CN114267314A - 虚拟现实设备的自动息屏控制方法、控制器、系统及设备 - Google Patents

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CN114267314A CN202111363236.8A CN202111363236A CN114267314A CN 114267314 A CN114267314 A CN 114267314A CN 202111363236 A CN202111363236 A CN 202111363236A CN 114267314 A CN114267314 A CN 114267314A
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Abstract

本申请涉及虚拟现实技术领域,具体涉及一种虚拟现实设备的自动息屏控制方法、控制器、系统及设备。这种虚拟现实设备的自动息屏控制方法包括获取监测装置的监测信息;以及当监测信息与预设监测信息匹配,且匹配持续时长大于预设时长时,生成控制指令,控制指令用于控制显示屏呈亮屏状态或息屏状态。利用监测装置对设备当前的工作状态进行实时监测,并根据监测情况与预设监测情况的比较,判断虚拟现实设备当前的使用状态,从而根据不同的使用状态对显示屏进行亮屏或息屏的控制,降低显示屏在非工作状态下的亮屏时长,从而降低电量的损耗,延长设备的续航时间。

Description

虚拟现实设备的自动息屏控制方法、控制器、系统及设备
技术领域
本申请涉及虚拟现实技术领域,具体涉及一种虚拟现实设备的自动息屏控制方法、控制器、系统及设备。
背景技术
虚拟现实(VR)设备在目前日新月异的技术发展中也在不断更新迭代,一体机样式的VR设备逐渐成为了市场上的主流VR设备。一体机VR设备的主要优势在于无线,即没有与电脑连接的电缆,只需要一个独立机器便可以让用户得到较为完整的VR体验,大大降低了用户使用VR设备的门槛,并且提升了使用的便利性。
但与此同时,由于没有了有线形式的持续输电能力,一体机VR设备的工作续航成为了其一大重要参数。在目前电池技术没有较大突破的情况下,如何能够在相同的电池条件下使得一体机尽可能地省电,以此达到延长续航的目的,其中,屏幕的亮屏显示是VR设备耗电的主要原因之一,如何自动化控制设备屏幕的自动息屏是目前亟需解决的问题。
发明内容
有鉴于此,本申请提供了一种虚拟现实设备的自动息屏控制方法、控制器、系统及设备,解决或改善了现有技术中虚拟现实设备因持续亮屏造成的耗电量大、续航时间短的技术问题。
本申请提供了一种虚拟现实设备的自动息屏控制方法,这种虚拟现实设备的自动息屏控制方法包括:获取监测装置的监测信息;以及当所述监测信息与预设监测信息匹配,且匹配持续时长大于预设时长时,生成控制指令,所述控制指令用于控制显示屏呈亮屏状态或息屏状态。
在一实施例中,所述预设监测信息包括预设眼球反射光信息;其中,所述当所述监测信息与预设监测信息匹配,且匹配持续时长大于预设时长时,生成控制指令,包括:当所述监测信息与所述预设眼球反射光信息匹配时,且匹配持续时长大于第一预设时长时,生成第一控制指令,所述第一控制指令用于控制所述显示屏呈亮屏状态。
在一实施例中,所述预设监测信息包括预设非眼球反射光信息,其中,所述当所述监测信息与预设监测信息匹配,且匹配持续时长大于预设时长时,生成控制指令包括:当所述监测信息与所述预设非眼球反射光信息匹配时,且匹配持续时长大于第二预设时长时,生成第二控制指令,所述第二控制指令用于控制所述显示屏呈呈息屏状态。
在一实施例中,在所述获取监测装置的监测信息之前,所述虚拟显示设备的自动息屏控制方法还包括:获取所述显示屏的初始状态。
本申请同时提供了一种虚拟现实设备的自动息屏控制器,这种虚拟现实设备的自动息屏控制器包括:监测信息获取模块,用于获取监测装置的监测信息;以及控制指令生成模块,用于当所述监测信息与预设监测信息匹配,且匹配持续时长大于预设时长时,生成控制指令,所述控制指令用于控制显示屏呈亮屏状态或息屏状态。
本申请同时提供了一种虚拟现实设备的自动息屏控制系统,这种虚拟现实设备的自动息屏控制系统包括:监测装置,所述监测装置用于监测用户的眼球反射光信息,并生成监测信息;上述实施例中所述的虚拟现实设备的自动息屏控制器,所述虚拟现实设备的自动息屏控制器与所述监测装置通信连接。
在一实施例中,所述虚拟现实设备的自动息屏控制系统还包括:发光装置,所述发光装置靠近用户的眼球呈周向设置,所述发光装置发出的光线照射于用户的眼球。
在一实施例中,所述监测装置包括:摄像装置,所述摄像装置的镜头面对用户的眼睛。
在一实施例中,所述虚拟现实设备的自动息屏控制系统还包括:设置在虚拟现实设备上的红外发射装置,所述红外发射装置与所述自动息屏控制器通讯连接,当所述红外发射装置发射的红外线被用户遮挡时,所述红外发射装置向所述自动息屏控制器发出遮挡信号,使得所述自动息屏控制器控制所述显示屏呈亮屏状态。
本申请同时提供了一种虚拟现实设备,其特征在于,包括:虚拟现实主机;与所述虚拟现实主机通信连接的显示装置,所述显示装置包括显示屏;以及上述实施例中所述的虚拟现实设备的自动息屏控制系统。
在一实施例中,所述虚拟现实设备包括虚拟头显一体机设备;其中,所述虚拟现实主机、所述显示装置以及所述虚拟现实设备的自动息屏控制系统均集成于所述虚拟头显一体机设备。
在一实施例中,所述显示屏的初始状态呈亮屏状态。
本申请提供的这种虚拟现实设备的自动息屏控制方法包括获取监测装置的监测信息;以及当监测信息与预设监测信息匹配,且匹配持续时长大于预设时长时,生成控制指令,控制指令用于控制显示屏呈亮屏状态或息屏状态。利用监测装置对设备当前的工作状态进行实时监测,并根据监测情况与预设监测情况的比较,判断虚拟现实设备当前的使用状态,从而根据不同的使用状态对显示屏进行亮屏或息屏的控制,降低显示屏在非工作状态下的亮屏时长,从而降低电量的损耗,延长设备的续航时间。
附图说明
图1所示为本申请一实施例提供的一种虚拟现实设备的自动息屏控制方法的流程示意图。
图2所示为本申请一另实施例提供的一种虚拟现实设备的自动息屏控制方法的流程示意图。
图3所示为本申请一另实施例提供的一种用于虚拟现实设备的自动息屏控制器的结构示意图。
图4所示为本申请一另实施例提供的一种虚拟现实设备的结构示意图。
图5所示为本申请一另实施例提供的一种虚拟现实设备中发光装置的结构示意图。
图6所示为本申请一实施例提供的电子设备的结构示意图。
附图标记说明:100、自动息屏控制器;101、监测信息获取模块;102、控制指令生成模块;200、监测装置;300、显示屏;400、虚拟现实主机;600、电子设备;601、处理器;602、存储器;603、输入装置;604、输出装置。
具体实施方式
本申请的描述中,“多个”的含义是至少两个,例如两个,三个等,除非另有明确具体的限定。本申请实施例中所有方向性指示(诸如上、下、左、右、前、后、顶、底……)仅用于解释在某一特定姿态(如附图所示)下各部件之间的相对位置关系、运动情况等,如果该特定姿态发生改变时,则该方向性指示也相应地随之改变。此外,术语“包括”和“具有”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
另外,在本文中提及“实施例”意味着,结合实施例描述的特定特征、结构或特性可以包含在本申请的至少一个实施例中。在说明书中的各个位置出现该短语并不一定均是指相同的实施例,也不是与其它实施例互斥的独立的或备选的实施例。本领域技术人员显式地和隐式地理解的是,本文所描述的实施例可以与其它实施例相结合。
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
图1所示本申请提供的一种虚拟现实设备的自动息屏控制方法。如图1所示,这种虚拟现实设备的自动息屏控制方法具体包括如下步骤:
步骤100:获取监测装置的监测信息。
虚拟现实设备即用于实现虚拟现实(VR)技术的设备,虚拟现实技术(VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,其利用现实生活中的数据,通过计算机技术产生的电子信号,将其与各种输出设备结合使其转化为能够让人们感受到的现象,这些现象可以是现实中真真切切的物体,也可以是肉眼所看不到的物质,通过三维模型表现出来。监测装置为用于对虚拟现实系统中的显示屏进行监测观察的装置;监测信息则为上述监测装置监测的信息,将监测信息以数据的形式进行获取,从而根据监测信息的具体状态,对显示屏的亮屏以及息屏进行实时控制。
步骤200:当监测信息与预设监测信息匹配,且匹配持续时长大于预设时长时,生成控制指令,控制指令用于控制显示屏呈亮屏状态或息屏状态。
预设监测信息为由系统预先设置好的监测信息,包括了监测装置可能监测到的不同信息情景以及对应的时间参数等。控制指令为系统根据监测信息与预设监测信息的比对情况,生成的用于对显示屏进行亮屏或息屏控制的指令。将监测装置的实时监测信息与预设监测信息进行比对,判断虚拟现实设备当前的使用状态,如用户是否正在使用、设备是否处于非使用状态等,根据不同的设备使用状态,对显示屏进行亮屏或息屏的自动控制,降低显示屏在非工作状态下的亮屏时长,从而降低电量的损耗,延长设备的续航时间。
本申请提供的这种虚拟现实设备的自动息屏控制方法包括获取监测装置的监测信息;以及当监测信息与预设监测信息匹配,且匹配持续时长大于预设时长时,生成控制指令,控制指令用于控制显示屏呈亮屏状态或息屏状态。利用监测装置对设备当前的工作状态进行实时监测,并根据监测情况与预设监测情况的比较,判断虚拟现实设备当前的使用状态,从而根据不同的使用状态对显示屏进行亮屏或息屏的控制,降低显示屏在非工作状态下的亮屏时长,从而降低电量的损耗,延长设备的续航时间。
具体的,显示屏的亮屏状态可以于系统中设置为Wakeup状态,显示屏的息屏状态可以于系统中设置为Sleep状态。应当理解,此处仅为优选设置举例,但并未作出限定。
在一种可能的实现方式中,图2所示为本申请一另实施例提供的一种虚拟现实设备的自动息屏控制方法的流程示意图。如图2所示,当预设监测信息为预设眼球反射光信息时,步骤200进一步可以包括:
步骤210:当监测信息与预设眼球反射光信息匹配时,且匹配持续时长大于第一预设时长时,生成第一控制指令,第一控制指令用于控制显示屏呈亮屏状态。
眼球反射光信息为监测装置对用户眼球的监测结果信息,即当前用户眼球出现,眼球结构可以对光线产生镜面反射,从而使监测装置通过监测用户的眼球的反射光来判断用户目前是否正在使用设备。预设眼球反射光信息即为在系统中提前预设的眼球反射光的出现场景。匹配持续时长为当前监测信息与预设眼球反射光信息一致的时长;第一预设时长为系统中预先输入的眼球出现时长,此第一预设时长可以由系统定义,也可以由使用者个性化输入,具体可以为15秒、20秒或30秒等,当监测装置的当前监测结果为监测到眼球反射光,且眼球出现时长大于第一预设时长时,可以推断此时虚拟现实设备为使用状态。第一控制指令为系统生成的控制指令的一种,用于控制显示屏呈亮屏状态。当系统推断出虚拟现实设备的当前状态为用户使用状态时,控制显示屏呈亮屏状态即可,使得虚拟现实设备得以正常应用。
具体的,如图2所示,当预设监测信息为预设非眼球反射光信息时,步骤200则进一步包括如下步骤:
步骤220:当监测信息与预设非眼球反射光信息匹配时,且匹配持续时长大于第二预设时长时,生成第二控制指令,第二控制指令用于控制显示屏呈息屏状态。
非眼球反射光信息即为监测装置目前监测到的物体并非用户眼球,即监测装置未接收到眼球反射光,预设非眼球反射光信息即为系统预先设置的监测装置的检测结果为非用户眼球。第二预设时长为系统内提前设定好的监测装置的监测结果为非用户眼球的时长。第二控制指令为系统生成的用于控制显示屏呈息屏状态的指令。当监测装置的当前监测结果不是眼球时,即未监测到用户眼球反射光,有以下几种可能性,第一种为用户取下设备,设备为非使用状态;第二种为用户为闭眼休息状态,设备为暂时非使用状态;第三种为用户仅仅在使用过程中进行了眨眼动作,设备依然为使用状态。为判断当前设备具体为以上哪种结果,需要对眼球未出现的时长与第二预设时长进行比较,如当前眼球未出现时长大于第二预设时长,则可以推断当前设备为暂时非使用或非使用状态,进而生成第二控制指令,控制显示屏呈息屏状态,以达到节省电量的目的;如当前眼球未出现时长小于第二预设时长,则可以推断用户仅是产生了眨眼动作,设备依然处于使用状态,则不进行新指令的生成,使显示屏依然保持亮屏状态。通过上述过程,使得显示屏的亮屏状态以及息屏状态得以根据不同使用场景进行自动控制,减少了设备的电能消耗。
需要说明的是,上述第一预设时长以及第二预设时长可以相同也可以不同,同时,也均可由系统定义或由使用者个性化定义,具体可以为15秒、20秒或30秒等。具体的时长应视具体应用场景而定,本申请不对第一预设时长以及第二预设时长的具体时长作出限定。
可选的,如图2所示,在这种虚拟现实设备的自动息屏控制方法的步骤100前还可以包括如下步骤:
步骤010:获取显示屏的初始状态。
显示屏的初始状态可以为亮屏状态或息屏状态,通常情况下虚拟现实开机可以默认为将要使用,则显示屏的初始状态一般为亮屏状态。获取到显示屏的初始状态后,对应生成控制指令,可以更加准确地对显示屏的亮屏或息屏进行控制,提高用户体验。
下面,结合图3来描述本申请提供的一种虚拟现实设备的自动息屏控制器。
图3所示为本申请一另实施例提供的一种用于虚拟现实设备的自动息屏控制器的结构示意图。如图3所示,这种虚拟现实设备的自动息屏控制器100具体包括监测信息获取模块101与控制指令生成模块102。其中,监测信息获取模块101用于获取监测装置200的监测信息,从而根据不同的监测信息生成不同的控制指令;控制指令生成模块102用于当监测信息与预设监测信息匹配,且匹配持续时长大于预设时长时,生成控制指令,控制指令用于控制显示屏300呈亮屏状态或息屏状态。
这种虚拟现实设备的自动息屏控制器100由于包括监测信息获取模块101与控制指令生成模块102,其可以获取监测装置200的监测信息;以及当监测信息与预设监测信息匹配,且匹配持续时长大于预设时长时,生成控制指令,控制指令用于控制显示屏300呈亮屏状态或息屏状态。利用监测装置200对设备当前的工作状态进行实时监测,并根据监测情况与预设监测情况的比较,判断虚拟现实设备当前的使用状态,从而根据不同的使用状态对显示屏300进行亮屏或息屏的控制,降低显示屏300在非工作状态下的亮屏时长,从而降低电量的损耗,延长设备的续航时间。
此外,本申请还提供一种虚拟现实设备的自动息屏控制系统。图4所示为本申请一另实施例提供的一种虚拟现实设备的结构示意图。如图4所示,这种虚拟现实设备的自动息屏控制系统具体包括监测装置200和上述实施例中的虚拟现实设备的自动息屏控制器100。监测装置200用于监测用户的眼球反射光信息,并生成监测信息;虚拟现实设备的自动息屏控制器100用于进行眼球反射光信息的分析与处理,同时此自动息屏控制器100与监测装置200通信连接。
这种虚拟现实设备的自动息屏控制系统包括监测装置200和自动息屏控制器100,其可以利用监测装置200获取当前监测信息,同时由自动息屏控制器100进行对应数据的分析和处理,并根据处理结果对应生成控制指令,控制虚拟现实设备中的显示屏300进行亮屏或息屏,实现根据虚拟现实设备当前的使用状态,对显示屏300进行亮屏或息屏的控制,降低显示屏300在非工作状态下的亮屏时长,从而降低电量的损耗,延长设备的续航时间。在一种可能的实现方式中,如图4所示,上述监测装置200可以为摄像装置,如微型摄像头等能够实现监测功能的摄像装置,且摄像装置的镜头面对用户的眼睛。借助摄像装置的摄像功能,实时获取用户的眼球反射光信息,使得自动息屏控制器100得以根据眼球是否出现以及持续出现时长或非眼球时长对应进控制指令的生成,实现虚拟现实设备的自动息屏功能,降低因显示屏300的无效亮屏造成的电能损耗。
具体的,图5所示为本申请一另实施例提供的一种虚拟现实设备中发光装置的结构示意图。如图5所示,此用于虚拟现实设备的自动息屏控制系统还可以包括靠近用户眼球设置的发光装置,且此发光装置呈周向设置于用户的眼球前方,其可以连接于虚拟现实设备。此外,发光装置所发射的光线照射于用户眼球,使得用户眼球反射出来的光线量增加,同时,在显示屏靠近用户眼球的一侧还设置有反射片,使得上述由眼球反射的光线经过反射片的折射后得以更加准确地到达摄像头。由于摄像头主要捕捉的即为用户眼球的反射光,因此发光装置以及反射片的设置使得摄像头在自然光线较暗时,依然可以准确捕捉用户眼球的反射光,从而判断用户当前是否在使用虚拟现实设备,进而控制显示屏的亮屏及息屏。
可选的,如图5所示,此发光装置可以为若干灯珠,单个灯珠体积小,便于呈周向环绕眼球设置,且其光线更加柔和,既可以起到增加眼球反射光的目的,又不会使用户产生不适感。应当理解,灯珠仅为本申请提供的发光装置的优选实施装置,而发光装置的具体实施装置还应视具体应用场景而定,本申请不对发光装置的具体实施装置作出进一步限定。
具体的,此用于虚拟现实设备的自动息屏控制系统进一步还可以包括设置在虚拟现实设备上的红外发射装置,且此红外发射装置与自动息屏控制器100通讯连接。如当虚拟现实设备为头戴式时,红外发射装置可设置于靠近用于前额处,当用户戴上虚拟现实设备时,红外发射装置所发射的红外线被遮挡,则红外发射装置向自动息屏控制器100发出遮挡信号,使得自动息屏控制器100控制显示屏呈亮屏状态。借助此红外发射装置,可以进一步提高自动息屏控制系统对用户当前是否在使用虚拟现实设备的准确性,其与摄像装置同时使用,降低判断的错误率。
此外,本申请还提供一种虚拟现实设备。如图4所示,这种虚拟现实设备具体包括虚拟现实主机400、显示装置以及上述实施例中的用于虚拟现实设备的自动息屏控制系统。其中,显示装置与虚拟现实主机400通讯连接,用于对虚拟现实主机400中的电信号数据进行转换以及显示,其实施装置可以为显示屏300。
由于这种虚拟现实设备包括自动息屏控制系统,使得这种虚拟现实设备可以利用自动息屏控制系统中的监测装置200获取当前监测信息,同时由自动息屏控制器100进行对应数据的分析和处理,并根据处理结果对应生成控制指令,控制虚拟现实设备中的显示屏300进行亮屏或息屏,实现根据虚拟现实设备当前的使用状态,对显示屏300进行亮屏或息屏的控制,降低显示屏300在非工作状态下的亮屏时长,从而降低电量的损耗,延长设备的续航时间。
具体的,如图4所示,这种虚拟现实设备可以为集成化的虚拟头显一体机设备,而虚拟现实主机400、显示装置以及自动息屏控制系统均集成于此虚拟头显一体机设备。将虚拟现实主机400、显示装置以及自动息屏控制系统集成于虚拟头显一体机设备,可以减少设备的数量,提高用户于虚拟现实体验过程中的体验感。
可选的,上述虚拟现实设备的显示屏300的初始状态为亮屏状态,由于虚拟现实设备在开机时,通常即为将要使用的状态,因此,将显示屏300的初始状态设置为亮屏状态,可以更佳地适应用户的需求,提高用户体验感。
下面,参考图6来描述根据本申请实施例的电子设备。图6所示为本申请一实施例提供的电子设备的结构示意图。
如图6所示,电子设备600包括一个或多个处理器601和存储器602。
处理器601可以是中央处理单元(CPU)或者具有数据处理能力和/或信息执行能力的其他形式的处理单元,并且可以控制电子设备600中的其他组件以执行期望的功能。
存储器601可以包括一个或多个计算机程序产品,所述计算机程序产品可以包括各种形式的计算机可读存储介质,例如易失性存储器和/或非易失性存储器。所述易失性存储器例如可以包括随机存取存储器(RAM)和/或高速缓冲存储器(cache)等。所述非易失性存储器例如可以包括只读存储器(ROM)、硬盘、闪存等。在所述计算机可读存储介质上可以存储一个或多个计算机程序信息,处理器601可以运行所述程序信息,以实现上文所述的本申请的各个实施例的虚拟显示设备的自动息屏控制方法或者其他期望的功能。
在一个示例中,电子设备600还可以包括:输入装置603和输出装置604,这些组件通过总线系统和/或其他形式的连接机构(未示出)互连。
该输入装置603可以包括例如键盘、鼠标等等。
该输出装置604可以向外部输出各种信息。该输出装置604可以包括例如显示器、通信网络及其所连接的远程输出设备等等。
当然,为了简化,图6中仅示出了该电子设备600中与本申请有关的组件中的一些,省略了诸如总线、输入/输出接口等等的组件。除此之外,根据具体应用情况,电子设备600还可以包括任何其他适当的组件。
除了上述方法和设备以外,本申请的实施例还可以是计算机程序产品,其包括计算机程序信息,所述计算机程序信息在被处理器运行时使得所述处理器执行本说明书中描述的根据本申请各种实施例的虚拟显示设备的自动息屏控制方法中的步骤。
所述计算机程序产品可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本申请实施例操作的程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言,诸如Java、C++等,还包括常规的过程式程序设计语言,诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算设备上执行、部分地在用户设备上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算设备上部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。
此外,本申请的实施例还可以是计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序信息,所述计算机程序信息在被处理器运行时使得所述处理器执行本说明书根据本申请各种实施例的虚拟显示设备的自动息屏控制方法中的步骤。
所述计算机可读存储介质可以采用一个或多个可读介质的任意组合。可读介质可以是可读信号介质或者可读存储介质。可读存储介质例如可以包括但不限于电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。
以上结合具体实施例描述了本申请的基本原理,但是,需要指出的是,在本申请中提及的优点、优势、效果等仅是示例而非限制,不能认为这些优点、优势、效果等是本申请的各个实施例必须具备的。另外,上述公开的具体细节仅是为了示例的作用和便于理解的作用,而非限制,上述细节并不限制本申请为必须采用上述具体的细节来实现。
本申请中涉及的器件、装置、设备、系统的方框图仅作为例示性的例子并且不意图要求或暗示必须按照方框图示出的方式进行连接、布置、配置。如本领域技术人员将认识到的,可以按任意方式连接、布置、配置这些器件、装置、设备、系统。诸如“包括”、“包含”、“具有”等等的词语是开放性词汇,指“包括但不限于”,且可与其互换使用。这里所使用的词汇“或”和“和”指词汇“和/或”,且可与其互换使用,除非上下文明确指示不是如此。这里所使用的词汇“诸如”指词组“诸如但不限于”,且可与其互换使用。
还需要指出的是,在本申请的装置、设备和方法中,各部件或各步骤是可以分解和/或重新组合的。这些分解和/或重新组合应视为本申请的等效方案。
提供所公开的方面的以上描述以使本领域的任何技术人员能够做出或者使用本申请。对这些方面的各种修改对于本领域技术人员而言是非常显而易见的,并且在此定义的一般原理可以应用于其他方面而不脱离本申请的范围。因此,本申请不意图被限制到在此示出的方面,而是按照与在此发明的原理和新颖的特征一致的最宽范围。
以上所述仅为本申请创造的较佳实施例而已,并不用以限制本申请创造,凡在本申请创造的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换等,均应包含在本申请创造的保护范围之内。

Claims (12)

1.一种虚拟现实设备的自动息屏控制方法,其特征在于,包括:
获取监测装置的监测信息;以及
当所述监测信息与预设监测信息匹配,且匹配持续时长大于预设时长时,生成控制指令,所述控制指令用于控制显示屏呈亮屏状态或息屏状态。
2.根据权利要求1所述的虚拟现实设备的自动息屏控制方法,其特征在于,所述预设监测信息包括预设眼球反射光信息;
其中,所述当所述监测信息与预设监测信息匹配,且匹配持续时长大于预设时长时,生成控制指令,包括:
当所述监测信息与所述预设眼球反射光信息匹配时,且匹配持续时长大于第一预设时长时,生成第一控制指令,所述第一控制指令用于控制所述显示屏呈亮屏状态。
3.根据权利要求1所述的虚拟显示设备的自动息屏控制方法,其特征在于,所述预设监测信息包括预设非眼球反射光信息,
其中,所述当所述监测信息与预设监测信息匹配,且匹配持续时长大于预设时长时,生成控制指令包括:
当所述监测信息与所述预设非眼球反射光信息匹配时,且匹配持续时长大于第二预设时长时,生成第二控制指令,所述第二控制指令用于控制所述显示屏呈呈息屏状态。
4.根据权利要求1所述的虚拟显示设备的自动息屏控制方法,其特征在于,在所述获取监测装置的监测信息之前,所述虚拟显示设备的自动息屏控制方法还包括:
获取所述显示屏的初始状态。
5.一种虚拟现实设备的自动息屏控制器,其特征在于,包括:
监测信息获取模块(101),用于获取监测装置(200)的监测信息;以及
控制指令生成模块(102),用于当所述监测信息与预设监测信息匹配,且匹配持续时长大于预设时长时,生成控制指令,所述控制指令用于控制显示屏(300)呈亮屏状态或息屏状态。
6.一种虚拟现实设备的自动息屏控制系统,其特征在于,包括:
监测装置(200),所述监测装置(200)用于监测用户的眼球反射光信息,并生成监测信息;
权利要求5所述的虚拟现实设备的自动息屏控制器(100),所述虚拟现实设备的自动息屏控制器(100)与所述监测装置(200)通信连接。
7.根据权利要求6所述的虚拟现实设备的自动息屏控制系统,其特征在于,还包括:
发光装置,所述发光装置靠近用户的眼球呈周向设置,所述发光装置发出的光线照射于用户的眼球。
8.根据权利要求6所述的虚拟现实设备的自动息屏控制系统,其特征在于,所述监测装置(200)包括:摄像装置,所述摄像装置的镜头面对用户的眼睛。
9.根据权利要求7所述的虚拟现实设备的自动息屏控制系统,其特征在于,还包括:
设置在虚拟现实设备上的红外发射装置,所述红外发射装置与所述自动息屏控制器(100)通讯连接,当所述红外发射装置发射的红外线被用户遮挡时,所述红外发射装置向所述自动息屏控制器(100)发出遮挡信号,使得所述自动息屏控制器(100)控制所述显示屏呈亮屏状态。
10.一种虚拟现实设备,其特征在于,包括:
虚拟现实主机(400);
与所述虚拟现实主机(400)通信连接的显示装置,所述显示装置包括显示屏(300);以及
权利要求6-9任一项所述的虚拟现实设备的自动息屏控制系统。
11.根据权利要求10所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述虚拟现实设备包括虚拟头显一体机设备;
其中,所述虚拟现实主机(400)、所述显示装置以及所述虚拟现实设备的自动息屏控制系统均集成于所述虚拟头显一体机设备。
12.根据权利要求10或11所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述显示屏(300)的初始状态呈亮屏状态。
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