CN114007120A - 一种摄像头拍摄图像的方法及显示设备 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了在上述实施例中,一种摄像头拍摄图像的方法及显示设备,本申请实施例根据屏幕处于横屏状态或竖屏状态,确定需要开启的摄像头,保证摄像头拍摄的图像在显示器正常显示,不发生翻转。该方法包括:接收启动预设应用的指令,获取显示设备的端口信息和显示器的屏幕状态,其中所述端口信息用于指示摄像头插入的端口,所述屏幕状态用于指示屏幕横向或纵向放置;根据所述端口信息,确定插入摄像头的端口数量;如果所述插入摄像头的端口数量不小于两个,则根据所述屏幕状态,开启对应端口上的摄像头,控制显示器上显示图像。
Description
技术领域
本申请涉及摄像头技术领域,尤其涉及一种摄像头拍摄图像的方法及显示设备。
背景技术
相关技术中,旋转电视的显示器由于可以旋转,被应用在多种使用场景中。为方便用户使用,当前旋转电视存在可以外接摄像头的端口,所述端口包括第一端口和第二端口,第一端口位于显示器处于横屏时显示器的上端,第二端口位于显示器处于竖屏时显示器的上端,即显示器处于横屏时显示器的一侧。当两个端口同时被摄像头插入时,经常出现摄像头拍摄的图像显示在显示器中发生旋转的现象,给用户带来不好的使用体验。
发明内容
本申请实施例提供一种摄像头拍摄图像的方法及显示设备,使利用摄像头拍摄的图像都能正常显示在显示器上。
第一方面,提供一种显示设备,包括:
显示器,用于显示用户界面;
用户接口,用于接收输入信号;
分别与显示器和用户接口连接的控制器,用于执行:
接收启动预设应用的指令,获取显示设备的端口信息和显示器的屏幕状态,其中所述端口信息用于指示摄像头插入的端口,所述屏幕状态用于指示屏幕横向或纵向放置;
根据所述端口信息,确定插入摄像头的端口数量;
如果所述插入摄像头的端口数量不小于两个,则根据所述屏幕状态,开启对应端口上的摄像头,控制显示器上显示图像。
一些实施例中,所述控制器,还用于执行:插入摄像头的端口数量为一个,则开启摄像头,根据所述屏幕状态和端口信息,处理摄像头拍摄的图像,控制显示器上显示处理后的图像。
一些实施例中,插入摄像头的端口数量为两个,两个端口为第一端口和第二端口;所述控制器被配置为按照下述步骤执行根据所述屏幕状态,开启对应端口上的摄像头:当屏幕状态为横向状态,则开启第一端口上插入的摄像头;当显示设备的屏幕状态为竖屏状态,则开启第二端口上插入的摄像头。
一些实施例中,所述控制器被配置为按照下述步骤执行根据所述屏幕状态,开启对应端口上的摄像头:
根据所述屏幕状态,确定待开启摄像头的第一标识;
根据第一标识,映射对应的摄像头路径,得到与摄像头路径对应的文件;
通过第一系统函数,开启所述文件,并得到对应句柄;
通过第二系统函数,获取句柄对应的摄像头所支持的属性信息,其中,所述属性信息包括摄像头支持的预览大小。
一些实施例中,所述控制器被配置为按照下述步骤执行控制显示器上显示图像:通过摄像头获取预览流;根据所述预览流,渲染对应的图像。
一些实施例中,所述控制器被配置为按照下述步骤执行通过摄像头获取预览流:确定摄像头的拍摄参数;获取所述拍摄参数对应的预览数据。
一些实施例中,所述控制器被配置为按照下述步骤执行确定摄像头的拍摄参数:
接收设置的拍摄参数;
判断设置的拍摄参数是否为摄像头支持的预览大小;
如果是摄像头支持的预览大小,则确定摄像头的拍摄参数为设置的拍摄参数。
一些实施例中,所述控制器被配置为按照下述步骤执行根据所述预览流,渲染对应的图像:
基于展示图像方式,创建显示窗口;
创建预览图像渲染环境,获取预览数据,以及,确定预览方向;
在创建的预览图像渲染环境下,在显示窗口中基于获取的预览数据和预览方向,进行渲染图像。
第二方面,提供一种摄像头拍摄图像的方法,包括:
接收启动预设应用的指令,获取显示设备的端口信息和显示器的屏幕状态,其中所述端口信息用于指示摄像头插入的端口,所述屏幕状态用于指示屏幕横向或纵向放置;
根据所述端口信息,确定插入摄像头的端口数量;
如果所述插入摄像头的端口数量不小于两个,则根据所述屏幕状态,开启对应端口上的摄像头,控制显示器上显示图像。
一些实施例中,所述根据所述屏幕状态,开启对应端口上的摄像头的步骤包括:当屏幕状态为横向状态,则开启第一端口上插入的摄像头;当显示设备的屏幕状态为竖屏状态,则开启第二端口上插入的摄像头。
在上述实施例中一种摄像头拍摄图像的方法及显示设备,本申请实施例根据屏幕处于横屏状态或竖屏状态,确定需要开启的摄像头,保证摄像头拍摄的图像在显示器正常显示,不发生翻转。该方法包括:接收启动预设应用的指令,获取显示设备的端口信息和显示器的屏幕状态,其中所述端口信息用于指示摄像头插入的端口,所述屏幕状态用于指示屏幕横向或纵向放置;根据所述端口信息,确定插入摄像头的端口数量;如果所述插入摄像头的端口数量不小于两个,则根据所述屏幕状态,开启对应端口上的摄像头,控制显示器上显示图像。
附图说明
图1A为本申请一些实施例提供的一种显示设备的应用场景图;
图1B为本申请一些实施例提供的一种显示设备的后视图;
图2为本申请一些实施例提供的图1中控制装置100的硬件配置框图;
图3为本申请一些实施例提供的图1中显示设备200的硬件配置框图;
图4为本申请一些实施例提供的显示设备200存储器中操作系统的架构配置框图;
图5-图6中示例性示出了相关技术中摄像头拍摄的一种图像示意图;
图7中示例性示出了直插式摄像头示意图;
图8中示例性示出了一种摄像头拍摄图像的方法的流程图;
图9-图10中示例性示出了一种用户界面示意图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请中的技术方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本申请保护的范围。
旋转电视是一种新型智能电视,主要包括显示器以及旋转组件。其中,显示器通过旋转组件固定在墙壁或支架上,可通过旋转组件调节显示器放置角度,达到旋转的目的,以适应不同宽高比的显示画面。例如,多数情况下显示器横向放置,以显示宽高比为16∶9、18∶9等比例的视频画面。当视频画面的宽高比为9∶16、9∶18等比例时,横向放置的显示器需要对画面进行缩放,且在显示器的两侧显示黑色区域。因此,可以通过旋转组件将显示器竖向放置,以适应9∶16、9∶18等比例的视频画面。
为方便用户在显示器不同的横竖屏状态展示目标媒资详情页,便于提升显示设备在不同观看状态时的用户观看体验,本申请实施例提供了一种显示设备、详情页展示方法及计算机存储介质,显示设备如旋转电视。需要说明的是,本实施例提供的方法不仅适用于旋转电视,还适用于其它显示设备,如计算机、平板电脑等。
本申请各实施例中使用的术语″模块″,可以是指任何已知或后来开发的硬件、软件、固件、人工智能、模糊逻辑或硬件或/和软件代码的组合,能够执行与该元件相关的功能。
本申请各实施例中使用的术语″遥控器″,是指电子设备(如本申请中公开的显示设备)的一个组件,该组件通常可在较短的距离范围内无线控制电子设备。该组件一般可以使用红外线和/或射频(RF)信号和/或蓝牙与电子设备连接,也可以包括WiFi、无线USB、蓝牙、动作传感器等功能模块。例如:手持式触摸遥控器,是以触摸屏中用户界面取代一般遥控装置中的大部分物理内置硬键。
本申请各实施例中使用的术语″手势″,是指用户通过一种手型的变化或手部运动等动作,用于表达预期想法、动作、目的/或结果的用户行为。
本申请各实施例中使用的术语″硬件系统″,可以是指由集成电路(IntegratedCircuit,IC)、印刷电路板(Printed circuit board,PCB)等机械、光、电、磁器件构成的具有计算、控制、存储、输入和输出功能的实体部件。在本申请各个实施例中,硬件系统通常也会被称为主板(motherboard)或主芯片或控制器。
参见图1A,为本申请一些实施例提供的一种显示设备的应用场景图。如图1A所示,控制装置100和显示设备200之间可以有线或无线方式进行通信。
其中,控制装置100被配置为控制显示设备200,其可接收用户输入的操作指令,且将操作指令转换为显示设备200可识别和响应的指令,起着用户与显示设备200之间交互的中介作用。如:用户通过操作控制装置100上频道加减键,显示设备200响应频道加减的操作。
控制装置100可以是遥控器100A,包括红外协议通信或蓝牙协议通信,及其他短距离通信方式等,通过无线或其他有线方式来控制显示设备200。用户可以通过遥控器上按键、语音输入、控制面板输入等输入用户指令,来控制显示设备200。如:用户可以通过遥控器上音量加减键、频道控制键、上/下/左/右的移动按键、语音输入按键、菜单键、开关机按键等输入相应控制指令,来实现控制显示设备200的功能。
控制装置100也可以是智能设备,如移动终端100B、平板电脑、计算机、笔记本电脑等。例如,使用在智能设备上运行的应用程序控制显示设备200。该应用程序通过配置可以在与智能设备关联的屏幕上,通过直观的用户界面(UI)为用户提供各种控制。
示例性的,移动终端100B可与显示设备200安装软件应用,通过网络通信协议实现连接通信,实现一对一控制操作的和数据通信的目的。如:可以使移动终端100B与显示设备200建立控制指令协议,通过操作移动终端100B上提供的用户界面的各种功能键或虚拟控件,来实现如遥控器100A布置的实体按键的功能。也可以将移动终端100B上显示的音视频内容传输到显示设备200上,实现同步显示功能。
显示设备200可提供广播接收功能和计算机支持功能的网络电视功能。显示设备可以实施为,数字电视、网络电视、互联网协议电视(IPTV)等。
显示设备200,可以是液晶显示器、有机发光显示器、投影设备。具体显示设备类型、尺寸大小和分辨率等不作限定。
显示设备200还与服务器300通过多种通信方式进行数据通信。这里可允许显示设备200通过局域网(LAN)、无线局域网(WLAN)和其他网络进行通信连接。服务器300可以向显示设备200提供各种内容和互动。示例的,显示设备200可以发送和接收信息,例如:接收电子节目指南(EPG)数据、接收软件程序更新、或访问远程储存的数字媒体库。服务器300可以一组,也可以多组,可以一类或多类服务器。通过服务器300提供视频点播和广告服务等其他网络服务内容。
在一些实施例中,如图1B所示,显示设备200包括旋转组件276,控制器250,显示器275以及和背板连接的旋转组件276,旋转组件276可以是显示屏进行旋转,从显示设备正面观看的角度,旋转组件276可以将显示屏旋转到竖屏状态,即屏幕竖向的边长大于横向的边长的状态,也可以将屏幕旋转至横屏状态,即屏幕横向的边长大于竖向的边长的状态。
图2中示例性示出了控制装置100的配置框图。如图2所示,控制装置100包括控制器110、存储器120、通信器130、用户输入接口140、用户输出接口150、供电电源160。
图3中示例性示出了显示设备200的硬件配置框图。如图3所示,显示设备200中可以包括调谐解调器210、通信器220、检测器230、外部装置接口240、控制器250、存储器260、用户接口265、视频处理器270、显示器275、旋转组件276、监测组件277、音频处理器280、音频输出接口285、供电电源290。
其中,监测组件277可以独立设置,也可以设置在控制器内。
其中,旋转组件276可以包括驱动电机、旋转轴等部件。其中,驱动电机可以连接控制器250,受控制器250的控制输出旋转角度;旋转轴的一端连接驱动电机的动力输出轴,另一端连接显示器275,以使显示器275可以通过旋转组件276固定安装在墙壁或支架上。
旋转组件276还可以包括其他部件,如传动部件、检测部件等。其中,传动部件可以通过特定传动比,调整旋转组件276输出的转速和力矩,可以为齿轮传动方式;检测部件可以由设置在旋转轴上的传感器组成,例如角度传感器、姿态传感器等。这些传感器可以对旋转组件276旋转的角度等参数进行检测,并将检测的参数发送给控制器250,以使控制器250能够根据检测的参数判断或调整显示设备200的状态。实际应用中,旋转组件276可以包括但不限于上述部件中的一种或多种。
监测组件277,用于监测旋转组件276的组件旋转信息,并输出所述组件旋转信息至控制器。
调谐解调器210,通过有线或无线方式接收广播电视信号,可以进行放大、混频和谐振等调制解调处理,用于从多个无线或有线广播电视信号中解调出用户所选择的电视频道的频率中所携带的音视频信号,以及附加信息(例如EPG数据)。
在其他一些示例性实施例中,调谐解调器210也可在外部设备中,如外部机顶盒等。这样,机顶盒通过调制解调后输出电视信号,经过外部装置接口240输入至显示设备200中。
通信器220,是用于根据各种通信协议类型与外部设备或外部服务器进行通信的组件。例如显示设备200可将内容数据发送至经由通信器220连接的外部设备,或者,从经由通信器220连接的外部设备浏览和下载内容数据。通信器220可以包括WIFI模块221、蓝牙通信协议模块222、有线以太网通信协议模块223等网络通信协议模块或近场通信协议模块,从而通信器220可根据控制器250的控制接收控制装置100的控制信号,并将控制信号实现为WIFI信号、蓝牙信号、射频信号等。
检测器230,是显示设备200用于采集外部环境或与外部交互的信号的组件。检测器230可以包括声音采集器231,如麦克风,可以用于接收用户的声音,如用户控制显示设备200的控制指令的语音信号;或者,可以采集用于识别环境场景类型的环境声音,实现显示设备200可以自适应环境噪声。
在其他一些示例性实施例中,检测器230,还可以包括图像采集器232,如相机、摄像头等,可以用于采集外部环境场景,以自适应变化显示设备200的显示参数;以及用于采集用户的属性或与用户交互手势,以实现显示设备与用户之间互动的功能。
在其他一些示例性实施例中,检测器230,还可以包括温度传感器,如通过感测环境温度,显示设备200可自适应调整图像的显示色温。示例性的,当温度偏高的环境时,可调整显示设备200显示图像色温偏冷色调;当温度偏低的环境时,可以调整显示设备200显示图像色温偏暖色调。
外部装置接口240,是提供控制器250控制显示设备200与外部设备间数据传输的组件。外部装置接口240可按照有线/无线方式与诸如机顶盒、游戏装置、笔记本电脑等外部设备连接,可接收外部设备的诸如视频信号(例如运动图像)、音频信号(例如音乐)、附加信息(例如EPG)等数据。
其中,外部装置接口240可以包括:高清多媒体接口(HDMI)端子241、复合视频消隐同步(CVBS)端子242、模拟或数字分量端子243、通用串行总线(USB)端子244、组件(Component)端子(图中未示出)、红绿蓝(RGB)端子(图中未示出)等任一个或多个。
控制器250,通过运行存储在存储器260上的各种软件控制程序(如操作系统和各种应用程序),来控制显示设备200的工作和响应用户的操作。
如图3所示,控制器250包括随机存取存储器(RAM)251、只读存储器(ROM)252、图形处理器253、CPU处理器254、通信接口255、通信总线256、旋转处理器257和动画处理器258。其中,RAM251、ROM252以及图形处理器253、CPU处理器254通信接口255、旋转处理器257和动画处理器258通过通信总线256相连接。在后续实施例中会对旋转处理器257和动画处理器258的功能作以详细的说明。
控制器250可以控制显示设备200的整体操作。例如:响应于接收到用于选择在显示器275上显示的GUI对象的用户输入命令,控制器250便可以执行与由用户输入命令选择的对象有关的操作。
其中,该对象可以是可选对象中的任何一个,例如超链接或图标。该与所选择的对象有关的操作,例如显示连接到超链接页面、文档、图像等操作,或者执行与对象相对应的过程序的操作。该用于选择GUI对象的用户输入命令,可以是通过连接到显示设备200的各种输入装置(例如,鼠标、键盘、触摸板等)输入命令或者与由用户说出语音相对应的语音命令。
存储器260,用于存储驱动和控制显示设备200运行的各种类型的数据、软件程序或应用程序。存储器260可以包括易失性和/或非易失性存储器。而术语″存储器″包括存储器260、控制器250的RAM251和ROM252、或显示设备200中的存储卡。
在一些实施例中,存储器260具体用于存储驱动显示设备200中控制器250的运行程序;存储显示设备200内置的和用户从外部设备下载的各种应用程序;存储用于配置由显示器275提供的各种GUI、与GUI相关的各种对象及用于选择GUI对象的选择器的视觉效果图像等数据。
在一些实施例中,存储器260具体用于存储调谐解调器210、通信器220、检测器230、外部装置接口240、视频处理器270、显示器275、音频处理器280等的驱动程序和相关数据,例如从外部装置接口接收的外部数据(例如音视频数据)或用户接口接收的用户数据(例如按键信息、语音信息、触摸信息等)。
图4中示例性示出了显示设备200存储器中操作系统的架构配置框图。该操作系统架构从上到下依次是应用层、中间件层和内核层。
应用层,系统内置的应用程序以及非系统级的应用程序都是属于应用层。负责与用户进行直接交互。应用层可包括多个应用程序,如设置应用程序、电子帖应用程序、媒体中心应用程序等。这些应用程序主要基于Android系统开发,可以为开发语言为Java/C++。这些应用程序也可以被实现为Web应用,其基于WebKit引擎来执行,具体可基于HTML5、层叠样式表(CSS)和JavaScript来开发并执行。
中间件层,可以提供一些标准化的接口,以支持各种环境和系统的操作。例如,中间件层可以实现为与数据广播相关的中间件的多媒体和超媒体信息编码专家组(MHEG),还可以实现为与外部设备通信相关的中间件的DLNA中间件,还可以实现为提供显示设备内各应用程序所运行的浏览器环境的中间件等。
内核层,提供核心系统服务,例如:文件管理、内存管理、进程管理、网络管理、系统安全权限管理等服务。内核层可以被实现为基于各种操作系统的内核,例如,基于Linux操作系统的内核。
内核层也同时提供系统软件和硬件之间的通信,为各种硬件提供设备驱动服务,例如:为显示器275提供显示驱动程序、为摄像头提供摄像头驱动程序、为遥控器提供按键驱动程序、为WIFI模块提供WiFi驱动程序、为音频输出接口提供音频驱动程序、为电源管理(PM)模块提供电源管理驱动等。
图3中,用户接口265,接收各种用户交互。具体的,用于将用户的输入信号发送给控制器250,或者,将从控制器250的输出信号传送给用户。示例性的,遥控器100A可将用户输入的诸如电源开关信号、频道选择信号、音量调节信号等输入信号发送至用户接口265,再由用户接口265转送至控制器250;或者,遥控器100A可接收经控制器250处理从用户接口265输出的音频、视频或数据等输出信号,并且显示接收的输出信号或将接收的输出信号输出为音频或振动形式。
在一些实施例中,用户可在显示器275上显示的图形用户界面(GUI)输入用户命令,则用户接口265通过GUI接收用户输入命令。确切的说,用户接口265可接收用于控制选择器在GUI中的位置以选择不同的对象或项目的用户输入命令。其中,″用户界面″,是应用程序或操作系统与用户之间进行交互和信息交换的介质接口,它实现信息的内部形式与用户可以接受形式之间的转换。用户界面常用的表现形式是图形用户界面(graphicuserinterface,GUI),是指采用图形方式显示的与计算机操作相关的用户界面。它可以是在电子设备的显示屏中显示的一个图标、窗口、控件等界面元素,其中控件可以包括图标、控件、菜单、选项卡、文本框、对话框、状态栏、频道栏、Widget等可视的界面元素。
或者,用户可通过输入特定的声音或手势进行输入用户命令,则用户接口265通过传感器识别出声音或手势,来接收用户输入命令。
视频处理器270,用于接收外部的视频信号,根据输入信号的标准编解码协议,进行解压缩、解码、缩放、降噪、帧率转换、分辨率转换、图像合成等视频数据处理,可得到直接在显示器275上显示或播放的视频信号。
显示器275,用于接收源自视频处理器270输入的图像信号,进行显示视频内容、图像以及菜单操控界面。显示视频内容,可以来自调谐解调器210接收的广播信号中的视频内容,也可以来自通信器220或外部装置接口240输入的视频内容。显示器275,同时显示显示设备200中产生且用于控制显示设备200的用户操控界面UI。
以及,显示器275可以包括用于呈现画面的显示屏组件以及驱动图像显示的驱动组件。或者,倘若显示器275为一种投影显示器275,还可以包括一种投影装置和投影屏幕。
旋转组件276,控制器可以发出控制信号使旋转组件276旋转显示器275。
监测组件277,用于监测旋转组件276的组件旋转信息,并输出所述组件旋转信息至控制器。
音频处理器280,用于接收外部的音频信号,根据输入信号的标准编解码协议,进行解压缩和解码,以及降噪、数模转换、和放大处理等音频数据处理,得到可以在扬声器286中播放的音频信号。
示例性的,音频处理器280可以支持各种音频格式。例如MPEG-2、MPEG-4、高级音频编码(AAC)、高效AAC(HE-AAC)等格式。
音频输出接口285,用于在控制器250的控制下接收音频处理器280输出的音频信号,音频输出接口285可包括扬声器286,或输出至外接设备的发生装置的外接音响输出端子287,如耳机输出端子。
供电电源290,用于在控制器250的控制下,将外部电源输入的电力为显示设备200提供电源供电支持。供电电源290可以是安装在显示设备200内部的内置电源电路,也可以是安装在显示设备200外部的电源。
相关技术中,旋转电视的显示器由于可以旋转,被应用在多种使用场景中。为方便用户使用,当前旋转电视存在可以外接摄像头的端口,所述端口包括第一端口和第二端口,第一端口位于显示器处于横屏时显示器的上端,第二端口位于显示器处于竖屏时显示器的上端,即显示器处于横屏时显示器的一侧。当两个端口同时被摄像头插入时,经常出现摄像头拍摄的图像显示在显示器中发生旋转的现象,给用户带来不好的使用体验。
示例性的,如果利用位于第一端口的摄像头拍摄图像时,此时屏幕状态处于竖屏状态时,则会造成图像显示在显示器中发生旋转,如图5所示。又如利用第二端口的摄像头拍摄图像时,此时屏幕状态处于横屏状态,也会出现图像显示在显示器中发生旋转的问题,如图6所示。需要说明的是,图5和图6中的异常情况的图像翻转方向仅为一个示例,在一些实施例中,异常情况还可以包括其他翻转方向,示例性的,如图5所示,以摄像头在显示设备的方向为正向,图5中的人像的头像所在方向位于摄像头相对显示设备的反向,在一些实施例中,该人像的头像所在方向位于摄像头相对显示设备的方向的同一方向上。
所以如何对摄像头进行选择,以及如何保证摄像头拍摄的图像显示在显示器中不发生旋转,成为本领域技术人员亟待解决的问题。
本申请实施例为针对直插式摄像头插入端口展开的方案,如图7所示,直插式类型摄像头71是指摄像头会跟随显示器旋转的摄像头。
为了解决上述技术问题,本申请实施例提供一种摄像头拍摄图像的方法,该方法可以在多个摄像头插入显示设备时,将摄像头拍摄的图像正常的显示在显示器中,此时图像在显示器中显示时未发生旋转。
所述方法,如图8所示,包括:S100、接收启动预设应用的指令,获取显示设备的端口信息和显示器的屏幕状态,其中所述端口信息用于指示摄像头插入的端口,所述屏幕状态用于指示屏幕横向或纵向放置。
一些实施例中,所述预设应用可以为拍照应用,通过控制装置移动显示设备上的焦点,将焦点移动到该预设应用的控件上,并按压控制装置上的确认键,生成启动预设应用的指令,启动该预设应用后,用户界面显示如图9所示,在该用户界面的预览框中显示通过摄像头拍摄的图像。一些实施例中,用户可以通过控制装置将焦点移动到拍照控件上,实现拍摄照片的目的。
一些实施例中,在获取显示设备的端口信息和显示器的屏幕状态之前,还包括:判断是否存在摄像头插入到显示设备。
一些实施例中,检测到摄像头插入显示设备,生成第一预设文件。所述判断是否存在摄像头插入到显示设备的步骤包括:判断是否存在第一预设文件;如果存在第一预设文件,则确定存在摄像头插入到显示设备;如果不存在第一预设文件,则确定不存在摄像头插入到显示设备。本申请实施例中,当摄像头插入显示设备,自动生成第一预设文件。当执行判断是否存在摄像头插入到显示设备的步骤时,直接判断是否存在第一预设文件。如果存在,则确定存在摄像头插入到显示设备,如果不存在,则不存在摄像头插入到显示设备。本申请也可以采用其他方法判断是否存在摄像头插入到显示设备,本申请对该方法并不做具体限制。
如果不存在摄像头插入到显示设备,则控制显示器显示插入摄像头的提示信息,该提示信息的形式不限,可以为图片、文字或声音,示例性的,如图10所示,该提示信息为未检测到摄像头,请检查当前摄像头是否已连接。
一些实施例中,如果存在摄像头插入到显示设备,获取显示设备的端口信息和显示器的屏幕状态。
一些实施例中,显示设备检测到摄像头插入显示设备,生成第二预设文件。该第二预设文件包括第一标识。当摄像头插入到显示设备时,摄像头按插入顺序被配置第一标识,示例性的,第一个摄像头插入到显示设备,此时将该摄像头被配置第一标识(videox)为0,第二个摄像头插入到显示设备,此时将该摄像头被配置第一标识为1。当第一个摄像头从显示设备中拔出,该摄像头被配置为第一标识为-1,第三个摄像头插入显示设备,则此时该摄像头被配置为第一标识为2。
显示设备上的端口被配置第二标识,所述第二标识(logicalID)是根据插入端口的摄像头的第一标识(videox)确定的,所述第二标识包括第三标识LandscapeID和第四标识PortraitID表示,所述第三标识为第一端口的标识,所述第四标识为第二端口的标识。示例性的,第一标识为0的摄像头插入的端口为第一端口,此时第三标识LandscapeID为0,第一标识为1的摄像头插入的端口为第二端口,此时第四标识PortraitID为1。
所述显示设备的端口信息,可以根据第三标识和第四标识确定,当第三标识和第四标识为非负数时,确定第一端口和第二端口均被摄像头插入。当第三标识为负数,第四标识为非负数时,确定第二端口被摄像头插入。
需要说明的是,本申请不限制确定显示设备的端口信息的步骤,任何可以实现确定端口信息的方法均可。
一些实施例中,显示器的屏幕状态可以根据系统参数判断。示例性的,系统参数可以为configuration系统函数,configuration.orientaion_Landscape表示电视屏幕显示横屏状态,configuration.orientaion_portrait表示电视屏幕显示竖屏状态。
一些实施例中,S200、根据所述端口信息,确定插入摄像头的端口数量。本申请实施例中,为了保证显示在显示器上图像不发生翻转,当插入摄像头的端口数量不同时,显示设备显示图像时会有不同的处理流程。本申请实施例中,如果所述端口信息包括第一端口或第二端口,则确定插入摄像头的端口数量为一个。如果所述端口信息包括第一端口和第二端口,则确定插入摄像头的端口数量为两个。
下面首先详细介绍当插入摄像头的端口数量不小于两个时,显示设备如何显示图像。
S300、如果所述插入摄像头的端口数量不小于两个,则根据所述屏幕状态,开启对应端口上的摄像头,控制显示器上显示图像。本申请实施例中,对显示设备上能被插入摄像头的端口数量不做限制,在一些实施例中,显示设备上可以设置有多个能插入摄像头的端口,示例性的,端口数量可以为四个,四个所述端口设置在显示设备对应的四条边上。
为了便于描述,本申请实施例中的技术方案,针对显示设备上仅有两个可以被插入摄像头的端口展开。
当插入摄像头的端口数量为两个,两个端口为第一端口和第二端口;所述根据所述屏幕状态,开启对应端口上的摄像头的步骤包括:当屏幕状态为横向状态,则开启第一端口上插入的摄像头;当显示设备的屏幕状态为竖屏状态,则开启第二端口上插入的摄像头。本申请实施例中,为了使摄像头拍摄的图像在显示器中显示时不会发生旋转,当显示设备的屏幕状态为竖屏状态时,开启第二端口上插入的摄像头。当显示设备的屏幕状态为横屏状态时,开启第一端口上插入的摄像头。
一些实施例中,所述开启端口上插入的摄像头的步骤,可以利用调用开启摄像头函数完成,示例性的,开启摄像头函数可以为uvcOpenCamera(int videoId),其中videoID为第一标识。
一些实施例中,根据所述屏幕状态,开启端口上插入的摄像头的步骤包括:
根据所述屏幕状态,确定待开启摄像头的第一标识。
本申请实施例中,如果屏幕状态为横向状态,则待开启摄像头为第一端口上插入的摄像头,此时确定第一端口上插入摄像头的第一标识,示例性的,如果屏幕状态为横向状态,则获取第三标识,当第三标识LandscapeID为2,则第一标识为2。如果屏幕状态为竖向状态,则待开启摄像头第二端口上插入的摄像头,此时确定第二端口上插入摄像头的第一标识,示例性的,如果屏幕状态为竖向状态,则获取第四标识,当第四标识PortraitID为3,则第一标识为3。
根据第一标识,映射对应的摄像头路径,得到与摄像头路径对应的文件。根据第一标识,确定逻辑ID,映射为具体的摄像头路径path=/dev/VidoeX,其中,X表示具体的逻辑ID,范围0-9,逻辑ID和第一标识相等。
通过第一系统函数,开启所述文件,并得到对应句柄。具体的,通过系统函数open接口,打开文件并得到对应的句柄fd。
通过第二系统函数,获取句柄对应的摄像头所支持的属性信息,其中,所述属性信息包括:摄像头支持能力、摄像头支持的数据格式和摄像头支持的预览大小。
具体的,通过系统函数ioctl获取摄像头支持的属性信息。获取摄像头支持能力可以通过以下代码实现:ioctl(cam->fd,VIDIOC_QUERYCAP,&cap)获取摄像头支持能力,示例性的,判断摄像头是否支持视频捕获能力V4L2_CAP_VIDEO_CAPTURE。获取摄像头支持的数据格式,示例性的,可以通过ioctl(cam->fd,VIDIOC_ENUM_FMT,&fmtList)获取支持的摄像头数据格式列表,该列表中包括所有摄像头支持的数据格式。获取摄像头支持的预览大小。示例性的,可以通过ioctl(cam->fd,VIDIOC_ENUM_FRAMESIZES,&sizeList),获取摄像头支持的预览大小列表,该预览大小列表中包括所有摄像头支持的预览大小。
一些实施例中,所述控制显示器上显示图像的步骤包括:通过摄像头获取预览流;根据所述预览流,渲染对应的图像。
其中,通过摄像头获取预览流可以通过调用启动摄像头预览流函数完成,示例性的,函数uvcStartPreview(int width,int height)为通过启动摄像头预览流函数,width为预览流中图像的宽度,height为预览流中图像的高度。
根据所述预览流,渲染对应的图像,可以根据调用创建显示纹理函数完成,示例性的,函数uvcSetSurface(SurfaceHolder hold)为创建显示纹理函数。
一些实施例中,通过摄像头获取预览流的步骤包括:确定摄像头的拍摄参数;获取所述拍摄参数对应的预览数据。
本申请实施例中,可以通过设置的方式确定摄像头的拍摄参数,示例性的,可以通过用户界面设置拍摄参数,该拍摄参数包括图像的宽度和高度。由于摄像头具有固定支持的预览大小,所以在设置摄像头的拍摄参数后,判断所述拍摄参数是否为摄像头支持的预览大小;如果是摄像头支持的预览大小,则获取设置的拍摄参数对应的预览数据。
如果设置的拍摄参数不是摄像头支持的预览大小,则可以根据VGA(电脑显示标准),确定拍摄参数,利用该拍摄参数获取预览流。如果根据VGA,无法确定拍摄参数,则还可以任意选择一个摄像头支持的预览大小,按照选择的摄像头支持的预览大小获取预览流。一些实施例中,也可以按照优先级,选择一个摄像头支持的预览大小,示例性的,可以选择与设置的拍摄参数接近的一个,通过接近的预览大小获取预览流。
一些实施例中,获取所述拍摄参数对应的预览数据可以通过启动预览线程实现,示例性的,所述预览线程可以为Preview thread。通过系统函数ioctl接口VIDIOC_DQBUF,从摄像头获取预览数据。
本申请实施例中,在启动预览线程之前,还执行为摄像头获取的预览数据申请内存,用于保存预览数据,示例性的,通过系统函数ioctl接口VIDIOC_QBUF为摄像头申请内存数据,进行数据填充。一些实施例中,当接收到启动预设应用的指令后,设置属性值,当轮询到该属性值,则启动预览线程,示例性的,设置属性值VIDIOC_STREAMON,当轮询到该属性值,启动预览线程。
一些实施例中,根据所述预览流,渲染对应的图像的步骤包括:
基于展示图像方式(view),创建显示窗口。示例性的,通过ANativeWindow_fromSurface方法创建显示窗口。
创建预览图像渲染环境。一些实施例中,可以根据启动预览渲染线程RendorThread,创建预览图像渲染环境,具体的,通过eglGetDisplay(EGL_DEFAULT_DISPLAY)获取平台显示设备,通过eglCreateContext创建EGL环境,通过eglCreateWindowSurface创建具体的surface(表面)。
获取预览数据。本申请实施例中可以等待预览数据的填充,系统函数ioctl接口VIDIOC_DQBUF还可以将预览数据返回到预览渲染线程Rendor Thread进行数据渲染。
在创建的预览图像渲染环境下,在显示窗口中基于获取的预览数据和预览方向,进行渲染图像。本申请实施例中,预览方向是指图像的旋转角度,图像按照该旋转角度旋转后,显示在显示器上,这样图像在显示器上不发生翻转。具体的,预览方向可以根据端口信息和屏幕状态确定,示例性的,当端口信息包括第一端口和第二端口,预览方向为0°,由于端口信息包括两个端口时,本申请实施例中的方案会根据屏幕状态,对应开启端口上的摄像头,所以不会发生翻转的情况,所以此时预览方向为0°。当端口信息包括第一端口或第二端口,此时预览方向需要根据实际情况设定,该内容在下文中详细介绍。
当接收到关闭预设应用的指令,关闭摄像头预览,随后关闭摄像头。
一些实施例中,关闭摄像头预览,可以通过调用函数uvcStopPreview()关闭摄像头预览流。通过系统函数ioctl设置属性值VIDIOC_STREAMOFF停止摄像头预览流,停止Preview Thread线程,停止Rendor Thread线程。关闭摄像头,可以通过调用函数uvcCloseCamera(),关闭摄像头,基于获取的句柄fd,进行close(fd)处理。
下面介绍当插入摄像头的端口数量为一个时,显示设备如何显示图像。
当插入摄像头的端口数量为一个时,则开启摄像头,并根据所述屏幕状态和端口信息,处理摄像头拍摄的图像,控制显示器上显示处理后的图像。
一些实施例中,当插入摄像头的端口数量为一个时,判断所述屏幕状态是否为横屏状态,如果是横屏状态,判断所述端口信息是否为第一端口;
如果是横屏状态,且所述端口信息为第一端口,则设置预览方向为0°;如果是横屏状态,且所述端口信息不是第一端口,则设置预览方向为90°;如果是竖屏状态,判断所述端口是否为第一端口;如果是竖屏状态,且所述端口信息为第一端口,则设置预览方向为90°;如果是竖屏状态,且所述端口信息不是第一端口,则设置预览方向为0°。
一些实施例中,显示设备处于横屏状态,PortraitID数值存在,设置摄像头预览角度uvcSetPreviewRotate(90),LandscapeID数值存在,设置摄像头预览角度uvcSetPreviewRotate(0);显示设备处于竖屏状态,PortraitID数值存在,设置摄像头预览角度uvcSetPreviewRotate(0),LandscapeID数值存在,设置摄像头预览角度uvcSetPreviewRotate(90)。
所述处理摄像头拍摄的图像,控制显示器上显示处理的图像的步骤包括:根据预览方向旋转预览流中的图像,并控制显示器显示旋转后的图像。一些实施例中,可以通过调用函数uvcSetPreviewRotate(int rotate),实现图像按照预览方向翻转。
在插入摄像头的端口数量为一个时显示设备显示图像的过程,涉及到的具体开启摄像头的过程,以及控制显示器上显示图像的具体过程,在上文中描述的当端口数量为两个时显示设备显示图像的过程中已经详细描述,在此不再赘述。
上述实施例中,一种摄像头拍摄图像的方法及显示设备,本申请实施例根据屏幕处于横屏状态或竖屏状态,确定需要开启的摄像头,保证摄像头拍摄的图像在显示器正常显示,不发生翻转。该方法包括:接收启动预设应用的指令,获取显示设备的端口信息和显示器的屏幕状态,其中所述端口信息用于指示摄像头插入的端口,所述屏幕状态用于指示屏幕横向或纵向放置;根据所述端口信息,确定插入摄像头的端口数量;如果所述插入摄像头的端口数量不小于两个,则根据所述屏幕状态,开启对应端口上的摄像头,控制显示器上显示图像。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的范围。
为了方便解释,已经结合具体的实施方式进行了上述说明。但是,上述示例性的讨论不是意图穷尽或者将实施方式限定到上述公开的具体形式。根据上述的教导,可以得到多种修改和变形。上述实施方式的选择和描述是为了更好的解释原理以及实际的应用,从而使得本领域技术人员更好的使用所述实施方式以及适于具体使用考虑的各种不同的变形的实施方式。
Claims (10)
1.一种显示设备,其特征在于,包括:
显示器,用于显示用户界面;
用户接口,用于接收输入信号;
分别与显示器和用户接口连接的控制器,用于执行:
接收启动预设应用的指令,获取显示设备的端口信息和显示器的屏幕状态,其中所述端口信息用于指示摄像头插入的端口,所述屏幕状态用于指示屏幕横向或纵向放置;
根据所述端口信息,确定插入摄像头的端口数量;
如果所述插入摄像头的端口数量不小于两个,则根据所述屏幕状态,开启对应端口上的摄像头,控制显示器上显示图像。
2.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,所述控制器,还用于执行:插入摄像头的端口数量为一个,则开启摄像头,根据所述屏幕状态和端口信息,处理摄像头拍摄的图像,控制显示器上显示处理后的图像。
3.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,插入摄像头的端口数量为两个,两个端口为第一端口和第二端口;所述控制器被配置为按照下述步骤执行根据所述屏幕状态,开启对应端口上的摄像头:当屏幕状态为横向状态,则开启第一端口上插入的摄像头;当显示设备的屏幕状态为竖屏状态,则开启第二端口上插入的摄像头。
4.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,所述控制器被配置为按照下述步骤执行根据所述屏幕状态,开启对应端口上的摄像头:
根据所述屏幕状态,确定待开启摄像头的第一标识;
根据所述第一标识,映射对应的摄像头路径,得到与摄像头路径对应的文件;
通过第一系统函数,开启所述文件,并得到对应句柄;
通过第二系统函数,获取所述句柄对应的摄像头所支持的属性信息,其中,所述属性信息包括摄像头支持的预览大小。
5.根据权利要求4所述的显示设备,其特征在于,所述控制器被配置为按照下述步骤执行控制显示器上显示图像:通过所述摄像头获取预览流;根据所述预览流,渲染对应的图像。
6.根据权利要求5所述的显示设备,其特征在于,所述控制器被配置为按照下述步骤执行通过摄像头获取预览流:确定摄像头的拍摄参数;获取所述拍摄参数对应的预览数据。
7.根据权利要求6所述的显示设备,其特征在于,所述控制器被配置为按照下述步骤执行确定摄像头的拍摄参数:
接收设置的拍摄参数;
判断设置的拍摄参数是否为摄像头支持的预览大小;
如果是摄像头支持的预览大小,则确定摄像头的拍摄参数为设置的拍摄参数。
8.根据权利要求5所述的显示设备,其特征在于,所述控制器被配置为按照下述步骤执行根据所述预览流,渲染对应的图像:
基于展示图像方式,创建显示窗口;
创建预览图像渲染环境,获取预览数据,以及,确定预览方向;
在创建的预览图像渲染环境下,在显示窗口中基于获取的预览数据和预览方向,进行渲染图像。
9.一种摄像头拍摄图像的方法,其特征在于,包括:
接收启动预设应用的指令,获取显示设备的端口信息和显示器的屏幕状态,其中所述端口信息用于指示摄像头插入的端口,所述屏幕状态用于指示屏幕横向或纵向放置;
根据所述端口信息,确定插入摄像头的端口数量;
如果所述插入摄像头的端口数量不小于两个,则根据所述屏幕状态,开启对应端口上的摄像头,控制显示器上显示图像。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述根据所述屏幕状态,开启对应端口上的摄像头的步骤包括:当屏幕状态为横向状态,则开启第一端口上插入的摄像头;当显示设备的屏幕状态为竖屏状态,则开启第二端口上插入的摄像头。
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