CN114420052A - 显示面板的驱动方法及显示装置 - Google Patents
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Abstract
本公开实施例提供的显示面板的驱动方法及显示装置,在当前显示帧中,控制显示面板显示第k个画面,对待显示的第k+1个画面之后的待显示画面的显示数据进行渲染。在确定当前显示帧结束时,且确定对第k+1个画面之后的待显示画面渲染完成后,根据第k+1个画面之后的待显示画面进行渲染所占用的渲染时长,控制显示面板在下一个显示帧中显示第k+1个画面或第k+1个画面之后的待显示画面。在确定当前显示帧结束时,且确定对第k+1个画面之后的待显示画面渲染未完成后,在下一个显示帧中控制显示面板显示第k个画面,并对待显示的第k+1个画面之后的待显示画面的显示数据继续进行渲染,直至渲染完成,使显示面板实现可变刷新频率。
Description
技术领域
本公开涉及显示技术领域,特别涉及显示面板的驱动方法及显示装置。
背景技术
在诸如液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(OrganicLight Emitting Diode,OLED)显示器等显示器中,一般包括多个像素。每个像素可以包括:红色子像素、绿色子像素以及蓝色子像素。通过控制每个子像素对应的显示数据,以控制每个子像素的显示亮度,从而混合出所需显示的色彩来显示彩色图像。
发明内容
本公开实施例提供的显示面板的驱动方法,包括:
在当前显示帧中,控制所述显示面板显示第k个画面,并对待显示的第k+1个画面之后的待显示画面的显示数据进行渲染;其中,k为大于0的整数;
在确定所述当前显示帧结束时,且确定对所述第k+1个画面之后的待显示画面渲染完成后,根据所述第k+1个画面之后的待显示画面进行渲染占用的渲染时长,控制所述显示面板在下一个显示帧中显示所述第k+1个画面或所述第k+1个画面之后的待显示画面;
在确定所述当前显示帧结束时,且确定对所述第k+1个画面之后的待显示画面渲染未完成后,在下一个显示帧中控制所述显示面板显示所述第k个画面,并对所述待显示的第k+1个画面之后的待显示画面的显示数据继续进行渲染,直至渲染完成。
在一些示例中,在控制所述显示面板显示第k个画面之前,所述第k+1个画面的显示数据渲染完成;
所述对待显示的第k+1个画面之后的待显示画面的显示数据进行渲染,包括:
对待显示的第k+2至第k+m个画面的显示数据进行渲染;其中,m≥2,且m为整数;
所述在确定所述当前显示帧结束时,且确定对所述第k+1个画面之后的待显示画面渲染完成后,根据所述第k+1个画面之后的待显示画面进行渲染占用的渲染时长,控制所述显示面板在下一个显示帧中显示所述第k+1个画面或所述第k+1个画面之后的待显示画面,包括:
在确定所述当前显示帧中显示所述第k个画面结束时,对所述第k+2至第k+m个画面渲染完成后,根据所述第k+2个画面或第k+m个画面进行渲染占用的渲染时长,控制所述显示面板在下一个显示帧中显示所述第k+1个画面;
所述在确定所述当前显示帧结束时,且确定对所述第k+1个画面之后的待显示画面渲染未完成后,在下一个显示帧中重复执行显示所述第k个画面的过程,并对所述待显示的第k+1个画面之后的待显示画面的显示数据继续进行渲染,包括;
在确定所述当前显示帧中显示所述第k个画面结束时,对所述第k+2至第k+m个画面渲染未完成后,在下一个显示帧中重复显示所述第k个画面,并对所述第k+2至第k+m个画面中未渲染完成的画面的显示数据继续进行渲染。
在一些示例中,所述根据所述第k+2个画面或第k+m个画面进行渲染占用的渲染时长,控制所述显示面板在下一个显示帧中显示所述第k+1个画面,包括:
根据所述第k+2个画面或第k+m个画面的显示数据进行渲染占用的维持时长,确定所述第k+1个画面对应的刷新频率;
根据所述第k+1个画面对应的刷新频率和所述第k+1个画面的显示数据,控制所述显示面板在下一个显示帧中显示所述第k+1个画面。
在一些示例中,所述根据所述第k+2个画面或第k+m个画面进行渲染占用的渲染时长,控制所述显示面板在下一个显示帧中显示所述第k+1个画面,包括:
根据所述第k+2个画面或第k+m个画面进行渲染占用的渲染时长中对应数据刷新阶段的维持时长,确定所述第k+1个画面对应的刷新频率;
根据所述第k+1个画面对应的刷新频率和所述第k+1个画面的显示数据,控制所述显示面板在下一个显示帧中显示所述第k+1个画面。
在一些示例中,在所述下一个显示帧中显示的所述第k个画面对应的刷新频率,与在所述当前显示帧中显示的所述第k个画面对应的刷新频率相同。
在一些示例中,在所述下一个显示帧中显示的所述第k个画面对应的刷新频率小于在所述当前显示帧中显示的所述第k个画面对应的刷新频率。
在一些示例中,在所述下一个显示帧中显示的所述第k个画面对应的刷新频率为1/(td-x);其中,0<x≤td-ts,td代表在所述当前显示帧中显示所述第k个画面占用的维持时长,ts代表每个显示帧中的数据刷新阶段占用的维持时长。
在一些示例中,m≥3,在显示所述第k+1个画面后的下一个显示帧中,控制所述显示面板显示所述第k+m个画面。
本公开实施例提供的显示装置,包括:
显示面板;
图形处理器,被配置为在当前显示帧中,对待显示的第k+1个画面之后的待显示画面的显示数据进行渲染;以及,在确定所述当前显示帧结束时,且确定对所述第k+1个画面之后的待显示画面渲染未完成后,对所述待显示的第k+1个画面之后的待显示画面的显示数据继续进行渲染,直至渲染完成;其中,k为大于0的整数;
时序控制器,被配置为在当前显示帧中,控制所述显示面板显示第k个画面;在确定所述当前显示帧结束时,且确定对所述第k+1个画面之后的待显示画面渲染完成后,根据所述第k+1个画面之后的待显示画面进行渲染占用的渲染时长,控制所述显示面板在下一个显示帧中显示所述第k+1个画面或所述第k+1个画面之后的待显示画面;以及在确定所述当前显示帧结束时,且确定对所述第k+1个画面之后的待显示画面渲染未完成后,在下一个显示帧中控制所述显示面板显示所述第k个画面。
在一些示例中,所述显示装置还包括缓存单元和计时器;
所述缓存单元被配置为存储渲染完成的待显示画面的显示数据;
所述计时器被配置为对每一个所述待显示画面的显示数据进行渲染占用的渲染时长进行计时。
在一些示例中,所述缓存单元集成于所述时序控制器中;和/或,
所述计时器集成于所述时序控制器中。
在一些示例中,所述缓存单元集成于所述图形处理器中;和/或,
所述计时器集成于所述图形处理器中。
在一些示例中,所述缓存单元和所述时序控制器以及所述图形处理器在空间关系上独立设置;和/或,
所述计时器和所述时序控制器以及所述图形处理器在空间关系上独立设置。
附图说明
图1为本公开实施例中的显示装置的一些结构示意图;
图2为本公开实施例中的显示面板的一些结构示意图;
图3为本公开实施例中的一些信号时序图;
图4为本公开实施例中的显示面板的驱动方法的流程图;
图5为本公开实施例中的另一些信号时序图;
图6为本公开实施例中的又一些信号时序图;
图7为本公开实施例中的又一些信号时序图;
图8为本公开实施例中的又一些信号时序图;
图9为本公开实施例中的显示装置的另一些结构示意图。
具体实施方式
为使本公开实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本公开实施例的附图,对本公开实施例的技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例是本公开的一部分实施例,而不是全部的实施例。并且在不冲突的情况下,本公开中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。基于所描述的本公开的实施例,本领域普通技术人员在无需创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开保护的范围。
除非另外定义,本公开使用的技术术语或者科学术语应当为本公开所属领域内具有一般技能的人士所理解的通常意义。本公开中使用的“第一”、“第二”以及类似的词语并不表示任何顺序、数量或者重要性,而只是用来区分不同的组成部分。“包括”或者“包含”等类似的词语意指该词前面的元件或者物件涵盖在该词后面列举的元件或者物件及其等同,而不排除其他元件或者物件。“连接”或者“相连”等类似的词语并非限定于物理的或者机械的连接,而是可以包括电性的连接,不管是直接的还是间接的。
需要注意的是,附图中各图形的尺寸和形状不反映真实比例,目的只是示意说明本公开内容。并且自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。
参见图1与图2,显示装置可以包括:显示面板100、时序控制器200、图形处理器300、背光模组400、背光控制电路500。其中,显示面板100可以包括多个阵列排布的像素单元,多条栅线GA(例如,GA1、GA2、GA3、GA4)、多条数据线DA(例如,DA1、DA2、DA3)、栅极驱动电路110以及源极驱动电路120。栅极驱动电路110分别与栅线GA1、GA2、GA3、GA4耦接,源极驱动电路120分别与数据线DA1、DA2、DA3耦接。其中,背光控制电路可以生成脉宽调制信号(Pulse width modulation,PWM),以通过PWM信号来控制背光模组400的发光亮度,从而为显示面板提供光源。图形处理器300可以接收一个显示帧的待显示图像的显示数据,然后对该显示数据进行渲染。时序控制器200可以接收渲染后的显示数据,并通过电平转换(LevelShift)电路向栅极驱动电路110输入控制信号,从而驱动栅线GA1、GA2、GA3、GA4。时序控制器200向源极驱动电路120输入信号,以使源极驱动电路120向数据线输入数据电压,从而对子像素SPX充电,使子像素SPX输入相应的数据电压,实现该显示帧的画面显示功能。示例性地,源极驱动电路120可以设置为2个,其中一个源极驱动电路120连接一半数量的数据线,另一个源极驱动电路120连接另一半数量的数据线。当然,源极驱动电路120也可以设置3个、4个、或更多个,其可以根据实际应用的需求进行设计确定,在此不作限定。
示例性地,每个像素单元包括多个子像素SPX。例如,像素单元可以包括红色子像素,绿色子像素以及蓝色子像素,这样可以通过红绿蓝进行混色,以实现彩色显示。或者,像素单元也可以包括红色子像素,绿色子像素、蓝色子像素以及白色子像素,这样可以通过红绿蓝白进行混色,以实现彩色显示。当然,在实际应用中,像素单元中的子像素的发光颜色可以根据实际应用环境来设计确定,在此不作限定。
参见图2所示,每个子像素SPX中包括晶体管01和像素电极02。其中,一行子像素SPX对应一条栅线,一列子像素SPX对应一条数据线。晶体管01的栅极与对应的栅线电连接,晶体管01的源极与对应的数据线电连接,晶体管01的漏极与像素电极02电连接,需要说明的是,本公开像素阵列结构还可以是双栅结构,即相邻两行像素之间设置两条栅极线,此排布方式可以减少一半的数据线,即包含相邻两列像素之间有的数据线,有的相邻两列像素之间不包括数据线,具体像素排布结构和数据线,扫描线的排布方式不限定。
需要说明的是,本公开实施例中的显示面板可以为液晶显示面板。示例性地,液晶显示面板一般包括对盒的上基板和下基板,以及封装在上基板和下基板之间的液晶分子。在显示画面时,由于加载在各子像素SPX的像素电极上的数据电压和公共电极上的公共电极电压之间具有电压差,该电压差可以形成电场,从而使液晶分子在该电场的作用下进行偏转。由于不同强度的电场使液晶分子的偏转程度不同,从而导致子像素SPX的透过率不同,以使子像素SPX实现不同灰阶的亮度,进而实现画面显示。
灰阶,一般是将最暗与最亮之间的亮度变化区分为若干份,以便于进行屏幕亮度管控。例如,以显示的图像由红、绿、蓝三种颜色组成,其中每一个颜色都可以显现出不同的亮度级别,并且不同亮度层次的红、绿、蓝组合起来,可以形成不同的色彩。例如,液晶显示面板的灰阶位数为6bit,则红、绿、蓝这三种颜色分别具有64(即26)个灰阶,这64个灰阶值分别为0~63。液晶显示面板的灰阶位数为8bit,则红、绿、蓝这三种颜色分别具有256(即28)个灰阶,这256个灰阶值分别为0~255。液晶显示面板的灰阶位数为10bit,则红、绿、蓝这三种颜色分别具有1024(即210)个灰阶,这1024个灰阶值分别为0~1023。液晶显示面板的灰阶位数为12bit,则红、绿、蓝这三种颜色分别具有4096(即212)个灰阶,这4096个灰阶值分别为0~4093。
结合图3所示,以一个子像素SPX为例,Vcom代表公共电极电压。其中,在该子像素SPX的像素电极中输入的数据电压大于公共电极电压Vcom时,可以使该子像素SPX处的液晶分子为正极性,则该子像素SPX中的数据电压对应的极性为正极性。在子像素SPX的像素电极中输入的数据电压小于公共电极电压Vcom时,可以使该子像素SPX处的液晶分子为负极性,则该子像素SPX中的数据电压对应的极性为负极性。例如,公共电极电压可以为8.3V,若在该子像素SPX的像素电极中输入了8.3V~16V的数据电压,可以使该子像素SPX处的液晶分子为正极性,则8.3V~16V的数据电压为对应正极性的数据电压。若在该子像素SPX的像素电极中输入了0.6V~8.3V的数据电压,可以使该子像素SPX处的液晶分子为负极性,则0.6V~8.3V的数据电压为对应负极性的数据电压。示例性地,以8bit的0~255灰阶为例,若在子像素SPX的像素电极中输入16V的数据电压时,该子像素SPX可以对应正极性的最大灰阶值的亮度。若在子像素SPX的像素电极中输入0.6V的数据电压时,该子像素SPX可以对应负极性的最大灰阶值的亮度。
结合图2与图3所示,以帧翻转(也可以说点翻转、列翻转、行翻转等)为例,显示面板的一个显示帧F0可以包括数据刷新阶段TS和空白时间(Blanking Time)阶段TB。在数据刷新阶段TS中,可以控制显示面板的背光模组400发光,并控制显示面板中的子像素输入数据电压,从而使显示面板显示该显示帧F0的画面。具体地,如图3所示,对栅线GA1加载信号ga1,对栅线GA2加载信号ga2,对栅线GA3加载信号ga3,对栅线GA4加载信号ga4,在信号ga1~ga4中出现栅极开启电压(例如高电平对应的电压)时,可以控制对应的晶体管01导通。并且,在信号ga1出现栅极开启电压时,可以控制第一行子像素中的晶体管01均导通,对数据线DA1加载相应的数据电压da1,对数据线DA2加载相应的数据电压da2,对数据线DA3加载相应的数据电压da3,以使第一行子像素中的像素电极02输入对应的数据电压,从而使第一行中的每一个子像素输入数据电压。在信号ga2出现栅极开启电压时,可以控制第二行子像素中的晶体管01均导通,对数据线DA1加载相应的数据电压da1,对数据线DA2加载相应的数据电压da2,对数据线DA3加载相应的数据电压da3,以使第二行子像素中的像素电极02输入对应的数据电压,从而使第二行中的每一个子像素输入数据电压。在信号ga3出现栅极开启电压时,可以控制第三行子像素中的晶体管01均导通,对数据线DA1加载相应的数据电压da1,对数据线DA2加载相应的数据电压da2,对数据线DA3加载相应的数据电压da3,以使第三行子像素中的像素电极02输入对应的数据电压,从而使第三行中的每一个子像素输入数据电压。在信号ga4出现栅极开启电压时,可以控制第四行子像素中的晶体管01均导通,对数据线DA1加载相应的数据电压da1,对数据线DA2加载相应的数据电压da2,对数据线DA3加载相应的数据电压da3,以使第四行子像素中的像素电极02输入对应的数据电压,从而使第四行中的每一个子像素输入数据电压。其余行以此类推,在此不作赘述。
如图3所示,在空白时间(Blanking Time)阶段TB中,信号ga1~ga4均为低电平,每个子像素中的晶体管01均处于截止状态,控制每个子像素中的像素电极02保持数据电压,从而控制显示面板中的子像素保持数据电压。并且,控制显示面板的背光模组400发光,从而使显示面板继续显示该显示帧F0的画面。
为了实现不同应用场景,显示面板可以设置多个不同的刷新频率。例如,在某些应用场景下,为了节省功耗,需要显示面板降频显示,例如:从较高的刷新频率降为较低的刷新。在另外一些场景下,例如:执行高频游戏时,需要提高显示面板的频率,例如:从60HZ上升为90HZ或120HZ,从而使画面更为流畅。因此,为了适用于不同的场景,显示面板可以变换显示频率,即可变刷新率(Variable Refresh Rate,VRR)对画面进行刷新。并且,可变刷新率可降低人眼感觉上显示画面的卡顿和撕裂现象,提升观感,尤其是竞技游戏的观赏体验,是显示技术的发展方向。然而,现有VRR相关的驱动方法是在图像处理器完成一帧图像渲染后直接就发送给显示面板进行画面刷新,然后等待图像处理器完成下一帧渲染后进行刷新,导致显示面板要显示的画面所在的显示帧的刷新频率不可知。这样导致显示面板在采用VRR方案时,存在不同刷新频率下画面亮度不同的问题,导致在不同刷新频率切换时,会产生明暗变化,即闪烁(flicker)现象。在显示面板要显示的画面所在的显示帧的刷新频率不可知的情况下,无法对该显示画面确定合适的补偿方法,因此flicker问题难以解决。
为了改善flicker问题,本公开实施例提供了显示面板的驱动方法,如图4所示,可以包括如下步骤:
S100、在当前显示帧中,控制显示面板显示第k个画面,并对待显示的第k+1个画面之后的待显示画面的显示数据进行渲染。其中,k为大于0的整数。示例性地,可以使k为1、2、3等数值,在此不作限定。
S200、在确定当前显示帧结束时,且确定对第k+1个画面之后的待显示画面渲染完成后,根据第k+1个画面之后的待显示画面进行渲染占用的渲染时长,控制显示面板在下一个显示帧中显示第k+1个画面或第k+1个画面之后的待显示画面。
S300、在确定当前显示帧结束时,且确定对第k+1个画面之后的待显示画面渲染未完成后,在下一个显示帧中控制显示面板显示第k个画面,并对待显示的第k+1个画面之后的待显示画面的显示数据继续进行渲染,直至渲染完成。
本公开实施例提供的上述显示面板的驱动方法,在当前显示帧中,控制显示面板显示第k个画面,并存储了渲染完成的第k+1个画面的显示数据,并对待显示的第k+1个画面之后的待显示画面的显示数据进行渲染。这样可以将渲染完成的显示数据先存储起来,等待后面的显示数据进行渲染。在确定当前显示帧结束时,且确定对第k+1个画面之后的待显示画面渲染完成后,可以根据第k+1个画面之后的待显示画面进行渲染所占用的渲染时长,控制显示面板在下一个显示帧中显示第k+1个画面或第k+1个画面之后的待显示画面。以及,在确定当前显示帧结束时,且确定对第k+1个画面之后的待显示画面渲染未完成后,在下一个显示帧中控制显示面板显示第k个画面,并对待显示的第k+1个画面之后的待显示画面的显示数据继续进行渲染,直至渲染完成。这样可以根据对待显示画面的显示数据进行渲染的时长来控制显示面板进行画面刷新。从而可以知道下一个显示帧所显示的画面的刷新频率,可以使显示面板能够实现可变刷新频率进行画面刷新。以及,对于可变刷新频率,还可以针对确定出的刷新频率做补偿,改善刷新频率变化显示异常的效果。
在本公开一些实施例中,显示面板可以工作于连续的多个显示帧中,并在每一个显示帧中显示一个画面。并且,显示面板显示一个画面时,可以根据显示数据来驱动每个子像素输入相应的数据电压。其中,该显示数据包括每一个子像素一一对应的携带有相应灰阶值的数据电压的数字电压形式。
在本公开一些实施例中,在控制显示面板显示第k个画面之前,已经对第k+1个画面的显示数据渲染完成了,并在第k+1个画面的显示数据渲染完成时,将渲染完成的第k+1个画面的显示数据进行存储。以及,在控制显示面板显示第k个画面时,对待显示的第k+2个画面的显示数据进行渲染。在一些示例中,图形处理器300可以接收待显示的第k+1个画面的显示数据,并对待显示的第k+1个画面的显示数据进行渲染。图形处理器300在待显示的第k+1个画面的显示数据渲染完成后,可以发送给时序控制器200,以将渲染完成的待显示的第k+1个画面的显示数据存储在缓存单元中。在上一个显示帧结束后,时序控制器200可以从缓存单元中获取存储的显示数据,在当前显示帧根据先前存储的渲染完成的待显示的第k个画面的显示数据,控制显示面板中的各子像素输入相应的数据电压,以使显示面板显示第k个画面。以及,图形处理器300将待显示的第k+1个画面的显示数据渲染完成发送给时序控制器200后,可以接收待显示的第k+2个画面的显示数据,并对待显示的第k+2个画面的显示数据进行渲染。在待显示的第k+2个画面的显示数据渲染完成后,可以发送给时序控制器200,以将渲染完成的待显示的第k+2个画面的显示数据存储在缓存单元中。在当前显示帧结束后,时序控制器200从缓存单元获取存储的显示数据,可以在下一个显示帧根据先前存储的渲染完成的待显示的第k+1个画面的显示数据,控制显示面板中的各子像素输入相应的数据电压,以使显示面板显示第k+1个画面。依次往复,使显示面板能够实现可变刷新频率进行画面刷新。
在本公开一些实施例中,步骤S100中的对待显示的第k+1个画面之后的待显示画面的显示数据进行渲染,可以包括:对待显示的第k+2至第k+m个画面的显示数据进行渲染。其中,m≥2,且m为整数。示例性地,可以使m=2,则在控制显示面板显示第k个画面时,可以对待显示的第k+2个画面的显示数据进行渲染。也可以使m=3,则在控制显示面板显示第k个画面时,可以对待显示的第k+2个至第k+3个画面的显示数据进行渲染。也可以使m=4,则在控制显示面板显示第k个画面时,可以对待显示的第k+2个至第k+4个画面的显示数据进行渲染。也可以使m=5,则在控制显示面板显示第k个画面时,可以对待显示的第k+2个至第k+5个画面的显示数据进行渲染。当然,在实际应用中,可以根据实际应用的需求对m的具体数值进行确定,在此不作限定。
以k=1为例,结合图5所示,H1代表图形处理器接收到的第1个画面S1的显示数据,H2代表图形处理器接收到的第2个画面S2的显示数据,H3代表图形处理器接收到的第3个画面S3的显示数据,H4代表图形处理器接收到的第4个画面S4的显示数据,H5代表图形处理器接收到的第5个画面S5的显示数据,H6代表图形处理器接收到的第6个画面S6的显示数据。H1’代表渲染完成后存储到缓存单元中的第1个画面S1的显示数据,H2’代表渲染完成后存储到缓存单元中的第2个画面S2的显示数据,H3’代表渲染完成后存储到缓存单元中的第3个画面S3的显示数据,H4’代表渲染完成后存储到缓存单元中的第4个画面S4的显示数据,H5’代表渲染完成后存储到缓存单元中的第5个画面S5的显示数据,H6’代表渲染完成后存储到缓存单元中的第6个画面S6的显示数据。H1”代表显示面板显示的第1个画面S1的显示数据,H2”代表显示面板显示的第2个画面S2的显示数据,H3”代表显示面板显示的第3个画面S3的显示数据,H4”代表显示面板显示的第4个画面S4的显示数据,H6”代表显示面板显示的第6个画面S6的显示数据。t1代表显示数据H2的渲染时长,t2代表显示数据H3的渲染时长,t3代表显示数据H4的渲染时长,t4代表显示数据H5的渲染时长,t5代表显示数据H6的渲染时长。其中,在显示帧F1的数据刷新阶段TS中根据显示数据H1”,控制显示面板显示第1个画面S1。在显示帧F2的数据刷新阶段TS中根据显示数据H2”,控制显示面板显示第2个画面S2。在显示帧F3的数据刷新阶段TS中根据显示数据H2”,控制显示面板显示第2个画面S2。在显示帧F4的数据刷新阶段TS中根据显示数据H3”,控制显示面板显示第3个画面S3。在显示帧F5的数据刷新阶段TS中根据显示数据H4”,控制显示面板显示第4个画面S4。其中,在显示面板根据显示数据H1”显示第1个画面S1时,图形处理器可以接收待显示的第3个画面S3的显示数据H3,并对待显示第3个画面S3的显示数据H3进行渲染。在显示面板根据显示数据H2”显示第2个画面S2时,图形处理器可以接收待显示的第k+3个画面的显示数据H4,并对待显示的第k+3个画面S_k+2的显示数据H4进行渲染。在显示面板根据显示数据H3”显示第3个画面S3时,图形处理器可以接收待显示的第k+4个画面的显示数据H5,并对待显示的第5个画面S5的显示数据H5进行渲染。以及接收待显示的第k+5个画面的显示数据H6,并对待显示的第6个画面S6的显示数据H6进行渲染。
在本公开一些实施例中,步骤S200中的在确定当前显示帧结束时,且确定对第k+1个画面之后的待显示画面渲染完成后,根据第k+1个画面之后的待显示画面进行渲染占用的渲染时长,控制显示面板在下一个显示帧中显示第k+1个画面或第k+1个画面之后的待显示画面,可以包括:在确定当前显示帧中显示第k个画面结束时,对第k+2至第k+m个画面渲染完成后,根据第k+2个画面或第k+m个画面进行渲染占用的渲染时长,控制显示面板在下一个显示帧中显示第k+1个画面。示例性地,可以在确定当前显示帧中显示第k个画面结束时,对第k+2至第k+m个画面渲染完成后,根据第k+2个画面进行渲染占用的渲染时长,控制显示面板在下一个显示帧中显示第k+1个画面。结合图5所示,可以在确定显示帧F1中显示第1个画面S1结束时,对第k+3个画面渲染完成后,可以根据第3个画面进行渲染占用的渲染时长t2,控制显示面板在显示帧F2中显示第2个画面S2。
或者,也可以在确定当前显示帧中显示第k个画面结束时,对第k+2至第k+m个画面渲染完成后,根据第k+m个画面进行渲染占用的渲染时长,控制显示面板在下一个显示帧中显示第k+1个画面。结合图5所示,可以在确定显示帧F4中显示第4个画面S4结束时,对第5个画面S5的显示数据至第6个画面S6的显示数据渲染完成后,根据第6个画面S6的显示数据进行渲染占用的渲染时长t5,控制显示面板在显示帧F5中显示第5个画面S5。
在本公开一些实施例中,步骤S300中的在确定当前显示帧结束时,且确定对第k+1个画面之后的待显示画面渲染未完成后,在下一个显示帧中重复执行显示第k个画面的过程,并对待显示的第k+1个画面之后的待显示画面的显示数据继续进行渲染,可以包括;在确定当前显示帧中显示第k个画面结束时,对第k+2至第k+m个画面渲染未完成后,在下一个显示帧中重复显示第k个画面,并对第k+2至第k+m个画面中未渲染完成的画面的显示数据继续进行渲染。示例性地,可以在确定当前显示帧中显示第k个画面结束时,对第k+2至第k+m个画面渲染未完成后,在下一个显示帧中重复显示第k个画面,并对第k+2至第k+m个画面中未渲染完成的画面的显示数据继续进行渲染。结合图5所示,可以根据第3个画面S3的显示数据H3进行渲染占用的渲染时长t2,控制显示面板在显示帧F2中根据显示数据H2”显示第2个画面S2。并在显示帧F2中对显示数据H4进行渲染,在显示帧F2结束时,显示数据H4未渲染完成,则在显示帧F3中继续根据第3个画面S3的显示数据H3进行渲染占用的渲染时长t2,控制显示面板在显示帧F2中根据显示数据H2”显示第2个画面S2。
在本公开一些实施例中,根据第k+2个画面或第k+m个画面进行渲染占用的渲染时长,控制显示面板在下一个显示帧中显示第k+1个画面,可以包括:可以根据第k+2个画面的显示数据进行渲染占用的维持时长,确定第k+1个画面对应的刷新频率。从而可以根据第k+1个画面对应的刷新频率和第k+1个画面的显示数据,控制显示面板在下一个显示帧中显示第k+1个画面。示例性地,结合图5所示,可以根据第2个画面S2的显示数据H2进行渲染占用的维持时长t1,确定第1个画面S1对应的刷新频率为1/t1。从而可以根据第1个画面S1对应的刷新频率为1/t1和第1个画面S1的显示数据H1”,控制显示面板在显示帧F1中显示第1个画面S1。
或者,也可以根据第k+m个画面的显示数据进行渲染占用的维持时长,确定第k+1个画面对应的刷新频率。从而可以根据第k+1个画面对应的刷新频率和第k+1个画面的显示数据,控制显示面板在下一个显示帧中显示第k+1个画面。示例性地,结合图5所示,可以根据第6个画面S6的显示数据H6进行渲染占用的维持时长t5,确定第4个画面S4对应的刷新频率为1/t5。从而可以根据第4个画面S4对应的刷新频率为1/t5和第4个画面S4的显示数据H4”,控制显示面板在显示帧F5中显示第4个画面S4。
在本公开一些实施例中,可以在下一个显示帧中显示的第k个画面对应的刷新频率,与在当前显示帧中显示的第k个画面对应的刷新频率相同。示例性地,结合图5所示,可以根据显示数据H3的渲染时长t2,确定第2个画面对应的刷新频率1/t2,这样可以在显示帧F2中,采用刷新频率1/t2控制显示面板根据显示数据H2”显示第2个画面S2。在显示帧F3中,继续采用刷新频率1/t2控制显示面板根据显示数据H2”显示第2个画面S2。
在本公开一些实施例中,在m≥3时,可以在显示第k+1个画面后的下一个显示帧中,可以控制显示面板显示第k+m个画面。结合图5所示,在显示帧F5控制显示面板根据显示数据H4”显示第4个画面S4,在显示帧F6控制显示面板根据显示数据H6”显示第6个画面S6。
下面结合图5,根据具体实施例,对本公开进行详细说明。需要说明的是,本实施例是为了更好的解释本公开,但不限制本公开。
图形处理器300接收第一个画面S1的显示数据H1,对显示数据H1进行渲染,在渲染完成后,将渲染完成后的显示数据H1’发送给缓存单元,存储在缓存单元中。之后图形处理器300接收第二个画面S2的显示数据H2,对显示数据H2进行渲染,并通过计时器对显示数据H2进行渲染占用的渲染时长进行计时得到其渲染时长t1。在渲染完成后,将渲染完成后的显示数据H2’发送给缓存单元,存储在缓存单元中。
在显示数据H2渲染完成后,时序控制器从缓存单元中获取存储的显示数据H1’,从计时器中获取显示数据H2进行渲染占用的渲染时长t1,可以确定出刷新频率1/t1。这样可以使时序控制器采用刷新频率1/t1,控制显示面板根据获取到的显示数据H1’,进行刷新,从而在显示帧F1的数据刷新阶段TS将显示面板的显示数据刷新为H1”,以显示第1个画面S1。
图形处理器300接收第三个画面S3的显示数据H3,对显示数据H3进行渲染,并通过计时器对显示数据H3进行渲染占用的渲染时长进行计时得到其渲染时长t2。在渲染完成后,将渲染完成后的显示数据H3’发送给缓存单元,存储在缓存单元中。
在显示帧F1结束时,显示数据H3渲染完成,时序控制器从缓存单元中获取存储的显示数据H2’,从计时器中获取显示数据H3进行渲染占用的渲染时长t2,可以确定出刷新频率1/t2。这样可以使时序控制器采用刷新频率1/t2,控制显示面板根据获取到的显示数据H2’,进行刷新,从而在显示帧F2的数据刷新阶段TS将显示面板的显示数据刷新为H2”,以显示第2个画面S2。
图形处理器300接收第4个画面S4的显示数据H4,对显示数据H4进行渲染,并通过计时器对显示数据H4进行渲染占用的渲染时长进行计时得到其渲染时长t3。在渲染完成后,将渲染完成后的显示数据H5’发送给缓存单元,存储在缓存单元中。
在显示帧F2结束时,显示数据H4渲染未完成,时序控制器继续采用刷新频率1/t2,控制显示面板根据获取到的显示数据H2’,进行刷新,从而在显示帧F3的数据刷新阶段TS将显示面板的显示数据刷新为H2”,以继续显示第2个画面S2。
在显示帧F3结束时,显示数据H4渲染完成,时序控制器从缓存单元中获取存储的显示数据H3’,从计时器中获取显示数据H4进行渲染占用的渲染时长t3,可以确定出刷新频率1/t3。这样可以使时序控制器采用刷新频率1/t3,控制显示面板根据获取到的显示数据H3’,进行刷新,从而在显示帧F4的数据刷新阶段TS将显示面板的显示数据刷新为H3”,以显示第3个画面S3。
图形处理器300接收第5个画面S5的显示数据H5,对显示数据H5进行渲染,并通过计时器对显示数据H5进行渲染占用的渲染时长进行计时得到其渲染时长t4。在渲染完成后,将渲染完成后的显示数据H4’发送给缓存单元,存储在缓存单元中。图形处理器300接收第6个画面S6的显示数据H6,对显示数据H6进行渲染,并通过计时器对显示数据H6进行渲染占用的渲染时长进行计时得到其渲染时长t5。在渲染完成后,将渲染完成后的显示数据H5’发送给缓存单元,存储在缓存单元中。
在显示帧F4结束时,显示数据H5和H6渲染完成,时序控制器从缓存单元中获取存储的显示数据H4’,从计时器中获取显示数据H6进行渲染占用的渲染时长t5,可以确定出刷新频率1/t5。这样可以使时序控制器采用刷新频率1/t5,控制显示面板根据获取到的显示数据H5’,进行刷新,从而在显示帧F5的数据刷新阶段TS将显示面板的显示数据刷新为H4”,以显示第4个画面S4。
其余同理,依次类推,在此不作赘述。
需要说明的是,现有技术中,图形处理器在对显示数据进行渲染后发送给时序控制器,时序控制器直接根据接收到的渲染后的显示数据控制显示面板显示画面。而本申请中,图形处理器在对显示数据进行渲染后发送给时序控制器,时序控制器先将该渲染后的显示数据进行存储,而是根据位于该渲染后的显示数据之前的画面的显示数据控制显示面板显示画面。这样可以根据对待显示画面的显示数据进行渲染的时长来控制显示面板进行画面刷新。从而可以知道下一个显示帧所显示的画面的刷新频率,可以使显示面板能够实现可变刷新频率进行画面刷新。以及,对于可变刷新频率,还可以针对确定出的刷新频率做补偿,改善刷新频率变化显示异常的效果。
需要说明的是,每个显示帧中的数据刷新阶段的维持时长可以相同。示例性地,每个显示帧中的数据刷新阶段的维持时长可以为最大刷新频率对应的数据刷新阶段的维持时长。
本公开实施例提供了另一些显示面板的驱动方法,其针对上述实施例中的实施方式进行了变形。下面仅说明本实施例与上述实施例的区别之处,其相同之处在此不作赘述。
在本公开一些实施例中,根据第k+2个画面或第k+m个画面进行渲染占用的渲染时长,控制显示面板在下一个显示帧中显示第k+1个画面,可以包括:可以根据第k+2个画面进行渲染占用的渲染时长中对应数据刷新阶段的维持时长,确定第k+1个画面对应的刷新频率。这样可以根据第k+1个画面对应的刷新频率和第k+1个画面的显示数据,控制显示面板在下一个显示帧中显示第k+1个画面。示例性地,结合图6所示,可以根据第5个画面进行渲染占用的渲染时长中对应数据刷新阶段的维持时长,确定第4个画面对应的刷新频率。这样可以使第4个画面对应的刷新频率为最大刷新频率,以在显示帧F5中仅包括数据刷新阶段TS,而不包括空白时间阶段TB,并在显示帧F5中的数据刷新阶段TS中根据显示数据H4”,控制显示面板显示第4个画面S4。
在本公开一些实施例中,根据第k+2个画面或第k+m个画面进行渲染占用的渲染时长,控制显示面板在下一个显示帧中显示第k+1个画面,可以包括:可以根据第k+m个画面进行渲染占用的渲染时长中对应数据刷新阶段的维持时长,确定第k+1个画面对应的刷新频率。这样可以根据第k+1个画面对应的刷新频率和第k+1个画面的显示数据,控制显示面板在下一个显示帧中显示第k+1个画面。示例性地,结合图6所示,可以根据第6个画面进行渲染占用的渲染时长中对应数据刷新阶段的维持时长,确定第4个画面对应的刷新频率。这样可以使第4个画面对应的刷新频率为最大刷新频率,以在显示帧F5中仅包括数据刷新阶段TS,而不包括空白时间阶段TB,并在显示帧F5中的数据刷新阶段TS中根据显示数据H4”,控制显示面板显示第4个画面S4。
本公开实施例提供了又一些显示面板的驱动方法,其针对上述实施例中的实施方式进行了变形。下面仅说明本实施例与上述实施例的区别之处,其相同之处在此不作赘述。
在本公开一些实施例中,在下一个显示帧中显示的第k个画面对应的刷新频率小于在当前显示帧中显示的第k个画面对应的刷新频率。示例性地,结合图7与图8所示,在显示帧F2中显示第2个画面S2的刷新频率小于在显示帧F3中显示第2个画面S2的刷新频率。
示例性地,在下一个显示帧中显示的第k个画面对应的刷新频率为1/(td-x);其中,0<x≤td-ts,td代表在当前显示帧中显示第k个画面占用的维持时长,ts代表每个显示帧中的数据刷新阶段占用的维持时长。示例性地,结合图7与图8所示,在显示帧F2中显示第2个画面S2对应的渲染时长为t2,其刷新频率为1/t2。在显示帧F3中显示第2个画面S2对应的渲染时长为t2-x,其刷新频率为1/(t2-x)。其中,0<x≤t2-ts,ts代表数据刷新阶段TS的维持时长。当然,在实际应用中,x可以根据实际应用的需求进行确定,在此不作限定。
需要说明的是,缓存单元和计时器设置于显示装置中。其中,缓存单元被配置为存储渲染完成的待显示画面的显示数据。计时器被配置为对每一个待显示画面的显示数据进行渲染占用的渲染时长进行计时。
示例性地,如图9所示,时序控制器200中可以包括图像处理单元210。该图像处理单元210可以被配置为在当前显示帧中,控制显示面板100显示第k个画面;在确定当前显示帧结束时,且确定对第k+1个画面之后的待显示画面渲染完成后,根据第k+1个画面之后的待显示画面进行渲染占用的渲染时长,控制显示面板在下一个显示帧中显示第k+1个画面或第k+1个画面之后的待显示画面;以及在确定当前显示帧结束时,且确定对第k+1个画面之后的待显示画面渲染未完成后,在下一个显示帧中控制显示面板显示第k个画面。
示例性地,如图9所示,可以使缓存单元220集成于时序控制器200中,以提高时序控制器的集成度。当然,也可以使缓存单元集成于图形处理器中,以提高图形处理器的集成度。
示例性地,如图9所示,可以使计时器230集成于时序控制器200中,以提高时序控制器的集成度。当然,也可以使计时器集成于图形处理器中,以提高图形处理器的集成度。
示例性地,也可以使缓存单元和时序控制器以及图形处理器在空间关系上独立设置。也就是说,缓存单元和时序控制器以及图形处理器可以进行数据交互,但是互相不集成。
示例性地,也可以使计时器和时序控制器以及图形处理器在空间关系上独立设置。也就是说,计时器和时序控制器以及图形处理器可以进行数据交互,但是互相不集成。
本领域内的技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本申请是参照根据本申请的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
显然,本领域的技术人员可以对本申请进行各种改动和变型而不脱离本申请的精神和范围。这样,倘若本申请的这些修改和变型属于本申请权利要求及其等同技术的范围之内,则本申请也意图包含这些改动和变型在内。
Claims (13)
1.一种显示面板的驱动方法,其特征在于,包括:
在当前显示帧中,控制所述显示面板显示第k个画面,并对待显示的第k+1个画面之后的待显示画面的显示数据进行渲染;其中,k为大于0的整数;
在确定所述当前显示帧结束时,且确定对所述第k+1个画面之后的待显示画面渲染完成后,根据所述第k+1个画面之后的待显示画面进行渲染占用的渲染时长,控制所述显示面板在下一个显示帧中显示所述第k+1个画面或所述第k+1个画面之后的待显示画面;
在确定所述当前显示帧结束时,且确定对所述第k+1个画面之后的待显示画面渲染未完成后,在下一个显示帧中控制所述显示面板显示所述第k个画面,并对所述待显示的第k+1个画面之后的待显示画面的显示数据继续进行渲染,直至渲染完成。
2.如权利要求1所述的显示面板的驱动方法,其特征在于,在控制所述显示面板显示第k个画面之前,所述第k+1个画面的显示数据渲染完成;
所述对待显示的第k+1个画面之后的待显示画面的显示数据进行渲染,包括:
对待显示的第k+2至第k+m个画面的显示数据进行渲染;其中,m≥2,且m为整数;
所述在确定所述当前显示帧结束时,且确定对所述第k+1个画面之后的待显示画面渲染完成后,根据所述第k+1个画面之后的待显示画面进行渲染占用的渲染时长,控制所述显示面板在下一个显示帧中显示所述第k+1个画面或所述第k+1个画面之后的待显示画面,包括:
在确定所述当前显示帧中显示所述第k个画面结束时,对所述第k+2至第k+m个画面渲染完成后,根据所述第k+2个画面或第k+m个画面进行渲染占用的渲染时长,控制所述显示面板在下一个显示帧中显示所述第k+1个画面;
所述在确定所述当前显示帧结束时,且确定对所述第k+1个画面之后的待显示画面渲染未完成后,在下一个显示帧中重复执行显示所述第k个画面的过程,并对所述待显示的第k+1个画面之后的待显示画面的显示数据继续进行渲染,包括;
在确定所述当前显示帧中显示所述第k个画面结束时,对所述第k+2至第k+m个画面渲染未完成后,在下一个显示帧中重复显示所述第k个画面,并对所述第k+2至第k+m个画面中未渲染完成的画面的显示数据继续进行渲染。
3.如权利要求2所述的显示面板的驱动方法,其特征在于,所述根据所述第k+2个画面或第k+m个画面进行渲染占用的渲染时长,控制所述显示面板在下一个显示帧中显示所述第k+1个画面,包括:
根据所述第k+2个画面或第k+m个画面的显示数据进行渲染占用的维持时长,确定所述第k+1个画面对应的刷新频率;
根据所述第k+1个画面对应的刷新频率和所述第k+1个画面的显示数据,控制所述显示面板在下一个显示帧中显示所述第k+1个画面。
4.如权利要求2所述的显示面板的驱动方法,其特征在于,所述根据所述第k+2个画面或第k+m个画面进行渲染占用的渲染时长,控制所述显示面板在下一个显示帧中显示所述第k+1个画面,包括:
根据所述第k+2个画面或第k+m个画面进行渲染占用的渲染时长中对应数据刷新阶段的维持时长,确定所述第k+1个画面对应的刷新频率;
根据所述第k+1个画面对应的刷新频率和所述第k+1个画面的显示数据,控制所述显示面板在下一个显示帧中显示所述第k+1个画面。
5.如权利要求3或4所述的显示面板的驱动方法,其特征在于,在所述下一个显示帧中显示的所述第k个画面对应的刷新频率,与在所述当前显示帧中显示的所述第k个画面对应的刷新频率相同。
6.如权利要求3或4所述的显示面板的驱动方法,其特征在于,在所述下一个显示帧中显示的所述第k个画面对应的刷新频率小于在所述当前显示帧中显示的所述第k个画面对应的刷新频率。
7.如权利要求6所述的显示面板的驱动方法,其特征在于,在所述下一个显示帧中显示的所述第k个画面对应的刷新频率为1/(td-x);其中,0<x≤td-ts,td代表在所述当前显示帧中显示所述第k个画面占用的维持时长,ts代表每个显示帧中的数据刷新阶段占用的维持时长。
8.如权利要求3或4所述的显示面板的驱动方法,其特征在于,m≥3,在显示所述第k+1个画面后的下一个显示帧中,控制所述显示面板显示所述第k+m个画面。
9.一种显示装置,其特征在于,包括:
显示面板;
图形处理器,被配置为在当前显示帧中,对待显示的第k+1个画面之后的待显示画面的显示数据进行渲染;以及,在确定所述当前显示帧结束时,且确定对所述第k+1个画面之后的待显示画面渲染未完成后,对所述待显示的第k+1个画面之后的待显示画面的显示数据继续进行渲染,直至渲染完成;其中,k为大于0的整数;
时序控制器,被配置为在当前显示帧中,控制所述显示面板显示第k个画面;在确定所述当前显示帧结束时,且确定对所述第k+1个画面之后的待显示画面渲染完成后,根据所述第k+1个画面之后的待显示画面进行渲染占用的渲染时长,控制所述显示面板在下一个显示帧中显示所述第k+1个画面或所述第k+1个画面之后的待显示画面;以及在确定所述当前显示帧结束时,且确定对所述第k+1个画面之后的待显示画面渲染未完成后,在下一个显示帧中控制所述显示面板显示所述第k个画面。
10.如权利要求9所述的显示装置,其特征在于,所述显示装置还包括缓存单元和计时器;
所述缓存单元被配置为存储渲染完成的待显示画面的显示数据;
所述计时器被配置为对每一个所述待显示画面的显示数据进行渲染占用的渲染时长进行计时。
11.如权利要求10所述的显示装置,其特征在于,所述缓存单元集成于所述时序控制器中;和/或,
所述计时器集成于所述时序控制器中。
12.如权利要求10所述的显示装置,其特征在于,所述缓存单元集成于所述图形处理器中;和/或,
所述计时器集成于所述图形处理器中。
13.如权利要求10所述的显示装置,其特征在于,所述缓存单元和所述时序控制器以及所述图形处理器在空间关系上独立设置;和/或,
所述计时器和所述时序控制器以及所述图形处理器在空间关系上独立设置。
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