CN114064562A - 一种片上网络的esl建模的方法、装置、设备及介质 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种片上网络的ESL建模的方法、装置、设备及可读介质,该方法包括:为片上网络的每个接收端口定义一个请求处理进程并为每个接收端口建立一个请求存储队列;响应于接收端口接收到请求,将接收到的请求存储到接收端口对应的请求存储队列中;请求处理进程每经过阈值时间检测请求存储队列的状态;响应于检测到请求存储队列的状态为预设状态,按照预设定的规则取出请求存储队列中的请求,并将取出的请求转发到相应的发送端口。通过使用本发明的方案,能够改进片上网络支持多对端口数据转发并行执行的问题,能够更加真实的模拟硬件行为,能够降低代码规模,同时提高代码效率,能够更进一步提高代码安全性,同时优化请求的处理。
Description
技术领域
本发明涉及计算机领域,并且更具体地涉及一种片上网络的ESL建模的方法、装置、设备及可读介质。
背景技术
SoC(片上系统)的设计之难源于其复杂性,复杂性催生SystemC和电子系统级设计(ESL)方法学,事务处理级建模是电子系统级设计的关键。对于复杂的SoC,在进行RTL(寄存器转换级电路)设计前需要进行深入的系统级仿真,以确认设计的体系架构是否恰当、总线是否能够满足吞吐量和实时性要求以及存储器是否被浪费。为了缩短SoC关键IP的设计周期并辅助设计过程, 同时为了缩短从系统架构设计到硬件RTL电路实现之间的鸿沟,因此需采用一种建模方法学对整个电路系统的功能、架构进行描述,同时又不陷入硬件电路繁杂的信号时序、门电路之中,我们采用一种事务级建模(Transaction Level Modeling,TLM)方法进行辅助设计。TLM比RTL的抽象级别更高,可以根据系统的初始功能规范快速建立硬件的可执行规范、快速创建系统模型。通过在其中加入时序细节,可以评估系统的性能、探索系统的结构。
随着未来通信终端和设备的计算复杂度的增大,实时复杂系统芯片的集成规模需求将迅速增长,一块芯片上可能会集成数十个或成百上千的处理单元,基于多核的信号处理平台成为软件无线电的发展趋势。在这样的综合化系统中,设计可靠、高速、低功耗的高性能芯片内通信体系成为片上系统(System on Chip,SoC)发展的挑战与机遇。
传统多核 SoC 的总线式通信结构无法满足大规模实时复杂数字信号处理过程中数据交换的需求,因此提出了新一代的片上互联与通信机制——片上网络( Network onChip,NoC),它将宏观上的互联网技术移植到片上系统中,从体系结构上解决了传统总线架构带来的问题。 NoC不仅提供了良好的空间可扩展性,还提供了很好的并行通信能力,从而提高了数据吞吐率和网络性能。
由于片上网络的端口数目在建模时一般需要支持参数化配置,存在改动的需求,为了方便处理,且保证当模型参数发生改变时模型的功能代码保持不变,因此现有公开模型在建模时将片上网络的多个输入端口的请求统一压入一个全局请求队列中,再通过一个进程调度依次处理队列中的请求,进行按照地址路由,然后转发出去。但是这种方法存在一些问题,在这种处理方式下,如果当前同时有两个输入端口有请求,且各自转发到不同的输出端口,这种情况硬件上可以并行处理,但是模型采用一个全局队列存储和处理就会带来不准确的延时。由于模型内部采用一个进程进行处理,因此所有的请求都是顺序执行的,也没有涉及到输出端口的竞争和仲裁机制的模拟,没有考虑输出端口如果发生竞争带来的延时,不符合实际的硬件行为,无法模拟硬件的实际行为。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例的目的在于提出一种片上网络的ESL建模的方法、装置、设备及可读介质,通过使用本发明的技术方案,能够改进片上网络支持多对端口数据转发并行执行的问题,能够更加真实的模拟硬件行为,能够降低代码规模,同时提高代码效率,能够更进一步提高代码安全性,同时优化请求的处理。
基于上述目的,本发明的实施例的一个方面提供了一种片上网络的ESL建模的方法,包括以下步骤:
为片上网络的每个接收端口定义一个请求处理进程并为每个接收端口建立一个请求存储队列;
响应于接收端口接收到请求,将接收到的请求存储到接收端口对应的请求存储队列中;
请求处理进程每经过阈值时间检测请求存储队列的状态;
响应于检测到请求存储队列的状态为预设状态,按照预设定的规则取出请求存储队列中的请求,并将取出的请求转发到相应的发送端口。
根据本发明的一个实施例,还包括:
响应于请求存储到请求存储队列中,将请求存储队列的状态标记为非空状态;
响应于请求存储队列中的请求全部被取出,将请求存储队列的状态标记为空状态。
根据本发明的一个实施例,请求处理进程每经过阈值时间检测请求存储队列的状态包括:
请求处理进程每经过阈值时间判断请求存储队列的状态是否为非空状态;
响应于请求存储队列的状态为非空状态,确定请求存储队列的状态为预设状态。
根据本发明的一个实施例,按照预设定的规则取出请求存储队列中的请求包括:
按照请求存储到请求存储队列中的时间的先后顺序将先存储到请求存储队列中的请求取出。
根据本发明的一个实施例,按照预设定的规则取出请求存储队列中的请求包括:
获取请求存储队列中存储的请求的优先级,并将优先级高的请求取出;
响应于请求的优先级相同,按照请求存储到请求存储队列中的时间的先后顺序将先存储到请求存储队列中的请求取出。
根据本发明的一个实施例,将取出的请求转发到相应的发送端口包括:
获取取出的请求对应的发送端口的地址;
判断地址对应的发送端口的状态是否为空闲状态;
响应于发送端口的状态为空闲状态,将取出的请求转发到发送端口。
根据本发明的一个实施例,还包括:
响应于发送端口接收到请求,将发送端口的状态更改为繁忙状态;
响应于发送端口将请求处理完成,将发送端口的状态更改为空闲状态。
本发明的实施例的另一个方面,还提供了一种片上网络的ESL建模的装置,装置包括:
创建模块,创建模块配置为为片上网络的每个接收端口定义一个请求处理进程并为每个接收端口建立一个请求存储队列;
存储模块,存储模块配置为响应于接收端口接收到请求,将接收到的请求存储到接收端口对应的请求存储队列中;
检测模块,检测模块配置为请求处理进程每经过阈值时间检测请求存储队列的状态;
转发模块,转发模块配置为响应于检测到请求存储队列的状态为预设状态,按照预设定的规则取出请求存储队列中的请求,并将取出的请求转发到相应的发送端口。
本发明的实施例的另一个方面,还提供了一种计算机设备,该计算机设备包括:
至少一个处理器;以及
存储器,存储器存储有可在处理器上运行的计算机指令,指令由处理器执行时实现上述任意一项方法的步骤。
本发明的实施例的另一个方面,还提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现上述任意一项方法的步骤。
本发明具有以下有益技术效果:本发明实施例提供的片上网络的ESL建模的方法,通过为片上网络的每个接收端口定义一个请求处理进程并为每个接收端口建立一个请求存储队列;响应于接收端口接收到请求,将接收到的请求存储到接收端口对应的请求存储队列中;请求处理进程每经过阈值时间检测请求存储队列的状态;响应于检测到请求存储队列的状态为预设状态,按照预设定的规则取出请求存储队列中的请求,并将取出的请求转发到相应的发送端口的技术方案,能够改进片上网络支持多对端口数据转发并行执行的问题,能够更加真实的模拟硬件行为,能够降低代码规模,同时提高代码效率,能够更进一步提高代码安全性,同时优化请求的处理。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的实施例。
图1为根据本发明一个实施例的片上网络的ESL建模的方法的示意性流程图;
图2为根据本发明一个实施例NoC模型架构的示意图;
图3为根据本发明一个实施例的发送端口竞争的流程图;
图4为根据本发明一个实施例的定义动态进程的流程图;
图5为根据本发明一个实施例的片上网络的ESL建模的装置的示意图;
图6为根据本发明一个实施例的计算机设备的示意图;
图7为根据本发明一个实施例的计算机可读存储介质的示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚明白,以下结合具体实施例,并参照附图,对本发明实施例进一步详细说明。
基于上述目的,本发明的实施例的第一个方面,提出了一种片上网络的ESL建模的方法的一个实施例。图1示出的是该方法的示意性流程图。
如图1中所示,该方法可以包括以下步骤:
S1为片上网络的每个接收端口定义一个请求处理进程并为每个接收端口建立一个请求存储队列。
S2响应于接收端口接收到请求,将接收到的请求存储到接收端口对应的请求存储队列中。
S3请求处理进程每经过阈值时间检测请求存储队列的状态。
S4响应于检测到请求存储队列的状态为预设状态,按照预设定的规则取出请求存储队列中的请求,并将取出的请求转发到相应的发送端口。
为了改进片上网络的支持多对端口数据转发并行执行的问题,给每个接收端口定义一个请求处理进程,用来响应端口的行为,相应的给每个接收端口定义各自的请求存储队列,请求通过注册的接口函数接收进来,写入端口的请求存储队列,当端口的请求存储队列非空的时候,请求处理进程被触发,各自独立的处理端口上的请求。
如图2所示,定义n个接收端口:target_socket[n],当端口接收到请求后,将请求存储到对应的队列,定义m个发送端口:init_socket[m],注册simple_target_socket_tagged类型的接收端口的响应方法initiatorNBTransport(),该方法的函数参数有4个:端口的个数、通用净核类、相位阶段、时间值,定义进程req_thread_0()至req_thread_n-1(),当各自端口的队列有数据时,事件被触发,进程开始响应,取出队列中的数据,进行地址路由,再转发到对应的发送端口,通过这种方式,如果 target_socket[2]和 target_socket[3]同时接收到请求,target_socket[2]的请求经地址路由后向init_socket[3]转发,target_socket[3]的请求经地址路由后向 init_socket[m-1]转发,则这两个动作可以各自响应并执行,实现数据的并行转发,实现了模拟硬件实际行为。
通过本发明的技术方案,能够改进片上网络支持多对端口数据转发并行执行的问题,能够更加真实的模拟硬件行为,能够降低代码规模,同时提高代码效率,能够更进一步提高代码安全性,同时优化请求的处理。
在本发明的一个优选实施例中,还包括:
响应于请求存储到请求存储队列中,将请求存储队列的状态标记为非空状态;
响应于请求存储队列中的请求全部被取出,将请求存储队列的状态标记为空状态。也就是说,当请求存储队列中存储有一个或多个请求时,该队列为非空状态,处理进程检测到请求存储队列处于非空状态后,会按照要求处理请求。
在本发明的一个优选实施例中,请求处理进程每经过阈值时间检测请求存储队列的状态包括:
请求处理进程每经过阈值时间判断请求存储队列的状态是否为非空状态;
响应于请求存储队列的状态为非空状态,确定请求存储队列的状态为预设状态。
在本发明的一个优选实施例中,按照预设定的规则取出请求存储队列中的请求包括:
按照请求存储到请求存储队列中的时间的先后顺序将先存储到请求存储队列中的请求取出。在一些情况下,接收请求的速度大于处理请求的速度,因此请求存储队列中会存在多个请求等待处理的情况,此时需要根据请求存储的时间进行依次处理,原则为先进先出,即先存储的请求先被处理。
在本发明的一个优选实施例中,按照预设定的规则取出请求存储队列中的请求包括:
获取请求存储队列中存储的请求的优先级,并将优先级高的请求取出;
响应于请求的优先级相同,按照请求存储到请求存储队列中的时间的先后顺序将先存储到请求存储队列中的请求取出。可以为每个接收到的请求设置请求的优先级,设置优先级的规则可以根据需求自行定义,当有多个请求等待处理时,首先获取每个请求的优先级,如果某个请求的优先级高,则先处理优先级高的请求,如果每个请求的优先级相同,则根据请求存储到请求存储队列中的时间进行处理,原则为先进先出,即先存储的请求先被处理。
在本发明的一个优选实施例中,将取出的请求转发到相应的发送端口包括:
获取取出的请求对应的发送端口的地址;
判断地址对应的发送端口的状态是否为空闲状态;
响应于发送端口的状态为空闲状态,将取出的请求转发到发送端口。
在本发明的一个优选实施例中,还包括:
响应于发送端口接收到请求,将发送端口的状态更改为繁忙状态;
响应于发送端口将请求处理完成,将发送端口的状态更改为空闲状态。请求处理进程查询输出端口的状态,若忙,则阻塞等待,否则将该端口进行锁定,将当前端口状态变为繁忙,进程调用数据输出接口输出数据,当收到接收端的传输结束的返回信号后,解除当前端口的锁定,当前端口状态转为空闲。例如当target_socket[0]和target_socket[1]同时接收到请求,且经地址路由后,目标端口都是init_socket[0],这种情况下init_socket[0]就会竞争。出现竞争后,需要进行仲裁,模型在实现时给每个发送端口定义一个表示互斥类型的变量init_socket_mutex[m],当有请求发送时,首先将对应的发送端口进行锁定,这一步阻塞执行直到锁定成功为止,当锁定成功后,开始调用端口的方法将数据发送出去,全部处理完成后,再将端口解锁,具体流程如图3所示。
在模型的实现过程中,可以将每个请求进程的处理部分可以提取出一个公用的函数来实现,但是函数调用会带来额外的开销,它需要开辟一片栈空间,记录返回地址,将形参压栈,从函数返回还要释放堆栈。这种开销不仅会降低代码效率,而且代码量也会大大增加,而使用宏定义则在代码规模和速度方面都比函数更胜一筹,因此模型为了优化代码,使用宏定义来实现进程的处理部分功能。具体实现的伪代码如下:
define REQ_PROCESS \
While(true)\
{\
wait(请求队列事件触发);\
读出请求队列队首\
请求队列队首出队\
执行地址路由\
If<路由成功,找到对应输出端口> Then\
do 数据输出到端口;\
Else Then\
仿真报错;\
}\
上述实现的宏定义方式实现进程存在无法对宏定义中的变量进行类型检查的缺点,define定义的变量是编译阶段就存在的变量,系统在编译时候,就将其全部替换,而不会对其变量进行类型等属性检查,相对不是很安全,可能存在潜在的问题,而没有发现。为了更进一步提高代码的安全性,且能够实现优化请求的处理,模型设计将输入端口的ID号作为参数传入进程中,这样进程即可以动态响应每个端口ID对应的请求队列事件,而不用手动依次去定义进程。模型定义了可以支持参数传入的类型的进程,即sc_spawn()类型的进程,sc_spawn()类型的进程允许在仿真运行阶段动态的创建,模型使用sc_bind来创建一个动态进程,并指定参数和返回值,定义动态进程的流程图如图4所示。这种进程定义的方式允许在同一个函数方法中自动创建、分配多个进程,处理临时的并发事件;通过这种方式不仅可以自动参数化的定义请求处理进程,还可以在硬件关闭某个端口时,动态的挂起进程,节省资源,当需求发生变化时,只需修改参数配置部分,功能部分和通信部分都不需要做改动,减少了工程代码的编译时间。
本发明的技术方案的主要优点如下:
1、改进了片上网络的支持多对端口数据转发并行执行的问题;
2、更加真实的模拟硬件行为;
3、能够降低代码规模,同时提高代码效率;
4、能够更进一步提高代码安全性,同时优化请求的处理,可以自动参数化的定义请求处理进程,还可以在硬件关闭某个端口时,动态的挂起进程,节省资源;同时,当需求发生变化时,只需修改配置参数,减少了功能代码的编译时间。
需要说明的是,本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,可以通过计算机程序来指令相关硬件来完成,上述的程序可存储于计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中存储介质可为磁碟、光盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)或随机存取存储器(Random AccessMemory,RAM)等。上述计算机程序的实施例,可以达到与之对应的前述任意方法实施例相同或者相类似的效果。
此外,根据本发明实施例公开的方法还可以被实现为由CPU 执行的计算机程序,该计算机程序可以存储在计算机可读存储介质中。在该计算机程序被CPU 执行时,执行本发明实施例公开的方法中限定的上述功能。
基于上述目的,本发明的实施例的第二个方面,提出了一种片上网络的ESL建模的装置,如图5所示,装置200包括:
创建模块,创建模块配置为为片上网络的每个接收端口定义一个请求处理进程并为每个接收端口建立一个请求存储队列;
存储模块,存储模块配置为响应于接收端口接收到请求,将接收到的请求存储到接收端口对应的请求存储队列中;
检测模块,检测模块配置为请求处理进程每经过阈值时间检测请求存储队列的状态;
转发模块,转发模块配置为响应于检测到请求存储队列的状态为预设状态,按照预设定的规则取出请求存储队列中的请求,并将取出的请求转发到相应的发送端口。
基于上述目的,本发明实施例的第三个方面,提出了一种计算机设备。图6示出的是本发明提供的计算机设备的实施例的示意图。如图6所示,本发明实施例包括如下装置:至少一个处理器21;以及存储器22,存储器22存储有可在处理器上运行的计算机指令23,指令由处理器执行时实现以下方法:
为片上网络的每个接收端口定义一个请求处理进程并为每个接收端口建立一个请求存储队列;
响应于接收端口接收到请求,将接收到的请求存储到接收端口对应的请求存储队列中;
请求处理进程每经过阈值时间检测请求存储队列的状态;
响应于检测到请求存储队列的状态为预设状态,按照预设定的规则取出请求存储队列中的请求,并将取出的请求转发到相应的发送端口。
在本发明的一个优选实施例中,还包括:
响应于请求存储到请求存储队列中,将请求存储队列的状态标记为非空状态;
响应于请求存储队列中的请求全部被取出,将请求存储队列的状态标记为空状态。
在本发明的一个优选实施例中,请求处理进程每经过阈值时间检测请求存储队列的状态包括:
请求处理进程每经过阈值时间判断请求存储队列的状态是否为非空状态;
响应于请求存储队列的状态为非空状态,确定请求存储队列的状态为预设状态。
在本发明的一个优选实施例中,按照预设定的规则取出请求存储队列中的请求包括:
按照请求存储到请求存储队列中的时间的先后顺序将先存储到请求存储队列中的请求取出。
在本发明的一个优选实施例中,按照预设定的规则取出请求存储队列中的请求包括:
获取请求存储队列中存储的请求的优先级,并将优先级高的请求取出;
响应于请求的优先级相同,按照请求存储到请求存储队列中的时间的先后顺序将先存储到请求存储队列中的请求取出。
在本发明的一个优选实施例中,将取出的请求转发到相应的发送端口包括:
获取取出的请求对应的发送端口的地址;
判断地址对应的发送端口的状态是否为空闲状态;
响应于发送端口的状态为空闲状态,将取出的请求转发到发送端口。
在本发明的一个优选实施例中,还包括:
响应于发送端口接收到请求,将发送端口的状态更改为繁忙状态;
响应于发送端口将请求处理完成,将发送端口的状态更改为空闲状态。
基于上述目的,本发明实施例的第四个方面,提出了一种计算机可读存储介质。图7示出的是本发明提供的计算机可读存储介质的实施例的示意图。如图7所示,计算机可读存储介质31存储有被处理器执行时执行如下方法的计算机程序32:
为片上网络的每个接收端口定义一个请求处理进程并为每个接收端口建立一个请求存储队列;
响应于接收端口接收到请求,将接收到的请求存储到接收端口对应的请求存储队列中;
请求处理进程每经过阈值时间检测请求存储队列的状态;
响应于检测到请求存储队列的状态为预设状态,按照预设定的规则取出请求存储队列中的请求,并将取出的请求转发到相应的发送端口。
在本发明的一个优选实施例中,还包括:
响应于请求存储到请求存储队列中,将请求存储队列的状态标记为非空状态;
响应于请求存储队列中的请求全部被取出,将请求存储队列的状态标记为空状态。
在本发明的一个优选实施例中,请求处理进程每经过阈值时间检测请求存储队列的状态包括:
请求处理进程每经过阈值时间判断请求存储队列的状态是否为非空状态;
响应于请求存储队列的状态为非空状态,确定请求存储队列的状态为预设状态。
在本发明的一个优选实施例中,按照预设定的规则取出请求存储队列中的请求包括:
按照请求存储到请求存储队列中的时间的先后顺序将先存储到请求存储队列中的请求取出。
在本发明的一个优选实施例中,按照预设定的规则取出请求存储队列中的请求包括:
获取请求存储队列中存储的请求的优先级,并将优先级高的请求取出;
响应于请求的优先级相同,按照请求存储到请求存储队列中的时间的先后顺序将先存储到请求存储队列中的请求取出。
在本发明的一个优选实施例中,将取出的请求转发到相应的发送端口包括:
获取取出的请求对应的发送端口的地址;
判断地址对应的发送端口的状态是否为空闲状态;
响应于发送端口的状态为空闲状态,将取出的请求转发到发送端口。
在本发明的一个优选实施例中,还包括:
响应于发送端口接收到请求,将发送端口的状态更改为繁忙状态;
响应于发送端口将请求处理完成,将发送端口的状态更改为空闲状态。
此外,根据本发明实施例公开的方法还可以被实现为由处理器执行的计算机程序,该计算机程序可以存储在计算机可读存储介质中。在该计算机程序被处理器执行时,执行本发明实施例公开的方法中限定的上述功能。
此外,上述方法步骤以及系统单元也可以利用控制器以及用于存储使得控制器实现上述步骤或单元功能的计算机程序的计算机可读存储介质实现。
本领域技术人员还将明白的是,结合这里的公开所描述的各种示例性逻辑块、模块、电路和算法步骤可以被实现为电子硬件、计算机软件或两者的组合。为了清楚地说明硬件和软件的这种可互换性,已经就各种示意性组件、方块、模块、电路和步骤的功能对其进行了一般性的描述。这种功能是被实现为软件还是被实现为硬件取决于具体应用以及施加给整个系统的设计约束。本领域技术人员可以针对每种具体应用以各种方式来实现的功能,但是这种实现决定不应被解释为导致脱离本发明实施例公开的范围。
在一个或多个示例性设计中,功能可以在硬件、软件、固件或其任意组合中实现。如果在软件中实现,则可以将功能作为一个或多个指令或代码存储在计算机可读介质上或通过计算机可读介质来传送。计算机可读介质包括计算机存储介质和通信介质,该通信介质包括有助于将计算机程序从一个位置传送到另一个位置的任何介质。存储介质可以是能够被通用或专用计算机访问的任何可用介质。作为例子而非限制性的,该计算机可读介质可以包括RAM、ROM、EEPROM、CD-ROM或其它光盘存储设备、磁盘存储设备或其它磁性存储设备,或者是可以用于携带或存储形式为指令或数据结构的所需程序代码并且能够被通用或专用计算机或者通用或专用处理器访问的任何其它介质。此外,任何连接都可以适当地称为计算机可读介质。例如,如果使用同轴线缆、光纤线缆、双绞线、数字用户线路(DSL)或诸如红外线、无线电和微波的无线技术来从网站、服务器或其它远程源发送软件,则上述同轴线缆、光纤线缆、双绞线、DSL或诸如红外线、无线电和微波的无线技术均包括在介质的定义。如这里所使用的,磁盘和光盘包括压缩盘(CD)、激光盘、光盘、数字多功能盘(DVD)、软盘、蓝光盘,其中磁盘通常磁性地再现数据,而光盘利用激光光学地再现数据。上述内容的组合也应当包括在计算机可读介质的范围内。
以上是本发明公开的示例性实施例,但是应当注意,在不背离权利要求限定的本发明实施例公开的范围的前提下,可以进行多种改变和修改。根据这里描述的公开实施例的方法权利要求的功能、步骤和/或动作不需以任何特定顺序执行。此外,尽管本发明实施例公开的元素可以以个体形式描述或要求,但除非明确限制为单数,也可以理解为多个。
应当理解的是,在本文中使用的,除非上下文清楚地支持例外情况,单数形式“一个”旨在也包括复数形式。还应当理解的是,在本文中使用的“和/或”是指包括一个或者一个以上相关联地列出的项目的任意和所有可能组合。
上述本发明实施例公开实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
所属领域的普通技术人员应当理解:以上任何实施例的讨论仅为示例性的,并非旨在暗示本发明实施例公开的范围(包括权利要求)被限于这些例子;在本发明实施例的思路下,以上实施例或者不同实施例中的技术特征之间也可以进行组合,并存在如上的本发明实施例的不同方面的许多其它变化,为了简明它们没有在细节中提供。因此,凡在本发明实施例的精神和原则之内,所做的任何省略、修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明实施例的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种片上网络的ESL建模的方法,其特征在于,包括以下步骤:
为片上网络的每个接收端口定义一个请求处理进程并为每个接收端口建立一个请求存储队列;
响应于接收端口接收到请求,将接收到的请求存储到接收端口对应的请求存储队列中;
请求处理进程每经过阈值时间检测请求存储队列的状态;
响应于检测到请求存储队列的状态为预设状态,按照预设定的规则取出请求存储队列中的请求,并将取出的请求转发到相应的发送端口。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
响应于请求存储到请求存储队列中,将请求存储队列的状态标记为非空状态;
响应于请求存储队列中的请求全部被取出,将请求存储队列的状态标记为空状态。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,请求处理进程每经过阈值时间检测请求存储队列的状态包括:
请求处理进程每经过阈值时间判断请求存储队列的状态是否为非空状态;
响应于请求存储队列的状态为非空状态,确定请求存储队列的状态为预设状态。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,按照预设定的规则取出请求存储队列中的请求包括:
按照请求存储到请求存储队列中的时间的先后顺序将先存储到请求存储队列中的请求取出。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,按照预设定的规则取出请求存储队列中的请求包括:
获取请求存储队列中存储的请求的优先级,并将优先级高的请求取出;
响应于请求的优先级相同,按照请求存储到请求存储队列中的时间的先后顺序将先存储到请求存储队列中的请求取出。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,将取出的请求转发到相应的发送端口包括:
获取取出的请求对应的发送端口的地址;
判断地址对应的发送端口的状态是否为空闲状态;
响应于发送端口的状态为空闲状态,将取出的请求转发到发送端口。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,还包括:
响应于发送端口接收到请求,将发送端口的状态更改为繁忙状态;
响应于发送端口将请求处理完成,将发送端口的状态更改为空闲状态。
8.一种片上网络的ESL建模的装置,其特征在于,所述装置包括:
创建模块,所述创建模块配置成为片上网络的每个接收端口定义一个请求处理进程并为每个接收端口建立一个请求存储队列;
存储模块,所述存储模块配置为响应于接收端口接收到请求,将接收到的请求存储到接收端口对应的请求存储队列中;
检测模块,所述检测模块配置为请求处理进程每经过阈值时间检测请求存储队列的状态;
转发模块,所述转发模块配置为响应于检测到请求存储队列的状态为预设状态,按照预设定的规则取出请求存储队列中的请求,并将取出的请求转发到相应的发送端口。
9.一种计算机设备,其特征在于,包括:
至少一个处理器;以及
存储器,所述存储器存储有可在所述处理器上运行的计算机指令,所述指令由所述处理器执行时实现权利要求1-7任意一项所述方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1-7任意一项所述方法的步骤。
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