CN114342827A - 一种宠物益智玩具的设计方法 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种宠物益智玩具的设计方法,包括以下步骤:S10、基于对宠物益智玩具的市场分析,确定玩具的功能组成;S20、基于使用者的特性,对使用群体进行定位分析;S30、基于宠物的生理特征,对玩具结构的设计影响。本发明提供一种宠物益智玩具的设计方法,可以较为系统有效的确定宠物益智玩具的设计方案。
Description
技术领域
本发明涉及宠物用品技术领域,尤其涉及一种宠物益智玩具的设计方法。
背景技术
宠物狗益智玩具是社会进步与创造的产物,是时代变革的重大创举。由于生活水平的提高,饲养宠物狗成为一种精神享受,为宠物狗购买有利于它身心健康发展和训练益智的玩具成为时代潮流。
宠物狗益智玩具作为新兴的产业,国内相关的设计研究较少,暂时处于落后阶段,尚没有较为系统有效的宠物益智玩具的设计方案。
发明内容
本发明的目的在于提供一种宠物益智玩具的设计方法,以解决上述问题。
为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:一种宠物益智玩具的设计方法,包括以下步骤:
S10、基于对宠物益智玩具的市场分析,确定玩具的功能组成;
S20、基于使用者的特性,对使用群体进行定位分析;
S30、基于宠物的生理特征,对玩具结构的设计影响。
作为本发明的一种改进,在步骤S10中,宠物益智玩具需具备漏食诱惑功能、运动玩耍功能、互动益智功能、智能交互功能。
作为本发明的一种改进,在步骤S20中,包括对宠物狗分类的分析,宠物狗按体型分为小型犬、中型犬、大型犬,根据步骤S10的市场分析,中型犬的喂养占大多数。
作为本发明的一种改进,在步骤S20中,包括对喂养者的人群分析,高学历的中等收入年轻人占大多数。
作为本发明的一种改进,在S30中,宠物的生理特征包括宠物狗的视觉特征,根据宠物狗的视觉特征将宠物益智玩具的颜色设计为蓝色或红黄色。
作为本发明的一种改进,在S30中,宠物的生理特征包括宠物狗的听觉特征,根据宠物狗的听觉特征将宠物益智玩具内放置录制有主人声音的装置。
作为本发明的一种改进,在S30中,宠物的生理特征包括宠物狗的嗅觉特征,根据宠物狗的嗅觉特征将宠物益智玩具内放置食物。
作为本发明的一种改进,在S30中,宠物的生理特征包括宠物狗的行为特征,根据宠物狗的行为特征将宠物益智玩具设置为可变形状。
本发明的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。
具体实施方式
以下对本发明的优选实施例进行说明,应当理解,此处所描述的优选实施例仅用于说明和解释本发明,并不用于限定本发明。
一种宠物益智玩具的设计方法,包括以下步骤:
S10、基于对宠物益智玩具的市场分析,确定玩具的功能组成;
S20、基于使用者的特性,对使用群体进行定位分析;
S30、基于宠物的生理特征,对玩具结构的设计影响。
作为本发明的一个实施例,在步骤S10中,宠物益智玩具需具备漏食诱惑功能、运动玩耍功能、互动益智功能、智能交互功能。
作为本发明的一个实施例,在步骤S20中,包括对宠物狗分类的分析,宠物狗按体型分为小型犬、中型犬、大型犬,根据步骤S10的市场分析,中型犬的喂养占大多数。
作为本发明的一个实施例,在步骤S20中,包括对喂养者的人群分析,高学历的中等收入年轻人占大多数。
作为本发明的一个实施例,在S30中,宠物的生理特征包括宠物狗的视觉特征,根据宠物狗的视觉特征将宠物益智玩具的颜色设计为蓝色或红黄色。
作为本发明的一个实施例,在S30中,宠物的生理特征包括宠物狗的听觉特征,根据宠物狗的听觉特征将宠物益智玩具内放置录制有主人声音的装置。
作为本发明的一个实施例,在S30中,宠物的生理特征包括宠物狗的嗅觉特征,根据宠物狗的嗅觉特征将宠物益智玩具内放置食物。
作为本发明的一个实施例,在S30中,宠物的生理特征包括宠物狗的行为特征,根据宠物狗的行为特征将宠物益智玩具设置为可变形状。
上述技术方案的工作原理及有益效果:
宠物狗益智玩具中常见的功能有漏食功能、运动功能、互动功能和智能功能。宠物狗玩具逐渐从单一的喂食功能发展成兼顾喂食与玩耍功能相统一的漏食功能玩具。它不仅缓解了宠物狗独自在单一环境中产生的焦虑情绪,同时又能使宠物狗在玩耍中获取食物,满足生理需求。宠物狗天生就喜欢运动,有追逐运动事物的本能。由于生活条件的改善,宠物狗中肥胖症现象越来越严重,因此要求主人合理安排宠物狗的运动量。宠物狗的益智是通过与主人在玩耍中互动训练出来的,宠物狗的益智的培养与主人和玩具有密切联系。
宠物狗的视觉很差,大约只有人的四分之三,因此我们在设计宠物狗玩具时,色彩的选择上可以运用中长光波的红黄色和光波短的蓝色。宠物狗的听觉极其敏感,甚至可以听到超声和次声,因此,在宠物狗玩具的设计中,可以通过录制主人声音的模式对宠物狗进行刺激作用,引起宠物狗对玩具玩耍的兴趣。宠物狗对食物的气味也是相当的敏感,易产生获取食物的欲望。在玩具设计中,将食物诱惑与玩具相结合,使其在玩耍玩具过程中获取食物,由此引导市场上通过食物诱惑的玩具产生。
本发明提供一种宠物益智玩具的设计方法,可以较为系统有效的确定宠物益智玩具的设计方案。
最后应说明的是:以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,对于本领域的技术人员来说,其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内中。
Claims (8)
1.一种宠物益智玩具的设计方法,其特征在于,包括以下步骤:
S10、基于对宠物益智玩具的市场分析,确定玩具的功能组成;
S20、基于使用者的特性,对使用群体进行定位分析;
S30、基于宠物的生理特征,对玩具结构的设计影响。
2.根据权利要求1所述的一种宠物益智玩具的设计方法,其特征在于:在步骤S10中,宠物益智玩具需具备漏食诱惑功能、运动玩耍功能、互动益智功能、智能交互功能。
3.根据权利要求1所述的一种宠物益智玩具的设计方法,其特征在于:在步骤S20中,包括对宠物狗分类的分析,宠物狗按体型分为小型犬、中型犬、大型犬,根据步骤S10的市场分析,中型犬的喂养占大多数。
4.根据权利要求1所述的一种宠物益智玩具的设计方法,其特征在于:在步骤S20中,包括对喂养者的人群分析,高学历的中等收入年轻人占大多数。
5.根据权利要求1所述的一种宠物益智玩具的设计方法,其特征在于:在S30中,宠物的生理特征包括宠物狗的视觉特征,根据宠物狗的视觉特征将宠物益智玩具的颜色设计为蓝色或红黄色。
6.根据权利要求1所述的一种宠物益智玩具的设计方法,其特征在于:在S30中,宠物的生理特征包括宠物狗的听觉特征,根据宠物狗的听觉特征将宠物益智玩具内放置录制有主人声音的装置。
7.根据权利要求1所述的一种宠物益智玩具的设计方法,其特征在于:在S30中,宠物的生理特征包括宠物狗的嗅觉特征,根据宠物狗的嗅觉特征将宠物益智玩具内放置食物。
8.根据权利要求1所述的一种宠物益智玩具的设计方法,其特征在于:在S30中,宠物的生理特征包括宠物狗的行为特征,根据宠物狗的行为特征将宠物益智玩具设置为可变形状。
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