CN114302250A - 一种资源处理方法、装置、系统、设备及存储介质 - Google Patents

一种资源处理方法、装置、系统、设备及存储介质 Download PDF

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CN114302250A CN202111555942.2A CN202111555942A CN114302250A CN 114302250 A CN114302250 A CN 114302250A CN 202111555942 A CN202111555942 A CN 202111555942A CN 114302250 A CN114302250 A CN 114302250A
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Abstract

本公开关于一种资源处理方法、装置、系统、设备及存储介质,涉及内容社区应用领域,解决了在多个资源展示场景下,出现提示内容与当前资源展示场景所需展示的提示内容不一致,甚至一些资源展示场景未配置提示内容的技术问题。该资源处理方法包括:当接收到的资源流为空资源流时,获取与目标资源展示场景对应的目标配置信息;目标资源场景为与空资源流对应的资源场景;目标配置信息用于指示客户端显示与目标配置信息对应的目标提示内容;向客户端发送目标配置信息。

Description

一种资源处理方法、装置、系统、设备及存储介质
技术领域
本公开涉及内容社区应用领域,尤其涉及一种资源处理方法、装置、系统、设备及存储介质。
背景技术
在短视频类应用软件(application,APP)中,用户看到的一个个视频、直播以及消息等都是以资源流(Feed流)的形式下发的。当提供资源流的服务器发生故障,或者当前资源流中的资源全部下发完后,往往会存在下发的资源流是空的情况。当下发的资源流为空的时候,我们称之为空资源流。
当出现空资源流的时候,往往需要为客户端下发一些包括提示内容的空资源流,以使得客户端在提示页面上显示这些提示内容(例如其他资源流中的视频或者推荐账户等),从而最大程度上保证用户侧的体验。
但是,由于客户端的资源展示场景多种多样(例如推荐页、关注页、好友页等),现有空资源流下发方法可能在多个资源展示场景下,出现提示内容与当前资源展示场景所需展示的内容不一致,甚至一些资源展示场景未配置提示内容的问题。因此,如何合理、规范的下发空资源流,是目前亟需解决的技术问题。
发明内容
本公开提供一种资源处理方法、装置、系统、设备及存储介质,可以合理、规范的下发空资源流。
本公开实施例的技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种资源处理方法,该方法可以应用于服务端。该资源处理方法包括:
当接收到的资源流为空资源流时,获取与目标资源展示场景对应的目标配置信息;目标资源场景为与空资源流对应的资源场景;目标配置信息用于指示客户端显示与目标配置信息对应的目标提示内容;
向客户端发送目标配置信息。
可选的,服务端配置有多个服务接口;一个服务接口对应一个资源展示场景;
当接收到的资源流为空资源流时,获取与目标资源展示场景对应的目标配置信息之前,还包括:
接收客户端通过目标服务端口发送的用于请求获取第一资源流的请求消息;目标服务端口与目标资源展示场景对应;第一资源流用于请求在目标资源展示场景下显示第一资源流中的多媒体资源;
向提供第一资源流中的多媒体资源的服务器发送用于请求获取第一资源流的请求消息;
当服务器发生故障或者第一资源流中的多媒体资源下发结束时,接收服务器发送的空资源流。
可选的,向客户端发送目标配置信息,包括:
通过目标服务端口,向客户端发送目标配置信息。
可选的,获取与目标资源展示场景对应的目标配置信息,包括:
读取预先存储的资源展示场景与配置信息的对应关系,获取与目标资源展示场景对应的目标配置信息。
可选的,资源处理方法还包括:
接收用于创建一个资源展示场景的配置信息的创建消息;
响应于创建消息,为一个资源展示场景创建配置信息,并存储一个资源展示场景和配置信息的对应关系。
可选的,目标配置信息包括:提示标题、提示内容、提示图标和第二资源流中的多媒体资源的推荐信息;资源处理方法还包括:
获取与目标资源展示场景对应的第二资源流的服务接口;
通过第二资源流的服务接口获取第二资源流中的多媒体资源的推荐信息;
将第二资源流中的多媒体资源的推荐信息添加到目标配置信息,以使得客户端响应于对第二资源流中的多媒体资源的推荐信息执行的触发操作,显示第二资源流中的多媒体资源。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种资源处理方法,可以应用于客户端。该资源处理方法包括:
接收服务端通过目标服务端口发送的目标配置信息;目标服务端口与目标资源展示场景对应;目标配置信息为服务端在接收到的资源流为空资源流时发送的;
在目标资源展示场景下的多媒体资源显示结束时,显示与目标配置信息对应的目标提示内容。
可选的,目标配置信息包括第二资源流中的多媒体资源的推荐信息;显示与目标配置信息对应的目标提示内容之后,还包括:
响应于对第二资源流中的多媒体资源的推荐信息执行的触发操作,显示第二资源流中的多媒体资源。
可选的,目标配置信息还包括:提示标题、提示内容、提示图标;显示与目标配置信息对应的目标提示内容,包括:
通过预设显示形式显示目标提示内容;目标提示内容包括提示标题、提示内容、提示图标和第二资源流中的多媒体资源的推荐信息。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种资源处理装置,可以应用于服务端。该资源处理装置包括:获取单元和发送单元;
获取单元,用于当接收到的资源流为空资源流时,获取与目标资源展示场景对应的目标配置信息;目标资源场景为与空资源流对应的资源场景;目标配置信息用于指示客户端显示与目标配置信息对应的目标提示内容;
发送单元,用于向客户端发送目标配置信息。
可选的,服务端配置有多个服务接口;一个服务接口对应一个资源展示场景;
资源处理装置还包括:接收单元;
接收单元,用于接收客户端通过目标服务端口发送的用于请求获取第一资源流的请求消息;目标服务端口与目标资源展示场景对应;第一资源流用于请求在目标资源展示场景下显示第一资源流中的多媒体资源;
发送单元,还用于向提供第一资源流中的多媒体资源的服务器发送用于请求获取第一资源流的请求消息;
接收单元,还用于当服务器发生故障或者第一资源流中的多媒体资源下发结束时,接收服务器发送的空资源流。
可选的,发送单元,具体用于:
通过目标服务端口,向客户端发送目标配置信息。
可选的,获取单元,具体用于:
读取预先存储的资源展示场景与配置信息的对应关系,获取与目标资源展示场景对应的目标配置信息。
可选的,资源处理装置还包括:存储单元;
接收单元,还用于接收用于创建一个资源展示场景的配置信息的创建消息;
存储单元,用于响应于创建消息,为一个资源展示场景创建配置信息,并存储一个资源展示场景和配置信息的对应关系。
可选的,目标配置信息包括:提示标题、提示内容、提示图标和第二资源流中的多媒体资源的推荐信息;资源处理装置还包括:处理单元;
获取单元,还用于获取与目标资源展示场景对应的第二资源流的服务接口;
获取单元,还用于通过第二资源流的服务接口获取第二资源流中的多媒体资源的推荐信息;
处理单元,用于将第二资源流中的多媒体资源的推荐信息添加到目标配置信息,以使得客户端响应于对第二资源流中的多媒体资源的推荐信息执行的触发操作,显示第二资源流中的多媒体资源。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种资源处理装置,可以应用于客户端。该资源处理装置包括:接收单元和显示单元;
接收单元,用于接收服务端通过目标服务端口发送的目标配置信息;目标服务端口与目标资源展示场景对应;目标配置信息为服务端在接收到的资源流为空资源流时发送的;
显示单元,用于在目标资源展示场景下的多媒体资源显示结束时,显示与目标配置信息对应的目标提示内容。
可选的,目标配置信息包括第二资源流中的多媒体资源的推荐信息;显示单元,还用于响应于对第二资源流中的多媒体资源的推荐信息执行的触发操作,显示第二资源流中的多媒体资源。
可选的,目标配置信息还包括:提示标题、提示内容、提示图标;显示单元,具体用于:
通过预设显示形式显示目标提示内容;目标提示内容包括提示标题、提示内容、提示图标和第二资源流中的多媒体资源的推荐信息。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种客户端,可以包括:处理器和用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,处理器被配置为执行所述指令,以实现上述第二方面中任一种可选地资源处理方法。
根据本公开实施例的第六方面,提供一种服务端,可以包括:处理器和用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,处理器被配置为执行所述指令,以实现上述第一方面中任一种可选地资源处理方法。
根据本公开实施例的第七方面,提供一种资源处理系统,包括如第五方面所述的客户端、以及如第六方面所述的服务端;客户端和服务端通信连接。
根据本公开实施例的第八方面,提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有指令,当所述计算机可读存储介质中的指令由客户端的处理器执行时,使得所述客户端能够执行上述第二方面中任一种可选地资源处理方法。
根据本公开实施例的第九方面,提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有指令,当所述计算机可读存储介质中的指令由服务端的处理器执行时,使得所述服务端能够执行上述第一方面中任一种可选地资源处理方法。
根据本公开实施例的第十方面,提供一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括计算机指令,当计算机指令在客户端上运行时,使得客户端执行如第二方面中任一种可选地实现方式所述的资源处理方法。
根据本公开实施例的第十一方面,提供一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括计算机指令,当计算机指令在服务端上运行时,使得服务端执行如第一方面中任一种可选地实现方式所述的资源处理方法。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
本公开的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:
基于上述任一方面,本公开中,当接收到的资源流为空资源流时,服务端可以获取并向客户端发送:与目标资源展示场景对应的目标配置信息,以使得客户端可以在目标资源展示场景下,显示与目标资源展示场景对应的目标提示内容。这样一来,服务端可以合理、规范的下发与资源展示场景对应的空资源流,解决了在多个资源展示场景下,出现提示内容与当前资源展示场景所需展示的提示内容不一致,甚至一些资源展示场景未配置提示内容的技术问题。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
图1为本公开实施例提供的一种通信系统示意图;
图2示出了本公开实施例提供的一种资源处理方法的流程示意图;
图3示出了本公开实施例提供的又一种资源处理方法的流程示意图;
图4示出了本公开实施例提供的又一种资源处理方法的流程示意图;
图5示出了本公开实施例提供的又一种资源处理方法的流程示意图;
图6示出了本公开实施例提供的又一种资源处理方法的流程示意图;
图7示出了本公开实施例提供的又一种资源处理方法的流程示意图;
图8示出了本公开实施例提供的又一种资源处理方法的流程示意图;
图9示出了本公开实施例提供的又一种资源处理方法的流程示意图;
图10示出了本公开实施例提供的又一种资源处理方法的流程示意图;
图11示出了本公开实施例提供的一种资源处理装置的结构示意图;
图12示出了本公开实施例提供的又一种资源处理装置的结构示意图;
图13示出了本公开实施例提供的一种客户端的结构示意图;
图14示出了本公开实施例提供的一种服务器的结构示意图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
还应当理解的是,术语“包括”指示所描述特征、整体、步骤、操作、元素和/或组件的存在,但并不排除一个或多个其他特征、整体、步骤、操作、元素和/或组件的存在或添加。
本公开所涉及的数据可以为经用户授权或者经过各方充分授权的数据。
如背景技术中所描述,由于客户端的资源展示场景多种多样(例如推荐页、关注页、好友页等),现有空资源流下发方法可能在多个资源展示场景下,出现提示内容与当前资源展示场景所需展示的内容不一致,甚至一些资源展示场景未配置提示内容的问题。因此,如何合理、规范的下发空资源流,是目前亟需解决的技术问题。
基于此,本公开实施例提供一种资源处理方法,当接收到的资源流为空资源流时,服务端可以获取并向客户端发送:与目标资源展示场景对应的目标配置信息,以使得客户端可以在目标资源展示场景下,显示与目标资源展示场景对应的目标提示内容。这样一来,服务端可以合理、规范的下发与资源展示场景对应的空资源流,解决了在多个资源展示场景下,出现提示内容与当前资源展示场景所需展示的提示内容不一致,甚至一些资源展示场景未配置提示内容的技术问题。
以下结合附图对本公开实施例提供的资源处理方法进行示例性说明:
图1为本公开实施例提供的一种通信系统示意图,如图1所示,该通信系统中可以包括:服务端110和客户端120,服务端110可以通过有线网络或无线网络与客户端120之间建立连接。
其中,服务端110用于为客户端下发资源流。其中,资源流包括多媒体资源流和空资源流。当服务端110为客户端下发多媒体资源流时,服务端可以从提供多媒体资源的服务器获取相应的多媒体资源。
可选的,提供多媒体资源的服务器可以和服务端110独立设置,也可以集成在同一个服务器。
当提供多媒体资源的服务器与服务端110集成在同一个服务器时,客户端110可以是一些多媒体资源服务平台的数据服务器,可以用于存储和处理多媒体资源。例如,多媒体资源服务平台可以是短视频应用服务平台、新闻服务平台、直播服务平台、购物服务平台、外卖服务平台、共享服务平台、功能性网站等。其中,短视频应用服务平台提供的多媒体资源可以为一些短视频作品,新闻服务平台提供的多媒体资源可以为一些新闻信息,直播服务平台提供的多媒体资源可以为直播作品等,其余不再一一赘述。本公开对多媒体资源服务平台的具体类型并不作限制。
本公开中,服务端110可以包括多个短视频应用服务平台,每个短视频应用服务平台唯一对应一个应用程序。该应用程序安装于客户端120上,并通过客户端120的资源处理界面上显示多媒体资源。服务端110主要用于存储客户端120上安装的内容社区应用的相关数据,可以在接收到客户端120发送的数据获取请求时,将相应的数据发送给客户端。
一些实施例中,服务端110可以是单独的一个服务器,或者,也可以是由多个服务器构成的服务器集群。部分实施方式中,服务器集群还可以是分布式集群。本公开对服务端110的具体实现方式也不作限制。
还有一些实施例中,服务端110还可以包含有数据库或与数据库连接,多媒体资源服务平台的多媒体资源可以存储于数据库中。客户端120可以通过服务端110实现对数据库中多媒体资源的访问操作。
客户端120可以是手机、平板电脑、桌面型、膝上型、手持计算机、笔记本电脑、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本,以及蜂窝电话、个人数字助理(personal digital assistant,PDA)、增强现实(augmented reality,AR)\虚拟现实(virtual reality,VR)设备等可以安装并使用内容社区应用(如快手)的设备,本公开对该客户端的具体形态不作特殊限制。其可以与用户通过键盘、触摸板、触摸屏、遥控器、语音交互或手写设备等一种或多种方式进行人机交互。
可选地,上述图1所示的通信系统中,服务端110可以与至少一个客户端120连接。本公开对客户端120的数量及类型均不作限制。
本公开实施例提供的资源处理方法可以应用于前述图1所示的应用场景中的服务端。
如图2所示,当资源处理方法应用于服务端时,该资源处理方法可以包括:
S201、当接收到的资源流为空资源流时,服务端获取与目标资源展示场景对应的目标配置信息。
其中,目标资源场景为与空资源流对应的资源场景;目标配置信息用于指示客户端显示与目标配置信息对应的目标提示内容。
具体的,在短视频类APP中,用户看到的一个个视频、直播以及消息等都是以资源流的形式下发的。当提供第一资源流的服务器发生故障,或者第一资源流中的资源全部下发完后,提供第一资源流的服务器会向服务端下发空资源流。
在这种情况下,为了使得客户端可以在目标资源展示场景下展示合适的提示内容,服务端可以获取与目标资源展示场景对应的目标配置信息
可选的,提供第一资源流的服务器可以是负责资源流等内容的推荐与计算的服务器。
可选的,提供第一资源流的服务器可以和服务端独立设置,也可以集成在同一个服务器。当提供第一资源流的服务器与服务端独立设置时,提供第一资源流的服务器可以调用远程过程调用(Remote Produce Call,RPC)接口,向服务端下发指示消息。
可选的,服务端获取与目标资源展示场景对应的目标配置信息时,可以从预先存储了包括目标配置信息的多个配置信息的数据库中获取,也可以从其他存储有包括目标配置信息的多个配置信息的存储设备中获取,本公开对此不作限定。
可选的,目标配置信息可以包括:提示标题、提示内容、提示图标和第二资源流中的多媒体资源的推荐信息。
可选的,当接收到的资源流为空资源流时,服务端还是会请求兜底的推荐接口返回推荐信息,以使得用户可以通过点击这个推荐信息去查看推荐的多媒体资源。
在这种情况下,该资源处理方法还包括服务端第二资源流中的多媒体资源的推荐信息。具体的,服务端获取第二资源流中的多媒体资源的推荐信息的方法具体包括:
服务端获取与目标资源展示场景对应的第二资源流的服务接口。
示例性的,当接收到的资源流为空资源流时,服务端可以携带着用于表示目标资源展示场景的场景参数(recoPortal)请求兜底的用户推荐接口(recommend),即第二资源流的服务接口。
服务端通过第二资源流的服务接口获取第二资源流中的多媒体资源的推荐信息。
结合上述示例,服务端通过用户推荐接口(recommend)获取第二资源流中的多媒体资源的推荐信息。
服务端将第二资源流中的多媒体资源的推荐信息添加到目标配置信息,以使得客户端响应于对第二资源流中的多媒体资源的推荐信息执行的触发操作,显示第二资源流中的多媒体资源。
这样一来,服务端可以按照目标配置信息中包括的信息,统一目标配置信息的格式,以便于客户端可以在目标资源展示场景下显示合适的目标提示内容。由于目标提示内容包括第二资源流中的多媒体资源的推荐信息,因此,用户可以通过点击这个推荐信息去查看推荐的多媒体资源,丰富了用户体验。
可选的,目标配置信息还可以包括:空资源流的标识。这样一来,客户端可以根据该标识确定该资源流为空资源流。
S202、服务端向客户端发送目标配置信息。
具体的,由于目标配置信息用于指示客户端显示与目标配置信息对应的目标提示内容,因此,服务端可以向客户端发送目标配置信息,以使得客户端在目标资源展示场景下的多媒体资源显示结束时,显示目标提示内容。
示例性的,预设目标展示场景为推荐页,服务端为客户端下发的第一资源流为客户端在推荐页显示的多媒体资源的资源流。当提供第一资源流的服务器将第一资源流中的多媒体资源下发结束后,可以向服务端发送用于向客户端下发空资源流。
服务端在接收空资源流后,可以获取与推荐页对应的目标配置信息。该目标配置信息中的具体信息如表1所示。
表1
Figure BDA0003418685550000091
Figure BDA0003418685550000101
上述实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:由S201-S202可知,当接收到的资源流为空资源流时,服务端可以获取并向客户端发送:与目标资源展示场景对应的目标配置信息,以使得客户端可以在目标资源展示场景下,显示与目标资源展示场景对应的目标提示内容。这样一来,服务端可以合理、规范的下发与资源展示场景对应的空资源流,解决了在多个资源展示场景下,出现提示内容与当前资源展示场景所需展示的提示内容不一致,甚至一些资源展示场景未配置提示内容的技术问题。
在一种实施例中,服务端配置有多个服务接口;一个服务接口对应一个资源展示场景。结合图2,如图3所示,上述S201之前,该资源处理方法还包括:
S301、服务端接收客户端通过目标服务端口发送的用于请求获取第一资源流的请求消息。
其中,目标服务端口与目标资源展示场景对应;第一资源流用于请求在目标资源展示场景下显示第一资源流中的多媒体资源。
具体的,由于服务端配置有多个服务接口,一个服务接口对应一个资源展示场景,因此,客户端向服务端请求资源流时,可以根据当前的资源展示场景,通过对应的服务端口发送用于请求获取资源流的请求消息。这样一来,服务端可以根据服务接口,确定客户端所请求的资源流为哪个资源展示场景下的资源流。
在当前的资源展示场景为目标资源展示场景的情况下,客户端可以通过目标服务端口发送的用于请求获取第一资源流的请求消息。相应的,服务端接收客户端通过目标服务端口发送的用于请求获取第一资源流的请求消息。
S302、服务端向提供第一资源流中的多媒体资源的服务器发送用于请求获取第一资源流的请求消息。
可选的,当提供第一资源流的服务器与服务端独立设置时,服务端可以向提供第一资源流中的多媒体资源的服务器发送用于请求获取第一资源流的请求消息。
当提供第一资源流的服务器与服务端集成在同一个设备上时,服务端与提供第一资源流的服务器的数据交互为服务端内部模块之间的数据交互。在这种情况下,服务端可以从存储有提供第一资源流的存储模块中,获取第一资源流。为了便于描述,本公开以提供第一资源流的服务器与服务端独立设置为例进行说明。
S303、当服务器发生故障或者第一资源流中的多媒体资源下发结束时,接收服务器发送的空资源流。
上述实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:由S301-S303可知,服务端可以根据客户端发送请求消息(用于请求获取第一资源流)的目标服务端口,确定客户端所请求的第一资源流为:目标资源展示场景下所要展示的多媒体资源的资源流。后续,服务端可以准确的获取到目标资源展示场景对应的目标配置信息,进而可以合理、规范的下发与资源展示场景对应的目标配置信息。
在一种实施例中,结合图3,如图4所示,上述S202中,服务端向客户端发送目标配置信息的方法具体包括S401。
S401、服务端通过目标服务端口,向客户端发送目标配置信息。
具体的,由于客户端向服务端发送的用于请求获取第一资源流的请求消息时,为通过目标服务端口发送的请求消息,因此,服务端向客户端发送包括目标配置信息的空资源流,也可以通过目标服务端口,向客户端发送目标配置信息。这样一来,客户端也可以根据目标服务端口,确定服务端下发的目标配置信息为与目标资源展示场景对应的目标配置信息,进而可以显示与目标资源展示场景对应的目标提示内容。
在一种实施例中,结合图4,如图5所示,上述S201中,服务端获取与目标资源展示场景对应的目标配置信息的方法具体包括S501。
S501、服务端读取预先存储的资源展示场景与配置信息的对应关系,获取与目标资源展示场景对应的目标配置信息。
具体的,服务端预先存储有多个资源展示场景与多个配置信息的一一对应关系。在接收空资源流后,客户端可以读取预先存储的资源展示场景与配置信息的对应关系,获取与目标资源展示场景对应的目标配置信息。
示例性的,预设第一资源流为推荐页对应的资源流,目标资源展示场景为推荐页。服务端预先存储有:推荐页对应的配置信息、关注页对应的资源流、好友页对应的资源流等。在接收空资源流后,客户端可以从预先存储的对应关系中,获取推荐页对应的配置信息。
可选的,资源展示场景与配置信息的对应关系还可以存储于一个配置平台中。该配置平台可以将配置信息的相应代码配置上去。后续,只需要简单的获取配置信息的相应代码并且下发给客户端,即可实现资源展示场景的配置信息快速下发,提高了开发效率,降低了客户端的迭代成本。
当资源展示场景与配置信息的对应关系还可以存储于一个配置平台时,服务端读取预先存储的资源展示场景与配置信息的对应关系时,可以从配置平台获取与目标资源展示场景对应的目标配置信息。
上述实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:由S501可知,服务端预先存储有多个资源展示场景与多个配置信息的一一对应关系。在接收空资源流后,服务端可以通过预先存储的对应关系,快速准确的获取与目标资源展示场景对应的目标配置信息。
在一种实施例中,如图6所示,该资源处理方法还包括:
S601、服务端接收用于创建一个资源展示场景的配置信息的创建消息。
具体的,由于资源展示场景多种多样,因此,预先存储的资源展示场景与配置信息的对应关系需要实时的更新。在这种情况下,当有新的资源展示场景的配置信息需要被创建时,服务端可以接收用于创建一个资源展示场景的配置信息的创建消息。
S602、服务端响应于创建消息,为一个资源展示场景创建配置信息,并存储一个资源展示场景和配置信息的对应关系。
上述实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:由S601-S602可知,当有新的资源展示场景时,可以为新的资源展示场景配置相应的配置信息,并存储对应关系,以便于后续可以快速获取该资源展示场景下的配置信息。
本公开实施例提供的资源处理方法还可以应用于前述图1所示的应用场景中的客户端。
如图7所示,当资源处理方法应用于客户端时,该资源处理方法可以包括:
S701、客户端接收服务端通过目标服务端口发送的目标配置信息。
其中,目标服务端口与目标资源展示场景对应,目标配置信息为服务端在接收到的资源流为空资源流时发送的。
S702、客户端在目标资源展示场景下的多媒体资源显示结束时,显示与目标配置信息对应的目标提示内容。
具体的,在接收服务端通过目标服务端口发送的目标配置信息后,客户端可以对目标配置信息中的具体信息进行处理、渲染,进而显示与目标配置信息对应的目标提示内容。这样一来,终端可以在目标资源展示场景下显示与目标资源展示场景对应的目标提示内容,不仅可以规范了下发空资源流,还提升了服务端和客户端的交互效率。
在一种实施例中,目标配置信息包括第二资源流中的多媒体资源的推荐信息。结合图7,如图8所示,在S702之后,该资源处理方法还包括:
S801、客户端响应于对第二资源流中的多媒体资源的推荐信息执行的触发操作,显示第二资源流中的多媒体资源。
具体的,在接收服务端通过目标服务端口发送的目标配置信息后,由于目标配置信息包括第二资源流中的多媒体资源的推荐信息,因此,用户可以对第二资源流中的多媒体资源的推荐信息执行触发操作,查看对第二资源流中的多媒体资源。相应的,客户端响应于对第二资源流中的多媒体资源的推荐信息执行的触发操作,显示第二资源流中的多媒体资源这样一来,客户端可以在目标资源展示场景下的多媒体资源显示结束时,显示第二资源流中的多媒体资源的推荐信息,并客响应于对第二资源流中的多媒体资源的推荐信息执行的触发操作,显示第二资源流中的多媒体资源,丰富了用户体验。
在一种实施例中,目标配置信息还包括:提示标题、提示内容、提示图标。结合图8,如图9所示,客户端在目标资源展示场景下的多媒体资源显示结束时,显示与目标配置信息对应的目标提示内容的方法具体包括:
S901、客户端通过预设显示形式显示目标提示内容。
其中,目标提示内容包括提示标题、提示内容、提示图标和第二资源流中的多媒体资源的推荐信息。
具体的,客户端在不同的资源展示场景下可以配置不同的显示形式,规范了空资源流的显示形式,丰富了用户体验。
示例性的,在推荐页的资源展示场景下,客户端可以将第二资源流中的多媒体资源的推荐信息放到提示标题的上方。而在好友页的资源展示场景下,客户端可以将提示标题放到第二资源流中的多媒体资源的推荐信息的上方。
上述实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:由S901可知,客户端在不同的资源展示场景下可以配置不同的显示形式,规范了空资源流的显示形式,丰富了用户体验。
下面结合图10,以服务端和客户端之间进行交互的具体过程,对本实施例进行说明。
图10示出了本公开实施例提供的资源处理方法的又一流程示意图。如图10所示,该资源处理方法可以包括:
S1001、服务端接收客户端通过目标服务端口发送的用于请求获取第一资源流的请求消息。
S1002、服务端向提供第一资源流中的多媒体资源的服务器发送用于请求获取第一资源流的请求消息。
S1003、服务端接收服务器发送用于向客户端下发空资源流。
S1004、服务端获取与目标资源展示场景对应的目标配置信息。
S1005、服务端通过目标服务端口向客户端发送目标配置信息的。
S1006、客户端通过第二资源流的服务接口,获取第二资源流。
S1007、客户端在目标资源展示场景下的多媒体资源显示结束时,显示与目标配置信息对应的目标提示内容。
可以理解的,在实际实施时,本公开实施例所述的客户端/服务器可以包含有用于实现前述对应资源处理方法的一个或多个硬件结构和/或软件模块,这些执行硬件结构和/或软件模块可以构成一个电子设备。本领域技术人员应该很容易意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的算法步骤,本公开能够以硬件或硬件和计算机软件的结合形式来实现。某个功能究竟以硬件还是计算机软件驱动硬件的方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本公开的范围。
基于这样的理解,本公开实施例还对应提供一种资源处理装置,可以应用于服务端。图11示出了本公开实施例提供的资源处理装置的结构示意图。如图11所示,该资源处理装置可以包括:获取单元1101和发送单元1102;
获取单元1101,用于当接收到的资源流为空资源流时,获取与目标资源展示场景对应的目标配置信息;目标资源场景为与空资源流对应的资源场景;目标配置信息用于指示客户端显示与目标配置信息对应的目标提示内容;
发送单元1102,用于向客户端发送目标配置信息。
可选的,服务端配置有多个服务接口;一个服务接口对应一个资源展示场景;
资源处理装置还包括:接收单元1103;
接收单元1103,用于接收客户端通过目标服务端口发送的用于请求获取第一资源流的请求消息;目标服务端口与目标资源展示场景对应;第一资源流用于请求在目标资源展示场景下显示第一资源流中的多媒体资源;
发送单元1102,还用于向提供第一资源流中的多媒体资源的服务器发送用于请求获取第一资源流的请求消息;
接收单元1103,还用于当服务器发生故障或者第一资源流中的多媒体资源下发结束时,接收服务器发送的空资源流。
可选的,发送单元1102,具体用于:
通过目标服务端口,向客户端发送目标配置信息。
可选的,获取单元1101,具体用于:
读取预先存储的资源展示场景与配置信息的对应关系,获取与目标资源展示场景对应的目标配置信息。
可选的,资源处理装置还包括:存储单元1104;
接收单元1103,还用于接收用于创建一个资源展示场景的配置信息的创建消息;
存储单元1104,用于响应于创建消息,为一个资源展示场景创建配置信息,并存储一个资源展示场景和配置信息的对应关系。
可选的,目标配置信息包括:提示标题、提示内容、提示图标和第二资源流中的多媒体资源的推荐信息;资源处理装置还包括:处理单元1105;
获取单元1101,还用于获取与目标资源展示场景对应的第二资源流的服务接口;
获取单元1101,还用于通过第二资源流的服务接口获取第二资源流中的多媒体资源的推荐信息;
处理单元1105,用于将第二资源流中的多媒体资源的推荐信息添加到目标配置信息,以使得客户端响应于对第二资源流中的多媒体资源的推荐信息执行的触发操作,显示第二资源流中的多媒体资源。
另外,本公开实施例还提供一种资源处理装置,可以应用于客户端。图12示出了本公开实施例提供的资源处理装置的又一结构示意图。如图12所示,该资源处理装置可以包括:接收单元1201和显示单元1202;
接收单元1201,用于接收服务端通过目标服务端口发送的目标配置信息;目标服务端口与目标资源展示场景对应;目标配置信息为服务端在接收到的资源流为空资源流时发送的;
显示单元1202,用于在目标资源展示场景下的多媒体资源显示结束时,显示与目标配置信息对应的目标提示内容。
可选的,目标配置信息包括第二资源流中的多媒体资源的推荐信息;显示单元1202,还用于响应于对第二资源流中的多媒体资源的推荐信息执行的触发操作,显示第二资源流中的多媒体资源。
可选的,目标配置信息还包括:提示标题、提示内容、提示图标;显示单元1202,具体用于:
通过预设显示形式显示目标提示内容;目标提示内容包括提示标题、提示内容、提示图标和第二资源流中的多媒体资源的推荐信息。
如上所述,本公开实施例可以根据上述方法示例对服务端/客户端进行功能模块的划分。其中,上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。另外,还需要说明的是,本公开实施例中对模块的划分是示意性的,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。例如,可以对应各个功能划分各个功能模块,也可以将两个或两个以上的功能集成在一个处理模块中。
关于上述实施例中的资源处理装置,其中各个模块执行操作的具体方式、以及具备的有益效果,均已经在前述方法实施例中进行了详细描述,此处不再赘述。
本公开实施例还提供一种客户端,客户端可以是手机、电脑等用户客户端。图13示出了本公开实施例提供的客户端的结构示意图。该客户端可以是资源处理装置可以包括至少一个处理器61,通信总线62,存储器63以及至少一个通信接口64。
处理器61可以是一个处理器(central processing units,CPU),微处理单元,ASIC,或一个或多个用于控制本公开方案程序执行的集成电路。作为一个示例,结合图12,客户端中的获取单元1203实现的功能与图13中的处理器61实现的功能相同。
通信总线62可包括一通路,在上述组件之间传送信息。
通信接口64,使用任何收发器一类的装置,用于与其他设备或通信网络通信,如服务端、以太网,无线接入网(radio access network,RAN),无线局域网(wireless localarea networks,WLAN)等。作为一个示例,结合图12,客户端中的接收单元1201实现的功能与图13中的通信接口64实现的功能相同。
存储器63可以是只读存储器(read-only memory,ROM)或可存储静态信息和指令的其他类型的静态存储设备,随机存取存储器(random access memory,RAM)或者可存储信息和指令的其他类型的动态存储设备,也可以是电可擦可编程只读存储器(electricallyerasable programmable read-only memory,EEPROM)、只读光盘(compact disc read-only memory,CD-ROM)或其他光盘存储、光碟存储(包括压缩光碟、激光碟、光碟、数字通用光碟、蓝光光碟等)、磁盘存储介质或者其他磁存储设备、或者能够用于携带或存储具有指令或数据结构形式的期望的程序代码并能够由计算机存取的任何其他介质,但不限于此。存储器可以是独立存在,通过总线与处理单元相连接。存储器也可以和处理单元集成在一起。
其中,存储器63用于存储执行本公开方案的应用程序代码,并由处理器61来控制执行。处理器61用于执行存储器63中存储的应用程序代码,从而实现本公开方法中的功能。
在具体实现中,作为一种实施例,处理器61可以包括一个或多个CPU,例如图13中的CPU0和CPU1。
在具体实现中,作为一种实施例,资源处理客户端可以包括多个处理器,例如图13中的处理器61和处理器65。这些处理器中的每一个可以是一个单核(single-CPU)处理器,也可以是一个多核(multi-CPU)处理器。这里的处理器可以指一个或多个设备、电路、和/或用于处理数据(例如计算机程序指令)的处理核。
在具体实现中,作为一种实施例,资源处理客户端还可以包括输入设备66和输出设备67。输入设备66和输出设备67通信,可以以多种方式接受用户的输入。例如,输入设备66可以是鼠标、键盘、触摸屏设备或传感设备等。输出设备67和处理器61通信,可以以多种方式来显示信息。例如,输出设备61可以是液晶显示器(liquid crystal display,LCD),发光二级管(light emitting diode,LED)显示设备等。
本领域技术人员可以理解,图13中示出的结构并不构成对客户端的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
本公开实施例还提供一种服务端。图14示出了本公开实施例提供的服务端的结构示意图。该服务端可以是资源处理装置。该服务端可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上处理器71和一个或一个以上的存储器72。其中,存储器72中存储有至少一条指令,至少一条指令由处理器71加载并执行以实现上述各个方法实施例提供的资源处理方法。当然,该服务端还可以具有有线或无线网络接口、键盘以及输入输出接口等部件,以便进行输入输出,该服务端还可以包括其他用于实现设备功能的部件,在此不做赘述。
本公开还提供了一种资源处理系统,该资源处理系统包括客户端和服务端;
所述客户端,用于执行上述图7-图9所示的资源处理方法。
所述服务端,用于执行上述图2-图6所示的资源处理方法。
本公开还提供了一种包括指令的计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有指令,当所述计算机可读存储介质中的指令由计算机设备的处理器执行时,使得计算机能够执行上述所示实施例提供的资源处理方法。例如,计算机可读存储介质可以为包括指令的存储器63,上述指令可由客户端的处理器61执行以完成上述方法。又例如,计算机可读存储介质可以为包括指令的存储器72,上述指令可由服务端的处理器71执行以完成上述方法。可选地,计算机可读存储介质可以是非临时性计算机可读存储介质,例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、RAM、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
本公开还提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括计算机指令,当所述计算机指令在客户端上运行时,使得所述客户端执行上述图7-图9任一附图所示的资源处理方法。
本公开还提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括计算机指令,当所述计算机指令在服务端上运行时,使得所述服务端执行上述图2-图6任一附图所示的资源处理方法。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本公开旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (10)

1.一种资源处理方法,应用于服务端,其特征在于,包括:
当接收到的资源流为空资源流时,获取与目标资源展示场景对应的目标配置信息;所述目标资源场景为与所述空资源流对应的资源场景;所述目标配置信息用于指示客户端显示与所述目标配置信息对应的目标提示内容;
向所述客户端发送所述目标配置信息。
2.根据权利要求1所述的资源处理方法,其特征在于,所述服务端配置有多个服务接口;一个服务接口对应一个资源展示场景;
所述当接收到的资源流为空资源流时,获取与目标资源展示场景对应的目标配置信息之前,还包括:
接收所述客户端通过目标服务端口发送的用于请求获取第一资源流的请求消息;所述目标服务端口与所述目标资源展示场景对应;所述第一资源流用于请求在所述目标资源展示场景下显示所述第一资源流中的多媒体资源;
向提供所述第一资源流中的多媒体资源的服务器发送用于请求获取所述第一资源流的请求消息;
当所述服务器发生故障或者所述第一资源流中的多媒体资源下发结束时,接收所述服务器发送的所述空资源流。
3.一种资源处理方法,应用于客户端,其特征在于,包括:
接收服务端通过目标服务端口发送的目标配置信息;所述目标服务端口与目标资源展示场景对应;所述目标配置信息为所述服务端在接收到的资源流为空资源流时发送的;
在所述目标资源展示场景下的多媒体资源显示结束时,显示与所述目标配置信息对应的目标提示内容。
4.一种资源处理装置,应用于服务端,其特征在于,包括:获取单元和发送单元;
所述获取单元,用于当接收到的资源流为空资源流时,获取与目标资源展示场景对应的目标配置信息;所述目标资源场景为与所述空资源流对应的资源场景;所述目标配置信息用于指示客户端显示与所述目标配置信息对应的目标提示内容;
所述发送单元,用于向所述客户端发送所述目标配置信息。
5.一种资源处理装置,应用于客户端,其特征在于,包括:接收单元和显示单元;
所述接收单元,用于接收服务端通过目标服务端口发送的目标配置信息;所述目标服务端口与目标资源展示场景对应;所述目标配置信息为所述服务端在接收到的资源流为空资源流时发送的;
所述显示单元,用于在所述目标资源展示场景下的多媒体资源显示结束时,显示与所述目标配置信息对应的目标提示内容。
6.一种资源处理系统,其特征在于,所述资源处理系统包括:客户端和服务端;
所述服务端,用于执行如权利要求1或2所述的资源处理方法;
所述客户端,用于执行如权利要求3所述的资源处理方法。
7.一种服务端,其特征在于,所述服务端包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求1或2所述的资源处理方法。
8.一种客户端,其特征在于,所述客户端包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求3所述的资源处理方法。
9.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有指令,其特征在于,当所述计算机可读存储介质中的指令由服务端的处理器执行时,使得所述服务端能够执行如权利要求1或2所述的资源处理方法
或者,当所述计算机可读存储介质中的指令由客户端的处理器执行时,使得所述客户端能够执行如权利要求3所述的资源处理方法。
10.一种计算机程序产品,包括指令,其特征在于,当所述指令在服务端上运行时,使得所述服务端执行如权利要求1或2所述的资源处理方法;
或者,当所述指令在客户端上运行时,使得所述客户端执行如权利要求3所述的资源处理方法。
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