CN113949894B - 直播相关时长记录方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本申请提供直播相关时长记录方法及装置,其中所述直播相关时长记录方法包括:接收直播相关事件触发指令,其中,所述直播相关事件触发指令中包含目标直播相关事件标识;响应于所述直播相关事件触发指令,在基于至少一个预设计时规则构建的事件中心确定与所述目标直播相关事件标识对应的目标直播相关事件的目标计时规则,其中,所述事件中心包含与事件对应的计时规则;在目标计时规则对应的目标计时器正在启用的情况下,根据目标计时规则以及目标计时器记录目标直播相关事件的直播相关时长信息。本申请在目标计时规则对应的目标计时器正在启用的情况下,继续使用目标计时器对直播相关时长信息进行记录,提高了直播相关时长信息的统一性。
Description
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,特别涉及一种直播相关时长记录方法。本申请同时涉及一种时长记录装置,一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质。
背景技术
目前,直播场景因为对于心跳数据要求不一样,从而产生了多套观看时长的记录方式,并且记录方案各不相同,比如记录在线观看时长需要在页面退到后台时停止记录心跳,即用户真正观看视频才算时长;而对于记录直播在线人数时,只要在直播间就上报心跳数据,无需考虑页面是否退到后台。
然而,采用每个事件对应一个时长记录规则的方式,在一个页面展示多个播放器的情况下,则需记录多份时长数据,且数据之间存在大量耦合;并且每个事件对应一个时长记录规则,在依据时长记录规则开始对时长进行记录时,由于对不同时长记录规则的响应时长可能不同,则基于不同时长记录规则得到的时长信息可能会存在时间误差,导致记录的时长并不一致。
因此,如何对时长进行记录可以避免耦合以及时间不一致成为相关技术人员亟待解决的技术问题。
发明内容
有鉴于此,本申请实施例提供了一种直播相关时长记录方法。本申请同时涉及一种时长记录装置,一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质,以解决现有技术中存在的记录的时长数据耦合严重且存在不一致的技术问题。
根据本申请实施例的第一方面,提供了一种直播相关时长记录方法,包括:
接收直播相关事件触发指令,其中,所述直播相关事件触发指令中包含目标直播相关事件标识;
响应于所述直播相关事件触发指令,在基于至少一个预设计时规则构建的事件中心确定与所述目标直播相关事件标识对应的目标直播相关事件的目标计时规则,其中,所述事件中心包含与事件对应的计时规则;
在所述目标计时规则对应的目标计时器正在启用的情况下,根据所述目标计时规则以及所述目标计时器记录所述目标直播相关事件的直播相关时长信息。
根据本申请实施例的第二方面,提供了一种时长记录装置,包括:
接收模块,被配置为接收直播相关事件触发指令,其中,所述直播相关事件触发指令中包含目标直播相关事件标识;
确定模块,被配置为响应于所述直播相关事件触发指令,在基于至少一个预设计时规则构建的事件中心确定与所述目标直播相关事件标识对应的目标直播相关事件的目标计时规则,其中,所述事件中心包含与事件对应的计时规则;
记录模块,被配置为在所述目标计时规则对应的目标计时器正在启用的情况下,根据所述目标计时规则以及所述目标计时器记录所述目标直播相关事件的直播相关时长信息。
根据本申请实施例的第三方面,提供了一种计算设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机指令,所述处理器执行所述计算机指令时实现所述直播相关时长记录方法的步骤。
根据本申请实施例的第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,其存储有计算机指令,该计算机指令被处理器执行时实现所述直播相关时长记录方法的步骤。
本申请提供的直播相关时长记录方法,接收直播相关事件触发指令,其中,所述直播相关事件触发指令中包含目标直播相关事件标识;响应于所述直播相关事件触发指令,在基于至少一个预设计时规则构建的事件中心确定与所述目标直播相关事件标识对应的目标直播相关事件的目标计时规则,其中,所述事件中心包含与事件对应的计时规则;在所述目标计时规则对应的目标计时器正在启用的情况下,根据所述目标计时规则以及所述目标计时器记录所述目标直播相关事件的直播相关时长信息。
本申请一实施例实现了在目标计时规则对应的目标计时器正在启用的情况下,继续使用目标计时器对直播相关时长信息进行记录,避免了每个事件对应一个计时规则导致时长记录耦合的问题,同时,采用正在启用的目标计时器提高了直播相关时长信息的统一性。
附图说明
图1是本申请一实施例提供的一种直播相关时长记录方法的流程图;
图2是本申请一实施例提供的一种应用于播放器事件的直播相关时长记录方法的处理流程图;
图3是本申请一实施例提供的一种时长记录装置的结构示意图;
图4是本申请一实施例提供的一种计算设备的结构框图。
具体实施方式
在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本申请。但是本申请能够以很多不同于在此描述的其它方式来实施,本领域技术人员可以在不违背本申请内涵的情况下做类似推广,因此本申请不受下面公开的具体实施的限制。
在本申请一个或多个实施例中使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本申请一个或多个实施例。在本申请一个或多个实施例和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本申请一个或多个实施例中使用的术语“和/或”是指包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。
应当理解,尽管在本申请一个或多个实施例中可能采用术语第一、第二等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本申请一个或多个实施例范围的情况下,第一也可以被称为第二,类似地,第二也可以被称为第一。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”。
首先,对本申请一个或多个实施例涉及的名词术语进行解释。
心跳:心跳是指在工业装置设备监测中,主服务器与各设备之间通过类似心跳一样不间断周期性发送信息,判断设备的健康状况。
生命周期:事件整个初始化到销毁的周期,其中分为多个重要节点。
接下来,对本申请提供的直播相关时长记录方法的基本构思进行简述。
目前直播场景因为对于心跳数据要求不一样,从而产生了多套观看时长的记录方式,并且记录方案各不相同,比如在记录直播观看时长的直播场景中需要在页面退到后台停止记录心跳,即在退到后台后不计算观看时长,而记录直播视频云人数的直播场景中不需要这么做;比如在记录直播PCU的直播场景中只要用户在直播间就上报心跳数据,而在记录直播观看时长的直播场景中必须要用户真正在观看直播视频才算时长,其中,直播PCU(最高在线人数)是指不间断心跳上报维持直播间在线人数的记录,无需记录观看时长,目前用于大型活动实时查看最高人数变化;观看时长是指通过复杂加密方案,不间断心跳上报观看间隔,实时记录用户在直播间观看时长,可用于参与各类线上实时活动;视频云人数是指通过复杂加密方案,不间断心跳上报直播观看状态,实时记录不同直播流地址的在线观看人数,以及流的卡顿记录,可用于分析直播推流质量,CDN节点健康度等。
当前,为每个事件设置一个时长记录规则的方式下,所有的心跳记录都建立在页面和播放器的生命周期内部,且互相耦合,导致每增加一套新的心跳,就需要重新设计新的心跳方案如何嵌入到目前的代码中,定义新的记录停止时机,修改影响范围大;每当页面、播放器有改动时候,就会影响到所有的心跳记录方案,导致测试需要全量回归所有测试用例,修改影响范围大;并且,随着直播的业务越来越复杂,同一个页面可以放置多个不同播放器,这就导致原先设计的心跳方案无法兼容多个播放器同时记录的场景,假如一个页面同时播放2个播放器,那么时长需要独立记录两份,原先的方案因为和页面、播放器严重耦合所以无法兼容此场景。
为了克服当前直播相关时长记录方法的缺点,本申请提供的直播相关时长记录方法,对所有生命周期进行统一,然后发送对应事件间接通知各套方案去做对应的逻辑,而不需要直接去触发逻辑,这样心跳方案只处理事件而不关心事件是谁产生的,从而达成页面与播放器的解耦,同时也统一了心跳方案的接入处理规范。
在本申请中,提供了一种直播相关时长记录方法,本申请同时涉及一种时长记录装置,一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质,在下面的实施例中逐一进行详细说明。
图1示出了根据本申请一实施例提供的一种直播相关时长记录方法的流程图,具体包括以下步骤:
步骤102:接收直播相关事件触发指令,其中,所述事件触发指令中包含目标直播相关事件标识。
其中,直播相关事件触发指令是指触发目标对象的直播相关事件的指令,其中,目标对象可以是播放器、页面等,通过用户对目标对象的触控操作触发直播相关事件,直播相关事件可以是直播开始播放事件(onCreate)、直播暂停事件(onPause)等;目标直播相关事件标识是指唯一标识目标直播相关事件的字段,例如,接收携带有事件标识“事件1”的直播相关事件触发指令,其中,“事件1”可以表示页面中直播相关事件中的事件1,目标直播相关事件是指直播相关事件触发指令对应的直播相关事件,例如,基于用户触发首页页面中的多个直播相关事件中的点击直播开始事件生成直播相关事件触发指令,则确定目标直播相关事件为点击事件。
在本申请一具体实施方式中,以体育直播间为例,客户端根据用户点击页面中体育直播间封面的操作生成直播开始播放指令;客户端将生成的直播开始播放指令转发至服务器;服务器接收直播开始播放指令,其中,直播开始播放指令中包含开始播放事件标识。
通过接收携带有目标直播相关事件标识的直播相关事件触发指令,便于后续基于目标直播相关事件标识确定目标直播相关事件标识对应的目标直播相关事件。
实际应用中,在接收事件指令之前,还包括预先设定直播相关事件、直播相关事件标识以及事件生命周期,具体为:
为每个事件定义事件标识;
基于每个事件的事件标识确定每个事件的事件类型;
根据每个事件的事件类型确定每个事件的生命周期标签。
其中,事件类型是指直播相关事件的分类,例如事件类型为页面类型事件、播放器类型事件等,例如,开始播放事件输入播放器类型事件;事件标识是指可以对事件进行唯一标识的字段,例如,进入页面1的事件的事件标识为“进入直播间事件”;生命周期标签是指用于唯一标识生命周期的标签,例如,PageLifecycle为表示页面类型事件生命周期的标签;生命周期是指事件由初始化到销毁的时间周期,生命周期是由系统控制而非程序自身直接控制,例如,页面类型事件的生命周期可以统一设定为onCreate(页面创建)→onStart(页面开始)→onResume(页面可视)→onPause(页面暂停)→onStop(页面停止)→onDestory(页面销毁)。
在本申请一具体实施方式中,以预设创建页面事件为例,预设页面创建事件以及事件标识“页面创建事件”,根据事件标识“页面创建事件”确定页面创建事件为页面类型的事件,基于页面类型确定与页面类型对应的预设页面生命周期以及预设页面生命周期的生命周期标签“PageLifecycle”。
通过确定事件类型对应的生命周期,便于后续基于事件对应的生命周期标签确定事件的计时规则,从而实现对事件运行时间的记录。
步骤104:响应于所述直播相关事件触发指令,在基于至少一个预设计时规则构建的事件中心确定与所述目标直播相关事件标识对应的目标直播相关事件的目标计时规则,其中,所述事件中心包含与事件对应的计时规则。
其中,事件中心是指对事件对应的计时规则进行调度的模块;目标计时规则是指对事件相关的时间进行记录的规则;事件中心可以查询到每个事件所对应的计时规则。
在实际应用中,服务器在接收直播相关事件触发指令之前就已完成对事件中心的构建,具体方法包括:
获取至少一个预设计时规则;
基于所述至少一个预设计时规则构建事件中心。
其中,预设计时规则是指预先设置的对事件相关的时间进行记录的规则,例如,预设计时规则为用户进入直播间A开始计时,或预设计时规则为用户退出直播间A停止计时;由一个或多个预设计时规则构建事件中心,以便事件中心中包含每个预设事件对应的计时规则。
在本申请一具体实施方式中,以构建事件中心为例,获取开始记录观看时长规则、停止记录观看时长规则;基于开始记录观看时长规则和停止记录观看时长规则构建事件中心。
通过获取预设计时规则构建事件中心,便于后续为注入事件中心的事件调度对应的计时规则,从而避免了在记录事件相关时间时需调用每个事件对应的计时规则,提高了确定目标计时规则的效率。
实际应用中,在基于至少一个预设计时规则构建的事件中心确定与所述目标直播相关事件标识对应的目标直播相关事件的目标计时规则的具体方法可以包括:
根据所述目标直播相关事件标识在计时规则表中确定与所述目标直播相关事件标识对应的计时规则;
将所述计时规则作为所述目标直播相关事件标识对应的目标直播相关事件的目标计时规则。
其中,计时规则表可以是记录目标直播相关事件标识以及与目标直播相关事件标识对应的计时规则的数据表;在计时规则表中确定与目标直播相关事件标识对应的目标计时规则,将目标计时规则作为针对目标直播相关事件的计时规则。
在本申请一具体实施方式中,以触发页面3中的事件1为例,根据事件标识“事件1”在如下述表1所示的计时规则表中确定与事件标识“事件1”对应的计时规则“暂停记录页面观看时长”;将“暂停记录页面观看时长”作为页面事件对应的计时规则。
表1
事件标识 | 计时规则 |
事件1 | 暂停记录页面观看时长 |
事件2 | 开始记录页面观看时长 |
事件3 | 停止记录页面观看时长 |
... | ... |
进一步地,为了更高效的确定目标直播相关事件对应的目标计时规则,本申请提供了另一种计时规则表,其中,计时规则表中包含生命周期标签以及与生命周期标签对应的计时规则,
具体的,通过确定事件的事件类型确定事件对应的计时规则的方法可以包括:
根据所述目标直播相关事件标识确定目标直播相关事件;
确定所述目标直播相关事件的生命周期标签;
基于所述生命周期标签在基于至少一个预设计时规则构建的事件中心的计时规则表中确定与所述目标直播相关事件对应的目标计时规则。
具体的,每个事件存在对应的事件类型,每种事件类型存在对应的生命周期以及生命周期标签,根据目标直播相关事件标识确定目标直播相关事件,不同的事件可能存在为不同的事件类型,则确定目标事件的事件类型,再确定与事件类型对应的生命周期以及生命周期标签,并将其作为目标直播相关事件对应的生命周期以及生命周期标签;在包含有生命周期标签以及对应的计时规则的计时规则表中确定与目标直播相关事件的生命周期标签对应的计时规则。
在本申请一具体实施方式中,以用户点击播放器观看视频为例,根据播放器开始播放标识“播放事件”确定目标事件为播放事件;确定目标直播相关事件的事件类型为播放器类型,并获取播放器类型对应的生命周期以及生命周期标签“PlayerLifecycle”,确定生命周期中每个事件对应的计时规则;基于生命周期标签“PlayerLifecycle”在如下述表2中的计时规则表中确定与目标直播相关事件对应的计时规则“开始记录播放时长”;将“开始记录播放时长”作为播放事件的计时规则。
表2
通过事件中心为注入的事件调度对应的计时规则,计时规则在确定目标直播相关事件后只需对目标直播相关事件进行响应,而无需考虑事件产生的对象(页面、播放器等),从而避免了在对多个事件进行计时操作时,需触发每个事件对应的计时规则才可完成计时任务,从而对事件的计时规则进行了统一,避免了直播相关时长信息间可能存在的大量重叠。
步骤106:在所述目标计时规则对应的目标计时器正在启用的情况下,根据所述目标计时规则以及所述目标计时器记录所述目标直播相关事件的直播相关时长信息。
其中,目标计时器是指基于目标计时规则记录时间的计时模块;直播相关时长信息是指与目标直播相关事件存在联系的时间信息,例如,用户A在线观看直播的直播相关时长信息为1小时。多个事件可使用同一计时器记录直播相关时长信息,例如,在开启页面后立即开启页面中的播放器,观看结束后同时关闭开启的页面以及播放器,在此过程中所记录的页面的展示时间以及播放器的播放时间存在大量重叠部分,此时,基于触发的每个事件对应的计时规则确定页面开始展示的时间点、播放器开始播放的时间点以及页面停止展示的时间点、播放器停止播放的时间点(在将页面和播放器同时关闭的情况下为同一时间点)并使用同一计时器记录直播相关时长信息,获得一条时长数据,避免了数据的大量耦合,且获得的时长信息较为统一。
当前大多采用记录心跳数据的方式确定直播相关时长信息;心跳数据是指客户端定时向服务器发送的数据,服务器通过心跳数据可确定是否与客户端保持有连接,若服务器在预设时间内未接收到客户端发送的心跳数据,则认为与客户端断开连接。通过记录心跳数据的方式可以较为准确的确定客户端的当前操作状态,从而及时确定事件的触发情况,更准确的记录直播相关时长信息。
具体的,在确定目标直播相关事件对应的目标计时规则后,确定目标计时规则对应的目标计时器;确定目标计时器是否正在被启用,在目标计时器正在被启用的情况下,使用目标计时器根据目标计时规则对目标直播相关事件的直播相关时长信息进行记录。
在本申请一具体实施方式中,以计时器正在记录用户页面观看时长为例,用户在打开页面后点击页面中的直播间封面观看直播,确定目标直播相关事件为开始直播事件,并将目标直播相关事件发送至事件中心,确定目标直播相关事件对应的计时规则为“开始记录直播间观看时长”;此时,计时规则对应的目标计时器正在记录用户观看页面的时长,则继续采用目标计时器根据“开始记录直播间观看时长”的计时规则开始记录用户在线观看直播的时长。
通过在目标计时器正在启用的过程中,使用目标计时器继续对其他事件进行计时,避免在每个计时器对一个事件进行计时造成的记录时间发生大量耦合的情况,即每个事件的直播相关时长信息无需独立记录,且由一个计时器的不同时间点记录时长,从而确定的直播相关时长信息更为统一。
在实际应用中,确定目标计时规则对应的目标计时器未被启用的情况下,基于目标计时规则以及目标计时器确定目标直播相关事件的直播相关时长信息的方法包括:
在所述目标计时规则对应的目标计时器未启用的情况下,启用所述目标计时器;
根据所述目标计时规则和所述目标计时器记录所述目标直播相关事件标识对应的目标直播相关事件的直播相关时长信息。
在本申请一具体实施方式中,以用户观看直播为例,将由用户触发的开始观看直播事件作为目标直播相关事件,并基于事件中心确定开始观看直播事件对应的计时规则为“开始记录用户在线直播观看时长”;确定计时规则对应的目标计时器未被启用,则接收计时器启用指令启用目标计时器;采用目标计时器根据计时规则“开始记录用户在线直播观看时长”记录用户在线观看直播的直播时长信息。
在实际应用中,根据所述目标计时规则以及所述目标计时器记录所述目标直播相关事件的直播相关时长信息的具体方法包括:
根据所述目标计时规则确定目标时间点;
在所述目标时间点触发所述目标计时器记录所述目标直播相关事件的直播相关时长信息。
其中,目标时间点是指根据目标计时规则确定的时间点,例如,目标时间点为用户进入页面的时间点、用户退出页面的时间点、用户进入目标直播间的时间点等。
在本申请一具体实施方式中,以用户观看页面为例,根据开始记录页面观看时长规则确定目标时间点为用户进入页面的进入时间点;根据结束记录页面观看时长规则可确定用户退出页面的退出时间点;基于确定的进入时间点和退出时间点,计时器在进入时间点开始观看时长的记录,在退出时间点停止观看时长的记录,最终得到计时器记录的用户观看页面的直播相关时长信息。
在实际应用中,随着业务需求的不断变化,对于事件可能会存在新的计时规则;此时,可以将新计时规则添加至事件中心,以便后续事件中心可为事件调度对应的新计时规则。
具体根据所述目标计时规则以及所述目标计时器记录所述目标直播相关事件的直播相关时长信息之后新增计时规则的方法包括:
接收新计时规则;
将所述新计时规则添加至所述事件中心。
其中,新计时规则是指当前事件中心内不包含的计时规则。
在本申请一具体实施方式中,以停止记录页面观看时长规则为例,接收新计时规则即接收停止记录页面观看时长规则,将停止记录页面观看时长规则添加至已生成的事件中心内。
本申请通过在新增计时规则的情况下,将新计时规则直接添加至事件中心,以便后续事件中心为事件调度新计时规则,避免了每新增一个计时规则就需要相关事件的数据进行重新定义,提高了新增计时规则的效率,缩减了修改范围。
在实际应用中,事件会随着业务的变化存在改动的部分,此时,为了使事件中心的计时规则仍可正常对事件的相关时长进行记录,就需对事件对应的计时规则作出对应的修改。
具体对事件中心中存在修改的事件对应的计时规则进行修改的过程包括:
确定预设事件表中的待修改事件以及修改信息;
基于所述待修改事件在所述事件中心确定与所述待修改事件对应的计时规则;
根据所述修改信息对所述计时规则进行调整。
其中,待修改事件是指未进行修改的事件,待修改事件存在修改需求,例如,需将播放器的点击开始播放事件修改为滑动开始播放事件;修改信息是指对计时规则进行修改的信息,基于对待修改事件的修改可确定对计时规则进行哪些修改,从而获得对计时规则进行修改的修改信息。
在本申请一具体实施方式中,以开启播放事件为例,基于业务需求将点击开启播放事件修改为滑动开启播放事件,即用户通过滑动播放按钮可开启视频的播放,则基于滑动开启播放事件确定对计时规则的修改信息,修改信息为将点击开启播放事件修改为滑动开启播放事件;确定事件中心开启播放事件的计时规则,基于修改信息对计时规则进行修改。
本申请通过在对页面、播放器等存在修改的情况下,将对应的事件中心中的计时规则进行修改,避免了对每个事件对应的计时规则逐一进行修改,缩小了修改范围,提高了修改效率。
本申请提供的直播相关时长记录方法,通过接收直播相关事件触发指令,其中,所述直播相关事件触发指令中包含目标直播相关事件标识;响应于所述直播相关事件触发指令,在基于至少一个预设计时规则构建的事件中心确定与所述目标直播相关事件标识对应的目标直播相关事件的目标计时规则,其中,所述事件中心包含与事件对应的计时规则;在所述目标计时规则对应的目标计时器正在启用的情况下,根据所述目标计时规则以及所述目标计时器记录所述目标直播相关事件的直播相关时长信息。在目标计时规则对应的目标计时器正在启用的情况下,继续使用目标计时器对直播相关时长信息进行记录,避免了每个事件对应一个计时规则导致时长记录耦合的问题,同时,采用正在启用的目标计时器提高了直播相关时长信息的统一性。
下述结合附图2,以本申请提供的直播相关时长记录方法在播放器事件的应用为例,对所述直播相关时长记录方法进行进一步说明。其中,图2示出了本申请一实施例提供的一种应用于播放器事件的直播相关时长记录方法的处理流程图,具体包括以下步骤:
步骤202:定义每个事件的事件标识,并确定每个事件的生命周期标签。
在本申请一具体实施方式中,以视频播放器为例,定义开始播放事件以及事件标识“开始播放事件”;基于事件标识“开始播放事件”在事件类型表中确定开始播放事件的事件类型为播放器类型;确定播放器类型事件对应的生命周期以及生命周期标签,其中,播放器类型事件的生命周期为onPrepare(准备播放)→onFirstRender(首帧)→onPlay(开始播放)→onPause(暂停播放)→
onRelease(销毁)→onForeGround(前台)→onBackGround(后台)→onCompleted(播放完成),生命周期标签为PlayerLifecycle。
步骤204:获取预设计时规则构建事件中心。
在本申请一具体实施方式中,沿用上例,确定预设计时规则,包括:开始记录播放时长、暂停记录播放时长以及停止记录播放时长;由开始记录播放时长、暂停记录播放时长以及停止记录播放时长的计时规则构建事件中心。
步骤206:接收包含目标直播相关事件标识的直播相关事件触发指令。
在本申请一具体实施方式中,沿用上例,客户端基于用户点击视频播放器播放按钮的操作生成携带有事件标识“开始播放”的直播相关事件触发指令,并将直播相关事件触发指令转发至服务器,服务器接收携带有事件标识“视频播放器-开始播放”的直播相关事件触发指令。
步骤208:响应于所述直播相关事件触发指令,确定目标直播相关事件对应的生命周期标签。
在本申请一具体实施方式中,沿用上例,响应于播放器事件触发指令,确定事件标识“开始播放”对应的播放器开始播放事件,并确定开始播放事件的生命周期标签为PlayerLifecycle。
步骤210:基于所述生命周期标签在事件中心的计时规则表中确定与所述目标直播相关事件对应的目标计时规则。
在本申请一具体实施方式中,沿用上例,基于生命周期标签PlayerLifecycle在事件中心的计时规则表中确定与生命周期标签PlayerLifecycle对应的生命周期,并确定生命周期中与开始播放事件对应的计时规则“开始记录播放时长”作为播放器开始播放事件的计时规则。
步骤212:判断所述目标计时规则对应的目标计时器是否正在启用。
具体的,判断所述目标计时规则对应的目标计时器是否正在启用,若是则继续执行步骤214;若否,则启用目标计时器后,再继续执行步骤214。
在本申请一具体实施方式中,沿用上例,确定“开始记录播放时长”计时规则对应的播放器计时器正在启用中,则使用播放器计时器进行下一步的直播相关时长信息记录操作。
步骤214:根据所述目标计时规则确定目标时间点,在所述目标时间点触发所述目标计时器记录所述目标直播相关事件的直播相关时长信息。
在本申请一具体实施方式中,沿用上例,基于“开始记录播放时长”计时规则在用户触发开始播放事件的情况下,确定记录播放器播放时长的开始计时时间点,在用户触发停止播放事件的情况下,确定记录播放器播放时长的结束计时时间点;播放器计时器基于确定的时间点开始或停止计时,最终在计时器记录的时间数据中确定计时器记录的视频播放的播放时长信息。
本申请提供的直播相关时长记录方法,通过接收直播相关事件触发指令,其中,所述直播相关事件触发指令中包含目标直播相关事件标识;响应于所述直播相关事件触发指令,在基于至少一个预设计时规则构建的事件中心确定与所述目标直播相关事件标识对应的目标直播相关事件的目标计时规则,其中,所述事件中心包含与事件对应的计时规则;在所述目标计时规则对应的目标计时器正在启用的情况下,根据所述目标计时规则以及所述目标计时器记录所述目标直播相关事件的直播相关时长信息。在目标计时规则对应的目标计时器正在启用的情况下,继续使用目标计时器对直播相关时长信息进行记录,避免了每个事件对应一个计时规则导致时长记录耦合的问题,同时,采用正在启用的目标计时器提高了直播相关时长信息的统一性。
与上述方法实施例相对应,本申请还提供了时长记录装置实施例,图3示出了本申请一实施例提供的一种时长记录装置的结构示意图。如图3所示,该装置包括:
接收模块302,被配置为接收直播相关事件触发指令,其中,所述直播相关事件触发指令中包含目标直播相关事件标识;
确定模块304,被配置为响应于所述直播相关事件触发指令,在基于至少一个预设计时规则构建的事件中心确定与所述目标直播相关事件标识对应的目标直播相关事件的目标计时规则,其中,所述事件中心包含与事件对应的计时规则;
记录模块306,被配置为在所述目标计时规则对应的目标计时器正在启用的情况下,根据所述目标计时规则以及所述目标计时器记录所述目标直播相关事件的直播相关时长信息。
可选地,所述装置还包括启用模块,所述启用模块,被配置为:
在所述目标计时规则对应的目标计时器未启用的情况下,启用所述目标计时器;
根据所述目标计时规则和所述目标计时器记录所述目标直播相关事件标识对应的目标直播相关事件的直播相关时长信息。
可选地,所述确定模块304,进一步被配置为:
根据所述目标直播相关事件标识在计时规则表中确定与所述目标直播相关事件标识对应的计时规则;
将所述计时规则作为所述目标直播相关事件标识对应的目标直播相关事件的目标计时规则。
可选地,所述确定模块304,进一步被配置为:
根据所述目标直播相关事件标识确定目标直播相关事件;
确定所述目标直播相关事件的生命周期标签;
基于所述生命周期标签在基于至少一个预设计时规则构建的事件中心的计时规则表中确定与所述目标直播相关事件对应的目标计时规则。
可选地,所述装置还包括定义模块,所述定义模块,被配置为:
为每个事件定义事件标识;
基于每个事件的事件标识确定每个事件的事件类型;
根据每个事件的事件类型确定每个事件的生命周期标签。
可选地,所述装置还包括添加模块,所述添加模块,被配置为:
接收新计时规则;
将所述新计时规则添加至所述事件中心。
可选地,所述装置还包括修改模块,所述修改模块,被配置为:
确定预设事件表中的待修改事件以及修改信息;
基于所述待修改事件在所述事件中心确定与所述待修改事件对应的计时规则;
根据所述修改信息对所述计时规则进行调整。
可选地,所述记录模块306,进一步被配置为:
根据所述目标计时规则确定目标时间点;
在所述目标时间点触发所述目标计时器记录所述目标直播相关事件的直播相关时长信息。
本申请的时长记录装置,接收模块,接收直播相关事件触发指令,其中,所述直播相关事件触发指令中包含目标直播相关事件标识;确定模块,响应于所述直播相关事件触发指令,在基于至少一个预设计时规则构建的事件中心确定与所述目标直播相关事件标识对应的目标直播相关事件的目标计时规则,其中,所述事件中心包含与事件对应的计时规则;记录模块,在所述目标计时规则对应的目标计时器正在启用的情况下,根据所述目标计时规则以及所述目标计时器记录所述目标直播相关事件的直播相关时长信息。通过在目标计时规则对应的目标计时器正在启用的情况下,继续使用目标计时器对直播相关时长信息进行记录,避免了每个事件对应一个计时规则导致时长记录耦合的问题,同时,采用正在启用的目标计时器提高了直播相关时长信息的统一性。
上述为本实施例的一种时长记录装置的示意性方案。需要说明的是,该时长记录装置的技术方案与上述的直播相关时长记录方法的技术方案属于同一构思,时长记录装置的技术方案未详细描述的细节内容,均可以参见上述直播相关时长记录方法的技术方案的描述。
图4示出了根据本申请一实施例提供的一种计算设备400的结构框图。该计算设备400的部件包括但不限于存储器410和处理器420。处理器420与存储器410通过总线430相连接,数据库450用于保存数据。
计算设备400还包括接入设备440,接入设备440使得计算设备400能够经由一个或多个网络460通信。这些网络的示例包括公用交换电话网(PSTN)、局域网(LAN)、广域网(WAN)、个域网(PAN)或诸如因特网的通信网络的组合。接入设备440可以包括有线或无线的任何类型的网络接口(例如,网络接口卡(NIC))中的一个或多个,诸如IEEE802.11无线局域网(WLAN)无线接口、全球微波互联接入(Wi-MAX)接口、以太网接口、通用串行总线(USB)接口、蜂窝网络接口、蓝牙接口、近场通信(NFC)接口,等等。
在本申请的一个实施例中,计算设备400的上述部件以及图4中未示出的其他部件也可以彼此相连接,例如通过总线。应当理解,图4所示的计算设备结构框图仅仅是出于示例的目的,而不是对本申请范围的限制。本领域技术人员可以根据需要,增添或替换其他部件。
计算设备400可以是任何类型的静止或移动计算设备,包括移动计算机或移动计算设备(例如,平板计算机、个人数字助理、膝上型计算机、笔记本计算机、上网本等)、移动电话(例如,智能手机)、可佩戴的计算设备(例如,智能手表、智能眼镜等)或其他类型的移动设备,或者诸如台式计算机或PC的静止计算设备。计算设备400还可以是移动式或静止式的服务器。
其中,处理器420执行所述计算机指令时实现所述的直播相关时长记录方法的步骤。
上述为本实施例的一种计算设备的示意性方案。需要说明的是,该计算设备的技术方案与上述的直播相关时长记录方法的技术方案属于同一构思,计算设备的技术方案未详细描述的细节内容,均可以参见上述直播相关时长记录方法的技术方案的描述。
本申请一实施例还提供一种计算机可读存储介质,其存储有计算机指令,该计算机指令被处理器执行时实现如前所述直播相关时长记录方法的步骤。
上述为本实施例的一种计算机可读存储介质的示意性方案。需要说明的是,该存储介质的技术方案与上述的直播相关时长记录方法的技术方案属于同一构思,存储介质的技术方案未详细描述的细节内容,均可以参见上述直播相关时长记录方法的技术方案的描述。
上述对本申请特定实施例进行了描述。其它实施例在所附权利要求书的范围内。在一些情况下,在权利要求书中记载的动作或步骤可以按照不同于实施例中的顺序来执行并且仍然可以实现期望的结果。另外,在附图中描绘的过程不一定要求示出的特定顺序或者连续顺序才能实现期望的结果。在某些实施方式中,多任务处理和并行处理也是可以的或者可能是有利的。
所述计算机指令包括计算机程序代码,所述计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。所述计算机可读介质可以包括:能够携带所述计算机程序代码的任何实体或装置、记录介质、U盘、移动硬盘、磁碟、光盘、计算机存储器、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、电载波信号、电信信号以及软件分发介质等。需要说明的是,所述计算机可读介质包含的内容可以根据司法管辖区内立法和专利实践的要求进行适当的增减,例如在某些司法管辖区,根据立法和专利实践,计算机可读介质不包括电载波信号和电信信号。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简便描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本申请并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请,某些步骤可以采用其它顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定都是本申请所必须的。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
以上公开的本申请优选实施例只是用于帮助阐述本申请。可选实施例并没有详尽叙述所有的细节,也不限制该发明仅为所述的具体实施方式。显然,根据本申请的内容,可作很多的修改和变化。本申请选取并具体描述这些实施例,是为了更好地解释本申请的原理和实际应用,从而使所属技术领域技术人员能很好地理解和利用本申请。本申请仅受权利要求书及其全部范围和等效物的限制。
Claims (11)
1.一种直播相关时长记录方法,其特征在于,包括:
接收直播相关事件触发指令,其中,所述直播相关事件触发指令中包含目标直播相关事件标识;
响应于所述直播相关事件触发指令,在基于至少一个预设计时规则构建的事件中心确定与所述目标直播相关事件标识对应的目标直播相关事件的目标计时规则,其中,所述事件中心包含与直播相关事件对应的计时规则,所述事件中心为所述目标直播相关事件调度所述目标计时规则;
多个直播相关事件使用同一计时器记录直播相关时长信息,在所述目标计时规则对应的目标计时器正在启用的情况下,使用所述目标计时器继续对其他直播相关事件进行计时,并根据所述目标计时规则以及所述目标计时器记录所述目标直播相关事件的直播相关时长信息,其中,所述多个直播相关事件包括触发页面的直播相关事件和触发播放器的直播相关事件。
2.如权利要求1所述的直播相关时长记录方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述目标计时规则对应的目标计时器未启用的情况下,启用所述目标计时器;
根据所述目标计时规则和所述目标计时器记录所述目标直播相关事件标识对应的目标直播相关事件的直播相关时长信息。
3.如权利要求1所述的直播相关时长记录方法,其特征在于,在基于至少一个预设计时规则构建的事件中心确定与所述目标直播相关事件标识对应的目标直播相关事件的目标计时规则,包括:
根据所述目标直播相关事件标识在计时规则表中确定与所述目标直播相关事件标识对应的计时规则;
将所述计时规则作为所述目标直播相关事件标识对应的目标直播相关事件的目标计时规则。
4.如权利要求1所述的直播相关时长记录方法,其特征在于,在基于至少一个预设计时规则构建的事件中心确定与所述目标直播相关事件标识对应的目标直播相关事件的目标计时规则,包括:
根据所述目标直播相关事件标识确定目标直播相关事件;
确定所述目标直播相关事件的生命周期标签,其中,所述目标直播相关事件的生命周期标签为页面生命周期标签或播放器生命周期标签;
基于所述生命周期标签在事件中心的计时规则表中确定与所述目标直播相关事件对应的目标计时规则。
5.如权利要求1所述的直播相关时长记录方法,其特征在于,接收直播相关事件触发指令之前,还包括:
为每个直播相关事件定义直播相关事件标识;
基于直播相关事件标识确定每个直播相关事件的事件类型,其中,所述事件类型为页面事件类型或播放事件类型;
根据每个直播相关事件的事件类型确定每个直播相关事件的生命周期标签,其中,所述生命周期标签为页面生命周期或播放器生命周期。
6.如权利要求1-5任意一项所述的直播相关时长记录方法,其特征在于,根据所述目标计时规则以及所述目标计时器记录所述目标直播相关事件的直播相关时长信息之后,还包括:
接收新计时规则;
将所述新计时规则添加至所述事件中心。
7.如权利要求1-5任意一项所述的直播相关时长记录方法,其特征在于,所述方法还包括:
确定预设事件表中的待修改事件以及修改信息;
基于所述待修改事件在所述事件中心确定与所述待修改事件对应的计时规则;
根据所述修改信息对所述计时规则进行调整。
8.如权利要求1所述的直播相关时长记录方法,其特征在于,根据所述目标计时规则以及所述目标计时器记录所述目标直播相关事件的直播相关时长信息,包括:
根据所述目标计时规则确定目标时间点;
在所述目标时间点触发所述目标计时器记录所述目标直播相关事件的直播相关时长信息。
9.一种时长记录装置,其特征在于,包括:
接收模块,被配置为接收直播相关事件触发指令,其中,所述直播相关事件触发指令中包含目标直播相关事件标识;
确定模块,被配置为响应于所述直播相关事件触发指令,在基于至少一个预设计时规则构建的事件中心确定与所述目标直播相关事件标识对应的目标直播相关事件的目标计时规则,其中,所述事件中心包含与事件对应的计时规则,所述事件中心为所述目标直播相关事件调度所述目标计时规则;
记录模块,多个直播相关事件使用同一计时器记录直播相关时长信息,在所述目标计时规则对应的目标计时器正在启用的情况下,使用所述目标计时器继续对其他直播相关事件计时,并根据所述目标计时规则以及所述目标计时器记录所述目标直播相关事件的直播相关时长信息,其中,所述多个直播相关事件包括触发页面的直播相关事件和触发播放器的直播相关事件。
10.一种计算设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机指令,其特征在于,所述处理器执行所述计算机指令时实现权利要求1-8任意一项所述方法的步骤。
11.一种计算机可读存储介质,其存储有计算机指令,其特征在于,该计算机指令被处理器执行时实现权利要求1-8任意一项所述方法的步骤。
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