CN114008701A - 用于多像素密度oled显示面板的渐进分辨率面板驱动 - Google Patents

用于多像素密度oled显示面板的渐进分辨率面板驱动 Download PDF

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Abstract

一种方法包括:在有机发光(OLED)显示面板上显示图像,该OLED显示面板包括具有第一像素密度的第一显示区域和具有低于该第一像素密度的第二像素密度的第二显示区域,以及在显示图像的同时,去激活第一显示区域中与各个像素到第二显示区域的接近度相对应的各个像素使得第一显示区域的与第二显示区域相邻的区域具有在第一像素密度与第二像素密度之间的虚拟像素密度。

Description

用于多像素密度OLED显示面板的渐进分辨率面板驱动
背景技术
电子设备能够包括显示面板。
发明内容
本说明书描述了用于渐进分辨率面板驱动的技术、方法、系统和其他机制。有机发光二极管(OLED)显示面板可以包括具有不同像素密度的区域。具有不同像素密度的区域可以对应于不同分辨率。例如,显示面板可以包括具有四百像素每英寸(PPI)的第一区域,该第一区域围绕具有一百五十PPI的第二区域。
区域之间的像素密度的差异对于观看者来说在区域彼此接壤的地方可能尤其明显。例如,PPI从四百PPI降低到一百五十PPI在第一区域和第二区域之间的边界处对于观看显示面板的人来说是非常明显的。该差异可能对用户明显地不协调并且可能分散用户的注意力。
渐进分辨率面板驱动可以补偿显示面板的区域中的像素密度之间的差异。例如,渐进分辨率面板驱动可以使得显示面板包括具有四百PPI的第一区域以及紧挨着的具有一百五十PPI的第二区域变得较不明显。渐进分辨率面板驱动可能向观看者隐藏显示面板的区域中的差异,并且用户可能甚至没有意识到显示面板具有不同像素密度的区域。
通常,通过将具有比显示面板的第二区域更高的像素密度的显示面板的第一区域中的一些各个像素去激活来执行渐进分辨率面板驱动。例如,与具有一百五十PPI的第二区域中的一行像素直接相邻并且在其上方的具有四百PPI的第一区域的一行像素可以具有多个去激活的像素,使得第一区域中的该行中正在发光的像素数量与第二区域中的该行中正在发光的像素数量相同。在该示例中,与第一区域中的行相邻并且在其上方的另一行像素可以比该行多一个激活像素,并且与该另一行相邻并且在其上方的又一行像素可以比与第二区域相邻的行多三个激活像素。
通常,本说明书中描述的主题的一个创新方面能够被体现为一种方法,该方法包括在有机发光(OLED)显示面板上显示图像,该OLED显示面板包括具有第一像素密度的第一显示区域和具有低于该第一像素密度的第二像素密度的第二显示区域,以及在显示图像的同时,去激活第一显示区域中与各个像素到第二显示区域的接近度相对应的各个像素使得第一显示区域的与第二显示区域相邻的区域具有在第一像素密度与第二像素密度之间的虚拟像素密度。
这个方面的其它实施例包括对应的计算机系统、装置和记录在一个或多个计算机存储设备上的计算机程序,每个被配置为执行方法的动作。一个或多个计算机的系统能够被配置为通过将软件、固件、硬件或它们的组合安装在系统上来执行特定操作或动作,该软件、固件、硬件或它们的组合在操作时使系统执行动作。一个或多个计算机程序能够被配置为通过包括指令来执行特定操作或动作,该指令在由数据处理装置执行时使装置执行动作。
这些和其它实施例能够各自可选地包括以下特征中的一个或多个。在一些方面,在显示所述图像的同时,第一显示区域的更接近第二显示区域的区域具有与第二像素密度更相似的虚拟像素密度。在某些方面,第一显示区域包括比第二显示区域中的像素间隔小的像素。在一些实施方式中,虚拟像素密度包括当图像被显示时发光的像素的密度。
在一些方面,去激活第一显示区域中与各个像素到第二显示区域的接近度相对应的各个像素使第一显示区域的与第二显示区域相邻的区域具有在第一像素密度与第二像素密度之间的虚拟像素密度包括:接收去激活图案,该去激活图案指示在图像被显示的同时去激活第一显示区域中的各个像素,以及根据去激活图案来去激活第一显示区域中的各个像素。在某些方面,去激活图案包括显示面板中的所有像素的映射,其中,该映射指示当图像在显示面板上被显示时是否应当使显示面板中的每个像素保持关断。在一些实施方式中,去激活图案基于利用被关断的像素的各种配置所驱动的显示面板的图像来确定。
在一些方面中,去激活第一显示区域中的各个像素包括对于要被去激活的各个像素中的每一个像素,将该像素的红色、绿色和蓝色值0、0、0 提供给显示器的驱动器电路。在某些方面,第二显示区域被第一显示区域围绕。
在附图和以下描述中阐述了本说明书中描述的主题的一个或多个实施例的细节。从描述、附图和权利要求中,主题的其它特征、方面和优点将变得明显。
附图说明
图1是在渐进分辨率面板驱动之前和之后的示例系统的框图。
图2A是具有基于渐进分辨率面板驱动被去激活的一些像素的示例显示面板的示意图。
图2B是对应于图2A所示的像素的去激活的像素密度的曲线图。
图3是执行渐进分辨率面板驱动的示例系统的框图。
图4是生成去激活图案的示例系统的框图。
在各个附图中,相同的附图标记和名称指示相同的元素。
具体实施方式
图1是在渐进分辨率面板驱动之前和之后的示例系统100的框图。系统100包括计算设备102,其包括显示面板110。例如,计算设备102可以是智能电话、平板电脑或一些其他设备。
显示面板110包括处于第一像素密度的第一区域112和处于第二像素密度的第二区域114。例如,第一区域112可以具有四百像素每英寸(PPI),并且第二区域114可以具有一百五十PPI。第一区域112和第二区域114 可以位于显示面板110上,使得这些区域共享边界。例如,第二区域114 可以被第一区域112围绕。
如图1的左侧所示,当显示面板110显示图像内容时,第一区域112 与第二区域114之间的边界可以是明显的。如图1的右上处的曲线图中所示,沿着样本线的像素密度可以在第一区域112与第二区域114的边界处改变。因此,显示器110包括具有不同像素密度的两个不同区域是当然明显的。
系统100可以使用渐进分辨率面板驱动来减小第一区域112与第二区域114之间的明显差异。如图1的右下侧的曲线图所示,当显示面板110 使用渐进分辨率面板驱动来显示图像内容时,可以使第一区域112与第二区域114之间的像素密度的差更渐进。
这可以通过在第一区域112中包括具有在第一区域112的像素密度与第二区域114的像素密度之间的虚拟像素密度的区域来完成。虚拟像素密度可以是反映被去激活的像素的数量的明显的像素密度。例如,仅有一半像素被激活的区域,意味着一半像素被去激活,可以仅有一半像素发光,并且该区域可以具有是该区域的实际像素密度的一半的虚拟像素密度。
第一区域112中的像素密度的渐进改变对于观看者来说可能较不显著。例如,从对应于四百PPI的一行像素到对应于一百五十PPI的一行像素的跨十行的渐进改变可能比从对应于四百PPI的一行像素到对应于一百五十PPI的一行像素的立即改变更不显著。因此,显示器110包括两个不同区域可能不太明显。
虽然图1示出了两个交织的区域,但是渐进分辨率面板驱动可以类似地被应用于具有其它数量和排列的区域的显示面板。例如,渐进分辨率面板驱动可以被用于减小具有全部具有不同PPI并且以网格排列的四个部分的显示面板之间的差异。
图2A是一些像素基于渐进分辨率面板驱动被去激活的示例显示面板 200的示意图。如图2A所示,显示面板200包括具有高像素密度的第一区域210、具有低像素密度的第二区域220以及具有高像素密度的第三区域230。例如,第一区域210可以具有四百的像素密度,第二区域220可以具有一百五十的像素密度,并且第三区域230可以具有四百的像素密度。
第一区域210具有基于渐进分辨率面板驱动被去激活的一些像素,第二区域220不具有任何去激活的像素,并且第三区域230不具有任何去激活的像素。如图2A所示,第一区域210中的第一行像素可以不具有去激活的像素,第二行像素可以具有三个激活的像素和然后一个去激活的像素的重复图案,第三行像素可以具有两个激活的像素和然后两个去激活像素的重复图案,第四行可以具有一个激活的像素和然后一个去激活的像素的图案,并且第五行可以具有去激活的、激活的、去激活的、去激活的、激活的、去激活的、去激活的、激活的、去激活的和去激活的重复图案。
图2B是对应于图2A所示的像素的去激活的像素密度的曲线图250。曲线图250示出了:对于第一区域210,虚拟像素密度如何渐进减小,对于第二区域220,虚拟像素密度是恒定的,对于第三区域230,虚拟像素密度是恒定的,并且与第一区域210和第二区域220接壤的地方相比,在第三区域230和第二区域220接壤的地方的虚拟像素密度有大得多的下降。
图3是执行渐进分辨率面板驱动的示例系统300的框图。简要地,并且在下面更详细地描述,系统300包括渐进分辨率补偿器310、驱动器集成电路320和显示面板330。在一些实施方式中,系统300可以被包括在图1中所示的计算设备102中。
渐进分辨率补偿器310可以接收要在显示面板330上被显示的图像内容和去激活图案。例如,渐进分辨率补偿器310可以接收显示面板330中的每个像素的坐标的红、绿、蓝(RGB)值,并且还从计算设备102的存储装置获得去激活图案,该去激活图案指示显示面板330中的像素将被去激活,如图2A中的第一区域210所示。
去激活图案可以针对显示面板330中的每个像素指示该像素应当被激活还是被去激活。例如,去激活图案可以存储用于显示面板330中的每个像素的二进制值0或1,其中0指示像素将被去激活,并且1指示像素将被去激活。
渐进分辨率补偿器310可以基于图像内容和去激活图案来生成补偿图像内容。例如,渐进分辨率补偿器310可以生成包括显示面板330中的每个像素的RGB值的补偿图像内容,其中像素中的大多数RGB值与图像内容相同,但是RGB值中的一些被设置为0、0,0,其对应于像素被去激活。
在一些实施方式中,对于图像内容中的每个像素,渐进分辨率补偿器 310可以将RGB值乘以由去激活图案为该像素指示的二进制值。例如,渐进分辨率补偿器310可以将图像内容中的像素的RGB值80、80、80与来自该像素的去激活图案的值1相乘,以产生补偿图像内容中的像素的RGB 值80、80、80,因此显示面板330中的像素未被去激活。在另一示例中,渐进分辨率补偿器310可以将图像内容中的第二像素的RGB值70、70、 70与来自去激活图案的像素的值0相乘,以产生补偿图像内容中的第二像素的RGB值0、0、0,因此显示面板330中的第二像素被去激活。
驱动器集成电路320可以获得补偿图像内容,并且确定随后被应用到显示面板330的相应电压。例如,驱动器集成电路320可以被配置为将特定RGB值映射到特定电压。在一些实施方式中,对于0、0、0的RGB值,驱动器集成电路320输出零电压,并且当接收到零电压时,显示面板330 不发光。因此,显示面板330的对应于0、0、0的RGB值的像素可以被去激活并且不发光。
渐进分辨率补偿器310可以由硬件或在硬件上执行的软件来实现。例如,渐进分辨率补偿器310可以在计算设备102中的处理器上实现,或者可以由仅执行针对渐进分辨率补偿器310所描述的功能的专用电路来实现。
图4是生成去激活图案的示例系统400的框图。简要地,并且在下面更详细地描述,系统400包括图案生成器410、具有不同像素密度的区域的显示器420、相机430、神经网络(NN)训练器440和去激活图案生成器 450。由系统400生成的去激活图案可以被提供给渐进分辨率补偿器310。例如,系统400可以在计算设备的特定显示面板上在校准期间在工厂生成去激活图案,将去激活图案提供给计算设备,并且计算设备然后可以存储去激活图案并且在显示图像时使用去激活图案。
图案生成器410可以生成具有调谐被去激活的各种像素的图案。图案生成器410可以生成数千个图像,其中像素的RGB值的范围从零到二百五十五,其中图像内的像素具有彼此独立的RGB值。每个图像可以是图案。具有不同像素密度的区域的显示器420可以接收图案并且基于该图案顺序地显示,并且相机430可以针对每个图案捕获显示器420的图像。例如,显示器420可以是每秒顺序地显示图案中的一个的显示面板330,并且相机430可以每秒捕获显示器420的图像。相机430可以将图像存储为 XYZ图像。
NN训练器440可以接收由相机430捕获的显示器420的图像并且接收图案,用在捕获图像时显示的相应图案来标记每个图像,然后基于所标记的图像来训练神经网络。例如,基于利用对应的RGB图像标记的XYZ 图像,NN训练器440可以训练神经网络以接收XYZ图像作为输入并输出 RGB图像,该RGB图像当显示在显示器420上时被预测以产生XYZ图像。
去激活图案生成器450可以从NN训练器440接收训练后的神经网络并生成去激活图案。例如,去激活图案生成器450可以接收训练后的神经网络,并且然后输出去激活图案,该去激活图案指示第一区域210中的哪些像素要被去激活。
在一些实施方式中,去激活图案生成器450可以基于以下成本函数
Figure BDA0003435093490000081
来生成去激活图案,其中λ是用于正则化项的权重,F(Xi,Yi,Zi)是用于期望的(Ri,Gi,Bi)的神经网络预测, W是去激活图案,并且G(Wj,k)是为每个(Ri,Gi,Bi)生成更多0值的正则化项,例如G(Wj,k)=||Wj,k||。
因此,通过在OLED显示面板上显示图像,可以实现渐进分辨率面板驱动,该OLED显示面板包括具有第一像素密度的第一显示区域和具有低于第一像素密度的第二像素密度的第二显示区域,并且在显示图像的同时,去激活第一显示区域中与各个像素到第二显示区域的接近度相对应的各个像素,使得第一显示区域的与第二显示区域相邻的区域具有在第一像素密度与第二像素密度之间的虚拟像素密度。
例如,图像可以被显示在显示面板200上,该显示面板具有高PPI 的第一区域210和低PPI的第二区域220,并且在显示的同时,渐进分辨率补偿器310去激活第一区域210的更靠近第二区域220的像素行中的更多像素,使得第一区域210中的像素行具有在高PPI与低PPI之间的虚拟 PPI。
在一些实施方式中,在显示图像时,第一显示区域的较接近第二显示区域的区域具有更类似于第二像素密度的虚拟像素密度。例如,第一区域 210的最靠近第二区域220的像素行可以具有比第一区域210的顶部处的像素行更靠近第二区域220的PPI的虚拟PPI。
在一些实施方式中,第一显示区域包括比第二显示区域中的像素间隔小的像素。例如,第一区域210可以包括单位区域中的四个像素,并且第二区域220可以仅包括同一单位区域中的单个像素。
在一些实施方式中,虚拟像素密度是当示出图像时发光的像素的密度。例如,与使一个像素在单位区域中发光相比,使四个像素在单位区域中发光对应于更高的虚拟像素密度。
在一些实施方式中,去激活第一显示区域中与各个像素到第二显示区域的接近度相对应的各个像素使得第一显示区域的与第二显示区域相邻的区域具有在第一像素密度与第二像素密度之间的虚拟像素密度包括:接收去激活图案,该去激活图案指示在图像被显示的同时要被去激活第一显示区域中的各个像素,并且根据去激活图案来去激活第一显示区域中的各个像素。例如,计算设备102上的渐进分辨率补偿器310可以从计算设备 102上的存储装置访问去激活图案,并且然后基于去激活图案来去激活如图2A所示的第一区域210中的像素。
在一些实施方式中,去激活图案包括显示面板中的所有像素的映射,其中该映射指示当图像在显示面板上被显示时是否应当使显示面板中的每个像素保持关断。例如,去激活图案可以包括用于显示面板330中的每个像素的二进制变量,其中,二进制变量的0值指示像素将被去激活,并且二进制变量的1值指示像素将被激活。
在一些实施方式中,去激活图案基于利用被关断的像素的各种配置所驱动的显示面板的图像来确定。例如,去激活图案可以由去激活图案生成器450基于神经网络来确定,该神经网络使用具有各个关断像素的显示面板的图像来训练。
在一些实施方式中,去激活第一显示区域中的各个像素针对要被去激活的各个像素中的每一个包括将像素的红色、绿色及蓝色值0、0、0提供到用于显示器的驱动器电路。例如,渐进分辨率补偿器310可以将图像内容的RGB值与去激活图案中的二进制值相乘,并且确定要被去激活的像素的RGB值0、0、0。
在一些实施方式中,无论要显示什么图像,相同像素总是被渐进分辨率补偿器310去激活。例如,去激活图案对于每个像素坐标仅具有无论显示面板330上显示的图像内容是什么都使用的二进制值。
本说明书中描述的主题和操作的实施例能够以数字电子电路或者用计算机软件、固件或硬件包括本说明书中公开的结构及其结构等同物或者用它们中的一个或多个的组合实现。本说明书中描述的主题的实施例能够被实现为一个或多个计算机程序,即,一个或多个计算机程序指令模块,其被编码在计算机存储介质上以用于由数据处理装置执行或控制数据处理装置的操作。
计算机存储介质能够是、或者被包括在计算机可读存储设备、计算机可读存储基板、随机或串行存取存储器阵列或设备、或者它们中的一个或多个的组合中。此外,虽然计算机存储介质不是传播信号,但是计算机存储介质能够是在人工生成的传播信号中编码的计算机程序指令的源或目的地。计算机存储介质也能够是、或者被包括在一个或多个单独的物理组件或介质(例如,多个光盘(CD)、盘或其他存储设备)中。
本说明书中描述的操作能够被实现作为由数据处理装置对存储在一个或多个计算机可读存储设备上或者从其它源接收到的数据执行的操作。
术语“数据处理装置”涵盖用于处理数据的所有种类的装置、设备和机器,作为示例包括可编程处理器、计算机、片上系统或多个可编程处理器、计算机、片上系统或前述的组合。装置能够包括专用逻辑电路,例如 FPGA(现场可编程门阵列)或ASIC(专用集成电路)。装置除了包括硬件之外还能够包括为所述计算机程序创建执行环境的代码,例如,构成处理器固件、协议栈、数据库管理系统、操作系统、跨平台运行时环境、虚拟机或它们中的一个或多个的组合的代码。装置和执行环境能够实现各种不同的计算模型基础设施,诸如web服务、分布式计算和网格计算基础设施。
计算机程序(也称为程序、软件、软件应用、脚本或代码)能够用任何形式的编程语言编写,编程语言包括编译或解释语言、声明或过程语言,并且它可被以任何形式部署,包括作为独立程序或者作为模块、组件、子例程、对象或适合于在计算环境中使用的其它单元。计算机程序可以但不必对应于文件系统中的文件。能够在保持其它程序或数据(例如,存储在标记语言文档中的一个或多个脚本)的文件的一部分中、在专用于所述程序的单个文件中、或者在多个协调文件(例如,存储代码的一个或多个模块、子程序或部分的文件)中存储程序。能够将计算机程序部署成在一个计算机上或者在位于一个站点或者跨多个站点分布并通过通信网络互连的多个计算机上被执行。
本说明书中描述的过程和逻辑流程能够通过一个或多个可编程处理器执行一个或多个计算机程序以通过对输入数据进行操作并生成输出来执行动作而被执行。过程和逻辑流程也能够由专用逻辑电路,例如FPGA 或ASIC执行,并且装置也能够被实现作为专用逻辑电路,例如FPGA或 ASIC。
适合于执行计算机程序的处理器包括,例如,通用和专用微处理器,以及任何类型的数字计算机的任何一个或多个处理器。通常,处理器将从只读存储器或随机存取存储器或两者接收指令和数据。计算机的基本元件是用于根据指令执行动作的处理器和用于存储指令和数据的一个或多个存储器设备。通常,计算机还将包括用于存储数据的一个或多个大容量存储设备,例如,磁盘、磁光盘或光盘,或者可操作地耦合到大容量存储设备以从其接收数据或向其传送数据,或者两者。然而,计算机不必须具有这样的设备。此外,计算机能够被嵌入在另一设备中,仅举几个例子,例如,移动电话、个人数字助理(PDA)、移动音频或视频播放器、游戏控制台、全球定位系统(GPS)接收器或便携式存储设备(例如通用串行总线(USB) 闪存驱动器)。适合于存储计算机程序指令和数据的设备包括所有形式的非易失性存储器、介质和存储器设备,作为示例包括半导体存储器设备,例如EPROM(可擦除可编程只读存储器)、EEPROM(电可擦除可编程只读存储器)和闪存设备;磁盘,例如,内部硬盘或可移动磁盘;磁光盘;以及CDROM和DVD-ROM盘。处理器和存储器能够由专用逻辑电路补充或并入专用逻辑电路中。
为了提供与用户的交互,本说明书中描述的主题的实施例能够在计算机上实现,该计算机具有用于向用户显示信息的显示设备,例如,CRT(阴极射线管)或LCD(液晶显示器)监视器,以及用户能够用来向计算机提供输入的键盘和指示设备,例如鼠标或轨迹球。其他种类的设备也能够被用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈能够是任何形式的感觉反馈,例如,视觉反馈、听觉反馈或触觉反馈;并且能够以任何形式接收来自用户的输入,包括声音、语音或触觉输入。另外,计算机能够通过向用户使用的设备发送文档和从用户使用的设备接收文档来与用户交互;例如,通过响应于从用户的用户设备上的web浏览器接收到的请求而向该 web浏览器发送网页。
本说明书中描述的主题的实施例能够在计算系统中实现,该计算系统包括后端组件,例如,数据服务器,或者包括中间件组件,例如,应用服务器,或者包括前端组件,例如,具有图形用户界面或Web浏览器的用户计算机,通过图形用户界面或Web浏览器,用户能够与本说明书中描述的主题的实现进行交互,或者包括一个或多个这样的后端、中间件或前端组件的任何组合。系统的组件能够通过任何形式或介质的数字数据通信互连,例如通信网络。通信网络的示例包括局域网(“LAN”)和广域网 (“WAN”)、网间网(例如,互联网)以及对等网络(例如,自组织对等网络)。
计算系统能够包括用户和服务器。用户和服务器通常彼此远离,并且通常通过通信网络交互。用户和服务器的关系是由于在各自计算机上运行并且彼此具有用户-服务器关系的计算机程序而产生的。在一些实施例中,服务器将数据(例如,HTML页面)发送到用户设备(例如,出于向与用户设备交互的用户显示数据以及从该用户接收用户输入的目的)。在用户设备生成的数据(例如,用户交互的结果)能够在服务器处从用户设备接收。
虽然本说明书包含许多具体实现细节,但是这些不应当被解释为对任何特征或可能要求保护的内容的范围的限制,而是应当被解释为对特定于特定实施例的特征的描述。在本说明书中在单独实施例的上下文中描述的某些特征也能够在单个实施例中组合实现。相反,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也能够在多个实施例中单独地或以任何合适的子组合来实现。此外,尽管特征可以在上面被描述为在某些组合中起作用并且甚至最初被这样要求保护,但是来自所要求保护的组合的一个或多个特征在一些情况下能够从该组合中被去除,并且所要求保护的组合可以针对子组合或子组合的变型。
类似地,虽然在附图中以特定顺序描绘了操作,但是这不应当被理解为要求以所示的特定顺序或以连续顺序执行这样的操作,或者要求执行所有示出的操作以实现期望的结果。在某些情况下,多任务和并行处理可能是有利的。此外,上述实施例中的各种系统组件的分离不应被理解为在所有实施例中都需要这种分离,并且应当理解,所描述的程序组件和系统通常能够一起被集成在单个软件产品中或封装到多个软件产品中。
因此,已经描述了本主题的特定实施例。其它实施例也在所附权利要求的范围内。在一些情况下,权利要求中所记载的动作能够以不同的顺序执行并且仍然实现期望的结果。另外,附图中描述的过程不一定需要所示的特定顺序或连续顺序来实现期望的结果。在某些实施方式中,多任务和并行处理可以是有利的。
要求保护的是。

Claims (20)

1.一种方法,包括:
在有机发光OLED显示面板上显示图像,所述OLED显示面板包括具有第一像素密度的第一显示区域和具有低于所述第一像素密度的第二像素密度的第二显示区域,以及
在显示所述图像的同时,去激活所述第一显示区域中与各个像素到所述第二显示区域的接近度相对应的所述各个像素使得所述第一显示区域的与所述第二显示区域相邻的区域具有在所述第一像素密度与所述第二像素密度之间的虚拟像素密度。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,在显示所述图像的同时,所述第一显示区域的更接近所述第二显示区域的区域具有与所述第二像素密度更相似的虚拟像素密度。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述第一显示区域包括比所述第二显示区域中的像素间隔小的像素。
4.根据权利要求1所述的方法,其中,所述虚拟像素密度包括当所述图像被显示时发光的像素的密度。
5.根据权利要求1所述的方法,其中,去激活所述第一显示区域中与各个像素到所述第二显示区域的接近度相对应的所述各个像素使得所述第一显示区域的与所述第二显示区域相邻的区域具有在所述第一像素密度与所述第二像素密度之间的虚拟像素密度包括:
接收去激活图案,所述去激活图案指示在所述图像被显示的同时去激活所述第一显示区域中的所述各个像素;以及
根据所述去激活图案来去激活所述第一显示区域中的所述各个像素。
6.根据权利要求5所述的方法,其中,所述去激活图案包括所述显示面板中的所有像素的映射,其中,所述映射指示当图像在所述显示面板上被显示时是否应当使所述显示面板中的每个像素保持关断。
7.根据权利要求5所述的方法,其中,所述去激活图案基于利用被关断的所述像素的各种配置所驱动的所述显示面板的图像来确定。
8.根据权利要求1所述的方法,其中,去激活所述第一显示区域中的各个像素包括:
对于要被去激活的各个像素中的每一个像素,将该像素的红色、绿色和蓝色的值0、0、0提供给所述显示器的驱动器电路。
9.根据权利要求1所述的方法,其中,所述第二显示区域被所述第一显示区域围绕。
10.一种系统,包括:
一个或多个计算机和存储指令的一个或多个存储设备,所述指令在由所述一个或多个计算机执行时能够操作为使所述一个或多个计算机执行操作,所述操作包括:
在有机发光OLED显示面板上显示图像,所述OLED显示面板包括具有第一像素密度的第一显示区域和具有低于所述第一像素密度的第二像素密度的第二显示区域,以及
在显示所述图像的同时,去激活所述第一显示区域中与各个像素到所述第二显示区域的接近度相对应的所述各个像素使得所述第一显示区域的与所述第二显示区域相邻的区域具有在所述第一像素密度与所述第二像素密度之间的虚拟像素密度。
11.根据权利要求10所述的系统,其中,在显示所述图像的同时,所述第一显示区域的更接近所述第二显示区域的区域具有与所述第二像素密度更相似的虚拟像素密度。
12.根据权利要求10所述的系统,其中,所述第一显示区域包括比所述第二显示区域中的像素间隔小的像素。
13.根据权利要求10所述的系统,其中,所述虚拟像素密度包括当所述图像被显示时发光的像素的密度。
14.根据权利要求10所述的系统,其中,去激活所述第一显示区域中与各个像素到所述第二显示区域的接近度相对应的所述各个像素使得所述第一显示区域的与所述第二显示区域相邻的区域具有在所述第一像素密度和所述第二像素密度之间的虚拟像素密度包括:
接收去激活图案,所述去激活图案指示在所述图像被显示的同时去激活所述第一显示区域中的所述各个像素;以及
根据所述去激活图案来去激活所述第一显示区域中的所述各个像素。
15.根据权利要求14所述的系统,其中,所述去激活图案包括所述显示面板中的所有像素的映射,其中,所述映射指示当图像在所述显示面板上被显示时是否应当使所述显示面板中的每个像素保持关断。
16.根据权利要求14所述的系统,其中,所述去激活图案基于利用被关断的所述像素的各种配置所驱动的所述显示面板的图像来确定。
17.根据权利要求10所述的系统,其中,去激活所述第一显示区域中的各个像素包括:
对于要被去激活的各个像素中的每一个像素,将该像素的红色、绿色和蓝色的值0、0、0提供给所述显示器的驱动器电路。
18.根据权利要求10所述的系统,其中,所述第二显示区域被所述第一显示区域围绕。
19.一种存储软件的非暂时性计算机可读介质,所述软件包括由一个或多个计算机能够执行的指令,所述指令在这样的执行时使所述一个或多个计算机执行操作,所述操作包括:
在有机发光OLED显示面板上显示图像,所述OLED显示面板包括具有第一像素密度的第一显示区域和具有低于所述第一像素密度的第二像素密度的第二显示区域,以及
在显示所述图像的同时,去激活所述第一显示区域中与各个像素到所述第二显示区域的接近度相对应的所述各个像素使得所述第一显示区域的与所述第二显示区域相邻的区域具有在所述第一像素密度和所述第二像素密度之间的虚拟像素密度。
20.根据权利要求19所述的介质,其中,在显示所述图像的同时,所述第一显示区域的更接近所述第二显示区域的区域具有与所述第二像素密度更相似的虚拟像素密度。
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