CN114442885A - 一种家装设计方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例涉及一种家装设计方法、装置、设备及存储介质,包括:在第一界面展示目标空间结构图过程中,接收对第一界面中第一预设控件的第一触发操作,展示第二界面;在第二界面中确定目标空间结构图对应的第一风格;基于第一风格在第一界面中对目标空间结构图进行渲染,得到第一空间结构图;在第一空间结构图中包括目标对象时,接收对第一界面中第一预设位置的第二触发操作,展示第三界面;在第三界面中确定目标空间结构图对应的第二风格;基于第二风格对第一空间结构图中与第一预设位置对应的目标区域进行更新,得到第二空间结构图。由此,本发明实现了同一家装设计中不同风格的应用,且使用方便,提高了用户的体验和家装设计的定制化程度。
Description
技术领域
本发明实施例涉及家装设计技术领域,尤其涉及一种家装设计方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
随着家装设计的工艺发展,为处于美观及设计考虑,需要更高更自由的风格设计,此时需要在一个家装设计中应用多种不同风格。以往的单一风格的家装设计方法不但使用麻烦,自由度低,而且当需替换风格时,需要对已有的家装设计的方案拆分为多个零散方案,不能做到高度定制化。
发明内容
鉴于此,为解决上述技术问题或部分技术问题,本发明实施例提供一种家装设计方法、装置、设备及存储介质。
第一方面,本发明实施例提供了一种家装设计方法,包括:
在第一界面展示目标空间结构图过程中,接收对所述第一界面中第一预设控件的第一触发操作,展示第二界面;
在所述第二界面中确定所述目标空间结构图对应的第一风格;
基于所述第一风格在所述第一界面中对所述目标空间结构图进行渲染,得到第一空间结构图;
在所述第一空间结构图中包括目标对象时,接收对所述第一界面中第一预设位置的第二触发操作,展示第三界面;
在所述第三界面中确定所述目标空间结构图对应的第二风格;
基于所述第二风格对所述第一空间结构图中与所述第一预设位置对应的目标区域进行更新,得到第二空间结构图。
在一个可能的实施方式中,所述接收对所述第一界面中第一预设控件的第一触发操作,展示第二界面包括:
获取目标风格渠道;
接收对所述第一界面中第一预设控件的第一触发操作,展示与所述目标风格渠道对应的第二界面。
在一个可能的实施方式中,所述家装设计方法,还包括:
接收对所述第一界面中第二预设控件的第三触发操作,展示第四界面;
在所述第四界面中确定与所述目标空间结构图对应的第三空间结构图;
当所述第三空间结构图中的历史风格渠道与目标风格渠道一致时,执行目标区域风格更新步骤;
当所述第三空间结构图中的所述历史风格渠道与所述目标风格渠道不一致时,执行风格渲染步骤。
在一个可能的实施方式中,所述第一预设位置至少包括如下之一:
所述第一空间结构图中的目标对象所属房间位置、所述第一空间结构图中的目标对象位置和所述第一界面中在所述第一空间结构图之外的位置。
在一个可能的实施方式中,所述基于所述第二风格对所述第一空间结构图中与所述第一预设位置对应的目标区域进行更新包括:
当所述第一预设位置为所述第一空间结构图中的目标对象所属房间位置时,基于所述第二风格对所述第一空间结构图中与所述目标对象所属房间位置对应的目标房间区域进行更新;
当所述第一预设位置为所述第一空间结构图中的目标对象位置时,基于所述第二风格对所述第一空间结构图中与所述目标对象位置对应的目标对象区域进行更新;
当所述第一预设位置为所述第一界面中在所述第一空间结构图之外的位置时,基于所述第二风格对整个所述第一空间结构图的区域进行更新。
在一个可能的实施方式中,所述家装设计方法,还包括:
接收对所述第一界面中第三预设控件的第四触发操作,获取第一风格数据和/或第二风格数据;
根据所述第一风格数据和/或所述第二风格数据,按照预设顺序循环安装所述第一空间结构图或所述第二空间结构图中的五金。
在一个可能的实施方式中,所述家装设计方法,还包括:
接收对所述第一界面中第四预设控件的第五触发操作,生成与所述第一风格数据或所述第二风格数据对应的报价。
第二方面,本发明实施例提供了一种家装设计装置,包括:
展示模块,用于在第一界面展示目标空间结构图过程中,接收对所述第一界面中第一预设控件的第一触发操作,展示第二界面;
确定模块,用于在所述第二界面中确定所述目标空间结构图对应的第一风格;
获取模块,用于基于所述第一风格在所述第一界面中对所述目标空间结构图进行渲染,得到第一空间结构图;
所述展示模块,还用于在所述第一空间结构图中包括目标对象时,接收对所述第一界面中第一预设位置的第二触发操作,展示第三界面;
所述确定模块,还用于在所述第三界面中确定所述目标空间结构图对应的第二风格;
所述获取模块,还用于基于所述第二风格对所述第一空间结构图中与所述第一预设位置对应的目标区域进行更新,得到第二空间结构图。
第三方面,本发明实施例提供了一种电子设备,包括:处理器和存储器,所述处理器用于执行所述存储器中存储的家装设计程序,以实现如上所述的家装设计方法。
第四方面,本发明实施例提供了一种存储介质,所述存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如上所述的家装设计方法。
本发明实施例提供的一种家装设计方法,包括在第一界面展示目标空间结构图过程中,接收对第一界面中第一预设控件的第一触发操作,展示第二界面;在第二界面中确定目标空间结构图对应的第一风格;基于第一风格在第一界面中对目标空间结构图进行渲染,得到第一空间结构图;在第一空间结构图中包括目标对象时,接收对第一界面中第一预设位置的第二触发操作,展示第三界面;在第三界面中确定目标空间结构图对应的第二风格;基于第二风格对第一空间结构图中与第一预设位置对应的目标区域进行更新,得到第二空间结构图。通过上述方式,本发明实施例将零散方案统一管理,实现了同一家装设计中不同风格的应用,且使用方便,提高了用户的体验和家装设计的定制化程度。
附图说明
图1为本发明实施例所提供的一个家装设计方法的流程示意图;
图2为本发明实施例所提供的另一个家装设计方法的流程示意图;
图3为本发明实施例所提供的一个五金安装示例的流程示意图;
图4为本发明实施例所提供的一个家装设计装置的结构示意图;
图5为本发明实施例所提供的一个电子设备的结构示意图;
以上附图中:
10、展示模块;20、确定模块;30、获取模块;
400、电子设备;401、处理器;402、存储器;4021、操作系统;4022、应用程序;403、用户接口;404、网络接口;405、总线系统。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
为解决现有技术中家装设计定制化低和用户体验性差的技术问题,本发明实施例提供了一种家装设计方法,将零散方案统一管理,实现了同一家装设计中不同风格的应用,且使用方便,提高了用户的体验和家装设计的定制化程度。
为便于对本发明实施例的理解,下面将结合附图以具体实施例做进一步的解释说明,实施例并不构成对本发明实施例的限定。
参考图1,图1为本发明实施例所提供的一个家装设计方法的流程示意图。本发明实施例提供的一种家装设计方法,包括:
S1:在第一界面展示目标空间结构图过程中,接收对第一界面中第一预设控件的第一触发操作,展示第二界面。
本实施例中,第一界面为家装设计界面,其中,第一界面中设有多个预设控件,以供用户选择,第一预设控件为一风格控件,第二界面为全局风格选择界面,第一触发操作可为鼠标点击操作,也可为触摸操作,具体可根据实际需要设置第一触发操作。
在一个实施例中,S1步骤中的在第一界面展示目标空间结构图具体包括:基于第一界面,接收对第一界面中至少一个第五预设控件的第六触发操作,展示目标空间结构图。其中,第五预设控件可为素材对象控件,目标空间结构图与户型结构图对应,可以理解的是,户型结构图为所要设计的房屋的二维图,目标空间结构图为所要设计的房屋的三维图。第六触发操作可为鼠标点击操作,也可为触摸操作,具体可根据实际需要设置第六触发操作。
在另一个实施例中,S1步骤中的在第一界面展示目标空间结构图具体包括:基于第一界面,接收对第一界面中第六预设控件的第七触发操作,展示第五界面;
基于所述第五界面确定并展示目标空间结构图。
具体地说,第六预设控件为一上传户型图控件,第七触发操作可为鼠标点击操作,也可为触摸操作,具体可根据实际需要设置第七触发操作。
本实施例中,S1步骤接收对第一界面中第一预设控件的第一触发操作,展示第二界面包括:
获取目标风格渠道;
接收对第一界面中第一预设控件的第一触发操作,展示与目标风格渠道对应的第二界面。
具体地说,针对不同的用户,设置有不同的风格渠道。例如,对于不同的用户,配置有不同的登录账号和登录密码,当目标用户需对房屋进行家装设计时,目标用户基于第一界面输入登录账号和登录密码,即可获取到与目标用户对应的目标风格渠道。本实施例中,针对不同风格渠道,具有不同的风格,即不同的风格渠道,所展示的第二界面中的风格不尽相同。更具体地说,可在第一界面展示目标空间结构图之前获取目标风格渠道,也可在第一界面展示目标空间结构图之后获取目标风格渠道。
S2:在第二界面中确定目标空间结构图对应的第一风格。
本实施例中,通过第二界面即可确定目标空间结构对应的第一风格,第一风格为目标空间结构图的全局风格。第二界面中包含至少一个第一风格,例如第一风格可为欧式风格、罗马尼亚风格、田园风格及中式风格等,不同风格对应不同的材质、颜色等。
S3:基于第一风格在第一界面中对目标空间结构图进行渲染,得到第一空间结构图。
具体地,第一空间结构图为具有第一风格的目标结构图。当基于第一风格在第一界面中对目标结构图进行渲染时,可将目标结构图整体设置为第一风格。在目标结构图中设置第一风格后,若需再在目标结构图中添加对象时,将第一风格直接应用于所添加的对象上。本实施例中,对象至少包括衣柜对象、橱柜对象和电视柜对象等。
S4:在第一空间结构图中包括目标对象时,接收对第一界面中第一预设位置的第二触发操作,展示第三界面。
本实施例中,第二触发操作可为鼠标右击操作,也可为触摸长按操作,具体可根据实际需要设置第二触发操作。第三界面可为空间风格选择界面或局部空间风格选择界面,空间风格选择界面中包含的空间风格和局部风格选择界面中包含的局部风格即可以与全局风格选择界面中包含的全局风格相同,也可以不同,具体可根据实际需要进行实际。其中,空间风格应用于房屋中的某一房间及房间中的对象上,局部风格应用于某一房间内的某一对象上。本实施例中,目标对象至少包括衣柜对象、橱柜对象和电视柜对象等。
本实施例中,需要说明的是,即可以风格渲染步骤之前,将目标对象添加至目标结构图中,此后应用第一风格时,第一风格将包含目标对象的目标空间结构图进行渲染。也可以在风格渲染步骤之后,将目标对象添加至第一空间结构图中,当添加目标对象时,所添加的目标对象将自动应用第一风格。
本实施例中,第一预设位置至少包括如下之一:
第一空间结构图中的目标对象所属房间位置、第一空间结构图中的目标对象位置和第一界面中在第一空间结构图之外的位置。
需要说明的是,第一空间结构图中的目标对象所属房间位置可理解为,第一空间结构图中的目标对象所属房间中在目标对象之外的任何位置。例如目标对象为衣柜对象,其放置在第一卧室中,第一卧室中在衣柜对象之外的位置即目标对象所属房间位置。第一空间结构图中的目标对象位置可理解为:第一空间结构图中的目标对象上的任何位置。例如目标对象为衣柜对象时,衣柜对象上的任何位置即为第一空间结构图中的目标对象位置。第一界面中在第一空间结构图之外的位置可以理解为:第一界面中划分有第一空间结构图的显示区域,显示区域中除第一空间结构图之外的区域。
S5:在第三界面中确定目标空间结构图对应的第二风格。
本实施例中,通过第三界面即可确定目标空间结构对应的第二风格,第二风格为空间风格或局部风格,第三界面中包含至少一个第二风格,例如第二风格可为欧式风格、罗马尼亚风格、田园风格及中式风格等,不同风格对应不同的材质、颜色等。
S6:基于第二风格对第一空间结构图中与第一预设位置对应的目标区域进行更新,得到第二空间结构图。
本实施例中,基于第二风格对第一空间结构图中与第一预设位置对应的目标区域进行更新包括:
当第一预设位置为第一空间结构图中的目标对象所属房间位置时,基于第二风格对第一空间结构图中与目标对象所属房间位置对应的目标房间区域进行更新;
当第一预设位置为第一空间结构图中的目标对象位置时,基于第二风格对第一空间结构图中与目标对象位置对应的目标对象区域进行更新;
当第一预设位置为第一界面中在第一空间结构图之外的位置时,基于第二风格对整个第一空间结构图的区域进行更新。
本实施例中,具体地说,对目标房间区域进行更新可以理解为:对目标房间中存在着的所有物体和对象进行风格更新,即将目标房间区域的风格更新为空间风格,同时,清除原有目标房间的全局风格、空间风格或局部风格。更具体地说,当目标房间中原有风格存在有全局风格和局部风格时,对目标房间区域的全局风格和局部风格进行更新为空间风格;当目标房间中原有风格存在有空间风格时,对目标房间区域的空间风格进行更新为一个新的空间风格。本实施例中,更具体地说,当需往目标房间添加新的物体和对象时,将更新后的风格自动应用所添加的新的物体和对象。
本实施例中,具体地说,对目标对象区域进行更新可以理解为:对整个目标对象进行风格更新,即将整个目标对象区域的风格更新为局部风格,同时,清除原有目标对象的全局风格、空间风格或局部风格。
本实施例中,具体地说,对整个第一空间结构图的区域进行更新可以理解为:将整个第一空间结构图的区域更新为全局风格,即清除原有第一空间结构图的区域中存在的全局风格、空间风格和局部风格。
本实施例中,需要说明的是,当得到第一空间结构图或得到第二空间结构图后,将第一空间结构图或第二空间结构图以第一方案存储。
本实施例提供的提供的家装设计方法,还包括:
S7:接收对第一界面中第三预设控件的第四触发操作,获取第一风格数据和/或第二风格数据;
S8:根据第一风格数据和/或第二风格数据,按照预设顺序循环安装第一空间结构图或第二空间结构图中的五金。
本实施例中,第三预设控件为五金安装控件,第四触发操作可为鼠标点击操作,也可为触摸操作,具体可根据实际需要设置第四触发操作。其中,预存储有与全局风格、空间风格及局部风格对应的五金,当接收到对第一界面中第三预设控件的第四触发操作时,获取所有风格数据,所有风格数据至少包括如下之一:全局风格数据、空间风格数据和局部风格数据。根据所获取到的风格数据和与风格数据对应的五金对第一空间结构图或第二空间结构图中的五金进行安装。本实施例中,预设规则为自全局风格、空间风格至局部风格的顺序,即先安装与全局风格数据对应的五金,再安装与空间风格数据对应的五金,最后安装与局部风格数据对应的五金。具体地说,参考图3,一个五金安装示例如下:获取到的第二空间结构图中的全局风格数据、空间风格数据和局部风格数据,按照自全局风格、空间风格至局部风格的顺序以此对第二空间结构图中的五金进行安装。当安装完成之后,检测与全局风格数据对应的五金是否安装完成,若未完成,重新对第二空间结构图中安装与全局风格数据对应的五金,若完成,则检测与空间风格数据对应的五金是否安装完成,若未完成,重新对第二空间结构图中安装与空间风格数据对应的五金,若完成,则检测与局部风格数据对应的五金是否安装完成,若未完成,重新对第二空间结构图中安装与局部风格数据对应的五金,若完成,则通知用户与第二空间结构图的五金全部安装完成。
S9:接收对第一界面中第四预设控件的第五触发操作,生成与第一风格数据或第二风格数据对应的报价。
本实施例中,第四预设控件为报价生成控件,第五触发操作可为鼠标点击操作,也可为触摸操作,具体可根据实际需要设置第五触发操作。当接收到对第一界面中第四预设控件的第五触发操作时,可直接生成与全部风格数据、空间风格数据和局部风格数据对应的报价,便于用户了解报价实情,方便了用户的使用。
本实施例提供的一种家装设计方法,将零散方案统一管理,实现了同一家装设计中不同风格的应用,且使用方便,提高了用户的体验和家装设计的定制化程度。
参考图2,图2为本发明实施例所提供的另一个家装设计方法的流程示意图。本发明实施例提供的一种家装设计方法,还可以对已有的家装设计方案进行修改,具体如下:
本发明实施例提供的一种家装设计方法,包括:
S10:接收对第一界面中第二预设控件的第三触发操作,展示第四界面。
本实施例中,第一界面与上述一致,本实施例对此不做赘述。第二预设控件为一打开方案控件,第三触发操作可为鼠标点击操作,也可为触摸操作,具体可根据实际需要设置第三触发操作。第四界面可为方案选择界面。
S20:在第四界面中确定与目标空间结构图对应的第三空间结构图。
本实施例中,需要说明的是,当已存储有与目标空间结构图对应的第二方案时,通过上述方式可得到与目标空间结构图对应的第二方案。第二方案为与目标空间结构图对应的第三空间结构图,即对目标空间结构图进行风格设计的方案。
S30:当第三空间结构图中的历史风格渠道与目标风格渠道一致时,执行目标区域风格更新步骤。
本实施例中,目标风格渠道可在接收对第一界面中第二预设控件的第三触发操作进行获取,目标风格渠道的获取方法与上述一致,本实施例在此不做赘述。历史风格渠道为设计第三空间结构图所采用的渠道。其中,历史风格渠道既可以与目标风格渠道一致,也可以不一致。具体地说,当第三空间结构图中的历史风格渠道与目标风格渠道一致时,执行上述的S4~S6步骤。更具体地说,当第三空间结构图中的历史风格渠道与目标风格渠道一致时,接收对第一界面中第一预设位置的第二触发操作,展示第三界面;在第三界面中确定目标空间结构图对应的第二风格;基于第二风格对第三空间结构图中与第一预设位置对应的目标区域进行更新,得到第四空间结构图。其中,第二风格与上述一致,本实施例在此不做赘述。
S40:当第三空间结构图中的历史风格渠道与目标风格渠道不一致时,执行风格渲染步骤。
本实施例中,具体地说,当第三空间结构图中的历史风格渠道与目标风格渠道不一致时,执行上述的S1~S3步骤。更具体地说,当第三空间结构图中的历史风格渠道与目标风格渠道不一致时,接收对第一界面中第一预设控件的第一触发操作,展示第二界面;在第二界面中确定目标空间结构图对应的第一风格;基于第一风格在第一界面中对第三空间结构图进行渲染,得到第五空间结构图。在得到第五空间结构图之后,执行S4~S6步骤。具体地说,接收对第一界面中第一预设位置的第二触发操作,展示第三界面;在第三界面中确定目标空间结构图对应的第二风格;基于第二风格对第五空间结构图中与第一预设位置对应的目标区域进行更新,得到第六空间结构图。
本实施例中,第一预设位置至少包括如下之一:
第三空间结构图或第五空间结构图中的目标对象所属房间位置、第三空间结构图或第五空间结构图中的目标对象位置和第一界面中在第三空间结构图或第五空间结构图之外的位置。
本实施例中,基于第二风格对第三空间结构图或第五空间结构图中与第一预设位置对应的目标区域进行更新包括:
当第一预设位置为第三空间结构图或第五空间结构图中的目标对象所属房间位置时,基于第二风格对第三空间结构图或第五空间结构图中与目标对象所属房间位置对应的目标房间区域进行更新;
当第一预设位置为第三空间结构图或第五空间结构图中的目标对象位置时,基于第二风格对第三空间结构图或第五空间结构图中与目标对象位置对应的目标对象区域进行更新;
当第一预设位置为所述第一界面中在第三空间结构图或第五空间结构图之外的位置时,基于第二风格对整个第三空间结构图或第五空间结构图的区域进行更新。
S50:接收对第一界面中第三预设控件的第四触发操作,获取第一风格数据和/或第二风格数据;
根据第一风格数据和/或第二风格数据,按照预设顺序循环安装第四空间结构图或第六空间结构图中的五金。其中,预设顺序与上述一致,本实施例在此不做赘述。
S60:接收对第一界面中第四预设控件的第五触发操作,生成与第一风格数据或第二风格数据对应的报价。
本实施例提供的一种家装设计方法,将零散方案统一管理,实现了同一家装设计中不同风格的应用,且使用方便,提高了用户的体验和家装设计的定制化程度。
参考图4,图4为本发明实施例所提供一个家装设计装置的结构示意图。本发明实施例提供的一种家装设计装置,包括展示模块10、确定模块20和获取模块30,其中,展示模块10,用于在第一界面展示目标空间结构图过程中,接收对所述第一界面中第一预设控件的第一触发操作,展示第二界面;确定模块20,用于在第二界面中确定目标空间结构图对应的第一风格;获取模块30,用于基于第一风格在第一界面中对目标空间结构图进行渲染,得到第一空间结构图;展示模块10,还用于在第一空间结构图中包括目标对象时,接收对第一界面中第一预设位置的第二触发操作,展示第三界面;确定模块20,还用于在第三界面中确定目标空间结构图对应的第二风格;获取模块30,还用于基于第二风格对第一空间结构图中与第一预设位置对应的目标区域进行更新,得到第二空间结构图。
本实施例提供的获取模块30还用于获取目标风格渠道,展示模块10还用于接收对第一界面中第一预设控件的第一触发操作,展示与目标风格渠道对应的第二界面。
本实施例提供的展示模块10还用于接收对第一界面中第二预设控件的第三触发操作,展示第四界面。确定模块20还用于在第四界面中确定与目标空间结构图对应的第三空间结构图。本实施例中的家装设计装置还包括判断模块,判断模块用于判断当第三空间结构图中的历史风格渠道与目标风格渠道一致时,依次执行展示模块10、确定模块20和获取模块30以进行风格渲染,判断模块还用于当第三空间结构图中的历史风格渠道与所述目标风格渠道不一致时,依次执行展示模块10、确定模块20和获取模块30。
本实施例中第一预设位置至少包括如下之一:第一空间结构图中的目标对象所属房间位置、第一空间结构图中的目标对象位置和第一界面中在所述第一空间结构图之外的位置。
本发明实施例提供的获取模块30还用于当第一预设位置为第一空间结构图中的目标对象所属房间位置时,基于第二风格对第一空间结构图中与目标对象所属房间位置对应的目标房间区域进行更新;当第一预设位置为第一空间结构图中的目标对象位置时,基于第二风格对第一空间结构图中与目标对象位置对应的目标对象区域进行更新;当第一预设位置为第一界面中在第一空间结构图之外的位置时,基于第二风格对整个第一空间结构图的区域进行更新。
本实施例中获取模块30还用于接收对第一界面中第三预设控件的第四触发操作,获取第一风格数据和/或第二风格数据;本实施例中的家装设计装置安装模块还包括五金安装模块,五金安装模块用于根据第一风格数据和/或所述第二风格数据,按照预设顺序循环安装第一空间结构图或第二空间结构图中的五金。
本实施例中的家装设计装置还包括报价生成模块,报价生成模块用于接收对第一界面中第四预设控件的第五触发操作,生成与第一风格数据或第二风格数据对应的报价。
本发明实施例提供的一种家装设计装置,将零散方案统一管理,实现了同一家装设计中不同风格的应用,且使用方便,提高了用户的体验和家装设计的定制化程度。
图5为本发明实施例提供的一种的电子设备的结构示意图,图5所示的电子设备400包括:至少一个处理器401、存储器402、至少一个网络接口404和其他用户接口403。电子设备400中的各个组件通过总线系统405耦合在一起。可理解,总线系统405用于实现这些组件之间的连接通信。总线系统405除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图5中将各种总线都标为总线系统405。
其中,用户接口403可以包括显示器、键盘或者点击设备(例如,鼠标,轨迹球(trackball)、触感板或者触摸屏等。
可以理解,本发明实施例中的存储器402可以是易失性存储器或非易失性存储器,或可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、可编程只读存储器(Programmable ROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable PROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(Electrically EPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的RAM可用,例如静态随机存取存储器(Static RAM,SRAM)、动态随机存取存储器(Dynamic RAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(Synchronous DRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(Double Data RateSDRAM,DDRSDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(Enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(Synch link DRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(DirectRambus RAM,DRRAM)。本文描述的存储器402旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
在一些实施方式中,存储器402存储了如下的元素,可执行单元或者数据结构,或者他们的子集,或者他们的扩展集:操作系统4021和应用程序4022。
其中,操作系统4021,包含各种系统程序,例如框架层、核心库层、驱动层等,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务。应用程序4022,包含各种应用程序,例如媒体播放器(Media Player)、浏览器(Browser)等,用于实现各种应用业务。实现本发明实施例方法的程序可以包含在应用程序4022中。
在本发明实施例中,通过调用存储器402存储的程序或指令,具体的,可以是应用程序4022中存储的程序或指令,处理器401用于执行各方法实施例所提供的方法步骤,例如包括:在第一界面展示目标空间结构图过程中,接收对所述第一界面中第一预设控件的第一触发操作,展示第二界面;在所述第二界面中确定所述目标空间结构图对应的第一风格;基于所述第一风格在所述第一界面中对所述目标空间结构图进行渲染,得到第一空间结构图;在所述第一空间结构图中包括目标对象时,接收对所述第一界面中第一预设位置的第二触发操作,展示第三界面;在所述第三界面中确定所述目标空间结构图对应的第二风格;基于所述第二风格对所述第一空间结构图中与所述第一预设位置对应的目标区域进行更新,得到第二空间结构图。
上述本发明实施例揭示的方法可以应用于处理器401中,或者由处理器401实现。处理器401可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器401中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器401可以是通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(FieldProgrammable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件单元组合执行完成。软件单元可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器402,处理器401读取存储器402中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。
可以理解的是,本文描述的这些实施例可以用硬件、软件、固件、中间件、微码或其组合来实现。对于硬件实现,处理单元可以实现在一个或多个专用集成电路(ApplicationSpecific Integrated Circuits,ASIC)、数字信号处理器(Digital Signal Processing,DSP)、数字信号处理设备(DSPDevice,DSPD)、可编程逻辑设备(Programmable LogicDevice,PLD)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、通用处理器、控制器、微控制器、微处理器、用于执行本申请所述功能的其它电子单元或其组合中。
对于软件实现,可通过执行本文所述功能的单元来实现本文所述的技术。软件代码可存储在存储器中并通过处理器执行。存储器可以在处理器中或在处理器外部实现。
本实施例提供的电子设备可以是如图5中所示的电子设备,可执行如图1-3中家装设计方法的所有步骤,进而实现图1-3所示家装设计方法的技术效果,具体请参照图1-3相关描述,为简洁描述,在此不作赘述。
本发明实施例还提供了一种存储介质(计算机可读存储介质)。这里的存储介质存储有一个或者多个程序。其中,存储介质可以包括易失性存储器,例如随机存取存储器;存储器也可以包括非易失性存储器,例如只读存储器、快闪存储器、硬盘或固态硬盘;存储器还可以包括上述种类的存储器的组合。
当存储介质中一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述在家装设计设备侧执行的家装设计方法。
所述处理器用于执行存储器中存储的家装设计程序,以实现以下在家装设计设备侧执行的家装设计方法的步骤:在第一界面展示目标空间结构图过程中,接收对所述第一界面中第一预设控件的第一触发操作,展示第二界面;在所述第二界面中确定所述目标空间结构图对应的第一风格;基于所述第一风格在所述第一界面中对所述目标空间结构图进行渲染,得到第一空间结构图;在所述第一空间结构图中包括目标对象时,接收对所述第一界面中第一预设位置的第二触发操作,展示第三界面;在所述第三界面中确定所述目标空间结构图对应的第二风格;基于所述第二风格对所述第一空间结构图中与所述第一预设位置对应的目标区域进行更新,得到第二空间结构图。
专业人员应该还可以进一步意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、计算机软件或者二者的结合来实现,为了清楚地说明硬件和软件的可互换性,在上述说明中已经按照功能一般性地描述了各示例的组成及步骤。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
结合本文中所公开的实施例描述的方法或算法的步骤可以用硬件、处理器执行的软件模块,或者二者的结合来实施。软件模块可以置于随机存储器(RAM)、内存、只读存储器(ROM)、电可编程ROM、电可擦除可编程ROM、寄存器、硬盘、可移动磁盘、CD-ROM、或技术领域内所公知的任意其它形式的存储介质中。
需要说明的是,在本文中,诸如“第一”和“第二”等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、电路、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、电路、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、电路、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
以上所述的具体实施方式,对本发明的目的、技术方案和有益效果进行了进一步详细说明,所应理解的是,以上所述仅为本发明的具体实施方式而已,并不用于限定本发明的保护范围,凡在本发明的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种家装设计方法,其特征在于,包括:
在第一界面展示目标空间结构图过程中,接收对所述第一界面中第一预设控件的第一触发操作,展示第二界面;
在所述第二界面中确定所述目标空间结构图对应的第一风格;
基于所述第一风格在所述第一界面中对所述目标空间结构图进行渲染,得到第一空间结构图;
在所述第一空间结构图中包括目标对象时,接收对所述第一界面中第一预设位置的第二触发操作,展示第三界面;
在所述第三界面中确定所述目标空间结构图对应的第二风格;
基于所述第二风格对所述第一空间结构图中与所述第一预设位置对应的目标区域进行更新,得到第二空间结构图。
2.根据权利要求1所述的家装设计方法,其特征在于,所述接收对所述第一界面中第一预设控件的第一触发操作,展示第二界面包括:
获取目标风格渠道;
接收对所述第一界面中第一预设控件的第一触发操作,展示与所述目标风格渠道对应的第二界面。
3.根据权利要求1所述的家装设计方法,其特征在于,所述家装设计方法,还包括:
接收对所述第一界面中第二预设控件的第三触发操作,展示第四界面;
在所述第四界面中确定与所述目标空间结构图对应的第三空间结构图;
当所述第三空间结构图中的历史风格渠道与目标风格渠道一致时,执行目标区域风格更新步骤;
当所述第三空间结构图中的所述历史风格渠道与所述目标风格渠道不一致时,执行风格渲染步骤。
4.根据权利要求1所述的家装设计方法,其特征在于,所述第一预设位置至少包括如下之一:
所述第一空间结构图中的目标对象所属房间位置、所述第一空间结构图中的目标对象位置和所述第一界面中在所述第一空间结构图之外的位置。
5.根据权利要求4所述的家装设计方法,其特征在于,所述基于所述第二风格对所述第一空间结构图中与所述第一预设位置对应的目标区域进行更新包括:
当所述第一预设位置为所述第一空间结构图中的目标对象所属房间位置时,基于所述第二风格对所述第一空间结构图中与所述目标对象所属房间位置对应的目标房间区域进行更新;
当所述第一预设位置为所述第一空间结构图中的目标对象位置时,基于所述第二风格对所述第一空间结构图中与所述目标对象位置对应的目标对象区域进行更新;
当所述第一预设位置为所述第一界面中在所述第一空间结构图之外的位置时,基于所述第二风格对整个所述第一空间结构图的区域进行更新。
6.根据权利要求1所述的家装设计方法,其特征在于,所述家装设计方法,还包括:
接收对所述第一界面中第三预设控件的第四触发操作,获取第一风格数据和/或第二风格数据;
根据所述第一风格数据和/或所述第二风格数据,按照预设顺序循环安装所述第一空间结构图或所述第二空间结构图中的五金。
7.根据权利要求6所述的家装设计方法,其特征在于,所述家装设计方法,还包括:
接收对所述第一界面中第四预设控件的第五触发操作,生成与所述第一风格数据或所述第二风格数据对应的报价。
8.一种家装设计装置,其特征在于,包括:
展示模块,用于在第一界面展示目标空间结构图过程中,接收对所述第一界面中第一预设控件的第一触发操作,展示第二界面;
确定模块,用于在所述第二界面中确定所述目标空间结构图对应的第一风格;
获取模块,用于基于所述第一风格在所述第一界面中对所述目标空间结构图进行渲染,得到第一空间结构图;
所述展示模块,还用于在所述第一空间结构图中包括目标对象时,接收对所述第一界面中第一预设位置的第二触发操作,展示第三界面;
所述确定模块,还用于在所述第三界面中确定所述目标空间结构图对应的第二风格;
所述获取模块,还用于基于所述第二风格对所述第一空间结构图中与所述第一预设位置对应的目标区域进行更新,得到第二空间结构图。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器和存储器,所述处理器用于执行所述存储器中存储的家装设计程序,以实现权利要求1~7中任一项所述的家装设计方法。
10.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现权利要求1~7中任一项所述的家装设计方法。
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