CN114390297A - 通信系统、配置方法、云端服务设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例中提供通信系统、配置方法、云端服务设备及存储介质,系统包括:至少一多媒体处理终端,用于输出媒体流至显示器,并用于根据采集的用户操作生成相应的业务请求;云端服务设备,与至少一多媒体处理终端通信,配置有对应于每个多媒体处理终端的一虚拟处理终端;虚拟处理终端与多媒体处理终端交互,并用于调用相应软件以满足业务请求;其中,云端服务设备根据多媒体处理终端与用户的交互状态,设置对应的虚拟处理终端为休眠或工作模式。通过选择适当的场景以为多媒体处理终端的虚拟处理终端提供休眠模式,以能降低各个虚拟处理终端平均占用云端服务设备的资源,提升每台云端服务设备支持虚拟处理终端的数量。
Description
技术领域
本申请涉及视频处理技术领域,尤其涉及通信系统、配置方法、云端服务设备及存储介质。
背景技术
虽然智能电视已较为普及,但随着运营商网络的使用、以及日益增长的配置需求,机顶盒作为能有力地辅助实现智能电视的设备也已被普遍使用。
但是,随着智能电视的业务的快速发展,已不仅限于收看电视节目,例如还引入了高清视频、网络游戏等业务,机顶盒的配置(如中央处理器、图形处理器的规格)、能力在应对这些高资源需求的业务时已力有不逮,成为业务发展的瓶颈。相应的,用户体验受到机顶盒性能影响日趋严重。但是,机顶盒配置的提升受到机顶盒厂商的商业运营的约束,并非轻易就可以提升。
目前,虽然有通过“云机顶盒”来解决上述问题的方案,即物理机顶盒采用较轻的配置,主要的业务处理由云端的云机顶盒借助云端服务器的高性能资源来完成,以应对业务发展的高性能需求。然而,每台云端服务器的能力也是有限的,通常只能应对几十台云机顶盒的需求,在面对日益增长的业务需求时,仍然杯水车薪。增加云端服务器的数量或提升云端服务器的配置等解决方案,会造成服务器成本、机房扩大带来的储放成本也将激增。
因此,如何找到一种提升云机顶盒性能以应对日益增长的业务需求,又能尽可能提升云端服务器的利用效率以降低成本的方案,已成为业界亟待解决的技术问题。
发明消息
鉴于以上所述现有技术的缺点,本申请的目的在于提供通信系统、配置方法、云端服务设备及存储介质,解决现有技术的问题。
本申请第一方面提供一种通信系统,包括:至少一多媒体处理终端,用于输出媒体流至显示器,并用于根据采集的用户操作生成相应的业务请求;云端服务设备,与所述至少一多媒体处理终端通信,配置有对应于每个所述多媒体处理终端的一虚拟处理终端;所述虚拟处理终端与多媒体处理终端交互,并用于调用相应软件以满足所述业务请求;其中,所述虚拟处理终端根据多媒体处理终端与用户的交互状态,设置为休眠或工作模式。
在第一方面的一些实施例中,所述虚拟处理终端为所述多媒体处理终端提供电子节目指南;所述虚拟处理终端根据多媒体处理终端与用户的交互状态,设置为休眠或工作模式,包括:在用户未使用电子节目指南的情况下,虚拟处理终端设置为休眠模式;在用户使用电子节目指南的情况下,虚拟处理终端设置为工作模式。
在第一方面的一些实施例中,判断所述用户未使用电视节目指南的情况,包括:根据媒体流的播放状态,以判断用户正收看视频。
在第一方面的一些实施例中,所述虚拟处理终端在负荷高于预设阈值时,降低输出给对应多媒体处理终端的媒体流的刷新率;并在负荷低于预设阈值时,恢复所述刷新率。
在第一方面的一些实施例中,所述云端服务设备包括X86架构的服务器,所述多媒体处理终端包括安卓系统的机顶盒;所述虚拟处理终端为通过基于内核的虚拟机模块运行模拟化的安卓系统所构建的虚拟机。
在第一方面的一些实施例中,所述云端服务设备包括物理图像处理器,所述物理图像处理器被虚拟化为每个所述虚拟机的虚拟图像处理器。
在第一方面的一些实施例中,所述云端服务设备配置有虚拟机模板镜像,以用于根据所述虚拟机模板镜像配置形成各所述虚拟处理终端。
在第一方面的一些实施例中,所述多媒体处理终端配置有与通用功能对应的第一类型软件,对应的所述虚拟处理终端用于运行与复杂功能对应的第二类型软件。
在第一方面的一些实施例中,所述第一类型软件包括:用户输入、播放器及视频编码/解码中的至少一种软件;所述第二类型软件包括:界面、视听及游戏软件中的至少一种软件。
在第一方面的一些实施例中,包括:虚拟终端管理器,用于对各所述虚拟处理终端进行以下至少一种管理:1)鉴别虚拟处理终端的身份信息,以令提供虚拟处理终端对应所述身份信息的服务;2)执行对虚拟处理终端的分配、管理、统计及监控中的至少一项;3)根据全局负载均衡策略,为各所述多媒体处理终端分配对应的虚拟处理终端。
在第一方面的一些实施例中,各所述虚拟处理终端集中部署为虚拟处理终端单元,所述虚拟处理终端单元集中部署为虚拟处理终端节点;其中,每个所述虚拟处理终端单元对应部署于一台服务器。
在第一方面的一些实施例中,当所述多媒体处理终端及云端服务设备在本地对目标软件或功能调用失败时,向对方请求目标软件或功能模块的调用。
本申请第二方面提供一种配置方法,应用于第一方面中任一项所述的通信系统中的云端服务设备;所述配置方法包括:根据多媒体处理终端与用户的交互状态,设置对应的虚拟处理终端为休眠或工作模式。
本申请第三方面提供一种配置装置,应用于第一方面中任一项所述的通信系统中的云端服务设备;所述配置装置包括:模式设置模块,用于根据多媒体处理终端与用户的交互状态,设置对应的虚拟处理终端为休眠或工作模式。
本申请第四方面提供一种云端服务设备,包括处理器及存储器;所述存储器存储有程序指令,所述处理器用于运行所述程序指令以执行如第二方面所述的配置方法。
本申请第五方面提供一种计算机可读存储介质,存储有程序指令,所述程序指令被运行时执行如第二方面所述的配置方法。
综上,本申请实施例中提供通信系统、配置方法、云端服务设备及存储介质,所述系统包括:至少一多媒体处理终端,用于输出媒体流至显示器,并用于根据采集的用户操作生成相应的业务请求;云端服务设备,与所述至少一多媒体处理终端通信,配置有对应于每个所述多媒体处理终端的一虚拟处理终端;所述虚拟处理终端与多媒体处理终端交互,并用于调用相应软件以满足所述业务请求;其中,所述虚拟处理终端根据多媒体处理终端与用户的交互状态,设置为休眠或工作模式。通过选择适当的场景以为多媒体处理终端的虚拟处理终端提供休眠模式,以能降低各个虚拟处理终端平均占用云端服务设备的资源,提升每台云端服务设备支持虚拟处理终端的数量。
附图说明
图1展示本申请实施例中通信系统的结构示意图。
图2展示本申请实施例中的虚拟处理终端的工作原理示意图。
图3展示本申请实施例中通信系统的一个应用场景的示意图。
图4展示本申请实施例中配置方法的流程示意图。
图5展示本申请实施例中配置装置的模块示意图。
图6A展示本申请实施例中虚拟处理终端向多媒体处理终端调用软件/功能模块的示意图。
图6B展示本申请实施例中多媒体处理终端向虚拟处理终端调用软件/功能模块的示意图。
图7展示本申请实施例中电子装置的电路结构示意图。
具体实施方式
以下通过特定的具体实例说明本申请的实施方式,本领域技术人员可由本申请所揭露的消息轻易地了解本申请的其他优点与功效。本申请还可以通过另外不同的具体实施方式加以实施或应用系统,本申请中的各项细节也可以根据不同观点与应用系统,在没有背离本申请的精神下进行各种修饰或改变。需说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
下面以附图为参考,针对本申请的实施例进行详细说明,以便本申请所属技术领域的技术人员能够容易地实施。本申请可以以多种不同形态体现,并不限定于此处说明的实施例。
在本申请的表示中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的表示意指结合该实施例或示例表示的具体特征、结构、材料或者特点包括于本申请的至少一种实施例或示例中。而且,表示的具体特征、结构、材料或者特点可以在任一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。此外,在不相互矛盾的情况下,本领域的技术人员可以将本申请中表示的不同实施例或示例以及不同实施例或示例的特征进行结合和组合。
此外,术语“第一”、“第二”仅用于表示目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或隐含地包括至少一种该特征。在本申请的表示中,“多个”的含义是两个或两个以上,除非另有明确具体的限定。
为了明确说明本申请,省略与说明无关的器件,对于通篇说明书中相同或类似的构成要素,赋予了相同的参照符号。
在通篇说明书中,当说某器件与另一器件“连接”时,这不仅包括“直接连接”的情形,也包括在其中间把其它元件置于其间而“间接连接”的情形。另外,当说某种器件“包括”某种构成要素时,只要没有特别相反的记载,则并非将其它构成要素排除在外,而是意味着可以还包括其它构成要素。
虽然在一些实例中术语第一、第二等在本文中用来表示各种元件,但是这些元件不应当被这些术语限制。这些术语仅用来将一个元件与另一个元件进行区分。例如,第一接口及第二接口等表示。再者,如同在本文中所使用的,单数形式“一”、“一个”和“该”旨在也包括复数形式,除非上下文中有相反的指示。应当进一步理解,术语“包含”、“包括”表明存在所述的特征、步骤、操作、元件、模块、项目、种类、和/或组,但不排除一个或多个其他特征、步骤、操作、元件、模块、项目、种类、和/或组的存在、出现或添加。此处使用的术语“或”和“和/或”被解释为包括性的,或意味着任一个或任何组合。因此,“A、B或C”或者“A、B和/或C”意味着“以下任一个:A;B;C;A和B;A和C;B和C;A、B和C”。仅当元件、功能、步骤或操作的组合在某些方式下内在地互相排斥时,才会出现该定义的例外。
此处使用的专业术语只用于言及特定实施例,并非意在限定本申请。此处使用的单数形态,只要语句未明确表示出与之相反的意义,那么还包括复数形态。在说明书中使用的“包括”的意义是把特定特性、区域、整数、步骤、作业、要素及/或成份具体化,并非排除其它特性、区域、整数、步骤、作业、要素及/或成份的存在或附加。
虽然未不同地定义,但包括此处使用的技术术语及科学术语,所有术语均具有与本申请所属技术领域的技术人员一般理解的意义相同的意义。普通使用的字典中定义的术语追加解释为具有与相关技术文献和当前提示的消息相符的意义,只要未进行定义,不得过度解释为理想的或非常公式性的意义。
目前,机顶盒有限的设备配置和日益增长的业务需求之间存在矛盾,比如目前的机顶盒在应对如高清视频播放、游戏娱乐等业务时,机顶盒的配置有限会引起卡顿,影响用户体验。为此,云机顶盒出现,可利用云服务器的高性能来为物理机顶盒处理高资源需求的业务,以改善用户体验。然而,机顶盒用户的数量巨大,每台云服务器所能支持云机顶盒服务的用户数量较少,成为机顶盒业务发展的瓶颈。
鉴于此,本申请实施例中可以提供通信系统,有效提升云端的利用率,使所支持的用户数量激增。
如图1所示,展示本申请实施例中通信系统的结构示意图。
在本实施例中,所述通信系统包括至少一多媒体处理终端101及云端服务设备102。
每个所述多媒体处理终端101用于输出媒体流至显示器104以显示图像(如IPTV收看节目),还可用于根据采集的用户操作生成相应的业务请求。在可能的示例中,所述多媒体处理终端101可以是物理机顶盒,其可以将高资源需求(包括硬件、软件资源)的复杂功能相关的软件转移出去,而保留一些通用的功能。比如多媒体处理终端101可配置有与通用功能(例如各个厂家标准一致,接口能力相同)对应的第一类型软件,所述第一类型软件包括:实现视频码流的编码和/或解码、以及用户输入(例如红外或蓝牙遥控器等无线输入、语音输入、手势输入等)等功能的软件。其中,通过对视频码流的编码和/或解码的功能,以生成能在显示器104(例如电视、电脑等的显示屏)展示的图像;以及,通过用户输入的功能,可以采集用户操作以生成相应的业务请求,例如根据用户在遥控器或者语音输入的操作,产生相关业务的业务请求。示例性地,所述相关业务包括:内容搜索、互动(例如游戏互动)、视频播放控制/切换等。所述业务请求需要调用对应的软件程序,如内容搜索需要运行搜索软件,游戏需要运行游戏软件等。
所述云端服务设备102,与所述至少一多媒体处理终端101通信,配置有对应于每个所述多媒体处理终端101的一虚拟处理终端121。所述虚拟处理终端121与多媒体处理终端101交互,并用于调用相应软件以满足所述业务请求。在可能的实施例中,所述云端服务设备102为服务器或服务器集群实现,每个虚拟处理终端121可以是云端服务设备102运行的一个虚拟机(Visual Machine,VM)实现。对应于多媒体处理终端101为物理机顶盒,则所述虚拟处理终端121即可作为“云机顶盒”。由于物理机顶盒的厂商、型号众多,对应不同厂商、型号的物理机顶盒的业务需要进行不同的配置,云机顶盒和物理机顶盒配合可以兼顾性能和适配性的需求。一方面,在所述多媒体处理终端101可仅保留通用功能的第一类型软件,即如之前所述的例如用户输入、播放器及视频编码/解码中的至少一种软件,则云端服务设备102不必再对应不同厂商、型号的多媒体处理终端101的硬件分别进行业务的适配。另一方面,与此相配合的,高资源需求的复杂功能所对应的第二类型软件可部署在云端服务设备102,由与多媒体处理终端101对应的虚拟处理终端121运行;在云端服务设备102高性能的硬件基础之上运行第二类型软件,相比多媒体处理终端101的本地较弱硬件的运行而言,效率有效提升。在可能的示例中,所述第二类型软件包括如界面、视听及游戏软件中的至少一种软件。其中,所述界面所述视听类软件用于人机的音、视频交互,例如K歌、在线教育等。云端服务设备102可以通过媒体流的形式将业务相关(如UI界面、视听类软件的画面及游戏画面)的图像数据下发给多媒体处理终端101。
在图1实施例中,虚拟终端管理器131可以位于与所述云端服务设备102相互独立且通信连接的管理服务设备103,例如管理服务器或管理服务器集群。或者,在其它的一些实施例中,所述虚拟终端管理器131也可以位于所述云端服务设备102。虚拟终端管理器131的具体实现主要根据云端服务设备102的负荷能力、虚拟处理终端121占用资源及数量等情况来加以设置,并非以图示为限制。
由于云端服务设备102所能支持的虚拟处理终端121的数量是有限的。为提升云端服务设备102所能支持的虚拟处理终端121的数量,在不增加云端服务设备102数量的情况下,需要提升每个云端服务设备102的利用效率。故在一方面,所述云端服务设备102可以根据多媒体处理终端101与用户的交互状态,设置对应的虚拟处理终端121为休眠或工作模式。
在一些实施例中,在机顶盒的应用场景中,多媒体处理终端101可通过展示例如电子节目指南(EPG)来与用户交互,接受用户对视频播放控制的指令。因此,当用户在未使用电子节目指南的情况下,就可认为并不需要对机顶盒发布指令,则可选择令机顶盒处于休眠的状态下,以降低此虚拟处理终端121所占用的云端服务设备102的资源。由此,每个虚拟处理终端121设备并发占用云端服务设备102的资源更少,使得云端服务设备102可以支持更多的虚拟处理终端121。
在具体示例中,虚拟终端管理器131可在用户未使用电子节目指南的情况下,虚拟处理终端121设置为休眠模式;或者,在用户使用电子节目指南的情况下,虚拟处理终端121设置为工作模式。其中,用户未使用电子节目指南的情况包括如用户正在观看视频(如IPTV电视节目),则通过虚拟处理终端121侦测相应的多媒体处理终端101是否正播放视频,或者EPG并未被调出等,来触发配置处理终端为休眠模式。
此外,为提升虚拟处理终端121的运行效率,以下提供几种实施例。
在一些实施例中,所述虚拟处理终端121在其负荷高于预设阈值时,降低输出给对应多媒体处理终端101的媒体流的刷新率,并可在负荷低于预设阈值时,恢复所述刷新率。从而,可实现动态调整多媒体处理终端101所播放图像的刷新频。所述刷新率的减少量可根据不影响用户感知来设置,当虚拟处理终端121处于高负荷情况下,适当减少刷新率,从而在用户无感知的情况下降低虚拟处理终端121的占用资源,从而提升运行效率。
在一些实施例中,所述云端服务设备102配置有虚拟机模板镜像,以用于根据所述虚拟机模板镜像配置形成各所述虚拟处理终端。在可能的示例中,所述虚拟机模板镜像可以是基于安卓操作系统,根据虚拟机模板镜像进行安卓操作系统的组件、添加业务、业务更新升级、以及业务卸载等。当模板镜像并发布后,可以被迅速加载复制为大量虚拟处理终端121,提升部署效率。如此,也使虚拟处理终端121的运行效率提升。
可以理解的是,上述虚拟处理终端121的休眠或工作模式的切换,刷新率的动态变化,以及通过虚拟机镜像模板来快速批量部署虚拟处理终端121的机制,相互之间可以任意组合使用,当三种机制一并采用时可以达到最佳的运行效率。经申请人实践,通过上述三种实施例组合的优化后,可实现云端服务设备102的软硬件解耦,即使虚拟处理终端121和云端服务设备102的硬件之间的关联性减弱,使得原单台云端服务器能支持的虚拟机数量从几十个大幅提升到了数百个。
在一些实施例中,所述云端服务设备102可包括基于X86架构的服务器,而所述多媒体处理终端101可以是安卓系统的机顶盒,则相应的虚拟处理终端121也需要为基于安卓系统的云机顶盒,其中运行的第一类型软件、第二类型软件即相应为APK程序。通常,在X86系统中实现的虚拟机也是X86架构的,在X86系统基础上实现基于安卓系统的虚拟机上存在一定的难度。
在一些实施例中,X86服务器可在基于内核的虚拟机模块(KVM)中,运行模拟化的安卓系统(例如通过运行安卓模拟器)来实现基于安卓系统的虚拟机,并可相应配置第二类型软件等,以实现为所述虚拟处理终端121。KVM实现了对硬件的虚拟化,即例如中央处理器(CPU)、图像处理器(GPU)、内存、硬盘等。例如,可以将云端服务设备102的一个物理CPU虚拟化成多个虚拟处理终端121各自的虚拟CPU,即vCPU;还可以将云端服务设备102的一个物理GPU虚拟化成多个虚拟处理终端121各自的虚拟GPU,即vGPU。其中,基于CPU硬件支持的虚拟化技术,有例如Intel的Intel VT和AMD的AMD-V等,基于GPU硬件支持的虚拟化技术有Intel的KVMGT,NVDIA的vGPU,AMD的MaxGPU等。
如图2所示,展示本申请实施例中的虚拟处理终端的工作原理示意图。
在本实施例中,根据可能的应用场景,要对应某个地区中的各多媒体处理终端200提供虚拟处理终端,则在实现上可能是使用服务器集群的实现。例如,对应一个省设置虚拟处理终端节点201,所述虚拟处理终端节点201按物理服务器划分为各个虚拟处理终端单元202,即每个虚拟处理终端单元可对应于服务器集群中的一台服务器,每个虚拟处理终端单元中包括多个虚拟处理终端203。
所述虚拟处理终端节点201对应为各多媒体处理终端200提供服务。另外,图示中还展示了对虚拟处理终端节点201进行管理的虚拟终端管理器204,即虚拟终端管理器204可以管理虚拟处理节点中的各个虚拟处理终端203。
各虚拟处理终端203可通过VM实现,每个虚拟处理终端单元202还可以包括虚拟机管理代理模块(VMC Agent)221,以用于与所述虚拟终端管理器(VMC Manager)204通信,根据虚拟终端管理器204的指令进行对VM的管理。图中还展示了虚拟机监视器(Hypervisor)222,可以由KVM实现;以及可分配给各个虚拟处理终端203的硬件资源223,如计算资源、网口资源、存储资源等。
在一些实施例中,多媒体处理终端可连接虚拟终端管理器204,以请求分配虚拟处理终端。可选的,虚拟终端管理器204可以对多媒体处理终端进行认证,在认证通过后提供相应的虚拟处理终端的分配。在多媒体处理终端为物理机顶盒,虚拟处理终端为云机顶盒的应用场景中,云机顶盒可以支持物理机顶盒的媒体播控、UI呈现等功能,物理机顶盒可以从媒体内容分发网络206(CDN)获得媒体流以进行播放。
在一些实施例中,机顶盒的业务也可以由业务管理平台所管理,则虚拟处理终端节点201可通过账户认证/鉴权登录到业务管理平台207,以获取用户的业务请求相关的数据,例如视听、游戏等。
在一些实施例中,所述虚拟终端管理器204对各所述虚拟处理终端203的管理可以包括身份鉴别。身份鉴别的一个目的在于区别不同用户对应的服务项目。在一些示例中,虚拟终端管理器204可用于鉴别请求使用虚拟处理终端203的用户的身份信息,以提供对应所述身份信息的服务。例如,不同虚拟机顶盒用户对应的服务项目可能不同,例如A用户购买了收费项目C,而B用户未购买,则需要鉴别A或B用户身份,来确定是否提供收费项目C的服务。
在一些实施例中,所述虚拟终端管理器204对各所述虚拟处理终端203的管理可以包括:对各虚拟处理终端203的分配、管理、统计及监控中的至少一项。因此,每个虚拟处理终端203与多媒体处理终端之间可以不是始终固定地绑定的,而是可以动态分配的。可以参考图2,虚拟处理终端节点201中的各虚拟处理终端203与外部的各多媒体处理终端之间的对应关系可以动态变化。在一些示例中,所述虚拟终端管理器204可以根据全局负载均衡策略来分配。例如,根据各个服务器/服务器集群的负载均衡来对应分配服务器,进而分配到服务器上的虚拟处理终端203,从而达到更好的用户体验。
如图3所示,展示本申请实施例中通信系统的一个应用场景的示意图。
在本实施例所展示场景中,通过在某个地区的中心平台集中部署某个省的多个云机顶盒节点301(vSTB Node)和云机顶盒管理器302(vSTB Manager),云机顶盒节点301对应为该省的各云机顶盒(vSTB)的集合。云机顶盒管理器302管理各所述云机顶盒,以满足省以下不同地区物理机顶盒303相应的云机顶盒服务的需求。集中部署的方式,一方面便于管理,另一方面可以减少部署云机顶盒节点301的服务器的数量,降低成本。可能的,云机顶盒节点301和云机顶盒管理器302可视负荷需求位于不同的服务器,以提升运行效率及用户体验。
在本实施例中,还展示了云机顶盒服务请求的流程。
在可能的实例中,可以预先在各个物理机顶盒303配置云机顶盒管理器302所在设备的第一IP地址。所述流程可以包括:
步骤A:地区1的物理机顶盒303可以根据所述云机顶盒管理器302的第一IP地址访问云机顶盒管理器302,以请求vSTB服务。
步骤B:云机顶盒管理器302根据配置规则为物理机顶盒303确定地区1对应的云机顶盒节点301。
在一些实施例中,所述配置规则可以包括地理位置接近规则。即,云机顶盒所在的服务器与该物理机顶盒303在地理位置上越接近,则传输线路越短,信号质量可能越好。可能的,所述物理机顶盒303的地理位置的信息,可以根据物理机顶盒303自身使用的第三IP地址的地址段来判断。
步骤C:物理机顶盒303根据所述第二IP地址连接对应的云机顶盒节点301,进一步由所述云机顶盒节点301为其分配云机顶盒。
另外,经过申请人充分调研,针对视听类业务、游戏类业务所进行的机顶盒“云化”,使硬件和软件解耦,物理机顶盒硬件资源的占用得到了大幅度的减少,有效提升用户体验和运行效率。
针对视听类业务的机顶盒云化,例如某K歌软件和教育软件,利用云机顶盒服务后,视听类业务占用的物理机顶盒资源降低,使物理机顶盒资源占用固定,且与应用个数无关。云化前/后的视听类业务占用的物理机顶盒资源可见下表1:
可见,云化后,物理机顶盒的CPU占用率,运行内存占用量等均大幅度降低。
再者,针对游戏类业务的机顶盒云化,选择某3D动作游戏,以及2D飙车游戏进行试验,其云化前、后物理机顶盒的资源占用对比可见下表2:
根据表2可见,在经机顶盒云化后的游戏业务运行时,两款游戏的Flash占用为22M,CPU利用率小于20%,内存占用均小于90M,用户在物理机顶盒环境下操作游戏的整体体验得到大大提升。即当机顶盒云化后,软硬件解耦,物理机顶盒占用资源固定,与运行游戏个数无关,并不会受到物理机顶盒的配置限制。
如图4所示,本申请实施例中还可以提供配置方法,应用于之前实施例中的云端服务设备。
所述配置方法包括:
步骤S401:获取多媒体处理终端与用户的交互状态。
在一些实施例中,所述交互状态包括用户使用EPG或未使用EPG的状态。未使用EPG的状态可以根据EPG是否被调用的直接判断,或者根据例如用户正观看视频的情况间接判断得到。
步骤S402:根据多媒体处理终端与用户的交互状态,设置对应的虚拟处理终端为休眠或工作模式。
从而,通过创新性地对例如云机顶盒在运行过程中根据例如EPG使用为条件来设置休眠或工作,有效节省资源,提高云端服务设备的每台服务器所能支持的云机顶盒的数量。
如图5所示,展示本申请实施例中配置装置的模块示意图。所述配置装置可应用于所述云端服务设备。所述配置装置的原理与上述配置方法相同,因此此处不再对技术特征作重复赘述。
所述配置装置500包括:
获取模块501,用于获取多媒体处理终端与用户的交互状态;
模式设置模块502,用于根据多媒体处理终端与用户的交互状态,设置对应的虚拟处理终端为休眠或工作模式。
需特别说明的是,在图5实施例中的功能模块,可以通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以程序指令产品的形式实现。程序指令产品包括一个或多个程序指令。在计算机上加载和执行程序指令指令时,全部或部分地产生按照本申请的流程或功能。计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。程序指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输。
并且,图5实施例所揭露的装置,可通过其它的模块划分方式实现。以上所表示的装置实施例仅仅是示意性的,例如所述模块的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个模块或模块可以结合或者可以动态到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所至显示器显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接于可以是通过一些接口,装置或模块的间接耦合或通信连接于,可以是电性或其它的形式。
在一些场景中,虚拟处理终端或物理的多媒体处理终端也可以协同工作。例如,当虚拟处理终端或多媒体处理终端上的软件/功能模块出现错误时,如果对方也具有或者能调用此软件/功能模块,也可以向对方请求。
如图6A和图6B所示,分别展示本申请实施例中多媒体处理终端和对应的虚拟处理终端在本地调用软件/功能模块失败后向对方请求的流程示意图。在图6A和图6B中,多媒体处理终端和虚拟处理终端分别具有代理端,相互之间通过代理端来通信。用于捕获本地某个需求软件对目标软件或功能模块的调用失败的信息,将所需调用的目标软件或功能模块的信息(如名称、参数)发送给对方,进而通过对方调用此目标软件或功能模块并返回结果,再由代理端返回给需求软件。
图6A是虚拟处理终端的需求软件调用多媒体处理终端中的目标软件或功能模块的流程示意图。图6B是多媒体处理终端中的需求软件调用虚拟处理终端中的目标软件或功能模块的流程示意图。
由此,可以实现多媒体处理终端和虚拟处理终端互备的方案,使得即使某一侧出现调用失败时,也可以由另一侧来即时补位,实现无缝切换,保障用户体验。
如图7所示,展示本申请实施例中电子装置的电路结构示意图。
前述实施例中的多媒体处理终端、云端服务设备等皆可基于此电子装置实现。
所述电子装置700包括:处理器701、存储器702及通信器703。处理器701、存储器702之间可以通过总线701通信。所述存储器702中可以存储有程序指令,存储器702还可以存储有供程序指令读写的数据。所述处理器701通过运行存储器702中的程序指令来执行前述实施例(例如图4)中方法的步骤流程。
在一些实施例中,处理器701可以为中央处理器(Central Processing Unit,CPU)、微处理单元(MCU)、片上系统(System On Chip)、或现场可编程逻辑阵列(FPGA)等实现。存储器702可以包括易失性存储器(Volatile Memory)以用于运行程序时的数据暂存使用,例如随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)。
存储器702还可以包括非易失性存储器(non-volatile memory)以用于数据存储,例如只读存储器(Read-Only Memory,ROM),快闪存储器,硬盘驱动器(Hard Disk Drive,HDD)或固态盘(Solid-State Disk,SSD)。
所述通信器703用于与外部通信。在具体实例中,所述通信器703可以包括一个或多个有线和/或无线通信电路模块。举例来说,所述通信器703可以包括例如有线网卡、USB模块、串行接口模块等中的一种或多种。无线通信模块所遵循的无线通信协议包括:例如近距离无线通信(Nearfield communication,NFC)技术、红外(Infared,IR)技术、全球移动通讯系统(Global System forMobile communications,GSM)、通用分组无线服务(GeneralPacket Radio Service,GPRS)、码分多址引入(Code Division MultipleAccess,CDMA)、宽带码分多址(Wideband Code division multiple access,WCDMA)、时分码分多址(Time-Division Code DivisionMultipleAccess,TD-SCDMA)、长期演进(Long Term Evolution,LTE)、蓝牙(BlueTooth,BT)、全球导航卫星系统(Global Navigation Satellite System,GNSS)等中的一种或多种。
可以理解的是,实现所述多媒体处理终端与云端服务设备的电子装置,其处理器、存储器、通信器的选型可能是不同的。
例如,用于实现多媒体处理终端的电子装置,例如实现为机顶盒,其可以具备例如WiFi模块、2G/3G/4G/5G移动通信、NFC、蓝牙、红外中的一种或多种通信器,以及通过例如ARM架构的SoC等作为处理器,以低功耗随机存储器(LPDDR)作为运行内存,以闪存(例如NAND Flash RAM)作为外存等。另外,对应于用户终端的显示需求,电子装置还可以具有显示屏(如LCD,OLED等),以用于显示图形用户界面(GUI),以对应APP的运行显示相应界面。
又例如,用于实现云端服务设备的电子装置,可能位于服务器,其通信器可以包括有线网卡,通过连接网线/光纤而接入网络,以与外部网络通信;其处理器可以选择例如X86架构的服务器CPU,存储器可以选择例如DDR的服务器内存,以及固态和/或机械硬盘(可以构成磁盘阵列RAID)等。
本申请实施例中还可以提供一种计算机可读存储介质,存储有程序指令,所述程序指令被运行时执行例如图4的方法流程步骤。
上述实施例中的方法步骤被实现为可存储在记录介质(诸如CD ROM、RAM、软盘、硬盘或磁光盘)中的软件或计算机代码,或者被实现通过网络下载的原始存储在远程记录介质或非暂时机器可读介质中并将被存储在本地记录介质中的计算机代码,从而在此表示的方法可被存储在使用通用计算机、专用处理器或者可编程或专用硬件(诸如ASIC或FPGA)的记录介质上的这样的软件处理。
需特别说明的是,本申请上述实施例的流程图表示的流程或方法表示可以被理解为,表示包括一个或更多个用于实现特定逻辑功能或过程的步骤的可执行指令的代码的模块、片段或部分。并且本申请的优选实施方式的范围可以包括另外的实现,其中可以不按所示出或讨论的顺序,包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序,来执行功能。
例如,图4实施例中的各个步骤的顺序可能可以在具体场景中加以变化,并非以上述表示为限。
综上,本申请实施例中提供通信系统、配置方法、云端服务设备及存储介质,所述系统包括:至少一多媒体处理终端,用于输出媒体流至显示器,并用于根据采集的用户操作生成相应的业务请求;云端服务设备,与所述至少一多媒体处理终端通信,配置有对应于每个所述多媒体处理终端的一虚拟处理终端;所述虚拟处理终端与多媒体处理终端交互,并用于调用相应软件以满足所述业务请求;其中,所述虚拟处理终端根据多媒体处理终端与用户的交互状态,设置为休眠或工作模式。通过选择适当的场景以为多媒体处理终端的虚拟处理终端提供休眠模式,以能降低各个虚拟处理终端平均占用云端服务设备的资源,提升每台云端服务设备支持虚拟处理终端的数量。
上述实施例仅例示性说明本申请的原理及其功效,而非用于限制本申请。任何熟悉此技术的人士皆可在不违背本申请的精神及范畴下,对上述实施例进行修饰或改变。因此,举凡所属技术领域中具有通常知识者在未脱离本申请所揭示的精神与技术思想下所完成的一切等效修饰或改变,仍应由本申请的权利要求所涵盖。
Claims (16)
1.一种通信系统,其特征在于,包括:
至少一多媒体处理终端,用于输出媒体流至显示器,并用于根据采集的用户操作生成相应的业务请求;
云端服务设备,与所述至少一多媒体处理终端通信,配置有对应于每个所述多媒体处理终端的一虚拟处理终端;所述虚拟处理终端与多媒体处理终端交互,并用于调用相应软件以满足所述业务请求;
其中,所述虚拟处理终端根据多媒体处理终端与用户的交互状态,设置为休眠或工作模式。
2.根据权利要求1所述的通信系统,其特征在于,所述虚拟处理终端为所述多媒体处理终端提供电子节目指南;所述虚拟处理终端根据多媒体处理终端与用户的交互状态,设置为休眠或工作模式,包括:
在用户未使用电子节目指南的情况下,虚拟处理终端设置为休眠模式;
在用户使用电子节目指南的情况下,虚拟处理终端设置为工作模式。
3.根据权利要求2所述的通信系统,其特征在于,判断所述用户未使用电视节目指南的情况,包括:
根据媒体流的播放状态,以判断用户正收看视频。
4.根据权利要求1所述的通信系统,其特征在于,所述虚拟处理终端在负荷高于预设阈值时,降低输出给对应多媒体处理终端的媒体流的刷新率;并在负荷低于预设阈值时,恢复所述刷新率。
5.根据权利要求1所述的通信系统,其特征在于,所述云端服务设备包括X86架构的服务器,所述多媒体处理终端包括安卓系统的机顶盒;所述虚拟处理终端为通过基于内核的虚拟机模块运行模拟化的安卓系统所构建的虚拟机。
6.根据权利要求1或5所述的通信系统,其特征在于,所述云端服务设备包括物理图像处理器,所述物理图像处理器被虚拟化为每个所述虚拟机的虚拟图像处理器。
7.根据权利要求1或5所述的通信系统,其特征在于,所述云端服务设备配置有虚拟机模板镜像,以用于根据所述虚拟机模板镜像配置形成各所述虚拟处理终端。
8.根据权利要求1所述的通信系统,其特征在于,所述多媒体处理终端配置有与通用功能对应的第一类型软件,对应的所述虚拟处理终端用于运行与复杂功能对应的第二类型软件。
9.根据权利要求8所述的通信系统,其特征在于,所述第一类型软件包括:用户输入、播放器及视频编码/解码中的至少一种软件;所述第二类型软件包括:界面、视听及游戏软件中的至少一种软件。
10.根据权利要求1所述的通信系统,其特征在于,包括:虚拟终端管理器,用于对各所述虚拟处理终端进行以下至少一种管理:
1)鉴别虚拟处理终端的身份信息,以令提供虚拟处理终端对应所述身份信息的服务;
2)执行对虚拟处理终端的分配、管理、统计及监控中的至少一项;
3)根据全局负载均衡策略,为各所述多媒体处理终端分配对应的虚拟处理终端。
11.根据权利要求1或10所述的通信系统,其特征在于,各所述虚拟处理终端集中部署为虚拟处理终端单元,所述虚拟处理终端单元集中部署为虚拟处理终端节点;其中,每个所述虚拟处理终端单元对应部署于一台服务器。
12.根据权利要求1所述的通信系统,其特征在于,当所述多媒体处理终端及云端服务设备在本地对目标软件或功能调用失败时,向对方请求目标软件或功能模块的调用。
13.一种配置方法,其特征在于,应用于如权利要求1至12中任一项所述的通信系统中的云端服务设备;所述配置方法包括:
根据多媒体处理终端与用户的交互状态,设置对应的虚拟处理终端为休眠或工作模式。
14.一种配置装置,其特征在于,应用于如权利要求1至12中任一项所述的通信系统中的云端服务设备;所述配置装置包括:
模式设置模块,用于根据多媒体处理终端与用户的交互状态,设置对应的虚拟处理终端为休眠或工作模式。
15.一种云端服务设备,其特征在于,包括处理器及存储器;所述存储器存储有程序指令,所述处理器用于运行所述程序指令以执行如权利要求13所述的配置方法。
16.一种计算机可读存储介质,其特征在于,存储有程序指令,所述程序指令被运行时执行如权利要求13所述的配置方法。
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