CN113885828B - 一种音效展示方法及终端设备 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例提供了一种音效展示方法及终端设备,涉及终端技术领域。该方法包括:接收对目标音频文件输入的第一操作;响应于第一操作,显示目标音频文件对应的音效展示界面;音效展示界面包括:前景图像和背景图像;前景图像包括目标音频文件对应的封面图像,背景图像为以预设拍摄角度拍摄粒子点阵得到的图像,粒子点阵包括多个初始位置位于第一平面上的粒子点,粒子点阵的各个粒子点根据目标音频文件的预设声音属性在垂直于第一平面的方向上运动,以使粒子点阵根据目标音频文件的预设声音属性波动。本发明实施例用于提升音效展示界面的视觉体验。

Description

一种音效展示方法及终端设备
技术领域
本发明涉及终端技术领域,尤其涉及一种音效展示方法及终端设备。
背景技术
随着多媒体技术的不断发展,用户已不再仅仅满足于播放设备能够提供高精度的还原音频或视频文件,而是对播放内容的整体感受提出了新的要求。
目前,大多数音频播放应用程序(Application)均将焦点放在了音频播放时用户的听觉体验上,而忽略了音效展示界面的视觉体验对音频播放的整体感受的影响。由于未考虑到音效展示界面的视觉体验对音频播放的整体感受的影响,因此很多音频播放应用程序会在播放音频文件等场景下,在终端设备的显示屏中显示一个极为单调的图像。例如:一些音乐播放应用程序在播放歌曲时会始终在音乐播放界面显示一个与所播放音乐相关的静态图片。然而,音效展示界面的视觉体验对音频播放的整体体验有着非常重要的影响,因此如何提升音效展示界面的视觉体验也是一个非常重要的研究课题。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例提供了一种音效展示方法及终端设备,用于提升音效展示界面的视觉体验。
为了实现上述目的,本发明实施例提供技术方案如下:
第一方面,本发明的实施例提供了一种音效展示方法,包括:
接收对目标音频文件输入的第一操作;
响应于所述第一操作,显示所述目标音频文件对应的音效展示界面;
其中,所述音效展示界面包括:前景图像和背景图像;所述前景图像包括所述目标音频文件对应的封面图像,所述背景图像为以预设拍摄角度拍摄粒子点阵得到的图像,所述粒子点阵包括多个初始位置位于第一平面上的粒子点,所述粒子点阵的各个粒子点根据所述目标音频文件的预设声音属性在垂直于所述第一平面的方向上运动,以使所述粒子点阵根据所述目标音频文件的预设声音属性波动。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述方法还包括:
获取所述粒子点阵的各个粒子点的虚化参数,所述粒子点的虚化参数为所述粒子点到虚拟相机的距离与所述虚拟相机的焦距的差值的绝对值;
根据的各个所述粒子点的虚化参数对各个所述粒子点进行虚化处理;
其中,所述粒子点的虚化程度与所述粒子点的虚化参数正相关。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述虚拟相机的焦点位于所述第一平面的目标位置,所述目标位置为所述封面图像的几何中心在所述第一平面上对应的位置;
所述虚拟相机的焦距为所述目标位置到所述虚拟相机的距离。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述方法还包括:
获取所述粒子点阵的各个粒子点的深度值,所述粒子点的深度值为所述粒子点到虚拟相机的距离;
根据的各个所述粒子点的深度值设置各个所述粒子点的尺寸;
其中,所述粒子点的尺寸与所述粒子点的深度值负相关。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述显示所述目标音频文件对应的音效展示界面,包括:
根据所述目标音频文件的预设声音属性以及预设噪声确定所述粒子点阵的各个粒子点的运动距离;
根据所述粒子点阵的各个粒子点运动距离对所述粒子点阵进行渲染,生成所述背景图像;
显示所述背景图像并在所述背景图像上叠加显示所述前景图像。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述根据所述目标音频文件的预设声音属性以及预设噪声确定所述粒子点阵的各个粒子点的运动距离,包括:
根据当前周期对应的所述预设声音属性的属性值,获取当前周期对应的振幅;
根据所述粒子点阵中各个粒子点的初始位置和所述预设噪声,确定当前周期对应的所述粒子点阵中各个粒子点到所述第一平面的第一距离;
根据当前周期对应的振幅以及当前周期对应的所述粒子点阵中各个粒子点到所述第一平面的第一距离,确定当前周期对应所述粒子点阵的各个粒子点的运动距离。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述根据当前周期对应的所述预设声音属性的属性值,获取当前周期对应的振幅,包括:
根据上一周期对应的振幅和预设衰减系数,获取第一计算值;
根据所述第一计算值和当前周期对应的所述预设声音属性的属性值,获取当前周期对应的振幅。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述第一计算值为上一周期对应的振幅与所述预设衰减系数的乘积;
当前周期对应的振幅为所述第一计算值与当前周期对应的所述预设声音属性的属性值的和。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,当前周期对应的所述粒子点阵的各个粒子点运动距离为当前周期对应的所述粒子点阵中各个粒子点到所述第一平面的第一距离当前周期对应的振幅的乘积。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,由所述粒子点阵的中心沿各个方向至所述粒子点阵的边缘,所述粒子点阵的粒子点的颜色由第一颜色渐变为第二颜色。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,在显示所述目标音频文件对应的音效展示界面之前,所述方法还包括:
获取所述封面图像的各个像素点的平均颜色值;
将所述平均颜色值转换为HSV颜色空间中的颜色,获取基础颜色;
根据所述基础颜色确定所述第一颜色、所述第二颜色以及所述音效展示界面的背景颜色。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述根据所述基础颜色确定所述第一颜色,包括:
确定所述第一颜色的色相与所述基础颜色的色相相同;
若所述基础颜色的饱和度大于或等于阈值饱和度,则确定所述第一颜色的饱和度与所述基础颜色的饱和度相同;若所述基础颜色的饱和度小于所述阈值饱和度,则确定所述第一颜色的饱和度为所述基础颜色的饱和度与预设饱和度的和;
确定所述第一颜色的明度为最大明度值。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述根据所述基础颜色确定所述第二颜色,包括:
确定所述第二颜色的色相为所述基础颜色的色相与预设色相的和;
若所述基础颜色的饱和度大于或等于阈值饱和度,则确定所述第二颜色的饱和度与所述基础颜色的饱和度相同;若所述基础颜色的饱和度小于所述阈值饱和度,则确定所述第二颜色的饱和度为所述基础颜色的饱和度与预设饱和度的和;
确定所述第二颜色的明度为最大明度值。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述根据所述基础颜色确定所述背景颜色,包括:
确定所述背景颜色的色相与所述基础颜色的色相相同;
若所述基础颜色的饱和度大于或等于阈值饱和度,则确定所述背景颜色的饱和度与所述基础颜色的饱和度相同;若所述基础颜色的饱和度小于所述阈值饱和度,则确定所述背景颜色的饱和度为所述基础颜色的饱和度与预设饱和度的和;
确定所述背景颜色的明度为所述基础颜色的明度与目标明度的差值,所述目标明度为所述基础颜色的明度所属的明度区间对应的明度,所述明度区间对应的明度与所述明度区间的中心明度值正相关。
第二方面,本发明实施例提供一种终端设备,包括:
接收单元,用于接收对目标音频文件输入的第一操作;
显示单元,用于响应于所述第一操作,显示所述目标音频文件对应的音效展示界面;
其中,所述音效展示界面包括:前景图像和背景图像;所述前景图像包括所述目标音频文件对应的封面图像,所述背景图像为以预设拍摄角度拍摄粒子点阵得到的图像,所述粒子点阵包括多个初始位置位于第一平面上的粒子点,所述粒子点阵的各个粒子点根据所述目标音频文件的预设声音属性在垂直于所述第一平面的方向上运动,以使所述粒子点阵根据所述目标音频文件的预设声音属性波动。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述显示单元,还用于获取所述粒子点阵的各个粒子点的虚化参数,所述粒子点的虚化参数为所述粒子点到虚拟相机的距离与所述虚拟相机的焦距的差值的绝对值;根据的各个所述粒子点的虚化参数对各个所述粒子点进行虚化处理;
其中,所述粒子点的虚化程度与所述粒子点的虚化参数正相关。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述虚拟相机的焦点位于所述第一平面的目标位置,所述目标位置为所述封面图像的几何中心在所述第一平面上对应的位置;所述虚拟相机的焦距为所述目标位置到所述虚拟相机的距离。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述显示单元,还用于获取所述粒子点阵的各个粒子点的深度值,所述粒子点的深度值为所述粒子点到虚拟相机的距离;根据的各个所述粒子点的深度值设置各个所述粒子点的尺寸;
其中,所述粒子点的尺寸与所述粒子点的深度值负相关。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述显示单元,具体用于根据所述目标音频文件的预设声音属性以及预设噪声确定所述粒子点阵的各个粒子点的运动距离;根据所述粒子点阵的各个粒子点运动距离对所述粒子点阵进行渲染,生成所述背景图像;显示所述背景图像并在所述背景图像上叠加显示所述前景图像。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述显示单元,具体用于根据当前周期对应的所述预设声音属性的属性值,获取当前周期对应的振幅;根据所述粒子点阵中各个粒子点的初始位置和所述预设噪声,确定当前周期对应的所述粒子点阵中各个粒子点到所述第一平面的第一距离;根据当前周期对应的振幅以及当前周期对应的所述粒子点阵中各个粒子点到所述第一平面的第一距离,确定当前周期对应所述粒子点阵的各个粒子点的运动距离。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述显示单元,具体用于根据上一周期对应的振幅和预设衰减系数,获取第一计算值;根据所述第一计算值和当前周期对应的所述预设声音属性的属性值,获取当前周期对应的振幅。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述第一计算值为上一周期对应的振幅与所述预设衰减系数的乘积;
当前周期对应的振幅为所述第一计算值与当前周期对应的所述预设声音属性的属性值的和。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,当前周期对应的所述粒子点阵的各个粒子点运动距离为当前周期对应的所述粒子点阵中各个粒子点到所述第一平面的第一距离当前周期对应的振幅的乘积。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,由所述粒子点阵的中心沿各个方向至所述粒子点阵的边缘,所述粒子点阵的粒子点的颜色由第一颜色渐变为第二颜色。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述显示单元,还用于在显示所述目标音频文件对应的音效展示界面之前,获取所述封面图像的各个像素点的平均颜色值;将所述平均颜色值转换为HSV颜色空间中的颜色,获取基础颜色;根据所述基础颜色确定所述第一颜色、所述第二颜色以及所述音效展示界面的背景颜色。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述显示单元,具体用于确定所述第一颜色的色相与所述基础颜色的色相相同;若所述基础颜色的饱和度大于或等于阈值饱和度,则确定所述第一颜色的饱和度与所述基础颜色的饱和度相同;若所述基础颜色的饱和度小于所述阈值饱和度,则确定所述第一颜色的饱和度为所述基础颜色的饱和度与预设饱和度的和;
确定所述第一颜色的明度为最大明度值。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述显示单元,具体用于确定所述第二颜色的色相为所述基础颜色的色相与预设色相的和;若所述基础颜色的饱和度大于或等于阈值饱和度,则确定所述第二颜色的饱和度与所述基础颜色的饱和度相同;若所述基础颜色的饱和度小于所述阈值饱和度,则确定所述第二颜色的饱和度为所述基础颜色的饱和度与预设饱和度的和;确定所述第二颜色的明度为最大明度值。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述显示单元,具体用于确定所述背景颜色的色相与所述基础颜色的色相相同;若所述基础颜色的饱和度大于或等于阈值饱和度,则确定所述背景颜色的饱和度与所述基础颜色的饱和度相同;若所述基础颜色的饱和度小于所述阈值饱和度,则确定所述背景颜色的饱和度为所述基础颜色的饱和度与预设饱和度的和;确定所述背景颜色的明度为所述基础颜色的明度与目标明度的差值,所述目标明度为所述基础颜色的明度所属的明度区间对应的明度,所述明度区间对应的明度与所述明度区间的中心明度值正相关。
第三方面,本发明实施例提供一种电子设备,包括:存储器和处理器,所述存储器用于存储计算机程序;所述处理器用于在调用计算机程序时,使得所述电子设备实现上述任一实施例所述的音效展示方法。
第四方面,本发明实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,当所述计算机程序被计算设备执行时,使得所述计算设备实现上述任一实施例所述的音效展示方法。
第五方面,本发明实施例提供一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品在计算机上运行时,使得所述计算机实现上述任一实施例所述的音效展示方法。
本发明实施例提供的音效展示方法在接收到对目标音频文件输入的第一操作时,响应于所述第一操作,显示所述目标音频文件对应的音效展示界面;由于所述音效展示界面包括:前景图像和背景图像,所述前景图像包括所述目标音频文件对应的封面图像,所述背景图像为以预设拍摄角度拍摄粒子点阵得到的图像,所述粒子点阵包括多个初始位置位于第一平面上的粒子点,所述粒子点阵的各个粒子点能够根据所述目标音频文件的预设声音属性在垂直于所述第一平面的方向上运动,以使所述粒子点阵根据所述目标音频文件的预设声音属性波动,因此音效展示界面中的粒子点阵可以随目标音频文件的预设声音属性律动,进而营造出粒子点阵在三维空间中律动的音效展示效果,因此本发明实施例可以提升音效展示界面的视觉体验。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的音效展示方法的步骤流程图;
图2为本发明实施例提供的音效展示界面的示意图;
图3为本发明实施例提供的点阵阵列的示意图之一;
图4为本发明实施例提供的点阵阵列的示意图之二;
图5为本发明实施例提供的终端设备的结构示意图;
图6为本发明实施例提供的电子设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
为了能够更清楚地理解本发明的上述目的、特征和优点,下面将对本发明的方案进行进一步描述。需要说明的是,在不冲突的情况下,本发明的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本发明,但本发明还可以采用其他不同于在此描述的方式来实施;显然,说明书中的实施例只是本发明的一部分实施例,而不是全部的实施例。
在本发明实施例中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本发明实施例中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。此外,在本发明实施例的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是指两个或两个以上。
基于上述内容,本发明实施例提供了一种音效展示方法,参照图1所示,该音效展示方法包括如下步骤:
S11、接收对目标音频文件输入的第一操作。
本发明实施例中的第一操作可以为用于触发播放所述目标音频文件的操作,也可以为用于分享所述目标音频文件的操作,还可以为生成并预览所述目标音频文件的音效展示界面的操作。第一操作具体可以为对目标音频文件的点击操作,或者是语音指令,或者是特定手势。在本发明的一些实施例中,所述特定手势可以为单击手势、滑动手势、压力识别手势、长按手势、面积变化手势、双按手势、双击手势中的任意一种。
本发明实施例中的目标音频文件可以为任意类型的音频文件。例如:歌曲、有声小说、音乐伴奏等等。
S12、响应于所述第一操作,显示所述目标音频文件对应的音效展示界面。
其中,所述音效展示界面包括:前景图像和背景图像;所述前景图像包括所述目标音频文件对应的封面图像,所述背景图像为以预设拍摄角度拍摄粒子点阵得到的图像,所述粒子点阵包括多个初始位置位于第一平面上的粒子点,所述粒子点阵的各个粒子点根据所述目标音频文件的预设声音属性在垂直于所述第一平面的方向上运动,以使所述粒子点阵根据所述目标音频文件的预设声音属性波动。
可选的,本发明实施例中的目标音频文件的预设声音属可以为目标音频文件对应的声音的响度、目标音频文件对应的声音的音调等,本发明实施例对此不做限定。
可选的,本发明实施例中的第一平面可以为任意一个不平行于封面图像所在平面的平面。
需要说明的是,本发明实施例中不限定组成粒子点阵的粒子点的形状、大小、间距、排列方式以及发光效果等属性,实际设计中可以根据需求将粒子点的形状、大小、间距、排列方式以及发光效果等属性设置为任意值。例如:可以将粒子点的形状设置为圆形,再例如:可以将粒子点的形状设置为矩形。
还需要说明的是,当第一操作为对目标音频文件的不同操作时,音效展示界面为目标音频文件的不同显示界面。例如:当时第一操作为对目标音频文件输入的播放操作时,所述音效展示界面可以为目标音频文件的播放界面。再例如:当时第一操作为对目标音频文件输入的分享操作时,所述音效展示界面可以为目标音频文件的分享预览界面。
示例性的,参照图2所示,音效展示界面包括:前景图像21和背景图像22。其中,前景图像21包括:所述目标音频文件对应的封面图像211,所述背景图像22为以预设拍摄角度拍摄图3所示的粒子点阵30得到的图像,所述粒子点阵30包括多个初始位置位于第一平面上的粒子点。所述粒子点阵30的各个粒子点根据所述目标音频文件的预设声音属性在垂直于所述第一平面的方向上运动,以使所述粒子点阵30根据所述目标音频文件的预设声音属性波动。
本发明实施例提供的音效展示方法在接收到对目标音频文件输入的第一操作时,响应于所述第一操作,显示所述目标音频文件对应的音效展示界面;由于所述音效展示界面包括:前景图像和背景图像,所述前景图像包括所述目标音频文件对应的封面图像,所述背景图像为以预设拍摄角度拍摄粒子点阵得到的图像,所述粒子点阵包括多个初始位置位于第一平面上的粒子点,所述粒子点阵的各个粒子点能够根据所述目标音频文件的预设声音属性在垂直于所述第一平面的方向上运动,以使所述粒子点阵根据所述目标音频文件的预设声音属性波动,因此音效展示界面中的粒子点阵可以随目标音频文件的预设声音属性律动,进而营造出粒子点阵在三维空间中律动的音效展示效果,因此本发明实施例可以提升音效展示界面的视觉体验。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,本发明实施例提供的音效展示方法还包括如下步骤a和步骤b:
步骤a、获取所述粒子点阵的各个粒子点的虚化参数。
其中,所述粒子点的虚化参数为所述粒子点到虚拟相机的距离与所述虚拟相机的焦距的差值的绝对值。
具体的,本发明实施例中的虚拟相机是指可以对包括所述粒子点阵的粒子模型进行拍摄并得到本发明实施例中的背景图像的虚拟相机。
设:粒子点阵中的第i个粒子点的虚化参数为Xi,所述第i个粒子点到虚拟相机的距离为Hi,所述虚拟相机的焦距为f,则有:
Xi=|Hi-f|
步骤b、根据的各个所述粒子点的虚化参数对各个所述粒子点进行虚化处理。
其中,所述粒子点的虚化程度与所述粒子点的虚化参数正相关。
即,对于粒子点阵的粒子点,若虚化参数(粒子点到虚拟相机的距离与虚拟相机的焦距的差值的绝对值)越大,则虚化程度越高,虚化参数越小,则虚化程度越低。
进一步的,当通过包括所述粒子点阵的粒子模型以及虚拟相机渲染生成所述背景图像时,可以将虚拟相机的光圈参数调节为一个较大的值,从而实现根据粒子点阵中的粒子点与虚拟相机的焦距的差值的绝对值对粒子点阵中的粒子点进行虚化。
由于上述实施还会获取所述粒子点阵的各个粒子点的虚化参数,并根据的各个所述粒子点的虚化参数对各个所述粒子点进行虚化处理,因此上述实施例可以使虚化参数较小的粒子点较为清晰,虚化参数较大的粒子点较为模糊,进而增强粒子点阵的空间感。
进一步可选的,所述虚拟相机的焦点位于所述第一平面的目标位置,所述目标位置为所述封面图像的几何中心在所述第一平面上对应的位置;所述虚拟相机的焦距为所述目标位置到所述虚拟相机的距离。
由于所述虚拟相机的焦点位于所述封面图像的几何中心在所述第一平面上对应的位置(目标位置),且虚拟相机的焦距为所述目标位置到所述虚拟相机的距离,因此封面图像附近的粒子点的虚化参数较小,而与封面图像较远的粒子点的虚化参数较大,因此上述实施例可以使封面图像附近的粒子点较为清晰,而与封面图像较远的粒子点较为模糊,进而将音效展示界面的兴趣区域设置于封面图像所在区域。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,本发明实施例提供的音效展示方法还包括如下步骤Ⅰ和步骤Ⅱ:
步骤Ⅰ、获取所述粒子点阵的各个粒子点的深度值。
其中,所述粒子点的深度值为所述粒子点到虚拟相机的距离。
步骤Ⅱ、根据的各个所述粒子点的深度值设置各个所述粒子点的尺寸。
其中,所述粒子点的尺寸与所述粒子点的深度值负相关。
即,所述粒子点阵中的粒子点到虚拟相机的距离越大,则粒子点的尺寸越小,而所述粒子点阵中的粒子点到虚拟相机的距离越小,则粒子点的尺寸越大。
由于上述实施例还获取了所述粒子点阵的各个粒子点的深度值,并根据的各个所述粒子点的深度值设置各个所述粒子点的尺寸,且所述粒子点的尺寸与所述粒子点的深度值负相关,因此上述实施例可以使粒子点阵中的粒子点远大近小,从而更加符合人眼视觉原理,提升音效展示界面的真实感。
作为本发明实施一种可选的实施方式,显示所述目标音频文件对应的音效展示界面的实现方式包括如下步骤:
步骤1、根据所述目标音频文件的预设声音属性以及预设噪声确定所述粒子点阵的各个粒子点的运动距离。
由于粒子点阵的各个粒子点运动距离是根据所述目标音频文件的预设声音属性以及预设噪声确定的,因此上述实施例可以在目标音频文件无声音输出时,使粒子点阵在预设噪声的控制下产生波动,进而提升使音效展示界面的显示效果。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,根据所述目标音频文件的预设声音属性以及预设噪声确定所述粒子点阵的各个粒子点的运动距离的实现方式可以包括如下步骤11至步骤13:
步骤11、根据当前周期对应的所述预设声音属性的属性值,获取当前周期对应的振幅。
具体的,可以以预设时长为周期,周期性的对音频文件的音频帧进行采样,获取每一个周期对应的关键音频帧,并将各个周期对应的关键音频帧的所述预设声音属性的属性值作为各个周期对应的所述预设声音属性的属性值。
可选的,根据当前周期对应的所述预设声音属性的属性值,获取当前周期对应的振幅的实现方式包括:
根据上一周期对应的振幅和预设衰减系数,获取第一计算值;
根据所述第一计算值和当前周期对应的所述预设声音属性的属性值,获取当前周期对应的振幅。
示例性的,预设衰减系数可以为0.5。
由于本发明实施例会根据上一周期对应的振幅和预设衰减系数获取第一计算值,并根据所述第一计算值和当前周期对应的所述预设声音属性的属性值,获取当前周期对应的振幅,因此本发明实施例可以是各个周期之间的振幅平滑过渡,进而提升音效展示界面的视觉效果。
进一步可选的,当前周期对应的振幅为所述第一计算值与当前周期对应的所述预设声音属性的属性值的和。
设:当前周期对应的振幅为An,上一周期对应的振幅对应的振幅为An-1,当前周期对应的所述预设声音属性的属性值为Qn,预设衰减系数为a,则有:
An=An-1*a+Qn
步骤12、根据所述粒子点阵中各个粒子点的初始位置和所述预设噪声,确定当前周期对应的所述粒子点阵中各个粒子点到所述第一平面的第一距离。
设:所述粒子点阵中的第n个粒子点到所述第一平面的第一距离为hn,则有
其中,f(…)为所述预设噪声对应的函数,为所述粒子点阵中的第n个粒子点在第一平面中的坐标值,T为时间。
步骤13、根据当前周期对应的振幅以及当前周期对应的所述粒子点阵中各个粒子点到所述第一平面的第一距离,确定当前周期对应所述粒子点阵的各个粒子点的运动距离。
可选的,当前周期对应的所述粒子点阵的各个粒子点运动距离为当前周期对应的所述粒子点阵中各个粒子点到所述第一平面的第一距离当前周期对应的振幅的乘积。
设:当前周期对应的所述粒子点阵中的第n个粒子点的运动距离为Hn,当前周期对应的所述粒子点阵中的第n个粒子点到所述第一平面的第一距离为hn,当前周期对应的振幅为An,则有:
Hn=hn*An
步骤2、根据所述粒子点阵的各个粒子点运动距离对所述粒子点阵进行渲染,生成所述背景图像。
示例性的,可以将各个周期对应所述粒子点阵的各个粒子点的运动距离作为参数传入GPU粒子渲染系统,并通过GPU粒子渲染系统对包括所述粒子矩阵的粒子模型进行渲染,以得到所述背景图像。
步骤3、显示所述背景图像并在所述背景图像上叠加显示所述前景图像。
可选的,可以分别生成两个叠加显示的图层,并在下层图层上显示所述背景图像,在上层图层上显示所述前景图像。
可选的,前景图像的透光率为0%,背景图像的透光率为30%,所述音效展示界面还可以包括位于背景图像下方、用于显示音效展示界面的背景颜色图层以及位于最低层的底板图层。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,参照图4所示,由所述粒子点阵的中心41沿各个方向至所述粒子点阵的边缘42,所述粒子点阵的粒子点的颜色由第一颜色渐变为第二颜色(图4中以第一颜色为白色、第二颜色为黑色为例示出)。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,在上步骤S12(显示所述目标音频文件对应的音效展示界面)之前,本发明实施例提供的音效展示方法还包括:根据所述封面图像的颜色确定所述第一颜色、所述第二颜色以及所述音效展示界面的背景颜色。
可选的,根据所述封面图像的颜色确定所述第一颜色、所述第二颜色以及所述音效展示界面的背景颜色的实现方式可以包括如下步骤1至步骤3:
步骤1、获取所述封面图像的各个像素点的平均颜色值。
即,获取封面图像的各个像素点的颜色值,并将各个像素点的颜色值相加后除以封面图像中的像素点的数量,以得到封面图像的各个像素点的平均颜色值。
步骤2、将所述平均颜色值转换为HSV颜色空间中的颜色,获取基础颜色。
具体的,HSV颜色空间是一种通过色相(Hue)、饱和度(Saturation)和明度(Value)表示颜色的颜色空间,HSV颜色空间中的任意颜色均包括用于表示色相的参数H,用于表示饱和度的参数S以及用于表示明度的参数V。
不同颜色空间的颜色之间具有特定的转换公式,因此可以根据封面图像所属的颜色空间确定转换公式,然后根据确定的转换公式对平均颜色值进行转换,以得到基础颜色。例如:封面图像属于RGB颜色空间,则根据RGB颜色空间与HSV颜色空间的颜色之间的转换公式对平均颜色值进行转换,以得到基础颜色。
步骤3、根据所述基础颜色确定所述第一颜色、所述第二颜色以及所述音效展示界面的背景颜色。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述根据所述基础颜色确定所述第一颜色,包括:
确定所述第一颜色的色相与所述基础颜色的色相相同;
若所述基础颜色的饱和度大于或等于阈值饱和度,则确定所述第一颜色的饱和度与所述基础颜色的饱和度相同;若所述基础颜色的饱和度小于所述阈值饱和度,则确定所述第一颜色的饱和度为所述基础颜色的饱和度与预设饱和度的和;
确定所述第一颜色的明度为最大明度值。
设:基础颜色的明度、饱和度、明度分别为H0、S0、V0,第一颜色的明度、饱和度、明度分别为H1、S1、V1,阈值饱和度为S阈值,预设饱和度为a,则有:
H1=H0
V1=1UU
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述根据所述基础颜色确定所述第二颜色,包括:
确定所述第二颜色的色相为所述基础颜色的色相与预设色相的和;
若所述基础颜色的饱和度大于或等于阈值饱和度,则确定所述第二颜色的饱和度与所述基础颜色的饱和度相同;若所述基础颜色的饱和度小于所述阈值饱和度,则确定所述第二颜色的饱和度为所述基础颜色的饱和度与预设饱和度的和;
确定所述第二颜色的明度为最大明度值。
设:基础颜色的明度、饱和度、明度分别为H0、S0、V0,第二颜色的明度、饱和度、明度分别为H2、S2、V2,阈值饱和度为S阈值,预设饱和度为a,预设色相为b,则有:
H2=H0+b
V2=100
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述根据所述基础颜色确定所述背景颜色,包括:
确定所述背景颜色的色相与所述基础颜色的色相相同;
若所述基础颜色的饱和度大于或等于阈值饱和度,则确定所述背景颜色的饱和度与所述基础颜色的饱和度相同;若所述基础颜色的饱和度小于所述阈值饱和度,则确定所述背景颜色的饱和度为所述基础颜色的饱和度与预设饱和度的和;
确定所述背景颜色的明度为所述基础颜色的明度与目标明度的差值,所述目标明度为所述基础颜色的明度所属的明度区间对应的明度,所述明度区间对应的明度与所述明度区间的中心明度值正相关。
示例性的,明度区间与明度的对应关系可以如下表1所示:
表1
明度区间 对应的明度
[100,90] 55
(90,80] 50
(80,70] 45
(70,60] 40
(60,50] 35
(50,40] 30
(40,30] 25
(30,25] 20
(25,20] 15
(20,15] 10
(15,10] 7
(10,5] 3
(5,0] 2
设:基础颜色的明度、饱和度、明度分别为H0、S0、V0,背景颜色的明度、饱和度、明度分别为H3、S3、V3,阈值饱和度为S阈值,预设饱和度为a,明度区间与明度的对应关系如上表1所示,则有:
H3=H0
V3=V0-c
其中,当100≥V0≥90时,c=55;当90>V0≥80时,c=50;当80>V0≥70时,c=45;当70>V0≥60时,c=40;当60>V0≥50时,c=35;当50>V0≥40时,c=30;当40>V0≥30时,c=25;当30>V0≥25时,c=20;当25>V0≥20时,c=15;当20>V0≥15时,c=15;当15>V0≥10时,c=7;当10>V0≥5时,c=3;当5>V0≥0时,c=2。
由于上述实施例可以根据音频文件的封面图像确定音效展示界面中的第一颜色、第二颜色以及背景颜色,因此本发明实施例可以音效展示界面的颜色与封面图像更加匹配相关,进而提升用户的视觉体验体验。
基于同一发明构思,作为对上述方法的实现,本发明实施例还提供了一种终端设备,该装置实施例与前述方法实施例对应,为便于阅读,本装置实施例不再对前述方法实施例中的细节内容进行逐一赘述,但应当明确,本实施例中的终端设备能够对应实现前述方法实施例中的全部内容。
本发明实施例提供了一种终端设备。图5为该终端设备的结构示意图,如图5所示,该终端设备500包括:
接收单元51,用于接收对目标音频文件输入的第一操作;
显示单元52,用于响应于所述第一操作,显示所述目标音频文件对应的音效展示界面;
其中,所述音效展示界面包括:前景图像和背景图像;所述前景图像包括所述目标音频文件对应的封面图像,所述背景图像为以预设拍摄角度拍摄粒子点阵得到的图像,所述粒子点阵包括多个初始位置位于第一平面上的粒子点,所述粒子点阵的各个粒子点根据所述目标音频文件的预设声音属性在垂直于所述第一平面的方向上运动,以使所述粒子点阵根据所述目标音频文件的预设声音属性波动。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述显示单元52,还用于获取所述粒子点阵的各个粒子点的虚化参数,所述粒子点的虚化参数为所述粒子点到虚拟相机的距离与所述虚拟相机的焦距的差值的绝对值;根据的各个所述粒子点的虚化参数对各个所述粒子点进行虚化处理;
其中,所述粒子点的虚化程度与所述粒子点的虚化参数正相关。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述虚拟相机的焦点位于所述第一平面的目标位置,所述目标位置为所述封面图像的几何中心在所述第一平面上对应的位置;所述虚拟相机的焦距为所述目标位置到所述虚拟相机的距离。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述显示单元52,还用于获取所述粒子点阵的各个粒子点的深度值,所述粒子点的深度值为所述粒子点到虚拟相机的距离;根据的各个所述粒子点的深度值设置各个所述粒子点的尺寸;
其中,所述粒子点的尺寸与所述粒子点的深度值负相关。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述显示单元52,具体用于根据所述目标音频文件的预设声音属性以及预设噪声确定所述粒子点阵的各个粒子点的运动距离;根据所述粒子点阵的各个粒子点运动距离对所述粒子点阵进行渲染,生成所述背景图像;显示所述背景图像并在所述背景图像上叠加显示所述前景图像。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述显示单元52,具体用于根据当前周期对应的所述预设声音属性的属性值,获取当前周期对应的振幅;根据所述粒子点阵中各个粒子点的初始位置和所述预设噪声,确定当前周期对应的所述粒子点阵中各个粒子点到所述第一平面的第一距离;根据当前周期对应的振幅以及当前周期对应的所述粒子点阵中各个粒子点到所述第一平面的第一距离,确定当前周期对应所述粒子点阵的各个粒子点的运动距离。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述显示单元52,具体用于根据上一周期对应的振幅和预设衰减系数,获取第一计算值;根据所述第一计算值和当前周期对应的所述预设声音属性的属性值,获取当前周期对应的振幅。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述第一计算值为上一周期对应的振幅与所述预设衰减系数的乘积;
当前周期对应的振幅为所述第一计算值与当前周期对应的所述预设声音属性的属性值的和。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,当前周期对应的所述粒子点阵的各个粒子点运动距离为当前周期对应的所述粒子点阵中各个粒子点到所述第一平面的第一距离当前周期对应的振幅的乘积。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,由所述粒子点阵的中心沿各个方向至所述粒子点阵的边缘,所述粒子点阵的粒子点的颜色由第一颜色渐变为第二颜色。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述显示单元52,还用于在显示所述目标音频文件对应的音效展示界面之前,获取所述封面图像的各个像素点的平均颜色值;将所述平均颜色值转换为HSV颜色空间中的颜色,获取基础颜色;根据所述基础颜色确定所述第一颜色、所述第二颜色以及所述音效展示界面的背景颜色。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述显示单元52,具体用于确定所述第一颜色的色相与所述基础颜色的色相相同;若所述基础颜色的饱和度大于或等于阈值饱和度,则确定所述第一颜色的饱和度与所述基础颜色的饱和度相同;若所述基础颜色的饱和度小于所述阈值饱和度,则确定所述第一颜色的饱和度为所述基础颜色的饱和度与预设饱和度的和;
确定所述第一颜色的明度为最大明度值。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述显示单元52,具体用于确定所述第二颜色的色相为所述基础颜色的色相与预设色相的和;若所述基础颜色的饱和度大于或等于阈值饱和度,则确定所述第二颜色的饱和度与所述基础颜色的饱和度相同;若所述基础颜色的饱和度小于所述阈值饱和度,则确定所述第二颜色的饱和度为所述基础颜色的饱和度与预设饱和度的和;确定所述第二颜色的明度为最大明度值。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,所述显示单元52,具体用于确定所述背景颜色的色相与所述基础颜色的色相相同;若所述基础颜色的饱和度大于或等于阈值饱和度,则确定所述背景颜色的饱和度与所述基础颜色的饱和度相同;若所述基础颜色的饱和度小于所述阈值饱和度,则确定所述背景颜色的饱和度为所述基础颜色的饱和度与预设饱和度的和;确定所述背景颜色的明度为所述基础颜色的明度与目标明度的差值,所述目标明度为所述基础颜色的明度所属的明度区间对应的明度,所述明度区间对应的明度与所述明度区间的中心明度值正相关。
本实施例提供的终端设备可以执行上述方法实施例提供的音效展示方法,其实现原理与技术效果类似,此处不再赘述。
基于同一发明构思,本发明实施例还提供了一种电子设备。图6为本发明实施例提供的电子设备的结构示意图,如图6所示,本实施例提供的电子设备包括:存储器61和处理器62,所述存储器61用于存储计算机程序;所述处理器62用于在调用执行计算机程序时,使得所述电子设备实现上述实施例提供的音效展示方法。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,当所述计算机程序被计算设备执行时,使得所述计算设备实现上述实施例提供的音效展示方法。
本发明实施例还提供一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品在计算机上运行时,使得所述计算机实现上述实施例提供的音效展示方法。
本领域技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质上实施的计算机程序产品的形式。
处理器可以是中央处理单元(Central Processing Unit,CPU),还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。
存储器可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。存储器是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动存储介质。存储介质可以由任何方法或技术来实现信息存储,信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。根据本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的范围。

Claims (17)

1.一种音效展示方法,其特征在于,包括:
接收对目标音频文件输入的第一操作;
响应于所述第一操作,显示所述目标音频文件对应的音效展示界面;
其中,所述音效展示界面包括:前景图像和背景图像;所述前景图像包括所述目标音频文件对应的封面图像,所述背景图像为以预设拍摄角度拍摄粒子点阵得到的图像,所述粒子点阵包括多个初始位置位于第一平面上的粒子点,所述粒子点阵的各个粒子点根据所述目标音频文件的预设声音属性在垂直于所述第一平面的方向上运动,以使所述粒子点阵根据所述目标音频文件的预设声音属性波动;
所述方法还包括:
获取所述粒子点阵的各个粒子点的虚化参数,所述粒子点的虚化参数为所述粒子点到虚拟相机的距离与所述虚拟相机的焦距的差值的绝对值;
根据各个所述粒子点的虚化参数对各个所述粒子点进行虚化处理;
其中,所述粒子点的虚化程度与所述粒子点的虚化参数正相关。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟相机的焦点位于所述第一平面的目标位置,所述目标位置为所述封面图像的几何中心在所述第一平面上对应的位置;
所述虚拟相机的焦距为所述目标位置到所述虚拟相机的距离。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取所述粒子点阵的各个粒子点的深度值,所述粒子点的深度值为所述粒子点到虚拟相机的距离;
根据各个所述粒子点的深度值设置各个所述粒子点的尺寸;
其中,所述粒子点的尺寸与所述粒子点的深度值负相关。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示所述目标音频文件对应的音效展示界面,包括:
根据所述目标音频文件的预设声音属性以及预设噪声确定所述粒子点阵的各个粒子点的运动距离;
根据所述粒子点阵的各个粒子点运动距离对所述粒子点阵进行渲染,生成所述背景图像;
显示所述背景图像并在所述背景图像上叠加显示所述前景图像。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标音频文件的预设声音属性以及预设噪声确定所述粒子点阵的各个粒子点的运动距离,包括:
根据当前周期对应的所述预设声音属性的属性值,获取当前周期对应的振幅;
根据所述粒子点阵中各个粒子点的初始位置和所述预设噪声,确定当前周期对应的所述粒子点阵中各个粒子点到所述第一平面的第一距离;
根据当前周期对应的振幅以及当前周期对应的所述粒子点阵中各个粒子点到所述第一平面的第一距离,确定当前周期对应所述粒子点阵的各个粒子点的运动距离。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述根据当前周期对应的所述预设声音属性的属性值,获取当前周期对应的振幅,包括:
根据上一周期对应的振幅和预设衰减系数,获取第一计算值;
根据所述第一计算值和当前周期对应的所述预设声音属性的属性值,获取当前周期对应的振幅。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述第一计算值为上一周期对应的振幅与所述预设衰减系数的乘积;
当前周期对应的振幅为所述第一计算值与当前周期对应的所述预设声音属性的属性值的和。
8.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,当前周期对应的所述粒子点阵的各个粒子点运动距离为当前周期对应的所述粒子点阵中各个粒子点到所述第一平面的第一距离当前周期对应的振幅的乘积。
9.根据权利要求1-8任一所述的方法,其特征在于,由所述粒子点阵的中心沿各个方向至所述粒子点阵的边缘,所述粒子点阵的粒子点的颜色由第一颜色渐变为第二颜色。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,在显示所述目标音频文件对应的音效展示界面之前,所述方法还包括:
获取所述封面图像的各个像素点的平均颜色值;
将所述平均颜色值转换为HSV颜色空间中的颜色,获取基础颜色;
根据所述基础颜色确定所述第一颜色、所述第二颜色以及所述音效展示界面的背景颜色。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述根据所述基础颜色确定所述第一颜色,包括:
确定所述第一颜色的色相与所述基础颜色的色相相同;
若所述基础颜色的饱和度大于或等于阈值饱和度,则确定所述第一颜色的饱和度与所述基础颜色的饱和度相同;若所述基础颜色的饱和度小于所述阈值饱和度,则确定所述第一颜色的饱和度为所述基础颜色的饱和度与预设饱和度的和;
确定所述第一颜色的明度为最大明度值。
12.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述根据所述基础颜色确定所述第二颜色,包括:
确定所述第二颜色的色相为所述基础颜色的色相与预设色相的和;
若所述基础颜色的饱和度大于或等于阈值饱和度,则确定所述第二颜色的饱和度与所述基础颜色的饱和度相同;若所述基础颜色的饱和度小于所述阈值饱和度,则确定所述第二颜色的饱和度为所述基础颜色的饱和度与预设饱和度的和;
确定所述第二颜色的明度为最大明度值。
13.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述根据所述基础颜色确定所述背景颜色,包括:
确定所述背景颜色的色相与所述基础颜色的色相相同;
若所述基础颜色的饱和度大于或等于阈值饱和度,则确定所述背景颜色的饱和度与所述基础颜色的饱和度相同;若所述基础颜色的饱和度小于所述阈值饱和度,则确定所述背景颜色的饱和度为所述基础颜色的饱和度与预设饱和度的和;
确定所述背景颜色的明度为所述基础颜色的明度与目标明度的差值,所述目标明度为所述基础颜色的明度所属的明度区间对应的明度,所述明度区间对应的明度与所述明度区间的中心明度值正相关。
14.一种终端设备,其特征在于,包括:
接收单元,用于接收对目标音频文件输入的第一操作;
显示单元,用于响应于所述第一操作,显示所述目标音频文件对应的音效展示界面;
其中,所述音效展示界面包括:前景图像和背景图像;所述前景图像包括所述目标音频文件对应的封面图像,所述背景图像为以预设拍摄角度拍摄粒子点阵得到的图像,所述粒子点阵包括多个初始位置位于第一平面上的粒子点,所述粒子点阵的各个粒子点根据所述目标音频文件的预设声音属性在垂直于所述第一平面的方向上运动,以使所述粒子点阵根据所述目标音频文件的预设声音属性波动;
所述显示单元,还用于获取所述粒子点阵的各个粒子点的虚化参数,所述粒子点的虚化参数为所述粒子点到虚拟相机的距离与所述虚拟相机的焦距的差值的绝对值;
根据各个所述粒子点的虚化参数对各个所述粒子点进行虚化处理;
其中,所述粒子点的虚化程度与所述粒子点的虚化参数正相关。
15.一种电子设备,其特征在于,包括:存储器和处理器,所述存储器用于存储计算机程序;所述处理器用于在调用所述计算机程序时,使得所述电子设备实现权利要求1-13任一项所述的音效展示方法。
16.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,当所述计算机程序被计算设备执行时,使得所述计算设备实现权利要求1-13任一项所述的音效展示方法。
17.一种计算机程序产品,其特征在于,当所述计算机程序产品在计算机上运行时,使得所述计算机实现权利要求1-13任一项所述的音效展示方法。
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