CN114327722A - 移动终端性能优化方法、装置、设备及可读存储介质 - Google Patents

移动终端性能优化方法、装置、设备及可读存储介质 Download PDF

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Abstract

本申请涉及一种移动终端性能优化方法、装置、设备及可读存储介质,涉及桌面虚拟化技术领域,包括将从SPICE客户端接收到的SPICE消息渲染至虚拟设备fb1上;将虚拟设备fb1中的数据和虚拟设备fb0中的第一混合数据进行透明混合,得到第二混合数据,所述第一混合数据为SurfaceFlinger进程对所有图形缓冲区进行透明混合后得到的数据;将所述第二混合数据传输至显示设备,以供所述显示设备基于所述第二混合数据进行虚拟桌面的显示。本申请可避免额外CPU时间和内存带宽被占用,优化了移动终端的性能,解决了移动终端产生额外性能消耗的问题。

Description

移动终端性能优化方法、装置、设备及可读存储介质
技术领域
本申请涉及桌面虚拟化技术领域,特别涉及一种移动终端性能优化方法、装置、设备及可读存储介质。
背景技术
SPICE协议是一个用于虚拟化环境中的通讯协议,其透过因特网来连结到虚拟化平台上的虚拟机桌面,提供与虚拟桌面设备的远程交互实现,主要应用在桌面虚拟化,支持图像、2D传输和720P视频播放等。其中,SPICE架构包括SPICE客户端、SPICE服务端和相应的驱动等,SPICE服务端以动态连接库的形式与虚拟机整合,通过SPICE协议与SPICE客户端进行通信;SPICE客户端运行在用户终端设备上,用于接入每个虚拟桌面,为用户提供虚拟桌面环境,即负责显示虚拟桌面,同时接收终端外设的输入。
SPICE客户端往往作为一个APP(Application,应用程序)运行于RK3188(RK3188是一款适用于移动电话、个人移动互联网设备和其他数字多媒体应用的低功耗、高性能处理器)芯片上,参见图1所示,SPICE客户端在运行过程中会向SurfaceFlinger(SurfaceFlinger的作用是接受多个来源的图形显示数据,并将其合成后发送到显示器)进程请求一个图形缓冲区,并将SPICE服务端传过来的SPICE消息渲染到图形缓冲区中,SurfaceFlinger进程会把所有APP的图形缓冲区进行AlphaBlend(透明混合),并将最终结果存储至虚拟设备fb0(该虚拟设备的存储路径一般为/dev/graphics/fb0)上。
比如,当SPICE客户端收到JPEG(Joint Photographic Experts Group,联合图像专家组)图片时,通常会调用RK3188的硬件接口进行解码,然后将解码得到的图片拷贝到图形缓冲区中,SurfaceFlinger进程会把包括SPICE客户端在内的所有APP的图形缓冲区进行Alpha Blend,并将混合后的数据存储至虚拟设备fb0,再由虚拟设备fb0传输至移动终端的显示器进行显示。
不过,由于通过RK3188的硬件接口进行解码后的图片往往存储在显存中,即SPICE客户端接收到的图片经过解码后会存储于显存中,而图形缓冲区位于内存中;因此,SurfaceFlinger进程对包括SPICE客户端在内的所有APP的图形缓冲区进行Alpha Blend的前提是将存储在显存中的解码后的图片拷贝到位于内存中的图形缓冲区,但是,将解码后的图片从显存拷贝到内存会占用额外的CPU时间和内存带宽,以致移动终端产生了额外的性能消耗。
发明内容
本申请提供一种移动终端性能优化方法、装置、设备及可读存储介质,以解决相关技术中由于需将解码后的图片从显存拷贝到内存而导致的额外CPU时间和内存带宽被占用,以致移动终端产生额外性能消耗的问题。
第一方面,提供了一种移动终端性能优化方法,包括以下步骤:
将从SPICE客户端接收到的SPICE消息渲染至虚拟设备fb1上;
将虚拟设备fb1中的数据和虚拟设备fb0中的第一混合数据进行透明混合,得到第二混合数据,所述第一混合数据为SurfaceFlinger进程对所有图形缓冲区进行透明混合后得到的数据;
将所述第二混合数据传输至显示设备,以供所述显示设备基于所述第二混合数据进行虚拟桌面的显示。
一些实施例中,在三维空间坐标系中,所述虚拟设备fb1的z轴坐标小于所述虚拟设备fb0的z轴坐标。
一些实施例中,在所述将从SPICE客户端接收到的SPICE消息渲染至虚拟设备fb1上的步骤之前,还包括:
根据所述虚拟设备fb0的物理地址、显示宽度和显示高度确定所述虚拟设备fb1的YUV首地址。
一些实施例中,所述将从SPICE客户端接收到的SPICE消息渲染至虚拟设备fb1上,包括:
基于RK3188芯片的解码器和YUV首地址对从SPICE客户端接收到的SPICE消息中的图片进行解码,得到YUV格式的第一图片;
基于RK3188芯片的后处理器将YUV格式的第一图片转换为ARGB格式的图片,并将所述ARGB格式的图片输出至所述虚拟设备fb1上的预设区域内。
第二方面,提供了一种移动终端性能优化装置,包括:
第一处理单元,其用于将从SPICE客户端接收到的SPICE消息渲染至虚拟设备fb1上;
第二处理单元,其用于将虚拟设备fb1中的数据和虚拟设备fb0中的第一混合数据进行透明混合,得到第二混合数据,所述第一混合数据为SurfaceFlinger进程对所有图形缓冲区进行透明混合后得到的数据;将所述第二混合数据传输至显示设备,以供所述显示设备基于所述第二混合数据进行虚拟桌面的显示。
一些实施例中,在三维空间坐标系中,所述虚拟设备fb1的z轴坐标小于所述虚拟设备fb0的z轴坐标。
一些实施例中,所述第一处理单元还用于:
根据所述虚拟设备fb0的物理地址、显示宽度和显示高度确定所述虚拟设备fb1的YUV首地址。
一些实施例中,所述第一处理单元具体用于:
基于RK3188芯片的解码器和YUV首地址对从SPICE客户端接收到的SPICE消息中的图片进行解码,得到YUV格式的第一图片;
基于RK3188芯片的后处理器将YUV格式的第一图片转换为ARGB格式的图片,并将所述ARGB格式的图片输出至所述虚拟设备fb1上的预设区域内。
第三方面,提供了一种移动终端性能优化设备,包括:存储器和处理器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述至少一条指令由所述处理器加载并执行,以实现前述的移动终端性能优化方法。
第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机存储介质存储有计算机程序,当所述计算机程序被处理器执行时,以实现前述的移动终端性能优化方法。
本申请提供的技术方案带来的有益效果包括:可避免额外CPU时间和内存带宽被占用,优化了移动终端的性能,解决了移动终端产生额外性能消耗的问题。
本申请提供了一种移动终端性能优化方法、装置、设备及可读存储介质,包括将从SPICE客户端接收到的SPICE消息渲染至虚拟设备fb1上;将虚拟设备fb1中的数据和虚拟设备fb0中的第一混合数据进行透明混合,得到第二混合数据,所述第一混合数据为SurfaceFlinger进程对所有图形缓冲区进行透明混合后得到的数据;将所述第二混合数据传输至显示设备,以供所述显示设备基于所述第二混合数据进行虚拟桌面的显示。本申请将对从SPICE客户端接收到的图片进行解码得到的解码后图片数据直接缓存至虚拟设备fb1上,并将虚拟设备fb1中的解码后图片数据与虚拟设备fb0中的由SurfaceFlinger进程对所有图形缓冲区进行透明混合后得到的数据进行混合,进而实现SPICE客户端的图片在虚拟桌面上的显示;由此可见,本申请可使得SPICE客户端在运行过程中无需向SurfaceFlinger进程请求一个图形缓冲区进行解码后图片数据的缓存,且由于虚拟设备fb1位于显存中,而解码后图片数据本身就在显存中,因此不需要将解码后的图片从显存拷贝到内存中,从而避免了额外CPU时间和内存带宽被占用,优化了移动终端的性能,解决了移动终端产生额外性能消耗的问题。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为现有技术中的图形显示流程示意图;
图2为本申请实施例提供的一种移动终端性能优化方法的流程示意图;
图3为本申请实施例提供的图形显示流程示意图;
图4为本申请实施例提供的一种移动终端性能优化设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本申请实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请实施例提供了一种移动终端性能优化方法、装置、设备及可读存储介质,其能解决相关技术中由于需将解码后的图片从显存拷贝到内存而导致的额外CPU时间和内存带宽被占用,以致移动终端产生额外性能消耗的问题。
参见图2和图3所示,本申请实施例提供了一种移动终端性能优化方法,包括以下步骤:
步骤S10:将从SPICE客户端接收到的SPICE消息渲染至虚拟设备fb1上,其中,优选的,在三维空间坐标系中,所述虚拟设备fb1的z轴坐标小于所述虚拟设备fb0的z轴坐标,即所述虚拟设备fb1位于所述虚拟设备fb0的下方,虚拟设备fb1和虚拟设备fb0均位于显存中;
示范性的,通常情况下,虚拟设备fb1设在虚拟设备fb0的上方,用于全屏播放视频时,可将视频硬解码到虚拟设备fb1上,但此时SurfaceFlinger使用的是虚拟设备fb0,以致无法将视频上方的控件渲染到视频上方,而对于远程桌面应用来说,往往需要在应用上方实时显示一些透明控件,透明控件是渲染在SurfaceFlinger的图形缓冲区中,但是,此时如果直接将远程桌面的图像渲染到虚拟设备fb1上,会遮挡透明控件,因此只能将远程桌面的图像渲染到SurfaceFlinger的图形缓冲区中;而本实施例中则利用RK3188芯片中的ioctl接口(即驱动程序设备控制接口)的RK_FBIOSET_OVERLAY_STATE命令(即帧缓冲覆盖状态设置命令),将虚拟设备fb1设置在虚拟设备fb0的下方,该虚拟设备fb1的存储路径可设为/dev/graphics/fb1,使得从SPICE客户端接收到的SPICE消息可渲染在/dev/graphics/fb1上。
进一步的,在本申请实施例中,在所述将从SPICE客户端接收到的SPICE消息渲染至虚拟设备fb1上的步骤之前,还包括以下步骤:
根据所述虚拟设备fb0的物理地址、显示宽度和显示高度确定所述虚拟设备fb1的YUV(YUV指的是是视频、图片、相机等应用中使用的一类图像格式,其用一个称为Y(相当于灰度)的“亮度”分量和两个“色度”分量表示)首地址。
示范性的,本实施例可通过调用ioctl接口获取虚拟设备fb0的物理地址p0、显示宽度w0、显示高度h0,并将变量p1的值设置为p0+w0×h0×4×3;然后调用ioctl接口的RK_FBIOSET_YUV_ADDR(即帧缓冲YUV首地址设置命令)命令并传递参数p1,最后设置虚拟设备fb1的YUV首地址为p1。
进一步的,在本申请实施例中,所述将从SPICE客户端接收到的SPICE消息渲染至虚拟设备fb1上,包括:
基于RK3188芯片的解码器和YUV首地址对从SPICE客户端接收到的SPICE消息中的图片进行解码,得到YUV格式的第一图片;
基于RK3188芯片的后处理器将YUV格式的第一图片转换为ARGB格式的图片,并将所述ARGB格式的图片输出至所述虚拟设备fb1上的预设区域内。
示范性的,本实施例中,当SPICE客户端接收到JPEG(Joint PhotographicExperts Group,联合图像专家组)图片时,确定该JPEG图片的宽和高以及其需要解码到虚拟设备fb1的指定区域,比如该指定区域为虚拟设备fb1的左上顶点坐标为(x,y)的矩形区域里;然后设置RK3188的JPEG解码器的输出地址为p1+(x+w0×y)×4,p1为虚拟设备fb1的YUV首地址;再设置RK3188的HWIF_PP_OUT_LU_BASE(即后处理输出亮度基地址寄存器)后处理寄存器的值为p1+(x+w0×y)×4;接着设置RK3188的显示宽度后处理寄存器的值为w0;调用RK3188的JPEG解码接口,通过解码器将JPEG图片解码为YUV格式的图片;后处理器再根据各种后处理寄存器的值将YUV格式的图片转换为ARGB(ARGB是一种色彩模式,也就是RGB色彩模式附加上Alpha(透明度)通道,常见于32位位图的存储结构)格式的图片,并将ARGB格式的图片直接输出到虚拟设备fb1的左上顶点坐标为(x,y)的矩形区域里。
步骤S20:将虚拟设备fb1中的数据和虚拟设备fb0中的第一混合数据进行透明混合,得到第二混合数据,所述第一混合数据为SurfaceFlinger进程对所有图形缓冲区进行透明混合后得到的数据;
示范性的,RK3188的驱动自动将存储在虚拟设备fb0的由SurfaceFlinger进程对除SPICE客户端以外的所有APP的图形缓冲区进行透明混合后得到的数据,以及虚拟设备fb1里的数据进行Alpha Blend,得到最终混合数据。
步骤S30:将所述第二混合数据传输至显示设备,以供所述显示设备基于所述第二混合数据进行虚拟桌面的显示。
示范性的,将步骤S20中得到的最终混合数据输出到显示器,显示器即可对该混合数据进行虚拟桌面的显示。由此可见,本实施例对于JPEG图片的解码是直接用硬件解码并转换成ARGB格式到虚拟设备fb1的指定区域,整个过程没有CPU参与,数据都在显存里,无需拷贝到内存,因此相对于传统方案降低了CPU时间和内存带宽的消耗。
综上,本申请实施例将对从SPICE客户端接收到的图片进行解码得到的解码后图片数据直接缓存至虚拟设备fb1上,并将虚拟设备fb1中的解码后图片数据与虚拟设备fb0中的由SurfaceFlinger进程对所有图形缓冲区进行透明混合后得到的数据进行混合,进而实现SPICE客户端的图片在虚拟桌面上的显示;由此可见,本申请可使得SPICE客户端在运行过程中无需向SurfaceFlinger进程请求一个图形缓冲区进行解码后图片数据的缓存,且由于虚拟设备fb1位于显存中,而解码后图片数据本身就在显存中,因此不需要将解码后的图片从显存拷贝到内存中,从而避免了额外CPU时间和内存带宽被占用,优化了移动终端的性能,解决了移动终端产生额外性能消耗的问题。
本申请实施例还提供了一种移动终端性能优化装置,包括:
第一处理单元,其用于将从SPICE客户端接收到的SPICE消息渲染至虚拟设备fb1上;
第二处理单元,其用于将虚拟设备fb1中的数据和虚拟设备fb0中的第一混合数据进行透明混合,得到第二混合数据,所述第一混合数据为SurfaceFlinger进程对所有图形缓冲区进行透明混合后得到的数据;将所述第二混合数据传输至显示设备,以供所述显示设备基于所述第二混合数据进行虚拟桌面的显示。
本申请实施例通过第一处理单元将对从SPICE客户端接收到的图片进行解码得到的解码后图片数据直接缓存至虚拟设备fb1上,并通过第二处理单元将虚拟设备fb1中的解码后图片数据与虚拟设备fb0中的由SurfaceFlinger进程对所有图形缓冲区进行透明混合后得到的数据进行混合,进而实现SPICE客户端的图片在虚拟桌面上的显示;由此可见,本申请可使得SPICE客户端在运行过程中无需向SurfaceFlinger进程请求一个图形缓冲区进行解码后图片数据的缓存,且由于虚拟设备fb1位于显存中,而解码后图片数据本身就在显存中,因此不需要将解码后的图片从显存拷贝到内存中,从而避免了额外CPU时间和内存带宽被占用,优化了移动终端的性能,解决了移动终端产生额外性能消耗的问题。
更进一步的,在本申请实施例中,在三维空间坐标系中,所述虚拟设备fb1的z轴坐标小于所述虚拟设备fb0的z轴坐标。
更进一步的,在本申请实施例中,所述第一处理单元还用于:
根据所述虚拟设备fb0的物理地址、显示宽度和显示高度确定所述虚拟设备fb1的YUV首地址。
更进一步的,在本申请实施例中,所述第一处理单元具体用于:
基于RK3188芯片的解码器和YUV首地址对从SPICE客户端接收到的SPICE消息中的图片进行解码,得到YUV格式的第一图片;
基于RK3188芯片的后处理器将YUV格式的第一图片转换为ARGB格式的图片,并将所述ARGB格式的图片输出至所述虚拟设备fb1上的预设区域内。
需要说明的是,所属本领域的技术人员可以清楚地了解到,为了描述的方便和简洁,上述描述的装置和各单元的具体工作过程,可以参考前述移动终端性能优化方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
上述实施例提供的装置可以实现为一种计算机程序的形式,该计算机程序可以在如图4所示的移动终端性能优化设备上运行。
本申请实施例还提供了一种移动终端性能优化设备,包括:通过系统总线连接的存储器、处理器和网络接口,存储器中存储有至少一条指令,至少一条指令由处理器加载并执行,以实现前述的移动终端性能优化方法的全部步骤或部分步骤。
其中,网络接口用于进行网络通信,如发送分配的任务等。本领域技术人员可以理解,图4中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结构的框图,并不构成对本申请方案所应用于其上的计算机设备的限定,具体的计算机设备可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。
处理器可以是CPU,还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(Digital SignalProcessor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现场可编程逻辑门阵列(FieldProgrammable GateArray,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器,或者该处理器也可以是任何常规的处理器等,处理器是计算机装置的控制中心,利用各种接口和线路连接整个计算机装置的各个部分。
存储器可用于存储计算机程序和/或模块,处理器通过运行或执行存储在存储器内的计算机程序和/或模块,以及调用存储在存储器内的数据,实现计算机装置的各种功能。存储器可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如视频播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如视频数据、图像数据等)等。此外,存储器可以包括高速随存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如硬盘、内存、插接式硬盘,智能存储卡(SmartMedia Card,SMC),安全数字(Secure digital,SD)卡,闪存卡(Flash Card)、至少一个磁盘存储器件、闪存器件或其他易失性固态存储器件。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时,实现前述的移动终端性能优化方法的全部步骤或部分步骤。
本申请实施例实现前述的全部或部分流程,也可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,计算机程序可存储于一计算机可读存储介质中,该计算机程序在被处理器执行时,可实现上述各个方法的步骤。其中,计算机程序包括计算机程序代码,计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。计算机可读介质可以包括:能够携带计算机程序代码的任何实体或装置、记录介质、U盘、移动硬盘、磁碟、光盘、计算机存储器、只读存储器(Read-Onlymemory,ROM)、随机存取存储器(RandomAccessmemory,RAM)、电载波信号、电信信号以及软件分发介质等。需要说明的是,计算机可读介质包含的内容可以根据司法管辖区内立法和专利实践的要求进行适当的增减,例如在某些司法管辖区,根据立法和专利实践,计算机可读介质不包括电载波信号和电信信号。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、服务器或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器和光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者系统中还存在另外的相同要素。
以上所述仅是本申请的具体实施方式,使本领域技术人员能够理解或实现本申请。对这些实施例的多种修改对本领域的技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本申请的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本申请将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所申请的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。

Claims (10)

1.一种移动终端性能优化方法,其特征在于,包括以下步骤:
将从SPICE客户端接收到的SPICE消息渲染至虚拟设备fb1上;
将虚拟设备fb1中的数据和虚拟设备fb0中的第一混合数据进行透明混合,得到第二混合数据,所述第一混合数据为SurfaceFlinger进程对所有图形缓冲区进行透明混合后得到的数据;
将所述第二混合数据传输至显示设备,以供所述显示设备基于所述第二混合数据进行虚拟桌面的显示。
2.如权利要求1所述的移动终端性能优化方法,其特征在于:在三维空间坐标系中,所述虚拟设备fb1的z轴坐标小于所述虚拟设备fb0的z轴坐标。
3.如权利要求1所述的移动终端性能优化方法,其特征在于,在所述将从SPICE客户端接收到的SPICE消息渲染至虚拟设备fb1上的步骤之前,还包括:
根据所述虚拟设备fb0的物理地址、显示宽度和显示高度确定所述虚拟设备fb1的YUV首地址。
4.如权利要求3所述的移动终端性能优化方法,其特征在于,所述将从SPICE客户端接收到的SPICE消息渲染至虚拟设备fb1上,包括:
基于RK3188芯片的解码器和YUV首地址对从SPICE客户端接收到的SPICE消息中的图片进行解码,得到YUV格式的第一图片;
基于RK3188芯片的后处理器将YUV格式的第一图片转换为ARGB格式的图片,并将所述ARGB格式的图片输出至所述虚拟设备fb1上的预设区域内。
5.一种移动终端性能优化装置,其特征在于,包括:
第一处理单元,其用于将从SPICE客户端接收到的SPICE消息渲染至虚拟设备fb1上;
第二处理单元,其用于将虚拟设备fb1中的数据和虚拟设备fb0中的第一混合数据进行透明混合,得到第二混合数据,所述第一混合数据为SurfaceFlinger进程对所有图形缓冲区进行透明混合后得到的数据;将所述第二混合数据传输至显示设备,以供所述显示设备基于所述第二混合数据进行虚拟桌面的显示。
6.如权利要求5所述的移动终端性能优化装置,其特征在于:在三维空间坐标系中,所述虚拟设备fb1的z轴坐标小于所述虚拟设备fb0的z轴坐标。
7.如权利要求5所述的移动终端性能优化装置,其特征在于,所述第一处理单元还用于:
根据所述虚拟设备fb0的物理地址、显示宽度和显示高度确定所述虚拟设备fb1的YUV首地址。
8.如权利要求7所述的移动终端性能优化装置,其特征在于,所述第一处理单元具体用于:
基于RK3188芯片的解码器和YUV首地址对从SPICE客户端接收到的SPICE消息中的图片进行解码,得到YUV格式的第一图片;
基于RK3188芯片的后处理器将YUV格式的第一图片转换为ARGB格式的图片,并将所述ARGB格式的图片输出至所述虚拟设备fb1上的预设区域内。
9.一种移动终端性能优化设备,其特征在于,包括:存储器和处理器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述至少一条指令由所述处理器加载并执行,以实现权利要求1至4中任一项所述的移动终端性能优化方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于:所述计算机存储介质存储有计算机程序,当所述计算机程序被处理器执行时,以实现权利要求1至4中任一项所述的移动终端性能优化方法。
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