CN113965794A - 横幅展示方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品 - Google Patents
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Abstract
本公开关于一种横幅展示方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品,该横幅展示方法包括:接收对目标虚拟物品的选中操作;响应选中操作,获取当前选中的目标虚拟物品的物品信息,其中,至少一个虚拟物品显示在终端面板上,物品信息至少包括:目标虚拟物品所属的目标横幅业务的业务类型;若业务类型的优先级高于面板中历史业务的优先级,调用目标横幅业务展示物品横幅位,其中,物品横幅位为可迁移组件。解决相关技术中观众端终端面板与主播端终端面板上所展示的banner位无法相互适配,影响用户的使用兴趣的技术问题。
Description
技术领域
本公开涉及信息处理技术领域,尤其涉及一种横幅展示方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品。
背景技术
相关技术中,虚拟物品面板(指示终端设备的面板)中的虚拟物品种类很多,当前在监听物品面板的事件(虚拟物品礼物选中、tab切换等)时,主播端物品面板没有事件分发机制,观众端物品面板的事件分发监听写的很分散,没有一个良好统一的集中服务,且功能不完备,使用方需要书写很多代码。同时,现有技术中的主播端物品面板和观众端物品面板是完全不同的两套东西,观众端物品面板支持横幅banner,主播端物品面板不支持banner,两者无法相互适配,在展示banner位时,需要重新配置展示位。
另外,虚拟物品面板中各种类型的banner位相互独立,没有建立关联关系,之间的通信靠对外暴露的服务,Banner位强依赖观众端,导致无法组件化。
发明内容
本公开提供一种横幅展示方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品,以至少解决相关技术中观众端终端面板与主播端终端面板上所展示的banner位无法相互适配,影响用户的使用兴趣的技术问题。本公开的技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种横幅展示方法,应用于预设终端设备的横幅控制器,包括:接收对目标虚拟物品的选中操作;响应所述选中操作,获取当前选中的目标虚拟物品的物品信息,其中,至少一个虚拟物品显示在终端面板上,所述物品信息至少包括:所述目标虚拟物品所属的目标横幅业务的业务类型;若所述业务类型的优先级高于面板中历史业务的优先级,调用所述目标横幅业务展示物品横幅位,其中,所述物品横幅位为可迁移组件。
可选地,所述获取当前选中的目标虚拟物品的物品信息的步骤,包括:在预先构建横幅代理器后,接入所述横幅控制器;接收所述横幅代理器提供的当前选中的目标虚拟物品的物品信息。
可选地,采用预设终端设备的横幅控制器接收所述横幅代理器提供的如下至少之一的信息:当前选中的目标虚拟物品的索引、当前选中的目标虚拟物品的标签信息、设置横幅位的XY坐标、终端面板事件,其中,采用事件监听组件来监听终端面板事件。
可选地,所述调用所述目标横幅业务展示物品横幅位的步骤,包括:响应于第一面板触控操作,确定在所述终端面板上的第一预设区域;调用所述目标横幅业务在所述第一预设区域展示物品横幅位。
可选地,,所述展示方法还包括:获取与所述目标虚拟物品对应的目标活动的活动位;在调用所述目标横幅业务展示所述物品横幅位时,在所述终端面板上的面板预设位置展示所述活动位。
可选地,所述展示方法还包括:响应面板触控操作,链接预设赛事活动的赛事接口;接收所述赛事接口返回的赛事数据;将所述赛事数据所表征的预设赛事的赛事横幅展示在面板预设位置。
可选地,每个所述横幅业务实现一个横幅展示协议,所述横幅展示协议的协议内容包括:数据是否有效、横幅位的视图以及横幅位置信息、隐藏横幅位置。
可选地,所述业务类型包括:魔盒横幅业务、虚拟物品冠名横幅业务、虚拟物品提示横幅业务,每种所述业务类型的横幅位样式不相同。
根据本公开实施例的另一方面,提供一种横幅展示装置,应用于预设终端设备的横幅控制器,包括:接收单元,设置为接收对目标虚拟物品的选中操作;获取单元,设置为响应所述选中操作,获取当前选中的目标虚拟物品的物品信息,其中,至少一个虚拟物品显示在终端面板上,所述物品信息至少包括:所述目标虚拟物品所属的目标横幅业务的业务类型;调用单元,设置为在比较所述业务类型的优先级高于面板中历史业务的优先级后,调用所述目标横幅业务展示物品横幅位,其中,所述物品横幅位为可迁移组件。
可选地,所述获取单元包括:第一接入模块,用于在预先构建横幅代理器后,接入所述横幅控制器;第一接收模块,用于接收所述横幅代理器提供的当前选中的目标虚拟物品的物品信息。
可选地,采用预设终端设备的横幅控制器接收所述横幅代理器提供的如下至少之一的信息:当前选中的目标虚拟物品的索引、当前选中的目标虚拟物品的标签信息、设置横幅位的XY坐标、终端面板事件,其中,采用事件监听组件来监听终端面板事件。
可选地,所述调用单元包括:第一确定模块,用于响应于第一面板触控操作,确定在所述终端面板上的第一预设区域;第一调用模块,用于调用所述目标横幅业务在所述第一预设区域展示物品横幅位。
可选地,所述展示装置还包括:第一获取模块,用于获取与所述目标虚拟物品对应的目标活动的活动位;第一展示模块,用于在调用所述目标横幅业务展示所述物品横幅位时,在所述终端面板上的面板预设位置展示所述活动位。
可选地,所述展示装置还包括:链接单元,用于响应面板触控操作,链接预设赛事活动的赛事接口;第二接收模块,用于接收所述赛事接口返回的赛事数据;第二展示模块,用于将所述赛事数据所表征的预设赛事的赛事横幅展示在面板预设位置。
可选地,每个所述横幅业务实现一个横幅展示协议,所述横幅展示协议的协议内容包括:数据是否有效、横幅位的视图以及横幅位置信息、隐藏横幅位置。
可选地,所述业务类型包括:魔盒横幅业务、虚拟物品冠名横幅业务、虚拟物品提示横幅业务,每种所述业务类型的横幅位样式不相同。
根据本公开实施例的另一方面,提供一种电子设备,包括:处理器;用于存储所述处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如上述所述的横幅展示方法。
根据本公开实施例的另一方面,还提供一种计算机可读存储介质,当所述计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如上述任一项所述的横幅展示方法。
根据本公开实施例的另一方面,还提供一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,其特征在于,所述计算机程序/指令被处理器执行时实现上述所述的横幅展示方法。
本公开的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:
利用横幅控制器,根据虚拟物品所属类型的横幅优先级调度较高优先级的横幅业务展示横幅位(由于横幅位的逻辑统一收口到横幅控制器中,因此迁移很方便,比如观众端和主播端的虚拟物品面板是两个不同的面板,只需要各自实现对自己的面板的事件分发监听即可),物品横幅位banner被制作为可迁移组件,方便迁移,通过可迁移的横幅位,能够实现主播端与观众端两侧终端面板的桥接和适配,从而解决了相关技术中观众端终端面板与主播端终端面板上所展示的banner位无法相互适配,影响用户的使用兴趣的技术问题。
通过可同时设置于主播端终端设备和观众端终端设备的横幅控制器,控制实时展示物品横幅位,该物品横幅位被制作为一种可迁移组件,方便迁移,能够同时桥接到主播端和观众端,在需要新增一种横幅位时(如虚拟物品banner位、活动banner位、赛事banner位)的时候,可以快速接入,不需要关心其它横幅位,通过制定自己的优先级,即可快速展示自己的横幅位。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
图1是根据一示例性实施例示出的一种横幅展示方法的实施环境的示意图。
图2是根据一示例性实施例示出的一种可选的横幅展示方法的流程图。
图3是根据一示例性实施例示出的一种可选的终端面板上展示banner位的架构图。
图4是根据一示例性实施例示出的一种可选的横幅展示装置的装置框图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
为便于本领域技术人员理解本发明,下面对本发明各实施例中涉及的部分术语或者名词做出解释:
banner,终端面板上的横幅,显示用户自定义的信息(图案、文本等)。
本申请可以应用于各种终端设备中运行的视频推荐应用/网络推荐应用中,以视频推荐应用(本实施例主要以视频直播活动示意说明)为例,可以在播放短视频、展示图案等信息时,提供虚拟物品选择项、活动选择项、赛事选择项等触控接口,在某一选择项被触控后,根据选择项所对应的信息中的banner位信息展示banner,例如,在虚拟物品被点击后,确定虚拟物品的banner业务的优先级高于已展示的虚拟物品优先级,则将该虚拟物品展示在banner位。
在终端设备上运行的视频推荐应用,会在显示各个推荐视频(包括播放视频、通过主播用户推荐活动的视频等)时,还会显示相应的虚拟物品、活动、赛事等信息,本实施例所针对的终端设备包括两种:主播端使用的终端设备和观众端使用的终端设备,其中,主播端使用的终端设备显示的主体为:主播端终端面板,在观众端使用的终端设备进行显示动作的主体为:观众端终端面板。
本申请中,在各终端设备的终端面板上设置了横幅控制器(banner业务之间没有任何耦合点,通过该横幅控制器controller调用),该横幅控制器可以分别设置在主播端使用的终端设备和观众端使用的终端设备,设置的物品横幅位为可迁移组件,在显示物品横幅位banner位时,能够同时适配主播端终端面板和观众端终端面板(统一观众端虚拟物品面板和主播端虚拟物品面板),在显示时,只需要提供输入数据(选中的物品信息、活动、赛事)即可。
本申请中,设置的物品横幅位为一个独立且具备完整功能的可迁移组件,其显示在终端面板的区域/位置不做具体限定,可以根据实际情况自行设置和迁移。
另外,本申请中,通过设置面板事件监听主体/虚拟物品面板事件的观察者,实时监听终端面板选中虚拟物品时、面板关闭时等的事件分发,统一了终端面板的事件分发机制。
下面结合本申请的各个实施例来详细说明本申请。
图1是根据一示例性实施例示出的一种横幅展示方法的实施环境的示意图。参见图1,该实施环境:
包括电子终端101和服务器102。
电子终端101可以是智能手机、平板电脑、笔记本电脑、台式电脑或者其他具有显示功能的电子设备。电子终端101具有渲染任一视图应用/视图工具对应的前端页面的功能(例如,显示推荐的活动视频/触发的虚拟物品的banner位,按照服务器102提供的推荐排序结果,可将待推荐视频以及用户想展示的虚拟物品的banner位显示在前端页面上)。在一些实施例中,电子终端101上安装有浏览器客户端/本地客户端,电子终端101通过运行该浏览器客户端,渲染任一应用/工具对应的前端页面。
需要说明的是,电子终端101泛指多个终端中的一个,本实施例仅以电子终端101来举例说明。本领域技术人员可以知晓,上述终端的数量可以更多或更少。例如上述终端可以仅为几个,或者上述终端为几十个或几百个,或者更多数量,本公开实施例对终端的数量和设备类型均不加以限定。
服务器102可以是一台服务器、多台服务器、云服务器、云计算平台或者虚拟化中心。在一些实施例中,服务器102是任一应用或者任意多个应用的后台服务器,服务器102存储有用于渲染属于该任一应用或者该任意多个应用的页面的资源,服务器102基于所存储的资源,为该任一应用或者该任意多个应用的页面渲染提供后台服务。
电子终端101与服务器102通过无线网络或者有线网络进行通信。电子终端101运行浏览器客户端,响应于页面渲染指令,且该页面渲染指令对应的网址属于服务器102对应的应用,通过与服务器102进行通信来获取用于渲染该网址对应的页面的资源,基于获取到的资源,渲染该网址对应的页面。需要说明的是,服务器102泛指多个服务器中的一个,其中每个服务器分别为不同应用的后台服务器,电子终端101通过与不同应用的后台服务器进行通信,对不同应用的页面进行渲染。
此处需要说明的是,在一些实施例中,上述图1所示的电子终端101(或移动设备)具有触摸显示器(也被称为“触摸屏”或“触摸显示屏”)。在一些实施例中,上述图1所示的电子终端101(或移动设备)具有图像用户界面(GUI),用户可以通过触摸触敏表面上的手指接触和/或手势来与GUI进行人机交互,此处的人机交互功能可选的包括如下交互:点击虚拟物品、点击活动、点击赛事、文字处理、制作电子文档、游戏、视频会议、即时通信、收发电子邮件、通话界面、播放数字视频、播放数字音乐和/或网络浏览等、用于执行上述人机交互功能的可执行指令被配置/存储在一个或多个处理器可执行的计算机程序产品或可读存储介质中。
根据一示例性实施例示出的一种可选的横幅展示方法,应用于预设终端设备的横幅控制器-controller(具备可插拔特性,能够实现迁移)。通过该横幅控制器,可实现对多个banner业务的调度,横幅控制器对外仅用于接收数据,这样做到了业务无关性。在需要新增一种横幅位时(如虚拟物品banner位、活动banner位、赛事banner位)的时候,可以快速接入,不需要关心其它横幅位,通过制定自己的优先级,即可快速展示自己的横幅位。
在终端面板(主播端设备的终端面板或观众端设备的终端面板,面板上可显示直播视频、推荐横幅位、以及活动、赛事等)上设置某一区域(用户可自行定义,例如,设置在面板右上角,右侧中间位置等)为横幅banner位展示区域,在虚拟物品/活动/赛事等待展示项被触发后,分别展示虚拟物品banner位、活动位、赛事位等banner位,实现多个业务的banner位展示,该多个业务包括但不限于:魔盒banner业务、虚拟物品冠名banner业务、虚拟物品提示banner业务、活动位banner业务。
图2是根据一示例性实施例示出的一种可选的横幅展示方法的流程图,如图2所示,包括以下步骤。
在步骤S201中,接收对目标虚拟物品的选中操作。
本实施例中以显示虚拟物品banner位为示意说明,终端面板可表征为虚拟物品面板,虚拟物品面板中的虚拟物品种类很多(包括但不限于普通虚拟物品、魔盒虚拟物品、活动虚拟物品等等),虚拟物品选中的时候,面板的banner位展示区域(例如,面板右上角)会有相应的显示/提示。
本实施例中,横幅展示方法的应用场景包括但不限于:直播场景、商品推荐场景,在直播场景下,该虚拟物品可以为虚拟礼物、虚拟商品等,本实施例中以虚拟礼物进行示意性说明。
在步骤S202中,响应选中操作,获取当前选中的目标虚拟物品的物品信息,其中,至少一个虚拟物品显示在终端面板上,物品信息至少包括:目标虚拟物品所属的目标横幅业务的业务类型。
横幅控制器内部持有各个业务对外的服务(banner协议),观察到终端面板事件的时候,获取到当前选中的目标虚拟物品的物品信息。物品信息除了包括虚拟物品所属的横幅业务的业务类型之外,还可以包括其它信息,例如,虚拟物品数量、虚拟物品名称、虚拟物品代码、虚拟物品颜色、虚拟物品来源、推荐主播等。
可选的,获取当前选中的目标虚拟物品的物品信息的步骤,包括:在预先构建横幅代理器后,接入横幅控制器;接收横幅代理器提供的当前选中的目标虚拟物品的物品信息。
在本实施例中,通过实例化一个横幅代理器/横幅委托器-delegate,接入/注入到横幅控制器。然后预设终端设备的横幅控制器即可接收横幅代理器提供的当前选中的虚拟物品的物品信息。
可选的,本实施例还可采用预设终端设备的横幅控制器接收横幅代理器提供的如下至少之一的信息:当前选中的目标虚拟物品的索引、当前选中的目标虚拟物品的标签信息、设置横幅位的XY坐标、终端面板事件,其中,采用事件监听组件来监听终端面板事件。
横幅代理器-delegate提供的能力包括但不限于:注册虚拟物品面板事件监听(即实现主播端虚拟物品面板/观众端虚拟物品面板的事件监听)、获得设置banner位置的XY坐标(用于确定banner位所处的迁移化组件在面板上的展示位置,支持横竖屏下banner位位置调整)、获得当前选中的虚拟物品、获得当前选中的虚拟物品tab。
可选的,业务类型包括:魔盒横幅业务、虚拟物品冠名横幅业务、虚拟物品提示横幅业务,每种业务类型的横幅位样式不相同。每一种业务展示的横幅位样式都不一样,比如虚拟物品提示是一个静态的文案加图片,点击打开的是一个特定的h5页面,而冠名是一组内容去上下自动滚动轮播,点击后打开的是某一个个人页面。
在步骤S203中,若业务类型的优先级高于面板中历史业务的优先级,调用目标横幅业务展示物品横幅位,其中,物品横幅位为可迁移组件。
面板中历史业务可以是指历史过程中在终端面板的第一预设区域所展示横幅位对应的业务。
在本实施例中,横幅控制器-controller不关心具体的banner业务,只关心业务自身的优先级以及业务提供的业务自身的具体视图view。可选的,每个所述横幅业务实现一个横幅展示协议,所述横幅展示协议的协议内容包括:数据是否有效、横幅位的视图以及横幅位置信息、隐藏横幅位置,即本实施例中,每一个业务必须实现一个banner的协议,这样接入的业务就都遵守了同一种规则,协议具体的内容是数据是否有效、业务提供自己的banner位的视图view以及位置信息、隐藏banner位置。
通过横幅展示协议,在新增一种横幅业务的时候,只需要实现横幅位的协议即可,然后向横幅控制器中接入业务自身协议。
终端面板上用于展示物品横幅位的区域,需要根据横幅的优先级选择展示哪一种横幅位;每个横幅都有优先级,如果终端面板上的展示横幅位的区域,当前展示的是常驻横幅,如果此时被点击了某一个虚拟物品,获取到该虚拟物品的物品信息,此时需要比较该虚拟物品的业务类型对应的横幅优先级是否高于该常驻横幅的优先级,如果高,则调用目标横幅业务展示物品横幅位,展示物品横幅位的区域的横幅位所展示的内容会替换为当前选中的虚拟物品的横幅位。如果低于该常驻横幅的优先级,则展示物品横幅位的区域的横幅位所展示的内容不会变动,仍然展示常驻横幅。
本实施例中的,将物品横幅位的区域上的横幅位制作成一个组件,方便迁移,通过可迁移的横幅位,能够实现主播端与观众端两侧终端面板的桥接。
可选的,调用目标横幅业务展示物品横幅位的步骤,包括:响应于第一面板触控操作,确定在终端面板上的第一预设区域;调用目标横幅业务在第一预设区域展示物品横幅位。
本实施例中第一预设区域,是指展示横幅位的区域,由于横幅位设置为一个可迁移组件,因此,该第一预设区域也可以实现位置调整,可显示在终端面板上的自定义位置处,本实施例以显示在终端面板的右上角为示意进行说明。
横幅控制器内部设置各个业务对外的服务(横幅协议),在监听到终端面板事件(例如,选中虚拟物品)时,获取到当前选中的目标虚拟物品的物品信息,然后根据虚拟物品所属类型的横幅优先级去调度对应的横幅业务去展示自己的横幅位。
通过上述步骤,接收对目标虚拟物品的选中操作,并响应选中操作获取当前选中的目标虚拟物品的物品信息,其中,至少一个虚拟物品显示在终端面板上,所述物品信息至少包括:所述目标虚拟物品所属的目标横幅业务的业务类型,若所述业务类型的优先级高于面板中历史业务的优先级,调用所述目标横幅业务展示物品横幅位。在该实施例中,利用横幅控制器,根据虚拟物品所属类型的横幅优先级调度较高优先级的横幅业务展示横幅位(由于横幅位的逻辑统一收口到横幅控制器中,因此迁移很方便,比如观众端和主播端的虚拟物品面板是两个不同的面板,只需要各自实现对自己的面板的事件分发监听就好),物品横幅位被制作为可迁移组件,方便迁移,通过可迁移的横幅位,能够实现主播端与观众端两侧终端面板的桥接和适配,从而解决了相关技术中观众端终端面板与主播端终端面板上所展示的banner位无法相互适配,影响用户的使用兴趣的技术问题。
在终端面板上,除了展示虚拟物品对应的横幅位之外,往往还需要展示一些与具体虚拟物品不相关的其它横幅业务,例如,赛事(例如pk排位赛banner)、活动(活动位banner),类似于这种非虚拟物品横幅之外的其它横幅,并不是根据点击的某个虚拟物品,然后从物品信息中提取横幅信息的,下面对于具体地活动业务和赛事这两项进行具体说明。
可选的,展示方法还包括:获取与目标虚拟物品对应的目标活动的活动位;在调用目标横幅业务展示物品横幅位时,在终端面板上的面板预设位置展示活动位。
本实施例的活动位是指活动横幅位,本实施例可以通过请求活动接口,获取到活动展示数据,通过接口返回的数据,确定直播间是否要在终端面板的第一预设区域展示活动横幅对应的活动位。由于活动位是常驻终端面板的,往往需要实时展示出活动位,活动位并不是某个具体虚拟物品绑定的,因此,活动位会常驻终端面板的第一预设区域。
可选的,展示方法还包括:响应面板触控操作,链接预设赛事活动的赛事接口;接收赛事接口返回的赛事数据;将赛事数据所表征的预设赛事的赛事横幅展示在面板预设位置。
本实施例中,不仅需要展示活动位,还需要展示一些赛事活动的赛事横幅,例如,展示pk排位赛的横幅banner。
上述实施例,将物品横幅位制作为可迁移的功能组件,具备良好的可移植特性,能够实现直播间观众端虚拟物品面板和主播端虚拟物品面板两端的适配,在显示时,只需要提供输入数据(选中的物品信息、活动、赛事)即可,各个横幅业务之间没有任何耦合点,通过横幅控制器可以直接完成调度动作。
本实施例中,新加一种横幅业务的时候,只需要实现横幅位的协议即可,然后向横幅控制器中注入业务自己的协议。
下面结合另一种具体地示意性实施方式来说明本发明。
图3是根据一示例性实施例示出的一种可选的终端面板上展示banner位的架构图,如图3所示,应用于视频直播间,该架构图主要包括两个终端面板(观众端虚拟物品面板和主播端虚拟物品面板)、面板事件管理器(分别注入对两个终端面板)、横幅控制器(BannerController右上角banner控制器)。
如图3所示,面板事件管理器能够提供事件监听观察者集合以及对外暴露面板事件的服务;该面板事件管理器能够实现虚拟物品面板事件监听分发-EventObservable,同时实现虚拟物品面板的一些事件拟合-EventListener,能够实现虚拟物品item选中回调、面板tab切换回调、面板选中、面板关闭回调,统一了虚拟物品面板的事件分发。
通过观众端虚拟物品面板,提供banner容器、业务上下文数据。观众端banner的业务接入层。通过主播端虚拟物品面板,提供banner容器、业务上下文数据。主播端banner的业务接入层。
本实施例中,需要实例化一个代理器-delegate注入到该横幅控制器BannerController,如图3所示,该delegate提供的能力包括但不限于:获得当前选中的虚拟物品的索引、获得当前选中的tab、获得当前选中的物品信息、获得竖屏下应该向上移动的距离、获得横屏下应该向左移动的距离、注册虚拟物品面板事件观察者、解注册虚拟物品面板事件观察者。
如图3所示,横幅控制器(BannerController右上角banner控制器),结合了banner上下文数据(主播端和观众端的数据、提供banner容器、提供能力)可以在接收增加(图3中以add为示意说明)各个业务时,对4个必须实现业务进行相应的banner位展示。
其中,每一个业务必须实现一个banner的协议,具体地banner业务需要实现统一的协议(协议具体的内容包括:虚拟物品数据是否合法、banner控制器提供自己业务的banner UI(即视图view)、给banner控制器提供隐藏业务自己banner位的能力,即隐藏banner位置),横幅控制器内部持有各个业务对外的服务(banner协议),观察到虚拟物品面板事件的时候,取到当前选中的物品信息,然后根据虚拟物品所属类型的banner优先级去调度哪一个业务去展示自己的banner位。
横幅控制器可新增的内容包括:4个必须实现业务以及每个业务banner的显隐、优先级控制等,其中,目前4个必须实现业务包括:魔盒banner业务、虚拟物品冠名banner业务、虚拟物品提示banner业务、活动位banner业务。
本实施例中,以在虚拟物品面板的右上角显示横幅banner位进行示意说明,右上角的控制由一个横幅控制器BannerController控制,具体的业务调度交由controller去控制,该controller对外仅仅用于接收数据,这样做到了业务无关性,controller可插拔。
同时,本实施例中还设置了监听虚拟物品面板的事件分发主体-面板事件管理器dispatcher,用于在虚拟物品面板选中虚拟物品时、面板关闭等时的事件分发,因此本申请需要实现一个事件监听主体-Eventobservable,其内部维护了所有的对虚拟物品面板事件的观察者,虚拟物品面板有事件-event发生时,该observable就会向所有的观察者通知event。本申请中的横幅控制器-bannerController,是该observable的一个观察者。
横幅控制器不关心具体的banner业务,只关心业务自身的优先级以及业务提供的业务自身的具体的视图view(指示UI设计)。
每一种业务展示的banner位样式都不一样,比如虚拟物品提示是一个静态的文案加图片,点击打开的是一个特定的h5页面,而冠名是一组内容去上下自动滚动轮播,点击后打开的是某一个个人页面。
本实施例中,可将banner位的逻辑统一收口到controller中,因此迁移很方便,比如观众端和主播端的虚拟物品面板是两个不同的面板,只需要各自实现对自己的面板的事件分发监听就好。
通过上述实施方式,虚拟物品banner位独立成一个完整功能的组件,具备移植性,适配到观众端和主播端两个面板很容易,后面接入到其他的地方也很简单,只需要提供输入数据(选中的物品信息)即可。
在增加一种新的banner业务时,只需要实现banner位协议即可,然后向controller中注入业务自己的协议,各个banner业务之间没有任何耦合点,通过控制器controller实现调度,能够方便迁移和调度。
图4是根据一示例性实施例示出的一种可选的横幅展示装置的装置框图。参照图4,该装置包括:接收单元401,获取单元402和调用单元403。
该接收单元401,设置为接收对目标虚拟物品的选中操作。
该获取单元402被配置为响应选中操作,获取当前选中的目标虚拟物品的物品信息,其中,至少一个虚拟物品显示在终端面板上,物品信息至少包括:目标虚拟物品所属的目标横幅业务的业务类型;
该调用单元403被配置为在比较业务类型的优先级高于面板中历史业务的优先级后,调用目标横幅业务展示物品横幅位,其中,物品横幅位为可迁移组件。
上述横幅展示装置,通过接收单元401接收对目标虚拟物品的选中操作,通过获取单元402获取当前选中的目标虚拟物品的物品信息,然后通过调用单元403在业务类型的优先级高于面板中历史业务的优先级,调用目标横幅业务展示物品横幅位。在该实施例中,利用横幅控制器,根据虚拟物品所属类型的横幅优先级调度较高优先级的横幅业务展示横幅位(由于横幅位的逻辑统一收口到横幅控制器中,因此迁移很方便,比如观众端和主播端的虚拟物品面板是两个不同的面板,只需要各自实现对自己的面板的事件分发监听就好),物品横幅位被制作为可迁移组件,方便迁移,通过可迁移的横幅位,能够实现主播端与观众端两侧终端面板的桥接和适配,从而解决了相关技术中观众端终端面板与主播端终端面板上所展示的banner位无法相互适配,影响用户的使用兴趣的技术问题。
可选的,获取单元包括:第一接入模块,用于在预先构建横幅代理器后,接入横幅控制器;第一接收模块,用于接收横幅代理器提供的当前选中的目标虚拟物品的物品信息。
可选的,采用预设终端设备的横幅控制器接收横幅代理器提供的如下至少之一的信息:当前选中的目标虚拟物品的索引、当前选中的目标虚拟物品的标签信息、设置横幅位的XY坐标、终端面板事件,其中,采用事件监听组件来监听终端面板事件。
可选的,调用单元包括:第一确定模块,用于响应于第一面板触控操作,确定在终端面板上的第一预设区域;第一调用模块,用于调用目标横幅业务在第一预设区域展示物品横幅位。
可选的,展示装置还包括:第一获取模块,用于获取与目标虚拟物品对应的目标活动的活动位;第一展示模块,用于在调用目标横幅业务展示物品横幅位时,在终端面板上的面板预设位置展示活动位。
可选的,展示装置还包括:链接单元,用于响应面板触控操作,链接预设赛事活动的赛事接口;第二接收模块,用于接收赛事接口返回的赛事数据;第二展示模块,用于将赛事数据所表征的预设赛事的赛事横幅展示在面板预设位置。
可选的,每个横幅业务实现一个横幅展示协议,横幅展示协议的协议内容包括:数据是否有效、横幅位的视图以及横幅位置信息、隐藏横幅位置。
可选的,业务类型包括:魔盒横幅业务、虚拟物品冠名横幅业务、虚拟物品提示横幅业务,每种业务类型的横幅位样式不相同。
根据一示例性实施例示出的一种可选的横幅展示方法,应用于预设终端设备的横幅控制器-controller(具备可插拔特性,能够实现迁移)。通过该横幅控制器,可实现对多个banner业务的调度,横幅控制器对外仅用于接收数据,这样做到了业务无关性。在需要新增一种横幅位时(如虚拟物品banner位、活动banner位、赛事banner位)的时候,可以快速接入,不需要关心其它横幅位,通过制定自己的优先级,即可快速展示自己的横幅位。
在终端面板(主播端设备的终端面板或观众端设备的终端面板)上设置某一区域(用户可自行定义,例如,设置在面板右上角,右侧中间位置等)为横幅banner位展示区域,在虚拟物品/活动/赛事等待展示项被触发后,分别展示虚拟物品banner位、活动位、赛事位等banner位,实现多个业务的banner位展示,该多个业务包括但不限于:魔盒banner业务、虚拟物品冠名banner业务、虚拟物品提示banner业务、活动位banner业务。
可选的,获取当前选中的目标虚拟物品的物品信息的步骤,包括:在预先构建横幅代理器后,接入横幅控制器;接收横幅代理器提供的当前选中的目标虚拟物品的物品信息。
可选的,采用预设终端设备的横幅控制器接收横幅代理器提供的如下至少之一的信息:当前选中的目标虚拟物品的索引、当前选中的目标虚拟物品的标签信息、设置横幅位的XY坐标、终端面板事件,其中,采用事件监听组件来监听终端面板事件。
可选的,调用目标横幅业务展示物品横幅位的步骤,包括:响应于第一面板触控操作,确定在终端面板上的第一预设区域;调用目标横幅业务在第一预设区域展示物品横幅位。
可选的,展示方法还包括:获取与目标虚拟物品对应的目标活动的活动位;在调用目标横幅业务展示物品横幅位时,在终端面板上的面板预设位置展示活动位。
可选的,展示方法还包括:响应面板触控操作,链接预设赛事活动的赛事接口;接收赛事接口返回的赛事数据;将赛事数据所表征的预设赛事的赛事横幅展示在面板预设位置。
可选的,每个横幅业务实现一个横幅展示协议,横幅展示协议的协议内容包括:数据是否有效、横幅位的视图以及横幅位置信息、隐藏横幅位置。
可选的,业务类型包括:魔盒横幅业务、虚拟物品冠名横幅业务、虚拟物品提示横幅业务,每种业务类型的横幅位样式不相同。
根据本公开实施例的另一方面,提供一种电子设备,包括:处理器;用于存储所述处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如上述所述的横幅展示方法。
本申请中的电子设备的类型,可以包括终端,也可以包括服务器。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的计算机可读存储介质,当计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如上述任一项所述的横幅展示方法。可选地,存储介质可以是非临时性计算机可读存储介质,例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
在示例性实施例中,还提供一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,其特征在于,所述计算机程序/指令被处理器执行时实现上述所述的横幅展示方法。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (10)
1.一种横幅展示方法,其特征在于,应用于预设终端设备的横幅控制器,包括:
接收对目标虚拟物品的选中操作;
响应所述选中操作,获取当前选中的目标虚拟物品的物品信息,其中,至少一个虚拟物品显示在终端面板上,所述物品信息至少包括:所述目标虚拟物品所属的目标横幅业务的业务类型;
若所述业务类型的优先级高于面板中历史业务的优先级,调用所述目标横幅业务展示物品横幅位,其中,所述物品横幅位为可迁移组件。
2.根据权利要求1所述的展示方法,其特征在于,所述获取当前选中的目标虚拟物品的物品信息的步骤,包括:
在预先构建横幅代理器后,接入所述横幅控制器;
接收所述横幅代理器提供的当前选中的目标虚拟物品的物品信息。
3.根据权利要求2所述的展示方法,其特征在于,采用预设终端设备的横幅控制器接收所述横幅代理器提供的如下至少之一的信息:
当前选中的目标虚拟物品的索引、当前选中的目标虚拟物品的标签信息、设置横幅位的XY坐标、终端面板事件,其中,采用事件监听组件来监听终端面板事件。
4.根据权利要求1所述的展示方法,其特征在于,所述调用所述目标横幅业务展示物品横幅位的步骤,包括:
响应于第一面板触控操作,确定在所述终端面板上的第一预设区域;
调用所述目标横幅业务在所述第一预设区域展示物品横幅位。
5.根据权利要求1所述的展示方法,其特征在于,所述展示方法还包括:
获取与所述目标虚拟物品对应的目标活动的活动位;
在调用所述目标横幅业务展示所述物品横幅位时,在所述终端面板上的面板预设位置展示所述活动位。
6.根据权利要求1所述的展示方法,其特征在于,所述展示方法还包括:
响应面板触控操作,链接预设赛事活动的赛事接口;
接收所述赛事接口返回的赛事数据;
将所述赛事数据所表征的预设赛事的赛事横幅展示在面板预设位置。
7.一种横幅展示装置,其特征在于,应用于预设终端设备的横幅控制器,包括:
接收单元,设置为接收对目标虚拟物品的选中操作;
获取单元,设置为响应所述选中操作,获取当前选中的目标虚拟物品的物品信息,其中,至少一个虚拟物品显示在终端面板上,所述物品信息至少包括:所述目标虚拟物品所属的目标横幅业务的业务类型;
调用单元,设置为在比较所述业务类型的优先级高于面板中历史业务的优先级后,调用所述目标横幅业务展示物品横幅位,其中,所述物品横幅位为可迁移组件。
8.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求1至6中任一项所述的横幅展示方法。
9.一种计算机可读存储介质,当所述计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如权利要求1至6中任一项所述的横幅展示方法。
10.一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,其特征在于,所述计算机程序/指令被处理器执行时实现权利要求1至6中任一项所述的横幅展示方法。
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