CN114442854A - 信息处理方法及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本申请提供了一种信息处理方法及电子设备,该信息处理方法可以获取所述第一本体和所述第二本体之间所成的角度以及所述第一本体在第一方向上的加速度,并在所述第一本体和所述第二本体之间所成的角度满足第一条件,且所述第一本体在所述第一方向上的加速度满足第二条件时,生成第一指令,以便于响应所述第一指令,从而通过所述第一本体上的敲击操作实现某些快捷功能,提高用户体验。
Description
技术领域
本申请涉及电子技术领域,尤其涉及一种电子设备以及一种信息处理方法。
背景技术
随着人们对电子设备的依赖性的增强,人们对电子设备的需求也越来越高,因此,如何提高电子设备的用户体验成为本领域技术人员的研究热点。
发明内容
有鉴于此,本申请提供了一种电子设备以及信息处理方法。
具体方案如下:
一种信息处理方法,应用于电子设备,所述电子设备包括:第一本体、第二本体以及转动连接所述第一本体和所述第二本体的转轴装置,该方法包括:
获取所述第一本体和所述第二本体之间所成的角度以及所述第一本体在第一方向上的加速度;
如果所述第一本体和所述第二本体之间所成的角度满足第一条件,且所述第一本体在所述第一方向上的加速度满足第二条件,生成第一指令;
其中,所述第一方向垂直于所述第一本体所在的平面。
可选的,获取所述第一本体在第一方向上的加速度包括:
基于设置在所述第一本体内的重力感应加速度传感器检测到数据,获取所述第一本体在第一方向上的加速度。
可选的,所述第一本体为显示本体,所述第一条件包括:所述第一本体的显示面和所述第二本体之间所成的角度在第一范围内,不包括端点值;
所述第二条件包括:在预设时间内,所述第一本体在所述第一方向上的加速度平均值与预设加速度之间的差值小于第一数值,且在所述预设时间内,所述第一本体在所述第一方向上的加速度最大值与其加速度最小值之间的差值不小于第二数值;
其中,所述预设加速度为所述第一本体处于静止状态时,所述第一本体在所述第一方向上的加速度。
可选的,所述第一本体为触控本体,该方法还包括:检测所述第一本体的触控区域的触控操作;
如果所述第一本体和所述第二本体之间所成的角度满足第一条件,且所述第一本体在第一方向上的加速度满足第二条件,生成第一指令包括:
如果所述第一本体的触控区域检测到触控操作,且所述第一本体和所述第二本体之间所成的角度满足第一条件,所述第一本体在第一方向上的加速度满足第二条件,生成第一指令。
可选的,该方法还包括:
基于所述第一本体的触控区域检测到的触控操作的位置,确定所述第二数值。
可选的,基于所述第一本体的触控区域检测到的触控操作的位置,确定所述第二数值包括:
基于所述第一本体的触控区域中距离所述转轴装置最远端第一次被用户敲击时,所述第一本体在第一方向上的加速度最大值和其最小值的差值,确定第三数值;
基于所述第一本体的触控区域中距离所述转轴装置最近端第一次被用户敲击时,所述第一本体在第一方向上的加速度最大值和其最小值的差值,确定第四数值;
基于所述第一本体的触控区域检测到的触控操作的位置与所述转轴装置之间的距离以及所述第三数值、所述第四数值,确定所述第二数值。
可选的,基于所述第一本体的触控区域检测到的触控操作的位置与所述转轴装置之间的距离以及所述第三数值、所述第四数值,确定所述第二数值包括:
基于所述第一本体的触控区域检测到的触控操作的位置与所述转轴装置之间的距离以及所述第三数值确定第五数值;
如果所述第五数值大于所述第四数值,确定所述第五数值为所述第二数值;
如果所述第五数值小于或等于所述第四数值,确定所述第四数值为所述第二数值。
可选的,如果所述第一本体的触控区域检测到触控操作,且所述第一本体和所述第二本体之间所成的角度满足第一条件,所述第一本体在第一方向上的加速度满足第二条件,生成第一指令包括:
如果所述第一本体的触控区域检测到触控操作,且所述第一本体和所述第二本体之间所成的角度满足第一条件,所述第一本体在第一方向上的加速度满足第二条件,基于所述第一本体的触控区域检测到的触控操作的位置,生成第一指令。
可选的,还包括:
响应所述第一指令,触发预设功能。
一种电子设备,包括:第一本体、第二本体、转动连接所述第一本体和所述第二本体的转轴装置以及处理器,所述处理器用于执行:
获取所述第一本体和所述第二本体之间所成的角度以及所述第一本体在第一方向上的加速度;
如果所述第一本体和所述第二本体之间所成的角度满足第一条件,且所述第一本体在第一方向上的加速度满足第二条件,生成第一指令;
其中,所述第一方向垂直于所述第一本体所在的平面。
本申请实施例所提供的电子设备及信息处理方法,可以获取所述第一本体和所述第二本体之间所成的角度以及所述第一本体在第一方向上的加速度,并在所述第一本体和所述第二本体之间所成的角度满足第一条件,且所述第一本体在所述第一方向上的加速度满足第二条件时,生成第一指令,以便于响应所述第一指令,从而通过所述第一本体上的敲击操作实现某些快捷功能,提高用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或相关技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。
本说明书附图所绘示的结构、比例、大小等,均仅用以配合说明书所揭示的内容,以供熟悉此技术的人士了解与阅读,并非用以限定本申请可实施的限定条件,故不具技术上的实质意义,任何结构的修饰、比例关系的改变或大小的调整,在不影响本申请所能产生的功效及所能达成的目的下,均应仍落在本申请所揭示的技术内容得能涵盖的范围内。
图1为本申请一个实施例所提供的电子设备的结构示意图;
图2为本申请一个实施例所提供的信息处理方法的流程图;
图3为本申请一个实施例所提供的信息处理方法中,所述第一本体受到敲击时,第一方向上的加速度变化曲线示意图;
图4为本申请一个实施例所提供的信息处理方法中,所述第一本体的高度和敲击位置(x,y)的相对位置示意图;
图5为本申请另一个实施例所提供的信息处理方法的流程图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请中的实施例进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
为使本申请的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本申请作进一步详细的说明。
正如背景技术部分所述,如何提高电子设备的用户体验成为本领域技术人员的研究热点。
有鉴于此,本申请实施例提供了一种信息处理方法,应用于电子设备,如图1所示,所述电子设备包括:第一本体10、第二本体20以及转动连接所述第一本体10和所述第二本体20的转轴装置30,以使得所述第一本体10和所述第二本体20可以相对转动。如图2所示,本申请实施例所提供的信息处理方法包括:
S1:获取所述第一本体和所述第二本体之间所成的角度以及所述第一本体在第一方向上的加速度,其中,所述第一方向Z垂直于所述第一本体所在平面;
可选的,在本申请的一个实施例中,所述第一本体中设置有重力感应加速度传感器G-sensor,在本实施例中,获取所述第一本体在第一方向上的加速度包括:基于设置在所述第一本体内的重力感应加速度传感器检测到的数据,获取所述第一本体在第一方向上的加速度,但本申请对此并不做限定,在本申请的其他实施例中,还可以通过其他方式获取所述第一本体在第一方向上的加速度,具体视情况而定。
在上述实施例的基础上,在本申请的一个实施例中,所述第二本体中也设置有重力感应加速度传感器G-sensor,在本实施例中,获取所述第一本体和所述第二本体之间的角度包括:
基于设置在所述第一本体内的重力感应加速度传感器检测到的数据和设置在所述第二本体内的重力感应加速度传感器检测到的数据,获取所述第一本体和所述第二本体之间的角度。
在本申请的另一个实施例中,所述转轴装置中设置有角度传感器,在本实施例中,获取所述第一本体和所述第二本体之间的角度包括:基于设置在所述转轴装置中的角度传感器检测到的数据,获取所述第一本体和所述第二本体之间的角度,在本申请的其他实施例中,还可以通过其他方式获取所述第一本体和所述第二本体之间的角度,本申请对此并不做限定,具体视情况而定。
S2:如果所述第一本体和所述第二本体之间所成的角度满足第一条件,且本体在所所述第一本体在所述第一方向上的角速度满足第二条件,生成第二指令。
可选的,在本申请的一个实施例中,所述第一本体为显示本体,所述第一条件包括:所述第一本体的显示面和所述第二本体之间所成的角度在第一范围内,不包括端点值。具体的,在本申请的一个实施例中,所述第一范围为0°-180°,但本申请对此并不做限定,具体视情况而定。
以所述电子设备为笔记本电脑为例,如果所述笔记本电脑只有BCOVER侧具有显示区域时,则所述第一本体的显示面为所述笔记本电脑的B COVER所在侧,所述第一本体和所述第二本体之间所成的角度在第一范围内为:所述第一本体的B COVER与所述第二本体之间所成的角度在第一范围内。
如果所述笔记本电脑A COVER和B COVER侧均具有显示区域,则所述第一本体的显示面包括所述笔记本电脑的A COVER所在侧和B COVER所在侧,所述第一本体和所述第二本体之间所成的角度在第一范围内包括:所述第一本体的ACOVER与所述第二本体之间所成的角度在第一范围内,和/或,所述第一本体的BCOVER与所述第二本体之间所成的角度在第一范围内。本申请对此并不做限定,具体视情况而定。
可选的,在本申请的一个实施例中,所述第一范围为所述电子设备处于蛤壳式或掀盖式(即处于clamshell模式下),所述第一本体和所述第二本体之间所成角度所在的范围。
需要说明的是,虽然上述实施例是以所述电子设备为笔记本电脑为例进行描述的,但本申请对此并不做限定,在本申请的其他实施例中,所述电子设备也可以为翻盖手机等各种电子设备,只要所述电子设备包括:第一本体、第二本体以及转动连接所述第一本体和所述第二本体的转轴装置即可。
另外,根据转轴装置的特性,当第一本体受到敲击时,所述第一本体的运动呈现弹性阻尼运动,且所述第一本体在第一方向上的加速度均值应近似等于所述第一本体处于静止状态时所述第一本体在第一方向上的加速度。
可选的,在本申请的一个实施例中,所述第一本体处于静止状态时,所述第一本体在第一方向上的加速度为重力加速度偏移量,但本申请对此并不做限定,具体视情况而定。
在本申请的一个实施例中,所述第一本体受到敲击时,所述第一本体在第一方向上的加速度为Zi,所述第一本体处于静止状态时,所述第一本体在第一方向上的加速度为Z0,在预设时间内,取n个第一本体在第一方向上的加速度值,则第一本体受到敲击后,预设时间内,所述第一本体在第一方向上的加速度与第一本体处于静止状态时第一本体在第一方向上的加速度满足以下关系:
具体的,在本申请的一个实施例中,所述第一本体在时刻0受到敲击,所述第一本体中的重力感应加速度传感器至少采集到第一方向上的加速度数据Z1,Z2,...,Zn,对应时间戳为t1,t2,...,tn(考虑性能,只取前tn时间内的数据),所述重力感应加速度传感器检测到的第一方向上的加速度数据随时间变化如图3所示。从图3中可以看出,所述第一本体在受到敲击时,所述第一本体在第一方向上的加速度呈现弹性阻尼运动,且所述第一本体在第一方向上的加速度均值应近似等于所述第一本体处于静止状态时所述第一本体在第一方向上的加速度。
可选的,在本申请的一个实施例中,所述预设时间为从所述第一本体受到敲击时刻开始计时,500微妙内。在本申请的另一个实施例中,在预设时间内,计算所述第一本体在第一方向上的加速度平均值时,选取15-25个采样点,即n的取值范围为15-25,包括端点值,但本申请对此并不做限定,具体视情况而定。
还需要说明的是,在实际应用中,所述重力感应加速度传感器的测量可能会存在微小误差,因此,在本申请的一个实施例中,所述第二条件包括:在预设时间内,所述第一本体在所述第一方向上的加速度平均值与预设加速度之间的差值小于第一数值,其中,所述预设加速度为所述第一本体处于静止状态时,所述第一本体在所述第一方向上的加速度。
具体的,在本申请的一个实施例中,所述第一本体受到敲击时,所述第一本体在第一方向上的加速度为Zi,所述第一本体处于静止状态时,所述第一本体在第一方向上的加速度为Z0,在预设时间内,取n个第一本体在第一方向上的加速度值,第一数值为a,则第一本体受到敲击后,预设时间内,所述第一本体在第一方向上的加速度与第一本体处于静止状态时第一本体在第一方向上的加速度满足以下关系:
需要说明的是,在本实施例中,所述第一数值大于零。具体的,所述第一数值越大,所述第二条件的设置越宽松,相应的,可能导致部分非敲击动作可能被误判为敲击动作;所述第一数值越小,所述第二条件的设置越严格,相应的,可能导致部分敲击动作被误判为非敲击动作。
还需要说明的是,在实际使用过程中,所述第一本体也可能因为其他原因发生微小晃动,如所述第一本体所在平面发生晃动或所述第一本体上的触摸或点击等操作引起所述第一本体的晃动,为了降低将所述第一本体的微小晃动而误判为敲击的概率,在本申请的一个实施例中,所述第二条件还包括:在预设时间内,所述第一本体在第一方向上的加速度最大值和其加速度最小值之间的差值不小于第二数值d。具体的,在本申请的实施例中,设第二数值为d,则所述第二条件还包括:
max(Z1,Z2,...,Zn)-min(Z1,Z2,...,Zn)≥d。
随着触控技术的发展,越来越多的电子设备中集成了触控检测功能,可选的,在上述任一实施例的基础上,在本申请的一个实施例中,所述第一本体还为触控本体,即所述第一本体上还集成有触控检测功能,在本实施例中,该信息处理方法还包括:检测所述第一本体的触控区域的触控操作,以便实现所述第一本体的触控区域的触控检测。
在上述实施例的基础上,在本申请的一个实施例中,如果所述第一本体和所述第二本体之间所成的角度满足第一条件,且所述第一本体在第一方向上的加速度满足第二条件,生成第一指令包括:如果所述第一本体的触控区域检测到触控操作,且所述第一本体和所述第二本体之间所成的角度满足第一条件,所述第一本体在第一方向上的加速度满足第二条件,生成第一指令,以进一步降低将非所述第一本体的敲击操作误判为所述第一本体的敲击操作的概率。
考虑到第一本体和转轴的连接关系,在实际应用中,使用相同大小的作用力敲击所述第一本体上距离所述转轴装置不同距离的位置时,所述第一本体的晃动情况不同,因此,在本申请的一个实施例中,在检测所述第一本体上的敲击操作时,所述第一本体上距离所述转轴装置不同距离位置处对应的第二数值不同。
具体的,在相同大小的作用力的敲击下,所述第一本体中越靠近所述转轴装置的位置的力臂越小,力矩越小,越远离所述转轴装置的位置的力臂越大,力矩越大。因此,在本申请的一个实施例中,在检测所述第一本体上的敲击操作时,所述第一本体上距离所述转轴装置越近的位置对应的第二数值越小,距离所述转轴装置位置越远的位置对应的第二数值越大。
可选的,在本申请的一个实施例中,在检测所述第一本体上的敲击操作时,该信息处理方法还包括:基于所述第一本体的触控区域检测到的触控操作的位置,确定所述第二数值,以便在所述第一本体上距离所述转轴装置不同距离的位置受到敲击时采用对不同的第二数值,从而降低误判的概率。
具体的,在本申请的一个实施例中,基于所述第一本体的触控区域检测到的触控操作的位置,确定所述第二数值包括:
基于所述第一本体的触控区域中距离所述转轴装置最远端第一次被用户敲击时,所述第一本体在第一方向上的加速度最大值和其最小值的差值,确定第三数值;
基于所述第一本体的触控区域中距离所述转轴装置最近端第一次被用户敲击时,所述第一本体在第一方向上的加速度最大值和其最小值,确定第四数值;
基于所述第一本体的触控区域检测到的触控操作的位置与所述转轴装置之间的距离以及所述第三数值、所述第四数值,确定所述第二数值。
需要说明的是,不同电子设备的用户在敲击电子设备时的力度不同,因此,在本实施例中,基于所述第一本体的触控区域中距离所述转轴装置最远端被用户第一敲击时,所述第一本体在第一方向上的加速度最大值和其加速度最小值的差值作为第三数值,基于所述第一本体的触控区域中距离所述转轴装置最近端第一次被用户敲击时,所述第一本体在第一方向上的加速度最大值和其最小值之间的差值作为第四数值,可以进一步降低由于不同用户的敲击第一本体的力度不同引起的误判的概率,但本申请对此并不做限定,在本申请的其他实施例中,也可以预设所述第三数值和所述第四数值,具体视情况而定。
可选的,在本申请的一个实施例中,基于所述第一本体的触控区检测到的触控操作的位置与所述转轴装置之间的距离以及所述第三数值、所述第四数值,确定所述第二数值包括:
基于所述第一本体的触控区域检测到的触控操作的位置与所述转轴装置之间的距离以及所述第三数值确定第五数值;
如果所述第五数值小于或等于所述第四数值,确定所述第四数值为所述第二数值;
如果所述第五数值大于所述第四数值,确定所述第五数值为所述第二数值。
具体的,在本申请的一个实施例中,所述转轴装置的阻尼转轴扭矩为T0;所述第一本体被敲击时受力为F0;所述第一本体的质量为m0;所述第一本体的加速度a0;如图4所示,所述第一本体的高度为y0;所述第一本体的触控区域检测到触控操作的位置为(x,y)且y≤y0;所述第一本体的触控区域中距离所述转轴装置最远端(即y=y0位置处)第一次被用户敲击时,所述第一本体在第一方向上的加速度最大值和其最小值的差值为d0;所述第一本体的触控区域中距离所述转轴装置最近端(即y=0位置处)第一次被用户敲击时,所述第一本体在第一方向上的加速度最大值和其最小值的差值为d1;则所述第一本体上任意位置被敲击时,所述第一本体在第一方向上的加速度与所述第一本体的触控区域中距离所述转轴装置最远端被用户敲击时的加速度之比等于其力矩之比,即:也即
需要说明的是,如果利用公式(2)计算得到的第五数值d小于或等于所述第四数值d1,则将所述第四数值d1作为(x,y)位置处对应的所述第二数值;如果利用公式(2)得到的第五数值d大于所述第四数值d1,则将所述第五数值d作为(x,y)位置处对应的第二数值。
还需要说明的是,在公式(1)和公式(2)中,所述第一本体的加速度a0基于所述第一本体内的重力感应加速度传感器检测到的各方向上的加速度数据确定,可选为所述第一本体内的重力感应加速度传感器检测的各方向上的加速度数据的平方根,但本申请对此并不做限定,具体视情况而定。如表1所示,表1示出了某时刻,所述第一本体中重力感应加速度传感器检测到的三个方向上的加速度数据,其中,Z方向垂直于所述第一本体所在平面;X方向平行于所述第一本体所在平面,且平行于转轴装置的延伸方向;Y方向平行于所述第一本体所在平面,且垂直于X方向。
表1:
在上述实施例的基础上,在本申请的一个实施例中,如果所述第一本体的触控区域检测到触控操作,且所述第一本体和所述第二本体之间所成的角度满足第一条件,所述第一本体在第一方向上的加速度满足第二条件,生成第一指令包括:
如果所述第一本体的触控区域的触控操作,且所述第一本体和所述第二本体之间的角度满足第一条件,所述第一本体在第一方向上的加速度满足第二条件,基于所述第一本体的触控区域检测到的触控操作的位置,生成第一指令,以便于在检测所述第一本体上的敲击操作时,采取该敲击位置对应的第二数值,降低误判的概率。
在上述任一实施例的基础上,在本申请的一个实施例中,该信息处理方法还包括:响应所述第一指令,出发预设功能,以利用所述第一本体上的敲击操作实现快捷功能,如游戏过程中的快速操作,或,预设应用程序的快速调用等,本申请对此并不做限定,具体视情况而定。
如图5所示,图5为本申请一个实施例所提供的信息处理方法流程图,在本实施例中,该方法包括:
S201:当所述第一本体和所述第二本体处于蛤壳模式时,获取所述第一本体内的重力感应加速度传感器上检测的数据,基于设置在所述第一本体内的重力感应加速度传感器检测到的数据,确定所述第一本体内的重力感应加速度传感器检测到的第一方向上的数据是否有变化,如果有,执行S202,否则,执行返回执行S201;
S202:获取所述第一本体上的触控区域的触控检测数据,判断所述第一本体上的触控区域是否有触控操作,如果有,执行S203,否则,判定所述第一本体上未发生敲击操作,返回执行S201;
S203:基于所述第一本体内的重力感应加速度传感器检测到数据,判断在预设时间内,所述第一本体在所述第一方向上的加速度平均值与所述第一本体处于静止状态时,所述第一本体在第一方向上的加速度之间的差值小于第一数值,如果时,执行S204,否则,判定所述第一本体上未发生敲击操作,返回执行S201;
S204:基于所述第一本体内的重力感应加速度传感器检测到数据,判断所述预设时间内,所述第一本体在所述第一方向上的加速度最大值与其加速度最小值之间的差值不小于第二数值,如果是,判定所述第一本体上发生了敲击操作,返回执行S201,否则,判定所述第一本体上未发生敲击操作,返回执行S201。
经试验,在未掌握所述转轴装置的精确参数的情况下,将所述第一本体的触控区域分为四个不同的功能区进行敲击,观察该功能区是否被触发发现:对功能区所在的触控区域重复敲击100次,该功能区被触控92次,对功能区所在的触控区域重复100点击而非触发,没有出现误判为敲击的情况。由此可见,本申请实施例所提供的信息处理方法对第一本体上的敲击操作的识别的准确率较高。若能掌握转轴装置的精确参数,并进行参数调优,本申请实施例所提供的信息处理方法进行敲击识别的准确率会更高。
相应的,本申请实施例还提供了一种电子设备,该电子设备包括:第一本体、第二本体、转动连接所述第一本体和所述第二本体的转轴装置以及处理器,所述处理器用于执行:
获取所述第一本体和所述第二本体之间所成的角度以及所述第一本体在第一方向上的加速度;
如果所述第一本体和所述第二本体之间所成的角度满足第一条件,且所述第一本体在第一方向上的加速度满足第二条件,生成第一指令;
其中,所述第一方向垂直于所述第一本体所在的平面。
可选的,在本申请的一个实施例中,所述第一本体中设置有重力感应加速度传感器G-sensor,在本实施例中,所述处理器用于执行获取所述第一本体在第一方向上的加速度时具体用于:基于设置在所述第一本体内的重力感应加速度传感器检测到的数据,获取所述第一本体在第一方向上的加速度,但本申请对此并不做限定,在本申请的其他实施例中,所述处理器还可以通过其他方式获取所述第一本体在第一方向上的加速度,具体视情况而定。
在上述实施例的基础上,在本申请的一个实施例中,所述第二本体中也设置有重力感应加速度传感器G-sensor,在本实施例中,所述处理器用于执行获取所述第一本体和所述第二本体之间的角度时具体用于执行:基于设置在所述第一本体内的重力感应加速度传感器检测到的数据和设置在所述第二本体内的重力感应加速度传感器检测到的数据,获取所述第一本体和所述第二本体之间的角度。
在本申请的另一个实施例中,所述转轴装置中设置有角度传感器,在本实施例中,所述处理器用于执行获取所述第一本体和所述第二本体之间的角度时具体用于执行:基于设置在所述转轴装置中的角度传感器检测到的数据,获取所述第一本体和所述第二本体之间的角度,在本申请的其他实施例中,所述处理器还可以通过其他方式获取所述第一本体和所述第二本体之间的角度,本申请对此并不做限定,具体视情况而定。
在上述任一实施例的基础上,在本申请的一个实施例中,所述第一本体为显示本体,所述第一条件包括:所述第一本体的显示面和所述第二本体之间所成的角度在第一范围内,不包括端点值。具体的,在本申请的一个实施例中,所述第一范围为0°-180°,但本申请对此并不做限定,具体视情况而定。
以所述电子设备为笔记本电脑为例,如果所述笔记本电脑只有B COVER侧具有显示区域时,则所述第一本体的显示面为所述笔记本电脑的B COVER所在侧,所述第一本体和所述第二本体之间所成的角度在第一范围内为:所述第一本体的B COVER与所述第二本体之间所成的角度在第一范围内。
如果所述笔记本电脑A COVER和B COVER侧均具有显示区域,则所述第一本体的显示面包括所述笔记本电脑的A COVER所在侧和B COVER所在侧,所述第一本体和所述第二本体之间所成的角度在第一范围内包括:所述第一本体的A COVER与所述第二本体之间所成的角度在第一范围内,和/或,所述第一本体的B COVER与所述第二本体之间所成的角度在第一范围内。本申请对此并不做限定,具体视情况而定。
可选的,在本申请的一个实施例中,所述第一范围为所述电子设备处于蛤壳式或掀盖式(即处于clamshell模式下),所述第一本体和所述第二本体之间所成角度所在的范围。
需要说明的是,虽然上述实施例是以所述电子设备为笔记本电脑为例进行描述的,但本申请对此并不做限定,在本申请的其他实施例中,所述电子设备也可以为翻盖手机等各种电子设备,只要所述电子设备包括:第一本体、第二本体以及转动连接所述第一本体和所述第二本体的转轴装置即可。
另外,根据转轴装置的特性,当第一本体受到敲击时,所述第一本体的运动呈现弹性阻尼运动,且所述第一本体在第一方向上的加速度均值应近似等于所述第一本体处于静止状态时所述第一本体在第一方向上的加速度。
可选的,在本申请的一个实施例中,所述第一本体处于静止状态时,所述第一本体在第一方向上的加速度为重力加速度偏移量,但本申请对此并不做限定,具体视情况而定。
需要说明的是,在实际应用中,所述重力感应加速度传感器的测量可能会存在微小误差,因此,在本申请的一个实施例中,所述第二条件包括:在预设时间内,所述第一本体在所述第一方向上的加速度平均值与预设加速度之间的差值小于第一数值,其中,所述预设加速度为所述第一本体处于静止状态时,所述第一本体在所述第一方向上的加速度。
可选的,在本申请的一个实施例中,所述预设时间为从所述第一本体受到敲击时刻开始计时,500微妙内。在本申请的另一个实施例中,在预设时间内,计算所述第一本体在第一方向上的加速度平均值时,选取15-25个采样点,即n的取值范围为15-25,包括端点值,但本申请对此并不做限定,具体视情况而定。
需要说明的是,在本实施例中,所述第一数值大于零。具体的,所述第一数值越大,所述第二条件的设置越宽松,相应的,可能导致部分非敲击动作可能被误判为敲击动作;所述第一数值越小,所述第二条件的设置越严格,相应的,可能导致部分敲击动作被误判为非敲击动作。
还需要说明的是,在实际使用过程中,所述第一本体也可能因为其他原因发生微小晃动,如所述第一本体所在平面发生晃动或所述第一本体上的触摸或点击等操作引起所述第一本体的晃动,为了降低将所述第一本体的微小晃动而误判为敲击的概率,在本申请的一个实施例中,所述第二条件还包括:在预设时间内,所述第一本体在第一方向上的加速度最大值和其加速度最小值之间的差值不小于第二数值d。
随着触控技术的发展,越来越多的电子设备中集成了触控检测功能,可选的,在上述任一实施例的基础上,在本申请的一个实施例中,所述第一本体还为触控本体,即所述第一本体上还集成有触控检测功能,在本实施例中,所述处理器还用于执行检测所述第一本体的触控区域的触控操作,以便实现所述第一本体的触控区域的触控检测。
在上述实施例的基础上,在本申请的一个实施例中,所述处理器用于执行如果所述第一本体和所述第二本体之间所成的角度满足第一条件,且所述第一本体在第一方向上的加速度满足第二条件,生成第一指令时具体用于执行:如果所述第一本体的触控区域检测到触控操作,且所述第一本体和所述第二本体之间所成的角度满足第一条件,所述第一本体在第一方向上的加速度满足第二条件,生成第一指令,以进一步降低将非所述第一本体的敲击操作误判为所述第一本体的敲击操作的概率。
考虑到第一本体和转轴的连接关系,在实际应用中,使用相同大小的作用力敲击所述第一本体上距离所述转轴装置不同距离的位置时,所述第一本体的晃动情况不同,因此,在本申请的一个实施例中,所述处理器在检测所述第一本体上的敲击操作时,所述第一本体上距离所述转轴装置不同距离位置处对应的第二数值不同。
具体的,在相同大小的作用力的敲击下,所述第一本体中越靠近所述转轴装置的位置的力臂越小,力矩越小,越远离所述转轴装置的位置的力臂越大,力矩越大。因此,在本申请的一个实施例中,所述处理器在检测所述第一本体上的敲击操作时,所述第一本体上距离所述转轴装置越近的位置对应的第二数值越小,距离所述转轴装置位置越远的位置对应的第二数值越大。
可选的,在本申请的一个实施例中,在检测所述第一本体上的敲击操作时,所述处理器还用于执行:基于所述第一本体的触控区域检测到的触控操作的位置,确定所述第二数值,以便在所述第一本体上距离所述转轴装置不同距离的位置受到敲击时采用对不同的第二数值,从而降低误判的概率。
具体的,在本申请的一个实施例中,所述处理器用于执行基于所述第一本体的触控区域检测到的触控操作的位置,确定所述第二数值时具体用于执行:
基于所述第一本体的触控区域中距离所述转轴装置最远端第一次被用户敲击时,所述第一本体在第一方向上的加速度最大值和其最小值的差值,确定第三数值;
基于所述第一本体的触控区域中距离所述转轴装置最近端第一次被用户敲击时,所述第一本体在第一方向上的加速度最大值和其最小值,确定第四数值;
基于所述第一本体的触控区域检测到的触控操作的位置与所述转轴装置之间的距离以及所述第三数值、所述第四数值,确定所述第二数值。
需要说明的是,不同电子设备的用户在敲击电子设备时的力度不同,因此,在本实施例中,所述处理器基于所述第一本体的触控区域中距离所述转轴装置最远端被用户第一敲击时,所述第一本体在第一方向上的加速度最大值和其加速度最小值的差值作为第三数值,并基于所述第一本体的触控区域中距离所述转轴装置最近端第一次被用户敲击时,所述第一本体在第一方向上的加速度最大值和其最小值之间的差值作为第四数值,可以进一步降低由于不同用户的敲击第一本体的力度不同引起的误判的概率,但本申请对此并不做限定,在本申请的其他实施例中,也可以预设所述第三数值和所述第四数值,具体视情况而定。
可选的,在本申请的一个实施例中,所述处理器用于执行基于所述第一本体的触控区检测到的触控操作的位置与所述转轴装置之间的距离以及所述第三数值、所述第四数值,确定所述第二数值时具体用于:
基于所述第一本体的触控区域检测到的触控操作的位置与所述转轴装置之间的距离以及所述第三数值确定第五数值;
如果所述第五数值小于或等于所述第四数值,确定所述第四数值为所述第二数值;
如果所述第五数值大于所述第四数值,确定所述第五数值为所述第二数值。
具体的,在本申请的一个实施例中,所述转轴装置的阻尼转轴扭矩为T0;所述第一本体被敲击时受力为F0;所述第一本体的质量为m0;所述第一本体的加速度a0;如图4所示,所述第一本体的高度为y0;所述第一本体的触控区域检测到触控操作的位置为(x,y)且y≤y0;所述第一本体的触控区域中距离所述转轴装置最远端(即y=y0位置处)第一次被用户敲击时,所述第一本体在第一方向上的加速度最大值和其最小值的差值为d0;所述第一本体的触控区域中距离所述转轴装置最近端(即y=0位置处)第一次被用户敲击时,所述第一本体在第一方向上的加速度最大值和其最小值的差值为d1;则所述第一本体上任意位置被敲击时,所述第一本体在第一方向上的加速度与所述第一本体的触控区域中距离所述转轴装置最远端被用户敲击时的加速度之比等于其力矩之比,即:也即
需要说明的是,如果利用公式(2)计算得到的第五数值d小于或等于所述第四数值d1,则将所述第四数值d1作为(x,y)位置处对应的所述第二数值;如果利用公式(2)得到的第五数值d大于所述第四数值d1,则将所述第五数值d作为(x,y)位置处对应的第二数值。
还需要说明的是,在公式(1)和公式(2)中,所述第一本体的加速度a0基于所述第一本体内的重力感应加速度传感器检测到的各方向上的加速度数据确定,可选为所述第一本体内的重力感应加速度传感器检测的各方向上的加速度数据的平方根,但本申请对此并不做限定,具体视情况而定。
在上述实施例的基础上,在本申请的一个实施例中,所述处理器用于执行如果所述第一本体的触控区域检测到触控操作,且所述第一本体和所述第二本体之间所成的角度满足第一条件,所述第一本体在第一方向上的加速度满足第二条件,生成第一指令时具体用于:
如果所述第一本体的触控区域的触控操作,且所述第一本体和所述第二本体之间的角度满足第一条件,所述第一本体在第一方向上的加速度满足第二条件,基于所述第一本体的触控区域检测到的触控操作的位置,生成第一指令,以便于在检测所述第一本体上的敲击操作时,采取该敲击位置对应的第二数值,降低误判的概率。
在上述任一实施例的基础上,在本申请的一个实施例中,所述处理器还用于执行:响应所述第一指令,出发预设功能,以利用所述第一本体上的敲击操作实现快捷功能,如游戏过程中的快速操作,或,预设应用程序的快速调用等,本申请对此并不做限定,具体视情况而定。
综上,本申请实施例所提供的电子设备及信息处理方法,可以获取所述第一本体和所述第二本体之间所成的角度以及所述第一本体在第一方向上的加速度,并在所述第一本体和所述第二本体之间所成的角度满足第一条件,且所述第一本体在所述第一方向上的加速度满足第二条件时,生成第一指令,以便于响应所述第一指令,从而通过所述第一本体上的敲击操作实现某些快捷功能,提高用户体验。
本说明书中各个实施例采用递进、或并列、或递进和并列结合的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似部分互相参见即可。对于实施例公开的装置而言,由于其与实施例公开的方法相对应,所以描述的比较简单,相关之处参见方法部分说明即可。
需要说明的是,在本申请的描述中,需要理解的是,术语“上”、“下”、“顶”、“底”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本申请和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本申请的限制。当一个组件被认为是“连接”另一个组件,它可以是直接连接到另一个组件或者可能同时存在居中设置的组件。
对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本申请。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本申请的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本申请将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。
Claims (10)
1.一种信息处理方法,应用于电子设备,所述电子设备包括:第一本体、第二本体以及转动连接所述第一本体和所述第二本体的转轴装置,该方法包括:
获取所述第一本体和所述第二本体之间所成的角度以及所述第一本体在第一方向上的加速度;
如果所述第一本体和所述第二本体之间所成的角度满足第一条件,且所述第一本体在所述第一方向上的加速度满足第二条件,生成第一指令;
其中,所述第一方向垂直于所述第一本体所在的平面。
2.根据权利要求1所述的信息处理方法,获取所述第一本体在第一方向上的加速度包括:
基于设置在所述第一本体内的重力感应加速度传感器检测到数据,获取所述第一本体在第一方向上的加速度。
3.根据权利要求1所述的信息处理方法,所述第一本体为显示本体,所述第一条件包括:所述第一本体的显示面和所述第二本体之间所成的角度在第一范围内,不包括端点值;
所述第二条件包括:在预设时间内,所述第一本体在所述第一方向上的加速度平均值与预设加速度之间的差值小于第一数值,且在所述预设时间内,所述第一本体在所述第一方向上的加速度最大值与其加速度最小值之间的差值不小于第二数值;
其中,所述预设加速度为所述第一本体处于静止状态时,所述第一本体在所述第一方向上的加速度。
4.根据权利要求3所述的信息处理方法,所述第一本体为触控本体,该方法还包括:检测所述第一本体的触控区域的触控操作;
如果所述第一本体和所述第二本体之间所成的角度满足第一条件,且所述第一本体在第一方向上的加速度满足第二条件,生成第一指令包括:
如果所述第一本体的触控区域检测到触控操作,且所述第一本体和所述第二本体之间所成的角度满足第一条件,所述第一本体在第一方向上的加速度满足第二条件,生成第一指令。
5.根据权利要求4所述的信息处理方法,该方法还包括:
基于所述第一本体的触控区域检测到的触控操作的位置,确定所述第二数值。
6.根据权利要求5所述的信息处理方法,基于所述第一本体的触控区域检测到的触控操作的位置,确定所述第二数值包括:
基于所述第一本体的触控区域中距离所述转轴装置最远端第一次被用户敲击时,所述第一本体在第一方向上的加速度最大值和其最小值的差值,确定第三数值;
基于所述第一本体的触控区域中距离所述转轴装置最近端第一次被用户敲击时,所述第一本体在第一方向上的加速度最大值和其最小值的差值,确定第四数值;
基于所述第一本体的触控区域检测到的触控操作的位置与所述转轴装置之间的距离以及所述第三数值、所述第四数值,确定所述第二数值。
7.根据权利要求6所述的信息处理方法,基于所述第一本体的触控区域检测到的触控操作的位置与所述转轴装置之间的距离以及所述第三数值、所述第四数值,确定所述第二数值包括:
基于所述第一本体的触控区域检测到的触控操作的位置与所述转轴装置之间的距离以及所述第三数值确定第五数值;
如果所述第五数值大于所述第四数值,确定所述第五数值为所述第二数值;
如果所述第五数值小于或等于所述第四数值,确定所述第四数值为所述第二数值。
8.根据权利要求4所述的信息处理方法,如果所述第一本体的触控区域检测到触控操作,且所述第一本体和所述第二本体之间所成的角度满足第一条件,所述第一本体在第一方向上的加速度满足第二条件,生成第一指令包括:
如果所述第一本体的触控区域检测到触控操作,且所述第一本体和所述第二本体之间所成的角度满足第一条件,所述第一本体在第一方向上的加速度满足第二条件,基于所述第一本体的触控区域检测到的触控操作的位置,生成第一指令。
9.根据权利要求1所述的信息处理方法,还包括:
响应所述第一指令,触发预设功能。
10.一种电子设备,包括:第一本体、第二本体、转动连接所述第一本体和所述第二本体的转轴装置以及处理器,所述处理器用于执行:
获取所述第一本体和所述第二本体之间所成的角度以及所述第一本体在第一方向上的加速度;
如果所述第一本体和所述第二本体之间所成的角度满足第一条件,且所述第一本体在第一方向上的加速度满足第二条件,生成第一指令;
其中,所述第一方向垂直于所述第一本体所在的平面。
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