CN114490329A - 智能终端的功耗评测方法及装置、存储介质、终端 - Google Patents
智能终端的功耗评测方法及装置、存储介质、终端 Download PDFInfo
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Abstract
本发明公开了一种智能终端的功耗评测方法及装置、存储介质、终端,其中,功耗评测方法包括采集用户群体中每个用户在智能终端上的用户行为数据,生成用户群体的用户行为数据;根据所述用户群体的用户行为数据,生成测试用例;所述测试用例包括至少一个应用场景、以及与应用场景对应的操作信息;根据所述测试用例对目标智能终端执行测试操作,获得所述目标智能终端的功耗测试结果;根据所述功耗测试结果对所述目标智能终端的功耗进行评估,并将评估结果展示给用户。本发明通过使测试用例上的应用场景能够覆盖大多数用户的使用习惯,使通过执行此测试用例的目标智能终端最大程度还原用户使用手机时的真实功耗情况。
Description
技术领域
本发明涉及一种电子设备技术领域,特别是涉及一种智能终端的功耗评测方法及装置、存储介质、终端。
背景技术
智能手机的出现便以优异的性能及卓越的表现赢得了绝大多数用户的青睐,并迅速席卷了手机市场。随着移动互联网的发展与兴起,智能终端的时代迎来了全面的大爆发,越来越丰富实用的应用软件也随之出现在智能手机里,为生活、工作、娱乐等方方面面提供便利。随着手机硬件元器件、操作系统与应用软件的不断更新迭代,功能越来越多元,性能也更为强劲。相比之下,单位面积内的电池容量等性能提升则较为缓慢,用户日常对于手机的依赖程度也再逐步递增,手机功耗问题俨然已经成为了一个影响用户使用体验感知中不可避免的因素之一,越来越多的手机厂商也将研发重心放在了功耗方面。
目前大多数评测机构对于手机功耗测试场景都过于单一,例如从充满电运行原神、王者荣耀等游戏至耗电量为零后记录续航时间,又例如从满电量播放视频至电量为零后的时间等等。这样的智能终端的功耗评测不符合用户的日常使用习惯。
发明内容
有鉴于此,本发明提供一种智能终端的功耗评测方法及装置、存储介质、终端,主要目的在于提出了一种多场景以及符合大多数用户使用情况的智能终端的功耗评测方法,以真实评估智能终端的续航能力。
依据本发明一个方面,提供了一种智能终端的功耗评测方法,包括:
采集用户群体中每个用户在智能终端上的用户行为数据,生成用户群体的用户行为数据;
根据所述用户群体的用户行为数据,生成测试用例;所述测试用例包括至少一个应用场景、以及与应用场景对应的操作信息;
根据所述测试用例对目标智能终端执行测试操作,获得所述目标智能终端的功耗测试结果;
根据所述功耗测试结果对所述目标智能终端的功耗进行评估,并将评估结果展示给用户。
进一步的,所述根据所述用户群体的用户行为数据,生成测试用例,包括:
通过对所述用户群体的用户行为数据进行分析,获取所述用户群体对智能终端上操作的所有应用程序的名称以及与每一应用程序对应的操作信息;
对所述应用程序的应用程序名称进行分类,确定所述应用程序分别对应的应用场景;
对同一应用场景的应用程序的操作信息进行平均计算,获得与此应用场景对应的操作信息;
将所述同一应用场景对应的应用程序中的一个应用程序作为用例操作事务,将与此所述应用场景对应的操作信息作为用例操作信息,生成测试用例。
进一步的,所述将所述同一应用场景对应的应用程序中的一个应用程序作为用例操作事务,包括:
统计所述用户群体对所述同一应用场景对应的应用程序中的各个应用程序的操作时长,并计算各个所述应用程序的叠加操作时长;
将所述同一应用场景对应的应用程序中的叠加操作时长最长的应用程序作为所述用例操作事务。
进一步的,所述将所述同一应用场景对应的应用程序中的一个应用程序作为用例操作事务,将与此所述应用场景对应的操作信息作为用例操作信息,生成测试用例,包括:
根据所述用户群体中每个用户在智能终端上的用户行为数据,确定所述用户群体中的用户类型;
将同一类型的用户对所述同一应用场景对应的应用程序的操作信息进行平均计算,获得与所述同一应用场景对应的用户类型操作信息;
将所述同一应用场景对应的应用程序中的一个应用程序作为用例操作事务,将与此所述应用场景对应的用户类型操作信息作为用例操作信息,生成用户类型测试用例。
进一步的,所述根据所述功耗测试结果对所述目标智能终端的功耗进行评估,并将评估结果展示给用户,包括:
根据所述目标智能终端的功耗测试结果,确定所述目标智能终端所适用的目标用户类型;
将与所述目标用户类型对应的用户类型测试用例在所述目标智能终端执行测试操作,获得类型功耗值;
若所述类型功耗值小于预设阈值,则将所述目标智能终端所适用的目标用户类型展示给用户。
进一步的,所述应用场景包括通话场景、待机场景、以及使用应用程序场景,所述操作信息包括与所述通话场景对应的通话时长、与所述待机场景对应的待机时间、以及与所述使用应用程序场景对应的对所述应用程序的操作时长、操作动作、以及在所述应用程序运行时的所述智能终端的屏幕状态。
进一步的,所述功耗测试结果包括根据所述测试用例上的操作信息完成每一所述应用场景分别对应的功耗值、以及完成所述测试用例中的所有应用场景的操作所对应的功耗值;
所述根据所述功耗测试结果对所述目标智能终端的功耗进行评估,并将评估结果展示给用户,包括:
根据每一所述应用场景分别对应的功耗值,对每一所述应用场景在所述目标智能终端上的功耗进行评估,并将每一所述应用场景对所述目标智能终端的功耗评估结果展示给用户。
依据本发明另一个方面,提供了一种智能终端的功耗评测装置,其特征在于,包括:
采集模块,用于采集用户群体中每个用户在智能终端上的用户行为数据,生成用户群体的用户行为数据;
测试用例生成模块,用于根据所述用户群体的用户行为数据,生成测试用例;所述测试用例包括至少一个应用场景、以及与应用场景对应的操作信息;
功耗测试模块,用于根据所述测试用例对目标智能终端执行测试操作,获得所述目标智能终端的功耗测试结果;
评估模块,用于根据所述功耗测试结果对所述目标智能终端的功耗进行评估,并将评估结果展示给用户。
根据本发明的又一方面,提供了一种存储介质,所述存储介质中存储有至少一可执行指令,所述可执行指令使处理器执行如上述所述的智能终端的功耗评测方法对应的操作。
根据本发明的再一方面,提供了一种终端,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,所述处理器、所述存储器和所述通信接口通过所述通信总线完成相互间的通信;
所述存储器用于存放至少一可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行如上述所述的智能终端的功耗评测方法对应的操作。
根据本发明的又一方面,提供了一种存储介质,所述存储介质中存储有至少一可执行指令,所述可执行指令使处理器执行如上述所述的智能终端的功耗评测方法对应的操作。
借由上述技术方案,本发明实施例提供的技术方案至少具有下列优点:
本发明提供了一种智能终端的功耗评测方法及装置、存储介质、终端,与现有技术相比,本发明实施例通过对采集到的用户群体中每个用户在智能终端上的用户行为数据分析,生成与用户实际使用习惯贴合的测试用例;再根据测试用例对目标智能终端执行测试操作,获得目标智能终端的功耗测试结果;最后根据功耗测试结果对目标智能终端的功耗进行评估,并将评估结果展示给用户。本发明通过使测试用例上的应用场景能够覆盖大多数用户的使用习惯,使通过执行此测试用例的目标智能终端最大程度还原用户使用手机时的真实功耗情况,使通过此测试用例评测的目标智能终端在各场景下的功耗情况及电池的续航能力能够客观、全面、多维度的准确的将用户对于功耗的感知数据化,进而实现对目标智能终端在多场景以及符合大多数用户使用情况的手机功耗评测,并获得目标智能终端的真实的续航能力评估结果。
上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的具体实施方式。
附图说明
通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种其他的优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并不认为是对本发明的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:
图1示出了本发明实施例提供的可以应用于其中的示例性系统架构图;
图2示出了本发明实施例提供的一种智能终端的功耗评测方法流程图;
图3示出了本发明实施例提供的另一种智能终端的功耗评测方法流程图;
图4示出了本发明实施例提供的测试用例生成的方法流程图;
图5示出了本发明实施例提供的对目标智能终端的功耗进行评估方法流程图;
图6示出了本发明实施例提供的一种智能终端的功耗评测装置组成框图;
图7示出了本发明实施例提供的另一种智能终端的功耗评测装置组成框图;
图8示出了本发明实施例提供的一种计算机设备的实体结构示意图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本发明相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本发明的一些方面相一致的装置和方法的例子。
在本发明使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本发明。在本发明和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本文中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。
应当理解,尽管在本发明可能采用术语第一、第二、第三等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本发明范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”。
图1示出了可以应用本公开的智能终端的功耗评测方法或智能终端的功耗评测装置的示例性架构。
如图1所示,系统架构可以包括终端设备101、102、103,网络104和服务器105。网络104用以在终端设备101、102、103和服务器105之间提供通信链路的介质。网络104可以包括各种连接类型,例如有线、无线通信链路或者光纤电缆等等。
终端设备101、102、103通过网络104与服务器105交互,以接收或发送消息等。终端设备101、102、103上可以安装有各种应用程序,例如网页浏览器应用、购物类应用、搜索类应用、即时通信工具、邮箱客户端、文本编辑类应用、浏览器类应用、阅读类应用等。
终端设备101、102、103可以是硬件,也可以是软件。当终端设备101、102、103为硬件时,可以是具有显示屏并且支持与服务器通信的各种电子设备,包括但不限于智能手机、平板电脑、电子书阅读器、MP3播放器(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving Picture Experts Group AudioLayerIV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、膝上型便携计算机和台式计算机等等。当终端设备101、102、103为软件时,可以安装在上述所列举的电子设备中。其可以实现成多个软件或软件模块(例如用来提供分布式服务),也可以实现成单个软件或软件模块。在此不做具体限定。
服务器105可以是提供各种服务的服务器,例如对终端设备101、102、103的评测需求提供支持的后台评测服务器。后台评测服务器可以对异构芯片的标识信息等数据进行分析和处理,并将评测的结果反馈给终端设备。
需要说明的是,服务器可以是硬件,也可以是软件。当服务器为硬件时,可以实现成多个服务器组成的分布式服务器集群,也可以实现成单个服务器。当服务器为软件时,可以实现成多个软件或软件模块(例如用来提供分布式服务),也可以实现成单个软件或软件模块。在此不做具体限定。
需要说明的是,本公开的实施例所提供的智能终端的功耗评测方法一般由服务器105执行,相应地,智能终端的功耗评测装置一般设置于服务器105中。
应该理解,图1中的终端设备、网络和服务器的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的终端设备、网络和服务器。
继续参考图2,示出了根据本公开的智能终端的功耗评测方法的一个实施例的流程。该智能终端的功耗评测方法,应用于服务器,包括以下步骤:
201、采集用户群体中每个用户在智能终端上的用户行为数据,生成用户群体的用户行为数据。
通过采集到用户群体中的每个用户在智能终端上的用户行为数据,分析用户群体中的各个用户对智能终端的使用操作情况,即为确定用户群体中的用户在智能终端上操作的应用程序的名称、以及在智能终端上操作的应用程序的时长,这里的用户在智能终端上的用户行为数据包括用户在社交场景、短视频场景、新闻浏览场景、电子书浏览场景、视频场景、地图场景、游戏场景、音乐场景、通话场景、以及待机场景等分别对应的在智能终端上的操作行为数据,并根据用户群体中的用户在各个场景下的智能终端的使用时长进行排序,选择用户群体常用的应用场景,例如:理财场景在用户群体中的大部分的用户的智能终端上都没有安装,且用户在理财场景下的智能终端的使用时长较短,因此,可以将此场景忽略。通过本发明能够减少在后续测试用例中的应用程序的数量,还能够使测试用例所用的应用程序更符合大部分用户群体对智能终端的使用操作,进而使获得的功耗测试结果更符合用户的真实使用情况。
202、根据所述用户群体的用户行为数据,生成测试用例;所述测试用例包括至少一个应用场景、以及与应用场景对应的操作信息。
需要说明的是,由于用户群体中的用户对不同种类的智能终端使用操作时,所用的应用场景有所区别,例如,在智能终端为手机时,用户群体中的用户对手机的使用的应用场景包括:社交场景、短视频场景、视频场景、新闻浏览场景、电子书浏览场景、地图场景、游戏场景、灭屏音乐场景、灭屏通话场景、长时间待机场景等,而在智能终端为平板电脑时,则用户群体中的用户对手机的使用的应用场景包括:视频场景、新闻浏览场景、电子书浏览场景、视频场景、游戏场景、灭屏音乐场景、长时间待机场景等,由此可见,用户对不同类型的智能终端所使用的应用场景有所区别,因此,在根据对用户群体的用户行为数据生成测试用例时,还需要考虑目标智能终端的类型,并通过对与智能终端的类型所对应的用户群体的用户行为数据生成测试用例,以保证最后获得的测试用例更符合用户对目标智能终端的使用习惯。
这里,根据对用户群体的用户行为数据的分析,获得的测试用例包括了用户经常使用的应用程序及一些场景,包括了社交类、新闻类、小说类、视频类、地图类、游戏类、音乐类应用以及手机在通话、灭屏待机等情景,使测试用例上的应用场景能够覆盖大多数用户的使用习惯,通过这一套测试用例来评测手机在各场景下的功耗情况及电池的续航能力,能够客观、全面、多维度的准确的将用户对于功耗的感知数据化。
203、根据所述测试用例对目标智能终端执行测试操作,获得所述目标智能终端的功耗测试结果。
需要说明的是,在目标智能终端上执行测试用例之前,将目标智能终端恢复至出厂模式,然后安装测试用例上的所需要用到的应用程序,再将目标智能终端按照测试预置条件进行调试,这里,目标智能终端的测试预置条件包括:联网方式采用5G移动网络的SIM卡及WIFI热点,并对目标智能终端的充电至100%后继续充电20分钟,确保目标智能终端的电池满电;在目标智能终端联网后,关闭应用市场的自动更新,并将目标智能终端的的屏幕亮度控制在纯白画面下120尼特,同时,调整目标智能终端的的屏幕刷新率、色彩模式均采用手机出厂默认模式,并将目标智能终端的音量设置为最小音量加七格,同时将目标智能终端的桌面与锁屏均采用手机出厂默认壁纸。这里的测试预置条件中的联网方式、屏幕亮度控制、屏幕刷新率、色彩模式、以及音量设置也是通过对用户群体的所有用户在智能终端上的用户行为数据获得的,确保根据测试预置条件调试后的目标智能终端更加接近用户的实际使用时的使用习惯。
这里,在根据测试用例对目标智能终端执行测试操作时,包括:在经上述测试预置条件调试后的目标智能终端上依次执行测试用例中的各个应用场景,例如,在目标智能终端上根据各个应用场景对应的操作信息依次执行社交场景、短视频场景、新闻浏览场景、电子书浏览场景、视频场景、地图场景、游戏场景、灭屏音乐场景、灭屏通话场景、长时间待机场景等,并在目标智能终端上执行完测试用例上的每一应用场景后,将每个场景所消耗的电量值(单位:%)以及完成测试流程后电池剩余总电量值(单位:%)作为功耗测试结果进行记录。
204、根据所述功耗测试结果对所述目标智能终端的功耗进行评估,并将评估结果展示给用户。
需要说明的是,根据功耗测试结果对目标智能终端的功耗进行评估,包括根据功耗测试结果和目标智能终端的官方参数进行对比,并根据对比获得评估结果。这里,通过将评估结果展示给用户,能够使用户更为直观的了解对目标智能终端的功耗评估结果,并使用户通过评估结果了解目标智能终端的电池的续航能力以及在各场景下的功耗优化能力。
本发明实施例提供了一种智能终端的功耗评测方法,与现有技术相比,本发明实施例通过对采集到的用户群体中每个用户在智能终端上的用户行为数据分析,生成与用户实际使用习惯贴合的测试用例;再根据测试用例对目标智能终端执行测试操作,获得目标智能终端的功耗测试结果;最后根据功耗测试结果对目标智能终端的功耗进行评估,并将评估结果展示给用户。本发明通过使测试用例上的应用场景能够覆盖大多数用户的使用习惯,使通过执行此测试用例的目标智能终端最大程度还原用户使用手机时的真实功耗情况,使通过此测试用例评测的目标智能终端在各场景下的功耗情况及电池的续航能力能够客观、全面、多维度的准确的将用户对于功耗的感知数据化,进而实现对目标智能终端在多场景以及符合大多数用户使用情况的手机功耗评测,并获得目标智能终端的真实的续航能力评估结果。
本发明实施例提供了另一种智能终端的功耗评测方法,如图3所示,该方法包括:
301、采集用户群体中每个用户在智能终端上的用户行为数据,生成用户群体的用户行为数据。
基于收集的用户在智能终端上的用户行为大数据,获得用户经常使用的应用程序及一些场景,包括了社交类、新闻类、小说类、视频类、地图类、游戏类、音乐类应用以及手机在通话、灭屏待机等情景,通过用户群体的用户行为数据生成的测试用例能够全面覆盖大多数用户的使用习惯。302、通过对所述用户群体的用户行为数据进行分析,获取所述用户群体对智能终端上操作的所有应用程序的名称以及与每一应用程序对应的操作信息。
为了实现根据用户群体的用户行为数据生成的测试用例能够全面覆盖大多数用户的使用习惯,则需要获取用户群体对智能终端上操作的所有应用程序的名称以及与每一应用程序对应的操作信息,需要说明的是,这里对用户群体在预设时间段内的用户行为数据进行分析,例如,用户在下午6点至10点之间对智能终端的使用较为频繁,因此,获取这个时间段的用户群体对智能终端的使用操作,更能使获取的所有应用程序覆盖大多数用户的使用习惯。
303、对所述应用程序的应用程序名称进行分类,确定所述应用程序分别对应的应用场景。
由于,不同用户对同一应用场景所用的应用程序不同,例如,用户会使用腾讯视频APP、优酷视频APP、爱奇艺视频APP实现视频场景,因此,为了更为准确的获取大多数用户的使用习惯,则通过对应用程序名称进行分类,即可确定大多数用户操作智能终端所使用的应用场景,例如,对腾讯视频APP、优酷视频APP、爱奇艺视频APP根据名称分类,确定这些应用程序所对应的应用场景为视频场景。
304、对同一应用场景的应用程序的操作信息进行平均计算,获得与此应用场景对应的操作信息。
例如,在视频场景中,用户1对腾讯视频APP的观看时长为1.5小时,用户2对腾讯视频APP的观看时长为2.5小时,用户3对腾讯视频APP的观看时长为2小时,则通过对此三个用户对视频场景分别对应的应用程序的观看时长进行平均计算,获取与视频场景对应的观看时长为2小时,并将观看时长为2小时作为视频场景的操作信息之一。
305、将所述同一应用场景对应的应用程序中的一个应用程序作为用例操作事务,将与此所述应用场景对应的操作信息作为用例操作信息,生成测试用例。
例如,视频场景所对应的应用程序为腾讯视频APP、优酷视频APP、爱奇艺视频APP,则将腾讯视频APP、优酷视频APP、爱奇艺视频APP中的任一作为用例操作事务,并将步骤304中获得三个应用程序的平均观看时长作为用例操作信息之一,使选取的用例操作事务所对应的应用程序和操作信息更贴合大多数用户的使用习惯。
这里,为了使选取的用例操作事务所对应的应用程序更贴合大多数用户的使用习惯,则所述将所述同一应用场景对应的应用程序中的一个应用程序作为用例操作事务,可以包括:统计所述用户群体对所述同一应用场景对应的应用程序中的各个应用程序的操作时长,并计算各个所述应用程序的叠加操作时长;将所述同一应用场景对应的应用程序中的叠加操作时长最长的应用程序作为所述用例操作事务。
例如,在视频场景中,用户1对腾讯视频APP的观看时长为1.5小时,用户2对腾讯视频APP的观看时长为2.5小时,用户3对腾讯视频APP的观看时长为4.5小时,用户4对优酷视频APP的观看时长为3.5小时,用户5对优酷视频APP的观看时长为4.5小时,用户6对优酷视频APP的观看时长为5.5小时,用户7对爱奇艺视频APP的观看时长为0.5小时,用户8对爱奇艺视频APP的观看时长为1.5小时,用户9对爱奇艺视频APP的观看时长为1.5小时,则将视频场景对应的用例操作事务选择为优酷视频APP。
为了使获得的测试用例能够与不同的类型的用户相匹配,进而使不同类型的用户根据自己的需要选择目标智能终端,所述将所述同一类型的应用程序中的一个应用程序作为用例操作事务,将与此所述类型对应的预设操作信息作为用例操作信息,生成测试用例,参见图4,可以包括:
3051、根据所述用户群体中每个用户在智能终端上的用户行为数据,确定所述用户群体中的用户类型。
例如,用户在智能终端上的操作短视频应用程序的时长最长,则将此类用户确定为短视频用户,若用户在智能终端上的操作游戏应用程序的时长最长,则将此类用户确定为游戏用户。
3052、将同一类型的用户对所述同一应用场景对应的应用程序的操作信息进行平均计算,获得与所述同一应用场景对应的用户类型操作信息。
当同一类型的用户为短视频用户时,则对与短视频场景对应的应用程序的操作时长进行平均计算,例如,50个短视频用户对抖音操作的时长总和为100小时,另外50个短视频用户对快手操作的时长总和为150小时,则获得此短视频场景对应的短视频用户的操作信息之一为操作时长为2.5小时。
3053、将所述同一应用场景对应的应用程序中的一个应用程序作为用例操作事务,将与此所述应用场景对应的用户类型操作信息作为用例操作信息,生成用户类型测试用例。
例如,短视频场景所对应的应用程序为抖音和快手,则将抖音和快手中的任一作为用例操作事务,并将步骤3052中获得的操作时长为2.5小时作为用例操作信息之一,以使选取的用例操作事务所对应的应用程序和操作信息更贴合同一类型用户的使用习惯。
这里,所述应用场景包括通话场景、待机场景、以及使用应用程序场景,所述操作信息包括与通话场景对应的通话时长、与待机场景对应的待机时间、以及与使用应用程序场景对应的对应用程序的操作时长、操作动作、以及在应用程序运行时的所述智能终端的屏幕状态。
其中,当应用场景为使用应用程序场景时,使用应用程序场景包括社交场景、短视频场景、新闻浏览场景、电子书阅读场景、视频场景、地图场景、游戏场景、以及灭屏音乐场景等。
具体为,在目标智能终端为手机时,使用应用程序场景及其对应的操作信息包括:
社交场景所对应的应用程序为微信,微信所对应的操作信息为:操作时长为0.5小时、网络连接方式为WIFI、手机处于亮屏状态、以及如下操作步骤,操作步骤包括打开微信每20秒发送接收一条消息,每20秒浏览一次朋友圈,滑动浏览图片。
短视频场景所对应的应用程序为抖音;抖音所对应的操作信息为:操作时长为0.5小时、网络连接方式为WIFI、手机处于亮屏状态、以及如下操作步骤,操作步骤包括:打开抖音播放视频,每个视频播放20秒,播放20秒后,上滑切换下一个视频。
新闻浏览场景所对应的应用程序为今日头条;今日头条对应的操作信息为:操作时长为0.5小时、网络连接方式为WIFI、手机处于亮屏状态、以及如下操作步骤,操作步骤包括:打开今日头条,点击问答,上滑一次(从屏幕中部滑动至屏幕顶部),点击进入具体新闻,等待2s;停留2秒,上滑一次(从屏幕中部滑动至屏幕顶部);重复上述步骤总共5次,即阅读具体新闻约10秒,返回;重复阅读其他新闻。
电子书浏览场景所对应的应用程序为七猫小说;七猫小说对应的操作信息为:操作时长为0.5小时、网络连接方式为WIFI、手机处于亮屏状态、以及如下操作步骤,操作步骤包括:提前将《水浒传》加入到书架,打开应用,进入书架,打开《水浒传》,每隔5秒滑动一次
视频场景所对应的应用程序为腾讯视频;腾讯视频对应的操作信息为:操作时长为0.5小时、网络连接方式为WIFI、手机处于亮屏状态、以及如下操作步骤,操作步骤包括:打开应用,进入首页,在搜索栏中搜索“叶问3”,720p,无弹幕。
地图场景所对应的应用程序为高德地图;高德地图对应的操作信息为:操作时长为0.5小时、网络连接方式为5G移动网络、手机处于亮屏状态、以及如下操作步骤,操作步骤包括:输入“上海南站”,选择“上海南站”,点击“路线”;界面上划一次,选择“模拟导航”,界面开始导航,车速用默认的“中速”。
游戏场景所对应的应用程序为王者荣耀;王者荣耀对应的操作信息为:操作时长为0.5小时、网络连接方式为WIFI、手机处于亮屏状态、以及如下操作步骤,操作步骤包括:开启应用,点击大神观战,点击第一个视频开始观战,反复观战。
灭屏音乐场景所对应的应用程序为自带的音乐应用;自带的音乐应用的操作信息为:操作时长为0.5小时、网络连接方式为WIFI、手机处于灭屏状态、以及如下操作步骤,操作步骤包括:歌曲Tequila Sunrise.mp3保存到手机中,单曲循环播放。
手机的通话场景所对应的对目标智能终端的操作为通话;操作信息为:通话时长为0.5小时、网络连接方式为WIFI、手机处于灭屏状态。
手机的长时间待机场景所对应的操作时长为2小时;网络连接方式为WIFI;手机处于灭屏状态;测试步骤:启动20个三方应用(微信、qq、支付宝、七猫小说、今日头条、微博、优酷、哔哩哔哩、爱奇艺、腾讯视频、斗鱼、虎牙直播、酷狗音乐、网易云音乐、淘宝、百度、UC浏览器、QQ浏览器、开心消消乐、浏览器),灭屏测试2小时。
306、根据所述测试用例对目标智能终端执行测试操作,获得所述目标智能终端的功耗测试结果。
此测试过程中不采用外接电源供电,而是将电池充满电后直接记录目标智能终端中的内置电池的用电情况,这样可以最大程度还原用户使用目标智能终端时的真实功耗情况,并且测试执行的过程中的点击、滑动等操作均通过机械手臂进行精准控制。
307、根据所述功耗测试结果对所述目标智能终端的功耗进行评估,并将评估结果展示给用户。
为了针对不同类型的用户根据自身的使用习惯对目标智能终端的功耗进行评估,所述根据所述功耗测试结果对所述目标智能终端的功耗进行评估,并将评估结果展示给用户,参见图5,可以包括:
3071、根据所述目标智能终端的功耗测试结果,确定所述目标智能终端所适用的目标用户类型。
为了实现对每个应用场景所消耗的电量值(单位:%)以及完成测试流程后电池剩余总电量值(单位:%)的评测,并获得目标智能终端的续航能力以及在各场景下的功耗优化能力的评估。这里,所述功耗测试结果包括根据所述测试用例上的操作信息完成每一所述应用场景分别对应的功耗值、以及完成所述测试用例中的所有应用场景的操作所对应的功耗值;所述根据所述功耗测试结果对所述目标智能终端的功耗进行评估,并将评估结果展示给用户,可以包括:根据每一所述应用场景分别对应的功耗值,对每一所述应用场景在所述目标智能终端上的功耗进行评估,并将每一所述应用场景对所述目标智能终端的功耗评估结果展示给用户。
这里,若获得的目标智能终端的功耗测试结果中显示,在对某一应用场景进行相应操作后,消耗的电量值相较于其他智能终端对此应用场景进行相应操作后的消耗的电量值低时,则将此目标智能终端确定为适用此应用场景的智能终端。例如,目标智能终端在完成游戏场景操作后消耗的电量值相较于其他智能终端完成同样的游戏场景操作后所消耗的电量值低的话,可将此目标智能终端确定为适用于游戏场景的智能终端,进而可确定此目标智能终端所适用的目标用户类型为游戏用户。
3072、将与所述目标用户类型对应的用户类型测试用例在所述目标智能终端执行测试操作,获得类型功耗值。
为了对目标智能终端所适用的目标用户类型进行验证,则将与此目标用户类型对应的用户类型测试用例在所述目标智能终端执行测试操作,例如,在判断此目标智能终端所适用的目标用户类型为游戏用户后,则将与游戏用户相对应的游戏用户测试用例在目标智能终端上执行测试操作,获得游戏类型功耗值。
3073、若所述类型功耗值小于预设阈值,则将所述目标智能终端所适用的目标用户类型展示给用户。
例如,若步骤3072中的获得的游戏类型功耗值小于预设阈值,则可证明此目标智能终端适用于游戏用户,并将此目标智能终端所适用的目标用户类型为游戏用户展示给用户,以便游戏用户对此目标智能终端进行选择。
本发明实施例提供了另一种智能终端的功耗评测方法,与现有技术相比,本发明实施例通过对用户群体的用户行为数据进行分析,获取用户群体对智能终端上操作的所有应用程序的名称以及与每一应用程序对应的操作信息;对应用程序的应用程序名称进行分类,确定所述应用程序分别对应的应用场景;对同一应用场景的应用程序的操作信息进行平均计算,获得与此应用场景对应的操作信息;将同一应用场景对应的应用程序中的一个应用程序作为用例操作事务,将与此应用场景对应的操作信息作为用例操作信息,生成测试用例,以使获得的测试用例可模拟大多数用户使用智能终端的情况,进而通过此测试用例对目标智能终端进行评测能够客观、全面、多维度的准确的将用户对于功耗的感知数据化。
进一步的,作为对上述图2所示方法的实现,本发明实施例提供了一种智能终端的功耗评测装置,如图6所示,该装置包括:
采集模块61,用于采集用户群体中每个用户在智能终端上的用户行为数据,生成用户群体的用户行为数据;
测试用例生成模块62,用于根据所述用户群体的用户行为数据,生成测试用例;所述测试用例包括至少一个应用场景、以及与应用场景对应的操作信息;
功耗测试模块63,用于根据所述测试用例对目标智能终端执行测试操作,获得所述目标智能终端的功耗测试结果;
评估模块64,用于根据所述功耗测试结果对所述目标智能终端的功耗进行评估,并将评估结果展示给用户。
本发明实施例提供了一种智能终端的功耗评测装置,与现有技术相比,本发明实施例通过对采集到的用户群体中每个用户在智能终端上的用户行为数据分析,生成与用户实际使用习惯贴合的测试用例;再根据测试用例对目标智能终端执行测试操作,获得目标智能终端的功耗测试结果;最后根据功耗测试结果对目标智能终端的功耗进行评估,并将评估结果展示给用户。本发明通过使测试用例上的应用场景能够覆盖大多数用户的使用习惯,使通过执行此测试用例的目标智能终端最大程度还原用户使用手机时的真实功耗情况,使通过此测试用例评测的目标智能终端在各场景下的功耗情况及电池的续航能力能够客观、全面、多维度的准确的将用户对于功耗的感知数据化,进而实现对目标智能终端在多场景以及符合大多数用户使用情况的手机功耗评测,并获得目标智能终端的真实的续航能力评估结果。
进一步的,作为对上述图3所示方法的实现,本发明实施例提供了另一种智能终端的功耗评测装置,如图7所示,该装置包括:
采集模块71,用于采集用户群体中每个用户在智能终端上的用户行为数据,生成用户群体的用户行为数据;
数据分析单元721,用于通过对所述用户群体的用户行为数据进行分析,获取所述用户群体对智能终端上操作的所有应用程序的名称以及与每一应用程序对应的操作信息;
分类单元722,用于对所述应用程序的应用程序名称进行分类,确定所述应用程序分别对应的应用场景;
预设操作信息获取单元723,用于对同一应用场景的应用程序的操作信息进行平均计算,获得与此应用场景对应的操作信息;
测试用例生成单元724,用于将所述同一应用场景对应的应用程序中的一个应用程序作为用例操作事务,将与此所述应用场景对应的操作信息作为用例操作信息,生成测试用例;
功耗测试模块73,用于根据所述测试用例对目标智能终端执行测试操作,获得所述目标智能终端的功耗测试结果;
评估模块74,用于根据所述功耗测试结果对所述目标智能终端的功耗进行评估,并将评估结果展示给用户。
进一步的,所述测试用例生成单元724包括:
叠加操作时长计算子单元,用于统计所述用户群体对所述同一应用场景对应的应用程序中的各个应用程序的操作时长,并计算各个所述应用程序的叠加操作时长;
用例操作事务确定子单元,用于将所述同一应用场景对应的应用程序中的叠加操作时长最长的应用程序作为所述用例操作事务。
进一步的,所述测试用例生成单元724包括:
用户类型确定子单元,用于根据所述用户群体中每个用户在智能终端上的用户行为数据,确定所述用户群体中的用户类型;
用户类型操作信息确定子单元,用于将同一类型的用户对所述同一应用场景对应的应用程序的操作信息进行平均计算,获得与所述同一应用场景对应的用户类型操作信息;
用户类型测试用例生成子单元,用于将所述同一应用场景对应的应用程序中的一个应用程序作为用例操作事务,将与此所述应用场景对应的用户类型操作信息作为用例操作信息,生成用户类型测试用例。
进一步的,所述评估模块74包括:
用户类型确定单元,用于根据所述目标智能终端的功耗测试结果,确定所述目标智能终端所适用的目标用户类型;
类型功耗值计算单元,用于将与所述目标用户类型对应的用户类型测试用例在所述目标智能终端执行测试操作,获得类型功耗值;
第一展示单元,用于若所述类型功耗值小于预设阈值,则将所述目标智能终端所适用的目标用户类型展示给用户。
进一步的,所述应用场景包括通话场景、待机场景、以及使用应用程序场景,所述操作信息包括与所述通话场景对应的通话时长、与所述待机场景对应的待机时间、以及与所述使用应用程序场景对应的对所述应用程序的操作时长、操作动作、以及在所述应用程序运行时的所述智能终端的屏幕状态。
进一步的,所述功耗测试结果包括根据所述测试用例上的操作信息完成每一所述应用场景分别对应的功耗值、以及完成所述测试用例中的所有应用场景的操作所对应的功耗值;所述所述评估模块74包括:
第二展示单元,用于根据每一所述应用场景分别对应的功耗值,对每一所述应用场景在所述目标智能终端上的功耗进行评估,并将每一所述应用场景对所述目标智能终端的功耗评估结果展示给用户。
本发明实施例提供了另一种智能终端的功耗评测装置,与现有技术相比,本发明实施例通过对用户群体的用户行为数据进行分析,获取用户群体对智能终端上操作的所有应用程序的名称以及与每一应用程序对应的操作信息;对应用程序的应用程序名称进行分类,确定所述应用程序分别对应的应用场景;对同一应用场景的应用程序的操作信息进行平均计算,获得与此应用场景对应的操作信息;将同一应用场景对应的应用程序中的一个应用程序作为用例操作事务,将与此应用场景对应的操作信息作为用例操作信息,生成测试用例,以使获得的测试用例可模拟大多数用户使用智能终端的情况,进而通过此测试用例对目标智能终端进行评测能够客观、全面、多维度的准确的将用户对于功耗的感知数据化。
根据本发明一个实施例提供了一种存储介质,所述存储介质存储有至少一可执行指令,该计算机可执行指令可执行上述任意方法实施例中的智能终端的功耗评测方法。
基于上述如图2所示方法和如图6所示装置的实施例,本发明实施例还提供了一种计算机设备的实体结构图,如图8所示,该计算机设备包括:处理器81、存储器82、及存储在存储器82上并可在处理器上运行的计算机程序,其中存储器82和处理器81均设置在总线83上所述处理器81执行所述程序时实现以下步骤:采集用户群体中每个用户在智能终端上的用户行为数据,生成用户群体的用户行为数据;根据所述用户群体的用户行为数据,生成测试用例;所述测试用例包括至少一个应用程序、以及与应用程序对应的至少一个操作信息;根据所述测试用例对目标智能终端执行测试操作,获得所述目标智能终端的功耗测试结果;根据所述功耗测试结果对所述目标智能终端的功耗进行评估,并将评估结果展示给用户。
通过本发明的技术方案,本发明能够通过对采集到的用户群体中每个用户在智能终端上的用户行为数据分析,生成与用户实际使用习惯贴合的测试用例;再根据测试用例对目标智能终端执行测试操作,获得目标智能终端的功耗测试结果;最后根据功耗测试结果对目标智能终端的功耗进行评估,并将评估结果展示给用户。本发明通过使测试用例上的应用场景能够覆盖大多数用户的使用习惯,使通过执行此测试用例的目标智能终端最大程度还原用户使用手机时的真实功耗情况,使通过此测试用例评测的目标智能终端在各场景下的功耗情况及电池的续航能力能够客观、全面、多维度的准确的将用户对于功耗的感知数据化,进而实现对目标智能终端在多场景以及符合大多数用户使用情况的手机功耗评测,并获得目标智能终端的真实的续航能力评估结果。
显然,本领域的技术人员应该明白,上述的本发明的各模块或各步骤可以用通用的计算装置来实现,它们可以集中在单个的计算装置上,或者分布在多个计算装置所组成的网络上,可选地,它们可以用计算装置可执行的程序代码来实现,从而,可以将它们存储在存储装置中由计算装置来执行,并且在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示或描述的步骤,或者将它们分别制作成各个集成电路模块,或者将它们中的多个模块或步骤制作成单个集成电路模块来实现。这样,本发明不限制于任何特定的硬件和软件结合。
以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包括在本发明的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种智能终端的功耗评测方法,其特征在于,包括:
采集用户群体中每个用户在智能终端上的用户行为数据,生成用户群体的用户行为数据;
根据所述用户群体的用户行为数据,生成测试用例;所述测试用例包括至少一个应用场景、以及与应用场景对应的操作信息;
根据所述测试用例对目标智能终端执行测试操作,获得所述目标智能终端的功耗测试结果;
根据所述功耗测试结果对所述目标智能终端的功耗进行评估,并将评估结果展示给用户。
2.根据权利要求1所述的智能终端的功耗评测方法,其特征在于,所述根据所述用户群体的用户行为数据,生成测试用例,包括:
通过对所述用户群体的用户行为数据进行分析,获取所述用户群体对智能终端上操作的所有应用程序的名称以及与每一应用程序对应的操作信息;
对所述应用程序的应用程序名称进行分类,确定所述应用程序分别对应的应用场景;
对同一应用场景的应用程序的操作信息进行平均计算,获得与此应用场景对应的操作信息;
将所述同一应用场景对应的应用程序中的一个应用程序作为用例操作事务,将与此所述应用场景对应的操作信息作为用例操作信息,生成测试用例。
3.根据权利要求2所述的智能终端的功耗评测方法,其特征在于,所述将所述同一应用场景对应的应用程序中的一个应用程序作为用例操作事务,包括:
统计所述用户群体对所述同一应用场景对应的应用程序中的各个应用程序的操作时长,并计算各个所述应用程序的叠加操作时长;
将所述同一应用场景对应的应用程序中的叠加操作时长最长的应用程序作为所述用例操作事务。
4.根据权利要求2所述的智能终端的功耗评测方法,其特征在于,所述将所述同一应用场景对应的应用程序中的一个应用程序作为用例操作事务,将与此所述应用场景对应的操作信息作为用例操作信息,生成测试用例,包括:
根据所述用户群体中每个用户在智能终端上的用户行为数据,确定所述用户群体中的用户类型;
将同一类型的用户对所述同一应用场景对应的应用程序的操作信息进行平均计算,获得与所述同一应用场景对应的用户类型操作信息;
将所述同一应用场景对应的应用程序中的一个应用程序作为用例操作事务,将与此所述应用场景对应的用户类型操作信息作为用例操作信息,生成用户类型测试用例。
5.根据权利要求4所述的智能终端的功耗评测方法,其特征在于,所述根据所述功耗测试结果对所述目标智能终端的功耗进行评估,并将评估结果展示给用户,包括:
根据所述目标智能终端的功耗测试结果,确定所述目标智能终端所适用的目标用户类型;
将与所述目标用户类型对应的用户类型测试用例在所述目标智能终端执行测试操作,获得类型功耗值;
若所述类型功耗值小于预设阈值,则将所述目标智能终端所适用的目标用户类型展示给用户。
6.根据权利要求1所述的智能终端的功耗评测方法,其特征在于,所述应用场景包括通话场景、待机场景、以及使用应用程序场景,所述操作信息包括与所述通话场景对应的通话时长、与所述待机场景对应的待机时间、以及与所述使用应用程序场景对应的对所述应用程序的操作时长、操作动作、以及在所述应用程序运行时的所述智能终端的屏幕状态。
7.根据权利要求1所述的智能终端的功耗评测方法,其特征在于,所述功耗测试结果包括根据所述测试用例上的操作信息完成每一所述应用场景分别对应的功耗值、以及完成所述测试用例中的所有应用场景的操作所对应的功耗值;
所述根据所述功耗测试结果对所述目标智能终端的功耗进行评估,并将评估结果展示给用户,包括:
根据每一所述应用场景分别对应的功耗值,对每一所述应用场景在所述目标智能终端上的功耗进行评估,并将每一所述应用场景对所述目标智能终端的功耗评估结果展示给用户。
8.一种智能终端的功耗评测装置,其特征在于,包括:
采集模块,用于采集用户群体中每个用户在智能终端上的用户行为数据,生成用户群体的用户行为数据;
测试用例生成模块,用于根据所述用户群体的用户行为数据,生成测试用例;所述测试用例包括至少一个应用场景、以及与应用场景对应的操作信息;
功耗测试模块,用于根据所述测试用例对目标智能终端执行测试操作,获得所述目标智能终端的功耗测试结果;
评估模块,用于根据所述功耗测试结果对所述目标智能终端的功耗进行评估,并将评估结果展示给用户。
9.一种存储介质,所述存储介质中存储有至少一可执行指令,所述可执行指令使处理器执行如权利要求1-7中任一项所述的智能终端的功耗评测方法对应的操作。
10.一种终端,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,所述处理器、所述存储器和所述通信接口通过所述通信总线完成相互间的通信;
所述存储器用于存放至少一可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行如权利要求1-7中任一项所述的智能终端的功耗评测方法对应的操作。
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