CN114489457B - 虚拟对象的控制方法、装置、可读介质和电子设备 - Google Patents

虚拟对象的控制方法、装置、可读介质和电子设备 Download PDF

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Abstract

本公开涉及一种虚拟对象的控制方法、装置、可读介质和电子设备,该方法包括:在触发方向控制区域沿第一方向滑动的滑动操作的情况下,控制虚拟对象向第一方向移动,若滑动操作的滑动方向由第一方向切换为第二方向,且检测到滑动操作所处的滑动位置位于方向控制区域的边缘,控制方向控制区域沿第三方向移动,并控制虚拟对象向第二方向移动。本公开通过在检测到滑动操作的滑动方向切换为第二方向,且滑动位置位于方向控制区域的边缘时,控制方向控制区域沿第三方向移动,来缩短控制虚拟对象进行转身的响应时间,以使虚拟对象可以快速地进行转身,从而提高控制虚拟对象的移动方向的准确度。

Description

虚拟对象的控制方法、装置、可读介质和电子设备
技术领域
本公开涉及触控技术领域,具体地,涉及一种虚拟对象的控制方法、装置、可读介质和电子设备。
背景技术
随着触屏手机、平板电脑以及其他便携式的终端设备的普及,在这些终端设备上玩游戏已经成为人们重要的娱乐方式之一。当前,玩家在对游戏内的游戏对象进行移动控制时,主要是通过虚拟摇杆或虚拟D-pad(中文:方向键),来控制游戏对象进行移动。在实际情况中,对于需要精准控制游戏对象的移动方向的游戏(例如,FPS游戏),要求能够快速地控制游戏对象进行转身,然而,使用虚拟摇杆或虚拟D-pad控制游戏对象进行转身的响应时间较长,这会使游戏对象无法快速地进行转身,进而影响控制游戏对象的移动方向的准确度。
发明内容
提供该发明内容部分以便以简要的形式介绍构思,这些构思将在后面的具体实施方式部分被详细描述。该发明内容部分并不旨在标识要求保护的技术方案的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求的保护的技术方案的范围。
第一方面,本公开提供一种虚拟对象的控制方法,所述方法包括:
在触发方向控制区域沿第一方向滑动的滑动操作的情况下,控制虚拟对象向所述第一方向移动;
若所述滑动操作的滑动方向由所述第一方向切换为第二方向,且检测到所述滑动操作所处的滑动位置位于所述方向控制区域的边缘,控制所述方向控制区域沿第三方向移动,并控制所述虚拟对象向所述第二方向移动。
第二方面,本公开提供一种虚拟对象的控制装置,所述装置包括:
第一控制模块,用于在触发方向控制区域沿第一方向滑动的滑动操作的情况下,控制虚拟对象向所述第一方向移动;
第二控制模块,用于若所述滑动操作的滑动方向由所述第一方向切换为第二方向,且检测到所述滑动操作所处的滑动位置位于所述方向控制区域的边缘,控制所述方向控制区域沿第三方向移动,并控制所述虚拟对象向所述第二方向移动。
第三方面,本公开提供一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理装置执行时实现本公开第一方面所述方法的步骤。
第四方面,本公开提供一种电子设备,包括:
存储装置,其上存储有计算机程序;
处理装置,用于执行所述存储装置中的所述计算机程序,以实现本公开第一方面所述方法的步骤。
通过上述技术方案,本公开在触发方向控制区域沿第一方向滑动的滑动操作的情况下,控制虚拟对象向第一方向移动,若滑动操作的滑动方向由第一方向切换为第二方向,且检测到滑动操作所处的滑动位置位于方向控制区域的边缘,控制方向控制区域沿第三方向移动,并控制虚拟对象向第二方向移动。本公开通过在检测到滑动操作的滑动方向切换为第二方向,且滑动位置位于方向控制区域的边缘时,控制方向控制区域沿第三方向移动,来缩短控制虚拟对象进行转身的响应时间,以使虚拟对象可以快速地进行转身,从而提高控制虚拟对象的移动方向的准确度。
本公开的其他特征和优点将在随后的具体实施方式部分予以详细说明。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。在附图中:
图1是根据一示例性实施例示出的一种虚拟对象的控制方法的流程图;
图2是根据一示例性实施例示出的一种方向控制区域的示意图;
图3是根据一示例性实施例示出的另一种方向控制区域的示意图;
图4是根据图1所示实施例示出的一种步骤102的流程图;
图5是根据图1所示实施例示出的另一种步骤102的流程图;
图6是根据一示例性实施例示出的另一种虚拟对象的控制方法的流程图;
图7是根据一示例性实施例示出的又一种虚拟对象的控制方法的流程图;
图8是根据一示例性实施例示出的一种虚拟对象的控制装置的框图;
图9是根据图8所示实施例示出的一种第二控制模块的框图。
图10是根据图8所示实施例示出的另一种第二控制模块的框图。
图11是根据一示例性实施例示出的另一种虚拟对象的控制装置的框图;
图12是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
图1是根据一示例性实施例示出的一种虚拟对象的控制方法的流程图。如图1所示,该方法可以包括以下步骤:
步骤101,在触发方向控制区域沿第一方向滑动的滑动操作的情况下,控制虚拟对象向第一方向移动。
示例地,当用户想要控制虚拟对象移动时,可以通过在终端设备显示界面上显示的方向控制区域中进行相应的滑动操作,来控制虚拟对象向不同方向移动。其中,方向控制区域可以为虚拟摇杆或虚拟D-pad,方向控制区域可以对应一个或多个虚拟对象,即用户通过方向控制区域可以控制一个或多个虚拟对象向用户指定方向移动。该终端设备例如可以是触屏手机、平板电脑以及其他便携式的触屏设备,本公开对此不作具体限定。
在方向控制区域中进行滑动操作来控制虚拟对象移动,实际上是以触发滑动操作时用户手指与方向控制区域的中心的方位作为基准,来判定如何控制虚拟对象的。当用户手指在方向控制区域中的触控位置不位于方向控制区域的中心时,会控制虚拟对象向由方向控制区域的中心指向触控位置的方向移动。那么当用户触发方向控制区域中的沿第一方向滑动的滑动操作时,可以控制方向控制区域对应的虚拟对象向第一方向移动。例如,如图2所示,在应用场景为游戏场景,且终端设备为触屏手机的情况下,虚拟对象可以为游戏中的游戏对象(即控制游戏对象进行移动),当用户通过触屏手机上设置的游戏客户端启动游戏后,可以在触屏手机的触摸屏上渲染出的游戏界面上显示一个D-pad,用户可以通过从D-pad的中心沿第一方向向D-pad的边缘进行滑动,来控制游戏对象向第一方向移动。
步骤102,若滑动操作的滑动方向由第一方向切换为第二方向,且检测到滑动操作所处的滑动位置位于方向控制区域的边缘,控制方向控制区域沿第三方向移动,并控制虚拟对象向第二方向移动。
具体地,可以通过缩短控制虚拟对象转身时所触发的滑动操作的滑动距离,来加快控制虚拟对象进行转身的响应时间,进而使虚拟对象能够快速地进行转身,从而提高控制虚拟对象的移动方向的准确度。具体地,在用户触发的沿第一方向进行滑动的滑动操作的方向由第一方向切换为第二方向(即需要控制虚拟对象进行转身时),且该滑动操作所处的滑动位置位于方向控制区域的边缘时,若用户将滑动操作,那么可以根据滑动操作的滑动参数,确定方向控制区域的移动参数,并按照移动参数控制方向控制区域沿第三方向移动。其中,第一方向与第二方向之间的夹角大于第一预设角度阈值,第一方向与第三方向之间的夹角小于第二预设角度阈值。然后在滑动操作所处的滑动位置沿第二方向经过方向控制区域的中心后,控制虚拟对象向第二方向移动。需要说明的是,控制虚拟对象进行转身实际上是让虚拟对象移动方向的改变超过90°,那么就要求第一方向与第二方向之间的夹角需要大于90°,即第一预设角度阈值要大于或等于90°(例如第一预设角度阈值可以选取120°)。另外,第一方向与第三方向之间的夹角需要小于90°(例如第二预设角度阈值可以选取60°),这样实际上在用户进行滑动操作的同时,可以使方向控制区域向与第二方向相反的方向移动一段距离,以缩短控制虚拟对象转身时所触发的滑动操作的滑动距离,从而使虚拟对象可以快速地进行转身。
举个例子,当用户控制虚拟对象进行完全转身时(即第一方向和第二方向相反,此时第一方向和第二方向之间的夹角为180°),如图3中的(a)所示,图3中的(a)中的虚线箭头用于表示第一方向,实线箭头用于表示第二方向,方向控制区域1为方向控制区域在沿第三方向移动前的位置,方向控制区域2为方向控制区域在沿第三方向移动后的位置,通过控制方向控制区域沿第三方向移动(此时第三方向与第一方向同向,第一方向与第三方向之间的夹角为0°),可以使在控制虚拟对象进行转身时用户手指触发的滑动操作只需要移动线段AB所对应的距离(A为滑动操作的方向由第一方向切换为第二方向时滑动操作所处的滑动位置),而如果不控制方向控制区域沿第三方向移动,在控制虚拟对象进行转身时用户手指触发的滑动操作需要移动线段AC(即方向控制区域的半径)所对应的距离。由此可见,通过控制方向控制区域沿第三方向移动能够明显缩短控制虚拟对象进行转身时滑动操作的滑动距离,从而加快控制虚拟对象进行转身的响应时间。再举个例子,当用户控制虚拟对象进行半转身时(即第一方向与第二方向之间的夹角大于90°),如图3中的(b)所示,方向控制区域1为方向控制区域在沿第三方向移动前的位置,方向控制区域2为方向控制区域在沿第三方向移动后的位置,通过控制方向控制区域沿第三方向移动(此时第一方向与第三方向之间的夹角小于90°),可以使在控制虚拟对象进行转身时用户手指触发的滑动操作只需要移动线段AB所对应的距离(A为滑动操作的方向由第一方向切换为第二方向时滑动操作所处的滑动位置),而如果不控制方向控制区域沿第三方向移动,在控制虚拟对象进行转身时用户手指触发的滑动操作需要移动方向控制区域的半径对应的距离。由此可见,通过控制方向控制区域沿第三方向移动能够明显缩短控制虚拟对象进行转身时滑动操作的滑动距离,从而加快控制虚拟对象进行转身的响应时间。
综上所述,本公开在触发方向控制区域沿第一方向滑动的滑动操作的情况下,控制虚拟对象向第一方向移动,若滑动操作的滑动方向由第一方向切换为第二方向,且检测到滑动操作所处的滑动位置位于方向控制区域的边缘,控制方向控制区域沿第三方向移动,并控制虚拟对象向第二方向移动。本公开通过在检测到滑动操作的滑动方向切换为第二方向,且滑动位置位于方向控制区域的边缘时,控制方向控制区域沿第三方向移动,来缩短控制虚拟对象进行转身的响应时间,以使虚拟对象可以快速地进行转身,从而提高控制虚拟对象的移动方向的准确度。
图4是根据图1所示实施例示出的一种步骤102的流程图。如图4所示,滑动参数为滑动速度,移动参数为移动速度,步骤102可以包括以下步骤:
步骤1021,根据当前滑动操作的目标滑动速度和预设速度比例,确定方向控制区域的目标移动速度。
步骤1022,控制方向控制区域,按照目标移动速度沿第三方向移动。
在一种场景中,不同用户对控制虚拟对象转身的灵敏度要求不同,为了满足不同用户的使用需求,可以通过调节虚拟对象转身时所触发的滑动操作的滑动距离,来设置控制虚拟对象转身的灵敏度。具体地,用户可以预先根据自身需要,设置一个预设速度比例,该预设速度比例用于表征方向控制区域的移动速度与滑动操作的滑动速度之间的比值。之后可以根据当前滑动操作的目标滑动速度和预设速度比例,利用第一公式,确定方向控制区域沿第三方向移动的目标移动速度。其中,第一公式可以表示为v2=v1*Kv,v2为目标移动速度,v1为目标滑动速度,Kv为预设速度比例。然后,可以控制方向控制区域的中心,按照目标移动速度沿第三方向进行移动。
需要说明的是,通过调节Kv能够对方向控制区域沿第三方向移动的目标移动速度进行调节,目标移动速度越快,控制虚拟对象进行转身时滑动操作的滑动距离越短,进而控制虚拟对象进行转身的响应时间越短,对控制虚拟对象转身的灵敏度也就越高。
图5是根据图1所示实施例示出的另一种步骤102的流程图。如图5所示,滑动参数为滑动距离,移动参数为移动距离,步骤102可以包括以下步骤:
步骤1023,根据当前滑动操作的目标滑动距离和预设距离比例,确定方向控制区域的目标移动距离。
步骤1024,控制方向控制区域,沿第三方向移动目标移动距离。
在另一种场景中,用户还可以预先根据自身需要,设置一个预设距离比例,该预设距离比例用于表征方向控制区域的移动距离与滑动操作的滑动距离之间的比值。之后可以根据当前滑动操作的目标滑动距离和预设距离比例,利用第二公式,确定方向控制区域的目标移动距离。其中,第二公式可以表示为L2=L1*Kl,L2为目标移动距离,L1为目标滑动距离,Kl为预设距离比例。然后,可以控制方向控制区域的中心,沿第三方向移动目标移动距离。
需要说明的是,通过调节Kl能够对方向控制区域的目标移动距离进行调节,目标移动距离越长,控制虚拟对象进行转身时滑动操作的滑动距离越短,进而控制虚拟对象进行转身的响应时间越短,对控制虚拟对象转身的灵敏度也就越高。
图6是根据一示例性实施例示出的另一种虚拟对象的控制方法的流程图。如图6所示,该方法还可以包括以下步骤:
步骤103,在滑动操作沿第一方向移出方向控制区域的边缘,控制方向控制区域沿第一方向移动。其中,方向控制区域沿第一方向移动的移动速度与滑动操作的滑动速度相等。
举例来说,如果用户并不需要控制虚拟对象进行转身,而是在滑动操作所处的滑动位置为方向控制区域的边缘,且滑动操作沿继续第一方向移出方向控制区域的边缘的情况下,可以控制方向控制区域沿第一方向移动(即当用户通过方向控制区域控制虚拟对象进行移动时,方向控制区域会跟随用户手指移动而移动)。其中,方向控制区域沿第一方向移动的第二移动速度,与滑动操作的滑动速度的大小相等,通过这样的方式,可以避免由于用户手指离开方向控制区域而导致无法继续控制虚拟对象沿第一方向移动的问题,从而进一步提高控制虚拟对象的移动方向的准确度。同时还可以对方向控制区域的移动范围进行限定,例如可以将方向控制区域的移动范围限定在预设区域中,例如预设区域可以为终端设备屏幕的左半屏。
图7是根据一示例性实施例示出的又一种虚拟对象的控制方法的流程图。如图7所示,该方法还可以包括以下步骤:
步骤104,在未检测到对方向控制区域触发预设操作的情况下,控制方向控制区域以第一透明度进行显示,和/或控制方向控制区域在预设区域中的初始位置处进行显示。
步骤105,在检测到在预设区域中的目标位置处触发预设操作的情况下,控制方向控制区域以第二透明度进行显示,和/或控制方向控制区域在目标位置处进行显示。其中,第一透明度大于第二透明度。
示例地,在用户不控制虚拟对象进行移动时,方向控制区域可能会遮挡用户视线,进而影响用户的使用体验。为了避免这种情况的发生,可以在未检测到用户对方向控制区域触发预设操作的情况下,控制方向控制区域以第一透明度进行显示。同时为了使用户能够更好地对方向控制区域进行操作,可以通过对方向控制区域的位置进行调节,来提高用户对方向控制区域进行操作的便捷性。具体地,当未检测到用户对方向控制区域触发预设操作时,可以控制方向控制区域在预设区域中的初始位置处进行显示。
并且,可以在检测到用户在预设区域中的目标位置处触发预设操作的情况下,控制方向控制区域以第二透明度进行显示。其中,第一透明度大于第二透明度,预设操作可以使滑动操作、点击操作、双击操作等任一种触控操作。另外,当检测到用户在预设区域中的目标位置处触发了预设操作,可以控制方向控制区域在目标位置处进行显示,并删除显示在初始位置处的方向控制区域。
在应用场景为游戏场景,且方向控制区域为D-pad的情况下,可以在用户不点击D-pad时,可以控制D-pad以70%的透明度进行显示,以尽可能少的阻挡用户看到的游戏场景。同时当预设区域为终端设备屏幕的左半屏,且初始位置为左半屏的左下角时,若用户手指离开屏幕(即不对D-pad触发预设操作),D-pad会显示在终端设备屏幕左半屏的左下角。并且,当玩家点击D-pad时,可以控制D-pad以50%的透明度进行显示,以方便用户更好地在D-pad上进行操作。另外,而如果用户点击左半屏的中部时,终端设备屏幕左半屏的左下角显示的D-pad会被删除,并在用户手指点击的位置处(即目标位置处)显示一个新的D-pad供用户操作。
综上所述,本公开在触发方向控制区域沿第一方向滑动的滑动操作的情况下,控制虚拟对象向第一方向移动,若滑动操作的滑动方向由第一方向切换为第二方向,且检测到滑动操作所处的滑动位置位于方向控制区域的边缘,控制方向控制区域沿第三方向移动,并控制虚拟对象向第二方向移动。本公开通过在检测到滑动操作的滑动方向切换为第二方向,且滑动位置位于方向控制区域的边缘时,控制方向控制区域沿第三方向移动,来缩短控制虚拟对象进行转身的响应时间,以使虚拟对象可以快速地进行转身,从而提高控制虚拟对象的移动方向的准确度。
图8是根据一示例性实施例示出的一种虚拟对象的控制装置的框图。如图8所示,该装置200包括:
第一控制模块201,用于在触发方向控制区域沿第一方向滑动的滑动操作的情况下,控制虚拟对象向第一方向移动。
第二控制模块202,用于若滑动操作的滑动方向由第一方向切换为第二方向,且检测到滑动操作所处的滑动位置位于方向控制区域的边缘,控制方向控制区域沿第三方向移动,并控制虚拟对象向第二方向移动。
可选地,第二控制模块202用于:
根据滑动操作的滑动参数,确定方向控制区域的移动参数,并按照移动参数控制方向控制区域沿第三方向移动。其中,第一方向与第二方向之间的夹角大于第一预设角度阈值,第一方向与所述第三方向之间的夹角小于第二预设角度阈值。
图9是根据图8所示实施例示出的一种区域控制模块的框图。如图8所示,滑动参数为滑动速度,移动参数为移动速度,第二控制模块202包括:
速度确定子模块2021,用于根据当前滑动操作的目标滑动速度和预设速度比例,确定方向控制区域的目标移动速度。
第一控制子模块2022,用于控制方向控制区域,按照目标移动速度沿第三方向移动。
图10是根据图8所示实施例示出的另一种区域控制模块的框图。如图9所示,滑动参数为滑动距离,移动参数为移动距离,第二控制模块202包括:
距离确定子模块2023,用于根据当前滑动操作的目标滑动距离和预设距离比例,确定方向控制区域的目标移动距离。
第二控制子模块2024,用于控制方向控制区域,沿第三方向移动目标移动距离。
可选地,第二控制模块202还用于:
在滑动操作沿第一方向移出方向控制区域的边缘,控制方向控制区域沿第一方向移动。其中,方向控制区域沿第一方向移动的移动速度与滑动操作的滑动速度相等。
图11是根据一示例性实施例示出的另一种虚拟对象的控制装置的框图。如图11所示,所述装置200还包括:
处理模块203,用于在未检测到对方向控制区域触发预设操作的情况下,控制方向控制区域以第一透明度进行显示,和/或控制方向控制区域在预设区域中的初始位置处进行显示。
处理模块203,还用于在检测到在预设区域中的目标位置处触发预设操作的情况下,控制方向控制区域以第二透明度进行显示,和/或控制方向控制区域在目标位置处进行显示,第一透明度大于第二透明度。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
综上所述,本公开在触发方向控制区域沿第一方向滑动的滑动操作的情况下,控制虚拟对象向第一方向移动,若滑动操作的滑动方向由第一方向切换为第二方向,且检测到滑动操作所处的滑动位置位于方向控制区域的边缘,控制方向控制区域沿第三方向移动,并控制虚拟对象向第二方向移动。本公开通过在检测到滑动操作的滑动方向切换为第二方向,且滑动位置位于方向控制区域的边缘时,控制方向控制区域沿第三方向移动,来缩短控制虚拟对象进行转身的响应时间,以使虚拟对象可以快速地进行转身,从而提高控制虚拟对象的移动方向的准确度。
下面参考图12,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(例如图1中的终端设备)300的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图12示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图12所示,电子设备300可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)301,其可以根据存储在只读存储器(ROM)302中的程序或者从存储装置308加载到随机访问存储器(RAM)303中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 303中,还存储有电子设备300操作所需的各种程序和数据。处理装置301、ROM 302以及RAM 303通过总线304彼此相连。输入/输出(I/O)接口305也连接至总线304。
通常,以下装置可以连接至I/O接口305:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置306;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置307;包括例如磁带、硬盘等的存储装置308;以及通信装置309。通信装置309可以允许电子设备300与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图12示出了具有各种装置的电子设备300,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置309从网络上被下载和安装,或者从存储装置308被安装,或者从ROM 302被安装。在该计算机程序被处理装置301执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:在触发方向控制区域沿第一方向滑动的滑动操作的情况下,控制虚拟对象向所述第一方向移动;若所述滑动操作的滑动方向由所述第一方向切换为第二方向,且检测到所述滑动操作所处的滑动位置位于所述方向控制区域的边缘,控制所述方向控制区域沿第三方向移动,并控制所述虚拟对象向所述第二方向移动。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言——诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)——连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的模块可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,模块的名称在某种情况下并不构成对该模块本身的限定,例如,对象控制模块还可以被描述为“控制虚拟对象向第一方向移动的模块”。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
根据本公开的一个或多个实施例,示例1提供了一种虚拟对象的控制方法,所述方法包括:在触发方向控制区域沿第一方向滑动的滑动操作的情况下,控制虚拟对象向所述第一方向移动;若所述滑动操作的滑动方向由所述第一方向切换为第二方向,且检测到所述滑动操作所处的滑动位置位于所述方向控制区域的边缘,控制所述方向控制区域沿第三方向移动,并控制所述虚拟对象向所述第二方向移动。
根据本公开的一个或多个实施例,示例2提供了示例1的方法,所述控制所述方向控制区域沿第三方向移动,包括:根据所述滑动操作的滑动参数,确定所述方向控制区域的移动参数,并按照所述移动参数控制所述方向控制区域沿所述第三方向移动;所述第一方向与所述第二方向之间的夹角大于第一预设角度阈值,所述第一方向与所述第三方向之间的夹角小于第二预设角度阈值。
根据本公开的一个或多个实施例,示例3提供了示例2的方法,所述滑动参数为滑动速度,所述移动参数为移动速度;所述根据所述滑动操作的滑动参数,确定所述方向控制区域的移动参数,并按照所述移动参数控制所述方向控制区域沿所述第三方向移动,包括:根据当前所述滑动操作的目标滑动速度和预设速度比例,确定所述方向控制区域的目标移动速度;控制所述方向控制区域,按照所述目标移动速度沿所述第三方向移动。
根据本公开的一个或多个实施例,示例4提供了示例2的方法,所述滑动参数为滑动距离,所述移动参数为移动距离;所述根据所述滑动操作的滑动参数,确定所述方向控制区域的移动参数,并按照所述移动参数控制所述方向控制区域沿所述第三方向移动,包括:根据当前所述滑动操作的目标滑动距离和预设距离比例,确定所述方向控制区域的目标移动距离;控制所述方向控制区域,沿所述第三方向移动所述目标移动距离。
根据本公开的一个或多个实施例,示例5提供了示例1的方法,所述方法还包括:在所述滑动操作沿所述第一方向移出所述方向控制区域的边缘,控制所述方向控制区域沿所述第一方向移动;所述方向控制区域沿所述第一方向移动的移动速度与所述滑动操作的滑动速度相等。
根据本公开的一个或多个实施例,示例6提供了示例1的方法,所述方法还包括:在未检测到对所述方向控制区域触发预设操作的情况下,控制所述方向控制区域以第一透明度进行显示,和/或控制所述方向控制区域在预设区域中的初始位置处进行显示;在检测到在所述预设区域中的目标位置处触发所述预设操作的情况下,控制所述方向控制区域以第二透明度进行显示,和/或控制所述方向控制区域在所述目标位置处进行显示;所述第一透明度大于所述第二透明度。
根据本公开的一个或多个实施例,示例7提供了一种虚拟对象的控制装置,所述装置包括:第一控制模块,用于在触发方向控制区域沿第一方向滑动的滑动操作的情况下,控制虚拟对象向所述第一方向移动;第二控制模块,用于若所述滑动操作的滑动方向由所述第一方向切换为第二方向,且检测到所述滑动操作所处的滑动位置位于所述方向控制区域的边缘,控制所述方向控制区域沿第三方向移动,并控制所述虚拟对象向所述第二方向移动。
根据本公开的一个或多个实施例,示例8提供了示例7的装置,所述第二控制模块用于:根据所述滑动操作的滑动参数,确定所述方向控制区域的移动参数,并按照所述移动参数控制所述方向控制区域沿所述第三方向移动;所述第一方向与所述第二方向之间的夹角大于第一预设角度阈值,所述第一方向与所述第三方向之间的夹角小于第二预设角度阈值。
根据本公开的一个或多个实施例,示例9提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理装置执行时实现示例1至示例6中所述方法的步骤。
根据本公开的一个或多个实施例,示例10提供了一种电子设备,包括:存储装置,其上存储有计算机程序;处理装置,用于执行所述存储装置中的所述计算机程序,以实现示例1至示例6中所述方法的步骤。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。

Claims (10)

1.一种虚拟对象的控制方法,其特征在于,所述方法包括:
在触发方向控制区域沿第一方向滑动的滑动操作的情况下,控制虚拟对象向所述第一方向移动;
若所述滑动操作的滑动方向由所述第一方向切换为第二方向,且同时检测到所述滑动操作所处的滑动位置位于所述方向控制区域的边缘,控制所述方向控制区域沿第三方向移动,并控制所述虚拟对象向所述第二方向移动,其中,所述第一方向的反向延长线经过所述第一方向对应的所述方向控制区域的中点,所述第二方向的反向延长线经过所述第二方向对应的所述方向控制区域的中点。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述控制所述方向控制区域沿第三方向移动,包括:
根据所述滑动操作的滑动参数,确定所述方向控制区域的移动参数,并按照所述移动参数控制所述方向控制区域沿所述第三方向移动;所述第一方向与所述第二方向之间的夹角大于第一预设角度阈值,所述第一方向与所述第三方向之间的夹角小于第二预设角度阈值。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述滑动参数为滑动速度,所述移动参数为移动速度;所述根据所述滑动操作的滑动参数,确定所述方向控制区域的移动参数,并按照所述移动参数控制所述方向控制区域沿所述第三方向移动,包括:
根据当前所述滑动操作的目标滑动速度和预设速度比例,确定所述方向控制区域的目标移动速度;
控制所述方向控制区域,按照所述目标移动速度沿所述第三方向移动。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述滑动参数为滑动距离,所述移动参数为移动距离;所述根据所述滑动操作的滑动参数,确定所述方向控制区域的移动参数,并按照所述移动参数控制所述方向控制区域沿所述第三方向移动,包括:
根据当前所述滑动操作的目标滑动距离和预设距离比例,确定所述方向控制区域的目标移动距离;
控制所述方向控制区域,沿所述第三方向移动所述目标移动距离。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述滑动操作沿所述第一方向移出所述方向控制区域的边缘,控制所述方向控制区域沿所述第一方向移动;所述方向控制区域沿所述第一方向移动的移动速度与所述滑动操作的滑动速度相等。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在未检测到对所述方向控制区域触发预设操作的情况下,控制所述方向控制区域以第一透明度进行显示,和/或控制所述方向控制区域在预设区域中的初始位置处进行显示;
在检测到在所述预设区域中的目标位置处触发所述预设操作的情况下,控制所述方向控制区域以第二透明度进行显示,和/或控制所述方向控制区域在所述目标位置处进行显示;所述第一透明度大于所述第二透明度。
7.一种虚拟对象的控制装置,其特征在于,所述装置包括:
第一控制模块,用于在触发方向控制区域沿第一方向滑动的滑动操作的情况下,控制虚拟对象向所述第一方向移动;
第二控制模块,用于若所述滑动操作的滑动方向由所述第一方向切换为第二方向,且同时检测到所述滑动操作所处的滑动位置位于所述方向控制区域的边缘,控制所述方向控制区域沿第三方向移动,并控制所述虚拟对象向所述第二方向移动,其中,所述第一方向的反向延长线经过所述第一方向对应的所述方向控制区域的中点,所述第二方向的反向延长线经过所述第二方向对应的所述方向控制区域的中点。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述第二控制模块用于:
根据所述滑动操作的滑动参数,确定所述方向控制区域的移动参数,并按照所述移动参数控制所述方向控制区域沿所述第三方向移动;所述第一方向与所述第二方向之间的夹角大于第一预设角度阈值,所述第一方向与所述第三方向之间的夹角小于第二预设角度阈值。
9.一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理装置执行时实现权利要求1-6中任一项所述方法的步骤。
10.一种电子设备,其特征在于,包括:
存储装置,其上存储有计算机程序;
处理装置,用于执行所述存储装置中的所述计算机程序,以实现权利要求1-6中任一项所述方法的步骤。
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