CN114168101A - 一种将球形全景视频贴到立方体屏幕上显示的方法及装置 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例公开了一种将球形全景视频贴到立方体屏幕上显示的方法及装置,所述方法包括以下步骤:步骤1:获取所述球形全景视频;步骤2:建立球形物理模型,将所述球形全景视频贴到所述球形物理模型的内侧,在所述球形物理模型的球心处放置摄像机;步骤3:根据所述立方体屏幕的长宽高计算出所述摄像机的照射角度以及视角的大小,调整所述摄像机的照射角度及视角的大小后,进行拍摄;步骤4:将所述摄像机拍摄到的图像转换成二维图像,将所述二维图像贴到对应所述立方体的屏幕上。

Description

一种将球形全景视频贴到立方体屏幕上显示的方法及装置
技术领域
本发明实施例涉及全景图像处理领域,具体涉及一种将球形全景视频贴到立方体屏幕上显示的方法及装置。
背景技术
近几年,在展示展览、娱乐等领域,沉浸式场景备受关注,它通过视觉的超长延伸,给人来带来身临其境的空间感,从而使人获得震撼的、刺激的、不可思议的体验。LED显示屏可搭建超大的屏幕,并可实现高清分辨率,从而成为打造沉浸式场景的主要显示方案。在搭建整个沉浸式场景中,受现场环境因素影响比较大,由于我们的房间一般是立方体形状的,所以大部分沉浸式场景都搭建成立方体形状了。但是目前立方体的屏幕只能播放针对立方体做出来的沉浸式的素材,无法播放针对球形屏幕做出来的沉浸式的素材。
发明内容
为此,本发明实施例提供一种将球形全景视频贴到立方体屏幕上显示的方法及装置,以解决现有技术中立方体的屏幕只能播放针对立方体做出来的沉浸式的素材,无法播放针对球形屏幕做出来的沉浸式的素材的问题。
为了实现上述目的,本发明的实施方式提供如下技术方案:
在本发明的实施方式的一个方面中,提供了一种将球形全景视频贴到立方体屏幕上显示的方法,包括:
步骤1:获取所述球形全景视频;
步骤2:建立球形物理模型,将所述球形全景视频贴到所述球形物理模型的内侧,在所述球形物理模型的球心处放置摄像机;
步骤3:根据所述立方体屏幕的长宽高计算出所述摄像机的照射角度以及视角的大小,调整所述摄像机的照射角度及视角的大小后,进行拍摄;
步骤4:将所述摄像机拍摄到的图像转换成二维图像,将所述二维图像贴到对应所述立方体的屏幕上。
进一步地,重复步骤3、4,直至得到6个面的所述二维图像,将每个面的所述二维图像贴到对应所述立方体的各个屏幕上。
进一步地,将所述摄像机拍摄到的图像经过透视变换后得到一个二维图像。
在本发明的实施方式的另一个方面中,提供了一种将球形全景视频贴到立方体屏幕上显示的装置,包括:
采集模块,用于获取所述球形全景视频;
第一处理模块,用于建立球形物理模型,将所述球形全景视频贴到所述球形物理模型的内侧,在所述球形物理模型的球心处放置摄像机;
计算调整模块,用于根据所述立方体屏幕的长宽高计算出所述摄像机的照射角度以及视角的大小,调整所述摄像机的照射角度及视角的大小后,进行拍摄;
第二处理模块,用于将所述摄像机拍摄到的图像转换成二维图像,将所述二维图像贴到对应所述立方体的屏幕上。
进一步地,所述第二处理模块还用于持续调用所述计算调整模块进行所述摄像机的调整后拍照,直至得到6个面的所述二维图像,将每个面的所述二维图像贴到对应所述立方体的各个屏幕上。
进一步地,所述第二处理模块用于将所述摄像机拍摄到的图像经过透视变换后得到一个二维图像。
在本发明的实施方式的另一个方面中,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,当所述计算机程序在计算机中执行时,令计算机执行上述方法。
在本发明的实施方式的另一个方面中,提供了一种计算设备,包括存储器和处理器,所述存储器中存储有可执行代码,所述处理器执行所述可执行代码时,实现上述方法。
本发明的实施方式具有如下优点:
本发明实施例公开了一种将球形全景视频贴到立方体屏幕上显示的方法及装置,该方法包括:
步骤1:获取所述球形全景视频;步骤2:建立球形物理模型,将所述球形全景视频贴到所述球形物理模型的内侧,在所述球形物理模型的球心处放置摄像机;步骤3:根据所述立方体屏幕的长宽高计算出所述摄像机的照射角度以及视角的大小,调整所述摄像机的照射角度及视角的大小后,进行拍摄;步骤4:将所述摄像机拍摄到的图像转换成二维图像,将所述二维图像贴到对应所述立方体的屏幕上。
经过该方法的4个步骤以后就能看到立方体的屏幕的各个面上分别贴到了对应角度的图像,并且图像是完美融合的。
附图说明
为了更清楚地说明本发明的实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是示例性的,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图引申获得其它的实施附图。
本说明书所绘示的结构、比例、大小等,均仅用以配合说明书所揭示的内容,以供熟悉此技术的人士了解与阅读,并非用以限定本发明可实施的限定条件,故不具技术上的实质意义,任何结构的修饰、比例关系的改变或大小的调整,在不影响本发明所能产生的功效及所能达成的目的下,均应仍落在本发明所揭示的技术内容得能涵盖的范围内。
图1为本发明的实施例提供的一种将球形全景视频贴到立方体屏幕上显示的方法的流程示意图;
图2为本发明的实施例提供的一种将球形全景视频贴到立方体屏幕上显示的装置的结构示意图。
图中:102-采集模块、104-第一处理模块、106-计算调整模块、108-第二处理模块。
具体实施方式
以下由特定的具体实施例说明本发明的实施方式,熟悉此技术的人士可由本说明书所揭露的内容轻易地了解本发明的其他优点及功效,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本说明书中所引用的如“上”、“下”、“左”、“右”、“中间”等的用语,亦仅为便于叙述的明了,而非用以限定本发明可实施的范围,其相对关系的改变或调整,在无实质变更技术内容下,当亦视为本发明可实施的范畴。
实施例
球形的全景视频是经过严重变形的视频,只有在贴到球形屏幕上的时候显示才是正常的。而本实施例的立方体屏幕是由6个方方正正的屏幕组成,其分为前、后、上、下、左、右屏幕,如何将球形视频投影到这6个面的屏幕上成为这个技术的关键。
参考图1、2所示,本发明的实施例提供了一种将球形全景视频贴到立方体屏幕上显示的方法,该方法包括以下步骤:
步骤1:获取球形全景视频。
步骤2:建立球形物理模型,将球形全景视频贴到球形物理模型的内侧,在球形物理模型的球心处放置摄像机。可选的,本实施例中的摄像机可以是虚拟摄像机。
步骤3:根据立方体屏幕的长宽高计算出摄像机的照射角度以及视角的大小,调整摄像机的照射角度及视角的大小后,进行拍摄。
步骤4:将摄像机拍摄到的图像转换成二维图像,将二维图像贴到对应立方体的屏幕上。
进一步地,重复步骤3、4,直至得到6个面的二维图像,将每个面的二维图像贴到对应立方体的各个屏幕上。具体地,在本实施例中,立方体为6个面为正方形屏幕的正六方体。
其中,具体地,将摄像机拍摄到的图像经过透视变换后得到一个二维图像。本领域技术人员可知的,透视变换是指利用透视中心、像点、目标点三点共线的条件,按透视旋转定律使承影面(透视面)绕迹线(透视轴)旋转某一角度,破坏原有的投影光线束,仍能保持承影面上投影几何图形不变的变换。
通过本实施例的将球形全景视频贴到立方体屏幕上显示的方法,经过该方法的4个步骤以后就能看到立方体的屏幕的各个面上分别贴到了对应角度的图像,并且图像是完美融合的。
如图2所示,本发明的实施例还提供了一种将球形全景视频贴到立方体屏幕上显示的装置,该装置包括以下模块:采集模块102、第一处理模块104、计算调整模块106和第二处理模块108。
其中,采集模块102用于获取球形全景视频。
第一处理模块104用于建立球形物理模型,将球形全景视频贴到球形物理模型的内侧,在球形物理模型的球心处放置摄像机。
计算调整模块106用于根据立方体屏幕的长宽高计算出摄像机的照射角度以及视角的大小,调整摄像机的照射角度及视角的大小后,进行拍摄。
第二处理模块108用于将摄像机拍摄到的图像转换成二维图像,将二维图像贴到对应立方体的屏幕上。具体地,第二处理模块108用于将摄像机拍摄到的图像经过透视变换后得到一个二维图像。
进一步地,第二处理模块108还用于持续调用计算调整模块106进行所述摄像机的调整后拍照,直至得到6个面的所述二维图像,将每个面的二维图像贴到对应立方体的各个屏幕上。
本说明书上述实施例装置的各功能模块的功能,可以通过上述方法实施例的各步骤来实现,因此,本说明书一个实施例提供的装置的具体工作过程,在此不复赘述。
根据另一方面的实施例,还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,当所述计算机程序在计算机中执行时,令计算机执行结合图1所描述的方法。
根据再一方面的实施例,还提供了一种计算设备,包括存储器和处理器,所述存储器中存储有可执行代码,所述处理器执行所述可执行代码时,实现结合图1所述的方法。
结合本说明书公开内容所描述的方法或者算法的步骤可以硬件的方式来实现,也可以是由处理器执行软件指令的方式来实现。软件指令可以由相应的软件模块组成,软件模块可以被存放于RAM存储器、闪存、ROM存储器、EPROM存储器、EEPROM存储器、寄存器、硬盘、移动硬盘、CD-ROM或者本领域熟知的任何其它形式的存储介质中。一种示例性的存储介质耦合至处理器,从而使处理器能够从该存储介质读取信息,且可向该存储介质写入信息。当然,存储介质也可以是处理器的组成部分。处理器和存储介质可以位于ASIC中。另外,该ASIC可以位于服务器中。当然,处理器和存储介质也可以作为分立组件存在于服务器中。
本领域技术人员应该可以意识到,在上述一个或多个示例中,本发明所描述的功能可以用硬件、软件、固件或它们的任意组合来实现。当使用软件实现时,可以将这些功能存储在计算机可读介质中或者作为计算机可读介质上的一个或多个指令或代码进行传输。计算机可读介质包括计算机存储介质和通信介质,其中通信介质包括便于从一个地方向另一个地方传送计算机程序的任何介质。存储介质可以是通用或专用计算机能够存取的任何可用介质。
虽然,上文中已经用一般性说明及具体实施例对本发明做了详尽的描述,但在本发明基础上,可以对之作一些修改或改进,这对本领域技术人员而言是显而易见的。因此,在不偏离本发明精神的基础上所做的这些修改或改进,均属于本发明要求保护的范围。

Claims (8)

1.一种将球形全景视频贴到立方体屏幕上显示的方法,其特征在于,包括:
步骤1:获取所述球形全景视频;
步骤2:建立球形物理模型,将所述球形全景视频贴到所述球形物理模型的内侧,在所述球形物理模型的球心处放置摄像机;
步骤3:根据所述立方体屏幕的长宽高计算出所述摄像机的照射角度以及视角的大小,调整所述摄像机的照射角度及视角的大小后,进行拍摄;
步骤4:将所述摄像机拍摄到的图像转换成二维图像,将所述二维图像贴到对应所述立方体的屏幕上。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
重复步骤3、4,直至得到6个面的所述二维图像,将每个面的所述二维图像贴到对应所述立方体的各个屏幕上。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
将所述摄像机拍摄到的图像经过透视变换后得到一个二维图像。
4.一种将球形全景视频贴到立方体屏幕上显示的装置,其特征在于,包括:
采集模块(102),用于获取所述球形全景视频;
第一处理模块(104),用于建立球形物理模型,将所述球形全景视频贴到所述球形物理模型的内侧,在所述球形物理模型的球心处放置摄像机;
计算调整模块(106),用于根据所述立方体屏幕的长宽高计算出所述摄像机的照射角度以及视角的大小,调整所述摄像机的照射角度及视角的大小后,进行拍摄;
第二处理模块(108),用于将所述摄像机拍摄到的图像转换成二维图像,将所述二维图像贴到对应所述立方体的屏幕上。
5.根据权利要求4所述的装置,其特征在于,
所述第二处理模块(108)还用于持续调用所述计算调整模块(106)进行所述摄像机的调整后拍照,直至得到6个面的所述二维图像,将每个面的所述二维图像贴到对应所述立方体的各个屏幕上。
6.根据权利要求4所述的装置,其特征在于,
所述第二处理模块(108)用于将所述摄像机拍摄到的图像经过透视变换后得到一个二维图像。
7.一种计算机可读存储介质,其特征在于,其上存储有计算机程序,当所述计算机程序在计算机中执行时,令计算机执行权利要求1-3中任一项所述的方法。
8.一种计算设备,其特征在于,包括存储器和处理器,所述存储器中存储有可执行代码,所述处理器执行所述可执行代码时,实现权利要求1-3中任一项所述的方法。
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