CN114415448A - 一种基于ai交互的虚拟现实场景播录设备 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及虚拟现实录制技术领域,尤其涉及一种基于AI交互的虚拟现实场景播录设备。其技术方案包括:主框架以及固定在主框架顶部的横梁长板,主框架的内顶部固定有半圆轨道,半圆轨道内设置有两组行走导轮,每组行走导轮的下侧均通过转轴共同转动连接有贴合板,每个贴合板的下侧均通过短轴固定有U形承载板,每个U形承载板上均设置有录影机构,每个短轴上均活动套设有摆臂板,横梁长板的下侧固定有位于半圆轨道圆心处的定轴。本发明能够实现摄像机机位自动调节,大大降低了人工调整机位的时间,同时具备调节相机高度及其角度的便利性操作结构,配合上幕布使用,大大降低录制施工的施工时间,同时具备可移动能力,极大方便了操作的使用。
Description
技术领域
本发明涉及虚拟现实录制技术领域,尤其涉及一种基于AI交互的虚拟现实场景播录设备。
背景技术
虚拟现实在现阶段主要应用于直播以及头部显示设备,提高更加逼真的显示技术,通常来说,虚拟现实的录制主要用到的设备包括摄像机、补光灯、幕布等,这些设备通常都是在需要使用时,通过特定位置摆放,然后经过繁琐的布置后,在特定的室内进行使用的,当需要录制时,需要特定的房间才能够实现录制,这对于使用便利性上具有一定的局限性;为了提高录制时的录制效果,通常需要将多个相机进行特定位置的调节,并且在对于不同录制场景下,相机的高度以及相机的录制角度都需要进行反复的调整,达到优秀的录制效果;现阶段的录制方式都是使用摄像机支架配合摄像机,进行高度以及位置角度的调整,由于多台摄像机需要放置在特定的位置,对于调节位置这项工作来说,人工去确定位置需要花费更多的时间,需要一种可实现相机机位自动调节,且调节相机高度及其角度便利的录制设备来满足使用需求。
发明内容
本发明的目的是针对背景技术中存在的问题,提出一种可实现相机机位自动调节,且调节相机高度及其角度便利的基于AI交互的虚拟现实场景播录设备。
本发明的技术方案:一种基于AI交互的虚拟现实场景播录设备,包括主框架以及固定在主框架顶部的横梁长板,所述主框架的内顶部固定有半圆轨道,所述半圆轨道内设置有两组行走导轮,每组所述行走导轮的下侧均通过转轴共同转动连接有贴合板,每个所述贴合板的下侧均通过短轴固定有U形承载板,每个所述U形承载板上均设置有录影机构,每个所述短轴上均活动套设有摆臂板,所述横梁长板的下侧固定有位于半圆轨道圆心处的定轴,两个所述摆臂板均活动套设在定轴上,两个所述摆臂板的后侧设置有用于调节两个摆臂板夹角的调节组件,所述主框架的后侧以及左右两侧均设置有可收卷的幕布组件。
优选的,所述调节组件包括两个分别贯穿两个摆臂板的后端部的限制柱,两个所述限制柱的下端共同固定有拉动板,所述横梁长板的下侧固定有电机,所述电机的输出轴固定连接有螺纹杆,所述螺纹杆上螺纹连接有固定在拉动板上的方板。
优选的,每个所述摆臂板的上侧均开设有供限制柱滑动的导向通槽,两个所述限制柱分别位于两个导向通槽内。
优选的,所述录影机构包括卡接设置在U形承载板内的矩形框,所述矩形框的内侧设置有倾斜固定的补光灯,所述矩形框上活动套设有一对活动套,两个所述活动套之间通过转轴转动连接有U形安装座,所述U形安装座的内侧固定有录制摄影机,所述U形安装座的前侧固定有连接条,所述连接条上设置有用于调节U形安装座转动角度的限制组件,两个所述活动套之间设置有位于U形安装座下侧用于调节活动套高度的卡接组件。
优选的,所述矩形框的上端部固定有向后延伸的卡杆,所述U形承载板的后侧开设有与卡杆配合使用的卡槽。
优选的,所述限制组件包括贯穿连接条前侧的一对滑动圆柱,两个所述滑动圆柱的后端均固定有圆盘,所述圆盘与连接条之间设置有套设在滑动圆柱上的弹簧一,两个所述滑动圆柱的前端共同固定有U形拉板,所述U形拉板的左侧以及右侧均固定有卡条,两个所述活动套上均固定有能与卡条配合卡接的调整半环件。
优选的,所述调整半环件的外圆周面上等间距开设有多个能与卡条卡接配合的缺口,所述调整半环件构成的圆心处与U形安装座转动轴心相重合。
优选的,所述卡接组件包括分别固定在两个活动套相互靠近一侧的直角板,连个所述直角板相互靠近的一侧均贯穿设置有能与矩形框插接的销杆,两个所述销杆相互靠近的一端共同固定有弹簧二,两个所述销杆相互靠近的一端共同套设有连接套件。
优选的,所述矩形框的内左侧以及内右侧均等距开设有多个用于销杆插接的圆槽,两个所述直角板上均开设有用于销杆转动的圆孔,所述销杆的两端均加工有圆角。
优选的,任意一个所述幕布组件包括固定在主框架内顶部的耳板,两个所述耳板之间固定有固定圆杆,所述固定圆杆上活动套设有管套,所述管套的两端均固定套设有固定环,其中一个所述耳板上固定有定条,与所述耳板靠近的固定环上开设有配合口,另一个所述固定环与另一个耳板之间设置有套设在固定圆杆上的弹簧三,所述管套上固定有幕布,所述幕布的下端连接有配重条。
与现有技术相比,本发明具有如下有益的技术效果:
通过调节组件实现对两个摆臂板的夹角进行位置的调整,从而可实现录影机构的自动调节,且可实现录影机构的对称同步运动,位置确定更加方便;
通过幕布组件的使用,能够保证录制时的背景收纳及其使用时更加方便,有利于降低布置设施的时间;
通过录影机构中的补光灯的使用,能够保持良好的光照效果,且能够与录制摄影机保持同一方向,保证光线的充足稳定;
通过限制组件对U形安装座的转动位置调节,实现多角度的快速切换,更加方便根据使用调整;
通过卡接组件对活动套的位置高度进行限制调整,卡接组件中的销杆端部的圆角设计配合上矩形框上的圆槽,可实现快速调节,使用更加便利。
附图说明
图1给出本发明一种实施例的结构示意图;
图2为本发明一种实施例的俯视剖视结构示意图;
图3为图1的正视图;
图4为图1的部分结构示意图;
图5为图4的正视图;
图6为图5中A-A方向的剖视图;
图7为图6的部分结构示意图。
附图标记:1、主框架;2、横梁长板;3、半圆轨道;4、行走导轮;5、贴合板;6、短轴;7、摆臂板;8、定轴;9、限制柱;10、拉动板;11、电机;12、螺纹杆;13、U形承载板;14、矩形框;15、补光灯;16、活动套;17、U形安装座;18、录制摄影机;19、连接条;20、滑动圆柱;21、圆盘;22、弹簧一;23、U形拉板;24、卡条;25、调整半环件;26、直角板;27、销杆;28、弹簧二;29、连接套件;30、耳板;31、固定圆杆;32、管套;33、固定环;34、定条;35、弹簧三;36、幕布;37、配重条。
具体实施方式
下文结合附图和具体实施例对本发明的技术方案做进一步说明。
实施例一
如图1-4所示,本发明提出的一种基于AI交互的虚拟现实场景播录设备,包括主框架1以及固定在主框架1顶部的横梁长板2,主框架1的内顶部固定有半圆轨道3,半圆轨道3的截面呈C字形。半圆轨道3内设置有两组行走导轮4,每组行走导轮4的下侧均通过转轴共同转动连接有贴合板5,贴合板5的上侧与半圆轨道3的下侧相贴合。每个贴合板5的下侧均通过短轴6固定有U形承载板13,每个U形承载板13上均设置有录影机构,录影机构包括卡接设置在U形承载板13内的矩形框14,矩形框14的上端部固定有向后延伸的卡杆,U形承载板13的后侧开设有与卡杆配合使用的卡槽。矩形框14的内侧设置有倾斜固定的补光灯15,矩形框14上活动套设有一对活动套16,两个活动套16之间通过转轴转动连接有U形安装座17,U形安装座17的内侧固定有录制摄影机18,U形安装座17的前侧固定有连接条19,连接条19上设置有用于调节U形安装座17转动角度的限制组件,两个活动套16之间设置有位于U形安装座17下侧用于调节活动套16高度的卡接组件。
每个短轴6上均活动套设有摆臂板7,横梁长板2的下侧固定有位于半圆轨道3圆心处的定轴8,两个摆臂板7均活动套设在定轴8上,两个摆臂板7的后侧设置有用于调节两个摆臂板7夹角的调节组件,调节组件包括两个分别贯穿两个摆臂板7的后端部的限制柱9,每个摆臂板7的上侧均开设有供限制柱9滑动的导向通槽,两个限制柱9分别位于两个导向通槽内;两个限制柱9的下端共同固定有拉动板10,横梁长板2的下侧固定有电机11,电机11的输出轴固定连接有螺纹杆12,螺纹杆12上螺纹连接有固定在拉动板10上的方板。
主框架1的后侧以及左右两侧均设置有可收卷的幕布组件;任意一个幕布组件包括固定在主框架1内顶部的耳板30,两个耳板30之间固定有固定圆杆31,固定圆杆31上活动套设有管套32,管套32的两端均固定套设有固定环33,其中一个耳板30上固定有定条34,与耳板30靠近的固定环33上开设有配合口,另一个固定环33与另一个耳板30之间设置有套设在固定圆杆31上的弹簧三35,管套32上固定有幕布36,幕布36的下端连接有配重条37。
基于实施例一的工作原理是:在使用时,将录制摄影机18的使用位置进行调节,将电机11接通电源,电机11的输出轴带动螺纹杆12转动,进而螺纹杆12上螺纹连接的方板移动,进而方板固定的拉动板10发生移动,进而拉动板10上固定的两个限制柱9在两个摆臂板7上的导向通槽内滑动,进而摆臂板7围绕定轴8发生转动,进而两个摆臂板7之间的相互靠近或相互远离的远东实现同步,当摆臂板7转动的同时,摆臂板7通过短轴6连接的贴合板5通过转轴将行走导轮4与半圆轨道3的内壁滚动,进而短轴6下端固定的U形承载板13上设置的录影机构得到位置的调整,直至达到合适的位置,然后再将电机11的电源关闭;当机位的录影位置调节完成后,矩形框14上固定的补光灯15也随之调整,矩形框14上通过转轴设置的U形安装座17上的录制摄影机18能够通过限制组件以及卡接组件进行进一步的细节调整;当需要收起幕布时,将管套32向靠近弹簧三35的一端移动,使得弹簧三35压缩,且固定环33脱离与定条34的限制,将管套32转动,对幕布36进行收卷即可;当需要打开使用时,同样挤压弹簧三35,再转动管套32,将幕布36下放即可,并且在配重条37的配重下,能够保持幕布36收卷的平整,以及在展开时保持平整。
实施例二
如图4-6所示,本发明提出的一种基于Al交互的虚拟现实场景播录设备,基于实施例一,本实施例还包括:限制组件包括贯穿连接条19前侧的一对滑动圆柱20,两个滑动圆柱20的后端均固定有圆盘21,圆盘21与连接条19之间设置有套设在滑动圆柱20上的弹簧一22,两个滑动圆柱20的前端共同固定有U形拉板23,U形拉板23的前侧设置有拉杆。U形拉板23的左侧以及右侧均固定有卡条24,两个活动套16上均固定有能与卡条24配合卡接的调整半环件25;调整半环件25的外圆周面上等间距开设有多个能与卡条24卡接配合的缺口,调整半环件25构成的圆心处与U形安装座17转动轴心相重合。
基于实施例二的工作原理是:当需要进行U形安装座17上录制摄影机18的录制角度调节时,拉动U形拉板23上的拉杆,然后将U形拉板23拉动,使得U形拉板23上连接的滑动圆柱20与连接条19之间滑动,滑动圆柱20通过圆盘21压缩弹簧一22,进而U形拉板23上固定的卡条24将与调整半环件25的缺口脱离卡接,然后将U形拉板23转动,进而U形安装座17通过转轴与活动套16转动,当转动到合适的位置后,将U形拉板23拉杆松开,在弹簧一22的弹力作用下,实现卡条24与调整半环件25的缺口卡接,进而能够实现角度的调节,使用更加便利。
实施例三
如图6和图7所示,本发明提出的一种基于AI交互的虚拟现实场景播录设备,基于实施例一或实施例二,本实施例还包括:卡接组件包括分别固定在两个活动套16相互靠近一侧的直角板26,连个直角板26相互靠近的一侧均贯穿设置有能与矩形框14插接的销杆27,两个销杆27相互靠近的一端共同固定有弹簧二28,两个销杆27相互靠近的一端共同套设有连接套件29;矩形框14的内左侧以及内右侧均等距开设有多个用于销杆27插接的圆槽,两个直角板26上均开设有用于销杆27转动的圆孔,销杆27的两端均加工有圆角,圆角的加工长度大于圆槽的深度。销杆27的两侧均加工成平面,连接套件29与销杆27配合插接。
基于实施例三的工作原理是:当针对不同使用场景需要对录影高度进行位置调整时,如当前位置设置偏低时,将直接推动U形安装座17上移,进而U形安装座17通过转动带动活动套16上移,进而活动套16上固定的直角板26带动销杆27上移,在销杆27的圆角设计下,销杆27的圆角处与矩形框14的圆槽发生导向滑动,进而销杆27受力相互靠近,进而销杆27之间的弹簧二28被压缩,销杆27与连接套件29之间滑动,且持续向上滑动的同时,销杆27将间歇性与销杆27行程上的多个圆槽重复插接与脱离的动作,直至销杆27与位置合适的圆槽插接;如当前位置偏高时,转动连接套件29,使得连接套件29将销杆27带动转动180°,销杆27上的圆角向下,此时,将U形安装座17按压,使得销杆27能够将重复与圆槽的插接与脱离,直至销杆27与位置合适的圆槽插接,再将连接套件29转动180°,使得销杆27的圆角处于上侧,进而能够实现位置限制的目的,将大大提高调节的便利性。
上述具体实施例仅仅是本发明的几种优选的实施例,基于本发明的技术方案和上述实施例的相关启示,本领域技术人员可以对上述具体实施例做出多种替代性的改进和组合。
Claims (10)
1.一种基于AI交互的虚拟现实场景播录设备,其特征在于,包括主框架(1)以及固定在主框架(1)顶部的横梁长板(2),所述主框架(1)的内顶部固定有半圆轨道(3),所述半圆轨道(3)内设置有两组行走导轮(4),每组所述行走导轮(4)的下侧均通过转轴共同转动连接有贴合板(5),每个所述贴合板(5)的下侧均通过短轴(6)固定有U形承载板(13),每个所述U形承载板(13)上均设置有录影机构,每个所述短轴(6)上均活动套设有摆臂板(7),所述横梁长板(2)的下侧固定有位于半圆轨道(3)圆心处的定轴(8),两个所述摆臂板(7)均活动套设在定轴(8)上,两个所述摆臂板(7)的后侧设置有用于调节两个摆臂板(7)夹角的调节组件,所述主框架(1)的后侧以及左右两侧均设置有可收卷的幕布组件。
2.根据权利要求1所述的一种基于AI交互的虚拟现实场景播录设备,其特征在于,所述调节组件包括两个分别贯穿两个摆臂板(7)的后端部的限制柱(9),两个所述限制柱(9)的下端共同固定有拉动板(10),所述横梁长板(2)的下侧固定有电机(11),所述电机(11)的输出轴固定连接有螺纹杆(12),所述螺纹杆(12)上螺纹连接有固定在拉动板(10)上的方板。
3.根据权利要求2所述的一种基于AI交互的虚拟现实场景播录设备,其特征在于,每个所述摆臂板(7)的上侧均开设有供限制柱(9)滑动的导向通槽,两个所述限制柱(9)分别位于两个导向通槽内。
4.根据权利要求1所述的一种基于AI交互的虚拟现实场景播录设备,其特征在于,所述录影机构包括卡接设置在U形承载板(13)内的矩形框(14),所述矩形框(14)的内侧设置有倾斜固定的补光灯(15),所述矩形框(14)上活动套设有一对活动套(16),两个所述活动套(16)之间通过转轴转动连接有U形安装座(17),所述U形安装座(17)的内侧固定有录制摄影机(18),所述U形安装座(17)的前侧固定有连接条(19),所述连接条(19)上设置有用于调节U形安装座(17)转动角度的限制组件,两个所述活动套(16)之间设置有位于U形安装座(17)下侧用于调节活动套(16)高度的卡接组件。
5.根据权利要求4所述的一种基于AI交互的虚拟现实场景播录设备,其特征在于,所述矩形框(14)的上端部固定有向后延伸的卡杆,所述U形承载板(13)的后侧开设有与卡杆配合使用的卡槽。
6.根据权利要求4所述的一种基于AI交互的虚拟现实场景播录设备,其特征在于,所述限制组件包括贯穿连接条(19)前侧的一对滑动圆柱(20),两个所述滑动圆柱(20)的后端均固定有圆盘(21),所述圆盘(21)与连接条(19)之间设置有套设在滑动圆柱(20)上的弹簧一(22),两个所述滑动圆柱(20)的前端共同固定有U形拉板(23),所述U形拉板(23)的左侧以及右侧均固定有卡条(24),两个所述活动套(16)上均固定有能与卡条(24)配合卡接的调整半环件(25)。
7.根据权利要求6所述的一种基于AI交互的虚拟现实场景播录设备,其特征在于,所述调整半环件(25)的外圆周面上等间距开设有多个能与卡条(24)卡接配合的卡槽,所述调整半环件(25)构成的圆心处与U形安装座(17)转动轴心相重合。
8.根据权利要求4所述的一种基于AI交互的虚拟现实场景播录设备,其特征在于,所述卡接组件包括分别固定在两个活动套(16)相互靠近一侧的直角板(26),连个所述直角板(26)相互靠近的一侧均贯穿设置有能与矩形框(14)插接的销杆(27),两个所述销杆(27)相互靠近的一端共同固定有弹簧二(28),两个所述销杆(27)相互靠近的一端共同套设有连接套件(29)。
9.根据权利要求8所述的一种基于AI交互的虚拟现实场景播录设备,其特征在于,所述矩形框(14)的内左侧以及内右侧均等距开设有多个用于销杆(27)插接的圆槽,两个所述直角板(26)上均开设有用于销杆(27)转动的圆孔,所述销杆(27)的两端均加工有圆角。
10.根据权利要求1所述的一种基于AI交互的虚拟现实场景播录设备,其特征在于,任意一个所述幕布组件包括固定在主框架(1)内顶部的耳板(30),两个所述耳板(30)之间固定有固定圆杆(31),所述固定圆杆(31)上活动套设有管套(32),所述管套(32)的两端均固定套设有固定环(33),其中一个所述耳板(30)上固定有定条(34),与所述耳板(30)靠近的固定环(33)上开设有配合口,另一个所述固定环(33)与另一个耳板(30)之间设置有套设在固定圆杆(31)上的弹簧三(35),所述管套(32)上固定有幕布(36),所述幕布(36)的下端连接有配重条(37)。
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- 2022-01-18 CN CN202210057454.7A patent/CN114415448B/zh active Active
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