CN114168247A - 图像展示方法、装置、设备和存储介质 - Google Patents

图像展示方法、装置、设备和存储介质 Download PDF

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Abstract

本公开提供了一种图像展示方法、图像展示装置、电子设备和非瞬时计算机可读存储介质,涉及图像处理技术领域,尤其涉及信息流、界面显示技术。具体实现方案为:在当前应用的展示界面中展示内容数据;其中,内容数据中包括待翻译内容;响应于图像获取请求,获取包括待翻译内容的当前展示图像;根据当前展示图像调用翻译服务,得到将当前展示图像中待翻译内容替换为翻译结果的翻译图像;将翻译图像叠加展示在展示界面中内容数据上层。根据本公开的技术,提高了内容数据的翻译效率和翻译结果展示效率,降低了内容数据翻译对用户的影响。

Description

图像展示方法、装置、设备和存储介质
技术领域
本公开涉及图像处理技术领域,尤其涉及信息流、界面显示技术,具体涉及一种图像展示方法、图像展示装置、电子设备和非瞬时计算机可读存储介质。
背景技术
应用程序(Application,APP)是指为完成某项或多项特定工作的计算机程序,它运行在用户模式,可以和用户进行交互,具有可视的用户界面,从而向用户进行内容数据展示。
发明内容
本公开提供了一种图像展示方法、图像展示装置、电子设备和非瞬时计算机可读存储介质。
根据本公开的一方面,提供了一种图像展示方法,包括:
在当前应用的展示界面中展示内容数据;其中,内容数据中包括待翻译内容;
响应于图像获取请求,获取包括待翻译内容的当前展示图像;
根据当前展示图像调用翻译服务,得到将当前展示图像中待翻译内容替换为翻译结果的翻译图像;
将翻译图像叠加展示在展示界面中内容数据上层。
根据本公开的另一方面,还提供了一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及
与至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
存储器存储有可被至少一个处理器执行的指令,指令被至少一个处理器执行,以使至少一个处理器能够执行本公开实施例提供的任意一种图像展示方法。
根据本公开的又一方面,还提供了一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,计算机指令用于使计算机执行本公开实施例提供的任意一种图像展示方法。
根据本公开的技术,提高了内容数据的翻译效率和翻译结果展示效率,降低了内容数据翻译对用户的影响。
应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本公开的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。
附图说明
附图用于更好地理解本方案,不构成对本公开的限定。其中:
图1是本公开实施例提供的一种图像展示方法的流程图;
图2是本公开实施例提供的另一种图像展示方法的流程图;
图3是本公开实施例提供的一种图像展示装置的结构图;
图4是用来实现本公开实施例的图像展示方法的电子设备的框图。
具体实施方式
以下结合附图对本公开的示范性实施例做出说明,其中包括本公开实施例的各种细节以助于理解,应当将它们认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员应当认识到,可以对这里描述的实施例做出各种改变和修改,而不会背离本公开的范围和精神。同样,为了清楚和简明,以下的描述中省略了对公知功能和结构的描述。
本公开所提供的各图像展示方法和图像展示装置,适用于对图像中的像素点进行图像展示的应用场景中。本公开所提供的各图像展示方法,可以由图像展示装置执行,该装置可以采用软件和/或硬件实现,并具体配置于电子设备中。该电子设备可以在安装有当前应用的终端设备或当前应用对应的后台服务器,本公开对此不作任何限定。其中,终端设备可以是实体终端或虚拟终端(如云手机)。
为了便于理解,本公开首先对图像展示方法进行详细说明。
参见图1所示的一种图像展示方法,包括:
S101、在当前应用的展示界面中展示内容数据;其中,内容数据中包括待翻译内容。
其中,当前应用是用于展示内容数据的应用程序,该应用程序与内容数据的提供应用相同或不同。例如,内容数据的提供应用可以是游戏应用,相应的内容数据可以是游戏画面数据,当前应用可以是为游戏应用提供加速服务的加速应用。
需要说明的是,本公开中的内容数据可以包括游戏应用中的游戏画面数据、浏览器中的网页内容、或阅读器中的文学内容(如漫画、小说等)等,本公开仅对内容数据进行示例性说明,不应理解为对内容数据的具体限定。
S102、响应于图像获取请求,获取包括待翻译内容的当前展示图像。
其中,图像获取请求用于指示进行当前应用的展示界面中包括待翻译内容的图像数据的获取操作。
可选的,图像获取请求可以通过触发用户终端中的预设按键生成,例如预设按键可以包括音量键和锁屏键等中的至少一种。
或者可选的,图像获取请求还可以通过触发当前应用的展示界面中的预设区域或虚拟按键生成。
在一个具体实现方式中,响应于对展示界面中设置的预设悬浮窗的触控操作,生成图像获取请求。其中,预设悬浮窗的展示位置可以由技术人员根据经验或大量试验进行设定,还可以手动拖到根据需求改变预设悬浮窗的展示位置。其中,触控方式包括但不限于点击预设次数、长按预设时长和滑动预设距离等。其中,预设次数、预设时长和预设距离等可以由技术人员根据经验或大量试验进行设定,或由用户自主设置。
可以理解的是,通过在内容数据的展示界面中设置预设悬浮窗,通过对预设悬浮窗进行触控操作,生成图像获取请求,提高了图像获取请求生成时的操作便捷性。
或者可选的,图像获取请求还可以通过语音指令解析生成,从而减少用户的手动操作。
在一个具体实现方式中,接收语音助手解析图像获取语音指令所生成的图像获取请求。其中,语音助手可以是当前应用所安装用户终端中的应用程序,还可以是当前应用所绑定的智能音箱,本公开对语音助手的具体呈现形式不做任何限定。
可以理解的是,通过解析图像获取语音指令的方式进行图像获取请求的生成,无需手动操作,提高了图像获取请求生成时的便捷度,特别是在手部被占用的情况下,不会干扰已有的手部操作过程(如游戏过程中,无需打断手部控制过程),进一步提高了图像获取请求生成时的便捷性。
示例性的,获取包括待翻译内容的当前展示图像,可以通过从本地获取得到、远端获取得到、或根据当前展示的内容数据生成得到。
在一个可选实施例中,若内容数据为图片形式,则可以从内容数据对应提供应用的数据库中获取当前展示的内容数据所属图像作为当前展示图像。若在当前应用的展示界面中展示内容数据时,预先本地存储当前展示的内容数据所属图像,则直接从本地读取当前展示的内容数据所属图像,并将读取结果作为当前展示图像。
无论是本地获取还是远端获取,从需要进行图像查找,将会带来一定的数据延迟,从而影响当前展示图像的获取效率,进而影响图像展示方法的展示效率。为了避免上述情况的发生,在另一可选实施例中,响应于图像获取请求,获取包括待翻译内容的当前展示图像,还可以是:响应于图像获取请求,对展示界面进行截屏,得到包括待翻译内容的当前展示图像。
可以理解的是,响应于图像获取请求,通过截屏的方式进行当前展示图像的获取,无需进行图像查找,从而避免了由于图像查找带来的数据时延,提高了当前展示图像的获取效率,进而有助于提高图像展示方法的展示效率。同时,按需进行展示界面的截屏,减少了直接获取内容数据所属的整个图像,带来传输资源的浪费和后续翻译资源的浪费。
S103、根据当前展示图像调用翻译服务,得到将当前展示图像中待翻译内容替换为翻译结果的翻译图像。
示例性的,通过将当前展示图像作为输入参数,调用翻译服务,确定当前展示图像中待翻译内容的翻译结果,从而将当前展示图像中的待翻译内容替换为相应翻译结果,得到翻译图像。
需要说明的是,翻译服务在确定翻译结果时,还可以确定翻译结果在当前展示图像中的相对位置信息;由图像展示方法的执行设备根据翻译结果以及相应相对位置信息,将当前展示图像中的待翻译内容替换为相应翻译结果,得到翻译图像;或者,翻译服务在确定翻译结果的相对位置信息之后,一并根据翻译结果以及相应相对位置信息,将当前展示图像中的待翻译内容替换为相应翻译结果,得到翻译图像,并反馈。
可选的,可以直接基于当前展示图像调用预先授权的翻译服务,从而使得翻译服务能够将待翻译内容转换为翻译结果。
或者可选的,可以基于当前展示图像,后台调用本地已安装翻译应用的翻译服务,以使本地翻译应用将待翻译内容转换为翻译结果。
或者可选的,还可以在当前应用中预先载入离线翻译库;相应的,根据当前展示图像调用翻译服务,得到将当前展示图像中待翻译内容替换为翻译结果的翻译图像,可以是:根据当前展示图像调用翻译服务,以根据离线翻译库,确定待翻译内容的翻译结果;将当前展示图像中待翻译内容替换为相应翻译结果,得到翻译图像。其中,离线翻译库可以实时或定时进行编辑。其中,编辑包括离线翻译库的增加、删除和内容更新等中的至少一种。
可以理解的是,通过在当前应用中载入离线翻译库的方式,为翻译结果的生成提供参考依据;相应的在翻译结果生成阶段,基于该离线翻译库进行内容翻译,提高了翻译响应效率,进而提高了翻译图像的生成效率,有助于提高图像展示过程的整体效率。
在一个可选实施例中,可以在当前应用中设置语种设置区域,从而通过在该语种设置区域进行翻译语种的选取或设定。
可选的,翻译语种可以包括翻译目标语种。示例性的,可以根据当前展示图像和当前应用设置的翻译目标语种,调用翻译服务,以使翻译服务将当前展示图像中的待翻译内容,转换为与翻译目标语种相匹配的翻译结果,从而保证了生成的翻译图像中的翻译结果与翻译目标语种相一致。这样做的好处在于,便于翻译服务进行翻译结果的确定,有助于提高图像展示方法在不同语种用户的适配性。
可选的,翻译语种可以包括翻译源语种。示例性的,可以根据当前展示图像和当前应用设置的翻译源语种,调用翻译服务,以使翻译服务从当前展示图片中选取翻译源语种对应待翻译内容,转换为默认语种或翻译目标语种对应的翻译结果。这样做的好处在于,便于进行待翻译内容的选取和定位,减少了对非翻译源语种的翻译带来翻译运算量的增加以及翻译资源的浪费。
S104、将翻译图像叠加展示在展示界面中内容数据上层。
通过在展示界面中内容数据的上层,叠加展示翻译图像,达到了展示翻译结果的效果,无需更改内容数据,从而减少了图像展示方法执行过程的数据运算量,提高了图像展示效率。
示例性的,可以在当前应用的展示界面中创建浮层,其中浮层区域大小与当前展示图像(也即翻译图像)大小相匹配;相应的,将翻译图像在所创建浮层中添加翻译图像,从而达到将翻译图像叠加展示在展示界面中内容数据上层的目的。
本公开通过在不具备翻译功能的当前应用进行内容数据展示时,无需跳转至翻译应用,即可实现内容数据中待翻译内容的翻译结果展示,提高了翻译效率和翻译结果展示效率。同时,在进行待翻译内容对应翻译结果展示时,通过在当前应用的展示界面所展示内容数据上层,叠加展示翻译图像,无需进行内容数据的二次编辑,运算量小,提高了图像展示效率,弱化了翻译过程的用户感知,提高了用户的使用效率。
在上述各技术方案的基础上,本公开还提供了一个优选实施例。该有选实施例以内容数据为游戏应用中的游戏画面数据;当前应用是为游戏应用提供加速服务的游戏加速应用为例,对图像展示过程进行详细说明。
参见图2所示的一种图像展示方法,包括:
S201、游戏终端响应于对游戏加速应用中翻译语种的设置操作,确定翻译目标语种。
S202、响应于在游戏应用的运行操作,在游戏加速应用的展示界面中展示游戏应用的游戏画面数据;其中,游戏画面数据中包括待翻译内容。
S203、响应于对展示界面中预设悬浮窗的点击操作,生成图像获取请求。
S204、控制对展示界面进行截屏,得到包括待翻译内容的当前展示图像。
S205、调用预设翻译接口,向翻译服务器发送当前展示图像和翻译目标语种。
S206、翻译服务器确定当前展示图像中各待翻译内容对应翻译目标语种的翻译结果。
S207、将当前展示图像中的待翻译内容替换为相应翻译结果,得到翻译图像。
S208、向游戏终端反馈翻译图像。
S209、游戏终端在展示界面中当前展示的游戏画面数据的上层,叠加展示翻译图像。
本公开无需在游戏终端本地安装翻译应用,且无需跳出游戏并跳转至翻译应用,即可实现对游戏画面数据中待翻译内容的翻译结果展示,避免了游戏过程的频繁打断带来游戏体验的不佳。同时,无需对展示界面中已展示的游戏画面数据进行二次编辑,直接在游戏画面数据上层叠加展示翻译图像即可,运算量小,提高了图像展示效率,弱化了翻译过程的用户感知,进一步提高了游戏体验。
作为上述各图像展示方法的实现,本公开还提供了一种实施图像展示方法的执行装置的可选实施例。进一步参见图3所示的一种图像展示装置300,包括:内容数据展示模块301、当前展示图像获取模块302、翻译图像确定模块303和叠加展示模块304。其中,
内容数据展示模块301,用于在当前应用的展示界面中展示内容数据;其中,内容数据中包括待翻译内容;
当前展示图像获取模块302,用于响应于图像获取请求,获取包括待翻译内容的当前展示图像;
翻译图像确定模块303,用于根据当前展示图像调用翻译服务,得到将当前展示图像中待翻译内容替换为翻译结果的翻译图像;
叠加展示模块304,用于将翻译图像叠加展示在展示界面中内容数据上层。
本公开通过在不具备翻译功能的当前应用进行内容数据展示时,无需跳转至翻译应用即可实现内容数据中待翻译内容的翻译结果展示,提高了翻译效率和翻译结果展示效率。同时,在进行待翻译内容对应翻译结果展示时,通过在当前应用的展示界面所展示内容数据上层,叠加展示翻译图像,无需进行内容数据的二次编辑,运算量小,提高了图像展示效率,弱化了翻译过程的用户感知,提高了用户的使用效率。
在一个可选实施例中,图像展示装置,还包括图像获取请求生成模块,用于生成图像获取请求;
其中,图像获取请求生成模块,包括:
悬浮窗响应单元,用于响应于对展示界面中设置的预设悬浮窗的触控操作,生成图像获取请求;或者,
语音解析单元,用于接收语音助手解析图像获取语音指令所生成的图像获取请求。
在一个可选实施例中,当前应用中载入有离线翻译库;翻译图像确定模块303,包括:
翻译结果确定单元,用于根据当前展示图像调用翻译服务,以根据离线翻译库,确定待翻译内容的翻译结果;
翻译图像确定单元,用于将当前展示图像中待翻译内容替换为相应翻译结果,得到翻译图像。
在一个可选实施例中,翻译图像确定模块303,包括:
翻译服务调用单元,用于根据当前展示图像和当前应用设置的翻译语种,调用翻译服务。
在一个可选实施例中,当前展示图像获取模块302,包括:
截屏单元,用于响应于图像获取请求,对展示界面进行截屏,得到包括待翻译内容的当前展示图像。
在一个可选实施例中,内容数据是游戏应用中的游戏画面数据;当前应用是为游戏应用提供加速服务的游戏加速应用。
上述图像展示装置可执行本公开任意实施例所提供的图像展示方法,具备执行各图像展示方法相应的功能模块和有益效果。
本公开的技术方案中,所涉及的展示内容数据的收集、存储、使用、加工、传输、提供和公开等处理,均符合相关法律法规的规定,且不违背公序良俗。
根据本公开的实施例,本公开还提供了一种电子设备、一种可读存储介质和一种计算机程序产品。
图4示出了可以用来实施本公开的实施例的示例电子设备400的示意性框图。电子设备旨在表示各种形式的数字计算机,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、个人数字助理、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。电子设备还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字处理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备和其它类似的计算装置。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或者要求的本公开的实现。
如图4所示,设备400包括计算单元401,其可以根据存储在只读存储器(ROM)402中的计算机程序或者从存储单元408加载到随机访问存储器(RAM)403中的计算机程序,来执行各种适当的动作和处理。在RAM 403中,还可存储设备400操作所需的各种程序和数据。计算单元401、ROM 402以及RAM 403通过总线404彼此相连。输入/输出(I/O)接口405也连接至总线404。
设备400中的多个部件连接至I/O接口405,包括:输入单元406,例如键盘、鼠标等;输出单元407,例如各种类型的显示器、扬声器等;存储单元408,例如磁盘、光盘等;以及通信单元409,例如网卡、调制解调器、无线通信收发机等。通信单元409允许设备400通过诸如因特网的计算机网络和/或各种电信网络与其他设备交换信息/数据。
计算单元401可以是各种具有处理和计算能力的通用和/或专用处理组件。计算单元401的一些示例包括但不限于中央处理单元(CPU)、图形处理单元(GPU)、各种专用的人工智能(AI)计算芯片、各种运行机器学习模型算法的计算单元、数字信号处理器(DSP)、以及任何适当的处理器、控制器、微控制器等。计算单元401执行上文所描述的各个方法和处理,例如图像展示方法。例如,在一些实施例中,图像展示方法可被实现为计算机软件程序,其被有形地包含于机器可读介质,例如存储单元408。在一些实施例中,计算机程序的部分或者全部可以经由ROM 402和/或通信单元409而被载入和/或安装到设备400上。当计算机程序加载到RAM 403并由计算单元401执行时,可以执行上文描述的图像展示方法的一个或多个步骤。备选地,在其他实施例中,计算单元401可以通过其他任何适当的方式(例如,借助于固件)而被配置为执行图像展示方法。
本文中以上描述的系统和技术的各种实施方式可以在数字电子电路系统、集成电路系统、场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、芯片上系统的系统(SOC)、负载可编程逻辑设备(CPLD)、计算机硬件、固件、软件、和/或它们的组合中实现。这些各种实施方式可以包括:实施在一个或者多个计算机程序中,该一个或者多个计算机程序可在包括至少一个可编程处理器的可编程系统上执行和/或解释,该可编程处理器可以是专用或者通用可编程处理器,可以从存储系统、至少一个输入装置、和至少一个输出装置接收数据和指令,并且将数据和指令传输至该存储系统、该至少一个输入装置、和该至少一个输出装置。
用于实施本公开的方法的程序代码可以采用一个或多个编程语言的任何组合来编写。这些程序代码可以提供给通用计算机、专用计算机或其他可编程数据处理装置的处理器或控制器,使得程序代码当由处理器或控制器执行时使流程图和/或框图中所规定的功能/操作被实施。程序代码可以完全在机器上执行、部分地在机器上执行,作为独立软件包部分地在机器上执行且部分地在远程机器上执行或完全在远程机器或服务器上执行。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
为了提供与用户的交互,可以在计算机上实施此处描述的系统和技术,该计算机具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,CRT(阴极射线管)或者LCD(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给计算机。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入或者、触觉输入)来接收来自用户的输入。
可以将此处描述的系统和技术实施在包括后台部件的计算系统(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算系统(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算系统(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的系统和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算系统中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将系统的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(LAN)、广域网(WAN)和互联网。
计算机系统可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。服务器可以是云服务器,又称为云计算服务器或云主机,是云计算服务体系中的一项主机产品,以解决了传统物理主机与VPS服务中,存在的管理难度大,业务扩展性弱的缺陷。服务器也可以为分布式系统的服务器,或者是结合了区块链的服务器。
人工智能是研究使计算机来模拟人的某些思维过程和智能行为(如学习、推理、思考、规划等)的学科,既有硬件层面的技术也有软件层面的技术。人工智能硬件技术一般包括如传感器、专用人工智能芯片、云计算、分布式存储、大数据处理等技术;人工智能软件技术主要包括计算机视觉技术、语音识别技术、自然语言处理技术及机器学习/深度学习技术、大数据处理技术、知识图谱技术等几大方向。
云计算(cloud computing),指的是通过网络接入弹性可扩展的共享物理或虚拟资源池,资源可以包括服务器、操作系统、网络、软件、应用和存储设备等,并可以按需、自服务的方式对资源进行部署和管理的技术体系。通过云计算技术,可以为人工智能、区块链等技术应用、模型训练提供高效强大的数据处理能力。
应该理解,可以使用上面所示的各种形式的流程,重新排序、增加或删除步骤。例如,本公开中记载的各步骤可以并行地执行也可以顺序地执行也可以不同的次序执行,只要能够实现本公开提供的技术方案所期望的结果,本文在此不进行限制。
上述具体实施方式,并不构成对本公开保护范围的限制。本领域技术人员应该明白的是,根据设计要求和其他因素,可以进行各种修改、组合、子组合和替代。任何在本公开的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本公开保护范围之内。

Claims (15)

1.一种图像展示方法,包括:
在当前应用的展示界面中展示内容数据;其中,所述内容数据中包括待翻译内容;
响应于图像获取请求,获取包括所述待翻译内容的当前展示图像;
根据所述当前展示图像调用翻译服务,得到将所述当前展示图像中所述待翻译内容替换为翻译结果的翻译图像;
将所述翻译图像叠加展示在所述展示界面中所述内容数据上层。
2.根据权利要求1所述的图像展示方法,其中,所述图像获取请求基于以下方式生成:
响应于对所述展示界面中设置的预设悬浮窗的触控操作,生成所述图像获取请求;或者,
接收语音助手解析图像获取语音指令所生成的图像获取请求。
3.根据权利要求1所述的图像展示方法,其中,所述当前应用中载入有离线翻译库;所述根据所述当前展示图像调用翻译服务,得到将所述当前展示图像中所述待翻译内容替换为翻译结果的翻译图像,包括:
根据所述当前展示图像调用翻译服务,以根据所述离线翻译库,确定所述待翻译内容的翻译结果;
将所述当前展示图像中所述待翻译内容替换为相应翻译结果,得到所述翻译图像。
4.根据权利要求1所述的图像展示方法,其中,所述根据所述当前展示图像调用翻译服务,包括:
根据所述当前展示图像和所述当前应用设置的翻译语种,调用所述翻译服务。
5.根据权利要求1所述的图像展示方法,其中,所述响应于图像获取请求,获取包括所述待翻译内容的当前展示图像,包括:
响应于图像获取请求,对所述展示界面进行截屏,得到包括所述待翻译内容的当前展示图像。
6.根据权利要求1-5中任一项所述的图像展示方法,其中,所述内容数据是游戏应用中的游戏画面数据;所述当前应用是为所述游戏应用提供加速服务的游戏加速应用。
7.一种图像展示装置,包括:
内容数据展示模块,用于在当前应用的展示界面中展示内容数据;其中,所述内容数据中包括待翻译内容;
当前展示图像获取模块,用于响应于图像获取请求,获取包括所述待翻译内容的当前展示图像;
翻译图像确定模块,用于根据所述当前展示图像调用翻译服务,得到将所述当前展示图像中所述待翻译内容替换为翻译结果的翻译图像;
叠加展示模块,用于将所述翻译图像叠加展示在所述展示界面中所述内容数据上层。
8.根据权利要求7所述的图像展示装置,还包括图像获取请求生成模块,用于生成所述图像获取请求;
其中,所述图像获取请求生成模块,包括:
悬浮窗响应单元,用于响应于对所述展示界面中设置的预设悬浮窗的触控操作,生成所述图像获取请求;或者,
语音解析单元,用于接收语音助手解析图像获取语音指令所生成的图像获取请求。
9.根据权利要求7所述的图像展示装置,其中,所述当前应用中载入有离线翻译库;所述翻译图像确定模块,包括:
翻译结果确定单元,用于根据所述当前展示图像调用翻译服务,以根据所述离线翻译库,确定所述待翻译内容的翻译结果;
翻译图像确定单元,用于将所述当前展示图像中所述待翻译内容替换为相应翻译结果,得到所述翻译图像。
10.根据权利要求7所述的图像展示装置,其中,所述翻译图像确定模块,包括:
翻译服务调用单元,用于根据所述当前展示图像和所述当前应用设置的翻译语种,调用所述翻译服务。
11.根据权利要求7所述的图像展示装置,其中,所述当前展示图像获取模块,包括:
截屏单元,用于响应于图像获取请求,对所述展示界面进行截屏,得到包括所述待翻译内容的当前展示图像。
12.根据权利要求7-11中任一项所述的图像展示装置,其中,所述内容数据是游戏应用中的游戏画面数据;所述当前应用是为所述游戏应用提供加速服务的游戏加速应用。
13.一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1-6中任一项所述的图像展示方法。
14.一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,所述计算机指令用于使计算机执行根据权利要求1-6中任一项所述的图像展示方法。
15.一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1-6中任一项所述的图像展示方法的步骤。
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