CN114095794A - 信息处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质 - Google Patents

信息处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质 Download PDF

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CN114095794A CN202111365077.5A CN202111365077A CN114095794A CN 114095794 A CN114095794 A CN 114095794A CN 202111365077 A CN202111365077 A CN 202111365077A CN 114095794 A CN114095794 A CN 114095794A
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Abstract

本公开关于一种信息处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,其中,该方法包括:在直播页面上显示聚合控件,其中,直播页面用于显示第一账户的直播间,聚合控件用于对在第一账户的直播间发出虚拟资源的第二账户进行集合;接收第三账户对聚合控件的操作;响应操作,确定聚合控件当前所聚集的多个第二账户;批量完成第三账户针对多个第二账户的预定任务。通过本公开,解决了在相关技术的直播场景中,在多次完成预定任务时,存在操作复杂,效率低下的技术问题。

Description

信息处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质
技术领域
本公开涉及计算机领域,尤其涉及一种信息处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。
背景技术
目前,在直播的多种互动方式中,主播账户、观众账户可以在直播间进行交互,增强直播体验感,在相关技术中的直播场景中,观众账户依据直播间信息,对其余多个账户进行交互操作时,存在操作复杂、效率低的技术问题。
发明内容
本公开提供一种信息处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,以至少解决相关技术在相关技术的直播场景中,在多次进行预定操作时,存在操作复杂,效率低下的技术问题。本公开的技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种信息处理方法,包括:在直播页面上显示聚合控件,其中,所述直播页面用于显示第一账户的直播间,所述聚合控件用于对在所述第一账户的直播间发出虚拟资源的第二账户进行集合;接收第三账户对所述聚合控件的操作;响应所述操作,确定所述聚合小组当前所聚集的多个第二账户;批量完成所述第三账户针对所述多个第二账户的预定任务。
可选地,所述在直播页面上显示聚合控件,包括:在所述直播页面上显示的聚合控件上还显示有聚合的所述多个第二账户的聚合数量。
可选地,上述方法还包括:在所述聚合数量达到第一预定数量阈值的情况下,展示与所述第一预定数量阈值对应的聚合效果。
可选地,所述在直播页面上显示聚合控件,包括:在所述直播页面上显示的聚合控件上显示有多个第三账户对所述聚合控件的操作数量。
可选地,上述方法还包括:在所述操作数量达到第二预定数量阈值的情况下,展示与所述第二预定数量阈值对应的效果。
可选地,所述在直播页面上显示聚合控件,包括:在所述直播页面上显示的聚合控件上还显示有所述虚拟资源所包括的虚拟资源的类数。
可选地,在所述聚合控件所聚合中的第二账户满足预定条件的情况下,将满足所述预定条件的第二账户从所述聚合控件中删除。
可选地,所述预定条件包括:多个第三账户针对所述第二账户完成所述预定任务的次数达到第三预定数量阈值。
可选地,所述聚合控件所聚合的多个第二账户为在所述第一账户的直播间在预定的聚合周期内发出虚拟资源的第二账户的集合,第一聚合周期和第二聚合周期为连续的聚合周期,所述第二聚合周期内的所聚合的第二账户包括所述第一聚合周期所聚合的部分第二账户。
可选地,所述聚合控件为多个,所述聚合控件依据聚合效果在所述直播页面上进行排列显示。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种界面处理装置,包括:第一显示模块,用于在直播页面上显示聚合控件,其中,所述直播页面用于显示第一账户的直播间,所述聚合控件用于对在所述第一账户的直播间发出虚拟资源的第二账户进行集合;第一接收模块,用于接收第三账户对所述聚合控件的操作;第一确定模块,用于响应所述操作,确定所述聚合小组当前所聚集的多个第二账户;第一处理模块,用于批量完成所述第三账户针对所述多个第二账户的预定任务。
可选地,所述第一显示模块包括:第一显示单元,用于在所述直播页面上显示的聚合控件上显示有聚合的所述多个第二账户的聚合数量。
可选地,所述第一显示模块还包括:第一展示单元,用于在所述聚合数量达到第一预定数量阈值的情况下,展示与所述第一预定数量阈值对应的聚合效果。
可选地,所述第一显示模块包括:第二显示单元,用于在所述直播页面上显示的聚合控件上显示有多个第三账户对所述聚合控件的操作数量。
可选地,所述第一显示模块还包括:第二展示单元,用于在所述操作数量达到第二预定数量阈值的情况下,展示与所述第二预定数量阈值对应的效果。
可选地,所述第一显示模块包括:第三显示单元,用于在所述直播页面上显示的聚合控件上显示有所述虚拟资源所包括的虚拟资源的种类数。
可选地,上述装置还包括:第一处理模块,用于在所述聚合控件所聚合的第二账户满足预定条件的情况下,将满足所述预定条件的第二账户从所述聚合控件中删除。
可选地,所述预定条件包括:多个第三账户针对所述第二账户完成所述预定任务的次数达到第三预定数量阈值。
可选地,所述聚合控件所聚合的多个第二账户为在所述第一账户的直播间在预定的聚合周期内发出虚拟资源的第二账户的集合,第一聚合周期和第二聚合周期为连续的聚合周期,所述第二聚合周期内的所聚合的第二账户包括所述第一聚合周期所聚合的部分第二账户。
可选地,所述聚合控件为多个,所述聚合控件依据聚合效果在所述直播页面上进行排列显示。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种电子设备,包括:处理器;用于存储所述处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现任一项所述的信息处理方法。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种计算机可读存储介质,当所述计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行任一项所述的信息处理方法。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序被电子设备的处理器执行时实现任一项所述的信息处理方法。
本公开的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:
将在直播页面内为第一账户发出虚拟资源的多个第二账户进行聚合,以聚合控件的方式在直播页面上时进行显示,在第三账户对聚合控件进行操作时,可以对聚合小组中所包括的多个第二账户批量完成预定任务,解决在相关技术的直播场景中,在多次完成预定任务时,存在操作复杂,效率低下的技术问题。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
图1是根据一示例性实施例示出的一种信息处理方法的流程图。
图2是根据一示例性实施例示出的一种直播界面中显示聚合效果的示意图。
图3是根据一示例性实施例示出的信息处理装置的装置框图。
图4是根据一示例性实施例示出的一种终端的装置框图。
图5是根据一示例性实施例示出的一种服务器的结构框图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
需要说明的是,本公开所涉及的用户信息(包括但不限于用户设备信息、用户个人信息等),均为经用户授权或者经过各方充分授权的信息。
本公开提供了如图1所示的信息处理方法的流程图。图1是根据一示例性实施例示出的一种信息处理方法的流程图,如图1所示,该方法用于上述的计算机终端中,包括以下步骤。
在步骤S11中,在直播页面上显示聚合控件,其中,直播页面用于显示第一账户的直播间,聚合控件用于对在第一账户的直播间发出虚拟资源的第二账户进行集合;
在步骤S12中,接收第三账户对聚合控件的操作;
在步骤S13中,响应操作,确定聚合控件当前所聚集的多个第二账户;
在步骤S14中,批量完成第三账户针对多个第二账户的预定任务。
采用上述处理,将在直播页面内为第一账户发出虚拟资源的多个第二账户进行聚合,以聚合控件的方式在直播页面上时进行显示,在第三账户对聚合控件进行操作时,可以对聚合小组中所包括的多个第二账户批量完成预定任务,相对于相关技术中,需要分别对多个第二账户分别执行该预定任务而言,仅通过响应对该聚合控件的操作即可实现对多个第二账户批量完成该预定任务,有效地提高了对多个第二账户执行预定任务的效率,解决在相关技术的直播场景中,在多次完成预定任务时,存在操作复杂,效率低下的技术问题。
需要说明的是,第一账户可以为进行直播的账户,即可以为主播账户,显示第一账户的直播间时,可以根据直播互动的不同,显示的第一账户的直播间可以为多个,例如,在直播PK环节,至少需要两名主播账户进行PK,此时,可以显示两个主播账户的直播间;第二账户可以为在直播间中发出虚拟资源的账户;第三账户为在直播间中观看直播的观众账户。
在一个或多个可选实施例中,在直播页面上显示聚合控件,其中,直播页面用于显示第一账户的直播间,聚合控件用于标识出发出虚拟资源的第二账户,即能够对在第一账户的直播间发出虚拟资源的多个第二账户进行集合。直播页面在显示第一账户的直播间中,显示出该聚合控件。多个第二账户的集合通过聚合控件进行标识,即聚合控件中,可以显示出多个第二账户的集合的多种信息,即展示出多个第二账户的集合的多种聚合效果。例如,该多个第二账户的集合的聚合图标,该多个第二账户的集合的聚合名称,该多个第二账户的集合的第二账户数量,该多个第二账户的集合发出的虚拟资源数量,等等。其中,上述聚合控件中包括的多种信息可以在满足一些条件后再进行显示。需要说明的是,多个第二账户的集合可以依据预先设定的虚拟资源进行划分,还可以基于预先设定的虚拟资源设定其他条件进行划分得到。例如,发出的虚拟资源大于设定数目等,当虚拟资源为多种时,多个第二账户的集合也可以为多个。上述聚合控件中表示的多种信息可以依据虚拟资源信息获得。
下面对聚合控件所表示的多种信息进行简单说明。
多个第二账户的集合的聚合图标可以设置为该多个第二账户的集合设定的虚拟资源的图像或者依据主播账户根据预定条件进行设置等;多个第二账户的集合的聚合名称可以设置为该多个第二账户的集合发出的虚拟资源的名称等;多个第二账户的集合的第二账户数量,即为发出该多个第二账户的集合对应的虚拟资源的账户的数量,在对集合的多个第二账户进行统计后,在统计后得到的数量达到预定数目时,可以对集合中的该多个第二账户执行预定操作等。在多个第二账户的集合的图标中,还可以根据实际应用的需要,包括其他信息,在此不进行一一说明。上述显示出多个第二账户的集合的多种信息,仅仅作为一种示例,其他可以用于图标显示的信息也可以进行显示。其中,聚合控件可以以可移动浮窗控件的形式显示在直播间的上方,也可以直接插入至直播间的界面中,以其他不同的方式进行显示,可以达到便于移动或者容易找到图标所在位置的效果。当第二账户的集合为多个时,可以依据第二账户的集合的个数,在直播页面进行合理的显示,第二账户的集合可以依据聚合效果在直播页面上显示对应的聚合控件。此外,在第二账户的集合为多个的情况下,可以依据直播页面上显示对应的聚合控件中所表现出的聚合效果进行排列。可选地,可以以某项聚合效果进行排序,也可以对多种聚合效果设置不同的权重值进行综合排序,优先显示聚合效果明显的第二账户的集合。
在一个或多个可选实施例中,在直播页面上显示聚合控件,包括:在直播页面上显示的聚合控件上还显示有聚合的第二账户的聚合数量。在聚合控件上显示聚合的第二账户的数量,即可以显示出在第一账户的直播间内发出虚拟资源的第二账户的数量。可以使得第三账户与第一账户通过该数量能够直观地感受到第一账户的影响程度。
在一个或多个可选实施例中,在聚合数量达到第一预定数量阈值的情况下,展示与第一预定数量阈值对应的聚合效果。在聚合数量达到一定值时,展示对应的聚合效果。即在当第二账户的聚合数量达到一定数值后,才会展示上述多个聚合效果。通过判断第二账户的聚合数量是否达到第一预定数量阈值来展示对应的聚合效果,一方面,通过不同的聚合效果能够直观地显示不同的聚合数量;另一方面,不同的聚合数量显示不同的聚合效果,能够为直播间增加不同的展示效果体验。
在一个或多个可选实施例中,在直播页面上显示聚合控件,包括:在直播页面上显示的聚合控件上还显示有多个第三账户对聚合控件的操作数量。第三账户通过对聚合控件进行操作,显示第三账户的操作数量,使得第一账户能够直观地观察到与第三账户的互动。另一方面,也能够体现第三账户执行预定任务的进度。
在一个或多个可选实施例中,在操作数量达到第二预定数量阈值的情况下,展示与第二预定数量阈值对应的效果。其中,展示的与第二预定数量阈值对应的效果可以是一种特效。该特效可以是在直播界面展示不一样的字体,或者是弹出主播账户基于预定需求选择的动画等等,使得第一账户、第二账户、第三账户交互的过程更直观。设定聚合区特效,在直播间展示更为丰富的直播效果,进一步提升直播体验。
在一个或多个可选实施例中,在直播页面上显示聚合控件,包括:在直播页面上显示的聚合控件上还显示有虚拟资源所包括的虚拟资源的种类数。根据在聚合控件上显示的虚拟资源的种类数,可以获知该聚合控件所聚合的第二账户所发出的虚拟资源的种类有哪些,虚拟资源可以是多种类型资源,例如,可以是直接对账户的操作,或者完成针对账户的任务,等。
在一个或多个可选实施例中,聚合控件所聚合的账户为在第一账户的直播间在预定的聚合周期内发出虚拟资源的第二账户的集合。在该第一账户的直播间,为提升处理效率,可以对该聚合控件所聚合的第二账户的数量进行限制。例如,可以在聚合控件所聚合的第二账户满足预定条件的情况下,将满足预定条件的第二账户从聚合控件中删除。举例而言,比如在第二账户集合中已经存在第一数量的第二账户,针对该第一数量的第二账户,已经有多个第三账户对该第二账户执行了该预定任务并且达到预定条件,因此,该第一数量的第二账户可以认为是已经完成了聚合的目的,即可以从该集合中删除。提升了后续第三账户对聚合控件所聚集的剩余第二账户批量执行预定任务的效率,将该第一数量的第二账户从聚合控件所聚合的集合中删除,一方面,有效地避免了该聚合控件所聚合的第二账户过多,一次性执行预定任务时导致处理效率过低的情况;另一方面,由于对第二账户执行预定任务达到预定条件,在一定程度上可以认为达到了预期效果,如果继续聚合在该聚合控件下,可能会导致后续更多的第三账户继续对该第二账户执行预定任务,而将该第一数量的第二账户从聚合控件中删除后,能够有效避免继续对该第二账户执行预定任务的无效操作。
可选地,上述预定条件可以包括多种,例如,多个第三账户针对第二账户完成预定任务的次数达到第三预定数量阈值。例如,该多个第三账户中,对第二账户执行该预定任务的数量达到该第三预定数量阈值(其中,该第三预定数量阈值可以不是第一账户设定的目标数量,可以是低于第一账户设定的目标数量的一个数值)。
在一个或多个可选实施例中,聚合控件所聚合的多个第二账户为在第一账户的直播间在预定的聚合周期内发出虚拟资源的第二账户的集合。因此,聚合控件聚合第二账户时,可以以聚合周期的形式进行聚合。其中,该聚合周期可以由第一账户自行设置,也可以由系统进行自动设置,在系统的自动设置中,可以依据第一账户的直播间的直播间类型,或者当前直播间的观众账户的数量来确定。聚合控件所聚合的第二账户以预定的聚合周期进行聚合得到,一方面体现该第一账户在直播间周期性的直播效果,另一方面,采用周期性的方式对第二账户进行聚合,能够有效避免一次性聚合导致的处理效率过低的问题。
在一个或多个可选实施例中,第一聚合周期和第二聚合周期为连续的聚合周期,第二聚合周期内的聚合控件所聚合的账户包括第一聚合周期的部分第二账户。举例说明,设定一个聚合周期为30s,在第一个30s内,称为第一聚合周期,最早发出虚拟资源的第二账户被操作的次数会领先于后续的第二账户,为了减少这种差异,将第一聚合周期中的部分后续的第二账户,增添到下一个聚合周期中,即第二个30s中,称为第二聚合周期,即第一聚合周期中部分后续的第二账户添加到第二聚合周期中继续被第三账户操作,在连续的聚合周期内的第二账户可以是部分重复的第二账户。
在一个或多个可选实施例中,第一聚合周期的部分第二账户为第一聚合周期在时间上靠后1/3聚合的第二账户。可选地,可以设定在第一个聚合周期内靠后1/3时间的第二账户,添加到第二个聚合周期中。举例说明,设定一个聚合周期为30s,在第一个30s内的后10s中发出虚拟资源的第二账户,添加到下一个聚合周期的30s中去进行操作。
在一个或多个可选实施例中,接收第三账户对聚合控件的操作。第三账户可以对聚合控件进行多种方式的操作,例如,对聚合控件进行单击操作,对聚合控件进行持续点击操作,对聚合控件进行久按操作,等等。因为第二账户的集合中第二账户是随时变化的,所以第三账户每次对聚合控件执行的操作,可能对不同的第二账户进行操作的,因此,第三账户可以根据实际情况,对聚合控件进行单次、间歇或者持续的操作。
在一个或多个可选实施例中,响应第三账户对聚合控件的操作,确定聚合控件当前所聚集的多个第二账户。当第一账户的直播间的观众账户较少时,可能只有少量第二账户发出了该虚拟资源,当直播间的观众账户较多时,可以有大量的第二账户发出了上述虚拟资源。依据第三账户对聚合控件的操作,来对聚合控件当前所聚集的多个第二账户批量执行上述预定任务,能够较为准确,直观地显示第三账户对多个第二账户批量完成预定任务。
在一个或多个可选实施例中,批量完成第三账户针对多个第二账户的预定任务。其中,预定任务可以是对发出虚拟资源的第二账户进行关注、评论、点赞、转发等操作。通过执行对第二账户的预定任务,使得发出虚拟资源的第二账户能够在直播间实现不同的体验,增强了使用者的附加体验。
在一个或多个可选实施例中,在第二账户满足预定条件的情况下,将满足预定条件的第二账户从聚合控件聚合的第二账户集合中删除,可以通过多种方式实现。例如,上述预定条件可以为主播账户定下的预定任务,通过第三账户对聚合控件的操作使得第二账户已经完成了主播账户定下的预定任务。另外,该预定条件还可以包括很多,例如:多个第三账户针对第二账户完成预定任务的次数达到第三预定数量阈值。例如,预定条件为完成预定任务的次数达到阈值,则从第二账户的集合中删除。此时,可以将满足预定条件的第二账户从聚合控件聚合的第二账户集合中删除,一方面提升了系统的处理效率,另一方面避免了对满足预定条件的第二账户的无效操作。
在一个或多个可选实施例中,聚合控件可以为多个,聚合控件可以依据聚合效果在直播页面上进行排列显示。其中,聚合效果可以是依据聚合控件所聚合的第二账户的数量来确定的。例如,聚合第二账户的数量达到对应的数量阈值时,该聚合效果与该数量阈值对应。在依据聚合效果在直播页面上进行排列显示时,可以将聚合效果明显的聚合控件排列在靠前的位置,将聚合效果不明显的聚合控件排列在靠后一些的位置。
基于上述实施例及可选实施例,提供一种可选实施方式,下面具体说明。
在本发明可选实施方式中,以对账户进行关注为场景,提供了一种在直播互动环节时批量关注的方案,能够通过聚合各类账户,从而方便主播账户、观众账户对该各类账户执行预定任务的一键操作。图2是根据一示例性实施例示出的一种直播界面中显示聚合效果的示意图,如图2所示,下面对本发明可选实施方式进行详细说明。
S1,提供聚合配置功能;
提供聚合配置功能,能够让主播账户在开播前可以配置跟对预定虚拟资源进行聚合的功能,该功能可以涉及以下多各方面:直播场景、聚合门槛(虚拟资源所要达到预定条件,在达到该预定条件时,则允许聚合)、聚合排序规则(对虚拟资源依据预定的排序条件进行排列,排列的方式可以正序,也可以倒序)、聚合效果(聚合图标、各组聚合账户数、各组虚拟资源数量、聚合小组名称等)、聚合图标点击操作(可以提前配置并设定好点击操作)、操作进度是否显示、自动开启聚合等;
S2,开启直播互动环节;
S3,第二账户发出虚拟资源达到聚合门槛,第三账户对聚合控件进行聚合点击操作,显示聚合效果;
当一个第二账户发出虚拟资源高于聚合门槛后,会在原有的特效基础上增加聚合效果,同时聚合效果出现,在屏幕顶端出现聚合图标、名称、各类数据,并且会实时更新数据;
在一个周期,如30s内,聚合操作数会随着第二账户点击聚合控件增加而上升,依据完成度的不同,展现的效果不同。
当聚合小组太多时,会根据主播设置的策略排列折行显示。当然如果折行效果不佳的化(聚合小组超过8个),会触发缩小化策略,将最显眼的位置(顶部3个位置)留给聚合效果最佳的小组,其余将缩小显示范围(聚合效果最多显示2行,根据屏幕宽度、聚合组数量确定每个聚合控件的宽度,然后缩放至该大小);
聚合点击操作会根据主播账户设置完成不同的预定任务,例如,是协助第二账户完成预定任务,则第三账户在点击聚合控件对应的聚合图标后,就会发起一个请求,请求参数中携带所有聚合的第二账户的账户标识,请求至后端后,由后端批量完成该预定任务(每个可配置的操作都是一条客户端指令,会根据配置决定发起的请求);
每个第三账户对该聚合控件执行一次操作(例如,点一次聚合图标),聚合效果中的操作数就会+1,代表完成了一次操作(即预定任务,比如,可以是关注操作),当达到完成度1/3时触发一个特效、2/3一个特效、全部完成一个特效,其中,特效效果可以是主播账户提前设置好的;
通过上述可选实施方式,可以达到以下有益效果:
(1)一键操作,方便主播账户和观众账户批量执行预定任务,而且能够直观显示执行预定任务的进度;
(2)通过在聚合控件所在区增加设置权限,主播账户可以设置不同的聚合图标和聚合名称,满足显示预定内容的需要;
(3)通过设定聚合区的特效,增加直播间效果,提高与直播间的互动体验。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本公开并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本公开,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本公开所必须的。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到根据上述实施例的方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本公开的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个计算机可读存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本公开各个实施例的方法。
根据本公开实施例,还提供了一种用于实施上述信息处理方法的装置,图3是根据一示例性实施例示出的信息处理装置的装置框图。参照图3,该装置包括第一显示模块31,第一接收模块32,第一确定模块33和第一处理模块34,下面对该装置进行说明。
第一显示模块31,用于在直播页面上显示聚合控件,其中,直播页面用于显示第一账户的直播间,聚合控件用于对在第一账户的直播间发出虚拟资源的第二账户进行集合;第一接收模块32,连接于上述第一显示模块31,用于接收第三账户对聚合控件的操作;第一确定模块33,连接于上述第一接收模块32,用于响应操作,确定聚合小组当前所聚集的多个第二账户;第一处理模块34,连接于上述第一确定模块33,用于批量完成第三账户针对多个第二账户的预定任务。
此处需要说明的是,上述第一显示模块31,第一接收模块32,第一确定模块33和第一处理模块34对应于实施例1中的步骤S21至步骤S24,上述模块与对应的步骤所实现的实例和应用场景相同,但不限于上述实施例所公开的内容。需要说明的是,上述模块作为装置的一部分可以运行在计算机终端中。
在一个或多个可选实施例中,第一显示模块包括:第一显示单元,用于在直播页面上显示的聚合控件上显示有聚合的多个第二账户的聚合数量。
在一个或多个可选实施例中,第一显示模块还包括:第一展示单元,用于在聚合数量达到第一预定数量阈值的情况下,展示与第一预定数量阈值对应的聚合效果。
在一个或多个可选实施例中,第一显示模块包括:第二显示单元,用于在直播页面上显示的聚合控件上显示有多个第三账户对聚合控件的操作数量。
在一个或多个可选实施例中,第一显示模块还包括:第二展示单元,用于在操作数量达到第二预定数量阈值的情况下,展示与第二预定数量阈值对应的效果。
在一个或多个可选实施例中,第一显示模块包括:第三显示单元,用于在直播页面上显示的聚合控件上显示有虚拟资源所包括的虚拟资源的种类数。
在一个或多个可选实施例中,上述装置还包括:第一处理模块,用于在聚合控件所聚合的第二账户满足预定条件的情况下,将满足预定条件的第二账户从聚合控件中删除。
在一个或多个可选实施例中,预定条件包括:多个第三账户针对第二账户完成预定任务的次数达到第三预定数量阈值。
在一个或多个可选实施例中,聚合控件所聚合的多个第二账户为在第一账户的直播间在预定的聚合周期内发出虚拟资源的第二账户的集合,第一聚合周期和第二聚合周期为连续的聚合周期,第二聚合周期内的所聚合的第二账户包括第一聚合周期所聚合的部分第二账户。
在一个或多个可选实施例中,第一聚合周期所聚合的部分第二账户为第一聚合周期在时间上靠后1/3所聚合的第二账户。
在一个或多个可选实施例中,聚合控件为多个,聚合控件依据聚合效果在直播页面上进行排列显示。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
本公开的实施例可以提供一种电子设备,例如,电子设备可以是一种终端400,比如,该终端400可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图4,终端400可以包括以下一个或多个组件:处理组件402,存储器404,电力组件406,多媒体组件408,音频组件410,输入/输出(I/O)的接口412,传感器组件414,以及通信组件416。
处理组件402通常控制终端400的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件402可以包括一个或多个处理器420来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件402可以包括一个或多个模块,便于处理组件402和其他组件之间的交互。例如,处理组件402可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件408和处理组件402之间的交互。
存储器404被配置为存储各种类型的数据以支持在设备400的操作。这些数据的示例包括用于在终端400上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器404可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件406为终端400的各种组件提供电力。电源组件406可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为终端400生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件408包括在终端400和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件408包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当设备400处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件410被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件410包括一个麦克风(MIC),当终端400处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器404或经由通信组件416发送。在一些实施例中,音频组件410还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口412为处理组件402和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件414包括一个或多个传感器,用于为终端400提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件414可以检测到设备400的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如组件为终端400的显示器和小键盘,传感器组件414还可以检测终端400或终端400一个组件的位置改变,用户与终端400接触的存在或不存在,终端400方位或加速/减速和终端400的温度变化。传感器组件414可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件414还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件414还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件416被配置为便于终端400和其他设备之间有线或无线方式的通信。终端400可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,运营商网络(如2G、3G、4G或5G),或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件416经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,通信组件416还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,终端400可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器404,上述指令可由终端400的处理器420执行以完成上述方法。可选地,计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
本公开的实施例可以提供一种电子设备,例如,电子设备可以是一种服务器,参照图5,该服务器500包括处理组件501,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器502所代表的存储器资源,用于存储可由处理组件501的执行的指令,例如应用程序。存储器502中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件501被配置为执行指令,以执行上述方法。
服务器500还可以包括一个电源组件503被配置为执行服务器500的电源管理,一个有线或无线网络接口504被配置为将服务器500连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口505。服务器500可以操作基于存储在存储器502的操作系统,例如Windows ServerTM,MacOS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM或类似……。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机程序产品,当计算机程序产品中的计算机程序由电子设备的处理器执行时执行上述任一项的信息处理方法。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (10)

1.一种信息处理方法,其特征在于,包括:
在直播页面上显示聚合控件,其中,所述直播页面用于显示第一账户的直播间,所述聚合控件用于对在所述第一账户的直播间发出虚拟资源的第二账户进行集合;
接收第三账户对所述聚合控件的操作;
响应所述操作,确定所述聚合控件当前所聚集的多个第二账户;
批量完成所述第三账户针对所述多个第二账户的预定任务。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在直播页面上显示聚合控件,包括:
在所述直播页面上显示的聚合控件上显示有聚合的所述多个第二账户的聚合数量。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,还包括:
在所述聚合数量达到第一预定数量阈值的情况下,展示与所述第一预定数量阈值对应的聚合效果。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在直播页面上显示聚合控件,包括:
在所述直播页面上显示的聚合控件上显示有多个第三账户对所述聚合控件的操作数量。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,还包括:
在所述操作数量达到第二预定数量阈值的情况下,展示与所述第二预定数量阈值对应的效果。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在直播页面上显示聚合控件,包括:
在所述直播页面上显示的聚合控件上显示有所述虚拟资源所包括的虚拟资源的种类数。
7.一种信息处理装置,其特征在于,包括:
第一显示模块,用于在直播页面上显示聚合控件,其中,所述直播页面用于显示第一账户的直播间,所述聚合控件用于对在所述第一账户的直播间发出虚拟资源的第二账户进行集合;
第一接收模块,用于接收第三账户对所述聚合控件的操作;
第一确定模块,用于响应所述操作,确定所述聚合控件当前所聚集的多个第二账户;
第一处理模块,用于批量完成所述第三账户针对所述多个第二账户的预定任务。
8.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求1至6中任一项所述的信息处理方法。
9.一种计算机可读存储介质,其特征在于,当所述计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如权利要求1至6中任一项所述的信息处理方法。
10.一种计算机程序产品,包括计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被电子设备的处理器执行时实现权利要求1至6中任一项所述的信息处理方法。
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