CN114397996A - 交互提示方法、头戴式显示设备和计算机可读介质 - Google Patents
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Abstract
本公开的实施例公开了交互提示方法、头戴式显示设备和计算机可读介质。该方法的一具体实施方式包括:根据用户作用于移动设备的触敏屏幕的触屏操作,确定触屏操作对应触敏屏幕的屏幕位置信息,其中,头戴式显示设备与移动设备的连接状态为已连接;响应于屏幕位置信息所表征的位置在触敏屏幕的任意可操作区域内,根据屏幕位置信息,生成唯一的编码信息;根据编码信息确定屏幕位置信息对应的触屏感官提示信息;根据触屏感官提示信息,控制移动设备和/或头戴式显示设备执行触屏感官提示操作。该实施方式使得用户可以在未注视移动终端控制头戴式显示设备时,感知在移动终端上操作后的反馈,以判断是否触摸到目的位置,提升了用户的交互体验。
Description
技术领域
本公开的实施例涉及计算机技术领域,具体涉及交互提示方法、头戴式显示设备和计算机可读介质。
背景技术
头戴式显示设备,例如,AR(Augmented Reality,增强现实技术)眼镜或MR(MixedReality,混合现实技术)眼镜,可以使得用户佩戴后观看显示内容。目前,对头戴式显示设备的显示内容进行交互控制时,可以采用手持的移动终端(例如手机),控制佩戴的头戴式显示设备的显示内容。
然而,当采用上述方式对头戴式显示设备的显示内容进行交互控制时,经常会存在如下技术问题:用户佩戴头戴式显示设备注视移动终端进行交互控制时,视线受显示内容遮挡,用户未注视移动终端进行交互控制时,无法感知在移动终端上操作后的反馈,无法判断是否触摸到目的位置,造成用户交互体验较差。
发明内容
本公开的内容部分用于以简要的形式介绍构思,这些构思将在后面的具体实施方式部分被详细描述。本公开的内容部分并不旨在标识要求保护的技术方案的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求的保护的技术方案的范围。
本公开的一些实施例提出了交互提示方法、头戴式显示设备和计算机可读介质,来解决以上背景技术部分提到的技术问题。
第一方面,本公开的一些实施例提供了一种交互提示方法,应用于头戴式显示设备,该方法包括:根据用户作用于移动设备的触敏屏幕的触屏操作,确定上述触屏操作对应上述触敏屏幕的屏幕位置信息,其中,上述头戴式显示设备与上述移动设备的连接状态为已连接;响应于上述屏幕位置信息所表征的位置在上述触敏屏幕的任意可操作区域内,根据上述屏幕位置信息,生成唯一的编码信息;根据上述编码信息确定上述屏幕位置信息对应的触屏感官提示信息;根据上述触屏感官提示信息,控制上述移动设备和/或上述头戴式显示设备执行触屏感官提示操作,其中,上述触屏感官提示操作对应上述屏幕位置信息。
第二方面,本公开的一些实施例提供了一种头戴式显示设备,包括:一个或多个处理器;存储装置,其上存储有一个或多个程序,当一个或多个程序被一个或多个处理器执行,使得一个或多个处理器实现上述第一方面任一实现方式所描述的方法。
第三方面,本公开的一些实施例提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其中,程序被处理器执行时实现上述第一方面任一实现方式所描述的方法。
本公开的上述各个实施例具有如下有益效果:通过本公开的一些实施例的交互提示方法,用户可以在未注视移动终端控制头戴式显示设备时,感知在移动终端上操作后的反馈,以判断是否触摸到目的位置,提升了用户的交互体验。具体来说,造成用户未注视移动终端进行交互控制时,无法感知在移动终端上操作后的反馈,无法判断是否触摸到目的位置,以及造成用户交互体验较差的原因在于:用户佩戴头戴式显示设备注视移动终端进行交互控制时,视线受显示内容遮挡,用户未注视移动终端进行交互控制时,无法感知在移动终端上操作后的反馈,无法判断是否触摸到目的位置,造成用户交互体验较差。基于此,本公开的一些实施例的交互提示方法,首先,根据用户作用于移动设备的触敏屏幕的触屏操作,确定上述触屏操作对应上述触敏屏幕的屏幕位置信息。其中,上述头戴式显示设备与上述移动设备的连接状态为已连接。由此,屏幕位置信息可以表征用户在触敏屏幕上的操作位置。然后,响应于上述屏幕位置信息所表征的位置在上述触敏屏幕的任意可操作区域内,根据上述屏幕位置信息,生成唯一的编码信息。由此,可以在用户触摸在触敏屏幕上可以操作的任意可操作区域时,生成对应该任意可操作区域的唯一的编码信息,用于唯一表示该任意可操作区域。之后,根据上述编码信息确定上述屏幕位置信息对应的触屏感官提示信息。由此,所确定的触屏感官提示信息可以用于以感官提示的方式提示用户。最后,根据上述触屏感官提示信息,控制上述移动设备和/或上述头戴式显示设备执行触屏感官提示操作。其中,上述触屏感官提示操作对应上述屏幕位置信息。由此,可以在用户触摸在触敏屏幕上可以操作的任意的可操作区域时,以感官提示的方式提示用户。从而用户可以无需注视移动终端控制头戴式显示设备。进而用户可以在未注视移动终端控制头戴式显示设备时,感知在移动终端上操作后的反馈,以判断是否触摸到目的位置,提升了用户的交互体验。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,元件和元素不一定按照比例绘制。
图1是本公开的一些实施例可以应用于其中的示例性系统的架构图;
图2是根据本公开的一些实施例的交互提示方法的一个应用场景的示意图;
图3是根据本公开的交互提示方法的一些实施例的流程图;
图4是根据本公开的交互提示方法的另一些实施例的流程图;
图5是适于用来实现本公开的一些实施例的头戴式显示设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例。相反,提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与有关发明相关的部分。在不冲突的情况下,本公开中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
下面将参考附图并结合实施例来详细说明本公开。
图1示出了可以应用于本公开的应用于交互提示方法的实施例的示例性系统架构100。
如图1所示,示例性系统架构100可以包括头戴式显示设备11和移动设备12。
头戴式显示设备11可以包括至少一个显示屏幕111。上述显示屏幕用于在用户眼睛前进行成像。此外,头戴式显示设备11还包括镜架112。在一些实施例中,可以将头戴式显示设备11的传感器、处理单元、存储器和电池放到镜架112内部。在一些实施的一些可选的实现方式中,也可以将传感器、处理单元、存储器和电池中的一个或多个部件集成在另一个独立的配件(未示出)中,通过数据线和镜架112进行连接。在一些实施的一些可选的实现方式中,头戴式显示设备11可以仅具有显示功能和部分传感器,而通过移动设备12提供数据处理、数据存储、供电能力等能力。
移动设备12可以包括触敏屏幕121。在一些实施例中,头戴式显示设备11和移动设备12可以通过无线连接方式进行通信。在一些实施例的一些可选的实现方式中,头戴式显示设备11和移动设备12也可以通过数据线(未示出)进行连接。
应该理解,图1中的头戴式显示设备和移动设备的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意合适数目的头戴式显示设备和移动设备。
图2是根据本公开一些实施例的交互提示方法的一个应用场景的示意图。
在图2的应用场景中,首先,计算设备201可以根据用户作用于移动设备的触敏屏幕的触屏操作,确定上述触屏操作对应上述触敏屏幕的屏幕位置信息202。其中,上述头戴式显示设备与上述移动设备的连接状态为已连接。然后,计算设备201可以响应于上述屏幕位置信息202所表征的位置在上述触敏屏幕的任意可操作区域内,根据上述屏幕位置信息202,生成唯一的编码信息203。之后,计算设备201可以根据上述编码信息203确定上述屏幕位置信息202对应的触屏感官提示信息204。之后,计算设备201可以根据上述触屏感官提示信息204,控制上述移动设备和/或上述头戴式显示设备执行触屏感官提示操作205。其中,上述触屏感官提示操作205对应上述屏幕位置信息202。
需要说明的是,上述计算设备201可以为上述头戴式显示设备,也可以为上述移动设备。上述计算设备可以是硬件,也可以是软件。当计算设备为硬件时,可以实现成多个服务器或终端设备组成的分布式集群,也可以实现成单个服务器或单个终端设备。当计算设备体现为软件时,可以安装在上述所列举的硬件设备中。其可以实现成例如用来提供分布式服务的多个软件或软件模块,也可以实现成单个软件或软件模块。在此不做具体限定。
应该理解,图2中的计算设备的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的计算设备。
继续参考图3,示出了根据本公开的交互提示方法的一些实施例的流程300。该交互提示方法,应用与头戴式显示设备,包括以下步骤:
步骤301,根据用户作用于移动设备的触敏屏幕的触屏操作,确定触屏操作对应触敏屏幕的屏幕位置信息。
在一些实施例中,交互提示方法的执行主体(例如图2所示的计算设备201)可以根据用户作用于移动设备的触敏屏幕的触屏操作,确定上述触屏操作对应上述触敏屏幕的屏幕位置信息。其中,上述头戴式显示设备可以为用于供用户佩戴后观看虚拟场景的设备。上述头戴式显示设备可以包括但不限于:头戴式增强显示设备,头戴式混合显示设备。例如,上述头戴式增强显示设备可以为AR眼镜。上述头戴式混合显示设备可以为MR眼镜。上述移动设备可以为具有触敏屏幕的设备。例如,上述移动设备可以为手机或平板电脑,则上述触敏屏幕可以为触敏显示屏幕。上述头戴式显示设备与上述移动设备的连接状态为已连接。上述头戴式显示设备与上述移动设备的连接方式可以为有线连接方式,也可以为无线连接方式。需要指出的是,上述无线连接方式可以包括但不限于3G/4G连接、WiFi连接、蓝牙连接、WiMAX连接、Zigbee连接、UWB(ultra wideband)连接、以及其他现在已知或将来开发的无线连接方式。上述触屏操作可以为用户作用于上述触敏屏幕的操作,可以包括但不限于:点击操作,滑动操作。上述点击操作可以为单击或双击操作。上述屏幕位置信息可以为用户的触屏操作在触敏屏幕的坐标系下的位置坐标信息。例如,当上述触屏操作为点击操作时,上述屏幕位置信息可以包括用户点击在上述触敏屏幕的位置的坐标。当上述触屏操作为滑动操作时,上述屏幕位置信息可以包括用户在上述触敏屏幕滑动的位置的坐标序列。由此,屏幕位置信息可以表征用户在触敏屏幕上的操作位置。
步骤302,响应于屏幕位置信息所表征的位置在触敏屏幕的任意可操作区域内,根据屏幕位置信息,生成唯一的编码信息。
在一些实施例中,上述执行主体可以响应于上述屏幕位置信息所表征的位置在上述触敏屏幕的任意可操作区域内,根据上述屏幕位置信息,生成唯一的编码信息。其中,上述可操作区域可以为上述触敏屏幕中用于控制当前运行的应用程序的交互的区域。上述可操作区域可以由在触敏屏幕的坐标系下的一组坐标组成。例如,当前运行的应用程序为游戏应用时,可操作区域可以为手机屏幕中显示的屏幕按键的区域。实践中,上述执行主体可以响应于上述屏幕位置信息包括的各个坐标均在上述任意可操作区域内,根据上述屏幕位置信息对应的可操作区域的标识,对上述标识的进行编码处理,得到编码信息。这里,对于上述编码信息的具体表示形式,不做限定。作为示例,上述可操作区域对应的标识可以为“2”。则上述执行主体可以生成标识“2”的二进制编码作为编码信息。这里,对于编码方式的具体设定,不作限定。由此,可以在用户触摸在触敏屏幕上可以操作的任意可操作区域时,生成对应该任意可操作区域的唯一的编码信息,用于唯一表示该任意可操作区域。
步骤303,根据编码信息确定屏幕位置信息对应的触屏感官提示信息。
在一些实施例中,上述执行主体可以根据上述编码信息确定上述屏幕位置信息对应的触屏感官提示信息。其中,上述触屏感官提示信息可以为用于进行感官提示的参数相关信息,可以包括但不限于:提示类型,对应上述提示类型的提示信息。例如,当上述屏幕位置信息对应的位置为预设类型的屏幕按键时,上述提示类型可以为声光提示,上述提示信息可以包括声音提示信息和灯光提示信息。上述声音提示信息可以为进行声音提示的参数相关信息,可以包括但不限于音频标识。上述灯光提示信息可以为进行灯光提示的参数相关信息,可以包括但不限于:灯光颜色,灯光亮度,闪烁频率,闪烁时长。上述预设类型的屏幕按键可以为方向类的屏幕按键,例如,向上、向下、向左或向右的屏幕按键。上述预设类型的屏幕按键还可以为菜单类的屏幕按键,例如,用于打开设置页面的屏幕按键。这里,对于上述预设类型的具体设定,不做限定。实践中,上述执行主体可以从预先配置的编码信息—触屏感官提示信息对应表中查找上述编码信息对应的触屏感官提示信息。其中,编码信息—触屏感官提示信息对应表中的编码信息与触屏感官提示信息可以一一对应。可选地,编码信息—触屏感官提示信息对应表中的多个编码信息可以对应一个触屏感官提示信息。这里,与编码信息对应的触屏感官提示信息可以是开发人员预设的,也可以为用户自行设置的。对于上述编码信息—触屏感官提示信息对应表的具体设定,不做限定。由此,所确定的触屏感官提示信息可以用于以感官提示的方式提示用户。
步骤304,根据触屏感官提示信息,控制移动设备和/或头戴式显示设备执行触屏感官提示操作。
在一些实施例中,上述执行主体可以根据上述触屏感官提示信息,控制上述移动设备和/或上述头戴式显示设备执行触屏感官提示操作。其中,上述触屏感官提示操作对应上述屏幕位置信息。实践中,上述执行主体可以响应于上述触屏感官提示信息包括的提示类型为声光提示,控制上述头戴式显示设备根据上述触屏感官提示信息包括的灯光提示信息执行触屏灯光提示操作,以及控制上述移动设备或上述头戴式显示设备根据上述触屏感官提示信息包括的声音提示信息执行触屏声音提示操作。上述触屏灯光提示操作可以为头戴式显示设备上的灯光装置以上述灯光提示信息包括的闪烁频率和闪烁时长,发出上述灯光提示信息包括的灯光颜色和灯光亮度的灯光的操作。上述灯光装置可以为设置在上述头戴式显示设备上的LED(Light-Emitting Diode,发光二极管)灯。上述声音提示操作可以为播放上述声音提示信息包括的音频标识对应的音频的操作。实践中,上述执行主体还可以响应于上述触屏感官提示信息包括的提示类型为灯光提示,控制上述头戴式显示设备根据上述触屏感官提示信息包括的灯光提示信息执行触屏灯光提示操作。由此,可以在用户触摸在触敏屏幕上可以操作的任意的可操作区域时,以感官提示的方式提示用户。
在一些实施例的一些可选的实现方式中,上述执行主体可以响应于上述触屏感官提示信息包括声音提示信息,且音频外放模式为开启状态,根据上述声音提示信息包括的音频标识和音频播放时长,控制上述移动设备或上述头戴式显示设备播放上述音频标识对应的音频。其中,上述音频外放模式可以为用于播放声音的设备的音频播放模式。上述用于播放声音的设备可以为上述移动设备,也可以为上述头戴式显示设备。音频外放模式为开启的状态时,可以通过上述移动设备或上述头戴式显示设备的扬声器播放音频。上述音频播放时长可以为播放上述音频标识对应的音频的时长。可以理解的是,当上述音频播放时长大于上述音频的原播放时长时,可以重复播放上述音频。还可以以上述音频播放时长与上述音频播放时长的比值为倍数,倍速播放上述音频。上述原播放时长可以为上述音频未经倍速调整前的播放时长。实践中,上述执行主体可以控制上述移动设备播放上述音频。也可以控制上述头戴式显示设备播放上述音频。由此,可以在音频外放模式为开启状态以及触屏感官提示信息包括声音提示信息时,通过移动设备或头戴式显示设备播放音频。
在一些实施例的一些可选的实现方式中,上述执行主体可以响应于上述触屏感官提示信息包括振动提示信息,根据上述振动提示信息包括的振动频率和振动时长,控制上述移动设备进行振动。其中,上述振动提示信息可以为用于振动提示的参数相关信息,可以包括振动频率和振动时长。上述振动时长可以为以上述振动频率进行振动的时长。实践中,上述执行主体可以控制上述移动设备以上述振动频率振动上述振动时长。由此,可以在触屏感官提示信息包括振动提示信息时,通过移动设备发出振动。
在一些实施例的一些可选的实现方式中,上述执行主体可以响应于上述触屏感官提示信息包括声音提示信息和振动提示信息,且音频外放模式为开启状态,根据上述声音提示信息包括的音频标识和音频播放时长,控制上述移动设备或上述头戴式显示设备播放上述音频标识对应的音频,以及根据上述振动提示信息包括的振动频率和振动时长,控制上述移动设备进行振动。由此,可以在音频外放模式为开启状态以及触屏感官提示信息包括声音提示信息和振动提示信息时,通过移动设备或头戴式显示设备播放音频,以及通过移动设备发出振动。
在一些实施例的一些可选的实现方式中,上述执行主体可以响应于上述屏幕位置信息对应的可操作区域的按键类型为页面导航按键或确认按键,控制上述移动设备或上述头戴式显示设备播放上述音频标识对应的音频。其中,上述页面导航按键可以为用于供用户切换页面的按键,可以包括但不限于:返回按键,home按键。上述返回按键可以为用于返回上一页面的屏幕按键。上述home按键可以为用于返回桌面的屏幕按键。上述确认按键可以为用于进行确认的屏幕按键。由此,可以在用户点击页面导航按键或确认按键时,通过移动设备或上述头戴式显示设备播放音频以提示用户。
在一些实施例的一些可选的实现方式中,上述执行主体可以响应于上述屏幕位置信息对应的可操作区域的按键类型为文本输入按键,根据上述振动提示信息包括的振动频率和振动时长,控制上述移动设备进行振动。其中,上述文本输入按键可以为用于输入文字、英文字母、数字或字符的屏幕按键。由此,可以在用户点击文本输入按键时,通过移动设备进行振动以提示用户。
可选地,上述执行主体还可以响应于上述触屏感官提示信息包括声音提示信息,且音频外放模式为关闭状态,且检测到与上述移动设备通信连接的外接音频播放设备,根据上述声音提示信息包括的音频标识和音频播放时长,控制上述外接音频播放设备播放上述音频标识对应的音频。上述音频外放模式为关闭状态时,可以表征不能通过移动设备或头戴式显示设备的扬声器播放音频。上述外接音频播放设备可以为耳机。例如,上述耳机可以为蓝牙耳机,也可以为有线耳机。由此,可以在音频外放模式为关闭状态,且触屏感官提示信息包括声音提示信息时,通过外接音频播放设备播放音频。
可选地,上述执行主体可以响应于上述移动设备的自动旋转模式为关闭状态,且上述移动设备的放置状态与对应于当前运行应用的预设放置状态相异,控制上述移动设备和/或上述头戴式显示设备执行移动设备位置异常感官提示操作。其中,上述自动旋转模式可以为上述移动设备的显示界面随移动设备的旋转而旋转的模式。上述放置状态可以为上述移动设备当前的横竖屏的状态。上述对应于当前运行应用的预设放置状态可以为控制当前运行的应用程序所需的移动设备的放置状态。例如,预设放置状态可以为横屏。上述移动设备的放置状态为竖屏时,与上述预设放置状态相异。上述移动设备位置异常感官提示操作可以为用于提示用户感知到当前移动设备的放置状态异常的操作。上述移动设备位置异常感官提示操作可以为以放置异常振动频率发出振动的操作。上述移动设备位置异常感官提示操作还可以为播放放置异常提示音的操作。例如,当上述预设放置状态为横屏时,上述放置异常提示音可以为“请将移动设备横屏放置”。这里,放置异常振动频率和放置异常提示音可以是开发人员预设的,也可以为用户自行设置的。对于放置异常振动频率和放置异常提示音的具体设定,不做限定。实践中,上述执行主体可以控制上述移动设备以放置异常振动频率发出振动。实践中,上述执行主体还可以控制上述移动设备或上述头戴式显示设备播放上述放置异常提示音。实践中,上述执行主体还可以控制上述移动设备以放置异常振动频率发出振动,以及控制上述移动设备或上述头戴式显示设备播放上述放置异常提示音。由此,可以在移动设备的自动旋转模式关闭,且移动设备的放置状态与对应于当前运行应用的预设放置状态相异时,以用户能够感知的方式提示用户移动设备的位置异常。
可选地,上述执行主体可以根据上述触屏操作,更新上述头戴式显示设备的显示页面。实践中,上述执行主体可以根据上述触屏操作对应的指令,更新上述头戴式显示设备的显示页面。例如,上述触屏操作可以为点击向左的屏幕按键2秒的操作,上述显示页面可以为游戏页面。上述显示页面中当前选中的游戏对象可以为一个箱子。则上述执行主体可以将上述显示页面中的上述箱子向左移动2秒,以更新上述显示页面。由此,可以在用户的触屏操作对应的位置在可操作区域内时,根据触屏操作对应的指令更新上述头戴式显示设备的显示页面。
本公开的上述各个实施例具有如下有益效果:通过本公开的一些实施例的交互提示方法,用户可以在未注视移动终端控制头戴式显示设备时,感知在移动终端上操作后的反馈,以判断是否触摸到目的位置,提升了用户的交互体验。具体来说,造成用户未注视移动终端进行交互控制时,无法感知在移动终端上操作后的反馈,无法判断是否触摸到目的位置,以及造成用户交互体验较差的原因在于:用户佩戴头戴式显示设备注视移动终端进行交互控制时,视线受显示内容遮挡,用户未注视移动终端进行交互控制时,无法感知在移动终端上操作后的反馈,无法判断是否触摸到目的位置,造成用户交互体验较差。基于此,本公开的一些实施例的交互提示方法,首先,根据用户作用于移动设备的触敏屏幕的触屏操作,确定上述触屏操作对应上述触敏屏幕的屏幕位置信息。其中,上述头戴式显示设备与上述移动设备的连接状态为已连接。由此,屏幕位置信息可以表征用户在触敏屏幕上的操作位置。然后,响应于上述屏幕位置信息所表征的位置在上述触敏屏幕的任意可操作区域内,根据上述屏幕位置信息,生成唯一的编码信息。由此,可以在用户触摸在触敏屏幕上可以操作的任意可操作区域时,生成对应该任意可操作区域的唯一的编码信息,用于唯一表示该任意可操作区域。之后,根据上述编码信息确定上述屏幕位置信息对应的触屏感官提示信息。由此,所确定的触屏感官提示信息可以用于以感官提示的方式提示用户。最后,根据上述触屏感官提示信息,控制上述移动设备和/或上述头戴式显示设备执行触屏感官提示操作。其中,上述触屏感官提示操作对应上述屏幕位置信息。由此,可以在用户触摸在触敏屏幕上可以操作的任意的可操作区域时,以感官提示的方式提示用户。从而用户可以无需注视移动终端控制头戴式显示设备。进而用户可以在未注视移动终端控制头戴式显示设备时,感知在移动终端上操作后的反馈,以判断是否触摸到目的位置,提升了用户的交互体验。
进一步参考图4,其示出了交互提示方法的另一些实施例的流程400。该交互提示方法的流程400,应用于头戴式显示设备,包括以下步骤:
步骤401,根据用户作用于移动设备的触敏屏幕的触屏操作,确定触屏操作对应触敏屏幕的屏幕位置信息。
步骤402,响应于屏幕位置信息所表征的位置在触敏屏幕的任意可操作区域内,根据屏幕位置信息,生成唯一的编码信息。
步骤403,根据编码信息确定屏幕位置信息对应的触屏感官提示信息。
步骤404,根据触屏感官提示信息,控制移动设备和/或头戴式显示设备执行触屏感官提示操作。
在一些实施例中,步骤401-404的具体实现及所带来的技术效果可以参考图3对应的那些实施例中的步骤301-304,在此不再赘述。
步骤405,响应于屏幕位置信息所表征的位置在触敏屏幕的任意可操作区域外,控制移动设备和/或头戴式显示设备执行触屏异常感官提示操作。
在一些实施例中,交互提示方法的执行主体(例如图2所示的计算设备201)可以响应于上述屏幕位置信息所表征的位置在上述触敏屏幕的任意可操作区域外,控制上述移动设备和/或上述头戴式显示设备执行触屏异常感官提示操作。其中,上述触屏异常感官提示操作可以为用于提示用户感知到当前的触屏位置不在可操作区域内的操作。上述触屏异常感官提示操作可以为以预设振动频率发出振动的操作。上述触屏异常感官提示操作可以为播放预设提示音的操作。例如,上述预设提示音可以为“点击无效”。这里,预设振动频率和预设提示音可以是开发人员预设的,也可以为用户自行设置的。对于预设振动频率和预设提示音的具体设定,不做限定。实践中,上述执行主体可以控制上述移动设备以预设振动频率发出振动。实践中,上述执行主体还可以控制上述移动设备或上述头戴式显示设备播放上述预设提示音。实践中,上述执行主体还可以控制上述移动设备以预设振动频率发出振动,以及控制上述移动设备或上述头戴式显示设备播放上述预设提示音。由此,可以在用户触屏的位置在可操作区域外时,以用户能够感知的方式提示用户触屏位置异常。
从图4中可以看出,与图3对应的一些实施例的描述相比,图4对应的一些实施例中的交互提示方法的流程400体现了对触屏异常感官提示操作进行扩展的步骤。由此,这些实施例描述的方案可以在用户触屏的位置在可操作区域外时,以用户能够感知的方式提示用户触屏位置异常。
下面参考图5,其示出了适于用来实现本公开的一些实施例的头戴式显示设备(例如图1中的头戴式显示设备)500的结构示意图。图5示出的头戴式显示设备仅仅是一个示例,不应对本公开的实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图5所示,头戴式显示设备500可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)501,其可以根据存储在只读存储器(ROM)502中的程序或者从存储装置508加载到随机访问存储器(RAM)503中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 503中,还存储有头戴式显示设备500操作所需的各种程序和数据。处理装置501、ROM 502以及RAM 503通过总线504彼此相连。输入/输出(I/O)接口505也连接至总线504。
通常,以下装置可以连接至I/O接口505:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪、移动设备(例如图1中的移动设备)等的输入装置506;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器、LED灯等的输出装置507;以及通信装置509。通信装置509可以允许头戴式显示设备500与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图5示出了具有各种装置的头戴式显示设备500,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。图5中示出的每个方框可以代表一个装置,也可以根据需要代表多个装置。
特别地,根据本公开的一些实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的一些实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的一些实施例中,该计算机程序可以通过通信装置509从网络上被下载和安装,或者从存储装置508被安装,或者从ROM 502被安装。在该计算机程序被处理装置501执行时,执行本公开的一些实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开的一些实施例中记载的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开的一些实施例中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开的一些实施例中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述头戴式显示设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该头戴式显示设备中。上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该头戴式显示设备执行时,使得该头戴式显示设备:根据用户作用于移动设备的触敏屏幕的触屏操作,确定上述触屏操作对应上述触敏屏幕的屏幕位置信息,其中,上述头戴式显示设备与上述移动设备的连接状态为已连接;响应于上述屏幕位置信息所表征的位置在上述触敏屏幕的任意可操作区域内,根据上述屏幕位置信息,生成唯一的编码信息;根据上述编码信息确定上述屏幕位置信息对应的触屏感官提示信息;根据上述触屏感官提示信息,控制上述移动设备和/或上述头戴式显示设备执行触屏感官提示操作,其中,上述触屏感官提示操作对应上述屏幕位置信息。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的一些实施例的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)——连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
以上描述仅为本公开的一些较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开的实施例中所涉及的发明范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述发明构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开的实施例中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
Claims (11)
1.一种交互提示方法,应用于头戴式显示设备,包括:
根据用户作用于移动设备的触敏屏幕的触屏操作,确定所述触屏操作对应所述触敏屏幕的屏幕位置信息,其中,所述头戴式显示设备与所述移动设备的连接状态为已连接;
响应于所述屏幕位置信息所表征的位置在所述触敏屏幕的任意可操作区域内,根据所述屏幕位置信息,生成唯一的编码信息;
根据所述编码信息确定所述屏幕位置信息对应的触屏感官提示信息;
根据所述触屏感官提示信息,控制所述移动设备和/或所述头戴式显示设备执行触屏感官提示操作,其中,所述触屏感官提示操作对应所述屏幕位置信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述控制所述移动设备和/或所述头戴式显示设备执行触屏感官提示操作,包括:
响应于所述触屏感官提示信息包括声音提示信息,且音频外放模式为开启状态,根据所述声音提示信息包括的音频标识和音频播放时长,控制所述移动设备或所述头戴式显示设备播放所述音频标识对应的音频。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述控制所述移动设备和/或所述头戴式显示设备执行触屏感官提示操作,包括:
响应于所述触屏感官提示信息包括振动提示信息,根据所述振动提示信息包括的振动频率和振动时长,控制所述移动设备进行振动。
4.根据权利要求1所述的方法,其中,所述控制所述移动设备和/或所述头戴式显示设备执行触屏感官提示操作,包括:
响应于所述触屏感官提示信息包括声音提示信息和振动提示信息,且音频外放模式为开启状态,根据所述声音提示信息包括的音频标识和音频播放时长,控制所述移动设备或所述头戴式显示设备播放所述音频标识对应的音频,以及根据所述振动提示信息包括的振动频率和振动时长,控制所述移动设备进行振动。
5.根据权利要求1所述的方法,其中,所述方法还包括:
响应于所述触屏感官提示信息包括声音提示信息,且音频外放模式为关闭状态,且检测到与所述移动设备通信连接的外接音频播放设备,根据所述声音提示信息包括的音频标识和音频播放时长,控制所述外接音频播放设备播放所述音频标识对应的音频。
6.根据权利要求1所述的方法,其中,所述方法还包括:
响应于所述屏幕位置信息所表征的位置在所述触敏屏幕的任意可操作区域外,控制所述移动设备和/或所述头戴式显示设备执行触屏异常感官提示操作。
7.根据权利要求1所述的方法,其中,所述方法还包括:
响应于所述移动设备的自动旋转模式为关闭状态,且所述移动设备的放置状态与对应于当前运行应用的预设放置状态相异,控制所述移动设备和/或所述头戴式显示设备执行移动设备位置异常感官提示操作。
8.根据权利要求2或4所述的方法,其中,所述控制所述移动设备或所述头戴式显示设备播放所述音频标识对应的音频,包括:
响应于所述屏幕位置信息对应的可操作区域的按键类型为页面导航按键或确认按键,控制所述移动设备或所述头戴式显示设备播放所述音频标识对应的音频。
9.根据权利要求1所述的方法,其中,所述控制所述移动设备和/或所述头戴式显示设备执行触屏感官提示操作,还包括:
根据所述触屏操作,更新所述头戴式显示设备的显示页面。
10.一种头戴式显示设备,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,其上存储有一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-9中任一所述的方法。
11.一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其中,所述程序被处理器执行时实现如权利要求1-9中任一所述的方法。
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