CN114333541A - 一种沙盘模拟、可视化展现系统与整理收纳方法 - Google Patents

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Abstract

本发明提出一种沙盘模拟、可视化展现系统与整理收纳方法,属于沙盘模拟与交互技术领域。沙盘模拟系统包括多种类别的沙盘组合件;沙盘模拟可视化系统包括沙盘组合件可视化终端,沙盘组合件可视化终端与沙盘模拟系统通信连接;用于显示对应于多个不同封闭区域的区域组合件以及每个区域组合件对应的可视化标签。整理收纳方法包括比对目标人物的第一沙盘可视化数据、第二沙盘可视化数据和第三沙盘可视化数据,提出针对目标人物的整理收纳建议;第一沙盘可视化数据、第二沙盘可视化数据和第三沙盘可视化数据均通过目标人物操作沙盘模拟系统后基于可视化展现系统获取。本发明可以实现线上和线下的沙盘模拟并提出针对性的收纳整理建议。

Description

一种沙盘模拟、可视化展现系统与整理收纳方法
技术领域
本发明属于沙盘模拟与交互技术领域,尤其涉及一种沙盘模拟、可视化展现系统与整理收纳方法、实现该方法的计算机程序指令介质。
背景技术
中国人的物质生活日益丰富,断舍离已经成为2020年的前20名热搜词。针对目前整理收纳的庞大潜在需求,消费者要么借助专业整理师的力量,聘请她们去上门整理,目前的收费是相当昂贵的;而且隐私的原因,不见得每个消费者都愿意聘请整理师上门;要么自己学习课程,掌握一定的整理收纳知识,自己动手改变家庭环境,人人成为整理师。
然而目前市面上的整理收纳课程都以文字、视频的培训为主,消费者在上课环节,很难用语言描述清楚其家庭物品的状况,也不能提供其家庭关系状况,更不能提供其内心的心理状况。
沙盘游戏治疗(简称沙游疗法sandplaytherapy,下文简称沙游),由卡尔夫kalff提出,源于荣格理论与禅宗的结合,属于深度心理治疗的一种方法,在欧美心理治疗领域相当盛行,也成为日本心理治疗的主流之一。沙游采用沙箱以及非常多的小物件,让使用者能够建造他自己内心的世界以三维空间的图样呈现出来。
例如,中国发明专利公开文本CN112037616A提出一种具有高度调节功能的大学生心理教育用沙盘,包括底座、螺纹杆、竖杆和沙盘,所述底座的上部设置有步进电机,且底座的上部还螺栓固定有支撑柱和支撑杆,所述支撑柱插接配合在承接板上,且两个所述承接板之间卡接设置有支撑块,支撑块的上部固定胶接有沙盘;支撑块的底部螺栓固定有竖杆,且竖杆的底部焊接在连接块,连接块上开设的内圆孔中固定胶接有轴承,且轴承的内圈中配合设置有螺纹块;螺纹块与螺纹杆配合连接,且螺纹杆的运转由步进电机控制运转。控制步进电机带动转轴和皮带的运转,在竖杆的连接作用下,将推动支撑块和沙盘的位置高度向上移动,起到对沙盘位置高度调整的目的。
沙游假设,每个人都有一个自动治愈自己心灵的倾向,使用者可以将世界保持原状或改变(认知重塑)。逐渐的,在咨询师的协助下,使用者可以通过沙游来达到意识层面的领悟。换句话说,咨询师能通过沙盘游戏,与咨询对象的潜意识工作的部分。
然而沙盘游戏目前依赖于心理咨询师的水平,而不能做到一个相对简单的输入-输出的方式,让更多的人能掌握、收益于此套心理学技巧。而且,市面上也没有任何与整理收纳相关的专属沙盘。
发明内容
为解决上述技术问题,本发明提出一种沙盘模拟、可视化展现系统与整理收纳方法、实现该方法的计算机程序指令介质。
在本发明的第一个方面,提出一种沙盘模拟系统,所述沙盘模拟系统包括多种类别的沙盘组合件。
在本技术方案中,所述沙盘组合件根据类别,分别具备不同的含义,具体而言,所述多种类别的沙盘组合件包括:
区域组合件:所述区域组合件代表居家环境的不同封闭区域;
居家组合件:所述居家组合件代表所述不同封闭区域使用的居家物品;
衣物组合件:所述衣物组合件代表在所述居家环境活动的目标人物使用的衣物及其配件;
工作/学习组合件:所述工作/学习组合件代表在所述居家环境活动的目标人物使用的相关的工作/学习物品;
娱乐组合件:所述娱乐组合件代表在所述居家环境活动的目标人物使用的娱乐工具;
美妆洗漱组合件;所述美妆洗漱组合件代表在所述居家环境活动的目标人物使用的美妆洗漱物品;
健康组合件:所述健康组合件代表在所述居家环境活动的目标人物用于健康保健的物品;
其中,每种类别的所述沙盘组合件具备不同的分类标签。
在本发明的第二个方面,基于第一个方面的所述沙盘模拟系统,还提出一种沙盘模拟可视化系统,所述沙盘模拟可视化系统包括信号输入端及沙盘组合件可视化终端,用户将以拍照、拍视频或者绘画的形式输入信息到所述信号输入端,信号输入端将信号输入到沙盘组合件可视化终端;或者所述沙盘模拟可视化系统包括沙盘组合件可视化终端,所述沙盘组合件可视化终端直接与沙盘模拟系统通信,将沙盘模拟系统的模样信息直接输入到沙盘组合件可视化终端;
在所述沙盘组合件可视化终端上显示对应于多个不同封闭区域的区域组合件以及每个区域组合件对应的可视化标签;
所述可视化标签基于所述每种类别的所述沙盘组合件的不同分类标签确定并动态更新。
在上述方案中,基于每个所述封闭区域的空间大小,确定对应于该封闭区域的区域组合件的第一分类标签的属性。所述可视化标签包括:不同封闭区域的面积大小、面积比例、包含居家组合件、包含衣物组合件的第二分类标签,包含工作/学习组合件与所述娱乐组合件的数量标签;更进一步地,区域组合件、居家组合件、衣物组合件、工作/学习组合件、娱乐组合件、美妆洗漱组合件与所述健康组合件的数量标签均可以根据情况设置对应的第二分类标签或者数量标签。
结合到第一个方面的所述沙盘模拟系统中,可知,在第一个方面的技术方案中,还可以基于每个所述封闭区域的空间大小、面积比例、居家组合件、包含衣物组合件的第二分类标签,包含工作/学习组合件与所述娱乐组合件的数量标签,更新对应于该封闭区域的区域组合件的第二分类标签的属性;更进一步地,区域组合件、居家组合件、衣物组合件、工作/学习组合件、娱乐组合件、美妆洗漱组合件与所述健康组合件的数量标签均可以根据情况设置对应的第二分类标签或者数量标签。
在本发明的第三个方面,还提出一种提出整理收纳建议的方法,所述方法基于前述第一个方面或者第二方面的所述系统实现。具体而言,所述方法包括如下步骤:包括如下步骤:
S701:整理咨询师引导使用者冥想,让其想象其未来理想生活的模样,并提供多种类别沙盘组合件给目标人物;
S702:使用者根据未来理想生活的模样制作沙盘,此时整理咨询师不做任何提示或干预,以便让目标人物根据其潜意识在沙盘中构建其理想生活的模样,从而获得第一沙盘;
S703:通过沙盘组合件可视化终端保存所述步骤S702结束时的第一沙盘可视化数据;
S704:整理咨询师引导使用者按照目前用户家庭的现状,在第二预定时间段内模拟摆出现有沙盘的模样,即第二沙盘;
S705:通过沙盘组合件可视化终端保存所述步骤S704结束时的第二沙盘可视化数据;
S706:整理咨询师引导使用者对未来理想生活的沙盘进行细化,比对所述第一沙盘可视化数据和所述第二沙盘可视化数据,提出针对所述目标人物的整理收纳建议,并根据收纳建议进一步细化沙盘,从而获得最终的理想生活状态沙盘,即第三沙盘;
S707:通过沙盘组合件可视化终端保存所述步骤S706结束时的第三沙盘可视化数据;
其中,所述第一沙盘可视化数据、所述第二沙盘可视化数据和第三沙盘可视化数据均包括不同区域组合件代表的不同封闭区域的可视化标签;
进一步地,所述可视化标签包括不同封闭区域的面积大小、面积比例、包含居家组合件、包含衣物组合件的第二分类标签、包含工作/学习组合件与所述娱乐组合件的数量标签;更进一步地,区域组合件、居家组合件、衣物组合件、工作/学习组合件、娱乐组合件、美妆洗漱组合件与所述健康组合件的数量标签均可以根据情况设置对应的第二分类标签或者数量标签。
进一步地,所述整理收纳建议包括明确符合其的整理生活方式,例如极简主义还是断舍离、怦然心动整理方式的支持者;调整不同封闭区域的面积和布局、增加居家环境的整体空间、舍弃部分沙盘组合件、调整活动于同一居家环境的不同目标人物之间的互动方式之一或者其任意组合。
进一步地,所述第一沙盘可视化数据包括所述目标人物在执行步骤S702时摆放所述沙盘组合件的第一顺序,和/或,摆放每个沙盘组合件的第一时间;
所述第二沙盘可视化数据包括所述目标人物在执行步骤S704时重新摆放所述沙盘组合件的第二顺序,和/或,重新摆放每个沙盘组合件的第二时间;
所述第三沙盘可视化数据包括所述目标人物在执行步骤S706时重新摆放所述沙盘组合件的第三顺序,和/或,重新摆放每个沙盘组合件的第三时间;
基于所述第一顺序、第一时间、第二顺序、第二时间、第三顺序、第三时间中的至少一个或者其任意组合,确定所述整理收纳建议。
本发明还提供了一种采用上述一种沙盘模拟系统实现内心整理的方法,所述方法采用沙盘的形式,把使用者的家庭空间模拟出来,并给予整理收纳的具体建议。
进一步地,所述整理收纳建议针对空间动线安排、各空间的收纳方式、家庭关系、目前的心理状态、未来的生活方式、性格特征分析之一或者任意组合。
第三个方面的所述方法可以通过包含处理器和存储器的终端设备,尤其是图像处理终端设备,包括移动终端、桌面终端、服务器以及服务器集群等,通过程序指令自动化的执行,因此,在本发明的第四个方面,还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令;通过包含处理器和存储器的图像终端处理设备,执行所述程序指令,用于实现所述方法的全部或者部分步骤。所述处理器和存储器通过总线连接,构成终端设备的内部通信。
通过本发明的技术方案,可以用沙盘的形式,把使用者的家庭空间模拟出来,从而可以给予其整理收纳的具体建议(例如空间动线安排、各空间的收纳方式等),也可以针对其家庭关系(夫妻关系、亲子关系)、目前的心理状态(例如分析原生家庭影响、时代背景影响等)、未来的生活方式给予建议。这样,不需要整理师去到使用者家里,使用者就能获得理物、理人、理心的具体建议。
本发明的进一步优点将结合说明书附图在具体实施例部分进一步详细体现。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明一个实施例的一种沙盘模拟系统的沙盘组合件示意图;
图2是图1中封闭区域及其对应的区域组件间的构造示意图;
图3是基于图1所述系统实现的居家环境沙盘模拟示意图;
图4是基于图1所述系统实现的一种沙盘模拟可视化系统的结构示意图;
图5是基于图4所述可视化系统显示的沙盘组合件对应的可视化标签示意图;
图6是基于图1所述系统实现的提出整理收纳建议的方法的主体流程图;
图7是基于图6所述方法的部分步骤的具体实施原理图;
图8是实现图6所述方法的计算机程序指令介质及其终端设备的示意图。
具体实施方式
下面,结合附图以及具体实施方式,对发明做出进一步的描述。
沙盘疗法(又称沙盘游戏疗法(箱庭疗法)或者沙盘游戏技术,是一种融认知、情绪、行为于一体的综合的心理疗法。主要是使用沙、沙盘,以及有关人或物的缩微模型来进行心理治疗与心理辅导的一种方法。强调创造过程本身的自发性和自主性是沙盘游戏疗法的基本特点,充分利用非言语交流和象征性意义是沙盘游戏疗法的本质特征。这种疗法的基本原则在于它最大限度地给人们以想象的自由和空间,允许人们精心构造和发展自己头脑中的各种主题和心象。从而通过箱庭制作,释放出平时所压抑和累积的心理阴影和矛盾冲突,将情境引起的恐惧、不安、担忧、焦虑等负面情绪表现出来从而恢复自信,重新面对自己的心理问题,促发其更好地思考、更深刻地认识自我,激发人的内在自我治愈力。
在沙盘中展示自性非常必要,因为自性是自我发展与加强的基础。当自我与自性之间的联系建立起来后,个体在整体上就会表现得更加平衡与得体。随着沙盘游戏技术的引进和本土化,在技术设置、理论取向、功能用途等方面都有了新的变化和发展。
相关的现有技术可参见如下文献:
[1]刘金萍.箱庭疗法对幼儿社交退缩行为的干预研究.教育硕士学位论文.河北:河北大学.2007_6;
[2J芭芭拉·博伊科,安娜一占德温,田宝伟.沙游治疗完全指导手册:理论实务与案例.中国水利水电出版社.2006年10月
[3] Nagliero G . Sandplay therapy and verbal interpretation with ananorexic girl.[J]. 1995.
[4] Sidoli M , Bovensiepen G . Incest fantasies & self-destructiveacts : Jungian and post-Jungian psychotherapy in adolescence[M]. TransactionPublishers, 1995.
[5]马宝兰.运用沙盘疗法对高三考试焦虑学生进行干预的研究[D].天津师范大学,2013.
以上述现有技术为基础,接下来介绍本申请的不同实施例。
参照图1,是本发明一个实施例的一种沙盘模拟系统的沙盘组合件示意图。
在图1中,示出了一种沙盘模拟系统,所述沙盘模拟系统包括多种类别的沙盘组合件。
更具体的,参见图1,所述多种类别的沙盘组合件包括:
(1)区域组合件:所述区域组合件代表居家环境的不同封闭区域;
(2)居家组合件:所述居家组合件代表所述不同封闭区域中使用的居家物品;
(3)衣物组合件:所述衣物组合件代表在所述居家环境活动的目标人物使用的衣物及其配件;
(4)工作/学习组合件:所述工作/学习组合件代表在所述居家环境活动的目标人物使用的工作/学习物品;
(5)娱乐组合件:所述娱乐组合件代表在所述居家环境活动的目标人物使用的娱乐工具。
(6)美妆洗漱组合件;所述美妆洗漱组合件代表在所述居家环境活动的目标人物使用的美妆洗漱物品;
(7)健康组合件:所述健康组合件代表在所述居家环境活动的目标人物用于健康保健的物品;
(8)安身立命组合件;所述安身立命组合件代表在所述居家环境活动的目标人物的用于安身立命的物品.
其中,每种类别的所述沙盘组合件具备不同的分类标签。这里的分类标签,可以是颜色标签、按键开关、空间类别开关或者物品类别开关等,本发明对此不作具体限制;另外,本发明的此处的开关的目的就是为了标记和识别所加进去的物品的属性,每个物品都有对应的属性,仅作为示例,衣服的属性是男或女,例如放入一件男装,需要对该男装进行标记,因此就可以通过开关进行标记,加入一件可以按一下开关。
所述分类标签也可以为不同颜色的或者不同形状的分类板或者不同数量的分类片;更进一步地,不同数量的分类片,可以采用不同数量的分类片分别捆绑,从而进行区分标记。
接下里,本实施例将以举例的形式分别介绍上述各个不同类别的沙盘组合件的具体表现形式。但是,这种举例仅仅是示意性的,不代表所有情况或者穷举,本发明的保护范围也不以此为限制。
(1)区域组合件:所述区域组合件代表居家环境的不同封闭区域;
在该实施例中,区域组合件可以是具备各种主要功能类型房间的沙盘构造件,包括衣帽间、厨房、客厅、儿童房、书房、杂物间、沐浴间等其他区域,沙盘可以分区域使用;
值得注意的是,在本发明中,使用“封闭”区域的表达,并不代表实际的区域一定是封闭的,某些区域可以理解为实际上封闭,例如房间,但是某些区域,虽然实际上可能不封闭,例如餐厅、客厅等,但是本领域技术人员根据普通常识可以确定其实际的范围,因此,在本发明中,诸如餐厅、客厅等区域等归纳于“封闭区域”的概念之中。
对于每个封闭区域,在本发明的各个实例中,将会放入不同的居家组合件、衣物组合件、工作/学习组合件或者娱乐组合件。
(2)居家组合件:所述居家组合件代表所述不同封闭区域使用的居家物品。
这里的居家物品,包括各种家居/家电。
举例而言,包括置于客厅的空调、灯、风扇;至于房间的儿童床、儿童椅子、衣橱、储物柜、床头柜、书架等。
(3)衣物组合件:所述衣物组合件代表在所述居家环境活动的目标人物使用的衣物及其配件。在本发明的各个实施例中,每个不同的封闭区域均配置有代表性衣物组合物。
衣物及其配件的简单例子包括男装、女装、帽子、床上用品以及其他配件,包括手套、防晒袖、围巾、领带、皮带、衣架、手帕等;
(4)工作/学习组合件:所述工作/学习组合件代表在所述居家环境活动的目标人物使用的工作/学习物品。
工作/学习物品包括工作用电脑、作业课桌等,还可以包括文具类用品,例如签字笔、铅笔、削笔器、尺子、笔筒、文件夹、剪刀、美工刀、橡皮擦、彩笔、马克笔、草稿纸等,也可以包括书籍等;
(5)娱乐组合件:所述娱乐组合件代表在所述居家环境活动的目标人物使用的娱乐工具。
(6)美妆洗漱组合件;所述美妆洗漱组合件代表在所述居家环境活动的目标人物使用的美妆洗漱物品,例如包括化妆品、淋浴间用品等。
(7)健康组合件:所述健康组合件代表在所述居家环境活动的目标人物用于健康保健的物品;例如包括医疗保健品等物品;
(8)安身立命组合件;所述安身立命组合件代表在所述居家环境活动的目标人物的用于安身立命的物品;例如包括各类证件、银行资料、灭火器以及其他重要资料等;
(9)其他杂物组合件:所述其他杂物组合件为不包含在上述组合件中的物品,例如房屋装饰、点缀用品、清洁用品等物品。
在本示例中,娱乐工具包括体育锻炼和娱乐,例如玩具类、乐器类以及运动类沙盘构件。玩具类包括玩偶、乐高、汽车、积木、拼图、游戏机等;乐器类包括电子琴、钢琴、小提琴、古筝、架子鼓、吉他、合成器、笛子、口琴等;运动类包括篮球、足球、羽毛球、乒乓球、网球、游泳圈、跳绳等。
作为一个总的构思,每个不同的封闭区域将会有代表性物件,例如主卧衣橱内的物品包括上衣、裤子、裙子、外套、内衣、被褥、包包、鞋等;厨房物品包括锅具、厨具、调料、碗碟等;客厅物品包括沙发、电器等;儿童房物品包括衣服、玩具、书籍等;其他区域类推。
接下来参见图2。如前述实施例提到的,所述居家环境的不同封闭区域包括衣帽间、厨房、客厅、主人房、儿童房、书房、杂物间、沐浴间之一或者其任一组合。
因此,图2显示了每个所述封闭区域对应至少一个区域组合件,每个区域组合件包括多个组合板;每个所述组合板内置边缘接触传感器;
通过每个封闭区域对应的区域组合件包括的多个组合板内置的边缘接触传感器激活的数据,确定每个所述封闭区域的空间大小;
例如,假设封闭区域由四个组合板构成,则基于四个组合板内置的边缘接触传感器激活的位置数据,可以确定该封闭区域的面积大小以及空间大小。
这里空间大小主要包括尺寸大小以及空间比例大小;
基于每个所述封闭区域的空间大小,确定对应于该封闭区域的区域组合件的第一分类标签的属性。
作为举例,这里的分类标签可以是颜色。例如,对于某一个封闭区域来说,有放置物品的储物空间/整体面积>50%的,算比较密集的,选择红色标志的标志物作为所述第一分类标签;有放置物品的储物空间/整体面积〉30%的,算空间利用比较合理的,选择绿色标志的标志物作为所述第一分类标签;有放置物品的储物空间/整体面积<10%的,接近空无一物的生活的,选择白色标志的标志物作为所述第一分类标签;对于其他区域的分类标签确定类似,在后续的实施例中将会具体进一步介绍。
需要注意的是,在本发明中,所述可视化标签包括不同封闭区域的面积大小、面积比例、包含居家组合件、包含衣物组合件的第二分类标签、包含的区域组合件、居家组合件、衣物组合件、工作/学习组合件、娱乐组合件、美妆洗漱组合件与所述健康组合件的数量标签;还可以基于每个所述封闭区域的空间大小、居家组合件、包含衣物组合件的第二分类标签、包含工作/学习组合件与所述娱乐组合件的数量标签;更新对应于该封闭区域的区域组合件的第二分类标签的属性。更进一步地,区域组合件、居家组合件、衣物组合件、工作/学习组合件、娱乐组合件、美妆洗漱组合件与所述健康组合件的数量标签均可以根据情况设置对应的第二分类标签或者数量标签。
接下来介绍其他居家组合件、衣物组合件的第二分类标签、工作/学习组合件与所述娱乐组合件的数量标签的具体实现形式;更进一步地,区域组合件、居家组合件、衣物组合件、工作/学习组合件、娱乐组合件、美妆洗漱组合件与所述健康组合件的数量标签均可以根据情况设置对应的第二分类标签或者数量标签。
在上述实施例中,所述不同封闭区域使用的居家物品包括客厅物品、主人房物品之一或者其组合、或者其他家居封闭区域的物品或其组合;
每个所述居家物品对应至少一个居家组合件,所述居家组合件包括至少一个第二属性开关;为了进一步说明,属性开关可以是物理开关,也可以是电性开关等均可。此处的第二属性开关的命名与前面出现的第一分类标签顺序递增进行的命名,此处仅用于命名,专利文献中出现的第一、第二等词语没有特定的含义。
在将所述居家物品对应的居家组合件放置到对应的封闭区域时,通过所述第二属性开关配置所述居家组合件的第二分类标签的属性。
作为一个示例,以放入客厅的居家组合物为例,这里的第二属性开关可以根据物品的属性设定为是男/女,用于表征该居家组合物是男主人决定购买的还是女主人决定购买的。
同样的,每个所述衣物组合件包括至少一个第三属性开关;在将所述衣物组合件放置于对应的封闭区域时,通过所述第三属性开关配置所述衣物组合件的第三分类标签的属性。
作为一个示例,这里的第三分类标签可以是男装、女装、儿童装等,用于表征衣物组合物的使用者,从而后期可以统计各个不同使用者的衣物比例以及数量。
在图2基础上,在本发明的各个实施例中,所述工作/学习组合件与所述娱乐组合件均具有接近传感器;区域组合件、居家组合件、衣物组合件、美妆洗漱组合件与所述健康组合件也可以设置对应的接近传感器;
在将所述工作/学习组合件和/或所述娱乐组合件放置到对应的封闭区域之后,基于所述接近传感器与所述每个封闭区域对应的区域组合件包括的多个组合板内置的边缘接触传感器激活的数据,确定每个封闭区域包含的所述工作/学习组合件和所述娱乐组合件的数量。
通过所述沙盘模拟系统,使用者可以大致将目前实际的家居环境通过沙盘模拟出来,获得不同区域的不同组合件的分类标签属性,图3示出了基于图1所述系统实现的居家环境沙盘模拟示意图。
基于图1-图3,图4示出了一种沙盘模拟可视化系统的结构示意图。所述沙盘模拟可视化系统包括信号输入端及沙盘组合件可视化终端,用户将以拍照、拍视频或者绘画的形式输入信息到所述信号输入端,信号输入端将信号输入到沙盘组合件可视化终端;或者所述沙盘模拟可视化系统包括沙盘组合件可视化终端,所述沙盘组合件可视化终端与沙盘模拟系统通信。输出可以是沙盘模拟系统的数据或者图像直接输出,也可以是沙盘的线下输出,输出方式可以是多样的;另外输入方式也可以是多样的,例如拍照、拍视频或者绘画,或者其他形式的输入。
图像直接输出时,由于存在线性或非线性等多种失真,从而对图像的精度产生巨大影响,为获得图像包含的真实信息,必须利用图像处理算法对失真后的图像进行校正处理,从而将失真的图像进行复原。作为一个示例,所述图像校正算法具体包括:设输入:设待处理图像为I,输出:校正后图像为C,
初始化:设定个体数目、最大遗传代数 N、待优化参数范围、交叉概率和变异概率。确定编码方式,随机生成初始染色体,创建初始种群。校正参数的迭代优化:
for Iter = 1,2,…,N do
1):针对种群中每个染色体,根据下式,计算出直方图以及对应的图像:
Figure DEST_PATH_IMAGE001
式中: α 为图像对比度校正控制参数; u 为常量,一般取图像灰度值大于设定阈值的总数目,hi为输入图像的灰度直方图,h*表示优化后的直方图;
2):根据下式的适应度函数分配适应度权重值:
Figure DEST_PATH_IMAGE002
式中: ε 为一个小的正实参数,其作用是防止对数函数的奇异性。E为图像的梯度,其计算公式如下:
Figure DEST_PATH_IMAGE003
式中: j 为图像的灰度值; Ih和 Iv分别为水平和垂直方向的梯度,梯度算子采用 Sobel 算子。同时,还应考虑图像边缘的数量 η( I) ,相比于对比度畸变图像而言,一个质量较好的图像应当具有更多数量的图像边缘;
H表示图像信息熵,其计算公式如下:
Figure DEST_PATH_IMAGE004
式中: p( j) 为图像中各像素点灰度值为 j 的概率;
3)通过选择算子、交叉算子和变异算子产生相应的后代;
4)用新产生的子代替代当前种群中的父代染色体,得到新的种群。同时,记录每代的最优变量以及序号;
end
后计算: 从记录的每代最优变量集合中取得最优解,进行映射校正。
此时,在所述沙盘组合件可视化终端上显示对应于多个不同封闭区域的区域组合件以及每个区域组合件对应的可视化标签;
所述可视化标签基于所述每种类别的所述沙盘组合件的不同分类标签确定并动态更新。
作为示例,所述沙盘组合件可视化终端可以是移动终端(例如手机、手提电脑、ipad等移动终端设备),与沙盘模拟系统远程无线通信,所述沙盘组合件可视化终端对应于远程指导者,所述沙盘模拟系统对应于目标使用者。
可视化的界面可参见图5。所述可视化标签包括不同封闭区域的面积大小、面积比例、包含的居家组合件的第二分类标签、包含的衣物组合件的第二分类标签、包含的工作/学习组合件与所述娱乐组合件的数量标签;更进一步地,区域组合件、居家组合件、衣物组合件、工作/学习组合件、娱乐组合件、美妆洗漱组合件与所述健康组合件的数量标签均可以根据情况设置对应的第二分类标签或者数量标签。
在图5中,示出了多个不同的可视化标签A-B-C-D-E;
作为优选,不同的封闭区域的可视化标签大小、颜色可以不同,代表不同的建议级别;
例如,在图5中,针对玄关区域、客厅与餐厅的连接区域、以及主卧和儿童房区域给出比较强烈的改进建议,因此,可视化标签A、B、C、D在颜色上较深,并且面积较大;而对于客厅以及杂物间的建议次之,因此面积较小。
接下来,介绍上述系统的具体使用方式,即图6。图6是基于图1所述系统实现的提出整理收纳建议的方法的主体流程图。
在图6中,所述方法主要包括6个主要步骤:
S701:提供多种类别沙盘组合件给目标人物;
S702:提示目标人物在第一预定时间段内按照实际居家环境摆放所述沙盘组合件;
S703:通过沙盘组合件可视化终端保存所述步骤S702结束时的第一沙盘可视化数据;
S704:提示目标人物在第二预设时间段内按照个人想法重新摆放所述沙盘组合件;
S705:通过沙盘组合件可视化终端保存所述步骤S704结束时的第二沙盘可视化数据;
S706:比对所述第一沙盘可视化数据和所述第二沙盘可视化数据,提出针对所述目标人物的整理收纳建议;
其中,所述第一沙盘可视化数据和所述第二沙盘可视化数据均包括不同区域组合件代表的不同封闭区域的可视化标签。
另外,作为另外一种实施方式,所述方法也可包括如下步骤:
S701:整理咨询师引导使用者冥想,让其想象其未来理想生活的模样,并提供多种类别沙盘组合件给目标人物;
S702:使用者根据未来理想生活的模样制作沙盘,此时整理咨询师不做任何提示或干预,以便让目标人物根据其潜意识来在沙盘中构建其理想生活的模样,从而获得第一沙盘;
S703:通过沙盘组合件可视化终端保存所述步骤S702结束时的第一沙盘可视化数据;
S704:整理咨询师引导使用者按照目前用户家庭的现状,在第二预定时间段内模拟摆出现有沙盘的模样,即第二沙盘;
S705:通过沙盘组合件可视化终端保存所述步骤S704结束时的第二沙盘可视化数据;
S706:整理咨询师引导使用者对未来理想生活的沙盘进行细化,比对所述第一沙盘可视化数据和所述第二沙盘可视化数据,提出针对所述目标人物的整理收纳建议,并根据收纳建议进一步细化沙盘,从而获得最终的理想生活状态沙盘,即第三沙盘;
S707:通过沙盘组合件可视化终端保存所述步骤S706结束时的第三沙盘可视化数据;
其中,所述第一沙盘可视化数据、所述第二沙盘可视化数据和第三沙盘可视化数据均包括不同区域组合件代表的不同封闭区域的可视化标签。
更具体的,所述可视化标签包括不同封闭区域的面积大小、面积比例、包含的居家组合件的第二分类标签、包含的衣物组合件的第二分类标签、包含的工作/学习组合件与所述娱乐组合件的数量标签;更进一步地,区域组合件、居家组合件、衣物组合件、工作/学习组合件、娱乐组合件、美妆洗漱组合件与所述健康组合件的数量标签均可以根据情况设置对应的第二分类标签或者数量标签。
在该方法实现中,主要基于如下构思:
1)首先,整理咨询师引导使用者冥想,让其想象其未来理想生活的模样,使用者根据未来理想生活的模样制作沙盘,获得未来理想生活的沙盘;
2)其次,整理咨询师引导使用者按照目前其家庭的环境现状,模拟摆出现有沙盘的模样,并对现有沙盘和未来生活的模样进行整理分析;
3)再次,引导使用者对未来理想生活的沙盘进行细化,让其根据自己的想象,模拟出新的沙盘的样子,从而达到理想的生活状态;或者整理咨询师根据现有沙盘和未来生活的模样直接给出相应的整理建议,从而达到使用者最理想的状态;
进一步的,参见图7,图7给出了所述方法的进一步优选实施例:
所述第一沙盘可视化数据包括所述目标人物在执行步骤S702时摆放所述沙盘组合件的第一顺序,和/或,摆放每个沙盘组合件的第一时间;
所述第二沙盘可视化数据包括所述目标人物在执行步骤S704时重新摆放所述沙盘组合件的第二顺序,和/或,重新摆放每个沙盘组合件的第二时间;
所述第三沙盘可视化数据包括所述目标人物在执行步骤S706时重新摆放所述沙盘组合件的第三顺序,和/或,重新摆放每个沙盘组合件的第三时间;
基于所述第一顺序、第一时间、第二顺序、第二时间、第三顺序、第三时间中的至少一个或者其任意组合,确定所述整理收纳建议。
在上述技术方案中,作为举例,沙盘模拟系统中,男主人、女主人、小孩的物品会用不同的形状和/或颜色以示区别;
具体而言,所述整理收纳建议包括明确符合其的整理生活方式,例如极简主义还是断舍离、怦然心动整理方式的支持者;调整不同封闭区域的面积和布局、增加居家环境的整体空间、舍弃部分沙盘组合件、调整活动于同一居家环境的不同目标人物之间的互动方式之一或者其任意组合。
举例来说,继续前述1)和2)和3),执行如下构思:
A)、把现状沙盘与理想沙盘进行对比,看看差异在哪里;
B)、对空间的思考:例如是家庭的整体空间希望增大,还是希望调整区域的面积和布局,如是,希望如何调整;
C)、对物品的思考:是虚失物品的补充,补充什么,还是断舍离过多的物品,舍弃什么;
D)、对人际关系的思考:是否满意目前家庭成员的互动方式,如不满意,希望如何调整,
进一步的,对空间的规划:
1)、沙盘中看出目标人物的家庭空间的规划从动线上看有什么问题,整理咨询师给予一定的建议;
2)、对物品的收纳方式,整理咨询师给予一定的建议;
优选的,还包括对个人内心的思考:
1)、从使用者的摆放沙盘的顺序、选择的物品、方式,整理师能对使用者的性格、家庭关系给予一定的意见和建议(可以参照系统后台积累的数据进一步得出分析);
2)、从目标人物的对未来生活的规划,给予目标人物一定的建议,具体参照整理四象限的工具和具体步骤;
例如基于统计发现,在所有居家环境中,男主人决定购买/或者决定布置方式的物品占80%以上的,选择红色标志的标志物;男主人决定购买/或者决定布置的物品与女主人平均的,选择绿色标志的标志物;女主人决定购买/或者决定布置的物品占80%以上的,选择白色标志的标志物;其余老人、小孩的关系依此类推;这样能基本反映出一个人与空间、及空间内人际关系的大致生活状态。
图6或图7所述方法可以通过包含处理器和存储器的终端设备,尤其是图像处理终端设备,包括移动终端、桌面终端、服务器以及服务器集群等,通过程序指令自动化的执行。
因此,参见图8,还提供一种计算机可读存贮介质,其上存储有计算机程序指令;通过包含处理器和存储器的图像终端处理设备,执行所述程序指令,用于实现图6或图7所述方法的全部或者部分步骤。所述处理器和存储器通过总线连接,构成终端设备的内部通信。
在具体实现过程中,我们预先把家庭生活的各个空间、各种整理收纳的关键指标、家庭关系的主要类型、影响整理收纳的几种关键心理状态详尽地罗列出来,通过物品的颜色来进行区别。这些整理师参照已经制定出来的标准(可以根据线下众多次整理收纳服务中提炼出来的标准),来给予使用者具体的建议,帮助其了解自己、了解其家庭关系、了解其生活的空间,了解整理收纳的具体建议。
实践证明,本发明至少具有如下优点:
1、用沙盘来模拟使用者的实际生活空间,不须整理师上门即可知道使用者的生活状态;
2、用物件来模拟真实的物品,放在各个空间的沙盘上,例如衣橱沙盘、厨房沙盘、小孩房沙盘等,这样通过使用者选择不同颜色的物品,即能给予整理收纳的判断:
进行家庭生活状态的分类:物品过多的家庭;物品与空间匹配的家庭;空无一物的家庭;
进行家庭空间利用率的分类:收纳空间过多的家庭;收纳空间不足的家庭;收纳空间合适的家庭;
进行家庭关系的分类:男主人做主的家庭;女主人做主的家庭;家庭关系较平等的家庭;
进行亲子关系的分类:家长高度专政的家庭;孩子充分自由做主的家庭;家长和孩子互相协商沟通的家庭;
3、在2的基础上,老师给予基本标准化的建议,针对每一种分类,给予不同的理物、理人、理心的建议,例如:
关于收纳空间过少的家庭,如何规划收纳空间,提高空间利用率;如何优化空间动线规划;
关于物品过多的家庭,如何进行断舍离;
关于家庭关系相对不平等的家庭,如何进行平衡;
关于亲子关系过于家长专制的,如何给孩子更多的空间。
尽管已经示出和描述了本发明的实施例,对于本领域的普通技术人员而言,可以理解在不脱离本发明的原理和精神的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本发明的范围由所附权利要求及其等同物限定。

Claims (11)

1.一种沙盘模拟系统,所述沙盘模拟系统包括多种类别的沙盘组合件,其特征在于:
所述多种类别的沙盘组合件包括:
区域组合件:所述区域组合件代表居家环境的不同封闭区域;
居家组合件:所述居家组合件代表所述不同封闭区域中使用的居家物品;
衣物组合件:所述衣物组合件代表在所述居家环境活动的目标人物使用的衣物及其配件;
工作/学习组合件:所述工作/学习组合件代表在所述居家环境活动的目标人物使用的工作/学习物品;
娱乐组合件:所述娱乐组合件代表在所述居家环境活动的目标人物使用的娱乐工具;
美妆洗漱组合件;所述美妆洗漱组合件代表在所述居家环境活动的目标人物使用的美妆洗漱物品;
健康组合件:所述健康组合件代表在所述居家环境活动的目标人物用于健康保健的物品;
其中,每种类别的所述沙盘组合件具备不同的分类标签。
2.如权利要求1所述的一种沙盘模拟系统,其特征在于:
所述居家环境的不同封闭区域包括衣帽间、厨房、客厅、主人房、儿童房、书房、杂物间、沐浴间中的至少一个;
每个所述封闭区域对应至少一个区域组合件,每个区域组合件包括多个组合板;每个所述组合板内置边缘接触传感器;
通过每个封闭区域对应的区域组合件包括的多个组合板内置的边缘接触传感器激活的数据,确定每个所述封闭区域的空间大小;
基于每个所述封闭区域的空间大小,确定对应于该封闭区域的区域组合件的第一分类标签的属性。
3.如权利要求1或2所述的一种沙盘模拟系统,其特征在于:
所述不同封闭区域使用的居家物品包括客厅物品、主人房物品、儿童房物品中的至少一个;
每个所述居家物品对应至少一个居家组合件,所述居家组合件包括至少一个第二属性开关;
在将所述居家物品对应的居家组合件放置到对应的封闭区域时,通过所述第二属性开关配置所述居家组合件的第二分类标签的属性。
4.如权利要求1或2所述的一种沙盘模拟系统,其特征在于:
每个所述衣物组合件包括至少一个第三属性开关;
在将所述衣物组合件放置于对应的封闭区域时,通过所述第三属性开关配置所述衣物组合件的第三分类标签的属性。
5.如权利要求2所述的一种沙盘模拟系统,其特征在于:
所述工作/学习组合件与所述娱乐组合件均具有接近传感器;
在将所述工作/学习组合件和所述娱乐组合件放置到对应的封闭区域之后,基于所述接近传感器与所述每个封闭区域对应的区域组合件包括的多个组合板内置的边缘接触传感器激活的数据,确定每个封闭区域包含的所述工作/学习组合件和所述娱乐组合件的数量。
6.一种沙盘模拟可视化系统,所述沙盘模拟可视化系统包括信号输入端及沙盘组合件可视化终端,用户将以拍照、拍视频或者绘画的形式输入信息到所述信号输入端,信号输入端将信息输入到沙盘组合件可视化终端;所述沙盘组合件可视化终端直接与如权利要求1-5任一项所述的沙盘模拟系统通信连接,并将沙盘模拟系统的模样信息直接输入到沙盘组合件可视化终端;
其特征在于:
在所述沙盘组合件可视化终端上显示对应于多个不同封闭区域的区域组合件以及每个区域组合件对应的可视化标签;
所述可视化标签基于所述每种类别的所述沙盘组合件的不同分类标签来确定,并能动态更新。
7.一种基于权利要求1-5任一项所述的沙盘模拟系统提出整理收纳建议的方法,其特征在于,包括如下步骤:
S701:整理咨询师引导使用者冥想,让其想象其未来理想生活的模样,并提供多种类别沙盘组合件给目标人物使用者;
S702:使用者根据未来理想生活的模样制作沙盘,此时整理咨询师不做任何提示或干预,以便让使用者根据其潜意识在沙盘中构建其理想生活的模样,从而获得第一沙盘;
S703:通过沙盘组合件可视化终端保存步骤S702结束时的第一沙盘可视化数据;
S704:整理咨询师引导使用者按照目前用户家庭的现状环境,在第二预定时间段内模拟摆出现有家庭沙盘的模样,即第二沙盘;
S705:通过沙盘组合件可视化终端保存步骤S704结束时的第二沙盘可视化数据;
S706:整理咨询师引导使用者对未来理想生活的沙盘进行细化,比对所述第一沙盘可视化数据和所述第二沙盘可视化数据,提出针对所述目标人物的整理收纳建议,并根据收纳建议进一步细化沙盘,从而获得最终的理想生活状态沙盘,即第三沙盘;
S707:通过沙盘组合件可视化终端保存步骤S706结束时的第三沙盘可视化数据;
其中,所述第二沙盘可视化数据和第三沙盘可视化数据均包括不同区域组合件代表的不同封闭区域的可视化标签。
8.如权利要求7所述的提出整理收纳建议的方法,其特征在于:
所述可视化标签包括:不同封闭区域的面积大小、面积比例、包含居家组合件、包含衣物组合件的第二分类标签,包含工作/学习组合件与所述娱乐组合件的数量标签;其中,区域组合件、居家组合件、衣物组合件、工作/学习组合件、娱乐组合件、美妆洗漱组合件与健康组合件的数量标签均能够根据情况设置对应的第二分类标签或者数量标签。
9.如权利要求7所述的提出整理收纳建议的方法,
其特征在于:
所述整理收纳建议包括:明确符合使用者的整理生活方式、调整不同封闭区域的面积和布局、增加居家环境的整体空间、舍弃部分沙盘组合件、调整活动于同一居家环境的不同人物之间的互动方式。
10.如权利要求7-9任一项所述的提出整理收纳建议的方法,其特征在于:
所述第一沙盘可视化数据包括所述目标人物在执行步骤S702时摆放所述沙盘组合件的第一顺序和摆放每个沙盘组合件的第一时间;
所述第二沙盘可视化数据包括所述目标人物在执行步骤S704时重新摆放所述沙盘组合件的第二顺序和重新摆放每个沙盘组合件的第二时间;
所述第三沙盘可视化数据包括所述目标人物在执行步骤S706时重新摆放所述沙盘组合件的第三顺序和重新摆放每个沙盘组合件的第三时间;
基于所述第一顺序、第一时间、第二顺序、第二时间、第三顺序、第三时间中的至少一者,确定整理收纳的建议。
11.一种采用权利要求1-5任一项所述的沙盘模拟系统实现内心整理的方法,其特征在于:
其中,所述方法采用沙盘的形式,把使用者的家庭空间模拟出来,并给予整理收纳的具体建议;
所述整理收纳的建议是针对空间安排、空间的收纳方式、家庭关系、目前的心理状态、未来的生活方式、性格特征提出具体的分析建议。
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