CN113901571B - 加快模型数据渲染的方法、系统、设备及存储介质 - Google Patents
加快模型数据渲染的方法、系统、设备及存储介质 Download PDFInfo
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Abstract
本发明公开了一种加快模型数据渲染的方法、系统、设备及存储介质。该方法通过服务器获取存储于预设的缓存数据库的初始建筑数据模型;对初始建筑数据模型进行预处理,得到目标建筑模型数据;接收终端设备发送的加载目标建筑模型数据的终端请求;根据终端请求反馈检测指令至终端设备,终端设备根据检测指令对预设的本地数据库进行检测处理;若检测到本地数据库存在目标建筑模型数据,从终端设备的本地数据库加载目标建筑模型数据,得到第一终端建筑模型数据,并根据第一终端建筑模型数据进行图像渲染。通过本发明的实施例:能够提高在终端设备上加载目标建筑模型数据的效率,从而提高对目标建筑模型数据进行渲染的速度,进一步提高用户体验。
Description
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤其是涉及一种加快模型数据渲染的方法、系统、设备及存储介质。
背景技术
BIM(Building Information Modeling),即建筑信息化模型,是建筑行业信息化的核心,其利用数字化技术将建筑物构件的几何信息、非几何信息等囊括在一个3D模型中,方便查看、计算和管理建筑。
相关技术中,随着建筑规模的增大,BIM模型的文件数据大小和对电脑性能的要求越来越高。随之出现的BIM模型轻量化技术,是对模型的核心数据进行压缩转换,保存在云端,不需要专业软件,即可随时在各类终端上加载显示。但即使模型轻量化后,文件大小能减少几倍甚至十几倍,对于超大体量的模型来说,文件数据可能还是很大。因此,用户从服务器上获取数据以查看轻量化模型仍是一个问题,在加载过程中会受到网络带宽及客户端性能的制约,如何有效的加快BIM模型数据的加载以进行渲染,仍是亟待解决的技术问题。
发明内容
本发明旨在至少解决现有技术中存在的技术问题之一。为此,本发明提出一种加快模型数据渲染的方法、系统、设备及存储介质,能够提高在终端设备上加载目标建筑模型数据的效率,从而提高对目标建筑模型数据进行渲染的速度,进一步提高用户体验。
根据本发明申请的第一方面实施例的加快模型数据渲染的方法,包括:
服务器获取存储于预设的缓存数据库的初始建筑数据模型;
服务端对初始建筑数据模型进行预处理,得到目标建筑模型数据;
服务器接收终端设备发送的加载目标建筑模型数据的终端请求;
服务器根据终端请求反馈检测指令至终端设备,终端设备根据检测指令对预设的本地数据库进行检测处理;
若检测到本地数据库存在目标建筑模型数据,从终端设备的本地数据库加载目标建筑模型数据,得到第一终端建筑模型数据,并根据第一终端建筑模型数据进行图像渲染。
根据本发明实施例的加快模型数据渲染的方法,至少具有如下有益效果:
通过服务器获取存储于预设的缓存数据库的初始建筑数据模型;服务端对初始建筑数据模型进行预处理,得到目标建筑模型数据;服务器接收终端设备发送的加载目标建筑模型数据的终端请求;服务器根据终端请求反馈检测指令至终端设备,终端设备根据检测指令对预设的本地数据库进行检测处理;若检测到本地数据库存在目标建筑模型数据,从终端设备的本地数据库加载目标建筑模型数据,得到第一终端建筑模型数据,并根据第一终端建筑模型数据进行图像渲染,能够提高在终端设备上加载目标建筑模型数据的效率,从而提高对目标建筑模型数据进行渲染的速度,进一步提高用户体验。
根据本发明申请的第一方面实施例的加快模型数据渲染的方法,还包括:
若检测到本地数据库未存在目标建筑模型数据,终端设备从服务器加载目标建筑模型数据至本地数据库,得到第二终端建筑模型数据,并根据第二终端建筑模型数据进行图像渲染。
根据本申请的一些实施例,包括:
服务器对初始建筑数据模型进行轻量化处理,得到轻量化建筑模型;
服务器对轻量化建筑模型进行分组合并处理,得到目标建筑模型数据。
根据本申请的一些实施例,包括:
服务器根据轻量化建筑模型的模型参数对轻量化建筑模型进行标记处理,得到标识建筑模型;
服务器获取预设的不同模型需求;
服务器根据模型需求对标识建筑模型进行分组处理,得到与模型需求对应的多组需求建筑模型;
服务器对多组需求建筑模型进行合并处理,得到目标建筑模型数据。
根据本申请的一些实施例,包括:
服务器对每一组需求建筑模型进行查重处理,得到与每一组需求建筑模型对应的重复建筑数据;
服务器根据每一组重复建筑数据,对每一组需求建筑模型进行去重处理,得到多组去重建筑模型数据;
服务器对多组去重建筑模型数据进行合并处理,得到目标建筑模型数据。
根据本发明申请的第一方面实施例的加快模型数据渲染的方法,还包括:
服务器对目标建筑模型数据的哈希值进行计算,得到第一哈希值;
终端设备对本地数据库存储的第一建筑模型数据的哈希值进行计算,得到第二哈希值;
终端设备将第一哈希值和第二哈希值进行对比,得到比对结果;
终端设备根据比对结果,将第一终端建筑模型数据更新为目标待渲染模型数据或不进行更新。
根据本申请的一些实施例,包括:
服务器对目标建筑模型数据进行切割处理,得到目标建筑模型数据的至少两个模型分片;
服务器对每一模型分片进行计算处理,得到与每一模型分片对应的初始分片哈希值;
服务器对多个初始分片哈希值进行迭代计算处理,得到与目标建筑模型数据对应的第一哈希值。
根据本申请的第二方面实施例的加快模型数据渲染的系统,包括:
获取模块,用于服务器获取存储于预设的缓存数据库的初始建筑数据模型;
预处理模块,用于服务器对初始建筑数据模型进行预处理,得到目标建筑模型数据;
接收模块,用于服务器接收终端设备发送的加载目标建筑模型数据的终端请求;
检测模块,用于服务器根据终端请求反馈检测指令至终端设备,终端设备根据检测指令对预设的本地数据库进行检测处理;
渲染模块,用于若检测到本地数据库存在目标建筑模型数据,从终端设备的本地数据库加载目标建筑模型数据,得到第一终端建筑模型数据,并根据第一终端建筑模型数据进行图像渲染。
根据本申请的第三方面实施例的加快模型数据渲染的设备,包括:
至少一个存储器;
至少一个处理器;
至少一个程序;
程序被存储在存储器中,处理器执行至少一个程序以实现:
如本发明第一方面的加快模型数据渲染的方法。
根据本申请的第四方面实施例的存储介质存储有可执行指令,可执行指令能被计算机执行,使计算机执行如本发明第一方面的加快模型数据渲染的方法。
本发明的附加方面和优点将在下面的描述中部分给出,部分将从下面的描述中变得明显,或通过本发明的实践了解到。
附图说明
下面结合附图和实施例对本发明做进一步的说明,其中:
图1为本发明提供的加快模型数据渲染的方法的第一具体流程示意图;
图2为图1中步骤S200的一具体流程示意图;
图3为图2中步骤S220的一具体流程示意图;
图4为图3中步骤S224的一具体流程示意图;
图5为本发明提供的加快模型数据渲染的方法补充的第二具体流程示意图;
图6为图5中步骤S600的一具体流程示意图。
具体实施方式
下面详细描述本发明的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本发明,而不能理解为对本发明的限制。
在本发明的描述中,需要理解的是,涉及到方位描述,例如上、下、前、后、左、右等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。
在本发明的描述中,若干的含义是一个以上,多个的含义是两个以上,大于、小于、超过等理解为不包括本数,以上、以下、以内等理解为包括本数。如果有描述到第一、第二只是用于区分技术特征为目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量或者隐含指明所指示的技术特征的先后关系。
本发明的描述中,除非另有明确的限定,设置、安装、连接等词语应做广义理解,所属技术领域技术人员可以结合技术方案的具体内容合理确定上述词语在本发明中的具体含义。
本发明的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示意性实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本发明的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不一定指的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任何的一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。
首先,对本申请中涉及的若干名词进行解析:
初始建筑数据模型:在本申请的实施例中,初始建筑数据模型指的是BIM建筑模型,也称作建筑信息化模型,是建筑行业信息化的核心,其利用数字化技术将建筑物构件的几何信息、非几何信息等囊括在一个3D模型中,方便查看、计算和管理建筑。
服务器:服务器是计算机的一种,它比普通计算机运行更快、负载更高、价格更贵,服务器在网络中为其它客户机提供计算或者应用服务,服务器具备承担响应服务请求、承担服务、保障服务的能力,在本申请的一些实施例中,用于存储初始建筑模型数据。
终端设备:经由通信设施向计算机输入程序和数据或接收计算机输出处理结果的设备。终端设备通常设置在能利用通信设施与远处计算机联接工作的方便场所,它主要由通信接口控制装置与专用或选定的输入输出装置组合而成。众多分散的终端设备经由通信设施而与计算机联接的系统称为联机系统。在需要向计算机输入输出少量而频繁的信息,或者需要查询检索计算机信息库时,常使用操作灵活的键盘显示终端设备。
渲染:通常是计算机图形学的最后一道工序,也是最终使图像符合的3D场景的阶段。也有的把它称为着色,提供了非常直观、实时的表面基本着色效果,根据硬件的能力,还能显示出纹理贴图、光源影响甚至阴影效果。
哈希值:通过哈希函数进行计算得到的数值,而哈希函数指将哈希表中元素的关键值映射为元素存储位置的函数。
本公开实施例提供加快模型数据渲染的方法、系统、设备及存储介质,具体通过如下实施例进行说明,首先描述本公开实施例中的加快模型数据渲染的方法。
如图1所示,其为本申请实施例提供的加快模型数据渲染的方法的实施流程示意图,加快模型数据渲染的方法可以包括但不限于步骤S100至S500。
S100,服务器获取存储于预设的缓存数据库的初始建筑数据模型;
S200,服务器对初始建筑数据模型进行预处理,得到目标建筑模型数据;
S300,服务器接收终端设备发送的加载目标建筑模型数据的终端请求;
S400,服务器根据终端请求反馈检测指令至终端设备,终端设备根据检测指令对预设的本地数据库进行检测处理;
S500,若检测到本地数据库存在目标建筑模型数据,从终端设备的本地数据库加载目标建筑模型数据,得到第一终端建筑模型数据,并根据第一终端建筑模型数据进行图像渲染。
在一些实施例的步骤S100中,服务器获取存储于预设的缓存数据库的初始建筑数据模型,可以理解的是,初始建筑数据模型存储于预设的缓存数据库上,通过计算机程序获取存储在缓存数据库上的初始建筑数据模型。
进一步地,在本申请的实施例中,初始建筑数据模型可以为BIM模型,也称作建筑信息化模型,其是利用数字化技术将建筑物构件的几何信息、非几何信息等囊括在一个3D模型中,从而组成一个初始建筑数据模型文件。
在一些实施例中,加快模型数据渲染的方法还可以包括但不限于步骤:
若检测到本地数据库未存在目标建筑模型数据,终端设备从服务器加载目标建筑模型数据至本地数据库,得到第二终端建筑模型数据,并根据第二终端建筑模型数据进行图像渲染。
在一些实施例中,在执行完步骤S400服务器根据终端请求反馈检测指令至终端设备,终端设备根据检测指令对预设的本地数据库进行检测处理之后,计算机程序若检测到本地数据库未存在目标建筑模型数据,终端设备从服务器加载目标建筑模型数据至本地数据库,得到第二终端建筑模型数据,并根据第二终端建筑模型数据进行图像渲染。可以理解的是,根据终端请求对终端设备进行检测处理,没有检测到终端设备中存在服务器中的目标建筑模型数据,则将该次检测的结果定义为第二检测结果,计算机程序再根据第二检测结果,从服务器下载目标建筑模型数据至终端设备,得到第二终端建筑模型数据。可以理解的是,其具体执行步骤可以为:先根据第二检测结果,从服务器下载目标建筑模型数据至终端设备,得到设备建筑模型数据,再获取预设的渲染调取指令,根据渲染调取指令,调取出存储于终端设备的设备建筑模型数据,得到第二终端建筑模型数据,从而在终端设备的本地数据库上,根据第二终端建筑模型数据对图像进行渲染。
进一步的,在一些实施例中,计算机程序根据第二检测结果,从服务器下载目标建筑模型数据至终端设备,得到设备建筑模型数据。可以理解的是,根据第二检测结果,从服务器下载目标建筑模型数据,在下载后将其存储在终端设备中,从而得到存储在终端设备上的目标建筑模型数据,将其称作为设备建筑模型数据。
更进一步的,计算机程序获取预设的渲染调取指令,可以理解的是,计算机程序根据用户在终端设备上进行的渲染操作,得到渲染调取指令,用于调取存储于终端设备中的设备建筑模型数据;在执行完获取预设的渲染调取指令之后,计算机程序根据渲染调取指令,调取出存储于终端设备的本地数据库的设备建筑模型数据,得到第二终端建筑模型数据。可以理解的是,根据得到的渲染调取指令,从终端设备的本地数据库中调取设备建筑模型数据,将其定义为第二终端建筑模型数据,用于在终端设备上对图像进行渲染。
在一些实施例的步骤S200中,计算机程序在执行完步骤S100的服务器获取存储于预设的缓存数据库的初始建筑数据模型之后,再执行对初始建筑数据模型进行预处理,得到目标建筑模型数据,其具体执行步骤可以为:先对初始建筑数据模型进行轻量化处理,得到轻量化建筑模型,再对轻量化建筑模型进行标记处理,得到标识建筑模型。获取预设的不同模型需求,根据模型需求对标识建筑模型进行分组处理,得到与模型需求对应的多组需求建筑模型,对每一组需求建筑模型进行查重处理,得到与每一组需求建筑模型对应的重复建筑数据,根据每一组重复建筑数据,对每一组需求建筑模型进行去重处理,得到多组去重建筑模型数据,对多组去重建筑模型数据进行合并处理,得到目标建筑模型数据。
在一些实施例中,参考图2,步骤S200可以包括但不限于步骤S210至S220。
S210,服务器对初始建筑数据模型进行轻量化处理,得到轻量化建筑模型;
S220,服务器对轻量化建筑模型进行分组合并处理,得到目标建筑模型数据。
在一些实施例的步骤S210中,计算机程序在执行完步骤S100的获取存储于预设的服务器上的初始建筑数据模型之后,再执行对初始建筑数据模型进行轻量化处理,得到轻量化建筑模型。
在本申请的一些实施例中,对初始建筑数据模型进行轻量化处理,得到轻量化建筑模型可以理解为:先对于初始建筑数据模型中任一构件类型,确定初始建筑数据模型中任一构件类型对应的所有构件,遍历所有构件对应的构件属性,为具有相同构件属性的构件设置相同的构件标识,不同构件属性的构件对应不同的构件标识,对于任一构件标识,将任一构件标识对应的构件属性作为一个构件模型存储至构件模型数据库,每一构件标识对应一个构件模型,相同构件标识的构件对应同一个构件模型。
在一些实施例的步骤S220中,计算机程序在执行完步骤S210的对初始建筑数据模型进行轻量化处理,得到轻量化建筑模型之后,再执行对轻量化建筑模型进行分组合并处理,得到目标建筑模型数据。
可以理解的是,对轻量化建筑模型进行分组合并处理,得到目标建筑模型数据可以为:先对轻量化建筑模型进行标记处理,得到标识建筑模型,再获取预设的不同模型需求,再根据模型需求对标识建筑模型进行分组处理,得到与模型需求对应的多组需求建筑模型,对多组需求建筑模型进行合并处理,从而得到目标建筑模型数据。
在一些实施例中,参考图3,步骤S220可以包括但不限于步骤S221至S224。
S221,服务器根据轻量化建筑模型的模型参数对轻量化建筑模型进行标记处理,得到标识建筑模型;
S222,服务器获取预设的不同模型需求;
S223,服务器根据模型需求对标识建筑模型进行分组处理,得到与模型需求对应的多组需求建筑模型;
S224,服务器对多组需求建筑模型进行合并处理,得到目标建筑模型数据。
在一些实施例的步骤S221中,在执行完步骤S210的对初始建筑数据模型进行轻量化处理,得到轻量化建筑模型之后,再执行步骤对轻量化建筑模型进行标记处理,得到标识建筑模型。可以理解的是,根据轻量化建筑模型的模型参数对轻量化建筑模型进行标记处理为,可以采用序号标记,标记轻量化建筑模型的不同构件或者属性信息,从而得到标识建筑模型。
在一些实施例的步骤S222中,在执行完步骤S221服务器根据轻量化建筑模型的模型参数对轻量化建筑模型进行标记处理得到标识建筑模型之后,计算机程序获取预设的不同模型需求,可以理解的是指用户对轻量化建筑模型想要呈现显示部分构件的需求,即为用户的模型需求。
在一些实施例的步骤S223中,在执行完步骤S222获取预设的不同模型需求之后,计算机程序根据模型需求对标识建筑模型进行分组处理,得到与模型需求对应的多组需求建筑模型。可以理解的是,根据步骤S223得到的用户的模型需求,对通过步骤S221得到的标识建筑模型进行分组,可以是根据标识建筑模型的专业类型或者所属的楼栋区域进行分组处理,从而得到多组与模型需求对应的需求建筑模型。
进一步地,在一些实施例中,假设有A、B、C、D、E五个标识建筑模型,对其进行分组处理,分组结果可以为:分组1包含:A、B需求建筑模型;分组2包含:C需求建筑模型;分组3包含:D、E需求建筑模型。
要说明的是,在分组处理之前标识建筑模型为标识建筑模型,在分组处理后,每个分组内的标识建筑模型称作为需求建筑模型。
要说明的是,对多个标识建筑模型可以根据用户需求任意组合分组,只需要每个标识建筑模型仅处于其中一个分组,并且每个分组至少存在一个标识建筑模型。
更进一步地,可根据用户需求的设置操作指定某个分组默认加载或者默认隐藏。
在一些实施例的步骤S224中,在执行完步骤S223根据模型需求对标识建筑模型进行分组处理得到与模型需求对应的多组需求建筑模型之后,计算机程序对多组需求建筑模型进行合并处理,得到目标建筑模型数据。其具体执行步骤可以为:先对每一组需求建筑模型进行查重处理,得到与每一组需求建筑模型对应的重复建筑数据,再根据每一组重复建筑数据,对每一组需求建筑模型进行去重处理,得到多组去重建筑模型数据,最后对多组去重建筑模型数据进行合并处理,得到目标建筑模型数据。
在一些实施例中,参考图4,步骤S224可以包括但不限于步骤S225至S227。
S225,服务器对每一组需求建筑模型进行查重处理,得到与每一组需求建筑模型对应的重复建筑数据;
S226,服务器根据每一组重复建筑数据,对每一组需求建筑模型进行去重处理,得到多组去重建筑模型数据;
S227,服务器对多组去重建筑模型数据进行合并处理,得到目标建筑模型数据。
在一些实施例的步骤S225中,在执行完步骤S223根据模型需求对标识建筑模型进行分组处理,得到与模型需求对应的多组需求建筑模型之后,计算机程序实际上执行的步骤是对每一组需求建筑模型进行查重处理,得到与每一组需求建筑模型对应的重复建筑数据。
进一步的,对分组1、分组2、分组3的需求建筑模型分别按组进行查重处理,比如对分组1中的A、B需求建筑模型进行查重处理,得到AB重复建筑数据。
可以理解的是,比如,需求建筑模型A的某个房间与需求建筑模型B的另一个房间相连接,有同样的一面墙,通过判断墙面的位置、大小等几何信息,如果一致,则需求建筑模型A与需求建筑模型B中重复的这一面墙为AB重复建筑数据。类似的例子,如果模型A存在轴网,与模型B的轴网数据相同,则这一份轴网数据为重复建筑数据。
在一些实施例的步骤S226中,在执行完步骤S225对每一组需求建筑模型进行查重处理,得到与每一组需求建筑模型对应的重复建筑数据之后,计算机程序根据每一组重复建筑数据,对每一组需求建筑模型进行去重处理,得到多组去重建筑模型数据。
可以理解的是,根据步骤S225中得到的重复建筑数据,在每个分组中删除掉重复建筑数据,从而得到多组去重建筑模型数据。
进一步地,比如在分组1中,对分组1中的A、B需求建筑模型进行去重处理,删除掉步骤S225得到的AB重复建筑数据,从而得到分组1中的去重建筑模型数据,同理,对分组2、分组3进行此去重处理操作,从而得到多组去重建筑模型数据。
在一些实施例的步骤S227中,在执行完步骤S226根据每一组重复建筑数据,对每一组需求建筑模型进行去重处理,得到多组去重建筑模型数据之后。计算机程序执行对多组去重建筑模型数据进行合并处理,得到目标建筑模型数据。
可以理解的是,在得到多组去重建筑模型数据之后,对多组建筑模型数据再合并在一起,构成目标建筑模型数据。
进一步地,分组1包含:A、B去重建筑模型数据;分组2包含:C去重建筑模型数据;分组3包含:D、E去重建筑模型数据,将分组1、分组2、分组3的多个去重建筑模型数据合并在一起,共同构成目标建筑模型数据。
要说明的是,在一些实施例中,对标识建筑模型的几何信息相同但位置信息不一致的(即非重叠)构件进行合并。例如标识建筑模型A和标识建筑模型B的砖块构件,都是采用同一个族文件,或者是通过复制构件的方式产生的,在合并前,标识建筑模型A和标识建筑模型B至少各自保留一个完整的砖块构件的几何信息,其他的砖块通过引用的方式获取几何信息。在合并处理后,目标建筑模型数据只保留一个完整的砖块构件信息。
可以说明的是,合并后的目标建筑模型数据可以进一步压缩模型的几何信息,从而节省在终端设备上叠加渲染的目标建筑模型数据的计算量和加载量,且在服务器合并一次后,后续在终端设备上多次加载渲染目标建筑模型数据都可以减少叠加目标建筑模型数据进行显示的耗时。
在一些实施例的步骤S300中,在执行完步骤S227服务器对多组去重建筑模型数据进行合并处理得到目标建筑模型数据之后,服务器接收终端设备发送的加载目标建筑模型数据的终端请求。可以理解的是,终端设备根据用户的需求操作向服务器端请求加载目标建筑模型数据,用于在终端设备上对目标建筑模型数据进行图像渲染。
要说明的是,终端设备可以通过多种数据传输方式向服务器发送加载目标建筑模型数据的终端请求,可以通过有线或者无线的方式,在此不做进一步地限定。
在一些实施例的步骤S400中,在执行完步骤S300服务器接收终端设备发送的加载目标建筑模型数据的终端请求之后,服务器再根据接收到的终端请求反馈检测指令至终端设备,终端设备根据检测指令对预设的本地数据库进行检测处理。可以理解的是,根据步骤S300服务器接收终端设备发送的加载目标建筑模型数据的终端请求信息,基于终端请求信息,反馈给终端设备监测指令,终端设备在根据该检测指令在终端设备的本地数据进行检测处理,用于检测终端设备是否加载过目标建筑模型数据。
要说明的是,根据该检测处理,得到至少第一检测结果和第二检测结果,然后根据不同的检测结果,施行不同的渲染目标建筑模型数据的方法。
进一步地,第一检测结果为,检测到本地数据库存在目标建筑模型数据;第二检测结果为:检测到本地数据库未存在目标建筑模型数据。
在一些实施例的步骤S500中,在执行完步骤S400服务器根据终端请求反馈检测指令至终端设备,终端设备根据检测指令对预设的本地数据库进行检测处理之后。若检测到本地数据库存在目标建筑模型数据,从终端设备的本地数据库加载目标建筑模型数据,得到第一终端建筑模型数据,并根据第一终端建筑模型数据进行图像渲染。可以理解的是,对终端设备的本地数据库进行检测是否存在目标建筑模型数据,检测到存在目标建筑模型数据,则定义该次检测为第一检测结果。
进一步地,在若检测到终端设备的本地数据库存在目标建筑模型数据,则得到第一检测结果之后,计算机程序根据第一检测结果,从终端设备加载目标建筑模型数据,得到第一终端建筑模型数据。可以理解的是在得到第一检测结果之后,从终端设备直接加载存储在终端设备本地数据库中的目标建筑模型数据,用于进行图像渲染,以此节约再从服务器进行加载所需的计算资源。
要说明的是,在一些实施例中,在直接从终端设备加载目标建筑模型数据之前,需要先对其进行计算处理,用以判断此目标建筑模型数据是否为最新的目标建筑模型数据,也可以理解为,判断终端设备的本地数据库中的目标建筑模型数据是否与服务器中的目标建筑模型数据完全相同,如果相同,则直接从终端设备加载目标建筑模型数据,用于在终端设备对其进行渲染;如果不相同,则需要从服务器加载目标建筑模型数据所对应的不相同的分片数据,将其缓存在目终端设备中直至终端设备中的目标建筑模型数据与服务器中的目标建筑模型数据完全相同。
在一些实施例中,参考图5,加快模型数据渲染的方法还可以包括但不限于步骤S600至S900。
S600,服务器对目标建筑模型数据的哈希值进行计算,得到第一哈希值;
S700,终端设备对本地数据库存储的第一终端建筑模型数据的哈希值进行计算,得到第二哈希值;
S800,终端设备将第一哈希值和第二哈希值进行对比,得到比对结果;
S900,终端设备根据比对结果,将第一终端建筑模型数据更新为目标待渲染模型数据或不进行更新。
在一些实施例的步骤S600中,服务器对目标建筑模型数据的哈希值进行计算,得到第一哈希值,可以理解的是,在对服务器接收到终端设备发送的加载目标建筑模型数据的终端请求之后,服务器对通过步骤S200得到的目标建筑模型数据进行哈希计算,得到第一哈希值。
要说明的是,通过进行哈希计算得到第一哈希值的执行步骤可以为:先通过服务器对目标建筑模型数据进行切割处理,得到目标建筑模型数据的至少两个模型分片,再通过服务器对每一模型分片进行计算处理,得到与每一模型分片对应的初始分片哈希值,最后通过服务器对多个初始分片哈希值进行迭代计算处理,得到与目标建筑模型数据对应的第一哈希值。
在一些实施例的步骤S700中,在执行完步骤S600服务器对目标建筑模型数据的哈希值进行计算得到第一哈希值之后,执行步骤终端设备对本地数据库存储的第一终端建筑模型数据的哈希值进行计算,得到第二哈希值。可以理解的是,如果本地缓存中存在目标建筑模型数据,终端设备对本地数据库中的第一终端建筑模型数据进行哈希计算,从而得到第二哈希值。
要说明的是,得到第二哈希值的步骤可以为:先对第一终端建筑模型数据进行切割处理,得到第一终端建筑模型数据的至少两个数据分片;再对每一数据分片进行计算处理,得到与每一数据分片对应的终端分片哈希值;对多个终端分片哈希值进行迭代计算处理,得到与第一终端建筑模型数据对应的第二哈希值;根据第一哈希值和第二哈希值,确认出第一终端建筑模型数据为目标待渲染模型数据。
更进一步地,在一些实施例中,计算机程序对第一终端建筑模型数据进行切割处理,得到第一终端建筑模型数据的至少两个数据分片。可理解的是,计算机程序在读取到终端设备中的第一终端建筑模型数据文件后,对第一终端建筑模型数据的字节流进行切割处理。可选的,可以把字节流按照预设的大小进行切割第一终端建筑模型数据,得到第一终端建筑模型数据的至少两个数据分片。
在一些实施例中,比如将第一终端建筑模型数据B按字节分成P1、P2、P3、.......PQ共Q块第一终端建筑模型数据。
更进一步地,在一些实施例中,在执行完步骤对第一终端建筑模型数据进行切割处理,得到第一终端建筑模型数据的至少两个数据分片之后,计算机程序对每一数据分片进行计算处理,得到与每一数据分片对应的终端分片哈希值。
可以理解的是,对得到的第一终端建筑模型数据的至少两个数据分片分别进行计算处理,从而得到与每一数据分片对应的终端分片哈希值。
在一些实施例中,例如进行该计算处理的函数为哈希函数,该哈希函数可以为F(x1 , x2) ,使用该哈希函数对至少两个数据分片分别进行计算处理,比如,对P1进行计算处理,得到P1数据分片对应的终端分片哈希值为:h1 = F (P1 , 0 ) ,其余,P2、P3等数据分片也是如此进行计算。
更进一步地,在一些实施例中,在执行完步骤对每一数据分片进行计算处理,得到与每一数据分片对应的终端分片哈希值之后,计算机程序对多个终端分片哈希值进行迭代计算处理,得到与第一终端建筑模型数据对应的第二哈希值。可以理解的是,将得到的多个终端分片哈希值进行迭代计算处理,得到第一终端建筑模型数据对应的第二哈希值。
在一些实施例中,当计算出P1数据分片对应的终端分片哈希值为:h1 = F (P1 ,0 ),P2数据分片对应的终端分片哈希值为:h2 = F (P2 , h1 ),P3数据分片对应的终端分片哈希值为:h3 = F (P3 , h2 ),每次计算都是依赖上一个数据分片的终端分片哈希值进行计算的,以此可计算到最后第N个数据分片对应的终端分片哈希值为:hQ= F (PQ , h(Q-1)),而该hQ所对应的终端分片哈希值即为该第一终端建筑模型数据对应的第二哈希值。
在一些实施例的步骤S800中,在执行完步骤S700终端设备对本地数据库存储的第一建筑模型数据的哈希值进行计算,得到第二哈希值之后,执行步骤终端设备将第一哈希值和第二哈希值进行对比,得到比对结果。可以理解的是,将在终端设备上得到的第二哈希值与通在服务器上得到的第一哈希值进行对比处理,得到比对结果。
要说明的是:该比对结果可以为:第一哈希值和第二哈希值相同;也可以为第一哈希值与第二哈希值不相同。
在一些实施例的步骤S900中,在执行完步骤S800终端设备将第一哈希值和第二哈希值进行对比得到比对结果之后,执行终端设备根据比对结果,将第一终端建筑模型数据更新为目标待渲染模型数据或不进行更新。
可以理解的是,若第二哈希值与第一哈希值相同,则确认出终端设备上的第一终端建筑模型数据与服务器上的目标建筑模型数据完全相同,则不需要进行更新,并将第一终端建筑模型数据定义为目标待渲染数据,从而根据用户的需求操作指令,在终端设备上直接加载目标待渲染数据用于渲染。
要说明的是,若第二哈希值与第一哈希值不相同,则需要将第一终端建筑模型数据进行更新为目标待渲染数据。要理解的是,若第二哈希值与第一哈希值不相同,则从本地数据库中加载出的第一终端建筑模型数据并不是最新的目标建筑模型数据,因此,需要从服务器端从新加载目标建筑模型数据至终端设备的本地数据库中,从而在对加载到后的目标建筑模型数据进行图像渲染。
在一些实施例中,参考图6,步骤S600还可以包括但不限于步骤S610至S630。
S610,服务器对目标建筑模型数据进行切割处理,得到目标建筑模型数据的至少两个模型分片;
S620,服务器对每一模型分片进行计算处理,得到与每一模型分片对应的初始分片哈希值;
S630,服务器对多个初始分片哈希值进行迭代计算处理,得到与目标建筑模型数据对应的第一哈希值。
在一些实施例的步骤S610中,在执行完步骤S220服务器对轻量化建筑模型进行分组合并处理,得到目标建筑模型数据之后,计算机程序实际上是对目标建筑模型数据进行切割处理,得到目标建筑模型数据的至少两个模型分片。
可理解的是,计算机程序在读取到目标建筑模型数据文件后,对目标建筑模型数据的字节流进行切割处理。可选的,可以把字节流按照预设的大小进行切割目标建筑模型数据,得到目标建筑模型数据的至少两个模型分片。
在一些实施例中,比如将目标建筑模型数据A按字节分成M1、M2、M3、....... MN共N块目标建筑模型数据。
在一些实施例的步骤S620中,在执行完步骤S610服务器对目标建筑模型数据进行切割处理,得到目标建筑模型数据的至少两个模型分片之后,计算机程序对每一模型分片进行计算处理,得到与每一模型分片对应的初始分片哈希值。
可以理解的是,对步骤S620得到的目标建筑模型数据的至少两个模型分片分别进行计算处理,从而得到与每一模型分片对应的初始分片哈希值。
在一些实施例中,例如进行该计算处理的函数为哈希函数,该哈希函数可以为F(x1 , x2) ,使用该哈希函数对至少两个模型分片分别进行计算处理。比如,对M1进行计算处理,得到M1模型分片对应的初始分片哈希值为:H1 = F (M1 , 0 ) ,其余,M2、M3等模型分片也是如此进行计算。
在一些实施例的步骤S630中,在执行完步骤S620对每一模型分片进行计算处理,得到与每一模型分片对应的初始分片哈希值之后,计算机程序对多个初始分片哈希值进行迭代计算处理,得到与目标建筑模型数据对应的第一哈希值。可以理解的是,将步骤S620中得到的多个初始分片哈希值进行迭代计算处理,得到目标建筑模型数据对应的第一哈希值。
在一些实施例中,当计算出M1分片对应的初始分片哈希值为:H1 = F (M1 , 0 ),M2分片对应的初始分片哈希值为:H2 = F (M2 , H1 ),M3分片对应的初始分片哈希值为:H3 = F (M3 , H2 ),每次计算都是依赖上一个分片的初始分片哈希值进行计算的,以此可计算到最后第N个模型分片对应的初始分片哈希值为:HN= F (MN , H(N-1)),而该HN所对应的初始分片哈希值即为该目标建筑模型数据对应的第一哈希值。
要说明的是,在一些实施例中,在终端设备上进行图像渲染之前,终端设备可以判断用户设置,如果是默认显示需要则进行渲染显示,如果是默认隐藏,则不进行渲染,等待用户手动点击进行图像渲染。
根据本申请的第二方面实施例的加快模型数据渲染的系统,包括:
获取模块,用于服务器获取存储于预设的缓存数据库的初始建筑数据模型;
预处理模块,用于服务器对初始建筑数据模型进行预处理,得到目标建筑模型数据;
接收模块,用于服务器接收终端设备发送的加载目标建筑模型数据的终端请求;
检测模块,用于服务器根据终端请求反馈检测指令至终端设备,终端设备根据检测指令对预设的本地数据库进行检测处理;
渲染模块,用于若检测到本地数据库存在目标建筑模型数据,从终端设备的本地数据库加载目标建筑模型数据,得到第一终端建筑模型数据,并根据第一终端建筑模型数据进行图像渲染。
本实施例的加快模型数据渲染的系统的具体实施方式与上述加快模型数据渲染的方法的具体实施方式基本一致,在此不再赘述。
在一些实施方式中,加快模型数据渲染的设备,包括:至少一个存储器;至少一个处理器;至少一个程序,其中存储器用于存储可执行程序,可执行程序在被运行时执行如上所述的加快模型数据渲染的方法。
在一些实施方式中,所述存储介质存储有可执行指令,可执行指令能被计算机执行。
存储器作为一种非暂态存储介质,可用于存储非暂态软件程序以及非暂态性计算机可执行程序。此外,存储器可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非暂态存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非暂态固态存储器件。在一些实施方式中,存储器可选包括相对于处理器远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至该处理器。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
本公开实施例描述的实施例是为了更加清楚的说明本公开实施例的技术方案,并不构成对于本公开实施例提供的技术方案的限定,本领域技术人员可知,随着技术的演变和新应用场景的出现,本公开实施例提供的技术方案对于类似的技术问题,同样适用。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括多指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序的介质。
以上参照附图说明了本公开实施例的优选实施例,并非因此局限本公开实施例的权利范围。本领域技术人员不脱离本公开实施例的范围和实质内所作的任何修改、等同替换和改进,均应在本公开实施例的权利范围之内。
Claims (6)
1.加快模型数据渲染的方法,其特征在于,包括:
服务器获取存储于预设的缓存数据库的初始建筑数据模型;
所述服务器对所述初始建筑数据模型进行预处理,得到目标建筑模型数据;
所述服务器接收终端设备发送的加载所述目标建筑模型数据的终端请求;
所述服务器根据所述终端请求反馈检测指令至所述终端设备,所述终端设备根据所述检测指令对预设的本地数据库进行检测处理;
若检测到所述本地数据库存在所述目标建筑模型数据,从所述终端设备的所述本地数据库加载所述目标建筑模型数据,得到第一终端建筑模型数据,并根据所述第一终端建筑模型数据进行图像渲染;
其中,所述服务器对所述初始建筑数据模型进行预处理,得到目标建筑模型数据,包括:
所述服务器对所述初始建筑数据模型进行轻量化处理,得到轻量化建筑模型;
所述服务器对所述轻量化建筑模型进行分组合并处理,得到所述目标建筑模型数据;
其中,所述服务器对所述轻量化建筑模型进行分组合并处理,得到所述目标建筑模型数据,包括:
所述服务器根据所述轻量化建筑模型的模型参数对所述轻量化建筑模型进行标记处理,得到标识建筑模型;其中,所述模型参数包括不同构件或属性信息;
所述服务器获取预设的不同模型需求;其中,所述模型需求用于表征显示部分构件的需求;
所述服务器根据所述模型需求对所述标识建筑模型进行分组处理,得到与所述模型需求对应的多组需求建筑模型;
所述服务器对多组所述需求建筑模型进行合并处理,得到所述目标建筑模型数据;
其中,所述服务器对多组所述需求建筑模型进行合并处理,得到所述目标建筑模型数据,包括:
所述服务器对每一组所述需求建筑模型进行查重处理,得到与每一组所述需求建筑模型对应的重复建筑数据;
所述服务器根据每一组所述重复建筑数据,对每一组所述需求建筑模型进行去重处理,得到多组去重建筑模型数据;
所述服务器对多组所述去重建筑模型数据进行合并处理,得到所述目标建筑模型数据;
所述方法还包括:
若检测到所述本地数据库未存在所述目标建筑模型数据,所述终端设备从所述服务器加载所述目标建筑模型数据至所述本地数据库,得到第二终端建筑模型数据,并根据所述第二终端建筑模型数据进行图像渲染。
2.根据权利要求1所述的加快模型数据渲染的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述服务器对所述目标建筑模型数据的哈希值进行计算,得到第一哈希值;
所述终端设备对所述本地数据库存储的所述第一终端建筑模型数据的哈希值进行计算,得到第二哈希值;
所述终端设备将所述第一哈希值和所述第二哈希值进行对比,得到比对结果;
所述终端设备根据所述比对结果,将所述第一终端建筑模型数据更新为目标待渲染模型数据或不进行更新。
3.根据权利要求2所述的加快模型数据渲染的方法,其特征在于,所述服务器对所述目标建筑模型数据的哈希值进行计算,得到第一哈希值,包括:
所述服务器对所述目标建筑模型数据进行切割处理,得到所述目标建筑模型数据的至少两个模型分片;
所述服务器对每一所述模型分片进行计算处理,得到与每一所述模型分片对应的初始分片哈希值;
所述服务器对多个所述初始分片哈希值进行迭代计算处理,得到与所述目标建筑模型对应的所述第一哈希值。
4.加快模型数据渲染的系统,其特征在于,所述系统,包括:
获取模块,用于服务器获取存储于预设的缓存数据库的初始建筑数据模型;
预处理模块,用于所述服务器对所述初始建筑数据模型进行预处理,得到目标建筑模型数据;
其中,所述服务器对所述初始建筑数据模型进行预处理,得到目标建筑模型数据,包括:所述服务器对所述初始建筑数据模型进行轻量化处理,得到轻量化建筑模型;所述服务器对所述轻量化建筑模型进行分组合并处理,得到所述目标建筑模型数据;
其中,所述服务器对所述轻量化建筑模型进行分组合并处理,得到所述目标建筑模型数据,包括:
所述服务器根据所述轻量化建筑模型的模型参数对所述轻量化建筑模型进行标记处理,得到标识建筑模型;其中,所述模型参数包括不同构件或属性信息;所述服务器获取预设的不同模型需求;其中,所述模型需求用于表征显示部分构件的需求;所述服务器根据所述模型需求对所述标识建筑模型进行分组处理,得到与所述模型需求对应的多组需求建筑模型;所述服务器对多组所述需求建筑模型进行合并处理,得到所述目标建筑模型数据;
其中,所述服务器对多组所述需求建筑模型进行合并处理,得到所述目标建筑模型数据,包括:
所述服务器对每一组所述需求建筑模型进行查重处理,得到与每一组所述需求建筑模型对应的重复建筑数据;所述服务器根据每一组所述重复建筑数据,对每一组所述需求建筑模型进行去重处理,得到多组去重建筑模型数据;所述服务器对多组所述去重建筑模型数据进行合并处理,得到所述目标建筑模型数据;
接收模块,用于所述服务器接收终端设备发送的加载所述目标建筑模型数据的终端请求;
检测模块,用于所述服务器根据所述终端请求反馈检测指令至所述终端设备,所述终端设备根据所述检测指令对预设的本地数据库进行检测处理;
渲染模块,用于若检测到所述本地数据库存在所述目标建筑模型数据,从所述终端设备的所述本地数据库加载所述目标建筑模型数据,得到第一终端建筑模型数据,并根据所述第一终端建筑模型数据进行图像渲染;若检测到所述本地数据库未存在所述目标建筑模型数据,所述终端设备从所述服务器加载所述目标建筑模型数据至所述本地数据库,得到第二终端建筑模型数据,并根据所述第二终端建筑模型数据进行图像渲染。
5.加快模型数据渲染的设备,其特征在于,包括:
至少一个存储器;
至少一个处理器;
至少一个程序;
所述程序被存储在存储器中,处理器执行所述至少一个程序以实现:
如权利要求1至3任一项所述的加快模型数据渲染的方法。
6.存储介质,其特征在于,所述存储介质存储有可执行指令,可执行指令能被计算机执行,使所述计算机执行:
如权利要求1至3任一项所述的加快模型数据渲染的方法。
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