CN114422861A - 互动方法、互动装置、电子设备和存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供了一种互动方法、互动装置、电子设备和存储介质。所述互动方法包括:在播放界面中展示互动引导特征;监测针对所述互动引导特征输入的互动消息;在所述互动消息的累积状态符合互动目标时,触发在所述播放界面中展示互动对象。在本发明实施例的方案中,互动引导特征的展示有利于引导用户发送互动消息,互动消息的发送有利于改变累积状态,提高了用户的互动性,此外,在互动消息的累积状态符合互动目标时,展示互动对象,进一步提高了用户的互动性和参与感。
Description
技术领域
本发明实施例涉及计算机技术领域,尤其涉及一种互动方法、互动装置、电子设备和存储介质。
背景技术
互联网技术为用户访问各种诸如视频、音频、图片等多媒体资源提供了存储空间和通信带宽,不仅为用户节省了本地的存储空间,还提供了不同用户之间互动的可能性。
视频资源的用户访问方式包括点播、直播等,并且用户可以在播放界面中进行留言或互动,使得用户的参与感较强,提高了用户的观赏体验。基于播放对象的话题性的互动方式也有利于提高播放对象的用户粘性。
但是,现有方案的用户互动性仍有改进的空间。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例提供一种互动方法、互动装置、电子设备和存储介质,以至少部分解决上述问题。
根据本发明实施例的第一方面,提供了一种互动方法,包括:在播放界面中展示互动引导特征;监测针对所述互动引导特征输入的互动消息;在所述互动消息的累积状态符合互动目标时,触发在所述播放界面中展示互动对象。
在本发明的另一实现方式中,所述方法还包括:在所述播放界面中展示所述互动消息的累积状态。
在本发明的另一实现方式中,所述在所述播放界面中展示所述互动消息的累积状态,包括:基于所述互动引导特征在所述播放界面中的位置,展示所述互动消息的累积状态。
在本发明的另一实现方式中,所述基于所述互动引导特征在所述播放界面中的位置,展示所述互动消息的累积状态,包括:在播放界面中展示所述互动引导特征对应的进度条,所述进度条指示所述互动消息的累积状态。
在本发明的另一实现方式中,所述在所述播放界面中展示所述互动消息的累积状态,包括:在所述互动消息的累积状态符合互动目标时,展示所述互动消息的累积状态重置到初始状态。
在本发明的另一实现方式中,所述在播放界面中展示互动引导特征,包括:监测针对所述互动引导特征的互动消息;在所述互动消息的累积状态符合展示目标时,触发在所述播放界面中展示所述互动引导特征。
在本发明的另一实现方式中,所述触发在所述播放界面中展示互动对象,包括:触发在所述播放界面中展示第一弹窗,所述第一弹窗包括互动对象的第一广告图案。
在本发明的另一实现方式中,所述方法还包括:在所述播放界面中展示所述互动消息的累积状态;展示所述互动对象的第二广告图案,替代所述互动消息的累积状态。
在本发明的另一实现方式中,所述触发在所述播放界面中展示互动对象,包括:触发在所述播放界面中展示第二弹窗,所述第二弹窗包括互动对象的待领取互动权益。
根据本发明实施例的第二方面,提供了一种互动装置,包括:第一展示模块,在播放界面中展示互动引导特征;监测模块,监测针对所述互动引导特征的互动消息;第二展示模块,在所述互动消息的累积状态符合互动目标时,触发在所述播放界面中展示互动对象。
根据本发明实施例的第三方面,提供了一种电子设备,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,所述处理器、所述存储器和所述通信接口通过所述通信总线完成相互间的通信;所述存储器用于存放至少一可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行如第一方面所述的方法对应的操作。
根据本发明实施例的第四方面,提供了一种计算机存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如第一方面所述的方法。
在本发明实施例的方案中,互动引导特征的展示有利于引导用户发送互动消息,互动消息的发送有利于改变累积状态,提高了用户的互动性,此外,在互动消息的累积状态符合互动目标时,展示互动对象,进一步提高了用户的互动性和参与感。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明实施例中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例一所适用的媒体服务网络架构的示意图。
图2为根据本发明的一个实施例的互动方法的步骤流程图。
图3A-3C为图2实施例中的不同示例的播放界面的界面示意图。
图4A-4C为图2实施例中的不同示例的播放界面的界面示意图。
图5A和5B为图2实施例中的不同示例的播放界面的界面示意图。
图6为与图2实施例对应的互动装置的结构框图。
图7为根据本发明的另一实施例的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
为了使本领域的人员更好地理解本发明实施例中的技术方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、详细地描述,显然,所描述的实施例仅是本发明实施例一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明实施例中的实施例,本领域普通技术人员所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明实施例保护的范围。
下面结合本发明实施例附图进一步说明本发明实施例具体实现。
图1为本发明实施例一所适用的媒体服务网络架构100的示意图。媒体服务网络架构100包括通过网络110彼此连接的客户端系统120和媒体服务器系统130。应理解,图1所示的媒体服务网络架构适用于本发明实施例的所有的示例。尽管本发明实施例还示出了其他的媒体服务网络架构的示例,但是,所有示出的网络架构都是便于理解本发明实施例的方案,而不应当理解为对本发明实施例的应用场景、交互方式以及各种通信关系构成了限定。
本发明实施例考虑了任何合适的网络110。作为示例而非限制的方式,网络110的一个或多个部分可以包括自组织网络、内联网、外联网、虚拟专用网络(VPN)、局域网(LAN)、无线LAN(WLAN)、广域网(WAN)、无线WAN(WWAN)、城域网(MAN)、因特网的一部分、公共交换电话网络(PSTN)的一部分、蜂窝电话网络、或这些中的两项或更多项的组合。网络110可以包括一个或多个网络110。
网络通信链路可将客户端系统120和媒体服务器系统130连接到通信网络110或彼此连接。本发明实施例考虑了任何合适的网络通信链路。在一个具体的实现方式中,一个或多个网络通信链路包括一个或多个有线线路(例如数字用户线路(DSL)或有线数据服务接口规范(DOCSIS)、无线(例如Wi-Fi或微波接入全球互操作性(WiMAX))或光(例如同步光网络(SONET)或同步数字分层结构(SDH))链路。在一个具体的实现方式中,一个或多个网络通信链路各自包括自组织网络、内联网、外联网、VPN、LAN、WLAN、WAN、WWAN、MAN、因特网的一部分、PSTN的一部分、基于蜂窝技术的网络、基于卫星通信技术的网络、另一网络通信链路或两项或更多项这样的网络通信链路的组合。网络通信链路不一定在整个媒体服务网络架构100中是相同的。一个或多个第一网络通信链路可以在一个或多个方面不同于一个或多个第二网络通信链路。
在一个具体的实现方式中,媒体服务器系统130可以是可承载在线视频播放或音频播放的可网络寻址的计算系统。媒体服务器系统130可以生成、存储、接收和发送视频数据、视频数据流、音频数据或音频数据流。媒体服务器系统130可由媒体服务网络架构100的其他组件直接访问或经由网络110访问。作为示例而非限制的方式,客户端系统120可以使用网络浏览器/播放应用程序122或与媒体服务器系统130相关联的本地应用程序(例如,播放应用程序、消息收发应用程序、另一合适的应用程序或其任何组合)直接或经由网络110访问媒体服务器系统130。在一个具体的实现方式中,媒体服务器系统130可包括一个或多个服务器132。每个服务器132可以是单一服务器或跨越多个计算机或多个数据中心的分布式服务器。服务器132还可以实现其他的功能,包括但不限于,网络服务器、新闻服务器、邮件服务器、消息服务器、广告服务器、文件服务器、应用服务器、交换服务器、数据库服务器、代理服务器、适于执行本文所述的功能或处理的另一服务器、或其任意组合。在一个具体的实现方式中,每个服务器132可包括硬件、软件或嵌入式逻辑组件或两个或更多个这样的组件的组合,以用于执行由服务器132实现或支持的适当功能。在一个具体的实现方式中,媒体服务器系统130可包括一个或多个数据存储134。数据存储器134可用于存储各种类型的信息。在一个具体的实现方式中,存储在数据存储器134中的信息可根据特定数据结构来组织。在一个具体的实现方式中,每个数据存储134可以是关系数据库、列数据库、相关数据库或其他合适的数据库。尽管本发明实施例描述或示出了特定类型的数据库,但是本发明实施例考虑了任何合适类型的数据库。
在一个具体的实现方式中,客户端系统120可以是包括硬件、软件或嵌入式逻辑组件或两个或更多个这样的组件的组合的电子设备,并且能够执行由客户端系统120实现或支持的适当功能。作为示例而非限制的方式,客户端系统120可以包括计算机系统,诸如台式计算机、笔记本或膝上型计算机、上网本、平板计算机、电子书阅读器、GPS设备、照相机、个人数字助理(PDA)、手持电子设备、蜂窝电话、智能电话、其他合适的电子设备或其任何合适的组合。本发明实施例考虑了任何合适的客户端系统120。客户端系统120可使客户端系统120处的网络用户能够访问网络110。客户端系统120可使其用户能够与其他客户端系统120处的其他用户通信。
在一个具体的实现方式中,媒体服务器系统130可以将多个阅读对象或多个视频对象存储在一个或多个数据存储134中。在一个具体的实现方式中,媒体服务器系统130可向用户提供对媒体服务器系统130支持的各种类型的项目或对象采取动作的能力。
图2为根据本发明的一个实施例的互动方法的步骤流程图。图2的互动方法可以应用于电子设备,例如,图1的客户端系统120。电子设备中可以安装有与音频或视频播放相关的应用程序,例如,应用程序122。电子设备在运行应用程序时,在电子设备的显示屏上生成交互界面,交互界面的示例包括但不限于各个示例中的播放界面。
进一步地,播放界面可以基于二维图像进行展示,例如,利用电子设备的二维图像展示模式展示。播放界面也可以基于三维图像展示,例如,利用电子设备的虚拟现实(Virtual Reality,VR)或增强现实(Augmented Reality,AR)的展示模式展示。
本实施例的互动方法包括:
S210:在播放界面中展示互动引导特征。
应理解,播放界面用于对播放对象进行播放,播放对象可以为视频对象,也可以为音频对象。视频对象包括但不限于直播视频对象和点播视频对象,在视频对象为直播视频对象时,播放界面可以展示为直播间。音频对象包括但不限于直播音频对象和点播音频对象。
此外,可以基于不同用户群体设定不同的互动引导特征,或者,基于不同的播放对象设定不同的互动引导特征,以便有针对性地,提高了特定群体的互动性。
此外,还可以基于播放对象的过程中的特定时机,监测预先设定的互动引导特征的触发频次,这时,互动引导特征可以与播放对象的特定时机的播放内容或角色相关。
此外,播放界面包括互动区域和播放区域。可以在播放区域中对播放对象进行播放。可以在互动区域中展示互动引导特征。在互动区域中,用户可以进行留言或发送互动消息,例如,一用户可以通过引用另一用户发送互动消息,以便另一用户查看,或者引起另一用户的关注。播放区域用于播放视频对象或音频对象,在用于播放视频对象或音频对象的播放区域中,可以包括播放控制轨道或其他的播放控制控件。互动区域和播放区域之间可以不重合,互动区域与播放区域也可以部分重合,例如,在用于播放视频对象的播放区域中,可以包括弹幕区域,弹幕区域可以作为互动区域的一部分,不属于播放区域的留言区域可以作为互动区域的另一部分。
此外,播放界面中还可以包括图文输入区域,用户可以在图文输入区域中手动输入文本,图文输入区域还可以提供各种表情、图片、或文字作为快捷编辑选项,供用户选择,这些快捷编辑选项可以静态地提供,也可以动态地更新,例如,根据针对播放对象的累积状态进行更新。
S220:监测针对互动引导特征输入的互动消息。
应理解,互动引导特征包括触发词或触发图片的关键词特征或主题特征。监测针对互动引导特征输入的互动消息,可以是监测与互动引导特征的关键词匹配的互动消息、或与互动引导特征的主题匹配的互动消息。例如,可以对互动消息的图文特征进行识别,当识别到触发词或触发图片的关键词特征或主题特征时,即,监测到包括互动引导特征的互动消息。此外,互动消息可以为诸如图片或文字的图文消息,用户可以发送诸如当前截屏的图片,上传到直播间,相应地,服务器132可以基于上述的图片进行监测和统计。在用户发送基于文字的互动消息时,服务器132可以基于上述的关键词特征或主题特征,监测和统计互动消息的累积状态。
例如,当触发词为“生日快乐”时,“生日快乐”为关键词特征,即,文本匹配的特征;“生快”为主题特征,即,虽然“生快”与“生日快乐”关键词特征未完全匹配,但是,两者表示的主题是一致且匹配的,因此,包括“生快”或“生日快乐”的互动消息都可以被判定为包括互动引导特征的互动消息,换言之,这样的互动消息都引起对应于互动引导特征的互动消息的累积状态改变。
此外,互动消息可以针对播放对象输入,即,互动消息与播放对象可以直接相关或间接相关。例如,播放对象为歌舞节目,则互动消息中的互动引导特征可以与歌舞节目本身的内容相关,也可以与歌舞节目中的角色相关,也可以与这些角色所在的其他的剧集或综艺节目中的情节或角色相关。
还应理解,可以在播放界面中展示互动消息的累积状态,例如,在互动区域中,展示互动消息的累积状态。
应理解,互动消息都对互动消息的累积状态产生改变,相应地,设定了互动目标作为这种改变的参照,形成了累积状态的变化。
还应理解,互动消息的累积状态指示互动引导特征的互动频次或者互动范围。例如,包括互动引导特征的互动消息越多,互动频次越大。又例如,一用户通过分享互动引导特征引导更多的用户观看播放对象,扩大了互动范围。相应地,互动频次的互动目标可以预先设定的互动引导特征的目标频次,互动范围的互动目标可以为预先设定的通过分享互动引导特征引入的目标用户数量。
更具体地,目标频次可以基于播放对象中的互动轮次确定,同一互动引导特征的互动轮次可以基于播放对象的播放时长确定,例如,互动轮次与播放时长正相关。目标频次可以基于播放对象的在线观看人数确定,例如,目标频次与在线观看人数正相关。例如,播放对象为“国庆庆典”,可以在“国庆庆典”中设定基于同一互动引导特征的多个互动轮次,由于“国庆庆典”的播放时间较长,目标频次设定的过大,不利于用户的互动积极性,因此,可以设定有利于用户互动积极性的目标频次,在当前轮次互动的目标频次到达后,可以启动基于同一互动引导特征的下一轮次互动。另外,目标频次设定的过小,会导致互动轮次过多,同样不利于用户的互动积极性。
此外,目标频次和互动轮次的设定可以基于广告对象的广告投放需求确定。
应理解,文中的广告对象包括但不限于商品品牌名称、商品品牌标识、商家名称、商品图案、代言人标识等。
在一个示例中,广告对象的广告投放需求越大,互动轮次越多。具体地,不同广告对象的广告投放额度与相应的互动轮次成正相关,或者,不同广告对象的互动轮次数目相同,广告对象的广告投放额度与每次互动中的目标频次成反相关。
在另一示例中,广告对象的数目与互动轮次相同,换言之,针对每个广告对象执行相同数目的互动,例如,针对每个广告对象执行一次互动。例如,作为播放对象的视频对象可以基于特定节日或特定商品的活动,广告对象的互动轮次可以基于视频对象中的主持人口播或活动环节的时机对应,达到较佳的互动效果,增加商品的交易额。
S230:在互动消息的累积状态符合互动目标时,触发在播放界面中展示互动对象。
此外,互动引导特征可以为一个或多个,对应于多个互动引导特征,可以生成互动消息的多个累积状态并进行展示。
在本发明实施例的方案中,互动引导特征的展示有利于引导用户发送互动消息,互动消息的发送有利于改变累积状态,提高了用户的互动性,此外,在互动消息的累积状态符合互动目标时,展示互动对象,进一步提高了用户的互动性和参与感。
在另一些示例中,在播放界面中展示互动消息的累积状态,包括:基于互动引导特征在播放界面中的位置,展示互动消息的累积状态,例如,关联展示互动引导特征和互动消息的累积状态。例如,可以在一区域内,展示互动引导特征和互动消息的累积状态两者。
更具体地,可以在互动区域中展示进度条,进度条指示互动引导特征的累积状态,以更直观地展示累积状态的进度变化,尤其是在互动频次表征累积状态的情况下,进度条能够更高效地引导用户发送更多的互动消息。此外,进度条中还可以展示互动标识,例如,“大家说”、“大家一起说”等文字标识。
进一步地,可以在互动区域中展示进度条,进度条中进度标识的位置变化指示互动引导特征的互动频次的进度变化。进度标识在进度条中的位置对应于互动引导特征的当前互动频次与目标互动频次的比例关系。进度标识的位置进一步直观地展示了当前互动频次,更高效地引导用户发送更多的互动消息。对于进度标识的位置的展示,作为一个示例,可以突出显示进度标识的当前位置;可替代地,进度标识将进度条划分为指示已完成进度的第一区域和指示未完成进度的第二区域,第一区域和第二区域可以采用不同的背景色,例如,第一区域采用深色背景,第二区域采用浅色背景;又例如,进度条的两端分别对应于第一颜色和第二颜色,进度条中沿着进度进行的方向上的各个位置呈现有第一颜色与第二颜色之间的过度色,例如,第一颜色和第二颜色中的一者为白色,另一者为黑色,进度条中的各个位置对应于不同的灰度,进度标识基于进度标识对应的位置的灰度呈现。进度条基于目标频次划分为多个阶段,相邻的阶段采用不同的背景颜色,例如,目标频次为500次,则1~100次颜色A,101~200次颜色B,200+颜色C。
下面将参考图3A-3C详细描述不同示例的播放界面。在图3A-3C所示的各个播放界面包括播放区域310和互动区域320。具体而言,在图3A和图3B的示例中,分别示出了进度条的不同展示位置,进度条1和2用于展示不同互动引导特征的累积状态的互动进度,这仅仅是示例性的,进度条可以为一个或多个,其数目不做限定。在图3A的示例中,进度条1和2位于用于对播放对象进行播放的播放区域外的互动区域,在图3B的示例中,进度条1和2位于播放区域中的互动区域,例如,进度条1和2可以为播放对象的弹幕。
在图3C的示例中,互动区域中的进度条展示了触发词“祝祖国生日快乐”,并且在进度条中采用不同的背景灰度,展示了当前进度。此外,基于进度条的位置处,展示了当前进度的数值。可替代地,当前进度的数值也可以在进度条内展示,也可以如图4A-4C所示,触发词的当前频次在进度条内展示,目标频次在进度条外展示。
更具体地,可以与图3C的示例不同,进度条可以作为播放对象的弹幕展示,进度条可以包括当前进度的图形特征和数量特征。
在多个进度条的情况下,可以基于各个进度条的触发时机与互动区域的滚动方向一致展示各个进度条,例如,从上至下展示各个进度条。具体而言,第一触发词比第二触发词先到达其触发频次,相应地,先展示第一触发词对应的进度条1,然后,在第二触发词到达其触发频次时,展示第二触发词对应的进度条2。在存在基于触发词的多轮次互动时,进度条的触发时机是指当前轮次互动的触发时机,可以针对当前互动轮次,基于各个进度条的触发时机与互动区域的滚动方向一致展示各个进度条。例如,在进度条2到达其目标频次之前,进度条1先到达其目标频次,当前频次清零,触发下一轮次的互动,这个触发时机在进度条2在当前轮次互动的触发时机之后,从而在进度条1先到达其目标频次时,动态将进度条1排序到进度条2之后。应理解,上述的示例仅仅为示例性的,两个以上进度条的排序也适用于上述排序方式。
在另一些示例中,在播放界面中展示互动引导特征,包括:监测针对互动引导特征的互动消息;在互动消息的累积状态符合展示目标时,触发在播放界面中展示互动引导特征。应理解,在互动引导特征的累积状态到达展示目标时,触发互动消息的累积状态的展示。具体而言,互动引导特征的累积状态可以为监测到的触发词的当前频次,作为一个示例,展示目标为预设的触发频次,即,如果触发词的当前频次到达触发频次,则在展示区域中展示触发词的当前频次。作为另一示例,展示目标为预设的触发词和触发频次,即,如果互动消息中包括了预设的触发词,则基于这样的互动消息的频次进行计数,并且在当前频次到达预设的触发频次时,触发在展示区域中当前频次的展示。换言之,在当前频次到达预设的触发频次之前,不展示触发词的当前频次。触发频次可以基于历史经验值设定,如果互动引导特征能够到达触发频次,说明互动引导特征对于特定用户群体而言,话题性较强,通过展示互动引导特征的频次进度变化的方式,引导进一步放大这种话题性,提高了用户互动性。
在另一些示例中,触发在播放界面中展示互动对象,包括:在互动引导特征的当前累积状态到达互动目标时,触发在播放界面中展示互动对象,互动对象可以被配置有不同的功能,以进一步提高用户互动性。应理解,对于互动对象的展示规则,可以仅仅向发送包括展示了进度变化的互动引导特征的互动消息的用户展示,也可以向所有播放界面的用户展示。在向发送包括互动引导特征的互动消息的用户展示的情况下,可以在播放界面进行展示规则的说明。
具体而言,可以触发在所述播放界面中展示第一弹窗,所述第一弹窗包括互动对象的第一广告图案,使得用户能够识别出第一广告图案对应的广告对象,实现了广告效果。这时,互动对象可以为广告对象,进一步引导用户达成交易,提升用户体验。例如,通过引导用户点击商品链接,购买商品;可替代地,可以引导用户领取诸如优惠券或现金的互动权益。互动对象可以为动画对象,为用户提供趣味性较强的动画,提升用户体验。
进一步地,互动对象可以与播放对象相关,例如,引导用户购买的商品为播放对象中的角色的同款商品。又例如,引导用户领取的优惠券可以为播放对象中的角色的商业活动的票圈。又例如,动画对象为播放对象中的角色的漫画仿真。
具体而言,触发在播放界面中展示互动对象,可以包括:触发在播放界面中展示互动对象的第一广告图案。
更进一步地,在互动引导特征的当前累积状态到达互动目标时,展示互动对象的第二广告图案,替代互动引导特征的累积状态的展示。由此,在播放界面中展示互动对象的第一广告图案时,用户的注意力在第一广告图案,进度条中的进度变化一定程度上被忽略,因此,可以在进度条中展示互动对象的第二广告图案,替代互动引导特征的累积状态的进度变化。应理解,第二广告图案不一定与第一广告图案为完全相同的图案,第二广告图案可以第一广告图案基于匹配的图案特征,使得用户能够识别出第一广告图案与第二广告图案指示同一广告对象,进一步地提高了广告效果。
作为一个具体的示例,图4A示出了从未展示进度条的界面410切换到开始展示进度条的界面420,例如,在界面410中触发词的当前频次到达进度条的触发频次时,在界面420中开始置顶展示进度条,在本示例中,触发频次为100次,目标频次为1000次。进一步地,如图4B所示,在界面430中,随着进度变化,当前频次从100次到达1000次时,在播放界面440中展示了第一广告图案,即,广告对象ABC的图案。应理解,第一广告图案可以为播放界面的浮层,浮层可以为非透明的,或者为具有一定透明度的透明浮层。同时,可以在进度条中展示“ABC图像”作为广告对象的第二广告图案。在图4B的右侧界面440中,可以通过诸如点击的触发操作触发第一广告图案周围的关闭控件“ⅹ”关闭第一广告图案的展示。
在另一些示例中,可以在互动引导特征的当前累积状态到达互动目标时,重置互动引导特征的累积状态到初始状态。具体而言,可以在触发词的当前频次到达目标频次时,将当前频次清零,或者,小于目标频次的其他频次值,从而用户知晓互动并非结束,进一步调动了用户的互动积极性。此外,随着上述的关闭控件的触发,在进度条中可以开始展示初始状态,替代第二广告图案。
在另一些示例中,触发在播放界面中展示互动对象,包括:触发在播放界面中展示第二弹窗,第二弹窗包括互动对象的待领取互动权益。换言之,可以根据针对互动对象的触发操作,展示互动对象对应的待领取互动权益。
进一步地,参考图4C的示例,在界面450中,在用户在左侧的播放界面中执行了广告对象的触发,变化到右侧的播放界面460,应理解,随着广告对象的触发,在进度条中可以开始展示初始状态,替代第二广告图案。此外,广告对象的展示区域中展示广告对象的互动结果,例如,在界面460中所示的“已领取0.1元”。
换言之,在本示例中,广告对象的触发指示直接领取互动对象的权益。在其他的示例中,广告对象的触发可以引导用户到非播放界面的其他交易界面,用户可以在其他交易界面中领取权益或者基于领域到的权益直接购买商品。另外,广告对象的互动结果也可以为领域诸如代金券或电子优惠券的操作。
应理解,上述互动对象或关闭控件的触发操作可以包括但不限于诸如单击、双击等点击操作,也可以为诸如长按、短按等按压操作,也可以为触控操作,也可以为特定方向上的滑动操作,例如,向上滑动、向下滑动、向左滑动、向右滑动等。
在一个具体的示例中,进度条为弹幕,进度条中的当前频次越高,弹幕的移动速度越小,形象地表征弹幕的重量越重,从而有利于用户的互动性。
此外,在当前频次到达目标频次时,展示弹幕坠落,坠落的弹幕到达互动区域,生成互动对象。当进入到下一轮次互动时,弹幕升起,形象地表征弹幕的重量变轻,从而增大弹幕的移动速度。一般地,弹幕的当前移动速度与进度条中的当前频次正相关。
可替代地,作为弹幕的进度条的长度和/或宽度的尺寸(进度条尺寸的例子)可以基于当前频次改变。
例如,当前频次与进度条的尺寸正相关。即,当前频次越大,进度条的尺寸越大,当前频次越小,进度条的尺寸越小。由于,较大尺寸的弹幕会在用户观看播放对象时会对用户体验造成微妙的影响,随着进度条的尺寸变大,会更加引导用户的互动操作,使弹幕增大遮挡更多的播放对象,增加趣味性,同时,随着进度条中的广告对象的广告图案会变大,会进一步增加广告效果。如图5A示出的展示效果,在界面510中,包括互动引导特征的互动消息的当前频次为500/1000,随着当前频次的增大,例如,展示“祖国生日快乐”的进度条的进度变化从500/1000变为900/1000,进度条的尺寸也随之增大,例如,进度条的宽度和/或长度随之增大。
例如,当前频次与进度条的尺寸正相关。即,当前频次越小,进度条的尺寸越大,当前频次越大,进度条的尺寸越小。由于,较大尺寸的弹幕会在用户观看播放对象时会对用户体验造成微妙的影响,例如,遮挡了部分播放对象,随着进度条的尺寸变小,会更加引导用户的互动操作,使得播放对象更少被遮挡。如图5B示出的展示效果,在界面530中,包括互动引导特征的互动消息的当前频次为900/1000,随着当前频次的增大,例如,展示“祖国生日快乐”的进度条的进度变化从900/1000变为500/1000,进度条的尺寸也随之减小,例如,进度条的宽度和/或长度随之减小。
应理解,上述进度条的尺寸的增大不适合无止境的增大,可以预先设定进度条的尺寸上限阈值,并且基于这样的上下阈值设定其他频次对应的尺寸。
在另一些示例中,播放界面对应于直播间的视频直播场景,第二弹窗包括的互动对象的待领取互动权益,可以实现为直播间中主播与用户之间的互动,例如,主播基于直播间向用户发送的虚拟礼物,虚拟礼物可以动态表情,或者,可以兑换成作为交易载体的消费券、消费币或现金等。具体地,互动引导特征可以为带货商品的商品特征,互动对象的待领取互动权益可以为带货商品的折扣券、折扣币或折扣额度。又例如,在直播间中与用户之间的互动的可以为虚拟人,虚拟人的能力可以基于服务器132配置,例如,基于预先训练的计算机视觉模型、语音识别模型、自然语言处理模型等对用户输入的媒体消息进行识别,以便与用户进行互动。
图6为与图2实施例对应的互动装置的结构框图。图6的互动装置可以应用于电子设备,例如,图1的客户端系统120。电子设备中可以安装有与音频或视频播放相关的应用程序,例如,应用程序122。电子设备在运行应用程序时,在电子设备的显示屏上生成交互界面,交互界面的示例包括但不限于各个示例中的播放界面。
本实施例的互动装置包括:
第一展示模块610,在播放界面中展示互动引导特征。
监测模块620,监测针对所述互动引导特征的互动消息。
第二展示模块630,在所述互动消息的累积状态符合互动目标时,触发在所述播放界面中展示互动对象。
在本发明实施例的方案中,互动引导特征的展示有利于引导用户发送互动消息,互动消息的发送有利于改变累积状态,提高了用户的互动性,此外,在互动消息的累积状态符合互动目标时,展示互动对象,进一步提高了用户的互动性和参与感。
在另一些示例中,互动装置还包括:第三展示模块,在所述播放界面中展示所述互动消息的累积状态。
在另一些示例中,第三展示模块具体用于:基于所述互动引导特征在所述播放界面中的位置,展示所述互动消息的累积状态。
在另一些示例中,第三展示模块具体用于:在播放界面中展示所述互动引导特征对应的进度条,所述进度条指示所述互动消息的累积状态。
在另一些示例中,第三展示模块具体用于:在所述互动消息的累积状态符合互动目标时,展示所述互动消息的累积状态重置到初始状态。
在另一些示例中,第一展示模块具体用于:监测针对所述互动引导特征的互动消息;在所述互动消息的累积状态符合展示目标时,触发在所述播放界面中展示所述互动引导特征。
在另一些示例中,第二展示模块具体用于:触发在所述播放界面中展示第一弹窗,所述第一弹窗包括互动对象的第一广告图案。
在另一些示例中,监测模块还用于:在所述播放界面中展示所述互动消息的累积状态。第二展示模块还用于:展示所述互动对象的第二广告图案,替代所述互动消息的累积状态。
在另一些示例中,第二展示模块具体用于:触发在所述播放界面中展示第二弹窗,所述第二弹窗包括互动对象的待领取互动权益。
本实施例的装置用于实现前述多个方法实施例中相应的方法,并具有相应的方法实施例的有益效果,在此不再赘述。此外,本实施例的装置中的各个模块的功能实现均可参照前述方法实施例中的相应部分的描述,在此亦不再赘述。
参照图7,示出了根据本发明的另一实施例的电子设备的结构示意图,本发明具体实施例并不对电子设备的具体实现做限定。
如图7所示,该电子设备可以包括:处理器(processor)702、通信接口(Communications Interface)704、存储器(memory)706、以及通信总线708。其中,处理器702用于执行程序710。
处理器、通信接口、以及存储器通过通信总线完成相互间的通信。通信接口,用于与其它电子设备或服务器进行通信。
处理器,用于执行程序,具体可以执行上述方法实施例中的相关步骤。
具体地,程序可以包括程序代码,该程序代码包括计算机操作指令。
处理器可能是处理器CPU,或者是特定集成电路ASIC(Application SpecificIntegrated Circuit),或者是被配置成实施本发明实施例的一个或多个集成电路。智能设备包括的一个或多个处理器,可以是同一类型的处理器,如一个或多个CPU;也可以是不同类型的处理器,如一个或多个CPU以及一个或多个ASIC。
存储器,用于存放程序。存储器可能包含高速RAM存储器,也可能还包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。
程序具体可以用于使得处理器执行以下操作:在播放界面中展示互动引导特征;监测针对所述互动引导特征输入的互动消息;在所述互动消息的累积状态符合互动目标时,触发在所述播放界面中展示互动对象。
此外,程序中各步骤的具体实现可以参见上述方法实施例中的相应步骤和单元中对应的描述,在此不赘述。所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的设备和模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程描述,在此不再赘述。
需要指出,根据实施的需要,可将本发明实施例中描述的各个部件/步骤拆分为更多部件/步骤,也可将两个或多个部件/步骤或者部件/步骤的部分操作组合成新的部件/步骤,以实现本发明实施例的目的。
上述根据本发明实施例的方法可在硬件、固件中实现,或者被实现为可存储在记录介质(诸如CD ROM、RAM、软盘、硬盘或磁光盘)中的软件或计算机代码,或者被实现通过网络下载的原始存储在远程记录介质或非暂时机器可读介质中并将被存储在本地记录介质中的计算机代码,从而在此描述的方法可被存储在使用通用计算机、专用处理器或者可编程或专用硬件(诸如ASIC或FPGA)的记录介质上的这样的软件处理。可以理解,计算机、处理器、微处理器控制器或可编程硬件包括可存储或接收软件或计算机代码的存储组件(例如,RAM、ROM、闪存等),当所述软件或计算机代码被计算机、处理器或硬件访问且执行时,实现在此描述的方法。此外,当通用计算机访问用于实现在此示出的方法的代码时,代码的执行将通用计算机转换为用于执行在此示出的方法的专用计算机。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及方法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明实施例的范围。
以上实施方式仅用于说明本发明实施例,而并非对本发明实施例的限制,有关技术领域的普通技术人员,在不脱离本发明实施例的精神和范围的情况下,还可以做出各种变化和变型,因此所有等同的技术方案也属于本发明实施例的范畴,本发明实施例的专利保护范围应由权利要求限定。
Claims (12)
1.一种互动方法,包括:
在播放界面中展示互动引导特征;
监测针对所述互动引导特征输入的互动消息;
在所述互动消息的累积状态符合互动目标时,触发在所述播放界面中展示互动对象。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述方法还包括:
在所述播放界面中展示所述互动消息的累积状态。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述在所述播放界面中展示所述互动消息的累积状态,包括:
基于所述互动引导特征在所述播放界面中的位置,展示所述互动消息的累积状态。
4.根据权利要求3所述的方法,其中,所述基于所述互动引导特征在所述播放界面中的位置,展示所述互动消息的累积状态,包括:
在播放界面中展示所述互动引导特征对应的进度条,所述进度条指示所述互动消息的累积状态。
5.根据权利要求2所述的方法,其中,所述在所述播放界面中展示所述互动消息的累积状态,包括:
在所述互动消息的累积状态符合互动目标时,展示所述互动消息的累积状态重置到初始状态。
6.根据权利要求1所述的方法,其中,所述在播放界面中展示互动引导特征,包括:
监测针对所述互动引导特征的互动消息;
在所述互动消息的累积状态符合展示目标时,触发在所述播放界面中展示所述互动引导特征。
7.根据权利要求1所述的方法,其中,所述触发在所述播放界面中展示互动对象,包括:
触发在所述播放界面中展示第一弹窗,所述第一弹窗包括互动对象的第一广告图案。
8.根据权利要求7所述的方法,其中,所述方法还包括:
在所述播放界面中展示所述互动消息的累积状态;
展示所述互动对象的第二广告图案,替代所述互动消息的累积状态。
9.根据权利要求1所述的方法,其中,所述触发在所述播放界面中展示互动对象,包括:
触发在所述播放界面中展示第二弹窗,所述第二弹窗包括互动对象的待领取互动权益。
10.一种互动装置,包括:
第一展示模块,在播放界面中展示互动引导特征;
监测模块,监测针对所述互动引导特征的互动消息;
第二展示模块,在所述互动消息的累积状态符合互动目标时,触发在所述播放界面中展示互动对象。
11.一种电子设备,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,所述处理器、所述存储器和所述通信接口通过所述通信总线完成相互间的通信;所述存储器用于存放至少一可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行如权利要求1-9中任一项所述的方法对应的操作。
12.一种计算机存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-9中任一项所述的方法。
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