CN114298938B - 三维视景中摩尔纹去除的方法、装置和电子设备 - Google Patents

三维视景中摩尔纹去除的方法、装置和电子设备 Download PDF

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Abstract

本发明提供了一种三维视景中摩尔纹去除的方法、装置和电子设备,涉及图像处理的技术领域,该方法包括:根据目标模型的法线贴图和目标模型在三维视景中的相对表面方向,确定目标模型的法线噪声图;三维视景包括多个相似的目标模型;基于法线噪声图和预先设定的距离参数,对法线贴图进行处理,确定目标法线值作为目标模型上对应元素的最终法线值,用于目标模型的渲染,以生成去除摩尔纹的三维视景。通过上述方法可以缓解现有摩尔纹消除效果不理想的问题,提升了去除摩尔纹的效果,增强了三维视景的仿真效果。

Description

三维视景中摩尔纹去除的方法、装置和电子设备
技术领域
本发明涉及图像处理技术领域,尤其是涉及一种三维视景中摩尔纹去除的方法、装置和电子设备。
背景技术
随着三维应用程序的快速发展,仿真内容和仿真形式也层出不穷,不可避免的会遇到大量相似或相近的模型或贴图时,当这些模型或贴图有规律的重复显示时,将出现摩尔纹。摩尔纹是一种在数码照相机或者扫描仪等设备上,感光元件出现的高频干扰的条纹,是一种会使图片出现彩色的高频率不规则的条纹。摩尔纹产生的原理是空间频率相近的两组图案相互干涉,会有更低频率(更宽间距)的图案显示出来,为此摩尔纹问题成为导致写实仿真领域显示效果低的关键问题。
比较常见的摩尔纹出现的两种情况:大量有规律重复出现的模型、大量有规律重复出现的贴图。对于重复模型导致的摩尔纹,行业内常用的解决方案是改变图案出现的频率,如:采用模型细节层次(Levels of Detail,LOD)技术,即根据距离显示不同模型;对于重复贴图导致的摩尔纹,常用纹理LOD技术和Mipmap技术解决,即根据距离显示不同纹理。但上述方法对摩尔纹的消除效果均不理想。
发明内容
本发明的目的在于提供一种三维视景中摩尔纹去除的方法、装置和电子设备,以缓解现有技术中存在的摩尔纹的消除效果不理想的技术问题。
为了实现上述目的,本发明实施例采用的技术方案如下:
第一方面,本发明实施例提供了一种三维视景中摩尔纹去除的方法,包括:
根据目标模型的法线贴图和目标模型在三维视景中的相对表面方向,确定目标模型的法线噪声图;三维视景包括多个相似的目标模型;法线贴图包括目标模型上每个元素的法线方向;
基于法线噪声图和预先设定的距离参数,对法线贴图进行处理,确定目标法线值;目标法线值作为目标模型上对应元素的最终法线值,用于目标模型的渲染。
在一些可能的实施方式中,法线噪声图包括与法线贴图对应的若干个不同法线方向的第一法线贴图;第一法线贴图的法线方向根据目标模型在三维视景中的相对表面方向确定,并且在第一角度范围内;其中,相对表面包括:正对光源面、背对光源面和斜对光源面中的任意一种。
在一些可能的实施方式中,先设定的距离参数包括:三维视景的近端、中端和远端;近端为三维视景中靠近采样相机的一端,远端为三维视景中远离采样相机的一端,中端处于三维视景中近端和远端的中间。
在一些可能的实施方式中,基于法线噪声图和预先设定的距离参数,对法线贴图进行处理,确定目标法线值,包括:根据法线贴图的纹理坐标,读取当前像素的初始法线值;根据法线噪声图的纹理坐标,读取当前像素的干扰法线值;将初始法线值与干扰法线值叠加,并结合预先设定的距离参数,确定目标法线值。
在一些可能的实施方式中,还包括:根据目标模型的纹理贴图,确定目标模型的纹理噪声图;纹理贴图包括目标模型上每个元素的纹理颜色;基于纹理噪声图和预先设定的距离参数,对纹理贴图进行处理,确定目标纹理值;目标纹理值作为目标模型上对应元素的最终纹理值,用于目标模型的渲染。
在一些可能的实施方式中,还包括:根据预先设定的距离参数确定远剪切面,并将超出远剪切面的目标模型隐藏。
第二方面,本发明实施例提供了一种三维视景中摩尔纹去除的装置,包括:
法线噪声图确定模块,用于根据目标模型的法线贴图和目标模型在三维视景中的相对表面方向,确定目标模型的法线噪声图;三维视景包括多个相似的目标模型;法线贴图包括目标模型上每个元素的法线方向;
目标法线值确定模块,用于基于法线噪声图和预先设定的距离参数,对法线贴图进行处理,确定目标法线值;目标法线值作为目标模型上对应元素的最终法线值,用于目标模型的渲染。
在一些可能的实施方式中,上述装置还包括:纹理噪声图确定模块,用于根据目标模型的纹理贴图,确定目标模型的纹理噪声图;纹理贴图包括目标模型上每个元素的纹理颜色;
目标纹理值确定模块,用于基于纹理噪声图和预先设定的距离参数,对纹理贴图进行处理,确定目标纹理值;目标纹理值作为目标模型上对应元素的最终纹理值,用于目标模型的渲染。
第三方面,本发明实施例提供了一种电子设备,包括存储器、处理器,所述存储器中存储有可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述第一方面任一项所述的方法的步骤。
第四方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有机器可运行指令,所述计算机可运行指令在被处理器调用和运行时,所述计算机可运行指令促使所述处理器运行上述第一方面任一项所述的方法。
本发明提供了一种三维视景中摩尔纹去除的方法、装置和电子设备,该方法包括:根据目标模型的法线贴图和目标模型在三维视景中的相对表面方向,确定目标模型的法线噪声图;三维视景包括多个相似的目标模型;基于法线噪声图和预先设定的距离参数,对法线贴图进行处理,确定目标法线值作为目标模型上对应元素的最终法线值,用于目标模型的渲染,以生成去除摩尔纹的三维视景。通过上述方法可以缓解现有摩尔纹消除效果不理想的问题,提升了去除摩尔纹的效果,增强了三维视景的仿真效果。
附图说明
为了更清楚地说明本发明具体实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对具体实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施方式,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的一种现有图像中存在摩尔纹的效果示意图;
图2为本发明实施例提供的一种三维视景中摩尔纹去除的方法的流程示意图;
图3为本发明实施例提供的一种三维视景中摩尔纹去除的装置的结构示意图;
图4为本发明实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本发明实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。
因此,以下对在附图中提供的本发明的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本发明的范围,而是仅仅表示本发明的选定实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。下面结合附图,对本发明的一些实施方式作详细说明。在不冲突的情况下,下述的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
摩尔纹是一种在数码照相机或者扫描仪等设备上,感光元件出现的高频干扰的条纹,是一种会使图片出现彩色的高频率不规则的条纹。随着三维应用程序的快速发展,仿真内容和仿真形式也层出不穷,不可避免的会遇到大量相似或相近的模型或贴图时,当这些模型或贴图有规律的重复显示时,将出现摩尔纹(参见图1所示)。摩尔纹产生的原理是空间频率相近的两组图案相互干涉,会有更低频率(更宽间距)的图案显示出来,为此摩尔纹问题成为导致写实仿真领域显示效果低的关键问题。
比较常见的摩尔纹出现的两种情况:大量有规律重复出现的模型、大量有规律重复出现的贴图。对于重复模型导致的摩尔纹,行业内常用的解决方案是改变图案出现的频率,如:采用LOD技术,即根据距离显示不同模型,这将导致近处模型会由于受光照影响,出现项相近频率的明暗面,摩尔纹只能降低而不能消除;对于远处模型,当超过一定距离后,最远处的模型还是会重复出现,也不能解决摩尔纹问题。
对于重复贴图导致的摩尔纹,常用纹理LOD技术和Mipmap技术解决,即根据距离显示不同纹理,这将导致超过一定距离后,相同纹理还是会重复出现,不能解决远处摩尔纹问题。也就是说,上述方法对摩尔纹的消除效果均不理想。
基于此,本发明实施例提供了一种三维视景中摩尔纹去除的方法、装置和电子设备,以缓解现有技术中存在的摩尔纹的消除效果不理想的技术问题。
为便于对本实施例进行理解,首先对本发明实施例所公开的一种三维视景中摩尔纹去除的方法进行详细介绍,参见图2所示的一种三维视景中摩尔纹去除的方法的流程示意图,该方法可以由电子设备执行,主要包括以下步骤S110至步骤S120:
S110:根据目标模型的法线贴图和目标模型在三维视景中的相对表面方向,确定目标模型的法线噪声图;
其中,三维视景包括多个相似的目标模型;法线贴图包括目标模型上每个元素的法线方向。
在一种实施例中,法线噪声图包括与法线贴图对应的若干个不同法线方向的第一法线贴图;第一法线贴图的法线方向根据目标模型在三维视景中的相对表面方向确定,并且在第一角度范围内。其中,目标模型在三维视景中的相对表面方向可以是指组成模型的表面相对于光源的具体方向,即,相对表面可以是正对光源面、背对光源面和斜对光源面中的任意一种。
在本发明实施例中,法线噪声图是根据模型在三维视景中的相对表面方向确定的,这里的相对表面是指模型中可以产生阴影的面,相对表面可以分为正对光源面、斜对光源面和背对光源面,这三种相对表面可以按照产生阴影的强弱作为区分标准,(例如:正对光源面产生的阴影最弱,)。通过修改模型中产生阴影的面的法线,从而避免产生明显规律的阴影,达到近处弱规律阴影,远处弱无规律阴影。法线的修改程度和阴影产生程度相关。
S120:基于法线噪声图和预先设定的距离参数,对法线贴图进行处理,确定目标法线值;
其中,目标法线值作为目标模型上对应元素的最终法线值,用于目标模型的渲染。
在一种实施例中,先设定的距离参数包括:三维视景的近端、中端和远端;近端为三维视景中靠近采样相机的一端,远端为三维视景中远离采样相机的一端,中端位于三维视景中近端和远端的中间。
在一种实施例中,上述步骤S120中,基于法线噪声图和预先设定的距离参数,对法线贴图进行处理,确定目标法线值的步骤包括:
S21:根据法线贴图的纹理坐标,读取当前像素的初始法线值;
S22:根据法线噪声图的纹理坐标,读取当前像素的干扰法线值;
S23:将初始法线值与干扰法线值叠加,并结合预先设定的距离参数,确定目标法线值。
根据摩尔纹出现的原理可知,摩尔纹出现依赖两个条件,相似的图案以及相近的出现频率,上述方法从干扰相似模型的角度消除了摩尔纹产生的一大因素,此外,还可以通过对模型的纹理贴图进行干扰,进一步增强摩尔纹的去除效果。
在一种实施例中,上述方法在步骤S120之后,还可以包括:
S130:根据目标模型的纹理贴图,确定目标模型的纹理噪声图;纹理贴图包括目标模型上每个元素的纹理颜色;
S140:基于纹理噪声图和预先设定的距离参数,对纹理贴图进行处理,确定目标纹理值;目标纹理值作为目标模型上对应元素的最终纹理值,用于目标模型的渲染。
在一种实施例中,经过上述干扰模型贴图的步骤之后,还可以进一步干扰绘制频率,避免相同模型重复出现。具体可以采用LOD技术,根据距离摄像机的远近,设置多级别显示模型。作为一个具体的示例,可以设置距离摄像机的越远,模型色差越小,由于远处模型看不到细节,最后一个级别模型可以采用纯色模型。
在一种实施例中,在干扰绘制频率的步骤之后,还可以包括:根据预先设定的距离参数确定远剪切面,并将超出远剪切面的目标模型隐藏。
在本发明实施例中,每个模型可以包括三个级别的替代子模型,分别为近处子模型、中间子模型和远处子模型,三者的区别是模型的精细化程度,根据距离摄像机远近进行控制切换。可根据距离参数进行控制,超过远处子模型的一定比例,可以隐藏该模型。具体的,近处子模型的距离参数可以是0-50米层级,中间子模型的距离参数可以是50-100米层级,远处子模型的距离参数可以是100-150米层级,可以将距离超过200米的模型隐藏。
由于人眼的可视距离有限,所以模型的显示也是有距离限制的,将超过人眼可视距离的模型隐藏,不但可消除摩尔纹,还能提高显示效率。此外,由于大气雾可以影响具体像素的最终绘制颜色,大气雾主要分为像素雾和体积雾,因此可以根据具体天气情况和可视距离视具体情况添加大气雾,比如阴天雾气重,晴天雾气轻,通过雾气消除图案差异。
本发明提供了一种三维视景中摩尔纹去除的方法,该方法包括:根据目标模型的法线贴图和目标模型在三维视景中的相对表面方向,确定目标模型的法线噪声图;三维视景包括多个相似的目标模型;基于法线噪声图和预先设定的距离参数,对法线贴图进行处理,确定目标法线值作为目标模型上对应元素的最终法线值,用于目标模型的渲染,以生成去除摩尔纹的三维视景。通过上述方法可以缓解现有摩尔纹消除效果不理想的问题,提升了去除摩尔纹的效果,增强了三维视景的仿真效果。
本发明实施例还提供了一种三维视景中摩尔纹去除的装置,参见图3,该装置包括:法线噪声图确定模块310,用于根据目标模型的法线贴图和目标模型在三维视景中的相对表面方向,确定目标模型的法线噪声图;三维视景包括多个相似的目标模型;法线贴图包括目标模型上每个元素的法线方向;
目标法线值确定模块320,用于基于法线噪声图和预先设定的距离参数,对法线贴图进行处理,确定目标法线值;目标法线值作为目标模型上对应元素的最终法线值,用于目标模型的渲染。
在一种实施例中,上述装置还可以包括:
纹理噪声图确定模块,用于根据目标模型的纹理贴图,确定目标模型的纹理噪声图;纹理贴图包括目标模型上每个元素的纹理颜色;
目标纹理值确定模块,用于基于纹理噪声图和预先设定的距离参数,对纹理贴图进行处理,确定目标纹理值;目标纹理值作为目标模型上对应元素的最终纹理值,用于目标模型的渲染。
本申请实施例所提供的三维视景中摩尔纹去除的装置可以为设备上的特定硬件或者安装于设备上的软件或固件等。本申请实施例所提供的装置,其实现原理及产生的技术效果和前述方法实施例相同,为简要描述,装置实施例部分未提及之处,可参考前述方法实施例中相应内容。所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,前述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,均可以参考上述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。本申请实施例提供的三维视景中摩尔纹去除的装置与上述实施例提供的三维视景中摩尔纹去除的方法具有相同的技术特征,所以也能解决相同的技术问题,达到相同的技术效果。
本申请实施例还提供了一种电子设备,具体的,该电子设备包括处理器和存储装置;存储装置上存储有计算机程序,计算机程序在被所述处理器运行时执行如上所述实施方式的任一项所述的方法。
图4为本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图,该电子设备400包括:处理器40,存储器41,总线42和通信接口43,所述处理器40、通信接口43和存储器41通过总线42连接;处理器40用于执行存储器41中存储的可执行模块,例如计算机程序。
其中,存储器41可能包含高速随机存取存储器(RAM,Random Access Memory),也可能还包括非不稳定的存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。通过至少一个通信接口43(可以是有线或者无线)实现该系统网元与至少一个其他网元之间的通信连接,可以使用互联网,广域网,本地网,城域网等。
总线42可以是ISA总线、PCI总线或EISA总线等。所述总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图4中仅用一个双向箭头表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
其中,存储器41用于存储程序,所述处理器40在接收到执行指令后,执行所述程序,前述本发明实施例任一实施例揭示的流过程定义的装置所执行的方法可以应用于处理器40中,或者由处理器40实现。
处理器40可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器40中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器40可以是通用处理器,包括中央处理器(Central Processing Unit,简称CPU)、网络处理器(Network Processor,简称NP)等;还可以是数字信号处理器(Digital SignalProcessing,简称DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,简称ASIC)、现成可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,简称FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器41,处理器40读取存储器41中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。
对应于上述方法,本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有机器可运行指令,所述计算机可运行指令在被处理器调用和运行时,所述计算机可运行指令促使所述处理器运行上述方法的步骤。
在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露装置和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,又例如,多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些通信接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请提供的实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,电子设备,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
应注意到:相似的标号和字母在附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释,此外,术语“第一”、“第二”、“第三”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的范围。

Claims (7)

1.一种三维视景中摩尔纹去除的方法,其特征在于,包括:
根据目标模型的法线贴图和所述目标模型在三维视景中的相对表面方向,确定所述目标模型的法线噪声图;所述三维视景包括多个相似的所述目标模型;所述法线贴图包括所述目标模型上每个元素的法线方向;所述法线噪声图包括与所述法线贴图对应的若干个不同法线方向的第一法线贴图;所述第一法线贴图的法线方向根据所述目标模型在三维视景中的相对表面方向确定,并且在第一角度范围内;其中,所述相对表面包括:正对光源面、背对光源面和斜对光源面中的任意一种;
基于所述法线噪声图和预先设定的距离参数,对所述法线贴图进行处理,确定目标法线值;所述预先设定的距离参数包括:所述三维视景的近端、中端和远端;所述近端为所述三维视景中靠近采样相机的一端,所述远端为所述三维视景中远离所述采样相机的一端,所述中端位于所述三维视景中所述近端和所述远端的中间;所述目标法线值作为所述目标模型上对应元素的最终法线值,用于所述目标模型的渲染;
其中,基于所述法线噪声图和预先设定的距离参数,对所述法线贴图进行处理,确定目标法线值,包括:
根据所述法线贴图的纹理坐标,读取当前像素的初始法线值;
根据所述法线噪声图的纹理坐标,读取所述当前像素的干扰法线值;
将所述初始法线值与所述干扰法线值叠加,并结合预先设定的距离参数,确定目标法线值。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
根据所述目标模型的纹理贴图,确定所述目标模型的纹理噪声图;所述纹理贴图包括所述目标模型上每个元素的纹理颜色;
基于所述纹理噪声图和预先设定的距离参数,对所述纹理贴图进行处理,确定目标纹理值;所述目标纹理值作为所述目标模型上对应元素的最终纹理值,用于所述目标模型的渲染。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:根据预先设定的距离参数确定远剪切面,并将超出所述远剪切面的所述目标模型隐藏。
4.一种三维视景中摩尔纹去除的装置,其特征在于,包括:
法线噪声图确定模块,用于根据目标模型的法线贴图和所述目标模型在三维视景中的相对表面方向,确定所述目标模型的法线噪声图;所述三维视景包括多个相似的目标模型;所述法线贴图包括所述目标模型上每个元素的法线方向; 所述法线噪声图包括与所述法线贴图对应的若干个不同法线方向的第一法线贴图;所述第一法线贴图的法线方向根据所述目标模型在三维视景中的相对表面方向确定,并且在第一角度范围内;其中,所述相对表面包括:正对光源面、背对光源面和斜对光源面中的任意一种;
目标法线值确定模块,用于基于所述法线噪声图和预先设定的距离参数,对所述法线贴图进行处理,确定目标法线值;所述预先设定的距离参数包括:所述三维视景的近端、中端和远端;所述近端为所述三维视景中靠近采样相机的一端,所述远端为所述三维视景中远离所述采样相机的一端,所述中端位于所述三维视景中所述近端和所述远端的中间;所述目标法线值作为所述目标模型上对应元素的最终法线值,用于所述目标模型的渲染;
其中,所述目标法线值确定模块,还用于:根据所述法线贴图的纹理坐标,读取当前像素的初始法线值;根据所述法线噪声图的纹理坐标,读取所述当前像素的干扰法线值;将所述初始法线值与所述干扰法线值叠加,并结合预先设定的距离参数,确定目标法线值。
5.根据权利要求4所述的装置,其特征在于,还包括:
纹理噪声图确定模块,用于根据所述目标模型的纹理贴图,确定所述目标模型的纹理噪声图;所述纹理贴图包括所述目标模型上每个元素的纹理颜色;
目标纹理值确定模块,用于基于所述纹理噪声图和预先设定的距离参数,对所述纹理贴图进行处理,确定目标纹理值;所述目标纹理值作为所述目标模型上对应元素的最终纹理值,用于所述目标模型的渲染。
6.一种电子设备,包括存储器、处理器,所述存储器中存储有可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述权利要求1至3任一项所述的方法的步骤。
7.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有机器可运行指令,所述计算机可运行指令在被处理器调用和运行时,所述计算机可运行指令促使所述处理器运行所述权利要求1至3任一项所述的方法。
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