CN113961064B - 基于工作站的设备交互控制方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents

基于工作站的设备交互控制方法、装置、设备及存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明涉及虚拟现实技术领域,公开了一种基于工作站的设备交互控制方法、装置、设备及存储介质,所述方法包括:获取各交互设备的参数信息,提取参数信息的标识信息和接口信息;根据标识信息和接口信息确定对应的通讯模块;通过通讯模块的天线与各交互设备建立连接;在连接成功时,根据通讯模块控制与各交互设备的交互;由于本发明是通过各交互设备的参数信息中的标识信息和接口信息确定对应的通讯模块,在通讯模块有的天线与各交互设备连接成功时,根据通讯模块控制与各交互设备的交互,相较于现有技术通过与各自单独的服务器与各交互设备的交互,从而能够更加快速、便捷地实现与各交互设备的交互,并提高用户的体验感。

Description

基于工作站的设备交互控制方法、装置、设备及存储介质
技术领域
本发明涉及虚拟现实技术领域,尤其涉及基于工作站的设备交互控制方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
计算机与网络技术的飞速发展使人类进入了全新的时代。近年,无论在产业领域,还是在教育亦或是研究领域,虚拟现实(Virtual Reality,VR)都当之无愧是个热点,目前,产业领域投身虚拟现实的创业团队呈爆发式增长,虚拟现实技术也被称为“沉浸式多媒体”或“计算机模拟现实”,使得虚拟现实得到了大量及广泛的应用,即应用于在不同的技术领域,例如,教学、内容开发以及医疗等等,而应用过程中包括数据手套、VR枪械以及XR头显设备等,在使用上述各设备时,需要通过不同的服务器进行数据的响应,并且上述设备在某些时刻还需搭配使用,如果还是通过单独的服务器会造成与各交互设备的交互,需要不断更换并应用不同的服务器,使得交互设备与服务器的交互速率变慢,并造成用户的体验感较差。
上述内容仅用于辅助理解本发明的技术方案,并不代表承认上述内容是现有技术。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种基于工作站的设备交互控制方法、装置、设备及存储介质,旨在解决现有技术通过各自单独的服务器与各交互设备的交互较为繁琐,造成用户的体验感较差的技术问题。
为实现上述目的,本发明提供了一种基于工作站的设备交互控制方法,所述基于工作站的设备交互控制方法包括以下步骤:
获取各交互设备的参数信息,提取所述参数信息的标识信息和接口信息;
根据所述标识信息和接口信息确定对应的通讯模块;
通过所述通讯模块的天线与所述各交互设备建立连接;
在连接成功时,根据所述通讯模块控制与所述各交互设备的交互。
可选地,所述根据所述标识信息和接口信息确定对应的通讯模块,包括:
对所述标识信息和接口信息进行分类,得到标识信息类别和接口信息类别;
在所述标识信息类别为动态捕捉类别时,得到目标频段通讯模块;
在所述标识信息类别为沉浸式操作器械类别时,得到目标蓝牙通讯模块;
在所述标识信息类别为沉浸式头显设备类别时,得到目标无线通讯模块;
在所述接口信息类别为多人交互应用类别时,得到目标应用程序接口。
可选地,所述通过所述通讯模块的天线与所述各交互设备建立连接,包括:
获取预设交互测试指令;
通过所述通讯模块的天线或者调用目标应用程序接口将所述预设交互测试指令发送至各交互设备;
接收所述各交互设备反馈的测试结果,根据测试结果建立与所述各交互设备的连接。
可选地,所述各交互设备包括动态捕捉设备;
所述在连接成功时,根据所述通讯模块控制与所述各交互设备的交互,包括:
在连接成功且所述通讯模块为目标频段通讯模块时,通过所述目标频段通讯模块的天线获取佩戴所述动态捕捉设备的用户的动作和空间位置;
将所述动作和空间位置发送至预设投屏设备,以使所述预设投屏设备对所述动作和空间位置进行展示,以实现与所述动态捕捉设备的交互。
可选地,所述各交互设备包括沉浸式操作器械;
所述在连接成功时,根据所述通讯模块控制与所述各交互设备的交互,包括:
在连接成功且所述通讯模块为目标蓝牙通讯模块时,获取目标射击内容;
通过所述目标蓝牙通讯模块的天线将所述目标射击内容发送至与所述沉浸式操作器械对应的显示设备;
接收到所述显示设备与所述沉浸式操作器械的操作信息,根据所述操作信息实现与所述显示设备的交互。
可选地,所述各交互设备包括沉浸式头显设备;
所述在连接成功时,根据所述通讯模块控制与所述各交互设备的交互,包括:
在连接成功且所述通讯模块为目标无线通讯模块时,获取目标播放内容;
通过所述目标无线通讯模块的天线将所述目标播放内容发送至所述沉浸式头显设备,以使所述沉浸式头显设备对所述目标播放内容进行播放,以实现与所述沉浸式头显设备的交互。
可选地,所述各交互设备包括预设开发设备;
所述在连接成功时,根据所述通讯模块控制与所述各交互设备的交互,包括:
在连接成功时,接收所述预设开发设备发送的目标应用开发指令;
根据所述目标应用开发指令确定对应的多人交互开发内容;
通过调用目标应用程序接口将所述多人交互开发内容传输至所述预设开发设备,以使所述预设开发设备根据所述多人交互开发内容进行开发,以实现与所述预设开发设备的交互。
此外,为实现上述目的,本发明还提出一种基于工作站的设备交互控制装置,所述基于工作站的设备交互控制装置包括:
提取模块,用于获取各交互设备的参数信息,提取所述参数信息的标识信息和接口信息;
确定模块,用于根据所述标识信息和接口信息确定对应的通讯模块;
连接模块,用于通过所述通讯模块的天线与所述各交互设备建立连接;
控制模块,用于在连接成功时,根据所述通讯模块控制与所述各交互设备的交互。
此外,为实现上述目的,本发明还提出一种基于工作站的设备交互控制设备,所述基于工作站的设备交互控制设备包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的基于工作站的设备交互控制程序,所述基于工作站的设备交互控制程序配置为实现如上文所述的基于工作站的设备交互控制方法。
此外,为实现上述目的,本发明还提出一种存储介质,所述存储介质上存储有基于工作站的设备交互控制程序,所述基于工作站的设备交互控制程序被处理器执行时实现如上文所述的基于工作站的设备交互控制方法。
本发明提出的基于工作站的设备交互控制方法,通过获取各交互设备的参数信息,提取所述参数信息的标识信息和接口信息;根据所述标识信息和接口信息确定对应的通讯模块;通过所述通讯模块的天线与所述各交互设备建立连接;在连接成功时,根据所述通讯模块控制与所述各交互设备的交互;由于本发明是通过各交互设备的参数信息中的标识信息和接口信息确定对应的通讯模块,在通讯模块有的天线与各交互设备连接成功时,根据通讯模块控制与各交互设备的交互,相较于现有技术通过与各自单独的服务器与各交互设备的交互,从而能够更加快速、便捷地实现与各交互设备的交互,并提高用户的体验感。
附图说明
图1是本发明实施例方案涉及的硬件运行环境的基于工作站的设备交互控制设备的结构示意图;
图2为本发明基于工作站的设备交互控制方法第一实施例的流程示意图;
图3为本发明基于工作站的设备交互控制方法一实施例的交互示意图;
图4为本发明基于工作站的设备交互控制方法第二实施例的流程示意图;
图5为本发明基于工作站的设备交互控制方法第三实施例的流程示意图;
图6为本发明基于工作站的设备交互控制装置第一实施例的功能模块示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
参照图1,图1为本发明实施例方案涉及的硬件运行环境的基于工作站的设备交互控制设备结构示意图。
如图1所示,该基于工作站的设备交互控制设备可以包括:处理器1001,例如中央处理器(Central Processing Unit,CPU),通信总线1002、用户接口1003,网络接口1004,存储器1005。其中,通信总线1002用于实现这些组件之间的连接通信。用户接口1003可以包括显示屏(Display)、输入单元比如键盘(Keyboard),可选用户接口1003还可以包括标准的有线接口、无线接口。网络接口1004可选的可以包括标准的有线接口、无线接口(如无线保真(Wireless-Fidelity,Wi-Fi)接口)。存储器1005可以是高速的随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM)存储器,也可以是稳定的非易失性存储器(Non-Volatile Memory,NVM),例如磁盘存储器。存储器1005可选的还可以是独立于前述处理器1001的存储装置。
本领域技术人员可以理解,图1中示出的结构并不构成对基于工作站的设备交互控制设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
如图1所示,作为一种存储介质的存储器1005中可以包括操作系统、网络通信模块、用户接口模块以及基于工作站的设备交互控制程序。
在图1所示的基于工作站的设备交互控制设备中,网络接口1004主要用于与网络一体化平台工作站进行数据通信;用户接口1003主要用于与用户进行数据交互;本发明基于工作站的设备交互控制设备中的处理器1001、存储器1005可以设置在基于工作站的设备交互控制设备中,所述基于工作站的设备交互控制设备通过处理器1001调用存储器1005中存储的基于工作站的设备交互控制程序,并执行本发明实施例提供的基于工作站的设备交互控制方法。
基于上述硬件结构,提出本发明基于工作站的设备交互控制方法实施例。
参照图2,图2为本发明基于工作站的设备交互控制方法第一实施例的流程示意图。
在第一实施例中,所述基于工作站的设备交互控制方法包括以下步骤:
步骤S10,获取各交互设备的参数信息,提取所述参数信息的标识信息和接口信息。
需要说明的是,本实施例的执行主体为基于工作站的设备交互控制设备,还可为其他可实现相同或相似功能的设备,例如一体化平台工作站等,本实施例对此不作限制,在本实施例中,以一体化平台工作站为例进行说明。
应当理解的是,参数信息指的是各交互设备的属性的参数信息,该各交互设备为VR/AR/MR领域中的交互设备,例如,数据手套、全身动态捕捉设备、头显设备以及VR枪械等等,而参数信息包括各交互设备与一体化平台工作站的连接时的接口信息、连接方式以及标识信息等等,标识信息为能够唯一识别目标交互设备的标识信息,例如,目标交互设备的序列号,接口信息为各交互设备需要通过调用接口与一体化平台工作站进行连接,该交互设备可以为内容开发公司的设备。
在具体实现中,一体化平台工作站在获取到各交互设备的参数信息后,需要从参数信息中提取出各交互设备的标识信息和接口信息,通过标识信息和接口信息确定对应的交互方式。
步骤S20,根据所述标识信息和接口信息确定对应的通讯模块。
应当理解的是,通讯模块可以为各交互设备与一体化平台工作站进行交互时数据传输的通讯模块,此时的通讯模块分为目标频段通讯模块、目标蓝牙通讯模块、目标无线通讯模块以及基于目标频段的通讯协议的通讯模块以及目标应用程序接口模块,目标频段通讯模块中的频段可以为2.4G,也可以为5G,本实施例对此不作限制,以2.4G为例进行说明,即在各交互设备中的交互设备的频段为2.4G时,通过目标频段通讯模块的天线与该交互设备进行交互。
可以理解的是,通过目标蓝牙通讯模块的天线与各交互设备中的蓝牙进行交互,该目标蓝牙为低功耗蓝牙(Bluetooh Low Energy,BLE),通过BLE蓝牙集成的目标蓝牙通讯模块的天线传递数据或者指令的速度快,在VR枪械与一体化平台工作站进行交互时,能够降低因数据传输速率较慢而影响用户的体验感,通过目标无线通讯模块的天线与各交互设备中的无线网络进行交互,由于各交互设备在设计的连接方式分为多种,例如,蓝牙、无线、接口以及频段,因此,将一体化平台工作站设置为具有蓝牙、无线、接口以及频段的工作站,通过该工作站与各交互设备在连接成功时均能进行交互。
步骤S30,通过所述通讯模块的天线与所述各交互设备建立连接。
应当理解的是,在确定一体化平台工作站中通讯模块后,通过通讯模块的天线与各交互设备建立连接,该通讯模块的天线设置的一体化平台工作站的外部,通过天线实现各交互设备与一体化平台工作站之间的交互,而建立连接是通过指令进行测试,而测试的触发条件为用户需要使用各交互设备或者一体化平台工作站中的通讯模块的数量增加或者功能的更新。
在具体实现中,获取各交互设备与一体化平台工作站之间触发的指令,通过通讯模块的天线将触发的指令进行发送,以建立与各交互设备的连接。
步骤S40,在连接成功时,根据所述通讯模块控制与所述各交互设备的交互。
应当理解的是,若各交互设备与一体化平台工作站连接成功,则控制通讯模块与各交互设备的交互,各交互设备包括:动态捕捉交互设备、沉浸式操作器械、头显设备以及预设开发设备等等。
进一步地,步骤S40,包括:所述各交互设备包括动态捕捉设备,在连接成功且所述通讯模块为目标频段通讯模块时,通过所述目标频段通讯模块的天线获取佩戴所述动态捕捉设备的用户的动作和空间位置;将所述动作和空间位置发送至预设投屏设备,以使所述预设投屏设备对所述动作和空间位置进行展示,以实现与所述动态捕捉设备的交互。
可以理解的是,在为动态捕捉交互设备时,此时的通讯模块为目标频段通讯模块,即动态捕捉交互设备与一体化平台工作站以2.4G的通讯协议进行交互,具体为用户将动态捕捉交互设备佩戴在身上以及手上,一体化平台工作站通过动态捕捉交互设备可以获取到用户的动作和空间位置,空间位置为用户在虚拟空间中的位置,动作为用户表现出的动作,将用户的空间位置和动作发送至预设投屏设备,以使预设投屏设备对用户的控制位置和动作进行展示。
进一步地,步骤S40,包括:所述各交互设备包括沉浸式操作器械,在连接成功且所述通讯模块为目标蓝牙通讯模块时,获取目标射击内容;通过所述目标蓝牙通讯模块的天线将所述目标射击内容发送至与所述沉浸式操作器械对应的显示设备;接收到所述显示设备与所述沉浸式操作器械的操作信息,根据所述操作信息实现与所述显示设备的交互。
应当理解的是,在为沉浸式操作器械时,此时的通讯模块为目标蓝牙通讯模块,通过目标蓝牙通讯模块的天线与沉浸式操作器械进行交互,该沉浸式操作器械可以为VR枪械,还可以为其他设备,本实施例对此不作限制,以VR枪械为例进行说明,具体交互过程为获取目标射击内容,将目标射击内容发送至与VR枪械连接的显示设备,用户通过显示设备看到目标射击内容进行操作,该操作包括射击或者不射击,显示设备将用户的操作与目标射击内容实时通知至一体化平台工作站,从而实现一体化平台工作站、沉浸式操作器械以及显示设备之间的交互。
进一步地,步骤S40,包括:所述各交互设备包括沉浸式头显设备,在连接成功且所述通讯模块为目标无线通讯模块时,获取目标播放内容;通过所述目标无线通讯模块的天线将所述目标播放内容发送至所述沉浸式头显设备,以使所述沉浸式头显设备对所述目标播放内容进行播放,以实现与所述沉浸式头显设备的交互。
可以理解的是,在为沉浸式头显设备时,此时的通讯模块为目标无线通讯模块,通过目标无线通讯模块的天线与沉浸式头显设备进行交互,该沉浸式头显设备可以为VR头显设备,也可以AR头显设备,还可以为MR头显设备,本实施例对此不作限制,以VR头显设备为例进行说明,具体交互过程为获取目标播放内容,通过目标无线通讯模块的天线将目标播放内容发送至VR头显设备,VR头显设备会对目标播放内容进行播放,此时用户通过VR头显设备可观看到目标播放内容。
进一步地,步骤S40,包括:所述各交互设备包括预设开发设备,在连接成功时,接收所述预设开发设备发送的目标应用开发指令;根据所述目标应用开发指令确定对应的多人交互开发内容;通过调用目标应用程序接口将所述多人交互开发内容传输至所述预设开发设备,以使所述预设开发设备根据所述多人交互开发内容进行开发,以实现与所述预设开发设备的交互。
应当理解的是,预设开发设备为XX内容开发公司的开发设备,XX内容开发公司在需要使用一体化平台工作站内的资源时,需要向一体化平台工作站发送目标应用开发指令,一体化平台工作站在接收到目标应用开发指令后,根据目标应用开发指令查询到对应的多人交互开发内容,并通过调用一体化平台工作站中的目标应用程序接口发送至预设开发设备,此时的预设开发设备可根据多人交互开发内容进行开发,目标应用开发指令为XX内容开发公司向一体化平台工作站请求多人交互开发内容的指令。
可以理解的是,参考图3,图3为一实施例的交互示意图,具体为:A为目标频段通讯模块的天线,B为目标无线通讯模块的天线,C为目标蓝牙通讯模块的天线,D为目标应用程序接口,1-1和1-2为不同类型的沉浸式操作器械,2为沉浸式头显设备,3和4为动态捕捉设备,3为佩戴在身上的动态捕捉设备,4为佩戴在手上的数据手套,5为预设开发设备,沉浸式操作器械1-1和1-2通过目标蓝牙通讯模块的天线B与一体化平台工作站进行交互,沉浸式头显设备2通过目标无线通讯模块的天线C与一体化平台工作站进行交互,动态捕捉设备3和4通过目标频段通讯模块的天线A与一体化平台工作站进行交互,预设开发设备5通过调用目标应用程序接口D与一体化平台工作站进行交互。
本实施例通过获取各交互设备的参数信息,提取所述参数信息的标识信息和接口信息;根据所述标识信息和接口信息确定对应的通讯模块;通过所述通讯模块的天线与所述各交互设备建立连接;在连接成功时,根据所述通讯模块控制与所述各交互设备的交互;由于本实施例是通过各交互设备的参数信息中的标识信息和接口信息确定对应的通讯模块,在通讯模块有的天线与各交互设备连接成功时,根据通讯模块控制与各交互设备的交互,相较于现有技术通过与各自单独的服务器与各交互设备的交互,从而能够更加快速、便捷地实现与各交互设备的交互,并提高用户的体验感。
在一实施例中,如图4所述,基于第一实施例提出本发明基于工作站的设备交互控制方法第二实施例,所述步骤S20,包括:
步骤S201,对所述标识信息和接口信息进行分类,得到标识信息类别和接口信息类别。
应当理解的是,在得到标识信息和接口信息后,需要将标识信息与接口信息进行分类,由于标识信息对应的交互设备与一体化平台工作站是通过通讯模块的天线进行交互,而接口信息对应的交互设备与一体化平台工作站是通过调用接口进行交互,因此,根据标识信息和接口信息将各交互设备进行分类。
步骤S202,在所述标识信息类别为动态捕捉类别时,得到目标频段通讯模块。
可以理解的是,动作捕捉类别为捕获佩戴动态捕捉设备的用户的动作和空间位置的类别,若标识信息类别为动态捕捉类别,则表明标识信息类别对应的交互设备与一体化平台工作站是通过目标频段通讯模块的天线进行交互。
步骤S203,在所述标识信息类别为沉浸式操作器械类别时,得到目标蓝牙通讯模块。
应当理解的是,沉浸式操作器械类别为对与沉浸式操作器械连接的显示设备进行操作的类别,若标识信息类别为沉浸式操作器械类别,则表明标识信息类别对应的交互设备与一体化平台工作站是通过目标蓝牙通讯模块的天线进行交互。
步骤S204,在所述标识信息类别为沉浸式头显设备类别时,得到目标无线通讯模块。
可以理解的是,沉浸式头显设备类别为播放目标播放内容的类别,该目标播放内容是一体化平台工作站发送的,若标识信息类别为沉浸式头显设备类别,则表明标识信息类别对应的交互设备与一体化平台工作站是通过目标无线通讯模块的天线进行交互。
步骤S205,在所述接口信息类别为多人交互应用类别时,得到目标应用程序接口。
应当理解的是,多人交互应用类别为XX内容开发公司需要开发多人交互应用的类别,若接口信息类别为多人交互应用类别,则表明XX内容开发公司是通过预设开发设备调用目标应用程序接口与一体化平台工作站进行交互。
本实施例通过对所述标识信息和接口信息进行分类,得到标识信息类别和接口信息类别;在所述标识信息类别为动态捕捉类别时,得到目标频段通讯模块;在所述标识信息类别为沉浸式操作器械类别时,得到目标蓝牙通讯模块;在所述标识信息类别为沉浸式头显设备类别时,得到目标无线通讯模块;在所述接口信息类别为多人交互应用类别时,得到目标应用程序接口;通过分类标识信息和接口信息,基于分类的标识信息类别和接口信息类别得到对应的通讯模块和目标应用程序接口,从而有效提高各交互设备与一体化平台工作站的交互速率。
在一实施例中,如图5所述,基于第一实施例提出本发明基于工作站的设备交互控制方法第三实施例,所述步骤S30,包括:
步骤S301,获取预设交互测试指令。
可以理解的是,预设交互测试指令为各交互设备与一体化平台工作站之间测试连接的指令,该预设交互测试指令的生成端可以为各交互设备或者一体化平台工作站,各交互设备的生成是用户需要使用各交互设备中的任一个,一体化平台工作站的生成是通讯模块的数量增加或者功能的更新,本实施例以一体化平台工作站生成预设交互测试指令为例进行说明。
步骤S302,通过所述通讯模块的天线或者调用目标应用程序接口将所述预设交互测试指令发送至各交互设备。
可以理解的是,在得到预设交互测试指令后,通过调用设置在一体化平台工作站上的目标应用程序接口或通讯模块的天线将预设交互测试指令发送至各交互设备,例如,在交互设备为预设开发设备时,通过调用目标应用程序接口将预设交互测试指令进行发送,在交互设备为沉浸式头显设备时,通过目标无线通讯模块的天线将预设交互测试指令进行发送。
步骤S303,接收所述各交互设备反馈的测试结果,根据测试结果建立与所述各交互设备的连接。
应当理解的是,将预设交互测试指令发送至各交互设备后,通过各交互设备反馈的测试结果判断是否连接成功,在测试结果中包括各交互设备的标识信息时,则表明与各交互设备之间的连接成功,反之,则连接失败。
本实施例通过获取预设交互测试指令;通过所述通讯模块的天线或者调用目标应用程序接口将所述预设交互测试指令发送至各交互设备;接收所述各交互设备反馈的测试结果,根据测试结果建立与所述各交互设备的连接;通过将预设交互测试指令发送至各交互设备,根据各交互设备反馈的测试结果确定与各交互设备的连接,从而有效提高测试各交互设备与一体化平台工作站之间连接的准确性。
此外,本发明实施例还提出一种存储介质,所述存储介质上存储有基于工作站的设备交互控制程序,所述基于工作站的设备交互控制程序被处理器执行时实现如上文所述的基于工作站的设备交互控制方法的步骤。
由于本存储介质采用了上述所有实施例的全部技术方案,因此至少具有上述实施例的技术方案所带来的所有有益效果,在此不再一一赘述。
此外,参照图6,本发明实施例还提出一种基于工作站的设备交互控制装置,所述基于工作站的设备交互控制装置包括:
提取模块10,用于获取各交互设备的参数信息,提取所述参数信息的标识信息和接口信息。
确定模块20,用于根据所述标识信息和接口信息确定对应的通讯模块。
连接模块30,用于通过所述通讯模块的天线与所述各交互设备建立连接。
控制模块40,用于在连接成功时,根据所述通讯模块控制与所述各交互设备的交互。
本实施例通过获取各交互设备的参数信息,提取所述参数信息的标识信息和接口信息;根据所述标识信息和接口信息确定对应的通讯模块;通过所述通讯模块的天线与所述各交互设备建立连接;在连接成功时,根据所述通讯模块控制与所述各交互设备的交互;由于本实施例是通过各交互设备的参数信息中的标识信息和接口信息确定对应的通讯模块,在通讯模块有的天线与各交互设备连接成功时,根据通讯模块控制与各交互设备的交互,相较于现有技术通过与各自单独的服务器与各交互设备的交互,从而能够更加快速、便捷地实现与各交互设备的交互,并提高用户的体验感。
需要说明的是,以上所描述的工作流程仅仅是示意性的,并不对本发明的保护范围构成限定,在实际应用中,本领域的技术人员可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部来实现本实施例方案的目的,此处不做限制。
另外,未在本实施例中详尽描述的技术细节,可参见本发明任意实施例所提供的基于工作站的设备交互控制方法,此处不再赘述。
在一实施例中,所述确定模块20,还用于对所述标识信息和接口信息进行分类,得到标识信息类别和接口信息类别;在所述标识信息类别为动态捕捉类别时,得到目标频段通讯模块;在所述标识信息类别为沉浸式操作器械类别时,得到目标蓝牙通讯模块;在所述标识信息类别为沉浸式头显设备类别时,得到目标无线通讯模块;在所述接口信息类别为多人交互应用类别时,得到目标应用程序接口。
在一实施例中,所述连接模块30,还用于获取预设交互测试指令;通过所述通讯模块的天线或者调用目标应用程序接口将所述预设交互测试指令发送至各交互设备;接收所述各交互设备反馈的测试结果,根据测试结果建立与所述各交互设备的连接。
在一实施例中,所述控制模块40,还用于所述各交互设备包括动态捕捉设备;在连接成功且所述通讯模块为目标频段通讯模块时,通过所述目标频段通讯模块的天线获取佩戴所述动态捕捉设备的用户的动作和空间位置;将所述动作和空间位置发送至预设投屏设备,以使所述预设投屏设备对所述动作和空间位置进行展示,以实现与所述动态捕捉设备的交互。
在一实施例中,所述控制模块40,还用于所述各交互设备包括沉浸式操作器械;在连接成功且所述通讯模块为目标蓝牙通讯模块时,获取目标射击内容;通过所述目标蓝牙通讯模块的天线将所述目标射击内容发送至与所述沉浸式操作器械对应的显示设备;接收到所述显示设备与所述沉浸式操作器械的操作信息,根据所述操作信息实现与所述显示设备的交互。
在一实施例中,所述控制模块40,还用于所述各交互设备包括沉浸式头显设备;在连接成功且所述通讯模块为目标无线通讯模块时,获取目标播放内容;通过所述目标无线通讯模块的天线将所述目标播放内容发送至所述沉浸式头显设备,以使所述沉浸式头显设备对所述目标播放内容进行播放,以实现与所述沉浸式头显设备的交互。
在一实施例中,所述控制模块40,还用于所述各交互设备包括预设开发设备;在连接成功时,接收所述预设开发设备发送的目标应用开发指令;根据所述目标应用开发指令确定对应的多人交互开发内容;通过调用目标应用程序接口将所述多人交互开发内容传输至所述预设开发设备,以使所述预设开发设备根据所述多人交互开发内容进行开发,以实现与所述预设开发设备的交互。
本发明所述基于工作站的设备交互控制装置的其他实施例或具有实现方法可参照上述各方法实施例,此处不在赘余。
此外,需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者系统中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如只读存储器(Read Only Memory,ROM)/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,一体化平台工作站,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (9)

1.一种基于工作站的设备交互控制方法,其特征在于,所述基于工作站的设备交互控制方法包括以下步骤:
获取各交互设备的参数信息,提取所述参数信息的标识信息和接口信息;
根据所述标识信息和接口信息确定对应的通讯模块;
所述根据所述标识信息和接口信息确定对应的通讯模块,包括:
对所述标识信息和接口信息进行分类,得到标识信息类别和接口信息类别;
在所述标识信息类别为动态捕捉类别时,得到目标频段通讯模块;
在所述标识信息类别为沉浸式操作器械类别时,得到目标蓝牙通讯模块;
在所述标识信息类别为沉浸式头显设备类别时,得到目标无线通讯模块;
在所述接口信息类别为多人交互应用类别时,得到目标应用程序接口;
通过所述通讯模块的天线或者调用目标应用程序接口与所述各交互设备建立连接;
在连接成功时,根据所述通讯模块控制与所述各交互设备的交互。
2.如权利要求1所述的基于工作站的设备交互控制方法,其特征在于,所述通过所述通讯模块的天线或者调用目标应用程序接口与所述各交互设备建立连接,包括:
获取预设交互测试指令;
通过所述通讯模块的天线或者调用目标应用程序接口将所述预设交互测试指令发送至各交互设备;
接收所述各交互设备反馈的测试结果,根据测试结果建立与所述各交互设备的连接。
3.如权利要求1或2中任一项所述的基于工作站的设备交互控制方法,其特征在于,所述各交互设备包括动态捕捉设备;
所述在连接成功时,根据所述通讯模块控制与所述各交互设备的交互,包括:
在连接成功且所述通讯模块为目标频段通讯模块时,通过所述目标频段通讯模块的天线获取佩戴所述动态捕捉设备的用户的动作和空间位置;
将所述动作和空间位置发送至预设投屏设备,以使所述预设投屏设备对所述动作和空间位置进行展示,以实现与所述动态捕捉设备的交互。
4.如权利要求1或2中任一项所述的基于工作站的设备交互控制方法,其特征在于,所述各交互设备包括沉浸式操作器械;
所述在连接成功时,根据所述通讯模块控制与所述各交互设备的交互,包括:
在连接成功且所述通讯模块为目标蓝牙通讯模块时,获取目标射击内容;
通过所述目标蓝牙通讯模块的天线将所述目标射击内容发送至与所述沉浸式操作器械对应的显示设备;
接收到所述显示设备与所述沉浸式操作器械的操作信息,根据所述操作信息实现与所述显示设备的交互。
5.如权利要求1或2中任一项所述的基于工作站的设备交互控制方法,其特征在于,所述各交互设备包括沉浸式头显设备;
所述在连接成功时,根据所述通讯模块控制与所述各交互设备的交互,包括:
在连接成功且所述通讯模块为目标无线通讯模块时,获取目标播放内容;
通过所述目标无线通讯模块的天线将所述目标播放内容发送至所述沉浸式头显设备,以使所述沉浸式头显设备对所述目标播放内容进行播放,以实现与所述沉浸式头显设备的交互。
6.如权利要求1或2中任一项所述的基于工作站的设备交互控制方法,其特征在于,所述各交互设备包括预设开发设备;
所述在连接成功时,根据所述通讯模块控制与所述各交互设备的交互,包括:
在连接成功时,接收所述预设开发设备发送的目标应用开发指令;
根据所述目标应用开发指令确定对应的多人交互开发内容;
通过调用目标应用程序接口将所述多人交互开发内容传输至所述预设开发设备,以使所述预设开发设备根据所述多人交互开发内容进行开发,以实现与所述预设开发设备的交互。
7.一种基于工作站的设备交互控制装置,其特征在于,所述基于工作站的设备交互控制装置包括:
提取模块,用于获取各交互设备的参数信息,提取所述参数信息的标识信息和接口信息;
确定模块,用于根据所述标识信息和接口信息确定对应的通讯模块;
所述确定模块,还用于对所述标识信息和接口信息进行分类,得到标识信息类别和接口信息类别;在所述标识信息类别为动态捕捉类别时,得到目标频段通讯模块;在所述标识信息类别为沉浸式操作器械类别时,得到目标蓝牙通讯模块;在所述标识信息类别为沉浸式头显设备类别时,得到目标无线通讯模块;在所述接口信息类别为多人交互应用类别时,得到目标应用程序接口;
连接模块,用于通过所述通讯模块的天线或者调用目标应用程序接口与所述各交互设备建立连接;
控制模块,用于在连接成功时,根据所述通讯模块控制与所述各交互设备的交互。
8.一种基于工作站的设备交互控制设备,其特征在于,所述基于工作站的设备交互控制设备包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的基于工作站的设备交互控制程序,所述基于工作站的设备交互控制程序配置有实现如权利要求1至6中任一项所述的基于工作站的设备交互控制方法。
9.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质上存储有基于工作站的设备交互控制程序,所述基于工作站的设备交互控制程序被处理器执行时实现如权利要求1至6中任一项所述的基于工作站的设备交互控制方法。
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