CN114385229A - 代码处理方法、装置、设备、介质和程序产品 - Google Patents

代码处理方法、装置、设备、介质和程序产品 Download PDF

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CN114385229A CN202210046196.2A CN202210046196A CN114385229A CN 114385229 A CN114385229 A CN 114385229A CN 202210046196 A CN202210046196 A CN 202210046196A CN 114385229 A CN114385229 A CN 114385229A
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Abstract

本公开提供了一种代码处理方法,可以应用于计算机技术领域。该方法包括:获取源代码和待增加的代码,该待增加的代码具有第一标识,该第一标识指示该待增加代码的开发人员信息,在该源代码中具有第一标识的情况下,在该第一标识所在的类中添加该待增加代码,在该源代码中不具有该第一标识的情况下,在该源代码中采用单例模式创建一个全局唯一类,以及,在该全局唯一类中添加该待增加的代码。本公开还提供了一种代码处理装置、设备、存储介质和程序产品。

Description

代码处理方法、装置、设备、介质和程序产品
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,具体地涉及一种代码处理方法、装置、设备、介质和程序产品。
背景技术
随着当前项目业务需求越来越多,系统优化的周期性迭代频繁,在项目开发或优化过程中,当需要项目功能进行扩展或优化时,均采用直接对源代码的相关类进行修改的方式来实现,容易导致代码臃肿,原始及优化功能含混不清,可读性差,开发人员工作对接交接困难等问题。
发明内容
鉴于上述问题,本公开提供了一种可避免直接在前期代码上修改导致后续开发和管理相关问题的代码处理方法、装置、设备、介质和程序产品。
根据本公开的第一个方面,提供了一种代码处理方法,包括:
获取源代码和待增加的代码,所述待增加的代码具有第一标识,所述第一标识指示所述待增加代码的开发人员信息;
在所述源代码中具有第一标识的情况下,在所述第一标识所在的类中添加所述待增加代码;
在所述源代码中不具有所述第一标识的情况下,在所述源代码中采用单例模式创建一个全局唯一类,以及,在所述全局唯一类中添加所述待增加的代码。
在本公开一实施例中,所述采用单例模式创建一个全局唯一类包括:
通过spring注解的方式创建一个全局唯一类。
在本公开一实施例中,所述通过spring注解的方式创建一个全局唯一类包括:
使用@Component注解定义一个组件类,所述组件类为所述全局唯一类;
所述在所述全局唯一类中添加所述待增加的代码包括:
在所述组件类中添加所述待增加的代码。
在本公开一实施例中,还包括:
响应于系统初始化的指令,生成所述全局唯一类的实例,以触发在所述全局唯一类中添加的所述待增加的代码。
在本公开一实施例中,所述在所述全局唯一类中添加所述待增加的代码,和/或,所述在所述第一标识所在的类中添加所述待增加代码之后,还包括:
获取增加所述待增加代码之后的源代码;
对所述待增加代码之后的源代码进行代码检查,得到代码检查结果;
若所述代码检查结果为存在代码错误,则输出提醒信息,所述提醒信息用于提醒所述待增加代码对应的开发人员修改所述待增加代码。
在本公开一实施例中,所述在所述源代码中采用单例模式创建一个全局唯一类之后,还包括:
在所述全局唯一类中标注所述第一标识。
本公开的第二方面提供了一种代码处理装置,包括:
获取模块,用于获取源代码和待增加的代码,所述待增加的代码具有第一标识,所述第一标识指示所述待增加代码的开发人员信息;
第一添加模块,用于在所述源代码中具有第一标识的情况下,在所述第一标识所在的类中添加所述待增加代码;
第二添加模块,用于在所述源代码中不具有所述第一标识的情况下,在所述源代码中采用单例模式创建一个全局唯一类,以及,在所述全局唯一类中添加所述待增加的代码。
在本公开一实施例中,所述第二添加模块用于通过spring注解的方式创建一个全局唯一类。
在本公开一实施例中,所述第二添加模块用于使用@Component注解定义一个组件类,所述组件类为所述全局唯一类,在所述组件类中添加所述待增加的代码。
在本公开一实施例中,该装置还包括:生成模块,用于响应于系统初始化的指令,生成所述全局唯一类的实例,以触发在所述全局唯一类中添加的所述待增加的代码。
在本公开一实施例中,该装置还包括:
代码获取模块,用于获取增加所述待增加代码之后的源代码;
检查模块,用于对所述待增加代码之后的源代码进行代码检查,得到代码检查结果;
输出模块,用于若所述代码检查结果为存在代码错误,则输出提醒信息,所述提醒信息用于提醒所述待增加代码对应的开发人员修改所述待增加代码。
在本公开一实施例中,该装置还包括:
标注模块,用于在所述全局唯一类中标注所述第一标识。
本公开的第三方面提供了一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储器,用于存储一个或多个程序,其中,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行时,使得一个或多个处理器执行上述代码处理方法。
本公开的第四方面还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有可执行指令,该指令被处理器执行时使处理器执行上述代码处理方法。
本公开的第五方面还提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述代码处理方法。
根据本公开实施例,获取源代码和待增加的代码,该待增加的代码具有第一标识,该第一标识指示该待增加代码的开发人员信息,在该源代码中具有第一标识的情况下,在该第一标识所在的类中添加该待增加代码,在该源代码中不具有该第一标识的情况下,在该源代码中采用单例模式创建一个全局唯一类,以及,在该全局唯一类中添加该待增加的代码。避免侵入源代码对源代码进行直接修改,保护每次迭代后代码结构的完整性,增加代码可读性,易于项目开发过程中开发者的更迭及源代码版本的管理,同时可利于对代码的管理,便于开发者工作对接和开发者更迭。
附图说明
通过以下参照附图对本公开实施例的描述,本公开的上述内容以及其他目的、特征和优点将更为清楚,在附图中:
图1示意性示出了根据本公开实施例的代码处理方法、装置、设备、介质和程序产品的应用场景图;
图2示意性示出了根据本公开实施例的代码处理方法的流程图;
图3示意性示出了根据本公开实施例的代码处理方法的伪代码示意图;
图4示意性示出了根据本公开实施例的代码处理方法的流程图;
图5示意性示出了根据本公开实施例的代码处理装置的结构框图;以及
图6示意性示出了根据本公开实施例的适于实现代码处理方法的电子设备的方框图。
具体实施方式
以下,将参照附图来描述本公开的实施例。但是应该理解,这些描述只是示例性的,而并非要限制本公开的范围。在下面的详细描述中,为便于解释,阐述了许多具体的细节以提供对本公开实施例的全面理解。然而,明显地,一个或多个实施例在没有这些具体细节的情况下也可以被实施。此外,在以下说明中,省略了对公知结构和技术的描述,以避免不必要地混淆本公开的概念。
在此使用的术语仅仅是为了描述具体实施例,而并非意在限制本公开。在此使用的术语“包括”、“包含”等表明了所述特征、步骤、操作和/或部件的存在,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、步骤、操作或部件。
在此使用的所有术语(包括技术和科学术语)具有本领域技术人员通常所理解的含义,除非另外定义。应注意,这里使用的术语应解释为具有与本说明书的上下文相一致的含义,而不应以理想化或过于刻板的方式来解释。
在使用类似于“A、B和C等中至少一个”这样的表述的情况下,一般来说应该按照本领域技术人员通常理解该表述的含义来予以解释(例如,“具有A、B和C中至少一个的系统”应包括但不限于单独具有A、单独具有B、单独具有C、具有A和B、具有A和C、具有B和C、和/或具有A、B、C的系统等)。
本公开的实施例提供了一种代码处理方法,包括获取源代码和待增加的代码,该待增加的代码具有第一标识,该第一标识指示该待增加代码的开发人员信息,在该源代码中具有第一标识的情况下,在该第一标识所在的类中添加该待增加代码,在该源代码中不具有该第一标识的情况下,在该源代码中采用单例模式创建一个全局唯一类,以及,在该全局唯一类中添加该待增加的代码。避免直接侵入源代码对源代码进行修改,避免代码臃肿,增加代码可读性,同事可利于对代码的管理,便于开发者工作对接和开发者更迭。
图1示意性示出了根据本公开实施例的代码处理方法、装置、设备、介质和程序产品的应用场景图。
如图1所示,根据该实施例的应用场景100可以包括终端设备101、102、103、网络104和服务器105。网络104用以在终端设备101、102、103和服务器105之间提供通信链路的介质。网络104可以包括各种连接类型,例如有线、无线通信链路或者光纤电缆等等。
用户可以使用终端设备101、102、103通过网络104与服务器105交互,以接收或发送消息等。终端设备101、102、103上可以安装有各种通讯客户端应用,例如购物类应用、网页浏览器应用、搜索类应用、即时通信工具、邮箱客户端、社交平台软件等(仅为示例)。
终端设备101、102、103可以是具有显示屏并且支持网页浏览的各种电子设备,包括但不限于智能手机、平板电脑、膝上型便携计算机和台式计算机等等。
服务器105可以是提供各种服务的服务器,例如对用户利用终端设备101、102、103所浏览的网站提供支持的后台管理服务器(仅为示例)。后台管理服务器可以对接收到的用户请求等数据进行分析等处理,并将处理结果(例如根据用户请求获取或生成的网页、信息、或数据等)反馈给终端设备。
需要说明的是,本公开实施例所提供的代码处理方法一般可以由服务器105执行。相应地,本公开实施例所提供的代码处理装置一般可以设置于服务器105中。本公开实施例所提供的代码处理方法也可以由不同于服务器105且能够与终端设备101、102、103和/或服务器105通信的服务器或服务器集群执行。相应地,本公开实施例所提供的代码处理装置也可以设置于不同于服务器105且能够与终端设备101、102、103和/或服务器105通信的服务器或服务器集群中。
应该理解,图1中的终端设备、网络和服务器的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的终端设备、网络和服务器。
以下将基于图1描述的场景,通过图2~图3对公开实施例的代码处理方法进行详细描述。
图2示意性示出了根据本公开实施例的代码处理方法的流程图。
如图2所示,该实施例的代码处理方法包括操作S210~操作S230。
在操作S210,获取源代码和待增加的代码。
在操作S220,在该源代码中具有第一标识的情况下,在该第一标识所在的类中添加该待增加代码;
在操作S230,在该源代码中不具有该第一标识的情况下,在该源代码中采用单例模式创建一个全局唯一类,在该全局唯一类中添加该待增加的代码。
在本公开中,源代码是指其它开发者前期已编写的源码。例如,某银行的跨行系统产品包含一个对接多银行的子系统A,子系统A的代码视为源代码,在该源代码的A1类中可以完成如加载配置文件m1、生成数据表m2等功能。例如,在进行代码处理时,需要在该子系统A的源代码中增加n1、n2、n3等功能,则本公开的待增加的代码为功能n1、功能n2、功能n3对应的代码。
在本公开中,单例模式是一种对象创建型模式,单例模式保证一个类仅有一个实例,且该类能自动创建该实例。在本公开中,可以采用懒汉式、饿汉式、双重校验锁、静态内部类、枚举类等任意一种或多种实现模式来在源代码中采用单例模式创建一个全局唯一类。
在本公开中,例如,在该源代码中采用单例模式创建一个全局唯一类为B1类,则在B1类下添加功能n1、功能n2、功能n3对应的代码,如图3所示,图3示意性示出了根据本公开实施例的代码处理方法的伪代码示意图。
根据本公开实施例,获取源代码和待增加的代码,在该源代码中采用单例模式创建一个全局唯一类,在该全局唯一类中添加该待增加的代码。避免侵入源代码对源代码进行直接修改,保护每次迭代后代码结构的完整性,增加代码可读性,易于项目开发过程中开发者的更迭及源代码版本的管理。
在本公开一实施例中,在操作S230之后,还包括:在该全局唯一类中标注该第一标识。在本公开中,在采用单例模型添加代码后,在对应的类中标注该待增加的代码的第一标识,可在项目推进或交接过程中根据标注的第一标识直接找到开发人员,利于源代码的管理。
在本公开中,第一标识指示该待增加代码的开发人员信息,开人员的信息可以是开发人员的姓名、电话号码、工号、所属部门等具有标识性的信息,以利于其它开发人员可以找到该开发人员,该开发人员信息可具有全局唯一性。
根据本公开实施例,在采用单例模式创建一个全局唯一类之前,在该源代码中查找是否存在该待增加的代码的开发者信息的全局唯一类,在存在该待增加的代码的开发者信息的全局唯一类的情况下,在该待增加的代码的开发者信息的全局唯一类中添加该待增加的代码,对于同一开发者的扩充的代码采取在同一个全局唯一类中扩展的方式,可利于对代码的管理,便于开发者工作对接和开发者更迭。
在本公开一实施例中,操作S220中,采用单例模式创建一个全局唯一类包括通过spring注解的方式创建一个全局唯一类。spring注解默认采用单例模式,默认实例化的对象是单例,spring注解通常采用四种形式,分别为@Component、@Repository、@Service和@Controller。其中,@Component、@Repository和@Service默认实例化的对象是单例,@Controller默认实例化的对象是多例。在采用的形式为@Component、@Repository、@Service时,无需改变默认设置即可采用单例模式,在采用的形式为@Controller时可以将其转化为单例模式以实现本公开,本公开采用spring注解的方式,可方便开发者书写代码,减少开发者的配置复杂程度。
在本公开一实施例中,通过spring注解的方式创建一个全局唯一类包括使用@Component注解定义一个组件类,该组件类为该全局唯一类,则操作S230在该全局唯一类中添加该待增加的代码包括:在该组件类中添加该待增加的代码。响应于系统初始化的指令,生成该全局唯一类的实例,以触发在该全局唯一类中添加的该待增加的代码。在本公开中,采用@Component注解定义一个组件类,在该组件类中添加该待增加的代码,可以在系统初始化时自动生成该组件类的实例时触发该待增加的代码的执行,实现增加的代码对应的功能。
图4示意性示出了根据本公开实施例的代码处理方法的流程图。
如图4所示,该实施例的代码处理方法除了包括操作S210~操作S230之外,还包括操作S410~操作S430。
在操作S410,获取增加该待增加代码之后的源代码。
在操作S420,对该待增加代码之后的源代码进行代码检查,得到代码检查结果。
在操作S430,若该代码检查结果为存在代码错误,则输出提醒信息,该提醒信息用于提醒该待增加代码对应的开发人员修改该待增加代码。
在本公开中,新增加的代码可能会有不规范或者语法错误等问题,因此,需要开发人员耗费大量精力去查找问题代码。本公开可以采用静态代码检查方法或者动态代码检查方法去检查增加该待增加代码之后的源代码是否存在语法错误或结构错误。
在本公开中,静态代码检查可以采用python中的pylint作为检查原理,根据项目情况自定义检查规则进行检查。当然的,还可以采用其它任意方式进行代码检查,本公开对此不做限制。
在本公开中,输出提醒信息之后,开发人员可以手动执行代码检查脚本,对该待增加代码进行全量扫描,并将扫描出的报错信息进行识别,发送给对应的开发人员。
基于上述代码处理方法,本公开还提供了一种代码处理装置。以下将结合图5对该装置进行详细描述。
图5示意性示出了根据本公开实施例的代码处理装置的结构框图。
如图5所示,该实施例的代码处理装置500包括获取模块510、第一添加模块520和第二添加模块530。
获取模块510,用于获取源代码和待增加的代码,该待增加的代码具有第一标识,该第一标识指示该待增加代码的开发人员信息。在一实施例中,获取模块510可以用于执行前文描述的操作S210,在此不再赘述。
第一添加模块520,用于在该源代码中具有第一标识的情况下,在该第一标识所在的类中添加该待增加代码。在一实施例中,创建模块520可以用于执行前文描述的操作S220,在此不再赘述。
第二添加模块530,用于在该源代码中不具有该第一标识的情况下,在该源代码中采用单例模式创建一个全局唯一类,以及,在该全局唯一类中添加该待增加的代码。在一实施例中,添加模块530可以用于执行前文描述的操作S230,在此不再赘述。
根据本公开的实施例,获取源代码和待增加的代码,该待增加的代码具有第一标识,该第一标识指示该待增加代码的开发人员信息,在该源代码中具有第一标识的情况下,在该第一标识所在的类中添加该待增加代码,在该源代码中不具有该第一标识的情况下,在该源代码中采用单例模式创建一个全局唯一类,以及,在该全局唯一类中添加该待增加的代码。避免侵入源代码对源代码进行直接修改,保护每次迭代后代码结构的完整性,增加代码可读性,易于项目开发过程中开发者的更迭及源代码版本的管理,同时可利于对代码的管理,便于开发者工作对接和开发者更迭。
在本公开一实施例中,该第二添加模块530用于通过spring注解的方式创建一个全局唯一类。
在本公开一实施例中,该第二添加模块530用于使用@Component注解定义一个组件类,该组件类为该全局唯一类,在该组件类中添加该待增加的代码。
在本公开一实施例中,装置500还包括:生成模块,用于响应于系统初始化的指令,生成该全局唯一类的实例,以触发在该全局唯一类中添加的该待增加的代码。
在本公开一实施例中,装置500还包括:
代码获取模块,用于获取增加该待增加代码之后的源代码;
检查模块,用于对该待增加代码之后的源代码进行代码检查,得到代码检查结果;
输出模块,用于若该代码检查结果为存在代码错误,则输出提醒信息,该提醒信息用于提醒该待增加代码对应的开发人员修改该待增加代码。
在本公开一实施例中,装置500还包括:
标注模块,用于在该全局唯一类中标注该第一标识。
根据本公开的实施例,获取模块510、第一添加模块520和第二添加模块530中的任意多个模块可以合并在一个模块中实现,或者其中的任意一个模块可以被拆分成多个模块。或者,这些模块中的一个或多个模块的至少部分功能可以与其他模块的至少部分功能相结合,并在一个模块中实现。根据本公开的实施例,获取模块510、第一添加模块520和第二添加模块530中的至少一个可以至少被部分地实现为硬件电路,例如现场可编程门阵列(FPGA)、可编程逻辑阵列(PLA)、片上系统、基板上的系统、封装上的系统、专用集成电路(ASIC),或可以通过对电路进行集成或封装的任何其他的合理方式等硬件或固件来实现,或以软件、硬件以及固件三种实现方式中任意一种或以其中任意几种的适当组合来实现。或者,获取模块510、第一添加模块520和第二添加模块530中的至少一个可以至少被部分地实现为计算机程序模块,当该计算机程序模块被运行时,可以执行相应的功能。
图6示意性示出了根据本公开实施例的适于实现代码处理方法的电子设备的方框图。
如图6所示,根据本公开实施例的电子设备600包括处理器601,其可以根据存储在只读存储器(ROM)602中的程序或者从存储部分608加载到随机访问存储器(RAM)603中的程序而执行各种适当的动作和处理。处理器601例如可以包括通用微处理器(例如CPU)、指令集处理器和/或相关芯片组和/或专用微处理器(例如,专用集成电路(ASIC))等等。处理器601还可以包括用于缓存用途的板载存储器。处理器601可以包括用于执行根据本公开实施例的方法流程的不同动作的单一处理单元或者是多个处理单元。
在RAM 603中,存储有电子设备600操作所需的各种程序和数据。处理器601、ROM602以及RAM 603通过总线604彼此相连。处理器601通过执行ROM 602和/或RAM 603中的程序来执行根据本公开实施例的方法流程的各种操作。需要注意,该程序也可以存储在除ROM602和RAM 603以外的一个或多个存储器中。处理器601也可以通过执行存储在所述一个或多个存储器中的程序来执行根据本公开实施例的方法流程的各种操作。
根据本公开的实施例,电子设备600还可以包括输入/输出(I/O)接口605,输入/输出(I/O)接口605也连接至总线604。电子设备600还可以包括连接至I/O接口605的以下部件中的一项或多项:包括键盘、鼠标等的输入部分606;包括诸如阴极射线管(CRT)、液晶显示器(LCD)等以及扬声器等的输出部分607;包括硬盘等的存储部分608;以及包括诸如LAN卡、调制解调器等的网络接口卡的通信部分609。通信部分609经由诸如因特网的网络执行通信处理。驱动器610也根据需要连接至I/O接口605。可拆卸介质611,诸如磁盘、光盘、磁光盘、半导体存储器等等,根据需要安装在驱动器610上,以便于从其上读出的计算机程序根据需要被安装入存储部分608。
本公开还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是上述实施例中描述的设备/装置/系统中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该设备/装置/系统中。上述计算机可读存储介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被执行时,实现根据本公开实施例的方法。
根据本公开的实施例,计算机可读存储介质可以是非易失性的计算机可读存储介质,例如可以包括但不限于:便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。例如,根据本公开的实施例,计算机可读存储介质可以包括上文描述的ROM 602和/或RAM 603和/或ROM 602和RAM 603以外的一个或多个存储器。
本公开的实施例还包括一种计算机程序产品,其包括计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。当计算机程序产品在计算机系统中运行时,该程序代码用于使计算机系统实现本公开实施例所提供的物品推荐方法。
在该计算机程序被处理器601执行时执行本公开实施例的系统/装置中限定的上述功能。根据本公开的实施例,上文描述的系统、装置、模块、单元等可以通过计算机程序模块来实现。
在一种实施例中,该计算机程序可以依托于光存储器件、磁存储器件等有形存储介质。在另一种实施例中,该计算机程序也可以在网络介质上以信号的形式进行传输、分发,并通过通信部分609被下载和安装,和/或从可拆卸介质611被安装。该计算机程序包含的程序代码可以用任何适当的网络介质传输,包括但不限于:无线、有线等等,或者上述的任意合适的组合。
在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信部分609从网络上被下载和安装,和/或从可拆卸介质611被安装。在该计算机程序被处理器601执行时,执行本公开实施例的系统中限定的上述功能。根据本公开的实施例,上文描述的系统、设备、装置、模块、单元等可以通过计算机程序模块来实现。
根据本公开的实施例,可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本公开实施例提供的计算机程序的程序代码,具体地,可以利用高级过程和/或面向对象的编程语言、和/或汇编/机器语言来实施这些计算程序。程序设计语言包括但不限于诸如Java,C++,python,“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算设备上执行、部分地在用户设备上执行、部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络,包括局域网(LAN)或广域网(WAN),连接到用户计算设备,或者,可以连接到外部计算设备(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,上述模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图或流程图中的每个方框、以及框图或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
本领域技术人员可以理解,本公开的各个实施例和/或权利要求中记载的特征可以进行多种组合或/或结合,即使这样的组合或结合没有明确记载于本公开中。特别地,在不脱离本公开精神和教导的情况下,本公开的各个实施例和/或权利要求中记载的特征可以进行多种组合和/或结合。所有这些组合和/或结合均落入本公开的范围。
以上对本公开的实施例进行了描述。但是,这些实施例仅仅是为了说明的目的,而并非为了限制本公开的范围。尽管在以上分别描述了各实施例,但是这并不意味着各个实施例中的措施不能有利地结合使用。本公开的范围由所附权利要求及其等同物限定。不脱离本公开的范围,本领域技术人员可以做出多种替代和修改,这些替代和修改都应落在本公开的范围之内。

Claims (11)

1.一种代码处理方法,包括:
获取源代码和待增加的代码,所述待增加的代码具有第一标识,所述第一标识指示所述待增加代码的开发人员信息;
在所述源代码中具有第一标识的情况下,在所述第一标识所在的类中添加所述待增加代码;
在所述源代码中不具有所述第一标识的情况下,在所述源代码中采用单例模式创建一个全局唯一类,以及,在所述全局唯一类中添加所述待增加的代码。
2.根据权利要求1所述的方法,所述采用单例模式创建一个全局唯一类包括:
通过spring注解的方式创建一个全局唯一类。
3.根据权利要求2所述的方法,所述通过spring注解的方式创建一个全局唯一类包括:
使用@Component注解定义一个组件类,所述组件类为所述全局唯一类;
所述在所述全局唯一类中添加所述待增加的代码包括:
在所述组件类中添加所述待增加的代码。
4.根据权利要求1至3任意一项所述的方法,还包括:
响应于系统初始化的指令,生成所述全局唯一类的实例,以触发在所述全局唯一类中添加的所述待增加的代码。
5.根据权利要求4所述的方法,所述在所述全局唯一类中添加所述待增加的代码,和/或,所述在所述第一标识所在的类中添加所述待增加代码之后,还包括:
获取增加所述待增加代码之后的源代码;
对所述待增加代码之后的源代码进行代码检查,得到代码检查结果;
若所述代码检查结果为存在代码错误,则输出提醒信息,所述提醒信息用于提醒所述待增加代码对应的开发人员修改所述待增加代码。
6.根据权利要求1或5所述的方法,所述在所述源代码中采用单例模式创建一个全局唯一类之后,还包括:
在所述全局唯一类中标注所述第一标识。
7.一种代码处理装置,包括:
获取模块,用于获取源代码和待增加的代码,所述待增加的代码具有第一标识,所述第一标识指示所述待增加代码的开发人员信息;
第一添加模块,用于在所述源代码中具有第一标识的情况下,在所述第一标识所在的类中添加所述待增加代码;
第二添加模块,用于在所述源代码中不具有所述第一标识的情况下,在所述源代码中采用单例模式创建一个全局唯一类,以及,在所述全局唯一类中添加所述待增加的代码。
8.根据权利要求7所述的装置,所述第二添加模块,还用于通过spring注解的方式创建一个全局唯一类。
9.一种电子设备,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
其中,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器执行根据权利要求1~6中任一项所述的方法。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有可执行指令,该指令被处理器执行时使处理器执行根据权利要求1~6中任一项所述的方法。
11.一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现根据权利要求1~6中任一项所述的方法。
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