CN114177606A - 智能运动交互方法、交互装置和计算机可读存储介质 - Google Patents

智能运动交互方法、交互装置和计算机可读存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种智能运动交互方法、交互装置和计算机可读存储介质,所述智能运动交互方法包括以下步骤:建立显示设备与智能穿戴设备之间的连接;动态获取所述智能穿戴设备当前穿戴对象的生理参数,并在所述显示设备的显示画面中动态展示所述生理参数;根据所述生理参数确定所述穿戴对象的运动负荷状态;根据所述运动负荷状态,对当前与所述智能穿戴设备配套运行的运动游戏和/或运动健身设备进行运行状态调整。通过实施本发明,实现了将用户的运动负荷状态数据与运动健身过程更好地进行结合,避免了运动过量给用户带去的不良体验,有效地提升了用户的运动体验。

Description

智能运动交互方法、交互装置和计算机可读存储介质
技术领域
本发明涉及信息互联领域,尤其涉及智能运动交互方法、交互装置和计算机可读存储介质。
背景技术
智能穿戴设备是应用穿戴式技术对日常穿戴进行智能化设计、开发出可以穿戴的设备的总称。穿戴式智能设备时代的来临意味着人的智能化延伸,通过这些设备,人可以更好的感知外部与自身的信息,能够在计算机、网络甚至其它人的辅助下更为高效率的处理信息,能够实现更为无缝的交流。主流的智能穿戴设备有手表、手环、眼镜等,智能穿戴设备具有广泛的前景。
随着近几年穿戴式技术的不断发展,对于游戏方面的开拓也日趋成熟,但是在运动游戏方面,还没有找到较好的游戏操控体验方式,以往的信息传输技术往往不能全面的将用户行为数据有效的反馈到运动游戏中,导致运动类游戏的娱乐体验不佳。此外,在用户使用与智能终端连接的运动健身设备进行运动健身的过程中,运动健身设备也无法根据用户状态进行智能调节。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种智能运动交互方法、交互装置和计算机可读存储介质,旨在解决如何将用户的运动状态数据与运动健身过程更好地进行结合进而提升用户体验的技术问题。
为实现上述目的,本发明提供一种智能运动交互方法,所述智能运动交互方法包括以下步骤:
建立显示设备与智能穿戴设备之间的连接;
动态获取所述智能穿戴设备当前穿戴对象的生理参数,并在所述显示设备的显示画面中动态展示所述生理参数;
根据所述生理参数确定所述穿戴对象的运动负荷状态;
根据所述运动负荷状态,对当前与所述智能穿戴设备配套运行的运动游戏和/或运动健身设备进行运行状态调整。
可选地,所述根据所述生理参数确定所述穿戴对象的运动负荷状态的步骤之后包括:
在所述显示画面中生成与所述运动负荷状态对应的虚拟形象;
在预设负荷状态表中查找与所述运动负荷状态对应的目标状态区间,并获取与所述目标状态区间关联的预设展示方式;
控制所述虚拟形象以所述预设展示方式进行展示。
可选地,所述建立显示设备与智能穿戴设备之间的连接的步骤之后还包括:
获取所述穿戴对象的年龄、性别和体质指数,并根据所述年龄、性别和体质指数确定基准负荷参考值;
采集所述穿戴对象的全身图像,根据所述全身图像识别出所述穿戴对象的当前负荷状态,根据所述当前负荷状态确定修正负荷参考值;
根据所述基准负荷参考值和所述修正负荷参考值建立预设负荷状态表。
可选地,所述目标状态区间包括第一区间、第二区间和第三区间,所述预设展示方式包括警告模式、提醒模式和正常模式,所述控制所述虚拟形象以所述预设展示方式进行展示的步骤包括:
当所述运动负荷状态位于第一区间时,控制所述虚拟形象以警告模式进行展示;
当所述运动负荷状态位于第二区间时,控制所述虚拟形象以提醒模式进行展示;
当所述运动负荷状态位于第三区间时,控制所述虚拟形象以正常模式进行展示。
可选地,所述根据所述运动负荷状态对当前与所述智能穿戴设备配套运行的运动游戏和/或运动健身设备进行运行状态调整的步骤包括:
当所述运动负荷状态位于第一区间时,逐渐将所述运动游戏的游戏难度切换至低难度;
当所述运动负荷状态位于第一区间时,逐渐降低所述运动健身设备的各项运动参数。
可选地,所述语音播报警示信息的步骤之后包括:
若预设时长内,所述穿戴对象的运动负荷状态持续位于第一区间,则关闭所述运动游戏和/或关停所述运动健身设备。
可选地,所述在所述显示设备的显示画面中动态展示所述生理参数的步骤包括:
在所述显示设备的显示画面中以统计图的形式展示所述生理参数;
当所述生理参数发生变化时,调整所述统计图中与所述生理参数对应的统计图。
可选地,所述建立与智能穿戴设备之间的连接的步骤之前包括:
启动预设应用程序,通过无线网络搜索预设范围内的智能穿戴设备;
当搜索到多个智能穿戴设备时,在显示设备的显示画面中弹出选择窗口,在所述选择窗口中显示搜索到的智能穿戴设备列表;
接收选择信号,根据所述选择信号从所述智能穿戴设备列表中选择待连接的智能穿戴设备,建立所述显示设备与所述待连接的智能穿戴设备之间的连接。
可选地,所述根据所述选择信号从所述智能穿戴设备列表中选择待连接的智能穿戴设备的步骤包括:
当所述选择信号的解析结果为多个智能穿戴设备时,在所述显示画面中建立多个显示窗口以展示不同智能穿戴设备对应的不同穿戴对象的生理参数。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种交互装置,所述装置包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的智能运动交互程序,所述智能运动交互程序被所述处理器执行时实现如权上所述的智能运动交互方法的步骤。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有智能运动交互程序,所述智能运动交互程序被处理器执行时实现如上所述的智能运动交互方法的步骤。
本发明提出一种智能运动交互方法、交互装置和计算机可读存储介质,在智能运动交互方法中,通过建立显示设备与智能穿戴设备之间的连接,提供了对用户的各种状态数据进行获取的基础;通过动态获取所述智能穿戴设备当前穿戴对象的生理参数,并在所述显示设备的显示画面中动态展示所述生理参数,实现了将用户的生理参数直观地动态展示给用户进行观看;通过根据所述生理参数确定所述穿戴对象的运动负荷状态,并根据所述运动负荷状态对当前与所述智能穿戴设备配套运行的运动游戏和/或运动健身设备进行运行状态调整,实现了将用户的运动负荷状态数据与运动健身过程更好地进行结合,避免了用户在运动至高负荷状态后依旧进行运动造成身体损伤的问题。
附图说明
图1是本发明实施例方案涉及的硬件运行环境的终端结构示意图;
图2为本发明智能运动交互方法第一实施例的流程示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
本发明实施例的主要解决方案是:一种智能运动交互方法,包括以下步骤:
建立显示设备与智能穿戴设备之间的连接;
动态获取所述智能穿戴设备当前穿戴对象的生理参数,并在所述显示设备的显示画面中动态展示所述生理参数;
根据所述生理参数确定所述穿戴对象的运动负荷状态;
根据所述运动负荷状态,对当前与所述智能穿戴设备配套运行的运动游戏和/或运动健身设备进行运行状态调整。
由于随着近几年穿戴式技术的不断发展,对于游戏方面的开拓也日趋成熟,但是在运动游戏方面,还没有找到较好的游戏操控体验方式,以往的信息传输技术往往不能全面的将用户行为数据有效的反馈到运动游戏中,导致运动类游戏的娱乐体验不佳。此外,在用户使用与智能终端连接的运动健身设备进行运动健身的过程中,运动健身设备也无法根据用户状态进行智能调节。
本发明提供一种智能运动交互方法,通过建立显示设备与智能穿戴设备之间的连接,提供了对用户的各种状态数据进行获取的基础;通过动态获取所述智能穿戴设备当前穿戴对象的生理参数,并在所述显示设备的显示画面中动态展示所述生理参数,实现了将用户的生理参数直观地动态展示给用户进行观看;通过根据所述生理参数确定所述穿戴对象的运动负荷状态,并根据所述运动负荷状态对当前与所述智能穿戴设备配套运行的运动游戏和/或运动健身设备进行运行状态调整,实现了将用户的运动负荷状态数据与运动健身过程更好地进行结合,避免了用户在运动至高负荷状态后依旧进行运动造成身体损伤的问题。
如图1所示,图1是本发明实施例方案涉及的硬件运行环境的终端结构示意图。
本发明实施例终端可以是电视机,也可以是PC、智能手机、平板电脑、便携计算机等具有显示功能的终端设备。
如图1所示,该终端可以包括:处理器1001,例如CPU,网络接口1004,用户接口1003,存储器1005,通信总线1002。其中,通信总线1002用于实现这些组件之间的连接通信。用户接口1003可以包括显示屏(Display)、输入单元比如键盘(Keyboard),可选用户接口1003还可以包括标准的有线接口、无线接口。网络接口1004可选的可以包括标准的有线接口、无线接口(如WI-FI接口)。存储器1005可以是高速RAM存储器,也可以是稳定的存储器(non-volatile memory),例如磁盘存储器。存储器1005可选的还可以是独立于前述处理器1001的存储装置。
可选地,终端还可以包括摄像头、RF(Radio Frequency,射频)电路,传感器、音频电路、WiFi模块等等。其中,传感器比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示屏的亮度,接近传感器可在移动终端移动到耳边时,关闭显示屏和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;当然,移动终端还可配置陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
本领域技术人员可以理解,图1中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
如图1所示,作为一种计算机存储介质的存储器1005中可以包括操作系统、网络通信模块、用户接口模块以及智能运动交互程序。
在图1所示的终端中,网络接口1004主要用于连接后台服务器,与后台服务器进行数据通信;用户接口1003主要用于连接客户端(用户端),与客户端进行数据通信;而处理器1001可以用于调用存储器1005中存储的智能运动交互程序,并执行以下操作:
建立显示设备与智能穿戴设备之间的连接;
动态获取所述智能穿戴设备当前穿戴对象的生理参数,并在所述显示设备的显示画面中动态展示所述生理参数;
根据所述生理参数确定所述穿戴对象的运动负荷状态;
根据所述运动负荷状态,对当前与所述智能穿戴设备配套运行的运动游戏和/或运动健身设备进行运行状态调整。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的智能运动交互程序,还执行以下操作:
在所述显示画面中生成与所述运动负荷状态对应的虚拟形象;
在预设负荷状态表中查找与所述运动负荷状态对应的目标状态区间,并获取与所述目标状态区间关联的预设展示方式;
控制所述虚拟形象以所述预设展示方式进行展示。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的智能运动交互程序,还执行以下操作:
获取所述穿戴对象的年龄、性别和体质指数,并根据所述年龄、性别和体质指数确定基准负荷参考值;
采集所述穿戴对象的全身图像,根据所述全身图像识别出所述穿戴对象的当前负荷状态,根据所述当前负荷状态确定修正负荷参考值;
根据所述基准负荷参考值和所述修正负荷参考值建立预设负荷状态表。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的智能运动交互程序,还执行以下操作:
所述目标状态区间包括第一区间、第二区间和第三区间,所述预设展示方式包括警告模式、提醒模式和正常模式,所述控制所述虚拟形象以所述预设展示方式进行展示的步骤包括:
当所述运动负荷状态位于第一区间时,控制所述虚拟形象以警告模式进行展示;
当所述运动负荷状态位于第二区间时,控制所述虚拟形象以提醒模式进行展示;
当所述运动负荷状态位于第三区间时,控制所述虚拟形象以正常模式进行展示。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的智能运动交互程序,还执行以下操作:
所述根据所述运动负荷状态对当前与所述智能穿戴设备配套运行的运动游戏和/或运动健身设备进行运行状态调整的步骤包括:
当所述运动负荷状态位于第一区间时,逐渐将所述运动游戏的游戏难度切换至低运动量游戏场景,同时降低游戏通关动作的识别精度;
当所述运动负荷状态位于第一区间时,逐渐调低所述运动健身设备的使用难度降低。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的智能运动交互程序,还执行以下操作:
若预设时长内,所述穿戴对象的运动负荷状态持续位于第一区间,则关闭所述运动游戏和/或关停所述运动健身设备。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的智能运动交互程序,还执行以下操作:
所述在所述显示设备的显示画面中动态展示所述生理参数的步骤包括:
在所述显示设备的显示画面中以统计图的形式展示所述生理参数;
当所述生理参数发生变化时,调整所述统计图中与所述生理参数对应的统计图。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的智能运动交互程序,还执行以下操作:
启动预设应用程序,通过无线网络搜索预设范围内的智能穿戴设备;
当搜索到多个智能穿戴设备时,在显示设备的显示画面中弹出选择窗口,在所述选择窗口中显示搜索到的智能穿戴设备列表;
接收选择信号,根据所述选择信号从所述智能穿戴设备列表中选择待连接的智能穿戴设备,建立所述显示设备与所述待连接的智能穿戴设备之间的连接。
参照图2,本发明第一实施例提供一种智能运动交互方法,所述智能运动交互方法包括:
步骤S10,建立显示设备与智能穿戴设备之间的连接;
需要说明的是,本实施例中,执行主体为显示设备,所述显示设备可以是电视机,也可以是PC、智能手机、平板电脑、便携式计算机等具有显示功能和网络连接功能的智能终端设备,本实施例中,以电视机为例进行说明;所述智能穿戴设备可以是智能手表、智能手环、智能眼镜等。
本实施例中,步骤S10之前包括:
启动预设应用程序,通过无线网络搜索预设范围内的智能穿戴设备;
当搜索到多个智能穿戴设备时,在显示设备的显示画面中弹出选择窗口,在所述选择窗口中显示搜索到的智能穿戴设备列表;
接收选择信号,根据所述选择信号从所述智能穿戴设备列表中选择待连接的智能穿戴设备,建立所述显示设备与所述待连接的智能穿戴设备之间的连接,其中,当所述选择信号的解析结果为多个智能穿戴设备时,在所述显示画面中建立多个显示窗口以展示不同智能穿戴设备对应的不同穿戴对象的生理参数。
需要说明的是,所述预设应用程序为电视机预置的用于搜索并连接智能穿戴设备的程序,所述无线网络可包括Wi-Fi、数据网络、蓝牙、红外、近场网络等。
可以理解的是,如果只搜索到一个智能穿戴设备,则电视机可自动连接这个智能穿戴设备。如果搜索到多个智能穿戴设备,则电视机可在屏幕上弹出选择窗口,在选择窗口中显示搜索到的智能穿戴设备列表,列表中可包括各个智能穿戴设备对应的账户信息或智能穿戴设备自身的设备ID,由用户选择智能穿戴设备与电视机连接,当用户选择完成后,即视为接收到选择信号。
具体实现中,当所述选择信号中包含了多个智能穿戴设备时,建立电视机与每个被选中的智能穿戴设备的连接,并在电视机的显示屏中分区显示不同穿戴设备对应的不同用户的生理参数。
本实施例中,步骤S10之后包括:
获取所述穿戴对象的年龄、性别和体质指数,并根据所述年龄、性别和体质指数确定基准负荷参考值;
采集所述穿戴对象的全身图像,根据所述全身图像识别出所述穿戴对象的当前负荷状态,根据所述当前负荷状态确定修正负荷参考值;
根据所述基准负荷参考值和所述修正负荷参考值建立预设负荷状态表。
需要说明的是,所述体质指数即身体质量指数、BMI(Body Mass Index,体重指数),是国际上常用的衡量人体胖瘦程度以及是否健康的一个标准,其计算公式为:BMI=体重÷身高2。(体重单位:千克身高单位:米)。
可以理解的是,为了保证用户运动负荷不超标,需要先确定用户的年龄、性别、BMI,并根据这些信息确定一个基准负荷参考值作为参考标准,然后通过图像识别解析用户的状态,是否出汗、是否红脸、动作是否利索标准等,在根据用户当前表现出的负荷状态增加修正负荷参考值,最后综合基准负荷参考值和修正负荷参考值建立预设负荷状态表。
步骤S20,动态获取所述智能穿戴设备当前穿戴对象的生理参数,并在所述显示设备的显示画面中动态展示所述生理参数;
需要说明的是,所述智能穿戴设备当前穿戴对象即为用户,所述生理参数包括用户的心率,血压等与运动状态关系密切的生理参数。
可以理解的是,与电视机连接后的智能穿戴设备将监测用户的心率、血压等生理参数并实时发送给电视机。
本实施例中,步骤S20中在所述显示设备的显示画面中动态展示所述生理参数的步骤包括:
在所述显示设备的显示画面中以统计图的形式展示所述生理参数;
当所述生理参数发生变化时,调整所述统计图中与所述生理参数对应的统计图。
需要说明的是,所述统计图可以是柱状图、饼状图、折线图等。
可以理解的是,以图表的形式动态展示用户的生理参数,相对于仅展示数字而言要更加直观有效,也更能吸引用户的注意力。
步骤S30,根据所述生理参数确定所述穿戴对象的运动负荷状态;
可以理解的是,由于运动会使得生理参数产生实时变化,故而也可根据所述实时变化的生理参数实时反映用户的运动负荷状态。
本实施例中,步骤S30中之后包括:
在所述显示画面中生成与所述运动负荷状态对应的虚拟形象;
在预设负荷状态表中查找与所述运动负荷状态对应的目标状态区间,并获取与所述目标状态区间关联的预设展示方式;
控制所述虚拟形象以所述预设展示方式进行展示,所述预设展示方式包括警告模式、提醒模式和正常模式。
将所述运动负荷状态与所述高负荷状态、中负荷状态和低负荷状态进行对比,并在所述显示画面中生成与所述运动负荷状态对应的虚拟形象;
当所述运动负荷状态位于第一区间时,控制所述虚拟形象以警告模式进行展示;
当所述运动负荷状态位于第二区间时,控制所述虚拟形象以提醒模式进行展示;
当所述运动负荷状态位于第三区间时,控制所述虚拟形象以正常模式进行展示。
需要说明的是,前述预设负荷状态表中设定有与所述运动负荷状态对应的目标状态区间,包括第一区间、第二区间和第三区间,当所述运动负荷状态位于第一区间时,认定用户的运动状态为高负荷状态,代表用户已经运动过量,需要及时调整放松,同时给出与第二区间对应的中负荷状态和与第三区间对应的低负荷状态,以使用户能够实时了解自己的身体状况,并据此作出相应的运动调整。所述虚拟形象可以是一个动画小人。
具体实现中,若用户为30岁男性青年,BMI值为22,则基准负荷参考值为:收缩压90-140毫米汞柱,舒张压60-90毫米汞柱,心率60-100跳每分钟,用户状态为少量出汗、红脸不明显、动作利索较标准,则修正负荷参考值为血压20毫米汞柱,心跳25跳每分钟,综合得出高负荷状态为:收缩压160毫米汞柱,心率125跳每分钟;中负荷状态为:收缩压130毫米汞柱,心率95跳每分钟;低负荷状态为:收缩压100毫米汞柱,心率65跳每分钟。
当用户处于高负荷状态时,控制所述动画小人展示危险动画,并语音播报警示信息,例如展示跑不动、累倒在地等动画效果,同时通过电视机的扬声器进行语音播报:“太累了太累了,再不休息就要累倒了,赶紧调整运动节奏,休息一会儿吧!”,即所述警告模式;当用户处于中负荷状态时,控制所述动画小人展示引导动画,并语音播报注意信息,例如展示标准运动姿势,同时通过电视机的扬声器进行语音播报:“跟着我做,避免姿势不佳导致浪费太多体力,能收获更好的运动效果哦!”,即所述提醒模式;当用户处于低负荷状态时,控制所述动画小人展示轻松动画,并语音播报鼓励信息,例如展示蹦跳动画,同时通过电视机的扬声器进行语音播报:“这样的运动任务简直太轻松了,适当提高一点难度吧!”,即所述正常模式。
步骤S40,根据所述运动负荷状态,对当前与所述智能穿戴设备配套运行的运动游戏和/或运动健身设备进行运行状态调整。
需要说明的是,所述运动游戏可以是跑步、乒乓球、羽毛球等电视运动类游戏,用户可通过体感游戏手柄与电视显示屏画面中的游戏画面进行互动;所述运动健身设备可以的跑步机、跑步毯、动感单车等健身设备,用户在使用健身设备的同时,电视大屏会显示运动数据,还可以通过接收用户的语音控制以播放视频,实现一边刷剧一边健身的效果,健身运动和看片都不落下。
可以理解的是,根据所述运动负荷状态在所述预设负荷状态表中的对应位置,对用户正在体验的运动游戏和/或运动健身设备进行运动状态调整,使运动游戏和/或运动健身设备的运行状态更加贴合用户的运动负荷状态,以使用户产生更佳的运动体验。
本实施例中,步骤S40中对当前与所述智能穿戴设备配套运行的运动游戏和/或运动健身设备进行运行状态调整的步骤包括:
当所述运动负荷状态位于第一区间时,逐渐将所述运动游戏的游戏难度切换至低难度;
当所述运动负荷状态位于第一区间时,逐渐调低所述运动健身设备的各项运动参数。
具体地,将所述运动游戏的游戏难度降低的方式可以是将当前游戏场景切换至低运动量的游戏场景,同时降低游戏通关动作的识别精度;而调低所述运动健身设备的各项运动参数可以使得用户跟随运动健身设备的节奏进行运动状态调节。
可以理解的是,为了给用户更好的运动体验,在进行由高负荷状态向中负荷状态过渡的过程中,不能显得过于突兀,导致用户无法适应,本实施例中给出的平缓调整的方式能够实现无痕调整的效果,进而逐步引导用户降低运动强度。
此外,所述语音播报警示信息的步骤之后包括:
若预设时长内,所述穿戴对象的运动负荷状态持续位于第一区间,则关闭所述运动游戏和/或关停所述运动健身设备。
需要说明的是,所述预设时长可根据实际需求进行设定,其代表的含义是用户持续处于极限负荷状态的最大时长,本实施例中设定为30秒,也可以设定为20秒,40秒,1分钟等其他合理的时长。
可以理解的是,当已对用户进行高负荷状态的提示之后,30秒后如果用户继续高强度玩游戏,心率持续上升,电视会再次预警显示和语音播报,给用户劝告,如果用户依然不听劝告,为了避免运动过量对用户的身体造成伤害,将强制退出此运动游戏,体现电视机作为家庭健身运动管家的作用;同时若用户语音控制跑步机,跑步毯,动感单车等运动器械的速度维持高强度运动状态,为了避免运动过量对人体造成伤害,电视机会暂时忽略用户对运动健身设备的控制命令,并逐渐降低所述运动健身设备的运行速度直至停止。
在本实施例中提供了一种智能运动交互方法,把用户身上的可穿戴设备和电视机进行互联,把获取到的用户的心率、血压、卡路里等参数在电视大屏实时呈现,当在大屏启动运动健康程序后,会自动触发已绑定穿戴设备监测运动健康数据,并实时在大屏浮窗显示。此外电视机还能与跑步机,跑步毯,动感单车等运动器械互联,根据从可穿戴设备获取的用户的生理参数,实时自动调节这些设备的运动速度。全程语音指导,支持语音控制调节,并在大屏显示运动数据;此外还可以通过语音播放视频,边刷剧边健身,大屏同时显示运动数据,运动看片都不落下;在电视游戏上,尤其对于运动类的游戏,可以全面的将用户行为数据通过可穿戴设备有效地反馈给电视机,使得人物信息可以更加形象全面的呈现到虚拟现实中去,更加有助于运动类游戏的娱乐体验。
此外,本发明实施例还提出一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有智能运动交互程序,所述智能运动交互程序被处理器执行时实现如上所述实施例中所述智能运动交互方法的步骤。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者系统中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在如上所述的一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种智能运动交互方法,其特征在于,所述智能运动交互方法包括以下步骤:
建立显示设备与智能穿戴设备之间的连接;
动态获取所述智能穿戴设备当前穿戴对象的生理参数,并在所述显示设备的显示画面中动态展示所述生理参数;
根据所述生理参数确定所述穿戴对象的运动负荷状态;
根据所述运动负荷状态,对当前与所述智能穿戴设备配套运行的运动游戏和/或运动健身设备进行运行状态调整。
2.如权利要求1所述的智能运动交互方法,其特征在于,所述根据所述生理参数确定所述穿戴对象的运动负荷状态的步骤之后包括:
在所述显示画面中生成与所述运动负荷状态对应的虚拟形象;
在预设负荷状态表中查找与所述运动负荷状态对应的目标状态区间,并获取与所述目标状态区间关联的预设展示方式;
控制所述虚拟形象以所述预设展示方式进行展示。
3.如权利要求2所述的智能运动交互方法,其特征在于,所述建立显示设备与智能穿戴设备之间的连接的步骤之后还包括:
获取所述穿戴对象的年龄、性别和体质指数,并根据所述年龄、性别和体质指数确定基准负荷参考值;
采集所述穿戴对象的全身图像,根据所述全身图像识别出所述穿戴对象的当前负荷状态,根据所述当前负荷状态确定修正负荷参考值;
根据所述基准负荷参考值和所述修正负荷参考值建立预设负荷状态表。
4.如权利要求3所述的智能运动交互方法,其特征在于,所述目标状态区间包括第一区间、第二区间和第三区间,所述预设展示方式包括警告模式、提醒模式和正常模式,所述控制所述虚拟形象以所述预设展示方式进行展示的步骤包括:
当所述运动负荷状态位于第一区间时,控制所述虚拟形象以警告模式进行展示;
当所述运动负荷状态位于第二区间时,控制所述虚拟形象以提醒模式进行展示;
当所述运动负荷状态位于第三区间时,控制所述虚拟形象以正常模式进行展示。
5.如权利要求4所述的智能运动交互方法,其特征在于,所述对当前与所述智能穿戴设备配套运行的运动游戏和/或运动健身设备进行运行状态调整的步骤包括:
当所述运动负荷状态位于第一区间时,逐渐将所述运动游戏的游戏难度切换至低难度;
当所述运动负荷状态位于第一区间时,逐渐调低所述运动健身设备的各项运动参数。
6.如权利要求5所述的智能运动交互方法,其特征在于,所述语音播报警示信息的步骤之后包括:
若预设时长内,所述穿戴对象的运动负荷状态持续位于第一区间,则关闭所述运动游戏和/或关停所述运动健身设备。
7.如权利要求1-6中任一项所述的智能运动交互方法,其特征在于,所述在所述显示设备的显示画面中动态展示所述生理参数的步骤包括:
在所述显示设备的显示画面中以统计图的形式展示所述生理参数;
当所述生理参数发生变化时,调整所述统计图中与所述生理参数对应的统计图。
8.如权利要求7所述的智能运动交互方法,其特征在于,所述建立与智能穿戴设备之间的连接的步骤之前包括:
启动预设应用程序,通过无线网络搜索预设范围内的智能穿戴设备;
当搜索到多个智能穿戴设备时,在显示设备的显示画面中弹出选择窗口,在所述选择窗口中显示搜索到的智能穿戴设备列表;
接收选择信号,根据所述选择信号从所述智能穿戴设备列表中选择待连接的智能穿戴设备,建立所述显示设备与所述待连接的智能穿戴设备之间的连接。
9.一种交互装置,其特征在于,所述装置包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的智能运动交互程序,所述智能运动交互程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的智能运动交互方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有智能运动交互程序,所述智能运动交互程序被处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的智能运动交互方法的步骤。
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