CN112565839B - 投屏图像的显示方法及显示设备 - Google Patents
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Abstract
本申请提供了一种投屏图像的显示方法及显示设备。其中,显示设备可以是旋转显示设备也可以是非旋转显示设备。当显示设备接收到移动终端发送的投屏图像后,根据所述投屏图像的真实图像尺寸以及显示器当前的显示状态,保持显示器的显示状态不变,或者驱动显示器旋转至对应的显示状态,以匹配投屏图像的图片格式;再根据真实图像尺寸与显示器的显示状态,计算投屏图像的缩放倍数;最后,根据缩放倍数调整投屏图像在显示器上的显示尺寸。无论显示设备是否可旋转,采用本申请技术方案,都可以将显示设备上显示的投屏图像缩放至合适的大小,以适配显示设备的显示状态和屏幕尺寸,为用户提供更好的观看体验。
Description
技术领域
本申请涉及显示技术领域,尤其涉及一种投屏图像的显示方法及显示设备。
背景技术
投屏功能能够实现将移动终端的图像画面镜像到显示设备上显示,这样在显示设备上就可以实时地观看到移动终端上显示的内容。
目前,投屏的方式多是移动终端将图像的数据流发送到显示设备后,显示设备根据数据流进行显示。受到原生协议(如Miracast等协议)的限制,移动终端发送的投屏数据流和显示设备接收的投屏数据流都是横屏的,即投屏图像被显示设备接收时的状态均是其在横屏显示设备上显示的状态,如图6和图7所示。
上述这种投屏方式普遍适用于横屏的显示设备。而当显示设备为竖屏、投屏图像为竖屏图像时,此时竖屏显示设备上显示的内容为横屏显示设备上显示的全部内容的缩小内容,并且竖屏投屏图像在横屏的投屏数据流中已经被缩小,再次显示在竖屏显示设备上时又被再一次地缩小,进而在竖屏显示设备上显示竖屏投屏图像时,会出现投屏图像周围留黑的问题,如图8所示,大量留黑会导致图像显示效果差,进而影响用户的观看体验。
发明内容
本申请提供了一种投屏图像的显示方法及显示设备,以解决目前对显示设备投屏时,容易造成的投屏画面不能适应显示设备屏幕尺寸的问题。
第一方面,本申请提供了一种显示设备,包括:
显示器;
旋转组件,被配置为带动所述显示器旋转以使所述显示器处于横屏显示状态或竖屏显示状态;
控制器,被配置为:
检测移动终端发送的投屏图像的真实图像尺寸以及所述显示器当前的显示状态;
根据所述投屏图像的所述真实图像尺寸以及所述显示器当前的显示状态,驱动所述显示器旋转至对应的显示状态,以匹配投屏图像的图片格式;所述图片格式用于表示所述投屏图像是竖屏图像或者横屏图像;
根据所述真实图像尺寸与所述显示器的显示状态,计算所述投屏图像的缩放倍数;
根据所述缩放倍数调整所述投屏图像在所述显示器上的显示尺寸。
在一些实施例中,控制器还被配置为:
将渲染层上处理后投屏图像复制到图像层;所述渲染层用于表示所述显示器上利用图像渲染机制对所述投屏图像进行增强效果处理的结构;所述图像层用于表示所述显示器上用于显示所述渲染层处理后的图像的结构,以及,所述图像层上显示的图像可被调整尺寸;
检测所述图像层上的所述投屏图像的真实图像尺寸。
在一些实施例中,控制器还被配置为:
根据所述投屏图像的真实图像尺寸,确定所述投屏图像的图片格式;
在所述投屏图像为竖屏图像并且所述显示器当前显示状态为横屏显示状态的情况下,驱动所述显示器旋转至竖屏显示状态;
在所述投屏图像为横屏图像并且所述显示器当前显示状态为竖屏显示状态的情况下,驱动所述显示器旋转至横屏显示状态。
在一些实施例中,控制器还被配置为:
在所述投屏图像为竖屏图像并且所述显示器当前显示状态为横屏显示状态的情况下,根据如下公式计算当前所述投屏图像的缩放倍数:
其中,F为所述投屏图像的缩放倍数,Bh为所述显示器横屏显示状态下的屏幕高度,Th为所述投屏图像的高度。
在一些实施例中,控制器还被配置为:
在所述投屏图像为横屏图像并且所述显示器当前显示状态为竖屏显示状态的情况下,检测所述投屏图像的图像宽高比是否大于或者等于所述显示器横屏显示状态下的屏幕宽高比;
在所述投屏图像的图像宽高比大于或者等于所述显示器横屏显示状态下的屏幕宽高比的情况下,根据如下公式计算当前所述投屏图像的缩放倍数:
在所述投屏图像的图像宽高比小于所述显示器横屏显示状态下的屏幕宽高比的情况下,根据如下公式计算当前所述投屏图像的缩放倍数:
其中,F为所述投屏图像的缩放倍数,Bw为所述显示器横屏显示状态下的屏幕宽度,Bh为所述显示器横屏显示状态下的屏幕高度,Th为所述投屏图像的高度,Tw为所述投屏图像的宽度。
在一些实施例中,控制器还被配置为:
在所述投屏图像为竖屏图像以及所述显示器当前的显示状态为竖屏显示状态的情况下,检测所述投屏图像的图像宽高比是否大于或者等于所述显示器横屏显示状态下的屏幕宽高比;
在所述投屏图像的图像宽高比小于所述显示器横屏显示状态下的屏幕宽高比的情况下,根据如下公式计算当前所述投屏图像的缩放倍数:
在所述投屏图像的图像宽高比大于或者等于所述显示器横屏显示状态下的屏幕宽高比的情况下,根据如下公式计算当前所述投屏图像的缩放倍数:
其中,F为所述投屏图像的缩放倍数,Bw为所述显示器横屏显示状态下的屏幕宽度,Tw为所述投屏图像的宽度,Bh为所述显示器横屏显示状态下的屏幕高度,Th为所述投屏图像的高度。
在一些实施例中,控制器还被配置为:
在所述投屏图像为横屏图像以及所述显示器当前的显示状态为横屏显示状态的情况下,检测所述投屏图像的图像宽高比是否大于或者等于所述显示器横屏显示状态下的屏幕宽高比;
在所述投屏图像的图像宽高比大于或者等于所述显示器横屏显示状态下的屏幕宽高比的情况下,根据如下公式计算当前所述投屏图像的缩放倍数:
在所述投屏图像的图像宽高比小于所述显示器横屏显示状态下的屏幕宽高比的情况下,根据如下公式计算当前所述投屏图像的缩放倍数:
其中,F为所述投屏图像的缩放倍数,Bw为所述显示器横屏显示状态下的屏幕宽度,Bh为所述显示器横屏显示状态下的屏幕高度,Th为所述投屏图像的高度,Tw为所述投屏图像的宽度。
第二方面,本申请还提供了第二种显示设备,包括:
显示器;
控制器,被配置为:
检测移动终端发送的投屏图像的真实图像尺寸及所述显示器的当前显示状态;所述显示状态用于表示所述显示器处于横屏显示状态或者竖屏显示状态;所述投屏图像的所述真实图像尺寸用于确定所述投屏图像是竖屏图像或者横屏图像;
根据所述真实图像尺寸与所述显示器当前的显示状态,计算所述投屏图像的缩放倍数;
根据所述缩放倍数调整所述投屏图像在所述显示器上的显示尺寸。
在一些实施例中,控制器,还被配置为:
将渲染层上处理后投屏图像复制到图像层;所述渲染层用于表示所述显示器上利用图像渲染机制对所述投屏图像进行增强效果处理的结构;所述图像层用于表示所述显示器上用于显示所述渲染层处理后的图像的结构,以及,所述图像层上显示的图像可被调整尺寸;
检测所述图像层上的所述投屏图像的真实图像尺寸。
在一些实施例中,控制器,还被配置为:
在所述投屏图像为竖屏图像以及所述显示器当前的显示状态为横屏显示状态的情况下,根据如下公式计算当前所述投屏图像的缩放倍数:
其中,F为所述投屏图像的缩放倍数,Bh为所述显示器横屏显示状态下的屏幕高度,Th为所述投屏图像的高度。
在一些实施例中,控制器,还被配置为:
在所述投屏图像为竖屏图像以及所述显示器当前的显示状态为竖屏显示状态的情况下,检测所述投屏图像的图像宽高比是否大于或者等于所述显示器横屏显示状态下的屏幕宽高比;
在所述投屏图像的图像宽高比小于所述显示器横屏显示状态下的屏幕宽高比的情况下,根据如下公式计算当前所述投屏图像的缩放倍数:
在所述投屏图像的图像宽高比大于或者等于所述显示器横屏显示状态下的屏幕宽高比的情况下,根据如下公式计算当前所述投屏图像的缩放倍数:
其中,F为所述投屏图像的缩放倍数,Bw为所述显示器横屏显示状态下的屏幕宽度,Tw为所述投屏图像的宽度,Bh为所述显示器横屏显示状态下的屏幕高度,Th为所述投屏图像的高度。
在一些实施例中,控制器,还被配置为:
在所述投屏图像为横屏图像以及所述显示器当前的显示状态为横屏显示状态的情况下,检测所述投屏图像的图像宽高比是否大于或者等于所述显示器横屏显示状态下的屏幕宽高比;
在所述投屏图像的图像宽高比大于或者等于所述显示器横屏显示状态下的屏幕宽高比的情况下,根据如下公式计算当前所述投屏图像的缩放倍数:
在所述投屏图像的图像宽高比小于所述显示器横屏显示状态下的屏幕宽高比的情况下,根据如下公式计算当前所述投屏图像的缩放倍数:
其中,F为所述投屏图像的缩放倍数,Bw为所述显示器横屏显示状态下的屏幕宽度,Tw为所述投屏图像的宽度,Bh为所述显示器横屏显示状态下的屏幕高度,Th为所述投屏图像的高度。
在一些实施例中,控制器,还被配置为:
在所述投屏图像为横屏图像以及所述显示器当前的显示状态为竖屏显示状态的情况下,根据如下公式计算当前所述投屏图像的缩放倍数:
其中,F为所述投屏图像的缩放倍数,Bw为所述显示器横屏显示状态下的屏幕宽度,Tw为所述投屏图像的宽度。
第三方面,本申请提供了第三种显示设备,包括:
显示器;
旋转组件,被配置为带动所述显示器旋转以使所述显示器处于横屏显示状态或竖屏显示状态;
控制器,被配置为:
检测移动终端发送的投屏图像的真实图像尺寸、所述显示器当前的显示状态以及所述显示器是否可旋转;
在所述显示器可旋转的情况下,根据所述投屏图像的所述真实图像尺寸以及所述显示器当前的显示状态,驱动所述显示器旋转至对应的显示状态,以匹配投屏图像的图片格式,并且,根据所述真实图像尺寸与所述显示器的显示状态,计算所述投屏图像的缩放倍数;所述图片格式用于表示所述投屏图像是竖屏图像或者横屏图像;
在所述显示器不可旋转的情况下,根据所述真实图像尺寸与所述显示器当前的显示状态,计算所述投屏图像的缩放倍数;
根据所述缩放倍数调整所述投屏图像在所述显示器上的显示尺寸。
第四方面,本申请提供了一种投屏图像的显示方法,包括:
检测移动终端发送的投屏图像的真实图像尺寸以及显示器当前的显示状态;
根据所述投屏图像的所述真实图像尺寸以及所述显示器当前的显示状态,驱动所述显示器旋转至对应的显示状态,以匹配投屏图像的图片格式;所述图片格式用于表示所述投屏图像是竖屏图像或者横屏图像;
根据所述真实图像尺寸与所述显示器的显示状态,计算所述投屏图像的缩放倍数;
根据所述缩放倍数调整所述投屏图像在所述显示器上的显示尺寸。
第五方面,本申请还提供了第二种投屏图像的显示方法,包括:
检测移动终端发送的投屏图像的真实图像尺寸及显示器的当前显示状态;所述显示状态用于表示所述显示器处于横屏显示状态或者竖屏显示状态;所述投屏图像的所述真实图像尺寸用于确定所述投屏图像是竖屏图像或者横屏图像;
根据所述真实图像尺寸与所述显示器当前的显示状态,计算所述投屏图像的缩放倍数;
根据所述缩放倍数调整所述投屏图像在所述显示器上的显示尺寸。
第六方面,本申请还提供了第三种投屏图像的显示方法,包括:
检测移动终端发送的投屏图像的真实图像尺寸、显示器当前的显示状态以及所述显示器是否可旋转;
在所述显示器可旋转的情况下,根据所述投屏图像的所述真实图像尺寸以及所述显示器当前的显示状态,驱动所述显示器旋转至对应的显示状态,以匹配投屏图像的图片格式,并且,根据所述真实图像尺寸与所述显示器的显示状态,计算所述投屏图像的缩放倍数;所述图片格式用于表示所述投屏图像是竖屏图像或者横屏图像;
在所述显示器不可旋转的情况下,根据所述真实图像尺寸与所述显示器当前的显示状态,计算所述投屏图像的缩放倍数;
根据所述缩放倍数调整所述投屏图像在所述显示器上的显示尺寸。
由上述内容可知,本申请技术方案中提供了一种投屏图像的显示方法及显示设备。其中,显示设备可以是旋转显示设备也可以是非旋转显示设备。当显示设备接收到移动终端发送的投屏图像后,根据所述投屏图像的真实图像尺寸以及显示器当前的显示状态,保持显示器的显示状态不变,或者驱动显示器旋转至对应的显示状态,以匹配投屏图像的图片格式;再根据真实图像尺寸与显示器的显示状态,计算投屏图像的缩放倍数;最后,根据缩放倍数调整投屏图像在显示器上的显示尺寸。无论显示设备是否可旋转,采用本申请技术方案,都可以将显示设备上显示的投屏图像缩放至合适的大小,以适配显示设备的显示状态和屏幕尺寸,为用户提供更好的观看体验。
附图说明
为了更清楚地说明本申请的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请示出的一种显示设备的应用场景图;
图2为本申请示出的一种显示设备的后视图;
图3为本申请示出的控制装置的硬件配置框图;
图4为本申请示出的显示设备的硬件配置框图;
图5为本申请示出的显示设备存储器中操作系统的架构配置框图;
图6为本申请示出的移动终端竖屏时投屏在显示设备上的投屏示意图;
图7为本申请示出的移动终端横屏时投屏在显示设备上的投屏示意图;
图8为本申请示出的移动终端竖屏时的投屏数据流在竖屏显示设备上显示的示意图;
图9为本申请示出的一种尺寸调整后竖屏的投屏图像在竖屏显示设备上显示的示意图;
图10A为本申请示出的一种投屏图像的示意图;
图10B为本申请示出的另一种投屏图像的示意图;
图11为本申请示出的一种显示设备的示意图;
图12为本申请示出的另一种显示设备的示意图;
图13为本申请示出的一种显示设备中控制器的处理过程示意图;
图14为本申请示出的另一种显示设备中控制器的处理过程示意图;
图15为本申请示出的第三种显示设备中控制器的处理过程示意图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请中的技术方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本申请保护的范围。
为了便于呈现投屏画面,并实施投屏画面旋转显示方法,本申请实施例提供一种显示设备及投屏画面旋转显示方法。其中,显示设备泛指具有显示功能的设备,如旋转电视等。需要说明的是,本实施例提供的方法不仅适用于旋转电视,还适用于其它显示设备,如计算机、平板电脑等。
本申请各实施例中使用的术语“模块”,可以是指任何已知或后来开发的硬件、软件、固件、人工智能、模糊逻辑或硬件或/和软件代码的组合,能够执行与该元件相关的功能。
本申请各实施例中使用的术语“遥控器”,是指电子设备(如本申请中公开的显示设备)的一个组件,该组件通常可在较短的距离范围内无线控制电子设备。该组件一般可以使用红外线和/或射频(RF)信号和/或蓝牙与电子设备连接,也可以包括WiFi、无线USB、蓝牙、动作传感器等功能模块。例如:手持式触摸遥控器,是以触摸屏中用户界面取代一般遥控装置中的大部分物理内置硬键。
本申请各实施例中使用的术语“手势”,是指用户通过一种手型的变化或手部运动等动作,用于表达预期想法、动作、目的/或结果的用户行为。
本申请各实施例中使用的术语“硬件系统”,可以是指由集成电路(IntegratedCircuit,IC)、印刷电路板(Printed circuit board,PCB)等机械、光、电、磁器件构成的具有计算、控制、存储、输入和输出功能的实体部件。在本申请各个实施例中,硬件系统通常也会被称为主板(motherboard)或主芯片或控制器。
参见图1,为本申请一些实施例提供的一种显示设备的应用场景图。如图1所示,控制装置100和显示设备200之间可以有线或无线方式进行通信。
其中,控制装置100被配置为控制显示设备200,其可接收用户输入的操作指令,且将操作指令转换为显示设备200可识别和响应的指令,起着用户与显示设备200之间交互的中介作用。如:用户通过操作控制装置100上频道加减键,显示设备200响应频道加减的操作。
控制装置100可以是遥控器100A,包括红外协议通信或蓝牙协议通信,及其他短距离通信方式等,通过无线或其他有线方式来控制显示设备200。用户可以通过遥控器上按键、语音输入、控制面板输入等输入用户指令,来控制显示设备200。如:用户可以通过遥控器上音量加减键、频道控制键、上/下/左/右的移动按键、语音输入按键、菜单键、开关机按键等输入相应控制指令,来实现控制显示设备200的功能。
控制装置100也可以是智能设备,如移动终端100B、平板电脑、计算机、笔记本电脑等。例如,使用在智能设备上运行的应用程序控制显示设备200。该应用程序通过配置可以在与智能设备关联的屏幕上,通过直观的用户界面(UI)为用户提供各种控制。
示例性的,移动终端100B可与显示设备200安装软件应用,通过网络通信协议实现连接通信,实现一对一控制操作的和数据通信的目的。如:可以使移动终端100B与显示设备200建立控制指令协议,通过操作移动终端100B上提供的用户界面的各种功能键或虚拟控件,来实现如遥控器100A布置的实体按键的功能。也可以将移动终端100B上显示的音视频内容传输到显示设备200上,实现同步显示功能。
显示设备200可提供广播接收功能和计算机支持功能的网络电视功能。显示设备可以实施为,数字电视、网络电视、互联网协议电视(IPTV)等。
显示设备200还与服务器300通过多种通信方式进行数据通信。这里可允许显示设备200通过局域网(LAN)、无线局域网(WLAN)和其他网络进行通信连接。服务器300可以向显示设备200提供各种内容和互动。示例的,显示设备200可以发送和接收信息,例如:接收电子节目指南(EPG)数据、接收软件程序更新、或访问远程储存的数字媒体库。服务器300可以一组,也可以多组,可以一类或多类服务器。通过服务器300提供视频点播和广告服务等其他网络服务内容。
在一些实施例中,如图2所示,显示设备200包括底座,显示器275,从背板上空隙处伸出的端子接口278以及和背板连接的旋转组件276。其中,显示器275可以是液晶显示器、有机发光显示器、投影设备等。具体显示设备类型、尺寸大小和分辨率等不作限定旋转组件276可以使显示器275进行旋转。从显示设备正面观看的角度,旋转组件276可以将显示屏旋转到竖屏状态,即屏幕竖向的边长大于横向的边长的状态,也可以将屏幕旋转至横屏状态,即屏幕横向的边长大于竖向的边长的状态。
在一些示例性的实施方式中,控制器250为一控制芯片,包含在底座内部。
图3中示例性示出了控制装置100的配置框图。如图3所示,控制装置100包括控制器110、存储器120、通信器130、用户输入接口140、用户输出接口150、供电电源160。
控制器110包括随机存取存储器(RAM)111、只读存储器(ROM)112、处理器113、通信接口以及通信总线。控制器110用于控制控制装置100的运行和操作,以及内部各部件之间的通信协作、外部和内部的数据处理功能。
示例性的,当检测到用户按压在遥控器100A上布置的按键的交互或触摸在遥控器100A上布置的触摸面板的交互时,控制器110可控制产生与检测到的交互相应的信号,并将该信号发送到显示设备200。
存储器120,用于在控制器110的控制下存储驱动和控制控制装置100的各种运行程序、数据和应用。存储器120,可以存储用户输入的各类控制信号指令。
通信器130在控制器110的控制下,实现与显示设备200之间控制信号和数据信号的通信。如:控制装置100经由通信器130将控制信号(例如触摸信号或控件信号)发送至显示设备200上,控制装置100可经由通信器130接收由显示设备200发送的信号。通信器130可以包括红外信号接口131和射频信号接口132。例如:红外信号接口时,需要将用户输入指令按照红外控制协议转化为红外控制信号,经红外发送模块进行发送至显示设备200。再如:射频信号接口时,需将用户输入指令转化为数字信号,然后按照射频控制信号调制协议进行调制后,由射频发送端子发送至显示设备200。
用户输入接口140,可包括麦克风141、触摸板142、传感器143、按键144等中至少一者,从而用户可以通过语音、触摸、手势、按压等将关于控制显示设备200的用户指令输入到控制装置100。
用户输出接口150,通过将用户输入接口140接收的用户指令输出至显示设备200,或者,输出由显示设备200接收的图像或语音信号。这里,用户输出接口150可以包括LED接口151、产生振动的振动接口152、输出声音的声音输出接口153和输出图像的显示器154等。例如,遥控器100A可从用户输出接口150接收音频、视频或数据等输出信号,并且将输出信号在显示器154上显示为图像形式、在声音输出接口153输出为音频形式或在振动接口152输出为振动形式。
供电电源160,用于在控制器110的控制下为控制装置100各元件提供运行电力支持。形式可以为电池及相关控制电路。
图4中示例性示出了显示设备200的硬件配置框图。如图4所示,显示设备200中可以包括调谐解调器210、通信器220、检测器230、外部装置接口240、控制器250、存储器260、用户接口265、视频处理器270、显示器275、旋转组件276、音频处理器280、音频输出接口285、供电电源290中的一个或者多个。
其中,旋转组件276可以包括驱动电机、旋转轴等部件。其中,驱动电机可以连接控制器250,受控制器250的控制输出旋转角度;旋转轴的一端连接驱动电机的动力输出轴,另一端连接显示器275,以使显示器275可以通过旋转组件276固定安装在墙壁或支架上。
旋转组件276还可以包括其他部件,如传动部件、检测部件等。其中,传动部件可以通过特定传动比,调整旋转组件276输出的转速和力矩,可以为齿轮传动方式;检测部件可以由设置在旋转轴上的传感器组成,例如角度传感器、姿态传感器等。这些传感器可以对旋转组件276旋转的角度等参数进行检测,并将检测的参数发送给控制器250,以使控制器250能够根据检测的参数判断或调整显示设备200的状态。实际应用中,旋转组件276可以包括但不限于上述部件中的一种或多种。
调谐解调器210,通过有线或无线方式接收广播电视信号,可以进行放大、混频和谐振等调制解调处理,用于从多个无线或有线广播电视信号中解调出用户所选择的电视频道的频率中所携带的音视频信号,以及附加信息(例如EPG数据)。
调谐解调器210,可根据用户选择,以及由控制器250控制,响应用户选择的电视频道的频率以及该频率所携带的电视信号。
调谐解调器210,根据电视信号的广播制式不同,可以接收信号的途径有很多种,诸如:地面广播、有线广播、卫星广播或互联网广播等;以及根据调制类型不同,可以数字调制方式或模拟调制方式;以及根据接收电视信号的种类不同,可以解调模拟信号和数字信号。
在其他一些示例性实施例中,调谐解调器210也可在外部设备中,如外部机顶盒等。这样,机顶盒通过调制解调后输出电视信号,经过外部装置接口240输入至显示设备200中。
通信器220,是用于根据各种通信协议类型与外部设备或外部服务器进行通信的组件。例如显示设备200可将内容数据发送至经由通信器220连接的外部设备,或者,从经由通信器220连接的外部设备浏览和下载内容数据。通信器220可以包括WIFI模块221、蓝牙通信协议模块222、有线以太网通信协议模块223等网络通信协议模块或近场通信协议模块,从而通信器220可根据控制器250的控制接收控制装置100的控制信号,并将控制信号实现为WIFI信号、蓝牙信号、射频信号等。
检测器230,是显示设备200用于采集外部环境或与外部交互的信号的组件。检测器230可以包括声音采集器231,如麦克风,可以用于接收用户的声音,如用户控制显示设备200的控制指令的语音信号;或者,可以采集用于识别环境场景类型的环境声音,实现显示设备200可以自适应环境噪声。
在其他一些示例性实施例中,检测器230,还可以包括图像采集器232,如相机、摄像头等,可以用于采集外部环境场景,以自适应变化显示设备200的显示参数;以及用于采集用户的属性或与用户交互手势,以实现显示设备与用户之间互动的功能。
在其他一些示例性实施例中,检测器230,还可以包括光接收器,用于采集环境光线强度,以自适应显示设备200的显示参数变化等。
在其他一些示例性实施例中,检测器230,还可以包括温度传感器,如通过感测环境温度,显示设备200可自适应调整图像的显示色温。示例性的,当温度偏高的环境时,可调整显示设备200显示图像色温偏冷色调;当温度偏低的环境时,可以调整显示设备200显示图像色温偏暖色调。
外部装置接口240,是提供控制器250控制显示设备200与外部设备间数据传输的组件。外部装置接口240可按照有线/无线方式与诸如机顶盒、游戏装置、笔记本电脑等外部设备连接,可接收外部设备的诸如视频信号(例如运动图像)、音频信号(例如音乐)、附加信息(例如EPG)等数据。
其中,外部装置接口240可以包括:高清多媒体接口(HDMI)端子241、复合视频消隐同步(CVBS)端子242、模拟或数字分量端子243、通用串行总线(USB)端子244、组件(Component)端子(图中未示出)、红绿蓝(RGB)端子(图中未示出)等任一个或多个。
控制器250,通过运行存储在存储器260上的各种软件控制程序(如操作系统和各种应用程序),来控制显示设备200的工作和响应用户的操作。
如图4所示,控制器250包括随机存取存储器(RAM)251、只读存储器(ROM)252、图形处理器253、CPU处理器254、通信接口255、以及通信总线256。其中,RAM251、ROM252以及图形处理器253、CPU处理器254通信接口255通过通信总线256相连接。
ROM252,用于存储各种系统启动指令。如在接收到开机信号时,显示设备200电源开始启动,CPU处理器254运行ROM252中的系统启动指令,将存储在存储器260的操作系统拷贝至RAM251中,以开始运行启动操作系统。当操作系统启动完成后,CPU处理器254再将存储器260中各种应用程序拷贝至RAM251中,然后,开始运行启动各种应用程序。
图形处理器253,用于产生各种图形对象,如图标、操作菜单、以及用户输入指令显示图形等。图形处理器253可以包括运算器,用于通过接收用户输入各种交互指令进行运算,进而根据显示属性显示各种对象;以及包括渲染器,用于产生基于运算器得到的各种对象,将进行渲染的结果显示在显示器275上。
CPU处理器254,用于执行存储在存储器260中的操作系统和应用程序指令。以及根据接收的用户输入指令,来执行各种应用程序、数据和内容的处理,以便最终显示和播放各种音视频内容。
在一些示例性实施例中,CPU处理器254,可以包括多个处理器。多个处理器可包括一个主处理器以及多个或一个子处理器。主处理器,用于在显示设备预加载模式中执行显示设备200的一些初始化操作,和/或,在正常模式下显示画面的操作。多个或一个子处理器,用于执行在显示设备待机模式等状态下的一种操作。
通信接口255,可包括第一接口到第n接口。这些接口可以是经由网络被连接到外部设备的网络接口。
控制器250可以控制显示设备200的整体操作。例如:响应于接收到用于选择在显示器275上显示的GUI对象的用户输入命令,控制器250便可以执行与由用户输入命令选择的对象有关的操作。
其中,该对象可以是可选对象中的任何一个,例如超链接或图标。该与所选择的对象有关的操作,例如显示连接到超链接页面、文档、图像等操作,或者执行与对象相对应的程序的操作。该用于选择GUI对象的用户输入命令,可以是通过连接到显示设备200的各种输入装置(例如,鼠标、键盘、触摸板等)输入命令或者与由用户说出语音相对应的语音命令。
存储器260,用于存储驱动和控制显示设备200运行的各种类型的数据、软件程序或应用程序。存储器260可以包括易失性和/或非易失性存储器。而术语“存储器”包括存储器260、控制器250的RAM251和ROM252、或显示设备200中的存储卡。
在一些实施例中,存储器260具体用于存储驱动显示设备200中控制器250的运行程序;存储显示设备200内置的和用户从外部设备下载的各种应用程序;存储用于配置由显示器275提供的各种GUI、与GUI相关的各种对象及用于选择GUI对象的选择器的视觉效果图像等数据。
在一些实施例中,存储器260具体用于存储调谐解调器210、通信器220、检测器230、外部装置接口240、视频处理器270、显示器275、音频处理器280等的驱动程序和相关数据,例如从外部装置接口接收的外部数据(例如音视频数据)或用户接口接收的用户数据(例如按键信息、语音信息、触摸信息等)。
在一些实施例中,存储器260具体存储用于表示操作系统(OS)的软件和/或程序,这些软件和/或程序可包括,例如:内核、中间件、应用编程接口(API)和/或应用程序。示例性的,内核可控制或管理系统资源,以及其它程序所实施的功能(如所述中间件、API或应用程序);同时,内核可以提供接口,以允许中间件、API或应用程序访问控制器,以实现控制或管理系统资源。
图5中示例性示出了显示设备200存储器中操作系统的架构配置框图。该操作系统架构从上到下依次是应用层、中间件层和内核层。
应用层,系统内置的应用程序以及非系统级的应用程序都是属于应用层。负责与用户进行直接交互。应用层可包括多个应用程序,如设置应用程序、电子帖应用程序、媒体中心应用程序等。这些应用程序可被实现为Web应用,其基于WebKit引擎来执行,具体可基于HTML5、层叠样式表(CSS)和JavaScript来开发并执行。
这里,HTML,全称为超文本标记语言(Hyper Text Markup Language),是一种用于创建网页的标准标记语言,通过标记标签来描述网页,HTML标签用以说明文字、图形、动画、声音、表格、链接等,浏览器会读取HTML文档,解释文档内标签的内容,并以网页的形式显示出来。
CSS(Cascading Style Sheets,层叠样式表),是一种用来表现HTML文件样式的计算机语言,可以用来定义样式结构,如字体、颜色、位置等的语言。CSS样式可以直接存储与HTML网页或者单独的样式文件中,实现对网页中样式的控制。
JavaScript,是一种应用于Web网页编程的语言,可以插入HTML页面并由浏览器解释执行。其中,Web应用的交互逻辑都是通过JavaScript实现。JavaScript可以通过浏览器,封装JavaScript扩展接口,实现与内核层的通信。
中间件层,可以提供一些标准化的接口,以支持各种环境和系统的操作。例如,中间件层可以实现为与数据广播相关的中间件的多媒体和超媒体信息编码专家组(MHEG),还可以实现为与外部设备通信相关的中间件的DLNA中间件,还可以实现为提供显示设备内各应用程序所运行的浏览器环境的中间件等。
内核层,提供核心系统服务,例如:文件管理、内存管理、进程管理、网络管理、系统安全权限管理等服务。内核层可以被实现为基于各种操作系统的内核,例如,基于Linux操作系统的内核。
内核层也同时提供系统软件和硬件之间的通信,为各种硬件提供设备驱动服务,例如:为显示器提供显示驱动程序、为摄像头提供摄像头驱动程序、为遥控器提供按键驱动程序、为WIFI模块提供WiFi驱动程序、为音频输出接口提供音频驱动程序、为电源管理(PM)模块提供电源管理驱动等。
图4中,用户接口265,接收各种用户交互。具体的,用于将用户的输入信号发送给控制器250,或者,将从控制器250的输出信号传送给用户。示例性的,遥控器100A可将用户输入的诸如电源开关信号、频道选择信号、音量调节信号等输入信号发送至用户接口265,再由用户接口265转送至控制器250;或者,遥控器100A可接收经控制器250处理从用户接口265输出的音频、视频或数据等输出信号,并且显示接收的输出信号或将接收的输出信号输出为音频或振动形式。
在一些实施例中,用户可在显示器275上显示的图形用户界面(GUI)输入用户命令,则用户接口265通过GUI接收用户输入命令。确切的说,用户接口265可接收用于控制选择器在GUI中的位置以选择不同的对象或项目的用户输入命令。其中,“用户界面”,是应用程序或操作系统与用户之间进行交互和信息交换的介质接口,它实现信息的内部形式与用户可以接受形式之间的转换。用户界面常用的表现形式是图形用户界面(graphic userinterface,GUI),是指采用图形方式显示的与计算机操作相关的用户界面。它可以是在电子设备的显示屏中显示的一个图标、窗口、控件等界面元素,其中控件可以包括图标、控件、菜单、选项卡、文本框、对话框、状态栏、频道栏、Widget等可视的界面元素。
或者,用户可通过输入特定的声音或手势进行输入用户命令,则用户接口265通过传感器识别出声音或手势,来接收用户输入命令。
视频处理器270,用于接收外部的视频信号,根据输入信号的标准编解码协议,进行解压缩、解码、缩放、降噪、帧率转换、分辨率转换、图像合成等视频数据处理,可得到直接在显示器275上显示或播放的视频信号。
示例的,视频处理器270,包括解复用模块、视频解码模块、图像合成模块、帧率转换模块、显示格式化模块等。
其中,解复用模块,用于对输入音视频数据流进行解复用处理,如输入MPEG-2流(基于数字存储媒体运动图像和语音的压缩标准),则解复用模块将其进行解复用成视频信号和音频信号等。
视频解码模块,用于对解复用后的视频信号进行处理,包括解码和缩放处理等。
图像合成模块,如图像合成器,其用于将图形生成器根据用户输入或自身生成的GUI信号,与缩放处理后视频图像进行叠加混合处理,以生成可供显示的图像信号。
帧率转换模块,用于对输入视频的帧率进行转换,如将输入的60Hz视频的帧率转换为120Hz或240Hz的帧率,通常的格式采用如插帧方式实现。
显示格式化模块,用于将帧率转换模块输出的信号,改变为符合诸如显示器显示格式的信号,如将帧率转换模块输出的信号进行格式转换以输出RGB数据信号。
显示器275,用于接收源自视频处理器270输入的图像信号,进行显示视频内容、图像以及菜单操控界面。显示视频内容,可以来自调谐解调器210接收的广播信号中的视频内容,也可以来自通信器220或外部装置接口240输入的视频内容。显示器275,同时显示显示设备200中产生且用于控制显示设备200的用户操控界面UI。
以及,显示器275可以包括用于呈现画面的显示屏组件以及驱动图像显示的驱动组件。或者,倘若显示器275为一种投影显示器,还可以包括一种投影装置和投影屏幕。
音频处理器280,用于接收外部的音频信号,根据输入信号的标准编解码协议,进行解压缩和解码,以及降噪、数模转换、和放大处理等音频数据处理,得到可以在扬声器286中播放的音频信号。
示例性的,音频处理器280可以支持各种音频格式。例如MPEG-2、MPEG-4、高级音频编码(AAC)、高效AAC(HE-AAC)等格式。
音频输出接口285,用于在控制器250的控制下接收音频处理器280输出的音频信号,音频输出接口285可包括扬声器286,或输出至外接设备的发生装置的外接音响输出端子287,如耳机输出端子。
在其他一些示例性实施例中,视频处理器270可以包括一个或多个芯片组成。音频处理器280,也可以包括一个或多个芯片组成。
以及,在其他一些示例性实施例中,视频处理器270和音频处理器280,可以为单独的芯片,也可以与控制器250一起集成在一个或多个芯片中。
供电电源290,用于在控制器250的控制下,将外部电源输入的电力为显示设备200提供电源供电支持。供电电源290可以是安装在显示设备200内部的内置电源电路,也可以是安装在显示设备200外部的电源。
通常,将移动终端100B上显示的画面共享至显示设备200上显示的功能为投屏功能(或者镜像功能)。投屏在显示设备200上的图像称为投屏图像。用户可以在显示设备200上实时地观看到移动终端100B上显示的内容。
实际应用中,投屏协议是一种用于移动终端100B与显示设备200之间的数据传输协议,用于传递图像信息,例如Miracast协议等。但是这些协议属于移动终端100B的原生协议,受到这些原生协议的限制,移动终端100B发送的投屏数据流和显示设备200接收的投屏数据流都是横屏的,即投屏图像被显示设备200接收时的状态均是其在横屏显示设备200上显示的状态,如图6、图7所示。
上述这种投屏方式普遍适用于横屏的显示设备200。而当显示设备200为竖屏、投屏图像为竖屏时,此时竖屏显示设备200上显示的内容为横屏显示设备200上显示的全部内容的缩小内容,并且竖屏投屏图像在横屏的投屏数据流中已经被缩小,再次显示在竖屏显示设备上时又被再一次地缩小,进而在竖屏显示设备上显示竖屏投屏图像时,会出现投屏图像周围留黑的问题,如图8所示,大量留黑会导致图像显示效果差,进而影响用户的观看体验。
本申请实施例提供了一种可旋转的显示设备200,具体包括显示器275、旋转组件276和控制器250。其中,显示器275可以显示移动终端100B发送的投屏图像,旋转组件276可以被控制器250所控制,进而带动显示器275旋转以使显示器275处于横屏显示状态或竖屏显示状态。
控制器250可以检测移动终端100B发送的投屏图像的真实图像尺寸以及显示器275当前的显示状态;根据投屏图像的真实图像尺寸以及显示器275当前的显示状态,驱动显示器275旋转至对应的显示状态,以匹配投屏图像的图片格式;再根据真实图像尺寸与显示器275的显示状态,计算投屏图像的缩放倍数;最后,根据缩放倍数调整投屏图像在显示器275上的显示尺寸。
其中,图片格式用于表示投屏图像是竖屏图像或者横屏图像;控制器250驱动显示器275转为横屏显示状态或者竖屏显示状态,以匹配横屏图像或者竖屏图像的显示。
但是在实际投屏时,投屏图像由于宽高比与显示器275屏幕宽高比不同等原因,其在显示器275上显示时可能不会完全适应显示器275的屏幕尺寸,进而出现图像周围留黑、或者显示器275上显示内容不全的问题。
对于上述所说的投屏图像在显示器275出现的问题,在本申请实施例的可旋转显示设备200中,控制器250还可以通过投屏图像的真实图像尺寸与显示器275的显示状态,计算出投屏图像在与其匹配显示状态下的显示器275上的缩放倍数,进而使投屏图像按照这个缩放倍数在显示器275上满屏显示,减少显示器275上显示投屏图像时屏幕留黑的问题。
上述实施例中所说的宽高比是指投屏图像的图像宽度与图像高度的比值,或者显示器275屏幕宽度与屏幕高度的比值。
经过本申请上述实施例处理后,上述如图8所示的竖屏投屏图像在竖屏显示器275上调整尺寸后显示的情况可以如图9所示,可见,本申请实施例中的技术方案可以将显示器275上显示的投屏图像缩放至合适的大小,以适配显示器275的显示状态和屏幕尺寸,为用户提供更好的观看体验。
在一些实施例中,为了保证投屏图像缩放处理后仍具有很好的图像质量,还可以采用SurfaceView显示方案,SurfaceView是一种可以进行画质处理的渲染图像技术,相比TextureView显示方案,使用SurfaceView进行显示的图像,画质、清晰度以及细腻程度明显更高。
在显示器275中,可以实现SurfaceView处理的结构可称为渲染层,由于渲染层中无法将处理后的图像显示出来,因此,还需要将渲染层处理后的投屏图像复制出来,复制到可显示图像的图像层。其中,图像层可以是OSD层,OSD层上显示的图像可被调整尺寸和角度,这样当投屏图像与显示器275的屏幕宽高比不相同时,可在OSD层调整投屏图像的尺寸。
值得说明的是,从渲染层复制投屏图像时,可以是将每一帧图像依次复制到图像层检测图像的真实图像尺寸,这样可以保证针对每一帧图像都可以做到准确的尺寸调整。但是,每一帧图像在检测和调整尺寸时都需要一定的处理时间,如果投屏图像是来自于一个连续播放的视频图像中,那么每一帧图像依次处理使不可避免会导致每一帧图像在显示器275上播放时的卡顿现象。为了避免这种情况,在一些实施例中,还可以设置间隔时间,以使控制器250每隔几秒获取复制一帧投屏图像到图像层,这样可以保证投屏图像播放的流畅性。
显示器275当前的显示状态可能是横屏显示状态,也可能是竖屏显示状态,但由于显示设备200此时是可旋转的显示设备,因此,即使投屏图像与显示设备200当前的显示状态不匹配,也可以通过旋转显示器275进而使竖屏显示的显示器275显示竖屏的投屏图像,或者使横屏显示的显示器275显示横屏的投屏图像。
进而,在一些实施例中,控制器250还需要首先根据投屏图像的真实图像尺寸,用以确定投屏图像的图片格式,例如,投屏图像的宽度大于高度时,可以确定投屏图像为横屏图像,投屏图像的宽度小于高度时,可以确定投屏图像为竖屏图像。然后,在投屏图像为竖屏图像并且显示器275当前显示状态为横屏显示状态的情况下,驱动显示器275旋转至竖屏显示状态;在投屏图像为横屏图像并且显示器275当前显示状态为竖屏显示状态的情况下,驱动显示器275旋转至横屏显示状态。
当显示设备200为可旋转的显示设备时,显示设备200的显示状态包括以下几种情况,投屏图像为竖屏图像,显示器275当前显示状态为横屏显示状态,但旋转后变为竖屏显示状态;投屏图像为横屏图像,显示器275当前显示状态为竖屏显示状态,但旋转后变为横屏显示状态;投屏图像为竖屏图像,显示器275当前显示状态为竖屏显示状态;投屏图像为横屏图像,显示器275当前显示状态为横屏显示状态。
如图10A和图10B所示,投屏图像不论为竖屏图像还是横屏图像,其图像宽度和图像高度均分别为Tw和Th。显示器275由于可以旋转,因此,其屏幕高度和屏幕宽度在不同的显示状态下不同,其中,如图11所示,显示器275横屏显示状态下,屏幕高度为Bh,屏幕宽度为Bw;如图12所示,显示器275竖屏显示状态下,屏幕高度变为横屏显示状态下的屏幕宽度Bw,屏幕宽度变为横屏显示状态下的屏幕高度Bh。
在一些实施例中,针对于上述投屏图像为竖屏图像并且显示器275当前显示状态为横屏显示状态的情况,控制器250需要计算显示器275旋转为竖屏显示状态后,竖屏投屏图像在显示器275上满屏显示的缩放倍数。进而,控制器250可以根据如下公式计算投屏图像的缩放倍数F:
在一些实施例中,针对于上述投屏图像为横屏图像并且显示器275当前显示状态为竖屏显示状态的情况,控制器250需要计算显示器275旋转为横屏显示状态后,横屏投屏图像在显示器275上满屏显示的缩放倍数。在此情况下,控制器250需要检测投屏图像的图像宽高比Tw/Th是否大于或者等于显示器275横屏显示状态下的屏幕宽高比Bw/Bh,用于确定缩放时,是以投屏图像的宽度为准进行缩放还是以投屏图像的高度为准进行缩放;
如果投屏图像的图像宽高比Tw/Th大于或者等于显示器275横屏显示状态下的屏幕宽高比Bw/Bh,说明此时投屏图像的宽度较大,应以投屏图像的宽度为准进行缩放倍数的计算,控制器250需要根据如下公式计算当前的投屏图像的缩放倍数F:
以及,如果投屏图像的图像宽高比Tw/Th小于显示器275横屏显示状态下的屏幕宽高比Bw/Bh,说明此时投屏图像的高度较长,应以投屏图像的高度为准进行缩放倍数的计算,控制器250需要根据如下公式计算当前的投屏图像的缩放倍数F:
在一些实施例中,针对于上述投屏图像为竖屏图像以及显示器275当前的显示状态为竖屏显示状态的情况,控制器250无需再控制显示器275旋转,直接检测投屏图像的图像宽高比Tw/Th是否大于或者等于显示器275横屏显示状态下的屏幕宽高比Bw/Bh,用于确定缩放时,是以投屏图像的宽度为准进行缩放还是以投屏图像的高度为准进行缩放;
此种情况,由于首先获取的投屏数据流为横屏的,那么竖屏图像在获取时可以理解为是缩小显示在横屏显示器275上的图像,如图6所示,然后在竖屏显示器275上显示时,可以理解为将横屏显示器275的全部显示内容缩小显示在竖屏显示器275上,如图8所示。在竖屏显示器275上显示时,竖屏投屏图像的缩小倍数可以看作是横屏显示器275的显示内容在竖屏显示器275上的缩小倍数,即显示器275竖屏显示状态下的高度Bw/显示器275横屏显示状态下的高度Bh,因此,如果需要在将竖屏显示器275上的竖屏投屏图像放大到满屏显示,需要在计算出竖屏显示器275中投屏图像的缩放倍数后,还要再乘以上述投屏图像的缩小倍数,具体内容如下:
如果投屏图像的图像宽高比Tw/Th小于显示器275横屏显示状态下的屏幕宽高比Bw/Bh,说明此时投屏图像的高度较长,应以投屏图像的高度为准进行缩放倍数的计算,控制器250需要根据如下公式计算当前的投屏图像的缩放倍数F:
以及,如果投屏图像的图像宽高比Tw/Th大于或者等于显示器275横屏显示状态下的屏幕宽高比Bw/Bh,说明此时投屏图像的宽度较大,应以投屏图像的宽度为准进行缩放倍数的计算,控制器250需要根据如下公式计算当前的投屏图像的缩放倍数F:
在一些实施例中,针对于上述投屏图像为横屏图像以及显示器275当前的显示状态为横屏显示状态的情况,控制器250无需再控制显示器275旋转,直接检测投屏图像的图像宽高比Tw/Th是否大于或者等于显示器275横屏显示状态下的屏幕宽高比Bw/Bh,用于确定缩放时,是以投屏图像的宽度为准进行缩放还是以投屏图像的高度为准进行缩放;
如果投屏图像的图像宽高比Tw/Th大于或者等于显示器275横屏显示状态下的屏幕宽高比Bw/Bh,说明此时投屏图像的宽度较大,应以投屏图像的宽度为准进行缩放倍数的计算,控制器250需根据如下公式计算当前的投屏图像的缩放倍数F:
如果投屏图像的图像宽高比Tw/Th小于显示器275横屏显示状态下的屏幕宽高比Bw/Bh,说明此时投屏图像的高度较长,应以投屏图像的高度为进行缩放倍数的计算,控制器250需要根据如下公式计算当前的投屏图像的缩放倍数F:
值得说明的是,上述缩放倍数F如果真实的数据结果大于1,说明投屏图像显示时需要放大,如果数据结果小于1,说明投屏图像显示时需要缩小。缩放时,需要投屏图像的宽度和高度同时进行操作。
并且,在本申请实施例的可旋转显示设备200中,计算缩放倍数的操作通常在控制器250驱动显示器275旋转之后进行,而投屏图像真正按照缩放倍数进行尺寸调整是在显示器275转动到一定角度时进行的,例如,当显示器275从横屏显示状态转动了45度以后,投屏图像才开始调整尺寸,或者当显示器275从竖屏显示状态转动了45度以后,投屏图像才开始调整尺寸。
另外,在本申请实施例的可旋转显示设备200中,在首次检测显示器275需要旋转的情况下,还要再进行几次检测,当多次检测的结果均为显示设备275需要旋转至竖屏或者多次检测的结果均为显示器275需要旋转至横屏时,才能执行显示器275的旋转操作。如果仅依据一次检测结果进行旋转,而这次的检测结果却不准确,那么本次旋转显示器275的操作也是不准确的,而多次检测,可以避免这种不准确的情况,提高容错率,进而保证旋转操作的准确性。
结合上述内容,在一些实施例中,可旋转显示设备200中,控制器250可执行的内容还可以如图13所示,在图13中,控制器250检测移动终端100B发送的投屏图像的真实图像尺寸以及显示器275当前的显示状态之后,判断投屏图像是否为横屏图像,如果是,则继续判断显示器275是否处于横屏显示状态,如果显示器275未处于横屏显示状态,则驱动显示器274旋转至横屏显示状态;如果投屏图像是竖屏图像,则判断显示器275是否处于竖屏显示状态,如果显示器275未处于竖屏显示状态,则驱动显示器175旋转至竖屏显示状态。
以及,如图13所示,控制器250还计算显示器275处于不同显示状态时,投屏图像的缩放倍数。并根据缩放倍数在旋转后的显示器275上调整投屏图像的尺寸,或者,当投屏图像的图片格式与显示器275的显示状态一致时,直接根据缩放倍数在显示器275上调整投屏图像的尺寸。
本申请实施例还提供了一种不可旋转的显示设备200,该显示设备200可以包括显示器275和控制器250;其中,显示器275可以显示移动终端100B发送的投屏图像。
控制器250可以检测移动终端100B发送的投屏图像的真实图像尺寸及显示器275的当前显示状态;根据真实图像尺寸与显示器275当前的显示状态,计算投屏图像的缩放倍数;最后,根据缩放倍数调整投屏图像在显示器275上的显示尺寸。
其中,显示状态用于表示显示器275处于横屏显示状态或者竖屏显示状态;投屏图像的真实图像尺寸用于确定投屏图像是竖屏图像或者横屏图像。
同样的,本申请实施例中不可旋转的显示设备200中,也可以采用SurfaceView显示方案,进而,在一些实施例中,控制器250也可以将渲染层上处理后投屏图像复制到图像层;再检测图像层上的投屏图像的真实图像尺寸。
当显示设备200为不可旋转的显示设备时,显示设备200的显示状态包括以下几种情况,投屏图像为竖屏图像,显示器275当前显示状态为横屏显示状态;投屏图像为横屏图像,显示器275当前显示状态为竖屏显示状态;投屏图像为竖屏图像,显示器275当前显示状态为竖屏显示状态;投屏图像为横屏图像,显示器275当前显示状态为横屏显示状态。
在一些实施例中,针对于上述投屏图像为竖屏图像以及显示器275当前的显示状态为横屏显示状态的情况,控制器250需要根据如下公式计算当前投屏图像的缩放倍数F:
在一些实施例中,针对于上述投屏图像为竖屏图像以及显示器275当前的显示状态为竖屏显示状态的情况,控制器250需要检测投屏图像的图像宽高比Tw/Th是否大于或者等于显示器275横屏显示状态下的屏幕宽高比Bw/Bh,用于确定缩放时,是以投屏图像的宽度为准进行缩放还是以投屏图像的高度为准进行缩放;
此种情况,由于首先获取的投屏数据流为横屏的,那么竖屏图像在获取时可以理解为是缩小显示在横屏显示器275上的图像,如图6所示,然后在竖屏显示器275上显示时,可以理解为将横屏显示器275的全部显示内容缩小显示在竖屏显示器275上,如图8所示。在竖屏显示器275上显示时,竖屏投屏图像的缩小倍数可以看作是横屏显示器275的显示内容在竖屏显示器275上的缩小倍数,即显示器275竖屏显示状态下的高度Bw/显示器275横屏显示状态下的高度Bh,因此,如果需要在将竖屏显示器275上的竖屏投屏图像放大到满屏显示,需要在计算出竖屏显示器275中投屏图像的缩放倍数后,还要再乘以上述投屏图像的缩小倍数,具体内容如下:
如果投屏图像的图像宽高比Tw/Th小于显示器275横屏显示状态下的屏幕宽高比Bw/Bh,说明此时投屏图像的高度较长,应以投屏图像的高度为准进行缩放倍数的计算,控制器250需要根据如下公式计算当前的投屏图像的缩放倍数F:
以及,如果投屏图像的图像宽高比Tw/Th大于或者等于显示器275横屏显示状态下的屏幕宽高比Bw/Bh,说明此时投屏图像的宽度较大,应以投屏图像的宽度为准进行缩放倍数的计算,控制器250需要根据如下公式计算当前的投屏图像的缩放倍数F:
在一些实施例中,针对于上述投屏图像为横屏图像以及显示器275当前的显示状态为横屏显示状态的情况,控制器250需要检测投屏图像的图像宽高比Tw/Th是否大于或者等于显示器275横屏显示状态下的屏幕宽高比Bw/Bh,用于确定缩放时,是以投屏图像的宽度为准进行缩放还是以投屏图像的高度为准进行缩放;
如果投屏图像的图像宽高比Tw/Th大于或者等于显示器275横屏显示状态下的屏幕宽高比Bw/Bh,说明此时投屏图像的宽度较大,应以投屏图像的宽度为准进行缩放倍数的计算,控制器250需要根据如下公式计算当前的投屏图像的缩放倍数F:
以及,如果投屏图像的图像宽高比Tw/Th小于显示器275横屏显示状态下的屏幕宽高比Bw/Bh,说明此时投屏图像的高度较长,应以投屏图像的高度为准进行缩放倍数的计算,控制器250需要根据如下公式计算当前的投屏图像的缩放倍数F:
在一些实施例中,针对于上述投屏图像为横屏图像以及显示器275当前的显示状态为竖屏显示状态的情况,控制器250可以根据如下公式计算当前投屏图像的缩放倍数:
本申请实施例中的可不旋转的显示设备200与可旋转的显示设备200相比,除了不能控制显示器275根据投屏图像的图片格式旋转,以及上述一些缩放倍数的计算方式不同之外,其他的内容与前述实施例中可旋转的显示设备200的实施例内容相同,具体可参照前述内容,在此不再赘述。
结合上述内容,在一些实施例中,不可旋转显示设备200中,控制器250可执行的内容还可以如图14所示,在图14中,控制器250检测移动终端100B发送的投屏图像的真实图像尺寸以及显示器275当前的显示状态之后,判断投屏图像是否为横屏图像,如果是,则继续判断显示器275是否处于横屏显示状态,并计算显示器275处于不同显示状态下的投屏图像的缩放倍数;如果投屏图像是竖屏图像,则判断显示器275是否处于竖屏显示状态,并计算显示器275处于不同显示状态下的投屏图像的缩放倍数。
以及,控制器250进行了如图14中所示的处理后,还可以直接根据缩放倍数在显示器275上调整投屏图像的尺寸。
另外,本申请实施例中还可以提供第三种显示设备200,在使用该显示设备200时,可以通过检测显示器275是否可旋转,而进行不同的处理过程和图像缩放倍数的计算过程。该显示设备200可以包括显示器275、旋转组件276和控制器250。
其中,控制器250可以检测移动终端100B发送的投屏图像的真实图像尺寸、显示器275当前的显示状态以及显示器275是否可旋转;
在显示器275可旋转的情况下,根据投屏图像的真实图像尺寸以及显示器275当前的显示状态,驱动显示器275旋转至对应的显示状态,以匹配投屏图像的图片格式,并且,根据真实图像尺寸与显示器275的显示状态,计算投屏图像的缩放倍数;
在显示器275不可旋转的情况下,根据真实图像尺寸与显示器275当前的显示状态,计算投屏图像的缩放倍数;
最后,根据缩放倍数调整投屏图像在显示器275上的显示尺寸。
在显示器275可旋转的情况下,显示设备200为可旋转的显示设备,具体的处理过程和缩放倍数的计算可以参照前述可旋转显示设备的实施例的内容。
在显示器275不可旋转的情况下,可将显示设备200看作是不可旋转的显示设备,具体的处理过程和缩放倍数的计算可以参照前述不可旋转显示设备的实施例的内容。
结合上述内容,在一些实施例中,上述第三种显示设备200中,控制器250可执行的内容还可以如图15所示,在图15中,控制器250检测移动终端100B发送的投屏图像的真实图像尺寸以及显示器275当前的显示状态之后,首先判断显示设备200是否可旋转。
如图15所示,在显示设备200可旋转时,进行如图13所示的处理,在显示设备200不可旋转时,进行如图14所示的处理。
可见,通过上述全部内容可知,本申请实施例中的技术方案可以根据真实图像尺寸与显示器275的显示状态,计算投屏图像的缩放倍数;最后,根据缩放倍数调整投屏图像在显示器275上的显示尺寸。无论显示设备200是否可旋转,采用本申请技术方案,都可以将显示设备200上显示的投屏图像缩放至合适的大小,以适配显示设备200的显示状态和屏幕尺寸,为用户提供更好的观看体验。
本申请实施例还提供了一种投屏图像的显示方法,应用于前述可旋转的显示设备200中,该方法具体包括:
步骤S101,检测移动终端100B发送的投屏图像的真实图像尺寸以及显示器275当前的显示状态;
步骤S102,根据投屏图像的真实图像尺寸以及显示器275当前的显示状态,驱动显示器275旋转至对应的显示状态,以匹配投屏图像的图片格式;
步骤S103,根据真实图像尺寸与显示器275的显示状态,计算投屏图像的缩放倍数;
步骤S104,根据缩放倍数调整投屏图像在显示器275上的显示尺寸。
在其他一些实施例中,该方法还可以实现前述可旋转的显示设备200中控制器250所能执行的其他内容。
本申请实施例还提供了另一种投屏图像的显示方法,应用于前述不可旋转的显示设备200中,该方法具体包括:
步骤S201,检测移动终端100B发送的投屏图像的真实图像尺寸及显示器275的当前显示状态;
步骤S202,根据真实图像尺寸与显示器275当前的显示状态,计算投屏图像的缩放倍数;
步骤S203,根据缩放倍数调整投屏图像在显示器275上的显示尺寸。
在其他一些实施例中,该方法还可以实现前述不可旋转的显示设备200中控制器250所能执行的其他内容。
本申请实施例还提供了第三种投屏图像的显示方法,应用于前述第三种显示设备200,该方法具体包括:
步骤S301,检测移动终端100B发送的投屏图像的真实图像尺寸、显示器275当前的显示状态以及显示器275是否可旋转;
步骤S302,在显示器275可旋转的情况下,根据投屏图像的真实图像尺寸以及显示器275当前的显示状态,驱动显示器275旋转至对应的显示状态,以匹配投屏图像的图片格式,并且,根据真实图像尺寸与显示器275的显示状态,计算投屏图像的缩放倍数;
步骤S303,在显示器275不可旋转的情况下,根据真实图像尺寸与显示器275当前的显示状态,计算投屏图像的缩放倍数;
步骤S304,根据缩放倍数调整投屏图像在显示器275上的显示尺寸。
在其他一些实施例中,该方法还可以实现前述第三种显示设备200中控制器250所能执行的其他内容。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的范围。
为了方便解释,已经结合具体的实施方式进行了上述说明。但是,上述示例性的讨论不是意图穷尽或者将实施方式限定到上述公开的具体形式。根据上述的教导,可以得到多种修改和变形。上述实施方式的选择和描述是为了更好的解释原理以及实际的应用,从而使得本领域技术人员更好的使用所述实施方式以及适于具体使用考虑的各种不同的变形的实施方式。
Claims (13)
1.一种显示设备,其特征在于,包括:
显示器;
旋转组件,被配置为带动所述显示器旋转以使所述显示器处于横屏显示状态或竖屏显示状态;
控制器,被配置为:
接收移动终端发送的投屏图像并传输至渲染层,所述渲染层用于表示所述显示器上利用图像渲染机制对所述投屏图像进行增强效果处理的结构;
根据预设间隔时间从所述渲染层中获取投屏图像并传输至图像层以获取所述投屏图像的真实图像尺寸,所述图像层用于表示所述显示器上用于显示所述渲染层处理后的图像的结构,以及,所述图像层上显示的图像可被调整尺寸;
获取移动终端发送的投屏图像的真实图像尺寸以及所述显示器当前的显示状态;
根据所述投屏图像的所述真实图像尺寸以及所述显示器当前的显示状态,驱动所述显示器旋转至对应的显示状态,以匹配投屏图像的图片格式;所述图片格式用于表示所述投屏图像是竖屏图像或者横屏图像;
根据所述真实图像尺寸与所述显示器的显示状态,计算所述投屏图像的缩放倍数;
根据所述缩放倍数调整所述投屏图像在所述显示器上的显示尺寸。
2.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,所述控制器,还被配置为:
根据所述投屏图像的真实图像尺寸,确定所述投屏图像的图片格式;
在所述投屏图像为竖屏图像并且所述显示器当前显示状态为横屏显示状态的情况下,驱动所述显示器旋转至竖屏显示状态;
在所述投屏图像为横屏图像并且所述显示器当前显示状态为竖屏显示状态的情况下,驱动所述显示器旋转至横屏显示状态。
3.根据权利要求2所述的显示设备,其特征在于,所述控制器,还被配置为:
在所述投屏图像为横屏图像并且所述显示器当前显示状态为竖屏显示状态的情况下,检测所述投屏图像的图像宽高比是否大于或者等于所述显示器横屏显示状态下的屏幕宽高比;
在所述投屏图像的图像宽高比大于或者等于所述显示器横屏显示状态下的屏幕宽高比的情况下,根据如下公式计算当前所述投屏图像的缩放倍数:
在所述投屏图像的图像宽高比小于所述显示器横屏显示状态下的屏幕宽高比的情况下,根据如下公式计算当前所述投屏图像的缩放倍数:
其中,F为所述投屏图像的缩放倍数,Bw为所述显示器横屏显示状态下的屏幕宽度,Bh为所述显示器横屏显示状态下的屏幕高度,Th为所述投屏图像的高度,Tw为所述投屏图像的宽度。
4.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,所述控制器,还被配置为:
在所述投屏图像为横屏图像以及所述显示器当前的显示状态为横屏显示状态的情况下,检测所述投屏图像的图像宽高比是否大于或者等于所述显示器横屏显示状态下的屏幕宽高比;
在所述投屏图像的图像宽高比大于或者等于所述显示器横屏显示状态下的屏幕宽高比的情况下,根据如下公式计算当前所述投屏图像的缩放倍数:
在所述投屏图像的图像宽高比小于所述显示器横屏显示状态下的屏幕宽高比的情况下,根据如下公式计算当前所述投屏图像的缩放倍数:
其中,F为所述投屏图像的缩放倍数,Bw为所述显示器横屏显示状态下的屏幕宽度,Bh为所述显示器横屏显示状态下的屏幕高度,Th为所述投屏图像的高度,Tw为所述投屏图像的宽度。
5.一种显示设备,其特征在于,包括:
显示器;
控制器,被配置为:
接收移动终端发送的投屏图像并传输至渲染层,所述渲染层用于表示所述显示器上利用图像渲染机制对所述投屏图像进行增强效果处理的结构;
根据预设间隔时间从所述渲染层中获取投屏图像并传输至图像层以获取所述投屏图像的真实图像尺寸,所述图像层用于表示所述显示器上用于显示所述渲染层处理后的图像的结构,以及,所述图像层上显示的图像可被调整尺寸;
获取移动终端发送的投屏图像的真实图像尺寸及所述显示器的当前显示状态;所述显示状态用于表示所述显示器处于横屏显示状态或者竖屏显示状态;所述投屏图像的所述真实图像尺寸用于确定所述投屏图像是竖屏图像或者横屏图像;
根据所述真实图像尺寸与所述显示器当前的显示状态,计算所述投屏图像的缩放倍数;
根据所述缩放倍数调整所述投屏图像在所述显示器上的显示尺寸。
6.根据权利要求5所述的显示设备,其特征在于,所述控制器,还被配置为:
将渲染层上处理后投屏图像复制到图像层;所述渲染层用于表示所述显示器上利用图像渲染机制对所述投屏图像进行增强效果处理的结构;所述图像层用于表示所述显示器上用于显示所述渲染层处理后的图像的结构,以及,所述图像层上显示的图像可被调整尺寸;
检测所述图像层上的所述投屏图像的真实图像尺寸。
8.根据权利要求5所述的显示设备,其特征在于,所述控制器,还被配置为:
在所述投屏图像为横屏图像以及所述显示器当前的显示状态为横屏显示状态的情况下,检测所述投屏图像的图像宽高比是否大于或者等于所述显示器横屏显示状态下的屏幕宽高比;
在所述投屏图像的图像宽高比大于或者等于所述显示器横屏显示状态下的屏幕宽高比的情况下,根据如下公式计算当前所述投屏图像的缩放倍数:
在所述投屏图像的图像宽高比小于所述显示器横屏显示状态下的屏幕宽高比的情况下,根据如下公式计算当前所述投屏图像的缩放倍数:
其中,F为所述投屏图像的缩放倍数,Bw为所述显示器横屏显示状态下的屏幕宽度,Tw为所述投屏图像的宽度,Bh为所述显示器横屏显示状态下的屏幕高度,Th为所述投屏图像的高度。
10.一种显示设备,其特征在于,包括:
显示器;
旋转组件,被配置为带动所述显示器旋转以使所述显示器处于横屏显示状态或竖屏显示状态;
控制器,被配置为:
接收移动终端发送的投屏图像并传输至渲染层,所述渲染层用于表示所述显示器上利用图像渲染机制对所述投屏图像进行增强效果处理的结构;
根据预设间隔时间从所述渲染层中获取投屏图像并传输至图像层以获取所述投屏图像的真实图像尺寸,所述图像层用于表示所述显示器上用于显示所述渲染层处理后的图像的结构,以及,所述图像层上显示的图像可被调整尺寸;
获取移动终端发送的投屏图像的真实图像尺寸、所述显示器当前的显示状态以及所述显示器是否可旋转;
在所述显示器可旋转的情况下,根据所述投屏图像的所述真实图像尺寸以及所述显示器当前的显示状态,驱动所述显示器旋转至对应的显示状态,以匹配投屏图像的图片格式,并且,根据所述真实图像尺寸与所述显示器的显示状态,计算所述投屏图像的缩放倍数;所述图片格式用于表示所述投屏图像是竖屏图像或者横屏图像;
在所述显示器不可旋转的情况下,根据所述真实图像尺寸与所述显示器当前的显示状态,计算所述投屏图像的缩放倍数;
根据所述缩放倍数调整所述投屏图像在所述显示器上的显示尺寸。
11.一种投屏图像的显示方法,其特征在于,包括:
接收移动终端发送的投屏图像并传输至渲染层,所述渲染层用于表示所述显示器上利用图像渲染机制对所述投屏图像进行增强效果处理的结构;
根据预设间隔时间从所述渲染层中获取投屏图像并传输至图像层以获取所述投屏图像的真实图像尺寸,所述图像层用于表示所述显示器上用于显示所述渲染层处理后的图像的结构,以及,所述图像层上显示的图像可被调整尺寸;
获取移动终端发送的投屏图像的真实图像尺寸以及显示器当前的显示状态;
根据所述投屏图像的所述真实图像尺寸以及所述显示器当前的显示状态,驱动所述显示器旋转至对应的显示状态,以匹配投屏图像的图片格式;所述图片格式用于表示所述投屏图像是竖屏图像或者横屏图像;
根据所述真实图像尺寸与所述显示器的显示状态,计算所述投屏图像的缩放倍数;
根据所述缩放倍数调整所述投屏图像在所述显示器上的显示尺寸。
12.一种投屏图像的显示方法,其特征在于,包括:
接收移动终端发送的投屏图像并传输至渲染层,所述渲染层用于表示所述显示器上利用图像渲染机制对所述投屏图像进行增强效果处理的结构;
根据预设间隔时间从所述渲染层中获取投屏图像并传输至图像层以获取所述投屏图像的真实图像尺寸,所述图像层用于表示所述显示器上用于显示所述渲染层处理后的图像的结构,以及,所述图像层上显示的图像可被调整尺寸;
获取移动终端发送的投屏图像的真实图像尺寸及显示器的当前显示状态;所述显示状态用于表示所述显示器处于横屏显示状态或者竖屏显示状态;所述投屏图像的所述真实图像尺寸用于确定所述投屏图像是竖屏图像或者横屏图像;
根据所述真实图像尺寸与所述显示器当前的显示状态,计算所述投屏图像的缩放倍数;
根据所述缩放倍数调整所述投屏图像在所述显示器上的显示尺寸。
13.一种投屏图像的显示方法,其特征在于,包括:
接收移动终端发送的投屏图像并传输至渲染层,所述渲染层用于表示所述显示器上利用图像渲染机制对所述投屏图像进行增强效果处理的结构;
根据预设间隔时间从所述渲染层中获取投屏图像并传输至图像层以获取所述投屏图像的真实图像尺寸,所述图像层用于表示所述显示器上用于显示所述渲染层处理后的图像的结构,以及,所述图像层上显示的图像可被调整尺寸;
获取移动终端发送的投屏图像的真实图像尺寸、显示器当前的显示状态以及所述显示器是否可旋转;
在所述显示器可旋转的情况下,根据所述投屏图像的所述真实图像尺寸以及所述显示器当前的显示状态,驱动所述显示器旋转至对应的显示状态,以匹配投屏图像的图片格式,并且,根据所述真实图像尺寸与所述显示器的显示状态,计算所述投屏图像的缩放倍数;所述图片格式用于表示所述投屏图像是竖屏图像或者横屏图像;
在所述显示器不可旋转的情况下,根据所述真实图像尺寸与所述显示器当前的显示状态,计算所述投屏图像的缩放倍数;
根据所述缩放倍数调整所述投屏图像在所述显示器上的显示尺寸。
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