频项目集、视频观看行为历史、用户社交网络。
实际应用中,目标神经网络模型可以先获取视频用户集、视频项目集、视频观看行为历史及用户社交网络,以便后续基于此对目标用户进行视频推荐。需要说明的是,视频用户集指的是浏览视频的用户的集合,其中会包括目标用户;视频项目集指的是所有用户所浏览的视频的集合;视频观看行为历史指的是用户观看视频的历史记录,其中,每个用户均有一个视频观看行为历史;用户社交网络指的是用户间的社交关系。
步骤S102:获取待推荐的一组目标视频。
实际应用中,在获取视频用户集、视频项目集、视频观看行为历史、用户社交网络之后,便可以获取待推荐的一组目标视频,以便后续在目标视频中确定为用户推荐的视频,目标视频的数量及类型等均可以根据实际需要确定。
需要说明的是,待推荐的目标视频可以包含在所有视频项目集当中,且对于某个用户而言,待推荐的目标视频集通常是指该用户未浏览过的视频的集合,可以为总的视频集合去除该用户已经看过的视频集之后的剩余视频集。
步骤S103:基于视频项目集和视频观看行为历史,确定目标用户的动态兴趣偏好及长期兴趣偏好。
实际应用中,因为用户的兴趣偏好具有一定的稳定性,例如,文静用户不太可能从不喜欢暴力犯罪类视频变成喜欢;其次,用户的兴趣爱好具有突变性,会随时间动态改变,例如,用户在世界杯期间对体育类视频产生浓厚兴趣,当世界杯结束时可能转向幽默风趣类视频。也即用户的兴趣偏好存在长期兴趣偏好及短期兴趣偏好,所以可以基于视频项目集、视频观看行为历史,确定目标用户的动态兴趣偏好及长期兴趣偏好,以便后续基于目标用户的动态兴趣偏好及长期兴趣偏好来为目标用户进行视频推荐。
具体应用场景中,不妨记视频用户集和视频项目集分别为,。其中,和分别表示用户总数、视频总数。,设其嵌入式表示为,表示维的实数向量;,设其嵌入式表示为。记用户社交网络图为, 用户与视频二部图为。其中,和,其中,表示集合之间的迪卡尔积。记的邻接矩阵记为,元素表示用户和之间连接边的权重。,记其好友集为;记其观看视频行为历史, 且按时间顺序分为个会话,第会话记为。其中,表示用户观看的第个视频;表示用户在第个会话框中观看的第个视频;表示用户观看的视频数,表示单个会话中的视频数。给定视频用户集,视频项目集,每个用户的观看视频行为历史,用户间的社交网络, 以及用户的一个新的会话。则在基于视频项目集及视频观看行为历史,确定目标用户的动态兴趣偏好及长期兴趣偏好的过程中,可以通过第一运算公式,基于视频项目集及视频观看行为历史,确定目标用户的动态兴趣偏好及长期兴趣偏好;
第一运算公式包括:
其中,表示目标用户,目标用户对应的视频观看行为历史表征为,且按时间顺序分为个会话,第会话记为,其中,表示目标用户观看的第个视频;表示目标用户在第个会话框中观看的第个视频,表示目标用户观看的视频数,表示单个会话中的视频数;;目标视频表征为;表示第个会话对应的目标用户的短期兴趣偏好,表示动态兴趣偏好;表示基于第一运算公式及计算得到的长期兴趣偏好;为视频的嵌入式表示;、、、、、、、表示待学习的网络参数;表示Hadamard product(哈达玛积);为非线性函数。
具体应用场景中,在基于视频项目集、视频观看行为历史及目标视频,确定目标用户的动态兴趣偏好及长期兴趣偏好的过程中,可以通过双层堆叠LSTM(Long short-termmemory,长短时记忆网络)网络的第一层来基于视频项目集、视频观看行为历史及目标视频,确定目标用户的动态兴趣偏好;通过双层堆叠LSTM网络的第二层及来确定长期兴趣偏好;其中,双层堆叠LSTM网络的第一层由个LSTM cell串联而成,且第个cell的隐藏状态及其上下文向量输入到紧随其后的第 个cell中;双层堆叠LSTM网络的第二层仅由一个cell组成,用于读取双层堆叠LSTM网络的第一层的所有隐藏状态并将读取的隐藏状态经由全连接层变换后输出;且双层堆叠LSTM网络的第一层及双层堆叠LSTM网络的第二层间插入有dropout层和全连接层。LSTM cell由记忆单元、输入门、遗忘门和输出门组成,遗忘门利用sigmoid函数以前一时刻的输出和当前时刻的输入为输入得到,用以决定多少让前一时刻学习到的信息通过或部分通过:;类似地,输入门使用函数以前一时刻的输出和当前时刻的输入为输入得到,用以决定哪些值用来更新:;LSTM 记忆单元存储的信息由输入门和新生成的候选值相乘得到:,;最终输出由初始输出和输出门相乘得到,其中,输出门利用函数将缩放到-1到1之间:,。
步骤S104:基于视频用户集、视频项目集、视频观看行为历史及用户社交网络,确定目标用户的社交影响偏好。
实际应用中,用户与用户间存在社交,且用户的兴趣偏好会受到社交网络的影响。例如,用户可能会因为其朋友经常给其分享温馨文艺类视频而喜欢上它,这便是社交影响偏好。此外,社交影响偏好是依赖于用户需求上下文的,例如,当用户想购买笔记本电脑,她更喜欢向热衷于高科技设备的朋友咨询;而她在购买相机时,她很可能会向喜欢摄影师朋友的寻求建议。因此,用户的社交影响偏好也会影响最终的视频推荐结果,所以在基于视频项目集、视频观看行为历史及目标视频,确定目标用户的动态兴趣偏好及长期兴趣偏好之后,还需基于视频用户集、视频项目集、视频观看行为历史及用户社交网络,确定目标用户的社交影响偏好,以便后续基于目标用户的动态兴趣偏好、长期兴趣偏好及社交影响偏好来为目标用户进行视频推荐。
具体应用场景中,在基于视频用户集、视频项目集、视频观看行为历史及用户社交网络,确定目标用户的社交影响偏好的过程中,可以通过第二运算公式,基于视频用户集、视频项目集、视频观看行为历史及用户社交网络,确定目标用户的社交影响偏好;
第二运算公式包括:
其中,表示目标用户在第次运算过程中对应的社交影响偏好参数;表示目标用户的好友用户在第次运算过程中对应的社交影响偏好参数,,,表示视频用户集,表示用户总数,;;表示对角的参数矩阵;表示激活函数;当时,,;表示社交影响偏好;、表示待学习的变换矩阵。
具体应用场景中,在基于视频用户集、视频项目集、视频观看行为历史及用户社交网络,确定目标用户的社交影响偏好的过程中,可以通过GGAT (Gated Graph AttentionNeural Network,门控图注意力网络)图神经网络来基于视频用户集、视频项目集、视频观看行为历史及用户社交网络,确定目标用户的社交影响偏好。如图3所示,GGAT图神经网络由输入层、层图卷积层和输出层组成。设第层图卷积层目标用户的隐藏层表示为, 其邻居的隐藏层表示为,则第层图卷积层目标用户的隐藏层表示可通过以下图卷积计算公式得到:。其中,、均为非线性函数,其在GGAT图神经网络中分别起到门和注意力的作用;且用以在GGAT图神经网络中控制是否允许邻居向目标用户发送信息,并实现为内积门。此外,第层图卷积层目标用户的隐藏层表示即为其社交影响偏好。
步骤S105:对动态兴趣偏好、长期兴趣偏好及社交影响偏好进行融合,得到用户综合兴趣偏好。
实际应用中,在对动态兴趣偏好、长期兴趣偏好及社交影响偏好进行融合,得到用户综合兴趣偏好的过程中,可以通过第三运算公式,对动态兴趣偏好、长期兴趣偏好及社交影响偏好进行融合,得到用户综合兴趣偏好;
第三运算公式包括:
需要说明的是,具体应用场景中,还可以通过sum、max、前馈神经网络等任意复杂函数来对动态兴趣偏好、长期兴趣偏好及社交影响偏好进行融合等,本申请在此不做具体限定。且具体应用场景中,在对动态兴趣偏好、长期兴趣偏好及社交影响偏好进行融合,得到用户综合兴趣偏好的过程中,可以基于多头自注意力机制来对动态兴趣偏好、长期兴趣偏好及社交影响偏好进行融合,得到用户综合兴趣偏好。
步骤S106:基于用户综合兴趣偏好确定为目标用户推荐目标视频的推荐结果;其中,动态兴趣偏好表征目标用户在第一时长内的视频浏览偏好;长期兴趣偏好表征目标用户在第二时长内的视频浏览偏好,且第二时长大于第一时长;社交影响偏好表征目标用户在其他用户的视频推荐下的视频浏览偏好。
实际应用中,在确定目标用户的动态兴趣偏好、长期兴趣偏好及社交影响偏好之后,便可以对动态兴趣偏好、长期兴趣偏好及社交影响偏好进行融合,得到用户综合兴趣偏好,并基于用户综合兴趣偏好确定为目标用户推荐目标视频的推荐结果。
具体应用场景中,在基于用户综合兴趣偏好确定为目标用户推荐目标视频的推荐结果的过程中,可以通过第四运算公式,基于用户综合兴趣偏好计算目标用户观看目标视频的概率值;
基于概率值确定为目标用户推荐目标视频的推荐结果;
第四运算公式包括:
需要说明的是,本申请中目标神经网络模型的结构可以根据具体应用场景来确定,比如其结构可以如图4所示等。此外,在目标神经网络模型的训练过程中,可以将双层堆叠LSTM网络的初始状态值作全零初始化;按照特定策略,如正态分布随机初始化、Xavier初始化或He Initialization初始化,对LSTM网络各个门的参数以及GGAT网络各层参数进行初始化;之后根据特定策略如随机梯度下降(Stochastic Gradient Descent, SGD)、动量梯度下降(Momentum Gradient Descent, MGD)、Nesterov Momentum、AdaGrad、RMSprop和Adam(Adaptive Moment Estimation)或批量梯度下降(Batch Gradient Descent, BGD),以用户集、视频项目集、社交网络的邻接矩阵表示、每个用户的会话集,训练模型,对双层堆叠LSTM网络和GGAT网络中的参数进行修正和更新,以优化损失函数值,直至损失函数取得最小值或训练次数达到指定迭最大值时,训练结束;且训练过程中应用的损失函数可以为等。
具体的,目标神经网络模型的训练过程可以包括以下步骤:
下载视频推荐数据集,它包含用户评分文件和社交网络文件,在用户评分文件中,包含有效用户82901个、视频文件73677个以及8483267个评分,平均每个用户评分102.33个;在社交网络文件中,包含112679个用户和1758302个用户之间的好有关系,平均每个用户有15.6个朋友对数据集进行预处理,从中提取用户集、视频项目集;构建用户-视频二部图、社交网络图及其邻接矩阵;以七天为单个会话时长,为每个用户构建会话序列;用户、视频文件的嵌入式表示均通过One-hotEmbedding方式得到。将数据集划分为训练集、验证集和测试集。前者包含639916个会话和12130个视频项目;中者包含7789个会话和4613个视频项目;后者包含7896个会话和4619个视频项目;
将双层堆叠LSTM网络的初始状态值作全零初始化;按照正则化初始化方法,对LSTM网络各个门的参数以及GGAT网络各层参数进行初始化;
以, , ,作为网络模型的输入,进行前向传播;按照损失函数计算公式计算模型损失函数值;按照BGD优化方法,计算损失函数关于网络参数的梯度,并后向传播,以便对网络参数进行优化,直至网络预测误差达到一个指定的较小值或迭代次数达到指定迭最大值时,训练结束。
本申请提供的一种视频推荐方法,应用于目标神经网络模型,获取视频用户集、视频项目集、视频观看行为历史、用户社交网络;获取待推荐的一组目标视频;基于视频项目集和视频观看行为历史,确定目标用户的动态兴趣偏好及长期兴趣偏好;基于视频用户集、视频项目集、视频观看行为历史及用户社交网络,确定目标用户的社交影响偏好;对动态兴趣偏好、长期兴趣偏好及社交影响偏好进行融合,得到用户综合兴趣偏好;基于用户综合兴趣偏好确定为目标用户推荐目标视频的推荐结果;其中,动态兴趣偏好表征目标用户在第一时长内的视频浏览偏好;长期兴趣偏好表征目标用户在第二时长内的视频浏览偏好,且第二时长大于第一时长;社交影响偏好表征目标用户在其他用户的视频推荐下的视频浏览偏好。本申请中,基于视频项目集、视频观看行为历史,确定目标用户的动态兴趣偏好及长期兴趣偏好,基于视频用户集、视频项目集、视频观看行为历史及用户社交网络,确定目标用户的社交影响偏好,并对动态兴趣偏好、长期兴趣偏好及社交影响偏好进行融合,得到用户综合兴趣偏好,最后基于用户综合兴趣偏好确定为目标用户推荐目标视频的推荐结果,实现了基于目标用户在第一时长内的视频浏览偏好、在第二时长内的视频浏览偏好及目标用户在其他用户的视频推荐下的视频浏览偏好来为目标用户推荐视频,与只基于用户的长期兴趣偏好来为用户推荐视频的现有技术相比,推荐视频的参考因素更多,准确性更好。
请参阅图5,图5为本申请实施例提供的一种视频推荐系统的结构示意图。
本申请实施例提供的一种视频推荐系统,应用于目标神经网络模型,可以包括:
第一获取模块101,用于获取视频用户集、视频项目集、视频观看行为历史、用户社交网络;
第二获取模块102,用于获取待推荐的一组目标视频;
第一确定模块103,用于基于视频项目集和视频观看行为历史,确定目标用户的动态兴趣偏好及长期兴趣偏好;
第二确定模块104,用于基于视频用户集、视频项目集、视频观看行为历史及用户社交网络,确定目标用户的社交影响偏好;
第一融合模块105,用于对动态兴趣偏好、长期兴趣偏好及社交影响偏好进行融合,得到用户综合兴趣偏好;
第三确定模块106,用于基于用户综合兴趣偏好确定为目标用户推荐目标视频的推荐结果;
其中,动态兴趣偏好表征目标用户在第一时长内的视频浏览偏好;长期兴趣偏好表征目标用户在第二时长内的视频浏览偏好,且第二时长大于第一时长;社交影响偏好表征目标用户在其他用户的视频推荐下的视频浏览偏好。
本申请实施例提供的一种视频推荐系统中各个模块的相关描述可以参数上述实施例,在此不再赘述。
基于上述程序模块的硬件实现,且为了实现本发明实施例的方法,本发明实施例还提供了一种电子设备,图6为本发明实施例电子设备的硬件组成结构示意图,如图6所示,电子设备包括:
通信接口1,能够与其它设备比如网络设备等进行信息交互;
处理器2,与通信接口1连接,以实现与其它设备进行信息交互,用于运行计算机程序时,执行上述一个或多个技术方案提供的应用的视频推荐方法。而所述计算机程序存储在存储器3上。
当然,实际应用时,电子设备中的各个组件通过总线系统4耦合在一起。可理解,总线系统4用于实现这些组件之间的连接通信。总线系统4除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图6中将各种总线都标为总线系统4。
本发明实施例中的存储器3用于存储各种类型的数据以支持电子设备的操作。这些数据的示例包括:用于在电子设备上操作的任何计算机程序。
可以理解,存储器3可以是易失性存储器或非易失性存储器,也可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(ROM,Read Only Memory)、可编程只读存储器(PROM,Programmable Read-Only Memory)、可擦除可编程只读存储器(EPROM,Erasable Programmable Read-Only Memory)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM,Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory)、磁性随机存取存储器(FRAM,ferromagnetic random access memory)、快闪存储器(Flash Memory)、磁表面存储器、光盘、或只读光盘(CD-ROM,Compact Disc Read-Only Memory);磁表面存储器可以是磁盘存储器或磁带存储器。易失性存储器可以是随机存取存储器(RAM,Random AccessMemory),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的RAM可用,例如静态随机存取存储器(SRAM,Static Random Access Memory)、同步静态随机存取存储器(SSRAM,Synchronous Static Random Access Memory)、动态随机存取存储器(DRAM,Dynamic Random Access Memory)、同步动态随机存取存储器(SDRAM,SynchronousDynamic Random Access Memory)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(DDRSDRAM,Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory)、增强型同步动态随机存取存储器(ESDRAM,Enhanced Synchronous Dynamic Random Access Memory)、同步连接动态随机存取存储器(SLDRAM,SyncLink Dynamic Random Access Memory)、直接内存总线随机存取存储器(DRRAM,Direct Rambus Random Access Memory)。本发明实施例描述的存储器2旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
上述本发明实施例揭示的方法可以应用于处理器2中,或者由处理器2实现。处理器2可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器2中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器2可以是通用处理器、DSP,或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。处理器2可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤,可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于存储介质中,该存储介质位于存储器3,处理器2读取存储器3中的程序,结合其硬件完成前述方法的步骤。
处理器2执行所述程序时实现本发明实施例的各个方法中的相应流程,为了简洁,在此不再赘述。
在示例性实施例中,本发明实施例还提供了一种存储介质,即计算机存储介质,具体为计算机可读存储介质,例如包括存储计算机程序的存储器3,上述计算机程序可由处理器2执行,以完成前述方法所述步骤。计算机可读存储介质可以是FRAM、ROM、PROM、EPROM、EEPROM、Flash Memory、磁表面存储器、光盘、或CD-ROM等存储器。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置、终端和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的设备实施例仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,如:多个单元或组件可以结合,或可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另外,所显示或讨论的各组成部分相互之间的耦合、或直接耦合、或通信连接可以是通过一些接口,设备或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性的、机械的或其它形式的。
上述作为分离部件说明的单元可以是、或也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是、或也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,也可以分布到多个网络单元上;可以根据实际的需要选择其中的部分或全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各实施例中的各功能单元可以全部集成在一个处理单元中,也可以是各单元分别单独作为一个单元,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中;上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成,前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,执行包括上述方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:移动存储设备、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
或者,本发明上述集成的单元如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台电子设备(可以是个人计算机、服务器、或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分。而前述的存储介质包括:移动存储设备、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
对所公开的实施例的上述说明,使本领域技术人员能够实现或使用本申请。对这些实施例的多种修改对本领域技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本申请的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本申请将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。
Claims (12)
1.一种视频推荐方法,其特征在于,应用于目标神经网络模型,包括:
获取视频用户集、视频项目集、视频观看行为历史、用户社交网络;
获取待推荐的一组目标视频;
基于所述视频项目集和所述视频观看行为历史,确定目标用户的动态兴趣偏好及长期兴趣偏好;
基于所述视频用户集、所述视频项目集、所述视频观看行为历史及所述用户社交网络,确定所述目标用户的社交影响偏好;
对所述动态兴趣偏好、所述长期兴趣偏好及所述社交影响偏好进行融合,得到用户综合兴趣偏好;
基于所述用户综合兴趣偏好确定为所述目标用户推荐所述目标视频的推荐结果;
其中,所述动态兴趣偏好表征所述目标用户在第一时长内的视频浏览偏好;所述长期兴趣偏好表征所述目标用户在第二时长内的视频浏览偏好,且所述第二时长大于所述第一时长;所述社交影响偏好表征所述目标用户在其他用户的视频推荐下的视频浏览偏好。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述视频项目集和所述视频观看行为历史,确定目标用户的动态兴趣偏好及长期兴趣偏好,包括:
通过第一运算公式,基于所述视频项目集及所述视频观看行为历史,确定所述目标用户的所述动态兴趣偏好及所述长期兴趣偏好;
所述第一运算公式包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述视频用户集、所述视频项目集、所述视频观看行为历史及所述用户社交网络,确定所述目标用户的社交影响偏好,包括:
通过第二运算公式,基于所述视频用户集、所述视频项目集、所述视频观看行为历史及所述用户社交网络,确定所述目标用户的所述社交影响偏好;
所述第二运算公式包括:
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述基于所述视频项目集、所述视频观看行为历史及所述目标视频,确定目标用户的动态兴趣偏好及长期兴趣偏好,包括:
通过双层堆叠LSTM网络的第一层来基于所述视频项目集、所述视频观看行为历史及所述目标视频,确定所述目标用户的所述动态兴趣偏好;
通过所述双层堆叠LSTM网络的第二层及来确定所述长期兴趣偏好;
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述基于所述视频用户集、所述视频项目集、所述视频观看行为历史及所述用户社交网络,确定所述目标用户的社交影响偏好,包括:
通过GGAT图神经网络来基于所述视频用户集、所述视频项目集、所述视频观看行为历史及所述用户社交网络,确定所述目标用户的所述社交影响偏好。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述对所述动态兴趣偏好、所述长期兴趣偏好及所述社交影响偏好进行融合,得到用户综合兴趣偏好,包括:
基于多头自注意力机制来对所述动态兴趣偏好、所述长期兴趣偏好及所述社交影响偏好进行融合,得到所述用户综合兴趣偏好。
10.一种视频推荐系统,其特征在于,应用于目标神经网络模型,包括:
第一获取模块,用于获取视频用户集、视频项目集、视频观看行为历史、用户社交网络;
第二获取模块,用于获取待推荐的一组目标视频;
第一确定模块,用于基于所述视频项目集和所述视频观看行为历史,确定目标用户的动态兴趣偏好及长期兴趣偏好;
第二确定模块,用于基于所述视频用户集、所述视频项目集、所述视频观看行为历史及所述用户社交网络,确定所述目标用户的社交影响偏好;
第一融合模块,用于对所述动态兴趣偏好、所述长期兴趣偏好及所述社交影响偏好进行融合,得到用户综合兴趣偏好;
第三确定模块,用于基于所述用户综合兴趣偏好确定为所述目标用户推荐所述目标视频的推荐结果;
其中,所述动态兴趣偏好表征所述目标用户在第一时长内的视频浏览偏好;所述长期兴趣偏好表征所述目标用户在第二时长内的视频浏览偏好,且所述第二时长大于所述第一时长;所述社交影响偏好表征所述目标用户在其他用户的视频推荐下的视频浏览偏好。
11.一种电子设备,其特征在于,包括:
存储器,用于存储计算机程序;
处理器,用于执行所述计算机程序时实现如权利要求1至9任一项所述视频推荐方法的步骤。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至9任一项所述视频推荐方法的步骤。
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