CN113891142A - 歌曲数据的处理方法及装置、存储介质、电子设备 - Google Patents

歌曲数据的处理方法及装置、存储介质、电子设备 Download PDF

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CN113891142A CN202111288102.4A CN202111288102A CN113891142A CN 113891142 A CN113891142 A CN 113891142A CN 202111288102 A CN202111288102 A CN 202111288102A CN 113891142 A CN113891142 A CN 113891142A
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Abstract

本公开属于数据处理技术领域,涉及一种歌曲数据的处理方法及装置、存储介质、电子设备。该方法包括:在视频界面提供音乐识别控件,音乐识别控件用于触发识别在视频显示区域中播放的当前视频中的音乐曲目数据;响应作用于音乐识别控件上的第一触发操作,将与触发操作对应的当前音频数据发送至服务器端;接收服务器端返回的音乐曲目数据,并在视频界面显示音乐曲目数据。本公开为音乐曲目数据的识别提供了功能入口,简化了用户识别音乐的操作流程,解决了音乐识别带来的资源浪费问题,在音乐识别过程中不会打断用户的视频观看过程,实现了视频观看和音乐识别的并行执行,使得音乐识别结果更加外显,满足了用户直观查看音乐曲目的需求。

Description

歌曲数据的处理方法及装置、存储介质、电子设备
技术领域
本公开涉及数据处理技术领域,尤其涉及一种歌曲数据的处理方法与歌曲数据的处理装置、计算机可读存储介质及电子设备。
背景技术
用户在观看中视频或长视频时,有批量收集视频中好听的音乐的需求。目前有两种解决该需求的方式。第一种是音乐软件中常见的听音识曲功能。具体的,当用户看视频遇到想要搜索的音乐时,用另一个设备打开音乐软件的听音识曲功能,对视频的曲目进行识别,再收藏音乐。若视频中多首BGM(Background music,背景音乐)都有识别的需求,则需要一直重复操作。第二种是在播放BGM的片段处打开AI(Artificial Intelligence,人工智能)小助手功能马上识别BGM的信息,这种方案简化了用户的操作路径。
但是,在运用音乐软件的听歌识曲功能时,用户仅有单个设备时是无法对视频音乐进行识别的,并且,一首首识别曲目的操作过于繁琐,影响用户的观看体验。而利用AI小助手识别的方式在有多首视频曲目需要识别时,用户依旧需要一首首进行识别,并且,对于没有存储的音乐数据,不同用户可能会对该区间的背景音乐进行重复识别,浪费音乐识别资源。
鉴于此,本领域亟需开发一种新的歌曲数据的处理方法及装置。
需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
本公开的目的在于提供一种歌曲数据的处理方法、歌曲数据的处理装置、计算机可读存储介质及电子设备,进而至少在一定程度上克服由于相关技术的限制而导致的操作流程复杂和音乐识别资源浪费的技术问题。
本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。
根据本发明实施例的第一个方面,提供一种歌曲数据的处理方法,通过终端设备提供视频界面,所述视频界面包括视频显示区域,所述方法包括:
在所述视频界面提供音乐识别控件,所述音乐识别控件用于触发识别在所述视频显示区域中播放的当前视频中的音乐曲目数据;
响应作用于所述音乐识别控件上的第一触发操作,在所述视频界面显示所述音乐曲目数据。
在本发明的一种示例性实施例中,所述响应作用于所述音乐识别控件上的第一触发操作,在所述视频界面显示所述音乐曲目数据,包括:
响应作用于所述音乐识别控件上的第一触发操作,将与所述触发操作对应的当前音频数据发送至服务器端;
接收所述服务器端返回的音乐曲目数据,并在所述视频界面显示所述音乐曲目数据。
在本发明的一种示例性实施例中,所述响应作用于所述音乐识别控件上的第一触发操作,在所述视频界面显示所述音乐曲目数据,包括:
响应作用于所述音乐识别控件上的第一触发操作,在所述视频显示区域中播放的当前视频中确定音乐采集起点;
响应作用于所述音乐识别控件上的第二触发操作,在所述当前视频中的音乐采集起点后面确定音乐采集终点;
根据所述音乐采集起点和所述音乐采集终点确定当前音频数据,并在所述视频界面显示与所述当前音频数据对应的音乐曲目数据。
在本发明的一种示例性实施例中,所述响应作用于所述音乐识别控件上的第一触发操作,在所述视频界面显示所述音乐曲目数据,包括:
响应作用于所述音乐识别控件上的第一触发操作,在所述视频显示区域中播放的当前视频中确定音乐采集起点;
响应作用于所述第一触发操作结束作用,在所述当前视频中的音乐采集起点后面确定音乐采集终点;
根据所述音乐采集起点和所述音乐采集终点确定当前音频数据,并在所述视频界面显示与所述当前音频数据对应的音乐曲目数据。
在本发明的一种示例性实施例中,所述在所述视频界面显示所述音乐曲目数据,包括:
接收与所述音乐曲目数据对应的识别音频数据,并对所述识别音频数据和所述当前音频数据进行比对得到重合音频数据;
根据所述重合音频数据对所述当前视频进行标记处理得到配乐视频区间;
当所述视频显示区域播放所述配乐视频区间时,在所述视频界面显示所述音乐曲目数据。
在本发明的一种示例性实施例中,所述方法还包括:
建立所述配乐视频区间与所述音乐曲目数据之间的映射关系。
在本发明的一种示例性实施例中,所述在所述视频界面显示所述音乐曲目数据,包括:
当所述音乐曲目数据有多个时,根据多个所述音乐曲目数据生成音乐歌单数据。
在本发明的一种示例性实施例中,所述方法还包括:
响应作用于所述音乐歌单数据的第三触发操作,在所述音乐歌单数据中确定目标音乐数据;
根据所述映射关系确定与所述目标音乐数据对应的所述配乐视频区间,并在所述视频显示区域播放所述配乐视频区间。
在本发明的一种示例性实施例中,在所述根据多个所述音乐曲目数据生成音乐歌单数据之后,所述方法还包括:
响应作用于所述音乐歌单数据的第四触发操作,将所述音乐歌单数据中的所有所述音乐曲目数据发送至所述服务器端,以使所述服务器端同步所述音乐歌单数据中的多个所述音乐曲目数据。
在本发明的一种示例性实施例中,在所述根据多个所述音乐曲目数据生成音乐歌单数据之后,所述方法还包括:
响应作用于所述音乐歌单数据的第五触发操作,将所述音乐歌单数据的一个或多个音乐曲目数据发送至所述服务器端,以使所述服务器端同步所述一个或多个音乐曲目数据。
在本发明的一种示例性实施例中,所述在所述视频界面显示所述音乐曲目数据,包括:
在所述视频界面显示所述曲目标识数据。
在本发明的一种示例性实施例中,在所述视频界面显示所述音乐名称之后,所述方法还包括:
响应作用于所述曲目标识数据上的第六触发操作,在所述视频界面上显示曲目操作浮层;
响应作用于所述曲目操作浮层上的第七触发操作,将所述音乐曲目数据发送至所述服务器端,以使所述服务器端同步所述音乐曲目数据。
根据本发明实施例的第二个方面,提供一种歌曲数据的处理装置,通过终端设备提供视频界面,所述视频界面包括视频显示区域,包括:
控件提供模块,被配置为在所述视频界面提供音乐识别控件,所述音乐识别控件用于触发识别在所述视频显示区域中播放的当前视频中的音乐曲目数据;
数据发送模块,被配置为响应作用于所述音乐识别控件上的第一触发操作,将与所述触发操作对应的当前音频数据发送至服务器端;
曲目显示模块,被配置为接收所述服务器端返回的音乐曲目数据,并在所述视频界面显示所述音乐曲目数据。
在本发明的一种示例性实施例中,所述响应作用于所述音乐识别控件上的第一触发操作,在所述视频界面显示所述音乐曲目数据,包括:
响应作用于所述音乐识别控件上的第一触发操作,在所述视频显示区域中播放的当前视频中确定音乐采集起点;
响应作用于所述音乐识别控件上的第二触发操作,在所述当前视频中的音乐采集起点后面确定音乐采集终点;
根据所述音乐采集起点和所述音乐采集终点确定当前音频数据,并在所述视频界面显示与所述当前音频数据对应的音乐曲目数据。
在本发明的一种示例性实施例中,所述响应作用于所述音乐识别控件上的第一触发操作,在所述视频界面显示所述音乐曲目数据,包括:
响应作用于所述音乐识别控件上的第一触发操作,在所述视频显示区域中播放的当前视频中确定音乐采集起点;
响应作用于所述第一触发操作结束作用,在所述当前视频中的音乐采集起点后面确定音乐采集终点;
根据所述音乐采集起点和所述音乐采集终点确定当前音频数据,并在所述视频界面显示与所述当前音频数据对应的音乐曲目数据。
在本发明的一种示例性实施例中,所述在所述视频界面显示所述音乐曲目数据,包括:
接收与所述音乐曲目数据对应的识别音频数据,并对所述识别音频数据和所述当前音频数据进行比对得到重合音频数据;
根据所述重合音频数据对所述当前视频进行标记处理得到配乐视频区间;
当所述视频显示区域播放所述配乐视频区间时,在所述视频界面显示所述音乐曲目数据。
在本发明的一种示例性实施例中,所述方法还包括:
建立所述配乐视频区间与所述音乐曲目数据之间的映射关系。
在本发明的一种示例性实施例中,所述在所述视频界面显示所述音乐曲目数据,包括:
当所述音乐曲目数据有多个时,根据多个所述音乐曲目数据生成音乐歌单数据。
在本发明的一种示例性实施例中,所述方法还包括:
响应作用于所述音乐歌单数据的第三触发操作,在所述音乐歌单数据中确定目标音乐数据;
根据所述映射关系确定与所述目标音乐数据对应的所述配乐视频区间,并在所述视频显示区域播放所述配乐视频区间。
在本发明的一种示例性实施例中,在所述根据多个所述音乐曲目数据生成音乐歌单数据之后,所述方法还包括:
响应作用于所述音乐歌单数据的第四触发操作,将所述音乐歌单数据中的所有所述音乐曲目数据发送至所述服务器端,以使所述服务器端同步所述音乐歌单数据中的多个所述音乐曲目数据。
在本发明的一种示例性实施例中,在所述根据多个所述音乐曲目数据生成音乐歌单数据之后,所述方法还包括:
响应作用于所述音乐歌单数据的第五触发操作,将所述音乐歌单数据的一个或多个音乐曲目数据发送至所述服务器端,以使所述服务器端同步所述一个或多个音乐曲目数据。
在本发明的一种示例性实施例中,所述在所述视频界面显示所述音乐曲目数据,包括:
在所述视频界面显示所述曲目标识数据。
在本发明的一种示例性实施例中,在所述视频界面显示所述音乐名称之后,所述方法还包括:
响应作用于所述曲目标识数据上的第六触发操作,在所述视频界面上显示曲目操作浮层;
响应作用于所述曲目操作浮层上的第七触发操作,将所述音乐曲目数据发送至所述服务器端,以使所述服务器端同步所述音乐曲目数据。
根据本发明实施例的第三个方面,提供一种电子设备,包括:处理器和存储器;其中,存储器上存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令被所述处理器执行时实现上述任意示例性实施例中的歌曲数据的处理方法。
根据本发明实施例的第四个方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述任意示例性实施例中的歌曲数据的处理方法。
由上述技术方案可知,本公开示例性实施例中的歌曲数据的处理方法、歌曲数据的处理装置、计算机存储介质及电子设备至少具备以下优点和积极效果:
在本公开的示例性实施例提供的方法及装置中,通过视频界面提供的音乐识别控件为音乐曲目数据的识别提供了功能入口,简化了用户识别音乐的操作流程,在一定程度上优化了用户体验。更进一步的,通过作用于音乐识别控件上的第一触发操作触发在视频界面上显示识别到的音乐曲目数据的功能,解决了音乐识别带来的资源浪费问题,并且在音乐识别过程中不会打断用户的视频观看过程,实现了视频观看和音乐识别双功能的并行执行,节约了音乐识别的时间和成本,也使得音乐识别结果更加外显,满足了用户直观查看音乐曲目的需求。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1示意性示出相关技术中通过AI小助手功能识别音乐的方法的界面示意图;
图2示意性示出相关技术中显示背景音乐相关信息的界面示意图;
图3示意性示出相关技术中通过视频平台和音乐平台的数据互通识别背景音乐的界面示意图;
图4示意性示出相关技术中一种识别出背景音乐的界面示意图;
图5示意性示出相关技术中另一种识别出背景音乐的界面示意图;
图6示意性示出本公开示例性实施例中一种歌曲数据的处理方法的流程示意图;
图7示意性示出本公开示例性实施例中一种响应第一触发操作的方法的流程示意图;
图8示意性示出本公开示例性实施例中另一种响应第一触发操作的方法的流程示意图;
图9示意性示出本公开示例性实施例中进一步响应第一触发操作的方法的流程示意图;
图10示意性示出本公开示例性实施例中显示音乐曲目数据的方法的流程示意图;
图11示意性示出本公开示例性实施例中同步音乐曲目数据的方法的流程示意图;
图12示意性示出本公开示例性实施例中播放配乐视频区间的方法的流程示意图;
图13示意性示出本公开示例性实施例中一种歌曲数据的处理装置的结构示意图;
图14示意性示出本公开示例性实施例中一种用于实现歌曲数据的处理方法的电子设备;
图15示意性示出本公开示例性实施例中一种用于实现歌曲数据的处理方法的计算机可读存储介质。
具体实施方式
现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的范例;相反,提供这些实施方式使得本公开将更加全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施方式中。在下面的描述中,提供许多具体细节从而给出对本公开的实施方式的充分理解。然而,本领域技术人员将意识到,可以实践本公开的技术方案而省略所述特定细节中的一个或更多,或者可以采用其它的方法、组元、装置、步骤等。在其它情况下,不详细示出或描述公知技术方案以避免喧宾夺主而使得本公开的各方面变得模糊。
本说明书中使用用语“一个”、“一”、“该”和“所述”用以表示存在一个或多个要素/组成部分/等;用语“包括”和“具有”用以表示开放式的包括在内的意思并且是指除了列出的要素/组成部分/等之外还可存在另外的要素/组成部分/等;用语“第一”和“第二”等仅作为标记使用,不是对其对象的数量限制。
此外,附图仅为本公开的示意性图解,并非一定是按比例绘制。图中相同的附图标记表示相同或类似的部分,因而将省略对它们的重复描述。附图中所示的一些方框图是功能实体,不一定必须与物理或逻辑上独立的实体相对应。
用户经常有观看中长视频或长视频的喜好和习惯,例如观看Vlog(video log或video blog,视频网络日志)、穿搭视频、电视剧或者综艺等。当用户在观看中长视频或长视频的过程中,可能会有批量收集视频中好听的音乐的需求。
进一步的,用户可以使用音乐软件中的听音识曲功能。具体的,用户使用该功能的主要行为路径为:在看视频遇到想要搜索的音乐时,用另一个终端设备打开音乐软件的听音识曲功能,对视频当前播放的音乐曲目进行识别,再收藏音乐曲目。那么,当当前视频中有多首音乐曲目需要识别时,用户需要一首首的进行重复操作才能完成。
但是,这种音乐识别方案的缺点是当用户只有单个终端设备时,无法完成视频音乐的识别。并且,用户一首首的重复识别音乐的过程过于繁琐,劣化了用户的视频观看体验。
不仅如此,当用户在观看中长视频或长视频的过程中出现批量收集视频中好听的音乐的需求时,用户还可以在播放BGM的片段处打开AI小助手功能马上识别BGM的信息。
图1示出了相关技术中通过AI小助手功能识别音乐的方法的界面示意图,如图1所示,AI小助手功能可以识别出视频的背景音乐为《XXXXXXX》。
图2示出了相关技术中显示背景音乐相关信息的界面示意图,如图2所示,当AI小助手功能识别出视频的背景音乐为《XXXXXXX》时,用户可以点击该背景音乐的名称,以在视频右侧显示背景音乐《XXXXXXX》的相关信息。例如,背景音乐的相关信息可以包括专辑名称和歌手名称等。除此之外,还可以同时显示使用该背景音乐的其他相关视频。
这种音乐识别方式能够简化用户的操作路径。但是,当用户在视频中有多首视频曲目需要识别时,用户需要一首首的进行识别,过于费时费力。除此之外,当AI小助手功能没有存储对应识别的音乐数据时,不同的用户可能会对该区间的背景音乐不断进行重复识别,浪费音乐识别资源。
除此之外,当用户在观看中视频或长视频有批量收集视频中好听的音乐的需求时,还可以通过视频平台和音乐平台的数据互通方案实现识别背景音乐的功能。
图3示出了相关技术中通过视频平台和音乐平台的数据互通识别背景音乐的界面示意图,如图3所示,当用户在视频平台观看视频,且有用户在弹幕中提问“BGM是什么”的相关内容时,视频平台系统可以自动识别弹幕内容。并且,在该弹幕的后面紧跟着显示识别出的音乐的超链接。该超链接即为背景音乐的传送门。
图4示出了相关技术中一种识别出背景音乐的界面示意图,如图4所示,弹幕内容为“背景音乐是啥”。然后,识别出的对应背景音乐为《XXXX》。
图5示出了相关技术中另一种识别出背景音乐的界面示意图,如图5所示,用户可以通过双击屏幕的方式也可以进行背景音乐的快捷识别。
这种音乐识别方式虽然实现了视频平台和音乐平台的数据互通,并且仅需要第一个用户发送弹幕即可进行识别,无需其他用户对该区间的背景音乐进行重复识别。
但是,只有在用户发送相关弹幕的场景下才会触达音乐识别的功能,那么,在观众较少或者弹幕功能关闭的场景下是无法触发该音乐识别功能的。同时,在弹幕过多的情况下,也容易出现观众忽略此消息的情况。除此之外,该音乐识别功能也无法满足用户批量收藏背景音乐的需求,用户依旧需要在观看视频的过程中一首首的识别音乐,不仅操作过程繁琐,并且影响观众的观看体验。
针对相关技术中存在的问题,本公开提出了一种歌曲数据的处理方法,通过终端设备提供视频界面,视频界面包括视频显示区域。图6示出了歌曲数据的处理方法的流程图,如图6所示,歌曲数据的处理方法至少包括以下步骤:
步骤S610.在视频界面提供音乐识别控件,音乐识别控件用于触发识别在视频显示区域中播放的当前视频中的音乐曲目数据。
步骤S620.响应作用于音乐识别控件上的第一触发操作,在视频界面显示音乐曲目数据。
在本公开的示例性实施例中,通过视频界面提供的音乐识别控件为音乐曲目数据的识别提供了功能入口,简化了用户识别音乐的操作流程,在一定程度上优化了用户体验。更进一步的,通过作用于音乐识别控件上的第一触发操作触发在视频界面上显示识别到的音乐曲目数据的功能,解决了音乐识别带来的资源浪费问题,并且在音乐识别过程中不会打断用户的视频观看过程,实现了视频观看和音乐识别双功能的并行执行,节约了音乐识别的时间和成本,也使得音乐识别结果更加外显,满足了用户直观查看音乐曲目的需求。
相较于相关技术中通过视频平台和音乐平台的数据互通识别背景音乐的方法,本公开的歌曲数据的处理方法由于能够在对应的配乐音频区间显示音乐曲目数据,使得音乐识别功能更加外显,也能够触达更多用户,也满足更多应用场景。
除此之外,该歌曲数据的处理方法还能够对多个音乐曲目数据进行储存和聚合,并且还能够在当前视频的结尾生成对应的音乐歌单,以通过对应的音乐歌单数据支持回溯当前视频的功能。这种环状的音乐数据和视频数据的使用方式不会打断用户的视频观看过程,也从整体上提升了用户的观看体验。
下面对歌曲数据的处理方法的各个步骤进行详细说明。
在步骤S610中,在视频界面提供音乐识别控件,音乐识别控件用于触发识别在视频显示区域中播放的当前视频中的音乐曲目数据。
在本公开的示例性实施例中,该音乐识别控件可以是识别音乐按钮的形式,也可以是其他形式的。而且,提供的音乐识别控件在视频界面上的显示位置、尺寸大小或者形状等属性并无特殊限定。
该音乐识别控件旨在为音乐识别提供功能入口。通过用户的触发操作能够识别出在视频显示区域中播放的当前视频中播放的音乐曲目数据。
在步骤S620中,响应作用于音乐识别控件上的第一触发操作,在视频界面显示音乐曲目数据。
在本公开的示例性实施例中,用户可以通过作用在音乐识别控件上的第一触发操作触发在视频显示区域内显示音乐曲目数据的功能。
值得说明的是,当首个用户对视频显示区域内播放的当前视频的音乐曲目感兴趣时,可以通过第一触发操作触发对该音乐曲目的音乐识别功能,然后再显示识别出的音乐曲目数据。
而当非首个用户对视频显示区域内播放的当前视频的音乐曲目感兴趣时,可以通过作用于音乐识别控件上的第一触发操作,直接在视频界面上显示已经识别出的音乐曲目数据。
在可选的实施例中,图7示出了一种响应第一触发操作的方法的流程示意图,如图7所示,该方法至少包括以下步骤:在步骤S710中,响应作用于音乐识别控件上的第一触发操作,在视频显示区域中播放的当前视频中确定音乐采集起点。
其中,第一触发操作可以是点击操作。用户通过作用于音乐识别控件上的点击操作,在视频显示区域中播放的当前视频中确定出音乐采集起点。该音乐采集起点为进行音乐识别功能的识别起点。
在步骤S720中,响应作用于音乐识别控件上的第二触发操作,在当前视频中的音乐采集起点后面确定音乐采集终点。
在用户通过第一触发操作确定音乐采集起点之后,还可以在想采集的音频数据结束时,再在音乐识别控件上作用一第二触发操作,以确定要采集音频数据的音乐采集终点。该音乐采集终点即为进行音乐识别功能的识别终点。
在步骤S730中,根据音乐采集起点和音乐采集终点确定当前音频数据,并在视频界面显示与当前音频数据对应的音乐曲目数据。
在确定音乐采集起点和音乐采集终点之后,可以将音乐采集起点与音乐采集终点之间的音频数据确定为当前音频数据。亦即,将当前音频数据作为进行音乐识别功能的音频数据。
因此,为对该当前音频数据进行音乐识别,可以将该当前音频数据发送至服务器端,以使所述服务器端对当前音乐数据进行识别。该服务器端可以是音乐平台的服务器端。
进一步的,在服务器端完成对当前音频数据的识别之后,可以将识别出的音乐曲目数据返回至终端设备,以使该终端设备在视频界面显示对应的音乐曲目数据。
在本示例性实施例中,通过作用于音乐识别控件上的两次触发操作可以确定用于音乐识别的当前音乐数据,采集方式简单准确,并且用户具有一定的主观控制程度,能够保证当前音乐数据最大程度地贴合用户的识别需求,提升了音乐识别的准确性。
在可选的实施例中,图8示出了另一种响应第一触发操作的方法的流程示意图,如图8所示,该方法至少包括以下步骤:在步骤S810中,响应作用于音乐识别控件上的第一触发操作,在视频显示区域中播放的当前视频中确定音乐采集起点。
其中,第一触发操作可以是长按操作。用户通过作用于音乐识别控件上的长按操作起始作用的时刻,在视频显示区域中播放的当前视频中确定出音乐采集起点。该音乐采集起点为进行音乐识别功能的识别起点。
在步骤S820中,响应作用于第一触发操作结束作用,在当前视频中的音乐采集起点后面确定音乐采集终点。
在用户通过第一触发操作的起始作用时刻确定音乐采集起点之后,还可以在想要采集的音频数据结束时,再停止作用于音乐识别控件上的第一触发操作,以在停止作用的时刻确定采集音频数据的音乐采集终点。该音乐采集终点即为进行音乐识别功能的识别终点。
在步骤S830中,根据音乐采集起点和音乐采集终点确定当前音频数据,并在视频界面显示与当前音频数据对应的音乐曲目数据。
在确定音乐采集起点和音乐采集终点之后,可以将音乐采集起点与音乐采集终点之间的音频数据确定为当前音频数据。亦即,将当前音频数据作为进行音乐识别功能的音频数据。
因此,为对该当前音频数据进行音乐识别,可以将该当前音频数据发送至服务器端,以使所述服务器端对当前音乐数据进行识别。该服务器端可以是音乐平台的服务器端。
进一步的,在服务器端完成对当前音频数据的识别之后,可以将识别出的音乐曲目数据返回至终端设备,以使该终端设备在视频界面显示对应的音乐曲目数据。
在本示例性实施例中,通过作用于音乐识别控件上的一次触发操作可以确定用于音乐识别的当前音乐数据,采集方式简单准确,数据采集及时,并且用户具有一定的主观控制程度,能够保证当前音乐数据最大程度地贴合用户的识别需求,提升了音乐识别的准确性。
在可选的实施例中,图9示出了进一步响应第一触发操作的方法的流程示意图,如图9所示,该方法至少包括以下步骤:在步骤S910中,响应作用于音乐识别控件上的第一触发操作,将与触发操作对应的当前音频数据发送至服务器端。
在步骤S730和步骤S830中,为对该当前音频数据进行音乐识别,可以将该当前音频数据发送至服务器端,以使所述服务器端对当前音乐数据进行识别。
具体的,第一触发操作可以是点击操作、双击操作或者长按操作等,本示例性实施例对此不做特殊限定。
在步骤S920中,接收服务器端返回的音乐曲目数据,并在视频界面显示音乐曲目数据。
在将当前音频数据发送至服务器端之后,音乐平台的服务器端可以对当前音频数据进行音乐识别,以确定匹配的音乐曲目。并且,在匹配到音乐曲目的情况下,将对应的音乐曲目数据返回至终端设备。
听歌识曲在学术上属于音频指纹(Audio Fingerprinting)检索范畴。音频指纹,顾名思义,就像是一首歌的指纹,具有独一无二且信息简洁的特点。
通过当前音频数据的片段寻找对应的音乐曲目,可以分为两步。首先,提取前音频数据的片段的特征。过去,人们曾尝试将音高的变化作为检索基础,但是效果并不理想。后来,人们选择将音乐转换成频谱图,每隔几十毫秒,提取一次标志点的特征,并将这种特征称为“指纹”。然后,匹配。只要找到同样的“指纹”串片段,就能找到目标。由于资料库中的乐曲成千上万,为音乐建立一个搜索引擎来满足比对的需求。
因此,乐曲是“网页”,指纹是“关键词”,在含有关键词的歌曲中找到最相似的那首,就完成了听歌识曲的过程。并且,无论通过哼唱还是通过片段寻找目标歌曲,这都属于音乐信息检索的范畴。
在可选的实施例中,图10示出了显示音乐曲目数据的方法的流程示意图,如图10所示,该方法至少包括以下步骤:在步骤S1010中,接收与音乐曲目数据对应的识别音频数据,并对识别音频数据和当前音频数据进行比对得到重合音频数据。
在音乐平台的服务器端对当前音频数据进行识别之后,除了能返回音乐曲目数据之外,还可以返回识别音频数据。该识别音频数据即为识别到的该音乐曲目的标准数据。
进一步的,将当前音频数据和识别音频数据的音轨进行比对,以记录下重合音轨的重合音频数据。
其中,音轨就是在音序器软件中看到的一条一条的平行“轨道”。每条音轨分别定义了该条音轨的属性,如音轨的音色,音色库,通道数,输入/输出端口,音量等。
在步骤S1020中,根据重合音频数据对当前视频进行标记处理得到配乐视频区间。
在确定重合音频数据之后,可以对该重合音频数据进行标记处理。具体的,将该重合音频数据在当前视频中的播放区间标记出来,得到对应的配乐视频区间。
在步骤S1030中,当视频显示区域播放配乐视频区间时,在视频界面显示音乐曲目数据。
在确定配乐视频区间之后,可以在视频界面播放该配乐视频区间的时候,在视频界面上显示音乐曲目数据。
在可选的实施例中,在视频界面显示曲目标识数据。
其中,曲目标识数据可以是唯一表征该音乐曲目的数据。具体的,曲目标识数据可以包括音乐曲目名称或者音乐曲目ID(Identity document,身份标识号)等。
除此之外,在视频界面显示的音乐曲目数据还可以包括音乐曲目所属专辑、音乐曲目演唱歌手和使用该音乐曲目的其他视频等,本示例性实施例对此不做特殊限定。
在本示例性实施例中,通过识别音频数据和当前音频数据的比对,可以满足播放对应的配乐视频区间的时候显示对应的音乐曲目数据的需求,避免了一直显示音乐曲目数据带来的视频观看干扰问题发生,使得音乐曲目数据的显示更加具有针对性,也更及时准确。不仅如此,显示识别出的音乐曲目数据无需其他用户继续对该区间内的背景音乐进行重复识别,节省了音乐识别资源。
当在视频界面显示曲目标识数据之后,还可以通过对该曲目标识数据的触发操作进行音乐收藏等更多操作。
在可选的实施例中,图11示出了同步音乐曲目数据的方法的流程示意图,如图11所示,该方法至少包括以下步骤:在步骤S1110中,响应作用于曲目标识数据上的第六触发操作,在视频界面上显示曲目操作浮层。
其中,第六触发操作可以是点击操作。
举例而言,用户可以通过作用于音乐名称上的点击操作,在视频界面上调出曲目操作浮层。
其中,浮层指的是出现后一段时间自动消失的反馈信息层。它与知会提示型对话框在使用场景上类似,也主要用于对系统级、应用级或用户操作结果的提示,区别在于浮层不强求用户一定要对其进行交互,因而其对用户的打扰也更弱。
在该曲目操作浮层中可以显示能够对该音乐曲目数据所表征的背景音乐进行的操作,例如收藏、编辑等。
在步骤S1120中,响应作用于曲目操作浮层上的第七触发操作,将音乐曲目数据发送至服务器端,以使服务器端同步音乐曲目数据。
当在曲目操作浮层中显示能够对音乐曲目数据所表征的音乐可进行的操作之后,用户可以通过作用于曲目操作浮层上的第六触发操作选择要进行的操作。
具体的,该第七触发操作可以是点击操作。
举例而言,当用户在“收藏”条目上作用一点击操作时,表示该用户要收藏该音乐曲目数据所表征的音乐到自己的歌单中,因此,可以将该音乐曲目数据发送至音乐平台的服务器端,以使该服务器端将该音乐曲目数据同步至该用户的歌单中,完成对该音乐曲目数据所表征的音乐的收藏。
在本示例性实施例中,通过两次触发操作可以同步音乐曲目数据到用户的歌单中,无需用户通过多个终端对视频平台和音乐平台进行交互操作即可实现,简化了用户的操作流程,也完善了音乐曲目数据的操作方式和使用场景。
当播放的当前视频中包括多个音乐曲目时,可以聚合同一视频中识别出的所有背景音乐,以生成对应的背景音乐歌单。
在可选的实施例中,当音乐曲目数据有多个时,根据多个音乐曲目数据生成音乐歌单数据。
具体的,生成音乐歌单数据的实际可以是在该当前视频的播放末尾时生成,也可以根据实际需求在其他情况下生成,本示例性实施例对此不做特殊限定。
因此,在当前视频中包括多个音乐曲目时,可以不断通过首个用户作用于音乐识别控件上的触发操作进行批量音乐识别,避免了首个用户一首首音乐识别和收藏的重复操作带来的繁杂流程,也无需其他用户继续进行音乐识别,优化了用户的操作体验。并且,在当前视频的播放末尾生成音乐歌单数据,尽量不打断用户的视频观看过程,提升用户的整体观看体验。
在确定配乐视频区间和生成音乐歌单数据之后,还可以建立配乐视频区间与音乐曲目数据之间的映射关系,以提供配乐视频区间的回溯功能。
在可选的实施例中,建立配乐视频区间与音乐曲目数据之间的映射关系。
进一步的,根据该映射关系实现播放回溯配乐视频区间的功能。
在可选的实施例中,图12示出了播放配乐视频区间的方法的流程示意图,如图12所示,该方法至少包括以下步骤:在步骤S1210中,响应作用于音乐歌单数据的第三触发操作,在音乐歌单数据中确定目标音乐数据。
用户可以在音乐歌单数据中作用一第三触发操作,以根据第三触发操作的作用位置在音乐歌单数据中确定一目标音乐数据。
举例而言,用户点击背景音乐歌单中的某首歌曲,将该歌曲对应确定为目标音乐数据。
在步骤S1220中,根据映射关系确定与目标音乐数据对应的配乐视频区间,并在视频显示区域播放配乐视频区间。
在确定目标音乐数据之后,由于已经建立了配乐视频区间与音乐曲目数据之间的映射关系,因此,可以根据该映射关系确定与目标音乐数据对应的配乐视频区间。亦即,根据映射关系回溯到播放该目标音乐数据的视频区间。
进一步的,可以在该视频显示区域中,从配乐视频区间的起点开始循环播放该配乐视频区间。
在本示例性实施例中,通过触发操作和映射关系可以回溯到目标音乐数据的配乐视频区间进行播放,满足了用户查看和回顾与音乐曲目数据对应的视频的需求,方便用户更好地管理歌单,也丰富了识别出的音乐曲目数据的应用场景。
除此之外,在生成音乐歌单数据之后,还可以通过作用于音乐歌单数据的操作,满足用户收藏或者编辑音乐的需求。
在可选的实施例中,响应作用于音乐歌单数据的第四触发操作,将音乐歌单数据中的所有音乐曲目数据发送至服务器端,以使服务器端同步音乐歌单数据中的多个音乐曲目数据。
其中,第四触发操作可以是点击操作。
举例而言,可以在视频界面上提供一与音乐歌单数据对应的收藏控件。当用户在该收藏控件上作用一点击操作时,表示该用户要收藏该音乐歌单数据中的所有音乐曲目数据所表征的音乐到自己的歌单中,因此,可以将该所有音乐曲目数据发送至音乐平台的服务器端,以使该服务器端将该所有音乐曲目数据同步至该用户的歌单中,或者是为用户重新建立与该当前品对应的歌单,并将所有音乐曲目数据存储在该歌单中,以完成对所有音乐曲目数据所表征的音乐的收藏。
除此之外,用户还可以单选或者多选音乐歌单数据中的一个或多个音乐曲目数据表征的音乐,以将一个或多个音乐曲目数据表征的音乐收藏在自己的歌单中。
除此之外,用户还可以单选或者多选音乐歌单数据中的一个或多个音乐曲目数据表征的音乐,以将一个或多个音乐曲目数据表征的音乐收藏在自己的歌单中。
在可选的实施例中,响应作用于音乐歌单数据的第五触发操作,将音乐歌单数据的一个或多个音乐曲目数据发送至服务器端,以使服务器端同步一个或多个音乐曲目数据。
其中,第五触发操作可以是点击操作。
举例而言,当用户通过作用点击操作在音乐歌单数据中单选或者多选音乐曲目数据时,表示该用户要收藏该音乐歌单数据中的一个或多个音乐曲目数据所表征的音乐到自己的歌单中,因此,可以将该一个或多个音乐曲目数据发送至音乐平台的服务器端,以使该服务器端将该一个或多个音乐曲目数据同步至该用户的歌单中,或者是为用户重新建立与该当前品对应的歌单,并将一个或多个音乐曲目数据存储在该歌单中,以完成对一个或多个音乐曲目数据所表征的音乐的收藏。
在日常生活中,用户经常有观看中长视频或长视频的喜好和习惯,例如观看Vlog、穿搭视频、电视剧或者综艺等。当用户在观看中长视频或长视频的过程中,可能会有批量收集视频中好听的音乐的需求。
进一步的,用户可以使用音乐软件中的听音识曲功能。具体的,用户使用该功能的主要行为路径为在看视频遇到想要搜索的音乐时,用另一个终端设备打开音乐软件的听音识曲功能,对视频当前播放的音乐曲目进行识别,再收藏音乐曲目。那么,当当前视频中有多首音乐曲目需要识别时,用户需要一首首的进行重复操作才能完成。
但是,这种音乐识别方案的缺点是当用户只有单个终端设备时,无法完成视频音乐的识别。并且,用户一首首的重复识别音乐的过程过于繁琐,劣化了用户的视频观看体验。
不仅如此,当用户在观看中长视频或长视频的过程中出现批量收集视频中好听的音乐的需求时,用户还可以在播放BGM的片段处打开AI小助手功能马上识别BGM的信息。
在相关技术中,通过AI小助手功能识别音乐的方法可以是AI小助手功能可以识别出视频的背景音乐为《XXXXXXX》。
当AI小助手功能识别出视频的背景音乐为《XXXXXXX》时,用户可以点击该背景音乐的名称,以在视频右侧显示背景音乐《XXXXXXX》的相关信息。例如,背景音乐的相关信息可以包括专辑名称和歌手名称等。除此之外,还可以同时显示使用该背景音乐的其他相关视频。
这种音乐识别方式能够简化用户的操作路径。但是,当用户在视频中有多首视频曲目需要识别时,用户需要一首首的进行识别,过于费时费力。除此之外,当AI小助手功能没有存储对应识别的音乐数据时,不同的用户可能会对该区间的背景音乐不断进行重复识别,浪费音乐识别资源。
除此之外,当用户在观看中视频或长视频有批量收集视频中好听的音乐的需求时,还可以通过视频平台和音乐平台的数据互通方案实现识别背景音乐的功能。
在相关技术中,通过视频平台和音乐平台的数据互通识别背景音乐的方法可以是当用户在视频平台观看视频,且有用户在弹幕中提问“BGM是什么”的相关内容时,视频平台系统可以自动识别弹幕内容。并且,在该弹幕的后面紧跟着显示识别出的音乐的超链接。该超链接即为背景音乐的传送门。
在相关技术中,一种识别出背景音乐的界面显示的弹幕内容为“背景音乐是啥”。然后,识别出的对应背景音乐为《XXXX》。
在相关技术中,另一种识别出背景音乐的界面可以是用户可以通过双击屏幕的方式也可以进行背景音乐的快捷识别。
这种音乐识别方式虽然实现了视频平台和音乐平台的数据互通,并且仅需要第一个用户发送弹幕即可进行识别,无需其他用户对该区间的背景音乐进行重复识别。
但是,只有在用户发送相关弹幕的场景下才会触达音乐识别的功能,那么,在观众较少或者弹幕功能关闭的场景下是无法触发该音乐识别功能的。同时,在弹幕过多的情况下,也容易出现观众忽略此消息的情况。除此之外,该音乐识别功能也无法满足用户批量收藏背景音乐的需求,用户依旧需要在观看视频的过程中一首首的识别音乐,不仅操作过程繁琐,并且影响观众的观看体验。
因此,本公开相较于相关技术中通过视频平台和音乐平台的数据互通识别背景音乐的方法,本公开的歌曲数据的处理方法由于能够在对应的配乐音频区间显示音乐曲目数据,使得音乐识别功能更加外显,也能够触达更多用户,也满足更多应用场景。
除此之外,该歌曲数据的处理方法还能够对多个音乐曲目数据进行储存和聚合,并且还能够在当前视频的结尾生成对应的音乐歌单,以通过对应的音乐歌单数据支持回溯当前视频的功能。这种环状的音乐数据和视频数据的使用方式不会打断用户的视频观看过程,也从整体上提升了用户的观看体验。
在本公开的示例性实施例中的歌曲数据的处理方法,通过视频界面提供的音乐识别控件为音乐曲目数据的识别提供了功能入口,简化了用户识别音乐的操作流程,在一定程度上优化了用户体验。更进一步的,通过作用于音乐识别控件上的第一触发操作触发在视频界面上显示识别到的音乐曲目数据的功能,解决了音乐识别带来的资源浪费问题,并且在音乐识别过程中不会打断用户的视频观看过程,实现了视频观看和音乐识别双功能的并行执行,节约了音乐识别的时间和成本,也使得音乐识别结果更加外显,满足了用户直观查看音乐曲目的需求。
此外,在本公开的示例性实施例中,还提供一种歌曲数据的处理装置,通过终端设备提供视频界面,视频界面包括视频显示区域。图13示出了歌曲数据的处理装置的结构示意图,如图13所示,歌曲数据的处理装置1300可以包括:控件提供模块1310和曲目显示模块1320。其中:
控件提供模块1310,被配置为在视频界面提供音乐识别控件,音乐识别控件用于触发识别在视频显示区域中播放的当前视频中的音乐曲目数据;曲目显示模块1320,被配置为响应作用于音乐识别控件上的第一触发操作,在视频界面显示音乐曲目数据。
在本发明的一种示例性实施例中,所述响应作用于所述音乐识别控件上的第一触发操作,在所述视频界面显示所述音乐曲目数据,包括:
响应作用于所述音乐识别控件上的第一触发操作,将与所述触发操作对应的当前音频数据发送至服务器端;
接收所述服务器端返回的音乐曲目数据,并在所述视频界面显示所述音乐曲目数据。
在本发明的一种示例性实施例中,所述响应作用于所述音乐识别控件上的第一触发操作,在所述视频界面显示所述音乐曲目数据,包括:
响应作用于所述音乐识别控件上的第一触发操作,在所述视频显示区域中播放的当前视频中确定音乐采集起点;
响应作用于所述音乐识别控件上的第二触发操作,在所述当前视频中的音乐采集起点后面确定音乐采集终点;
根据所述音乐采集起点和所述音乐采集终点确定当前音频数据,并在所述视频界面显示与所述当前音频数据对应的音乐曲目数据。
在本发明的一种示例性实施例中,所述响应作用于所述音乐识别控件上的第一触发操作,在所述视频界面显示所述音乐曲目数据,包括:
响应作用于所述音乐识别控件上的第一触发操作,在所述视频显示区域中播放的当前视频中确定音乐采集起点;
响应作用于所述第一触发操作结束作用,在所述当前视频中的音乐采集起点后面确定音乐采集终点;
根据所述音乐采集起点和所述音乐采集终点确定当前音频数据,并在所述视频界面显示与所述当前音频数据对应的音乐曲目数据。
在本发明的一种示例性实施例中,所述在所述视频界面显示所述音乐曲目数据,包括:
接收与所述音乐曲目数据对应的识别音频数据,并对所述识别音频数据和所述当前音频数据进行比对得到重合音频数据;
根据所述重合音频数据对所述当前视频进行标记处理得到配乐视频区间;
当所述视频显示区域播放所述配乐视频区间时,在所述视频界面显示所述音乐曲目数据。
在本发明的一种示例性实施例中,所述方法还包括:
建立所述配乐视频区间与所述音乐曲目数据之间的映射关系。
在本发明的一种示例性实施例中,所述在所述视频界面显示所述音乐曲目数据,包括:
当所述音乐曲目数据有多个时,根据多个所述音乐曲目数据生成音乐歌单数据。
在本发明的一种示例性实施例中,所述方法还包括:
响应作用于所述音乐歌单数据的第三触发操作,在所述音乐歌单数据中确定目标音乐数据;
根据所述映射关系确定与所述目标音乐数据对应的所述配乐视频区间,并在所述视频显示区域播放所述配乐视频区间。
在本发明的一种示例性实施例中,在所述根据多个所述音乐曲目数据生成音乐歌单数据之后,所述方法还包括:
响应作用于所述音乐歌单数据的第四触发操作,将所述音乐歌单数据中的所有所述音乐曲目数据发送至所述服务器端,以使所述服务器端同步所述音乐歌单数据中的多个所述音乐曲目数据。
在本发明的一种示例性实施例中,在所述根据多个所述音乐曲目数据生成音乐歌单数据之后,所述方法还包括:
响应作用于所述音乐歌单数据的第五触发操作,将所述音乐歌单数据的一个或多个音乐曲目数据发送至所述服务器端,以使所述服务器端同步所述一个或多个音乐曲目数据。
在本发明的一种示例性实施例中,所述在所述视频界面显示所述音乐曲目数据,包括:
在所述视频界面显示所述曲目标识数据。
在本发明的一种示例性实施例中,在所述视频界面显示所述音乐名称之后,所述方法还包括:
响应作用于所述曲目标识数据上的第六触发操作,在所述视频界面上显示曲目操作浮层;
响应作用于所述曲目操作浮层上的第七触发操作,将所述音乐曲目数据发送至所述服务器端,以使所述服务器端同步所述音乐曲目数据。
上述歌曲数据的处理装置1300的具体细节已经在对应的歌曲数据的处理方法中进行了详细的描述,因此此处不再赘述。
应当注意,尽管在上文详细描述中提及了歌曲数据的处理装置1300的若干模块或者单元,但是这种划分并非强制性的。实际上,根据本公开的实施方式,上文描述的两个或更多模块或者单元的特征和功能可以在一个模块或者单元中具体化。反之,上文描述的一个模块或者单元的特征和功能可以进一步划分为由多个模块或者单元来具体化。
此外,在本公开的示例性实施例中,还提供了一种能够实现上述方法的电子设备。
下面参照图14来描述根据本发明的这种实施例的电子设备1400。图14显示的电子设备1400仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图14所示,电子设备1400以通用计算设备的形式表现。电子设备1400的组件可以包括但不限于:上述至少一个处理单元1410、上述至少一个存储单元1420、连接不同系统组件(包括存储单元1420和处理单元1410)的总线1430、显示单元1440。
其中,所述存储单元存储有程序代码,所述程序代码可以被所述处理单元1410执行,使得所述处理单元1410执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本发明各种示例性实施例的步骤。
存储单元1420可以包括易失性存储单元形式的可读介质,例如随机存取存储单元(RAM)1421和/或高速缓存存储单元1422,还可以进一步包括只读存储单元(ROM)1423。
存储单元1420还可以包括具有一组(至少一个)程序模块1425的程序/实用工具1424,这样的程序模块1425包括但不限于:操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。
总线1430可以为表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储单元总线或者存储单元控制器、外围总线、图形加速端口、处理单元或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。
电子设备1400也可以与一个或多个外部设备1600(例如键盘、指向设备、蓝牙设备等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该电子设备1400交互的设备通信,和/或与使得该电子设备1400能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如路由器、调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口1450进行。并且,电子设备1400还可以通过网络适配器1460与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器1460通过总线1430与电子设备1400的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合电子设备1400使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
通过以上的实施例的描述,本领域的技术人员易于理解,这里描述的示例实施例可以通过软件实现,也可以通过软件结合必要的硬件的方式来实现。因此,根据本公开实施例的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是CD-ROM,U盘,移动硬盘等)中或网络上,包括若干指令以使得一台计算设备(可以是个人计算机、服务器、终端装置、或者网络设备等)执行根据本公开实施例的方法。
在本公开的示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有能够实现本说明书上述方法的程序产品。在一些可能的实施例中,本发明的各个方面还可以实现为一种程序产品的形式,其包括程序代码,当所述程序产品在终端设备上运行时,所述程序代码用于使所述终端设备执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本发明各种示例性实施例的步骤。
参考图15所示,描述了根据本发明的实施例的用于实现上述方法的程序产品1500,其可以采用便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)并包括程序代码,并可以在终端设备,例如个人电脑上运行。然而,本发明的程序产品不限于此,在本文件中,可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
所述程序产品可以采用一个或多个可读介质的任意组合。可读介质可以是可读信号介质或者可读存储介质。可读存储介质例如可以为但不限于电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。
计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了可读程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。可读信号介质还可以是可读存储介质以外的任何可读介质,该可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于无线、有线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本发明操作的程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、C++等,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算设备上执行、部分地在用户设备上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算设备上部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络,包括局域网(LAN)或广域网(WAN),连接到用户计算设备,或者,可以连接到外部计算设备(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其他实施例。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由权利要求指出。

Claims (15)

1.一种歌曲数据的处理方法,其特征在于,通过终端设备提供视频界面,所述视频界面包括视频显示区域,所述方法包括:
在所述视频界面提供音乐识别控件,所述音乐识别控件用于触发识别在所述视频显示区域中播放的当前视频中的音乐曲目数据;
响应作用于所述音乐识别控件上的第一触发操作,在所述视频界面显示所述音乐曲目数据。
2.根据权利要求1所述的歌曲数据的处理方法,其特征在于,所述响应作用于所述音乐识别控件上的第一触发操作,在所述视频界面显示所述音乐曲目数据,包括:
响应作用于所述音乐识别控件上的第一触发操作,将与所述触发操作对应的当前音频数据发送至服务器端;
接收所述服务器端返回的音乐曲目数据,并在所述视频界面显示所述音乐曲目数据。
3.根据权利要求1所述的歌曲数据的处理方法,其特征在于,所述响应作用于所述音乐识别控件上的第一触发操作,在所述视频界面显示所述音乐曲目数据,包括:
响应作用于所述音乐识别控件上的第一触发操作,在所述视频显示区域中播放的当前视频中确定音乐采集起点;
响应作用于所述音乐识别控件上的第二触发操作,在所述当前视频中的音乐采集起点后面确定音乐采集终点;
根据所述音乐采集起点和所述音乐采集终点确定当前音频数据,并在所述视频界面显示与所述当前音频数据对应的音乐曲目数据。
4.根据权利要求1所述的歌曲数据的处理方法,其特征在于,所述响应作用于所述音乐识别控件上的第一触发操作,在所述视频界面显示所述音乐曲目数据,包括:
响应作用于所述音乐识别控件上的第一触发操作,在所述视频显示区域中播放的当前视频中确定音乐采集起点;
响应作用于所述第一触发操作结束作用,在所述当前视频中的音乐采集起点后面确定音乐采集终点;
根据所述音乐采集起点和所述音乐采集终点确定当前音频数据,并在所述视频界面显示与所述当前音频数据对应的音乐曲目数据。
5.根据权利要求2所述的歌曲数据的处理方法,其特征在于,所述在所述视频界面显示所述音乐曲目数据,包括:
接收与所述音乐曲目数据对应的识别音频数据,并对所述识别音频数据和所述当前音频数据进行比对得到重合音频数据;
根据所述重合音频数据对所述当前视频进行标记处理得到配乐视频区间;
当所述视频显示区域播放所述配乐视频区间时,在所述视频界面显示所述音乐曲目数据。
6.根据权利要求5所述的歌曲数据的处理方法,其特征在于,所述方法还包括:
建立所述配乐视频区间与所述音乐曲目数据之间的映射关系。
7.根据权利要求6所述的歌曲数据的处理方法,其特征在于,所述在所述视频界面显示所述音乐曲目数据,包括:
当所述音乐曲目数据有多个时,根据多个所述音乐曲目数据生成音乐歌单数据。
8.根据权利要求7所述的歌曲数据的处理方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应作用于所述音乐歌单数据的第三触发操作,在所述音乐歌单数据中确定目标音乐数据;
根据所述映射关系确定与所述目标音乐数据对应的所述配乐视频区间,并在所述视频显示区域播放所述配乐视频区间。
9.根据权利要求7所述的歌曲数据的处理方法,其特征在于,在所述根据多个所述音乐曲目数据生成音乐歌单数据之后,所述方法还包括:
响应作用于所述音乐歌单数据的第四触发操作,将所述音乐歌单数据中的所有所述音乐曲目数据发送至所述服务器端,以使所述服务器端同步所述音乐歌单数据中的多个所述音乐曲目数据。
10.根据权利要求7所述的歌曲数据的处理方法,其特征在于,在所述根据多个所述音乐曲目数据生成音乐歌单数据之后,所述方法还包括:
响应作用于所述音乐歌单数据的第五触发操作,将所述音乐歌单数据的一个或多个音乐曲目数据发送至所述服务器端,以使所述服务器端同步所述一个或多个音乐曲目数据。
11.根据权利要求2所述的歌曲数据的处理方法,其特征在于,所述在所述视频界面显示所述音乐曲目数据,包括:
在所述视频界面显示所述曲目标识数据。
12.根据权利要求11所述的歌曲数据的处理方法,其特征在于,在所述视频界面显示所述音乐名称之后,所述方法还包括:
响应作用于所述曲目标识数据上的第六触发操作,在所述视频界面上显示曲目操作浮层;
响应作用于所述曲目操作浮层上的第七触发操作,将所述音乐曲目数据发送至所述服务器端,以使所述服务器端同步所述音乐曲目数据。
13.一种歌曲数据的处理装置,其特征在于,通过终端设备提供视频界面,所述视频界面包括视频显示区域,包括:
控件提供模块,被配置为在所述视频界面提供音乐识别控件,所述音乐识别控件用于触发识别在所述视频显示区域中播放的当前视频中的音乐曲目数据;
曲目显示模块,被配置为响应作用于所述音乐识别控件上的第一触发操作,在所述视频界面显示所述音乐曲目数据。
14.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1-12中任意一项所述的歌曲数据的处理方法。
15.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;
存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;
其中,所述处理器被配置为经由执行所述可执行指令来执行权利要求1-12中任意一项所述的歌曲数据的处理方法。
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