CN114463477A - 模型贴图方法、装置和电子设备 - Google Patents

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Abstract

本发明提供了一种模型贴图方法、装置和电子设备,获取目标模型的顶点色参数;其中的顶点色参数用于指示:顶点色参数所处顶点位置的贴图素材种类;根据顶点色参数,将目标模型的模型表面划分为至少一个贴图区域,同一贴图区域中的顶点色参数相同;获取贴图区域中顶点色参数对应的目标贴图素材,基于目标贴图素材对贴图区域进行贴图处理,得到贴图后的目标模型。该方式中,通过模型的顶点色参数记录不同种类的贴图,只需在游戏引擎中就可以在模型表面根据顶点色参数划分每种贴图素材的贴图区域,将目标贴图素材绘制到对应的贴图区域,无需单独输出贴图图片,简化了模型贴图的过程,提高了模型的贴图精度。

Description

模型贴图方法、装置和电子设备
技术领域
本发明涉及模型制作技术领域,尤其是涉及一种模型贴图方法、装置和电子设备。
背景技术
目前三维游戏模型制作过程中,通常需要为模型混合不同的贴图。相关技术中,首先通过模型制作软件,比如Maya软件,将目标模型进行UV展开处理,即创建目标模型的二维展开图,得到三维空间的顶点和二维展开图空间的关系对应数据。然后将二维展开图、目标模型以及预设的贴图输入至贴图绘制软件,通过贴图绘制软件将预设的贴图混合至目标模型的二维展开图,并将混合了预设的贴图的二维展开图和模型制作软件中制作完成的目标模型导入至游戏引擎中。最后在游戏引擎中使用混合了预设的贴图的二维展开图制作材质并赋予模型。该种方式中,预设的贴图只能在贴图绘制软件中混合至目标模型的二维展开图,贴图过程繁琐,且无法在游戏引擎中修改预设的贴图和混合效果,同时贴图绘制软件导出的二维展开图分辨率较小,影响最终的贴图精度。
发明内容
有鉴于此,本发明的目的在于提供一种模型贴图方法、装置和电子设备,以简化贴图过程,提高模型的贴图精度。
第一方面,本发明实施例提供了一种模型贴图方法,方法包括:获取目标模型的顶点色参数;其中,顶点色参数用于指示:顶点色参数所处顶点位置的贴图素材种类;根据顶点色参数,将目标模型的模型表面划分为至少一个贴图区域;同一贴图区域中的顶点色参数相同;获取贴图区域中顶点色参数对应的目标贴图素材,基于目标贴图素材对贴图区域进行贴图处理,得到贴图后的目标模型。
进一步的,不同种类的贴图素材预设有不同的贴图参数,顶点色参数是根据贴图参数确定的;根据顶点色参数,将目标模型的模型表面划分为至少一个贴图区域的步骤,包括:从顶点色参数中,确定指定贴图参数对应的目标顶点色参数;其中,顶点色参数为大于零小于一的数值;根据目标顶点色参数,在目标模型的模型表面划分指定贴图参数对应的贴图区域。
进一步的,从顶点色参数中,确定指定贴图参数对应的目标顶点色参数的步骤,包括:根据第一预设公式和指定贴图参数,计算每个顶点色参数的第一数值;根据第二预设公式和指定贴图参数,计算每个顶点色参数的第二数值;针对每个顶点设参数,将顶点色参数的第一数值减去该顶点色参数的第二数值,得到每个顶点色参数的第三数值,将第三数值为第一预设数值的顶点色参数确定为指定贴图参数对应的目标顶点色参数。
进一步的,第一预设公式为:IDL=saturate(VC*f+n–(ID–n));第二预设公式为:IDH=saturate(VC*f+n–ID);其中,VC表示顶点色参数;f表示参数的放大比例;ID表示目标贴图参数;n为预设公式的公式参数;IDL表示顶点色参数的第一数值;IDH表示顶点色参数的第二数值;saturate表示返回0到1之间的数值。
进一步的,根据目标顶点色参数,在目标模型的模型表面划分指定贴图参数对应的贴图区域的步骤,包括:将目标顶点色参数所处顶点位置的遮罩数值确定为第一预设数值,将顶点色参数中除目标顶点色参数以外的顶点色参数所处顶点位置的遮罩数值确定为第二预设数值,得到指定贴图参数对应的遮罩数据;根据指定贴图参数对应的遮罩数据,在目标模型的模型表面确定指定贴图参数对应的贴图区域。
进一步的,获取贴图区域中顶点色参数对应的目标贴图素材,基于目标贴图素材对贴图区域进行贴图处理,得到贴图后的目标模型的步骤,包括:从预设的贴图素材中,获取贴图区域中顶点色参数对应的目标贴图素材;根据目标模型,确定目标贴图素材的采样贴图素材;其中,采样贴图素材的尺寸与目标模型的展开图的尺寸一致;根据目标贴图素材对应的遮罩数据和目标贴图素材的采样贴图素材,对目标贴图素材对应的贴图区域进行贴图处理,得到贴图后的目标模型。
进一步的,根据目标模型,确定目标贴图素材的采样贴图素材的步骤,包括:根据目标模型,获取目标模型的顶点与目标贴图素材的像素位置的对应关系;根据对应关系,对目标贴图素材进行采样处理,得到目标贴图素材的采样贴图素材。
进一步的,根据目标贴图素材对应的遮罩数据和目标贴图素材的采样贴图素材,对目标贴图素材对应的贴图区域进行贴图处理,得到贴图后的目标模型的步骤,包括:将目标贴图素材对应的遮罩数据中每个顶点位置的遮罩数值与目标贴图素材的采样贴图素材中的每个像素值对应相乘,以使目标贴图素材绘制到目标贴图素材对应的贴图区域,得到贴图后的目标模型。
第二方面,本发明实施例提供了一种模型贴图装置,装置包括:获取模块,用于获取目标模型的顶点色参数;其中,顶点色参数用于指示:顶点色参数所处顶点位置的贴图素材种类;划分模块,用于根据顶点色参数,将目标模型的模型表面划分为至少一个贴图区域;同一贴图区域中的顶点色参数相同;贴图模块,用于获取贴图区域中顶点色参数对应的目标贴图素材,基于目标贴图素材对贴图区域进行贴图处理,得到贴图后的目标模型。
第三方面,本发明实施例提供了一种电子设备,包括处理器和存储器,存储器存储有能够被处理器执行的机器可执行指令,处理器执行机器可执行指令以实现第一方面任一项的模型贴图方法。
第四方面,本发明实施例提供了一种机器可读存储介质,机器可读存储介质存储有机器可执行指令,机器可执行指令在被处理器调用和执行时,机器可执行指令促使处理器实现第一方面任一项的模型贴图方法。
本发明实施例带来了以下有益效果:
本发明提供了一种模型贴图方法、装置和电子设备,获取目标模型的顶点色参数;其中的顶点色参数用于指示:顶点色参数所处顶点位置的贴图素材种类;根据顶点色参数,将目标模型的模型表面划分为至少一个贴图区域,同一贴图区域中的顶点色参数相同;获取贴图区域中顶点色参数对应的目标贴图素材,基于目标贴图素材对贴图区域进行贴图处理,得到贴图后的目标模型。该方式中,通过模型的顶点色参数记录不同种类的贴图,只需在游戏引擎中就可以在模型表面根据顶点色参数划分每种贴图素材的贴图区域,将目标贴图素材绘制到对应的贴图区域,无需单独输出贴图图片,简化了模型贴图的过程,提高了模型的贴图精度。
本发明的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。本发明的目的和其他优点在说明书、权利要求书以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
为使本发明的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。
附图说明
为了更清楚地说明本发明具体实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对具体实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施方式,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的一种模型贴图方法的流程图;
图2为本发明实施例提供的另一种模型贴图方法的流程图;
图3为本发明实施例提供的一种模型贴图装置的结构示意图;
图4为本发明实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
目前三维游戏模型制作过程中,通常需要为模型混合不同的贴图。相关技术中,首先需要预先设置好待混合的贴图资源,然后通过模型制作软件,比如Maya软件,将目标模型进行UV展开处理,即创建目标模型的二维展开图,得到三维空间的顶点和二维展开图空间的关系对应数据。然后将二维展开图、目标模型以及预设的贴图输入至贴图绘制软件,比如SubstancePainter软件,通过贴图绘制软件中自带的图层和遮罩将预设的待混合的贴图资源混合至目标模型的二维展开图,并将混合了预设的待混合的贴图资源的二维展开图和模型制作软件中制作完成的目标模型导入至游戏引擎中,比如UE4(Unreal Engine4,虚拟引擎4)。最后在游戏引擎中使用混合了预设的待混合的贴图资源的二维展开图制作材质并赋予模型。
该种方式中,贴图流程中无论在前期使用了多少张贴图混合,最终一定只会输出一张混合结果贴图,由于游戏贴图对分辨率大小要求是有限的,无法记录高精度信息,因此这样输出一张结果的操作,会很大程度上降低图片精度。预设的贴图只能在贴图绘制软件中混合至目标模型的二维展开图,贴图过程繁琐,且无法在游戏引擎中修改预设的贴图和混合效果,同时贴图绘制软件导出的二维展开图分辨率较小,影响最终的贴图精度。
基于此,本发明实施例提供的一种模型贴图方法、装置和电子设备,该技术可以应用于安装有游戏引擎的设备,尤其可以应用于安装有虚拟引擎4的设备。
为便于对本实施例进行理解,首先对本发明实施例所公开的一种模型贴图方法进行详细介绍,如图1所示,该方法包括如下步骤:
步骤S102,获取目标模型的顶点色参数;其中,顶点色参数用于指示:顶点色参数所处顶点位置的贴图素材种类;
上述目标模型可以是游戏模型,且通常是指三维模型,比如游戏坐骑、游戏场景中的虚拟物品等。上述顶点色参数通常保存在模型的顶点色中,可以是根据贴图素材种类确定的,也可以是根据预设材质确定的。因此在执行上述步骤S102之前,还包括以下步骤:在模型制作阶段,通过三维模型绘制软件,比如MAYA、3DSMAX、Houdini等软件,制作上述目标模型;可以预先为目标模型全部统一设置一个材质球,并按照不同的预设材质为目标模型的顶点色设置不同的参数;或者可以按照不同的预设材质对应的贴图种类为目标模型的顶点色设置不同的参数。比如,目标模型预先设置了三种材质种类,可以为这三种预设材质设置不同的材质参数,或者为三种预设材质对应的贴图设置不同的贴图参数;总之,每个预设材质会对应一个种类的贴图。
然后,可以根据上述的贴图参数通过指定公式确定不同种类的贴图素材对应的顶点色参数;其中的指定公式可以是VC=(ID-1)*f;其中VC表示上述顶点色参数,ID表示上述贴图参数或者材质参数;f表示贴图参数或者材质参数的缩小比例,具体可以根据贴图参数或者材质参数预设的最大值确定,如果最大值为40,则上述f为0.025;如果最大值为20,则上述f为0.05。其目的主要是使计算得到的顶点色参数为小于1的正数。
以贴图参数为例,如果贴图参数分别为“1”、“2”和“3”,每种参数表示一个种类的贴图素材,贴图参数为“1”可以表示木纹种类的贴图素材,其中贴图参数为“2”可以表示砖块种类的贴图素材,其中贴图参数为“3”可以表示泥土种类的贴图素材。通常设置贴图参数或者材质参数的范围为1到40。最后通过指定公式VC=(ID-1)*0.025,计算得到顶点色参数为“0”、“0.025”、“0.05”。其中,顶点色参数“0”指示:顶点色参数所处顶点位置的贴图素材种类为木纹种类的贴图素材;顶点色参数“0.025”指示:顶点色参数所处顶点位置的贴图素材种类为砖块种类的贴图素材;顶点色参数“0.05”指示:顶点色参数所处顶点位置的贴图素材种类为泥土种类的贴图素材。
在三维模型制作软件中得到设置有顶点色参数的目标模型后,可以将该目标模型导入至游戏引擎,比如UE4,通过游戏引擎对目标模型进行贴图处理。具体的,先获取目标模型的顶点色参数,以上述参数为例,可以获取到“0”、“0.025”、“0.05”的顶点色参数。
步骤S104,根据顶点色参数,将目标模型的模型表面划分为至少一个贴图区域;同一贴图区域中的顶点色参数相同;
由于不同的顶点色参数指示不同的贴图素材种类,因此可以将相同的顶点色参数所处顶点位置的区域划分为一个贴图区域。如果顶点色参数分别为“0”、“0.025”、“0.05”,则可以将目标模型的模型表面划分为三个贴图区域。由于在游戏引擎中不清楚顶点色参数所处顶点位置指示的贴图素材的种类,如果想要在了解贴图区域对应的贴图素材的种类的前提下,将目标模型的模型表面划分贴图区域的话,可以先确定贴图素材的贴图参数,根据不同的贴图参数,反推得到不同种类的贴图素材对应的顶点色参数,然后根据反推得到的顶点色参数,在目标模型的模型表面确定该顶点色参数所处的顶点位置的区域。
步骤S106,获取贴图区域中顶点色参数对应的目标贴图素材,基于目标贴图素材对贴图区域进行贴图处理,得到贴图后的目标模型。
上述顶点色参数对应的目标贴图素材可以根据需要进行设置,比如,顶点色参数为“0”对应的目标贴图素材可以是木纹贴图素材,也可以是泥土贴图素材。在游戏引擎中是可以根据实际需要进行设置的,也可以根据实际需要进行更换修改。
具体的,确定的目标区域后,可以将目标贴图素材进行采样处理,得到与目标区域尺度相同的目标贴图素材,最后将采样后的目标贴图素材对贴图区域进行贴图处理;同样的针对多个目标区域,以相同的方式对不同的贴图区域进行贴图处理,得到贴图后的目标模型。还可以将目标贴图素材进行采样处理,得到与目标模型的展开图尺度相同的目标贴图素材,最后将采样后的目标贴图素材对目标模型进行贴图处理,针对目标区域保留目标贴图素材的像素值,针对其他区域删除目标贴图素材的像素值,得到贴图后的目标模型。
本发明实施例提供了一种模型贴图方法,获取目标模型的顶点色参数;其中的顶点色参数用于指示:顶点色参数所处顶点位置的贴图素材种类;根据顶点色参数,将目标模型的模型表面划分为至少一个贴图区域,同一贴图区域中的顶点色参数相同;获取贴图区域中顶点色参数对应的目标贴图素材,基于目标贴图素材对贴图区域进行贴图处理,得到贴图后的目标模型。该方式中,通过模型的顶点色参数记录不同种类的贴图,只需在游戏引擎中就可以在模型表面根据顶点色参数划分每种贴图素材的贴图区域,将目标贴图素材绘制到对应的贴图区域,无需单独输出贴图图片,简化了模型贴图的过程,提高了模型的贴图精度。
通常不同种类的贴图素材预设有不同的贴图参数,顶点色参数是根据贴图参数确定的。或者可以在不确定贴图素材种类的情况下,直接预设贴图参数,至于不同的贴图参数对应的贴图素材的种类,可以在具体需要贴图的时候为该贴图参数设置贴图种类。通常可以设置40个贴图参数,范围是1到40的整数。然后在计算顶点色参数的时候,可以根据不同的贴图参数,计算对应的顶点色参数。
下面描述根据顶点色参数,将目标模型的模型表面划分为至少一个贴图区域的步骤,一种可能的实现方式:
步骤S201,从顶点色参数中,确定指定贴图参数对应的目标顶点色参数;其中,顶点色参数为大于零小于一的数值;
以顶点色参数为“0”、“0.025”、“0.05”为例,为了确定每个相同顶点色参数所处顶点位置区域,即目标区域,需要将三个贴图参数“1”、“2”、“3”分别确定为指定贴图参数。当指定贴图参数可以是“1”时,可以根据前述指定公式的反推得到该指定贴图参数对应的目标顶点色参数为“0”。当指定贴图参数可以是“2”时,可以根据前述指定公式的反推得到该指定贴图参数对应的目标顶点色参数为“0.025”。当指定贴图参数可以是“3”时,可以根据前述指定公式的反推得到该指定贴图参数对应的目标顶点色参数为“0.05”。或者,可以根据预设的公式计算指定贴图参数对应的目标顶点色参数。
上述步骤S201,一种可能的实施方式:
(1)根据第一预设公式和指定贴图参数,计算每个顶点色参数的第一数值;
上述第一预设公式为:IDL=saturate(VC*f–(ID–n));其中,VC表示顶点色参数;f表示参数的放大比例;ID表示目标贴图参数;n为预设公式的公式参数;IDL表示顶点色参数的第一数值;IDH表示顶点色参数的第二数值;saturate表示返回0到1之间的数值。其中,saturate(x)的作用是如果x取值小于0,则返回值为0。如果x取值大于1,则返回值为1。若x在0到1之间,则直接返回x的值。
以贴图参数最大为40为例,上述f可以为40;n为2。具体的,根据上述第一预设公式可以确定顶点色参数对应的贴图参数,大于指定贴图参数减一的参数范围,第一预设公式计算的结果即为上述第一数值。
以顶点色参数为“0”、“0.025”、“0.05”,指定贴图参数为“1”为例,将VC=0,ID=1,带入IDL=saturate(VC*40+1–(ID–1))计算顶点色参数为“0”的第一数值,IDL=saturate(1)=1;将VC=0.025,ID=1,带入IDL=saturate(VC*40+1–(ID–1))计算顶点色参数为“0.025”的第一数值,IDL=saturate(2)=1;将VC=0.05,ID=1,带入IDL=saturate(VC*40+1–(ID–1))计算顶点色参数为“0.05”的第一数值,IDL=saturate(3)=1。由此可以得到,指定贴图参数对应的每个顶点色参数的第一数值分别为1,1,1。
(2)根据第二预设公式和指定贴图参数,计算每个顶点色参数的第二数值;
上述第二预设公式为:IDH=saturate(VC*f+n–ID);其中,VC表示顶点色参数;f表示参数的放大比例;ID表示目标贴图参数;IDH表示顶点色参数的第二数值;saturate表示返回0到1之间的数值。
以贴图参数最大为40为例,上述f可以为40,n为1。具体的,根据上述第二预设公式可以确定顶点色参数对应的贴图参数,大于指定贴图参数的参数范围,第二预设公式计算的结果即为上述第二数值。
以顶点色参数为“0”、“0.025”、“0.05”,指定贴图参数为“1”为例,将VC=0,ID=1,带入IDH=saturate(VC*f+1–ID)计算顶点色参数为“0”的第二数值,IDH=saturate(0)=0;将VC=0.025,ID=1,带入IDH=saturate(VC*f+1–ID)计算顶点色参数为“0.025”的第二数值,IDH=saturate(1)=1;将VC=0.05,ID=1,带入IDH=saturate(VC*f+1–ID)计算顶点色参数为“0.05”的第二数值,IDH=saturate(2)=1。由此可以得到,指定贴图参数对应的每个顶点色参数的第二数值分别为0,1,1。
(3)针对每个顶点设参数,将顶点色参数的第一数值减去该顶点色参数的第二数值,得到每个顶点色参数的第三数值,将第三数值为第一预设数值的顶点色参数确定为指定贴图参数对应的目标顶点色参数。
继续上述的例子,将指定贴图参数对应的每个顶点色参数的第一数值分别为1,1,1,分别减去指定贴图参数对应的每个顶点色参数的第二数值分别为0,1,1,得到每个顶点色参数的第三数值1,0,0。每个顶点色参数的第三数值可以表示为mask,即mask=IDL-IDH。将第三数值为第一预设数值“1”的顶点色参数0确定为指定贴图参数“1”对应的目标顶点色参数。
步骤S202,根据目标顶点色参数,在目标模型的模型表面划分指定贴图参数对应的贴图区域。
具体的,可以设置目标顶点色参数所处顶点位置的位置参数,根据该位置参数确定指定贴图参数对应的贴图区域。
上述步骤S202,一种可能的实施方式:
(1)将目标顶点色参数所处顶点位置的遮罩数值确定为第一预设数值,将顶点色参数中除目标顶点色参数以外的顶点色参数所处顶点位置的遮罩数值确定为第二预设数值,得到指定贴图参数对应的遮罩数据;
(2)根据指定贴图参数对应的遮罩数据,在目标模型的模型表面确定指定贴图参数对应的贴图区域。
实际实现时,可以为每个指定贴图参数设置遮罩,可以将目标顶点色参数所处顶点位置的遮罩数值确定为第一预设数值“1”,将顶点色参数中除目标顶点色参数以外的顶点色参数所处顶点位置的遮罩数值确定为第二预设数值“0”,得到指定贴图参数对应的遮罩数据;本实施例中的遮罩数据即上述mask,对于指定贴图参数“1”对应的遮罩数据可以表示为mask1;对于指定贴图参数“2”对应的遮罩数据可以表示为mask2;对于指定贴图参数“3”对应的遮罩数据可以表示为mask3。其中顶点位置的遮罩数值为第一预设数值的区域为指定贴图参数对应的贴图区域。
上述方式中,可以在UE4游戏平台,通过顶点色参数记录不同种类的贴图素材的贴图参数,根据预设的公式,顶点色参数,以及贴图参数,确定不同贴图参数的遮罩数据,最后根据遮罩数据确定不同贴图参数的贴图区域。无需在其他软件中输出贴图图片,避免了降低贴图分辨率的问题,只需在游戏引擎中对目标模型进行贴图处理,贴图过程简单,同时提高了模型贴图的精度。
下面描述获取贴图区域中顶点色参数对应的目标贴图素材,基于目标贴图素材对贴图区域进行贴图处理,得到贴图后的目标模型的步骤,一种可能的实施方式:
步骤21,从预设的贴图素材中,获取贴图区域中顶点色参数对应的目标贴图素材;
由于在制作目标模型的时候,是根据贴图参数计算的顶点色参数,因此在进行贴图处理时,可以为每个贴图参数设置对应的贴图素材,也即为每个顶点色参数设置对应的贴图素材,比如,可以为顶点色参数“0”设置木纹的贴图素材,也可以根据需要为顶点色参数“0”设置泥土的贴图素材。实际上,需要设置每个顶点色参数对应的贴图素材,比如,有三个顶点色参数,则可以获取三个贴图区域中顶点色参数对应的目标贴图素材。
步骤22,根据目标模型,确定目标贴图素材的采样贴图素材;其中,采样贴图素材的尺寸与目标模型的展开图的尺寸一致;
由于目标贴图素材的形状与目标模型不相同,因此需要按照目标模型的展开图,对目标贴图素材进行采样处理,以使采样贴图素材的大小与目标模型的展开图的大小相同。
上述步骤22,一种可能的实施方式:根据目标模型,获取目标模型的顶点与目标贴图素材的像素位置的对应关系;根据对应关系,对目标贴图素材进行采样处理,得到目标贴图素材的采样贴图素材。
具体的,可以通过UV读取节点获取目标模型每个顶点的位置与目标贴图素材中每个像素位置的对应关系。该对应关系通常是UV坐标的对应关系,根据该对应关系,可以根据目标模型的顶点在展开图中的位置,在目标贴图素材中采样该位置的像素,最后可以得到与展开图相同的目标贴图素材的采样贴图素材。
步骤23,根据目标贴图素材对应的遮罩数据和目标贴图素材的采样贴图素材,对目标贴图素材对应的贴图区域进行贴图处理,得到贴图后的目标模型。
上述步骤23,一种可能的实施方式:将目标贴图素材对应的遮罩数据中每个顶点位置的遮罩数值与目标贴图素材的采样贴图素材中的每个像素值对应相乘,以使目标贴图素材绘制到目标贴图素材对应的贴图区域,得到贴图后的目标模型。
举例说明,如果目标贴图素材对应的遮罩数据分别为mask1、mask2和mask3,目标贴图素材的采样贴图素材的像素数据分别为T1、T2和T3,可以根据Color=mask1*T1+mask2*T2+mask3*T3的方式,使目标贴图素材绘制到目标贴图素材对应的贴图区域,得到贴图后的目标模型。
上述方式中,通过顶点色参数对目标模型进行贴图处理,贴图精度相较于传统方案有大幅提升,另外,直接在UE4引擎中对模型进行贴图处理,可以动态替换并修改每个顶点色参数对应的贴图素材的种类,达到更高的制作灵活度,节约模型贴图制作流程中所需的时间。
另外,在完成贴图处理后,如果目标模型预设了材质,比如,目标模型的头部位置预设的材质为木纹,目标模型的身体位置预设的材质为岩石,目标模型的腿部位置预设的材质为砖块。可以将该材质赋予到贴图后的目标模型中,得到最终制作完成的目标模型,还可以在游戏引擎中观看最终效果。
对应上述的方法实施例,本发明实施例提供了一种模型贴图装置,如图3所示,该装置包括:
获取模块31,用于获取目标模型的顶点色参数;其中,顶点色参数用于指示:顶点色参数所处顶点位置的贴图素材种类;
划分模块32,用于根据顶点色参数,将目标模型的模型表面划分为至少一个贴图区域;同一贴图区域中的顶点色参数相同;
贴图模块33,用于获取贴图区域中顶点色参数对应的目标贴图素材,基于目标贴图素材对贴图区域进行贴图处理,得到贴图后的目标模型。
本发明实施例提供了一种模型贴图装置,获取目标模型的顶点色参数;其中的顶点色参数用于指示:顶点色参数所处顶点位置的贴图素材种类;根据顶点色参数,将目标模型的模型表面划分为至少一个贴图区域,同一贴图区域中的顶点色参数相同;获取贴图区域中顶点色参数对应的目标贴图素材,基于目标贴图素材对贴图区域进行贴图处理,得到贴图后的目标模型。该方式中,通过模型的顶点色参数记录不同种类的贴图,只需在游戏引擎中就可以在模型表面根据顶点色参数划分每种贴图素材的贴图区域,将目标贴图素材绘制到对应的贴图区域,无需单独输出贴图图片,简化了模型贴图的过程,提高了模型的贴图精度。
进一步的,不同种类的贴图素材预设有不同的贴图参数,顶点色参数是根据贴图参数确定的;上述划分模块还用于:从顶点色参数中,确定指定贴图参数对应的目标顶点色参数;其中,顶点色参数为大于零小于一的数值;根据目标顶点色参数,在目标模型的模型表面划分指定贴图参数对应的贴图区域。
进一步的,上述划分模块还用于:根据第一预设公式和指定贴图参数,计算每个顶点色参数的第一数值;根据第二预设公式和指定贴图参数,计算每个顶点色参数的第二数值;针对每个顶点设参数,将顶点色参数的第一数值减去该顶点色参数的第二数值,得到每个顶点色参数的第三数值,将第三数值为第一预设数值的顶点色参数确定为指定贴图参数对应的目标顶点色参数。
进一步的,上述第一预设公式为:IDL=saturate(VC*f+n–(ID–n));上述第二预设公式为:IDH=saturate(VC*f+n–ID);其中,VC表示顶点色参数;f表示参数的放大比例;ID表示目标贴图参数;n为预设公式的公式参数;IDL表示顶点色参数的第一数值;IDH表示顶点色参数的第二数值;saturate表示返回0到1之间的数值。
进一步的,上述划分模块还用于:将目标顶点色参数所处顶点位置的遮罩数值确定为第一预设数值,将顶点色参数中除目标顶点色参数以外的顶点色参数所处顶点位置的遮罩数值确定为第二预设数值,得到指定贴图参数对应的遮罩数据;根据指定贴图参数对应的遮罩数据,在目标模型的模型表面确定指定贴图参数对应的贴图区域。
进一步的,上述贴图模块还用于:从预设的贴图素材中,获取贴图区域中顶点色参数对应的目标贴图素材;根据目标模型,确定目标贴图素材的采样贴图素材;其中,采样贴图素材的尺寸与目标模型的展开图的尺寸一致;根据目标贴图素材对应的遮罩数据和目标贴图素材的采样贴图素材,对目标贴图素材对应的贴图区域进行贴图处理,得到贴图后的目标模型。
进一步的,上述贴图模块还用于:根据目标模型,获取目标模型的顶点与目标贴图素材的像素位置的对应关系;根据对应关系,对目标贴图素材进行采样处理,得到目标贴图素材的采样贴图素材。
进一步的,上述贴图模块还用于:将目标贴图素材对应的遮罩数据中每个顶点位置的遮罩数值与目标贴图素材的采样贴图素材中的每个像素值对应相乘,以使目标贴图素材绘制到目标贴图素材对应的贴图区域,得到贴图后的目标模型。
本发明实施例提供的模型贴图装置,与上述实施例提供的模型贴图方法具有相同的技术特征,所以也能解决相同的技术问题,达到相同的技术效果。
本实施例还提供一种电子设备,包括处理器和存储器,存储器存储有能够被处理器执行的机器可执行指令,处理器执行机器可执行指令以实现上述模型贴图方法。该电子设备可以是服务器,也可以是终端设备。
参见图4所示,该电子设备包括处理器100和存储器101,该存储器101存储有能够被处理器100执行的机器可执行指令,该处理器100执行机器可执行指令以实现上述模型贴图方法。
进一步地,图4所示的电子设备还包括总线102和通信接口103,处理器100、通信接口103和存储器101通过总线102连接。
其中,存储器101可能包含高速随机存取存储器(RAM,Random Access Memory),也可能还包括非不稳定的存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。通过至少一个通信接口103(可以是有线或者无线)实现该系统网元与至少一个其他网元之间的通信连接,可以使用互联网,广域网,本地网,城域网等。总线102可以是ISA总线、PCI总线或EISA总线等。所述总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图4中仅用一个双向箭头表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
处理器100可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器100中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器100可以是通用处理器,包括中央处理器(Central Processing Unit,简称CPU)、网络处理器(Network Processor,简称NP)等;还可以是数字信号处理器(DigitalSignal Processor,简称DSP)、专用集成电路(Application Specific IntegratedCircuit,简称ASIC)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,简称FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器101,处理器100读取存储器101中的信息,结合其硬件完成前述实施例的方法的步骤。
本实施例还提供一种机器可读存储介质,机器可读存储介质存储有机器可执行指令,机器可执行指令在被处理器调用和执行时,机器可执行指令促使处理器实现上述模型贴图方法。
本发明实施例所提供的模型贴图方法、装置、电子设备以及系统的计算机程序产品,包括存储了程序代码的计算机可读存储介质,所述程序代码包括的指令可用于执行前面方法实施例中所述的方法,具体实现可参见方法实施例,在此不再赘述。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统和装置的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
另外,在本发明实施例的描述中,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本发明中的具体含义。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
在本发明的描述中,需要说明的是,术语“中心”、“上”、“下”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。此外,术语“第一”、“第二”、“第三”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
最后应说明的是:以上实施例,仅为本发明的具体实施方式,用以说明本发明的技术方案,而非对其限制,本发明的保护范围并不局限于此,尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域技术人员应当理解:任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,其依然可以对前述实施例所记载的技术方案进行修改或可轻易想到变化,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改、变化或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明实施例技术方案的精神和范围,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。

Claims (11)

1.一种模型贴图方法,其特征在于,所述方法包括:
获取目标模型的顶点色参数;其中,所述顶点色参数用于指示:所述顶点色参数所处顶点位置的贴图素材种类;
根据所述顶点色参数,将所述目标模型的模型表面划分为至少一个贴图区域;同一所述贴图区域中的顶点色参数相同;
获取所述贴图区域中顶点色参数对应的目标贴图素材,基于所述目标贴图素材对所述贴图区域进行贴图处理,得到贴图后的所述目标模型。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,不同种类的贴图素材预设有不同的贴图参数,所述顶点色参数是根据所述贴图参数确定的;
根据所述顶点色参数,将所述目标模型的模型表面划分为至少一个贴图区域的步骤,包括:
从所述顶点色参数中,确定指定贴图参数对应的目标顶点色参数;其中,所述顶点色参数为大于零小于一的数值;
根据所述目标顶点色参数,在所述目标模型的模型表面划分所述指定贴图参数对应的贴图区域。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,从所述顶点色参数中,确定指定贴图参数对应的目标顶点色参数的步骤,包括:
根据第一预设公式和所述指定贴图参数,计算每个所述顶点色参数的第一数值;
根据第二预设公式和所述指定贴图参数,计算每个所述顶点色参数的第二数值;
针对每个所述顶点设参数,将所述顶点色参数的第一数值减去该顶点色参数的第二数值,得到每个所述顶点色参数的第三数值,将所述第三数值为第一预设数值的顶点色参数确定为所述指定贴图参数对应的目标顶点色参数。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述第一预设公式为:
IDL=saturate(VC*f+n–(ID–n));
所述第二预设公式为:
IDH=saturate(VC*f+n–ID);
其中,VC表示所述顶点色参数;f表示参数的放大比例;ID表示所述目标贴图参数;n为所述预设公式的公式参数;IDL表示所述顶点色参数的第一数值;IDH表示所述顶点色参数的第二数值;saturate表示返回0到1之间的数值。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,根据所述目标顶点色参数,在所述目标模型的模型表面划分所述指定贴图参数对应的贴图区域的步骤,包括:
将所述目标顶点色参数所处顶点位置的遮罩数值确定为第一预设数值,将所述顶点色参数中除所述目标顶点色参数以外的顶点色参数所处顶点位置的遮罩数值确定为第二预设数值,得到所述指定贴图参数对应的遮罩数据;
根据所述指定贴图参数对应的遮罩数据,在所述目标模型的模型表面确定所述指定贴图参数对应的贴图区域。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,获取所述贴图区域中顶点色参数对应的目标贴图素材,基于所述目标贴图素材对所述贴图区域进行贴图处理,得到贴图后的所述目标模型的步骤,包括:
从预设的贴图素材中,获取所述贴图区域中顶点色参数对应的目标贴图素材;
根据所述目标模型,确定所述目标贴图素材的采样贴图素材;其中,所述采样贴图素材的尺寸与所述目标模型的展开图的尺寸一致;
根据所述目标贴图素材对应的遮罩数据和所述目标贴图素材的采样贴图素材,对所述目标贴图素材对应的贴图区域进行贴图处理,得到贴图后的所述目标模型。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,根据所述目标模型,确定所述目标贴图素材的采样贴图素材的步骤,包括:
根据所述目标模型,获取所述目标模型的顶点与所述目标贴图素材的像素位置的对应关系;
根据所述对应关系,对所述目标贴图素材进行采样处理,得到所述目标贴图素材的采样贴图素材。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,根据所述目标贴图素材对应的遮罩数据和所述目标贴图素材的采样贴图素材,对所述目标贴图素材对应的贴图区域进行贴图处理,得到贴图后的所述目标模型的步骤,包括:
将所述目标贴图素材对应的遮罩数据中每个顶点位置的遮罩数值与所述目标贴图素材的采样贴图素材中的每个像素值对应相乘,以使所述目标贴图素材绘制到所述目标贴图素材对应的贴图区域,得到贴图后的所述目标模型。
9.一种模型贴图装置,其特征在于,所述装置包括:
获取模块,用于获取目标模型的顶点色参数;其中,所述顶点色参数用于指示:所述顶点色参数所处顶点位置的贴图素材种类;
划分模块,用于根据所述顶点色参数,将所述目标模型的模型表面划分为至少一个贴图区域;同一所述贴图区域中的顶点色参数相同;
贴图模块,用于获取所述贴图区域中顶点色参数对应的目标贴图素材,基于所述目标贴图素材对所述贴图区域进行贴图处理,得到贴图后的所述目标模型。
10.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储有能够被所述处理器执行的机器可执行指令,所述处理器执行所述机器可执行指令以实现权利要求1-8任一项所述的模型贴图方法。
11.一种机器可读存储介质,其特征在于,所述机器可读存储介质存储有机器可执行指令,所述机器可执行指令在被处理器调用和执行时,所述机器可执行指令促使所述处理器实现权利要求1-8任一项所述的模型贴图方法。
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