CN114329720A - 一种ui数据的同步方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents

一种ui数据的同步方法、装置、电子设备及存储介质 Download PDF

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刘志伟
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Abstract

本申请实施例提供一种UI数据的同步方法、装置、电子设备及存储介质,其中,该方法包括:获取UI数据的节点链表;对节点链表中的节点进行初始化,得到模型数据图;对模型数据图进行同步处理,得到同步节点指针。实施本申请实施例,简化UI数据的同步流程,无需逐个编辑,节省时间。

Description

一种UI数据的同步方法、装置、电子设备及存储介质
技术领域
本申请涉及数据处理技术领域,具体而言,涉及一种UI数据的同步方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。
背景技术
使用家装设计软件进行方案设计时,场景中的节点均是按树形结构进行多层次嵌套组织的,以普通的柜体为例,一个柜体是由许多部件组成,可包括多块板件、抽屉、门、酒格、衣通等多个部件,其中的每个部件又由不同的子部件组成(如抽屉由抽面、抽芯、多块板件以及拉手组成),这些场景中的可视化对象单元都统称为节点。通常,可通过选中某个节点(如门板)来对该节点的数据属性等信息进行修改等操作。
节点中可存储需要的各类数据或属性,当需要对这些数据进行增删改查等操作时,往往需要弹出可视化的操作面板进行查看或编辑,当场景中方案较大或节点数量较多时,需要一个一个的选择编辑,这个过程非常的麻烦,且耗费大量的时间。
发明内容
本申请实施例的目的在于提供一种UI数据的同步方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,简化UI数据的同步流程,无需逐个编辑,节省时间。
第一方面,本申请实施例提供了一种UI数据的同步方法,所述方法包括:
获取UI数据的节点链表;
对所述节点链表中的节点进行初始化,得到模型数据图;
对所述模型数据图进行同步处理,得到同步节点指针。
在上述实现过程中,对节点链表进行初始化后,得到模型数据图,再将模型数据图进行同步处理,得到同步节点指针,简化了对UI数据进行同步处理的流程,无需逐个对UI数据编辑,节省时间。
进一步地,在所述对所述模型数据图进行同步处理,得到同步节点指针的步骤之后,还包括:
根据所述模型数据图得到可视化的条目;
对所述条目进行变更处理,得到更新条目;
根据所述更新条目对所述模型数据图进行缓存处理,得到缓存结果。
在上述实现过程中,将条目进行变更处理,得到更新条目,根据更新条目对模型数据图进行缓存处理,保证每个数据都可以得到缓存,减少缓存流程,提高缓存效率。
进一步地,所述对所述节点链表中的节点进行初始化,得到模型数据图的步骤,包括:
对所述节点的数据属性进行解析,生成条目数据列表;
定义所述节点的布尔类型;
根据所述布尔类型、所述条目数据列表和所述节点生成三元组,作为模型数据;
创建模型目录节点;
根据所述模型目录节点和所述模型数据的键值对得到模型数据图。
在上述实现过程中,将布尔类型、条目数据列表和节点生成三元组,作为模型数据,使得模型数据中包含节点和条目的信息。
进一步地,所述对所述模型数据图进行同步处理,得到同步节点指针的步骤,包括:
遍历所述模型数据图,取出所述模型数据图中的模型数据和条目数据列表;
根据所述模型数据的布尔类型对所述条目数据列表进行编码,得到条目数据字符串;
将所述条目数据字符串保存到所述模型数据对应的节点指针中,得到所述同步节点指针。
在上述实现过程中,对模型数据的布尔类型对条目数据列表进行编码,得到条目数据字符串,再将条目数据字符串保存到节点指针中,完成对数据的同步,可以提高数据的同步效率。
进一步地,所述根据所述模型数据图得到可视化的条目的步骤,包括:
生成所述创建模型目录节点对应的检索标记;
遍历所述条目数据列表,得到初始条目;
将所述检索标记和所述条目数据列表中的序列号添加至所述条目,得到所述可视化的条目。
在上述实现过程中,根据检索标记和序列号添加至条目,使得条目中包含更多的信息,再对条目进行可视化后,保证可视化的信息的完整性。
进一步地,所述对所述条目进行变更处理,得到更新条目的步骤,包括:
判断所述条目是否需要保存;
若需要,判断所述条目是否存在序列号,若不存在,删除所述条目,若存在,将所述条目作为更新条目,根据所述更新条目得到数据队列表;
若不需要,则不做处理。
在上述实现过程中,删除不存在序列号的条目,并将存在序列号的更新条目得到数据队列表,保证条目在更新的同时不会遗漏数据,节省时间。
进一步地,所述根据所述更新条目对所述模型数据图进行缓存处理,得到缓存结果的步骤,包括:
根据所述数据队列表中的所述更新条目查找所述模型数据图中对应的数据项;
在所述模型数据图中删除所述数据项;
将所述更新条目的数据同步到所述数据项中,得到新的数据项;
将所述新的数据项添加至所述条目数据列表中,得到缓存结果。
在上述实现过程中,先将数据项进行删除,然后在得到新的数据项,减少内存空间的占用,同时保证数据可以得到完整地、合理地缓存。
第二方面,本申请实施例还提供了一种UI数据的同步装置,所述装置包括:
获取模块,用于获取UI数据的节点链表;
初始化模块,用于对所述节点链表中的节点进行初始化,得到模型数据图;
同步模块,用于对所述模型数据图进行同步处理,得到同步节点指针。
在上述实现过程中,对节点链表进行初始化后,得到模型数据图,再将模型数据图进行同步处理,得到同步节点指针,简化了对UI数据进行同步处理的流程,无需逐个对UI数据编辑,节省时间。
第三方面,本申请实施例提供的一种电子设备,包括:存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如第一方面任一项所述的方法的步骤。
第四方面,本申请实施例提供的一种计算机可读存储介质,所述存储介质上存储有指令,当所述指令在计算机上运行时,使得所述计算机执行如第一方面任一项所述的方法。
第五方面,本申请实施例提供的一种计算机程序产品,所述计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行如第一方面任一项所述的方法。
本公开的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,或者,部分特征和优点可以从说明书推知或毫无疑义地确定,或者通过实施本公开的上述技术即可得知。
并可依照说明书的内容予以实施,以下以本申请的较佳实施例并配合附图详细说明如后。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例的技术方案,下面将对本申请实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本申请的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
图1为本申请实施例提供的UI数据的同步方法的流程示意图;
图2为本申请实施例提供的UI数据的同步装置的结构组成示意图;
图3为本申请实施例提供的电子设备的结构组成示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行描述。
应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。同时,在本申请的描述中,术语“第一”、“第二”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
下面结合附图和实施例,对本申请的具体实施方式作进一步详细描述。以下实施例用于说明本申请,但不用来限制本申请的范围。
实施例一
图1是本申请实施例提供的UI数据的同步方法的流程示意图,如图1所示,该方法包括:
S1,获取UI数据的节点链表;
S2,对节点链表中的节点进行初始化,得到模型数据图;
S3,对模型数据图进行同步处理,得到同步节点指针。
在上述实现过程中,对节点链表进行初始化后,得到模型数据图,再将模型数据图进行同步处理,得到同步节点指针,简化了对UI数据进行同步处理的流程,无需逐个对UI数据编辑,节省时间。
进一步地,在对模型数据图进行同步处理,得到同步节点指针的步骤之后,还包括:
根据模型数据图得到可视化的条目;
对条目进行变更处理,得到更新条目;
根据更新条目对模型数据图进行缓存处理,得到缓存结果。
在上述实现过程中,将条目进行变更处理,得到更新条目,根据更新条目对模型数据图进行缓存处理,保证每个数据都可以得到缓存,减少缓存流程,提高缓存效率。
在S1中,以页面中UI数据的节点为根节点进行遍历,生成节点链表,完成数据的收集。
进一步地,S2包括:
对节点的数据属性进行解析,生成条目数据列表;
定义节点的布尔类型;
根据布尔类型、条目数据列表和节点生成三元组,作为模型数据;
创建模型目录节点;
根据模型目录节点和模型数据的键值对得到模型数据图。
键值对容器,是用于映射模型区各目录的索引编号modelId的模型项指针,其键记为为modelId,值记为modelItem。
初始化页面中的模型区目录、视图区列表以及键值对容器,遍历收集到的节点链表,对节点链表中的每个节点(记为tmpNode)进行以下几步操作:
创建模型目录节点,生成唯一检索标记,将modelId及modelItem键值对添加到键值对容器,从节点中取出数据属性进行解析,生成条目数据列表,对条目数据列表中的每一项的序列号按顺序从1进行赋值,作为节点中各数据项的唯一标记。
设置布尔类型为false,将布尔类型、条目数据列表和节点生成三元组,记为模型数据,再将模型目录节点的modelItem和模型数据的键值对添加到模型数据图中。
遍历条目数据列表,依次生成视图区显示的条目,并将modelId和序列号附着在条目上,并将条目添加到视图区控件中进行呈现。继续递归遍历节点的子节点,直至所有节点都初始化完成。
在上述实现过程中,将布尔类型、条目数据列表和节点生成三元组,作为模型数据,使得模型数据中包含节点和条目的信息。
进一步地,S3包括:
遍历模型数据图,取出模型数据图中的模型数据和条目数据列表;
根据模型数据的布尔类型对条目数据列表进行编码,得到条目数据字符串;
将条目数据字符串保存到模型数据对应的节点指针中,得到同步节点指针。
遍历模型数据图,取出各目录模型对应修改后的模型数据,判断模型数据的布尔类型是否为true,为false则进入下一个,为true则表示模型数据有更新,再取出条目数据列表进行编码成一定的格式(如json格式的字符串)后设置到模型数据的第一元素中保存的节点指针中。直到遍历完模型数据图。
在上述实现过程中,仅对模型数据的布尔类型为true的条目数据列表进行编码,得到条目数据字符串,再将条目数据字符串保存到节点指针中,完成对数据的同步,可以提高数据的同步效率。
进一步地,根据模型数据图得到可视化的条目的步骤,包括:
生成创建模型目录节点对应的检索标记;
遍历条目数据列表,得到初始条目;
将检索标记和条目数据列表中的序列号添加至所述条目,得到可视化的条目。
在上述实现过程中,根据检索标记和序列号添加至条目,使得条目中包含更多的信息,再对条目进行可视化后,保证可视化的信息的完整性。
进一步地,对条目进行变更处理,得到更新条目的步骤,包括:
判断条目是否需要保存;
若需要,判断条目是否存在序列号,若不存在,删除条目,若存在,将条目作为更新条目,根据更新条目得到数据队列表;
若不需要,则不做处理。
可选地,对条目的变更处理包括新增条目,即获取当前视图区的目录的modelId,将modelId附着到新创建的条目上。
对条目的变更处理包括修改条目,在条目上添加数据是否更改的标记即可。
删除条目,在视图区删除视图区时,首先判断视图区是否存在序列号,不存在则表示为新增,直接从视图中删除,否则将条目的modelId和序列号缓存到数据队列表。
在上述实现过程中,删除不存在序列号的条目,并将存在序列号的更新条目得到数据队列表,保证条目在更新的同时不会遗漏数据,节省时间。
进一步地,根据更新条目对模型数据图进行缓存处理,得到缓存结果的步骤,包括:
根据数据队列表中的更新条目查找模型数据图中对应的数据项;
在模型数据图中删除数据项;
将更新条目的数据同步到数据项中,得到新的数据项;
将新的数据项添加至条目数据列表中,得到缓存结果。
遍历数据队列表,根据更新条目中获取的modelId和序列号,从模型数据图查找对应的数据项,若不存在对应的数据项,直接丢弃,存在对应的数据项,从模型数据图中删除该数据项,遍历当前视图区所有更新条目,读取更新条目上的modelId和序列号,若序列号存在,即为已有的数据项,根据modelId及序列号从模型数据图在找到对应的缓存数据项,将当前更新条目的数据同步到该数据项中,直到遍历完所有更新条目。
若序列号不存在,为新增条目,取出条目中的数据新创建数据信息结构体类型的数据项,并根据modelId找到对应的条目数据列表,从条目数据列表取出最后一个数据项,将其序列号加1后赋值给数据信息结构体的序列号,并将数据信息结构体追加到条目数据列表最后。数据信息结构体即对应视图区的一条条目。
在上述实现过程中,先将数据项进行删除,然后在得到新的数据项,减少内存空间的占用,同时保证数据可以得到完整地、合理地缓存。
实施例二
为了执行上述实施例一对应的方法,以实现相应的功能和技术效果,下面提供一种UI数据的同步装置,如图2所示,该装置包括:
获取模块1,用于获取UI数据的节点链表;
初始化模块2,用于对节点链表中的节点进行初始化,得到模型数据图;
同步模块3,用于对模型数据图进行同步处理,得到同步节点指针。
在上述实现过程中,对节点链表进行初始化后,得到模型数据图,再将模型数据图进行同步处理,得到同步节点指针,简化了对UI数据进行同步处理的流程,无需逐个对UI数据编辑,节省时间。
进一步地,该装置还包括缓存模块,用于:
根据模型数据图得到可视化的条目;
对条目进行变更处理,得到更新条目;
根据更新条目对模型数据图进行缓存处理,得到缓存结果。
进一步地,初始化模块2还用于:
对节点的数据属性进行解析,生成条目数据列表;
定义节点的布尔类型;
根据布尔类型、条目数据列表和节点生成三元组,作为模型数据;
创建模型目录节点;
根据模型目录节点和模型数据的键值对得到模型数据图。
进一步地,同步模块3还用于:
遍历模型数据图,取出模型数据图中的模型数据和条目数据列表;
根据模型数据的布尔类型对条目数据列表进行编码,得到条目数据字符串;
将条目数据字符串保存到模型数据对应的节点指针中,得到同步节点指针。
进一步地,缓存模块还用于:
生成创建模型目录节点对应的检索标记;
遍历条目数据列表,得到初始条目;
将检索标记和条目数据列表中的序列号添加至所述条目,得到可视化的条目。
进一步地,缓存模块还用于:
判断条目是否需要保存;
若需要,判断条目是否存在序列号,若不存在,删除条目,若存在,将条目作为更新条目,根据更新条目得到数据队列表;
若不需要,则不做处理。
进一步地,缓存模块还用于:
根据数据队列表中的更新条目查找模型数据图中对应的数据项;
在模型数据图中删除数据项;
将更新条目的数据同步到数据项中,得到新的数据项;
将新的数据项添加至条目数据列表中,得到缓存结果。
上述的UI数据的同步装置可实施上述实施例一的方法。上述实施例一中的可选项也适用于本实施例,这里不再详述。
本申请实施例的其余内容可参照上述实施例一的内容,在本实施例中,不再进行赘述。
实施例三
本申请实施例提供一种电子设备,包括存储器及处理器,该存储器用于存储计算机程序,该处理器运行计算机程序以使电子设备执行实施例一的UI数据的同步方法。
可选地,上述电子设备可以是服务器。
请参见图3,图3为本申请实施例提供的电子设备的结构组成示意图。该电子设备可以包括处理器31、通信接口32、存储器33和至少一个通信总线34。其中,通信总线34用于实现这些组件直接的连接通信。其中,本申请实施例中设备的通信接口32用于与其他节点设备进行信令或数据的通信。处理器31可以是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。
上述的处理器31可以是通用处理器,包括中央处理器(Central ProcessingUnit,CPU)、网络处理器(Network Processor,NP)等;还可以是数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、现成可编程门阵列(FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本申请实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器31也可以是任何常规的处理器等。
存储器33可以是,但不限于,随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),只读存储器(Read Only Memory,ROM),可编程只读存储器(Programmable Read-Only Memory,PROM),可擦除只读存储器(Erasable Programmable Read-Only Memory,EPROM),电可擦除只读存储器(Electric Erasable Programmable Read-Only Memory,EEPROM)等。存储器33中存储有计算机可读取指令,当计算机可读取指令由所述处理器31执行时,设备可以执行上述图1方法实施例涉及的各个步骤。
可选地,电子设备还可以包括存储控制器、输入输出单元。存储器33、存储控制器、处理器31、外设接口、输入输出单元各元件相互之间直接或间接地电性连接,以实现数据的传输或交互。例如,这些元件相互之间可通过一条或多条通信总线34实现电性连接。处理器31用于执行存储器33中存储的可执行模块,例如设备包括的软件功能模块或计算机程序。
输入输出单元用于提供给用户创建任务以及为该任务创建启动可选时段或预设执行时间以实现用户与服务器的交互。输入输出单元可以是,但不限于,鼠标和键盘等。
可以理解,图3所示的结构仅为示意,电子设备还可包括比图3中所示更多或者更少的组件,或者具有与图3所示不同的配置。图3中所示的各组件可以采用硬件、软件或其组合实现。
另外,本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,其存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现实施例一的UI数据的同步方法。
本申请实施例还提供一种计算机程序产品,该计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行方法实施例所述的方法。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,也可以通过其它的方式实现。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,附图中的流程图和框图显示了根据本申请的多个实施例的装置、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或代码的一部分,所述模块、程序段或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现方式中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
另外,在本申请各个实施例中的各功能模块可以集成在一起形成一个独立的部分,也可以是各个模块单独存在,也可以两个或两个以上模块集成形成一个独立的部分。
所述功能如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述仅为本申请的实施例而已,并不用于限制本申请的保护范围,对于本领域的技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。
以上所述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应所述以权利要求的保护范围为准。
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。

Claims (10)

1.一种UI数据的同步方法,其特征在于,所述方法包括:
获取UI数据的节点链表;
对所述节点链表中的节点进行初始化,得到模型数据图;
对所述模型数据图进行同步处理,得到同步节点指针。
2.根据权利要求1所述的UI数据的同步方法,其特征在于,在所述对所述模型数据图进行同步处理,得到同步节点指针的步骤之后,还包括:
根据所述模型数据图得到可视化的条目;
对所述条目进行变更处理,得到更新条目;
根据所述更新条目对所述模型数据图进行缓存处理,得到缓存结果。
3.根据权利要求1所述的UI数据的同步方法,其特征在于,所述对所述节点链表中的节点进行初始化,得到模型数据图的步骤,包括:
对所述节点的数据属性进行解析,生成条目数据列表;
定义所述节点的布尔类型;
根据所述布尔类型、所述条目数据列表和所述节点生成三元组,作为模型数据;
创建模型目录节点;
根据所述模型目录节点和所述模型数据的键值对得到模型数据图。
4.根据权利要求3所述的UI数据的同步方法,其特征在于,所述对所述模型数据图进行同步处理,得到同步节点指针的步骤,包括:
遍历所述模型数据图,取出所述模型数据图中的模型数据和条目数据列表;
根据所述模型数据的布尔类型对所述条目数据列表进行编码,得到条目数据字符串;
将所述条目数据字符串保存到所述模型数据对应的节点指针中,得到所述同步节点指针。
5.根据权利要求2或3所述的UI数据的同步方法,其特征在于,所述根据所述模型数据图得到可视化的条目的步骤,包括:
生成所述创建模型目录节点对应的检索标记;
遍历所述条目数据列表,得到初始条目;
将所述检索标记和所述条目数据列表中的序列号添加至所述条目,得到所述可视化的条目。
6.根据权利要求5所述的UI数据的同步方法,其特征在于,所述对所述条目进行变更处理,得到更新条目的步骤,包括:
判断所述条目是否需要保存;
若需要,判断所述条目是否存在序列号,若不存在,删除所述条目,若存在,将所述条目作为更新条目,根据所述更新条目得到数据队列表;
若不需要,则不做处理。
7.根据权利要求6所述的UI数据的同步装置,其特征在于,所述根据所述更新条目对所述模型数据图进行缓存处理,得到缓存结果的步骤,包括:
根据所述数据队列表中的所述更新条目查找所述模型数据图中对应的数据项;
在所述模型数据图中删除所述数据项;
将所述更新条目的数据同步到所述数据项中,得到新的数据项;
将所述新的数据项添加至所述条目数据列表中,得到缓存结果。
8.一种UI数据的同步装置,其特征在于,所述装置包括:
获取模块,用于获取UI数据的节点链表;
初始化模块,用于对所述节点链表中的节点进行初始化,得到模型数据图;
同步模块,用于对所述模型数据图进行同步处理,得到同步节点指针。
9.一种电子设备,其特征在于,包括存储器及处理器,所述存储器用于存储计算机程序,所述处理器运行所述计算机程序以使所述电子设备执行根据权利要求1至7中任一项所述的UI数据的同步方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,其存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的UI数据的同步方法。
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